<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=JShaurma</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=JShaurma"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/JShaurma"/>
	<updated>2026-04-30T20:27:20Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Terminology&amp;diff=20922</id>
		<title>Terminology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Terminology&amp;diff=20922"/>
		<updated>2016-02-16T11:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже в алфавитном порядке перечислена специфическая лексика, зачастую используемая игроками. &lt;br /&gt;
Авторы данной статьи не призывают к использованию подобной лексики (и наоборот, даже против многих терминов), однако эта статья &amp;amp;mdash; необходимое зло, которое не даст вам затеряться среди сленга матёрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='95%' height='60' align='center' &lt;br /&gt;
|align='center'|'''Русскоязычные термины.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термин&lt;br /&gt;
!Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Айрлок, эйрлок&lt;br /&gt;
|Дверь, шлюз (от английского ''Airlock'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абилятивка.&lt;br /&gt;
|Броня с высокой степенью защиты от лазеров и тазеров. Имеется в одном экземпляре, часто является целью трейторов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алиум, Чужой&lt;br /&gt;
|[[Alien|Ксеноморф]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|От англиского слова Uplink, им является ПДА у [[Traitor|предателей]] и радио у [[Nuclear_Emergency|оперативников Синдиката]]. Через него заказывается [[Syndicate_Items|оборудование Синдиката]]. Знание обычному сотруднику [[Backstory|NanoTrasen]] об Аплинке является [[rules|мета-геймом]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аплоад&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором находятся терминалы для смены законов [[AI|Искусственного Интеллекта]] и [[Cyborg|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Атмос, атмосферка&lt;br /&gt;
|Отсек, отвечающий за циркуляцию воздуха и иных газов на станции. Рабочее место [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Атмостех, атмосферник&lt;br /&gt;
|Человек, обслуживающий атмосферный отсек. Отличается повышенной тягой к независимости и мстительностью к тем, кто вмешался в его опыты, понятные только ему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ахелп&lt;br /&gt;
|Сокращенное название [[Adminhelp]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бипски, офицер Бипски&lt;br /&gt;
|[[Roboticist#Securitron|Охранный бот]], который патрулирует станцию с самого начала. Всегда появляется в самый неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Болты&lt;br /&gt;
|Болты располагаются в айрлоках, позволяя их блокировать. Поднимать и опускать могут киборги и ИИ, людям же приходится [[Guide_to_Hacking|взламывать двери]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Борг&lt;br /&gt;
|Сокращенный вариант киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бриг&lt;br /&gt;
|Зона содержания арестантов, находится под юрисдикцией [[Warden|смотрителя]]. Не путать ''Brig'' и ''Bridge'' (мостик).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Брут, Brute&lt;br /&gt;
|Механические повреждения. Любые удары/падения/колюще-режущие предметы наносят именно этот тип урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бёрн, Burn&lt;br /&gt;
|Повреждения от ожогов. По мехнике игры сюда же относятся обморожения, удары током и большая часть лазерных повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бэг оф холдинг, БОХ, Bag of holding&lt;br /&gt;
|Рюкзак, позволяющий положить в себя ВСЁ. Даже другие рюкзаки. Просто не кладите один Бэг оф холдинг в другой. Может быть создан [[Scientist|учёными]] и [[Research_Director|РД]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вентиляция, венты&lt;br /&gt;
|Как правило подразумеваются стационарные вентиляционные помпы накачивающие воздух(или то что находится в вентиляции вместо него) в отсек. Также может применяться инженерным составом в значениях &amp;quot;трубы для перекачки газов&amp;quot; или &amp;quot;система подачи воздуха на станцию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Визард&lt;br /&gt;
|[[Game Modes#Wizard|Волшебник]] (от английского ''Wizard''), появляется в одном из режимов игры. ''Используется исключительно вне игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Висеть в обсерве, обсервить&lt;br /&gt;
|Наблюдать за раундом. По идее именно этим должны заниматься администраторы. Также иногда используется в значении отказа от клонирования/воскрешения ''- тебя клонировать? - не, я в обсерве повишу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BYOND, Буонд, Бьонд&lt;br /&gt;
|Движок, благодаря которому вы и можете играть в Space Station 13. Довольно своенравен и имеет склонность тормозить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гидропоника, гидра, ботаника&lt;br /&gt;
|Место работы ботаников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гриф, грифон&lt;br /&gt;
|Порча удовольствия от игры другим игрокам &amp;amp;mdash; беспричинное убийство, заваривание в шкафчиках. Если случается - пишите в [[Adminhelp]]. Но ведь гораздо интереснее справится проблемой самим, не так ли?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Геннадий, Генка, Геносос, Конокрад, Кекокрад&lt;br /&gt;
|Возможные названия спец роли [[Changeling]]. Использование в IC строго запрещено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Графон, Графен&lt;br /&gt;
|Анимация при взрыве станции во время [[Game Modes#Nuclear|ядерной угрозы]], [[Game Modes# AI Malfunction|поломанный ИИ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гиб&lt;br /&gt;
|Гибом называют взрыв человека или другого существа, после которого остается очень много крови и кишков. &amp;quot;Гибнуть&amp;quot; можно, например, взрывчаткой. Так же подобное могут сделать админы. Но не делают.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greytide, грейтайд, серая волна&lt;br /&gt;
|Происходит из случайного события, в котором все двери брига открываются из-за вируса под названием Gr3y T1d3. Вполне очевидно, что в этом случае в бриг тут же прибегает толпа ассистентов. Сейчас же Грейтайдом называют любой набег ребят в серых рубашках на бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дедсад, дедсквад, дефсквад&lt;br /&gt;
|[[Death_squad|DeathSquad]], отряд зачистки станции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дизарм&lt;br /&gt;
|Атака, направленная на то, чтобы выбить оружие из рук оппонента или сбить его с ног. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диск&lt;br /&gt;
|Диск ядерной авторизации, является целью в режиме [[Game Modes#Nuclear|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕВА&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором хранятся космические скафандры, джетпаки и RCD (от англ. ''Extra-Vehicular Activity, EVA'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Еган&lt;br /&gt;
|[[Energy_Gun|Энерго-пистолет]] (от англ. &amp;quot;'''E'''nergy '''Gun'''&amp;quot;), оружие хранящееся в Арсенале и у глав. Может быть произведено в РнД или заказано в карго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Емаг&lt;br /&gt;
|[[Syndicate Items#Cryptographic Sequncer|Криптографический секвенсер]], который используют агенты синдиката для взлома электроники. Употребляется только агентами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕМП, EMP, в редких случаях импульс, коротыш.&lt;br /&gt;
|Электромагнитный импульс. Временно выводит электронику из строя, разряжает батареи. Термин как правило используется только инженерами и предателями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕРТ, ERT&lt;br /&gt;
|[[Emergency_Response_Team|'''E'''mergency '''R'''esponse '''T'''eam]], отряд быстрого реагирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕРП, ERP&lt;br /&gt;
|'''E'''rotic '''R'''ole'''P'''lay, отыгрыш эротического характера. Да, тут есть и такое. Просто не путайте с '''ERT'''. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Законы ИИ&lt;br /&gt;
|Законы, которым должны подчиняться ИИ и киборги, обычно это три закона роботехники Азимова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ИИ&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект, главный помощник станции, у которого есть полный доступ ко всей электронике станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инженерка&lt;br /&gt;
|Отсек с двигателем &amp;amp;mdash; сингулярностью. Место обитания [[Station Engineer|инженеров]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Интерком&lt;br /&gt;
|Стационарная система связи, аналог наушников и раций, использует особый канал и не отключается во время сбоев связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ионка, ионная винтовка&lt;br /&gt;
|Винтовка стреляющая малогабаритным емп.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Каптёр, завхоз, КМ&lt;br /&gt;
|[[Quartermaster]]. Заведует поставками оборудования и припасов и их распределением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|Грузовой отсек, место обитания Завхоза и его [[Cargo Technician|рабов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клоак/Клоака&lt;br /&gt;
|Маскирующее устройство (от английского ''Cloak'' - невидимость). ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Крио, криокамеры&lt;br /&gt;
|Зеленые стеклянные 'контейнеры' в медицинском отсеке, используются для спасения жизней, в основном тех что находятся в крите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Крит&lt;br /&gt;
|Критическое состояние, момент когда гуманоид находится на грани жизни и смерти, падает на пол и начинает задыхаться (gasps). См. [[Guide_to_Medicine|Гайд по медицине]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ксенос&lt;br /&gt;
|Представитель нечеловеческой расы (например, [[Tajaran|Таярянин]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клован&lt;br /&gt;
|[[Clown|Клоун]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лимитка&lt;br /&gt;
|Бомба с максимально допустимой мощностью взрыва. ''Желательно использовать вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Массдрайвер&lt;br /&gt;
|Ускоритель массы, запускает предметы в космос. Находится в церкви, токсинах и у мусоросжигателя. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм&lt;br /&gt;
|Использование неизвестной персонажу информации для получения преимущества. См. [[Rules|правила]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мостик, мост&lt;br /&gt;
|Сердце станции. Здесь находятся каюта капитана, комната глав и ИИ, большинство видов консолей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Научка&lt;br /&gt;
|Научный отсек, ради которого и создана станция. Включает: токсины, ксенобиологию, РнД, роботехнику, отдел разнообразных исследований и теленауку. Иногда туда же приписывают часть генетики, занимающуюся исследованием генов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нюка&lt;br /&gt;
|Сокращенное название игрового режима [[Nuclear Emergency]] или атомная бомба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсёрв&lt;br /&gt;
|Заход в игру в режиме наблюдателя. Иногда также называют нахождение в игре после смерти, поскольку формально взаимодейтсвие с игровым миром одинаковое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отбытие&lt;br /&gt;
|Восточная часть станции, место эвакуации персонала и прибытия шаттла эвакуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ПДА, КПК&lt;br /&gt;
|Карманный портативный компьютер оснащённый базовыми функциями, которые расширяются за счет картриджей. Есть у всех.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Педаль&lt;br /&gt;
|Администратор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перма, пермобриг&lt;br /&gt;
|Один из отсеков Брига, созданный специально для особо опасных преступников, которые заслужили пожизненное заключение. Так же &amp;quot;перма&amp;quot; может подразумевать под собой постоянный бан, за многочисленные нарушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поды&lt;br /&gt;
|Небольшие шаттлы вмещающие 2-х человек (Два есть в прибытии, один в инженерном отсеке и ещё один у Службы Безопасности), используются если основной шаттл недоступен или нет времени дойти до него. Если лечь на пол (rest), то можно уместиться любым количеством человек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Backstory#Nanotrasen|Плазма]]&lt;br /&gt;
|Также известна как биотоксин, ядовитый и огнеопасный пурпурный (иногда оранжевый) газ, хранящийся в оранжевых канистрах. Добывается на газовом гиганте рядом со станцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Политринник&lt;br /&gt;
|Сокращенное название химического вещества Polytrinic Acid, очень мощная кислота.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Исследовательский директор]] (сокращение от англ. ''Research Director''). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|[[Guide to Research and Development|Отдел Исследования и Развития]] (сокращение от ''Research &amp;amp; Development''). Отдел научного отсека, занимающийся исследованием новых технологий, оружия, машин и плат. '''Ни в коем случае не путать с научным отсеком. РнД - часть научного отсека, занимающаяся исключительно разработкой новых предметов'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рев&lt;br /&gt;
|[[Game Modes#Revolution|Революционер]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Риг&lt;br /&gt;
|Космический скафандр (Инженерный/шахтёрский).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ролеплей&lt;br /&gt;
|Отыгрыш роли. Подробнее см. [[Guide to Roleplaying]]. Внимание: За использование термина &amp;quot;РП&amp;quot; и &amp;quot;нон-рп&amp;quot; вас могут обоссать и обосрать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РСД, РЦД&lt;br /&gt;
|Устройство, позволяющее быстро строить и демонтировать полы, стены и аирлоки (от ''RCD - Rapid Construction Device'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сикей&lt;br /&gt;
|Ваш логин в бьёнде, под которым вы заходите в игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синга&lt;br /&gt;
|Сингулярность, черная дыра, снабжающее станцию энергией. Опасна при неправильном обращении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синди, [[Backstory#Syndicate|Синдикат]]&lt;br /&gt;
|Преступная организация, постоянно действующая на нервы NanoTrasen и другим корпорациям. Также может применятся в значении &amp;quot;оперативник(и) синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скрабер, вытяжка.&lt;br /&gt;
|Система откачки газов из отсека. Бывают стационарные и переносные, переносные как правило ограничены в объёмах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СБ&lt;br /&gt;
|[[Security_Officer|Офицер '''С'''лужбы '''Б'''eзопасности]], или же вся служба безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный инженер]] (Сокращение от английского ''Chief Engineer'' &amp;amp;mdash; главный инженер).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смоллгей&lt;br /&gt;
|Идиот. Возникло во время набега на сервер с одноименного ресурса, и стало нарицательным для малограмотных, глупых и юных игроков в станцию. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СМО&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Глава медперсонала]] (Сокращено от Chief Medical Officer). Если называть его чмо(что является правильной транскрипцией) - почему-то обижается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тандердом, тандер&lt;br /&gt;
|Арена, расположенная на Центкоме. Является местом проведения боев, турниров, ивентов и просто развлечения админов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теле, хендтеле&lt;br /&gt;
|[[High-risk_Items#Ручной телепорт (Hand Teleporter)|Портативный ручной телепорт]] (от английского ''Hand Tele''). Чаще зовется телепортер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Термалы&lt;br /&gt;
|Термальные очки, повзоляющие видить сквозь стены всех существ. Ранее поставлялись ХоСу и детективу, теперь только у агентов Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсины&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором проходит исследование плазмы и других газов, здесь работают [[Scientist|учёные]]. Второе название плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трейтор&lt;br /&gt;
|Правильно: [[Game Modes#Traitor|агент Синдиката]] (от английского ''Traitor'' &amp;amp;mdash; предатель). Использовать IC запрещено, только OOC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тюремная станция, тюремка&lt;br /&gt;
|Небольшая станция рядом с основной, куда переводят особо опасных преступников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хармбатон&lt;br /&gt;
|Атака при помощи дубинки [[Security_Officer|сотрудника службы безопасности]], '''направленная на нанесение максимального вреда'''. (От англ. ''Harm'' — вред и ''Baton'' — жезл). ''Только для OOC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлорка&lt;br /&gt;
|Сокращенное название химического вещества Chloral Hydrate, сильнодействующее снотворное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хонк&lt;br /&gt;
|Стандартная фраза произносимая клоуном, имитирующая велосипедный гудок. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ХоП&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала]] (сокращение от ''Head of Personnel'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ХоС&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности]] (сокращение от ''Head of Security'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Центком, ЦК&lt;br /&gt;
|[[Backstory#Central Command|Cent. Comm]], Центральное Командование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щиткьюрити&lt;br /&gt;
|Унижительное название службы безопасности. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаттл отбытия&lt;br /&gt;
|Шаттл в восточной части станции эвакуирующий людей в Центком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаттл прибытия&lt;br /&gt;
|Шаттл, на котором прилетают новые члены экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ядро&lt;br /&gt;
|Место расположения [[ИИ]], обычно находится в центре станции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='95%' height='60' align='center' &lt;br /&gt;
|align='center'|'''Оставшиеся английскими термины.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термин&lt;br /&gt;
!Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
|Связь с администраторами (доступно во вкладке ''Commands''). См. [[Rules|правила]] для случаев, когда необходимо воспользоваться этой командой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC&lt;br /&gt;
|In Character &amp;amp;mdash; от лица персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC in OOC&lt;br /&gt;
|Обсуждение происходящего в игре через канал OOC, карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC in IC&lt;br /&gt;
|Обсуждение посторонних вещей в игре (а не через OOC). Карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC&lt;br /&gt;
|Сообщения, выделенные синим шрифтом, неигровой чат (от ''OOC - Out of Character'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LOOC&lt;br /&gt;
|Сообщения выделенные светло-синим цветом, неигровой локальный чат видимый в пределах экрана игрока. (от ''LOOC - Local Out of Character'').&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=20773</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=20773"/>
		<updated>2016-02-13T10:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* Основы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции. Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Смерть ====&lt;br /&gt;
Да, как ни странно, чтобы появилась заветная надпись &amp;quot;The traitor has succeed&amp;quot;, не всегда достаточно просто украсть/убить/сбежать, порой Синдикат требует от своих агентов &amp;quot;славной смерти.&amp;quot; Но не пугайтесь, не нужно лепить на себя C4, прыгать в сингулярность или сражаться с ордами краснозадых. Просто умрите, как это не прозаично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не застанена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клоинрования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не подходит для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth Tips==&lt;br /&gt;
Хотите без проблем выполнить задание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Прячьте украденные вещи в тех местах, куда вряд ли кто-то заглянет. Сойдет коробка в рюкзаке или закрытый ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик - смывайте кровь, уничтожайте оружие, не забывайте выключать в ПДА меню черного рынка и скрывайте тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если возможно, всегда одевайте перчатки - это позволит Вам не оставлять отпечатки пальцев на месте преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блефуйте. Врите. Продумывайте обходные пути. Набирайте сторонников и сообщников. Всегда придумывайте запасной план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маскируйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не убивайте невиновных. Чем больше людей Вы убьете, тем больше вероятность того, что Вас поймают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard_guide&amp;diff=19995</id>
		<title>Wizard guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard_guide&amp;diff=19995"/>
		<updated>2016-01-07T05:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* Послесловие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Приветствую вас, выпускник Академии волшебства! Сегодня ты пойдёшь на первое твое задание.&amp;lt;br&amp;gt; А я расскажу про то, что ты будешь использовать во время этой миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таблица заклинаний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдали от Академии, надев на себя одеяние мага, ты сможешь пользоваться следующими заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Название&lt;br /&gt;
  ! Описание&lt;br /&gt;
  ! Без одежды&lt;br /&gt;
  ! Перезарядка&lt;br /&gt;
  ! Текст заклинания&lt;br /&gt;
  ! Дополнение&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Magic Missile&lt;br /&gt;
  | Создает несколько медленных оглушающих сфер.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 10&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | FORTI GY AMA&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Fireball&lt;br /&gt;
  | Запускает огненный шар в цель.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 10&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | ONI SOMA&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Disintegrate&lt;br /&gt;
  | Мгновенно убивает цель.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 60&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | EI NATH&lt;br /&gt;
  | Нужно стоять вплотную к цели.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Flesh to Stone&lt;br /&gt;
  | Превращает цель в камень на 10 минут.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 60&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | STAUN EI&lt;br /&gt;
  | Нужно стоять вплотную к цели.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Curse of the Horseman&lt;br /&gt;
  | Превращает лицо цели в морду лошади.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 15&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | KN'A FTAGHU, PUCK 'BTHNK!&lt;br /&gt;
  | Нужно стоять вплотную к цели.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Disable Technology&lt;br /&gt;
  | Отключает всё оружие, камеры и [[EMP|прочие]] технологии.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 60&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | NEC CANTIO&lt;br /&gt;
  | Действует на киборгов, не действует на ИИ.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Smoke&lt;br /&gt;
  | Создает облако удушающего дыма.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 10&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Blind&lt;br /&gt;
  | Временно ослепляет цель.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 30&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | STI KALY&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Mind Transfer&lt;br /&gt;
  | Меняет телами с целью.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 60&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | GIN'YU CAPAN&lt;br /&gt;
  | Не действует на магов, генокрадов и культистов.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Forcewall&lt;br /&gt;
  | Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 10&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | TARCOL MINTI ZHERI&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Blink&lt;br /&gt;
  | Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 2&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Teleport&lt;br /&gt;
  | Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 60&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | SCYAR NILA ...&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Mutate&lt;br /&gt;
  | Дает супер силы hulk и telekinesis на короткое время.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 60&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | BIRUZ BENNAR&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
  | Делает невидимым и неосязаемым.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 60 &lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Knock&lt;br /&gt;
  | Открывает ближайшие двери.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | 10&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | AULIE OXIN FIERA&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Summon Guns&lt;br /&gt;
  | Раздает всем оружие.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Используется только один раз&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
  |  &lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Summon Magic&lt;br /&gt;
  | Раздает всем посохи.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Используется только один раз&lt;br /&gt;
  |  &lt;br /&gt;
  |  &lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Summon Melee&lt;br /&gt;
  | Раздает всем оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Используется только один раз&lt;br /&gt;
  |  &lt;br /&gt;
  |  &lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Summon Mechs&lt;br /&gt;
  | Раздает всем мехи.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Используется только один раз&lt;br /&gt;
  |  &lt;br /&gt;
  |  &lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Последние исследования в области магии позволили нашим магам усиливать заклинания, которые они знают. На это расходуется один заряд книги волшебства, в обмен на ускорение перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты ==&lt;br /&gt;
Но не бойся, мой юный маг, в твоем распоряжении будет не только твои верные роба и волшебная шляпа, но и несколько мощных артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  !Изображение&lt;br /&gt;
  !Название&lt;br /&gt;
  !Описание&lt;br /&gt;
  !Особенности&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Staff_of_change.PNG]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Посох изменения&lt;br /&gt;
(Staff of Change)&lt;br /&gt;
  | Выпускает сгусток энергии, превращающий цель в случайное существо. Преображение абсолютно случайно, так что берегись, ведь перед тобой может оказаться метроид или чего похуже.&lt;br /&gt;
  | Если ты будешь непрерывно стрелять пучками энергии, то посох может и разрядиться, но со временем он восстанавливает свои свойства.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Staffofanimation.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Посох оживления&lt;br /&gt;
(Staff of Animation)&lt;br /&gt;
  | Оживляет предметы, которые будут пытаться атаковать вблизи стоящих людей.&lt;br /&gt;
  | Очень полезно, когда у противника много оружия дальнего боя.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Staffofhealing.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Посох лечения&lt;br /&gt;
(Staff of Healing)&lt;br /&gt;
  | Воскрешает человека или животное, в которого попадёт сгусток.&lt;br /&gt;
  | Убивай - воскрешай, убивай - воскрешай.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Nothingwand.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Жезл ничего&lt;br /&gt;
(Wand of Nothing)&lt;br /&gt;
  | Ничего не делает.&lt;br /&gt;
  | Абсолютно. Имеет ограниченное количество использований (100).&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Firewand.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Жезл огненных шаров&lt;br /&gt;
(Wand of Fireball)&lt;br /&gt;
  | Выпускает огненные шары.&lt;br /&gt;
  | Может сломать стену. Имеет ограниченное количество использований (8).&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Telewand.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Жезл телепортации&lt;br /&gt;
(Wand of Teleportation)&lt;br /&gt;
  | Телепортирует человека на случайную короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
  | Отправь клоуна в космос. Имеет ограниченное количество использований (10).&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Polywand.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Жезл полиморфизма&lt;br /&gt;
(Wand of Polymorph)&lt;br /&gt;
  | Превращает человека в случайное животное.&lt;br /&gt;
  | Превратите ХоСа в обезьяну. Имеет ограниченное количество использований (10).&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Deathwand.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Жезл смерти&lt;br /&gt;
(Wand of Death)&lt;br /&gt;
  | Мгновенно убивает цель.&lt;br /&gt;
  | DIE MOTHERFUCKER DIE! Имеет ограниченное количество использований (3).&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Revivewand.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Жезл воскрешения&lt;br /&gt;
(Wand of Healing)&lt;br /&gt;
  | Воскрешает людей.&lt;br /&gt;
  | Имеет ограниченное количество использований (10).&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Doorwand.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Жезл создания дверей&lt;br /&gt;
(Wand of Door Creation)&lt;br /&gt;
  | Делает деревянную дверь в стенах или стёклах.&lt;br /&gt;
  | Замена заклинанию Knock. Имеет ограниченное количество использований (20).&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Veil_render.PNG]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Воздаяние завуалированному&lt;br /&gt;
(Veil render)&lt;br /&gt;
  | Берегись! Он может сделать дыру в Реальности, призывая, таким образом, Нар-Си, который будет гнаться за вызвавшим его, пока полностью не поглотит его плоть.&lt;br /&gt;
  | Нар - Си будет пытаться поглотить вызвавшего и после его смерти.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Soul_stone.png]] [[File:Construct.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Камень душ&lt;br /&gt;
(Soul stone),&lt;br /&gt;
Конструкция&lt;br /&gt;
(Construction)&lt;br /&gt;
  | Камень душ поможет тебе сохранить душу умирающего и поместить его в каменные доспехи, чтобы эта душа могла служить тебе вечно.&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Scroll.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Свиток&lt;br /&gt;
(Scroll)&lt;br /&gt;
  | Этот свиток позволит тебе телепортироваться по станции, вызывая при оной дым, который на некоторое время может тебя защитить.&lt;br /&gt;
  | Он будет лежать у тебя в кармане, когда тебя телепортируют на нашу базу, близ станции.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маски ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывай, что экипаж тоже падок на фокусы, которые ты мог бы им показать. Стань на время добрым фокусником, сказав, что ты прибыл из ЦентКома, чтобы повеселить эту станцию, скажи, что у Нашего Магищества закончились деньги, и теперь мы зарабатываем себе на жизнь защитой таких вот станций, но выполни то, что тебе предназначалось выполнить и не слишком то увлекайся ролью, которую ты будешь играть. Но не забудь, сила - тоже способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прощай. Я рассказал тебе обо всем, что ты будешь использовать во время своей миссии. Остальное за тобой. Преврати весь экипаж в мартышек, захвати станцию умершими от твоей руки или подкинь кому-нибудь клинок и пусть Нар-Си пожрёт того, кто вызвал её, а вместе с ним и всю станцию, но выполни свою миссию и вернись в Академию с почётом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И не забудь: EI NATH!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Vampire&amp;diff=19966</id>
		<title>Vampire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Vampire&amp;diff=19966"/>
		<updated>2016-01-02T14:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* При игре Дракулой */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: RosyBrown&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color: darkred&amp;quot; width=200|Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color: darkred&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color: darkred&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vampire.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Вампир'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда угодно, куда получите доступ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Сам по себе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выполнить свои задания.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Cложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Если бы наши истории заканчивались хорошо, мы все лежали бы сейчас под могильными плитами.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Стефани Майер, &amp;quot;Августовские иды&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная статья актуальна только для сборки [[/vg/station13]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приветствую, молодой кровосос! Пришло время рассказать тебе о твоих новых способностях. Давай пройдемся по основам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== При игре Дракулой ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:VampireAndBlood.png|right|thumb|Не оставить следов вампиру бывает нелегко]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть созданием ночи для тебя должно многое значить. Сначала стоит упомянуть, что является смертельным для тебя и чего тебе стоит опасаться: &lt;br /&gt;
* '''Солнце:''' сожжет тебя в пепел. Даже в скафандре. Держись подальше от космоса, если хочешь жить. Да, Space Station 13 находится на орбите звезды, а ты не знал?&lt;br /&gt;
* '''Освященные предметы''': святая вода, библии, церковь, кровь священника или даже его капюшон. Все это может принести тебе сильный вред и неплохо помешать планам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как пить кровь ===&lt;br /&gt;
Кровь очень важна для тебя. Без нее ты останешься бессильным и не сможешь выполнить своих заданий.&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову.&lt;br /&gt;
# Атакуй пустой рукой.&lt;br /&gt;
# Ты будешь продолжать высасывать кровь до тех пор, пока не отойдешь от жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высасывание крови причинит жертве генетический урон (какой бывает после клонирования) и, естественно, вызовет сильную кровопотерю. Общее количество высосаной крови отображается на твоем интерфейсе как U:[Usable blood] в черном полупрозрачном квадрате. Всего в человеке 195 единиц крови, но только 160 из них восполнят твой запас. Остальная высосаная кровь добавляется как резерв. Кровь трупов не подходит для восполнения твоих сил, посему ты не можешь использовать этих бедолаг для своих целей. Как бы то ни было, ты ''можешь'' найти и другие пути добыть для себя вкусной красной жидкости. Например: кататоники (в т.ч. макаки, превращенные в людей) и апатики. Увы, но кровь из медицинских пакетов не подойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Вампирские способности !! Описание !! Открывается на... !! Цена использования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glare || Ваши глаза сверкают сильной вспышкой света, что позволяет ослепить стоящих рядом существ на небольшой промежуток времени. || На старте || 0 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hypnotise || Вы гипнотизируете жертву и она перестает двигаться на небольшое время. Дает хорошую фору, чтобы надеть наручники или снять гарнитуру. || На старте || 20 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rejuvinate || Выводит вас из оглушения. Устраняет отрицательные эффекты. || На старте || 0 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shapeshift|| Превращает вас в случайного, никогда не существовавшего, человека. Хорошо подходит для смены личности. || На 100 ед. крови || 50 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vampiric Vision || Действует как термалы. || На 100 ед. крови || 0 ед. крови (пассивно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloak of darkness || Делает вас прозрачным в темноте. При выходе на свет эффект снимается. || На 150 ед. крови || 0 ед. крови (пассивно/активируемый эффект)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diseased Touch || Инфицирует кровь выбранной жертвы. Повреждает жизненноважные органы, из-за чего жертва довольно быстро отправляется на тот свет. || На 150 ед. крови || 100 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon Bats || Вы призываете две стаи летучих мышей. Мыши обладают интеллектом карпов и очень быстро наносят сумасшедший урон. || На 200 ед. крови || 75 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chiroptean Screech || Хорошо помогает, если вы проигрываете в ближнем бою. Вы издаете ОЧЕНЬ громкий крик и оглушаете всех стоящих рядом людей. Крик также разбивает стекла. || На 200 ед. крови || 30 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Step || Короткодействующая невидимость. Позволяет стать невидимым даже в небольшой тени. || На 250 ед. крови || 30 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mist form || Аналог Ethereal Jaunt магов. Позволяет вам раствориться и летать сквозь стены. || На 300 ед. крови || 30 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entrall || Полностью подчиняет вам жертву. Если жертва не слушается, то можете убить ее и пожаловаться администратору. || На 300 ед. крови || 300 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full power || Улучшает Vampiric Vision до аналога X-Ray Vision'а, а также дает вам иммунитет к святым вещам. ||  На 500 ед. крови || 0 ед. крови (пассивно)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сражение с вампиром ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По умолчанию, вампиры иммунны к вампирским способностям, не считая гипноза.&lt;br /&gt;
* Вампиры очень уязвимы к святой воде, церкви и космосу. Лучше места для сражения с вампиром, чем церкви, не придумаешь. &lt;br /&gt;
* Солнце сожжет даже самых сильных вампиров.&lt;br /&gt;
* Вампиры обладают теми же слабостями, что и остальные смертные: холод, огонь, болезни, токсины, радиация, обезьяний вирус, вакуум, и прочее прочее...&lt;br /&gt;
* Если вы не священник, то святые вещи не помогут вам в борьбе с вампирами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:/vg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pneumatic_cannon.png&amp;diff=19965</id>
		<title>Файл:Pneumatic cannon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pneumatic_cannon.png&amp;diff=19965"/>
		<updated>2016-01-02T14:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=19951</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=19951"/>
		<updated>2016-01-01T16:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* ЦентКомм */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Добро пожаловать''' в Справочник Сотрудника [[NanoTrasen]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? '''Вам сюда!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, '''[[Assistant|ассистента]]''', ''если вы новичок.'' Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде '''[[Roboticist|робототехника]]'''. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как '''[[Scientist|ученый]]''' или '''[[Station Engineer|инженер]]'''.&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 '''Статьи, обязательные к прочтению:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Плюет на ВСЕ космические законы.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent|Internal Affairs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Никому не нравится. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Устраивает пафосный суд над мимом который спиздил гудок у клоуна, собирает на него всех людей со станции. Суд заканчивается взрывом ядерной бомбы, доставленной оперативниками синдиката.&lt;br /&gt;
!Средне/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Улетает в космос и строит там свою станцию с карточными играми и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs Приносит жертвы лорду Сингулярности.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic64.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic|Mechanic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Сканирует и создаёт 50 световых мечей.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Заказывает оружие без разрешения глав и раздаёт ассистентам. Устраивает независимость в своём отсеке.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит &amp;lt;strike&amp;gt;потолок&amp;lt;/strike&amp;gt; небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kyhf--BVc6Y Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.]&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|70px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Paramedic|Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]] &lt;br /&gt;
|Игнорирует вызовы с мест происшествий.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Psychologist|Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психолог]] &lt;br /&gt;
|Запирается у себя в кабинете рассуждая о тщетности бытия.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну, телепортирует с помощью теленауки всё оружие с оружейной.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Очень легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paijob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MoMMI.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=MoMMI|MoMMI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[MoMMI|MoMMI - Дрон]] &lt;br /&gt;
|Исправляет ошибки инженеров и учёных.&lt;br /&gt;
!Легко/Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobghost.png|60px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost|Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]] &lt;br /&gt;
|Вертит стулья, носится по всей станции и спорит с другими призраками.&lt;br /&gt;
!Призрачно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mouse|Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышь]] &lt;br /&gt;
|Крадет сыр, убегает от котов, бывает раздавлена с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
!Сырно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите.  &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЦентКомм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:centcomofficial.png|60px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Centcom_Official|Centcom Official]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Centcom Official|Офицер Центрального Командования]]&lt;br /&gt;
|Проведите инспекцию на станции, постарайтесь выбраться живым.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:JobERTcom.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Emergency_Response_Team|Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Команда Экстренного Реагирования]]&lt;br /&gt;
|Просирает своё улучшенное энерго-оружие в первые минуты на станции, подскальзывается на мокром полу.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad|Death_squad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Задание уничтожить станцию, а не своих напарников, твою мать!&amp;quot;, - ЦК НТ.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kawTlZnZ294 СБ версия 2.0.]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие сборки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Colonial_Marines Профессии сборки &amp;quot;Colonial Marines&amp;quot;] [[File:Colonial marines.png|200px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Colonial Marines|Colonial Marines]]===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=19950</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=19950"/>
		<updated>2016-01-01T16:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* ЦентКомм */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Добро пожаловать''' в Справочник Сотрудника [[NanoTrasen]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? '''Вам сюда!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, '''[[Assistant|ассистента]]''', ''если вы новичок.'' Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде '''[[Roboticist|робототехника]]'''. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как '''[[Scientist|ученый]]''' или '''[[Station Engineer|инженер]]'''.&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 '''Статьи, обязательные к прочтению:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Плюет на ВСЕ космические законы.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent|Internal Affairs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Никому не нравится. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Устраивает пафосный суд над мимом который спиздил гудок у клоуна, собирает на него всех людей со станции. Суд заканчивается взрывом ядерной бомбы, доставленной оперативниками синдиката.&lt;br /&gt;
!Средне/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Улетает в космос и строит там свою станцию с карточными играми и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs Приносит жертвы лорду Сингулярности.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic64.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic|Mechanic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Сканирует и создаёт 50 световых мечей.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Заказывает оружие без разрешения глав и раздаёт ассистентам. Устраивает независимость в своём отсеке.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит &amp;lt;strike&amp;gt;потолок&amp;lt;/strike&amp;gt; небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kyhf--BVc6Y Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.]&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|70px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Paramedic|Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]] &lt;br /&gt;
|Игнорирует вызовы с мест происшествий.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Psychologist|Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психолог]] &lt;br /&gt;
|Запирается у себя в кабинете рассуждая о тщетности бытия.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну, телепортирует с помощью теленауки всё оружие с оружейной.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Очень легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paijob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MoMMI.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=MoMMI|MoMMI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[MoMMI|MoMMI - Дрон]] &lt;br /&gt;
|Исправляет ошибки инженеров и учёных.&lt;br /&gt;
!Легко/Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobghost.png|60px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost|Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]] &lt;br /&gt;
|Вертит стулья, носится по всей станции и спорит с другими призраками.&lt;br /&gt;
!Призрачно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mouse|Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышь]] &lt;br /&gt;
|Крадет сыр, убегает от котов, бывает раздавлена с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
!Сырно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите.  &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЦентКомм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:centcomofficial.png|60px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Centcom_Official|Centcom Official]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Centcom Official|Офицер Центрального Командования]]&lt;br /&gt;
|Проведите инспекцию на станции, постарайтесь выбраться живым.&lt;br /&gt;
!Сложнао&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:JobERTcom.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Emergency_Response_Team|Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Команда Экстренного Реагирования]]&lt;br /&gt;
|Просирает своё улучшенное энерго-оружие в первые минуты на станции, подскальзывается на мокром полу.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad|Death_squad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Задание уничтожить станцию, а не своих напарников, твою мать!&amp;quot;, - ЦК НТ.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kawTlZnZ294 СБ версия 2.0.]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие сборки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Colonial_Marines Профессии сборки &amp;quot;Colonial Marines&amp;quot;] [[File:Colonial marines.png|200px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Colonial Marines|Colonial Marines]]===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Paramedic&amp;diff=19949</id>
		<title>Paramedic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Paramedic&amp;diff=19949"/>
		<updated>2016-01-01T16:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Парамедик&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Morgue, EVA, Maintenance, External Airlocks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Доставка в медбей ЖИВЫХ пациентов, работа против времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine/Bay12]], [[Guide to Surgery/Bay12]]&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Альтернативное название:''' Аварийный медицинский работник a.k.a. скорая помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Парамедик''' играет очень важную роль на борту станции. Первоочередная задача - доставка тяжело раненых из далекого от медбея места, когда каждая секунда на счету и любое действие или бездействие означают разницу между жизнью и смертью. Это значительно поможет если ты поиграешь как [[Medical Doctor]], работа которого похожа на эту, перед попыткой сыграть в парамедика. Парамедики натренированы в медицинской отрасли, но они не доктора; поэтому не умеют выполнять хирургические операции или ставить четкий диагноз. Они умеют находить и лечить, часто частично, симптомы, найденные на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка к работе==&lt;br /&gt;
Большая часть работы парамедика - это быть готовым к вызову; Потому что когда ты его получаешь, времени обычно маловато, чтобы собрать препараты.&lt;br /&gt;
Хороший парамедик должен быть способен стабилизировать состояние пациента и уменьшить любые повреждения тела, несмотря на их тип. Хороший парамедик также должен быть способен достигнуть любого угла станции, в любом состоянии. Поэтому, рекомендуется иметь следующие вещи всегда под рукой: (к примеру для этого гайда, лекарства есть с начала раунда, поэтому не надо идти к [[Chemist|химику]]. Не стесняйся брать лучшие медикаменты если они доступны). Лекарства и инструменты в большинстве можно найти в NanoMed раздатчиках (находятся на стенах) или аптечках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:MedGlasses.png]] Медицинский HUD, для проверки состояния здоровья на ходу.&lt;br /&gt;
*[[File:LGloves.png]] Пара латексных перчаток, для предотвращения распространения инфекции.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] Стерильная маска, чтобы не подхватить какую-нибудь болячку.&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png]] Медицинский сканер.&lt;br /&gt;
*[[File:Syringe.png]] Шприцы с инопровалином, для предотвращения ухудшения состояния сильно раненых пациентов.&lt;br /&gt;
*[[File:Syringe.png]] Шприцы с спэйсалином, для замедления прогрессии вирусов и предотвращения получения болезней через раны.&lt;br /&gt;
*[[File:Advanced burn kit.PNG]]  Улучшенная ожоговая аптечка, для устранения ожогов и предотвращения инфекций. &lt;br /&gt;
*[[File:Advanced trauma kit.png]] Улучшенная телесная аптечка, для устранения физического урона и открытых ран.&lt;br /&gt;
*[[File:Brmask.png]] Пара дыхательных масок для тебя, чтобы достигнуть безвоздушную зону, и для пациента, имеющего трудности с дыханием.&lt;br /&gt;
*[[File:AirTank.png]] Несколько баллонов с воздухом, для вас и/или вашего пациента.&lt;br /&gt;
*[[File:Medical Hardsuit.png]][[Файл:Medical hardsuit helmet.PNG]] Медицинский скафандр. Будет мудро хранить его в мед.отсеке, чтобы не терять время доставая его из ЕВА или когда попасть в ЕВА будет не возможно.&lt;br /&gt;
*[[File:Шины.png]] Шина, для фиксации сломанных конечностей, перед тем как осуществлять транспортировку пациента.&lt;br /&gt;
*[[File:Anti-Toxin Pill.png]] [[Guide_to_Chemistry#Dylovene|Dylovene]], в бутылке или в таблетках, для лечения отравлений. &lt;br /&gt;
*[[File:Dexaline Pill.png]] [[Guide_to_Chemistry#Dexalin|Dexalin]], в бутылке или таблетках, для лечения удушья. &lt;br /&gt;
*[[File:Rollerbed.png]] Каталка, для транспортировки не ходячих пациентов.&lt;br /&gt;
*[[File:Body bag.png]] Мешок для трупов для транспортировки трупов в мед.отсек.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Tramadol|Хорошее болеутоляющие]], типа Трамадола. Пациенты могут отключаться из-за болевого шока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чрезвычайная Ситуация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда вы подготовились, это только вопрос времени когда кому-то потребуется ваша помощь. Будь то отслеживание [[Tips'N'Tricks|suit sensors]] или вызов по радио, вы узнаете имя и место пострадавшего. Бегите туда как можно скорее; и захватите скафандр, если там разгерметизация. Как только вы прибыли на место, первым делом вам нужно стабилизировать пациента, перед тем как доставить его в мед.отсек; в зависимости от его состояния:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не критическое===&lt;br /&gt;
Если в момент вашего прибытия состояние пациента не критическое (Пациент в сознании, стабилен, и/или здоровье выше 0); тогда все что вам нужно, диагностировать проблему и использовать соответствующие медикаменты прямо на месте. Будет не лишним; привести пациента в мед.отсек и провести более тщательное обследование. Тем не менее, вы обнаружите что используете советы из следующего пункта, но без спешки, что означает и с меньшим расходом медикаментов, да и вылечить полностью его могут в мед.отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Критическое===&lt;br /&gt;
Критические пациенты вызывают немного больше трудностей. Скорее всего вы обнаружите пациента в критическом состоянии (Здоровье ниже 0) без сознания, или в отсутствии возможности к коммуникации по другим причинам. Это сильно затруднит обнаружение и устранение проблемы на месте и может потребовать быстрой доставки пациента в мед.отсек. Но перед этим, нужно выполнить несколько действий, иначе ваш пациент может не дожить до мед.отсека. Расположены в порядке важности .&lt;br /&gt;
*Вколите Inaprovaline пациенту, дабы убедиться что ситуации не станет хуже.&lt;br /&gt;
*Если пациент истекает кровью, используйте trauma kit на поврежденной области как можно скорее, для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
*Если пациент задыхается,наденьте на него oxygen tank и убедитесь что он дышит с помощью него.&lt;br /&gt;
*Если у пациента открытая рана, желательно сделать укол spaceallin или использовать advanced burn kit для исключения заражения. Это не обязательно, конечно если вы не считаете что пациент в настолько хреновом состоянии и вы не можете рисковать. Вы не сможете диагностировать заражение сами, вам нужен advanced health scanner, который находится в мед.отсеке.&lt;br /&gt;
*Вылечите оставшиеся ожоги, раны или отравление используя препараты из аптечки или таблетки, для дальнейшего улучшения состояния пациента.&lt;br /&gt;
*Используйте Tramadol если пациент страдает от сильной боли что может быть вызвано, переломами, ожогами или ранами. Пациенты в состоянии болевого шока менее склонны к общению, что затрудняет лечение.&lt;br /&gt;
*Наконец, зафиксируйте любые переломы, привяжите пациента к каталке и везите в мед.отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время транспортировки, не стесняйтесь поинтересоваться у пациента как он себя чувствует. Не дайте пойти усилиям, которые вы приложили к стабилизации пациента, пойти прахом, отбросив возможность просто спросить у пациента как он себя чувствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытию, обязательно объясните доктору, что занялся вашим пациентом, о том какое лечение вы провели и какие у больного были симптомы. Запомните, доктора серьезно относится к лечению больных и доктор не проинформированный о ваших действия может повторить лечение, что приведет к передозировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что мне делать если все спокойно?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парамедик, являясь не докторами, а санитарами, могут выполнять другую работу в мед.отсеке и облегчить жизнь докторам; и повысить общую эффективность мед.отсека; по сути выполняя работу мед.сестры.&lt;br /&gt;
*помогать перемещать пациента из одной части мед.отсека в другую.&lt;br /&gt;
*Находиться на ресепшене, отслеживать показание датчиков на костюмах экипажа.&lt;br /&gt;
*Помогать пациентам что ждут мед.помощи.&lt;br /&gt;
*Проверять пациентов которые лежат в палатах.&lt;br /&gt;
*Распространять spacealline и помогать удерживать карантин в случае утечки вируса.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rifle_stock.png&amp;diff=19947</id>
		<title>Файл:Rifle stock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rifle_stock.png&amp;diff=19947"/>
		<updated>2016-01-01T16:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Modular_reciever.png&amp;diff=19946</id>
		<title>Файл:Modular reciever.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Modular_reciever.png&amp;diff=19946"/>
		<updated>2016-01-01T16:47:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Improvised_shotgun.png&amp;diff=19945</id>
		<title>Файл:Improvised shotgun.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Improvised_shotgun.png&amp;diff=19945"/>
		<updated>2016-01-01T16:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Trials&amp;diff=19880</id>
		<title>Guide to Trials</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Trials&amp;diff=19880"/>
		<updated>2015-12-19T08:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* Роли в суде */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Право на справедливый суд - одно из базовых прав личности. К несчастью, мы находимся в месте, где базовые права личности больше похожи на основные предложения. В [[Space Law]], суд требуется лишь для разрешения смертной казни, в том случае когда Капитан или его заместитель не могут разрешить эту проблему своей властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Этот гайд не абсолютно верный набор инструкций.''' Некоторые поразительные ролеплейные сценарии связанные с судом, могли бы нарушить немало правил о судопроизводстве в реальном мире. Здесь суды лишь способ разнообразить свой ролевой опыт и повод кричать '''[http://www.youtube.com/watch?v=UPtEQCVRy6Q OBJECTION!]''' в законных прениях.&lt;br /&gt;
[[File:Courtroom.png|thumb|alt=Forensics|Суд, где в основном проходят слушания. Зеленая зона - защита, красная - обвинение, а синяя - судья. Желтый квадрат - свидетели; Эта стеклянная комната рядом с судьей может использоваться для того, что бы держать свидетелей и подсудимого подальше от обвинения и защиты.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Разница между уголовным и гражданским правом ==&lt;br /&gt;
Очень важная вещь. В реальном мире, уголовное право это всё, из-за чего на вас в суд может подать правительство, например убийство. Гражданское право это всё, из-за чего на вас в суд может подать личность(частное лицо), например из-за клеветы. На станции они обозначаются так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уголовное право:''' Всё, что против [[Space Law|Космического Закона]]. Эти дела подготавливаются [[Warden|варденом]] и [[Chain of Command|коммандванием]]. Часто включают в себя дела против работников, станции или [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гражданское право:''' Всё, что не предвидено [[Space Law|Космическим Законом]]. Для хорошего примера, если гудок [[Clown|клоуна]] был украден  [[Janitor|уборщиком]], клоун может подать в суд на уборщика. Если [[Librarian|библиотекарь]] распространяет клевету про [[Quartermaster|КМа]], КМ может подать в суд на библиотекаря. Эти дела подготавливаются [[Lawyer|адвокатами]]. Также, они могут попросить помощи у [[Detective|детектива]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роли в суде ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#bbbbbb;' | Роль&lt;br /&gt;
! style='background-color:#bbbbbb;' | Сторона&lt;br /&gt;
! style='background-color:#bbbbbb;' | Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#bbbbbb;' | Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background-color:#90b1FF;' | '''Судья'''&lt;br /&gt;
| style='background-color:#90b1FF;' | Справедливость&lt;br /&gt;
| style='background-color:#90b1FF;' | Руководитель разбирательств. В отсутствие суда присяжных единолично выносит вердикт. &lt;br /&gt;
| style='background-color:#90b1FF;' | Как правило, Судьей выступает Капитан или Глава персонала в делах имеющих касательство с Уголовным Кодексом, поскольку Глава Службы Безопасности выступает в таких прениях априори. Если дело касается Гражданского Права  - Глава Службы Безопасности может выступать в роли судьи, ибо Глава Персонала в таких делах посторонний&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background-color:#90b1FF;' | '''Присяжные'''&lt;br /&gt;
| style='background-color:#90b1FF;' | Справедливость&lt;br /&gt;
| style='background-color:#90b1FF;' | В ходе судебных прений Присяжные выносят приговор вместо Судьи, обсуждая вердикт между собой. До тех пор, пока приговор не единогласен - он не может быть вынесен.&lt;br /&gt;
| style='background-color:#90b1FF;' |  Любой член экипажа может стать Присяжным, если не имеет личной заинтересованности в деле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background-color:#9FFFBF;' | '''Ответчик'''&lt;br /&gt;
| style='background-color:#9FFFBF;' | Защита&lt;br /&gt;
| style='background-color:#9FFFBF;' | Участник процесса.&lt;br /&gt;
| style='background-color:#9FFFBF;' | Ответчик может защищать себя ИЛИ выступать в качестве свидетеля. В исключительных случаях Ответчиков может быть больше одного, если, к примеру, был пойман целый культ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background-color:#9FFFBF;' | '''Адвокат защиты'''&lt;br /&gt;
| style='background-color:#9FFFBF;' | Защита&lt;br /&gt;
| style='background-color:#9FFFBF;' | Цель адвоката - добиться освобождения Ответчика или получить для него максимально мягкий приговор из возможных.&lt;br /&gt;
| style='background-color:#9FFFBF;' | Обычно Адвокатом защиты выступает [[Lawyer]], но Ответчик может выбрать себе Адвоката самостоятельно. Цель Адвоката - защита и, следовательно, кто-то, кто заинтересован получением обвинительного приговора не может выступать в этой роли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background-color:#FF9391;' | '''Прокурор'''&lt;br /&gt;
| style='background-color:#FF9391;' | Обвинитель&lt;br /&gt;
| style='background-color:#FF9391;' | Прокурор отвечает за расследование и заинтересован в том, чтобы засадить Ответчика.&lt;br /&gt;
| style='background-color:#FF9391;' | Согласно Уголовному Кодексу, в роли Прокурора обычно выступает тот, кто занимается расследованием - будь то ХоС или детектив, но иногда в этой роли их может заменять и Адвокат. Когда дело касается Гражданского Права - Прокурором почти всегда будет именно последний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background-color:#FFFB86;' | '''Свидетель'''&lt;br /&gt;
| style='background-color:#FFFB86;' | Любая&lt;br /&gt;
| style='background-color:#FFFB86;' | Индивид или группа индивидов вызванная для дачи показаний какой-либо из сторон.&lt;br /&gt;
| style='background-color:#FFFB86;' | Любое лицо участвующее в процессе судопроизводства может быть приглашено в качестве свидетеля, в том числе и Ответчик(но только если его Адвокат или он сам не против этого). Разумеется, обвинители и адвокаты не могут выступать в качестве свидетеля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Судебный пристав'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Ответственный за порядок в зале, обычно выбирается из [[Security Officer| Security Officers]]. Если Свидетеля вызывают - он обязан обеспечить его явку.&lt;br /&gt;
| Обычно это Варден или Офицер Безопасности, но в крайнем случае им может оказаться и любое доверенное лицо.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судебная система ==&lt;br /&gt;
Существуют разные способы провести судебное заседание и вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
[[File:79b0e9b7ec91357bc9830d6a3bea34ab.png|300px|thumb|alt=Forensics|Жаль, конечно, что суд очень быстро приобретает подобный вид.]]&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Скамейная&amp;quot; судебная система ===&lt;br /&gt;
Если вы играли в любую Ace Attorney подобную игру - вы знаете, как это выглядит. Ключевое слово: &amp;quot;скорость&amp;quot;. Вы проводите бесконечные судебные заседания в попытке вынести вердикт криминальным элементам как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &amp;quot;Скамейном&amp;quot; суде нет присяжных. Представители Обвинения и Защиты выступают с речами направленными на то, чтобы привести основные доказательства вины\невиновности Ответчика. После этого они вызывают Свидетелей и устраивают перекрестный допрос, выявляя расхождения в показаниях и прося уточнить некоторые моменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель обеих сторон убедить судью в верности своей версии и вынести соответствующий приговор. Когда все аргументы и свидетели исчерпаны Судья выносит свой приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Присяжные ===&lt;br /&gt;
Если присяжные присутствуют на суде - именно они, а не Судья, выносит приговор. В ходе судебных разбирательств присяжные должны находится отдельно от остального экипажа и обсуждать дело. Процесс не может быть завершен, пока не будет вынесено единогласное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суд через бой ===&lt;br /&gt;
Этот тип суда игнорирует все легальные правовые системы, проверяя Обвинение и Защиту на крепость яиц. Это просто бой, исход которого решает исход судопроизводства. Чтобы применить этот тип суда - убедитесь, что все стороны согласны и '''получите разрешение от администрации'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cудебные ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда и в суде нарушают правила. Если во время суда обнаружится нарушение, то суд закрывается без вынесения вердикта. Это не означает, что дело закрыто, впрочем. Для вынесения окончательного приговора потребуется повторный суд. Самые распространенные судебные нарушения и ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликы Интересов: ''' Если Судья или один из присяжных напрямую вовлечен в дело, от них сложно ожидать объективного вердикта. Если прокурору выгодно оправдать подсудимого, или же адвокат втайне мечтает засадить своего клиента за решетку, то они неспособны правильно выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Присяжные распри: ''' Если присяжные не смогли прийти к единому вердикту даже после долгих раздумий, суд может продолжаться почти бесконечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внешнее вмешательство: ''' Судья может потерять свою беспристрастность, если на него оказывается внешнее давление, будь то подкуп или угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плохое поведение: '''Если кто-то в зале суда своим поведением препятствует нормальному течению процесса, то суд не может идти, пока все не утихнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пропажа: ''' Если в суде отсутсвуют люди, важные для процесса(адвокат, судья), то суд продолжаться не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Двойная ответственность ==&lt;br /&gt;
'''Человека нельзя дважды привлекать к суду за одно и то же преступление'''. Это то, что в юридическом мире называется ''двойной ответственностью'' и да, это важно. И хоть это и означает, в теории, что если уж вас признали невиновным, то вас никогда больше нельзя будет за него привлечь, но на практике суд вполне может состояться повторно, если будут найдены новые улики, проливающие свет на преступление. Верно и обратное; вас могут признать виновным, но новые улики могут показать вашу невинность и спасти вас от ужасного клейма преступника... если вас, конечно, к тому времени уже не казнили. &lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=19875</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=19875"/>
		<updated>2015-12-17T11:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* Кислота */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции (Черный Сервер в этом плане крайне суров). Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не застанена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клоинрования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не подходит для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth Tips==&lt;br /&gt;
Хотите без проблем выполнить задание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Прячьте украденные вещи в тех местах, куда вряд ли кто-то заглянет. Сойдет коробка в рюкзаке или закрытый ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик - смывайте кровь, уничтожайте оружие, не забывайте выключать в ПДА меню черного рынка и скрывайте тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если возможно, всегда одевайте перчатки - это позволит Вам не оставлять отпечатки пальцев на месте преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блефуйте. Врите. Продумывайте обходные пути. Набирайте сторонников и сообщников. Всегда придумывайте запасной план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маскируйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не убивайте невиновных. Чем больше людей Вы убьете, тем больше вероятность того, что Вас поймают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=19874</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=19874"/>
		<updated>2015-12-17T11:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* Удушение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции (Черный Сервер в этом плане крайне суров). Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не застанена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клоинрования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не приемлем для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth Tips==&lt;br /&gt;
Хотите без проблем выполнить задание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Прячьте украденные вещи в тех местах, куда вряд ли кто-то заглянет. Сойдет коробка в рюкзаке или закрытый ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик - смывайте кровь, уничтожайте оружие, не забывайте выключать в ПДА меню черного рынка и скрывайте тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если возможно, всегда одевайте перчатки - это позволит Вам не оставлять отпечатки пальцев на месте преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блефуйте. Врите. Продумывайте обходные пути. Набирайте сторонников и сообщников. Всегда придумывайте запасной план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маскируйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не убивайте невиновных. Чем больше людей Вы убьете, тем больше вероятность того, что Вас поймают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=19873</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=19873"/>
		<updated>2015-12-17T11:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: /* Драка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции (Черный Сервер в этом плане крайне суров). Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не застанена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клоинрования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не приемлем для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth Tips==&lt;br /&gt;
Хотите без проблем выполнить задание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Прячьте украденные вещи в тех местах, куда вряд ли кто-то заглянет. Сойдет коробка в рюкзаке или закрытый ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик - смывайте кровь, уничтожайте оружие, не забывайте выключать в ПДА меню черного рынка и скрывайте тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если возможно, всегда одевайте перчатки - это позволит Вам не оставлять отпечатки пальцев на месте преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блефуйте. Врите. Продумывайте обходные пути. Набирайте сторонников и сообщников. Всегда придумывайте запасной план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маскируйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не убивайте невиновных. Чем больше людей Вы убьете, тем больше вероятность того, что Вас поймают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Paramedic&amp;diff=19852</id>
		<title>Paramedic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Paramedic&amp;diff=19852"/>
		<updated>2015-12-11T12:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JShaurma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Парамедик&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Morgue, EVA, Maintenance, External Airlocks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Доставка в медбей ЖИВЫХ пациентов, работа против времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine/Bay12]], [[Guide to Surgery/Bay12]]&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Альтернативное название:''' Аварийный медицинский работник. Ака скорая помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Парамедик''' играет очень важную роль на борту станции. Первоочередная задача - доставка тяжело раненых из далекого от медбэя места, когда каждая секунда на счету и любое действие или бездействие означают разницу между жизнью и смертью. Это значительно поможет если ты поиграешь как [[Medical Doctor]] работа которого похожа на эту, перед попыткой сыграть в парамедика. Парамедики натренированы на в медицинской отрасли, но они не доктора; поэтому не умеют выполнять хирургические операции или ставить четкий диагноз. Они умеют находить и лечить, часто частично, симптомы найденные на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка к работе==&lt;br /&gt;
Большая часть работы парамедика, это быть готовым к вызову; Потому что когда ты его получаешь, времени обычно маловато чтобы собрать препараты.&lt;br /&gt;
Хороший парамедик должен быть способен стабилизировать состояние пациента, и уменьшить любые повреждения тела, не смотря на их тип. Хороший парамедик также должен быть способен достигнуть любого угла станции, в любом состоянии. Поэтому, рекомендуется иметь следующие вещи всегда под рукой: (к примеру для этого гида, лекарства есть с начала раунда, поэтому не надо идти к [[Chemist|химику]]. Не стесняйся брать лучшие медикаменты если они доступны). Лекарства и инструменты в большинстве можно найти в NanoMed раздатчиках (находятся на стенах) или аптечках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:MedGlasses.png]] Медицинский HUD, для проверки состояния здоровья на ходу.&lt;br /&gt;
*[[File:LGloves.png]] Пара латексных перчаток, для предотвращения распространения инфекции.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] Стерильная маска, чтобы не подхватить какую-нибудь болячку.&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png]] Медицинский сканер.&lt;br /&gt;
*[[File:Syringe.png]] Шприцы с инопровалином, для предотвращения ухудшения состояния сильно раненых пациентов.&lt;br /&gt;
*[[File:Syringe.png]] Шприцы с спэйсалином, для замедления прогрессии вирусов и предотвращения получения болезней через раны.&lt;br /&gt;
*[[File:Advanced burn kit.PNG]]  Улучшенная ожоговая аптечка, для устранения ожогов и предотвращения инфекций. &lt;br /&gt;
*[[File:Advanced trauma kit.png]] Улучшенная телесная аптечка, для устранения физического урона и открытых ран.&lt;br /&gt;
*[[File:Brmask.png]] Пара дыхательных масок для тебя, чтобы достигнуть безвоздушную зону, и для пациента, имеющего трудности с дыханием.&lt;br /&gt;
*[[File:AirTank.png]] Несколько баллонов с воздухом, для вас и/или вашего пациента.&lt;br /&gt;
*[[File:Medical Hardsuit.png]][[Файл:Medical hardsuit helmet.PNG]] Медицинский скафандр. Будет мудро хранить его в мед.отсеке, чтобы не терять время доставая его из ЕВА или когда попасть в ЕВА будет не возможно.&lt;br /&gt;
*[[File:Шины.png]] Шина, для фиксации сломанных конечностей, перед тем как осуществлять транспортировку пациента.&lt;br /&gt;
*[[File:Anti-Toxin Pill.png]] [[Guide_to_Chemistry#Dylovene|Dylovene]], в бутылке или в таблетках, для лечения отравлений. &lt;br /&gt;
*[[File:Dexaline Pill.png]] [[Guide_to_Chemistry#Dexalin|Dexalin]], в бутылке или таблетках, для лечения удушья. &lt;br /&gt;
*[[File:Rollerbed.png]] Каталка, для транспортировки не ходячих пациентов.&lt;br /&gt;
*[[File:Body bag.png]] Мешок для трупов для транспортировки трупов в мед.отсек.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Tramadol|Хорошее болеутоляющие]], типа Трамадола. Пациенты могут отключаться из-за болевого шока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чрезвычайная Ситуация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда вы подготовились, это только вопрос времени когда кому-то потребуется ваша помощь. Будь то отслеживание[[Suit_sensors#Jumpsuits|suit sensors]] или вызов по радио, вы узнаете имя и место пострадавшего. Бегите туда как можно скорее; и захватите скафандр, если там разгерметизация. Как только вы прибыли на место, первым делом вам нужно стабилизировать пациента, перед тем как доставить его в мед.отсек; в зависимости от его состояния:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не критическое===&lt;br /&gt;
Если в момент вашего прибытия состояние пациента не критическое (Пациент в сознании, стабилен, и/или здоровье выше 0); тогда все что вам нужно, диагностировать проблему и использовать соответствующие медикаментыы прямо на месте. Будет не лишним; привести пациента в мед.отсек и провести более тщательное обследование. Тем не менее, вы обнаружите что используете советы из следующего пункта, но без спешки, что означает и с меньшим расходом медикаментов, да и вылечить полностью его могут в мед.отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Критическое===&lt;br /&gt;
Критические пациенты вызывают немного больше трудностей. Скорее всего вы обнаружите пациента в критическом состоянии (Здоровье ниже 0) без сознания, или в отсутствии возможности к коммуникации по другим причинам. Это сильно затруднит обнаружение и устранение проблемы на месте и может потребовать быстрой доставки пациента в мед.отсек. Но перед этим, нужно выполнить несколько действий, иначе ваш пациент может не дожить до мед.отсека. Расположены в порядке важности .&lt;br /&gt;
*Вколите Inaprovaline пациенту, дабы убедиться что ситуации не станет хуже.&lt;br /&gt;
*Если пациент истекает кровью, используйте trauma kit на поврежденной области как можно скорее, для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
*Если пациент задыхается,наденьте на него oxygen tank и убедитесь что он дышит с помощью него.&lt;br /&gt;
*Если у пациента открытая рана, желательно сделать укол spaceallin или использовать advanced burn kit для исключения заражения. Это не обязательно, конечно если вы не считаете что пациент в настолько хреновом состоянии и вы не можете рисковать. Вы не сможете диагностировать заражение сами, вам нужен advanced health scanner, который находится в мед.отсеке.&lt;br /&gt;
*Вылечите оставшиеся ожоги, раны или отравление используя препараты из аптечки или таблетки, для дальнейшего улучшения состояния пациента.&lt;br /&gt;
*Используйте Tramadol если пациент страдает от сильной боли что может быть вызвано, переломами, ожогами или ранами. Пациенты в состоянии болевого шока менее склонны к общению, что затрудняет лечение.&lt;br /&gt;
*Наконец, зафиксируйте любые переломы, привяжите пациента к каталке и везите в мед.отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время транспортировки, не стесняйтесь поинтересоваться у пациента как он себя чувствует. Не дайте пойти усилиям, которые вы приложили к стабилизации пациента, пойти прахом, отбросив возможность просто спросить у пациента как он себя чувствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытию, обязательно обьясните доктору, что занялся вашим пациентом, о том какое лечение вы провели и какие у больного были симптомы. Запомните, доктора серьезно относится к лечению больных и доктор не проинформированный о ваших действия может повторить лечение, что приведет к передозировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что мне делать если все спокойно?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парамедик, являясь не докторами, а санитарами, могут выполнять другую работу в мед.отсеке и облегчить жизнь докторам; и повысить общую эффективность мед.отсека; по сути выполняя работу мед.сестры.&lt;br /&gt;
*помогать перемещать пациента из одной части мед.отсека в другую.&lt;br /&gt;
*Находиться на ресепшене, отслеживать показание датчиков на костюмах экипажа.&lt;br /&gt;
*Помогать пациентам что ждут мед.помощи.&lt;br /&gt;
*Проверять пациентов которые лежат в палатах.&lt;br /&gt;
*Распространять spacealline и помогать удерживать карантин в случае утечки вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы по ролеплею==&lt;br /&gt;
*Запомните, парамедики не Доктора.Имейте это ввиду и попробуйте использовать себе на пользу, а так же сделать своего персонажа более интересным. Думайте как санитар; а не доктор. Задавать вопросы докторам которые им покажутся 'глупыми' вполне сойдет.&lt;br /&gt;
*Парамедики натренированы экстренно, в большой спешке, когда важна каждая секунда; в то время как доктора потратили годы на учебу, перед тем как начать работать. Взаимодействие между вами и остальным мед.персоналом поможет улучшить ваше РП.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JShaurma</name></author>
	</entry>
</feed>