<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gojatlay</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gojatlay"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Gojatlay"/>
	<updated>2026-05-03T02:01:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34119</id>
		<title>Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34119"/>
		<updated>2021-03-16T12:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: /* File:Arcane Tome.png Арканный том */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultistjob.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваше божество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь &amp;quot;он&amp;quot; пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Культисты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Задачи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:&lt;br /&gt;
*Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;&lt;br /&gt;
*Свяжитесь со своими союзниками;&lt;br /&gt;
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;&lt;br /&gt;
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;&lt;br /&gt;
*Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;&lt;br /&gt;
*Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;&lt;br /&gt;
*Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;&lt;br /&gt;
*Выполните свои цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;&lt;br /&gt;
* Ваш том - очень сильное оружие;&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте;&lt;br /&gt;
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;&lt;br /&gt;
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;&lt;br /&gt;
* Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;&lt;br /&gt;
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;&lt;br /&gt;
* ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;&lt;br /&gt;
* Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;&lt;br /&gt;
* Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
* При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало раунда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку ''IC'' -&amp;gt; ''Notes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магия культистов=&lt;br /&gt;
==[[File:Arcane Tome.png]] [[File:Tome_op.png]] Арканный том==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью него вы можете рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;&lt;br /&gt;
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;&lt;br /&gt;
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руны ==&lt;br /&gt;
Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как нарисовать руну?===&lt;br /&gt;
Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится '''ваша''' кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стереть руну?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. [[Chaplain|Священник]] может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме [[Security Officer|охраны]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где взять новые руны?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить новые руны, вам нужно &amp;quot;осквернять&amp;quot; станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список рун===&lt;br /&gt;
====Доступные изначально====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Требование арканного тома&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение ЭМИ''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Astral Journey'''&amp;lt;br&amp;gt;''Астральное путешествие''&lt;br /&gt;
|Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Convert'''&amp;lt;br&amp;gt;''Обращение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Осквернение''&lt;br /&gt;
|При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Tome'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов тома''&lt;br /&gt;
|При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Teleport'''&amp;lt;br&amp;gt;''Телепорт''&lt;br /&gt;
|Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Wall'''&amp;lt;br&amp;gt;''Стена''&lt;br /&gt;
|При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится бесконечно. Повторная активация убирает стену, но руна остается (но не затрачивает вашей крови).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Открывающиеся по мере осквернения территории====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue: Hypnosis'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение гипноза''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Удар листком с руной по человеку оглушит его ненадолго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Drain'''&amp;lt;br&amp;gt;''Высасывание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''ЭМИ''&lt;br /&gt;
|При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mass Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Массовое осквернение''&lt;br /&gt;
|Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Offering'''&amp;lt;br&amp;gt;''Жертвоприношение''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.&amp;lt;br&amp;gt;''Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Robes'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов робы''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.&amp;lt;br&amp;gt;''Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Boil'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вскипание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется 3 и более культистов. После активации все не культисты на небольшом расстояние будут получать сильные ожоги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Confuse'''&amp;lt;br&amp;gt;''Заблуждение''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Не требует арканного тома.''&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Revive'''&amp;lt;br&amp;gt;''Возрождение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должно лежать тело культиста и наполненный эссенцией и душой камень душ (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста), а также требуется 3 культиста. Возрождает культиста, лежащего на руне (призрак должен находиться в теле в этот момент).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Shell'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оболочки''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Weapon'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оружия''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.&amp;lt;br&amp;gt;''Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.''&amp;lt;br&amp;gt;''Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tear Reality'''&amp;lt;br&amp;gt;''Разрыв реальности''&lt;br /&gt;
|Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должно стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.&amp;lt;br&amp;gt;''Призыв божества может являться одной из задачей культа.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за призрака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке ''Cult'' для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камень душ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы &amp;quot;собрать&amp;quot; эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Призрака невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тени===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре вида теней. '''Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''&lt;br /&gt;
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''&lt;br /&gt;
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''&lt;br /&gt;
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''&lt;br /&gt;
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. &lt;br /&gt;
'''Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкторы умеют сами рисовать руны.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt; [[File:NAR_SIE.gif]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tome_op.png&amp;diff=34118</id>
		<title>Файл:Tome op.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tome_op.png&amp;diff=34118"/>
		<updated>2021-03-16T12:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arcane_Tome.png&amp;diff=34117</id>
		<title>Файл:Arcane Tome.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arcane_Tome.png&amp;diff=34117"/>
		<updated>2021-03-16T12:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Gojatlay загрузил новую версию Файл:Arcane Tome.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34116</id>
		<title>Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34116"/>
		<updated>2021-03-16T12:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Заменил спрайт арканного тома.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultistjob.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваше божество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь &amp;quot;он&amp;quot; пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Культисты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Задачи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:&lt;br /&gt;
*Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;&lt;br /&gt;
*Свяжитесь со своими союзниками;&lt;br /&gt;
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;&lt;br /&gt;
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;&lt;br /&gt;
*Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;&lt;br /&gt;
*Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;&lt;br /&gt;
*Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;&lt;br /&gt;
*Выполните свои цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;&lt;br /&gt;
* Ваш том - очень сильное оружие;&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте;&lt;br /&gt;
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;&lt;br /&gt;
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;&lt;br /&gt;
* Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;&lt;br /&gt;
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;&lt;br /&gt;
* ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;&lt;br /&gt;
* Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;&lt;br /&gt;
* Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
* При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало раунда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку ''IC'' -&amp;gt; ''Notes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магия культистов=&lt;br /&gt;
==[[File:Arcane Tome.png]] Арканный том==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью него вы можете рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;&lt;br /&gt;
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;&lt;br /&gt;
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руны ==&lt;br /&gt;
Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как нарисовать руну?===&lt;br /&gt;
Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится '''ваша''' кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стереть руну?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. [[Chaplain|Священник]] может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме [[Security Officer|охраны]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где взять новые руны?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить новые руны, вам нужно &amp;quot;осквернять&amp;quot; станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список рун===&lt;br /&gt;
====Доступные изначально====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Требование арканного тома&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение ЭМИ''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Astral Journey'''&amp;lt;br&amp;gt;''Астральное путешествие''&lt;br /&gt;
|Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Convert'''&amp;lt;br&amp;gt;''Обращение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Осквернение''&lt;br /&gt;
|При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Tome'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов тома''&lt;br /&gt;
|При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Teleport'''&amp;lt;br&amp;gt;''Телепорт''&lt;br /&gt;
|Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Wall'''&amp;lt;br&amp;gt;''Стена''&lt;br /&gt;
|При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится бесконечно. Повторная активация убирает стену, но руна остается (но не затрачивает вашей крови).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Открывающиеся по мере осквернения территории====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue: Hypnosis'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение гипноза''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Удар листком с руной по человеку оглушит его ненадолго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Drain'''&amp;lt;br&amp;gt;''Высасывание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''ЭМИ''&lt;br /&gt;
|При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mass Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Массовое осквернение''&lt;br /&gt;
|Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Offering'''&amp;lt;br&amp;gt;''Жертвоприношение''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.&amp;lt;br&amp;gt;''Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Robes'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов робы''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.&amp;lt;br&amp;gt;''Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Boil'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вскипание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется 3 и более культистов. После активации все не культисты на небольшом расстояние будут получать сильные ожоги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Confuse'''&amp;lt;br&amp;gt;''Заблуждение''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Не требует арканного тома.''&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Revive'''&amp;lt;br&amp;gt;''Возрождение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должно лежать тело культиста и наполненный эссенцией и душой камень душ (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста), а также требуется 3 культиста. Возрождает культиста, лежащего на руне (призрак должен находиться в теле в этот момент).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Shell'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оболочки''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Weapon'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оружия''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.&amp;lt;br&amp;gt;''Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.''&amp;lt;br&amp;gt;''Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tear Reality'''&amp;lt;br&amp;gt;''Разрыв реальности''&lt;br /&gt;
|Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должно стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.&amp;lt;br&amp;gt;''Призыв божества может являться одной из задачей культа.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за призрака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке ''Cult'' для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камень душ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы &amp;quot;собрать&amp;quot; эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Призрака невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тени===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре вида теней. '''Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''&lt;br /&gt;
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''&lt;br /&gt;
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''&lt;br /&gt;
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''&lt;br /&gt;
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. &lt;br /&gt;
'''Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкторы умеют сами рисовать руны.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt; [[File:NAR_SIE.gif]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34114</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34114"/>
		<updated>2021-03-16T06:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: /* Заклинания */Добавил пометку для нерабочих заклинаний.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. '''Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.'''ЗАКЛИНАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ'''&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!'''ЗАКЛИНАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ'''&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой, со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Major Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое для лечения серьезных. '''ЗАКЛИНАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ'''&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Area&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Лечит все в пределах действия заклинания. '''ЗАКЛИНАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ'''&lt;br /&gt;
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34113</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34113"/>
		<updated>2021-03-16T06:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: /* Заклинания */Добавил пометку для нерабочих заклинаний.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. '''Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.'''ЗАКЛИНАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ'''&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!'''ЗАКЛИНАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ'''&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой, со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=34109</id>
		<title>Internal Affairs Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=34109"/>
		<updated>2021-03-15T14:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Выпилил упоминание импланта лояльности.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Кабинет АВД, Бриг, Мостик;&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Регулирование отношений между отделами, проведение расследований, соблюдение '''Устава Сотрудника НаноТрасен'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Руководства:''' [[Standard Operating Procedure]], [[Space Law/Onyx]], [[Guide to Paperworks]], [[Guide to Trials]]&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“— Фланн, — сказал, улыбаясь, Файтви, — у тебя в каждой строчке первая нота фальшивая, последняя нота фальшивая, все ноты между ними фальшивые, и ещё одну фальшивую ноту ты прибавляешь от себя.”&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Анна Коростелева, &amp;quot;Ловушка для снов&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Беспристрастность''' – это второе имя Агента Внутренних Дел, а потому – всегда оставайтесь беспристрастным. Проводите расследования только после получения запроса. Всё, что станет известно во время расследования, должно быть  изложено в докладе, который должен быть предоставлен главам отделов, затронутых в расследовании. Помните, что вы не адвокат, и не вам доказывать вину/невиновность кого бы то ни было. Вашей первоочередной задачей является эффективная работа станции и её персонала, равно как и соблюдение УСН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Internal_affairs_agent_office.PNG|frame|right|Цитадель бюрократии и опора компетентности - ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваши обязанности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Оставайтесь беспристрастным.''' В первую очередь, вы – посредник. Это определённо отразится на ваших отношениях с другими людьми, но вы обязаны быть уверенными в том, что эмоциональная составляющая не помешает вам в вашей работе.&lt;br /&gt;
*'''Соблюдение УРН.''' НаноТрасен использует [[Standard Operating Procedure|Устав Сотрудника НаноТрасен]], которому все обязаны следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Верьте фактам.'' Если вы действуете, основываясь на чьих-то голословных утверждениях, то вскоре освободите занимаемый вами пост. Вы обязаны удостовериться в наличии достаточных доказательств, прежде чем делать что-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что НЕ следует делать АВД==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Не угрожайте.''' Несмотря на то, что хорошо, грамотно написанный отчет может привести к чьей-то отставке, или даже разрыву контракта НТ с этим человеком, размахивать такой бумагой, словно дубиной – вряд ли подобающей Агенту Внутренних Дел. Служба Безопасности уже занимает эту нишу.&lt;br /&gt;
*'''Не прикидывайтесь героем нуарного фильма.''' Устранение преступников и других угроз станции являются прямой обязанностью Службы Безопасности, а у вас не должно быть оснований мешать им.&lt;br /&gt;
*'''Не будьте самоуправленцем.''' У вас должно быть законное подозрение для начала расследования, прежде чем вы попытаетесь его провести. Проконсультируйтесь с начальником соответствующего отдела – это почти всегда даст нужную информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Порядок работы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работник А желает подать жалобу на поведение/действия работника Б. Задача АВД состоит в словах «кто, что, где, когда, почему». Поподробней о каждом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кто''' участвовал в происшествии&lt;br /&gt;
*'''Что''' произошло&lt;br /&gt;
*'''Где''' это произошло&lt;br /&gt;
*'''Когда''' это произошло&lt;br /&gt;
*'''Почему''' это произошло&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с каждым работником, кто связан с произошедшим, прежде чем составить по всему найденному отчёт, который вы предоставите начальнику отдела нарушителя. Вас могут просить расследовать всё, начиная от избиений заключенных, заканчивая отказом бармена обслуживать экипаж. Не беспокойтесь, если люди отказываются отвечать на ваши вопросы – это является правовым нарушением, а последующие десять минут в бриге вполне могут дать пищу для размышлений преступнику. Кроме того, НТ подготовила специальный круг ада для тех, кто лжет Агенту Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одинокий всадник===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что беспристрастность – ключевой компонент работы Агента. Для того, чтобы сохранить её, вам скорей всего придётся изолировать себя от экипажа, или же, говоря проще, не заводить знакомств или друзей. Если же всё-таки появилось дело, где на ваше заключение может что-то повлиять, кроме фактов, то передайте его другому Агенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охрана и вы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего, сотрудники службы безопасности и главы отделов не будут обращать внимания на ваши отчёты. В таких случаях стоит обратиться к высшему руководству станции – [[Captain|Капитану]] – указав то, что ваши отчеты были полностью проигнорированы. Если же на станции вас вообще никто не слушает, то в вашей власти напрямую обратиться к Центральному Командованию, сообщив о нехватке кооперации со стороны экипажа. Командование НаноТрасен чаще всего принимает сторону Агента, так как Агенты имеют опыт работы с методиками, [[Space Law/Onyx|Космозаконом]]. Даже один Агент способен превратить жизнь работника станции в ад, стоит тому покинуть станцию. Помните – не стоит мешать Агенту Внутренних Дел в его работе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Факс===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факс - машина для отправки отчетов Центральному Командованию. Для работы необходим определенный уровень доступа и сам отчет в письменном виде. Ответ приходит в зависимости от занятости операторов ЦК (присутствия администраторов в данный момент). Помните, что эта машина ваш единственный друг и может спасти станцию. Используйте ее с умом, ведь у нее есть период охлаждения. Не стоит отсылать бесполезный мусор директорам НТ, вас могут уволить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вопросы и ответы==&lt;br /&gt;
'''В:''' Какие отсеки Агенты могут расследовать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Все отсеки попадают под компетенцию агента. Это задача агента, быть надсмотрщиком на станции и регулировать баланс, действовать как беспристрастный следователь в необычных ситуациях в отделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' Что входит в расследование, и какой у него приоритет по сравнению с другими бортовыми процедурами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Агент может быть вовлечен во все ситуации на борту, кроме чрезвычайных происшествий, давая советы главам отделений. Хотя, если главы нет или нет возможности с ним связаться, и серьёзное несоблюдение правил и порядков имеет место, агенту, как уполномоченному ЦК, доверено вернуть святость станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' Какие действия они могут предпринять, чтобы &amp;quot;решить&amp;quot; вопросы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Агент внутренних дел проводит тщательное и беспристрастное расследование всех участвующих сторон, если это возможно. Если невозможно по причине смерти, недееспособности, апатии, или безумия, то детектива или письменных показаний подходящего персонала безопасности, наряду с устными показаниями, а также просто свидетелей, будет достаточно. Все показания и факты, будут занесены в рапорт, который будет предоставлен действующему главе персонала и решение проблемы найдётся. Однако, если глава персонала является субъектом дела, значит капитан должен принять решение для осуществления правосудия. Если капитан вовлечен в халатности, прямому вреду станции или персоналу, тогда агент должен провести голосование с другими главами, за удаление капитана с должности. Агент не имеет права, нарушать цепь командования и принимать решения за действующую главу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' В какой момент их действия считаются превышением полномочий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' В любой момент, если агент проводит расследования, ни как не связанные с делом, Агенту можно дать выговор, увольнение с должности. Агент не освобождаются от подчинения Космозакону, и сотрудник СБ может арестовать его/её, если он/она превышает свои полномочия. Решение об увольнении или аресте агента может быть принято только капитаном или совместным решением глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' При каких обстоятельствах можно проигнорировать Агента?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Если Агент проводит незаконные расследования и если мешает законному задержанию преступника. Это не значит, что задержанный не может вызвать агента для проведения расследования, но он не должен вмешиваться в арест и в заключение пострадавшего. Только после того, как пострадавший был помещен под стражу, обыскан, и его преступление было подтверждено службой охраны, тогда пострадавший имеет право вызвать агента, чтобы расследовать дело о законном/незаконном задержании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' Какой минимум причин нужен, чтобы вызвать агента расследовать дело?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Любое происшествие внутри отсека, которое не может быть разрешено мирным или добровольным путем, или любой другой вопрос внутри отсека, который не может быть разрешен главой этого отсека, попадает под надзор агента для расследования. В течении этого времени, агентам внутренних дел разрешено разговаривать только с субъектами дела, и спрашивать только ту информацию, которая пригодится в расследовании и не допускать их задержания или ареста, если они не виновны. Однако, отказ от сотрудничества с агентом это нарушение законов НТ, и за это можно получить срок в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' Что происходит, когда обвинение в халатности или превышении полномочий высказывается в сторону агента (включая обстоятельства, при которых он/она не соглашаются с данным решением)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Все решения, выдвинутые агентом, подтверждаются главами и Капитаном, и являются рекомендациями к действиям, а не приговорами. Если агент действует злонамеренно и/или противозаконно, к нему могут быть предприняты действия в соответствии с предыдущим пунктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит ожидать от отыгрыша АВД==&lt;br /&gt;
Будьте беспристрастным, в вашей работе нет места эмоциям, ваша работа заключается в расследовании любого происшествия, которое произошло по вине этих больших идиотов, никто никогда вас не слушает, ваша душа искалечена, бога нет, люди ненавидят вас за то, что вы делаете свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, ваша жалоба на ЦК может пропасть втуне (скорей всего – точно пропадёт), если нет администраторов, которые могут ответить вам. Будьте готовы к тому, что вы – ассистент в красивой одежде и с чемоданом. В некотором роде – вы Адвокат 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=34108</id>
		<title>Internal Affairs Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=34108"/>
		<updated>2021-03-15T14:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Выпилил упоминание импланта лояльности.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Кабинет АВД, Бриг, Мостик;&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Регулирование отношений между отделами, проведение расследований, соблюдение '''Устава Сотрудника НаноТрасен'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Руководства:''' [[Standard Operating Procedure]], [[Space Law/Onyx]], [[Guide to Paperworks]], [[Guide to Trials]]&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“— Фланн, — сказал, улыбаясь, Файтви, — у тебя в каждой строчке первая нота фальшивая, последняя нота фальшивая, все ноты между ними фальшивые, и ещё одну фальшивую ноту ты прибавляешь от себя.”&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Анна Коростелева, &amp;quot;Ловушка для снов&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Беспристрастность''' – это второе имя Агента Внутренних Дел, а потому – всегда оставайтесь беспристрастным. Проводите расследования только после получения запроса. Всё, что станет известно во время расследования, должно быть  изложено в докладе, который должен быть предоставлен главам отделов, затронутых в расследовании. Помните, что вы не адвокат, и не вам доказывать вину/невиновность кого бы то ни было. Вашей первоочередной задачей является эффективная работа станции и её персонала, равно как и соблюдение УСН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Internal_affairs_agent_office.PNG|frame|right|Цитадель бюрократии и опора компетентности - ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваши обязанности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Оставайтесь беспристрастным.''' В первую очередь, вы – посредник. Это определённо отразится на ваших отношениях с другими людьми, но вы обязаны быть уверенными в том, что эмоциональная составляющая не помешает вам в вашей работе.&lt;br /&gt;
*'''Соблюдение УРН.''' НаноТрасен использует [[Standard Operating Procedure|Устав Сотрудника НаноТрасен]], которому все обязаны следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Верьте фактам.'' Если вы действуете, основываясь на чьих-то голословных утверждениях, то вскоре освободите занимаемый вами пост. Вы обязаны удостовериться в наличии достаточных доказательств, прежде чем делать что-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что НЕ следует делать АВД==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Не угрожайте.''' Несмотря на то, что хорошо, грамотно написанный отчет может привести к чьей-то отставке, или даже разрыву контракта НТ с этим человеком, размахивать такой бумагой, словно дубиной – вряд ли подобающей Агенту Внутренних Дел. Служба Безопасности уже занимает эту нишу.&lt;br /&gt;
*'''Не прикидывайтесь героем нуарного фильма.''' Устранение преступников и других угроз станции являются прямой обязанностью Службы Безопасности, а у вас не должно быть оснований мешать им.&lt;br /&gt;
*'''Не будьте самоуправленцем.''' У вас должно быть законное подозрение для начала расследования, прежде чем вы попытаетесь его провести. Проконсультируйтесь с начальником соответствующего отдела – это почти всегда даст нужную информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Порядок работы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работник А желает подать жалобу на поведение/действия работника Б. Задача АВД состоит в словах «кто, что, где, когда, почему». Поподробней о каждом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кто''' участвовал в происшествии&lt;br /&gt;
*'''Что''' произошло&lt;br /&gt;
*'''Где''' это произошло&lt;br /&gt;
*'''Когда''' это произошло&lt;br /&gt;
*'''Почему''' это произошло&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с каждым работником, кто связан с произошедшим, прежде чем составить по всему найденному отчёт, который вы предоставите начальнику отдела нарушителя. Вас могут просить расследовать всё, начиная от избиений заключенных, заканчивая отказом бармена обслуживать экипаж. Не беспокойтесь, если люди отказываются отвечать на ваши вопросы – это является правовым нарушением, а последующие десять минут в бриге вполне могут дать пищу для размышлений преступнику. Кроме того, НТ подготовила специальный круг ада для тех, кто лжет Агенту Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одинокий всадник===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что беспристрастность – ключевой компонент работы Агента. Для того, чтобы сохранить её, вам скорей всего придётся изолировать себя от экипажа, или же, говоря проще, не заводить знакомств или друзей. Если же всё-таки появилось дело, где на ваше заключение может что-то повлиять, кроме фактов, то передайте его другому Агенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охрана и вы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего, сотрудники службы безопасности и главы отделов не будут обращать внимания на ваши отчёты. В таких случаях стоит обратиться к высшему руководству станции – [[Captain|Капитану]] – указав то, что ваши отчеты были полностью проигнорированы. Если же на станции вас вообще никто не слушает, то в вашей власти напрямую обратиться к Центральному Командованию, сообщив о нехватке кооперации со стороны экипажа. Командование НаноТрасен чаще всего принимает сторону Агента, так как Агенты имеют опыт работы с методиками, [[Space Law/Onyx|Космозаконом]]. Даже один Агент способен превратить жизнь работника станции в ад, стоит тому покинуть станцию. Помните – не стоит мешать Агенту Внутренних Дел в его работе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Факс===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факс - машина для отправки отчетов Центральному Командованию. Для работы необходим определенный уровень доступа и сам отчет в письменном виде. Ответ приходит в зависимости от занятости операторов ЦК (присутствия администраторов в данный момент). Помните, что эта машина ваш единственный друг и может спасти станцию. Используйте ее с умом, ведь у нее есть период охлаждения. Не стоит отсылать бесполезный мусор директорам НТ, вас могут уволить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вопросы и ответы==&lt;br /&gt;
'''В:''' Какие отсеки Агенты могут расследовать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Все отсеки попадают под компетенцию агента. Это задача агента, быть надсмотрщиком на станции и регулировать баланс, действовать как беспристрастный следователь в необычных ситуациях в отделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' Что входит в расследование, и какой у него приоритет по сравнению с другими бортовыми процедурами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Агент может быть вовлечен во все ситуации на борту, кроме чрезвычайных происшествий, давая советы главам отделений. Хотя, если главы нет или нет возможности с ним связаться, и серьёзное несоблюдение правил и порядков имеет место, агенту, как уполномоченному ЦК, доверено вернуть святость станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' Какие действия они могут предпринять, чтобы &amp;quot;решить&amp;quot; вопросы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Агент внутренних дел проводит тщательное и беспристрастное расследование всех участвующих сторон, если это возможно. Если невозможно по причине смерти, недееспособности, апатии, или безумия, то детектива или письменных показаний подходящего персонала безопасности, наряду с устными показаниями, а также просто свидетелей, будет достаточно. Все показания и факты, будут занесены в рапорт, который будет предоставлен действующему главе персонала и решение проблемы найдётся. Однако, если глава персонала является субъектом дела, значит капитан должен принять решение для осуществления правосудия. Если капитан вовлечен в халатности, прямому вреду станции или персоналу, тогда агент должен провести голосование с другими главами, за удаление капитана с должности. Агент не имеет права, нарушать цепь командования и принимать решения за действующую главу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' В какой момент их действия считаются превышением полномочий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' В любой момент, если агент проводит расследования, ни как не связанные с делом, Агенту можно дать выговор, увольнение с должности, инъекцию дополнительного импланта лояльности. Агент не освобождаются от подчинения Космозакону, и сотрудник СБ может арестовать его/её, если он/она превышает свои полномочия. Решение об увольнении или аресте агента может быть принято только капитаном или совместным решением глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' При каких обстоятельствах можно проигнорировать Агента?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Если Агент проводит незаконные расследования и если мешает законному задержанию преступника. Это не значит, что задержанный не может вызвать агента для проведения расследования, но он не должен вмешиваться в арест и в заключение пострадавшего. Только после того, как пострадавший был помещен под стражу, обыскан, и его преступление было подтверждено службой охраны, тогда пострадавший имеет право вызвать агента, чтобы расследовать дело о законном/незаконном задержании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' Какой минимум причин нужен, чтобы вызвать агента расследовать дело?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Любое происшествие внутри отсека, которое не может быть разрешено мирным или добровольным путем, или любой другой вопрос внутри отсека, который не может быть разрешен главой этого отсека, попадает под надзор агента для расследования. В течении этого времени, агентам внутренних дел разрешено разговаривать только с субъектами дела, и спрашивать только ту информацию, которая пригодится в расследовании и не допускать их задержания или ареста, если они не виновны. Однако, отказ от сотрудничества с агентом это нарушение законов НТ, и за это можно получить срок в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В:''' Что происходит, когда обвинение в халатности или превышении полномочий высказывается в сторону агента (включая обстоятельства, при которых он/она не соглашаются с данным решением)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О:''' Все решения, выдвинутые агентом, подтверждаются главами и Капитаном, и являются рекомендациями к действиям, а не приговорами. Если агент действует злонамеренно и/или противозаконно, к нему могут быть предприняты действия в соответствии с предыдущим пунктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит ожидать от отыгрыша АВД==&lt;br /&gt;
Будьте беспристрастным, в вашей работе нет места эмоциям, ваша работа заключается в расследовании любого происшествия, которое произошло по вине этих больших идиотов, никто никогда вас не слушает, ваша душа искалечена, бога нет, люди ненавидят вас за то, что вы делаете свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, ваша жалоба на ЦК может пропасть втуне (скорей всего – точно пропадёт), если нет администраторов, которые могут ответить вам. Будьте готовы к тому, что вы – ассистент в красивой одежде и с чемоданом. В некотором роде – вы Адвокат 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=34107</id>
		<title>Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=34107"/>
		<updated>2021-03-15T14:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Выпилил упоминание импланта лояльности.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:WardenOnyx.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Brig; Maintenance; Security; Courtroom, Armory.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Присматривать за заключенными, арсеналом, бригом и защищать их, если потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]], [[Space Law/Onyx]], [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''И это знать надо! Это классика, блядь! Скотина… Сколько истребителей, сука?! Сколько, блядь, истребителей, скотина, блядь?!&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Начальник Гауптвахты Осмоловский, &amp;quot;Зелёный слоник&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Secure Armoury Section.jpg|280px|right|thumb|Оружейная - место номер один в Бриге]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warden office.jpg|280px|right|thumb|А это - обитель сурового &amp;lt;s&amp;gt;нагревателя стула&amp;lt;/s&amp;gt; смотрителя всея Брига]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать на новое место, надзиратель!'''&amp;lt;br&amp;gt; Вам понадобится работать с офицерами охраны и заключенными, а так же следить за порядком в бриге. Так же помните о большой ответственности - защите арсенала. Это важная часть вашей работы! Так покажите, что вы достойны ее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надзиратель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый пункт вашего Контракта - следить за арестованными, следить чтобы они не были осуждены не по '''[[Space_Law/Onyx|закону]]''', не допускать побегов и смертей. Другая часть вашей работы - снабжать ваших коллег оружием при возникновении угрозы. Вы не '''[[Security Officer|офицер]]''' и вам не надо выходить за пределы брига ''(Вам действительно не надо выходить за пределы брига.)'' Разве что выпить пивка в свой законный перерыв.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если нет заключённых, за которыми нужно смотреть, '''[[Head of Security|Глава службы безопасности]]''' может отправить вас в патруль. Однако как только камеры перестанут пустовать, вам следует вернуться в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашими незаменимым помощниками в вопросе сохранения порядка станут пара наручников, дубинка и свето-шумовые гранаты. У вас также есть энергетический пистолет и солнечные очки со специальным интерфейсом. Портативные вспышки находятся в оружейной, они могут помочь вам в обороне брига в случае экстренной ситуации. Убедитесь, что никто не сможет заполучить ваш ID, постоянно держите связь с '''[[Head of Security|Главу Службы Безопасности]]'''. Не позволяйте организованной или хаотичной преступности воровать из арсенала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Игра престолов.png|200px|Right|thumb|Примерная суть вардена]]&lt;br /&gt;
====Импланты====&lt;br /&gt;
В вашем распоряжение находятся три типа имплантов, с помощью которых вы можете контролировать заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Химический имплант''' позволит ввести 50 юнитов любых веществ в тело заключенного в любое время через Prisoner Management Console в вашем офисе. Этим можно пользоваться не только для казней, но и для задержания в случае рецидива.&lt;br /&gt;
*'''Имплант отслеживания''' позволит вам следить за заключенным, он будет виден на специальном локаторе. Также, на локаторе он будет мигать красным, если заключенный наблюдается через очки Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не отсиживайтесь===&lt;br /&gt;
Сидеть в оружейной - правильно, однако Вам стоит смотреть за преступниками в камерах, чтобы удостовериться, что все здоровы и нет попыток побега или следов проникновения в бриг. Не забывайте об установлении (и продлении при необходимости) срока заключения. Для этого возле каждой камеры имеется экран - взаимодействуйте с ним.&lt;br /&gt;
*'''Главный принцип вашей работы - &amp;quot;Никого не впускать и не выпускать!&amp;quot;.''' &lt;br /&gt;
Хорошей привычкой станет регулярный обход территории - в целом, сплошное удовольствие, главное оглушать каждого, кто выглядит подозрительно. Затем дождитесь Главы Охраны для дальнейших выяснений. Помните, нужно только разоружить противника, убийство - это уже преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлые времена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дела так плохи, что нужно забаррикадировать бриг. Кроме портативных вспышек и баррикад в Вашем распоряжении есть возможность опустить двери из сверхпрочного сплава. Вы редко будете нажимать на эту кнопку, но постарайтесь про нее не забыть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побег===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени случаются побеги. Что бы избежать того, что человек сам совершает побег, достаточно [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|раздеть заключенного]] и убедиться, что в камере нет посторонних предметов. Заключённые могут кидать друг друга в стекло и таким образом разбить его. Иногда, особенно во время революций и культа, взламывают камеры с заключёнными с помощью инструментов, грубой силы или с помощью предметов синдиката. Для предотвращения подобных случаев достаточно следить за заключёнными, а не жрать пончики. Если побег всё же произошел, то не следует сразу бросаться в погоню (если конечно преступник не опасен и не успел убежать достаточно далеко). Уведомите Офицеров СБ и ХоСа, пусть они носятся за заключёнными. Сразу позовите инженеров, дабы те починили повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=34106</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=34106"/>
		<updated>2021-03-15T14:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Перенес революцию в &amp;quot;не в ротации&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.&lt;br /&gt;
 Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ротации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Secret''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File: Antag_skum.png|right|95x95px]]&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Зависят от выбранного режима.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Sword.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Traitor]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
[[File: TraitorAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить или искалечить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Защитить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Nuke.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Nuclear Emergency]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
[[File: NukeAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, то выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, то Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Changeling.gif|center|32x34px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Changeling]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==='''[[Wizard]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов Федерации Космических Волшебников проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.&lt;br /&gt;
* Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Cultist.png|center|32x31px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Cult]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.&lt;br /&gt;
* Нет определённых лидеров, все сектанты равны.&lt;br /&gt;
* Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные.&lt;br /&gt;
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.&lt;br /&gt;
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж.&lt;br /&gt;
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Vampire.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Vampire]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа страдает невыносимой жаждой крови, но тщательно это скрывает. Его шарм легко очаровывает девушек и иногда мужчин, благодаря чему, даже если жертва помнит, как он сосал её кровь, велик шанс того, что она будет это скрывать. Кто-то из его жертв даже может начать служить ему в качестве тралла, в обмен на сверхчеловеческие возможности и пару капель драгоценной крови вампира. &lt;br /&gt;
Будучи существом ночи, тени делают его сильнее, поэтому, стоит запастись фонариками и чесноком. Помощь священника тоже будет весьма кстати. Но помните! Против этих тварей эффективны только те священники, вера которых истинна. Также, эффективной стратегией будет забаррикадироваться в баре, если станцию уже переполняют кровожадные твари. Главное не забыть взять с собой священника и пару канистр воды. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Blob]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро блоба), экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Ninja.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Space Ninja]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например: защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима &amp;quot;Ниндзя&amp;quot; как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Voxraider.png|center|32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Vox|Vox-Raiders]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. &amp;lt;s&amp;gt; Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Extended''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не в ротации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: rev.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Revolution]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
[[File: RevolutionAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Alien.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Alien]] (Устарело)''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Cortical64.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Borer|Cortical Borer]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если паразиты выживут, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Malf_AI.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[AI|AI Malfunction]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=34105</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=34105"/>
		<updated>2021-03-15T14:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Исправляю свою ошибку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.&lt;br /&gt;
 Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ротации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Secret''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File: Antag_skum.png|right|95x95px]]&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Зависят от выбранного режима.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Sword.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Traitor]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
[[File: TraitorAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить или искалечить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Защитить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Nuke.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Nuclear Emergency]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
[[File: NukeAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, то выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, то Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Changeling.gif|center|32x34px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Changeling]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==='''[[Wizard]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов Федерации Космических Волшебников проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.&lt;br /&gt;
* Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Cultist.png|center|32x31px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Cult]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.&lt;br /&gt;
* Нет определённых лидеров, все сектанты равны.&lt;br /&gt;
* Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные.&lt;br /&gt;
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.&lt;br /&gt;
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж.&lt;br /&gt;
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Vampire.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Vampire]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа страдает невыносимой жаждой крови, но тщательно это скрывает. Его шарм легко очаровывает девушек и иногда мужчин, благодаря чему, даже если жертва помнит, как он сосал её кровь, велик шанс того, что она будет это скрывать. Кто-то из его жертв даже может начать служить ему в качестве тралла, в обмен на сверхчеловеческие возможности и пару капель драгоценной крови вампира. &lt;br /&gt;
Будучи существом ночи, тени делают его сильнее, поэтому, стоит запастись фонариками и чесноком. Помощь священника тоже будет весьма кстати. Но помните! Против этих тварей эффективны только те священники, вера которых истинна. Также, эффективной стратегией будет забаррикадироваться в баре, если станцию уже переполняют кровожадные твари. Главное не забыть взять с собой священника и пару канистр воды. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Blob]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро блоба), экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Ninja.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Space Ninja]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например: защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима &amp;quot;Ниндзя&amp;quot; как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Voxraider.png|center|32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Vox|Vox-Raiders]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. &amp;lt;s&amp;gt; Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Extended''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не в ротации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Alien.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Alien]] (Устарело)''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Cortical64.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Borer|Cortical Borer]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если паразиты выживут, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Malf_AI.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[AI|AI Malfunction]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=34104</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=34104"/>
		<updated>2021-03-15T14:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Перенес революцию в &amp;quot;не в ротации&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.&lt;br /&gt;
 Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ротации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Secret''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File: Antag_skum.png|right|95x95px]]&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Зависят от выбранного режима.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Sword.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Traitor]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
[[File: TraitorAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить или искалечить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Защитить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Nuke.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Nuclear Emergency]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
[[File: NukeAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, то выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, то Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Changeling.gif|center|32x34px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Changeling]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==='''[[Wizard]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов Федерации Космических Волшебников проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.&lt;br /&gt;
* Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Cultist.png|center|32x31px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Cult]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.&lt;br /&gt;
* Нет определённых лидеров, все сектанты равны.&lt;br /&gt;
* Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные.&lt;br /&gt;
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.&lt;br /&gt;
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж.&lt;br /&gt;
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Vampire.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Vampire]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа страдает невыносимой жаждой крови, но тщательно это скрывает. Его шарм легко очаровывает девушек и иногда мужчин, благодаря чему, даже если жертва помнит, как он сосал её кровь, велик шанс того, что она будет это скрывать. Кто-то из его жертв даже может начать служить ему в качестве тралла, в обмен на сверхчеловеческие возможности и пару капель драгоценной крови вампира. &lt;br /&gt;
Будучи существом ночи, тени делают его сильнее, поэтому, стоит запастись фонариками и чесноком. Помощь священника тоже будет весьма кстати. Но помните! Против этих тварей эффективны только те священники, вера которых истинна. Также, эффективной стратегией будет забаррикадироваться в баре, если станцию уже переполняют кровожадные твари. Главное не забыть взять с собой священника и пару канистр воды. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Blob]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро блоба), экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Ninja.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Space Ninja]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например: защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима &amp;quot;Ниндзя&amp;quot; как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Voxraider.png|center|32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Vox|Vox-Raiders]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. &amp;lt;s&amp;gt; Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Extended''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не в ротации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Alien.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: rev.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Revolution]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
[[File: RevolutionAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
=== '''[[Alien]] (Устарело)''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Cortical64.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Borer|Cortical Borer]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если паразиты выживут, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Malf_AI.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[AI|AI Malfunction]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=34103</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=34103"/>
		<updated>2021-03-15T14:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Вырезал революцию из &amp;quot;в ротации&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.&lt;br /&gt;
 Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ротации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Secret''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File: Antag_skum.png|right|95x95px]]&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Зависят от выбранного режима.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Sword.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Traitor]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
[[File: TraitorAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить или искалечить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Защитить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Nuke.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Nuclear Emergency]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
[[File: NukeAndBlood.png|right|96x96px]]&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, то выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, то Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Changeling.gif|center|32x34px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Changeling]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==='''[[Wizard]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов Федерации Космических Волшебников проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.&lt;br /&gt;
* Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Cultist.png|center|32x31px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Cult]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.&lt;br /&gt;
* Нет определённых лидеров, все сектанты равны.&lt;br /&gt;
* Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные.&lt;br /&gt;
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.&lt;br /&gt;
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж.&lt;br /&gt;
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Vampire.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Vampire]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа страдает невыносимой жаждой крови, но тщательно это скрывает. Его шарм легко очаровывает девушек и иногда мужчин, благодаря чему, даже если жертва помнит, как он сосал её кровь, велик шанс того, что она будет это скрывать. Кто-то из его жертв даже может начать служить ему в качестве тралла, в обмен на сверхчеловеческие возможности и пару капель драгоценной крови вампира. &lt;br /&gt;
Будучи существом ночи, тени делают его сильнее, поэтому, стоит запастись фонариками и чесноком. Помощь священника тоже будет весьма кстати. Но помните! Против этих тварей эффективны только те священники, вера которых истинна. Также, эффективной стратегией будет забаррикадироваться в баре, если станцию уже переполняют кровожадные твари. Главное не забыть взять с собой священника и пару канистр воды. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''[[Blob]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро блоба), экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Ninja.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Space Ninja]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например: защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима &amp;quot;Ниндзя&amp;quot; как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Voxraider.png|center|32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Vox|Vox-Raiders]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. &amp;lt;s&amp;gt; Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Extended''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не в ротации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Alien.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Alien]] (Устарело)''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Cortical64.png|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[Borer|Cortical Borer]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если паразиты выживут, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File: Malf_AI.gif|center|32x32px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''[[AI|AI Malfunction]]''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34102</id>
		<title>Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34102"/>
		<updated>2021-03-14T14:01:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: /* Открывающиеся по мере осквернения территории */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultistjob.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваше божество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь &amp;quot;он&amp;quot; пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Культисты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Задачи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:&lt;br /&gt;
*Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;&lt;br /&gt;
*Свяжитесь со своими союзниками;&lt;br /&gt;
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;&lt;br /&gt;
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;&lt;br /&gt;
*Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;&lt;br /&gt;
*Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;&lt;br /&gt;
*Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;&lt;br /&gt;
*Выполните свои цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;&lt;br /&gt;
* Ваш том - очень сильное оружие;&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте;&lt;br /&gt;
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;&lt;br /&gt;
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;&lt;br /&gt;
* Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;&lt;br /&gt;
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;&lt;br /&gt;
* ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;&lt;br /&gt;
* Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;&lt;br /&gt;
* Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
* При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало раунда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку ''IC'' -&amp;gt; ''Notes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магия культистов=&lt;br /&gt;
==[[File:Tome.png]] Арканный том==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью него вы можете рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;&lt;br /&gt;
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;&lt;br /&gt;
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руны ==&lt;br /&gt;
Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как нарисовать руну?===&lt;br /&gt;
Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится '''ваша''' кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стереть руну?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. [[Chaplain|Священник]] может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме [[Security Officer|охраны]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где взять новые руны?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить новые руны, вам нужно &amp;quot;осквернять&amp;quot; станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список рун===&lt;br /&gt;
====Доступные изначально====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Требование арканного тома&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение ЭМИ''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Astral Journey'''&amp;lt;br&amp;gt;''Астральное путешествие''&lt;br /&gt;
|Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Convert'''&amp;lt;br&amp;gt;''Обращение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Осквернение''&lt;br /&gt;
|При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Tome'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов тома''&lt;br /&gt;
|При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Teleport'''&amp;lt;br&amp;gt;''Телепорт''&lt;br /&gt;
|Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Wall'''&amp;lt;br&amp;gt;''Стена''&lt;br /&gt;
|При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится бесконечно. Повторная активация убирает стену, но руна остается (но не затрачивает вашей крови).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Открывающиеся по мере осквернения территории====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue: Hypnosis'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение гипноза''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Удар листком с руной по человеку оглушит его ненадолго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Drain'''&amp;lt;br&amp;gt;''Высасывание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''ЭМИ''&lt;br /&gt;
|При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mass Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Массовое осквернение''&lt;br /&gt;
|Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Offering'''&amp;lt;br&amp;gt;''Жертвоприношение''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.&amp;lt;br&amp;gt;''Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Robes'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов робы''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.&amp;lt;br&amp;gt;''Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Boil'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вскипание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется 3 и более культистов. После активации все не культисты на небольшом расстояние будут получать сильные ожоги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Confuse'''&amp;lt;br&amp;gt;''Заблуждение''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Не требует арканного тома.''&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Revive'''&amp;lt;br&amp;gt;''Возрождение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должно лежать тело культиста и наполненный эссенцией и душой камень душ (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста), а также требуется 3 культиста. Возрождает культиста, лежащего на руне (призрак должен находиться в теле в этот момент).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Shell'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оболочки''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Weapon'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оружия''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.&amp;lt;br&amp;gt;''Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.''&amp;lt;br&amp;gt;''Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tear Reality'''&amp;lt;br&amp;gt;''Разрыв реальности''&lt;br /&gt;
|Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должно стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.&amp;lt;br&amp;gt;''Призыв божества может являться одной из задачей культа.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за призрака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке ''Cult'' для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камень душ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы &amp;quot;собрать&amp;quot; эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Призрака невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тени===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре вида теней. '''Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''&lt;br /&gt;
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''&lt;br /&gt;
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''&lt;br /&gt;
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''&lt;br /&gt;
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. &lt;br /&gt;
'''Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкторы умеют сами рисовать руны.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt; [[File:NAR_SIE.gif]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34101</id>
		<title>Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34101"/>
		<updated>2021-03-14T10:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Добавил имбуе гипноза. Поправил описание некоторых рун.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultistjob.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваше божество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь &amp;quot;он&amp;quot; пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Культисты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Задачи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:&lt;br /&gt;
*Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;&lt;br /&gt;
*Свяжитесь со своими союзниками;&lt;br /&gt;
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;&lt;br /&gt;
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;&lt;br /&gt;
*Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;&lt;br /&gt;
*Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;&lt;br /&gt;
*Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;&lt;br /&gt;
*Выполните свои цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;&lt;br /&gt;
* Ваш том - очень сильное оружие;&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте;&lt;br /&gt;
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;&lt;br /&gt;
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;&lt;br /&gt;
* Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;&lt;br /&gt;
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;&lt;br /&gt;
* ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;&lt;br /&gt;
* Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;&lt;br /&gt;
* Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
* При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало раунда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку ''IC'' -&amp;gt; ''Notes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магия культистов=&lt;br /&gt;
==[[File:Tome.png]] Арканный том==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью него вы можете рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;&lt;br /&gt;
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;&lt;br /&gt;
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руны ==&lt;br /&gt;
Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как нарисовать руну?===&lt;br /&gt;
Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится '''ваша''' кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стереть руну?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. [[Chaplain|Священник]] может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме [[Security Officer|охраны]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где взять новые руны?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить новые руны, вам нужно &amp;quot;осквернять&amp;quot; станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список рун===&lt;br /&gt;
====Доступные изначально====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Требование арканного тома&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение ЭМИ''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Astral Journey'''&amp;lt;br&amp;gt;''Астральное путешествие''&lt;br /&gt;
|Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Convert'''&amp;lt;br&amp;gt;''Обращение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Осквернение''&lt;br /&gt;
|При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Tome'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов тома''&lt;br /&gt;
|При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Teleport'''&amp;lt;br&amp;gt;''Телепорт''&lt;br /&gt;
|Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Wall'''&amp;lt;br&amp;gt;''Стена''&lt;br /&gt;
|При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится бесконечно. Повторная активация убирает стену, но руна остается (но не затрачивает вашей крови).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Открывающиеся по мере осквернения территории====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue: Hypnosis'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение гипноза''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Удар листком с руной по человеку оглушит его ненадолго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Drain'''&amp;lt;br&amp;gt;''Высасывание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''ЭМИ''&lt;br /&gt;
|При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mass Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Массовое осквернение''&lt;br /&gt;
|Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Offering'''&amp;lt;br&amp;gt;''Жертвоприношение''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.&amp;lt;br&amp;gt;''Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Robes'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов робы''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.&amp;lt;br&amp;gt;''Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Boil'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вскипание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется 3 и более культистов. После активации все не культисты на небольшом расстояние будут получать сильные ожоги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Confuse'''&amp;lt;br&amp;gt;''Заблуждение''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Не требует арканного тома.''&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Revive'''&amp;lt;br&amp;gt;''Возрождение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должно лежать тело культиста и наполненный эссенцией и душой камень душ (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста), а также требуется 3 культиста. Возрождает культиста, лежащего на руне (призрак должен находиться в теле в этот момент).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Shell'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оболочки''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Weapon'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оружия''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.&amp;lt;br&amp;gt;''Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.''&amp;lt;br&amp;gt;''Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tear Reality'''&amp;lt;br&amp;gt;''Разрыв реальности''&lt;br /&gt;
|Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должны стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.&amp;lt;br&amp;gt;''Призыв божества может являться одной из задачей культа.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за призрака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке ''Cult'' для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камень душ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы &amp;quot;собрать&amp;quot; эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Призрака невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тени===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре вида теней. '''Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''&lt;br /&gt;
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''&lt;br /&gt;
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''&lt;br /&gt;
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''&lt;br /&gt;
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. &lt;br /&gt;
'''Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкторы умеют сами рисовать руны.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt; [[File:NAR_SIE.gif]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34100</id>
		<title>Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34100"/>
		<updated>2021-03-14T09:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Поправил описание некоторых рун.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultistjob.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваше божество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь &amp;quot;он&amp;quot; пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Культисты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Задачи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:&lt;br /&gt;
*Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;&lt;br /&gt;
*Свяжитесь со своими союзниками;&lt;br /&gt;
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;&lt;br /&gt;
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;&lt;br /&gt;
*Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;&lt;br /&gt;
*Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;&lt;br /&gt;
*Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;&lt;br /&gt;
*Выполните свои цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;&lt;br /&gt;
* Ваш том - очень сильное оружие;&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте;&lt;br /&gt;
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;&lt;br /&gt;
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;&lt;br /&gt;
* Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;&lt;br /&gt;
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;&lt;br /&gt;
* ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;&lt;br /&gt;
* Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;&lt;br /&gt;
* Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
* При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало раунда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку ''IC'' -&amp;gt; ''Notes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магия культистов=&lt;br /&gt;
==[[File:Tome.png]] Арканный том==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью него вы можете рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;&lt;br /&gt;
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;&lt;br /&gt;
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руны ==&lt;br /&gt;
Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как нарисовать руну?===&lt;br /&gt;
Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится '''ваша''' кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стереть руну?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. [[Chaplain|Священник]] может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме [[Security Officer|охраны]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где взять новые руны?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить новые руны, вам нужно &amp;quot;осквернять&amp;quot; станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список рун===&lt;br /&gt;
====Доступные изначально====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Требование арканного тома&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение ЭМИ''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Astral Journey'''&amp;lt;br&amp;gt;''Астральное путешествие''&lt;br /&gt;
|Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Convert'''&amp;lt;br&amp;gt;''Обращение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Осквернение''&lt;br /&gt;
|При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Tome'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов тома''&lt;br /&gt;
|При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Teleport'''&amp;lt;br&amp;gt;''Телепорт''&lt;br /&gt;
|Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Wall'''&amp;lt;br&amp;gt;''Стена''&lt;br /&gt;
|При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится бесконечно. Повторная активация убирает стену, но руна остается (но не затрачивает вашей крови).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Открывающиеся по мере осквернения территории====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Drain'''&amp;lt;br&amp;gt;''Высасывание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''ЭМИ''&lt;br /&gt;
|При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mass Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Массовое осквернение''&lt;br /&gt;
|Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Offering'''&amp;lt;br&amp;gt;''Жертвоприношение''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.&amp;lt;br&amp;gt;''Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Robes'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов робы''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.&amp;lt;br&amp;gt;''Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Boil'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вскипание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется несколько культистов. Если после активации на руну встанет кто-то, кто не культист, то его кровь вскипит, нанося большой урон ожогами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Confuse'''&amp;lt;br&amp;gt;''Заблуждение''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Не требует арканного тома.''&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Revive'''&amp;lt;br&amp;gt;''Возрождение''&lt;br /&gt;
|'''НЕ ПРОВЕРЕНО:''' Для активации на руне должен стоять человек, а также требуется несколько культистов. Возрождает стоящего на руне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Shell'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оболочки''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Weapon'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оружия''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.&amp;lt;br&amp;gt;''Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.''&amp;lt;br&amp;gt;''Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tear Reality'''&amp;lt;br&amp;gt;''Разрыв реальности''&lt;br /&gt;
|Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должно стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.&amp;lt;br&amp;gt;''Призыв божества может являться одной из задачей культа.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за призрака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке ''Cult'' для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камень душ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы &amp;quot;собрать&amp;quot; эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Призрака невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тени===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре вида теней. '''Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''&lt;br /&gt;
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''&lt;br /&gt;
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''&lt;br /&gt;
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''&lt;br /&gt;
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. &lt;br /&gt;
'''Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкторы умеют сами рисовать руны.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt; [[File:NAR_SIE.gif]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34099</id>
		<title>Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=34099"/>
		<updated>2021-03-14T09:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Актуализировал описание конструкторов и призраков.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultistjob.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваше божество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь &amp;quot;он&amp;quot; пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Культисты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Задачи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:&lt;br /&gt;
*Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;&lt;br /&gt;
*Свяжитесь со своими союзниками;&lt;br /&gt;
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;&lt;br /&gt;
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;&lt;br /&gt;
*Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;&lt;br /&gt;
*Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;&lt;br /&gt;
*Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;&lt;br /&gt;
*Выполните свои цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;&lt;br /&gt;
* Ваш том - очень сильное оружие;&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте;&lt;br /&gt;
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;&lt;br /&gt;
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;&lt;br /&gt;
* Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;&lt;br /&gt;
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;&lt;br /&gt;
* ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;&lt;br /&gt;
* Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;&lt;br /&gt;
* Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
* При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало раунда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку ''IC'' -&amp;gt; ''Notes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магия культистов=&lt;br /&gt;
==[[File:Tome.png]] Арканный том==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С помощью него вы можете рисовать руны;&lt;br /&gt;
* Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;&lt;br /&gt;
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;&lt;br /&gt;
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руны ==&lt;br /&gt;
Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как нарисовать руну?===&lt;br /&gt;
Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится '''ваша''' кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стереть руну?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. [[Chaplain|Священник]] может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме [[Security Officer|охраны]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где взять новые руны?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить новые руны, вам нужно &amp;quot;осквернять&amp;quot; станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список рун===&lt;br /&gt;
====Доступные изначально====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Требование арканного тома&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Imbue EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вселение ЭМИ''&lt;br /&gt;
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации насыщает бумагу магией культа. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Astral Journey'''&amp;lt;br&amp;gt;''Астральное путешествие''&lt;br /&gt;
|Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Convert'''&amp;lt;br&amp;gt;''Обращение''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;''Неограниченное использование''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Осквернение''&lt;br /&gt;
|При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Tome'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов тома''&lt;br /&gt;
|При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Teleport'''&amp;lt;br&amp;gt;''Телепорт''&lt;br /&gt;
|Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Wall'''&amp;lt;br&amp;gt;''Стена''&lt;br /&gt;
|При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится 90 секунд, после чего требует повторной активации. Повторная активация убирает стену (но не затрачивает вашей крови).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Да&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Открывающиеся по мере осквернения территории====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название руны&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Drain'''&amp;lt;br&amp;gt;''Высасывание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''EMP'''&amp;lt;br&amp;gt;''ЭМИ''&lt;br /&gt;
|При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mass Defile'''&amp;lt;br&amp;gt;''Массовое осквернение''&lt;br /&gt;
|Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Offering'''&amp;lt;br&amp;gt;''Жертвоприношение''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.&amp;lt;br&amp;gt;''Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Robes'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов робы''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.&amp;lt;br&amp;gt;''Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blood Boil'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вскипание крови''&lt;br /&gt;
|Для активации требуется несколько культистов. Если после активации на руну встанет кто-то, кто не культист, то его кровь вскипит, нанося большой урон ожогами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Confuse'''&amp;lt;br&amp;gt;''Заблуждение''&lt;br /&gt;
|При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.&amp;lt;br&amp;gt;''Не требует арканного тома.''&amp;lt;br&amp;gt;''Одноразовое использование.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Revive'''&amp;lt;br&amp;gt;''Возрождение''&lt;br /&gt;
|'''НЕ ПРОВЕРЕНО:''' Для активации на руне должен стоять человек, а также требуется несколько культистов. Возрождает стоящего на руне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Shell'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оболочки''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summon Weapon'''&amp;lt;br&amp;gt;''Вызов оружия''&lt;br /&gt;
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.&amp;lt;br&amp;gt;''Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.''&amp;lt;br&amp;gt;''Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tear Reality'''&amp;lt;br&amp;gt;''Разрыв реальности''&lt;br /&gt;
|Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должно стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.&amp;lt;br&amp;gt;''Призыв божества может являться одной из задачей культа.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за призрака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке ''Cult'' для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камень душ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы &amp;quot;собрать&amp;quot; эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Призрака невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тени===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре вида теней. '''Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''&lt;br /&gt;
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''&lt;br /&gt;
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''&lt;br /&gt;
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''&lt;br /&gt;
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. &lt;br /&gt;
'''Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкторы умеют сами рисовать руны.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt; [[File:NAR_SIE.gif]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34098</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34098"/>
		<updated>2021-03-13T11:19:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Поправил описание заклинаний, выпилил нерабочие.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. '''Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой, со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34097</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34097"/>
		<updated>2021-03-13T10:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: /* Заклинания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. '''Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34096</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34096"/>
		<updated>2021-03-13T10:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Немного исправил описание артефактов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. '''Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Ослепляет цель на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34095</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34095"/>
		<updated>2021-03-13T10:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Поправил цену артефакта, а также немного дополнил описание.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. '''Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать оболочки для големов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Ослепляет цель на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34094</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34094"/>
		<updated>2021-03-13T10:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Исправил цену некоторых заклинаний.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. '''Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать оболочки для големов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Ослепляет цель на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34093</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34093"/>
		<updated>2021-03-13T10:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: /* Накапливание очков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. '''Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать оболочки для големов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Ослепляет цель на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34092</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34092"/>
		<updated>2021-03-13T10:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: /* Накапливание очков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры. !Рекомендуется сразу после выбора книги инвестировать одно очко улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать оболочки для големов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Ослепляет цель на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34091</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34091"/>
		<updated>2021-03-13T10:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Подправил описание.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать оболочки для големов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Ослепляет цель на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34090</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=34090"/>
		<updated>2021-03-13T10:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gojatlay: Поправил описание заклинаний клерика. Выпилил нерабочие заклинания.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.&lt;br /&gt;
=== Накапливание очков ===&lt;br /&gt;
У каждой книги есть возможность приобретать очки улучшений. Для того что бы получить дополнительные очки, вы должны пожертвовать одним с помощью кнопки &amp;quot;Invest a Spell Slot&amp;quot; в самом низу. По использованию у вас пропадёт один слот улучшений, а через 15 минут появится 2, таким образом вы сможете получать всё новые и новые слоты для улучшений с течением игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать оболочки для големов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 50)&lt;br /&gt;
| Ослепляет цель на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 зарядов&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Holy Relic&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 350)&lt;br /&gt;
| Призывает скипетр на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор и хватать людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fireball&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.&lt;br /&gt;
| Освещает меч, делая его сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что отражает лучи лазеров.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Passage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.&lt;br /&gt;
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.&lt;br /&gt;
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на короткое время.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.&lt;br /&gt;
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 900 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 300)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.&lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Простое заклинание. Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ей Нах!)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1800 (минимум 900)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает плотность дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не назвал ''Пароля''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1200 (минимум 600)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает руки цели, заставляя уронить находящиеся в руках предметы.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gojatlay</name></author>
	</entry>
</feed>