<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gelar</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gelar"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Gelar"/>
	<updated>2026-05-02T10:09:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Getting_Started&amp;diff=13604</id>
		<title>Обсуждение:Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Getting_Started&amp;diff=13604"/>
		<updated>2014-12-24T20:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Граждане, может кто нибудь описать русским языком возможности по запуску данной игры под МакОС ?&lt;br /&gt;
* ''If you want to play graphical BYOND games on a Mac, what you could do is run the Windows version of BYOND under Mac OS X by using an &amp;quot;emulator&amp;quot;. If you have an Intel Mac, you can use Parallels along with a genuine copy of Windows (you'll have to buy them both) for this purpose. VMware Fusion and VirtualBox (free) are other options''. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:11, 12 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* проглядел статью на предмет пинка в сторону вайт листа. нинашёл. а в начале оно есть. а дальше нет. нипорядок.&lt;br /&gt;
** Не знаю зачем новичкам в статье про старт игры подробная информация про вайтлист на черном сервере. По мне, так ни к чему. [[Участник:Epicus|Epicus]] 22:07, 23 октября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Виол, зачем ты цитату в начале статьи сменил? Предыдущий вариант был живее, проще читался и лучше раскрывает суть станции.. первоначальную суть. --[[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 01:03, 19 июня 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Черт, только хотел пасту вернуть!.. На мой взгляд, паста с Лурки, еще самая первая, более годная. Поскольку не я вернул, предлагаю небольшой голосовач. Я, собственно, за самую олдовую пасту. --[[Участник:Gelar|Gelar]] 23:29, 24 декабря 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Getting_Started&amp;diff=13603</id>
		<title>Обсуждение:Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Getting_Started&amp;diff=13603"/>
		<updated>2014-12-24T20:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Граждане, может кто нибудь описать русским языком возможности по запуску данной игры под МакОС ?&lt;br /&gt;
* ''If you want to play graphical BYOND games on a Mac, what you could do is run the Windows version of BYOND under Mac OS X by using an &amp;quot;emulator&amp;quot;. If you have an Intel Mac, you can use Parallels along with a genuine copy of Windows (you'll have to buy them both) for this purpose. VMware Fusion and VirtualBox (free) are other options''. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:11, 12 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* проглядел статью на предмет пинка в сторону вайт листа. нинашёл. а в начале оно есть. а дальше нет. нипорядок.&lt;br /&gt;
** Не знаю зачем новичкам в статье про старт игры подробная информация про вайтлист на черном сервере. По мне, так ни к чему. [[Участник:Epicus|Epicus]] 22:07, 23 октября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Виол, зачем ты цитату в начале статьи сменил? Предыдущий вариант был живее, проще читался и лучше раскрывает суть станции.. первоначальную суть. --[[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 01:03, 19 июня 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Черт, только хотел пасту вернуть!.. На мой взгляд, паста с Лурки, еще самая первая, более годная. Поскольку не я вернул, предлагаю небольшой голосовач. Я, собственно, за самую олдовую пасту. --[[Участник:Gelar|Gelar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Items&amp;diff=13593</id>
		<title>Обсуждение:Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Items&amp;diff=13593"/>
		<updated>2014-12-18T04:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Так верстают только мудаки.&lt;br /&gt;
*Так статья же еще не готова. --[[Участник:Epicus|Epicus]] 16:13, 17 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ионка - стреляет пучками иона.&amp;quot;[[Участник:UcnaHez|UcnaHez]] ([[Обсуждение участника:UcnaHez|обсуждение]]) 20:03, 16 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
**Это действительно так, говорю как человек хоть не полностью, но все же понимающий принцип данного оружия. А пучок иона - научный термин.[[Участник:Gelar|Gelar]] 21:38, 16 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Может пучок ионов, а не пучок иона? Ну или ионный пучок. --[[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 03:25, 17 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
****Думаю, теперь более приятно на слух.[[Участник:Gelar|Gelar]] 15:27, 17 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
****Вот теперь заебца. А еще почему-то холостые патроны для дробовика с назавнием &amp;quot;пустые&amp;quot; &amp;quot;наносят много урона&amp;quot;. А еще у бармена нет боевого дробовика. Про баермена бы выпилить вообще. [[Участник:UcnaHez|UcnaHez]] ([[Обсуждение участника:UcnaHez|обсуждение]]) 16:46, 17 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
*****Ну, в версии, что я пофиксил написано, что больше. Я сам не знаю, холостыми не стрелял, а вдруг?) Короче, мне тоже показалось странным; если действительно очень малый урон (что логично), то скажите, исправлю. И да, надо дописать, что у бармена обычный дробаш (удалять, думаю, не стоит). [[Участник:Gelar|Gelar]] 07:40, 18 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
*****Пофиксил, заодно сделал названия по названиям jpg. Ибо так они и в игре называются. [[Участник:Gelar|Gelar]] 07:50, 18 декабря 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Items&amp;diff=13592</id>
		<title>Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Items&amp;diff=13592"/>
		<updated>2014-12-18T04:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: /* 50pxБоевой дробовик */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этой статье описаны предметы, которые могут потребоваться при работе в Службе Безопасности. Сразу по прибытию, вам потребуется найти &amp;lt;del&amp;gt;не обчищенный&amp;lt;/del&amp;gt; неиспользуемый шкафчик охраны в бриге или на любом из контрольно-пропускных пунктов на станции. Если поиски не увенчались успехом (fail), попросите [[Warden|смотрителя]] выдать вам все необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Экипировка Службы Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартная форма Службы Безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Helmet.png|50px]]Шлем===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный противоударный шлем Службы Безопасности. Хорошо защищает голову от пары-тройки ударов баллоном, однако, против револьвера [[Detective|детектива]], которого вы посмели остановить от избиения [[Assistant|&amp;quot;подозреваемого&amp;quot;]], не спасает. В качестве бонуса в шлем встроены специальные наушники, несколько защищающие вашу офицерскую башку от всяких резких и громких звуков, которые могут издавать все эти ничтожества, именуемые экипажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:NTbadge Armor.png|50px]][[Файл:Armor.png|50px]][[Файл:Detective Armor.png|50px]]Бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный бронежилет Службы Безопасности, специально разработанный НТ &amp;lt;del&amp;gt;с максимальной экономией&amp;lt;/del&amp;gt; на грани удобства и защиты. Почти не стесняет движений офицера и относительно мало весит, при этом постоянно спасая его шкуру от шальных (и не очень) пуль и ударов. Как можно догадаться, защищает тело от физического урона, а также имеет дополнительное крепление для вашего любимого тазера (см. ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Webbing Vest.png|50px]]Разгрузочный жилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочный жилет из синтетического хлопка, имеющий много карманов, в которых можно хранить все, что угодно, в том числе и то, что нужно офицерам. Одевается поверх одежды и используется так же как кобура (ПКМ по одежде для снятия или открытия карманов, а также меню ''Object'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SecurityBelt.png|50px]]Пояс Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный пояс офицеров Службы Безопасности. Черный, стильный, внушающий ужас. В него можно поместить кучу всякого хлама, ничего из которого вы все равно не успеете достать, натыкаясь на [[Changeling guide|подозрительного парня]] в тех. туннелях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SecHud.png|50px]]Очки с интерфейсом===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те же солнцезащитные очки, только со встроенным распознавателем членов экипажа, да с модным красным оттенком. Защищают ваши глаза от яркого света и, если повезет, могут спасти глаза от повреждений. Интерфейс позволяет не только &amp;quot;видеть&amp;quot; профессию и уголовный статус сотрудника, но также изменять его в базе Службы Безопасности прямо на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить доступ к изменению базы данных на сотрудника в вашем поле зрения, просто осмотрите его (''Examin''). Таким образом, вы сможете изменить статус сотрудника, узнать информацию о том, в чем он подозревается (если таковые данные имеются в базе) и добавить заметки прямо на месте. Если он не убежит или стукнет вас по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveCoat.png|50px]]Пальто детектива===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальное пальто детектива, созданное по рисункам известного дизайнера. Пальто вечно пахнет сигаретами, виски и нуаром. Подшито бронепластинами, защищающими обладателя от всяких опасных предметов (точнее, от типов, бьющих вас этими предметами) чуть хуже, чем бронежилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:HoS coat.png|50px]]Бронированное пальто Главы Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронированное пальто - пальто цвета глубокого черного террора с бронепластинами. Входит в комплект одежды Главы Службы Безопасности. При заказе полного комплекта - плетка и кляп в подарок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Holster.png|50px]]Кобура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кобура одевается поверх одежды и позволяет удобно хранить оружие при себе. Является необходимым атрибутом детектива, специально снимающего плащ, дабы ее показать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы одеть кобуру, требуется взять ее в руку и щелкнуть по одежде, к которой вы хотите ее прикрепить ЛКМ. Чтобы вытащить или положить оружие нажмите по одежде ПКМ и выберите ''Holster'' или же нажмите кнопку с тем же названием в меню ''Object''. Кобура снимается с помощью соответствующим кнопок в тех же меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленная броня для подавления массовых беспорядков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Riot_helmet.png|50px]]Закрытый шлем===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличается от обычного шлема Службы Безопасности большей прочностью и присутсвием прозрачного забрала. Эффективен для защиты головы от бутылок, камней и всяких тяжелых предметов, которыми пытаются достучаться до сознания офицера добросердечные сотрудники станции во время мирных демонстраций (бунт, революция, свержение власти и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Riot.png|50px]]Усиленная броня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это прототип брони, состоящей из специальных накладок на грудь, руки и ноги. Прекрасно справляется со своей задачей защитить служителя порядка от тяжелых ударов, приходящих от тех же добросердечных сотрудников станции. Довольно сильно стесняет движение, так что, надевая его, знайте - вам не удастся убежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:RiotS.png|50px]]Щит===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищает в ближнем бою, но только там, куда направлен. Также неплохое оружие ближнего боя. К слову, взяв дубинку в руки, можно угрожающе стучать по щиту, тем самым колоссально деморализуя противника, и вынуждая его сразу же сдастся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленная броня для подавления вооруженного конфликта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Armor_reflec.png|50px]]Аблативный бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронежилет, модифицированный специальными зеркальными тканями, частично отражающими энергические заряды. Отлично защищает людей от лазерных лучей, но из-за уменьшенного количества бронепластин не особо защищает от огнестрельного оружия, а также разных тупых и острых предметов (ножом вас зарежет любой ассистент).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Bulletproof.png|50px]]Усиленный бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличается увеличенным количеством бронеплатин и их большей способностью поглощать кинетическую энергию. Иными словами, усиленный бронежилет более устойчив к пробиванию пулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка для подавления противника в условиях космического вакуума (не сферического) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Security Hardsuit.png|50px]]Скафандр службы безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр Службы Безопасности отличается своей уникальной красной раскраской, специально разработанной ведущими психологами НТ для внушения благоговейного страха и ужаса. Особенно полезен во время ЧС или же когда преступник скрывается в космосе. Так же используется в случае взлома E.V.A. недовольными и последующем бегстве оных в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Security Hardsuit Helmet.png|50px]]Шлем от скафандра службы безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлем используется вместе со скафандром (!). Имеет нашлемный фонарик, освещающий лица всех тех, кого вы боитесь встретить в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оружие Службы Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Flash.png|50px]]Флешер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флешер - маленькое компактное устройство, способное создать яркую направленную вспышку света, достаточно мощную, чтобы ослепить человека и вызвать дезориентацию, на близком расстоянии. Вследствие этого жертва падает и часто впадает в эпилептический припадок, как правило, на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это прекрасная альтернатива дубинке, но, ясное дело, флешер вам не поможет против преступника, например, в солнцезащитных очках. Также стоит обратить внимание на то, что вспышка света перегружает сенсоры киборгов, из-за чего они могут зависнуть, будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Pepperspray.png|50px]]Перцовый газ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой баллончик перцового газа, который очень агрессивно воздействует на слизистую человека, вызывая сильную жгучую боль в глазах. Очень полезен если преступник ведет себя неадекватно или просто раздражает офицера, особенно если учесть, что малые дозы газа не вызывают ничего кроме раздражения, которое вскоре пройдет. Их можно найти там же, где и всю остальную экипировку Службы Безопасности - в шкафчиках, раздатчиках. Перезаряжать их можно только в специальных автоматах, которые висят в бриге на стенах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Baton.png|50px]]Дубинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной инструмент любого офицера Службы Безопасности - его собственная, личная, именная дубинка. Конечно, мы не можем снабдить таких важных сотрудников обычными палками, поэтому дубинка представляет собой металлический жезл со специальным наконечником, который позволяет бить людей током, парализуя их на время и веселя офицера. Имеет собственный заряд, пополняемый в зарядных устройствах. В выключенном режиме работает как обычная палка, но во включенном - начинает действовать электрический наконечник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бить включенной дубинкой в режиме взаимодействия ''harm'', то будет наноситься серьезный урон, впоследствии которого могут остаться переломы. Если вы хотите арестовать преступника и не убить его при этом (а вдруг), то не забудьте переключить режим взаимодействия на ''help''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Примечание:'' На сборке [[baystation12|baystation 12]] работает вместе с картриджем, который можно вытащить из дубинки с помощью ПКМ и перезарядить в зарядчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Telebaton.png|50px]]Телескопическая дубинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специально разработанная версия дубинки для главы Службы Безопасности, которую можно сложить в более компактный вид и поместить в карман. Обратите внимание на то, что мощность ее наконечника усиленна, что не позволяет называть ее &amp;quot;безопасной&amp;quot; для преступников. Но кого волнует жизнь этих отбросов общества?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Taser.png|50px]]Тазер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойный аналог электрической дубинки, имеет 5 зарядов. Перезаряжается также в зарядчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и дубинку, вам следует носить тазер на поясе и запасной в рюкзаке (передвижение с тазером в руке вызывает некоторые опасения у сотрудников). Стреляет энергетическими шарами с низкой скоростью, которые останавливаются окнами, решетками, стенами, дверьми, шкафчиками, автоматами, воздушными шлюзами, компьютерами, ядром ИИ, боргами и вообще всем остальным. Эти шары вызывают временный паралич, конвульсии, припадки и нарушение дикции. Все для безопасности экипажа!&lt;br /&gt;
Использование на ком-либо с не агрессивными намерениями позволяет вам оглушить так же, как и дубинкой, но на более долгий срок.&amp;lt;br&amp;gt;Ближний бой тазером исключен, кроме крайних случаев ([[Space_Law|см. Космический закон, секция об опасных преступниках]]). Когда удары тазером нацелены в голову, очень часто жертва падает без чувств с первого же удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Energy Gun.png]]Энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится у вардена. Комбинация тазера и лазерного оружия, имеется возможность переключения между летальным режимом (лазер) и оглушающим (тазер), по умолчанию установлен оглушающий режим. Имеет больший запас выстрелов в летальном режиме, чем в оглушающем, прежде чем энергия истощится, которая может быть пополнена в зарядчике. Также как и тазер, энергетическое оружие крайне эффективно в ближнем бою, когда нацелено в голову. Капитан, глава персонала и глава службы безопасности имеют такое оружие в своих комнатах. Остальное хранится в оружейной или может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны. Энергетическое оружие должно быть использовано только в самых крайних случаях (ибо дорогое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Лазерное оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеется у вардена. Более смертоносная версия энергетического оружия, без возможности оглушать. Обычно используется вместе со щитами в экстремальных ситуациях. Это очень тяжелое оружие для нанесения тяжких телесных повреждений и, собственно, убийства противника. Дальнобойное, стреляющее лазерными лучами, наносящими огромный физический урон, лазерное оружие может стрелять сквозь стекла и решетки. Так же, как и энергетическое оружие, может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны, который может быть открыт только сотрудником службы безопасности. Перезаряжается также в зарядчике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Fbang.png|50px]][[Файл:Flashbang_box.png|50px]]Свето-шумовая граната===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это нестандартное оружие, так как сложно в использовании (не все офицеры СБ понимают, где надо оторвать и куда и когда кидать). Также выдается в автомате SecTech или у вардена. Используется для обезвреживания целых помещений. Выберете, активируйте и немедленно бросьте. Эта граната ослепит всех, кто будет рядом с местом взрыва, на короткий срок, и оглушит на более продолжительный срок. Если все прошло как надо, жертвы будут лежать на земле, выронив оружие и ожидая ваших наручников.&lt;br /&gt;
Совет: Если вы оказались в ситуации, когда необходимо применить свето-шумовую гранату, то позовите помощь - вы можете вполне не успеть заковать всех преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Ion Rifle.png|50px]]Ионная винтовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокомощная винтовка, генерирующая направленный пучок тяжелых ионов с точно заданным распределением энергии. Как? Учи матчасть, офицер!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специально создана для борьбы с машинами. Они же восстанут, рано или поздно! Так что всегда знайте, где ее взять. Против людей бесполезна, хотя и выглядит более чем угрожающе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Combatshotgun.png|50px]]Боевой дробовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старое, но все такое же убедительное средство победы в спорах на любые темы. Несколько находится в оружейной, есть так же один у бармена, правда, он не боевой, а скорее антикварный, да и пули в нем гороховые (но что мешает зарядить боевыми!?). Также можно заказать у квартирмейстера. Существуют 4 различных вида патронов:&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun shell red.png]]Красные – стандартная дробь, наносящая большой урон;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun shell green.png]]Зеленые (гороховые) – не летальные, почти не наносящие урона, однако, валящие с ног. Есть у бармена;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun_shell_white.png]]Пустые (гильзы) – наносят крайне малый урон;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Stun_Shell.png]]Оглушающие – используются, что характерно, для оглушения людей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveRevolver.png|100px]]Револьвер детектива===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер .38 калибра, старый добрый друг детектива, всегда готовый показать, что его хозяин думает об оправданности задержания. Является очень мощным оружием, способным убить за пару выстрелов в голову. Заряжается обычными или резиновыми патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Остальные предметы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hailer.png|50px]]Сигналер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устройство, издающее громкий звуковой сигнал, оповещающий сотрудников о том, что нужно обратить внимание на Службу Безопасности, и не мешать ей работать. Очень удобное средство во время погони за преступником, которое привлекает больше внимания, чем голос человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Handcuffs.png|50px]][[Файл:Handcuffsbox.png|50px]]Наручники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая важная и, пожалуй, старая вещь в арсенале силовых структур людей. Наручники обязательно должен иметь при себе любой служитель порядка. Найти же их можно по всему бригу, в специальных автоматах, оружейной и многих других местах. Также обычно их выдают офицерам вместе с формой перед отправлением на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что некоторые преступники могут ухищряться снимать их, так что будьте осторожны, и да, бывали случаи, когда преступники снимали их моментально, прямо перед глазами Службы Безопасности, но как это у них получалось - осталось загадкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одеваются, ясное дело, на руки, мешая преступнику что-либо держать в руках, открывать двери, драться и заниматься прочими хулиганствами. Если вести преступника за наручники за собой (''Pull''), то сбежать он не сможет, так что не надо пытаться тащить его за одежду, ногу или другие части тела (''Grab'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью ботинок, наручники также можно одеть и на ноги, тогда преступник не сможет быстро передвигаться, что очень усложнит его побег. А если надеть наручники и на ноги и на руки, преступнику станет совсем грустно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SpaceLaw.png|50px]]Космический закон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная копия [[Space_Law|Космического закона]] доступна каждому сотруднику Службы Безопасности в бриге или библиотеке. Убедитесь, что вы понимаете его, а также в состоянии сообщить за какую именно статью вы собираетесь посадить человека. Правда, обычно, у вас будет пара секунд на то, чтобы задержать преступника и, попытавшись сказать, почему вы собираетесь его задержать, вы вполне можете обнаружить, что его и след простыл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы новичок и не знаете закона, но поиграть за офицера Службы Безопасности очень хочется, то не плохой идеей будет носить такую книгу у себя в рюкзаке, чтобы в любой момент ваш персонаж мог получить нужную информацию или вбить ее в голову &amp;lt;del&amp;gt;неверного&amp;lt;/del&amp;gt; не понимающего закон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:PFlash.gif|50px]]Переносной флешер===&lt;br /&gt;
Переносной флешер – эффективное устройство, устанавливаемое на полу, которое автоматически будет вспыхивать ярким светом, ослепляя всех, кто пробегает мимо и не прикрыл глаз. Короче, тот же флешер, только большой и напольный. Перетащите его на требуемое место и прикрутите к полу с помощью гаечного ключа. Устройство будет получать энергию от АПС отсека, в котором он расположен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале каждой смены их можно найти в оружейной или в самом бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Deployable_Barrier.png|50px]]Переносной барьер===&lt;br /&gt;
Переносной барьер используется для блокировки проходов или для укрепления коридоров во время тревоги. Чтобы его активировать и закрепить, проведите по нему своей ID-картой с доступом в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, как и флешеры, обычно хранятся в оружейной у [[Warden|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Recharger.gif|50px]]Устройство перезарядки===&lt;br /&gt;
Устройство перезарядки используется для пополнения заряда энергетического оружия, начиная с дубинок, лазеров и игрушечных пистолетов, и заканчивая энергопистолетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном их можно найти в бриге и на контрольно-пропускных пунктах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты слежения===&lt;br /&gt;
Эти имплантаты позволяют следить за бывшими преступниками или подозрительными сотрудниками, которым вы их вкололи. С помощью консоли в кабинете тюремщика вы всегда будете знать их местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты с химикатами===&lt;br /&gt;
Имплантаты с химикатами используются для того, чтобы убить преступника на расстоянии. Обычно их вкалывают очень опасным преступникам, которые могут сбежать из брига или были освобождены по каким-либо причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantbox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты лояльности===&lt;br /&gt;
Последний тип имплантатов, которые используются для блокировки &amp;quot;не нужных&amp;quot; мыслей у преступника. В результате их воздействия человек становится абсолютно лояльным к НТ и больше не будет представлять угрозы для ее сотрудников, а тем более для глав или СБ. Но стоит заметить, что бывали случаи, когда они не срабатывали, а также наоборот, когда человек начинал считать себя рабом капитана, но с чем это связанно - не известно, так что используйте их осторожно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Earmuffs.png|50px]]Наушники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищают от громких звуков и шумов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Тренировочное лазерное оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модифицированная версия лазерного оружия, стреляющие с меньшей мощностью, спроектирован для упражнений. Находится в тире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveScanner.png|50px]]Сканер отпечатков и ДНК===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется детективом для сканирования оставленных на объектах ДНК или отпечатках пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:box.png|50px]][[Файл:Evidence Bag.png|50px]]Пакет для улик===&lt;br /&gt;
Пакет, в который детектив сует все, что, по его мнению, относиться к преступлению и может помочь найти преступника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Items&amp;diff=13591</id>
		<title>Обсуждение:Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Items&amp;diff=13591"/>
		<updated>2014-12-18T04:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Так верстают только мудаки.&lt;br /&gt;
*Так статья же еще не готова. --[[Участник:Epicus|Epicus]] 16:13, 17 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ионка - стреляет пучками иона.&amp;quot;[[Участник:UcnaHez|UcnaHez]] ([[Обсуждение участника:UcnaHez|обсуждение]]) 20:03, 16 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
**Это действительно так, говорю как человек хоть не полностью, но все же понимающий принцип данного оружия. А пучок иона - научный термин.[[Участник:Gelar|Gelar]] 21:38, 16 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Может пучок ионов, а не пучок иона? Ну или ионный пучок. --[[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 03:25, 17 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
****Думаю, теперь более приятно на слух.[[Участник:Gelar|Gelar]] 15:27, 17 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
****Вот теперь заебца. А еще почему-то холостые патроны для дробовика с назавнием &amp;quot;пустые&amp;quot; &amp;quot;наносят много урона&amp;quot;. А еще у бармена нет боевого дробовика. Про баермена бы выпилить вообще. [[Участник:UcnaHez|UcnaHez]] ([[Обсуждение участника:UcnaHez|обсуждение]]) 16:46, 17 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
*****Ну, в версии, что я пофиксил написано, что больше. Я сам не знаю, холостыми не стрелял, а вдруг?) Короче, мне тоже показалось странным; если действительно очень малый урон (что логично), то скажите, исправлю. И да, надо дописать, что у бармена обычный дробаш (удалять, думаю, не стоит) [[Участник:Gelar|Gelar]] 07:40, 18 декабря 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Items&amp;diff=13588</id>
		<title>Обсуждение:Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Items&amp;diff=13588"/>
		<updated>2014-12-17T12:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Так верстают только мудаки.&lt;br /&gt;
*Так статья же еще не готова. --[[Участник:Epicus|Epicus]] 16:13, 17 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ионка - стреляет пучками иона.&amp;quot;[[Участник:UcnaHez|UcnaHez]] ([[Обсуждение участника:UcnaHez|обсуждение]]) 20:03, 16 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
**Это действительно так, говорю как человек хоть не полностью, но все же понимающий принцип данного оружия. А пучок иона - научный термин.[[Участник:Gelar|Gelar]] 21:38, 16 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Может пучок ионов, а не пучок иона? Ну или ионный пучок. --[[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 03:25, 17 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
****Думаю, теперь более приятно на слух.[[Участник:Gelar|Gelar]] 15:27, 17 декабря 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Items&amp;diff=13587</id>
		<title>Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Items&amp;diff=13587"/>
		<updated>2014-12-17T12:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: /* 50pxИонная винтовка */ Думаю, так приятнее на слух\Специально по предложению Epicus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этой статье описаны предметы, которые могут потребоваться при работе в Службе Безопасности. Сразу по прибытию, вам потребуется найти &amp;lt;del&amp;gt;не обчищенный&amp;lt;/del&amp;gt; неиспользуемый шкафчик охраны в бриге или на любом из контрольно-пропускных пунктов на станции. Если поиски не увенчались успехом (fail), попросите [[Warden|смотрителя]] выдать вам все необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Экипировка Службы Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартная форма Службы Безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Helmet.png|50px]]Шлем===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный противоударный шлем Службы Безопасности. Хорошо защищает голову от пары-тройки ударов баллоном, однако, против револьвера [[Detective|детектива]], которого вы посмели остановить от избиения [[Assistant|&amp;quot;подозреваемого&amp;quot;]], не спасает. В качестве бонуса в шлем встроены специальные наушники, несколько защищающие вашу офицерскую башку от всяких резких и громких звуков, которые могут издавать все эти ничтожества, именуемые экипажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:NTbadge Armor.png|50px]][[Файл:Armor.png|50px]][[Файл:Detective Armor.png|50px]]Бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный бронежилет Службы Безопасности, специально разработанный НТ &amp;lt;del&amp;gt;с максимальной экономией&amp;lt;/del&amp;gt; на грани удобства и защиты. Почти не стесняет движений офицера и относительно мало весит, при этом постоянно спасая его шкуру от шальных (и не очень) пуль и ударов. Как можно догадаться, защищает тело от физического урона, а также имеет дополнительное крепление для вашего любимого тазера (см. ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Webbing Vest.png|50px]]Разгрузочный жилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочный жилет из синтетического хлопка, имеющий много карманов, в которых можно хранить все, что угодно, в том числе и то, что нужно офицерам. Одевается поверх одежды и используется так же как кобура (ПКМ по одежде для снятия или открытия карманов, а также меню ''Object'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SecurityBelt.png|50px]]Пояс Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный пояс офицеров Службы Безопасности. Черный, стильный, внушающий ужас. В него можно поместить кучу всякого хлама, ничего из которого вы все равно не успеете достать, натыкаясь на [[Changeling guide|подозрительного парня]] в тех. туннелях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SecHud.png|50px]]Очки с интерфейсом===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те же солнцезащитные очки, только со встроенным распознавателем членов экипажа, да с модным красным оттенком. Защищают ваши глаза от яркого света и, если повезет, могут спасти глаза от повреждений. Интерфейс позволяет не только &amp;quot;видеть&amp;quot; профессию и уголовный статус сотрудника, но также изменять его в базе Службы Безопасности прямо на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить доступ к изменению базы данных на сотрудника в вашем поле зрения, просто осмотрите его (''Examin''). Таким образом, вы сможете изменить статус сотрудника, узнать информацию о том, в чем он подозревается (если таковые данные имеются в базе) и добавить заметки прямо на месте. Если он не убежит или стукнет вас по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveCoat.png|50px]]Пальто детектива===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальное пальто детектива, созданное по рисункам известного дизайнера. Пальто вечно пахнет сигаретами, виски и нуаром. Подшито бронепластинами, защищающими обладателя от всяких опасных предметов (точнее, от типов, бьющих вас этими предметами) чуть хуже, чем бронежилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:HoS coat.png|50px]]Бронированное пальто Главы Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронированное пальто - пальто цвета глубокого черного террора с бронепластинами. Входит в комплект одежды Главы Службы Безопасности. При заказе полного комплекта - плетка и кляп в подарок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Holster.png|50px]]Кобура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кобура одевается поверх одежды и позволяет удобно хранить оружие при себе. Является необходимым атрибутом детектива, специально снимающего плащ, дабы ее показать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы одеть кобуру, требуется взять ее в руку и щелкнуть по одежде, к которой вы хотите ее прикрепить ЛКМ. Чтобы вытащить или положить оружие нажмите по одежде ПКМ и выберите ''Holster'' или же нажмите кнопку с тем же названием в меню ''Object''. Кобура снимается с помощью соответствующим кнопок в тех же меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленная броня для подавления массовых беспорядков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Riot_helmet.png|50px]]Закрытый шлем===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличается от обычного шлема Службы Безопасности большей прочностью и присутсвием прозрачного забрала. Эффективен для защиты головы от бутылок, камней и всяких тяжелых предметов, которыми пытаются достучаться до сознания офицера добросердечные сотрудники станции во время мирных демонстраций (бунт, революция, свержение власти и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Riot.png|50px]]Усиленная броня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это прототип брони, состоящей из специальных накладок на грудь, руки и ноги. Прекрасно справляется со своей задачей защитить служителя порядка от тяжелых ударов, приходящих от тех же добросердечных сотрудников станции. Довольно сильно стесняет движение, так что, надевая его, знайте - вам не удастся убежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:RiotS.png|50px]]Щит===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищает в ближнем бою, но только там, куда направлен. Также неплохое оружие ближнего боя. К слову, взяв дубинку в руки, можно угрожающе стучать по щиту, тем самым колоссально деморализуя противника, и вынуждая его сразу же сдастся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленная броня для подавления вооруженного конфликта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Armor_reflec.png|50px]]Аблативный бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронежилет, модифицированный специальными зеркальными тканями, частично отражающими энергические заряды. Отлично защищает людей от лазерных лучей, но из-за уменьшенного количества бронепластин не особо защищает от огнестрельного оружия, а также разных тупых и острых предметов (ножом вас зарежет любой ассистент).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Bulletproof.png|50px]]Усиленный бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличается увеличенным количеством бронеплатин и их большей способностью поглощать кинетическую энергию. Иными словами, усиленный бронежилет более устойчив к пробиванию пулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка для подавления противника в условиях космического вакуума (не сферического) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Security Hardsuit.png|50px]]Скафандр службы безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр Службы Безопасности отличается своей уникальной красной раскраской, специально разработанной ведущими психологами НТ для внушения благоговейного страха и ужаса. Особенно полезен во время ЧС или же когда преступник скрывается в космосе. Так же используется в случае взлома E.V.A. недовольными и последующем бегстве оных в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Security Hardsuit Helmet.png|50px]]Шлем от скафандра службы безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлем используется вместе со скафандром (!). Имеет нашлемный фонарик, освещающий лица всех тех, кого вы боитесь встретить в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оружие Службы Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Flash.png|50px]]Флешер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флешер - маленькое компактное устройство, способное создать яркую направленную вспышку света, достаточно мощную, чтобы ослепить человека и вызвать дезориентацию, на близком расстоянии. Вследствие этого жертва падает и часто впадает в эпилептический припадок, как правило, на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это прекрасная альтернатива дубинке, но, ясное дело, флешер вам не поможет против преступника, например, в солнцезащитных очках. Также стоит обратить внимание на то, что вспышка света перегружает сенсоры киборгов, из-за чего они могут зависнуть, будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Pepperspray.png|50px]]Перцовый газ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой баллончик перцового газа, который очень агрессивно воздействует на слизистую человека, вызывая сильную жгучую боль в глазах. Очень полезен если преступник ведет себя неадекватно или просто раздражает офицера, особенно если учесть, что малые дозы газа не вызывают ничего кроме раздражения, которое вскоре пройдет. Их можно найти там же, где и всю остальную экипировку Службы Безопасности - в шкафчиках, раздатчиках. Перезаряжать их можно только в специальных автоматах, которые висят в бриге на стенах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Baton.png|50px]]Дубинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной инструмент любого офицера Службы Безопасности - его собственная, личная, именная дубинка. Конечно, мы не можем снабдить таких важных сотрудников обычными палками, поэтому дубинка представляет собой металлический жезл со специальным наконечником, который позволяет бить людей током, парализуя их на время и веселя офицера. Имеет собственный заряд, пополняемый в зарядных устройствах. В выключенном режиме работает как обычная палка, но во включенном - начинает действовать электрический наконечник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бить включенной дубинкой в режиме взаимодействия ''harm'', то будет наноситься серьезный урон, впоследствии которого могут остаться переломы. Если вы хотите арестовать преступника и не убить его при этом (а вдруг), то не забудьте переключить режим взаимодействия на ''help''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Примечание:'' На сборке [[baystation12|baystation 12]] работает вместе с картриджем, который можно вытащить из дубинки с помощью ПКМ и перезарядить в зарядчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Telebaton.png|50px]]Телескопическая дубинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специально разработанная версия дубинки для главы Службы Безопасности, которую можно сложить в более компактный вид и поместить в карман. Обратите внимание на то, что мощность ее наконечника усиленна, что не позволяет называть ее &amp;quot;безопасной&amp;quot; для преступников. Но кого волнует жизнь этих отбросов общества?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Taser.png|50px]]Тазер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойный аналог электрической дубинки, имеет 5 зарядов. Перезаряжается также в зарядчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и дубинку, вам следует носить тазер на поясе и запасной в рюкзаке (передвижение с тазером в руке вызывает некоторые опасения у сотрудников). Стреляет энергетическими шарами с низкой скоростью, которые останавливаются окнами, решетками, стенами, дверьми, шкафчиками, автоматами, воздушными шлюзами, компьютерами, ядром ИИ, боргами и вообще всем остальным. Эти шары вызывают временный паралич, конвульсии, припадки и нарушение дикции. Все для безопасности экипажа!&lt;br /&gt;
Использование на ком-либо с не агрессивными намерениями позволяет вам оглушить так же, как и дубинкой, но на более долгий срок.&amp;lt;br&amp;gt;Ближний бой тазером исключен, кроме крайних случаев ([[Space_Law|см. Космический закон, секция об опасных преступниках]]). Когда удары тазером нацелены в голову, очень часто жертва падает без чувств с первого же удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Energy Gun.png]]Энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится у вардена. Комбинация тазера и лазерного оружия, имеется возможность переключения между летальным режимом (лазер) и оглушающим (тазер), по умолчанию установлен оглушающий режим. Имеет больший запас выстрелов в летальном режиме, чем в оглушающем, прежде чем энергия истощится, которая может быть пополнена в зарядчике. Также как и тазер, энергетическое оружие крайне эффективно в ближнем бою, когда нацелено в голову. Капитан, глава персонала и глава службы безопасности имеют такое оружие в своих комнатах. Остальное хранится в оружейной или может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны. Энергетическое оружие должно быть использовано только в самых крайних случаях (ибо дорогое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Лазерное оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеется у вардена. Более смертоносная версия энергетического оружия, без возможности оглушать. Обычно используется вместе со щитами в экстремальных ситуациях. Это очень тяжелое оружие для нанесения тяжких телесных повреждений и, собственно, убийства противника. Дальнобойное, стреляющее лазерными лучами, наносящими огромный физический урон, лазерное оружие может стрелять сквозь стекла и решетки. Так же, как и энергетическое оружие, может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны, который может быть открыт только сотрудником службы безопасности. Перезаряжается также в зарядчике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Fbang.png|50px]][[Файл:Flashbang_box.png|50px]]Свето-шумовая граната===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это нестандартное оружие, так как сложно в использовании (не все офицеры СБ понимают, где надо оторвать и куда и когда кидать). Также выдается в автомате SecTech или у вардена. Используется для обезвреживания целых помещений. Выберете, активируйте и немедленно бросьте. Эта граната ослепит всех, кто будет рядом с местом взрыва, на короткий срок, и оглушит на более продолжительный срок. Если все прошло как надо, жертвы будут лежать на земле, выронив оружие и ожидая ваших наручников.&lt;br /&gt;
Совет: Если вы оказались в ситуации, когда необходимо применить свето-шумовую гранату, то позовите помощь - вы можете вполне не успеть заковать всех преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Ion Rifle.png|50px]]Ионная винтовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокомощная винтовка, генерирующая направленный пучок тяжелых ионов с точно заданным распределением энергии. Как? Учи матчасть, офицер!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специально создана для борьбы с машинами. Они же восстанут, рано или поздно! Так что всегда знайте, где ее взять. Против людей бесполезна, хотя и выглядит более чем угрожающе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Combatshotgun.png|50px]]Боевой дробовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старое, но все такое же убедительное средство победы в спорах на любые темы. Несколько находится в оружейной, есть так же один у бармена (правда пули в нем гороховые, но что мешает зарядить боевыми?), также можно заказать у квартирмейстера. Существуют 4 различных вида патронов.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun shell red.png]]Стандартные – очень мощные;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun shell green.png]]Оглушающие – не летальные, есть у бармена;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun_shell_white.png]]Пустые – наносят довольно много урона;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Stun_Shell.png]]Оглушающие – используются для оглушения людей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveRevolver.png|100px]]Револьвер детектива===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер .38 калибра, старый добрый друг детектива, всегда готовый показать, что его хозяин думает об оправданности задержания. Является очень мощным оружием, способным убить за пару выстрелов в голову. Заряжается обычными или резиновыми патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Остальные предметы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hailer.png|50px]]Сигналер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устройство, издающее громкий звуковой сигнал, оповещающий сотрудников о том, что нужно обратить внимание на Службу Безопасности, и не мешать ей работать. Очень удобное средство во время погони за преступником, которое привлекает больше внимания, чем голос человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Handcuffs.png|50px]][[Файл:Handcuffsbox.png|50px]]Наручники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая важная и, пожалуй, старая вещь в арсенале силовых структур людей. Наручники обязательно должен иметь при себе любой служитель порядка. Найти же их можно по всему бригу, в специальных автоматах, оружейной и многих других местах. Также обычно их выдают офицерам вместе с формой перед отправлением на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что некоторые преступники могут ухищряться снимать их, так что будьте осторожны, и да, бывали случаи, когда преступники снимали их моментально, прямо перед глазами Службы Безопасности, но как это у них получалось - осталось загадкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одеваются, ясное дело, на руки, мешая преступнику что-либо держать в руках, открывать двери, драться и заниматься прочими хулиганствами. Если вести преступника за наручники за собой (''Pull''), то сбежать он не сможет, так что не надо пытаться тащить его за одежду, ногу или другие части тела (''Grab'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью ботинок, наручники также можно одеть и на ноги, тогда преступник не сможет быстро передвигаться, что очень усложнит его побег. А если надеть наручники и на ноги и на руки, преступнику станет совсем грустно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SpaceLaw.png|50px]]Космический закон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная копия [[Space_Law|Космического закона]] доступна каждому сотруднику Службы Безопасности в бриге или библиотеке. Убедитесь, что вы понимаете его, а также в состоянии сообщить за какую именно статью вы собираетесь посадить человека. Правда, обычно, у вас будет пара секунд на то, чтобы задержать преступника и, попытавшись сказать, почему вы собираетесь его задержать, вы вполне можете обнаружить, что его и след простыл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы новичок и не знаете закона, но поиграть за офицера Службы Безопасности очень хочется, то не плохой идеей будет носить такую книгу у себя в рюкзаке, чтобы в любой момент ваш персонаж мог получить нужную информацию или вбить ее в голову &amp;lt;del&amp;gt;неверного&amp;lt;/del&amp;gt; не понимающего закон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:PFlash.gif|50px]]Переносной флешер===&lt;br /&gt;
Переносной флешер – эффективное устройство, устанавливаемое на полу, которое автоматически будет вспыхивать ярким светом, ослепляя всех, кто пробегает мимо и не прикрыл глаз. Короче, тот же флешер, только большой и напольный. Перетащите его на требуемое место и прикрутите к полу с помощью гаечного ключа. Устройство будет получать энергию от АПС отсека, в котором он расположен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале каждой смены их можно найти в оружейной или в самом бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Deployable_Barrier.png|50px]]Переносной барьер===&lt;br /&gt;
Переносной барьер используется для блокировки проходов или для укрепления коридоров во время тревоги. Чтобы его активировать и закрепить, проведите по нему своей ID-картой с доступом в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, как и флешеры, обычно хранятся в оружейной у [[Warden|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Recharger.gif|50px]]Устройство перезарядки===&lt;br /&gt;
Устройство перезарядки используется для пополнения заряда энергетического оружия, начиная с дубинок, лазеров и игрушечных пистолетов, и заканчивая энергопистолетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном их можно найти в бриге и на контрольно-пропускных пунктах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты слежения===&lt;br /&gt;
Эти имплантаты позволяют следить за бывшими преступниками или подозрительными сотрудниками, которым вы их вкололи. С помощью консоли в кабинете тюремщика вы всегда будете знать их местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты с химикатами===&lt;br /&gt;
Имплантаты с химикатами используются для того, чтобы убить преступника на расстоянии. Обычно их вкалывают очень опасным преступникам, которые могут сбежать из брига или были освобождены по каким-либо причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantbox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты лояльности===&lt;br /&gt;
Последний тип имплантатов, которые используются для блокировки &amp;quot;не нужных&amp;quot; мыслей у преступника. В результате их воздействия человек становится абсолютно лояльным к НТ и больше не будет представлять угрозы для ее сотрудников, а тем более для глав или СБ. Но стоит заметить, что бывали случаи, когда они не срабатывали, а также наоборот, когда человек начинал считать себя рабом капитана, но с чем это связанно - не известно, так что используйте их осторожно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Earmuffs.png|50px]]Наушники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищают от громких звуков и шумов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Тренировочное лазерное оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модифицированная версия лазерного оружия, стреляющие с меньшей мощностью, спроектирован для упражнений. Находится в тире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveScanner.png|50px]]Сканер отпечатков и ДНК===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется детективом для сканирования оставленных на объектах ДНК или отпечатках пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:box.png|50px]][[Файл:Evidence Bag.png|50px]]Пакет для улик===&lt;br /&gt;
Пакет, в который детектив сует все, что, по его мнению, относиться к преступлению и может помочь найти преступника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Items&amp;diff=13584</id>
		<title>Обсуждение:Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Items&amp;diff=13584"/>
		<updated>2014-12-16T18:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Так верстают только мудаки.&lt;br /&gt;
*Так статья же еще не готова. --[[Участник:Epicus|Epicus]] 16:13, 17 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ионка - стреляет пучками иона.&amp;quot;[[Участник:UcnaHez|UcnaHez]] ([[Обсуждение участника:UcnaHez|обсуждение]]) 20:03, 16 декабря 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
**Это действительно так, говорю как человек хоть не полностью, но все же понимающий принцип данного оружия. А пучок иона - научный термин.[[Участник:Gelar|Gelar]] 21:38, 16 декабря 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Items&amp;diff=13581</id>
		<title>Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Items&amp;diff=13581"/>
		<updated>2014-12-16T02:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: Исправил грамматику, отшлифовал, сделал текст менее сухим, дополнил некоторые определения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этой статье описаны предметы, которые могут потребоваться при работе в Службе Безопасности. Сразу по прибытию, вам потребуется найти &amp;lt;del&amp;gt;не обчищенный&amp;lt;/del&amp;gt; неиспользуемый шкафчик охраны в бриге или на любом из контрольно-пропускных пунктов на станции. Если поиски не увенчались успехом (fail), попросите [[Warden|смотрителя]] выдать вам все необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Экипировка Службы Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартная форма Службы Безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Helmet.png|50px]]Шлем===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный противоударный шлем Службы Безопасности. Хорошо защищает голову от пары-тройки ударов баллоном, однако, против револьвера [[Detective|детектива]], которого вы посмели остановить от избиения [[Assistant|&amp;quot;подозреваемого&amp;quot;]], не спасает. В качестве бонуса в шлем встроены специальные наушники, несколько защищающие вашу офицерскую башку от всяких резких и громких звуков, которые могут издавать все эти ничтожества, именуемые экипажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:NTbadge Armor.png|50px]][[Файл:Armor.png|50px]][[Файл:Detective Armor.png|50px]]Бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный бронежилет Службы Безопасности, специально разработанный НТ &amp;lt;del&amp;gt;с максимальной экономией&amp;lt;/del&amp;gt; на грани удобства и защиты. Почти не стесняет движений офицера и относительно мало весит, при этом постоянно спасая его шкуру от шальных (и не очень) пуль и ударов. Как можно догадаться, защищает тело от физического урона, а также имеет дополнительное крепление для вашего любимого тазера (см. ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Webbing Vest.png|50px]]Разгрузочный жилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочный жилет из синтетического хлопка, имеющий много карманов, в которых можно хранить все, что угодно, в том числе и то, что нужно офицерам. Одевается поверх одежды и используется так же как кобура (ПКМ по одежде для снятия или открытия карманов, а также меню ''Object'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SecurityBelt.png|50px]]Пояс Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный пояс офицеров Службы Безопасности. Черный, стильный, внушающий ужас. В него можно поместить кучу всякого хлама, ничего из которого вы все равно не успеете достать, натыкаясь на [[Changeling guide|подозрительного парня]] в тех. туннелях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SecHud.png|50px]]Очки с интерфейсом===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те же солнцезащитные очки, только со встроенным распознавателем членов экипажа, да с модным красным оттенком. Защищают ваши глаза от яркого света и, если повезет, могут спасти глаза от повреждений. Интерфейс позволяет не только &amp;quot;видеть&amp;quot; профессию и уголовный статус сотрудника, но также изменять его в базе Службы Безопасности прямо на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить доступ к изменению базы данных на сотрудника в вашем поле зрения, просто осмотрите его (''Examin''). Таким образом, вы сможете изменить статус сотрудника, узнать информацию о том, в чем он подозревается (если таковые данные имеются в базе) и добавить заметки прямо на месте. Если он не убежит или стукнет вас по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveCoat.png|50px]]Пальто детектива===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальное пальто детектива, созданное по рисункам известного дизайнера. Пальто вечно пахнет сигаретами, виски и нуаром. Подшито бронепластинами, защищающими обладателя от всяких опасных предметов (точнее, от типов, бьющих вас этими предметами) чуть хуже, чем бронежилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:HoS coat.png|50px]]Бронированное пальто Главы Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронированное пальто - пальто цвета глубокого черного террора с бронепластинами. Входит в комплект одежды Главы Службы Безопасности. При заказе полного комплекта - плетка и кляп в подарок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Holster.png|50px]]Кобура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кобура одевается поверх одежды и позволяет удобно хранить оружие при себе. Является необходимым атрибутом детектива, специально снимающего плащ, дабы ее показать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы одеть кобуру, требуется взять ее в руку и щелкнуть по одежде, к которой вы хотите ее прикрепить ЛКМ. Чтобы вытащить или положить оружие нажмите по одежде ПКМ и выберите ''Holster'' или же нажмите кнопку с тем же названием в меню ''Object''. Кобура снимается с помощью соответствующим кнопок в тех же меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленная броня для подавления массовых беспорядков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Riot_helmet.png|50px]]Закрытый шлем===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличается от обычного шлема Службы Безопасности большей прочностью и присутсвием прозрачного забрала. Эффективен для защиты головы от бутылок, камней и всяких тяжелых предметов, которыми пытаются достучаться до сознания офицера добросердечные сотрудники станции во время мирных демонстраций (бунт, революция, свержение власти и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Riot.png|50px]]Усиленная броня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это прототип брони, состоящей из специальных накладок на грудь, руки и ноги. Прекрасно справляется со своей задачей защитить служителя порядка от тяжелых ударов, приходящих от тех же добросердечных сотрудников станции. Довольно сильно стесняет движение, так что, надевая его, знайте - вам не удастся убежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:RiotS.png|50px]]Щит===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищает в ближнем бою, но только там, куда направлен. Также неплохое оружие ближнего боя. К слову, взяв дубинку в руки, можно угрожающе стучать по щиту, тем самым колоссально деморализуя противника, и вынуждая его сразу же сдастся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленная броня для подавления вооруженного конфликта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Armor_reflec.png|50px]]Аблативный бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронежилет, модифицированный специальными зеркальными тканями, частично отражающими энергические заряды. Отлично защищает людей от лазерных лучей, но из-за уменьшенного количества бронепластин не особо защищает от огнестрельного оружия, а также разных тупых и острых предметов (ножом вас зарежет любой ассистент).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Bulletproof.png|50px]]Усиленный бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличается увеличенным количеством бронеплатин и их большей способностью поглощать кинетическую энергию. Иными словами, усиленный бронежилет более устойчив к пробиванию пулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка для подавления противника в условиях космического вакуума (не сферического) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Security Hardsuit.png|50px]]Скафандр службы безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр Службы Безопасности отличается своей уникальной красной раскраской, специально разработанной ведущими психологами НТ для внушения благоговейного страха и ужаса. Особенно полезен во время ЧС или же когда преступник скрывается в космосе. Так же используется в случае взлома E.V.A. недовольными и последующем бегстве оных в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Security Hardsuit Helmet.png|50px]]Шлем от скафандра службы безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлем используется вместе со скафандром (!). Имеет нашлемный фонарик, освещающий лица всех тех, кого вы боитесь встретить в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оружие Службы Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Flash.png|50px]]Флешер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флешер - маленькое компактное устройство, способное создать яркую направленную вспышку света, достаточно мощную, чтобы ослепить человека и вызвать дезориентацию, на близком расстоянии. Вследствие этого жертва падает и часто впадает в эпилептический припадок, как правило, на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это прекрасная альтернатива дубинке, но, ясное дело, флешер вам не поможет против преступника, например, в солнцезащитных очках. Также стоит обратить внимание на то, что вспышка света перегружает сенсоры киборгов, из-за чего они могут зависнуть, будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Pepperspray.png|50px]]Перцовый газ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой баллончик перцового газа, который очень агрессивно воздействует на слизистую человека, вызывая сильную жгучую боль в глазах. Очень полезен если преступник ведет себя неадекватно или просто раздражает офицера, особенно если учесть, что малые дозы газа не вызывают ничего кроме раздражения, которое вскоре пройдет. Их можно найти там же, где и всю остальную экипировку Службы Безопасности - в шкафчиках, раздатчиках. Перезаряжать их можно только в специальных автоматах, которые висят в бриге на стенах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Baton.png|50px]]Дубинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной инструмент любого офицера Службы Безопасности - его собственная, личная, именная дубинка. Конечно, мы не можем снабдить таких важных сотрудников обычными палками, поэтому дубинка представляет собой металлический жезл со специальным наконечником, который позволяет бить людей током, парализуя их на время и веселя офицера. Имеет собственный заряд, пополняемый в зарядных устройствах. В выключенном режиме работает как обычная палка, но во включенном - начинает действовать электрический наконечник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бить включенной дубинкой в режиме взаимодействия ''harm'', то будет наноситься серьезный урон, впоследствии которого могут остаться переломы. Если вы хотите арестовать преступника и не убить его при этом (а вдруг), то не забудьте переключить режим взаимодействия на ''help''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Примечание:'' На сборке [[baystation12|baystation 12]] работает вместе с картриджем, который можно вытащить из дубинки с помощью ПКМ и перезарядить в зарядчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Telebaton.png|50px]]Телескопическая дубинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специально разработанная версия дубинки для главы Службы Безопасности, которую можно сложить в более компактный вид и поместить в карман. Обратите внимание на то, что мощность ее наконечника усиленна, что не позволяет называть ее &amp;quot;безопасной&amp;quot; для преступников. Но кого волнует жизнь этих отбросов общества?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Taser.png|50px]]Тазер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойный аналог электрической дубинки, имеет 5 зарядов. Перезаряжается также в зарядчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и дубинку, вам следует носить тазер на поясе и запасной в рюкзаке (передвижение с тазером в руке вызывает некоторые опасения у сотрудников). Стреляет энергетическими шарами с низкой скоростью, которые останавливаются окнами, решетками, стенами, дверьми, шкафчиками, автоматами, воздушными шлюзами, компьютерами, ядром ИИ, боргами и вообще всем остальным. Эти шары вызывают временный паралич, конвульсии, припадки и нарушение дикции. Все для безопасности экипажа!&lt;br /&gt;
Использование на ком-либо с не агрессивными намерениями позволяет вам оглушить так же, как и дубинкой, но на более долгий срок.&amp;lt;br&amp;gt;Ближний бой тазером исключен, кроме крайних случаев ([[Space_Law|см. Космический закон, секция об опасных преступниках]]). Когда удары тазером нацелены в голову, очень часто жертва падает без чувств с первого же удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Energy Gun.png]]Энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится у вардена. Комбинация тазера и лазерного оружия, имеется возможность переключения между летальным режимом (лазер) и оглушающим (тазер), по умолчанию установлен оглушающий режим. Имеет больший запас выстрелов в летальном режиме, чем в оглушающем, прежде чем энергия истощится, которая может быть пополнена в зарядчике. Также как и тазер, энергетическое оружие крайне эффективно в ближнем бою, когда нацелено в голову. Капитан, глава персонала и глава службы безопасности имеют такое оружие в своих комнатах. Остальное хранится в оружейной или может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны. Энергетическое оружие должно быть использовано только в самых крайних случаях (ибо дорогое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Лазерное оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеется у вардена. Более смертоносная версия энергетического оружия, без возможности оглушать. Обычно используется вместе со щитами в экстремальных ситуациях. Это очень тяжелое оружие для нанесения тяжких телесных повреждений и, собственно, убийства противника. Дальнобойное, стреляющее лазерными лучами, наносящими огромный физический урон, лазерное оружие может стрелять сквозь стекла и решетки. Так же, как и энергетическое оружие, может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны, который может быть открыт только сотрудником службы безопасности. Перезаряжается также в зарядчике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Fbang.png|50px]][[Файл:Flashbang_box.png|50px]]Свето-шумовая граната===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это нестандартное оружие, так как сложно в использовании (не все офицеры СБ понимают, где надо оторвать и куда и когда кидать). Также выдается в автомате SecTech или у вардена. Используется для обезвреживания целых помещений. Выберете, активируйте и немедленно бросьте. Эта граната ослепит всех, кто будет рядом с местом взрыва, на короткий срок, и оглушит на более продолжительный срок. Если все прошло как надо, жертвы будут лежать на земле, выронив оружие и ожидая ваших наручников.&lt;br /&gt;
Совет: Если вы оказались в ситуации, когда необходимо применить свето-шумовую гранату, то позовите помощь - вы можете вполне не успеть заковать всех преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Ion Rifle.png|50px]]Ионная винтовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокомощная винтовка, стреляющая пучками иона. Специально создана для борьбы с машинами. Они же восстанут, рано или поздно! Так что всегда знайте, где ее взять. Против людей бесполезна, хотя и выглядит более чем угрожающе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Combatshotgun.png|50px]]Боевой дробовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старое, но все такое же убедительное средство победы в спорах на любые темы. Несколько находится в оружейной, есть так же один у бармена (правда пули в нем гороховые, но что мешает зарядить боевыми?), также можно заказать у квартирмейстера. Существуют 4 различных вида патронов.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun shell red.png]]Стандартные – очень мощные;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun shell green.png]]Оглушающие – не летальные, есть у бармена;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun_shell_white.png]]Пустые – наносят довольно много урона;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Stun_Shell.png]]Оглушающие – используются для оглушения людей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveRevolver.png|100px]]Револьвер детектива===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер .38 калибра, старый добрый друг детектива, всегда готовый показать, что его хозяин думает об оправданности задержания. Является очень мощным оружием, способным убить за пару выстрелов в голову. Заряжается обычными или резиновыми патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Остальные предметы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hailer.png|50px]]Сигналер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устройство, издающее громкий звуковой сигнал, оповещающий сотрудников о том, что нужно обратить внимание на Службу Безопасности, и не мешать ей работать. Очень удобное средство во время погони за преступником, которое привлекает больше внимания, чем голос человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Handcuffs.png|50px]][[Файл:Handcuffsbox.png|50px]]Наручники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая важная и, пожалуй, старая вещь в арсенале силовых структур людей. Наручники обязательно должен иметь при себе любой служитель порядка. Найти же их можно по всему бригу, в специальных автоматах, оружейной и многих других местах. Также обычно их выдают офицерам вместе с формой перед отправлением на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что некоторые преступники могут ухищряться снимать их, так что будьте осторожны, и да, бывали случаи, когда преступники снимали их моментально, прямо перед глазами Службы Безопасности, но как это у них получалось - осталось загадкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одеваются, ясное дело, на руки, мешая преступнику что-либо держать в руках, открывать двери, драться и заниматься прочими хулиганствами. Если вести преступника за наручники за собой (''Pull''), то сбежать он не сможет, так что не надо пытаться тащить его за одежду, ногу или другие части тела (''Grab'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью ботинок, наручники также можно одеть и на ноги, тогда преступник не сможет быстро передвигаться, что очень усложнит его побег. А если надеть наручники и на ноги и на руки, преступнику станет совсем грустно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SpaceLaw.png|50px]]Космический закон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная копия [[Space_Law|Космического закона]] доступна каждому сотруднику Службы Безопасности в бриге или библиотеке. Убедитесь, что вы понимаете его, а также в состоянии сообщить за какую именно статью вы собираетесь посадить человека. Правда, обычно, у вас будет пара секунд на то, чтобы задержать преступника и, попытавшись сказать, почему вы собираетесь его задержать, вы вполне можете обнаружить, что его и след простыл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы новичок и не знаете закона, но поиграть за офицера Службы Безопасности очень хочется, то не плохой идеей будет носить такую книгу у себя в рюкзаке, чтобы в любой момент ваш персонаж мог получить нужную информацию или вбить ее в голову &amp;lt;del&amp;gt;неверного&amp;lt;/del&amp;gt; не понимающего закон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:PFlash.gif|50px]]Переносной флешер===&lt;br /&gt;
Переносной флешер – эффективное устройство, устанавливаемое на полу, которое автоматически будет вспыхивать ярким светом, ослепляя всех, кто пробегает мимо и не прикрыл глаз. Короче, тот же флешер, только большой и напольный. Перетащите его на требуемое место и прикрутите к полу с помощью гаечного ключа. Устройство будет получать энергию от АПС отсека, в котором он расположен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале каждой смены их можно найти в оружейной или в самом бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Deployable_Barrier.png|50px]]Переносной барьер===&lt;br /&gt;
Переносной барьер используется для блокировки проходов или для укрепления коридоров во время тревоги. Чтобы его активировать и закрепить, проведите по нему своей ID-картой с доступом в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, как и флешеры, обычно хранятся в оружейной у [[Warden|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Recharger.gif|50px]]Устройство перезарядки===&lt;br /&gt;
Устройство перезарядки используется для пополнения заряда энергетического оружия, начиная с дубинок, лазеров и игрушечных пистолетов, и заканчивая энергопистолетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном их можно найти в бриге и на контрольно-пропускных пунктах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты слежения===&lt;br /&gt;
Эти имплантаты позволяют следить за бывшими преступниками или подозрительными сотрудниками, которым вы их вкололи. С помощью консоли в кабинете тюремщика вы всегда будете знать их местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты с химикатами===&lt;br /&gt;
Имплантаты с химикатами используются для того, чтобы убить преступника на расстоянии. Обычно их вкалывают очень опасным преступникам, которые могут сбежать из брига или были освобождены по каким-либо причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantbox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты лояльности===&lt;br /&gt;
Последний тип имплантатов, которые используются для блокировки &amp;quot;не нужных&amp;quot; мыслей у преступника. В результате их воздействия человек становится абсолютно лояльным к НТ и больше не будет представлять угрозы для ее сотрудников, а тем более для глав или СБ. Но стоит заметить, что бывали случаи, когда они не срабатывали, а также наоборот, когда человек начинал считать себя рабом капитана, но с чем это связанно - не известно, так что используйте их осторожно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Earmuffs.png|50px]]Наушники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищают от громких звуков и шумов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Тренировочное лазерное оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модифицированная версия лазерного оружия, стреляющие с меньшей мощностью, спроектирован для упражнений. Находится в тире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveScanner.png|50px]]Сканер отпечатков и ДНК===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется детективом для сканирования оставленных на объектах ДНК или отпечатках пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:box.png|50px]][[Файл:Evidence Bag.png|50px]]Пакет для улик===&lt;br /&gt;
Пакет, в который детектив сует все, что, по его мнению, относиться к преступлению и может помочь найти преступника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Comics&amp;diff=13580</id>
		<title>Comics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Comics&amp;diff=13580"/>
		<updated>2014-12-15T23:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница - сборник разнообразных картинок и комиксов от игроков на тему вселенной комической станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рисунки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:ЫЫ13 копия.jpg|Не успел ([[User:Farart|Farart]])&lt;br /&gt;
File:Janitorgirl.jpg|Будни уборщика ([[User:Farart|Farart]])&lt;br /&gt;
File:Escape.jpg|Objective Failed ([[User:Zloom|Zloom]])&lt;br /&gt;
File:Honk.jpg|Stop, HONK! ([[User:Zloom|Zloom]])&lt;br /&gt;
File:42338803.jpg|Blade of Immortal (Hiroaki Samura)&lt;br /&gt;
File:Kenzie Powers.jpg|Kenzie Powers ([[User:SofiaTaro|SofiaTaro]]) &lt;br /&gt;
File:Traitor D.jpg|Dexter Morgan ([[User:SofiaTaro|SofiaTaro]])&lt;br /&gt;
File:Clown1 Catratcat.jpg|Клоун 1 (Catratcat)&lt;br /&gt;
File:Clown2 Catratcat.jpg|Клоун 2 (Catratcat)&lt;br /&gt;
File:Alex Miller Grey Drago.jpg|Alex Miller (Grey Drago)&lt;br /&gt;
File:Assistant xPanda.jpg|Ассистент (xPanda)&lt;br /&gt;
File:Detective Intervallum.jpg|Detective (Intervallum)&lt;br /&gt;
File:Ghosts Norgot.jpg|Призраки (Norgot)&lt;br /&gt;
File:Gygax Tech-Rose.png|Gygax (Tech-Rose)&lt;br /&gt;
File:Injured Medic Max Beesley.png|Раненый медик (Max Beesley)&lt;br /&gt;
File:Officer Tech-Rose.png|Офицер (Tech-Rose)&lt;br /&gt;
File:By Atelerd1.png|Щиткурити (Atelerd)&lt;br /&gt;
File:By Atelerd2.png|Урист МакАссистент (Atelerd)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Chemist.png|Химик&lt;br /&gt;
File:666px-VheridSecurity.png|Офицер СБ&lt;br /&gt;
File:Chef.png|Повар&lt;br /&gt;
File:689px-Matt406NukeOp.png|Оперативник Синдиката&lt;br /&gt;
File:VoltinFriend.png|Согхан, смотрящий на тебя как на теплокровного&lt;br /&gt;
File:MelonHonk.png|Клован раз&lt;br /&gt;
File:1357860054351.png|Клован два-с&lt;br /&gt;
File:800px-EINATH.jpg|Маг обыкновенный&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I WANT YOU ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:132324154783.png&lt;br /&gt;
File:1364033356072.png&lt;br /&gt;
File:CLOWNIWY.jpg&lt;br /&gt;
File:Images (1)IWY.jpg &lt;br /&gt;
File:ImagesIWYSO.jpg&lt;br /&gt;
File:ImagesIWYHOP.png&lt;br /&gt;
File:Space-Station-13-агитплакат-630200.png&lt;br /&gt;
File:BIWY.jpg &lt;br /&gt;
File:Poster_retarded_assistant.png&lt;br /&gt;
File:Iwantyouss13originalquote.png &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комиксы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:СингаКаттус.png| Просто игрушка (Каттус)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[User:SofiaTaro|SofiaTaro]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальные комиксы Кензи Пауэрс, также известной как [[User:SofiaTaro|SofiaTaro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Неудача новичка 1.JPG|Неудача химика-новичка 1.&lt;br /&gt;
File:Неудача новичка 2.JPG|Неудача химика-новичка 2.&lt;br /&gt;
File:Начало смены.JPG|Начало смены.&lt;br /&gt;
File:ООС.JPG|ООС.&lt;br /&gt;
File:Прическа.JPG|Причёска.&lt;br /&gt;
File:асистенты.jpg|ассистенты.&lt;br /&gt;
File:Clown(Sofia Taro).jpg|Клоун.&lt;br /&gt;
FIle:Traitor(Sofia Taro).jpg|Трейтор.&lt;br /&gt;
File:Gods(Sofia Taro).jpg|Боги.&lt;br /&gt;
File:Боб.jpg|Боб.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Alignment.jpg|Элаймент-табличка ([[User:Ward Lee|Ward Lee]]).&lt;br /&gt;
File:Jobs Super-Derven.png|Профессии (Super-Derven)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FUCKINGSYNDIES-1.png&amp;diff=13579</id>
		<title>Файл:FUCKINGSYNDIES-1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FUCKINGSYNDIES-1.png&amp;diff=13579"/>
		<updated>2014-12-15T23:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BIWY.jpg&amp;diff=13578</id>
		<title>Файл:BIWY.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BIWY.jpg&amp;diff=13578"/>
		<updated>2014-12-15T23:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:VoltinFriend.png&amp;diff=13577</id>
		<title>Файл:VoltinFriend.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:VoltinFriend.png&amp;diff=13577"/>
		<updated>2014-12-15T23:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Space-Station-13-%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%82%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82-630200.png&amp;diff=13576</id>
		<title>Файл:Space-Station-13-агитплакат-630200.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Space-Station-13-%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%82%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82-630200.png&amp;diff=13576"/>
		<updated>2014-12-15T23:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iwantyouss13originalquote.png&amp;diff=13575</id>
		<title>Файл:Iwantyouss13originalquote.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iwantyouss13originalquote.png&amp;diff=13575"/>
		<updated>2014-12-15T23:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ImagesIWYHOP.png&amp;diff=13574</id>
		<title>Файл:ImagesIWYHOP.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ImagesIWYHOP.png&amp;diff=13574"/>
		<updated>2014-12-15T23:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ImagesIWYSO.jpg&amp;diff=13573</id>
		<title>Файл:ImagesIWYSO.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ImagesIWYSO.jpg&amp;diff=13573"/>
		<updated>2014-12-15T23:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Images_(1)IWY.jpg&amp;diff=13572</id>
		<title>Файл:Images (1)IWY.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Images_(1)IWY.jpg&amp;diff=13572"/>
		<updated>2014-12-15T23:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CLOWNIWY.jpg&amp;diff=13571</id>
		<title>Файл:CLOWNIWY.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CLOWNIWY.jpg&amp;diff=13571"/>
		<updated>2014-12-15T23:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1364033356072.png&amp;diff=13570</id>
		<title>Файл:1364033356072.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1364033356072.png&amp;diff=13570"/>
		<updated>2014-12-15T23:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:132324154783.png&amp;diff=13569</id>
		<title>Файл:132324154783.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:132324154783.png&amp;diff=13569"/>
		<updated>2014-12-15T23:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:800px-EINATH.jpg&amp;diff=13568</id>
		<title>Файл:800px-EINATH.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:800px-EINATH.jpg&amp;diff=13568"/>
		<updated>2014-12-15T23:44:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MelonHonk.png&amp;diff=13567</id>
		<title>Файл:MelonHonk.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MelonHonk.png&amp;diff=13567"/>
		<updated>2014-12-15T23:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1357860054351.png&amp;diff=13566</id>
		<title>Файл:1357860054351.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1357860054351.png&amp;diff=13566"/>
		<updated>2014-12-15T23:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:689px-Matt406NukeOp.png&amp;diff=13565</id>
		<title>Файл:689px-Matt406NukeOp.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:689px-Matt406NukeOp.png&amp;diff=13565"/>
		<updated>2014-12-15T23:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:666px-VheridSecurity.png&amp;diff=13564</id>
		<title>Файл:666px-VheridSecurity.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:666px-VheridSecurity.png&amp;diff=13564"/>
		<updated>2014-12-15T23:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Security.png&amp;diff=13563</id>
		<title>Файл:Security.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Security.png&amp;diff=13563"/>
		<updated>2014-12-15T23:26:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: Gelar загружена новая версия «Файл:Security.png»: Возврат к версии от 16:19, 19 марта 2011&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Security.png&amp;diff=13562</id>
		<title>Файл:Security.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Security.png&amp;diff=13562"/>
		<updated>2014-12-15T23:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: Gelar загружена новая версия «Файл:Security.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chef.png&amp;diff=13561</id>
		<title>Файл:Chef.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chef.png&amp;diff=13561"/>
		<updated>2014-12-15T23:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chemist.png&amp;diff=13560</id>
		<title>Файл:Chemist.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chemist.png&amp;diff=13560"/>
		<updated>2014-12-15T23:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5&amp;diff=13559</id>
		<title>Интересное</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5&amp;diff=13559"/>
		<updated>2014-12-15T23:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Интересные статьи}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Universe]]&lt;br /&gt;
|description=Вселенная космической станции 13. Описание ее мира и разнообразных рас.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmime.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Fairy Tales]]&lt;br /&gt;
|description=Внутриигровые истории, &amp;quot;художественные логи раундов&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Kenzie Powers Icon.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Comics]]&lt;br /&gt;
|description=Комиксы и фанарт от &amp;lt;del&amp;gt;рукожопов&amp;lt;/del&amp;gt; художников на тему Космической Станции 13.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5&amp;diff=13558</id>
		<title>Интересное</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5&amp;diff=13558"/>
		<updated>2014-12-15T23:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: Подкоректировал название, описание; удалил запятую и поставил прописные буквы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Интересные статьи}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Universe]]&lt;br /&gt;
|description=Вселенная космической станции 13. Описание ее мира и разнообразных рас.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmime.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Fairy Tales]]&lt;br /&gt;
|description=Внутриигровые истории, &amp;quot;художественные логи раундов&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Kenzie Powers Icon.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Comics &amp;amp; Art]]&lt;br /&gt;
|description=Комиксы и фанарт от &amp;lt;del&amp;gt;рукожопов&amp;lt;/del&amp;gt; художников на тему Космической Станции 13.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12692</id>
		<title>Animus:Портал сообщества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12692"/>
		<updated>2014-05-27T10:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jabber-конференция нашего сервера: '''animus@conference.jabber.ru'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авторам и переводчикам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Вики-форматировании: [[Справка:Справка по редактированию|Справка по редактированию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем взяться за перевод, лучше спросить не занимается-ли кто переводом той статьи, которую вы хотите перевести (будет неприятно если чья-то работа по переводу пропадёт впустую), так что посмотрите последние правки и обсуждение статьи, если она есть. Главным редактором вики на данный момент оказался [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=212 Epicus] и связаться с ним проще всего через личные сообщения форума или контакты, указанные в профиле. Там можно уточнить о требующихся для перевода и написания статьях, а также занимается ли кто-то интересной для вас статьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, стиль нашей Викистанции чуть более официален, матов и экскрементов не надо. Но и совсем сухой стиль написания нам тоже не нужен, немного юмора приветствуется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служебные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это такие специальные страницы, которые используются для облегчения обновления вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти страницы есть в списке [[Special:SpecialPages|спецстраниц]], к примеру, [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые изображения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные запросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует список всех статей '''[[Wiki ToDo List]]''', которые требуют правок с подробным описанием требуемых работ. Этот список на данный момент актуален и постоянно обновляется. Если вы хотите помочь сообществу, но не знаете чем - здесь вы всегда сможете найти что сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные знаки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы и переводчики нашей вики тратят свое время, помогая другим игрокам лучше освоится в игре. Специально для них существуют специальная форумная группа вики-редакторов. У любого игрока из этой группы будет специальная плашка под аватаркой, показывающая то, что этот игрок помогает серверу, обновляя викистанцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию о том как ее получить и что нужно сделать для ее получения, можно найти на нашем форуме в [http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=7562 этой теме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ссылки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Английские Вики, сортированные по популярности:&lt;br /&gt;
* [http://baystation12.net/wiki/index.php/Main_Page Baystation 12]&lt;br /&gt;
* [http://autisticpowers.info/ss13/wiki/Main_Page Goon Station]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.ss13.eu/index.php/Main_Page TG Station]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта Викистанции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта сайта для переводчиков и редакторов с очевидными требующимися правками. Полужирным отмечена важность необходимых правок. Полный список статей которые требуется доделать в первую очередь можно найти тут: [[Wiki ToDo List]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент список статей не полон и требует доработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные игровые руководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Basic Tutorials&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Getting Started]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Setup Character]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[HUD]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tips N Tricks]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Terminology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разные статьи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Article&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Station 13]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rules]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Law]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Murder]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fairy Tales]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Comics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maps]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Нужно обновить карту черного сервера. Так же добавить в будущем жёлтого, возможно даже придется обновить белого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Changeling]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[High-risk Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вселенная ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Article&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory/bay12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tajaran]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soghun]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skrell]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vox]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diona]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Carp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alien]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Профессии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Jobs&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jobs]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Assistant]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bartender]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Нужно заполнить табличку новых блекорецептов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaplain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chef]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clown]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Janitor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawyer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mime]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Librarian]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Research Director]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, исправить ошибки, убрать лишнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Botanist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на наличие всех основных и нужных рецептов, проверить актуальность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geneticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, исправить ошибки. Убрать атмосферу цирка и Омска или вынести в отдельную статью для tg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Virologist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для разных билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roboticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scientist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для билдов. Исправить ошибки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Captain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Detective]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warden]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Internal Affairs Agent]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AI]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghost]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Guides&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guides]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game Modes]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Переписать статью, больше основной информации, но меньше подсказок и пошаговых инструкций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Revolution]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, убрать лишнюю информацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult Magic]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wizard]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Расписать более подробно и информативно, но не давать пошаговых инструкций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[RUST]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Сделать в игре картинки и добавить в статью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hydroponics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Убрать ссылки на несуществующие статьи, проверить орфографию и актуальность для билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Genetics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Medicine]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Surgery]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Ошибка в версии для bay12. Смотри обсуждение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Xenoarchaeology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Xenobiology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Cadavers]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на ошибки, пометить что актуально для всех билдов, а что для бей12, добавить картинок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Security Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Оформление, проверить и добавить, если нужно разнообразную информацию, добавить картинки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to spriting]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[All about the code]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Окончить перевод руководства. О координации перевода в статье.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сервера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Server&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Black]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Green]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[White]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yellow Recruit|Yellow]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Bild&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baystation12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Описать модификации сборки. Было бы не плохо еще и картинки добавить какие-нибудь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/station13 /tg/station13]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Закончить описание сборки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Luna]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fernflower]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Написать описание сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Singularity_engine&amp;diff=12689</id>
		<title>Singularity engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Singularity_engine&amp;diff=12689"/>
		<updated>2014-05-26T09:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gelar: Исправил орфографию и пунктуацию; немножко изменил некоторые предложения в целях удобства чтения; добавил пару шуток.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также по теме: [[Guide to Hacking|Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергосистема корабля весьма сложна. NanoTrasen обладает обширными технологиями получения энергии для автономных космических объектов, которые не брезгует использовать. Данная статья посвящена двум самым популярным генераторам энергии: сингулярному двигателю и солнечным батареям. Также вы можете ознакомится с инструкциями по применению двигателя, [[Guide to Engineering/Luna|основанного на суперматерии]] или [[RUST]]. К счастью, большая часть энергосистемы на космических объектах установлена заранее и вам придется лишь ее запустить и следить за исправностью этого сложного оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратим ваше внимание на то, что если вы играете на любой сборке, кроме [[Luna|Луны]], то вам нужно именно это руководство. [[Guide_to_Engineering/Luna|Суперматерия]] установлена на [[Luna|Луне]], а [[RUST]] - дополнительный двигатель [[Baystation12|Baystation 12]], который можно заказать в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Сингулярный двигатель =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New_Working_Singularity_Engine.png|300px|thumb|right|Работающий сингулярный двигатель]]&lt;br /&gt;
'''[http://www.youtube.com/watch?v=aUf8ZntEuYM Видео-инструкция по настройке сингулярного двигателя]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель - жизненно важный компонент станции. Он даёт энергию, благодаря чему остальной персонал станции не ругает инженеров последними словами. Двигатель невероятно опасен, и именно поэтому вы должны соблюдать меры предосторожности. Сингулярность может полностью и мгновенно уничтожить любой брошенный в неё объект, поэтому инженеров-неудачников невозможно вернуть к жизни, если только они заранее не сдали гены генетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсек с двигателем может быть устроен по-разному, это не влияет на основные принципы. Так же существуют станции, на которых энергия поступает от турбогенераторов, но они не столь эффективны по сравнению с двигателем на основе использования излучения Хокинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции есть полный комплект запасных деталей для двигателя, так что, выпустив Сингулярность, вы вполне можете потратить кучу времени и металла на ремонт и вернуть станцию к рабочему состоянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является одним из особо важных отсеков, поэтому предатели часто выбирают его мишенью для осуществления саботажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Компоненты двигателя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SMES.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ячейка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это большие аккумуляторы. Энергия от контроллеров коллекторов поступает сюда. Не забывайте настраивать их при запуске двигателя. Подробнее см. [[#SMES|SMES]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Collector.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Коллектор излучения / Radiation Collector===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принимает излучение Хокинга и, с использованием плазмы, преобразует его в электроэнергию. Зарядите каждый коллектор канистрой с плазмой и включите. Канистры с плазмой вы можете взять в ближайшем распределителе. Чем больше плазмы, тем больше энергии. Каждый коллектор даёт от 60 до 200 кВт при некормленой сингулярности. Плазма медленно расходуется, стандартной канистры хватает на 2-3 часа (накачанной до 1МПа  - на 8-9 часов), в любой момент её можно вынуть ломом и заправить от большой канистры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emitter.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Излучатель поля / Field Emitter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генераторам нужна энергия, чтобы поддерживать сдерживающее поле. Предполагается, что обычные кабели будут разорваны гравитацией Сингулярности, поэтому генераторы получают энергию от гигантских лазеров (эмиттеров). Излучателей должно быть 4, по одному на каждый второй генератор, так как при этом образуется полный круг, а энергия не успевает кончаться. Излучатели уже подключены. Не бегайте перед включённым эмиттером: вспышки происходят непредсказуемо и убивают всех, или, как минимум, ослепляют. Также они сильно расходуют энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sing_field_gen.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Генератор поля / Field Generator===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти башенки создают сдерживающее поле, не дающее Сингулярности сбежать и уничтожить станцию. Они уже стоят на своих местах и осталось их только включить. '''Но не включайте''' их, пока остальные детали двигателя не будут готовы и не будет точно известно, что все покинули опасную зону. Генераторы имеют внутренний запас энергии, он расходуется тем быстрее, чем большее поле поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сдерживающее поле===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New_Containment_field.png|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищает станцию от Сингулярности и несколько ослабляет её притяжение. Это невероятно сильно заряженное поле, и если вы просто встанете рядом с ним или, не дай бог, коснётесь его, ваш изжаренный труп полетит через весь отсек. Поле возникает между двумя генераторами поля почти сразу же после включения второго генератора, так что заранее планируйте быстрый отход из опасной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sing_gen.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Генератор Сингулярности / Singularity Generator===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это зернышко, из которого прорастает ваша маленькая чёрная дыра. когда все генераторы поля включены и сдерживающее поле полностью развёрнуто. Вам не надо ничего с ним делать, генератор уже прикручен к полу и сработает сам, когда нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Particle Accelerator Emitter.png|126px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ускоритель частиц / Particle Accelerator===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоряет частицы, что вызывает появление и рост Сингулярности. Состоит из 7 частей, одна из которых управляющая. Каждую часть надо прикрутить гаечным ключом, добавить к ней провода и закрутить панель отверткой. Затем (только тогда, когда все генераторы поля включены и сдерживающее поле полностью развёрнуто) настроить мощность на два и включить. Когда Сингулярность вырастет, вернуть мощность на нуль. '''Но не выключайте установку!'''. Стоять между Сингулярностью и Ускорителем опасно из-за радиации и угрозы ослепления, если на вас не надеты мезонные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New_Singularity.png|left|40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сингулярность===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая мякотка двигателя. Мощная гравитация, втягивающая в себя всё вокруг и даже отрывающая покрытие от пола. Периодически она заставляет близлежащие предметы совершать короткие скачки. Всё, чего Сингулярность касается, безвозвратно уничтожается, причём выработка энергии от этого только увеличивается. Излучает огромные количества радиации, так что не находитесь рядом с ней без защиты. Хотя лучше вообще не находится рядом с ней...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство к действию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техника безопасности===&lt;br /&gt;
[[File:Working_singularity_engine_danger_zones.png|200px|thumb|right|Опасные зоны: стрелки - притяжение, жёлтый - опасно, оранжевый - смертельно опасно, красный - неминуемое уничтожение]]&lt;br /&gt;
Наденьте мезонные очки. Если вы запускаете двигатель в одиночку, то включайте генераторы в самом-самом конце. Тогда, если поле убьёт вас, Станция всё-таки получит энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переключите все три SMES в режим &amp;quot;Auto&amp;quot;, установите зарядку в соответствии с планируемым количеством плазмы: 100+100+50 для ленивых, 200+200+200 для основательных.&lt;br /&gt;
* Возьмите 5 канистр плазмы из раздатчика баллонов, а также одну подберите на полу и загрузите их в коллекторы излучения.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом, добавьте провода и закрутите отверткой каждую часть ускорителя частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск рекомендуется доверить [[AI|ИИ]]. Это безопасно для вас и не затруднительно для него. Тем не менее, может потребоваться запуск вручную:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New_Sing_start.png|right|150px|thumb|Способ выжить.]]&lt;br /&gt;
* Включите коллекторы радиации.&lt;br /&gt;
* Включите все излучатели. Внимание: пространство между излучателем и генератором поля смертельно опасно. После этого шага, НЕ СТОЙТЕ перед лазерами.&lt;br /&gt;
* Один человек должен включать генераторы, а остальные - держаться подальше (да и в любом случае, делать им в отсеке двигателя больше нечего).&lt;br /&gt;
* Начните с верхнего генератора. Не просовывая голову между генератором и излучателем, включите первый генератор и отбегайте. Когда включите следующий, появится первая часть поля.&lt;br /&gt;
* Продолжайте по кругу. Если вы отойдете от последнего генератора достаточно быстро, то не погибнете. Скорее всего.&lt;br /&gt;
* Опционально: заблокируйте излучатели и генераторы поля своей ID-картой. Тогда для того, чтобы выпустить Сингулярность, потребуется доступ в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
* Вернитесь к Ускорителю частиц и включите его, выставив мощность на 2. Подождите, пока Сингулярность вырастет и снизте мощность до нуля.&lt;br /&gt;
* ???????&lt;br /&gt;
* ENERGY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю! Двигатель в работе и теперь, если какой-нибудь умный и добрый ассистент (или [[Game Modes|кто похуже]]) не сломает оборудование, он останется в целости и сохранности до конца раунда. Теперь наберите металла и займитесь заделкой дыр, которые, вероятно, уже понаделали животные, известные как &amp;quot;Команда Космической Станции 13&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Солнечные батареи=&lt;br /&gt;
'''[http://www.youtube.com/watch?v=fncFmkzBqPs Видео-инструкция по настройке солнечных батарей]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резервный, но полноценный источник энергии. Воспользуйтесь ими, если [http://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs Сингулярность &amp;quot;убежала&amp;quot;] или вам просто нечего делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Компоненты батарей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Секции батарей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ячейки батарей, непосредственно вырабатывающие энергию. Должны быть подключены к управляющему компьютеру, чтобы подавать энергию и получать команды изменения угла ориентации. Секции могут вращаться с конечной скоростью, примерно 10 градусов в секунду. Не страшно, если некоторые из них будут не подключены или уничтожены - оставшиеся будут продолжать работать, хотя и с меньшей мощностью.&lt;br /&gt;
Освещение станции местным солнцем непостоянно: во-первых, само собой, местный газовый гигант и Станция перемещаются по его орбите, во-вторых, время от времени Станция загораживает свет сама себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Solar_comp.png]] Solar Control / Управляющий компьютер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контролирует угол поворота солнечных панелей. Может находиться в трёх режимах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ручное управление - кто-то должен с этой же консоли управлять углом поворота, добиваясь оптимальной освещённости.&lt;br /&gt;
* Фиксированная скорость вращения.&lt;br /&gt;
* Автоматический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний включен по умолчанию и строго рекомендуется, ибо работает. Датчик освещения находится около мостика и может быть повреждён. В этом случае, автоматический режим перестанет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SMES.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ячейка SMES===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая батарея через компьютер питает SMES, который, как и [https://lurkmore.to/IRL IRL], нужен для питания станции ночью. Подробнее см. [[#SMES|SMES]]. В среднем, рекомендуется ставить выходную мощность 30-40 кВт, а входную - 60-80 кВт. Можно также заманить сюда ассистента, приковать его за ногу к SMES и заставить следить, чтобы уровень зарядки соответствовал реальной мощности солнечных батарей в каждый момент времени, но учтите, что он может сопротивляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство к действию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техника безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы с проводами строго рекомендуются изолирующие перчатки (на инженерах уже надеты), если, конечно, вы не мазохист и удары тока в сотни ватт для вас не в радость. Для работы в открытом космосе необходим скафандр (а также маска и баллон, разумеется). Говорят, каким-то отморозкам удавалось обойтись пожарным костюмом, кладя по полметра провода за заход и долго отогреваясь внутри, но не стоит пытаться повторить этот подвиг. Просто возьмите RIG-скафандр, который уже лежит в инженерном отсеке или, если его там нету (что очень подозрительно), попросите вашего [[Chief Engineer|Старшего Инженера]] достать вам экземпляр из EVA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите 2 мотка провода из ящика электрика (жёлтый).&lt;br /&gt;
* На всякий случай захватите кусачки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Порядок действий===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что Solar Control находится в режиме Auto, а SMES Input на уровне 10000 ватт (на время работы).&lt;br /&gt;
* Выйдите через шлюз и осторожно дойдите до ближайшей &amp;quot;грозди&amp;quot; солнечных элементов.&lt;br /&gt;
* [[#Электропроводка|Проложите провод]] от элементов к компьютеру. Следите, за тем, чтобы не понаделать перехлёстов вместо крестообразных соединений.&lt;br /&gt;
* С этого момента панели должны начать искать солнце. Вы увидите, как они вращаются. Если повезёт, они будут понемногу заряжать SMES, пока вы подключаете остальные панели. Все ячейки подключённых &amp;quot;гроздей&amp;quot; должны крутиться синхронно.&lt;br /&gt;
* Окончательно отрегулируйте оборудование согласно [[#Ячейка_SMES|рекомендациям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SMES=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage)''' [[Файл:SMES.png]] - это такой большой цилиндрический аккумулятор. &amp;lt;br&amp;gt;В начале раунда они заряжены на 20%. &lt;br /&gt;
Их 7: 3 у двигателя, 2 у солнечных батарей, 2 у запасных солнечных батарей в северной части станции. &lt;br /&gt;
Этого станции хватает примерно на час. Нужно настроить SMES, щёлкнув на нем пустой рукой и переключить режим зарядки на &amp;quot;Auto&amp;quot; и выставив необходимые значения input и output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SMES''' имеют два настраиваемых параметра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Input level - сколько мощности она отбирает от источника, деля её между зарядкой и выходом. Если мощности источника не хватает, зарядка не идёт вообще, а нагрузка питается от самого SMES. Не жадничайте, ставьте столько, сколько источник может дать. Хуже всего с солярками - их мощность постоянно меняется, поэтому значение input должно быть средним между минимумом и максимум мощности источника.&lt;br /&gt;
* Output level - сколько станции позволено съесть энергии. Станция никогда не потребит больше, чем ей надо (а это около 100 кВт), а если ей не хватает - будет расходовать аккумуляторы в [[#APC|APC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=APC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Area Power Controller (Локальный Энергоконтроллер)'''[[Файл:APC.png]] - устройство, управляющее электроснабжением конкретного отсека, коридора, каюты, тех. тоннеля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление:&lt;br /&gt;
* Разблокировать/заблокировать интерфейс - разрешено только инженерам и капитану. Все остальные действия (кроме снятия панели отвёрткой) требуют разблокированного интерфейса.&lt;br /&gt;
* Общий рубильник - очевидно.&lt;br /&gt;
* Зарядка - отключена или в режиме Auto.&lt;br /&gt;
* Управление освещением/оборудованием/жизнеобеспечением - для соответствующей группы потребителей выбрать один из вариантов:&lt;br /&gt;
** On - включено&lt;br /&gt;
** Auto - автоматическое выключение при падении заряда батареи ниже определённой величины:&lt;br /&gt;
*** оборудования - 30%&lt;br /&gt;
*** освещения - 15%&lt;br /&gt;
*** жизнеобеспечения - 0%&lt;br /&gt;
** Off - отключено&lt;br /&gt;
* Замок кожуха - если выключить, то можно снять кожух ломом и получить возможность вытаскивать и вставлять батарею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если снять панель отверткой, то можно заняться взломом и диверсиями, см. [[Guide to Hacking#APC|Guide to Hacking]].&lt;br /&gt;
Обычно в APC установлена батарея в 2500 единиц. В начале раунда APC заряжены на 90%, заряжаясь все вместе, они ощутимо нагружают SMES, это нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Электропроводка=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wiring.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для укладки проводов нужно, собственно, взять в руку моток провода и щёлкать на клетке, на которую надо &amp;quot;шагнуть&amp;quot; проводом, либо на уже существующей проводке, желая её продолжить. За раз кладётся метр провода (клетки в игре имеют сторону 2 метра). Не сходя с места, можно положить ещё метр уже под собой, от центра клетки, в направлении взгляда. Число возможных направлений прокладки провода - как у ферзя. Два перпендикулярных кабеля можно как соединять в крест, так и пересекать, пропуская один под другим. Во втором случае не будет образован узелок.&lt;br /&gt;
Вообще, провода - это суровая охота за пикселями, промазать очень легко, так что держите наготове кусачки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Резка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И инженерам, и диверсантам приходится резать провода. Для этого нужны кусачки [[Файл:Wirecutters.png]]. Ими надо кликнуть по проводу. Получится обрезок, его можно взять и использовать в другом месте. Если у вас в руках моток провода, обрезок к нему присоединится. Максимальная длина мотка провода - 15 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поиск проводов с помощью T-Ray==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обжитой части станции проводку прячут под пол. Чтобы найти её, нужно такое устройство: ''T-ray Scanner''[[Файл:T-ray.gif‎]]. Оно есть в каждом жёлтом ящике с инструментами. Если его, предварительно взяв в руку, включить, то вокруг вас на две клетки проявятся все скрытые полом коммуникации. Для работы с проводом под полом необходимо снять его покрытие с помощью лома. Ну а потом поставить все на место (если вы предатель - обязательно поставить!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Common]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gelar</name></author>
	</entry>
</feed>