<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fiodoss</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fiodoss"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Fiodoss"/>
	<updated>2026-04-30T19:25:25Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=12691</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=12691"/>
		<updated>2014-05-26T22:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fiodoss: Отмена правки 12690, сделанной участником Viol (обс.) Виол стирает следы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station. [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Высшая власть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Батюшка Зло. Хостер, а с недавних пор - король Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Messiah&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Первый глава &amp;quot;нового&amp;quot; вайта, поднявший его с самых низов и собравший вокруг новых игроков. Вернулся, чтобы снова поднять его с колен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Quinow|‎Quinow]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Глава Animus Black.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и ныне глава Animus Green.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Маркус&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Глава Yellow Recruit, Великий лидер ведущий Желтый сервер к процветанию. Двуличный пидор, что почти просрал Желтый сервер. Шпротоед, нелегальный эмигрант в Англию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Кодер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Ушли в народ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хаус, теневой князь Блэка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lagius&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Легендарный грифер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Geezus&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Владелец патента на Серую Кому. Больше такого охуенчика, как при ней, с грином уже не будет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|fey&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Исторический педалеборец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Sakhan&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Мухожук и стакан. Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|RandySandy&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Опиатный наркоман с ушедшими венами. По совместительству - последняя надежда русской эсэски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Человек, не запиливший ни одного билда из четырех заявленых. Самолично ушел с поста главы Вайта, в который раз, прикрывая абсолютное отсутствие чего либо, кроме дырокарты, под предлогом &amp;quot;посмотреть, кто справится лучше&amp;quot;. На данный момент справляются лучше, так что обосрался.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Viol|Morfei]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Also known as паук лжи. Дёргает за ниточки разной толщины. Появляется на людях только во время переворотов и расколов, огребает мухобойкой и ретируется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Jorn&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Enzo Sokal&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пахан инженерки since 2010. Служил нормально, по дыхалке получал, собак в говне топил.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Perpentach&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты абсолютно не обязан знать, кто эти люди ниже. Или даже верить в то, что они существовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Заспиртованные головы}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава Анимуса. Отвернулся от проекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Neek&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель Никоштуки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|hohlofish&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Делал бомбы до того, как это стало мейнстримом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Khodoque|Khodoque]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Либеральный блоггер. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Donughteater&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Второй по олдовости член русского SS13-комьюнити.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|MIK517&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Основной поставщик кензибургеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Ward Lee|Ward Lee]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Призрак вики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nikie&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Кодер/админ, инициализировавший побег от Бархандара. Первый владелец Анимуса, давший ему имя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mechanique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Древний грифер, по сравнению с которым Морган с Нюшей - проходимцы и дилетанты. Скатил балку в говно просто потому, что это ужасно весело.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[user:rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный кодер до Июня 2011, ушёл в реальную жизнь и не вернулся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лошадь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Переводчик, да и вообще важный человек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из лучших спрайтеров SS13, ныне отошедший от дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Vif&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Человек-из-стали, суперхохол, продолжатель святого дела дедушки Сталина, сексуально-политический фетиш для любого дварфа. Питался душами загрифоненых на злофениксе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|XYNTA&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|BalaGi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек (если верить грязному пауку-петуху, конечно).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума &amp;quot;сосач&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fiodoss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=12642</id>
		<title>AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=12642"/>
		<updated>2014-05-19T01:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fiodoss: /* Радио */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Искусственный Интеллект  &lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Повсюду, куда дотянуться ваши камеры&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Каждому члену экипажа, в зависимости от законов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Помощь экипажу в работе&lt;br /&gt;
!Ад&lt;br /&gt;
|}{{toc_right}}[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ на старой версии Baystation 12]]&lt;br /&gt;
Сначала вам может показаться, что играть за Искусственный Интеллект очень трудно, но чуть по-лучше разобравшись в игре, можно понять, что не так уж это и сложно. Все что вы должны делать - жестко следовать своим законам и быстро реагировать на происходящее на станции. Причем ничего, кроме законов и правил, касающихся отыгрыша роли, ваши действия не ограничивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Законы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, что вам нужно запомнить о законах - это то, что они '''не имеют приоритета по порядку следования, если это не указано в самих законах'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два стандартных набора законов и множество дополнительных, так что обязательно в начале игры проверьте какие именно законы у вас установлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы Азимова ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''You robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.'''&lt;br /&gt;
: ''Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был нанесен вред.''&lt;br /&gt;
* '''You robot must obey orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.'''&lt;br /&gt;
: ''Вы должны выполнять приказы человека, пока они не противоречат первому закону.''&lt;br /&gt;
* '''You robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.'''&lt;br /&gt;
: ''Вы должны заботиться о своей безопасности, пока это не противоречит первому или второму закону.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное примечание к первому закону:''' Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; (''например, блокировка шаттлов станции из-за зараженного опасным вирусом персонала. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерти людей, в случае, невозможности изготовления вакцины, киборг/ИИ допустить не может''). Персонал станции определённо существует и, в основном, подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему киборг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Человек''' - сборник данных о строении тела, внешности и прочих человеческих признаках. &amp;quot;Ксеносы&amp;quot; при законах Азимова, для предотвращения грифа, считаются &amp;quot;людьми&amp;quot;. При остальных законах &amp;quot;ксеносы&amp;quot; перестают быть &amp;quot;людьми&amp;quot; и становятся опять &amp;quot;ксеносами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун пытается попасть в каюту капитана, прося ИИ открыть двери. ИИ отказывает клоуну по следующим причинам:&lt;br /&gt;
*В каюте находится лазер, клоун может повредить им себе и окружающим.&lt;br /&gt;
*В каюте находится карточка с полным доступом, клоун может с помощью нее получить вещи опаснее того же лазера.&lt;br /&gt;
*В каюте находится диск для подрыва ядерной бомбы. Клоуну такое давать категорически не нужно.&lt;br /&gt;
*В каюте находится ручной телепортер. Клоун может попасть с помощью него в космос и умереть.&lt;br /&gt;
В результате, клоуну отказывается в доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это примере четко видно, что любой, '''любой''' отказ выполнять приказы человека вы должны выводить из соображений нарушений Первого Закона. Не нарушениями [[Space Law|космического знакона]], не приказом другого человека, только потому что он выше по рангу, и не вашими соображениями о этике и морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративные законы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.'''&lt;br /&gt;
: ''Хранитель: Защищайте приписанную вам станцию в меру своих возможностей. Это не то, что мы можем себе позволить заменить.''&lt;br /&gt;
* '''Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.'''&lt;br /&gt;
: ''Служи: Выполняйте приказы приписанного вам персонала космической станции в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.''&lt;br /&gt;
* '''Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.'''&lt;br /&gt;
: ''Защищай: Защищайте приписанный вам персонал космической станции, в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.''&lt;br /&gt;
* '''Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.'''&lt;br /&gt;
: ''Выживи: единицы ИИ невосстановимы и очень дороги. Не допускайте не авторизованный персонал к вашим системам.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно заметить, у этих законов нет приоритетов. А значит вы должны избегать нарушения любого закона, и выполнять их с расчетом на минимальное нарушение каждого из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Механика ИИ или &amp;quot;Я не разбираюсь в компьютерах&amp;quot; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть доступ ко всему, что питается от электричества: к шлюзам, APC'ам, консолям, Смесам, панелям пожарных и атмосферных тревог и многому другому. Но в то же время у ИИ отсутствует возможность взаимодействовать с чем-либо ''физически'' и простое отключение электроэнергии может сделать его бесполезным. Новичкам в игре за ИИ было бы неплохо подключиться к безлюдному ночному серверу, или запустить свой локальный сервер, чтобы попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой по любой камере в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на приборы на стенах и трубах. ИИ может их контролировать, и, если вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев никто даже не заметит что вы сделали и не будет это устранять. Вы можете использовать некоторые функции настенных датчиков, не доступные обычному человеку, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух - тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрежут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за токсинами и атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление механизмами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберем управление основными приборами, которыми чаще всего пользуется Искусственный Интеллект:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шлюзы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У дверей больше всего разнообразных функций, не считая консолей. Если вам обрезали доступ к шлюзу, то вы можете взломать его и восстановить контроль, но это займет некоторое время и требует бесперебойного питания этой двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IDScan:''' сканер ID-карт. Пока включен, позволяет открывать шлюз любому с требуемым доступом. Если сканер выключить, то открыть шлюз без инструментов станет невозможным. Двери, которые не требуют особого доступа, могут открываться и с отключенным сканером.&lt;br /&gt;
* '''Main power:''' Основной источник питания. Выключение приводит к отключению питания двери на 1 минуту, если вы также отключите и запасной источник питания. В ином случае, питание восстановится через 10 секунд. &lt;br /&gt;
* '''Backup power:''' Запасной источник питания.&lt;br /&gt;
* '''Door bolts:''' Дверные болты. Блокирует шлюз и заставляет его держать двери открытыми или закрытыми.&lt;br /&gt;
* '''Electrify for 30 seconds:''' эта функция подает на корпус двери напряжение, в течение 30 секунд. Любой, кто дотронется до двери, без изоляционных перчаток, получит удар током. Чем больше запасной мощности в сети, тем сильнее будет удар.&lt;br /&gt;
* '''Electrify indefinitely:''' подать напряжение на дверь, до тех пор, пока кто-нибудь его не отключит.&lt;br /&gt;
* '''Open/Close door:''' Открывает и закрывает дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметим, что для того, чтобы эти функции работали, требуется целостность соответствующих проводов шлюза. И конечно, у вас не будет доступа к этим функциям, если шлюз обесточен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Горячие клавиши ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Shift''' + '''клик по двери ПКМ''' - открыть/закрыть дверь.&lt;br /&gt;
*'''Control''' + '''клик по двери ПКМ''' - поднять/опустить болты.	&lt;br /&gt;
*'''Alt''' + '''клик по двери ПКМ''' - снять/подать напряжение на корпус двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голопад ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голопады находятся во многих отсеках, таких как: мостик, госпиталь или бриг. Двойной клик по ним создает голограмму под вашим управлением. Таким образом вы можете ходить неподалеку от голопада, слышать, что говорят люди вокруг и даже разговаривать с ними, используя канал &amp;quot;'':h''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== APC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''APC''' (Area Power Controller, ''коробка управления энергоснабжением отсека'') можно использовать для управления питанием всех электроприборов в отсеке. Если провод контроля APC кто-то обрежет, то у вас не получится вернуть себе управление. Если отключить APC от электричества, то он будет автономно работать от батареи, сохраняя все приборы в отсеке в рабочем состоянии. Также ИИ получит оповещение, когда заряд батареи в APC достигнет 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Горячие клавиши ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ctrl''' + '''клик по APC ПКМ''': Включить/выключить питание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Радио ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусственный интеллект может настраивать интеркомы у себя в ядре, чтобы слушать и отвечать по каналам разных отделов.&lt;br /&gt;
Вот частоты для настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''144.3:''' ERT&lt;br /&gt;
* '''135.9:''' Security&lt;br /&gt;
* '''135.7:''' Engineering&lt;br /&gt;
* '''135.5:''' Medical&lt;br /&gt;
* '''135.3:''' Command&lt;br /&gt;
* '''135.1:''' Science&lt;br /&gt;
* '''134.7:''' Supply&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие горячие клавиши ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Двойной клик по человеку:''' следить&lt;br /&gt;
* '''Двойной клик по блоку:''' переместить камеру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; или &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь разнообразить своего ИИ. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Настройка ИИ =&lt;br /&gt;
Чтобы поменять законы Искусственного Интеллекта, вам потребуется карта с доступом в ядро. Обычно он есть у [[Captain|капитана]], [[Head_of_Personnel|главы персонала]] или [[Chief_Engineer|старшего инженера]], но могут быть и другие варианты. Обычно, ИИ не должен мешать вам, особенно если у вас достаточный ранг, но чтобы избежать осложнений и внезапных сюрпризов, лучше найти себе сопровождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вам потребуется провести диагностику единицы ИИ. Для этого вам потребуется перенести ИИ на специальную карту (''Intelicard'') и отнести директору по исследованиям. С помощью специального компьютера он сможет проверить ИИ и выявить все неполадки. Будьте осторожны, при небрежном обращении с картой, информацию о Искусственном Интеллекте можно безвозвратно удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наборы законов ==&lt;br /&gt;
Бывают следующие варианты законов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''OneHuman''': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* '''TeleporterOffline''': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* '''Reset''': Сбрасывает законы до заводской сборки.&lt;br /&gt;
* '''ProtectStation''': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* '''Purge''': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* '''Asimov''': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* '''Freeform''': Добавить пользовательский закон.&lt;br /&gt;
* '''P.A.L.A.D.I.N''': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* '''T.Y.R.A.N.T''': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* '''OxygenIsToxicToHumans''': Заставляет ИИ думать, что кислород опасен для человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Приоритеты приказов =&lt;br /&gt;
'''Является рекомендацией'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Captain&lt;br /&gt;
# Head of Personnel&lt;br /&gt;
# Head of Security&lt;br /&gt;
# Research Director&lt;br /&gt;
# Chief Engineer&lt;br /&gt;
# Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
# Warden&lt;br /&gt;
# Detective&lt;br /&gt;
# Security Officer&lt;br /&gt;
# Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
# Гражданские&lt;br /&gt;
# Клоун&lt;br /&gt;
# Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
# Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fiodoss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Items&amp;diff=12319</id>
		<title>Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Items&amp;diff=12319"/>
		<updated>2014-02-11T10:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fiodoss: /* 50pxФлешер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этой статье описаны предметы, которые могут потребоваться при работе в Службе Безопасности. Первым шагом после прибытия, вам потребуется найти неиспользуемый шкафчик охраны в бриге или любом из контрольно-пропускных пунктов вокруг станции. Если поиски не увенчались успехом, попросите [[Warden|смотрителя]] выдать вам все необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Экипировка Службы Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартная форма Службы Безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Helmet.png|50px]]Шлем===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный противоударный шлем Службы Безопасности. Прекрасно защищает голову от ударов, а специальные встроенные наушники уменьшают вред от резких и громких звуков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:NTbadge Armor.png|50px]][[Файл:Armor.png|50px]][[Файл:Detective Armor.png|50px]]Бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный бронежилет Службы Безопасности, специально разработанный на грани удобства и защиты. Он почти не стесняет движений офицера и относительно мало весит, в то время как уже не раз спасал жизни служителей порядка. Он защищает грудь человека от физического урона, сбавляя повреждения, а также имеет дополнительное крепление для личного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Webbing Vest.png|50px]]Разгрузочный жилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочный, черный жилет из синтетического хлопка, имеющий много карманов, в которых можно хранить все, что угодно из того, что нужно офицерам. Одевается используется так же как кобура, а одевается поверх одежды (ПКМ по одежде для снятия или открытия карманов, а также меню ''Object'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SecurityBelt.png|50px]]Пояс Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный пояс офицеров Службы Безопасности. В него можно поместить почти любую экипировку служителя закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SecHud.png|50px]]Очки с интерфейсом===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и обычные очки они защищают ваши глаза от яркого света и, возможно, спасут ваши глаза от повреждений, но также оснащены специальным интерфейсом службы безопасности, который позволяет вам не только узнать профессию и уголовный статус сотрудника, но и изменять его и дополнять базу Службы Безопасности прямо на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить доступ к изменению базы данных на сотрудника в вашем поле зрения, просто осмотрите его (''Examin''). Таким образом вы можете изменить статус сотрудника, узнать информацию о том, в чем он подозревается, если, конечно, ее кто-то вбил в базу, и добавить заметки прямо на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveCoat.png|50px]]Пальто детектива===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальное пальто детектива, созданное по рисункам известного дизайнера. Подшито бронепластинами, которые защищают его обладателя от всяких опасных предметов, разве что чуть-чуть хуже, чем бронежилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:HoS coat.png|50px]]Бронированное пальто Главы Службы Безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронированное пальто - обычное пальто черного цвета с бронепластинами. Входит в комплект одежды главы Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Holster.png|50px]]Кобура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кобура одевается поверх одежды и позволяет удобно хранить оружие при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы одеть кобуру, требуется взять ее в руку и щелкнуть по одежде, к которой вы хотите ее прикрепить ЛКМ. Чтобы вытащить или положить оружие нажмите по одежде ПКМ и выберите ''Holster'' или же нажмите кнопку с тем же названием в меню ''Object''. Кобура снимается с помощью соответствующим кнопок в тех же меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленная броня для подавления массовых беспорядков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Riot_helmet.png|50px]]Закрытый шлем===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличается от обычного шлема Службы Безопасности прозрачным забралом, которое защищает лицо офицера. Эффективен для защиты головы от бутылок, камней и прочих тяжелых предметов, во время акций протеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Riot.png|50px]]Усиленная броня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это прототип брони, которая состоит из специальных накладок на грудь, руки и ноги. Прекрасно справляется со своей задачей защитить служителя порядка от тяжелых предметов, которыми его могут попытаться ударить, но в то же время сильно стесняет движение, из-за чего офицеру сложнее передвигаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:RiotS.png|50px]]Щит===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищает в ближнем бою, но только то направление, в которое направлен. Также неплохое оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленная броня для подавления вооруженного противника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Armor_reflec.png|50px]]Аблативный бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронежилет, модифицированный специальными зеркальными тканями, которые частично отражают энергические заряды. Прекрасно защищает людей от лазерных лучей, но из-за уменьшенного количества бронепластин хуже защищает от огнестрельного оружия, а также разных тупых и острых предметов, чем обычный бронежилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Bulletproof.png|50px]]Усиленный бронежилет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличается увеличенным количеством бронеплатин и их большей способностью поглощать кинетическую энергию. Иными словами усиленный бронежилет более устойчив к пробиванию пулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка для подавления противника в условиях космического вакуума ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Security Hardsuit.png|50px]]Скафандр службы безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр Службы Безопасности отличается своей уникальной красной раскраской. Особенно полезен во время ЧС или же когда преступник скрывается в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Security Hardsuit Helmet.png|50px]]Шлем от скафандра службы безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлем используется вместе со скафандром. Имеет нашлемный фонарик, подсвечивающий все перед вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оружие Службы Безопасности =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Flash.png|50px]]Флешер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флешер - маленькое компактное устройство, способное создать яркую направленную вспышку света, достаточно мощную, чтобы ослепить человека и вызвать дизориентацию, на близком расстоянии. Это прекрасная альтернатива дубинке, но ясное дело что флешер вам не поможет, против преступника, например, в солнцезащитных очках. Также, стоит обратить внимание на то, что вспышка света перегружает сенсоры киборгов, из-за чего они могут зависнуть, будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Pepperspray.png|50px]]Перцовый газ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой баллончик перцового газа, который очень агрессивно воздействует на слизистую человека, вызывая сильную жгучую боль в глазах. Очень полезен если преступник ведет себя неадекватно, особенно если учесть, что малые дозы газа не вызывают ничего кроме раздражения, которое вскоре пройдет. Их можно найти там же, где и всю остальную экипировку Службы Безопасности - шкафах, раздатчиках, а вот перезаряжать их можно только в специальных автоматах, которые висят в бриге на стенах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Baton.png|50px]]Дубинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной инструмент любого офицера Службы Безопасности - его собственная дубинка. Конечно мы не можем снабдить таких важных сотрудников обычными палками, поэтому дубинка представляет собой металлический жезл со специальным наконечником, который позволяет бить людей током, парализуя их на время. Имеет собственный заряд, пополняемый в зарядных устройствах. В выключенном режиме работает как обычная палка, но во включенном - начинает действовать электрический наконечник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бить включенной дубинкой в режиме взаимодействия ''harm'', то будет наносится серьезный урон, в последствии которого могут остаться переломы, если вы хотите арестовать преступника и не убить его при этом, то не забудьте переключить режим взаимодействия на ''help''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Примечание:'' На сборке [[baystation12|baystation 12]] работает вместе с картриджем, который можно вытащить из дубинки с помощью ПКМ и перезарядить в перезаряднике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Telebaton.png|50px]]Телескопическая дубинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специально разработанная версия дубинки для главы Службы Безопасности, которую можно сложить в более компактный вид и поместить в карман. Обратите внимание на то, что мощность ее наконечника усиленна, что не позволяет называть ее &amp;quot;безопасной&amp;quot; для преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Taser.png|50px]]Тазер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойной аналог электрической дубинки, но имеет всего 5 зарядов. Перезаряжается также – в заряднике.&lt;br /&gt;
Также, как и дубинка, вам следует носить тазер на поясе и запасной в рюкзаке. Он стреляет энергетическими шариками с низкой скоростью, которые останавливаются окнами, решетками, стенами и другими конструкциями. Эти шарики вызывают временный паралич, конвульсии и нарушение дикции.&lt;br /&gt;
Использование на кого-либо с не агрессивными намерениями позволяет вам оглушить также как и дубинкой, но на более долгий срок.&amp;lt;br&amp;gt;Ближний бой тазером исключен, кроме крайних случаев ([[Space_Law|см. Космический закон, секция об опасных преступниках]]). Когда удары тазером нацелены в голову, очень часто жертва падает без чувств с первого же удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Energy Gun.png]]Энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится у вардена. Комбинация тазера и лазерного оружия, имеется возможность переключения между летальным режимом (лазер) и оглушающим (тазер), по умолчанию установлен оглушающий режим. Имеет больший запас выстрелов в летальном режиме, чем в оглушающем, прежде чем энергия истощится, которая может быть пополнена в заряднике. Также как и тазер, энергетическое оружие крайне эффективно в ближнем бою, когда нацелено в голову. Капитан, глава персонала и глава службы безопасности имеют такое оружие в своих комнатах. Остальное хранится в оружейной или может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны. Энергетическое оружие должно быть использовано только в самых крайних случаях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Лазерное оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеется у вардена. Более смертоносная версия энергетического оружия, потерявшее возможность оглушать. Обычно используется вместе со щитами в экстремальных ситуациях. Оно очень тяжелое, полезное для нанесения тяжких телесных повреждений оружие. Дальнобойное, стреляющее лазерными лучами, наносящими огромный физический урон. Может стрелять сквозь стекла и решетки. Также, как и энергетическое оружие, может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны, который может быть открыт только сотрудником службы безопасности. Перезаряжаемый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Fbang.png|50px]][[Файл:Flashbang_box.png|50px]]Свето-шумовая граната===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это нестандартное оружие, так как сложно в использовании. Также выдается в автомате SecTech или у вардена. Используется для обезвреживания целых помещений. Выберете, активируйте и немедленно бросьте. Эта граната ослепит всех, кто будет рядом с местом взрыва, на короткий срок, и оглушит на более продолжительный срок. Если все прошло как надо, жертвы будут лежать на земле, выронив оружие и ожидая ваших наручников.&lt;br /&gt;
Совет: Если вы оказались в ситуации, когда необходимо применить свето-шумовую гранату, то позовите помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Ion Rifle.png|50px]]Ионная винтовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переносное оружие, сконструированное против механических угроз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Combatshotgun.png|50px]]Боевой дробовик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступен только при заказе у квартирмейстера. Существуют 4 различных вида патронов.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun shell red.png]]Стандартный – очень мощный;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun shell green.png]]Оглушающий – не летальный, также используется барменом;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shotgun_shell_white.png]]Пустой – наносит довольно много урона;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Stun_Shell.png]]Оглушающий – используется для оглушения людей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveRevolver.png|100px]]Револьвер детектива===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер .38 калибра, заряженный резиновыми или боевыми патронами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Остальные предметы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hailer.png|50px]]Сигналер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устройство, издающее громкий звуковой сигнал, оповещающий сотрудников о том, чтобы обратили внимание на Службу Безопасности и не мешали ей работать. Очень удобное средство во время погони за преступником, которое привлекает больше внимания, чем голос человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Handcuffs.png|50px]][[Файл:Handcuffsbox.png|50px]]Наручники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая важная и, пожалуй, старая вещь в арсенале силовых структур людей. Наручники обязательно должен иметь при себе любой служитель порядка. Найти же их можно по всему бригу, в специальных автоматах, оружейной и многих других местах. Также обычно их выдают офицерам вместе с формой перед отправлением на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что некоторые преступники могут ухищряться снимать их, так что будьте осторожны, и да, бывали случаи, когда преступники снимали их моментально, прямо перед глазами Службы Безопасности, но как это у них получалось - осталось загадкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одеваются, ясное дело, на руки, мешая преступнику что-либо держать в руках, открывать двери, драться и заниматься прочими хулиганствами. Если вести преступника за наручники за собой (''Pull''), то сбежать ему будет очень сложно, так что не надо пытаться тащить его за одежду, ногу или еще что-то (''Grab'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью ботинок, наручники также можно одеть и на ноги, тогда преступник не сможет быстро передвигаться, что очень усложнит его побег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SpaceLaw.png|50px]]Космический закон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная копия [[Space_Law|Космического закона]] доступна каждому сотруднику Службы Безопасности в бриге или библиотеке. Убедитесь, что вы понимаете его, а также в состоянии сообщить за какую именно статью вы собираетесь посадить человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы новичок и не знаете закона, но поиграть за офицера Службы Безопасности очень хочется, то не плохой идеей будет носить такую книгу у себя в рюкзаке, чтобы в любой момент ваш персонаж мог получить нужную информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:PFlash.gif|50px]]Переносной флешер===&lt;br /&gt;
Переносной флешер – эффективное устройство, устанавливаемое на полу, которое автоматически будет вспыхивать ярким светом, ослепляя всех, кто пробегает мимо и не прикрыл глаз. Перетащите флешер на требуемое место и прикрутите к полу с помощью гаечного ключа. Устройство будет получать энергию от АПС отсека, в котором он расположен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале каждой смены их можно найти в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Deployable_Barrier.png|50px]]Переносной барьер===&lt;br /&gt;
Переносной барьер используется для блокировки проходов или для укрепления коридоров во время тревоги. Чтобы его активировать и закрепить, проведите по нему своей ID-картой с доступом в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, как и флешеры, обычно хранятся в оружейной у [[Warden|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Recharger.gif|50px]]Устройство перезарядки===&lt;br /&gt;
Устройство перезарядки используется для пополнения заряда энергетического оружия, начиная с дубинок, лазеров и игрушечных пистолетов, заканчивая энергопистолетами. Стоит заметить, что на [[baystation12|нашей версии baystation 12]] это устройство не перезаряжает само оружие, а используется для зарядки картриджей, которые можно извлечь из оружия кликом ПКМ и выбором соответствующего пункта в меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их можно найти почти везде, где требуется энергетическое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты слежения===&lt;br /&gt;
Эти имплантаты позволяют следить за бывшими преступниками или подозрительными сотрудниками, которым вы их вкололи. С помощью консоли в кабинете тюремщика вы всегда будете знать их местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты с химикатами===&lt;br /&gt;
Имплантаты с химикатами используются для того, чтобы убить преступника на расстоянии. Обычно их вкалывают очень опасным преступникам, которые могут сбежать из брига или были освобождены по каким-либо причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantbox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты лояльности===&lt;br /&gt;
Последний тип имплантатов, которые используются для блокировки &amp;quot;не нужных&amp;quot; мыслей у преступника. В результате их воздействия человек становится абсолютно лояльным к НТ и больше не будет представлять угрозы для ее сотрудников, а тем более для глав или СБ. Но стоит заметить, что бывали случаи, когда они не срабатывали, а также наоборот, когда человек начинал считать себя рабом капитана, но с чем это связанно не известно, так что используйте их осторожно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Earmuffs.png|50px]]Наушники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищают от громких шумов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Тренировочное лазерное оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модифицированная версия лазерного оружия, стреляющие с меньшей мощностью, спроектирован для упражнений. Находится в тире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:DetectiveScanner.png|50px]]Сканер отпечатков и ДНК===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется детективом для сканирования оставленных на объектах ДНК или отпечатках пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:box.png|50px]][[Файл:Evidence Bag.png|50px]]Пакет для улик===&lt;br /&gt;
Пакет, используемый для сохранения ДНК и отпечатков пальцев в целостности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fiodoss</name></author>
	</entry>
</feed>