<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HellByte</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HellByte"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/HellByte"/>
	<updated>2026-05-01T15:31:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective&amp;diff=7675</id>
		<title>Detective</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective&amp;diff=7675"/>
		<updated>2012-10-04T16:44:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HellByte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Посредственно&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Security &lt;br /&gt;
*Detective's office &lt;br /&gt;
*Morgue &lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По этой теме есть подробное руководство: [[Guide to Security]]. Космические законы: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Это был самый обычный тихий день на станции, ничем не отличающийся от другого дня или недели. Здесь не было убийств долгое, очень долгое время. Что-то пошло не так, я чувствую это своими костями. В любом случае, я остановился возле торгового автомата, взял пачку сигарет и начал плестись обратно в свой офис. В нём сегодня очень тихо, от шкафчика с вещами из следственной экспертизы до моего заполненного уликами кабинета. На этой станции было совершено великое множество преступлений, люди с опасными заболеваниями, предатели, революционеры с промытыми мозгами, массовый убийца - волшебник, или же эти безумные космические наёмники. Я знаю, скоро случится что-то ужасное, так что я обнял рукоять моего 0.38 покрепче, и начал пристальное наблюдение при помощи своих термальных очков.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный Сыщик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа детектива заключается в том чтобы искать путеводные нити к раскрытию преступления. Пока что данная работа не проработана, и совершить не раскрываемое преступление легко. В принципе, работа в следующем - идем на место преступления, сканим отпечатки, сканим кровь (быть может, убийца и жертва бились), и перебираем записи. Ещё сложнее - доказать, так как умный трейтор выбросит оборудование синдиката. Записи камер нет, поэтому доказать преступление ещё сложнее. Поэтому большинство людей не берут детектива из-за инфернальной сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Det.PNG|frame|Ваш офис. Эффектен, так же как и вы.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше оборудование очень важно. Ваш револьвер слегка ненадёжный, но пули сбивают людей с ног на раз (к тому же вы всегда можете отправить их в нокаут ударом рукояткой). И так, теперь то что вам нужно это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш оптический термальный сканер (видит сквозь стены и раскрывает невидимок).&lt;br /&gt;
* Ваш сканер (сканирует и печатает отпечатки). Он в вашем рюкзаке. К слову - также сканирует ДНК крови на полу, людях. &lt;br /&gt;
* Револьвер. Двух пуль достаточно для убийства, будьте осторожны. Возьмите флэш если враг не опасен. Но вообще - вам не положено задерживать(если только конечно не с поличным, но тогда возьмите ещё и наручники).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь идите в штаб охраны и, если Вы хотите растерять весь шарм профессии и быть кем-то вроде охранника резервиста, возьмите что-нибудь из следующего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дубинка.&lt;br /&gt;
* Тазер.&lt;br /&gt;
* Наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно вам не понадобятся шлем и броня, ваше коричневое пальто и шляпа содержат металлические вставки (и эффектно выглядят). Если же уподобляться сыщикам древности вам не по нраву - в шкафчике, в вашем кабинете, имеется уникальный бронежилет детектива. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детективы просто созданы для того чтобы бегать по станции в поисках отпечатков агентов Синдиката или простых преступников. К сожалению, большинство людей превращают детектива в некое подобие охотника за невидимками (и выбрасывают сканер), что довольно полезно во время [[Game Modes#Nuclear|Ядерной Угрозы]] или [[Game Modes#Revolution|Революции]], но не тогда, когда нужно искать скрытного агента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детектив может снимать отпечатки, брать образцы крови, и позволять офицеру Бипски арестовывать преступников, на которых указывают улики. Просто отметьте преступника в терминале и ждите пока он не начнёт жаловаться по радио. Не забудьте предупредить [[Security Officer|охрану]] кто был был арестован и за что. Держите при себе карточки с отпечатками, так что если [[Lawyer|Адвокат]] начнёт качать права - покажите ему их. Не забудьте эффектно послать его на три буквы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если адвокат попытается организовать побег заключённым, не поленитесь и прикуйте его к стулу и уведомите охранников за что он там сидит, чтобы они смогли дать ему подходящий срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбор улик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звездный час детектива, вопреки распространенному заблуждению, наступает уже на этапе прибытия на место преступления. Хорошей идеей будет держать под рукой ассистента (а еще лучше - эксперта криминалиста (Forensic Technician)), которому можно будет доверить  фотографирование места преступления, оцепление его полицейской лентой и прочую не слишком сложную работу. Сами же займитесь сканированием всего, что не можете унести с собой. Очевидные улики стоит поместить в полиэтиленовый мешок для улик (есть в Evindence Bag Box, вашем рюкзаке, плюс еще один в шкафу вашего кабинета), чтобы чуть позже сканировать их на стационарном сканере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевые моменты:&lt;br /&gt;
*Оцепить место преступления&lt;br /&gt;
*Сканировать все, что поможет вам составить картину произошедших событий.&lt;br /&gt;
*Приставить к месту преступления сотрудника СБ до завершения расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опционально:&lt;br /&gt;
* Провести вскрытие тела (если есть само тело).&lt;br /&gt;
* Опросить свидетелей, обязательно записав разговор на диктофон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стационарный сканер===&lt;br /&gt;
В вашем кабинете есть два замечательных компьютера и картотека с личными делами сотрудников станции. Первый компьютер представляет собой заурядные (но не бесполезные) камеры наблюдения, а вот второй - уникален в своем роде.&lt;br /&gt;
Стационарный сканер, он же сервер, на котором хранятся данные о вашем расследовании. Эта заметка в статье о Детективе сделана не случайно - фактически, только этот сканер позволит вам со стопроцентной точностью указать на убийцу без помощи врачей/ИИ/божественного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы начали новое дело. У вас даже есть улика, допустим - орудие убийства. Вы точно знаете, что именно этим зверски задушили, а затем обезглавили и космировали повара, ведь вам об этом сообщил хирург, проводивший вскрытие.&lt;br /&gt;
Что вы делаете? Правильно, вы помещаете орудие убийства в сканер и запускаете процедуру сканирования. Терминал автоматически создаст новое Дело, обнаружит '''все''', что только можно обнаружить на вставленном в него предмете, включая волокна от ваших собственных перчаток.&lt;br /&gt;
Сканирование завершено? Отлично. Есть отпечатки? Еще лучше!&lt;br /&gt;
И тут наступает самый веселый момент: ''вы не знаете'' чьи это отпечатки. Да, консоль их обнаружила, но для того, чтобы точно определить личность убийцы - нужно вставить что-то для сравнения.&lt;br /&gt;
Иными словами:&lt;br /&gt;
*На гипотетическом орудии убийства ЕСТЬ отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
*Чтобы определить, кому они принадлежат - нужно вставить добавить к Делу карточку с отпечатками пальцев подозреваемого (неисчерпаемый запас таких карт есть в вашем Evidence Bag Box).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пол дела сделано - хоть что-то вы уже нашли. Теперь всего ничего: определить круг подозреваемых, снять их отпечатки пальцев и надеяться, что компьютер найдет совпадение и таки выдаст нашего убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HellByte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective&amp;diff=7674</id>
		<title>Detective</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective&amp;diff=7674"/>
		<updated>2012-10-04T16:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HellByte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Посредственно&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Security &lt;br /&gt;
*Detective's office &lt;br /&gt;
*Morgue &lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По этой теме есть подробное руководство: [[Guide to Security]]. Космические законы: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Это был самый обычный тихий день на станции, ничем не отличающийся от другого дня или недели. Здесь не было убийств долгое, очень долгое время. Что-то пошло не так, я чувствую это своими костями. В любом случае, я остановился возле торгового автомата, взял пачку сигарет и начал плестись обратно в свой офис. В нём сегодня очень тихо, от шкафчика с вещами из следственной экспертизы до моего заполненного уликами кабинета. На этой станции было совершено великое множество преступлений, люди с опасными заболеваниями, предатели, революционеры с промытыми мозгами, массовый убийца - волшебник, или же эти безумные космические наёмники. Я знаю, скоро случится что-то ужасное, так что я обнял рукоять моего 0.38 покрепче, и начал пристальное наблюдение при помощи своих термальных очков.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проблемный Сыщик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа детектива заключается в том чтобы искать путеводные нити к раскрытию преступления. Пока что данная работа не проработана, и совершить не раскрываемое преступление легко. В принципе, работа в следующем - идем на место преступления, сканим отпечатки, сканим кровь (быть может, убийца и жертва бились), и перебираем записи. Ещё сложнее - доказать, так как умный трейтор выбросит оборудование синдиката. Записи камер нет, поэтому доказать преступление ещё сложнее. Поэтому большинство людей не берут детектива из-за инфернальной сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Det.PNG|frame|Ваш офис. Эффектен, так же как и вы.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше оборудование очень важно. Ваш револьвер слегка ненадёжный, но пули сбивают людей с ног на раз (к тому же вы всегда можете отправить их в нокаут ударом рукояткой). И так, теперь то что вам нужно это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш оптический термальный сканер (видит сквозь стены и раскрывает невидимок).&lt;br /&gt;
* Ваш сканер (сканирует и печатает отпечатки). Он в вашем рюкзаке. К слову - также сканирует ДНК крови на полу, людях. &lt;br /&gt;
* Револьвер. Двух пуль достаточно для убийства, будьте осторожны. Возьмите флэш если враг не опасен. Но вообще - вам не положено задерживать(если только конечно не с поличным, но тогда возьмите ещё и наручники).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь идите в штаб охраны и, если Вы хотите растерять весь шарм профессии и быть кем-то вроде охранника резервиста, возьмите что-нибудь из следующего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дубинка.&lt;br /&gt;
* Тазер.&lt;br /&gt;
* Наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно вам не понадобятся шлем и броня, ваше коричневое пальто и шляпа содержат металлические вставки (и эффектно выглядят). Если же уподобляться сыщикам древности вам не по нраву - в шкафчике, в вашем кабинете, имеется уникальный бронежилет детектива. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детективы просто созданы для того чтобы бегать по станции в поисках отпечатков агентов Синдиката или простых преступников. К сожалению, большинство людей превращают детектива в некое подобие охотника за невидимками (и выбрасывают сканер), что довольно полезно во время [[Game Modes#Nuclear|Ядерной Угрозы]] или [[Game Modes#Revolution|Революции]], но не тогда, когда нужно искать скрытного агента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детектив может снимать отпечатки, брать образцы крови, и позволять офицеру Бипски арестовывать преступников, на которых указывают улики. Просто отметьте преступника в терминале и ждите пока он не начнёт жаловаться по радио. Не забудьте предупредить [[Security Officer|охрану]] кто был был арестован и за что. Держите при себе карточки с отпечатками, так что если [[Lawyer|Адвокат]] начнёт качать права - покажите ему их. Не забудьте эффектно послать его на три буквы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если адвокат попытается организовать побег заключённым, не поленитесь и прикуйте его к стулу и уведомите охранников за что он там сидит, чтобы они смогли дать ему подходящий срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбор улик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звездный час детектива, вопреки распространенному заблуждению, наступает уже на этапе прибытия на место преступления. Хорошей идеей будет держать под рукой ассистента (а еще лучше - эксперта криминалиста (Forensic Technician)), которому можно будет доверить  фотографирование места преступления, оцепление его полицейской лентой и прочую не слишком сложную работу. Сами же займитесь сканированием всего, что не можете унести ссобой. Очевидные улики стоит поместить в полиэтиленовый мешок для улик (есть в Evindence Bag Box, вашем рюкзаке, плюс еще один в шкафу вашего кабинета), чтобы чуть позже сканировать их на стационарном сканере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевые моменты:&lt;br /&gt;
*Оцепить место преступления&lt;br /&gt;
*Сканировать все, что поможет вам составить картину произошедших событий.&lt;br /&gt;
*Приставить к месту преступления сотрудника СБ до завершения расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опционально:&lt;br /&gt;
* Провести вскрытие тела (если есть само тело).&lt;br /&gt;
* Опросить свидетелей, обязательно записав разговор на диктофон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стационарный сканер===&lt;br /&gt;
В вашем кабинете есть два замечательных компьютера и картотека с личными делами сотрудников станции. Первый компьютер представляет собой заурядные (но не бесполезные) камеры наблюдения, а вот второй - уникален в своем роде.&lt;br /&gt;
Стационарный сканер, он же сервер, на котором храняться данные о вашем расследовании. Эта заметка в статье о Детективе сделана не случайно - фактически, только этот сканер позволит вам со стопроцентной точностью указать на убийцу без помощи врачей/ИИ/божественного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы начали новое дело. У вас даже есть улика, допустим - орудие убийства. Вы точно знаете, что именно этим зверски задушили, а затем обезглавили и космировали повара, ведь вам об этом сообщил хирург, проводивший вскрытие.&lt;br /&gt;
Что вы делаете? Правильно, вы помещаете орудие убийства в сканер и запускаете процедуру сканирования. Терминал автоматически создаст новое Дело, обнаружит '''все''', что только можно обнаружить на вставленном в него предмете, включая волокна от ваших собственных перчаток.&lt;br /&gt;
Сканирование завершено? Отлично. Есть отпечатки? Еще лучше!&lt;br /&gt;
И тут наступает самый веселый момент: ''вы не знаете'' чьи это отпечатки. Да, консоль их обнаружила, но для того, чтобы точно определить личность убийцы - нужно вставить что-то для сравнения.&lt;br /&gt;
Иными словами:&lt;br /&gt;
*На гипотетическом орудии убийства ЕСТЬ отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
*Чтобы определить, кому они принадлежат - нужно вставить добавить к Делу карточку с отпечатками пальцев подозреваемого (неисчерпаемый запас таких карт есть в вашем Evidence Bag Box).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пол дела сделано - хоть что-то вы уже нашли. Теперь всего ничего: определить круг подозреваемых, снять их отпечатки пальцев и надеяться, что компьютер найдет совпадение и таки выдаст нашего убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HellByte</name></author>
	</entry>
</feed>