<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Josiah+Kirk</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Josiah+Kirk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Josiah_Kirk"/>
	<updated>2026-05-01T22:44:51Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=907</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=907"/>
		<updated>2011-01-27T13:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Полезные советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не разбил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовите себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокойно каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протиранием штанов об стену,хватайте его за то, что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедший или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при не акуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радио-канал Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капитан,вы полчаете доступ к специальной частоте,которой пользуются Службы Безопасности.Ваша Радио-гарнитура имеет красную полоску,ток-что ее трудно спутать с любой другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Здравствуйте!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не будет передано в общий канал,однако если вы возле кого-то стоите,он будет слышать эту частоту через ваши наушники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашей каюте,на столе,есть &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Не оставляйте его там.''' В Ядерном режиме,он является целью [[Operative|Syndicate]] operatives, а если оставить его на месте,то раунд может быстро закончится. Лучше отдайте его тому,у кого есть оружие. Оперативники могу использовать pinpointer чтобы найти диск. Если его не спрятать,или сделать так ,чтоб его было невозможно достать(выкинуть в космос),то вы скорее всего получите Джобан на профессию капитана,как минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сaptain's Jumpsuit, Hand Tele и Antique Laser Gun могут являться целью предателей. Их можно спрятать в ящике что у вас в каюте,однако выкидывать их в космос крайне нежелательно,можно получить выговор от Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы потеряли свой ИД,в вашей каюте есть запасной. Этот запасной ИД является лакомым кусочком для любого члена экипажа,так что следи за ним внимательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашем ящике есть Энерго-ружье и шлем. Они могут вам понадобится. Так же, на столе есть фазер(есть ли он у нас?), у него можно перенастроить мощность,рекомендуется ставить на 30,иначе будет пустая растрата энергии. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=906</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=906"/>
		<updated>2011-01-27T13:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Радио-канал Службы Безопасности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не разбил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовите себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокойно каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протиранием штанов об стену,хватайте его за то, что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедший или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при не акуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радио-канал Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капитан,вы полчаете доступ к специальной частоте,которой пользуются Службы Безопасности.Ваша Радио-гарнитура имеет красную полоску,ток-что ее трудно спутать с любой другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Здравствуйте!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не будет передано в общий канал,однако если вы возле кого-то стоите,он будет слышать эту частоту через ваши наушники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашей каюте,на столе,есть &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Не оставляйте его там.''' В Ядерном режиме,он является целью [[Operative|Syndicate]] operatives, а если оставить его на месте,то раунд может быстро закончится. Лучше отдайте его тому,у кого есть оружее. Оперативники могу использовать pinpointer чтобы найти диск. Если его не спрятать,или сделать так ,чтоб его было невозможно достать(выкинуть в космос),то вы скорее всего получите Джобан на профессию капитана,как минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сaptain's Jumpsuit, Hand Tele и Antique Laser Gun могут являться целью предателей. Их можно спрятать в ящике что у вас в каюте,однако выкидывать их в космос крайне нежелательно,можно получить выговор от Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы потеряли свой ИД,в вашей каюте есть запасной. Этот запасной ИД является лакомым кусочком для любого члена экипажа,так что следи за ним внимательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашем ящике есть Энерго-ружье и шлем. Они могут вам понадобится. Так же, на столе есть фазер(есть ли он у нас?), у него можно перенастроить мощность,рекомендуется ставить на 30,иначе будет пустая растрата энергии. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=905</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=905"/>
		<updated>2011-01-27T13:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не разбил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовите себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокойно каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протиранием штанов об стену,хватайте его за то, что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедший или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при не акуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радио-канал Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капитан,вы полчуете доступ к специальной частоте,которой пользуются Службы Безопасности.Ваша Радио-гарнитура имеет красную палоску,ток-что ее трудно спутать с любой другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Здравствуйте!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не будет передано в общий канал,однако если вы возле кого-то стоите,он будет слышать эту частоту через ваши наушники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашей каюте,на столе,есть &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Не оставляйте его там.''' В Ядерном режиме,он является целью [[Operative|Syndicate]] operatives, а если оставить его на месте,то раунд может быстро закончится. Лучше отдайте его тому,у кого есть оружее. Оперативники могу использовать pinpointer чтобы найти диск. Если его не спрятать,или сделать так ,чтоб его было невозможно достать(выкинуть в космос),то вы скорее всего получите Джобан на профессию капитана,как минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сaptain's Jumpsuit, Hand Tele и Antique Laser Gun могут являться целью предателей. Их можно спрятать в ящике что у вас в каюте,однако выкидывать их в космос крайне нежелательно,можно получить выговор от Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы потеряли свой ИД,в вашей каюте есть запасной. Этот запасной ИД является лакомым кусочком для любого члена экипажа,так что следи за ним внимательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашем ящике есть Энерго-ружье и шлем. Они могут вам понадобится. Так же, на столе есть фазер(есть ли он у нас?), у него можно перенастроить мощность,рекомендуется ставить на 30,иначе будет пустая растрата энергии. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=904</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=904"/>
		<updated>2011-01-27T13:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Управление командой */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не разбил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовите себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокойно каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протиранием штанов об стену,хватайте его за то, что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедний или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при неакуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радио-канал Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капитан,вы полчуете доступ к специальной частоте,которой пользуются Службы Безопасности.Ваша Радио-гарнитура имеет красную палоску,ток-что ее трудно спутать с любой другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Здравствуйте!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не будет передано в общий канал,однако если вы возле кого-то стоите,он будет слышать эту частоту через ваши наушники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашей каюте,на столе,есть &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Не оставляйте его там.''' В Ядерном режиме,он является целью [[Operative|Syndicate]] operatives, а если оставить его на месте,то раунд может быстро закончится. Лучше отдайте его тому,у кого есть оружее. Оперативники могу использовать pinpointer чтобы найти диск. Если его не спрятать,или сделать так ,чтоб его было невозможно достать(выкинуть в космос),то вы скорее всего получите Джобан на профессию капитана,как минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сaptain's Jumpsuit, Hand Tele и Antique Laser Gun могут являться целью предателей. Их можно спрятать в ящике что у вас в каюте,однако выкидывать их в космос крайне нежелательно,можно получить выговор от Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы потеряли свой ИД,в вашей каюте есть запасной. Этот запасной ИД является лакомым кусочком для любого члена экипажа,так что следи за ним внимательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашем ящике есть Энерго-ружье и шлем. Они могут вам понадобится. Так же, на столе есть фазер(есть ли он у нас?), у него можно перенастроить мощность,рекомендуется ставить на 30,иначе будет пустая растрата энергии. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=903</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=903"/>
		<updated>2011-01-27T13:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Электролизация! – Когда ИИ атакует */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не разбил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовети себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокой каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протранием штанов об стену,хватайте его за то что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедний или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при неакуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радио-канал Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капитан,вы полчуете доступ к специальной частоте,которой пользуются Службы Безопасности.Ваша Радио-гарнитура имеет красную палоску,ток-что ее трудно спутать с любой другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Здравствуйте!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не будет передано в общий канал,однако если вы возле кого-то стоите,он будет слышать эту частоту через ваши наушники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашей каюте,на столе,есть &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Не оставляйте его там.''' В Ядерном режиме,он является целью [[Operative|Syndicate]] operatives, а если оставить его на месте,то раунд может быстро закончится. Лучше отдайте его тому,у кого есть оружее. Оперативники могу использовать pinpointer чтобы найти диск. Если его не спрятать,или сделать так ,чтоб его было невозможно достать(выкинуть в космос),то вы скорее всего получите Джобан на профессию капитана,как минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сaptain's Jumpsuit, Hand Tele и Antique Laser Gun могут являться целью предателей. Их можно спрятать в ящике что у вас в каюте,однако выкидывать их в космос крайне нежелательно,можно получить выговор от Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы потеряли свой ИД,в вашей каюте есть запасной. Этот запасной ИД является лакомым кусочком для любого члена экипажа,так что следи за ним внимательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашем ящике есть Энерго-ружье и шлем. Они могут вам понадобится. Так же, на столе есть фазер(есть ли он у нас?), у него можно перенастроить мощность,рекомендуется ставить на 30,иначе будет пустая растрата энергии. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=902</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=902"/>
		<updated>2011-01-27T13:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Полезные советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не рабил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовети себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокой каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протранием штанов об стену,хватайте его за то что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедний или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при неакуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радио-канал Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капитан,вы полчуете доступ к специальной частоте,которой пользуются Службы Безопасности.Ваша Радио-гарнитура имеет красную палоску,ток-что ее трудно спутать с любой другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Здравствуйте!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не будет передано в общий канал,однако если вы возле кого-то стоите,он будет слышать эту частоту через ваши наушники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашей каюте,на столе,есть &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Не оставляйте его там.''' В Ядерном режиме,он является целью [[Operative|Syndicate]] operatives, а если оставить его на месте,то раунд может быстро закончится. Лучше отдайте его тому,у кого есть оружее. Оперативники могу использовать pinpointer чтобы найти диск. Если его не спрятать,или сделать так ,чтоб его было невозможно достать(выкинуть в космос),то вы скорее всего получите Джобан на профессию капитана,как минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сaptain's Jumpsuit, Hand Tele и Antique Laser Gun могут являться целью предателей. Их можно спрятать в ящике что у вас в каюте,однако выкидывать их в космос крайне нежелательно,можно получить выговор от Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы потеряли свой ИД,в вашей каюте есть запасной. Этот запасной ИД является лакомым кусочком для любого члена экипажа,так что следи за ним внимательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашем ящике есть Энерго-ружье и шлем. Они могут вам понадобится. Так же, на столе есть фазер(есть ли он у нас?), у него можно перенастроить мощность,рекомендуется ставить на 30,иначе будет пустая растрата энергии. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=901</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=901"/>
		<updated>2011-01-27T13:29:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Helpful Advice */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не рабил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовети себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокой каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протранием штанов об стену,хватайте его за то что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедний или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при неакуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радио-канал Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капитан,вы полчуете доступ к специальной частоте,которой пользуются Службы Безопасности.Ваша Радио-гарнитура имеет красную палоску,ток-что ее трудно спутать с любой другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Здравствуйте!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не будет передано в общий канал,однако если вы возле кого-то стоите,он будет слышать эту частоту через ваши наушники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашей каюте,на столе,есть &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Не оставляйте его там.''' В Ядерном режиме,он является целью [[Operative|Syndicate]] operatives, а если оставить его на месте,то раунд может быстро акончится. Лучше отдайте его тому,у кого есть оружее. Оперативники могу использовать pinpointer чтобы найти диск. Если его не спрятать,или сделать так ,чтоб его было невозможно достать(выкинуть в космос),то вы скорее всего получите Джобан на профессию капитана,как минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сaptain's Jumpsuit, Hand Tele и Antique Laser Gun могут являться целью предателей. Их можно спрятать в ящике что у вас в каюте,однако выкидывать их в космос крайне нежелательно,можно получть выговор от Администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы потеряли свой ИД,в вашей каюте есть запасной. Этот запасной ИД является лакомым кусочком для любого члена экипажа,так что следи за ним внимательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В вашем ящике есть Энерго-ружье и шлем. Они могут вам понадобится. Так же на столе есть фазер(есть ли он у нас?), у него можно перенастроить мощность,рекомендуется ставить на 30,иначе будет пустая растрата энергии. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=899</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=899"/>
		<updated>2011-01-27T13:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Security Radio Channel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не рабил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовети себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокой каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протранием штанов об стену,хватайте его за то что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедний или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при неакуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радио-канал Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капитан,вы полчуете доступ к специальной частоте,которой пользуются Службы Безопасности.Ваша Радио-гарнитура имеет красную палоску,ток-что ее трудно спутать с любой другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Здравствуйте!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не будет передано в общий канал,однако если вы возле кого-то стоите,он будет слышать эту частоту через ваши наушники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=898</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=898"/>
		<updated>2011-01-27T13:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ'''. Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Пока от тебя ничего не требуется отдыхай на мосту, следи за персоналом, и разговаривай как можно больше по радио. Реагируй на любые угрозы, держи связь с охраной и главами. &amp;lt;i&amp;gt;Ты главная цель многих синдикатовцев из-за своей карты&amp;lt;/i&amp;gt;. У Капитана имеется тяжелая броня, которая не сковывает движения и хорошо защищает, личный и табельный лазеры, но и большая метка цели на спине. В идеале - найди телохранителя. В идеале, не из числа синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пособие для старта==&lt;br /&gt;
Приветствуем, Сэр или Мадам. Если вы это читаете, то вы заработали себе право быть Капитаном вашей собственной станции по исследованию плазмы в глубокой &amp;lt;del&amp;gt;жоп&amp;lt;/del&amp;gt;космосе! Это пособие выдается всем капитанам, и должно быть прочитано если это ваш первый опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - Капитан. Это ваша работа следить за станцией. Это, по сути, значит борьбу со всем тем, что пытается нарушить работу станции, в особенности вызывающее у вас плохие мысли. Этого много и они опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем может быть кто угодно. Это может быть Глава Персонала, тот сраный Ассистент, святой Священник, милый Клоун. Он может быть в этом самом пособии, он может быть тобой, он может быть мной, он даже может...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-же один из тех предателей, то нет смысла засовывать все важные вещи клоуну в зад для их сохранности, просто возьмите свой антикварный и обычный лазерный пистолеты и попутно с выполнением обычных дел тайком сделайте ваши грязные делишки. Если вам всего лишь нужно &amp;quot;Украсть X&amp;quot;, то у вас есть вариант ждать пока станция разлетится на куски сама или же чутка ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наступит время встать на тропу войны с этими неопытными мухами Синдиката, помните что ваша золотая VIP-карта созовет почти каждый тулбокс этих идиотов на вашу голову. Так же стоит помнить что ваша униформа и пистолет источает поразительный аромат который тоже привлекает мух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пытайтесь делать из мух роботов - это лучше чем переводить их мозги на гамбургеры или отправлять в космический холодильник до коллапса вселенной. Пусть трудятся во славу Улья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдикат наносит ответный удар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядреный Раунд - это момент когда униформа Капитана сменяет свой поразительный аромат на запах страха. Будучи Капитаном, вы являетесь мясной стеной, последней инстанцией в Адъ, которая не должна отдать диск с кодами авторизации Термоядерной бомбы в руки какой-то очередной корпорации &amp;quot;Вафельные БиоТехнологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути дела вам нужно окружить себя главами и охраной, а так-же не забудьте клоуна и засуньте диск ему в зад. Пошлите Детектива и Главу Охраны ходить вокруг в термальных очках, подглядывать за женской уборной и искать невидимых Оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники могут додуматься об использовании секретного девайса - '''PowerSink''' &amp;lt;!-- привет злопенисач, есть одно слово, помоги перевести, с меня нихуя --&amp;gt; и взрыве ИИ, что у них не получится и они взорвутся сами. Так-же возможна бомбардировка МедБея (точнее клонера у генетиков и фабрикатора у роботистов), поэтому если дорожите своей задницей, то украдите пару аптечек. Помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизнями всех находящихся вокруг в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция, вы обязательно будите их целью, это неизбежно. Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон, который гласит что революционеры не люди (возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначала оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролизация! – Когда ИИ атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не рабил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовети себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокой каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протранием штанов об стену,хватайте его за то что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переделка открывалки – или простые законы Uploading'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы Uploading'a это вам не хухры-мухры,их лучше не трогать...конечно же если вы не трейтор,иначе вы скорее сумашедний или параноик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните о приоритете. Закон 1 отвергает законы 2,3,4,и т.д. Например если закон 4 говорит о том,что ИИ должен убить всех Революционеров,он просто не сработает. Гораздо лучше,если закон 4 говорит о том,что Революционеры нелюди,и должны быть устранены,в результате ИИ перестанет выполнять их приказы,и будет всячески им мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить о том ,что вы находитесь в Upload'e, тогда люди начнут подозревать вас,и в конце концов превратятся в неуправляемую толпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы трейтор и загрузили закон &amp;quot;One Human&amp;quot; – ИИ станет выполнять только ваши приказы,даже если вы попросите его кого-то убить,однако таким законом вы сразу выдаете себя,что при неакуратности приведет к вашей скорой смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=699</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=699"/>
		<updated>2010-12-16T20:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Предатели Синдиката */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала([[Head of Personnel]]),ассистент([[Assistant]]),священник([[Chaplain]]), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S Уважаемые синдикатовци,просим вас сначало отсылать свой шатл к станции ,а потом прыгать из него,иначе вы до нее никогда не долетите.Это была очень неприятная плюшка для меня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Nuclear раунде,капитна первым делом должен спрятать диск авторизации от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
Для обеспечения безопасности, возле вас должен находиться Глава персонала(Head of Personal), или Детектив(Detective),а лучше оба,с тремальным сканером,чтоб они могли увидить врага использующего маскировку.Так же рекомендуется выдать всем персоналу оружее,т.к синдикат будет убивать все чтобы ослабить ваши силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция,вы обязательно будите их целью,это не избежно.&lt;br /&gt;
Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку,возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон,который гласит что революционеры не люди(возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначало оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролезация! – Когда ИИ Атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не рабил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовети себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокой каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протранием штанов об стену,хватайте его за то что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=698</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=698"/>
		<updated>2010-12-16T20:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Предатели Синдиката */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала([[Head of Personnel]]),ассистент([[Assistant]]),священник([[Chaplain]]), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S Уважаемые синдикатовци,просим вас сначало отсылать свой шатл к станции ,а потом прыгать из него,иначе вы до нее никогда недолетите.Это была очень неприятная плюшка для меня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Nuclear раунде,капитна первым делом должен спрятать диск авторизации от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
Для обеспечения безопасности, возле вас должен находиться Глава персонала(Head of Personal), или Детектив(Detective),а лучше оба,с тремальным сканером,чтоб они могли увидить врага использующего маскировку.Так же рекомендуется выдать всем персоналу оружее,т.к синдикат будет убивать все чтобы ослабить ваши силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция,вы обязательно будите их целью,это не избежно.&lt;br /&gt;
Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку,возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон,который гласит что революционеры не люди(возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначало оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролезация! – Когда ИИ Атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не рабил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовети себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокой каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протранием штанов об стену,хватайте его за то что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Josiah_Kirk&amp;diff=680</id>
		<title>Участник:Josiah Kirk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Josiah_Kirk&amp;diff=680"/>
		<updated>2010-12-09T18:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: Новая страница: «В игре играю под этим же ником»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре играю под этим же ником&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=679</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=679"/>
		<updated>2010-12-09T18:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Controlling the Crew */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала([[Head of Personnel]]),ассистент([[Assistant]]),священник([[Chaplain]]), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Nuclear раунде,капитна первым делом должен спрятать диск авторизации от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
Для обеспечения безопасности, возле вас должен находиться Глава персонала(Head of Personal), или Детектив(Detective),а лучше оба,с тремальным сканером,чтоб они могли увидить врага использующего маскировку.Так же рекомендуется выдать всем персоналу оружее,т.к синдикат будет убивать все чтобы ослабить ваши силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция,вы обязательно будите их целью,это не избежно.&lt;br /&gt;
Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку,возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон,который гласит что революционеры не люди(возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначало оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролезация! – Когда ИИ Атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не рабил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление командой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда нет никаких опасностей,вы можете спокойно управлять командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Судья,Большой Папочка,Эль Президенте,зовети себя как хотите,главное то ,что ваше слово ЗАКОН!&lt;br /&gt;
Помните,вы главнее всех глав,и можете спокой каждому приказывать. Если кто-то не подчиняется,заставьте его!Если Глава персонала(Head of Security) занимается протранием штанов об стену,хватайте его за то что попадется под руку,и тащите на его рабочее место,как ни как,он заменяет вас,когда вас нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь,что каждый занимается тем,что ему положено.Проверьте каждого,особенно проверьте детектива,т.к у его писталета 21-го века давно кончился срок годности,и он может проверить его работоспособность на ближайшем человеке.Держите главу персонала всегда на виду, так же проверьте Директора Иследователей,он может сойти с ума от своих артефактов,или кольнуть себе,или ближнему,новоизобретенный препарат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=678</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=678"/>
		<updated>2010-12-09T18:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Electrify! – When AI’s Attack */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала([[Head of Personnel]]),ассистент([[Assistant]]),священник([[Chaplain]]), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Nuclear раунде,капитна первым делом должен спрятать диск авторизации от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
Для обеспечения безопасности, возле вас должен находиться Глава персонала(Head of Personal), или Детектив(Detective),а лучше оба,с тремальным сканером,чтоб они могли увидить врага использующего маскировку.Так же рекомендуется выдать всем персоналу оружее,т.к синдикат будет убивать все чтобы ослабить ваши силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция,вы обязательно будите их целью,это не избежно.&lt;br /&gt;
Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку,возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон,который гласит что революционеры не люди(возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначало оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электролезация! – Когда ИИ Атакует===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что вы должны сделать,это найти резиновые перчатки и тулбокс(желательно желтый или синий).Режте все камеры которые увидите,обрубайте провода контроля ИИ на АПЦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме сброс настроек не работает,вым нужно найти интелекарту и загрузить ии на нее,а потом жестоко убить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с ума сошел киборг,то надейтесь ,что он еще не рабил панель контроля киборгов.Устраните киборга любой ценой,т.к у него есть полный доступ ко всей станции.Так же можно поробовать настроить новые законы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С Думаю что последнее предложение переводится не так,не знаю как нормально перевести&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controlling the Crew===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you’re not fighting Revolutionaries, Traitors, Syndicates and Wizards, you are monitoring the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the Judge, the final word, the Big Guy. If the Head of Security is having problems controlling Security, bitchslap those redshirts into submission and make them fall in line. If the Head of Personnel is fucking off to some unknown corner, you can either drag his ass back to his office, or just do his job for him. He does the same thing when you’re gone anyway. When the Scientists blow up half the Station, kick them in the nuts, and brig them for a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, you are the Head of Heads. Your job is to ensure that everybody isn’t being a dick, so for the love of god, don’t be a dick yourself. Keep Security in check, make sure the Detective isn’t trigger happy, keep the Head of Personnel from disappearing (chain him to the desk if you have to), stop the Director from going mad with power, but above all, keep yourself grounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=677</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=677"/>
		<updated>2010-12-08T15:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Революция - какого фига они востали? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала([[Head of Personnel]]),ассистент([[Assistant]]),священник([[Chaplain]]), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Nuclear раунде,капитна первым делом должен спрятать диск авторизации от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
Для обеспечения безопасности, возле вас должен находиться Глава персонала(Head of Personal), или Детектив(Detective),а лучше оба,с тремальным сканером,чтоб они могли увидить врага использующего маскировку.Так же рекомендуется выдать всем персоналу оружее,т.к синдикат будет убивать все чтобы ослабить ваши силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они восстали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция,вы обязательно будите их целью,это не избежно.&lt;br /&gt;
Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку,возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон,который гласит что революционеры не люди(возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначало оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrify! – When AI’s Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI is rogue, first thing you have to do is grab some insulated gloves. Then a toolbox, preferably electrical. Proceed to disable all cameras, and cut all AI Control wires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Reset Module will not work on Traitor AIs or Malfunctioning AIs. Instead, grab an Intellicard, and breach their core. Download them, and then kill them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of Rogue Cyborgs, hope to god the Roboticists built a Control (or the RD's CPU is still intact) and hope they detonating them. You have access to the Complete Destruction option, so only use that in case of malfunction or Traitor AI. If it’s just a law uploaded by some traitor/dick then do not destruct the Cyborgs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controlling the Crew===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you’re not fighting Revolutionaries, Traitors, Syndicates and Wizards, you are monitoring the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the Judge, the final word, the Big Guy. If the Head of Security is having problems controlling Security, bitchslap those redshirts into submission and make them fall in line. If the Head of Personnel is fucking off to some unknown corner, you can either drag his ass back to his office, or just do his job for him. He does the same thing when you’re gone anyway. When the Scientists blow up half the Station, kick them in the nuts, and brig them for a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, you are the Head of Heads. Your job is to ensure that everybody isn’t being a dick, so for the love of god, don’t be a dick yourself. Keep Security in check, make sure the Detective isn’t trigger happy, keep the Head of Personnel from disappearing (chain him to the desk if you have to), stop the Director from going mad with power, but above all, keep yourself grounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=676</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=676"/>
		<updated>2010-12-08T15:27:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Revolution – Why you should’ve given them that raise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала([[Head of Personnel]]),ассистент([[Assistant]]),священник([[Chaplain]]), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Nuclear раунде,капитна первым делом должен спрятать диск авторизации от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
Для обеспечения безопасности, возле вас должен находиться Глава персонала(Head of Personal), или Детектив(Detective),а лучше оба,с тремальным сканером,чтоб они могли увидить врага использующего маскировку.Так же рекомендуется выдать всем персоналу оружее,т.к синдикат будет убивать все чтобы ослабить ваши силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция - какого фига они востали?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда происходит революция,вы обязательно будите их целью,это не избежно.&lt;br /&gt;
Единственные кому вы можете доверять это другие главы.&lt;br /&gt;
Вы не должны перемещаться по станции в одиночку,возле вас всегда должен кто ни будь быть.&lt;br /&gt;
Так же вы можете встроить в ИИ закон,который гласит что революционеры не люди(возможно революционеры попробуют сделать тоже самое)&lt;br /&gt;
НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРА!&lt;br /&gt;
Сначало оглушите его,тогда возможно он станет лояльным членом персонала,однако если этого не произошло,то возможно это глава революции,его можно бить сколько душе угожно,даже если от него ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrify! – When AI’s Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI is rogue, first thing you have to do is grab some insulated gloves. Then a toolbox, preferably electrical. Proceed to disable all cameras, and cut all AI Control wires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Reset Module will not work on Traitor AIs or Malfunctioning AIs. Instead, grab an Intellicard, and breach their core. Download them, and then kill them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of Rogue Cyborgs, hope to god the Roboticists built a Control (or the RD's CPU is still intact) and hope they detonating them. You have access to the Complete Destruction option, so only use that in case of malfunction or Traitor AI. If it’s just a law uploaded by some traitor/dick then do not destruct the Cyborgs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controlling the Crew===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you’re not fighting Revolutionaries, Traitors, Syndicates and Wizards, you are monitoring the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the Judge, the final word, the Big Guy. If the Head of Security is having problems controlling Security, bitchslap those redshirts into submission and make them fall in line. If the Head of Personnel is fucking off to some unknown corner, you can either drag his ass back to his office, or just do his job for him. He does the same thing when you’re gone anyway. When the Scientists blow up half the Station, kick them in the nuts, and brig them for a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, you are the Head of Heads. Your job is to ensure that everybody isn’t being a dick, so for the love of god, don’t be a dick yourself. Keep Security in check, make sure the Detective isn’t trigger happy, keep the Head of Personnel from disappearing (chain him to the desk if you have to), stop the Director from going mad with power, but above all, keep yourself grounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=675</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=675"/>
		<updated>2010-12-08T15:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* When Syndicates Attack */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала([[Head of Personnel]]),ассистент([[Assistant]]),священник([[Chaplain]]), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Nuclear раунде,капитна первым делом должен спрятать диск авторизации от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
Для обеспечения безопасности, возле вас должен находиться Глава персонала(Head of Personal), или Детектив(Detective),а лучше оба,с тремальным сканером,чтоб они могли увидить врага использующего маскировку.Так же рекомендуется выдать всем персоналу оружее,т.к синдикат будет убивать все чтобы ослабить ваши силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revolution – Why you should’ve given them that raise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Revolution occurs, you are going to be a target. This will be nothing different to most other days, where someone or something wants to kill you. It’s quite inevitable, really.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This time, the Threat is widespread, and the only people you can trust are Security, and the other Heads. Do not fly away to the Derelict, and do not hide in Space. Grow some balls; you are the Captain so face the Revolution like a man (or a manly woman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caution is advised, so you should probably travel with at least one other trusted person, preferably one armed with a weapon. If you feel it necessary, upload a law classifying Revolutionaries as nonhuman and that they must be beaten in the head until they are either dead or no longer revolutionaries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DO NOT SHOOT TO KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Never kill a revolutionary, unless you do it by beating them in the head repeatedly. If they do not become a loyal crewmember again, then they are probably a Revolution Head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrify! – When AI’s Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI is rogue, first thing you have to do is grab some insulated gloves. Then a toolbox, preferably electrical. Proceed to disable all cameras, and cut all AI Control wires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Reset Module will not work on Traitor AIs or Malfunctioning AIs. Instead, grab an Intellicard, and breach their core. Download them, and then kill them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of Rogue Cyborgs, hope to god the Roboticists built a Control (or the RD's CPU is still intact) and hope they detonating them. You have access to the Complete Destruction option, so only use that in case of malfunction or Traitor AI. If it’s just a law uploaded by some traitor/dick then do not destruct the Cyborgs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controlling the Crew===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you’re not fighting Revolutionaries, Traitors, Syndicates and Wizards, you are monitoring the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the Judge, the final word, the Big Guy. If the Head of Security is having problems controlling Security, bitchslap those redshirts into submission and make them fall in line. If the Head of Personnel is fucking off to some unknown corner, you can either drag his ass back to his office, or just do his job for him. He does the same thing when you’re gone anyway. When the Scientists blow up half the Station, kick them in the nuts, and brig them for a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, you are the Head of Heads. Your job is to ensure that everybody isn’t being a dick, so for the love of god, don’t be a dick yourself. Keep Security in check, make sure the Detective isn’t trigger happy, keep the Head of Personnel from disappearing (chain him to the desk if you have to), stop the Director from going mad with power, but above all, keep yourself grounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=600</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=600"/>
		<updated>2010-11-12T16:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* The Syndicate Threat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Угроза Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предатели Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала(Head of Personal),ассистент(Assistant),священник(Champlain), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===When Syndicates Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Nuclear Round is when the Captain becomes the most crucial element – as Captain, you are to guard the Nuclear Authentication disk from the bloodthirsty syndicates who seek to destroy the Station with their Thermonuclear device.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What this basically means is, you surround yourself with Security. Ensure the Detective or the Head of Security hangs around you so that their thermals can protect against Cloaked Syndicates. And arm the Crew with weapons again. That always helps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicates will probably set up a power sink, and attack the AI. Bombing of the Cloner is practically guaranteed, so try to stay alive. Remember – Death before Disk. Guard it with your life… and the lives of everyone else around you first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revolution – Why you should’ve given them that raise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Revolution occurs, you are going to be a target. This will be nothing different to most other days, where someone or something wants to kill you. It’s quite inevitable, really.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This time, the Threat is widespread, and the only people you can trust are Security, and the other Heads. Do not fly away to the Derelict, and do not hide in Space. Grow some balls; you are the Captain so face the Revolution like a man (or a manly woman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caution is advised, so you should probably travel with at least one other trusted person, preferably one armed with a weapon. If you feel it necessary, upload a law classifying Revolutionaries as nonhuman and that they must be beaten in the head until they are either dead or no longer revolutionaries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DO NOT SHOOT TO KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Never kill a revolutionary, unless you do it by beating them in the head repeatedly. If they do not become a loyal crewmember again, then they are probably a Revolution Head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrify! – When AI’s Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI is rogue, first thing you have to do is grab some insulated gloves. Then a toolbox, preferably electrical. Proceed to disable all cameras, and cut all AI Control wires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Reset Module will not work on Traitor AIs or Malfunctioning AIs. Instead, grab an Intellicard, and breach their core. Download them, and then kill them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of Rogue Cyborgs, hope to god the Roboticists built a Control (or the RD's CPU is still intact) and hope they detonating them. You have access to the Complete Destruction option, so only use that in case of malfunction or Traitor AI. If it’s just a law uploaded by some traitor/dick then do not destruct the Cyborgs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controlling the Crew===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you’re not fighting Revolutionaries, Traitors, Syndicates and Wizards, you are monitoring the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the Judge, the final word, the Big Guy. If the Head of Security is having problems controlling Security, bitchslap those redshirts into submission and make them fall in line. If the Head of Personnel is fucking off to some unknown corner, you can either drag his ass back to his office, or just do his job for him. He does the same thing when you’re gone anyway. When the Scientists blow up half the Station, kick them in the nuts, and brig them for a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, you are the Head of Heads. Your job is to ensure that everybody isn’t being a dick, so for the love of god, don’t be a dick yourself. Keep Security in check, make sure the Detective isn’t trigger happy, keep the Head of Personnel from disappearing (chain him to the desk if you have to), stop the Director from going mad with power, but above all, keep yourself grounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=599</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=599"/>
		<updated>2010-11-12T16:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Syndicate Traitors */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Syndicate Threat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Traitors===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предателем Синдиката может быть любой: будь то Глава Персонала(Head of Personal),ассистент(Assistant),священник(Champlain), предателем можете быть даже ВЫ!&lt;br /&gt;
Если Вы - предатель,то украдите где-нибудь оружее ,и начните выполнять задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту начала борьбы с предателями,имейти в виду,что ваш капитанский ID,сделает вас главной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===When Syndicates Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Nuclear Round is when the Captain becomes the most crucial element – as Captain, you are to guard the Nuclear Authentication disk from the bloodthirsty syndicates who seek to destroy the Station with their Thermonuclear device.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What this basically means is, you surround yourself with Security. Ensure the Detective or the Head of Security hangs around you so that their thermals can protect against Cloaked Syndicates. And arm the Crew with weapons again. That always helps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicates will probably set up a power sink, and attack the AI. Bombing of the Cloner is practically guaranteed, so try to stay alive. Remember – Death before Disk. Guard it with your life… and the lives of everyone else around you first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revolution – Why you should’ve given them that raise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Revolution occurs, you are going to be a target. This will be nothing different to most other days, where someone or something wants to kill you. It’s quite inevitable, really.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This time, the Threat is widespread, and the only people you can trust are Security, and the other Heads. Do not fly away to the Derelict, and do not hide in Space. Grow some balls; you are the Captain so face the Revolution like a man (or a manly woman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caution is advised, so you should probably travel with at least one other trusted person, preferably one armed with a weapon. If you feel it necessary, upload a law classifying Revolutionaries as nonhuman and that they must be beaten in the head until they are either dead or no longer revolutionaries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DO NOT SHOOT TO KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Never kill a revolutionary, unless you do it by beating them in the head repeatedly. If they do not become a loyal crewmember again, then they are probably a Revolution Head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrify! – When AI’s Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI is rogue, first thing you have to do is grab some insulated gloves. Then a toolbox, preferably electrical. Proceed to disable all cameras, and cut all AI Control wires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Reset Module will not work on Traitor AIs or Malfunctioning AIs. Instead, grab an Intellicard, and breach their core. Download them, and then kill them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of Rogue Cyborgs, hope to god the Roboticists built a Control (or the RD's CPU is still intact) and hope they detonating them. You have access to the Complete Destruction option, so only use that in case of malfunction or Traitor AI. If it’s just a law uploaded by some traitor/dick then do not destruct the Cyborgs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controlling the Crew===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you’re not fighting Revolutionaries, Traitors, Syndicates and Wizards, you are monitoring the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the Judge, the final word, the Big Guy. If the Head of Security is having problems controlling Security, bitchslap those redshirts into submission and make them fall in line. If the Head of Personnel is fucking off to some unknown corner, you can either drag his ass back to his office, or just do his job for him. He does the same thing when you’re gone anyway. When the Scientists blow up half the Station, kick them in the nuts, and brig them for a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, you are the Head of Heads. Your job is to ensure that everybody isn’t being a dick, so for the love of god, don’t be a dick yourself. Keep Security in check, make sure the Detective isn’t trigger happy, keep the Head of Personnel from disappearing (chain him to the desk if you have to), stop the Director from going mad with power, but above all, keep yourself grounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=598</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=598"/>
		<updated>2010-11-12T16:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* Quick Guide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Приветствую вас Сэр иди Мадам.Если вы читаете это,то вы наверняка получили эту важную профессию и следовательно стали главой станции.&lt;br /&gt;
Следущее руководство является обязательным для прочтения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Syndicate Threat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Traitors===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Traitors can be anyone. They can be the Head of Personnel, that annoying Assistant, the holy Chaplain, the delightful Clown. They can even be YOU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are the Syndicate Traitor, disregard hoarding all your stuff. Grab the Antique Laser Gun, the Energy Gun, and set off to accomplish your objective. If it happens to be Steal Object X, then you might as well just cause mayhem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When it comes to fighting the Traitorous elements of the Crew, you must keep in mind that your ID will make you a prime target, as well as your stuff. Syndicates will seek your gun, or underwear, and they will kill to obtain them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Try to get traitor crew borged rather then just plain spaced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===When Syndicates Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Nuclear Round is when the Captain becomes the most crucial element – as Captain, you are to guard the Nuclear Authentication disk from the bloodthirsty syndicates who seek to destroy the Station with their Thermonuclear device.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What this basically means is, you surround yourself with Security. Ensure the Detective or the Head of Security hangs around you so that their thermals can protect against Cloaked Syndicates. And arm the Crew with weapons again. That always helps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicates will probably set up a power sink, and attack the AI. Bombing of the Cloner is practically guaranteed, so try to stay alive. Remember – Death before Disk. Guard it with your life… and the lives of everyone else around you first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revolution – Why you should’ve given them that raise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Revolution occurs, you are going to be a target. This will be nothing different to most other days, where someone or something wants to kill you. It’s quite inevitable, really.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This time, the Threat is widespread, and the only people you can trust are Security, and the other Heads. Do not fly away to the Derelict, and do not hide in Space. Grow some balls; you are the Captain so face the Revolution like a man (or a manly woman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caution is advised, so you should probably travel with at least one other trusted person, preferably one armed with a weapon. If you feel it necessary, upload a law classifying Revolutionaries as nonhuman and that they must be beaten in the head until they are either dead or no longer revolutionaries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DO NOT SHOOT TO KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Never kill a revolutionary, unless you do it by beating them in the head repeatedly. If they do not become a loyal crewmember again, then they are probably a Revolution Head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrify! – When AI’s Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI is rogue, first thing you have to do is grab some insulated gloves. Then a toolbox, preferably electrical. Proceed to disable all cameras, and cut all AI Control wires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Reset Module will not work on Traitor AIs or Malfunctioning AIs. Instead, grab an Intellicard, and breach their core. Download them, and then kill them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of Rogue Cyborgs, hope to god the Roboticists built a Control (or the RD's CPU is still intact) and hope they detonating them. You have access to the Complete Destruction option, so only use that in case of malfunction or Traitor AI. If it’s just a law uploaded by some traitor/dick then do not destruct the Cyborgs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controlling the Crew===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you’re not fighting Revolutionaries, Traitors, Syndicates and Wizards, you are monitoring the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the Judge, the final word, the Big Guy. If the Head of Security is having problems controlling Security, bitchslap those redshirts into submission and make them fall in line. If the Head of Personnel is fucking off to some unknown corner, you can either drag his ass back to his office, or just do his job for him. He does the same thing when you’re gone anyway. When the Scientists blow up half the Station, kick them in the nuts, and brig them for a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, you are the Head of Heads. Your job is to ensure that everybody isn’t being a dick, so for the love of god, don’t be a dick yourself. Keep Security in check, make sure the Detective isn’t trigger happy, keep the Head of Personnel from disappearing (chain him to the desk if you have to), stop the Director from going mad with power, but above all, keep yourself grounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=597</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=597"/>
		<updated>2010-11-12T16:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Josiah Kirk: /* The Syndicate Threat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Полный П&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cap.jpg|280px|right|thumb|Комната Капитана]]&lt;br /&gt;
Говорит само за себя. Золотая VIP-карта с полным доступом, тотальное руководство командой, своя пушка и карманный телепорт. '''НИКОГДА, НИКОГДА НЕ БЕРИ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ИГРУ НА УРОВНЕ РАЗРАБОТЧИКОВ''' Это твоя задача держать станцию в целостности и на плаву в море космоса. Unless you are needed otherwise, chill out on the bridge, monitor things, and talk as much as you can into the radio. Respond to any threats, keep in close contact with your security people. &amp;lt;i&amp;gt;You are the main target of most traitors due to your All Access ID&amp;lt;/i&amp;gt;. The Captain has the armor and weaponry of a security person, but a huge target painted on him. Ideally, hire a bodyguard. Ideally, not the traitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quick Guide==&lt;br /&gt;
Hello, Sir or Madame. If you're reading this, you've earned yourself the right to be Captain of your very own deep-space plasma research station! The following is a handbook issued to all captains, and is required reading if you're new at the job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Syndicate Threat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы-капитан. Ваша задача-следить за станцией,что означает бороться с нежелательными элементами,которые являются многочисленными и опасными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Traitors===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Traitors can be anyone. They can be the Head of Personnel, that annoying Assistant, the holy Chaplain, the delightful Clown. They can even be YOU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are the Syndicate Traitor, disregard hoarding all your stuff. Grab the Antique Laser Gun, the Energy Gun, and set off to accomplish your objective. If it happens to be Steal Object X, then you might as well just cause mayhem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When it comes to fighting the Traitorous elements of the Crew, you must keep in mind that your ID will make you a prime target, as well as your stuff. Syndicates will seek your gun, or underwear, and they will kill to obtain them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Try to get traitor crew borged rather then just plain spaced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Ins and Outs of EI NATH===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the Station is being attacked by a Wizard, the first thing that will generally occur will be the attempted or successful EI NATH of either the Captain in his Quarters, or the AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI has been turned into a bloody mess (somehow), you’ve just lost a major AntiWizard Device. But do not despair! For you have guns!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dispense weaponry to the Crew, and authorise production of AntiWizardry elements – deathnettles, stun gloves, the works. Organise a manhunt, and try to keep people calm and capable of shouting the Wizard’s location when he bursts onto the scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, without his dress, the Wizard is powerless against your batons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===When Syndicates Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Nuclear Round is when the Captain becomes the most crucial element – as Captain, you are to guard the Nuclear Authentication disk from the bloodthirsty syndicates who seek to destroy the Station with their Thermonuclear device.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What this basically means is, you surround yourself with Security. Ensure the Detective or the Head of Security hangs around you so that their thermals can protect against Cloaked Syndicates. And arm the Crew with weapons again. That always helps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicates will probably set up a power sink, and attack the AI. Bombing of the Cloner is practically guaranteed, so try to stay alive. Remember – Death before Disk. Guard it with your life… and the lives of everyone else around you first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revolution – Why you should’ve given them that raise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Revolution occurs, you are going to be a target. This will be nothing different to most other days, where someone or something wants to kill you. It’s quite inevitable, really.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This time, the Threat is widespread, and the only people you can trust are Security, and the other Heads. Do not fly away to the Derelict, and do not hide in Space. Grow some balls; you are the Captain so face the Revolution like a man (or a manly woman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caution is advised, so you should probably travel with at least one other trusted person, preferably one armed with a weapon. If you feel it necessary, upload a law classifying Revolutionaries as nonhuman and that they must be beaten in the head until they are either dead or no longer revolutionaries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DO NOT SHOOT TO KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Never kill a revolutionary, unless you do it by beating them in the head repeatedly. If they do not become a loyal crewmember again, then they are probably a Revolution Head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrify! – When AI’s Attack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the AI is rogue, first thing you have to do is grab some insulated gloves. Then a toolbox, preferably electrical. Proceed to disable all cameras, and cut all AI Control wires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Reset Module will not work on Traitor AIs or Malfunctioning AIs. Instead, grab an Intellicard, and breach their core. Download them, and then kill them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of Rogue Cyborgs, hope to god the Roboticists built a Control (or the RD's CPU is still intact) and hope they detonating them. You have access to the Complete Destruction option, so only use that in case of malfunction or Traitor AI. If it’s just a law uploaded by some traitor/dick then do not destruct the Cyborgs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Controlling the Crew===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you’re not fighting Revolutionaries, Traitors, Syndicates and Wizards, you are monitoring the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the Judge, the final word, the Big Guy. If the Head of Security is having problems controlling Security, bitchslap those redshirts into submission and make them fall in line. If the Head of Personnel is fucking off to some unknown corner, you can either drag his ass back to his office, or just do his job for him. He does the same thing when you’re gone anyway. When the Scientists blow up half the Station, kick them in the nuts, and brig them for a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, you are the Head of Heads. Your job is to ensure that everybody isn’t being a dick, so for the love of god, don’t be a dick yourself. Keep Security in check, make sure the Detective isn’t trigger happy, keep the Head of Personnel from disappearing (chain him to the desk if you have to), stop the Director from going mad with power, but above all, keep yourself grounded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refitting the DOORKNOB – Uploading Laws Made Easy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uploading Laws isn’t something you should be doing lightly… unless you’re a traitor. Then go crazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But remember the Hierarchy. Law 1 overrides Laws 2, 3, 4, etc. A Law 4 telling the AI to kill all Revolutionaries isn’t going to work. A Law 4 classifying Revolutionaries as Nonhuman and that they must be eliminated works much better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that if the AI announces you are in their upload, uploading laws, people will likely form a lynch mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are a Traitor Captain and upload a OneHuman – tell the AI to act normal. Or people will start to suspect things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security Radio Channel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the Captain, you gain access to an exclusive radio channel used for Security. Your headset is a special [[Security Headset]] which has a red stripe on it. To use it, simply type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;:h Hello!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will not broadcast over the normal radio channel, but if you're standing next to someone, they can hear the SEC channel through your headset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Helpful Advice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In your quarters, there is a disk on the table called &amp;quot;Nuclear Authentication Disk&amp;quot;. '''Do not leave it there.''' In the Nuke gamemode it is the objective of the [[Operative|Syndicate]] operatives, and leaving it in its starting position will lead to a very short round indeed. Pick it up, and, optionally, give it to someone who's armed. Be aware that the operatives can use a pinpointer to locate the disk. Not hiding the disk, or spacing it/ making it irretrievable in any fashion will probably lead to you being jobbanned as captain in the very least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The captain's Jumpsuit, Hand Tele and Antique Laser Gun are all possible traitor objectives. Be aware of this, but once again welding them all into a locker and ejecting them out the mass driver is considered unsportsmanlike and will not be well received by the admins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you lose your ID, there is a spare one in your quarters. You may want to move it somewhere more discreet, however, as it is the number one target for anyone with a space suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*There is an energy gun in your closet, along with a better helmet. You will need both. There is also a phaser on your desk, but for optimal use increase the range and power a bit(set power too high and you start wasting it on damage, I recommend less than 30). This does not mean you can run around dual wielding them and shooting the HoP, then the security forces that ensure.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Josiah Kirk</name></author>
	</entry>
</feed>