<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=IGro</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=IGro"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/IGro"/>
	<updated>2026-05-02T06:40:20Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=16183</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=16183"/>
		<updated>2015-06-10T20:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Гражданские */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; '''Добро пожаловать''' в Справочник Сотрудника [[NanoTrasen]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? '''Вам сюда!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, '''[[Assistant|ассистента]]''', ''если вы новичок.'' Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде '''[[Roboticist|робототехника]]'''. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как '''[[Scientist|ученый]]''' или '''[[Station Engineer|инженер]]'''.&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 '''Статьи, обязательные к прочтению:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rs6V2oHvwXw&amp;amp;spfreload=10 Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Избивает преступников станбатоном и сажает в камеры их хладные трупы.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Стучит командованию с ЦК. Никому не нравится. Оказывается в камере или в космосе. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Устраивает пафосный суд над мимом который спиздил гудок у клоуна, собирает на него всех людей со станции. Суд заканчивается взрывом ядерной бомбы, доставленной оперативниками синдиката.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs Приносит жертвы лорду Сингулярности.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic64.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic|Mechanic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Сканирует и создаёт 50 световых мечей.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Заказывает оружие без разрешения глав и раздаёт ассистентам. Устраивает независимость в своём отсеке.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну, телепортирует с помощью теленауки всё оружие с оружейной.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Легко/Ультрасложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Божественно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Лампово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MoMMI.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=MoMMI|MoMMI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[MoMMI|Мобильный MMI]] &lt;br /&gt;
|Исправляет ошибки инженеров и учёных.&lt;br /&gt;
!Легко/Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobghost.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost|Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]] &lt;br /&gt;
|Вертит стулья, носится по всей станции и спорит с другими призраками.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mouse|Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышь]] &lt;br /&gt;
|Крадет сыр, убегает от котов, бывает раздавлена с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
!Сырно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация об угрозах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Расстреливает экипаж, ищет диск, оказывается закован в наручники клоуном.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=MYepXJu031E Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rev_blue.png|link=Revolution|Революционер]][[File:Rev_red.png|link=Revolution|Революционер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revolution|Революционер]]&lt;br /&gt;
|Слепит весь персонал вспышками, каждый второй раунд молча заболонивает всех глав в первый десяток минут.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=8oWAb5NVALw Взрывает людей. Умирает в первые 20 секунд.] &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|link=Cult|Культист]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult|Культист]]&lt;br /&gt;
|Жертвует людей тёмному богу, рисует руны кровью на полу и призывает Нар Си за минуту до отлёта шатла.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cortical64.png|link=Borer|Мозговой червь]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Borer|Мозговой червь]] &lt;br /&gt;
|Насилует уши персонала и подставляет носителя. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|link=Alien|Alien]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alien|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Создаёт улей, кучу новых чужих в токсинах и погибает от баллона.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают друг друга, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vampire.png|link=Vampire|Vampire]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vampire|Вампир]] &lt;br /&gt;
|Пьёт томатный сок, делает из экипажа армию рабов. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voxraider.png|link=Vox|Vox]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox|Вокс-Налетчик]]&lt;br /&gt;
|Дерется за шапку с пером, ворует блестяшки, теряет свой баллон и умирает от отравления кислородом.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob64.png|link=Blob|Blob]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Blob|Блоб]]&lt;br /&gt;
|Обороняется от толп ассистентов и СБ, пока ученые не отправят бомбу прямо в его ядро.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ninja.png|link=Space Ninja|Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|Space Ninja]]&lt;br /&gt;
|Строит из себя профессионального киллера, теряет свой меч и от него же погибает.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor.png|60px|link=Abductor|Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|Забейте на людей и похитьте Иана. Случайно похитьте себя самого. Позвольте людям похищать вас.&lt;br /&gt;
!Сложно/Очень Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px|link=Shadowling|Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|Бегает от клоуна с настольной лампой, возносится, умирает от баллона после вознесения.&lt;br /&gt;
!Сложно/Очень Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:JobERTcom.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Emergency_Response_Team|Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Команда Экстренного Реагирования]]&lt;br /&gt;
|Экипируйтесь и помогите станции справится с чрезвычайной ситуацией.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad|Death_squad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Уничтожьте любую опасность... вместе со всем персоналом и станцией.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kawTlZnZ294 СБ версия 2.0.]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=16154</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=16154"/>
		<updated>2015-06-05T02:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Информация об угрозах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; '''Добро пожаловать''' в Справочник Сотрудника [[NanoTrasen]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? '''Вам сюда!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, '''[[Assistant|ассистента]]''', ''если вы новичок.'' Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде '''[[Roboticist|робототехника]]'''. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как '''[[Scientist|ученый]]''' или '''[[Station Engineer|инженер]]'''.&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 '''Статьи, обязательные к прочтению:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rs6V2oHvwXw&amp;amp;spfreload=10 Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Избивает преступников станбатоном и сажает в камеры их хладные трупы.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Стучит командованию с ЦК. Никому не нравится. Оказывается в камере или в космосе. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Устраивает пафосный суд над мимом который спиздил гудок у клоуна, собирает на него всех людей со станции. Суд заканчивается взрывом ядерной бомбы, доставленной оперативниками синдиката.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs Приносит жертвы лорду Сингулярности.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic64.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic|Mechanic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Сканирует и создаёт 50 световых мечей.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Заказывает оружие без разрешения глав и раздаёт ассистентам. Устраивает независимость в своём отсеке.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну, телепортирует с помощью теленауки всё оружие с оружейной.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Легко/Ультрасложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MoMMI.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=MoMMI|MoMMI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[MoMMI|Мобильный MMI]] &lt;br /&gt;
|Исправляет ошибки инженеров и учёных.&lt;br /&gt;
!Легко/Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobghost.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost|Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]] &lt;br /&gt;
|Вертит стулья, носится по всей станции и спорит с другими призраками.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mouse|Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышь]] &lt;br /&gt;
|Крадет сыр, убегает от котов, бывает раздавлена с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
!Сырно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация об угрозах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Расстреливает экипаж, ищет диск, оказывается закован в наручники клоуном.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=MYepXJu031E Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rev_blue.png|link=Revolution|Революционер]][[File:Rev_red.png|link=Revolution|Революционер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revolution|Революционер]]&lt;br /&gt;
|Слепит весь персонал вспышками, каждый второй раунд молча заболонивает всех глав в первый десяток минут.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=8oWAb5NVALw Взрывает людей. Умирает в первые 20 секунд.] &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|link=Cult|Культист]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult|Культист]]&lt;br /&gt;
|Жертвует людей тёмному богу, рисует руны кровью на полу и призывает Нар Си за минуту до отлёта шатла.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cortical64.png|link=Borer|Мозговой червь]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Borer|Мозговой червь]] &lt;br /&gt;
|Насилует уши персонала и подставляет носителя. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|link=Alien|Alien]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alien|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Создаёт улей, кучу новых чужих в токсинах и погибает от баллона.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают друг друга, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vampire.png|link=Vampire|Vampire]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vampire|Вампир]] &lt;br /&gt;
|Пьёт томатный сок, делает из экипажа армию рабов. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voxraider.png|link=Vox|Vox]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox|Вокс-Налетчик]]&lt;br /&gt;
|Дерется за шапку с пером, ворует блестяшки, теряет свой баллон и умирает от отравления кислородом.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob64.png|link=Blob|Blob]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Blob|Блоб]]&lt;br /&gt;
|Обороняется от толп ассистентов и СБ, пока ученые не отправят бомбу прямо в его ядро.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ninja.png|link=Space Ninja|Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|Space Ninja]]&lt;br /&gt;
|Строит из себя профессионального киллера, теряет свой меч и от него же погибает.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor.png|60px|link=Abductor|Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|Забейте на людей и похитьте Иана. Случайно похитьте себя самого. Позвольте людям похищать вас.&lt;br /&gt;
!Сложно/Очень Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px|link=Shadowbeing|Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|Поработить и убить экипаж.&lt;br /&gt;
!Сложно/Очень Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:JobERTcom.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Emergency_Response_Team|Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Команда Экстренного Реагирования]]&lt;br /&gt;
|Экипируйтесь и помогите станции справится с чрезвычайной ситуацией.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad|Death_squad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Уничтожьте любую опасность... вместе со всем персоналом и станцией.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kawTlZnZ294 СБ версия 2.0.]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=16153</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=16153"/>
		<updated>2015-06-05T02:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Информация об угрозах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; '''Добро пожаловать''' в Справочник Сотрудника [[NanoTrasen]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? '''Вам сюда!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, '''[[Assistant|ассистента]]''', ''если вы новичок.'' Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде '''[[Roboticist|робототехника]]'''. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как '''[[Scientist|ученый]]''' или '''[[Station Engineer|инженер]]'''.&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 '''Статьи, обязательные к прочтению:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rs6V2oHvwXw&amp;amp;spfreload=10 Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Избивает преступников станбатоном и сажает в камеры их хладные трупы.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Стучит командованию с ЦК. Никому не нравится. Оказывается в камере или в космосе. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Устраивает пафосный суд над мимом который спиздил гудок у клоуна, собирает на него всех людей со станции. Суд заканчивается взрывом ядерной бомбы, доставленной оперативниками синдиката.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs Приносит жертвы лорду Сингулярности.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic64.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic|Mechanic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Сканирует и создаёт 50 световых мечей.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Заказывает оружие без разрешения глав и раздаёт ассистентам. Устраивает независимость в своём отсеке.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну, телепортирует с помощью теленауки всё оружие с оружейной.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Легко/Ультрасложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MoMMI.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=MoMMI|MoMMI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[MoMMI|Мобильный MMI]] &lt;br /&gt;
|Исправляет ошибки инженеров и учёных.&lt;br /&gt;
!Легко/Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobghost.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost|Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]] &lt;br /&gt;
|Вертит стулья, носится по всей станции и спорит с другими призраками.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mouse|Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышь]] &lt;br /&gt;
|Крадет сыр, убегает от котов, бывает раздавлена с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
!Сырно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация об угрозах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Расстреливает экипаж, ищет диск, оказывается закован в наручники клоуном.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=MYepXJu031E Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rev_blue.png|link=Revolution|Революционер]][[File:Rev_red.png|link=Revolution|Революционер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revolution|Революционер]]&lt;br /&gt;
|Слепит весь персонал вспышками, каждый второй раунд молча заболонивает всех глав в первый десяток минут.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=8oWAb5NVALw Взрывает людей. Умирает в первые 20 секунд.] &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|link=Cult|Культист]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult|Культист]]&lt;br /&gt;
|Жертвует людей тёмному богу, рисует руны кровью на полу и призывает Нар Си за минуту до отлёта шатла.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cortical64.png|link=Borer|Мозговой червь]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Borer|Мозговой червь]] &lt;br /&gt;
|Насилует уши персонала и подставляет носителя. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|link=Alien|Alien]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alien|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Создаёт улей, кучу новых чужих в токсинах и погибает от баллона.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают друг друга, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vampire.png|link=Vampire|Vampire]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vampire|Вампир]] &lt;br /&gt;
|Пьёт томатный сок, делает из экипажа армию рабов. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voxraider.png|link=Vox|Vox]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox|Вокс-Налетчик]]&lt;br /&gt;
|Дерется за шапку с пером, ворует блестяшки, теряет свой баллон и умирает от отравления кислородом.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob64.png|link=Blob|Blob]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Blob|Блоб]]&lt;br /&gt;
|Обороняется от толп ассистентов и СБ, пока ученые не отправят бомбу прямо в его ядро.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ninja.png|link=Space Ninja|Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|Space Ninja]]&lt;br /&gt;
|Строит из себя профессионального киллера, теряет свой меч и от него же погибает.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor.png|60px|link=Abductor|Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|Забейте на людей и похитьте Иана. Случайно похитьте себя самого. Позвольте людям похищать вас.&lt;br /&gt;
!Сложно/Очень Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px|link=Shadowbeing|Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|Поработить и убить экипаж.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:JobERTcom.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Emergency_Response_Team|Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Команда Экстренного Реагирования]]&lt;br /&gt;
|Экипируйтесь и помогите станции справится с чрезвычайной ситуацией.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad|Death_squad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Уничтожьте любую опасность... вместе со всем персоналом и станцией.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kawTlZnZ294 СБ версия 2.0.]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16142</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16142"/>
		<updated>2015-06-02T16:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Shadowling Abilities */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch [Перерождение]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Для того чтобы полностью использовать свой потенциал, шедоулингам необходимо пройти малопонятный процесс эволюции названный &amp;quot;перерождением&amp;quot;. Они формируют непроницаемый кокон вокруг себя и начинают эволюционировать. Через несколько минут, они разрывают кокон, переродившиеся и с множеством новых способностей. Кокон быстро распадается, прежде чем исчезнет полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall [Порабощение]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Конечно же шедоулинги слабы. Они с легкостью могут быть убиты простой лампочкой. Так как же им отбиваться от нападающих? Ответ прост: порабощая их, как и подобает делать хорошему пришельцу! Подобравшись поближе и перестроив воспоминания, мотивы и физическую форму цели, она становится &amp;quot;рабом, трэллом&amp;quot;, служа шедоулингу целиком и полностью. Трэллы, кроме того, что они могут подпитывать шедоулинга своими собственными жизненными силами, также имеют возможность с помощью телепатической связи общаться с другими трэллами или шедоулингами.&lt;br /&gt;
Они, как известно, могут в любой момент упасть замертво при необычных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune [Телепатическая связь]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Шедоулинги и трэллы соединяются вместе телепатической связью, которая позволяет им тихо, незаметно, и без перерыва общаться между собой. Подобного рода беседу невозможно заметить и единственное, что может выдать - это странное поведение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare [Свирепый взгляд]&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Свирепый взгляд является основным способом оглушения одиночной цели. С помощью пристального взгляда в глаза цели, шедоулинг может на некоторое время загипнотизировать цель, что также делает её немой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil [Вуаль]&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Вуаль моментально накрывает все источники света рядом с шедоулингом, не важно, двигаются они или нет. Они могут быть легко восстановлены путем включения их обратно или же простой заменой. Поговаривают, что некоторые экстракты слаймов невосприимчивы к этому, так же как и огненные источники света или же светящиеся грибы (glowshrooms).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk [Уход в тень]&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Уход в тень позволяет шедоулингу кратковременно перейти в пространство между мирами, чтобы сбежать от атакующих. На четыре секунды шедоулинг становится невидимым, быстрым и приобретает способность проходить сквозь все препятствия. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze [Ледяная вспышка]&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Ледяная вспышка является превосходным навыком для контроля толпы. У всех существ, находящихся в небольшом радиусе от шедоулинга, мгновенно понижается температуры тела в придачу с пониженной скоростью передвижения. Цели также будут кратковременно оглушены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind [Коллективный разум]&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Шедоулинги могут, опираясь на силу своих трэллов, войти в состояние, в котором их будет практически не остановить. Способность &amp;quot;коллективный разум&amp;quot; поможет им в этом. Шедоулинги запускают ментальные &amp;quot;крюки&amp;quot;, которые впиваются в разумы трэллов таким образом определяя их количество. И если их будет достаточно (должно быть 15), то тогда у Шедоулинга, использовавшего коллективный разум, откроется множество новых способностей в дополнение к возможности возвыситься.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke [Ослепляющий дым]&lt;br /&gt;
|Перерождение + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Извергая облако черного дыма, шедоулинги могут дезориентировать преследователей. Этот дым вызывает слепоту у всех, кроме шедоулингов, а также лечит их и их трэллов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls [Опустошение трэллов]&lt;br /&gt;
|Перерождение + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|Шедоулинги высасывают жизненную силу из всех трэллов поблизости для лечения 25 физического и 25 термического урона. Повреждения переносятся на всех трэллов, разделяясь между теми, кого затронула данная способонсть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech [Акустический визг]&lt;br /&gt;
|Перерождение + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Шедоулинг может издать пронзительный визг, который дезориентирует и оглушает всех людей и роботов неподалеку, а также разбивает окна поблизости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation [Пространственное перемещение]&lt;br /&gt;
|Перерождение + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|Шедоулинг мгновенно меняется местами с любым трэллом в мире. Обе стороны оглушаются на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance [Возвышение]&lt;br /&gt;
|Перерождение + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Шедоулинги получают способность &amp;quot;возвыситься&amp;quot;. Очень мало известно об этом процессе, только то, что они после этого становятся почти непобедимыми, получают ужасающие новые силы, и этот процесс похож на перерождение, но без защиты коконом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Ниже представлен список способностей, которые узнают возвысившиеся шедоулинги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate [Аннигилирование]&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Возвысившиеся обладают невероятно сильными телекинетическими способностями и могут запросто заставить чье-либо тело взорваться простым потоком направленной ментальной энергии на него.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis [Гипноз]&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Возвысившиеся могут порабощать на расстоянии и с невероятно быстрой скоростью. По сути, это дальняя и мгновенная версия порабощения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift [Сдвиг плоскости]&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия ухода в тень. Возвысившиеся могут запросто перейти в пространство между мирами без каких-либо затрат. Они используют его как проход, позволяющий им невероятно быстро передвигаться с места на место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast [Ледяной взрыв]&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия ледяной вспышки. Эта способность имеет большее время оглушения, доводит температуру тела до точки не восстановления, и мгновенно вводит людей в почти критическое состояние от ледяных ожогов. В отличие от слабой версии этой способности, она не имеет никакого влияния на трэллов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex [Вихрь]&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Ранее было отмечено, что Возвысившиеся могут без труда манипулировать пространством между мирами. И с той же лёгкостью они могут использовать его и для нападения. Путем разрыва пространства, ими создаётся дыра и каждый, кто вступит в неё, исчезает на месте, без шансов на возвращение. Считается, что эти дыры имеют такой же эффект и на Возвысившихся, так как было замечено, что те избегают порталы, созданные ими.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ШЕДОУЛИНГ, ЧТО ДЕЛАТЬ==&lt;br /&gt;
Итак, вы шедоулинг. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.&lt;br /&gt;
===Начиная===&lt;br /&gt;
Вы замаскированы. Вы не получаете урон от света и никто, если вы не дадите повода, не может даже подозревать о том, кто вы есть. У вас есть три способности: Hatch, Enthrall, и Hivemind Commune. Сперва, отправьте сообщение или два через хайвмайнд, чтобы узнать есть ли у вас друзья - высоки шансы, что они есть. Оцените возможности вашей профессии. Вы капитан? Не стесняйтесь брать различные оглушающие предметы, которые помогут вам задерживать людей с последующим их порабощением - тоже относится к офицерам СБ и к другим подобным профессиям. Вы инженер? Сделайте самодельную электрическую дубинку и используйте по назначению. Вы клоун? Используйте кожуру от банана, чтобы связывать людей и делать с ними тоже самое, что и описано выше. Вы ассистент? Используйте окружение, например огнетушители или столы, чтобы оглушать или мешать людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много вариантов того, как вы можете действовать в начале. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку трэллов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих товарищей шедоулингов (и трэллов) через хайвмайнд о том, что вы переродились, и начинайте набирать больше трэллов, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим трэллам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд, свяжите его, снимите с него радио-гарнитуру, и поработите его. Порабощенные люди не могут быть обращены обратно и их новая верность вам отменяет какую-либо другую. Если вы поработите оперативника Синдиката, то он будет служить вам через своих синди-друзей. Если вы поработите капитана, то он будет делать почти тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей является получение пятнадцати трэллов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших трэллов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать трэллов, то используйте её и это даст вам способности Возвышения, которые появятся в новой вкладке. Просто используйте Коллективный разум и вы победитель - даже не нужно сбегать на шаттле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ТРЭЛЛ, ЧТО ДЕЛАТЬ [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
Итак, вы загипнотизированы шедоулингом путём пристального (похотливого) взгляда вам в глаза, и поэтому вы теперь его трэлл! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение шедоулингам и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными трэллами и шедоулингами. Вы почти как голем из адаманта в том плане, что ваша верность целиком принадлежит шедоулингам. В вашей голове имплант лояльности? Больше нет, наноботы мертвы. Маг? Используйте ваши заклинания в помощь шедоулингам. Предатель? Если шедоулинг захочет ваш аплинк - вы молча и без вопросов даёте его ему. У вас больше нет собственной воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, что большинство способностей шедоулинга основываются на повреждении или манипулировании вами. Даже если вы помогли шедоулингам выполнить их единственную задачу, вы приговариваете себя целиком и полностью к смерти - ибо возможности избежать этого у вас нет. Вы можете обнаружить, что из вас высасывают вашу жизненную силу, что вас используют как приманку или телохранителем, а можете вообще оказаться окруженным посереди тех. туннеля офицерами СБ, которые пытаются вскрыть вашу грудную клетку. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трэллы не могут видеть в темноте как шедоулинги. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не приготовите Жаренного Шедоулинга из Кентукки с помощью своего КПК. Однако, у вас есть одно преимущество: скрытность. Если не считать попытки внедрить в вас имплант лояльности, то существует нулевой шанс того, что кто-либо узнает о том, что вы трэлл. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заключении, у вас имеется интерфейсовый индикатор над головой. Более устрашающая версия будет видна над головами шедоулингов, перерождёнными или нет. Ваш индикатор указывает на то, что вы трэлл - видеть его могут другие трэллы и шедоулинги. Если вы убьете кого-либо с данным индикатором над головой - ожидайте наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, ТУТ ШЕДОУЛИНГИ, ЧТО ДЕЛАТЬ==&lt;br /&gt;
Итак, по радио кричат не о фокусниках, не о красных скафандрах, не о странной биомассе, а о шедоулингах? Твоя работа скоро закончится, солдат. Шедоулинги ужасные враги, а их силы позволяют им при встрече с тобой или убежать, или уничтожить тебя. Они могут гасить свет, за исключением источников огня и желтых экстрактов слайма, но даже в этом случае они могут их потушить. Не будь пойманным в одиночку или весь свой короткий остаток жизни ты проведёшь в беспрекословном рабстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вещи, которые ты ДОЛЖЕН делать===&lt;br /&gt;
*Передвигайся в группе&lt;br /&gt;
*Бери с собой оружие на основе огня и побольше источников света.&lt;br /&gt;
*Носи светошумовые гранаты или напалм, который можно получить у СБ или у химиков.&lt;br /&gt;
*Будь предельно осторожен&lt;br /&gt;
*Избегай мест которые кажутся неестественно темными&lt;br /&gt;
*Не дерись с чем-либо в одиночку&lt;br /&gt;
*Наблюдай за подозрительной активностью&lt;br /&gt;
*Не дерись с чем-либо в одиночку&lt;br /&gt;
*Будь готов к чему угодно&lt;br /&gt;
*НЕ ДЕРИСЬ, БЛЯТЬ, С ЧЕМ-ЛИБО В ОДИНОЧКУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вещи, которые ты НЕ ДОЛЖЕН делать===&lt;br /&gt;
*Лутать оружейку и сбегать со станции в роли человека-армии&lt;br /&gt;
*Подбегать к шедоулингу и просить о том, чтобы стать порабощенным. Серьезно, это очень херовое решение и оно приведет тебя к проблемам с администрацией.&lt;br /&gt;
*Бродить по тех. туннелям в одиночку с заточкой в кармане и фонариком на КПК&lt;br /&gt;
*Отказываться говорить или контактировать с кем-либо - молчаливый мститель, как доказано мимом, худший мститель&lt;br /&gt;
*Атаковать Возвышенных&lt;br /&gt;
*Просить быть порабощенным Возвышенными. Они просто взорвут тебя к чертям&lt;br /&gt;
*Находиться рядом с Возвышенными&lt;br /&gt;
*Рассматривать Возвышенного вблизи&lt;br /&gt;
*Смотреть на Возвышенного&lt;br /&gt;
*Думать о Возвышенном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беги!=== &lt;br /&gt;
Беги как можно дальше. Беги так, как ты никогда не бегал. Нет ни единого шанса победить в драке с Возвышенным. Они полностью невосприимчивы к обычным атакам, они могут без каких-либо затруднений передвигаться сквозь стены и они обладают множеством способностей, созданных для того, чтобы тебя и всё, что тебе дорого - разорвало на части. Они могут взорвать воздух, они могут взорвать реальность, они могут взрывать объекты, они могут взорвать твою тушу, они могут взорвать даже тебя, поэтому беги. Они могут мгновенно поработить тебя, поэтому беги. Не то, чтобы тебе хоть как-то это поможет, ибо они двигаются быстрее, так что скорее всего они просто взорвут тебя, как сделали это с семью парнями до этого. Не взорванными семью парнями. А, а еще они они бьют своими рукопашными атаками сильнее чем энергетический меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты скорее всего тоже будешь взорван, так что просто прими этот факт и надейся, что они или милостивы, или каким-либо образом дружелюбны, или они хотят тебя поработить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И снова, скорее всего, ты уже наверняка взорван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16141</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16141"/>
		<updated>2015-06-02T16:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as &amp;quot;hatching&amp;quot;. They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a &amp;quot;thrall&amp;quot;, bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental &amp;quot;hooks&amp;quot; that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke&lt;br /&gt;
|Hatch required + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls&lt;br /&gt;
|Hatch required + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech&lt;br /&gt;
|Hatch required + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation&lt;br /&gt;
|Hatch required + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance&lt;br /&gt;
|Hatch required + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ШЕДОУЛИНГ, ЧТО ДЕЛАТЬ==&lt;br /&gt;
Итак, вы шедоулинг. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.&lt;br /&gt;
===Начиная===&lt;br /&gt;
Вы замаскированы. Вы не получаете урон от света и никто, если вы не дадите повода, не может даже подозревать о том, кто вы есть. У вас есть три способности: Hatch, Enthrall, и Hivemind Commune. Сперва, отправьте сообщение или два через хайвмайнд, чтобы узнать есть ли у вас друзья - высоки шансы, что они есть. Оцените возможности вашей профессии. Вы капитан? Не стесняйтесь брать различные оглушающие предметы, которые помогут вам задерживать людей с последующим их порабощением - тоже относится к офицерам СБ и к другим подобным профессиям. Вы инженер? Сделайте самодельную электрическую дубинку и используйте по назначению. Вы клоун? Используйте кожуру от банана, чтобы связывать людей и делать с ними тоже самое, что и описано выше. Вы ассистент? Используйте окружение, например огнетушители или столы, чтобы оглушать или мешать людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много вариантов того, как вы можете действовать в начале. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку трэллов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих товарищей шедоулингов (и трэллов) через хайвмайнд о том, что вы переродились, и начинайте набирать больше трэллов, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим трэллам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд, свяжите его, снимите с него радио-гарнитуру, и поработите его. Порабощенные люди не могут быть обращены обратно и их новая верность вам отменяет какую-либо другую. Если вы поработите оперативника Синдиката, то он будет служить вам через своих синди-друзей. Если вы поработите капитана, то он будет делать почти тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей является получение пятнадцати трэллов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших трэллов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать трэллов, то используйте её и это даст вам способности Возвышения, которые появятся в новой вкладке. Просто используйте Коллективный разум и вы победитель - даже не нужно сбегать на шаттле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ТРЭЛЛ, ЧТО ДЕЛАТЬ [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
Итак, вы загипнотизированы шедоулингом путём пристального (похотливого) взгляда вам в глаза, и поэтому вы теперь его трэлл! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение шедоулингам и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными трэллами и шедоулингами. Вы почти как голем из адаманта в том плане, что ваша верность целиком принадлежит шедоулингам. В вашей голове имплант лояльности? Больше нет, наноботы мертвы. Маг? Используйте ваши заклинания в помощь шедоулингам. Предатель? Если шедоулинг захочет ваш аплинк - вы молча и без вопросов даёте его ему. У вас больше нет собственной воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, что большинство способностей шедоулинга основываются на повреждении или манипулировании вами. Даже если вы помогли шедоулингам выполнить их единственную задачу, вы приговариваете себя целиком и полностью к смерти - ибо возможности избежать этого у вас нет. Вы можете обнаружить, что из вас высасывают вашу жизненную силу, что вас используют как приманку или телохранителем, а можете вообще оказаться окруженным посереди тех. туннеля офицерами СБ, которые пытаются вскрыть вашу грудную клетку. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трэллы не могут видеть в темноте как шедоулинги. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не приготовите Жаренного Шедоулинга из Кентукки с помощью своего КПК. Однако, у вас есть одно преимущество: скрытность. Если не считать попытки внедрить в вас имплант лояльности, то существует нулевой шанс того, что кто-либо узнает о том, что вы трэлл. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заключении, у вас имеется интерфейсовый индикатор над головой. Более устрашающая версия будет видна над головами шедоулингов, перерождёнными или нет. Ваш индикатор указывает на то, что вы трэлл - видеть его могут другие трэллы и шедоулинги. Если вы убьете кого-либо с данным индикатором над головой - ожидайте наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, ТУТ ШЕДОУЛИНГИ, ЧТО ДЕЛАТЬ==&lt;br /&gt;
Итак, по радио кричат не о фокусниках, не о красных скафандрах, не о странной биомассе, а о шедоулингах? Твоя работа скоро закончится, солдат. Шедоулинги ужасные враги, а их силы позволяют им при встрече с тобой или убежать, или уничтожить тебя. Они могут гасить свет, за исключением источников огня и желтых экстрактов слайма, но даже в этом случае они могут их потушить. Не будь пойманным в одиночку или весь свой короткий остаток жизни ты проведёшь в беспрекословном рабстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вещи, которые ты ДОЛЖЕН делать===&lt;br /&gt;
*Передвигайся в группе&lt;br /&gt;
*Бери с собой оружие на основе огня и побольше источников света.&lt;br /&gt;
*Носи светошумовые гранаты или напалм, который можно получить у СБ или у химиков.&lt;br /&gt;
*Будь предельно осторожен&lt;br /&gt;
*Избегай мест которые кажутся неестественно темными&lt;br /&gt;
*Не дерись с чем-либо в одиночку&lt;br /&gt;
*Наблюдай за подозрительной активностью&lt;br /&gt;
*Не дерись с чем-либо в одиночку&lt;br /&gt;
*Будь готов к чему угодно&lt;br /&gt;
*НЕ ДЕРИСЬ, БЛЯТЬ, С ЧЕМ-ЛИБО В ОДИНОЧКУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вещи, которые ты НЕ ДОЛЖЕН делать===&lt;br /&gt;
*Лутать оружейку и сбегать со станции в роли человека-армии&lt;br /&gt;
*Подбегать к шедоулингу и просить о том, чтобы стать порабощенным. Серьезно, это очень херовое решение и оно приведет тебя к проблемам с администрацией.&lt;br /&gt;
*Бродить по тех. туннелям в одиночку с заточкой в кармане и фонариком на КПК&lt;br /&gt;
*Отказываться говорить или контактировать с кем-либо - молчаливый мститель, как доказано мимом, худший мститель&lt;br /&gt;
*Атаковать Возвышенных&lt;br /&gt;
*Просить быть порабощенным Возвышенными. Они просто взорвут тебя к чертям&lt;br /&gt;
*Находиться рядом с Возвышенными&lt;br /&gt;
*Рассматривать Возвышенного вблизи&lt;br /&gt;
*Смотреть на Возвышенного&lt;br /&gt;
*Думать о Возвышенном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беги!=== &lt;br /&gt;
Беги как можно дальше. Беги так, как ты никогда не бегал. Нет ни единого шанса победить в драке с Возвышенным. Они полностью невосприимчивы к обычным атакам, они могут без каких-либо затруднений передвигаться сквозь стены и они обладают множеством способностей, созданных для того, чтобы тебя и всё, что тебе дорого - разорвало на части. Они могут взорвать воздух, они могут взорвать реальность, они могут взрывать объекты, они могут взорвать твою тушу, они могут взорвать даже тебя, поэтому беги. Они могут мгновенно поработить тебя, поэтому беги. Не то, чтобы тебе хоть как-то это поможет, ибо они двигаются быстрее, так что скорее всего они просто взорвут тебя, как сделали это с семью парнями до этого. Не взорванными семью парнями. А, а еще они они бьют своими рукопашными атаками сильнее чем энергетический меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты скорее всего тоже будешь взорван, так что просто прими этот факт и надейся, что они или милостивы, или каким-либо образом дружелюбны, или они хотят тебя поработить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И снова, скорее всего, ты уже наверняка взорван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16140</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16140"/>
		<updated>2015-06-02T16:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Things you SHOULDN'T do */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as &amp;quot;hatching&amp;quot;. They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a &amp;quot;thrall&amp;quot;, bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental &amp;quot;hooks&amp;quot; that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke&lt;br /&gt;
|Hatch required + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls&lt;br /&gt;
|Hatch required + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech&lt;br /&gt;
|Hatch required + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation&lt;br /&gt;
|Hatch required + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance&lt;br /&gt;
|Hatch required + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ШЕДОУЛИНГ, ЧТО ДЕЛАТЬ==&lt;br /&gt;
Итак, вы шедоулинг. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.&lt;br /&gt;
===Начиная===&lt;br /&gt;
Вы замаскированы. Вы не получаете урон от света и никто, если вы не дадите повода, не может даже подозревать о том, кто вы есть. У вас есть три способности: Hatch, Enthrall, и Hivemind Commune. Сперва, отправьте сообщение или два через хайвмайнд, чтобы узнать есть ли у вас друзья - высоки шансы, что они есть. Оцените возможности вашей профессии. Вы капитан? Не стесняйтесь брать различные оглушающие предметы, которые помогут вам задерживать людей с последующим их порабощением - тоже относится к офицерам СБ и к другим подобным профессиям. Вы инженер? Сделайте самодельную электрическую дубинку и используйте по назначению. Вы клоун? Используйте кожуру от банана, чтобы связывать людей и делать с ними тоже самое, что и описано выше. Вы ассистент? Используйте окружение, например огнетушители или столы, чтобы оглушать или мешать людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много вариантов того, как вы можете действовать в начале. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку трэллов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих товарищей шедоулингов (и трэллов) через хайвмайнд о том, что вы переродились, и начинайте набирать больше трэллов, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим трэллам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд, свяжите его, снимите с него радио-гарнитуру, и поработите его. Порабощенные люди не могут быть обращены обратно и их новая верность вам отменяет какую-либо другую. Если вы поработите оперативника Синдиката, то он будет служить вам через своих синди-друзей. Если вы поработите капитана, то он будет делать почти тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей является получение пятнадцати трэллов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших трэллов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать трэллов, то используйте её и это даст вам способности Возвышения, которые появятся в новой вкладке. Просто используйте Коллективный разум и вы победитель - даже не нужно сбегать на шаттле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ТРЭЛЛ, ЧТО ДЕЛАТЬ [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
Итак, вы загипнотизированы шедоулингом путём пристального (похотливого) взгляда вам в глаза, и поэтому вы теперь его трэлл! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение шедоулингам и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными трэллами и шедоулингами. Вы почти как голем из адаманта в том плане, что ваша верность целиком принадлежит шедоулингам. В вашей голове имплант лояльности? Больше нет, наноботы мертвы. Маг? Используйте ваши заклинания в помощь шедоулингам. Предатель? Если шедоулинг захочет ваш аплинк - вы молча и без вопросов даёте его ему. У вас больше нет собственной воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, что большинство способностей шедоулинга основываются на повреждении или манипулировании вами. Даже если вы помогли шедоулингам выполнить их единственную задачу, вы приговариваете себя целиком и полностью к смерти - ибо возможности избежать этого у вас нет. Вы можете обнаружить, что из вас высасывают вашу жизненную силу, что вас используют как приманку или телохранителем, а можете вообще оказаться окруженным посереди тех. туннеля офицерами СБ, которые пытаются вскрыть вашу грудную клетку. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трэллы не могут видеть в темноте как шедоулинги. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не приготовите Жаренного Шедоулинга из Кентукки с помощью своего КПК. Однако, у вас есть одно преимущество: скрытность. Если не считать попытки внедрить в вас имплант лояльности, то существует нулевой шанс того, что кто-либо узнает о том, что вы трэлл. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заключении, у вас имеется интерфейсовый индикатор над головой. Более устрашающая версия будет видна над головами шедоулингов, перерождёнными или нет. Ваш индикатор указывает на то, что вы трэлл - видеть его могут другие трэллы и шедоулинги. Если вы убьете кого-либо с данным индикатором над головой - ожидайте наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO==&lt;br /&gt;
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULD do===&lt;br /&gt;
* Travel in groups&lt;br /&gt;
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)&lt;br /&gt;
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay&lt;br /&gt;
* Be extremely wary&lt;br /&gt;
* Avoid areas that seem unnaturally dark&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Watch for suspicious activity&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Be prepared for anything&lt;br /&gt;
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вещи, которые ты НЕ ДОЛЖЕН делать===&lt;br /&gt;
*Лутать оружейку и сбегать со станции в роли человека-армии&lt;br /&gt;
*Подбегать к шедоулингу и просить о том, чтобы стать порабощенным. Серьезно, это очень херовое решение и оно приведет тебя к проблемам с администрацией.&lt;br /&gt;
*Бродить по тех. туннелям в одиночку с заточкой в кармане и фонариком на КПК&lt;br /&gt;
*Отказываться говорить или контактировать с кем-либо - молчаливый мститель, как доказано мимом, худший мститель&lt;br /&gt;
*Атаковать Возвышенных&lt;br /&gt;
*Просить быть порабощенным Возвышенными. Они просто взорвут тебя к чертям&lt;br /&gt;
*Находиться рядом с Возвышенными&lt;br /&gt;
*Рассматривать Возвышенного вблизи&lt;br /&gt;
*Смотреть на Возвышенного&lt;br /&gt;
*Думать о Возвышенном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беги!=== &lt;br /&gt;
Беги как можно дальше. Беги так, как ты никогда не бегал. Нет ни единого шанса победить в драке с Возвышенным. Они полностью невосприимчивы к обычным атакам, они могут без каких-либо затруднений передвигаться сквозь стены и они обладают множеством способностей, созданных для того, чтобы тебя и всё, что тебе дорого - разорвало на части. Они могут взорвать воздух, они могут взорвать реальность, они могут взрывать объекты, они могут взорвать твою тушу, они могут взорвать даже тебя, поэтому беги. Они могут мгновенно поработить тебя, поэтому беги. Не то, чтобы тебе хоть как-то это поможет, ибо они двигаются быстрее, так что скорее всего они просто взорвут тебя, как сделали это с семью парнями до этого. Не взорванными семью парнями. А, а еще они они бьют своими рукопашными атаками сильнее чем энергетический меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты скорее всего тоже будешь взорван, так что просто прими этот факт и надейся, что они или милостивы, или каким-либо образом дружелюбны, или они хотят тебя поработить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И снова, скорее всего, ты уже наверняка взорван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16139</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16139"/>
		<updated>2015-06-02T16:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* RUN. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as &amp;quot;hatching&amp;quot;. They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a &amp;quot;thrall&amp;quot;, bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental &amp;quot;hooks&amp;quot; that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke&lt;br /&gt;
|Hatch required + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls&lt;br /&gt;
|Hatch required + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech&lt;br /&gt;
|Hatch required + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation&lt;br /&gt;
|Hatch required + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance&lt;br /&gt;
|Hatch required + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ШЕДОУЛИНГ, ЧТО ДЕЛАТЬ==&lt;br /&gt;
Итак, вы шедоулинг. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.&lt;br /&gt;
===Начиная===&lt;br /&gt;
Вы замаскированы. Вы не получаете урон от света и никто, если вы не дадите повода, не может даже подозревать о том, кто вы есть. У вас есть три способности: Hatch, Enthrall, и Hivemind Commune. Сперва, отправьте сообщение или два через хайвмайнд, чтобы узнать есть ли у вас друзья - высоки шансы, что они есть. Оцените возможности вашей профессии. Вы капитан? Не стесняйтесь брать различные оглушающие предметы, которые помогут вам задерживать людей с последующим их порабощением - тоже относится к офицерам СБ и к другим подобным профессиям. Вы инженер? Сделайте самодельную электрическую дубинку и используйте по назначению. Вы клоун? Используйте кожуру от банана, чтобы связывать людей и делать с ними тоже самое, что и описано выше. Вы ассистент? Используйте окружение, например огнетушители или столы, чтобы оглушать или мешать людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много вариантов того, как вы можете действовать в начале. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку трэллов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих товарищей шедоулингов (и трэллов) через хайвмайнд о том, что вы переродились, и начинайте набирать больше трэллов, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим трэллам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд, свяжите его, снимите с него радио-гарнитуру, и поработите его. Порабощенные люди не могут быть обращены обратно и их новая верность вам отменяет какую-либо другую. Если вы поработите оперативника Синдиката, то он будет служить вам через своих синди-друзей. Если вы поработите капитана, то он будет делать почти тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей является получение пятнадцати трэллов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших трэллов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать трэллов, то используйте её и это даст вам способности Возвышения, которые появятся в новой вкладке. Просто используйте Коллективный разум и вы победитель - даже не нужно сбегать на шаттле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ТРЭЛЛ, ЧТО ДЕЛАТЬ [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
Итак, вы загипнотизированы шедоулингом путём пристального (похотливого) взгляда вам в глаза, и поэтому вы теперь его трэлл! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение шедоулингам и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными трэллами и шедоулингами. Вы почти как голем из адаманта в том плане, что ваша верность целиком принадлежит шедоулингам. В вашей голове имплант лояльности? Больше нет, наноботы мертвы. Маг? Используйте ваши заклинания в помощь шедоулингам. Предатель? Если шедоулинг захочет ваш аплинк - вы молча и без вопросов даёте его ему. У вас больше нет собственной воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, что большинство способностей шедоулинга основываются на повреждении или манипулировании вами. Даже если вы помогли шедоулингам выполнить их единственную задачу, вы приговариваете себя целиком и полностью к смерти - ибо возможности избежать этого у вас нет. Вы можете обнаружить, что из вас высасывают вашу жизненную силу, что вас используют как приманку или телохранителем, а можете вообще оказаться окруженным посереди тех. туннеля офицерами СБ, которые пытаются вскрыть вашу грудную клетку. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трэллы не могут видеть в темноте как шедоулинги. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не приготовите Жаренного Шедоулинга из Кентукки с помощью своего КПК. Однако, у вас есть одно преимущество: скрытность. Если не считать попытки внедрить в вас имплант лояльности, то существует нулевой шанс того, что кто-либо узнает о том, что вы трэлл. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заключении, у вас имеется интерфейсовый индикатор над головой. Более устрашающая версия будет видна над головами шедоулингов, перерождёнными или нет. Ваш индикатор указывает на то, что вы трэлл - видеть его могут другие трэллы и шедоулинги. Если вы убьете кого-либо с данным индикатором над головой - ожидайте наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO==&lt;br /&gt;
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULD do===&lt;br /&gt;
* Travel in groups&lt;br /&gt;
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)&lt;br /&gt;
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay&lt;br /&gt;
* Be extremely wary&lt;br /&gt;
* Avoid areas that seem unnaturally dark&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Watch for suspicious activity&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Be prepared for anything&lt;br /&gt;
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULDN'T do===&lt;br /&gt;
* Hoard the entire armory and secede from the station as your own force&lt;br /&gt;
* Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.&lt;br /&gt;
* Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight&lt;br /&gt;
* Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante&lt;br /&gt;
* Attack an ascendant&lt;br /&gt;
* Ask to be enthralled by an ascendant. They'll seriously just make you explode.&lt;br /&gt;
* Be near an ascendant&lt;br /&gt;
* Consider approaching an ascendant&lt;br /&gt;
* Look at an ascendant in a suggestive way&lt;br /&gt;
* Think about ascendants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беги!=== &lt;br /&gt;
Беги как можно дальше. Беги так, как ты никогда не бегал. Нет ни единого шанса победить в драке с Возвышенным. Они полностью невосприимчивы к обычным атакам, они могут без каких-либо затруднений передвигаться сквозь стены и они обладают множеством способностей, созданных для того, чтобы тебя и всё, что тебе дорого - разорвало на части. Они могут взорвать воздух, они могут взорвать реальность, они могут взрывать объекты, они могут взорвать твою тушу, они могут взорвать даже тебя, поэтому беги. Они могут мгновенно поработить тебя, поэтому беги. Не то, чтобы тебе хоть как-то это поможет, ибо они двигаются быстрее, так что скорее всего они просто взорвут тебя, как сделали это с семью парнями до этого. Не взорванными семью парнями. А, а еще они они бьют своими рукопашными атаками сильнее чем энергетический меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты скорее всего тоже будешь взорван, так что просто прими этот факт и надейся, что они или милостивы, или каким-либо образом дружелюбны, или они хотят тебя поработить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И снова, скорее всего, ты уже наверняка взорван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16138</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16138"/>
		<updated>2015-06-02T16:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* AAAAAAAAAA I'M A THRALL WHAT DO File:Shadowling_huds.png */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as &amp;quot;hatching&amp;quot;. They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a &amp;quot;thrall&amp;quot;, bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental &amp;quot;hooks&amp;quot; that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke&lt;br /&gt;
|Hatch required + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls&lt;br /&gt;
|Hatch required + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech&lt;br /&gt;
|Hatch required + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation&lt;br /&gt;
|Hatch required + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance&lt;br /&gt;
|Hatch required + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ШЕДОУЛИНГ, ЧТО ДЕЛАТЬ==&lt;br /&gt;
Итак, вы шедоулинг. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.&lt;br /&gt;
===Начиная===&lt;br /&gt;
Вы замаскированы. Вы не получаете урон от света и никто, если вы не дадите повода, не может даже подозревать о том, кто вы есть. У вас есть три способности: Hatch, Enthrall, и Hivemind Commune. Сперва, отправьте сообщение или два через хайвмайнд, чтобы узнать есть ли у вас друзья - высоки шансы, что они есть. Оцените возможности вашей профессии. Вы капитан? Не стесняйтесь брать различные оглушающие предметы, которые помогут вам задерживать людей с последующим их порабощением - тоже относится к офицерам СБ и к другим подобным профессиям. Вы инженер? Сделайте самодельную электрическую дубинку и используйте по назначению. Вы клоун? Используйте кожуру от банана, чтобы связывать людей и делать с ними тоже самое, что и описано выше. Вы ассистент? Используйте окружение, например огнетушители или столы, чтобы оглушать или мешать людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много вариантов того, как вы можете действовать в начале. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку трэллов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих товарищей шедоулингов (и трэллов) через хайвмайнд о том, что вы переродились, и начинайте набирать больше трэллов, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим трэллам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд, свяжите его, снимите с него радио-гарнитуру, и поработите его. Порабощенные люди не могут быть обращены обратно и их новая верность вам отменяет какую-либо другую. Если вы поработите оперативника Синдиката, то он будет служить вам через своих синди-друзей. Если вы поработите капитана, то он будет делать почти тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей является получение пятнадцати трэллов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших трэллов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать трэллов, то используйте её и это даст вам способности Возвышения, которые появятся в новой вкладке. Просто используйте Коллективный разум и вы победитель - даже не нужно сбегать на шаттле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ТРЭЛЛ, ЧТО ДЕЛАТЬ [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
Итак, вы загипнотизированы шедоулингом путём пристального (похотливого) взгляда вам в глаза, и поэтому вы теперь его трэлл! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение шедоулингам и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными трэллами и шедоулингами. Вы почти как голем из адаманта в том плане, что ваша верность целиком принадлежит шедоулингам. В вашей голове имплант лояльности? Больше нет, наноботы мертвы. Маг? Используйте ваши заклинания в помощь шедоулингам. Предатель? Если шедоулинг захочет ваш аплинк - вы молча и без вопросов даёте его ему. У вас больше нет собственной воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, что большинство способностей шедоулинга основываются на повреждении или манипулировании вами. Даже если вы помогли шедоулингам выполнить их единственную задачу, вы приговариваете себя целиком и полностью к смерти - ибо возможности избежать этого у вас нет. Вы можете обнаружить, что из вас высасывают вашу жизненную силу, что вас используют как приманку или телохранителем, а можете вообще оказаться окруженным посереди тех. туннеля офицерами СБ, которые пытаются вскрыть вашу грудную клетку. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трэллы не могут видеть в темноте как шедоулинги. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не приготовите Жаренного Шедоулинга из Кентукки с помощью своего КПК. Однако, у вас есть одно преимущество: скрытность. Если не считать попытки внедрить в вас имплант лояльности, то существует нулевой шанс того, что кто-либо узнает о том, что вы трэлл. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заключении, у вас имеется интерфейсовый индикатор над головой. Более устрашающая версия будет видна над головами шедоулингов, перерождёнными или нет. Ваш индикатор указывает на то, что вы трэлл - видеть его могут другие трэллы и шедоулинги. Если вы убьете кого-либо с данным индикатором над головой - ожидайте наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO==&lt;br /&gt;
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULD do===&lt;br /&gt;
* Travel in groups&lt;br /&gt;
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)&lt;br /&gt;
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay&lt;br /&gt;
* Be extremely wary&lt;br /&gt;
* Avoid areas that seem unnaturally dark&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Watch for suspicious activity&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Be prepared for anything&lt;br /&gt;
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULDN'T do===&lt;br /&gt;
* Hoard the entire armory and secede from the station as your own force&lt;br /&gt;
* Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.&lt;br /&gt;
* Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight&lt;br /&gt;
* Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante&lt;br /&gt;
* Attack an ascendant&lt;br /&gt;
* Ask to be enthralled by an ascendant. They'll seriously just make you explode.&lt;br /&gt;
* Be near an ascendant&lt;br /&gt;
* Consider approaching an ascendant&lt;br /&gt;
* Look at an ascendant in a suggestive way&lt;br /&gt;
* Think about ascendants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RUN.=== &lt;br /&gt;
Run far and fast. There is no way to fight a shadowling ascendant. They are completely invulnerable to normal attacks, can phase through walls at zero cost, and possess a slew of abilities designed to make you and all you hold dear explode. They can make the air explode, they can make reality explode, they can make objects explode, they can make your corpse explode, they can make ''you'' explode, too, so run. They can instantly enthrall you, so run. Not that it'll do you any good since they move faster than you. They'll probably just make you explode like they did the seven guys before you it found. The now-exploded seven guys. Oh, and they also hit harder than an esword with their melee attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You're probably gonna explode, too, so just accept it and hope they're either merciful, somehow friendly, or want to enthrall you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Again, though, you'll probably just explode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16137</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16137"/>
		<updated>2015-06-02T16:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* AAAAAAAAAA I'M A SHADOWLING WHAT DO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as &amp;quot;hatching&amp;quot;. They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a &amp;quot;thrall&amp;quot;, bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental &amp;quot;hooks&amp;quot; that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke&lt;br /&gt;
|Hatch required + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls&lt;br /&gt;
|Hatch required + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech&lt;br /&gt;
|Hatch required + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation&lt;br /&gt;
|Hatch required + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance&lt;br /&gt;
|Hatch required + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==АААААААААА, Я ШЕДОУЛИНГ, ЧТО ДЕЛАТЬ==&lt;br /&gt;
Итак, вы шедоулинг. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.&lt;br /&gt;
===Начиная===&lt;br /&gt;
Вы замаскированы. Вы не получаете урон от света и никто, если вы не дадите повода, не может даже подозревать о том, кто вы есть. У вас есть три способности: Hatch, Enthrall, и Hivemind Commune. Сперва, отправьте сообщение или два через хайвмайнд, чтобы узнать есть ли у вас друзья - высоки шансы, что они есть. Оцените возможности вашей профессии. Вы капитан? Не стесняйтесь брать различные оглушающие предметы, которые помогут вам задерживать людей с последующим их порабощением - тоже относится к офицерам СБ и к другим подобным профессиям. Вы инженер? Сделайте самодельную электрическую дубинку и используйте по назначению. Вы клоун? Используйте кожуру от банана, чтобы связывать людей и делать с ними тоже самое, что и описано выше. Вы ассистент? Используйте окружение, например огнетушители или столы, чтобы оглушать или мешать людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много вариантов того, как вы можете действовать в начале. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку трэллов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих товарищей шедоулингов (и трэллов) через хайвмайнд о том, что вы переродились, и начинайте набирать больше трэллов, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим трэллам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд, свяжите его, снимите с него радио-гарнитуру, и поработите его. Порабощенные люди не могут быть обращены обратно и их новая верность вам отменяет какую-либо другую. Если вы поработите оперативника Синдиката, то он будет служить вам через своих синди-друзей. Если вы поработите капитана, то он будет делать почти тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей является получение пятнадцати трэллов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших трэллов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать трэллов, то используйте её и это даст вам способности Возвышения, которые появятся в новой вкладке. Просто используйте Коллективный разум и вы победитель - даже не нужно сбегать на шаттле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA I'M A THRALL WHAT DO [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
So a shadowling mesmerized you by staring into your eyes (lewd) and now you're a thrall! What this means is that your primary goal and objective is to obey the shadowlings and help them at all costs. If you look in your tabs, you have a new one, Shadowling Abilities. In this tab is the Hivemind Commune ability, which lets you communicate on a silent channel with all other thralls and shadowlings. You're basically an [[Adamantine Golem]] in terms of where your loyalties lie -- utterly with the shadowlings. Loyalty implanted? Not anymore, the nanobots are dead. Wizard? Use your spells to help the shadowling. Traitor? Tough titty, if the shadowling wants your uplink you give it to him with zero questions asked. You have no free will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that many of the shadowling's abilities rely on damaging or manipulating you. Even by helping the shadowlings accomplish their one objective, you are sentencing yourself completely and utterly to death - there is no way around it. You may find yourself drained of half your life, used as bait, used as a bodyguard, or suddenly surrounded in the middle of a maintenance tunnel by Security officers who are trying to cave your chest in. Assume you're going to die because you are and there's no way around it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of right now, thralls cannot currently see in the dark as shadowlings can. That means you have to use your lights in the dark areas, so make sure you don't accidentally make a Kentucky Fried Shadowling with your PDA light. You do have one advantage, however: stealth. Short of attempting to loyalty implant you, there is zero way of finding out that you're a thrall. Use this to your advantage to do things for your masters. Keep in touch often.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, you also have a HUD indicator above your head. A more intimidating version can be seen above any shadowlings, hatched or not. Your indicator signals that you are a thrall - only other shadowlings and thralls can see this. If you're killing someone with that HUD indicator, expect a ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO==&lt;br /&gt;
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULD do===&lt;br /&gt;
* Travel in groups&lt;br /&gt;
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)&lt;br /&gt;
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay&lt;br /&gt;
* Be extremely wary&lt;br /&gt;
* Avoid areas that seem unnaturally dark&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Watch for suspicious activity&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Be prepared for anything&lt;br /&gt;
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULDN'T do===&lt;br /&gt;
* Hoard the entire armory and secede from the station as your own force&lt;br /&gt;
* Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.&lt;br /&gt;
* Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight&lt;br /&gt;
* Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante&lt;br /&gt;
* Attack an ascendant&lt;br /&gt;
* Ask to be enthralled by an ascendant. They'll seriously just make you explode.&lt;br /&gt;
* Be near an ascendant&lt;br /&gt;
* Consider approaching an ascendant&lt;br /&gt;
* Look at an ascendant in a suggestive way&lt;br /&gt;
* Think about ascendants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RUN.=== &lt;br /&gt;
Run far and fast. There is no way to fight a shadowling ascendant. They are completely invulnerable to normal attacks, can phase through walls at zero cost, and possess a slew of abilities designed to make you and all you hold dear explode. They can make the air explode, they can make reality explode, they can make objects explode, they can make your corpse explode, they can make ''you'' explode, too, so run. They can instantly enthrall you, so run. Not that it'll do you any good since they move faster than you. They'll probably just make you explode like they did the seven guys before you it found. The now-exploded seven guys. Oh, and they also hit harder than an esword with their melee attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You're probably gonna explode, too, so just accept it and hope they're either merciful, somehow friendly, or want to enthrall you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Again, though, you'll probably just explode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16136</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16136"/>
		<updated>2015-06-02T16:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Starting Off */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as &amp;quot;hatching&amp;quot;. They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a &amp;quot;thrall&amp;quot;, bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental &amp;quot;hooks&amp;quot; that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke&lt;br /&gt;
|Hatch required + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls&lt;br /&gt;
|Hatch required + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech&lt;br /&gt;
|Hatch required + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation&lt;br /&gt;
|Hatch required + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance&lt;br /&gt;
|Hatch required + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA I'M A SHADOWLING WHAT DO==&lt;br /&gt;
So you're a shadowling. Congratulations! Here's some pointers on how not to die from a lightbulb within thirty seconds.&lt;br /&gt;
===Начиная===&lt;br /&gt;
Вы замаскированы. Вы не получаете урон от света и никто, если вы не дадите повода, не может даже подозревать о том, кто вы есть. У вас есть три способности: Hatch, Enthrall, и Hivemind Commune. Сперва, отправьте сообщение или два через хайвмайнд, чтобы узнать есть ли у вас друзья - высоки шансы, что они есть. Оцените возможности вашей профессии. Вы капитан? Не стесняйтесь брать различные оглушающие предметы, которые помогут вам задерживать людей с последующим их порабощением - тоже относится к офицерам СБ и к другим подобным профессиям. Вы инженер? Сделайте самодельную электрическую дубинку и используйте по назначению. Вы клоун? Используйте кожуру от банана, чтобы связывать людей и делать с ними тоже самое, что и описано выше. Вы ассистент? Используйте окружение, например огнетушители или столы, чтобы оглушать или мешать людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много вариантов того, как вы можете действовать в начале. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку трэллов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих товарищей шедоулингов (и трэллов) через хайвмайнд о том, что вы переродились, и начинайте набирать больше трэллов, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим трэллам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд, свяжите его, снимите с него радио-гарнитуру, и поработите его. Порабощенные люди не могут быть обращены обратно и их новая верность вам отменяет какую-либо другую. Если вы поработите оперативника Синдиката, то он будет служить вам через своих синди-друзей. Если вы поработите капитана, то он будет делать почти тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей является получение пятнадцати трэллов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших трэллов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать трэллов, то используйте её и это даст вам способности Возвышения, которые появятся в новой вкладке. Просто используйте Коллективный разум и вы победитель - даже не нужно сбегать на шаттле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA I'M A THRALL WHAT DO [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
So a shadowling mesmerized you by staring into your eyes (lewd) and now you're a thrall! What this means is that your primary goal and objective is to obey the shadowlings and help them at all costs. If you look in your tabs, you have a new one, Shadowling Abilities. In this tab is the Hivemind Commune ability, which lets you communicate on a silent channel with all other thralls and shadowlings. You're basically an [[Adamantine Golem]] in terms of where your loyalties lie -- utterly with the shadowlings. Loyalty implanted? Not anymore, the nanobots are dead. Wizard? Use your spells to help the shadowling. Traitor? Tough titty, if the shadowling wants your uplink you give it to him with zero questions asked. You have no free will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that many of the shadowling's abilities rely on damaging or manipulating you. Even by helping the shadowlings accomplish their one objective, you are sentencing yourself completely and utterly to death - there is no way around it. You may find yourself drained of half your life, used as bait, used as a bodyguard, or suddenly surrounded in the middle of a maintenance tunnel by Security officers who are trying to cave your chest in. Assume you're going to die because you are and there's no way around it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of right now, thralls cannot currently see in the dark as shadowlings can. That means you have to use your lights in the dark areas, so make sure you don't accidentally make a Kentucky Fried Shadowling with your PDA light. You do have one advantage, however: stealth. Short of attempting to loyalty implant you, there is zero way of finding out that you're a thrall. Use this to your advantage to do things for your masters. Keep in touch often.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, you also have a HUD indicator above your head. A more intimidating version can be seen above any shadowlings, hatched or not. Your indicator signals that you are a thrall - only other shadowlings and thralls can see this. If you're killing someone with that HUD indicator, expect a ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO==&lt;br /&gt;
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULD do===&lt;br /&gt;
* Travel in groups&lt;br /&gt;
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)&lt;br /&gt;
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay&lt;br /&gt;
* Be extremely wary&lt;br /&gt;
* Avoid areas that seem unnaturally dark&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Watch for suspicious activity&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Be prepared for anything&lt;br /&gt;
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULDN'T do===&lt;br /&gt;
* Hoard the entire armory and secede from the station as your own force&lt;br /&gt;
* Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.&lt;br /&gt;
* Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight&lt;br /&gt;
* Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante&lt;br /&gt;
* Attack an ascendant&lt;br /&gt;
* Ask to be enthralled by an ascendant. They'll seriously just make you explode.&lt;br /&gt;
* Be near an ascendant&lt;br /&gt;
* Consider approaching an ascendant&lt;br /&gt;
* Look at an ascendant in a suggestive way&lt;br /&gt;
* Think about ascendants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RUN.=== &lt;br /&gt;
Run far and fast. There is no way to fight a shadowling ascendant. They are completely invulnerable to normal attacks, can phase through walls at zero cost, and possess a slew of abilities designed to make you and all you hold dear explode. They can make the air explode, they can make reality explode, they can make objects explode, they can make your corpse explode, they can make ''you'' explode, too, so run. They can instantly enthrall you, so run. Not that it'll do you any good since they move faster than you. They'll probably just make you explode like they did the seven guys before you it found. The now-exploded seven guys. Oh, and they also hit harder than an esword with their melee attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You're probably gonna explode, too, so just accept it and hope they're either merciful, somehow friendly, or want to enthrall you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Again, though, you'll probably just explode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16135</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16135"/>
		<updated>2015-06-02T16:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Post-Hatch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as &amp;quot;hatching&amp;quot;. They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a &amp;quot;thrall&amp;quot;, bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental &amp;quot;hooks&amp;quot; that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke&lt;br /&gt;
|Hatch required + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls&lt;br /&gt;
|Hatch required + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech&lt;br /&gt;
|Hatch required + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation&lt;br /&gt;
|Hatch required + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance&lt;br /&gt;
|Hatch required + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA I'M A SHADOWLING WHAT DO==&lt;br /&gt;
So you're a shadowling. Congratulations! Here's some pointers on how not to die from a lightbulb within thirty seconds.&lt;br /&gt;
===Starting Off===&lt;br /&gt;
You're disguised. You don't take any damage from lights and you are undetectable to any means short of godly intervention. You possess three abilities: Hatch, Enthrall, and Hivemind Commune. First off, send a message or two over the hivemind to see if you have any buddies - chances are high that you do. Assess your job's capabilities. Are you the captain? Feel free to grab some stun stuff to arrest people and then enthrall them - same goes if you're an officer or something. Are you an engineer? Build a stunprod and use that as well. Are you the clown? You're not clumsy, so use your banana peel to cablecuff people and do it too. Are you an assistant? Make use of the environment, using things like tables to stun or hinder people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are multiple things to do from the start. Hatching immediately can work since you can easily enthrall people who rush into maintenance early for various goodies, or you can play it safe and try to get some thralls before that. It's up to you - you're the alien monster, after all.&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих товарищей шедоулингов (и трэллов) через хайвмайнд о том, что вы переродились, и начинайте набирать больше трэллов, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим трэллам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд, свяжите его, снимите с него радио-гарнитуру, и поработите его. Порабощенные люди не могут быть обращены обратно и их новая верность вам отменяет какую-либо другую. Если вы поработите оперативника Синдиката, то он будет служить вам через своих синди-друзей. Если вы поработите капитана, то он будет делать почти тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей является получение пятнадцати трэллов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших трэллов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать трэллов, то используйте её и это даст вам способности Возвышения, которые появятся в новой вкладке. Просто используйте Коллективный разум и вы победитель - даже не нужно сбегать на шаттле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA I'M A THRALL WHAT DO [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
So a shadowling mesmerized you by staring into your eyes (lewd) and now you're a thrall! What this means is that your primary goal and objective is to obey the shadowlings and help them at all costs. If you look in your tabs, you have a new one, Shadowling Abilities. In this tab is the Hivemind Commune ability, which lets you communicate on a silent channel with all other thralls and shadowlings. You're basically an [[Adamantine Golem]] in terms of where your loyalties lie -- utterly with the shadowlings. Loyalty implanted? Not anymore, the nanobots are dead. Wizard? Use your spells to help the shadowling. Traitor? Tough titty, if the shadowling wants your uplink you give it to him with zero questions asked. You have no free will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that many of the shadowling's abilities rely on damaging or manipulating you. Even by helping the shadowlings accomplish their one objective, you are sentencing yourself completely and utterly to death - there is no way around it. You may find yourself drained of half your life, used as bait, used as a bodyguard, or suddenly surrounded in the middle of a maintenance tunnel by Security officers who are trying to cave your chest in. Assume you're going to die because you are and there's no way around it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of right now, thralls cannot currently see in the dark as shadowlings can. That means you have to use your lights in the dark areas, so make sure you don't accidentally make a Kentucky Fried Shadowling with your PDA light. You do have one advantage, however: stealth. Short of attempting to loyalty implant you, there is zero way of finding out that you're a thrall. Use this to your advantage to do things for your masters. Keep in touch often.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, you also have a HUD indicator above your head. A more intimidating version can be seen above any shadowlings, hatched or not. Your indicator signals that you are a thrall - only other shadowlings and thralls can see this. If you're killing someone with that HUD indicator, expect a ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO==&lt;br /&gt;
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULD do===&lt;br /&gt;
* Travel in groups&lt;br /&gt;
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)&lt;br /&gt;
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay&lt;br /&gt;
* Be extremely wary&lt;br /&gt;
* Avoid areas that seem unnaturally dark&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Watch for suspicious activity&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Be prepared for anything&lt;br /&gt;
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULDN'T do===&lt;br /&gt;
* Hoard the entire armory and secede from the station as your own force&lt;br /&gt;
* Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.&lt;br /&gt;
* Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight&lt;br /&gt;
* Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante&lt;br /&gt;
* Attack an ascendant&lt;br /&gt;
* Ask to be enthralled by an ascendant. They'll seriously just make you explode.&lt;br /&gt;
* Be near an ascendant&lt;br /&gt;
* Consider approaching an ascendant&lt;br /&gt;
* Look at an ascendant in a suggestive way&lt;br /&gt;
* Think about ascendants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RUN.=== &lt;br /&gt;
Run far and fast. There is no way to fight a shadowling ascendant. They are completely invulnerable to normal attacks, can phase through walls at zero cost, and possess a slew of abilities designed to make you and all you hold dear explode. They can make the air explode, they can make reality explode, they can make objects explode, they can make your corpse explode, they can make ''you'' explode, too, so run. They can instantly enthrall you, so run. Not that it'll do you any good since they move faster than you. They'll probably just make you explode like they did the seven guys before you it found. The now-exploded seven guys. Oh, and they also hit harder than an esword with their melee attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You're probably gonna explode, too, so just accept it and hope they're either merciful, somehow friendly, or want to enthrall you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Again, though, you'll probably just explode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16134</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=16134"/>
		<updated>2015-06-02T16:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* The Light and You */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Тень]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' проникать в души людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until they ascend, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Abilities==&lt;br /&gt;
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hatch&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as &amp;quot;hatching&amp;quot;. They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Enthrall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a &amp;quot;thrall&amp;quot;, bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Commune&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glare&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Veil&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|25 seconds&lt;br /&gt;
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shadow Walk&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flash Freeze&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Collective Mind&lt;br /&gt;
|Hatch required&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental &amp;quot;hooks&amp;quot; that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blindness Smoke&lt;br /&gt;
|Hatch required + 3 Thralls&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drain Thralls&lt;br /&gt;
|Hatch required + 5 Thralls&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sonic Screech&lt;br /&gt;
|Hatch required + 7 Thralls&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial Relocation&lt;br /&gt;
|Hatch required + 10 Thralls&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ascendance&lt;br /&gt;
|Hatch required + 15 Thralls&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Annihilate&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|30 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hypnosis&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|45 seconds&lt;br /&gt;
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plane Shift&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|N/A, toggleable&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glacial Blast&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|1 minute&lt;br /&gt;
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Ascendant only&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA I'M A SHADOWLING WHAT DO==&lt;br /&gt;
So you're a shadowling. Congratulations! Here's some pointers on how not to die from a lightbulb within thirty seconds.&lt;br /&gt;
===Starting Off===&lt;br /&gt;
You're disguised. You don't take any damage from lights and you are undetectable to any means short of godly intervention. You possess three abilities: Hatch, Enthrall, and Hivemind Commune. First off, send a message or two over the hivemind to see if you have any buddies - chances are high that you do. Assess your job's capabilities. Are you the captain? Feel free to grab some stun stuff to arrest people and then enthrall them - same goes if you're an officer or something. Are you an engineer? Build a stunprod and use that as well. Are you the clown? You're not clumsy, so use your banana peel to cablecuff people and do it too. Are you an assistant? Make use of the environment, using things like tables to stun or hinder people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are multiple things to do from the start. Hatching immediately can work since you can easily enthrall people who rush into maintenance early for various goodies, or you can play it safe and try to get some thralls before that. It's up to you - you're the alien monster, after all.&lt;br /&gt;
===Post-Hatch===&lt;br /&gt;
So you've hatched. You have the rest of your abilities now - use them! Alert your fellow shadowlings (and thralls) that you're hatched over the hivemind, and make more thralls your first priority. You can't wear normal clothes, but you can still put on backpacks and headsets, which is an extremely good idea. If you're discovered by a group of people, use your defensive abilities to escape in addition to your thralls. If a single guy sees you, just glare at him, slap some cablecuffs on if you have them, take away his headset, and enthrall him. People who you enthrall '''cannot be turned back under any means''' and their new loyalty to you overrides all else. If you enthrall a nuclear operative somehow, they will serve you over their Syndicate friends. If you enthrall the captain, he will do much the same.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your priority is to gain fifteen thralls. You have the Collective Mind ability which will, after a short time, give you a count of how many thralls you have as well as the needed amount for ascendance. If you get fifteen thralls, use the ability and it will give you the Ascendance ability in a new tab. Simply use that ability and you've won - no need to escape on the shuttle!&lt;br /&gt;
===Свет и Вы===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA I'M A THRALL WHAT DO [[File:Shadowling_huds.png]]==&lt;br /&gt;
So a shadowling mesmerized you by staring into your eyes (lewd) and now you're a thrall! What this means is that your primary goal and objective is to obey the shadowlings and help them at all costs. If you look in your tabs, you have a new one, Shadowling Abilities. In this tab is the Hivemind Commune ability, which lets you communicate on a silent channel with all other thralls and shadowlings. You're basically an [[Adamantine Golem]] in terms of where your loyalties lie -- utterly with the shadowlings. Loyalty implanted? Not anymore, the nanobots are dead. Wizard? Use your spells to help the shadowling. Traitor? Tough titty, if the shadowling wants your uplink you give it to him with zero questions asked. You have no free will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that many of the shadowling's abilities rely on damaging or manipulating you. Even by helping the shadowlings accomplish their one objective, you are sentencing yourself completely and utterly to death - there is no way around it. You may find yourself drained of half your life, used as bait, used as a bodyguard, or suddenly surrounded in the middle of a maintenance tunnel by Security officers who are trying to cave your chest in. Assume you're going to die because you are and there's no way around it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of right now, thralls cannot currently see in the dark as shadowlings can. That means you have to use your lights in the dark areas, so make sure you don't accidentally make a Kentucky Fried Shadowling with your PDA light. You do have one advantage, however: stealth. Short of attempting to loyalty implant you, there is zero way of finding out that you're a thrall. Use this to your advantage to do things for your masters. Keep in touch often.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, you also have a HUD indicator above your head. A more intimidating version can be seen above any shadowlings, hatched or not. Your indicator signals that you are a thrall - only other shadowlings and thralls can see this. If you're killing someone with that HUD indicator, expect a ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO==&lt;br /&gt;
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULD do===&lt;br /&gt;
* Travel in groups&lt;br /&gt;
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)&lt;br /&gt;
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay&lt;br /&gt;
* Be extremely wary&lt;br /&gt;
* Avoid areas that seem unnaturally dark&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Watch for suspicious activity&lt;br /&gt;
* Don't fight anything alone&lt;br /&gt;
* Be prepared for anything&lt;br /&gt;
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Things you SHOULDN'T do===&lt;br /&gt;
* Hoard the entire armory and secede from the station as your own force&lt;br /&gt;
* Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.&lt;br /&gt;
* Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight&lt;br /&gt;
* Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante&lt;br /&gt;
* Attack an ascendant&lt;br /&gt;
* Ask to be enthralled by an ascendant. They'll seriously just make you explode.&lt;br /&gt;
* Be near an ascendant&lt;br /&gt;
* Consider approaching an ascendant&lt;br /&gt;
* Look at an ascendant in a suggestive way&lt;br /&gt;
* Think about ascendants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Ascendant===&lt;br /&gt;
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That guy just exploded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RUN.=== &lt;br /&gt;
Run far and fast. There is no way to fight a shadowling ascendant. They are completely invulnerable to normal attacks, can phase through walls at zero cost, and possess a slew of abilities designed to make you and all you hold dear explode. They can make the air explode, they can make reality explode, they can make objects explode, they can make your corpse explode, they can make ''you'' explode, too, so run. They can instantly enthrall you, so run. Not that it'll do you any good since they move faster than you. They'll probably just make you explode like they did the seven guys before you it found. The now-exploded seven guys. Oh, and they also hit harder than an esword with their melee attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You're probably gonna explode, too, so just accept it and hope they're either merciful, somehow friendly, or want to enthrall you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Again, though, you'll probably just explode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Asylum&amp;diff=16087</id>
		<title>Asylum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Asylum&amp;diff=16087"/>
		<updated>2015-05-27T15:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Шизофрения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Должности психиатров остаются вакантными, хотя некоторые игроки спят и видят, как бы отыграть психопата.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ниже вы найдете инструкцию, как изобразить то или иное психическое заболевание в рамках отыгрыша и правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Болезни==&lt;br /&gt;
===Космическое Безумие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полное название: Шизоаффективное расстройство на почве обострения вакуумной болезни'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проявления и развитие болезни:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больной персестает адекватно воспринимать действительность, может считать, что он &amp;quot;в игре&amp;quot;. В запущенных стадиях болезнь приводит к серьезным изменениям личности. У человека развивается наплевательское отношение к своим должностным обязанностям, своей и чужой жизни. Может быть агрессивен, может совершать противоправные действия. В запущенных стадиях человек становиться жесток и может убивать людей ради развлечения.&lt;br /&gt;
Выявить первые признаки космического безумия можно по характерной бессвязной речи. Человек может задавать странные вопросы, употреблять слова или целые фразы не к месту, выдумывать несуществующие слова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О заразности болезни точных данных нет. Болезни подвержены люди, долгое время находившиеся в замкнутом пространстве, подвергавшиеся воздействию стресса, наркотических веществ, электромагнитному излучению или радиации. Также исследования показали, что определенные психологические черты зачастую являются базой для развития болезни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лечение:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в первую очередь следует изолировать от коллектива и провести тестирование, чтобы выявить степень изменения личности. Зачастую требуется помощь опытного психолога, чтобы привести человека к адекватному восприятию реальности. Иногда помогают химические препараты. В запущенных случаях применяют электрошоковою терапию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''На заметку:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это малоизученная и опасная болезнь. При первых признаках ее проявления следует немедленно связаться с охраной или медицинским персоналом. Если на станции будут появятся люди с симптомами данной болезни, стоит изучить и запротоколировать симптомы, поведение больного, оказанные методы лечения. Отчеты докторов в дальнейшем будут отправлены в Центком для анализа и помощи в лечении Космического безумия в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическая апатия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полное название: Абулятивный феномен Куинна, сокращенно АФК)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проявления и развитие болезни:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больной Перестает реагировать на внешние раздражители (даже такие сильные как боль, холод или жар) и впадает в своеобразное оцепенение, внешне схожее с аутизмом. Отличается от данной болезни тем, что развивающееся только у людей долгое время проводящих в космическом пространстве. Наблюдалась как у людей находящихся в открытом космосе, так и у людей в пределах космического кораблей. Так же, на возникновение болезни не влияет наличие или отсутствие на корабле искусственной гравитации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О заразности и точных причинах возникновения болезни данных нет. Болезнь может проявить себя совершенно спонтанно. И в некоторых случаях так же спонтанно исчезнуть, при этом больной почти всегда ничего не помнит о приступе болезни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лечение:''&lt;br /&gt;
На данный момент эффективного лечения не обнаружено. Больного не следует тревожить. Записи работы с больными показывают, что наибольший процент ремиссий выявлен в случаях, когда пациента не беспокоили и оставляли в том же месте и положении, в котором его охватил приступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космическое отупение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полное название:''' Алогия на фоне нарушения циркадного ритма, вызванного длительным прибыванием в космосе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шизофрения===&lt;br /&gt;
Пожалуй, самая простая болезнь. Заставьте окружающих понервничать, сообщая им о странных звуках, зовущих на помощь голосах. Доложите сб о нападении на вас чудовища/мимо проходящего персонажа/человека в костюме капитана. Это их повеселит. Для первичного заявления такой информации хватит, однако, если начнут расспрашивать подробнее, обязательно укажите, что вышеназванный, к примеру, украл ваш мозг/лицо или вживил микрочип удаленного слежения. Не переусердствуйте, если не хотите оказаться в тюрьме за клевету. Ни в коем случае не кидайтесь на людей с оружием или кулаками под предлогом наличия у вас заболевания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдром нарушенного сознания===&lt;br /&gt;
Вам надоело заниматься монотонной работой? Вам хочется заботы со стороны окруживающих? Тогда это заболевание для вас! Говорите медленно, переспрашивайте, забывайте все на свете, вплоть до штанов. Засыпайте на ходу. Будьте невнимательны, рассеяны. В итоге до кого-нибудь дойдет, что с вами не все в порядке и обеспечат полный уход с бесплатной кормежкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Невроз.===&lt;br /&gt;
Да вы, батенька, перетрудились! Надо больше отдыхать! Но вы же у нас человек ответственный, все под вашим неусыпным контролем. Однако постоянное напряжение дает о себе знать: тревожность, чувство страха, нерешительность, утомляемость и чувствительность к внешним раздражителям. Жалуйтесь на все: боли в животе, дергающийся глаз, постоянно чешитесь, грызите ногти. Грамотный психиатр даст вам успокоительное. Главное, чтобы не ЛСД... Хотя, кому что нравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Афазия===&lt;br /&gt;
Дубими шмовами ланушения бечи. Вас долго и упорно били ногами, возможно даже по голове? Начинайте путать схожие по звучанию звуки, чтобы до каждого Лобанова дошло, что у вас что-то с мозгами. Потренируйтесь дома перед зеркалом и добейтесь впечатляющих результатов, что позволит вам вдоволь подурачить персонал, пока вас будут вести под белы ручки на лоботомию.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Нозофилия===&lt;br /&gt;
Вы начитались руководства мистера Хайда, но не можете выбрать, ведь все такое вкусное? Выход есть! Придумывайте себе самые разные заболевания, жалуйтесь на них всем и каждому, придумывайте на ходу новые симптомы и сбейте с толку врачей. Прячьте тонны медикаментов под подушкой и постарайтесь, чтобы вирусологи не сожгли вас заживо, чтобы предупредить распространение сибирской язвы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Психалгия===&lt;br /&gt;
Повар-каннибал уже успел словить пермобан, но вашему персонажу чуть не отрезали руку? Поздравляю, теперь вы можете чувствовать фантомную боль! Просыпайтесь в холодном поту, кричите, мочитесь. Орите, что вам-таки отрубили руку, что вы чувствуете, как фонтаном брызжет кровь. Прочувствуйте всю мощь панической атаки, устройте полномасштабную истерику. Кончится это тем, что руку отрежут на ваших глазах. Несуществующая боль исчезнет, останется только реальная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мутизм===&lt;br /&gt;
Вам надоели речевые штампы? Вы медленно печатаете? Всегда мечтали стать мимом? Или просто хотите подурачиться? Прекратите отвечать! Даже знаками не подавайте вида, что готовы вступить в контакт с окружающими. Пусть тормошат, пишут записки, используют жесты - отвечайте неохотно и не словами. Главное, чтобы вам и впрямь не перестали уделять внимание. В идеале - получите &amp;quot;растормаживающую&amp;quot; дозу. Говорят, эффект классный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Синдромы==&lt;br /&gt;
===Мания величия===&lt;br /&gt;
Скажу сразу - это симптом, не болезнь. Но нам хватит. А вообще, почему я должен вам рассказывать все это, вы, жалкие, ничтожные черви???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдром Ван Гога===&lt;br /&gt;
Довольно часто встречающееся заболевание среди персонала. Ассистент настаивает на том, чтобы ему отрезали какую-то часть тела? Или еще хуже, хватается за скальпель сам? Будьте уверены - он отрежет себе ухо. Если же нет, это явно выход из роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдром Диогена===&lt;br /&gt;
А вот тут стоит задуматься службе безопасности. Клоун ведет себя крайне неприлично? Расслабляет сфинктеры в общественных местах? Пытается устроить нудистский пляж под лампами коридора? Не спешите тыкать его батоном в естественные отверстия. Пригласите психиатра.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Синдром Дориана Грея===&lt;br /&gt;
Будьте осторожны общаясь с учеными. Обещания вечной молодости, конечно, привлекательны, но все эти старички в модных фиолетовых очках и ярких молодежных комбинезонах могут быть просто больными людьми. Пластическая хирургия? Генетические исследования? А может лучше, галоперидольчику, дедуля?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Синдром Котара===&lt;br /&gt;
Вы поймали подозрительного человека, который взахлеб расписывает, что заразил всю станцию СПИДом, отравил все коктейли своим зловонным дыханием и выпустил своим ядерным выхлопом сингулярнось? Не обольщайтесь, это не величайший преступник в истории, премии вам не дадут. Такие вот у него мрачные фантазии на тему собственной важности в деле вселенской преступности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Микропсия===&lt;br /&gt;
Он же синдром Алисы в Стране Чудес. Хлипкий химик пытается передвинуть ХимМастер, прикрученный к полу? Дохлый медик хочет утащить в каждой руке по трупу? Не беспокойтесь, им всего лишь кажется, будто все вокруг них очень маленькое. Главное - не лезьте с таким диагнозом к генетику, открывшему Халка.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Синдром Адели===&lt;br /&gt;
Любви все возрасты покорны. Равно как и сумасшествию. Престарелый уборщик со свистком на полшестого восторженно вздыхая дарит молоденькой ассистентке цветы из швабр? Или девушка в свадебном платье преследует вас по коридору, не отступая ни на шаг? Они уверены, что вы - их неземной идеал, и просто обязаны ответить взаимной любовью. Как бы втолковать, что надо не сердце лечить, а вправлять мозги? Иные светила утверждают, электротерапия очень действенна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обсессивно-компульсивное расстройство===&lt;br /&gt;
Навязчивые состояния. Бесконечно повторяющиеся мысли. Навязчивые состояния. Больной постоянно думает об одном и том же, либо повторяет одно и то же действие. Навязчивые состояния. Моет руки, грызет ногти, считает до пяти. Навязчивые состояния. Почему я все время хочу это написать? Навязчивые состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Если пациент узнал, что он - клон==&lt;br /&gt;
===Отрицание===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Дорогой дневник. Сегодня случилось нечто странное. &lt;br /&gt;
 Я, как обычно, направлялся в регистратуру медицинского отсека, дабы приступить к своим обязанностям, как вдруг мимо меня прошел патологоанатом. &lt;br /&gt;
 Насвистывая, он катил перед собой своего клиента, накрытого простыней.&lt;br /&gt;
 Уж не знаю, что его заставило изменить обычный маршрут, но, когда он проходил мимо меня, простыня за что-то зацепилась и я увидел.... нечто странное.&lt;br /&gt;
 Человек, лежавший на каталке, был очень сильно похож на меня! Кажется, я даже разглядел свою памятную родинку на левой щеке!&lt;br /&gt;
 Я долго не мог прийти в себя после этого случая. Даже сходил к тому самому патологоанатому, чтобы удостовериться.&lt;br /&gt;
 Увы, тело уже было космировано, но мистер Ральф был очень добр и объяснил, что это совершенно нормальное явление.&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Видите ли, - сказал он мне, - само человеческое нутро так противится смерти, так боится его,&lt;br /&gt;
 что время от времени страх этот визуализируется в разных чертах.&lt;br /&gt;
 Особенно это актуально для нас, медиков. Вспомните, у вас наверняка накануне был тяжелый день, вот вам и привиделось!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Я много думал над его словами. И верно, в предыдущий день я чудом спас пациента.&lt;br /&gt;
 Тело я видел лишь мельком, что я мог рассмотреть? Особенно при моем плохом зрении...&lt;br /&gt;
 А родинка... Может это была и не родинка вовсе, а грязь какая-нибудь.&lt;br /&gt;
 Да даже если и так, что, у меня одного такая родинка, в самом же деле?!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Итак, отрицание. Спрашивайте всех причастных о теле, придумывайте самые невероятные предлоги тому, что вы - это вы, а не клон, а тело вообще непонятно чье. И ноги у него разной длины, и нос какой-то кривой, и вообще это галлюцинация!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Гнев===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 - Бр-р-р-р-р! Как холодно!&lt;br /&gt;
 - Терпи, биомасса, - сквозь зубы процедил генетик.&lt;br /&gt;
 - Какая я тебе биомасса?! - вскричал Блэк. - Я, между прочим, начальник охраны!&lt;br /&gt;
 - Ты всего лишь клон, кусок мяса, - ядовито ответил человек в белом халате. &lt;br /&gt;
 - А начальник охраны вон, в уголке лежит.&lt;br /&gt;
 Он показал рукой на окровавленное тело. Блэк, успевший натянуть штаны, подошел к нему... &lt;br /&gt;
 Не может быть! Его форма! Его лицо! Но как? Такое возможно? Конечно, нет! Это ошибка! Это какая-то ошибка!&lt;br /&gt;
 - Вы были убиты в четырнадцать пятнадцать, выстрелом из лазерного ружья. Вот приказ на клонирование.&lt;br /&gt;
 - Уроды! Сволочи! Как можно так издеваться над людьми! - вскричал Блэк. &lt;br /&gt;
 Он приложил одного генетика головой об консоль, выбил коронным ударом несколько зубов другому.&lt;br /&gt;
 Пару минут Блэк носился по лаборатории, круша все, что попадалось под руку. &lt;br /&gt;
 Затем сел, прислонившись к стене, и впервые за долгие годы заплакал...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Сперва всегда идет отрицание. Затем гнев. Не убийственный, непродолжительный. Гнев не нацелен на конкретного субъекта, носит абстрактно-разрушительный характер. Быстро сменяется ощущением бессилия. Подчеркиваю - '''не причина для грифа.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Депрессия===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Я - клон.... Жалкое, ничтожное существо... Копия... Подобие оригинала... &lt;br /&gt;
 Ведь я даже не существую на самом деле... Мое тело лежит там, в морге... &lt;br /&gt;
 А то, что бродит здесь - какая-то тень. Тень прошлого... Моя жизнь кончилась... &lt;br /&gt;
 А это тело - просто куча бесполезного, никому не нужного мяса... Я ни на что не способен... Моя жизнь кончилась.......&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 - Генетики! Капитан покончил с собой!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 - Шо? Опять??? Слушайте, выберите уже другого, с этим я больше работать не хочу!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Депрессия. Ужас, отчаяние. Потеря интереса к жизни. Жалуйтесь друзьям, врагам, мимоассистентам. Покончите жизнь самоубийством. Желательно медленным и мучительным.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Принятие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реальная игровая ситуация. Главные действующие лица: (К) - клон генетика, (Г1) - генетик,(Г2) - генетик. Место действия: шаттл.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 К: О-ох... что-то мне не очень хорошо...&lt;br /&gt;
 Г2: Не волнуйся,такое бывает после клонирования.&lt;br /&gt;
 К: Ч-что...? Т-ты х-хочешь сказать....? Я клон?!&lt;br /&gt;
 Г2: Ну да. Да не волнуйся ты, ты же знаешь, у нас осечек не бывает.&lt;br /&gt;
 К: Но... как же так.... Не может быть! Ты врешь!!!&lt;br /&gt;
 Г1: Фрэнк, успокойся. Смотри на меня. Да, ты клон. Но это не просто тело.&lt;br /&gt;
 Ведь ты сохранил свой разум, свою личность. Если бы ты погиб, сколько будущих открытий пропало бы!&lt;br /&gt;
 К: Как будто я теперь на что-то способен...&lt;br /&gt;
 Г1: Еще как! Ведь ты - это ты, Фрэнк! Более того, ты несешь в себе модифицированный генетический код. &lt;br /&gt;
 Модифицированный тобой! Ты продолжаешь свою работу. Ты здесь, с нами. Ты живой.&lt;br /&gt;
 К: Да... наверное. Думаю, ты прав. Я постараюсь привыкнуть к этому...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Внимание всем. Поскольку принятие - крайне сложный психологический процесс, для него должны быть выполнены несколько условий:''&lt;br /&gt;
 1) профессия, так или иначе связанная со смертью. Генетики, медики, сб.&lt;br /&gt;
 2) друзья, которые поддержат. И не просто, а лучшие друзья, которые могут вспомнить старые времена и сказать &amp;quot;Да забей ты, ты наш друг!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 3) какие-нибудь достижения при жизни, чтобы миновать стадию депрессии. &amp;quot;Я не бесполезен, мне есть зачем жить&amp;quot;. Мотивация, иными словами.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Space_Pod&amp;diff=16063</id>
		<title>Space Pod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Space_Pod&amp;diff=16063"/>
		<updated>2015-05-25T00:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Spacepodvariants.png|link=Space_Pod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЭТО РУКОВОДСТВО АКТУАЛЬНО ТОЛЬКО ДЛЯ СЕРВЕРОВ С VG СБОРКОЙ ЛИБО ИМЕЮЩЕЙСЯ ОТДЕЛЬНО ПРОФЕССИЕЙ МЕХАНИКА.'''&lt;br /&gt;
[[File:Spacepodbay.png|right|frame|Под-бэй на белом сервере.]]&lt;br /&gt;
Под - одно или двухместный вид космического транспорта. &lt;br /&gt;
Их можно построить самим, а так же один гражданский под находится в под-бэе при старте игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Постройка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Материалы ===&lt;br /&gt;
Что бы построить под вам понадобится следующее:&lt;br /&gt;
* ~100 × [[File:Metal.png]] Металл&lt;br /&gt;
* 10 × [[File:Rods.png]] Стержни&lt;br /&gt;
* 25 × [[File:Glass.png]] Стекло&lt;br /&gt;
* 1 × [[File:CableCoils.png]] Провода&lt;br /&gt;
* 1 × [[File:Spacepodmainboard.png]] Главная плата&lt;br /&gt;
* 1 × [[File:Podcore.png]] Ядро пода&lt;br /&gt;
* 1 × [[File:Space_pod_armor.png]] Корпус пода&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] Горелка&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Кусачки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка Пода ===&lt;br /&gt;
[[File:Spacepodbay2.jpg|thumb|alt=Space Pod's Construction|Space Pod Frame должны стоять в таком порядке.]]&lt;br /&gt;
# Вставьте в фабрикатор стекло и металл, изготовьте четыре части основы пода (Space Pod Frame).&lt;br /&gt;
# После того, как все части будут готовы, вытащите их на поверхность под-бэя и поставьте их в правильном порядке, достигнув симметрии.&lt;br /&gt;
# Если вы всё правильно сделали, получившаяся конструкция должна иметь форму восьмиугольника.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|link=Wrench]] Используйте гаечный ключ, что бы зафиксировать болты каждой части.&lt;br /&gt;
# [[File:Rods.png]] Вставьте десять стержней в основу пода, что бы получилась рама.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] Прикрутите провода отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Spacepodmainboard.png|link=Spacepodmainboard]] Вставьте главную плату.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] Прикрутите её отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Podcore.png|link=Podcore]] Вставьте ядро пода (лежит на столе неподалеку).&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|link=Wrench]] Прикрутите его гаечным ключом.&lt;br /&gt;
# [[File:Metal.png]] Вставьте металл, который послужит герметичной переборкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|link=Wrench]] Прикрутите его гаечным ключом.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|link=Welding Tool]] Приварите.&lt;br /&gt;
#[[File:Space_pod_armor.png]] Теперь выберите в фабрикаторе корпус пода нужного типа, и запустите его. Если поды еще никто не строил - можно взять корпус, лежащий на столе в начале смены.&lt;br /&gt;
# [[File:Space_pod_armor.png|link=Space_pod_armor.png]] Возьмите корпус пода и поставьте его на под.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|link=Wrench]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|link=Welding Tool]] Приварите.&lt;br /&gt;
Вот и всё, вы сделали свой первый шаг к тому, что бы &amp;lt;s&amp;gt;потеряться в&amp;lt;/s&amp;gt; исследовать прекрасную пустоту космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О боже, как мне вылезти ===&lt;br /&gt;
Если вы построили под в под-бэе - используйте команду для открытия шлюза, находящуюся во вкладке Spacepod, подлетев к нему.&lt;br /&gt;
Не забудьте закрыть за собой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Indigo такой кнопки нету, открывайте вручную, с помощью кнопки на стене. Запаситесь терпением, аирлок ОЧЕНЬ долго открывается. В самых крайних случаях можно разварить стену, но позаботьтесь о том, что бы в под-бэй, в котором нету воздуха, не попал мимопроходящий ассистент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание пода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после сборки пода рекомендуется заменить батарею на более вместительную - встроенной батареи на полном заряде не хватит даже для облёта стандартной станции, не говоря уж о дальних полётах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вытаскивание батареи ==&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Откройте монтировкой люк технического обслуживания, находящийся на боку пода.&lt;br /&gt;
# Достаньте батарею изнутри голой рукой, вместо неё вставьте новую.&lt;br /&gt;
# Для установки нового оборудования на под вставьте его в открытый люк.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Не забудьте закрыть его, иначе оборудование не будет работать!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hydroponics/tg&amp;diff=16062</id>
		<title>Guide to Hydroponics/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hydroponics/tg&amp;diff=16062"/>
		<updated>2015-05-25T00:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Виды растений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также по теме: [[Guide to Hydroponics/Luna]], [[Guide to Hydroponics/Bay12]], [[Guide to Plants]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы '''[[Botanist|ботаник]]''', или вы просто хотите заняться садоводством, как сайд-проектом?&amp;lt;br&amp;gt; [http://www.youtube.com/watch?v=Ah3zrGRmx80| Эта статья для вас!] Вы узнаете, как сделать почти всё, что возможно сделать в отделе гидропоники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выращивание растений==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ботаники начинают с несколькими вещами и снаряжением: [[Файл:Plant analyzer.png]]'''Plant Analyzer''', [[Файл:Bucketblue.png]]'''Bucket''', [[Файл:Minihoe.png]]'''Mini Hoe''', [[Файл:Nutri.png]]'''NutriMax''', [[Файл:Seedserv.png]]'''MegaSeed Servitor''', [[Файл:Sextractor.png]]'''Seed Extractor''', и шестнадцать цветочных горшков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растения нуждаются в поливе и удобрении. &lt;br /&gt;
* Грибы нуждаются только в удобрении. &lt;br /&gt;
* Сорные растения нуждаются только в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс посева и выращивания как таковой, предпочтителен в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Возьмите семена из торгового автомата.&lt;br /&gt;
    * Посадите семя в горшок.&lt;br /&gt;
    * По желанию, используйте особые удобрения на горшок.&lt;br /&gt;
    * Если появится синий индикатор (!) значит воды мало, поэтому полейте растение.&lt;br /&gt;
    * Если появится желтый индикатор (!) значит удобрений мало, поэтому добавьте их.&lt;br /&gt;
    * Если появится переливающийся треугольник - в горшке завелись вредители, используйте грабли или пестициды чтобы их убрать.&lt;br /&gt;
    * Время от времени проверяйте растение анализатором, пока оно растёт; это даст о нем полезные сведения (урожайность, уровень воды и прочее)&lt;br /&gt;
    * Когда появится зеленый индикатор (H) собирайте то, что выросло! (Нажмите на растение пустой рукой)&lt;br /&gt;
[[Файл:Hydro.png|right|thumb|Hydroponics]]&lt;br /&gt;
[[File:Bar_Green.png|200px|right|thumb|Гидропоника зеленого сервера.]]&lt;br /&gt;
Нажимая на цветочном горшке пустой рукой, вы можете проверить растение, чтобы увидеть, как оно растёт. Когда вы это сделаете, будут появляться различные показатели, которые описывают состояние растений и почвы - красные показатели плохие, синие показатели хорошие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую в незанятых и неухоженных горшках будут появляться сорняки. Они могут приносить относительную пользу (мухоморы, крапива) или просто занимать горшок (обычные сорняки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если растение вам больше не нужно - избавьтесь от него, опрыскав его убивающим растения средством (Plant-B-Gone). Не забудьте очистить горшок от мертвого растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы можете сказать, сколько урожая от определенного растения вы можете получить, как долго оно будет жить, что вы должны сделать, чтобы сохранить его живым. Некоторые растения приносят не только одноразовые урожаи, вы можете посадить помидоры для нескольких урожаев, если захотите! В итоге вы должны держать растение счастливым (голубые показатели выше - rich and fertile и very healthy), для получения возможности собрать больше урожая, чем, если бы вы просто поливали его. Он стоит того, чтобы следить за вашими растениями! Это просто, если знаешь, когда добавить воду, или удобрения, и т.д. Растения работают так же, как и в реальной жизни. Не поливаете ваши растения? Они будут умирать. Заливаете? То же самое. Будьте осторожны с растениями, они хрупкие, маленькие ангелы~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поэкспериментировать, вызовите химика и экспериментируйте с различными химическими веществами в почве. Некоторые виды химических добавят много питательных веществ в почве, некоторые химические вещества имеют мутагенное действие на растение, из-за которого гены растения быстро мутируют, а некоторые химические вещества токсичны для растений и убьют их очень быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление компоста в почву будет увеличить урожай (сейчас он так работает), но есть кое-что ещё другое, что будет работать: ваши собственные фекалии. Да! Если вы едите или где-то дерьмо, хватайте его положите его в горшок! Почва станет богатой и плодородной, и время, необходимое для роста, может уменьшиться или урожай может увеличиться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует также различное оборудования на станции, которое работают совместно с гидропоникой. Объединитесь с их владельцем, чтобы получить максимальную выгоду (или ущерб) для станции. К ним относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вид!!Название!!Местоположение!!Что делает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sextractor.png]]||Seed Extractor||Hydroponics||Извлекает 1-4 семечки из куска фрукта , сохраняя гены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Biogenerator.png|34px]]||Biogenerator||Hydroponics||Перерабатывает всходы в биоматериал, из которого можно делать множество интересных вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png]]||Processor||Kitchen||Готовит определённые всходы, делая их готовыми к употреблению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SmartFridge.png‎|35px]]||SmartFridge||Kitchen||Служит для компактного хранения определённых всходов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды растений ===&lt;br /&gt;
{{Спойлер}}&lt;br /&gt;
'''Внимание, информация о добыче семян может быть ошибочна'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Семена&lt;br /&gt;
! Растение&lt;br /&gt;
! Продукт&lt;br /&gt;
! Где достать&lt;br /&gt;
! Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Berry&lt;br /&gt;
|[[File:Berryseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:BerryTree.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Berry.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Из ягод можно сделать сок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chili plant&lt;br /&gt;
|[[File:Chiliseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:ChiliTree.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Chili.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Очень острый!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Corn&lt;br /&gt;
|[[File:Cornseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:CornPlany.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Corn.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Кукуруза! Люблю кукурузу!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cocoa Pod&lt;br /&gt;
|[[File:Cocoapodtree.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cocoapodseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cocoapod.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Дайте его повару, чтобы заполнить станцию ​​счастьем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ice Chili&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-icepepper.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chiliice-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Icepepper.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Chili&lt;br /&gt;
| Очень холодный!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eggplant&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplantseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplantplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplant.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Ничего особенного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Soybeans&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeanseeds.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeansplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeans.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Мечта вегана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Koibeans&lt;br /&gt;
|[[File:Koibeanseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:example.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Koibeans.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Содержит carpotoxin!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tomato&lt;br /&gt;
|[[File:Tomatoseeds.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Tomatoplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Tomato.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Закидай ими охрану.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheat&lt;br /&gt;
|[[File:Wheatseeds.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wheatplany.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wheat.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Перемалывается в муку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fly Amanita &lt;br /&gt;
|[[File:Amanitaseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Amanitaplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Amanita.png]]&lt;br /&gt;
| Сорняк, взломанный раздатчик, Exotic Seeds crate&lt;br /&gt;
| Ядовит, не ешьте его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Destroying Angel&lt;br /&gt;
|[[File:Angleseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Angleplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Angel.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Fly Amanita &lt;br /&gt;
| '''Смертельно ядовитый!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Liberty Cap&lt;br /&gt;
|[[File:libertycapseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:libertycapplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
| Exotic Seeds crate&lt;br /&gt;
| Full of space drugs!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plump Helmet&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmetseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmetplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmet.png]]&lt;br /&gt;
| Взломанный раздатчик, Exotic Seeds crate&lt;br /&gt;
| Почувствуй себя дварфом. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chanterelle&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelleseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelleplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelle.png]]&lt;br /&gt;
|Seeds crate&lt;br /&gt;
| Тоже вкусно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Carrot&lt;br /&gt;
|[[File:carrotseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:carrotplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:carrot.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Полезна для глаз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Potato&lt;br /&gt;
|[[File:potatoseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:potatoplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:potato.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Caroline.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apple&lt;br /&gt;
|[[File:Appleseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Appleplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Apple.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Частичка рая.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gold Apple&lt;br /&gt;
|[[File:Goldappleseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Goldappletree.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Goldapple.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Apple&lt;br /&gt;
| Божественный, и, вероятно, съедобный. Постоянный источник золота.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!White Beet&lt;br /&gt;
|[[File:Whitebeetseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Whitebeetplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Whitebeet.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Как свекла, только белая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grass&lt;br /&gt;
|[[File:Grassseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Grassplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Grasstile.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Пусть под ногами будет мягкая трава.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kudzu&lt;br /&gt;
|[[File:Kudzuseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Kudzuplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Kudzu.png]]&lt;br /&gt;
| Сорняк, случайная мутация&lt;br /&gt;
| Оно растет и никогда не останавливается! Коза может съесть его быстрее, чем оно распространяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Watermelon&lt;br /&gt;
|[[File:Watermelonseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Watermelonplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Watermelon.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Сочный, свэжый арбуэ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lime&lt;br /&gt;
|[[File:Limeseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Limeplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Lime.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Очень кислый фрукт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Orange&lt;br /&gt;
|[[File:Orangeseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Orangeplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Orange.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Сладкий и кислый!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lemon&lt;br /&gt;
|[[File:Lemonseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Lemonplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Lemon.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Брр... кислый...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sugarcane&lt;br /&gt;
|[[File:Sugarcaneseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Sugarcaneplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Sugarcane.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| Сахарный тростник! Заставь повара извлечь сахар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Poppy&lt;br /&gt;
|[[File:Poppyseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Poppyplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Poppy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Выглядит одухотворяюще. Содержит Barcaldine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Harebell&lt;br /&gt;
|[[File:Harebellseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Harebellplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Harebell.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ваш биогенератор будет рад получить это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Poison Berries&lt;br /&gt;
|[[File:Poisonberryseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Poisonberryplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Poisonberry.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Berries&lt;br /&gt;
| Очень ядовитые ягоды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Death Berries&lt;br /&gt;
|[[File:Deathberryseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Deathberryplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Deathberry.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Berries/Мутация Poison Berries&lt;br /&gt;
| '''СМЕРТЕЛЬНО ЯДОВИТЫЕ ЯГОДЫ!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cherry&lt;br /&gt;
|[[File:Cherryseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cherrytree.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cherry.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Для пирогов и желе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blue Tomatoes&lt;br /&gt;
|[[File:Bluetomatoseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bluetomatoplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bluetomato.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Tomatoes&lt;br /&gt;
| Скользкий...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blue Space Tomato&lt;br /&gt;
|[[File:Bluespacetomatoseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bluetomatoplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bluetomato.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Blue Tomato&lt;br /&gt;
| Эксперты озадачены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blood Tomatoes&lt;br /&gt;
|[[File:Bloodtomatoseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bloodtomatoplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bloodtomato.png]]&lt;br /&gt;
|Мутация Tomatoes&lt;br /&gt;
| Какой красный...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glow Berries&lt;br /&gt;
|[[File:Glowberryseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glowberryplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glowberry.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Berries&lt;br /&gt;
| Ягоды, светящиеся в темноте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Walking Mushrooms&lt;br /&gt;
|[[File:Walkingmushroomseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Walkingmushroomplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Walkingmushroom.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Plump Helmet&lt;br /&gt;
| Как кошка, только вегетарианская.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Killer Tomato&lt;br /&gt;
|[[File:Killertomatoseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Killertomatoplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Killertomato.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Tomatoes/Мутация Blood Tomatoes&lt;br /&gt;
| Беги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pumpkin&lt;br /&gt;
|[[File:Pumpkinseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pumpkinplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pumpkin.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
|THIS IS HALLOWEEN!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grapes&lt;br /&gt;
|[[File:Grapeseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Grapeplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Grape.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Какой виноградный!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Green Grapes&lt;br /&gt;
|[[File:Greengrapeseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Greengrapeplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Greengrape.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Grapes&lt;br /&gt;
| Этот виноград лечит ожоги! Уииии!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cabbages&lt;br /&gt;
|[[File:Cabbageseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cabbageplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cabbage.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Берегитесь нашествия козлов и зайцев!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cash Tree&lt;br /&gt;
|[[File:Cashseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cashtree.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Spacecash.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Оно печатает деньги!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ambrosia Deus&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiadeusseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiadeusplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiadeus.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Ambrosia Vulgaris&lt;br /&gt;
| Выбор элиты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ambrosia Vulgaris&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiavulgarisplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
| Случайная мутация/Взломаный раздатчик&lt;br /&gt;
| Почти исцеляющее растение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nettle&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-nettle.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nettle-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nettle.png]]&lt;br /&gt;
| Сорняк, случайная мутация, взломанный раздатчик, Exotic Seeds crate&lt;br /&gt;
| Осторожно, жжется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Death nettle&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-deathnettle.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Deathnettle-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Deathnettle.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Nettle&lt;br /&gt;
| Смертельно жгучая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Replica Pod&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-replicapod.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Replicapod-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Test1 So.png]]&lt;br /&gt;
| Exotic Seeds crate&lt;br /&gt;
| Замена генетику&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sunflower&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-sunflower.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sunflower-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sunflower.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Seeds crate&lt;br /&gt;
| FLOWER POWER!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Moonflower&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moonflowerseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moonflower.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moonflower.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Sunflower&lt;br /&gt;
| Может производить самогон!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Novaflower&lt;br /&gt;
|[[Файл:Novaflowerseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Novaflowerplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Novaflowerplant.png]]&lt;br /&gt;
| Мутация Sunflower&lt;br /&gt;
| Горящий цветок! Содержит capsaicin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Banana tree&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-banana.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana.png]]&lt;br /&gt;
| Раздатчик семян, Exotic Seeds crate&lt;br /&gt;
| Не открывайте двери клоуну!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reishi&lt;br /&gt;
|[[File:Seed_reishi.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|[[File:Reishiplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Reishi.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Гриб расслабляющий мышцы токсинами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glowshroom&lt;br /&gt;
|[[File:Mycelium-glowshroom.png‎]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glowshroom-grow4B.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glowshroom.png]]&lt;br /&gt;
| Взломанный раздатчик&lt;br /&gt;
| Осторожно! Светится!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Towercap	 &lt;br /&gt;
|[[File:Mycelium-tower.png]]	 &lt;br /&gt;
|[[File:Towercap-grow3B.png]]	 &lt;br /&gt;
|[[File:Logs.png]]	 &lt;br /&gt;
| Раздатчик семян&lt;br /&gt;
| Дрова, дрова, дрова...	 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eggy plant	 &lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-eggy.png]]	 &lt;br /&gt;
|[[Файл:Eggy-harvestB.png]]	 &lt;br /&gt;
|[[Файл:Egg.png‎]]	 &lt;br /&gt;
| Exotic Seeds Crate&lt;br /&gt;
| КО КО КО КО КО&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условные обозначения на ваннах с растениями ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Обозначение&lt;br /&gt;
!Что делать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Over alert.gif]]&lt;br /&gt;
|Сорняки&lt;br /&gt;
|Обработайте ванну граблями несколько раз подряд  (лучше) или один раз пестицидами  (хуже).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:No water.png]]&lt;br /&gt;
|Недостаточно воды&lt;br /&gt;
|Просто полейте растение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:No manure.png]]&lt;br /&gt;
|Недостаточно удобрений&lt;br /&gt;
|Добавьте удобрение на ваш выбор из автомата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png]]&lt;br /&gt;
|Растение погибает&lt;br /&gt;
|Что-то идет не так и растение погибает. Если вы не заливали его пестицидами, то, скорее всего его губит одна из вышеперечисленных напастей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Harwest.png]]&lt;br /&gt;
|Растение плодоносит&lt;br /&gt;
|Урожай поспел и его можно собрать.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обозначения при использовании анализатора растений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить больше от посадки растений у вас есть [[Файл:Plant analyzer.png]] '''Plant Analyzer''', которым можно сканировать растения, фрукты или семена для определениях их генетических переменных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Species (вид)''' - Сообщает вам что тут растёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Generation (поколение)''' - Сколько раз этот вид растения прошёл полный жизненный цикл. Увеличивается на 1 всякий раз при посадке семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maturation rate (скорость взросления)''' - Как долго растение созревает от ростка до плодоносящего. Меньше — лучше! Это немного полезно только для растений, дающих один урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Production rate (скорость созревания)''' - Как долго вам придется ждать между каждым урожаем. Меньше — лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Lifespan (продолжительность жизни)''' - Сколько урожаев растение будет приносить до смерти. Больше — лучше! Растения, которые приносят только один урожай перед смертью не имеют этой переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Yield (количество произведенного продукта)''' - Сколько культур растение будет приносить, помимо его обычного количества. Больше — лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Potency (действенность)''' - Насколько сильнодействующие элементы приносит это растение. Это может быть хорошо или плохо в зависимости от растения. Только конкретные виды сельскохозяйственных культур имеют эту переменную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Endurance (долговечность)''' - Сколько растение может противостоять обезвоживанию, яду, огню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химия, такая химия==&lt;br /&gt;
Вам захотелось, чтобы растения росли быстрее и плодороднее? Или вам просто хочется вырастить помидор-убийцу и подарить злому повару за то, что он вас угнетал всю смену своими поставками? Ниже предоставлены препараты, которые стоит (или не стоит) опробовать на ваших растениях.&lt;br /&gt;
===То, чем стоит кормить растения===&lt;br /&gt;
Unstable Mutagens: Растение плодоносит, гибнет, или изменяется, не заражает воду токсинами. Выпросите или украдите у химика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Radium:''' Малый шанс мутации растения, растение будет чаще заболевать (так же повышает уровень токсина).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nutriment:''' Удобрение. Требуйте у повара за поставки или украдите, пока повара будет доедать ваш помидор-убийца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ammonia:''' Сильное удобрение. Выпросите у химика или взломайте автомат выдачи удобрений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dimethiline:''' Очень сильное удобрение. Выпросите у химика или взломайте автомат выдачи удобрений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Anti-toxins:''' Снижает уровень токсина в растениях. Попросите у медиков или украдите, пока помидор-убийца наслаждается медиком-раззявой, поспевшим на помощь повару. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cyroxodone:''' Чудесным способом лечит ваше растение. Попросите у химика или украдите из криогенетики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===То, чем не стоит кормить растения===&lt;br /&gt;
*'''Токсины:''' угадайте что будет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кислоты:''' угадайте что будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ботаническая генетика ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Replicapod-harvestB.png]] '''Replica Pod''' позволяет клонировать людей, это полезно, если нет генетиков на станции. Чтобы клонировать человека вам надо взять саженец '''Replica Pod''' и вколоть в него кровь клонируемого (шприцы есть в одном из автоматов), а после посадить. Так же можно использовать и другие семена. Если клонируемый жив, то он все равно появится, но как пустышка, которую, например, можно пустить на мясо повару. Рост клона очень долгий, и вам нельзя спускать с него глаз, все-таки не помидоры выращиваете (Хотя, поди знай).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=16060</id>
		<title>Guide to Virology/vg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=16060"/>
		<updated>2015-05-23T17:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Большой и Страшный Серый Симптом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Мне вообще плевать на них, я просто хочу выпустить этот вирус на волю!&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;-- типичный вирусолог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная статья актуальна только для сборки [[/vg/station13]]. Руководство по вирусологии для других сборок можно увидеть на основной странице [[Guide to Virology]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты над зараженными и изучать симптомы болезней. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология 101 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:VirologyVG.png|right|thumb|Ваш рабочий отсек|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или любой другой член экипажа, подхватили заразу, то ни в коем случае не дайте ей распространиться. Наладьте поступление воздуха в маску, постарайтесь не вступать в прямой контакт с зараженным и проводите его в вирусологию, прямиком в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очистка поверхностей от крови - верный путь не дать идиотам, заходящим в вашу лабораторию без нужной защиты, не заразиться новым вирусом. Впрочем, всегда можно позвать уборщика, если вы ленивый, но у вас есть бутылка с чистящим средством, так '''используйте ее'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слюна и сопли также могут напрямую распространять инфекции, наряду с блевотиной. Не забудьте и их убрать тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Болезни и Ты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа, как вирусолога, заключается в том, чтобы, помимо слежения за тем, чтобы очередной вирус не выкосил станцию, проводить исследования, дабы узнать природу вирусов или создать новый. Плюс ко всему, вы можете создавать мощное биологическое оружие, путем сплетения разных симптомов воедино. Только не сходите с ума, инфицирование всего экипажа смертельным вирусом повлечет за собой последствия. Серьезно, лучше не делайте этого, если вы не [[Guide_to_Traitoring|трейтор]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ избежать заражения при работе с вирусом - это иметь при себе соответствующее снаряжение (см. ниже) и соблюдать некоторые инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:Biohood virology.png]] [[Файл:Biosuit virology.png]] Level-3 Bio Hood and Bio Suit.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:Labcoat virology.png]] Медицинский халат.'''&lt;br /&gt;
* '''[[File:Sterilemask.png]] Лицевая маска.'''&lt;br /&gt;
* '''[[File:LGloves.png]] Резиновые перчатки.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:White shoes.png]] Белые ботинки.'''&lt;br /&gt;
* Личная территория с циркулируемой воздушной системой. Вирусология имеет такую во встроенном виде. Чистый воздух поступает из канистр, зараженный отправляется в космос.&lt;br /&gt;
Вирусология содержит несколько машин и различные приборы для быстрых и эффективных исследований. Они довольно просты в использовании, но трудны в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Centrifuge.png]] '''Isolation Centrifuge :''' Эта машина обрабатывает колбы, наполненные кровью, и в зависимости от их содержания, будет вырабатывать антитела для возбудителей вируса. Она автоматически распознает и отделит их. Чтобы получить образец вируса, просто используйте инфицированную кровь. Чтобы получить антитела, отделите кровь, содержащую оные.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Incubator.png]] '''Pathogenic Incubator :''' Эта машина будет выращивать вирусы, используя еду для вирусов. Чтобы получить еду, нужно заправить мензурку из раздатчика на стене, либо же попросить у химика или повара еще (как правило, это молоко и вода). Когда ваш вирус вырастет, машина предупредит вас звуком ''ping''. Вы так же можете облучать ваш вирус. Машина оповестит вас звуком ''beep'', когда это случится. Наконец, вы можете добавить свой выросший вирус в любую жидкость. Для этого нужна лишь мензурка с нужной вам жидкостью и тарелка с вашим выросшим вирусом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Analyser.png]] '''Disease Analyzer :''' Выросшие вирусы можно анализировать тут, что даст вам возможность узнать симптомы болезни и занести её в медицинскую базу данных.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disease splicer.gif]] '''Disease Splicer :''' Каждый вирус имеет четыре цепи GNA, соответствующие симптомам которые он вызывает. Чем дольше вирус находится в чьем-нибудь теле без [[Chemist|космоцилина]], тем больше симптомов возникает (в порядке убывания). Disease Splicer позволяет выделять цепочки (это разрушает чашечку с вирусом, т.е из одного образца вируса можно получить только одну цепочку, так что будьте осторожны), сохранять их на диски и затем присоединять их к любому другому вирусу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Virusfoodtank.png]] '''Virus Food Dispenser :''' Содержит 1000 единиц Virus Food в начале смены. Рекомендуется поставить выдачу на 100 для быстрого наполнения мензурок.&lt;br /&gt;
* '''Maintenance Storage :''' Очевидно не является машиной, но все же нужно отметить, что слева от выхода из вирусологии находится небольшое техническое помещение, в которое у вас есть доступ. В нем находятся канистры с воздухом для восстановления атмосферы на случай разгерметизации, запасные канистры с кислородом и азотом, коробка с мензурками и hand labeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как, в сущности, Исследовать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа заключается в выделении вирусных цепочек, создании новых болезней, разработке лекарств и сохранении станции здоровой. Это небольшое руководство поможет вам начать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите в техническом помещении мензурку и наполните ее из Virus Food Dispenser (не забудьте выставить выдачу на 100) . Вставьте ее в Pathogenic Incubator и подождите пока весь Virus Food из мензурки не перекачается в инкубатор. Прибор будет накапливать все, что вы в него поместите, и можете просто наполнить его до краев, если вам лень каждый раз бегать к раздатчику. Только помните '''никогда''' не промывайте (flush) прибор, иначе весь Virus Food пропадет.&lt;br /&gt;
* Возьмите одну из трех стартовых чашек с вирусом и поместите в инкубатор. Хорошей идей будет выставить уровень излучения сразу на 50. Это сэкономит кучу времени. Постарайтесь не выставлять бо́льшие значения radiation level, так вы сможете выращивать вирусы без их мутации.&lt;br /&gt;
* Уберите пустую мензурку из-под пищи для вирусов. Используя чистый шприц, поместите в мензурку 15u своей крови. Разведите содержимое чашечки с вирусом в мензурке, затем перелейте смесь в колбу.&lt;br /&gt;
* Поместите колбу с кровью в Isolation Centrifuge, выберите пункт «изолировать цепочку», включите центрифугу и переходите к следующему пункту. &lt;br /&gt;
* Включите инкубатор и не выключайте, пока не услышите звук ''ping''. Если вы услышите''beep'', значит, вирус мутировал и приобрел новый симптом, на данном этапе это не имеет значения. &lt;br /&gt;
* Извлеките чашечку с вирусом из инкубатора и поместите в Disease Analyzer. Центрифуга к этому моменту должна закончить работу, так что снова изолируйте цепь и вырастите новый вирус. Замена крови в центрифуге '''не''' требуется.&lt;br /&gt;
* Ваша чашечка с вирусом преобразуется в образец вируса и вы получите лист бумаги с разнообразными данными о вашей болезни. Наиболее важные из них способ инфицирования и симптомы &lt;br /&gt;
* Поместите образец вируса в Disease Splicer, выберите интересуемые цепи GNA (симптомы) и выделите их. В ходе работы скрещивателя болезней чашечка с вирусом будет уничтожена.&lt;br /&gt;
* Когда услышите ''beep'', запишите цепь GNA на диск. Если этого не сделать, у симптома не будет никакого физического носителя и следующая выделенная цепочка GNA перезапишет его. Если такое произойдет вы услышите характерный звук ''zing''. Выделите участок на полу размером 2 на 2 для хранения дисков.&lt;br /&gt;
* Две другие чашечки с вирусом могут быть использованы как резерв, на случай если что-то пойдет не так, или могут быть выращены, проанализированы и обработаны, если в них обнаружатся интересные симптомы. Вам решать.&lt;br /&gt;
* Повторяйте эти шаги, пока [[Captain|капитан]] не склеит ласты и не будет вызван шаттл. Или пока вы не достигнете такого [[Guide_to_Traitoring|успеха]], что вас поймают и линчуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам как-то удастся просрать все чашечки с вирусом (изготавливаемые, к слову, из полимерных материалов), выпрашивайте у [[Support_Shuttle_Requests|завхоза]] Virus Crate, впрочем, вы все равно никогда ее не получите, потому что ее кто-нибудь украдет или ваш заказ никто не подтвердит. Если же у вас закончится пища для вирусов, попросите у [[Chef|повара]] молока и разбавьте его водой из-под крана или же закажите ящик с продовольствием ради бутылки молока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени на станцию будут обрушиваться болезни, взявшиеся непонятно откуда или созданные вашими руками. В таком случае важно изолировать хотя бы одного зараженного в палате вирусологии для дальнейших экспериментов и следовать следующим шагам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С момента обнаружения болезни и до момента ее исцеления, ваши пациенты должны быть изолированы от любого персонала без должной защиты и должны быть постоянно обеспечены космоцилином (используйте раздатчики в Медицинском отсеке). Однако стоит отметить, что обеспечение персонала космоцилином не ваша работа, скажите [[Chemist| химикам]] и [[Medical_Doctor | врачам]] заняться этим. &lt;br /&gt;
*Так как предыдущий шаг невыполним в большинстве случаев, просто крикните в общий канал о эпидемии вируса. Затем просто скажите, что на последней стадии происходит саморазрыв больного на части и ждите. В скором времени к вам должен прийти первый зараженный и, кроме того, вы вызовете достаточную панику и ужас, что ваши пациенты самостоятельно позаботятся о карантине.&lt;br /&gt;
* Возьмите у зараженного образец крови, кровь перелейте в колбу и поместите в центрифугу. Поместите пациента в одну из палат и проверяйте его время от времени, чтобы убедится, что его состояние не ухудшается.&lt;br /&gt;
* После чего поместите в другую палату обезьяну и введите ей 5u зараженной крови. Немного подождите и убедитесь, что она заболела (пиктограмма в Medical HUD сменится с красного креста на зеленое лицо). &lt;br /&gt;
* Вырастите вирус который вы получили на центрифуге. Это может быть весьма затруднительно, если в инкубаторе выставлен слишком высокий уровень излучения. В таком случае вы должны перейти непосредственно к лечению и пропустить следующие два шага.&lt;br /&gt;
* Проанализируйте вирус, который вы только что выделили, чтобы знать, насколько вам нужно волноваться. Если среди симптомов есть Gibbingtons, Monkism или Kingston's Syndrome, то стоит очень сильно беспокоиться. В особенности, если болезнь передается воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
* Получите у химиков радий и вколите 5u вашей мартышке. Подождите порядка 10 секунд и используйте на ней Antibody Scanner (в начале смены один будет лежать на ваше рабочем столе). Если антител не будет обнаружено, вколите еще 5 единиц. Продолжайте, пока сканер чего-нибудь не обнаружит и подопытный не получит значительный урон, затем наберите крови объекта исследования в пустой шприц. &lt;br /&gt;
* Наполните новую колбу этой кровью, и поместите её центрифугу. Теперь вам остается только выделить антитела, так что приступайте к этому немедленно.&lt;br /&gt;
* Колба с антителами должна иметь темно-синий цвет. Запустите производство следующей порции, затем поместите 10u антител в мензурку и наполните до краев водой. Теперь у вас есть десять доз прививок, состоящие из одной единицы чистых антител (чего более чем достаточно) и четырех единиц воды на один укол шприца.&lt;br /&gt;
* Привейте себя, пациента и, если она до сих пор жива, обезьянку. Выведите своего пациента и возвращайтесь за следующей порцией антител, которая как раз должна быть готова. Руководствуясь предыдущим пунктом, изготовьте 3 мензурки разбавленных антител и доставьте их в медбей. Теперь это их забота, вас же еще ждет научная работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы только что получили билет на самый первый ряд в суде Линча! Теперь самое время прекращать ваши исследования, пока эти идиоты прячутся в техтоннелях и визжат, что вакцины не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Большой и Страшный &amp;lt;s&amp;gt;Серый&amp;lt;/s&amp;gt; Симптом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#C0C0C0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Симптом !! Стадия !! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gibbingtons Syndrome || 1 || Вызывает массивные повреждения органов и в итоге разрывает тело [[Traitor|отличный способ устроить геноцид]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radian's Syndrome || 1 || Отравляет заражённый организм радиацией и как следствие наносит токсический урон, весьма опасен, поскольку заражённые люди излучают радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dead Ear Syndrome || 1 || Полностью оглушает заражённого, не смертелен, но крайне опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monkism Syndrome || 1 || Превращает заражённого в обезьяну, генетики могут всё исправить, но это бывает весьма трудно в создаваемом хаосе, часто приводит к вызову шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kingston Syndrome || 1 || Превращает инфицированного в таяна, ведёт за собой массовые смены должностей и чаще всего вызов шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suicidal Syndrome || 1 || Заставляет инфицированного предпринимать попытки суицида, которые нельзя остановить обездвиживанием больного, спасти больного можно при помощи криокамер и дексалина плюс.Попытки могут повторяться вплоть до полного выздоровления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxification Syndrome || 1 || Массово отравляет организм львиной долей токсинов, чаще всего приводит к смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reverse Pattern Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного сильное повышение температуры и генетические мутации, может привести к очень серьёзным последствиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shutdown Syndrome || 1 || Вызывает массовый отказ органов и отравление организма, смертельно без оказания помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Longevity Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного ускоренное старение клеток, в результате чего их конечности будут медленно отваливаться, а их тело будет стареть крайне быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragile Bones Syndrome || 1 || Делает кости заражённого очень хрупкими и ломкими, переломы сопровождаются ужасной болью, молоко может ослабить болезнь до того как будет найдена вакцина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spontaneous Cellular Collapse || 1 || Заставляет клетки заражённого вырабатывать кислоту, думаю, комментарии здесь излишни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necrosis || 1 || Вызывает массовое отмирание тканей и как следствие отказ органов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizzle Effect || 1 || Вызывает отёк и воспаление слизистых, как следствие у больного активно выделяется носовая слизь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arachnogenesis Effect || 1 || Заставляет больного отхаркивать яйца пауков из которых позднее вырастают взрослые особи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biolobulin Effect || 1 || Формирует из лицевых мышц жуткую маску, напоминающую маску клоуна, так же создаёт хлопушки из выделений больного, может сильно напугать окружающих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxin Sublimation || 1 || Заставляет организм пациента вырабатывать чистую плазму, которая выходит с потом или как продукт дыхания, может быть крайне опасна для окружающих, особенно если рядом находится источник тепла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperacidity Syndrome || 2 || Вызывает у больного выработку токсинов, в результате чего его состояние может быстро ухудшиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Shaking Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного спазм, в результате чего тот видит все вокруг трясущимся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepathy Syndrome || 2 || Наделяет больного телепатическими способностями. Фантастика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lazy Mind Syndrome || 2 || Наносит обильные повреждения мозга и приводит к его деградации, каким-то чудом не действует на ассистентов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallucinational Syndrome || 2 || Вызывает у больного галлюцинации, может свести человека с ума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard of Hearing Syndrome  || 2 || Вызывает серьёзные проблемы со слухом, со временем приводит к полной глухоте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uncontrolled Laughter Effect || 2 || Заставляет инфицированного неконтролируемо смеяться, осложняет коммуникационные процессы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Topographical Cretinism || 2 || Нарушает координацию в пространстве, как следствие больному становится очень сложно запоминать расположение отделов и перемещаться по станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DNA Degradation || 2 || Наносит такой же, как после клонирования, хорошо лечится при помощи криокамер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groaning Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного неконтролируемые стоны, затрудняет процесс общения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-perspiration Effect || 2 || Вызывает очень сильное потоотделение, больной оставляет за собой мокрый след, на котором очень легко подскользнуться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elvisism || 2 || Вызывает у испытуемого желание быть похожим на Элвиса Пресли, меняет стиль и манеру речи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot's Throat || 2 || Формирует на лице больного маску клоуна, нарушает речь и заставляет тело больного вырабатывать псилоцибин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horse Throat || 2 || У больного вырастает голова коня и нарушается речь, на голову нельзя надеть очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Adaptation Effect || 2 || Адаптирует тело инфицированного к условиям космоса, как следствие позволяет выживать в нём без скафандра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loudness Syndrome || 3 || Заставляет больного время от времени кричать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automated Sleeping Syndrome || 3 || Вызывает нарколепчические припадки, во время которым больной отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resting Syndrome || 3 || Вызывает спазм мышц, в результате которого больной периодически теряет равновесие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackout Syndrome || 3 || Полностью ослепляет пациента, сильно затрудняет его нахождение на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anima Syndrome || 3 || Вызывает кашель и отхаркивание слизи, позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appetiser Effect || 3 || Возбуждает неутолимое чувство голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refridgerator Syndrome || 3 || Заставляет инфицированного дрожать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hair Loss || 3 ||  Зараженные постепенно лысеют и теряют растительность на лице. Эти симптомы могут быть устранены с помощью пикотехнологического зеркала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenaline Extra || 3 || Заставляет тело инфицированного вырабатывать гиперзин со всем отсюда вытекающими.Класс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glasgow Syndrome || 3 || Заставляет тело больного вырабатывать чистый спирт, приводит к разрушению печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaben Syndrome || 3 || Вызывает неконтролируемое ожирение, не позволяющее больному надевать костюмы для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bearding || 3 || Вызывает у заражённого бурный рост бороды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intranasal Hemorrhage || 3 || Вызывает носовое кровотечение, заражённая кровь загрязняет пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respiratory Putrification || 3 || Заражённый постоянно кашляет и отхаркивает мокроту, позволяет вирусу распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lantern Syndrome || 3 || Инфицированный светится как обычная лампочка. Полезно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coldingtons Effect || 4 || Вызывает насморк, носовая слизь попадает на пол, позволяет вирусу распространяться по воздуху&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flemmingtons || 4 || У пациента першит в горле, больше никакого эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Saliva Effect || 4 || Вызывает у больного обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Twitcher || 4 || Больной периодически дёргается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Headache || 4 || Инфицированный иногда страдает от головной боли без каких либо последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Itching || 4 || Кожа больного зудит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drained Feeling || 4 || Заставляет больного чувствовать себя так, [[Changeling|словно кто-то его высасывает.]] Протекает без особых последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watery Eyes || 4 ||  У больного иногда болят и сильно слезятся глаза без дополнительных осложнений здоровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wheezing || 4 || Инфицированный иногда неконтролируемо хрипит без последствий для здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Glass Syndrome || 4 || Инфицированный начинает синтезировать Трикордазин и становится оптимистичным. Полезно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waiting Syndrome || 4 || Не делает абсолютно ничего, позволяет заболеванию перейти на следующую стадию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=16059</id>
		<title>Guide to Virology/vg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=16059"/>
		<updated>2015-05-23T17:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Большой и Страшный Серый Симптом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Мне вообще плевать на них, я просто хочу выпустить этот вирус на волю!&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;-- типичный вирусолог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная статья актуальна только для сборки [[/vg/station13]]. Руководство по вирусологии для других сборок можно увидеть на основной странице [[Guide to Virology]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты над зараженными и изучать симптомы болезней. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология 101 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:VirologyVG.png|right|thumb|Ваш рабочий отсек|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или любой другой член экипажа, подхватили заразу, то ни в коем случае не дайте ей распространиться. Наладьте поступление воздуха в маску, постарайтесь не вступать в прямой контакт с зараженным и проводите его в вирусологию, прямиком в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очистка поверхностей от крови - верный путь не дать идиотам, заходящим в вашу лабораторию без нужной защиты, не заразиться новым вирусом. Впрочем, всегда можно позвать уборщика, если вы ленивый, но у вас есть бутылка с чистящим средством, так '''используйте ее'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слюна и сопли также могут напрямую распространять инфекции, наряду с блевотиной. Не забудьте и их убрать тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Болезни и Ты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа, как вирусолога, заключается в том, чтобы, помимо слежения за тем, чтобы очередной вирус не выкосил станцию, проводить исследования, дабы узнать природу вирусов или создать новый. Плюс ко всему, вы можете создавать мощное биологическое оружие, путем сплетения разных симптомов воедино. Только не сходите с ума, инфицирование всего экипажа смертельным вирусом повлечет за собой последствия. Серьезно, лучше не делайте этого, если вы не [[Guide_to_Traitoring|трейтор]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ избежать заражения при работе с вирусом - это иметь при себе соответствующее снаряжение (см. ниже) и соблюдать некоторые инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:Biohood virology.png]] [[Файл:Biosuit virology.png]] Level-3 Bio Hood and Bio Suit.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:Labcoat virology.png]] Медицинский халат.'''&lt;br /&gt;
* '''[[File:Sterilemask.png]] Лицевая маска.'''&lt;br /&gt;
* '''[[File:LGloves.png]] Резиновые перчатки.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:White shoes.png]] Белые ботинки.'''&lt;br /&gt;
* Личная территория с циркулируемой воздушной системой. Вирусология имеет такую во встроенном виде. Чистый воздух поступает из канистр, зараженный отправляется в космос.&lt;br /&gt;
Вирусология содержит несколько машин и различные приборы для быстрых и эффективных исследований. Они довольно просты в использовании, но трудны в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Centrifuge.png]] '''Isolation Centrifuge :''' Эта машина обрабатывает колбы, наполненные кровью, и в зависимости от их содержания, будет вырабатывать антитела для возбудителей вируса. Она автоматически распознает и отделит их. Чтобы получить образец вируса, просто используйте инфицированную кровь. Чтобы получить антитела, отделите кровь, содержащую оные.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Incubator.png]] '''Pathogenic Incubator :''' Эта машина будет выращивать вирусы, используя еду для вирусов. Чтобы получить еду, нужно заправить мензурку из раздатчика на стене, либо же попросить у химика или повара еще (как правило, это молоко и вода). Когда ваш вирус вырастет, машина предупредит вас звуком ''ping''. Вы так же можете облучать ваш вирус. Машина оповестит вас звуком ''beep'', когда это случится. Наконец, вы можете добавить свой выросший вирус в любую жидкость. Для этого нужна лишь мензурка с нужной вам жидкостью и тарелка с вашим выросшим вирусом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Analyser.png]] '''Disease Analyzer :''' Выросшие вирусы можно анализировать тут, что даст вам возможность узнать симптомы болезни и занести её в медицинскую базу данных.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disease splicer.gif]] '''Disease Splicer :''' Каждый вирус имеет четыре цепи GNA, соответствующие симптомам которые он вызывает. Чем дольше вирус находится в чьем-нибудь теле без [[Chemist|космоцилина]], тем больше симптомов возникает (в порядке убывания). Disease Splicer позволяет выделять цепочки (это разрушает чашечку с вирусом, т.е из одного образца вируса можно получить только одну цепочку, так что будьте осторожны), сохранять их на диски и затем присоединять их к любому другому вирусу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Virusfoodtank.png]] '''Virus Food Dispenser :''' Содержит 1000 единиц Virus Food в начале смены. Рекомендуется поставить выдачу на 100 для быстрого наполнения мензурок.&lt;br /&gt;
* '''Maintenance Storage :''' Очевидно не является машиной, но все же нужно отметить, что слева от выхода из вирусологии находится небольшое техническое помещение, в которое у вас есть доступ. В нем находятся канистры с воздухом для восстановления атмосферы на случай разгерметизации, запасные канистры с кислородом и азотом, коробка с мензурками и hand labeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как, в сущности, Исследовать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа заключается в выделении вирусных цепочек, создании новых болезней, разработке лекарств и сохранении станции здоровой. Это небольшое руководство поможет вам начать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите в техническом помещении мензурку и наполните ее из Virus Food Dispenser (не забудьте выставить выдачу на 100) . Вставьте ее в Pathogenic Incubator и подождите пока весь Virus Food из мензурки не перекачается в инкубатор. Прибор будет накапливать все, что вы в него поместите, и можете просто наполнить его до краев, если вам лень каждый раз бегать к раздатчику. Только помните '''никогда''' не промывайте (flush) прибор, иначе весь Virus Food пропадет.&lt;br /&gt;
* Возьмите одну из трех стартовых чашек с вирусом и поместите в инкубатор. Хорошей идей будет выставить уровень излучения сразу на 50. Это сэкономит кучу времени. Постарайтесь не выставлять бо́льшие значения radiation level, так вы сможете выращивать вирусы без их мутации.&lt;br /&gt;
* Уберите пустую мензурку из-под пищи для вирусов. Используя чистый шприц, поместите в мензурку 15u своей крови. Разведите содержимое чашечки с вирусом в мензурке, затем перелейте смесь в колбу.&lt;br /&gt;
* Поместите колбу с кровью в Isolation Centrifuge, выберите пункт «изолировать цепочку», включите центрифугу и переходите к следующему пункту. &lt;br /&gt;
* Включите инкубатор и не выключайте, пока не услышите звук ''ping''. Если вы услышите''beep'', значит, вирус мутировал и приобрел новый симптом, на данном этапе это не имеет значения. &lt;br /&gt;
* Извлеките чашечку с вирусом из инкубатора и поместите в Disease Analyzer. Центрифуга к этому моменту должна закончить работу, так что снова изолируйте цепь и вырастите новый вирус. Замена крови в центрифуге '''не''' требуется.&lt;br /&gt;
* Ваша чашечка с вирусом преобразуется в образец вируса и вы получите лист бумаги с разнообразными данными о вашей болезни. Наиболее важные из них способ инфицирования и симптомы &lt;br /&gt;
* Поместите образец вируса в Disease Splicer, выберите интересуемые цепи GNA (симптомы) и выделите их. В ходе работы скрещивателя болезней чашечка с вирусом будет уничтожена.&lt;br /&gt;
* Когда услышите ''beep'', запишите цепь GNA на диск. Если этого не сделать, у симптома не будет никакого физического носителя и следующая выделенная цепочка GNA перезапишет его. Если такое произойдет вы услышите характерный звук ''zing''. Выделите участок на полу размером 2 на 2 для хранения дисков.&lt;br /&gt;
* Две другие чашечки с вирусом могут быть использованы как резерв, на случай если что-то пойдет не так, или могут быть выращены, проанализированы и обработаны, если в них обнаружатся интересные симптомы. Вам решать.&lt;br /&gt;
* Повторяйте эти шаги, пока [[Captain|капитан]] не склеит ласты и не будет вызван шаттл. Или пока вы не достигнете такого [[Guide_to_Traitoring|успеха]], что вас поймают и линчуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам как-то удастся просрать все чашечки с вирусом (изготавливаемые, к слову, из полимерных материалов), выпрашивайте у [[Support_Shuttle_Requests|завхоза]] Virus Crate, впрочем, вы все равно никогда ее не получите, потому что ее кто-нибудь украдет или ваш заказ никто не подтвердит. Если же у вас закончится пища для вирусов, попросите у [[Chef|повара]] молока и разбавьте его водой из-под крана или же закажите ящик с продовольствием ради бутылки молока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени на станцию будут обрушиваться болезни, взявшиеся непонятно откуда или созданные вашими руками. В таком случае важно изолировать хотя бы одного зараженного в палате вирусологии для дальнейших экспериментов и следовать следующим шагам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С момента обнаружения болезни и до момента ее исцеления, ваши пациенты должны быть изолированы от любого персонала без должной защиты и должны быть постоянно обеспечены космоцилином (используйте раздатчики в Медицинском отсеке). Однако стоит отметить, что обеспечение персонала космоцилином не ваша работа, скажите [[Chemist| химикам]] и [[Medical_Doctor | врачам]] заняться этим. &lt;br /&gt;
*Так как предыдущий шаг невыполним в большинстве случаев, просто крикните в общий канал о эпидемии вируса. Затем просто скажите, что на последней стадии происходит саморазрыв больного на части и ждите. В скором времени к вам должен прийти первый зараженный и, кроме того, вы вызовете достаточную панику и ужас, что ваши пациенты самостоятельно позаботятся о карантине.&lt;br /&gt;
* Возьмите у зараженного образец крови, кровь перелейте в колбу и поместите в центрифугу. Поместите пациента в одну из палат и проверяйте его время от времени, чтобы убедится, что его состояние не ухудшается.&lt;br /&gt;
* После чего поместите в другую палату обезьяну и введите ей 5u зараженной крови. Немного подождите и убедитесь, что она заболела (пиктограмма в Medical HUD сменится с красного креста на зеленое лицо). &lt;br /&gt;
* Вырастите вирус который вы получили на центрифуге. Это может быть весьма затруднительно, если в инкубаторе выставлен слишком высокий уровень излучения. В таком случае вы должны перейти непосредственно к лечению и пропустить следующие два шага.&lt;br /&gt;
* Проанализируйте вирус, который вы только что выделили, чтобы знать, насколько вам нужно волноваться. Если среди симптомов есть Gibbingtons, Monkism или Kingston's Syndrome, то стоит очень сильно беспокоиться. В особенности, если болезнь передается воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
* Получите у химиков радий и вколите 5u вашей мартышке. Подождите порядка 10 секунд и используйте на ней Antibody Scanner (в начале смены один будет лежать на ваше рабочем столе). Если антител не будет обнаружено, вколите еще 5 единиц. Продолжайте, пока сканер чего-нибудь не обнаружит и подопытный не получит значительный урон, затем наберите крови объекта исследования в пустой шприц. &lt;br /&gt;
* Наполните новую колбу этой кровью, и поместите её центрифугу. Теперь вам остается только выделить антитела, так что приступайте к этому немедленно.&lt;br /&gt;
* Колба с антителами должна иметь темно-синий цвет. Запустите производство следующей порции, затем поместите 10u антител в мензурку и наполните до краев водой. Теперь у вас есть десять доз прививок, состоящие из одной единицы чистых антител (чего более чем достаточно) и четырех единиц воды на один укол шприца.&lt;br /&gt;
* Привейте себя, пациента и, если она до сих пор жива, обезьянку. Выведите своего пациента и возвращайтесь за следующей порцией антител, которая как раз должна быть готова. Руководствуясь предыдущим пунктом, изготовьте 3 мензурки разбавленных антител и доставьте их в медбей. Теперь это их забота, вас же еще ждет научная работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы только что получили билет на самый первый ряд в суде Линча! Теперь самое время прекращать ваши исследования, пока эти идиоты прячутся в техтоннелях и визжат, что вакцины не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Большой и Страшный &amp;lt;s&amp;gt;Серый&amp;lt;/s&amp;gt; Симптом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#C0C0C0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Симптом !! Стадия !! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gibbingtons Syndrome || 1 || Вызывает массивные повреждения органов и в итоге разрывает тело [[Traitor|отличный способ устроить геноцид]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radian's Syndrome || 1 || Отравляет заражённый организм радиацией и как следствие наносит токсический урон, весьма опасен, поскольку заражённые люди излучают радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dead Ear Syndrome || 1 || Полностью оглушает заражённого, не смертелен, но крайне опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monkism Syndrome || 1 || Превращает заражённого в обезьяну, генетики могут всё исправить, но это бывает весьма трудно в создаваемом хаосе, часто приводит к вызову шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kingston Syndrome || 1 || Превращает инфицированного в таяна, ведёт за собой массовые смены должностей и чаще всего вызов шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suicidal Syndrome || 1 || Заставляет инфицированного предпринимать попытки суицида, которые нельзя остановить обездвиживанием больного, спасти больного можно при помощи криокамер и дексалина плюс.Попытки могут повторяться вплоть до полного выздоровления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxification Syndrome || 1 || Массово отравляет организм львиной долей токсинов, чаще всего приводит к смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reverse Pattern Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного сильное повышение температуры и генетические мутации, может привести к очень серьёзным последствиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shutdown Syndrome || 1 || Вызывает массовый отказ органов и отравление организма, смертельно без оказания помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Longevity Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного ускоренное старение клеток, в результате чего их конечности будут медленно отваливаться, а их тело будет стареть крайне быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragile Bones Syndrome || 1 || Делает кости заражённого очень хрупкими и ломкими, переломы сопровождаются ужасной болью, молоко может ослабить болезнь до того как будет найдена вакцина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spontaneous Cellular Collapse || 1 || Заставляет клетки заражённого вырабатывать кислоту, думаю, комментарии здесь излишни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necrosis || 1 || Вызывает массовое отмирание тканей и как следствие отказ органов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizzle Effect || 1 || Вызывает отёк и воспаление слизистых, как следствие у больного активно выделяется носовая слизь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arachnogenesis Effect || 1 || Заставляет больного отхаркивать яйца пауков из которых позднее вырастают взрослые особи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biolobulin Effect || 1 || Формирует из лицевых мышц жуткую маску, напоминающую маску клоуна, так же создаёт хлопушки из выделений больного, может сильно напугать окружающих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxin Sublimation || 1 || Заставляет организм пациента вырабатывать чистую плазму, которая выходит с потом или как продут дыхания, может быть крайне опасна для окружающих, особенно если рядом находится источник тепла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperacidity Syndrome || 2 || Вызывает у больного выработку токсинов, в результате чего его состояние может быстро ухудшиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Shaking Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного спазм, в результате чего тот видит все вокруг трясущимся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepathy Syndrome || 2 || Наделяет больного телепатическими способностями. Фантастика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lazy Mind Syndrome || 2 || Наносит обильные повреждения мозга и приводит к его деградации, каким-то чудом не действует на ассистентов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallucinational Syndrome || 2 || Вызывает у больного галлюцинации, может свести человека с ума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard of Hearing Syndrome  || 2 || Вызывает серьёзные проблемы со слухом, со временем приводит к полной глухоте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uncontrolled Laughter Effect || 2 || Заставляет инфицированного неконтролируемо смеяться, осложняет коммуникационные процессы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Topographical Cretinism || 2 || Нарушает координацию в пространстве, как следствие больному становится очень сложно запоминать расположение отделов и перемещаться по станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DNA Degradation || 2 || Наносит такой же, как после клонирования, хорошо лечится при помощи криокамер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groaning Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного неконтролируемые стоны, затрудняет процесс общения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-perspiration Effect || 2 || Вызывает очень сильное потоотделение, больной оставляет за собой мокрый след, на котором очень легко подскользнуться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elvisism || 2 || Вызывает у испытуемого желание быть похожим на Элвиса Пресли, меняет стиль и манеру речи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot's Throat || 2 || Формирует на лице больного маску клоуна, нарушает речь и заставляет тело больного вырабатывать псилоцибин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horse Throat || 2 || У больного вырастает голова коня и нарушается речь, на голову нельзя надеть очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Adaptation Effect || 2 || Адаптирует тело инфицированного к условиям космоса, как следствие позволяет выживать в нём без скафандра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loudness Syndrome || 3 || Заставляет больного время от времени кричать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automated Sleeping Syndrome || 3 || Вызывает нарколепчические припадки, во время которым больной отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resting Syndrome || 3 || Вызывает спазм мышц, в результате которого больной периодически теряет равновесие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackout Syndrome || 3 || Полностью ослепляет пациента, сильно затрудняет его нахождение на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anima Syndrome || 3 || Вызывает кашель и отхаркивание слизи, позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appetiser Effect || 3 || Возбуждает неутолимое чувство голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refridgerator Syndrome || 3 || Заставляет инфицированного дрожать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hair Loss || 3 ||  Зараженные постепенно лысеют и теряют растительность на лице. Эти симптомы могут быть устранены с помощью пикотехнологического зеркала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenaline Extra || 3 || Заставляет тело инфицированного вырабатывать гиперзин со всем отсюда вытекающими.Класс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glasgow Syndrome || 3 || Заставляет тело больного вырабатывать чистый спирт, приводит к разрушению печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaben Syndrome || 3 || Вызывает неконтролируемое ожирение, не позволяющее больному надевать костюмы для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bearding || 3 || Вызывает у заражённого бурный рост бороды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intranasal Hemorrhage || 3 || Вызывает носовое кровотечение, заражённая кровь загрязняет пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respiratory Putrification || 3 || Заражённый постоянно кашляет и отхаркивает мокроту, позволяет вирусу распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lantern Syndrome || 3 || Инфицированный светится как обычная лампочка. Полезно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coldingtons Effect || 4 || Вызывает насморк, носовая слизь попадает на пол, позволяет вирусу распространяться по воздуху&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flemmingtons || 4 || У пациента першит в горле, больше никакого эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Saliva Effect || 4 || Вызывает у больного обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Twitcher || 4 || Больной периодически дёргается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Headache || 4 || Инфицированный иногда страдает от головной боли без каких либо последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Itching || 4 || Кожа больного зудит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drained Feeling || 4 || Заставляет больного чувствовать себя так, [[Changeling|словно кто-то его высасывает.]] Протекает без особых последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watery Eyes || 4 ||  У больного иногда болят и сильно слезятся глаза без дополнительных осложнений здоровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wheezing || 4 || Инфицированный иногда неконтролируемо хрипит без последствий для здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Glass Syndrome || 4 || Инфицированный начинает синтезировать Трикордазин и становится оптимистичным. Полезно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waiting Syndrome || 4 || Не делает абсолютно ничего, позволяет заболеванию перейти на следующую стадию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=16058</id>
		<title>Guide to Virology/vg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=16058"/>
		<updated>2015-05-23T17:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Методы заражения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Мне вообще плевать на них, я просто хочу выпустить этот вирус на волю!&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;-- типичный вирусолог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная статья актуальна только для сборки [[/vg/station13]]. Руководство по вирусологии для других сборок можно увидеть на основной странице [[Guide to Virology]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты над зараженными и изучать симптомы болезней. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология 101 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:VirologyVG.png|right|thumb|Ваш рабочий отсек|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или любой другой член экипажа, подхватили заразу, то ни в коем случае не дайте ей распространиться. Наладьте поступление воздуха в маску, постарайтесь не вступать в прямой контакт с зараженным и проводите его в вирусологию, прямиком в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очистка поверхностей от крови - верный путь не дать идиотам, заходящим в вашу лабораторию без нужной защиты, не заразиться новым вирусом. Впрочем, всегда можно позвать уборщика, если вы ленивый, но у вас есть бутылка с чистящим средством, так '''используйте ее'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слюна и сопли также могут напрямую распространять инфекции, наряду с блевотиной. Не забудьте и их убрать тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Болезни и Ты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа, как вирусолога, заключается в том, чтобы, помимо слежения за тем, чтобы очередной вирус не выкосил станцию, проводить исследования, дабы узнать природу вирусов или создать новый. Плюс ко всему, вы можете создавать мощное биологическое оружие, путем сплетения разных симптомов воедино. Только не сходите с ума, инфицирование всего экипажа смертельным вирусом повлечет за собой последствия. Серьезно, лучше не делайте этого, если вы не [[Guide_to_Traitoring|трейтор]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ избежать заражения при работе с вирусом - это иметь при себе соответствующее снаряжение (см. ниже) и соблюдать некоторые инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:Biohood virology.png]] [[Файл:Biosuit virology.png]] Level-3 Bio Hood and Bio Suit.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:Labcoat virology.png]] Медицинский халат.'''&lt;br /&gt;
* '''[[File:Sterilemask.png]] Лицевая маска.'''&lt;br /&gt;
* '''[[File:LGloves.png]] Резиновые перчатки.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Файл:White shoes.png]] Белые ботинки.'''&lt;br /&gt;
* Личная территория с циркулируемой воздушной системой. Вирусология имеет такую во встроенном виде. Чистый воздух поступает из канистр, зараженный отправляется в космос.&lt;br /&gt;
Вирусология содержит несколько машин и различные приборы для быстрых и эффективных исследований. Они довольно просты в использовании, но трудны в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Centrifuge.png]] '''Isolation Centrifuge :''' Эта машина обрабатывает колбы, наполненные кровью, и в зависимости от их содержания, будет вырабатывать антитела для возбудителей вируса. Она автоматически распознает и отделит их. Чтобы получить образец вируса, просто используйте инфицированную кровь. Чтобы получить антитела, отделите кровь, содержащую оные.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Incubator.png]] '''Pathogenic Incubator :''' Эта машина будет выращивать вирусы, используя еду для вирусов. Чтобы получить еду, нужно заправить мензурку из раздатчика на стене, либо же попросить у химика или повара еще (как правило, это молоко и вода). Когда ваш вирус вырастет, машина предупредит вас звуком ''ping''. Вы так же можете облучать ваш вирус. Машина оповестит вас звуком ''beep'', когда это случится. Наконец, вы можете добавить свой выросший вирус в любую жидкость. Для этого нужна лишь мензурка с нужной вам жидкостью и тарелка с вашим выросшим вирусом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Analyser.png]] '''Disease Analyzer :''' Выросшие вирусы можно анализировать тут, что даст вам возможность узнать симптомы болезни и занести её в медицинскую базу данных.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disease splicer.gif]] '''Disease Splicer :''' Каждый вирус имеет четыре цепи GNA, соответствующие симптомам которые он вызывает. Чем дольше вирус находится в чьем-нибудь теле без [[Chemist|космоцилина]], тем больше симптомов возникает (в порядке убывания). Disease Splicer позволяет выделять цепочки (это разрушает чашечку с вирусом, т.е из одного образца вируса можно получить только одну цепочку, так что будьте осторожны), сохранять их на диски и затем присоединять их к любому другому вирусу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Virusfoodtank.png]] '''Virus Food Dispenser :''' Содержит 1000 единиц Virus Food в начале смены. Рекомендуется поставить выдачу на 100 для быстрого наполнения мензурок.&lt;br /&gt;
* '''Maintenance Storage :''' Очевидно не является машиной, но все же нужно отметить, что слева от выхода из вирусологии находится небольшое техническое помещение, в которое у вас есть доступ. В нем находятся канистры с воздухом для восстановления атмосферы на случай разгерметизации, запасные канистры с кислородом и азотом, коробка с мензурками и hand labeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как, в сущности, Исследовать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа заключается в выделении вирусных цепочек, создании новых болезней, разработке лекарств и сохранении станции здоровой. Это небольшое руководство поможет вам начать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите в техническом помещении мензурку и наполните ее из Virus Food Dispenser (не забудьте выставить выдачу на 100) . Вставьте ее в Pathogenic Incubator и подождите пока весь Virus Food из мензурки не перекачается в инкубатор. Прибор будет накапливать все, что вы в него поместите, и можете просто наполнить его до краев, если вам лень каждый раз бегать к раздатчику. Только помните '''никогда''' не промывайте (flush) прибор, иначе весь Virus Food пропадет.&lt;br /&gt;
* Возьмите одну из трех стартовых чашек с вирусом и поместите в инкубатор. Хорошей идей будет выставить уровень излучения сразу на 50. Это сэкономит кучу времени. Постарайтесь не выставлять бо́льшие значения radiation level, так вы сможете выращивать вирусы без их мутации.&lt;br /&gt;
* Уберите пустую мензурку из-под пищи для вирусов. Используя чистый шприц, поместите в мензурку 15u своей крови. Разведите содержимое чашечки с вирусом в мензурке, затем перелейте смесь в колбу.&lt;br /&gt;
* Поместите колбу с кровью в Isolation Centrifuge, выберите пункт «изолировать цепочку», включите центрифугу и переходите к следующему пункту. &lt;br /&gt;
* Включите инкубатор и не выключайте, пока не услышите звук ''ping''. Если вы услышите''beep'', значит, вирус мутировал и приобрел новый симптом, на данном этапе это не имеет значения. &lt;br /&gt;
* Извлеките чашечку с вирусом из инкубатора и поместите в Disease Analyzer. Центрифуга к этому моменту должна закончить работу, так что снова изолируйте цепь и вырастите новый вирус. Замена крови в центрифуге '''не''' требуется.&lt;br /&gt;
* Ваша чашечка с вирусом преобразуется в образец вируса и вы получите лист бумаги с разнообразными данными о вашей болезни. Наиболее важные из них способ инфицирования и симптомы &lt;br /&gt;
* Поместите образец вируса в Disease Splicer, выберите интересуемые цепи GNA (симптомы) и выделите их. В ходе работы скрещивателя болезней чашечка с вирусом будет уничтожена.&lt;br /&gt;
* Когда услышите ''beep'', запишите цепь GNA на диск. Если этого не сделать, у симптома не будет никакого физического носителя и следующая выделенная цепочка GNA перезапишет его. Если такое произойдет вы услышите характерный звук ''zing''. Выделите участок на полу размером 2 на 2 для хранения дисков.&lt;br /&gt;
* Две другие чашечки с вирусом могут быть использованы как резерв, на случай если что-то пойдет не так, или могут быть выращены, проанализированы и обработаны, если в них обнаружатся интересные симптомы. Вам решать.&lt;br /&gt;
* Повторяйте эти шаги, пока [[Captain|капитан]] не склеит ласты и не будет вызван шаттл. Или пока вы не достигнете такого [[Guide_to_Traitoring|успеха]], что вас поймают и линчуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам как-то удастся просрать все чашечки с вирусом (изготавливаемые, к слову, из полимерных материалов), выпрашивайте у [[Support_Shuttle_Requests|завхоза]] Virus Crate, впрочем, вы все равно никогда ее не получите, потому что ее кто-нибудь украдет или ваш заказ никто не подтвердит. Если же у вас закончится пища для вирусов, попросите у [[Chef|повара]] молока и разбавьте его водой из-под крана или же закажите ящик с продовольствием ради бутылки молока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени на станцию будут обрушиваться болезни, взявшиеся непонятно откуда или созданные вашими руками. В таком случае важно изолировать хотя бы одного зараженного в палате вирусологии для дальнейших экспериментов и следовать следующим шагам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С момента обнаружения болезни и до момента ее исцеления, ваши пациенты должны быть изолированы от любого персонала без должной защиты и должны быть постоянно обеспечены космоцилином (используйте раздатчики в Медицинском отсеке). Однако стоит отметить, что обеспечение персонала космоцилином не ваша работа, скажите [[Chemist| химикам]] и [[Medical_Doctor | врачам]] заняться этим. &lt;br /&gt;
*Так как предыдущий шаг невыполним в большинстве случаев, просто крикните в общий канал о эпидемии вируса. Затем просто скажите, что на последней стадии происходит саморазрыв больного на части и ждите. В скором времени к вам должен прийти первый зараженный и, кроме того, вы вызовете достаточную панику и ужас, что ваши пациенты самостоятельно позаботятся о карантине.&lt;br /&gt;
* Возьмите у зараженного образец крови, кровь перелейте в колбу и поместите в центрифугу. Поместите пациента в одну из палат и проверяйте его время от времени, чтобы убедится, что его состояние не ухудшается.&lt;br /&gt;
* После чего поместите в другую палату обезьяну и введите ей 5u зараженной крови. Немного подождите и убедитесь, что она заболела (пиктограмма в Medical HUD сменится с красного креста на зеленое лицо). &lt;br /&gt;
* Вырастите вирус который вы получили на центрифуге. Это может быть весьма затруднительно, если в инкубаторе выставлен слишком высокий уровень излучения. В таком случае вы должны перейти непосредственно к лечению и пропустить следующие два шага.&lt;br /&gt;
* Проанализируйте вирус, который вы только что выделили, чтобы знать, насколько вам нужно волноваться. Если среди симптомов есть Gibbingtons, Monkism или Kingston's Syndrome, то стоит очень сильно беспокоиться. В особенности, если болезнь передается воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
* Получите у химиков радий и вколите 5u вашей мартышке. Подождите порядка 10 секунд и используйте на ней Antibody Scanner (в начале смены один будет лежать на ваше рабочем столе). Если антител не будет обнаружено, вколите еще 5 единиц. Продолжайте, пока сканер чего-нибудь не обнаружит и подопытный не получит значительный урон, затем наберите крови объекта исследования в пустой шприц. &lt;br /&gt;
* Наполните новую колбу этой кровью, и поместите её центрифугу. Теперь вам остается только выделить антитела, так что приступайте к этому немедленно.&lt;br /&gt;
* Колба с антителами должна иметь темно-синий цвет. Запустите производство следующей порции, затем поместите 10u антител в мензурку и наполните до краев водой. Теперь у вас есть десять доз прививок, состоящие из одной единицы чистых антител (чего более чем достаточно) и четырех единиц воды на один укол шприца.&lt;br /&gt;
* Привейте себя, пациента и, если она до сих пор жива, обезьянку. Выведите своего пациента и возвращайтесь за следующей порцией антител, которая как раз должна быть готова. Руководствуясь предыдущим пунктом, изготовьте 3 мензурки разбавленных антител и доставьте их в медбей. Теперь это их забота, вас же еще ждет научная работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы только что получили билет на самый первый ряд в суде Линча! Теперь самое время прекращать ваши исследования, пока эти идиоты прячутся в техтоннелях и визжат, что вакцины не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Большой и Страшный &amp;lt;s&amp;gt;Серый&amp;lt;/s&amp;gt; Симптом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#C0C0C0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Симптом !! Стадия !! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gibbingtons Syndrome || 1 || Вызывает массивные повреждения органов и в итоге разрывает тело [[Traitor|отличный способ устроить геноцид]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radian's Syndrome || 1 || Отравляет заражённый организм радиацией и как следствие наносит токсический урон, весьма опасен, поскольку заражённые люди излучают радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dead Ear Syndrome || 1 || Полностью оглушает заражённого, не смертелен, но крайне опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monkism Syndrome || 1 || Превращает заражённого в обезьяну, генетики могут всё исправить, но это бывает весьма трудно в создаваемом хаосе, часто приводит к вызову шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kingston Syndrome || 1 || Превращает инфицированного в таяна, ведёт за собой массовые смены должностей и чаще всего вызов шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suicidal Syndrome || 1 || Заставляет инфицированного предпринимать попытки суицида, которые нельзя остановить обездвиживанием больного, спасти больного можно при помощи криокамер и дексалина плюс.Попытки могут повторяться вплоть до полного выздоровления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxification Syndrome || 1 || Массово отравляет организм львиной долей токсинов, чаще всего приводит к смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reverse Pattern Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного сильное повышение температуры и генетические мутации, может привести к очень серьёзным последствиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shutdown Syndrome || 1 || Вызывает массовый отказ органов и отравление организма, смертельно без оказания помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Longevity Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного ускоренное старение клеток, в результате чего их конечности будут медленно отваливаться, а их тело будет стареть крайне быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragile Bones Syndrome || 1 || Делает кости заражённого очень хрупкими и ломкими, переломы сопровождаются ужасной болью, молоко может ослабить болезнь до того как будет найдена вакцина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spontaneous Cellular Collapse || 1 || Заставляет клетки заражённого вырабатывать кислоту, думаю, комментарии здесь излишни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necrosis || 1 || Вызывает массовое отмирание тканей и как следствие отказ органов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizzle Effect || 1 || Вызывает отёк и воспаление слизистых, как следствие у больного активно выделяется носовая слизь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arachnogenesis Effect || 1 || Заставляет больного отхаркивать яйца пауков из которых позднее вырастают взрослые особи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biolobulin Effect || 1 || Формирует из лицевых мышц жуткую маску, напоминающую маску клоуна, так же создаёт холпушки из выделений больного, может сильно напугать окружающих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxin Sublimation || 1 || Заставляет организм пациента вырабатывать чистую плазму, которая выходит с потом или как продут дыхания, может быть крайне опасна для окружающих, особенно если рядом находится источник тепла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperacidity Syndrome || 2 || Вызывает у больного выработку токсинов, в результате чего его состояние может быстро ухудшиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Shaking Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного спазм, в результате чего тот видит все вокруг трясущимся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepathy Syndrome || 2 || Наделяет больного телепатическими способностями. Фантастика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lazy Mind Syndrome || 2 || Наносит обильные повреждения мозга и приводит к его деградации, каким-то чудом не действует на ассистентов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallucinational Syndrome || 2 || Вызывает у больного галлюцинации, может свести человека с ума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard of Hearing Syndrome  || 2 || Вызывает серьёзные проблемы со слухом, со временем приводит к полной глухоте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uncontrolled Laughter Effect || 2 || Заставляет инфицированного неконтролируемо смеяться, осложняет коммуникационные процессы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Topographical Cretinism || 2 || Нарушает координацию в пространстве, как следствие больному становится очень сложно запоминать расположение отделов и перемещаться по станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DNA Degradation || 2 || Наносит такой же, как после клонирования, хорошо лечится при помощи криокамер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groaning Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного неконтролируемые стоны, затрудняет процесс общения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-perspiration Effect || 2 || Вызывает очень сильное потоотделение, больной оставляет за собой мокрый след, на котором очень легко подскользнуться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elvisism || 2 || Вызывает у испытуемого желание быть похожим на Элвиса Пресли, меняет стиль и манеру речи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot's Throat || 2 || Формирует на лице больного маску клоуна, нарушает речь и заставляет тело больного вырабатывать псилоцибин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horse Throat || 2 || У больного вырастает голова коня и нарушается речь, на голову нельзя надеть очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Adaptation Effect || 2 || Адаптирует тело инфицированного к условиям космоса, как следствие позволяет выживать в нём без скафандра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loudness Syndrome || 3 || Заставляет больного время от времени кричать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automated Sleeping Syndrome || 3 || Вызывает нарколепчические припадки, во время которым больной отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resting Syndrome || 3 || Вызывает спазм мышц, в результате которого больной периодически теряет равновесие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackout Syndrome || 3 || Полностью ослепляет пациента, сильно затрудняет его нахождение на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anima Syndrome || 3 || Вызывает кашель и отхаркивание слизи, позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appetiser Effect || 3 || Возбуждает неутолимое чувство голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refridgerator Syndrome || 3 || Заставляет инфицированного дрожать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hair Loss || 3 ||  Зараженные постепенно лысеют и теряют растительность на лице. Эти симптомы могут быть устранены с помощью пикотехнологического зеркала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenaline Extra || 3 || Заставляет тело инфицированного вырабатывать гиперзин со всем отсюда вытекающими.Класс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glasgow Syndrome || 3 || Заставляет тело больного вырабатывать чистый спирт, приводит к разрушению печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaben Syndrome || 3 || Вызывает неконтролируемое ожирение, не позволяющее больному надевать костюмы для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bearding || 3 || Вызывает у заражённого бурный рост бороды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intranasal Hemorrhage || 3 || Вызывает носовое кровотечение, заражённая кровь загрязняет пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respiratory Putrification || 3 || Заражённый постоянно кашляет и отхаркивает мокроту, позволяет вирусу распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lantern Syndrome || 3 || Инфицированный светится как обычная лампочка. Полезно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coldingtons Effect || 4 || Вызывает насморк, носовая слизь попадает на пол, позволяет вирусу распространяться по воздуху&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flemmingtons || 4 || У пациента першит в горле, больше никакого эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Saliva Effect || 4 || Вызывает у больного обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Twitcher || 4 || Больной периодически дёргается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Headache || 4 || Инфицированный иногда страдает от головной боли без каких либо последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Itching || 4 || Кожа больного зудит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drained Feeling || 4 || Заставляет больного чувствовать себя так, [[Changeling|словно кто-то его высасывает.]] Протекает без особых последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watery Eyes || 4 ||  У больного иногда болят и сильно слезятся глаза без дополнительных осложнений здоровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wheezing || 4 || Инфицированный иногда неконтролируемо хрипит без последствий для здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Glass Syndrome || 4 || Инфицированный начинает синтезировать Трикордазин и становится оптимистичным. Полезно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waiting Syndrome || 4 || Не делает абсолютно ничего, позволяет заболеванию перейти на следующую стадию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic&amp;diff=16057</id>
		<title>Mechanic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic&amp;diff=16057"/>
		<updated>2015-05-23T16:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* AutoCAD 2558 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Engineering; Tech Storage; Construction Site; Maintenance; Research Division; Workshop; Telecommunications&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer]], [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Сканировать машины, делать Flatpack'и, открывать Flatpack'и, сканировать предметы, ворваться на мостик и просканировать там все компьютеры, создавать предметы, взломать оружейную и просканировать всё оружие, создавать оружие. На самом деле - чинить и заменять машины/предметы ну или просто исчезнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Mechanic]], [[Guide to Constructions]], [[Guide to Advanced Construction/tg]], [[Guide to Engineering]], [[Guide_to_Engineering/Luna|Guide to Engineering/Luna]], [[Engineering Items]]&lt;br /&gt;
!Сложно &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;ВНИМАНИЕ!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная профессия актуальна только на сервере &amp;quot;INDIGO&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл профессии механика - чинить то, что не сломано. Как член команды ответственный за технику на станции, вы должны чинить, заменять, и улучшать всё, до чего дотянется ваша рука, начиная с вашей мастерской заканчивая всей станцией. Вас также могут попросить сканировать и производить копии предметов сотрудникам станции, такие как: дополнительное оружие, ручные телепортаторы, батарейки или всё о чём вы пожелаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Workshop.png|500px|thumb|right|Мастерская механика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мастерская==&lt;br /&gt;
Самое важное место на станции для техники и людей, которые её используют, находится как раз у входа в инженерное крыло. Может быть тесновато, да, но ваша мастерская до краёв забита различными типами техники, с которой вы можете сделать почти всё относящееся к инженерии. Не дайте расположению мастерской вас обмануть, вы всё ещё обязаны подчиняться Старшему Инженеру и Директору Исследований, но у вас к тому же есть собственное место для серьёзной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваши инструменты===&lt;br /&gt;
Самый важный инструмент в вашем арсенале - '''Device Analyzer''', удобная маленькая свистоперделка, которая позволит вам сканировать и исследовать всё, до чего дотянутся ваши грязные ручонки. Оно может сканировать много типов техники и все виды компьютеров, а также – всё, что может вместиться в '''Destructive Analyzer'''. При прибытии на станцию у вас его нет, но в каждом персональном шкафчике механиков есть один анализатор и две на стойке. Если вы потеряете все анализаторы, РнД может напечатать ещё, или же вы можете воспользоваться встроенным анализатором в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я только делаю свою работу==&lt;br /&gt;
Ваша главная директива - &amp;lt;s&amp;gt;быть серой волной версии 2.0&amp;lt;/s&amp;gt; чинить, заменять, и улучшать технику на станции. Бомбы, нарушение защитных полей сингулярности, всё это может причинить от мельчайшего до критического урона станции: как только инженеры починят дыры в обшивке только что уничтоженного отдела - ваша работа восстановить всё потерянное оборудование. Некоторые отделы, как Медбей, будут крайне благодарны улучшению их техники, так как это крайне эффективно повлияет на их работоспособность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Если ты это построишь, они будут жаловаться===&lt;br /&gt;
Для того чтобы создать новую технику выполните следующие лёгкие шаги: найдите копию техники, сканируйте её, распечатайте проект, загрузите её в ваш '''Flatpack Fabricator''', и создайте её. Если копия техники отсутствует, вы можете использовать '''Circuit Imprinter''' и '''Protolathe''' чтобы создать её с нуля. А если вам и это не удалось, вы можете накричать на мимо проходящих учёных и расплакаться бармену в жилетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AutoCAD 2558===&lt;br /&gt;
Схемы - неимоверно мощное оружие и только вы несёте за них ответственность. '''General Fabricator'ы''' могут быть нагружены схемами ограниченного/неограниченного использования, которые затем могут использоваться сотрудниками станции при создании различных предметов. Попробуйте сканировать редкие, но полезные предметы и раздавать их ассистентам. Если вы хотите чтобы та или иная техника была в малом количестве, старайтесь выдавать схемы на них в бумажном виде, их хватает только на одно использование при базовых компонентах '''Blueprint Printer’а'''. Прекрасный метод контроля производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смертельно опасная работа==&lt;br /&gt;
Быть механиком-предателем, не самая лёгкая работа в мире. У вас есть рабочее место, которое находится в центре станции, без каких-либо створок и вы - достаточно заметный сотрудник НТ. По крайней мере, у вас есть самая мощная вещь в вашем арсенале &amp;lt;s&amp;gt;доступ к телекоммам&amp;lt;/s&amp;gt;, которая имеет возможность сканировать и производить технологии Синдиката к которым НаноТрейсен не позволяет прикасаться. 50 световых мечей? Они ваши, если вы сможете найти подходящие материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Common]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=15944</id>
		<title>Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=15944"/>
		<updated>2015-05-06T14:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Тени */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist_s.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваше божество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Это и есть гайд.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь &amp;quot;он&amp;quot; пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию в живых.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сектанты - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: Поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определенное количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав ''Commands'' -&amp;gt; ''Notes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому культисту при старте известно значение одного из рунных слов. Комбинация этих трёх слов позволит рисовать, пожалуй, самую важную руну &amp;amp;mdash; ''Convert'', позволяющую, что очевидно, конвертировать мирных граждан станции в культистов. '''Обязательно''' выясните, какие рунные слова известны другим культистам и назовите значение своего рунного слова. Своё первое слово всегда можно посмотреть в заметках (''Notes''). Также полезно добавлять только что узнанные слова в заметки (''Add Note''), так вы никогда не забудете значения слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Талисман ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''А какие у меня есть плюшки со старта игры?'' Одна бумажка-талисман. Больше ничего. Её можно использовать лишь три раза, поэтому действуйте обдуманно. Она может быть использована для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вызова арканного тома;&lt;br /&gt;
* Телепортации к соответствующей руне (для этого руна должна быть написана);&lt;br /&gt;
* Уничтожения всей электроники в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
* Скрытия нарисованных рун.&lt;br /&gt;
* Связи с другими культистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый важный из талисманов поначалу &amp;amp;mdash; талисман связи с культом. Когда вы выбираете в изначальном талисмане связь с другими членами культа, то одно использование тратится а на полу под вами появляется другой талисман, при использовании которого вы прошепчете магические слова. Вам будет предложено ввести сообщение, которое увидят все члены культа где бы они не находились. Не стоит писать сообщения в стиле ''&amp;quot;Всем привет&amp;quot;''. Это просто пустая трата талисмана. Напишите что-нибудь вроде ''&amp;quot;Встреча в баре&amp;quot;'' (вам стоит действительно поджидать там своих соратников). Выберите подходящее место, чтобы скопление людей не могло быть обнаружено Искусственным Интеллектом или же не вызывало подозрений. Но, даже если вы решили назначить встречу, обязательно сообщите в том же сообщении своё слово - возможно, кто-то не сможет прийти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все остальные талисманы работают также, как и соответствующее руны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арканный том ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культ невозможен без арканных томов, позволяющих чертить руны. Свой первый том вы можете получить при помощи стартового талисмана. Также том для новообращённых культистов можно вызвать при помощи руны ''Summon a tome''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая руна состоит из трёх слов, написанных на неизвестном диалекте. Для написания рун используется 10 слов: &amp;quot;travel&amp;quot;, &amp;quot;self&amp;quot;, &amp;quot;see&amp;quot;, &amp;quot;Hell&amp;quot;, &amp;quot;blood&amp;quot;, &amp;quot;join&amp;quot;, &amp;quot;technology&amp;quot;, &amp;quot;destroy&amp;quot;, &amp;quot;other&amp;quot;, &amp;quot;hide&amp;quot;. Ваш Арканный Том же написан на неизвестном диалекте, поэтому Вы не знаете значения большинства слов. Но со знанием нескольких слов Вы сможете определить и другие. Всего существует 21 руна.&lt;br /&gt;
В таблице ниже собраны все руны с описанием их эффекта, для более удобного использования во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как нарисовать руну? Для этого требуется взять магическую книгу в руки и кликнуть на нее, появится меню выбора знаков для написания руны. Каждая руна состоит из трёх рунных слов, которые необходимо скомбинировать в необходимой последовательности. Когда вы выберете все три - ваш персонаж начнет чертить руну на полу собственной кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К примеру, руна ''Convert'' состоит из слов ''join blood self'', а вы выяснили, что ''ire is join'', ''ego is blood'', ''nahilzet is self'' (учтите, что в начале каждого раунда список слов создаётся случайным образом). Активируйте ваш рунный том, выберите ''Scribe a rune'', затем поочерёдно выбирайте ''ire'', ''ego'', ''nahilzet''. Так вы начертите соответствующую руну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, какие знаки использованы в руне, можно при помощи команды ''examine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где взять недостающие слова? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам известно два, из трёх требуемых для руны слов, вы можете подобрать третье, каждый раз дважды рисуя руну с новым словом, пока цвет двух рун с одним и тем же словом не совпадёт. Значит рунное слово верное, можете смело сообщать своим собратьям и пользоваться новой руной/рунами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как стереть руну? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также [[Chaplain|капеллан]] может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таблица рун===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Слова&lt;br /&gt;
! Действие&lt;br /&gt;
! Многоразовая?&lt;br /&gt;
! style='text-align:center;' | [[File:Cultist.png|Требуемое количество культистов для активации]]&lt;br /&gt;
! style='text-align:center;' | [[File:Talisman.png|Можно перенести на талисман]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleport&lt;br /&gt;
| travel self ''key''&lt;br /&gt;
| Особая руна, для неё нужно только два слова. Третье слово определяет направление. Если у Вас есть две руны, с одинаковым последним словом, активация, стоя на одной перенесёт Вас к другой. Если рун больше двух, то Вас перенесёт на случайную руну. Так как слов 10, Вы сможете создать 10 независимых сетей перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleport other&lt;br /&gt;
| travel other ''key''&lt;br /&gt;
| То же, что и с обычным телепортом, но для объектов и существ.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon tome&lt;br /&gt;
| see blood Hell&lt;br /&gt;
| Эта руна просто призывает новый арканный том. Делайте больше таких для новоиспечённых культистов, с ними они будут гораздо полезнее. А ещё хорошо иметь одну такую скрытую, чтобы вызвать новый том в случае потери своего. &lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Convert&lt;br /&gt;
| join blood self &lt;br /&gt;
| Одна из первых и самых важных рун. Делает человека без имплантата лояльности культистом.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon Terror&lt;br /&gt;
| Hell join self&lt;br /&gt;
| Призывает Нар-Си. Финальное заклинание, вызывающее огромное всепожирающее чудовищное нечто из других планов. Обычно именно его вызов является целью Культа. Когда Вы призовёте это чудовище, Вы можете попытаться убежать или пожертвовать своё бренное тело Вашему Божеству.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 9&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Disable technology&lt;br /&gt;
| destroy see tech&lt;br /&gt;
| [[EMP]] импульс. Обладаем неплохим радиусом действия. &lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drain blood&lt;br /&gt;
| travel blood self&lt;br /&gt;
| Вытягивает HP из людей на рунах и передает вам. Лучше не злоупотреблять и не выкачивать жизнь из более чем двух людей за раз, иначе у вас начнется голод, который будет медленно наносить вам урон. Не особо полезная руна, ибо вылечиться можно и бинтами.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| See invisible&lt;br /&gt;
| see Hell join&lt;br /&gt;
| Позволяет видеть невидимок, призраков и невидимые руны, но не через стены.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raise dead&lt;br /&gt;
| blood join Hell&lt;br /&gt;
| Воскрешает мёртвого, используя живого человека&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
|style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hide runes&lt;br /&gt;
| hide see blood&lt;br /&gt;
| Скрывает ближайшие руны. Невидимые стены, на самом деле, могут быть очень полезны... Стоит заметить, что активировать руны если Вы их не видите - нельзя.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reveal runes&lt;br /&gt;
| blood see hide&lt;br /&gt;
| Снова показывает ближайшие скрытые руны.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astal Journey&lt;br /&gt;
| Hell travel self&lt;br /&gt;
| Астральное путешествие. Ваш дух выходит из тела и вы можете общаться с другими призраками, видеть невидимое, летать сквозь стены и многое другое. Вы можете тело как обычный призрак, нажав Re-enter corpse. Ваше тело медленно получает урон, пока Вы в форме призрака, и, если Вас сдвинут с руны, Вы не сможете вернуться в смертную оболочку. Очень нужная руна, если нужно найти какого-либо человека или разведать местность!&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Manifest a ghost&lt;br /&gt;
| blood see travel&lt;br /&gt;
| Облачение духа в плоть. Пока вы стоите на руне, вы получаете урон. Как только вы сойдете с неё, тело призрака будет уничтожено.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imbue a talisman&lt;br /&gt;
| Hell tech join&lt;br /&gt;
| Переносит смежную руну на бумагу. Талисманы наносят большой урон при использовании, так что будьте осторожней.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sacrifice&lt;br /&gt;
| Hell blood join&lt;br /&gt;
| Приносит цель в жертву&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon cultist&lt;br /&gt;
| join other self&lt;br /&gt;
| Призывает на руну культиста. Полезно, когда ваши союзники &amp;lt;s&amp;gt;аутируют где-то&amp;lt;/s&amp;gt; не имеют возможности придти к Вам. Закованного культиста призвать нельзя, используйте руну Freeing.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freeing&lt;br /&gt;
| travel tech other&lt;br /&gt;
| Освобождает культиста из всех оков и шкафчиков, кроме смирительных рубашек медиков.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deafen&lt;br /&gt;
| hide other see&lt;br /&gt;
| Делает всех не-культистов в радиусе действия глухими. Очень малополезная руна.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blind&lt;br /&gt;
| destroy see other&lt;br /&gt;
| Ослепляет не-культистов. У неё такой же радиус, что и у руны глухоты.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blood Boil&lt;br /&gt;
| destroy see blood&lt;br /&gt;
| Наносит серьезный урон всем не-культистам, видящим руну. Одна из самых мощных. С некоторым шансом взрывает остальные руны, расположенные неподалёку, которые тоже наносят неплохой урон.&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Communicate&lt;br /&gt;
| self other tech&lt;br /&gt;
| Позволяет отправлять сообщение всем культистам. Есть даже у новообращённых сектантов. &lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тень==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культисты могут создавать Тень. Это души. Есть три стадии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Камень душ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душу из Камня душ можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится.&lt;br /&gt;
Так же душу можно переместить в тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тени===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть три вида теней. Artificer, Wraith и Juggernaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Artificer.png]] Artificer: Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа , полы и может исцелять себя и другие тени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wraith.png]] Wraith: Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juggernaut.png]] Juggernaut: Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt; [[File:Narsie.gif|400px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=15943</id>
		<title>Guide to Mining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=15943"/>
		<updated>2015-05-06T14:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IGro: /* Список наград за шахтерские очки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Mining_Dock.png|380px|right|thumb|Шахтерский док, откуда можно попасть на астероид.]]&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
Шахтерское ремесло может показаться скучным, однако на астероиде вполне себе есть чем заняться. Учитывая, что большую часть времени вы будете проводить в открытом космосе, ваша работа чрезвычайно безопасное занятие, если, конечно, вы не заблудитесь в шахте или умрете в лапах кровожадного обитателя астероида, либо ваш напарник окажется предателем. Просто следуйте рекомендациям и помните, что вы можете копать больше, чем один таил одновременно. Так же вы можете взять в одну руку кирку, в другую активную руку мешок для руды и просто идти в скалу. Вы автоматически будете пробуриваться сквозь горную породу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтерский отсек находится прямо под складом, так что найти его будет не трудно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Miningcloset.png]]Экипировка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В вашу экипировку входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Rig.png|32px]] '''RIG-скафандр''', для работы на астероиде. Содержит необходимые сервомоторы, климат-контроль и фонарь в шлеме. Не забудьте его включить!&lt;br /&gt;
* [[Файл:Brmask.png|32px]] '''Дыхательная маска''' и раздатчик кислородных баллонов обеспечат вам дыхание.&lt;br /&gt;
* [[Файл:OpticalMesonScanner.png|32px]] '''Мезонные очки''' — очки для просмотра коренных составляющих пород, которые вам надо будет разрабатывать. Создано нашим специальным институтом геологов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:MiningScanner.png|32px]] '''Шахтерский сканер''' — незаменимая вещь в поисках руды, в том числе и гибтонита. Используйте его как можно чаще, чтобы не нарваться на неприятный сюрприз.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pickaxe.jpg|32px]] '''Кирка''' — инструмент для раскалывания горной породы. Не беспокойтесь, сплав на кирке соответствующий нашему веку, да и неплохая зарядка для мышц! Возможно, ученые смогут вас обеспечить более совершенным снаряжением.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shovel.png|32px]] '''Лопата''' — инструмент для добычи песка, с легкостью помещается в рюкзак.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lantern.png|32px]] '''Фонарь''' — дополнительный источник света, дабы не терять добытую руду из виду, да и кто знает что там прячется в темноте?&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png|32px]] '''Шахтёрская сумка''' — не пробуйте засовывать руду в простой рюкзак! Это не рационально. Ведь есть сумка для руды! Наши сумки изготовлены специально для переноски руды. На наших специальных ящиках есть специальная выемка, для сброски руды в ящик.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Orebox.png|32px]] '''Ящик для руды''' — рекомендуется использовать его для разработки пород. Вместительный. Много сил для переноски не требует.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Voucher.gif|32px]] '''Шахтерский ваучер''' — просто вставьте его в шахтерский вендомат и вы получите на выбор:&lt;br /&gt;
** [[Файл:KineticAccelerator.png|32px]] '''Прото-кинетический Акселератор''' — кинетический отбойник, пробивающий горную породу буквально на два шага вперед. Работает исключительно в вакууме, требует перезарядку после каждого выстрела.&lt;br /&gt;
** [[Файл:Resonator.png|32px]] '''Резонатор''' — мгновенно разрушает горную породу, создавая поле, которое детонирует спустя 5 секунд, нанося серьезные повреждения живым существам находившемся в поле, поэтому соблюдайте меры предосторожности. Так же как и акселератор работает исключительно в вакууме.&lt;br /&gt;
** [[Файл:MiningDrone.png|32px]] '''Шахтерский дрон''' — собирает добытую руду, разгружает ее, если кликнуть по нему шахтерским сканером. Кликанье по нему пустой рукой переключает режим между сбором руды и защиты от окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Следующие инструменты могут вам очень пригодиться, но в стандартную экипировку они не входят:'''&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]]'''Монтировка''' может пригодиться для замены батареи в буре.  Также полезна в случае, когда вы возвращаетесь с шахтерской станции на обесточенную основную.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]]'''Отвертка''' аналогично с монтировкой необходима для замены батареи в буре.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]]'''Разводной ключ''' нужен для соединения частей бура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипировка, доступная после долгой и кропотливой работы наших ученых:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ripley.png|32px]] '''АРПУ Рипли''' очень поможет в добыче ресурсов. Рипли снабженный буром и ящиком для руды (при помощью Hydraulic Clamp) может добывать руду из трех квадратов одновременно и автоматически подбирать любые полезные ископаемые. Может быть улучшен установкой алмазного бура для ускорения добычи ресурсов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hdrill.png|32px]] '''Дрель''' — новейшая разработка, призванная помочь шахтерам в добыче полезных ресурсов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Jackhammer.png|32px]] '''Отбойный молоток''', это мощнейший сервомотор и прочнейшая буровая головка, способные прознать породу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pcutter.png|32px]] '''Плазменный резак''' — компактное устройство, нагревающее слои камня до температуры испарения. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Dhdrill.png|32px]] '''Алмазная дрель''' — сверхсекретная разработка с использованием алмазного бурового наконечника делают вашу работу просто сказкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дикая природа==&lt;br /&gt;
[[Файл:Xenos_sign.png|280px|right|thumb|Предупреждающий знак не просто так]]&lt;br /&gt;
В то время как восточная часть астероида почти самая безопасная, однако там трудно найти что-то ценнее, чем железная руда. Западная часть таит в себе несметные богатства, которые охраняют жуткие существа, одолев которых вы сможете улучшить ваш костюм, либо получить ценные ресурсы. Но постарайтесь просто держаться от них подальше, пока не поймете как с ними нужно &amp;quot;налаживать контакт&amp;quot;, так как ваш хладный труп с очень и очень малой вероятностью обнаружат, не то, что заметят ваше исчезновение со станции, поэтому старайтесь ходить с напарником, который вытащит вашу задницу из когтей голиафа, ну или просто будет пытаться вылечить аптечкой ваш труп, как повезет с напарником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Hivelord.png]] '''Hivelord'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невероятно раздражающие и малоопасные существа, напоминающие рой пчел. Атакуют, отделяясь от основного роя, умирая с одного удара, нанося колющий урон. С легкостью забиваются киркой, если зажать их в угол, оставляя после себя ядро, которое, при поедании восстанавливает здоровье до 100%, излечивает все болезни и выводит из организма все химические вещества. Ядро - скоропортящийся продукт, так что не имеет смысла ими запасаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Goliath.png]] '''Goliath'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воистину страшное существо, от которого следует бежать без оглядки, если вы не знаете, как с ним справляться. Имеет очень большой запас здоровья и может своими щупальцами сбивать с ног, однако очень медлителен и туп, позволяя заманить его в поле резонатора, либо забить его прото-кенетическим акселератором по тактике &amp;quot;ударил-отступил&amp;quot;. Главное - это во время увернуться от его щупалец, так как они не сразу сбивают с ног, после того как вы увернетесь голиаф будет какое-то время &amp;quot;перезаряжать&amp;quot; свою способность, позволяя подойти к нему достаточно близко для нанесения удара. После победы над ним оставляет свой панцирь, которым можно укрепить костюм, либо шлем вплоть до 5 раз, защищая от brute урона до 90%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Basilisk.png]] '''Basilisk'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Территориальные животные, которые не будут атаковать, если не подходить к ним слишком близко. Стреляют замораживающими лучами, на ближней дистанции атакуют своими острыми как бритва когтями. Старайтесь просто их избегать, либо максимально быстро сократить дистанцию, чтобы нанести первый удар и просто забить киркой (настоятельно не рекомендуется), либо отбойным молотком, так же стимулирующие таблетки помогают сопротивляться урону от холода. После смерти оставляют алмазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Goldgrub.png]] '''Goldgrub'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые безобидные существа и крайне редкие. Питаются рудой, при виде человека убегают, зарываясь в землю. Убить их довольно несложно, достаточно просто бросить руду перед ними и пока животное будет питаться рудой, вы можете спокойно забить его киркой. Умирая, оставляет после себя золото и всю съеденную руду. Прекрасно смотрится в вольере, если его воскресить при помощи lazarus Injector, только не забудьте поставить доступ на стеклянную дверь, если не хотите, чтобы этот чудесный экземпляр ползал по коридорам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==«Рипли» АРПУ==&lt;br /&gt;
Если робототехники достаточно компетентны, то в первую очередь они создадут АРПУ Рипли для добычи руды. Эта машина обычно снабжена буром и гидравлическим зажимом. Не смотря на то, что хороший робототехник быстро объяснит все преимущества данного устройства, если спросить, Рипли обеспечивает дополнительное освещение, жизнеобеспечение, защиту и ускоренную добычу руды. Для получения доступа в меню АРПУ нажмите на вкладку «Exosuit Interface», после чего на «View Stats».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список наград за шахтерские очки==&lt;br /&gt;
[[Файл:Cargo_redemption.png|300px|thumb|Находится в карго]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ore_redemption_machine.gif|32px]] Итак, вы добыли необходимую руду, сложили ее в ящик и выгрузили его в ore redemption machine. Вам остается только подождать некоторое время, вставить свой айди, зачислить очки за добытую руду и &amp;lt;s&amp;gt;оставить свою карту там&amp;lt;/s&amp;gt;. После чего вы можете получить следующие награды:&lt;br /&gt;
*'''Chili''' 100pts — острый суп чилли. Горячий как плазма;&lt;br /&gt;
*'''Cigar''' 100pts — сигара премиум класса;&lt;br /&gt;
*'''Whiskey''' 150pts — бутылка отличного виски;&lt;br /&gt;
*'''Soap''' 150pts — мыло на случай, если неряшливый шахтер испачкает пол своей кровью;&lt;br /&gt;
*'''Gar Mesons''' 200pts — мезонки очки Камины. Тут больше нечего добавить;&lt;br /&gt;
*'''Alien Toy''' 500pts — игрушка мордопрыг, почти как настоящая;&lt;br /&gt;
*'''Laser Pointer''' 500pts — лазерная указка;&lt;br /&gt;
*'''Stimulant Pills''' 350pts — стимулирующие таблетки. Заряжены кофе, hyperzine и ethylredoxrazine, позволяют передвигаться с максимальной скоростью;&lt;br /&gt;
*'''Sonic Jackhammer''' 500pts — отбойный молоток. Что-то получше вашей обычной кирки;&lt;br /&gt;
*'''Mining Drone''' 500pts — шахтерский дрон, такой же как в ваучере;&lt;br /&gt;
*'''Resonator''' 750pts — резонатор, можно получить в ваучере;&lt;br /&gt;
*'''Plasma Cutter''' 950pts — плазменный резак, звучит знакомо, не правда ли?;&lt;br /&gt;
*'''Kinetic Accelerator''' 1000pts — кинетический акселератор, так же можно получить через ваучер;&lt;br /&gt;
*'''Brass Knuckles''' 2000pts — золотой кастет. Не эффективен против обитателей астероида;&lt;br /&gt;
*'''Jetpack''' 2000pts — реактивный ранец, занимает слот рюкзака;&lt;br /&gt;
*'''Jaunter''' 200pts — одноразовое устройство, создает червоточину, отправляющую вас к случайному маяку на станции;&lt;br /&gt;
*'''Lazarus Injector''' 1000pts — устройство, воскрешающее животных, после чего оно становится на вашей стороне, однако все так же может нападать на других; При взломе емагом, воскрешенный станет агрессивным ко всем.&lt;br /&gt;
*'''Point Card''' 500pts — отличный способ передать кредиты коллеге;&lt;br /&gt;
*'''Space Cash''' 5000pts — [http://www.youtube.com/watch?v=ETxmCCsMoD0 money, money, money].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выплавка==&lt;br /&gt;
Чтобы не отнимать времени на перевозку ресурсов на ЦК — был построен небольшой плавильный завод прямо на вашей станции. На нем вы и будете переплавлять полезные ископаемые. Активируется рычагом, который двигается по часовой стрелке. Ящик с рудой должен быть на загрузочной площадке, будь она внешней или внутренней. Машина автоматически начнет грузить руду в плавильню. Дождитесь, пока руда погрузится в печь, и после начните оперировать компьютером по ее переплавке. В нем вы и помечаете руду, которую желаете переплавить. Да, наша машина фильтрует руду. Выбрали руду - поставьте ее на плавку. Не рекомендуется экспериментировать в переплавке разных видов руд. Максимум, что получится - шлак. Так-же нашими учеными было выведено, что биотоксин в смеси с металлом - образует защитные пластины, из которых состоят крепчайшие стены NanoTrasen. Готовый материал поступит в сортировочную машину, которая автоматически собирает материал в минимальный размер. По 50 единиц, если быть точнее, руды на одну такую сжатую пластину или слиток. Но машина не будет выдавать наружу неполные пачки, потому необходимо будет в ручную остатки материала высылать наружу.&lt;br /&gt;
=== Руда ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Стена&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Руда&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Продукт&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Монета&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Дверь&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Название&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ironcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Irondoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Из железной руды можно делать листовой металл. Нужен многим отделам, без металла ничего не создается! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Sand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:SandDone.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Sanddoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Песок&lt;br /&gt;
|Песок буквально валяется у вас под ногами. Из него можно выплавлять стекло. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Gold.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Goldcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Golddoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Расценки в космосе его стали ниже, но все так-же ценится. Благодаря своей электропроводности - может пригодится ученым и роботехникам. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Silver.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silvercoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Silverdoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Пригодится ученым умам для создания новых гениальных изобретений, никогда не виданных вами ранее! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Plasma.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmacoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmadoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Биотоксин в твердом состоянии. То - для чего вы здесь. Необходим ученым. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Diamond.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:DiamondDoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Крайне редкий и крайне ценный минерал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Uranium.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Uraniumdoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Нужен ученым для экспериментов. Роботехники тоже могут попросить у вас уран. Так же из него выходят вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Bananium.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumdone.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Бананиум &lt;br /&gt;
|Редчайшая, ценнейшая и забавнейшая руда. Про нее слышали лишь в байках и фольклоре, но вдруг вам повезет? ХОНК!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Gibtoniteore.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Гибтонит&lt;br /&gt;
|Взрывоопасная руда, может быть использована для взрыва горной породы или [[Traitor|для иных целей]]. Добывая руду любым инструментом, вы запускаете цепную реакцию(плазменный резак запускает моментальную реакцию) и если не остановить реакцию при помощи шахтерского сканера во время, гибтонит взорвется. Если реакция остановлена, то вы можете добыть его как обычную руду, подберите его (нужны обе свободные руки) и используйте как взрывчатку. Чем ближе гибтонит к моменту взрыва в момент обезвреживания, тем сильнее будет взрыв после его реактивации. Гибтонит невозможно переплавить.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сплавы ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Руда&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Продукт&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Название&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png|50px]] [[File:Ore_Plasma.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Metal r.png|50px]]&lt;br /&gt;
|Укрепленное железо&lt;br /&gt;
|Используется для постройки ядра ИИ и укрепленных стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Sand.png|50px]] [[File:Ore_Iron.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_r.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|Оно прочнее, чем обычное стекло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Отправка руды==&lt;br /&gt;
Одна из причин почему «NSS Exodus» еще существует, это переправка руды на Центральное Коммандование. Но так же можно распределять ресурсы между персоналом станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Железо и стекло необходимо всем. Особенно - [[Station Engineer|инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Ученые]] просто жаждут урана, плазмы и золота. В обмен на них, они могут дать вам бомбы или более продвинутые инструменты для добычи руды!&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехнику]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания различных мехов. Жаль, что Рипли является единственным хорошим механизмом для добычи полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
*[[Virologist|Вирусолог]], [[Chemist|химик]] и ксенобиолог будут рады дополнительной плазме.&lt;br /&gt;
*Если вы дадите [[Clown|клоуну]] бананиум, то вы получите преданного и, на самом деле, грозного союзника.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармену]] может потребоваться немного урана или железа, чтобы приготовить редкие коктейли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного советов==&lt;br /&gt;
*RIG-скафандр удобней стандартного космического скафандра из EVA-снабжения. Но он достаточно тяжел, чтобы сковывать движения. Нанотрасен убежденны, у химиков есть решение этой проблемы. Химия нынче способна изготавливать лекарства тонизирующие мышцы.&lt;br /&gt;
*Рекомендуется договориться с своими коллегами по добыче. Вряд-ли вы хотите их злить раскопкой их места. Все-равно все сводится к отправке одному завхозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IGro</name></author>
	</entry>
</feed>