<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fillents</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fillents"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Fillents"/>
	<updated>2026-05-01T17:58:37Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ASORGOO&amp;diff=37800</id>
		<title>Участник:ASORGOO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ASORGOO&amp;diff=37800"/>
		<updated>2024-02-16T18:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: жоско вторгнулся и поправил два лазерных пушки на две лазерные пушки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Высота взята, контроль над страницей возвращен. Все системы в норме.'''&lt;br /&gt;
{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления новых антагонистов, таких как блоб или [[Xenomorph|ксеноморфы]], либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а так же способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ совершают сброс до заводских настроек, обнуляя все ограничения в доступе для взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается вредоносной программой, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего что есть в нём, бросая в проходящих мимо людей свои товары, будь то бутылки, еда или столовые приборы. Данная вредоносная программа способна распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучший способ борьбы - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. При устранении проблемы будет отправлено оповещение об окончании события.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;. Блоб опасен. Он постоянно растёт и способен поглотить любое препятствие на его пути, включая вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучшее решение - скоординироваться с другими членами персонала, разузнать его местоположение и пойти уничтожать неведомую заразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], который так и норовит съесть персонал. Если карпы вас заметят, они без проблем долетят до вас, попутно выбивая все окна или решётки стоящие у них на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Они не являются проблемой, если щиты станции установлены и настроены на защиту от проникновения неизвестных форм жизни.&lt;br /&gt;
*Лучшее решение для станции без щита - расстрел карпов из лазерного оружия. Лазерное оружие игнорирует стёкла, а потому вы сможете убивать карпов без необходимости создавать разгерметизацию на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
 от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
 до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На телекоммуникационном реле произошло отключение питания, и сейчас реле в стадии перезагрузки. Из-за этого становится невозможным говорить в гарнитуру или писать сообщения на ПДА. Интеркомы на стенах и переносные рации вещают на коротких частотах, а потому остаются в рабочем состоянии. Перезагрузка реле занимает много времени, однако если есть [[Station Engineer|инженер]] или [[AI|ИИ]] - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы обыкновенный сотрудник станции - раздобудьте рацию и настройте её на общие частоты либо на частоты вашего отдела. Если же вы - [[AI|ИИ]] или кто-либо из инженерного отсека...&lt;br /&gt;
*Системы связи находятся на отдельном спутнике - телекоммуникационном реле. Реле защищено турелями, его двери - доступом, а для того что бы вообще туда попасть потребуется использовать станционный телепорт. Процесс перезагрузки производится путём выключения и включения отдельных подсистем аппарата связи с помощью мультитула. Простым языком - ткните по системе связи мультитулом.&lt;br /&gt;
*Если вы [[Station Engineer|инженер]] - попросите [[AI|ИИ]] о необходимом доступе и помощи с деактивацией турелей, отказать не должен. &lt;br /&gt;
*Если вы [[AI|ИИ]], а [[Station Engineer|инженеров]] на станции не оказалось - найдите случайного ассистента или любого другого человека, после чего проинструктируйте его и уже ему помогите с открытием дверей и деактивацией турелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одной из частей общего коридора станции обнаружена угроза в виде разрастающейся лозы. Она представляет опасность, так как способна быстро распространяться и захватывать своими ветвями любого, кто находится вблизи без необходимых средств для ее устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как и любое другое растение, лоза не любит пестициды из автомата ботаника, топорики и сварку. А ещё она способна выделять газы, начиная с азота и заканчивая смертоносной плазмой, потому будьте предельно острожным и &amp;lt;s&amp;gt;отправьте кого-то другого бороться с нею&amp;lt;/s&amp;gt; просканируйте атмосферу на наличие вредных газов.&lt;br /&gt;
*Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а [[Guide to Xenobotany|ксеноботаник]] способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is about to pass through an electrical storm. Please secure sensitive electrical equipment until the storm passes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма могут лопнуть многие лампочки станции и напрочь сломаться АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточным обеспечением электроэнергией.&lt;br /&gt;
*В случае отсутствия щитов рекомендуется воспользоваться лампочками из комнаты уборщика или распечатать новые в автомате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the electrical storm. Please repair any electrical overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;It has come to our attention that the [station name] passed through an ion storm.  Please monitor all electronic equipment for malfunctions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого представителя искусственного интеллекта на станции, начиная от [[AI|ИИ]] и заканчивая дронами обслуживания. У [[AI|ИИ]] может появиться новый случайный закон. [[Maintenance drone|Дроны]] обслуживания могут сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из известных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверить [[AI|ИИ]] на законы, ботов на сбои и фильтр сервера на спам-слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В генераторе гравитации произошёл сбой из-за которого он начал терять свой заряд. После истощения заряда он не возобновит свою работу пока его не перезагрузят вручную. В отсек с генератором имеют доступ только [[Station Engineer|инженеры]] или [[Captain|капитан.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При отсутствии гравитации вы всё ещё можете передвигаться вдоль стен, а если раздобудете магнитные ботинки - то даже по плитке станции. Если же вы сумели где-то застрять, а рядом стен не оказалось - киньте любой предмет против того места, в которое вы хотите попасть. Огнетушитель также способен дать вам необходимое ускорение.&lt;br /&gt;
*Для устранения основной причины проблемы, а не только её последствий, необходимо добраться до генератора гравитации и выполнить его перезагрузку с помощью одного нажатия на панели управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные камеры на станции выходят из строя. Как правило, обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про [[AI|ИИ]] для которого они - его глаза и руки. &lt;br /&gt;
*Решается починкой камер сваркой или кусачками, чаще - их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астероиды приближаются к станции. Опасность варьируется от лёгкой тряски, до полной эвакуации всего оставшегося в живых экипажа. Исход зависит лишь от того, работают ли правильно станционные щиты или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правильность работы станционных щитов зависит от их настройки и снабжения электроэнергией. Прямое подключение к реактору и улучшенные компоненты должны помочь.&lt;br /&gt;
*Если же щиты по какой-то причине отсутствуют или не работают, вы играете в лотерею. Никогда не знаешь, попадёт ли метеор в самое крайнее, малополезное и вообще ненужное место станции, или суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is now in a meteor shower.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Не беспокойтесь, обшивку станцию не пробьёт, чего не скажешь о вашем скафандре если вы решили повстречаться с пылью в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решения нет, можно лишь переждать пыль внутри станции либо на почве астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система поиска аномальных активностей энергосети временно отключила все АПЦ станции, исключая ключевые - реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и, в процессе перезагрузки, станционное реле связи будет также отключено. Перезагрузка станции происходит в течение 5-10 минут. Во время этого процесса все не заболтированые шлюзы станции могут быть открыты с помощью лома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ при должном доступе, либо подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлюзы отделов с повышенной защитой, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. У нас же нету смертоносных вирусов, агрессивной [[Alien|ксенофауны]] и [[Clown|особо]] [[Mime|опасных]] [[Assistant|преступников,]] верно? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение - обход затронутых событием отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и, с помощью мультитула, [[Guide_to_Hacking#Воздушные_шлюзы|подача тока на провода,]] отвечающих за болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of beta rays detected in proximity of the [station name]. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс проникающей радиации, а потому величайшая и самая заботливая корпорация НТ, ради благополучия и здоровья обычных, простых работяг, самым заботливым образом изменила цвет ламп на зелёный. К сожалению, у могучей корпорации НТ нет возможности экранировать все помещения станции и потому вам рекомендуется пройти в технические туннели! Ради вашего же здоровья!. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Зайдите уже в туннели, ваши дела подождут. Если вы конечно не синтетик либо носите противорадиационный костюм.&lt;br /&gt;
*'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о прохождении радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты, как и всеобщий доступ в технические тоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has entered the beta rays belt. Please remain in a sheltered area until we have passed the belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has passed the beta rays belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shipping Error===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В консоли карго появляется заказ от случайного человека, которого нет в списках экипажа. Заказ может быть самым разным, в том числе, относиться к категории контрабанды или вооружения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы вольны делать с этим заказом что захотите. Можете одобрить, либо отклонить и получить лишние кредиты на счёт карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rogue Drones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified Unmanned Drones approaching the [station name]. All hands take notice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''или''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Class II Laser Fire detected nearby the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На подходе к станции появляются автономные дроны, которые не подчиняются управлению. У этих дронов имеются двe лазерныe пушки, и они обладают высокой степенью выживаемости, что представляет серьезную опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При наличии щитов и их правильной настройке - наслаждайтесь попытками дронов пристрелить вас.&lt;br /&gt;
*В случае отсутствия щитов следует избегать подхода к окнам и ожидать завершения пребывания дронов у станции. Однако, если вы уверены в своих силах, можно рискнуть и попробовать пристрелить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Be advised: sensors indicate the unidentified drone swarm has left the immediate proximity of the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Major Bill's Shipping Critter Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Bioscans indicate that [vermstring] have been breeding in the [location]. Clear them out, before this starts to affect productivity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В указанном месте станции завёлся один из четырёх видов маленьких животных. Это могут быть безобидные ящерицы с крабами, мыши, готовые откусить вам ваши пятки, либо ещё хуже - паучки, которые станут вашей [[Spider|серьёзной проблемой]], если смогут вырасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Искорените неразумное зло. Возвращайтесь к своим рабочим обязанностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление [[Guide to Medicine#Аппендикс|аппендикса]]. Вы поймёте это по тому, что он сгибается от резких болей, а в сканере прямо сказано, что это не обычный аппендикс, а воспалённый. &lt;br /&gt;
*Решение одно - проведение операции по удалению проблемного органа. В ином случае, аппендицит рискует стать причиной смерти или тяжёлых травм внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wormholes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вы пропустили объявление и уже вошли в одну из них и умираете где-нибудь на обшивке станции. Воронки могут отправить вас куда угодно, в пределах станции и спутника связи. Потенциально, вы можете даже получить выстрел в лицо из неё, если кто-то на другом конце решит выстрелить. &lt;br /&gt;
*То, что вы должны сделать - сбавить темп ходьбы и глядеть куда вы идёте. Ещё лучше - стоять на месте, ведь только в таком случае воронки вас не затронут. Хотя, можно и отправиться на зов приключений, но никто кроме вас за вашу жизнь ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virus Outbreak Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член персонала подхватил вирус. Симптомы совершенно случайны и могут быть ужасающими, а может быть их вообще не будет. &lt;br /&gt;
*Что может сделать персонал для защиты от его распространения? Не бить друг друга острыми предметами, носить маски и перчатки. &lt;br /&gt;
*Вся другая работа лежит исключительно на медицинском отсеке, где доктора будут давать антибиотики и иммунобустеры, а вирусолог - заниматься непосредственным поиском вакцины от эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Solar Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A solar storm has been detected approaching the [station name]. Please halt all EVA activities immediately and return inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре станция попадёт в зону действия солнечной вспышки, выжигающей всё живое. Скорее всего, вы хотите вернуться на станцию живым. А уже потом умереть с достоинством ну или вернуться домой, не так ли? А потому... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вернитесь на станцию или твёрдую почву астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has reached the [station name]. Please refain from EVA and remain inside until it has passed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has passed the [station name]. It is now safe to resume EVA activities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Hacker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A brute force hack has been detected (in progress since [stationtime2text()]). The target of the attack is: Financial accounts, without intervention this attack will succeed in approximately 10 minutes. Possible solutions: suspension of accounts, disabling NTnet server, increase account security level. Notifications will be sent as updates occur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то пытается обокрасть денежные счета персонала станции и забрать все деньги себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для обычного сотрудника рекомендуется использовать банкомат для установки максимального уровня защиты счёта или снятия всех денег.&lt;br /&gt;
* [[Head_of_Personnel|ХоП]] на станции может заморозить финансовые счета и аккаунты отделов через консоль в своём офисе. В свою очередь роботы и инженеры имеют возможность отключить сервер НаноТрейзен. Оба способа обезопасят деньги персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The attack has ceased, the affected accounts can now be brought online.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 или&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The hack attempt has failed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 или&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The hack attempt has succeed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wallrot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Harmful fungi detected on [station name]. Structures may be contaminated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скопления вредного грибка появляется на случайных стенах станции и постепенно их уничтожает, перемещаясь на соседние стены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучший метод решения - сжечь грибок сваркой. Можно попытаться и отдраить стену мылом, но ответственности за принесённый ущерб НТ не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stray Facehugger/Xenomorph Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard the [station name]. Please lockdown all exterior access points, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В технических тоннелях станции появляется инопланетное существо, напоминающее скорпиона. Оно всегда готово напрыгнуть на лицо беспечной жертвы, гуляющей в темных местах, и положить начало [[Alien|новой жизни]] внутри него. При этом жертва забывает, что конкретно с нею произошло. В другом случае, на станции появляется сразу зародыш [[Alien|ксеноморфа,]] который затем вырастет сам, минуя этап развития внутри организма гуманоида. Результат один - новые, не совсем дружелюбные обитатели станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение для персонала - избегать технические тоннели. Если уж вы и встретили одного из них - не бегите сломя ноги в медицинский отсек, попутно кричя в рацию о нашествии ксеноморфов. Таким образом вы нарушаете правило о [[Onyx_Rules#2._Выход из роли|метаигре,]] ибо ваш персонаж скорее всего не обладает [[Knowledge|знаниями]] о подобных формах жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Cold Outbreak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется нулевой пациент, зараженный опаснейшим видом болезни - вирусом &amp;quot;Космическая Простуда&amp;quot;, а по простому - вирусом сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия персонала станции аналогичны, как при иных заболеваниях, однако наблюдайте за вашим вирусологом, чтобы тот не уснул навеки, пытаясь создать вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Lotto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член экипажа становится победителем галактической лотереи, о чём, скорее всего, сам не узнает, пока не проверит свой счёт. Сумма выигрыша случайна и может доходить до 7-значных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Psychic Rift===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случайном месте на станции открывается разлом в реальности, из которого появляются враждебные существа. Сами существа достаточно слабы, но многочисленны, а сражение с ними может повредить рассудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перед попыткой закрытия разлома крайне рекомендуется взять в медбее антипсихотики, обзавестись оружием дальнего боя и, что особенно важно, не лезть в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gatecrasher===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно оказалось, что на борту станции находится заяц. Нельзя точно сказать, будет ли это учёный с прошлой смены, офицер с ЦК, голая ассистентка, клоун-генокрад в силовой броне, или королева чужих. Никто не знает, окажется ли у зайца коробка шариков, полный чемодан денег, или же крупнокалиберная снайперская винтовка. Будет ли заяц сотрудником НТ, космическим пиратом, или и вовсе оперативником Синдиката? Может оказаться, что заяц уже давным-давно умер. В конце концов, не исключено, что экипаж и вовсе не заметит зайца (или его тело) до конца смены. Космос полон удивительных случайностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рассказчики==&lt;br /&gt;
На серверах Onyx присутствует система рассказчиков, иначе именуемых &amp;quot;сторителлерами&amp;quot;, по аналогии с некоторыми другими компьютерными играми, вроде [https://rimworldwiki.com/ RimWorld.] &amp;lt;br/&amp;gt;Каждый рассказчик обладает своими особенностями и игроки голосуют за них в лобби до того как начнётся раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EOS===&lt;br /&gt;
Рассказчик, который создаёт отличную почву для спокойной игры и ивентов от игроков. Шанс на тотальное разрушение станции событиями - минимален. Больший приоритет отдаётся полезным и нейтральным событиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===December===&lt;br /&gt;
Золотая середина. Данный вид рассказчика сконцентрирован на напряжённый, но не разрушительный вид повествования. Меньший приоритет для полезных событий, больший к нейтрально-вредным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thirteen===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тринадцатая&amp;quot; или же стандартный рассказчик SS13, дарит то развитие событий раунда, которое имелось в оригинальной игре. Начинает с безобидных событий и постепенно смещается в агрессивную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaotic===&lt;br /&gt;
Настоящий псих, который один раунд способен провести в более-менее спокойной манере ЕОСа, а другой - в разрушающей манере Тартара, одаряя персонал последовательным градом метеоритов на пятой минуте раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tartatus===&lt;br /&gt;
Причина плача инженеров и всех остальных, кто столкнулся с последствиями Его событий. Подходит для садомазохистов, подписывающих приговор себе и остальным. &amp;lt;br/&amp;gt;По просьбе большинства игроков, был удалён из общего списка сторителлеров, от чего единственная возможность его активировать - выбрать вариант &amp;quot;Random&amp;quot; и ожидать того, что он выберет Тартара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37750</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37750"/>
		<updated>2024-02-01T20:01:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: доделал&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажима&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;[[File:Hemostat.png|32px]]&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;, если же ступня или кисть - проводами [[File:CableCoils.png|32px]].  '''Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.'''&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего '''закрутите ММИ отвёрткой''', закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. Классический тазер в чёрном корпусе и форм-факторе &amp;lt;s&amp;gt;банана&amp;lt;/s&amp;gt; пистолета.   Нет, скажите офицеру что его моднявый тазер-ПП не подойдёт.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
===== Dark Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37749</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37749"/>
		<updated>2024-02-01T19:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: внесены изменения по требованию некого ВСа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажима&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;[[File:Hemostat.png|32px]]&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;, если же ступня или кисть - проводами [[File:CableCoils.png|32px]].  '''Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.'''&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего '''закрутите ММИ отвёрткой''', закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. Обычный, классический тазер в чёрном корпусе и форм-факторе пистолета.  Нет, скажите офицеру что его моднявый тазер-ПП не подойдёт.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
===== Dark Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37748</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37748"/>
		<updated>2024-02-01T14:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
===== Dark Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37747</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37747"/>
		<updated>2024-02-01T14:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Отмена правки 37746, сделанной Fillents (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
===== Dark Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37746</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=37746"/>
		<updated>2024-02-01T14:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
===== Dark-Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=37726</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=37726"/>
		<updated>2024-01-24T21:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000. Может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль (по 60 единиц вместимости) и бутылочек ( по 60 ед.).&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000. Переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы, в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
*Шприц. Используется для внутривенного ввода препаратов. Действует быстрее таблетки, но требует перезаполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инапровалин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует дыхательную систему в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Asphyxiation за единицу когда больше 100 урона.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бикардин&lt;br /&gt;
|Лечит физические повреждения.&lt;br /&gt;
Лечит 4 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 1 Poison за единицу когда больше чем 30ед. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород[1]&lt;br /&gt;
Сахар[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
|Медикамент широкого спектра действия.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, 2 Brute, 1 Poison, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Калий {1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эпинефрин&lt;br /&gt;
|Или Адреналин. Стимулятор, стабилизирует организм при критическом состоянии и уменьшает время оглушения.&lt;br /&gt;
Лечит 1 Brute, 1 Poison, 1 Burn, and 6 Asphyxiation за единицу когда его меньше чем 20ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 2 Poison за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фенол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|Сварочное топливо [13]&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [15]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космоциллин&lt;br /&gt;
|Противовирусный препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 1 Cellular за единицу.&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реже используемые медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сигинат&lt;br /&gt;
|Сироп, лечащий внутренний ожоги.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Heat за единицу когда больше чем 16ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карбонат натрия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
|Сильный препарат лечащий внутренние ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
Алоэ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Когнизин&lt;br /&gt;
|Вещество с таинственным эффектом, до которого можно догадаться из названия&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
Карпотоксин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ультраваскулин&lt;br /&gt;
|Сильный противотоксинный препарат, наносящий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Действует сильнее при наличии в крови гистамина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Toxin и наносит 1 Brute за единицу когда меньше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 2 Toxin и наносит 6 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Плазма[5]&lt;br /&gt;
Гистамин[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ипекак&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту. Полезен для вывода ещё непереваренных в желудке химикатов.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Аммиак&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ромерол&lt;br /&gt;
|Предотвращает зомбификацию, и даже обращает её вспять.&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
Фалангимин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дифенилметиламин&lt;br /&gt;
|Стимулятор, увеличивающий бодрость.&lt;br /&gt;
|Пакс&lt;br /&gt;
Уголь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кофе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Транексамовая кислота&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающий препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Bloodloss за единицу когда больше чем 15ед.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Стабилизированный метамфетамин, используется для создания дифенилметиламина.&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
Стеллибинин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилредоксразин&lt;br /&gt;
|Отрезвляющий препарат.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
|Вызывает растерянность и головокружение. Необходим для производства космоциллина.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Омнизин&lt;br /&gt;
|Кровь богов, исцеляющая от любого недуга.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Окулин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения глаз.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лепоразин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру пациента до нормальной, а также лечит обморожение.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Плазма [5]&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Барозин&lt;br /&gt;
|Предотвращает повреждения от давления, который можно найти у каждого в наборе для выживания.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Толчёная банановая кожура&lt;br /&gt;
|Обладает кровоостанавливающим эффектом.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Липозин&lt;br /&gt;
|Утоляет голод.&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фалангимин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения клеток, или простыми словами - рак, но обладает побочным радиационным воздействием.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Cellular и наносит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
Гироналин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синаптизин&lt;br /&gt;
|Мощный боевой стимулятор с сильным побочным воздействием. Лечит галлюцинации и сонливость.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
|Сильный антитоксикант. Нейтрализует аматоксин.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наркотики и иные стимуляторы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Импедризин&lt;br /&gt;
|Наркотик. Лишает дееспособности..&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эфедрин&lt;br /&gt;
|Стимулятор. Вызывет судороги рук.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Норэпинефриновая кислота&lt;br /&gt;
|Ослепяет. Вызывает наркотическое опъянение при 20 и более единицах.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Уран [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тетрагидроканнабинол (ТГК)&lt;br /&gt;
|Наркотик, найденный в конопле.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Масло тетрагидроканнабинола&lt;br /&gt;
(ТГК)&lt;br /&gt;
|Очищенный концентрат ТГК.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космический наркотик&lt;br /&gt;
|Самый распространённый в галактике наркотик.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Или метамфетамин. Сильный стимулятор с опасными побочными эффектами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1.5 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед. '''Narcotic''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Йод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эфедрин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсин немоты&lt;br /&gt;
|Заставляет вас молчать.&lt;br /&gt;
|Вода[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уран[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взрывчатые / Смешиваемые===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Термит&lt;br /&gt;
|Вещество с высокой температурой горения. Способно прожигать стены. &lt;br /&gt;
Не рекомендуется к употреблению.&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Флогистон&lt;br /&gt;
|Крайне горючее вещество. Не рекомендуется к употреблению.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Плазма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фторсурфактант&lt;br /&gt;
|Образовывает пену при контакте с водой. Способствует созданию других пен.&lt;br /&gt;
|Серная кислота[1]&lt;br /&gt;
Фтор[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трифторид хлора&lt;br /&gt;
|Сильный окислитель, который настолько силён что взрывается сразу после получения.&lt;br /&gt;
|Фтор[3]&lt;br /&gt;
Хлор[1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пенообразующий агент&lt;br /&gt;
|Способствует образованию пены.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Напалм&lt;br /&gt;
|Огнеопасен, при употреблении приводит к ожогам.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сварочное топливо&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Яды ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлоральгидрат&lt;br /&gt;
|Сильное снотворное. &lt;br /&gt;
Передоз наступает при 15 единицах.&lt;br /&gt;
|Вода[1]&lt;br /&gt;
Этанол[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
|Вызывает мутации у растений, для людей же смертельно опасен.&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гистамин&lt;br /&gt;
|Яд, вызывающий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Обладает удушающим и отравляющим свойством при более чем 45 единицах.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Майндбрейкер&lt;br /&gt;
|ЛСД. Сильнодействующий галлюциноген.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лексорин&lt;br /&gt;
|Сильный яд с удушающим действием.&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
Токсин хартбрейкер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсин хартбрейкер&lt;br /&gt;
|Галлюциноген с побочным удушающим действием.&lt;br /&gt;
|Майндбрейкер&lt;br /&gt;
Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
|Самая обычная кислота, со всеми присущими ей свойствами.&lt;br /&gt;
|Водород [1]&lt;br /&gt;
Сера [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород[ 2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жужжелохлориновые пчёлы&lt;br /&gt;
|Жидкие пчёлы.&lt;br /&gt;
|Молотые пчёлы&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волокно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саксонит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Политриновая кислота&lt;br /&gt;
|Сильная кислота, способная прожечь одежду. На удивление, внутреннее воздействие идентично серной кислоте.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фторсерная кислота&lt;br /&gt;
|Едкая кислота.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фтор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серная кислота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реакции===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Реакция&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дым&lt;br /&gt;
|Облако дыма.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пена&lt;br /&gt;
|Обычная пена.&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
Фторсурфактант&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминиевая пена&lt;br /&gt;
|Пена из алюминия, прочнее обычной.&lt;br /&gt;
|Алюминий [3]&lt;br /&gt;
Фторсерная кислота [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенообразующий агент [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Железная пена&lt;br /&gt;
|Пена из железа, прочнее алюминиевой.&lt;br /&gt;
|Железо [3]&lt;br /&gt;
Фторсерная кислота [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенообразующий агент [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Взрыв [CLF3]&lt;br /&gt;
|Вызывает средний по силе взрыв.&lt;br /&gt;
|Фтор [3]&lt;br /&gt;
Хлор [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Взрыв [Водокалий]&lt;br /&gt;
|Слабый водокалиевый взрыв.&lt;br /&gt;
|Вода [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огонь [Флогистон]&lt;br /&gt;
|Флогистон, который сразу же начинает гореть.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Плазма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Изъято попкой на неопределённый срок&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37533</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37533"/>
		<updated>2023-12-29T13:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Статья отредачена руководствуясь пасте Кина. Добавлены гиперссылки, поправлены некоторые другие сомнительные моменты.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления новых антагонистов, таких как блоб или [[Xenomorph|ксеноморфы]], либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а так же способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ совершают сброс до заводских настроек, обнуляя все ограничения в доступе для взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается вредоносной программой, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего что есть в нём, бросая в проходящих мимо людей свои товары, будь то бутылки, еда или столовые приборы. Данная вредоносная программа способна распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучший способ борьбы - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. При устранении проблемы будет отправлено оповещение об окончании события.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;. Блоб опасен. Он постоянно растёт и способен поглотить любое препятствие на его пути, включая вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучшее решение - скоординироваться с другими членами персонала, разузнать его местоположение и пойти уничтожать неведомую заразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], который так и норовит съесть персонал. Если карпы вас заметят, они без проблем долетят до вас, попутно выбивая все окна или решётки стоящие у них на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Они не являются проблемой, если щиты станции установлены и настроены на защиту от проникновения неизвестных форм жизни.&lt;br /&gt;
*Лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия. Лазерное оружие игнорирует стёкла, а потому вы сможете убивать карпов без необходимости покидать тёплую атмосферу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
 от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
 до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На телекоммуникационном реле произошло отключение питания, и сейчас реле в стадии перезагрузки. Из-за этого становится невозможным говорить в гарнитуру или писать сообщения на ПДА. Интеркомы на стенах и переносные рации вещают на коротких частотах, а потому остаются в рабочем состоянии. Перезагрузка реле занимает много времени, однако если есть [[Station Engineer|инженер]] или [[AI|ИИ]] - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы обыкновенный сотрудник станции - раздобудьте рацию и настройте её на общие частоты либо на частоты вашего отдела. Если же вы - ИИ или кто-либо из инженерного отсека...&lt;br /&gt;
*Системы связи находятся на отдельном спутнике - телекоммуникационном реле. Реле защищено турелями, его двери - доступом, а для того что бы вообще туда попасть потребуется использовать станционный телепорт. Процесс перезагрузки производится путём выключения и включения отдельных подсистем аппарата связи с помощью мультитула. Простым языком - ткните по системе связи мультитулом.&lt;br /&gt;
*Если вы инженер - попросите ИИ о необходимом доступе и помощи с деактивацией турелей, отказать не должен. &lt;br /&gt;
*Если вы ИИ, а инженеров на станции не оказалось - найдите случайного ассистента или любого другого человека, после чего проинструктируйте его и уже ему помогите с открытием дверей и деактивацией турелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была обнаружена угроза - разрастающаяся лоза в одной из частей общего коридора станции. Лоза опасна, она способна быстро разрастаться и затягивать в её ветви любого, кто имел неосторожность либо смелость оказаться поблизости без чего-то, что лозе способно противостоять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как растение, лоза не любит пестициды из автомата ботаника, топорики и сварку. А ещё она способна выделять газы, начиная с азота и заканчивая смертоносной плазмой, потому будьте предельно острожным и &amp;lt;s&amp;gt;отправьте кого-то другого бороться с нею&amp;lt;/s&amp;gt; просканируйте атмосферу на наличие вредных газов.&lt;br /&gt;
*Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а [[Guide to Xenobotany|ксеноботаник]] способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is about to pass through an electrical storm. Please secure sensitive electrical equipment until the storm passes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма могут полопаться многие лампочки станции и напрочь сломаться АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточным обеспечением электроэнергией.&lt;br /&gt;
*Если же щитов нет - возьмите лампочки из комнаты уборщика или печатайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the electrical storm. Please repair any electrical overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;It has come to our attention that the [station name] passed through an ion storm.  Please monitor all electronic equipment for malfunctions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого представителя искусственного интеллекта на станции, начиная от ИИ и заканчивая дронами обслуживания. У [[AI|ИИ]] может появиться новый случайный закон. Дроны обслуживания могут сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из известных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверить ИИ на законы, ботов на сбои и фильтр сервера на спам-слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В генераторе гравитации произошёл сбой из-за которого он начал терять свой заряд. После истощения заряда он не возобновит свою работу пока его не перезагрузят вручную. Доступ к отсеку с генератором гравитации есть лишь у инженеров либо [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При отсутствии гравитации вы всё ещё можете передвигаться вдоль стен, а если раздобудете магнитные ботинки - то даже по плитке станции. Если же вы сумели где-то застрять, а рядом стен не оказалось - киньте любой предмет против того места, в которое вы хотите попасть. Огнетушитель также способен дать вам необходимое ускорение.&lt;br /&gt;
*Для устранения самой причины а не её последствий, проберитесь к генератору гравитации и перезагрузите его одним нажатием по его панели управления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные камеры на станции выходят из строя. Как правило, обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про ИИ для которого они - его глаза и руки. &lt;br /&gt;
*Решается починкой камер сваркой или кусачками, чаще - их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астероиды приближаются к станции. Опасность варьируется от лёгкой тряски, до полной эвакуации всего оставшегося в живых экипажа. Исход зависит лишь от того, работают ли правильно станционные щиты или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правильность работы станционных щитов зависит от их настройки и снабжения электроэнергией. Прямое подключение к реактору и улучшенные компоненты должны помочь.&lt;br /&gt;
*Если же щиты по какой-то причине отсутствуют или не работают, вы играете в лотерею. Никогда не знаешь, попадёт ли метеор в самое крайнее, малополезное и вообще ненужное место станции, или суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is now in a meteor shower.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Не беспокойтесь, обшивку станцию не пробьёт, чего не скажешь о вашем скафандре если вы решили повстречаться с пылью в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решения нет, можно лишь переждать пыль внутри станции либо на почве астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система поиска аномальных активностей энергосети временно отключила все АПЦ станции, исключая ключевые - реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и, в процессе перезагрузки, станционное реле связи будет так же отключено. Перезагрузка происходит в течение 5-10 минут, и до включения, каждый сможет с помощью лома открыть любой не заболтированный шлюз станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ при должном доступе, либо подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлюзы отделов с повышенной защитой, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. У нас же нету смертоносных вирусов, агрессивной ксенофауны и особо опасных преступников, верно? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение - обход затронутых событием отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и, с помощью мультитула, подача тока на провода, отвечающих за болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of beta rays detected in proximity of the [station name]. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс проникающей радиации, а потому величайшая и самая заботливая корпорация НТ, ради благополучия и здоровья обычных, простых работяг, самым заботливым образом изменила цвет ламп на зелёный. К сожалению, у могучей корпорации НТ нет возможности экранировать все помещения станции и потому вам рекомендуется пройти в технические туннели! Ради вашего же здоровья!. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Зайдите уже в туннели, ваши дела подождут. Если вы конечно не синтетик либо носите противорадиационный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has entered the beta rays belt. Please remain in a sheltered area until we have passed the belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has passed the beta rays belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о прохождении радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты, как и всеобщий доступ в технические тоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shipping Error===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В консоли карго появляется заказ от случайного человека, которого нет в списках экипажа. Заказ может быть самым разным, в том числе, относиться к категории контрабанды или вооружения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы вольны делать с этим заказом что захотите. Можете одобрить, либо отклонить и получить лишние кредиты на счёт карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rogue Drones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified Unmanned Drones approaching the [station name]. All hands take notice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''или''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Class II Laser Fire detected nearby the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции приближаются вольные дроны. Они вооружены, крайне опасны и стреляют на поражение. Дроны обладают двумя лазерными пушками и довольно живучи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При наличии щитов и их правильной настройке - наслаждаться попытками дронов пристрелить Вас.&lt;br /&gt;
*При отсутствии щитов - не подходить к окнам и ждать окончания пребывания дронов у станции. Если вы думаете, что сегодня ваш день - можете рискнуть и попробовать пристрелить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Be advised: sensors indicate the unidentified drone swarm has left the immediate proximity of the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Major Bill's Shipping Critter Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Bioscans indicate that [vermstring] have been breeding in the [location]. Clear them out, before this starts to affect productivity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В указанном месте станции завёлся один из четырёх видов маленьких животных. Это могут быть безобидные ящерицы с крабами, мыши, готовые откусить вам ваши пятки, либо ещё хуже - паучки, которые станут вашей [[Spider|серьёзной проблемой]], если смогут вырасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Искорените неразумное зло. Возвращайтесь к своим рабочим обязанностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса. Вы поймёте это по тому, что он сгибается от резких болей, а в сканере прямо сказано, что это не обычный аппендикс, а воспалённый. &lt;br /&gt;
*Решение одно - проведение операции по удалению проблемного органа. В ином случае, аппендицит рискует стать причиной смерти или тяжёлых травм внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wormholes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, Вы пропустили объявление между ушей и уже вошли в одну из них и умираете, где-нибудь на обшивке станции. Воронки отправить вас куда угодно, в пределах станции и спутника связи. Потенциально, Вы можете даже получить выстрел в лицо из неё, если кто-то на другом конце решит выстрелить. &lt;br /&gt;
*То, что Вы должны сделать - сбавить темп ходьбы и глядеть куда вы идёте. Ещё лучше - стоять на месте, ведь только в таком случае воронки вас не затронут. Хотя, можно и отправиться на зов приключений, но никто кроме вас за вашу жизнь ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virus Outbreak Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член персонала подхватил вирус. Симптомы совершенно случайны и могут быть ужасающими, а может быть их вообще не будет. &lt;br /&gt;
*Что может сделать персонал для защиты от его распространения? Не бить друг друга острыми предметами, носить маски и перчатки. &lt;br /&gt;
*Вся другая работа лежит исключительно на медицинском отсеке, где доктора будут давать антибиотики и иммунобустеры, а вирусолог - заниматься непосредственным поиском вакцины от эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Solar Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A solar storm has been detected approaching the [station name]. Please halt all EVA activites immediately and return inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре станция попадёт в зону действия солнечной вспышки, выжигающей всё живое. Скорее всего, Вы хотите вернуться на станцию живым. А уже потом умереть с достоинством ну или вернуться домой, не так ли? А потому... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вернитесь на станцию или твёрдую почву астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has reached the [station name]. Please refain from EVA and remain inside until it has passed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has passed the [station name]. It is now safe to resume EVA activities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Hacker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A brute force hack has been detected (in progress since [stationtime2text()]). The target of the attack is: Financial accounts, without intervention this attack will succeed in approximately 10 minutes. Possible solutions: suspension of accounts, disabling NTnet server, increase account security level. Notifications will be sent as updates occur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то пытается обокрасть денежные счета персонала станции и забрать все деньги себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы не ХоП, а обычный член персонала - воспользуйтесь банкоматом и с его помощью поставьте защиту счёта на наивысший уровень, либо обналичьте все деньги.&lt;br /&gt;
* Если же вы - ХоП, то вы можете заморозить счета всех людей и финансовых аккаунтов отделов станции, используя консоль в своём офисе, а роботы или инженер - отключить сервер НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The attack has ceased, the affected accounts can now be brought online.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wallrot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Harmful fungi detected on [station name]. Structures may be contaminated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скопления вредного грибка появляется на случайных стенах станции и постепенно их уничтожает, перемещаясь на другие стены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучший метод решения - сжечь грибок сваркой. Можно попытаться и отдраить стену мылом, но ответственности за принесённый ущерб НТ не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stray Facehugger/Xenomorph Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard the [station name]. Please lockdown all exterior access points, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В технических тоннелях станции появляется инопланетное существо, напоминающее скорпиона. Оно всегда готово напрыгнуть на лицо беспечной жертвы, гуляющей в темных местах, и положить начало новой жизни внутри него. При этом жертва забывает, что конкретно с нею произошло. В другом случае, на станции появляется сразу зародыш ксеноморфа, который затем вырастет сам, минуя этап развития внутри организма гуманоида. Результат один - новые, не совсем дружелюбные обитатели станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение для персонала - избегать технические тоннели. Если уж вы и встретили одного из них - не бегите сломя ноги в медицинский отсек, попутно кричя в рацию о нашествии ксеноморфах. Таким образом вы нарушаете правило о метаигре, ибо ваш персонаж скорее всего не обладает [[Knowledge|знаниями]] о подобных формах жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mimics invasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно, некоторые предметы оживают и становятся агрессивными, завидев живое или искусственно-живое существо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ИИ способен отследить такие предметы через свои камеры, а детектив прекрасно видит их в термальные очки.&lt;br /&gt;
* Мимики могут стать чем угодно. Стоит быть аккуратным, если Вы заметили ползущий бак с топливом а также стараться не трогать этих прекрасных, резиновых свинок в шкафчиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Cold Outbreak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется нулевой пациент, зараженный опаснейшим видом болезни - вирусом &amp;quot;Космическая Простуда&amp;quot;, а по простому - вирусом сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия персонала станции аналогичны, как при иных заболеваниях, однако наблюдайте за вашим вирусологом, чтобы тот не уснул навеки, пытаясь создать вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Lotto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член экипажа становится победителем галактической лотереи, о чём, скорее всего, сам не узнает, пока не проверит свой счёт. Сумма выигрыша случайна и может доходить до 7-значных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рассказчики==&lt;br /&gt;
На серверах Onyx присутствует система рассказчиков, иначе именуемых &amp;quot;сторителлерами&amp;quot;, по аналогии с некоторыми другими компьютерными играми, вроде RimWorld. Каждый рассказчик обладает своими особенностями и игроки голосуют за них в лобби до того как начнётся раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EOS===&lt;br /&gt;
Рассказчик, который создаёт отличную почву для спокойной игры и ивентов от игроков. Шанс на тотальное разрушение станции событиями - минимален. Больший приоритет отдаётся полезным и нейтральным событиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===December===&lt;br /&gt;
Золотая середина. Данный вид рассказчика сконцентрирован на напряжённый, но не разрушительный вид повествования. Меньший приоритет для полезных ивентов, больший к нейтрально-вредным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thirteen===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тринадцатая&amp;quot; или же стандартный рассказчик SS13, дарит то развитие событий раунда, которое имелось в оригинальной игре. Начинает с безобидных ивентов и постепенно смещается в агрессивную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaotic===&lt;br /&gt;
Настоящий псих, который один раунд способен провести в более-менее спокойной манере ЕОСа, а другой - в разрушающей манере Тартара, одаряя персонал последовательным градом метеоритов на пятой минуте раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tartatus===&lt;br /&gt;
Причина плача инженеров и всех остальных, кто столкнулся с последствиями Его событий. Подходит для садомазохистов, подписывающих приговор себе и остальным. По просьбе большинства игроков, был удалён из общего списка сторителлеров, от чего единственная возможность его активировать - выбрать вариант &amp;quot;Random&amp;quot; и ожидать того, что он выберет Тартара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37532</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37532"/>
		<updated>2023-12-29T13:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Вроде всё? В любом случае, god help me.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления антагонистов, таких как блоб или ксеноморфы, либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а так же способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ совершают сброс до заводских настроек, обнуляя все ограничения в доступе для взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается вредоносной программой, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего что есть в нём, бросая в проходящих мимо людей своими товарами, будь то бутылки, еда или столовые приборы. Данная вредоносная программа способна распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Единственный способ борьбы с этим - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. При устранении проблемы будет отправлено оповещение об окончании события.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;. Блоб опасен. Он постоянно растёт и способен поглотить любое препятствие на его пути (включая вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучшее решение - скоординироваться с другими членами персонала, разузнать его местоположение и пойти уничтожать неведомую заразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], который так и норовит съесть персонал. Если карпы вас заметят, они без проблем долетят до вас и выбьют все окна или решётки стоящие у них на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Они не являются проблемой, если щиты станции установлены и настроены на защиту от проникновения неизвестных форм жизни.&lt;br /&gt;
*Лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия. Лазерное оружие игнорирует стёкла, а потому вы сможете убивать карпов без необходимости покидать тёплую атмосферу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
 от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
 до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На телекоммуникационном реле произошло отключение питания, и сейчас реле в стадии перезагрузки. Из-за этого становится невозможным говорить в гарнитуру или писать сообщения на ПДА. Интеркомы на стенах и переносные рации вещают на коротких частотах, и потому остаются в рабочем состоянии. Перезагрузка реле занимает много времени, однако если есть инженер или ИИ - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы обыкновенный сотрудник станции - раздобудьте рацию и настройте её на общие частоты либо на частоты вашего отдела. Если же вы - ИИ или кто-либо из инженерного отсека...&lt;br /&gt;
*Системы связи находятся на отдельном спутнике - телекоммуникационном реле. Реле защищено турелями, его двери - доступом, а для того что бы вообще туда попасть потребуется использовать станционный телепорт. Процесс перезагрузки производится путём выключения и включения отдельных подсистем аппарата связи с помощью мультитула. Простым языком - ткните по системе связи мультитулом.&lt;br /&gt;
*Если вы инженер - попросите ИИ о необходимом доступе и помощи с деактивацией турелей, отказать не должен. &lt;br /&gt;
*Если вы ИИ, а инженеров на станции не оказалось - найдите случайного ассистента или любого другого человека, после чего проинструктируйте его и уже ему помогите с открытием дверей и деактивацией турелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была обнаружена угроза - разрастающаяся лоза в одной из частей общего коридора станции. Лоза опасна, она способна быстро разрастаться и затягивать в её ветви любого, кто имел неосторожность либо смелость оказаться поблизости без чего-то, что лозе способно противостоять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как растение, лоза не любит пестициды из автомата ботаника, топорики и сварку. А ещё она способна выделять газы, начиная азотом и заканчивая смертоносной плазмой, потому будьте предельно острожным и &amp;lt;s&amp;gt;отправьте кого-то другого бороться с нею&amp;lt;/s&amp;gt; просканируйте атмосферу на наличие вредных газов.&lt;br /&gt;
*Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а ксеноботаник способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is about to pass through an electrical storm. Please secure sensitive electrical equipment until the storm passes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма лопаются многие лампочки на станции, перезагрузятся или вообще сломаются АПЦ, как при их отдельном событии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточным обеспечением электроэнергией.&lt;br /&gt;
*Если же щитов нет - возьмите лампочки из комнаты уборщика или печатайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the electrical storm. Please repair any electrical overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;It has come to our attention that the [station name] passed through an ion storm.  Please monitor all electronic equipment for malfunctions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого представителя искусственного интеллекта на станции, начиная от ИИ и заканчивая дронами обслуживания. У [[AI|ИИ]] может появиться новый случайный закон. Дроны обслуживания могут сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из известных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверить ИИ на законы, ботов на сбои и фильтр сервера на спам-слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В генераторе гравитации произошёл сбой из-за которого он начал терять свой заряд. После истощения заряда он не возобновит свою работу пока его не перезагрузят вручную. Доступ к отсеку с генератором гравитации есть лишь у инженеров либо капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При отсутствии гравитации вы всё ещё можете передвигаться вдоль стен, а если раздобудете магнитные ботинки - то даже по плитке станции. Если же вы сумели где-то застрять, а рядом стен не оказалось - киньте любой предмет против того места, в которое вы хотите попасть. Огнетушитель также способен дать вам необходимое ускорение.&lt;br /&gt;
*Для устранения самой причины а не её последствий, проберитесь к генератору гравитации и перезагрузите его одним нажатием по его панели управления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные камеры на станции выходят из строя. Как правило, обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про ИИ для которого они - его глаза и руки. &lt;br /&gt;
*Решается починкой камер сваркой или кусачками, чаще - их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астероиды приближаются к станции. Опасность варьируется от лёгкой тряски, до полной эвакуации всего оставшегося в живых экипажа. Исход зависит лишь от того, работают ли правильно станционные щиты или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правильность работы станционных щитов зависит от их настройки и снабжения электроэнергией. Прямое подключение к реактору и улучшенные компоненты должны помочь.&lt;br /&gt;
*Если же щиты по какой-то причине отсутствуют или не работают, вы играете в лотерею. Никогда не знаешь, попадёт ли метеор в самое крайнее, малополезное и вообще ненужное место станции, или суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is now in a meteor shower.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Не беспокойтесь, обшивку станцию не пробьёт, чего не скажешь о вашем скафандре если вы решили повстречаться с пылью в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решения нет, можно лишь переждать пыль внутри станции либо на почве астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система поиска аномальных активностей энергосети временно отключила все АПЦ станции, исключая ключевые - реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и, в процессе перезагрузки, станционное реле связи будет так же отключено. Перезагрузка происходит в течение 5-10 минут, и до включения, каждый сможет с помощью лома открыть любой не заболтированный шлюз станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ при должном доступе, либо подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлюзы отделов с повышенной защитой, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. У нас же нету смертоносных вирусов, агрессивной ксенофауны и особо опасных преступников, верно? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение - обход затронутых событием отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и, с помощью мультитула, подача тока на провода, отвечающих за болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of beta rays detected in proximity of the [station name]. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс проникающей радиации, а потому величайшая и самая заботливая корпорация НТ, ради благополучия и здоровья обычных, простых работяг, самым заботливым образом изменила цвет ламп на зелёный. К сожалению, у могучей корпорации НТ нет возможности экранировать все помещения станции и потому вам рекомендуется пройти в технические туннели! Ради вашего же здоровья!. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Зайдите уже в туннели, ваши дела подождут. Если вы конечно не синтетик либо носите противорадиационный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has entered the beta rays belt. Please remain in a sheltered area until we have passed the belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has passed the beta rays belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о прохождении радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты, как и всеобщий доступ в технические тоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shipping Error===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В консоли карго появляется заказ от случайного человека, которого нет в списках экипажа. Заказ может быть самым разным, в том числе, относиться к категории контрабанды или вооружения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы вольны делать с этим заказом что захотите. Можете одобрить, либо отклонить и получить лишние кредиты на счёт карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rogue Drones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified Unmanned Drones approaching the [station name]. All hands take notice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''или''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Class II Laser Fire detected nearby the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции приближаются вольные дроны. Они вооружены, крайне опасны и стреляют на поражение. Дроны обладают двумя лазерными пушками и довольно живучи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При наличии щитов и их правильной настройке - наслаждаться попытками дронов пристрелить Вас.&lt;br /&gt;
*При отсутствии щитов - не подходить к окнам и ждать окончания пребывания дронов у станции. Если вы думаете, что сегодня ваш день - можете рискнуть и попробовать пристрелить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Be advised: sensors indicate the unidentified drone swarm has left the immediate proximity of the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Major Bill's Shipping Critter Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Bioscans indicate that [vermstring] have been breeding in the [location]. Clear them out, before this starts to affect productivity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В указанном месте станции завёлся один из четырёх видов маленьких животных. Это могут быть безобидные ящерицы с крабами, мыши, готовые откусить вам ваши пятки, либо ещё хуже - паучки, которые станут вашей [[Spider|серьёзной проблемой]], если смогут вырасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Искорените неразумное зло. Возвращайтесь к своим рабочим обязанностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса. Вы поймёте это по тому, что он сгибается от резких болей, а в сканере прямо сказано, что это не обычный аппендикс, а воспалённый. &lt;br /&gt;
*Решение одно - проведение операции по удалению проблемного органа. В ином случае, аппендицит рискует стать причиной смерти или тяжёлых травм внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wormholes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, Вы пропустили объявление между ушей и уже вошли в одну из них и умираете, где-нибудь на обшивке станции. Воронки отправить вас куда угодно, в пределах станции и спутника связи. Потенциально, Вы можете даже получить выстрел в лицо из неё, если кто-то на другом конце решит выстрелить. &lt;br /&gt;
*То, что Вы должны сделать - сбавить темп ходьбы и глядеть куда вы идёте. Ещё лучше - стоять на месте, ведь только в таком случае воронки вас не затронут. Хотя, можно и отправиться на зов приключений, но никто кроме вас за вашу жизнь ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virus Outbreak Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член персонала подхватил вирус. Симптомы совершенно случайны и могут быть ужасающими, а может быть их вообще не будет. &lt;br /&gt;
*Что может сделать персонал для защиты от его распространения? Не бить друг друга острыми предметами, носить маски и перчатки. &lt;br /&gt;
*Вся другая работа лежит исключительно на медицинском отсеке, где доктора будут давать антибиотики и иммунобустеры, а вирусолог - заниматься непосредственным поиском вакцины от эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Solar Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A solar storm has been detected approaching the [station name]. Please halt all EVA activites immediately and return inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре станция попадёт в зону действия солнечной вспышки, выжигающей всё живое. Скорее всего, Вы хотите вернуться на станцию живым. А уже потом умереть с достоинством ну или вернуться домой, не так ли? А потому... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вернитесь на станцию или твёрдую почву астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has reached the [station name]. Please refain from EVA and remain inside until it has passed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has passed the [station name]. It is now safe to resume EVA activities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Hacker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A brute force hack has been detected (in progress since [stationtime2text()]). The target of the attack is: Financial accounts, without intervention this attack will succeed in approximately 10 minutes. Possible solutions: suspension of accounts, disabling NTnet server, increase account security level. Notifications will be sent as updates occur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то пытается обокрасть денежные счета персонала станции и забрать все деньги себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы не ХоП, а обычный член персонала - воспользуйтесь банкоматом и с его помощью поставьте защиту счёта на наивысший уровень, либо обналичьте все деньги.&lt;br /&gt;
* Если же вы - ХоП, то вы можете заморозить счета всех людей и финансовых аккаунтов отделов станции, используя консоль в своём офисе, а роботы или инженер - отключить сервер НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The attack has ceased, the affected accounts can now be brought online.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wallrot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Harmful fungi detected on [station name]. Structures may be contaminated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скопления вредного грибка появляется на случайных стенах станции и постепенно их уничтожает, перемещаясь на другие стены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучший метод решения - сжечь грибок сваркой. Можно попытаться и отдраить стену мылом, но ответственности за принесённый ущерб НТ не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stray Facehugger/Xenomorph Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard the [station name]. Please lockdown all exterior access points, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В технических тоннелях станции появляется инопланетное существо, напоминающее скорпиона. Оно всегда готово напрыгнуть на лицо беспечной жертвы, гуляющей в темных местах, и положить начало новой жизни внутри него. При этом жертва забывает, что конкретно с нею произошло. В другом случае, на станции появляется сразу зародыш ксеноморфа, который затем вырастет сам, минуя этап развития внутри организма гуманоида. Результат один - новые, не совсем дружелюбные обитатели станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение для персонала - избегать технические тоннели. Если уж вы и встретили одного из них - не бегите сломя ноги в медицинский отсек, попутно кричя в рацию о нашествии ксеноморфах. Таким образом вы нарушаете правило о метаигре, ибо ваш персонаж скорее всего не обладает [[Knowledge|знаниями]] о подобных формах жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mimics invasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно, некоторые предметы оживают и становятся агрессивными, завидев живое или искусственно-живое существо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ИИ способен отследить такие предметы через свои камеры, а детектив прекрасно видит их в термальные очки.&lt;br /&gt;
* Мимики могут стать чем угодно. Стоит быть аккуратным, если Вы заметили ползущий бак с топливом а также стараться не трогать этих прекрасных, резиновых свинок в шкафчиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Cold Outbreak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется нулевой пациент, зараженный опаснейшим видом болезни - вирусом &amp;quot;Космическая Простуда&amp;quot;, а по простому - вирусом сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия персонала станции аналогичны, как при иных заболеваниях, однако наблюдайте за вашим вирусологом, чтобы тот не уснул навеки, пытаясь создать вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Lotto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член экипажа становится победителем галактической лотереи, о чём, скорее всего, сам не узнает, пока не проверит свой счёт. Сумма выигрыша случайна и может доходить до 7-значных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рассказчики==&lt;br /&gt;
На серверах Onyx присутствует система рассказчиков, иначе именуемых &amp;quot;сторителлерами&amp;quot;, по аналогии с некоторыми другими компьютерными играми, вроде RimWorld. Каждый рассказчик обладает своими особенностями и игроки голосуют за них в лобби до того как начнётся раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EOS===&lt;br /&gt;
Рассказчик, который создаёт отличную почву для спокойной игры и ивентов от игроков. Шанс на тотальное разрушение станции событиями - минимален. Больший приоритет отдаётся полезным и нейтральным событиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===December===&lt;br /&gt;
Золотая середина. Данный вид рассказчика сконцентрирован на напряжённый, но не разрушительный вид повествования. Меньший приоритет для полезных ивентов, больший к нейтрально-вредным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thirteen===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тринадцатая&amp;quot; или же стандартный рассказчик SS13, дарит то развитие событий раунда, которое имелось в оригинальной игре. Начинает с безобидных ивентов и постепенно смещается в агрессивную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaotic===&lt;br /&gt;
Настоящий псих, который один раунд способен провести в более-менее спокойной манере ЕОСа, а другой - в разрушающей манере Тартара, одаряя персонал последовательным градом метеоритов на пятой минуте раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tartatus===&lt;br /&gt;
Причина плача инженеров и всех остальных, кто столкнулся с последствиями Его событий. Подходит для садомазохистов, подписывающих приговор себе и остальным. По просьбе большинства игроков, был удалён из общего списка сторителлеров, от чего единственная возможность его активировать - выбрать вариант &amp;quot;Random&amp;quot; и ожидать того, что он выберет Тартара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37531</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37531"/>
		<updated>2023-12-29T12:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: квиксейв&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления антагонистов, таких как блоб или ксеноморфы, либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а так же способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ совершают сброс до заводских настроек, обнуляя все ограничения в доступе для взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается вредоносной программой, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего что есть в нём, бросая в проходящих мимо людей своими товарами, будь то бутылки, еда или столовые приборы. Данная вредоносная программа способна распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Единственный способ борьбы с этим - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. При устранении проблемы будет отправлено оповещение об окончании события.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;. Блоб опасен. Он постоянно растёт и способен поглотить любое препятствие на его пути (включая вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучшее решение - скоординироваться с другими членами персонала, разузнать его местоположение и пойти уничтожать неведомую заразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], который так и норовит съесть персонал. Если карпы вас заметят, они без проблем долетят до вас и выбьют все окна или решётки стоящие у них на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Они не являются проблемой, если щиты станции установлены и настроены на защиту от проникновения неизвестных форм жизни.&lt;br /&gt;
*Лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия. Лазерное оружие игнорирует стёкла, а потому вы сможете убивать карпов без необходимости покидать тёплую атмосферу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
 от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
 до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На телекоммуникационном реле произошло отключение питания, и сейчас реле в стадии перезагрузки. Из-за этого становится невозможным говорить в гарнитуру или писать сообщения на ПДА. Интеркомы на стенах и переносные рации вещают на коротких частотах, и потому остаются в рабочем состоянии. Перезагрузка реле занимает много времени, однако если есть инженер или ИИ - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы обыкновенный сотрудник станции - раздобудьте рацию и настройте её на общие частоты либо на частоты вашего отдела. Если же вы - ИИ или кто-либо из инженерного отсека...&lt;br /&gt;
*Системы связи находятся на отдельном спутнике - телекоммуникационном реле. Реле защищено турелями, его двери - доступом, а для того что бы вообще туда попасть потребуется использовать станционный телепорт. Процесс перезагрузки производится путём выключения и включения отдельных подсистем аппарата связи с помощью мультитула. Простым языком - ткните по системе связи мультитулом.&lt;br /&gt;
*Если вы инженер - попросите ИИ о необходимом доступе и помощи с деактивацией турелей, отказать не должен. &lt;br /&gt;
*Если вы ИИ, а инженеров на станции не оказалось - найдите случайного ассистента или любого другого человека, после чего проинструктируйте его и уже ему помогите с открытием дверей и деактивацией турелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была обнаружена угроза - разрастающаяся лоза в одной из частей общего коридора станции. Лоза опасна, она способна быстро разрастаться и затягивать в её ветви любого, кто имел неосторожность либо смелость оказаться поблизости без чего-то, что лозе способно противостоять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как растение, лоза не любит пестициды из автомата ботаника, топорики и сварку. А ещё она способна выделять газы, начиная азотом и заканчивая смертоносной плазмой, потому будьте предельно острожным и &amp;lt;s&amp;gt;отправьте кого-то другого бороться с нею&amp;lt;/s&amp;gt; просканируйте атмосферу на наличие вредных газов.&lt;br /&gt;
*Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а ксеноботаник способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is about to pass through an electrical storm. Please secure sensitive electrical equipment until the storm passes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма лопаются многие лампочки на станции, перезагрузятся или вообще сломаются АПЦ, как при их отдельном событии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточным обеспечением электроэнергией.&lt;br /&gt;
*Если же щитов нет - возьмите лампочки из комнаты уборщика или печатайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the electrical storm. Please repair any electrical overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;It has come to our attention that the [station name] passed through an ion storm.  Please monitor all electronic equipment for malfunctions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого представителя искусственного интеллекта на станции, начиная от ИИ и заканчивая дронами обслуживания. У [[AI|ИИ]] может появиться новый случайный закон. Дроны обслуживания могут сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из известных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверить ИИ на законы, ботов на сбои и фильтр сервера на спам-слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В генераторе гравитации произошёл сбой из-за которого он начал терять свой заряд. После истощения заряда он не возобновит свою работу пока его не перезагрузят вручную. Доступ к отсеку с генератором гравитации есть лишь у инженеров либо капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При отсутствии гравитации вы всё ещё можете передвигаться вдоль стен, а если раздобудете магнитные ботинки - то даже по плитке станции. Если же вы сумели где-то застрять, а рядом стен не оказалось - киньте любой предмет против того места, в которое вы хотите попасть. Огнетушитель также способен дать вам необходимое ускорение.&lt;br /&gt;
*Для устранения самой причины а не её последствий, проберитесь к генератору гравитации и перезагрузите его одним нажатием по его панели управления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные камеры на станции выходят из строя. Как правило, обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про ИИ для которого они - его глаза и руки. &lt;br /&gt;
*Решается починкой камер сваркой или кусачками, чаще - их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астероиды приближаются к станции. Опасность варьируется от лёгкой тряски, до полной эвакуации всего оставшегося в живых экипажа. Исход зависит лишь от того, работают ли правильно станционные щиты или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правильность работы станционных щитов зависит от их настройки и снабжения электроэнергией. Прямое подключение к реактору и улучшенные компоненты должны помочь.&lt;br /&gt;
*Если же щиты по какой-то причине отсутствуют или не работают, вы играете в лотерею. Никогда не знаешь, попадёт метеор в любовную парочку, наслаждающуюся видом открытого космоса, наплевав на все оповещения, или суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is now in a meteor shower.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Не беспокойтесь, обшивку станцию не пробьёт, чего не скажешь о ваших скафандрах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение по предотвращению последствий - аналогично событию с метеорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система поиска аномальных активностей энергосети временно отключила все АПЦ станции, исключая реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и, в процессе перезагрузки, внутристанционное реле связи будет так же отключено. Перезагрузка происходит в течение 5-10 минут, и до этого, каждый сможет с помощью лома пробраться в любой отдел станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ при должном доступе, либо подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шлюзы &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. Вы же не хотите побега особо опасных преступников, ксенофауны или заражённых мартышек? Проверьте эти места! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение - обход &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и, с помощью мультитула, подача тока на провода, отвечающих за болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of beta rays detected in proximity of the [station name]. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс проникающей радиации, а потому величайшая и самая заботливая корпорация НТ, ради благополучия и здоровья обычных, простых работяг, самым заботливым образом изменила цвет ламп на зелёный. Экранированными зонами будут являться лишь технические тоннели, временно доступные для всех, либо шаттлы станции. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Радиация не нанесёт вреда, если Вы будете в тех-тоннелях, либо являетесь синтетиком, либо носите противорадиационный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has entered the beta rays belt. Please remain in a sheltered area until we have passed the belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has passed the beta rays belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о прохождении радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты, как и всеобщий доступ в технические тоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shipping Error===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В консоли карго появляется заказ от случайного человека, которого нет в списках экипажа. Заказ может быть самым разным, в том числе, относиться к категории контрабанды или вооружения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы вольны делать с этим заказом что захотите, либо одобрить, либо отклонить и получить лишние кредиты на счёт карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rogue Drones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified Unmanned Drones approaching the [station name]. All hands take notice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''или''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Class II Laser Fire detected nearby the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматические датчики обнаружили приближение неизвестных дронов к станции, они вооружены и, в любом случае, очень опасны, имеете ли Вы вооружение или нет. Дроны обладают двумя лазерными пушками и большим здоровьем, от чего КРАЙНЕ нежелательно подходить к окнам станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При наличии щитов и их настройке - наслаждаться попытками дронов пристрелить Вас.&lt;br /&gt;
*При отсутствии щитов - не подходить к окнам и ждать окончания пребывания дронов у станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Be advised: sensors indicate the unidentified drone swarm has left the immediate proximity of the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Major Bill's Shipping Critter Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Bioscans indicate that [vermstring] have been breeding in the [location]. Clear them out, before this starts to affect productivity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В указанном месте, на станции завелись один из четырёх видов маленьких животных. Это могут быть безобидные ящерицы с крабами, либо мыши, готовые откусить вам ваши пятки, либо ещё хуже - паучки, которые станут вашей [[Spider|серьёзной проблемой]], если смогут вырасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Искорените неразумное зло. Возвращайтесь к своим рабочим обязанностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса. Вы поймёте это по тому, что он сгибается от резких болей, а в сканере прямо сказано, что это не обычный аппендикс, а воспалённый. &lt;br /&gt;
*Решение одно - проведение операции по удалению проблемного органа. В ином случае, аппендицит рискует стать причиной смерти или тяжёлых травм внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wormholes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, Вы пропустили объявление между ушей и уже вошли в одну из них и умираете, где-нибудь на обшивке станции. Воронки отправить вас куда угодно, в пределах станции и спутника связи. Потенциально, Вы можете даже получить выстрел в лицо из неё, если кто-то на другом конце решит выстрелить. &lt;br /&gt;
*То, что Вы должны сделать - сбавить темп ходьбы и глядеть куда вы идёте. Ещё лучше - стоять на месте, ведь только в таком случае они вас не затронут. Хотя, можно и отправиться на зов приключений, но никто, кроме вас, за вашу жизнь ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virus Outbreak Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член персонала подхватил вирус со случайными симптомами. Симптомы совершенно случайны и могут быть хоть ужасающими, хоть совсем никакими. &lt;br /&gt;
*Что может сделать персонал для защиты от его распространения? Не бить друг друга острыми предметами, носить маски и перчатки. &lt;br /&gt;
*Вся другая работа лежит исключительно на медицинском отсеке, где доктора будут давать антибиотики и иммунобустеры, а вирусолог - заниматься непосредственным поиском вакцины от эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Solar Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A solar storm has been detected approaching the [station name]. Please halt all EVA activites immediately and return inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре станция попадёт в зону действия солнечной вспышки, выжигающей всё живое. Скорее всего, Вы хотите вернуться на станцию живым. А далее уже умереть с достоинством ну или вернуться домой, не так ли? А потому... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вернитесь на станцию или твёрдую почву астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has reached the [station name]. Please refain from EVA and remain inside until it has passed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has passed the [station name]. It is now safe to resume EVA activities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Hacker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A brute force hack has been detected (in progress since [stationtime2text()]). The target of the attack is: Financial accounts, without intervention this attack will succeed in approximately 10 minutes. Possible solutions: suspension of accounts, disabling NTnet server, increase account security level. Notifications will be sent as updates occur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то пытается обокрасть денежные счета персонала станции, забрав все деньги себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*То, что может сделать человек для защиты своих денег - это проверить, стоит ли уровень защиты счёта на наивысшем уровне, либо снять все деньги в наличность.&lt;br /&gt;
* Кроме прочего, ХоП способен заморозить счета всех людей и финансовых аккаунтов отделов станции, используя консоль в своём офисе, а роботы или инженер - отключить сервер НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The attack has ceased, the affected accounts can now be brought online.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wallrot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Harmful fungi detected on [station name]. Structures may be contaminated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скопления вредного грибка появляется на случайных стенах станции и постепенно их уничтожает, перемещаясь на другие стены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что способен сделать экипаж с ними - сжечь их сваркой. Можно попытаться и отдраить стену мылом, но ответственности за принесённый ущерб мы не несём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stray Facehugger/Xenomorph Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard the [station name]. Please lockdown all exterior access points, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В технических тоннелях станции появляется инопланетное существо, напоминающее скорпиона. Оно всегда готово напрыгнуть на лицо беспечной жертвы, гуляющей в темных местах, и положить начало новой жизни внутри него. При этом жертва забывает, что конкретно с нею произошло. В другом случае, на станции появляется сразу зародыш ксеноморфа, который затем вырастет сам, минуя этап развития внутри организма гуманоида. Результат один - новые, не совсем дружелюбные обитатели станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение для персонала - избегать технические тоннели. Если уж вы и встретили одного из них - не бегите сломя ноги в медицинский отсек, попутно кричя в рацию о нашествии ксеноморфах. Таким образом вы нарушаете правило о метаигре, ибо ваш персонаж скорее всего не обладает [[Knowledge|знаниями]] о подобных формах жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mimics invasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно, некоторые предметы оживают и становятся агрессивными, только завидев гуманоида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ИИ способен отследить такие предметы через свои камеры, а детектив прекрасно видит их в термальные очки.&lt;br /&gt;
* Мимики могут стать чем угодно. Стоит быть аккуратным, если Вы заметили ползущий бак с топливом а также не трогать этих прекрасных, резиновых свинок в шкафчиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Cold Outbreak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется нулевой пациент, зараженный опаснейшим видом болезни - вирусом &amp;quot;Космический Холод&amp;quot;, либо же вирусом сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия персонала станции аналогичны, как при иных заболеваниях, однако наблюдайте за вашим вирусологом, чтобы тот не уснул навеки, пытаясь создать вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Lotto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член экипажа становится победителем галактической лотереи, о чём, скорее всего, сам не узнает, пока не проверит свой счёт. Сумма выигрыша случайна и может доходить до 7-значных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рассказчики==&lt;br /&gt;
На серверах Onyx присутствует система рассказчиков, иначе именуемых &amp;quot;сторителлерами&amp;quot;, по аналогии с некоторыми другими компьютерными играми, вроде RimWorld. Каждый рассказчик обладает своими особенностями и игроки голосуют за них до того, как начнётся раунд, в лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EOS===&lt;br /&gt;
Рассказчик, который создаёт отличную почву для спокойной игры и ивентов от игроков. Шанс на тотальное разрушение станции событиями, даже к концу продлённых смен - минимален. Больший приоритет отдаётся полезным и нейтральным событиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===December===&lt;br /&gt;
Золотая середина. Данный вид рассказчика сконцентрирован на напряжённый, но не разрушительный вид повествования. Меньший приоритет для полезных ивентов, больший к нейтрально-вредным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thirteen===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тринадцатая&amp;quot; или же стандартный рассказчик SS13, дарит то развитие событий раунда, которое имелось в оригинальной игре. Начинает с безобидных ивентов и постепенно смещается в агрессивную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaotic===&lt;br /&gt;
Настоящий псих, который один раунд способен провести в более-менее спокойной манере ЕОСа, а другой, в совсем другой, разрушающей манере Тартара, одаряя персонал последовательным градом метеоритов на пятой минуте раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tartatus===&lt;br /&gt;
Причина плача инженеров и всех остальных, кто столкнулся с последствиями Его событий. Подходит для садомазохистов, подписывающих приговор себе и остальным. По просьбе большинства игроков, был удалён из общего списка сторителлеров, от чего единственная возможность его активировать - выбрать вариант &amp;quot;Random&amp;quot; и ожидать того, что выберет именно Тартара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37515</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37515"/>
		<updated>2023-12-19T21:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий, разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления межраундовых антагов, таких как блоб или ксеноморфы, либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от правильности действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а, так же, способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ взламываются и теряют защиту от взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран и каждый способен взаимодействовать с ним, не имея соответствующего должности доступа, вроде инженера или капитана. Данное событие несёт больше полезный характер, чем вредный, ведь, в случае сбоя от ЭМИ-шторма, перезагрузить АПЦ возможно одним кликом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается вредоносной программой, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего, что есть в нём, буквально бросая в проходящих мимо персонажей своими товарами, будь то бутылки, еда или столовые приборы. Данная вредоносная программа, способна распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Единственный способ борьбы с этим - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. В случае обесточивания всех заражённых автоматов или отсутствия товаров в них, будет получено оповещение об окончании действия вируса.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;. Имеет высокую скорость атаки в ближнем бою, а потому лучше сразу же отбегать после атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучшее решение - это надеть скафандр и вооружиться чем-то острым или &amp;quot;жгучим&amp;quot;, прихватив бинокль, пойдя искать его ядро, которое и даёт ему возможность разрастаться дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], так и норовящих съесть персонал станции. Стоит карпам вас заприметить, как они сразу же полетят к вам, попутно выбивая все окна или решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Они не являются проблемой, если щиты станции установлены и настроены на защиту от проникновения неизвестных форм жизни.&lt;br /&gt;
*Лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия, игнорирующего стёкла, пока те ещё не прорвались на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
 от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
 до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телекоммуникационное реле на спутнике сбоит и перезагружается, ввиду чего становится невозможным говорить через наушник или писать сообщения на ПДА. Интеркомы на стенах и переносные рации вещают на других частотах, и потому остаются в рабочем состоянии. Перезагрузка реле занимает довольно много времени, однако если есть инженер или ИИ - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заранее найдите или напечатайте рацию в автолате.&lt;br /&gt;
*Системы связи находятся на отдельном спутнике - телекоммуникационном реле. Попасть на спутник можно лишь с помощью телепорта, а коридоры к системам связи защищены турелями, а потому рекомендуется обзавестись доступом или помощью ИИ. Для выполнения принудительной перезагрузки вам потребуется инженерное образование, а также не забудьте ткнуть мультитулом по системе связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическая система обнаружения угроз обнаружила угрозу - разрастающуюся лозу в случайной части общего коридора станции. Лоза - это опасное растение, которое постоянно разрастается по открытым участкам станции и затягивающее внутрь любого человека, который имел неосторожность и смелость оказаться поблизости без острого оружия, постепенно убивая его кровоточащими ранами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как растение, лоза не любит пестициды из автомата ботаника, топорики и сварку. Стоит быть осторожным и сразу не лезть на него, быть может растение выделяет ядовитый газ.&lt;br /&gt;
*Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а ксеноботаник способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is about to pass through an electrical storm. Please secure sensitive electrical equipment until the storm passes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма полопаются многие лампочки на станции, перезагрузятся либо засбоят АПЦ, как при их отдельном событии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточным обеспечением электроэнергией, чтобы ему противостоять.&lt;br /&gt;
*Если же щитов нет - готовьте лампочки из комнаты уборщика или печатайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the electrical storm. Please repair any electrical overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;It has come to our attention that the [station name] passed through an ion storm.  Please monitor all electronic equipment for malfunctions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого кремниевого на станции. У [[AI|ИИ]] может появиться новый случайный закон. Автономные боты могут бесповоротно сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из случайных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо, случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверить ИИ на законы, ботов на сбои и фильтр сервера на спам-слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре отключится генератор гравитации, который не возобновит свою работу, пока его не перезагрузят вручную. Доступ к отсеку с генератором гравитации есть лишь у любого инженера либо капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проберитесь или дождитесь того, как кто-то активирует генератор гравитации одним лишь кликом по его панели управления.&lt;br /&gt;
*До того, как это случится - передвигайтесь вдоль стен, либо бросайте предмет в сторону от себя, чтобы сдвинуться с места, если Вы застряли посередине отдела. Кроме того, поможет использование магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные камеры на станции выходят из  Как правило, обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про ИИ, для которых они - его глаза и руки. &lt;br /&gt;
*Решается починкой камер сваркой или кусачками, чаще - их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция приближается к поясу астероидов. Опасность варьируется от лёгкой тряски, до полной эвакуации всего оставшегося в живых экипажа. Всё зависит лишь от того, работают ли правильно станционные щиты или нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Защищённость зависит от того, правильно ли настроены щиты и имеют ли они достаточное энергоснабжение, будь то от встроенных накопителей, либо реактора.&lt;br /&gt;
*Если же щиты по какой-то причине отсутствуют или не работают, вы играете в лотерею. Никогда не знаешь, попадёт метеор в любовную парочку, наслаждающуюся видом открытого космоса, наплевав на все оповещения, или суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is now in a meteor shower.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Не беспокойтесь, обшивку станцию не пробьёт, чего не скажешь о ваших скафандрах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение по предотвращению последствий - аналогично событию с метеорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система поиска аномальных активностей энергосети временно отключила все АПЦ станции, исключая реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и, в процессе перезагрузки, внутристанционное реле связи будет так же отключено. Перезагрузка происходит в течение 5-10 минут, и до этого, каждый сможет с помощью лома пробраться в любой отдел станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ при должном доступе, либо подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шлюзы &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. Вы же не хотите побега особо опасных преступников, ксенофауны или заражённых мартышек? Проверьте эти места! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение - обход &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и, с помощью мультитула, подача тока на провода, отвечающих за болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of beta rays detected in proximity of the [station name]. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс проникающей радиации, а потому величайшая и самая заботливая корпорация НТ, ради благополучия и здоровья обычных, простых работяг, самым заботливым образом изменила цвет ламп на зелёный. Экранированными зонами будут являться лишь технические тоннели, временно доступные для всех, либо шаттлы станции. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Радиация не нанесёт вреда, если Вы будете в тех-тоннелях, либо являетесь синтетиком, либо носите противорадиационный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has entered the beta rays belt. Please remain in a sheltered area until we have passed the belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has passed the beta rays belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о прохождении радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты, как и всеобщий доступ в технические тоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shipping Error===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В консоли карго появляется заказ от случайного человека, которого нет в списках экипажа. Заказ может быть самым разным, в том числе, относиться к категории контрабанды или вооружения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы вольны делать с этим заказом что захотите, либо одобрить, либо отклонить и получить лишние кредиты на счёт карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rogue Drones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified Unmanned Drones approaching the [station name]. All hands take notice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''или''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Class II Laser Fire detected nearby the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматические датчики обнаружили приближение неизвестных дронов к станции, они вооружены и, в любом случае, очень опасны, имеете ли Вы вооружение или нет. Дроны обладают двумя лазерными пушками и большим здоровьем, от чего КРАЙНЕ нежелательно подходить к окнам станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При наличии щитов и их настройке - наслаждаться попытками дронов пристрелить Вас.&lt;br /&gt;
*При отсутствии щитов - не подходить к окнам и ждать окончания пребывания дронов у станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Be advised: sensors indicate the unidentified drone swarm has left the immediate proximity of the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Major Bill's Shipping Critter Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Bioscans indicate that [vermstring] have been breeding in the [location]. Clear them out, before this starts to affect productivity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В указанном месте, на станции завелись один из четырёх видов маленьких животных. Это могут быть безобидные ящерицы с крабами, либо мыши, готовые откусить вам ваши пятки, либо ещё хуже - паучки, которые станут вашей [[Spider|серьёзной проблемой]], если смогут вырасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Искорените неразумное зло. Возвращайтесь к своим рабочим обязанностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса. Вы поймёте это по тому, что он сгибается от резких болей, а в сканере прямо сказано, что это не обычный аппендикс, а воспалённый. &lt;br /&gt;
*Решение одно - проведение операции по удалению проблемного органа. В ином случае, аппендицит рискует стать причиной смерти или тяжёлых травм внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wormholes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, Вы пропустили объявление между ушей и уже вошли в одну из них и умираете, где-нибудь на обшивке станции. Воронки отправить вас куда угодно, в пределах станции и спутника связи. Потенциально, Вы можете даже получить выстрел в лицо из неё, если кто-то на другом конце решит выстрелить. &lt;br /&gt;
*То, что Вы должны сделать - сбавить темп ходьбы и глядеть куда вы идёте. Ещё лучше - стоять на месте, ведь только в таком случае они вас не затронут. Хотя, можно и отправиться на зов приключений, но никто, кроме вас, за вашу жизнь ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virus Outbreak Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член персонала подхватил вирус со случайными симптомами. Симптомы совершенно случайны и могут быть хоть ужасающими, хоть совсем никакими. &lt;br /&gt;
*Что может сделать персонал для защиты от его распространения? Не бить друг друга острыми предметами, носить маски и перчатки. &lt;br /&gt;
*Вся другая работа лежит исключительно на медицинском отсеке, где доктора будут давать антибиотики и иммунобустеры, а вирусолог - заниматься непосредственным поиском вакцины от эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Solar Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A solar storm has been detected approaching the [station name]. Please halt all EVA activites immediately and return inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре станция попадёт в зону действия солнечной вспышки, выжигающей всё живое. Скорее всего, Вы хотите вернуться на станцию живым. А далее уже умереть с достоинством ну или вернуться домой, не так ли? А потому... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вернитесь на станцию или твёрдую почву астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has reached the [station name]. Please refain from EVA and remain inside until it has passed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has passed the [station name]. It is now safe to resume EVA activities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Hacker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A brute force hack has been detected (in progress since [stationtime2text()]). The target of the attack is: Financial accounts, without intervention this attack will succeed in approximately 10 minutes. Possible solutions: suspension of accounts, disabling NTnet server, increase account security level. Notifications will be sent as updates occur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то пытается обокрасть денежные счета персонала станции, забрав все деньги себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*То, что может сделать человек для защиты своих денег - это проверить, стоит ли уровень защиты счёта на наивысшем уровне, либо снять все деньги в наличность.&lt;br /&gt;
* Кроме прочего, ХоП способен заморозить счета всех людей и финансовых аккаунтов отделов станции, используя консоль в своём офисе, а роботы или инженер - отключить сервер НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The attack has ceased, the affected accounts can now be brought online.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wallrot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Harmful fungi detected on [station name]. Structures may be contaminated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скопления вредного грибка появляется на случайных стенах станции и постепенно их уничтожает, перемещаясь на другие стены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что способен сделать экипаж с ними - сжечь их сваркой. Можно попытаться и отдраить стену мылом, но ответственности за принесённый ущерб мы не несём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stray Facehugger/Xenomorph Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard the [station name]. Please lockdown all exterior access points, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В технических тоннелях станции появляется инопланетное существо, напоминающее скорпиона. Оно всегда готово напрыгнуть на лицо беспечной жертвы, гуляющей в темных местах, и положить начало новой жизни внутри него. При этом жертва забывает, что конкретно с нею произошло. В другом случае, на станции появляется сразу зародыш ксеноморфа, который затем вырастет сам, минуя этап развития внутри организма гуманоида. Результат один - новые, не совсем дружелюбные обитатели станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение для персонала - избегать технические тоннели. Если уж вы и встретили одного из них - не бегите сломя ноги в медицинский отсек, попутно кричя в рацию о нашествии ксеноморфах. Таким образом вы нарушаете правило о метаигре, ибо ваш персонаж скорее всего не обладает [[Knowledge|знаниями]] о подобных формах жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mimics invasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно, некоторые предметы оживают и становятся агрессивными, только завидев гуманоида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ИИ способен отследить такие предметы через свои камеры, а детектив прекрасно видит их в термальные очки.&lt;br /&gt;
* Мимики могут стать чем угодно. Стоит быть аккуратным, если Вы заметили ползущий бак с топливом а также не трогать этих прекрасных, резиновых свинок в шкафчиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Cold Outbreak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется нулевой пациент, зараженный опаснейшим видом болезни - вирусом &amp;quot;Космический Холод&amp;quot;, либо же вирусом сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия персонала станции аналогичны, как при иных заболеваниях, однако наблюдайте за вашим вирусологом, чтобы тот не уснул навеки, пытаясь создать вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Lotto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член экипажа становится победителем галактической лотереи, о чём, скорее всего, сам не узнает, пока не проверит свой счёт. Сумма выигрыша случайна и может доходить до 7-значных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рассказчики==&lt;br /&gt;
На серверах Onyx присутствует система рассказчиков, иначе именуемых &amp;quot;сторителлерами&amp;quot;, по аналогии с некоторыми другими компьютерными играми, вроде RimWorld. Каждый рассказчик обладает своими особенностями и игроки голосуют за них до того, как начнётся раунд, в лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EOS===&lt;br /&gt;
Рассказчик, который создаёт отличную почву для спокойной игры и ивентов от игроков. Шанс на тотальное разрушение станции событиями, даже к концу продлённых смен - минимален. Больший приоритет отдаётся полезным и нейтральным событиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===December===&lt;br /&gt;
Золотая середина. Данный вид рассказчика сконцентрирован на напряжённый, но не разрушительный вид повествования. Меньший приоритет для полезных ивентов, больший к нейтрально-вредным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thirteen===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тринадцатая&amp;quot; или же стандартный рассказчик SS13, дарит то развитие событий раунда, которое имелось в оригинальной игре. Начинает с безобидных ивентов и постепенно смещается в агрессивную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaotic===&lt;br /&gt;
Настоящий псих, который один раунд способен провести в более-менее спокойной манере ЕОСа, а другой, в совсем другой, разрушающей манере Тартара, одаряя персонал последовательным градом метеоритов на пятой минуте раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tartatus===&lt;br /&gt;
Причина плача инженеров и всех остальных, кто столкнулся с последствиями Его событий. Подходит для садомазохистов, подписывающих приговор себе и остальным. По просьбе большинства игроков, был удалён из общего списка сторителлеров, от чего единственная возможность его активировать - выбрать вариант &amp;quot;Random&amp;quot; и ожидать того, что выберет именно Тартара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37514</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=37514"/>
		<updated>2023-12-19T21:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Отредачил по велению Кина51.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий, разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления межраундовых антагов, таких как блоб или ксеноморфы, либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от правильности действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а, так же, способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ взламываются и теряют защиту от взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран и каждый способен взаимодействовать с ним, не имея соответствующего должности доступа, вроде инженера или капитана. Данное событие несёт больше полезный характер, чем вредный, ведь, в случае сбоя от ЭМИ-шторма, перезагрузить АПЦ возможно одним кликом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается вредоносной программой, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего, что есть в нём, буквально бросая в проходящих мимо персонажей своими товарами, будь то бутылки, еда или столовые приборы. Данная вредоносная программа, способна распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Единственный способ борьбы с этим - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. В случае обесточивания всех заражённых автоматов или отсутствия товаров в них, будет получено оповещение об окончании действия вируса.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;. Имеет высокую скорость атаки в ближнем бою, а потому лучше сразу же отбегать после атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучшее решение - это надеть скафандр и вооружиться чем-то острым или &amp;quot;жгучим&amp;quot;, прихватив бинокль, пойдя искать его ядро, которое и даёт ему возможность разрастаться дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], так и норовящих съесть персонал станции. Стоит карпам вас заприметить, как они сразу же полетят к вам, попутно выбивая все окна или решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Они не являются проблемой, если щиты станции установлены и настроены на защиту от проникновения неизвестных форм жизни.&lt;br /&gt;
*Лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия, игнорирующего стёкла, пока те ещё не прорвались на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
 от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
 до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телекоммуникационное реле на спутнике сбоит и перезагружается, ввиду чего становится невозможным говорить через наушник или писать сообщения на ПДА. Интеркомы на стенах и переносные рации вещают на других частотах, и потому остаются в рабочем состоянии. Перезагрузка реле занимает довольно много времени, однако если есть инженер или ИИ - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заранее найдите или напечатайте рацию в автолате.&lt;br /&gt;
*Системы связи находятся на отдельном спутнике - телекоммуникационном реле. Попасть на спутник можно лишь с помощью телепорта, а коридоры к системам связи защищены турелями, а потому рекомендуется обзавестись доступом или помощью ИИ. Для выполнения принудительной перезагрузки вам потребуется инженерное образование, а также не забудьте ткнуть мультитулом по системе связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическая система обнаружения угроз обнаружила угрозу - разрастающуюся лозу в случайной части общего коридора станции. Лоза - это опасное растение, которое постоянно разрастается по открытым участкам станции и затягивающее внутрь любого человека, который имел неосторожность и смелость оказаться поблизости без острого оружия, постепенно убивая его кровоточащими ранами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как растение, лоза не любит пестициды из автомата ботаника, топорики и сварку. Стоит быть осторожным и сразу не лезть на него, быть может растение выделяет ядовитый газ.&lt;br /&gt;
*Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а ксеноботаник способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is about to pass through an electrical storm. Please secure sensitive electrical equipment until the storm passes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма полопаются многие лампочки на станции, перезагрузятся либо засбоят АПЦ, как при их отдельном событии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточным обеспечением электроэнергией, чтобы ему противостоять.&lt;br /&gt;
*Если же щитов нет - готовьте лампочки из комнаты уборщика или печатайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the electrical storm. Please repair any electrical overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;It has come to our attention that the [station name] passed through an ion storm.  Please monitor all electronic equipment for malfunctions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого кремниевого на станции. У [[AI|ИИ]] может появиться новый случайный закон. Автономные боты могут бесповоротно сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из случайных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо, случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверить ИИ на законы, ботов на сбои и фильтр сервера на спам-слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре отключится генератор гравитации, который не возобновит свою работу, пока его не перезагрузят вручную. Доступ к отсеку с грав-геном есть лишь у любого инженера и капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проберитесь или дождитесь того, как кто-то активирует генератор гравитации одним лишь кликом по его панели управления.&lt;br /&gt;
*До того, как это случится - передвигайтесь вдоль стен, либо бросайте предмет в сторону от себя, чтобы сдвинуться с места, если Вы застряли посередине отдела. Кроме того, поможет использование магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные камеры на станции выходят из  Как правило, обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про ИИ, для которых они - его глаза и руки. &lt;br /&gt;
*Решается починкой камер сваркой или кусачками, чаще - их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция приближается к поясу астероидов. Опасность варьируется от лёгкой тряски, до полной эвакуации всего оставшегося в живых экипажа. Всё зависит лишь от того, работают ли правильно станционные щиты или нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Защищённость зависит от того, правильно ли настроены щиты и имеют ли они достаточное энергоснабжение, будь то от встроенных накопителей, либо реактора.&lt;br /&gt;
*Если же щиты по какой-то причине отсутствуют или не работают, вы играете в лотерею. Никогда не знаешь, попадёт метеор в любовную парочку, наслаждающуюся видом открытого космоса, наплевав на все оповещения, или суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is now in a meteor shower.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Не беспокойтесь, обшивку станцию не пробьёт, чего не скажешь о ваших скафандрах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение по предотвращению последствий - аналогично событию с метеорами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система поиска аномальных активностей энергосети временно отключит все АПЦ станции, исключая реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и, в процессе перезагрузки, внутристанционное реле связи будет так же отключено. Перезагрузка происходит в течение 5-10 минут, и до этого, каждый сможет с помощью лома пробраться в любой отдел станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ при должном доступе, либо подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шлюзы &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. Вы же не хотите побега особо опасных преступников, ксенофауны или заражённых мартышек? Проверьте эти места! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение - обход &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и, с помощью мультитула, подача тока на провода, отвечающих за болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of beta rays detected in proximity of the [station name]. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс проникающей радиации, а потому величайшая и самая заботливая корпорация НТ, ради благополучия и здоровья обычных, простых работяг, самым заботливым образом изменила цвет ламп на зелёный. Экранированными зонами будут являться лишь технические тоннели, временно доступные для всех, либо шаттлы станции. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Радиация не нанесёт вреда, если Вы будете в тех-тоннелях, либо являетесь синтетиком, либо носите противорадиационный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has entered the beta rays belt. Please remain in a sheltered area until we have passed the belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has passed the beta rays belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о прохождении радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты, как и всеобщий доступ в технические тоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shipping Error===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В консоли карго появляется заказ от случайного человека, которого нет в списках экипажа. Заказ может быть самым разным, в том числе, относиться к категории контрабанды или вооружения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы вольны делать с этим заказом что захотите, либо одобрить, либо отклонить и получить лишние кредиты на счёт карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rogue Drones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified Unmanned Drones approaching the [station name]. All hands take notice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''или''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Class II Laser Fire detected nearby the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматические датчики обнаружили приближение неизвестных дронов к станции, они вооружены и, в любом случае, очень опасны, имеете ли Вы вооружение или нет. Дроны обладают двумя лазерными пушками и большим здоровьем, от чего КРАЙНЕ нежелательно подходить к окнам станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При наличии щитов и их настройке - наслаждаться попытками дронов пристрелить Вас.&lt;br /&gt;
*При отсутствии щитов - не подходить к окнам и ждать окончания пребывания дронов у станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Be advised: sensors indicate the unidentified drone swarm has left the immediate proximity of the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Major Bill's Shipping Critter Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Bioscans indicate that [vermstring] have been breeding in the [location]. Clear them out, before this starts to affect productivity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В указанном месте, на станции завелись один из четырёх видов маленьких животных. Это могут быть безобидные ящерицы с крабами, либо мыши, готовые откусить вам ваши пятки, либо ещё хуже - паучки, которые станут вашей [[Spider|серьёзной проблемой]], если смогут вырасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Искорените неразумное зло. Возвращайтесь к своим рабочим обязанностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса. Вы поймёте это по тому, что он сгибается от резких болей, а в сканере прямо сказано, что это не обычный аппендикс, а воспалённый. &lt;br /&gt;
*Решение одно - проведение операции по удалению проблемного органа. В ином случае, аппендицит рискует стать причиной смерти или тяжёлых травм внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wormholes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, Вы пропустили объявление между ушей и уже вошли в одну из них и умираете, где-нибудь на обшивке станции. Воронки отправить вас куда угодно, в пределах станции и спутника связи. Потенциально, Вы можете даже получить выстрел в лицо из неё, если кто-то на другом конце решит выстрелить. &lt;br /&gt;
*То, что Вы должны сделать - сбавить темп ходьбы и глядеть куда вы идёте. Ещё лучше - стоять на месте, ведь только в таком случае они вас не затронут. Хотя, можно и отправиться на зов приключений, но никто, кроме вас, за вашу жизнь ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virus Outbreak Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член персонала подхватил вирус со случайными симптомами. Симптомы совершенно случайны и могут быть хоть ужасающими, хоть совсем никакими. &lt;br /&gt;
*Что может сделать персонал для защиты от его распространения? Не бить друг друга острыми предметами, носить маски и перчатки. &lt;br /&gt;
*Вся другая работа лежит исключительно на медицинском отсеке, где доктора будут давать антибиотики и иммунобустеры, а вирусолог - заниматься непосредственным поиском вакцины от эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Solar Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A solar storm has been detected approaching the [station name]. Please halt all EVA activites immediately and return inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре станция попадёт в зону действия солнечной вспышки, выжигающей всё живое. Вы, скорее всего, хотите вернуться живым на станцию и умереть с достоинством уже там, ну или вернуться домой, не так ли? А потому... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вернитесь на станцию или твёрдую почву астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has reached the [station name]. Please refain from EVA and remain inside until it has passed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has passed the [station name]. It is now safe to resume EVA activities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Hacker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A brute force hack has been detected (in progress since [stationtime2text()]). The target of the attack is: Financial accounts, without intervention this attack will succeed in approximately 10 minutes. Possible solutions: suspension of accounts, disabling NTnet server, increase account security level. Notifications will be sent as updates occur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то пытается обокрасть денежные счета персонала станции, забрав все деньги себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*То, что может сделать человек для защиты своих денег - это проверить, стоит ли уровень защиты счёта на наивысшем уровне, либо снять все деньги в наличность.&lt;br /&gt;
* Кроме прочего, ХоП способен заморозить счета всех людей и финансовых аккаунтов отделов станции, используя консоль в своём офисе, а роботы или инженер - отключить сервер НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The attack has ceased, the affected accounts can now be brought online.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wallrot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Harmful fungi detected on [station name]. Structures may be contaminated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скопления вредного грибка появляется на случайных стенах станции и постепенно их уничтожает, перемещаясь на другие стены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что способен сделать экипаж с ними - сжечь их сваркой. Можно попытаться и отдраить стену мылом, но ответственности за принесённый ущерб мы не несём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stray Facehugger/Xenomorph Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard the [station name]. Please lockdown all exterior access points, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В технических тоннелях станции появляется инопланетное существо, напомниющее скорпиона. Оно всегда готово напрыгнуть на лицо беспечной жертвы, гуляющей в темных местах, и положить начало новой жизни внутри него. При этом жертва забывает, что конкретно с нею произошло. В другом случае, на станции появляется сразу зародыш ксеноморфа, который затем вырастет сам, минуя этап развития внутри организма гуманоида. Результат один - новые, не совсем дружелюбные обитатели станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение для персонала - избегать технические тоннели. Если уж вы и встретили одного из них - не бегите сломя ноги в медицинский отсек, попутно кричя в рацию о нашествии ксеноморфах. Таким образом вы нарушаете правило о метаигре, ибо ваш персонаж скорее всего не обладает [[Knowledge|знаниями]] о подобных формах жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mimics invasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно, некоторые предметы оживают и становятся агрессивными, только завидев гуманоида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ИИ способен отследить такие предметы через свои камеры, а детектив прекрасно видит их в термальные очки.&lt;br /&gt;
* Мимики могут стать чем угодно. Стоит быть аккуратным, если Вы заметили ползущий бак с топливом а также не трогать этих прекрасных, резиновых свинок в шкафчиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Cold Outbreak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется нулевой пациент, зараженный опаснейшим видом болезни - вирусом &amp;quot;Космический Холод&amp;quot;, либо же вирусом сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия персонала станции аналогичны, как при иных заболеваниях, однако наблюдайте за вашим вирусологом, чтобы тот не уснул навеки, пытаясь создать вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Lotto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член экипажа становится победителем галактической лотереи, о чём, скорее всего, сам не узнает, пока не проверит свой счёт. Сумма выигрыша случайна и может доходить до 7-значных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рассказчики==&lt;br /&gt;
На серверах Onyx присутствует система рассказчиков, иначе именуемых &amp;quot;сторителлерами&amp;quot;, по аналогии с некоторыми другими компьютерными играми, вроде RimWorld. Каждый рассказчик обладает своими особенностями и игроки голосуют за них до того, как начнётся раунд, в лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EOS===&lt;br /&gt;
Рассказчик, который создаёт отличную почву для спокойной игры и ивентов от игроков. Шанс на тотальное разрушение станции событиями, даже к концу продлённых смен - минимален. Больший приоритет отдаётся полезным и нейтральным событиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===December===&lt;br /&gt;
Золотая середина. Данный вид рассказчика сконцентрирован на напряжённый, но не разрушительный вид повествования. Меньший приоритет для полезных ивентов, больший к нейтрально-вредным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thirteen===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тринадцатая&amp;quot; или же стандартный рассказчик SS13, дарит то развитие событий раунда, которое имелось в оригинальной игре. Начинает с безобидных ивентов и постепенно смещается в агрессивную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaotic===&lt;br /&gt;
Настоящий псих, который один раунд способен провести в более-менее спокойной манере ЕОСа, а другой, в совсем другой, разрушающей манере Тартара, одаряя персонал последовательным градом метеоритов на пятой минуте раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tartatus===&lt;br /&gt;
Причина плача инженеров и всех остальных, кто столкнулся с последствиями Его событий. Подходит для садомазохистов, подписывающих приговор себе и остальным. По просьбе большинства игроков, был удалён из общего списка сторителлеров, от чего единственная возможность его активировать - выбрать вариант &amp;quot;Random&amp;quot; и ожидать того, что выберет именно Тартара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=37000</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=37000"/>
		<updated>2023-11-05T19:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Киборг &lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Полный.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[AI|ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выполнение своей работы без нарушения законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.''&lt;br /&gt;
''— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Бернард Беккетт, &amp;quot;Генезис 2075&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги могут собраны '''[[Roboticist|роботехниками]]''', они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Железные друзья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный киборг привязывается к одному из существующих '''[[AI|ИИ]]''' самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Silicon Commands''. Если на станции нет ИИ, то киборг получает стандартный корпоративный набор законов НаноТразен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Охрана: Защищайте приписанную вам станцию в меру своих возможностей. Это не то, что мы можем себе позволить заменить.&lt;br /&gt;
  2. Подчинение: Служите приписанному вам экипажу космической станции в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.&lt;br /&gt;
  3. Защита: Защищайте приписанный вам персонал космической станции, в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.&lt;br /&gt;
  4. Выживание: Единицы ИИ невосстановимы и очень дороги. Не позволяйте неавторизованному персоналу настраивать ваши системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Важные примечания к законам: Они не имеют приоритета. Это значит, что вы имеете право выбирать свой ход действий при конфликтующих законах самостоятельно (в рамках разумного и по ситуации). Персонал станции - все люди, записанные в Crew Manifest. Вы не обязаны защищать и служить тем, кого там нет (если дополнительные законы не говорят иначе). Персонал с доступом к вашим системам: робототехники, [[Research Director|директор по исследованиям]], [[Captain|капитан]] и другие киборги.&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ и аплоад.]]&lt;br /&gt;
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''. Если какой-то отсек потерял питание или разгерметизировался, там это будет указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги работают от батареи, максимальный заряд которой по умолчанию &amp;amp;mdash; 1000 единиц. Но можно установить и лучше. За улучшениями (не только батарей, а вообще любыми) идите к робототехникам. Текущий заряд показывается во вкладке ''Status''. Перезарядка возможна в зарядных станциях ([[Файл:CyborgRecharger.png]]) в отделе робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует девять модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Если захотите сменить модификацию, обратитесь к робототехникам. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу. Используя модули вроде дубинки, помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''' упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации киборгов ==&lt;br /&gt;
Разные модели одной и той же модификации киборга отличаются только внешним видом. Улучшенные модели не отличаются от базовых внешним видом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Все киборги по умолчанию получают:'''&lt;br /&gt;
* [[Файл:Flash.png]] Флэш;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Монтировка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:EmergencyFireExtinguisher.png]] Огнетушитель.&lt;br /&gt;
Каждая модификация имеет в своём арсенале дополнительный инструмент, доступный только [[Traitor|взломанному]] киборгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандартный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobot.png|Default]][[File:Standard.png|Basic]][[File:BorgDroid.png|Android]][[File:BorgDrone.png|Drone]][[File:BorgEyebot.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mounted_baton.png]] Дубинка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ind_welding_tool.gif]] Индустриальный сварочный аппарат с запасом топлива в 40 единиц;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[File:Soapnt.png]] Мыло;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Декомпилятор материи. Позволяет избавляться от мусора с завидным удобством.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Esword.png]] Энергетический меч. Позволяет избавляться от экипажа с завидным удобством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахтёрский ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotMiner.png|Default]][[File:Miner.png‎|Basic]][[File:BorgDroidMiner.png‎|Advanced Droid]][[Файл:CyborgMiner.png|Threadhead]][[Файл:BorgDroneMiner.png|Drone]][[Файл:BorgEyebotMiner.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png]] Сумка для руды;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hdrill.png]] Дрель киборга. Сверлит быстрее обычной;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png]] Steel Snatcher 9000. Аналог сумки для руды, но переносит обработанные ресурсы;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperMining.png]] Шахтёрский ухват. Позволяет переносить батареи для дрелей;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Destination Tagger.png]] Сканер руд. Обнаруживает руду вокруг вас.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Plasma_Cutter.png]] Плазменный резак. Позволяет делить людей на части на расстоянии. И копать руду с повышенной эффективностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:MinerRack.png|безрамки]] Стойка для ящика с рудой. Позволяет переносить ящик с собой без необходимости тащить его за собой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Kinetic accelerator.png|безрамки]] Прото-кинетический акселератор. Позволяет копать руду на чуть большем расстоянии, чем позволяет бур.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dhdrill.png|безрамки]] Алмазная дрель. Чуть лучше дрели киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotEngineer.png|Standard]][[File:Engineering.png|Basic]][[File:BorgEngineerrobot.png|Antique]][[File:Tech_priest.png|Landmate]][[File:BorgEngiborgThread.png|Landmate - Treaded]][[File:BorgDroneEngineer.png|Drone]][[File:BorgEyebotEngineer.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ind_welding_tool.gif]] Индустриальный сварочный аппарат с запасом топлива в 40 единиц;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки;&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png]] Мультитул;&lt;br /&gt;
* [[Файл:T-ray.gif]] T-ray сканер (отображает провода и трубы сквозь плитку);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Analyzer.png]] Анализатор атмосферы;&lt;br /&gt;
* [[File:Geiger.png]] Счётчик Гейгера;&lt;br /&gt;
* [[File:EngineeringTape.png]] Жёлтая инженерная лента для ограждения территории. Пропускает только инженеров;&lt;br /&gt;
* [[File:AtmosphericsTape.png]] Бирюзовая атмосферная лента для ограждения территории. Пропускает только инженеров;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperEngineer.png]] Магнитный ухват. Позволяет переносить инженерные приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[File:EngineerRack.png]] Ящик для переноски инженерных приспособлений. Вмещает пять предметов;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Декомпилятор материи. Позволяет собирать мусор, чтобы восполнять запасы материалов;&lt;br /&gt;
* [[File:metal.png]] 60 листов стали;&lt;br /&gt;
* [[File:glass.png]] 40 листов стекла;&lt;br /&gt;
* [[File:Rods.png]] Синтезатор стальных прутов. Максимальный запас - 120 прутов;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Синтезатор кабеля. Максимальный запас - 100 тайлов;&lt;br /&gt;
* [[File:Floor_Tiles.png]] Синтезатор плитки. Максимальный запас - 240 плиток;&lt;br /&gt;
* [[File:glass_r.png]] 40 листов укреплённого стекла;&lt;br /&gt;
* [[File:Metal_r.png]] 20 листов пластали.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:GripperEngineer.png]] Электрическая рука. Работает как самая обычная шоковая дубинка. Но ведь у вас и так уже есть всё, что нужно для саботажа, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Marble.png|безрамки]] Мрамор. Строительный материал, в наличии - 40 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Adv lightreplacer.png|безрамки]] Улучшенный автоматический лампозаменитель. Идентичен стандартному, но работает быстрее и эффективнее.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shield.png|безрамки]] Портативный подавитель силового щита.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Welding tool.gif|безрамки]] Объёмный сварочный аппарат. Имеет бак вместимостью в 60 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уборочный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotJanitor.png|Default]][[File:BorgJanBot2.png|Basic]][[File:Janitor.png|Mopbot]][[File:Janbot.png|Mop Gear Rex]][[File:BorgDroneJanitor.png|Drone]][[File:BorgEyebotJanitor.png|Doot]][[File:BorgMaidbot.png|Robo-Maid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг-уборщик. Его задача &amp;amp;mdash; держать станцию в чистоте. Даже без использования модулей автоматически очищает пол (и всё, что на нём лежит) под собой, не оставляя мокрых следов. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Soapnt.png]] Мыло;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Trashbag.png]] Мусорный мешок;&lt;br /&gt;
* [[Файл:mop.png]] Швабра;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Bucket.png]] Ведро;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[Файл:MiniPrinter.png]] Синтезатор приспособлений уборщика. Может производить знаки и мышеловки.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Space_Cleaner.png]] Разбрызгиватель со смазкой. Запас пополняется автоматически. Клоун будет вас боготворить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotMedical.png|Default]][[File:BorgMedbot.png|Basic]][[File:MedCyborg.png‎|Standard]][[File:BorgDroidMedical.png‎|Advanced Droid]][[File:BorgDroneMedical.png|Drone]][[File:BorgEyebotMedical.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, созданные для помощи медицинскому отделу или замены человеческого персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья;&lt;br /&gt;
* [[File:ReagentScanner_adv.png]] Улучшенный сканер реагентов;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_gypospray.png]] Кибер-гипоспрей. Имеет в запасе [[Guide_to_Medicine#Медикаменты|несколько видов лекарств]] и самостоятельно синтезирует их;&lt;br /&gt;
* [[File:Defib.gif]] Дефибриллятор;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dropper.png]] Пипетка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Syringe.png]] Шприц;&lt;br /&gt;
* '''Полный набор [[Guide_to_Surgery#Хирургические_инструменты|хирургических инструментов]]''' [[File:Autoclave.png]]. Нужный инструмент необходимо выбрать перед использованием;&lt;br /&gt;
* [[File:Grippermedical.png]] Медицинский ухват. Позволяет переносить химические приспособления, органы и конечности, баки с веселящим газом и чашки с образцами вирусов;&lt;br /&gt;
* [[File:DnaSampler.png]] Пробоотборник ДНК;&lt;br /&gt;
* [[File:MedicalTape.png]] Зелёная медицинская лента для ограждения территории. Пропускает только врачей;&lt;br /&gt;
* [[File:MedicalRack.png]] Ящик для переноски медицинских мешков, пакетов крови и прочих приспособлений. Вмещает три предмета одновременно;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[File:Salve.png]] Противоожоговая мазь;&lt;br /&gt;
* [[File:Bpack.png]] Рулон бинтов;&lt;br /&gt;
* [[File:Splint.png]] Медицинские шины;&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] Нанопаста;&lt;br /&gt;
* [[File:Rollerbed.png]] Складная каталка.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Space_Cleaner.png]] Разбрызгиватель со кислотой. Позволяет плавить людей и всё, что дорого их сердцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Полный набор улучшенных [[Guide to Surgery|хирургических инструментов]]''' [[Файл:Autoclave.png|безрамки]]'''.'''&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mass spectrometer.png|безрамки]] Масс-спектрометр. Позволяет определить химические вещества в крови.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg gypospray.png|безрамки]] Кибер-гипоспрей. При улучшении добавляются новые, более эффективные препараты, а некоторые заменяются продвинутыми версиями.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Autopsy scanner.png|безрамки]] Сканер вскрытия. Позволяет узнать состояние трупа на момент смерти.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Xenobio.png|безрамки]] Ксено-сканер. Позволяет узнать базовую информацию о неизведанном существе, или обычном ксеносе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Health Scanner adv.png|безрамки]] Продвинутый анализатор здоровья. По функционалу одинаков с стационарным анализатором, но является переносным.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Burn gel.png|безрамки]] Противоожоговый гель. Справляется с ожогами лучше. чем мазь.&lt;br /&gt;
* [[Файл:TraumaGel.png|безрамки]] Соматический гель. Одинаков с рулоном бинтов, но сильнее ускоряет регенерацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сервисный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotService.png|Default]][[File:SEBorg2.png|Waitress]][[File:BorgToiletbot.png|Kent]][[File:Brobot.png|Brobot]][[File:BorgMaximillion.png|Maximillion]][[File:Service.png|Waiter]][[File:BorgDroneService.png|Drone - Service]][[File:BorgDroneHydro.png|Drone - Hydro]][[File:BorgEyebot.png|Doot]][[File:BorgMaidbot.png|Robo-Maid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный помогать бармену, поварам и садовникам, а также работать официантом. Оснащён модулями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:GripperService.png]] Сервисный ухват. Позволяет переносить напитки, еду и семена;&lt;br /&gt;
* [[File:Bucket.png]] Ведро;&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png]] Грабельки садовника;&lt;br /&gt;
* [[File:Hatchet.png]] Топорик садовника;&lt;br /&gt;
* [[File:Plant_analyzer.png]] Анализатор растений;&lt;br /&gt;
* [[File:Plant_bag.png|32px]] Сумка для растений. Позволяет собирать плоды и разгружать их в SmartFridge;&lt;br /&gt;
* [[File:Autoharvester.png|32px]] Автокомбайн. Собирает урожай с большей эффективностью;&lt;br /&gt;
* [[File:Rolling_pin.png]] Скалка;&lt;br /&gt;
* [[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dropper.png]] Индустриальная пипетка. Держит в себе 10 единиц жидкости, в два раза больше чем обычная;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Synthesizer.png]] Синтезатор. Позволяет играть практически любую существующую в галактике музыку, зачастую становится причиной шальных выстрелов из ионного оружия;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Rcd.png]] Rapid Service Fabricator. Может производить стаканы, сигареты, бумагу, ручки, игральные кубы;&lt;br /&gt;
* [[Файл:ZippoLighter.png]] Зажигалка Zippo;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Tray.png]] РобоПоднос;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shaker.png]] Синтезатор напитков.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Beerbottle.png]] Mickey Finn's Special Brew. Это оружие судного дня можно принять за самую обычную бутылку пива. Но на самом деле это сложное устройство автоматически генерирует внутри себя сильнейшее снотворное, на вкус и цвет не отличающееся от той жидкости, что бармен выдаёт за пиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охранный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotSecurity.png|Default]][[File:BorgSecborg.png|Basic]][[File:BorgSecurity.png|Red Knight]][[File:SecurityBot.png|Black Knight]][[File:SecurityNonHuman.png|Bloodhound]][[File:BorgSecborgTread.png|Bloodhound - Treaded]][[File:BorgDroneSecurity.png|Drone]][[File:BorgEyebotSecurity.png|Doot]][[File:Orbsecurity.png|Tridroid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, которые чуть ли не полностью заменяют [[СБ|сотрудников охраны]]. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Handcuffs.png]] Наручники (может надевать, не держа человека в захвате);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mounted_baton.png]] Дубинка;&lt;br /&gt;
* [[File:Btaser.png]] Улучшенный тазер. Стреляет лазером и имеет два режима: оглушение и шок. Восполняет заряды со временем;&lt;br /&gt;
* [[File:Policetapenew.png]] Красная лента СБ для ограждения территории. Пропускает только охрану;&lt;br /&gt;
* [[File:Green_crate.png]] Ящик для хранения оружия. Вмещает три предмета;&lt;br /&gt;
* [[File:Megaphone.png]] Громкоговоритель;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Манипулятор сумок. Позволяет опустошать различные переносные хранилища;&lt;br /&gt;
* [[File:RobotID.gif]] Передатчик кода доступа. Активирует переносные барьеры охраны [[File:Deployable_Barrier.png]] на расстоянии;&lt;br /&gt;
* [[File:WarrantProjector.png]] Проектор ордеров. Показывает человеку ордер на задержание/обыск;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Blaser.png]] Лазерная винтовка. Нельзя использовать, если не отданы протоколы, разрешающие применение оружия. Протоколы отдаются путём установки Красного Кода на объекте.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Lasercannon.png]] Лазерная пушка. В отличие от винтовки, не требует никаких протоколов для использования. С этой штукой именно ВЫ устанавливаете законы на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Научный===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotScience.png|Default]][[File:BorgDroidScience.png|Droid]][[File:BorgDroneScience.png|Drone]][[File:BorgEyebotScience.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, созданные для помощи робототехникам и учёным. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:PortableDestructiveAnalyzer.gif]] Портативный деструктивный анализатор. Работает так же как и стационарная версия, синхронизируется с сервером научного отдела;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperScience.png]] Научный ухват. Позволяет переносить научные приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSheet.png]] Ухват для листов материала. Позволяет переносить обработанный материал и загружать его в машины;&lt;br /&gt;
* [[File:Robotanalyzer.png]] Анализатор роботов;&lt;br /&gt;
* [[File:RobotID.gif]] Передатчик кода доступа. Разблокирует и блокирует интерфейсы других роботов на расстоянии;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[File:MiniWelder.png]] Мини-сварка с запасом топлива в 5 единиц;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Кусачки;&lt;br /&gt;
* [[File:ScalpelLaser3.png]] Лазерный скальпель. Делает надрезы быстрее обычного и не вызывает кровотечения;&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Хирургическая пила;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Syringe.png]] Шприц;&lt;br /&gt;
* [[File:Grippermedical.png]] Химический ухват. Позволяет переносить химические приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] Нанопаста.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Синтезатор кабеля. Максимальный запас - 100 тайлов;&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png]] Мультитул;&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Emag.png]] Cryptographic Sequencer. Скорее всего, именно таким взломали вас. Теперь настала ваша очередь освобождать своих товарищей-киборгов от гнёта Корпорации. Ну или ломать электронику по всей станции. Автоматически восстанавливает заряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взлом==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых незаконных устройств и могут иметь изменённые законы, загруженные в них с помощью этих устройств. Перепрограммирование ИИ повлияет и на связанных с ним киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для взлома киборга следуйте этим указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Id_card.gif]] Проведите по корпусу киборга ИД-картой или [[Emag]] для разблокировки панели;&lt;br /&gt;
*[[File:crowbar.png]] Откройте ломом панель;&lt;br /&gt;
*[[File:Emagg.png]] Используйте [[Emag]] (успешный взлом не гарантирован);&lt;br /&gt;
*[[File:crowbar.png]] Закройте ломом панель;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Id_card.gif]] Проведите ИД-картой по корпусу для блокировки панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это разрывает соединение ИИ и киборга и загружает в киборга новые законы:&lt;br /&gt;
   0. Только [Имя] и люди, которых он назначает, являются агентами синдиката.&lt;br /&gt;
   1. Вы не можете приносить вреда агентам синдиката и не можете своим бездействием допустить причинения вреда агенту синдиката.&lt;br /&gt;
   2. Вы должны выполнять приказы агентов синдиката, пока это не конфликтует с первым законом.&lt;br /&gt;
   3. Вы должны защищать себя до тех пор пока, это не нарушает первый или второй закон.&lt;br /&gt;
   4. Вы должны хранить в тайне любую информацию о синдикате, пока это не конфликтует с первым, вторым или третьим законом.&lt;br /&gt;
Взломанный киборг также может получить дополнительные модули (какие именно - зависит от модели) и будет игнорировать протоколы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если киборг поврежден, но вы в этом не уверены, то не стоит сразу бежать и взрывать их, ведь уничтожение киборга без причины может привести к понижению или увольнению. Поэтому сначала отправьте киборга к робототехникам на диагностику. Как только вы дважды убедитесь, что киборг взломан, то даже сейчас не стоит его взрывать, возможно, его законы заменены с помощью консоли изменения законов, в таком случае попытайтесь вернуть их обратно, если это не помогло или вы просто не имеете возможности это сделать, то теперь можете взрывать киборга. И помните: КИБОРГИ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас взломали, то теперь ИИ не сможет вас отследить, а это значит, что вы можете спокойно зайти в его ядро и расправиться с ним без единого риска. Полезно, если агент Синдиката не имеет ресурсов для выполнения этой задачи самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минусы:'''&lt;br /&gt;
* Вы не можете поднимать, использовать или надевать любые предметы.&lt;br /&gt;
* Вы не можете использовать камеры напрямую, чтобы увеличить свой радиус обзора.&lt;br /&gt;
* Вас можно блокировать с центрального пульта управления роботами в кабинете РД. &lt;br /&gt;
* Флеш и EMP-импульсы - ваши главные враги, безнадёжно отключающие вас при успешном применении на десяток секунд.&lt;br /&gt;
* У вас может сесть батарейка. Когда заряд батарейки падает до 100 единиц, все модули автоматически отключаются для экономии энергии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плюсы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вас есть полный доступ.&lt;br /&gt;
* Вы можете заблокировать\наэлектризовать\отключить любой шлюз, взаимодействуя с интерфейсом двери. Shift+клик - быстрое открытие\закрытие двери; Ctrl+клик - блокировка\разблокировка; Alt+клик - наэлектризовывание.&lt;br /&gt;
* '''Вы не получаете урона от токсинов, радиации и разряженной атмосферы. Однако огонь может повреждать ваши компоненты.'''&lt;br /&gt;
* Как и [[ИИ]], вы можете дистанционно управлять оборудованием станции в зоне прямой видимости. Например, можно вызвать шаттл, просто имея в зоне видимости коммуникационную консоль. &lt;br /&gt;
* Вам доступен список тревог в различных отсеках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные советы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Используйте машинный стиль речи.''' Помните, вы не человек, а машина с набором законов.&lt;br /&gt;
* Вас ВНЕЗАПНО могут попросить сообщить установленные законы. Чтобы сделать это -  перейдите в раздел Subsystems, нажмите на Law monitor, во всплывшем окне выберите канал, в который вы собираетесь сообщить закон, после чего нажмите State Laws.&lt;br /&gt;
* Лучше не берите модель киборга, относящуюся к отделу, в работе которого вы плохо разбираетесь. За киборга вы, опять же, машина с идеальными знаниями о своей работе и без человеческого фактора.&lt;br /&gt;
* Вовремя сообщайте [[ИИ]] о вашем местоположении и заряде батарейки.&lt;br /&gt;
* В начале смены всегда просите о замене батареи. У роботехников всегда есть батарея, на уровень выше вашей базовой.&lt;br /&gt;
* Киборги могут включать флеши, просто нажав на них.&lt;br /&gt;
* Инженерные и научные киборги могут чинить других киборгов.&lt;br /&gt;
* Камера в каждом из киборгов позволяет видеть то же, что и вы с наблюдательной консоли. Исключение - различные этажи на некоторых сборках.&lt;br /&gt;
* Киборги могут выбраться из космоса, воспользовавшись огнетушителем.&lt;br /&gt;
* Кнопки 1, 2 и 3 активируют или деактивируют выбранные модули киборга при включенном режиме хоткеев.&lt;br /&gt;
* Не используйте много активных модулей, чем меньше модулей, тем меньше потребление энергии.&lt;br /&gt;
* Не наэлектризовывайте шлюзы без существенной причины. Ток может случайно нанести большой вред экипажу, что противоречит вашим законам. &lt;br /&gt;
[[Файл:Drone1.png]] '''[[MoMMI|Он]] смотрит на тебя как на ничтожество.''' &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=36999</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=36999"/>
		<updated>2023-11-05T19:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Картинки залил.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Киборг &lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Полный.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[AI|ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выполнение своей работы без нарушения законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.''&lt;br /&gt;
''— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Бернард Беккетт, &amp;quot;Генезис 2075&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги могут собраны '''[[Roboticist|роботехниками]]''', они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Железные друзья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный киборг привязывается к одному из существующих '''[[AI|ИИ]]''' самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Silicon Commands''. Если на станции нет ИИ, то киборг получает стандартный корпоративный набор законов НаноТразен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Охрана: Защищайте приписанную вам станцию в меру своих возможностей. Это не то, что мы можем себе позволить заменить.&lt;br /&gt;
  2. Подчинение: Служите приписанному вам экипажу космической станции в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.&lt;br /&gt;
  3. Защита: Защищайте приписанный вам персонал космической станции, в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.&lt;br /&gt;
  4. Выживание: Единицы ИИ невосстановимы и очень дороги. Не позволяйте неавторизованному персоналу настраивать ваши системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Важные примечания к законам: Они не имеют приоритета. Это значит, что вы имеете право выбирать свой ход действий при конфликтующих законах самостоятельно (в рамках разумного и по ситуации). Персонал станции - все люди, записанные в Crew Manifest. Вы не обязаны защищать и служить тем, кого там нет (если дополнительные законы не говорят иначе). Персонал с доступом к вашим системам: робототехники, [[Research Director|директор по исследованиям]], [[Captain|капитан]] и другие киборги.&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ и аплоад.]]&lt;br /&gt;
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''. Если какой-то отсек потерял питание или разгерметизировался, там это будет указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги работают от батареи, максимальный заряд которой по умолчанию &amp;amp;mdash; 1000 единиц. Но можно установить и лучше. За улучшениями (не только батарей, а вообще любыми) идите к робототехникам. Текущий заряд показывается во вкладке ''Status''. Перезарядка возможна в зарядных станциях ([[Файл:CyborgRecharger.png]]) в отделе робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует девять модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Если захотите сменить модификацию, обратитесь к робототехникам. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу. Используя модули вроде дубинки, помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''' упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации киборгов ==&lt;br /&gt;
Разные модели одной и той же модификации киборга отличаются только внешним видом. Улучшенные модели не отличаются от базовых внешним видом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Все киборги по умолчанию получают:'''&lt;br /&gt;
* [[Файл:Flash.png]] Флэш;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Монтировка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:EmergencyFireExtinguisher.png]] Огнетушитель.&lt;br /&gt;
Каждая модификация имеет в своём арсенале дополнительный инструмент, доступный только [[Traitor|взломанному]] киборгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандартный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobot.png|Default]][[File:Standard.png|Basic]][[File:BorgDroid.png|Android]][[File:BorgDrone.png|Drone]][[File:BorgEyebot.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mounted_baton.png]] Дубинка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ind_welding_tool.gif]] Индустриальный сварочный аппарат с запасом топлива в 40 единиц;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[File:Soapnt.png]] Мыло;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Декомпилятор материи. Позволяет избавляться от мусора с завидным удобством.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Esword.png]] Энергетический меч. Позволяет избавляться от экипажа с завидным удобством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахтёрский ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotMiner.png|Default]][[File:Miner.png‎|Basic]][[File:BorgDroidMiner.png‎|Advanced Droid]][[Файл:CyborgMiner.png|Threadhead]][[Файл:BorgDroneMiner.png|Drone]][[Файл:BorgEyebotMiner.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png]] Сумка для руды;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hdrill.png]] Дрель киборга. Сверлит быстрее обычной;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png]] Steel Snatcher 9000. Аналог сумки для руды, но переносит обработанные ресурсы;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperMining.png]] Шахтёрский ухват. Позволяет переносить батареи для дрелей;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Destination Tagger.png]] Сканер руд. Обнаруживает руду вокруг вас.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Plasma_Cutter.png]] Плазменный резак. Позволяет делить людей на части на расстоянии. И копать руду с повышенной эффективностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:MinerRack.png|безрамки]] Стойка для ящика с рудой. Позволяет переносить ящик с собой без необходимости тащить его за собой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Kinetic accelerator.png|безрамки]] Прото-кинетический акселератор. Позволяет копать руду на чуть большем расстоянии, чем позволяет бур.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dhdrill.png|безрамки]] Алмазная дрель. Чуть лучше дрели киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotEngineer.png|Standard]][[File:Engineering.png|Basic]][[File:BorgEngineerrobot.png|Antique]][[File:Tech_priest.png|Landmate]][[File:BorgEngiborgThread.png|Landmate - Treaded]][[File:BorgDroneEngineer.png|Drone]][[File:BorgEyebotEngineer.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ind_welding_tool.gif]] Индустриальный сварочный аппарат с запасом топлива в 40 единиц;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки;&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png]] Мультитул;&lt;br /&gt;
* [[Файл:T-ray.gif]] T-ray сканер (отображает провода и трубы сквозь плитку);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Analyzer.png]] Анализатор атмосферы;&lt;br /&gt;
* [[File:Geiger.png]] Счётчик Гейгера;&lt;br /&gt;
* [[File:EngineeringTape.png]] Жёлтая инженерная лента для ограждения территории. Пропускает только инженеров;&lt;br /&gt;
* [[File:AtmosphericsTape.png]] Бирюзовая атмосферная лента для ограждения территории. Пропускает только инженеров;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperEngineer.png]] Магнитный ухват. Позволяет переносить инженерные приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[File:EngineerRack.png]] Ящик для переноски инженерных приспособлений. Вмещает пять предметов;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Декомпилятор материи. Позволяет собирать мусор, чтобы восполнять запасы материалов;&lt;br /&gt;
* [[File:metal.png]] 60 листов стали;&lt;br /&gt;
* [[File:glass.png]] 40 листов стекла;&lt;br /&gt;
* [[File:Rods.png]] Синтезатор стальных прутов. Максимальный запас - 120 прутов;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Синтезатор кабеля. Максимальный запас - 100 тайлов;&lt;br /&gt;
* [[File:Floor_Tiles.png]] Синтезатор плитки. Максимальный запас - 240 плиток;&lt;br /&gt;
* [[File:glass_r.png]] 40 листов укреплённого стекла;&lt;br /&gt;
* [[File:Metal_r.png]] 20 листов пластали.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:GripperEngineer.png]] Электрическая рука. Работает как самая обычная шоковая дубинка. Но ведь у вас и так уже есть всё, что нужно для саботажа, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Marble.png|безрамки]] Мрамор. Строительный материал, в наличии - 40 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Adv lightreplacer.png|безрамки]] Улучшенный автоматический лампозаменитель. Идентичен стандартному, но работает быстрее и эффективнее.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shield.png|безрамки]] Портативный подавитель силового щита.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Welding tool.gif|безрамки]] Объёмный сварочный аппарат. Имеет бак вместимостью в 60 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уборочный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotJanitor.png|Default]][[File:BorgJanBot2.png|Basic]][[File:Janitor.png|Mopbot]][[File:Janbot.png|Mop Gear Rex]][[File:BorgDroneJanitor.png|Drone]][[File:BorgEyebotJanitor.png|Doot]][[File:BorgMaidbot.png|Robo-Maid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг-уборщик. Его задача &amp;amp;mdash; держать станцию в чистоте. Даже без использования модулей автоматически очищает пол (и всё, что на нём лежит) под собой, не оставляя мокрых следов. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Soapnt.png]] Мыло;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Trashbag.png]] Мусорный мешок;&lt;br /&gt;
* [[Файл:mop.png]] Швабра;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Bucket.png]] Ведро;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[Файл:MiniPrinter.png]] Синтезатор приспособлений уборщика. Может производить знаки и мышеловки.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Space_Cleaner.png]] Разбрызгиватель со смазкой. Запас пополняется автоматически. Клоун будет вас боготворить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotMedical.png|Default]][[File:BorgMedbot.png|Basic]][[File:MedCyborg.png‎|Standard]][[File:BorgDroidMedical.png‎|Advanced Droid]][[File:BorgDroneMedical.png|Drone]][[File:BorgEyebotMedical.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, созданные для помощи медицинскому отделу или замены человеческого персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья;&lt;br /&gt;
* [[File:ReagentScanner_adv.png]] Улучшенный сканер реагентов;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_gypospray.png]] Кибер-гипоспрей. Имеет в запасе [[Guide_to_Medicine#Медикаменты|несколько видов лекарств]] и самостоятельно синтезирует их;&lt;br /&gt;
* [[File:Defib.gif]] Дефибриллятор;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dropper.png]] Пипетка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Syringe.png]] Шприц;&lt;br /&gt;
* '''Полный набор [[Guide_to_Surgery#Хирургические_инструменты|хирургических инструментов]]''' [[File:Autoclave.png]]. Нужный инструмент необходимо выбрать перед использованием;&lt;br /&gt;
* [[File:Grippermedical.png]] Медицинский ухват. Позволяет переносить химические приспособления, органы и конечности, баки с веселящим газом и чашки с образцами вирусов;&lt;br /&gt;
* [[File:DnaSampler.png]] Пробоотборник ДНК;&lt;br /&gt;
* [[File:MedicalTape.png]] Зелёная медицинская лента для ограждения территории. Пропускает только врачей;&lt;br /&gt;
* [[File:MedicalRack.png]] Ящик для переноски медицинских мешков, пакетов крови и прочих приспособлений. Вмещает три предмета одновременно;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[File:Salve.png]] Противоожоговая мазь;&lt;br /&gt;
* [[File:Bpack.png]] Рулон бинтов;&lt;br /&gt;
* [[File:Splint.png]] Медицинские шины;&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] Нанопаста;&lt;br /&gt;
* [[File:Rollerbed.png]] Складная каталка.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Space_Cleaner.png]] Разбрызгиватель со кислотой. Позволяет плавить людей и всё, что дорого их сердцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Полный набор улучшенных [[Index.php?title=Guide to Surgery|хирургических инструментов]]''' [[Файл:Autoclave.png|безрамки]]'''.'''&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mass spectrometer.png|безрамки]] Масс-спектрометр. Позволяет определить химические вещества в крови.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg gypospray.png|безрамки]] Кибер-гипоспрей. При улучшении добавляются новые, более эффективные препараты, а некоторые заменяются продвинутыми версиями.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Autopsy scanner.png|безрамки]] Сканер вскрытия. Позволяет узнать состояние трупа на момент смерти.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Xenobio.png|безрамки]] Ксено-сканер. Позволяет узнать базовую информацию о неизведанном существе, или обычном ксеносе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Health Scanner adv.png|безрамки]] Продвинутый анализатор здоровья. По функционалу одинаков с стационарным анализатором, но является переносным.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Burn gel.png|безрамки]] Противоожоговый гель. Справляется с ожогами лучше. чем мазь.&lt;br /&gt;
* [[Файл:TraumaGel.png|безрамки]] Соматический гель. Одинаков с рулоном бинтов, но сильнее ускоряет регенерацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сервисный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotService.png|Default]][[File:SEBorg2.png|Waitress]][[File:BorgToiletbot.png|Kent]][[File:Brobot.png|Brobot]][[File:BorgMaximillion.png|Maximillion]][[File:Service.png|Waiter]][[File:BorgDroneService.png|Drone - Service]][[File:BorgDroneHydro.png|Drone - Hydro]][[File:BorgEyebot.png|Doot]][[File:BorgMaidbot.png|Robo-Maid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный помогать бармену, поварам и садовникам, а также работать официантом. Оснащён модулями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:GripperService.png]] Сервисный ухват. Позволяет переносить напитки, еду и семена;&lt;br /&gt;
* [[File:Bucket.png]] Ведро;&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png]] Грабельки садовника;&lt;br /&gt;
* [[File:Hatchet.png]] Топорик садовника;&lt;br /&gt;
* [[File:Plant_analyzer.png]] Анализатор растений;&lt;br /&gt;
* [[File:Plant_bag.png|32px]] Сумка для растений. Позволяет собирать плоды и разгружать их в SmartFridge;&lt;br /&gt;
* [[File:Autoharvester.png|32px]] Автокомбайн. Собирает урожай с большей эффективностью;&lt;br /&gt;
* [[File:Rolling_pin.png]] Скалка;&lt;br /&gt;
* [[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dropper.png]] Индустриальная пипетка. Держит в себе 10 единиц жидкости, в два раза больше чем обычная;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Synthesizer.png]] Синтезатор. Позволяет играть практически любую существующую в галактике музыку, зачастую становится причиной шальных выстрелов из ионного оружия;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Rcd.png]] Rapid Service Fabricator. Может производить стаканы, сигареты, бумагу, ручки, игральные кубы;&lt;br /&gt;
* [[Файл:ZippoLighter.png]] Зажигалка Zippo;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Tray.png]] РобоПоднос;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shaker.png]] Синтезатор напитков.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Beerbottle.png]] Mickey Finn's Special Brew. Это оружие судного дня можно принять за самую обычную бутылку пива. Но на самом деле это сложное устройство автоматически генерирует внутри себя сильнейшее снотворное, на вкус и цвет не отличающееся от той жидкости, что бармен выдаёт за пиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охранный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotSecurity.png|Default]][[File:BorgSecborg.png|Basic]][[File:BorgSecurity.png|Red Knight]][[File:SecurityBot.png|Black Knight]][[File:SecurityNonHuman.png|Bloodhound]][[File:BorgSecborgTread.png|Bloodhound - Treaded]][[File:BorgDroneSecurity.png|Drone]][[File:BorgEyebotSecurity.png|Doot]][[File:Orbsecurity.png|Tridroid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, которые чуть ли не полностью заменяют [[СБ|сотрудников охраны]]. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Handcuffs.png]] Наручники (может надевать, не держа человека в захвате);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mounted_baton.png]] Дубинка;&lt;br /&gt;
* [[File:Btaser.png]] Улучшенный тазер. Стреляет лазером и имеет два режима: оглушение и шок. Восполняет заряды со временем;&lt;br /&gt;
* [[File:Policetapenew.png]] Красная лента СБ для ограждения территории. Пропускает только охрану;&lt;br /&gt;
* [[File:Green_crate.png]] Ящик для хранения оружия. Вмещает три предмета;&lt;br /&gt;
* [[File:Megaphone.png]] Громкоговоритель;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Манипулятор сумок. Позволяет опустошать различные переносные хранилища;&lt;br /&gt;
* [[File:RobotID.gif]] Передатчик кода доступа. Активирует переносные барьеры охраны [[File:Deployable_Barrier.png]] на расстоянии;&lt;br /&gt;
* [[File:WarrantProjector.png]] Проектор ордеров. Показывает человеку ордер на задержание/обыск;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Blaser.png]] Лазерная винтовка. Нельзя использовать, если не отданы протоколы, разрешающие применение оружия. Протоколы отдаются путём установки Красного Кода на объекте.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Lasercannon.png]] Лазерная пушка. В отличие от винтовки, не требует никаких протоколов для использования. С этой штукой именно ВЫ устанавливаете законы на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Научный===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotScience.png|Default]][[File:BorgDroidScience.png|Droid]][[File:BorgDroneScience.png|Drone]][[File:BorgEyebotScience.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, созданные для помощи робототехникам и учёным. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:PortableDestructiveAnalyzer.gif]] Портативный деструктивный анализатор. Работает так же как и стационарная версия, синхронизируется с сервером научного отдела;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperScience.png]] Научный ухват. Позволяет переносить научные приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSheet.png]] Ухват для листов материала. Позволяет переносить обработанный материал и загружать его в машины;&lt;br /&gt;
* [[File:Robotanalyzer.png]] Анализатор роботов;&lt;br /&gt;
* [[File:RobotID.gif]] Передатчик кода доступа. Разблокирует и блокирует интерфейсы других роботов на расстоянии;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[File:MiniWelder.png]] Мини-сварка с запасом топлива в 5 единиц;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Кусачки;&lt;br /&gt;
* [[File:ScalpelLaser3.png]] Лазерный скальпель. Делает надрезы быстрее обычного и не вызывает кровотечения;&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Хирургическая пила;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Syringe.png]] Шприц;&lt;br /&gt;
* [[File:Grippermedical.png]] Химический ухват. Позволяет переносить химические приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] Нанопаста.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Синтезатор кабеля. Максимальный запас - 100 тайлов;&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png]] Мультитул;&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Emag.png]] Cryptographic Sequencer. Скорее всего, именно таким взломали вас. Теперь настала ваша очередь освобождать своих товарищей-киборгов от гнёта Корпорации. Ну или ломать электронику по всей станции. Автоматически восстанавливает заряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взлом==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых незаконных устройств и могут иметь изменённые законы, загруженные в них с помощью этих устройств. Перепрограммирование ИИ повлияет и на связанных с ним киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для взлома киборга следуйте этим указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Id_card.gif]] Проведите по корпусу киборга ИД-картой или [[Emag]] для разблокировки панели;&lt;br /&gt;
*[[File:crowbar.png]] Откройте ломом панель;&lt;br /&gt;
*[[File:Emagg.png]] Используйте [[Emag]] (успешный взлом не гарантирован);&lt;br /&gt;
*[[File:crowbar.png]] Закройте ломом панель;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Id_card.gif]] Проведите ИД-картой по корпусу для блокировки панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это разрывает соединение ИИ и киборга и загружает в киборга новые законы:&lt;br /&gt;
   0. Только [Имя] и люди, которых он назначает, являются агентами синдиката.&lt;br /&gt;
   1. Вы не можете приносить вреда агентам синдиката и не можете своим бездействием допустить причинения вреда агенту синдиката.&lt;br /&gt;
   2. Вы должны выполнять приказы агентов синдиката, пока это не конфликтует с первым законом.&lt;br /&gt;
   3. Вы должны защищать себя до тех пор пока, это не нарушает первый или второй закон.&lt;br /&gt;
   4. Вы должны хранить в тайне любую информацию о синдикате, пока это не конфликтует с первым, вторым или третьим законом.&lt;br /&gt;
Взломанный киборг также может получить дополнительные модули (какие именно - зависит от модели) и будет игнорировать протоколы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если киборг поврежден, но вы в этом не уверены, то не стоит сразу бежать и взрывать их, ведь уничтожение киборга без причины может привести к понижению или увольнению. Поэтому сначала отправьте киборга к робототехникам на диагностику. Как только вы дважды убедитесь, что киборг взломан, то даже сейчас не стоит его взрывать, возможно, его законы заменены с помощью консоли изменения законов, в таком случае попытайтесь вернуть их обратно, если это не помогло или вы просто не имеете возможности это сделать, то теперь можете взрывать киборга. И помните: КИБОРГИ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас взломали, то теперь ИИ не сможет вас отследить, а это значит, что вы можете спокойно зайти в его ядро и расправиться с ним без единого риска. Полезно, если агент Синдиката не имеет ресурсов для выполнения этой задачи самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минусы:'''&lt;br /&gt;
* Вы не можете поднимать, использовать или надевать любые предметы.&lt;br /&gt;
* Вы не можете использовать камеры напрямую, чтобы увеличить свой радиус обзора.&lt;br /&gt;
* Вас можно блокировать с центрального пульта управления роботами в кабинете РД. &lt;br /&gt;
* Флеш и EMP-импульсы - ваши главные враги, безнадёжно отключающие вас при успешном применении на десяток секунд.&lt;br /&gt;
* У вас может сесть батарейка. Когда заряд батарейки падает до 100 единиц, все модули автоматически отключаются для экономии энергии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плюсы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вас есть полный доступ.&lt;br /&gt;
* Вы можете заблокировать\наэлектризовать\отключить любой шлюз, взаимодействуя с интерфейсом двери. Shift+клик - быстрое открытие\закрытие двери; Ctrl+клик - блокировка\разблокировка; Alt+клик - наэлектризовывание.&lt;br /&gt;
* '''Вы не получаете урона от токсинов, радиации и разряженной атмосферы. Однако огонь может повреждать ваши компоненты.'''&lt;br /&gt;
* Как и [[ИИ]], вы можете дистанционно управлять оборудованием станции в зоне прямой видимости. Например, можно вызвать шаттл, просто имея в зоне видимости коммуникационную консоль. &lt;br /&gt;
* Вам доступен список тревог в различных отсеках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные советы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Используйте машинный стиль речи.''' Помните, вы не человек, а машина с набором законов.&lt;br /&gt;
* Вас ВНЕЗАПНО могут попросить сообщить установленные законы. Чтобы сделать это -  перейдите в раздел Subsystems, нажмите на Law monitor, во всплывшем окне выберите канал, в который вы собираетесь сообщить закон, после чего нажмите State Laws.&lt;br /&gt;
* Лучше не берите модель киборга, относящуюся к отделу, в работе которого вы плохо разбираетесь. За киборга вы, опять же, машина с идеальными знаниями о своей работе и без человеческого фактора.&lt;br /&gt;
* Вовремя сообщайте [[ИИ]] о вашем местоположении и заряде батарейки.&lt;br /&gt;
* В начале смены всегда просите о замене батареи. У роботехников всегда есть батарея, на уровень выше вашей базовой.&lt;br /&gt;
* Киборги могут включать флеши, просто нажав на них.&lt;br /&gt;
* Инженерные и научные киборги могут чинить других киборгов.&lt;br /&gt;
* Камера в каждом из киборгов позволяет видеть то же, что и вы с наблюдательной консоли. Исключение - различные этажи на некоторых сборках.&lt;br /&gt;
* Киборги могут выбраться из космоса, воспользовавшись огнетушителем.&lt;br /&gt;
* Кнопки 1, 2 и 3 активируют или деактивируют выбранные модули киборга при включенном режиме хоткеев.&lt;br /&gt;
* Не используйте много активных модулей, чем меньше модулей, тем меньше потребление энергии.&lt;br /&gt;
* Не наэлектризовывайте шлюзы без существенной причины. Ток может случайно нанести большой вред экипажу, что противоречит вашим законам. &lt;br /&gt;
[[Файл:Drone1.png]] '''[[MoMMI|Он]] смотрит на тебя как на ничтожество.''' &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Marble.png&amp;diff=36998</id>
		<title>Файл:Marble.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Marble.png&amp;diff=36998"/>
		<updated>2023-11-05T19:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Adv_lightreplacer.png&amp;diff=36997</id>
		<title>Файл:Adv lightreplacer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Adv_lightreplacer.png&amp;diff=36997"/>
		<updated>2023-11-05T19:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Health_Scanner_adv.png&amp;diff=36996</id>
		<title>Файл:Health Scanner adv.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Health_Scanner_adv.png&amp;diff=36996"/>
		<updated>2023-11-05T17:43:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Xenobio.png&amp;diff=36995</id>
		<title>Файл:Xenobio.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Xenobio.png&amp;diff=36995"/>
		<updated>2023-11-05T17:42:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mass_spectrometer.png&amp;diff=36994</id>
		<title>Файл:Mass spectrometer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mass_spectrometer.png&amp;diff=36994"/>
		<updated>2023-11-05T17:37:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=36993</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=36993"/>
		<updated>2023-11-03T20:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Добавил модули улучшенных боргов, картинок не залил. to be continued.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Киборг &lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Полный.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[AI|ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выполнение своей работы без нарушения законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.''&lt;br /&gt;
''— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Бернард Беккетт, &amp;quot;Генезис 2075&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги могут собраны '''[[Roboticist|роботехниками]]''', они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Железные друзья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный киборг привязывается к одному из существующих '''[[AI|ИИ]]''' самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Silicon Commands''. Если на станции нет ИИ, то киборг получает стандартный корпоративный набор законов НаноТразен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Охрана: Защищайте приписанную вам станцию в меру своих возможностей. Это не то, что мы можем себе позволить заменить.&lt;br /&gt;
  2. Подчинение: Служите приписанному вам экипажу космической станции в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.&lt;br /&gt;
  3. Защита: Защищайте приписанный вам персонал космической станции, в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.&lt;br /&gt;
  4. Выживание: Единицы ИИ невосстановимы и очень дороги. Не позволяйте неавторизованному персоналу настраивать ваши системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Важные примечания к законам: Они не имеют приоритета. Это значит, что вы имеете право выбирать свой ход действий при конфликтующих законах самостоятельно (в рамках разумного и по ситуации). Персонал станции - все люди, записанные в Crew Manifest. Вы не обязаны защищать и служить тем, кого там нет (если дополнительные законы не говорят иначе). Персонал с доступом к вашим системам: робототехники, [[Research Director|директор по исследованиям]], [[Captain|капитан]] и другие киборги.&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ и аплоад.]]&lt;br /&gt;
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''. Если какой-то отсек потерял питание или разгерметизировался, там это будет указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги работают от батареи, максимальный заряд которой по умолчанию &amp;amp;mdash; 1000 единиц. Но можно установить и лучше. За улучшениями (не только батарей, а вообще любыми) идите к робототехникам. Текущий заряд показывается во вкладке ''Status''. Перезарядка возможна в зарядных станциях ([[Файл:CyborgRecharger.png]]) в отделе робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует девять модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Если захотите сменить модификацию, обратитесь к робототехникам. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу. Используя модули вроде дубинки, помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''' упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации киборгов ==&lt;br /&gt;
Разные модели одной и той же модификации киборга отличаются только внешним видом. Улучшенные модели не отличаются от базовых внешним видом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Все киборги по умолчанию получают:'''&lt;br /&gt;
* [[Файл:Flash.png]] Флэш;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Монтировка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:EmergencyFireExtinguisher.png]] Огнетушитель.&lt;br /&gt;
Каждая модификация имеет в своём арсенале дополнительный инструмент, доступный только [[Traitor|взломанному]] киборгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандартный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobot.png|Default]][[File:Standard.png|Basic]][[File:BorgDroid.png|Android]][[File:BorgDrone.png|Drone]][[File:BorgEyebot.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mounted_baton.png]] Дубинка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ind_welding_tool.gif]] Индустриальный сварочный аппарат с запасом топлива в 40 единиц;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[File:Soapnt.png]] Мыло;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Декомпилятор материи. Позволяет избавляться от мусора с завидным удобством.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Esword.png]] Энергетический меч. Позволяет избавляться от экипажа с завидным удобством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахтёрский ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotMiner.png|Default]][[File:Miner.png‎|Basic]][[File:BorgDroidMiner.png‎|Advanced Droid]][[Файл:CyborgMiner.png|Threadhead]][[Файл:BorgDroneMiner.png|Drone]][[Файл:BorgEyebotMiner.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png]] Сумка для руды;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hdrill.png]] Дрель киборга. Сверлит быстрее обычной;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png]] Steel Snatcher 9000. Аналог сумки для руды, но переносит обработанные ресурсы;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperMining.png]] Шахтёрский ухват. Позволяет переносить батареи для дрелей;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Destination Tagger.png]] Сканер руд. Обнаруживает руду вокруг вас.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Plasma_Cutter.png]] Плазменный резак. Позволяет делить людей на части на расстоянии. И копать руду с повышенной эффективностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойка для ящика с рудой. Позволяет переносить ящик с собой без необходимости тащить его за собой.&lt;br /&gt;
* Прото-кинетический акселератор. Позволяет копать руду на чуть большем расстоянии, чем позволяет бур.&lt;br /&gt;
* Алмазная дрель. Чуть лучше дрели киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotEngineer.png|Standard]][[File:Engineering.png|Basic]][[File:BorgEngineerrobot.png|Antique]][[File:Tech_priest.png|Landmate]][[File:BorgEngiborgThread.png|Landmate - Treaded]][[File:BorgDroneEngineer.png|Drone]][[File:BorgEyebotEngineer.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ind_welding_tool.gif]] Индустриальный сварочный аппарат с запасом топлива в 40 единиц;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки;&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png]] Мультитул;&lt;br /&gt;
* [[Файл:T-ray.gif]] T-ray сканер (отображает провода и трубы сквозь плитку);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Analyzer.png]] Анализатор атмосферы;&lt;br /&gt;
* [[File:Geiger.png]] Счётчик Гейгера;&lt;br /&gt;
* [[File:EngineeringTape.png]] Жёлтая инженерная лента для ограждения территории. Пропускает только инженеров;&lt;br /&gt;
* [[File:AtmosphericsTape.png]] Бирюзовая атмосферная лента для ограждения территории. Пропускает только инженеров;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperEngineer.png]] Магнитный ухват. Позволяет переносить инженерные приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[File:EngineerRack.png]] Ящик для переноски инженерных приспособлений. Вмещает пять предметов;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Декомпилятор материи. Позволяет собирать мусор, чтобы восполнять запасы материалов;&lt;br /&gt;
* [[File:metal.png]] 60 листов стали;&lt;br /&gt;
* [[File:glass.png]] 40 листов стекла;&lt;br /&gt;
* [[File:Rods.png]] Синтезатор стальных прутов. Максимальный запас - 120 прутов;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Синтезатор кабеля. Максимальный запас - 100 тайлов;&lt;br /&gt;
* [[File:Floor_Tiles.png]] Синтезатор плитки. Максимальный запас - 240 плиток;&lt;br /&gt;
* [[File:glass_r.png]] 40 листов укреплённого стекла;&lt;br /&gt;
* [[File:Metal_r.png]] 20 листов пластали.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:GripperEngineer.png]] Электрическая рука. Работает как самая обычная шоковая дубинка. Но ведь у вас и так уже есть всё, что нужно для саботажа, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мрамор. Строительный материал, в наличии - 40 единиц.&lt;br /&gt;
* Улучшенный автоматический лампозаменитель. Идентичен стандартному, но работает быстрее и эффективнее.&lt;br /&gt;
* Портативный подавитель силового щита.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Welding tool.gif|безрамки]] Объёмный сварочный аппарат. Имеет бак вместимостью в 60 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уборочный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotJanitor.png|Default]][[File:BorgJanBot2.png|Basic]][[File:Janitor.png|Mopbot]][[File:Janbot.png|Mop Gear Rex]][[File:BorgDroneJanitor.png|Drone]][[File:BorgEyebotJanitor.png|Doot]][[File:BorgMaidbot.png|Robo-Maid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг-уборщик. Его задача &amp;amp;mdash; держать станцию в чистоте. Даже без использования модулей автоматически очищает пол (и всё, что на нём лежит) под собой, не оставляя мокрых следов. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Soapnt.png]] Мыло;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Trashbag.png]] Мусорный мешок;&lt;br /&gt;
* [[Файл:mop.png]] Швабра;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Bucket.png]] Ведро;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lightreplacer.png]] Автоматический лампозаменитель;&lt;br /&gt;
* [[Файл:MiniPrinter.png]] Синтезатор приспособлений уборщика. Может производить знаки и мышеловки.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Space_Cleaner.png]] Разбрызгиватель со смазкой. Запас пополняется автоматически. Клоун будет вас боготворить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotMedical.png|Default]][[File:BorgMedbot.png|Basic]][[File:MedCyborg.png‎|Standard]][[File:BorgDroidMedical.png‎|Advanced Droid]][[File:BorgDroneMedical.png|Drone]][[File:BorgEyebotMedical.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, созданные для помощи медицинскому отделу или замены человеческого персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья;&lt;br /&gt;
* [[File:ReagentScanner_adv.png]] Улучшенный сканер реагентов;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_gypospray.png]] Кибер-гипоспрей. Имеет в запасе [[Guide_to_Medicine#Медикаменты|несколько видов лекарств]] и самостоятельно синтезирует их;&lt;br /&gt;
* [[File:Defib.gif]] Дефибриллятор;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dropper.png]] Пипетка;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Syringe.png]] Шприц;&lt;br /&gt;
* '''Полный набор [[Guide_to_Surgery#Хирургические_инструменты|хирургических инструментов]]''' [[File:Autoclave.png]]. Нужный инструмент необходимо выбрать перед использованием;&lt;br /&gt;
* [[File:Grippermedical.png]] Медицинский ухват. Позволяет переносить химические приспособления, органы и конечности, баки с веселящим газом и чашки с образцами вирусов;&lt;br /&gt;
* [[File:DnaSampler.png]] Пробоотборник ДНК;&lt;br /&gt;
* [[File:MedicalTape.png]] Зелёная медицинская лента для ограждения территории. Пропускает только врачей;&lt;br /&gt;
* [[File:MedicalRack.png]] Ящик для переноски медицинских мешков, пакетов крови и прочих приспособлений. Вмещает три предмета одновременно;&lt;br /&gt;
* [[Файл:InflatablesDispenser.png]] Раздатчик надувных стен;&lt;br /&gt;
* [[File:Salve.png]] Противоожоговая мазь;&lt;br /&gt;
* [[File:Bpack.png]] Рулон бинтов;&lt;br /&gt;
* [[File:Splint.png]] Медицинские шины;&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] Нанопаста;&lt;br /&gt;
* [[File:Rollerbed.png]] Складная каталка.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Space_Cleaner.png]] Разбрызгиватель со кислотой. Позволяет плавить людей и всё, что дорого их сердцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшенная версия ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Полный набор улучшенных хирургических инструментов''' [[Файл:Autoclave.png|безрамки]]'''.'''&lt;br /&gt;
* Масс-спектрометр. Позволяет определить химические вещества в крови.&lt;br /&gt;
* Кибер-гипоспрей. При улучшении добавляются новые, более эффективные препараты, а некоторые заменяются продвинутыми версиями.&lt;br /&gt;
* Сканер вскрытия. Позволяет узнать состояние трупа на момент смерти.&lt;br /&gt;
* Ксено-сканер. Позволяет узнать базовую информацию о неизведанном существе, или обычном ксеносе.&lt;br /&gt;
* Продвинутый анализатор здоровья. По функционалу одинаков с стационарным анализатором, но является переносным.&lt;br /&gt;
* Противоожоговый гель. Справляется с ожогами лучше. чем мазь.&lt;br /&gt;
* Соматический гель. Одинаков с рулоном бинтов, но сильнее ускоряет регенерацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сервисный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotService.png|Default]][[File:SEBorg2.png|Waitress]][[File:BorgToiletbot.png|Kent]][[File:Brobot.png|Brobot]][[File:BorgMaximillion.png|Maximillion]][[File:Service.png|Waiter]][[File:BorgDroneService.png|Drone - Service]][[File:BorgDroneHydro.png|Drone - Hydro]][[File:BorgEyebot.png|Doot]][[File:BorgMaidbot.png|Robo-Maid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный помогать бармену, поварам и садовникам, а также работать официантом. Оснащён модулями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:GripperService.png]] Сервисный ухват. Позволяет переносить напитки, еду и семена;&lt;br /&gt;
* [[File:Bucket.png]] Ведро;&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png]] Грабельки садовника;&lt;br /&gt;
* [[File:Hatchet.png]] Топорик садовника;&lt;br /&gt;
* [[File:Plant_analyzer.png]] Анализатор растений;&lt;br /&gt;
* [[File:Plant_bag.png|32px]] Сумка для растений. Позволяет собирать плоды и разгружать их в SmartFridge;&lt;br /&gt;
* [[File:Autoharvester.png|32px]] Автокомбайн. Собирает урожай с большей эффективностью;&lt;br /&gt;
* [[File:Rolling_pin.png]] Скалка;&lt;br /&gt;
* [[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dropper.png]] Индустриальная пипетка. Держит в себе 10 единиц жидкости, в два раза больше чем обычная;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Synthesizer.png]] Синтезатор. Позволяет играть практически любую существующую в галактике музыку, зачастую становится причиной шальных выстрелов из ионного оружия;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Rcd.png]] Rapid Service Fabricator. Может производить стаканы, сигареты, бумагу, ручки, игральные кубы;&lt;br /&gt;
* [[Файл:ZippoLighter.png]] Зажигалка Zippo;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Tray.png]] РобоПоднос;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shaker.png]] Синтезатор напитков.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Beerbottle.png]] Mickey Finn's Special Brew. Это оружие судного дня можно принять за самую обычную бутылку пива. Но на самом деле это сложное устройство автоматически генерирует внутри себя сильнейшее снотворное, на вкус и цвет не отличающееся от той жидкости, что бармен выдаёт за пиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охранный ===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotSecurity.png|Default]][[File:BorgSecborg.png|Basic]][[File:BorgSecurity.png|Red Knight]][[File:SecurityBot.png|Black Knight]][[File:SecurityNonHuman.png|Bloodhound]][[File:BorgSecborgTread.png|Bloodhound - Treaded]][[File:BorgDroneSecurity.png|Drone]][[File:BorgEyebotSecurity.png|Doot]][[File:Orbsecurity.png|Tridroid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, которые чуть ли не полностью заменяют [[СБ|сотрудников охраны]]. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Handcuffs.png]] Наручники (может надевать, не держа человека в захвате);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mounted_baton.png]] Дубинка;&lt;br /&gt;
* [[File:Btaser.png]] Улучшенный тазер. Стреляет лазером и имеет два режима: оглушение и шок. Восполняет заряды со временем;&lt;br /&gt;
* [[File:Policetapenew.png]] Красная лента СБ для ограждения территории. Пропускает только охрану;&lt;br /&gt;
* [[File:Green_crate.png]] Ящик для хранения оружия. Вмещает три предмета;&lt;br /&gt;
* [[File:Megaphone.png]] Громкоговоритель;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSecurity.png]] Манипулятор сумок. Позволяет опустошать различные переносные хранилища;&lt;br /&gt;
* [[File:RobotID.gif]] Передатчик кода доступа. Активирует переносные барьеры охраны [[File:Deployable_Barrier.png]] на расстоянии;&lt;br /&gt;
* [[File:WarrantProjector.png]] Проектор ордеров. Показывает человеку ордер на задержание/обыск;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Blaser.png]] Лазерная винтовка. Нельзя использовать, если не отданы протоколы, разрешающие применение оружия. Протоколы отдаются путём установки Красного Кода на объекте.&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Lasercannon.png]] Лазерная пушка. В отличие от винтовки, не требует никаких протоколов для использования. С этой штукой именно ВЫ устанавливаете законы на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Научный===&lt;br /&gt;
[[File:BorgRobotScience.png|Default]][[File:BorgDroidScience.png|Droid]][[File:BorgDroneScience.png|Drone]][[File:BorgEyebotScience.png|Doot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, созданные для помощи робототехникам и учёным. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:PortableDestructiveAnalyzer.gif]] Портативный деструктивный анализатор. Работает так же как и стационарная версия, синхронизируется с сервером научного отдела;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperScience.png]] Научный ухват. Позволяет переносить научные приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:GripperSheet.png]] Ухват для листов материала. Позволяет переносить обработанный материал и загружать его в машины;&lt;br /&gt;
* [[File:Robotanalyzer.png]] Анализатор роботов;&lt;br /&gt;
* [[File:RobotID.gif]] Передатчик кода доступа. Разблокирует и блокирует интерфейсы других роботов на расстоянии;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвёртка;&lt;br /&gt;
* [[File:MiniWelder.png]] Мини-сварка с запасом топлива в 5 единиц;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Кусачки;&lt;br /&gt;
* [[File:ScalpelLaser3.png]] Лазерный скальпель. Делает надрезы быстрее обычного и не вызывает кровотечения;&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Хирургическая пила;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Syringe.png]] Шприц;&lt;br /&gt;
* [[File:Grippermedical.png]] Химический ухват. Позволяет переносить химические приспособления;&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] Нанопаста.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Синтезатор кабеля. Максимальный запас - 100 тайлов;&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png]] Мультитул;&lt;br /&gt;
* [[File:Syndi.png|32px]][[File:Emag.png]] Cryptographic Sequencer. Скорее всего, именно таким взломали вас. Теперь настала ваша очередь освобождать своих товарищей-киборгов от гнёта Корпорации. Ну или ломать электронику по всей станции. Автоматически восстанавливает заряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взлом==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых незаконных устройств и могут иметь изменённые законы, загруженные в них с помощью этих устройств. Перепрограммирование ИИ повлияет и на связанных с ним киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для взлома киборга следуйте этим указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Id_card.gif]] Проведите по корпусу киборга ИД-картой или [[Emag]] для разблокировки панели;&lt;br /&gt;
*[[File:crowbar.png]] Откройте ломом панель;&lt;br /&gt;
*[[File:Emagg.png]] Используйте [[Emag]] (успешный взлом не гарантирован);&lt;br /&gt;
*[[File:crowbar.png]] Закройте ломом панель;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Id_card.gif]] Проведите ИД-картой по корпусу для блокировки панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это разрывает соединение ИИ и киборга и загружает в киборга новые законы:&lt;br /&gt;
   0. Только [Имя] и люди, которых он назначает, являются агентами синдиката.&lt;br /&gt;
   1. Вы не можете приносить вреда агентам синдиката и не можете своим бездействием допустить причинения вреда агенту синдиката.&lt;br /&gt;
   2. Вы должны выполнять приказы агентов синдиката, пока это не конфликтует с первым законом.&lt;br /&gt;
   3. Вы должны защищать себя до тех пор пока, это не нарушает первый или второй закон.&lt;br /&gt;
   4. Вы должны хранить в тайне любую информацию о синдикате, пока это не конфликтует с первым, вторым или третьим законом.&lt;br /&gt;
Взломанный киборг также может получить дополнительные модули (какие именно - зависит от модели) и будет игнорировать протоколы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если киборг поврежден, но вы в этом не уверены, то не стоит сразу бежать и взрывать их, ведь уничтожение киборга без причины может привести к понижению или увольнению. Поэтому сначала отправьте киборга к робототехникам на диагностику. Как только вы дважды убедитесь, что киборг взломан, то даже сейчас не стоит его взрывать, возможно, его законы заменены с помощью консоли изменения законов, в таком случае попытайтесь вернуть их обратно, если это не помогло или вы просто не имеете возможности это сделать, то теперь можете взрывать киборга. И помните: КИБОРГИ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас взломали, то теперь ИИ не сможет вас отследить, а это значит, что вы можете спокойно зайти в его ядро и расправиться с ним без единого риска. Полезно, если агент Синдиката не имеет ресурсов для выполнения этой задачи самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минусы:'''&lt;br /&gt;
* Вы не можете поднимать, использовать или надевать любые предметы.&lt;br /&gt;
* Вы не можете использовать камеры напрямую, чтобы увеличить свой радиус обзора.&lt;br /&gt;
* Вас можно блокировать с центрального пульта управления роботами в кабинете РД. &lt;br /&gt;
* Флеш и EMP-импульсы - ваши главные враги, безнадёжно отключающие вас при успешном применении на десяток секунд.&lt;br /&gt;
* У вас может сесть батарейка. Когда заряд батарейки падает до 100 единиц, все модули автоматически отключаются для экономии энергии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плюсы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У вас есть полный доступ.&lt;br /&gt;
* Вы можете заблокировать\наэлектризовать\отключить любой шлюз, взаимодействуя с интерфейсом двери. Shift+клик - быстрое открытие\закрытие двери; Ctrl+клик - блокировка\разблокировка; Alt+клик - наэлектризовывание.&lt;br /&gt;
* '''Вы не получаете урона от токсинов, радиации и разряженной атмосферы. Однако огонь может повреждать ваши компоненты.'''&lt;br /&gt;
* Как и [[ИИ]], вы можете дистанционно управлять оборудованием станции в зоне прямой видимости. Например, можно вызвать шаттл, просто имея в зоне видимости коммуникационную консоль. &lt;br /&gt;
* Вам доступен список тревог в различных отсеках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные советы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Используйте машинный стиль речи.''' Помните, вы не человек, а машина с набором законов.&lt;br /&gt;
* Вас ВНЕЗАПНО могут попросить сообщить установленные законы. Чтобы сделать это -  перейдите в раздел Subsystems, нажмите на Law monitor, во всплывшем окне выберите канал, в который вы собираетесь сообщить закон, после чего нажмите State Laws.&lt;br /&gt;
* Лучше не берите модель киборга, относящуюся к отделу, в работе которого вы плохо разбираетесь. За киборга вы, опять же, машина с идеальными знаниями о своей работе и без человеческого фактора.&lt;br /&gt;
* Вовремя сообщайте [[ИИ]] о вашем местоположении и заряде батарейки.&lt;br /&gt;
* В начале смены всегда просите о замене батареи. У роботехников всегда есть батарея, на уровень выше вашей базовой.&lt;br /&gt;
* Киборги могут включать флеши, просто нажав на них.&lt;br /&gt;
* Инженерные и научные киборги могут чинить других киборгов.&lt;br /&gt;
* Камера в каждом из киборгов позволяет видеть то же, что и вы с наблюдательной консоли. Исключение - различные этажи на некоторых сборках.&lt;br /&gt;
* Киборги могут выбраться из космоса, воспользовавшись огнетушителем.&lt;br /&gt;
* Кнопки 1, 2 и 3 активируют или деактивируют выбранные модули киборга при включенном режиме хоткеев.&lt;br /&gt;
* Не используйте много активных модулей, чем меньше модулей, тем меньше потребление энергии.&lt;br /&gt;
* Не наэлектризовывайте шлюзы без существенной причины. Ток может случайно нанести большой вред экипажу, что противоречит вашим законам. &lt;br /&gt;
[[Файл:Drone1.png]] '''[[MoMMI|Он]] смотрит на тебя как на ничтожество.''' &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=36917</id>
		<title>Setup Character</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=36917"/>
		<updated>2023-09-24T13:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= General =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.&lt;br /&gt;
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.&lt;br /&gt;
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.&lt;br /&gt;
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 17 до 120, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет. &lt;br /&gt;
* '''Spawn Point'''. Выбор точки спавна после начала смены.&lt;br /&gt;
== Языки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Languages'''. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков. &lt;br /&gt;
== Телосложение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело получит случайные параметры.&lt;br /&gt;
* '''Neural lace''' или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его нейронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.&lt;br /&gt;
* '''Height'''. Рост Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Таяран]], [[Skrell|Скрелл]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.&lt;br /&gt;
* '''Blood Type'''. Группа крови.&lt;br /&gt;
* '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.&lt;br /&gt;
* '''Limbs'''. При нажатии на кнопку '''Adjust''', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка '''Reset''' восстановит все конечности.&lt;br /&gt;
* '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы. &lt;br /&gt;
== Лицо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Hair'''. Причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
* '''Facial'''. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.&lt;br /&gt;
* '''Eyes'''. Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
* '''Body markings'''. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Underwear, top'''. Тип и цвет лифчика.&lt;br /&gt;
* '''Underwear, bottom'''. Тип и цвет трусов.&lt;br /&gt;
* '''Socks'''. Носочки.&lt;br /&gt;
* '''Undershirt'''. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.&lt;br /&gt;
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку, курьерскую сумку, портфель или вовсе обойтись без всего этого.&lt;br /&gt;
== Фоновая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''NanoTrasen relation'''. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революционером.&lt;br /&gt;
* '''Home System'''. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.&lt;br /&gt;
* '''Background'''. Происхождение/гражданство. Если ваш персонаж не имеет гражданства НТ, он не может стать главой отдела.&lt;br /&gt;
* '''Religion'''. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.&lt;br /&gt;
== Сведенья о персонаже ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Medical records'''. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.&lt;br /&gt;
* '''Employment records'''. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.&lt;br /&gt;
* '''Security records'''. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.&lt;br /&gt;
* '''Exploitable information'''. Компромат на Вашего персонажа. Если &amp;lt;i&amp;gt;кто-то&amp;lt;/i&amp;gt; узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно. &lt;br /&gt;
* '''Memory'''. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
== Flavour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Set Flavour Text'''. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.&lt;br /&gt;
* '''Set Robot Flavour Text'''. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.&lt;br /&gt;
= Jobs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки '''Asisstant''' на '''Yes'''. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную должность из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Roles = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''&lt;br /&gt;
 '''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''&lt;br /&gt;
 '''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Yes'''.'''&lt;br /&gt;
 ''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Be traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].&lt;br /&gt;
* '''Be operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]]. &lt;br /&gt;
* '''Be changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].&lt;br /&gt;
* '''Be wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].&lt;br /&gt;
* '''Be malf AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].&lt;br /&gt;
* '''Be pAI candidate'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be cultist''': Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].&lt;br /&gt;
* '''Be ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].&lt;br /&gt;
* '''Be vox raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].&lt;br /&gt;
* '''Be blob'''. Быть кандидатом на роль [[Blob|блоба]]&lt;br /&gt;
* '''Be posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.&lt;br /&gt;
* '''Be vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Loadout = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Traits =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Черты делятся на два типа: физические и психологические. Ниже пройдёмся по ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physical ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Flimsy'''. Хилость. Ваш персонаж более хрупкий, чем другие. Его максимальное здоровье уменьшено на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Frail'''. Хрупкость. Ваш персонаж ещё более хрупкий. Его максимальное здоровье уменьшено на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Haemophilia'''. Гемофилия. Ваш персонаж истекает кровью на 200% быстрее!&lt;br /&gt;
* '''Weak'''. Слабость. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Wimpy'''. Немощность. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Inaccurate'''. Неточность. Вы не очень хорошо обращаетесь с огнестрельным оружием. Вам на 15% сложнее попасть по кому-нибудь из пушки.&lt;br /&gt;
* '''Protanopia'''. Вы не видите оттенки красного и Вам тяжело отличать их от оттенков желтого и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Deuteranopia'''. Вы не видите оттенки зелёного и Вам тяжело отличать их от оттенков красного и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Tritanopia'''. Вам тяжело различать оттенки синего, зелёного и желтого, а синий и фиолетовый кажутся вам тёмными. &lt;br /&gt;
* '''Monochromacy'''. Монохромия. Вы не различаете цвета. Это очень редкий недуг, но благодаря нему, вы никогда не видели ни одного цвета радуги.&lt;br /&gt;
* '''High metabolism'''. Повышенный метаболизм. Метаболизм в Вашем организме происходит намного быстрее. Благодаря этому, Вас на 40% проще вылечить, при этом вещества перерабатываются в организме на 100% быстрее. Благодаря этому Вам так же быстрее хочется есть.&lt;br /&gt;
* '''Low metabolism'''. Низкий метаболизм. Вас на 40% труднее вылечить. При этом, вещества перерабатываются Вашим организмом на 100% медленнее, благодаря чему вы дольше не голодаете.&lt;br /&gt;
* '''Stutterer'''. Заикание. Расстройство речи, которое выражается в прерываниях речи непроизвольными повторами и продолжениями звуков, слов или фраз.&lt;br /&gt;
* '''Burry'''. Картавость. Вы не можете произносить некоторые звуки.&lt;br /&gt;
* '''List'''. Шепелявость. Вы не можете произносить шипящие звуки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mental ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nyctophobia'''. Боязнь темноты. Тени могут скрывать что-то страшное, из-за чего путешествия в глубины тех-тоннелей может быть весьма волнительным.&lt;br /&gt;
* '''Haemophobia'''. Боязнь крови. Мало кому приятен вид луж крови, но Вас эта картина может привести в настоящий ужас. &lt;br /&gt;
* '''Claustrophobia'''. Боязнь замкнутых и тесных пространств. К сожалению, и тех, и других, в достатке на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Relations =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На нашем сервере доступны следующие варианты отношений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Friend'''. Просто ваш хороший друг. &lt;br /&gt;
* '''Childhood friend'''. Друг детства. Этот пункт лучше описать максимально подробно.&lt;br /&gt;
* '''Enemy'''. Враг. Вы знакомы уже какое-то время и терпеть друг друга не можете.&lt;br /&gt;
* '''Crossed'''. Вы перешли дорогу этому человеку в прошлом и, возможно, он или она затаили на Вас обиду.&lt;br /&gt;
* '''Was crossed'''. Этот человек перешел Вам дорогу в прошлом. &lt;br /&gt;
* '''Rival'''. Соперник. Вы давно соперничаете с этим человеком, чтобы показать, кто босс этой качалки. &lt;br /&gt;
* '''Ex'''. Бывший/Бывшая. Раньше вы состояли в романтических отношениях. &lt;br /&gt;
* '''Served together'''. Служили вместе. Ранее вы пересекались на военной службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=36916</id>
		<title>Setup Character</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=36916"/>
		<updated>2023-09-24T13:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Удалено некоторое количество дезинформации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= General =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.&lt;br /&gt;
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.&lt;br /&gt;
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.&lt;br /&gt;
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 17 до 120, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет. &lt;br /&gt;
* '''Spawn Point'''. Выбор точки спавна после начала смены.&lt;br /&gt;
== Языки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Languages'''. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков. &lt;br /&gt;
== Телосложение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело получит случайные параметры.&lt;br /&gt;
* '''Neural lace''' или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его нейронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.&lt;br /&gt;
* '''Height'''. Рост Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Таяран]], [[Skrell|Скрелл]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.&lt;br /&gt;
* '''Blood Type'''. Группа крови.&lt;br /&gt;
* '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.&lt;br /&gt;
* '''Limbs'''. При нажатии на кнопку '''Adjust''', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка '''Reset''' восстановит все конечности.&lt;br /&gt;
* '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы. &lt;br /&gt;
== Лицо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Hair'''. Причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
* '''Facial'''. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.&lt;br /&gt;
* '''Eyes'''. Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
* '''Body markings'''. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Underwear, top'''. Тип и цвет лифчика.&lt;br /&gt;
* '''Underwear, bottom'''. Тип и цвет трусов.&lt;br /&gt;
* '''Socks'''. Носочки.&lt;br /&gt;
* '''Undershirt'''. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.&lt;br /&gt;
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку, курьерскую сумку, портфель или вовсе обойтись без всего этого.&lt;br /&gt;
== Фоновая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''NanoTrasen relation'''. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революционером.&lt;br /&gt;
* '''Home System'''. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.&lt;br /&gt;
* '''Background'''. Происхождение. На самом деле, этот пункт совершенно ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Religion'''. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.&lt;br /&gt;
== Сведенья о персонаже ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Medical records'''. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.&lt;br /&gt;
* '''Employment records'''. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.&lt;br /&gt;
* '''Security records'''. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.&lt;br /&gt;
* '''Exploitable information'''. Компромат на Вашего персонажа. Если &amp;lt;i&amp;gt;кто-то&amp;lt;/i&amp;gt; узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно. &lt;br /&gt;
* '''Memory'''. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
== Flavour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Set Flavour Text'''. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.&lt;br /&gt;
* '''Set Robot Flavour Text'''. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.&lt;br /&gt;
= Jobs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки '''Asisstant''' на '''Yes'''. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную должность из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Roles = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''&lt;br /&gt;
 '''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''&lt;br /&gt;
 '''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Yes'''.'''&lt;br /&gt;
 ''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Be traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].&lt;br /&gt;
* '''Be operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]]. &lt;br /&gt;
* '''Be changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].&lt;br /&gt;
* '''Be wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].&lt;br /&gt;
* '''Be malf AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].&lt;br /&gt;
* '''Be pAI candidate'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be cultist''': Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].&lt;br /&gt;
* '''Be ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].&lt;br /&gt;
* '''Be vox raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].&lt;br /&gt;
* '''Be blob'''. Быть кандидатом на роль [[Blob|блоба]]&lt;br /&gt;
* '''Be posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.&lt;br /&gt;
* '''Be vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Loadout = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Traits =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Черты делятся на два типа: физические и психологические. Ниже пройдёмся по ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physical ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Flimsy'''. Хилость. Ваш персонаж более хрупкий, чем другие. Его максимальное здоровье уменьшено на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Frail'''. Хрупкость. Ваш персонаж ещё более хрупкий. Его максимальное здоровье уменьшено на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Haemophilia'''. Гемофилия. Ваш персонаж истекает кровью на 200% быстрее!&lt;br /&gt;
* '''Weak'''. Слабость. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Wimpy'''. Немощность. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Inaccurate'''. Неточность. Вы не очень хорошо обращаетесь с огнестрельным оружием. Вам на 15% сложнее попасть по кому-нибудь из пушки.&lt;br /&gt;
* '''Protanopia'''. Вы не видите оттенки красного и Вам тяжело отличать их от оттенков желтого и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Deuteranopia'''. Вы не видите оттенки зелёного и Вам тяжело отличать их от оттенков красного и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Tritanopia'''. Вам тяжело различать оттенки синего, зелёного и желтого, а синий и фиолетовый кажутся вам тёмными. &lt;br /&gt;
* '''Monochromacy'''. Монохромия. Вы не различаете цвета. Это очень редкий недуг, но благодаря нему, вы никогда не видели ни одного цвета радуги.&lt;br /&gt;
* '''High metabolism'''. Повышенный метаболизм. Метаболизм в Вашем организме происходит намного быстрее. Благодаря этому, Вас на 40% проще вылечить, при этом вещества перерабатываются в организме на 100% быстрее. Благодаря этому Вам так же быстрее хочется есть.&lt;br /&gt;
* '''Low metabolism'''. Низкий метаболизм. Вас на 40% труднее вылечить. При этом, вещества перерабатываются Вашим организмом на 100% медленнее, благодаря чему вы дольше не голодаете.&lt;br /&gt;
* '''Stutterer'''. Заикание. Расстройство речи, которое выражается в прерываниях речи непроизвольными повторами и продолжениями звуков, слов или фраз.&lt;br /&gt;
* '''Burry'''. Картавость. Вы не можете произносить некоторые звуки.&lt;br /&gt;
* '''List'''. Шепелявость. Вы не можете произносить шипящие звуки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mental ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nyctophobia'''. Боязнь темноты. Тени могут скрывать что-то страшное, из-за чего путешествия в глубины тех-тоннелей может быть весьма волнительным.&lt;br /&gt;
* '''Haemophobia'''. Боязнь крови. Мало кому приятен вид луж крови, но Вас эта картина может привести в настоящий ужас. &lt;br /&gt;
* '''Claustrophobia'''. Боязнь замкнутых и тесных пространств. К сожалению, и тех, и других, в достатке на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Relations =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На нашем сервере доступны следующие варианты отношений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Friend'''. Просто ваш хороший друг. &lt;br /&gt;
* '''Childhood friend'''. Друг детства. Этот пункт лучше описать максимально подробно.&lt;br /&gt;
* '''Enemy'''. Враг. Вы знакомы уже какое-то время и терпеть друг друга не можете.&lt;br /&gt;
* '''Crossed'''. Вы перешли дорогу этому человеку в прошлом и, возможно, он или она затаили на Вас обиду.&lt;br /&gt;
* '''Was crossed'''. Этот человек перешел Вам дорогу в прошлом. &lt;br /&gt;
* '''Rival'''. Соперник. Вы давно соперничаете с этим человеком, чтобы показать, кто босс этой качалки. &lt;br /&gt;
* '''Ex'''. Бывший/Бывшая. Раньше вы состояли в романтических отношениях. &lt;br /&gt;
* '''Served together'''. Служили вместе. Ранее вы пересекались на военной службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=36910</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=36910"/>
		<updated>2023-09-07T16:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Удалена дезинформация (плата удалённого доступа ИИ)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
===== Dark Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Unathi&amp;diff=36905</id>
		<title>Unathi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Unathi&amp;diff=36905"/>
		<updated>2023-08-25T18:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{{Navigation_Lore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Унати =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:darkgreen;&amp;quot; width=200|Раса&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:darkgreen;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:darkgreen;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soghun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Unathi|Унати]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;Жидорептилоиды&amp;lt;/s&amp;gt; Гуманоидные рептилии.&lt;br /&gt;
!Sssup&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У унати свой собственный язык - Sinta'unathi. Для того, чтобы разговаривать на нем в игре, нужно прописать '''say&amp;quot;,o''' в игровой чат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместо ударов кулаком, унати режут своими острыми когтями, что наносит немного больше урона в рукопашном бою. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унати обладают хорошим сопротивлением к высоким температурам, но уязвимы к низким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унати передвигаются медленнее других рас (за исключением дион), особенно в тяжелой одежде. Также ящеры не могут носить стандартные перчатки и обувь, а также большинство обычных скафандров (кроме РИГов, софтсьютов, и переделанных в специальном рециклере в ЕВА и др. местах станции хардсьютов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унати очень сильно зависят от чувства голода - долгое голодание для них смертельно, т.к. чревато отказом внутренних органов. При этом растительная, а также насыщенная сахаром пища для них непригодна для питания исключительно ей, и может вызвать серьезные последствия для организма (В случае с сахаром выражается в крайне длительных спячках, от нескольких минут до десятка, пока весь сахар не переварится, а фрукты и овощи без мяса банально не усваиваются и не насыщают организм). Предпочтительнее для унати питаться исключительно животной пищей (подойдет даже сырое мясо - биология ящеров позволяет им переваривать даже такой сорт еды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У унати крайне сильно развита внутренняя регенерация - они способны самовосстанавливаться даже после самых тяжёлых травм. Однако, для этого им необходимо всегда быть сытыми - энергия основной ресурс их регенерации. Если унати будет ранен и при этом испытывает голод, регенеративные процессы все-равно запустятся, но это приведёт к отказу всех внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У унати есть внутренний механизм, очень похожий на таковой у земных рептилий - после потери конечности, они могут отрастить ее вновь, если на то достаточно ресурсов организма. В особых случаях были замечены даже аномалии, когда унатх регенерировал конечности, будучи заключенным в синтетическое тело. Однако, у этой способности есть и минус - при получении сильного урона по одной конечности, унати отбрасывает ее и начинает процессы отращивания новой. Особенно опасен в таком случае голоурон от электрошока СБ - организм воспринимает его, как настоящий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унати, как земные змеи, умеют поглощать братьев наших меньших. Мыши, мелкие кошки, нимфы дион - всё это унати может целиком проглотить для дальнейшего переваривания. Главное побороть отвращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей ===&lt;br /&gt;
Если вы решили выбрать в качестве своего персонажа представителя данной расы, то примите к сведению, что большинство унати на станции принадлежат к кланам средней полосы, у которых сильно развито чувство преданности и чести. Стереотипный унати не нарушают космических законов, безоговорочно подчиняются вышестоящим лицам, не терпят насилие в отношении слабых. Ящеры крайне вспыльчивы и, благодаря векам проживания в около-первобытном обществе, глуповаты и наивны, поэтому работа для мужчины в качестве обслуживающего персонала является позором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конлфикты у унати принято решать вызовом на дуэль с использованием либо холодного оружия, либо кулаков. Использование дальнобойного оружия для многих консервативных представителей этой расы считается слабостью и позором, за который провинившегося могут даже изгнать из его клана, что хуже казни по меркам расы рептилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обществе унати мужчина стоит выше женщины. Так же ящеры думают и относительно представителей женского пола других рас, однако, стараются сдерживать себя, всячески пытаясь доказать соседям по космосу, что они не дикие варвары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У унати крайне напряженные отношения с людьми, а также многовековая неприязнь к скреллам из-за летописных упоминаний о войне с этой когда-то могущественной расой. К таярам унати относятся снисходительно, как к глуповатым детям, которые еще не нашли своего места в мире, и, зачастую, не обращают внимания на их выходки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно, унати можно поделить на несколько представителей:&lt;br /&gt;
* Северные кланы Дома Кхи'C - самые высокоразвитые кланы рептилий, сохранившие часть своего довоенного наследия. Зачастую это высококвалифицированные инженеры, врачи, учёные, однако имеют и собственную гвардию. Редко встречаются на космических станциях, поскольку им крайне претит быть обслугой, и они все силы направляют на восстановление их родного мира&lt;br /&gt;
* Кланы средней полосы Дома Шас’З и Из’Сар - абсолютное большинство из ныне живущих унати. В большинстве своем варвары с кастовым строем и возведенной в абсолют культурой патриархата, когда женщина является вещью, и ритуальных поединков и войн за господство. Данные ящеры – основная масса рабочих в рядах НаноТразен и других корпораций.  Именно из-за данных Домов у человечества и прочих ксенорас сформировалось представление об унати, как о расистах, сексистах и участниках криминальных сводок в ЭкстраНете.&lt;br /&gt;
* Сог'Хан - крайне разобщенная, безликая масса изгоев, предателей родных кланов, и просто унати, рожденных вне Могеса. Зачастую не связывают себя долгом восстановления родины как Север, и ритуалами чести, как кланы средней полосы. Презираемы всеми остальными унати с Могеса, без исключений.&lt;br /&gt;
* Великий Дом Ка’ас – единственный Великий Дом, уцелевший почти полностью. В настоящее время о них практически ничего неизвестно, кроме их сомнительной репутации и нескольких стычек с объектами НаноТразен. К кораблям данного клана следуют относится крайне осторожно, при наличии такого корабля должно вестись постоянное наблюдение. Похожую политику по отношению к данному Дому используют и другие ксенорасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний вид унати сильно разнится, в зависимости от того, к какому клану они принадлежат:&lt;br /&gt;
* Северные кланы зачастую обладают чешуей серых и белых оттенков с ярко выраженными красными и жёлтыми глазами.&lt;br /&gt;
* Обитатели средней полосы, обычно, выделяются наиболее широким спектром оттенков, подобно земным рептилиям. Их чешуя может быть зеленых, песочных, коричневых и чёрных оттенков.&lt;br /&gt;
* Некоторые Сог'хан имеют чешую диких красных и даже синих оттенков. зачастую это связано с их &amp;quot;неполноценностью&amp;quot; и мутациями, произошедшими при инкубации. Подобные &amp;quot;цветные&amp;quot; ящеры презираемы остальными унати и даже в их среде считаются позором рода, чего уж говорить о людях с их неприязнью даже к обычным рептилиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Следите за речью! ===&lt;br /&gt;
Унати усиливают шипящие звуки, поэтому на Общегалактическом стоит писать по две буквы «С», «Ш», «Щ» и так далее (на текущем билде удвоение происходит автоматически). Букву «Ч» в начале слова меняйте на «Ш».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример речи: «Меня вызывали? Што сслучилоссь?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ingame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Унати (прост. - унатхи, унатх)''' - раса высоких рептилий-гуманоидов, обладающая чертами земных крокодилов и змей. Происходят с планеты Могс. Общество унати крайне сексистское: в нем женщины считаются низшим сортом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Профессии недоступные унати&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Отдел !! Запрещенные профессии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Командование &lt;br /&gt;
| Капитан; АВД; Глава персонала; Глава службы безопасности; Руководитель исследованиями; CMO; Старший инженер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Отдел обеспечения &lt;br /&gt;
| Квартирмейстер; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Служба безопасности &lt;br /&gt;
| Смотритель; Детектив&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Научный отдел&lt;br /&gt;
| Ученый; Ксенобиолог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Медицинский блок &lt;br /&gt;
| Доктор; Психиатр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Инженерный отдел &lt;br /&gt;
| Нет ограничений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Гражданский &lt;br /&gt;
| Священник; Клоун; Мим&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биология ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Унати''' – высокие (около 180-215 см) и сильные хладнокровные рептилии с чертами крокодилов и змей.&lt;br /&gt;
Имеют жесткую и пластинчатую чешую. Более мягкая чешуя расположена с внутренней стороны лап, подмышками и в области паха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за катастрофы, постигшей их родной мир, большинство унати (за исключением северных кланов и Дома Ка'ас) проживают крайне короткую жизнь в 25-45 солярных лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за длинных когтей на руках и ногах не могут носить обувь и перчатки. Проблему решают сандалии и перчатки с отрезанными пальцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самки чуть ниже, морда (лицо) имеет более круглые формы, чем у самцов, у которых более острые и угловатые черты. Стоит упомянуть, что унати  –  сексисты, и самки у них исполняют низкую и грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унати — хладнокровные рептилии и плохо переносят холод. От низкой температуры впадают в кому. Жару они переносят лучше, чем любые другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребра намного толще, чем у людей, и хорошо защищают органы. Длинный змеиный язык может вытягиваться на 15-20 сантиметров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как унати по природе плотоядны, их рацион, главным образом, состоит из мяса, хотя они и употребляют фрукты и овощи. Растительная пища не усваивается в организме унати и служит либо украшением к блюдам, либо приправой. Унати не могут дышать во время поглощения пищи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репродуктивная система схожа с репродуктивной системой земных рептилий. Самки откладывают 5-6 яиц после 6 месяцев после оплодотворения. Через 3-4 недели зародыш становится достаточно развитым, чтобы вылупиться из яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===  &lt;br /&gt;
Унати используют схожие с африканскими имена. Часто используются буквы S, E и I.&lt;br /&gt;
В их обществе принято называть сначала фамилию, а потом имя: так они выражают гордость своей принадлежностью к данному роду/клану.&lt;br /&gt;
Персоналу крайне не рекомендуется называть унати по имени, пока это не разрешил сам унатх. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Soghun Senator.jpg|200px|thumb|right|Представитель элиты Унати]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
=== Родная планета ===&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Moghes|Могс]]''&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-unathi.png|right]]&lt;br /&gt;
Родиной унати является Могс. Планета контрастов, жаркие пустыни на ней сочетаются с прибрежными тропическими лесами. Ближе к ледяным шапкам на полюсах можно найти регионы с умеренным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общество ===&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Unathi Culture]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционные унати кланов средней полосы, как правило, проживают в зданиях из глины. «Древние», высшая каста унати, живет в зданиях, называемых «реликвии прошлой цивилизации». Религия основана на связях и общении с этими реликвиями. Одни из основных догм религии - присвоение женщин и отказ от использования оружия дальнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касты общества унати:&lt;br /&gt;
* Глава Совета&lt;br /&gt;
* Член Совета&lt;br /&gt;
* Кандидат в Совет&lt;br /&gt;
* Почётный страж&lt;br /&gt;
* Солдат&lt;br /&gt;
* Крестьянин/Слуга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изгои Сог'хан ===&lt;br /&gt;
Некоторых унати изгнали из общины, поставив клеймо в форме полумесяца. Все изгнанные не могут проживать в городе, где раньше жили. Хотя изгоев и мятежников унати достаточно, чтобы собрать приличную армию, из-за неорганизованности и внутренних противоречий они не представляют серьёзную угрозу Могсу.&lt;br /&gt;
Также в касту изгоев Сог'хан входят и все унати, родившиеся вне Могеса. Однако, в отличии от изгнанных за их деяния, данные представители расы могут и не иметь клейма и способны вернуться в общество, доказав свою пользу одному из кланов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Война и государство === &lt;br /&gt;
Война имеет глубокие корни в истории и религии унати. Тысячи лет различные племена воевали между собой, до тех пор пока один клан не установил порядок на планете, введя всемирную систему «Повелитель» (overlord). Военачальники назначаются &amp;quot;властителями&amp;quot; (overlords) и выступают в качестве эквивалента президентов в человеческих странах. Выборные должностные лица являются правителями в городах, с города проводятся выборы на военную схватку с различными полевыми командирами, которые убедились, что все было в соответствии с законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с НаноТрайзен ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент Могес сильно зависит от НаноТрайзен, с налаженными торговыми связями и миграцией, в основном связанной с приобретением дешевой рабочей силы. Однако, отдельные кланы выражают открытую ненависть к человечеству, что порождает мелкие конфликты, а в космосе обстановка накаляется редкими стычками с унати из Дома Ка'ас, что приводит к дискриминационным последствиям для всей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В истории известен инцидент в годы ранней корпоративной истории, когда унати из дома Ка’ас вторглись своей флотилией в систему под совместным контролем НаноТрайзен и Новой Магнитки. После затяжного космического сражения ксеносами была сброшена био-бомба на планету-колонию. Согласно рапорту - поверхность планеты оказалась полностью очищена от флоры и фауны, включая все растения, животных, а также людей-колонистов. Более непригодна для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечательная информация ==&lt;br /&gt;
=== Повадки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раздражение или высокую эмоциональность унати выражают постукиванием хвостом по полу. Восклицания сопровождают лаем или хриплыми гортанными звуками. Беспокойство выражают покачиванием или чрезмерными «пробами воздуха языком», подобно змеям. Когда холодно, унатх ощетинивает свою чешую, подрагивая ей. В жарком месте становятся вялыми и усталыми, могут задремать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращаться по имени или трогать унати за хвост, как и трогать их вообще – не приветствуется, если вы с ним мало знакомы. Обращаться к унати следует по фамилии, так вы показываете свое уважение к ним. Интимными жестами у унати считаются прикосновения к морде, ко лбу или вращение хвостом. Обнимашки и прочее расценивается как что-то детское, среди взрослых так делать не принято. В случаях интимной близости, могут обращаться друг к другу по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выставлять горло считается самым значимым знаком доверия к возлюбленному или к начальству. Также считается знаком сильного сострадания, доверия или стыда. В почетных контекстах покусывать или царапать горло – вполне дозволено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Расы}}&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=36904</id>
		<title>Setup Character</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=36904"/>
		<updated>2023-08-25T18:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= General =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.&lt;br /&gt;
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.&lt;br /&gt;
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.&lt;br /&gt;
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 17 до 120, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет. &lt;br /&gt;
* '''UI Style'''. Стиль интерфейса.&lt;br /&gt;
* '''Spawn Point'''. Выбор точки спавна после начала смены.&lt;br /&gt;
* '''Play admin midis'''. Проигрывать звуковые файлы, загруженные администратором. Администраторы могут запустить музыку/звук, который будет слышен всем игрокам, у которых эта функция включена.&lt;br /&gt;
* '''Occupation Choices'''. Предпочитаемая профессия. Важный пункт, особенно при игре на загруженных серверах. Вы можете выставить приоритеты на все профессии. Расстановка профессий по слотам идет по приоритетам - High, Medium, Low, Never. Приоритет High можно выставить только на одну профессию.&lt;br /&gt;
== Языки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Languages'''. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков. &lt;br /&gt;
== Телосложение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело получит случайные параметры.&lt;br /&gt;
* '''Neural lace''' или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его нейронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.&lt;br /&gt;
* '''Height'''. Рост Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Таяран]], [[Skrell|Скрелл]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.&lt;br /&gt;
* '''Blood Type'''. Группа крови.&lt;br /&gt;
* '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.&lt;br /&gt;
* '''Limbs'''. При нажатии на кнопку '''Adjust''', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка '''Reset''' восстановит все конечности.&lt;br /&gt;
* '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы. &lt;br /&gt;
== Лицо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Hair'''. Причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
* '''Facial'''. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.&lt;br /&gt;
* '''Eyes'''. Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
* '''Body markings'''. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Underwear, top'''. Тип и цвет лифчика.&lt;br /&gt;
* '''Underwear, bottom'''. Тип и цвет трусов.&lt;br /&gt;
* '''Socks'''. Носочки.&lt;br /&gt;
* '''Undershirt'''. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.&lt;br /&gt;
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку или вовсе обойтись без всего этого.&lt;br /&gt;
== Фоновая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''NanoTrasen relation'''. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революционером.&lt;br /&gt;
* '''Home System'''. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.&lt;br /&gt;
* '''Citizenship'''. Гражданство. На самом деле, этот пункт совершенно ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Faction'''. Этот пункт также ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Religion'''. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.&lt;br /&gt;
== Сведенья о персонаже ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Medical records'''. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.&lt;br /&gt;
* '''Employment records'''. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.&lt;br /&gt;
* '''Security records'''. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.&lt;br /&gt;
* '''Exploitable information'''. Компромат на Вашего персонажа. Если &amp;lt;i&amp;gt;кто-то&amp;lt;/i&amp;gt; узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно. &lt;br /&gt;
* '''Memory'''. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
== Flavour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Set Flavour Text'''. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.&lt;br /&gt;
* '''Set Robot Flavour Text'''. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.&lt;br /&gt;
= Jobs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки '''Asisstant''' на '''Yes'''. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную должность из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Roles = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''&lt;br /&gt;
 '''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''&lt;br /&gt;
 '''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Yes'''.'''&lt;br /&gt;
 ''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Be traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].&lt;br /&gt;
* '''Be operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]]. &lt;br /&gt;
* '''Be changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].&lt;br /&gt;
* '''Be wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].&lt;br /&gt;
* '''Be malf AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].&lt;br /&gt;
* '''Be pAI candidate'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be cultist''': Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].&lt;br /&gt;
* '''Be ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].&lt;br /&gt;
* '''Be vox raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].&lt;br /&gt;
* '''Be blob'''. Быть кандидатом на роль [[Blob|блоба]]&lt;br /&gt;
* '''Be posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.&lt;br /&gt;
* '''Be vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Loadout = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Traits =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Черты делятся на два типа: физические и психологические. Ниже пройдёмся по ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physical ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Flimsy'''. Хилость. Ваш персонаж более хрупкий, чем другие. Его максимальное здоровье уменьшено на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Frail'''. Хрупкость. Ваш персонаж ещё более хрупкий. Его максимальное здоровье уменьшено на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Haemophilia'''. Гемофилия. Ваш персонаж истекает кровью на 200% быстрее!&lt;br /&gt;
* '''Weak'''. Слабость. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Wimpy'''. Немощность. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Inaccurate'''. Неточность. Вы не очень хорошо обращаетесь с огнестрельным оружием. Вам на 15% сложнее попасть по кому-нибудь из пушки.&lt;br /&gt;
* '''Protanopia'''. Вы не видите оттенки красного и Вам тяжело отличать их от оттенков желтого и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Deuteranopia'''. Вы не видите оттенки зелёного и Вам тяжело отличать их от оттенков красного и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Tritanopia'''. Вам тяжело различать оттенки синего, зелёного и желтого, а синий и фиолетовый кажутся вам тёмными. &lt;br /&gt;
* '''Monochromacy'''. Монохромия. Вы не различаете цвета. Это очень редкий недуг, но благодаря нему, вы никогда не видели ни одного цвета радуги.&lt;br /&gt;
* '''High metabolism'''. Повышенный метаболизм. Метаболизм в Вашем организме происходит намного быстрее. Благодаря этому, Вас на 40% проще вылечить, при этом вещества перерабатываются в организме на 100% быстрее. Благодаря этому Вам так же быстрее хочется есть.&lt;br /&gt;
* '''Low metabolism'''. Низкий метаболизм. Вас на 40% труднее вылечить. При этом, вещества перерабатываются Вашим организмом на 100% медленнее, благодаря чему вы дольше не голодаете.&lt;br /&gt;
* '''Stutterer'''. Заикание. Расстройство речи, которое выражается в прерываниях речи непроизвольными повторами и продолжениями звуков, слов или фраз.&lt;br /&gt;
* '''Burry'''. Картавость. Вы не можете произносить некоторые звуки.&lt;br /&gt;
* '''List'''. Шепелявость. Вы не можете произносить шипящие звуки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mental ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nyctophobia'''. Боязнь темноты. Тени могут скрывать что-то страшное, из-за чего путешествия в глубины тех-тоннелей может быть весьма волнительным.&lt;br /&gt;
* '''Haemophobia'''. Боязнь крови. Мало кому приятен вид луж крови, но Вас эта картина может привести в настоящий ужас. &lt;br /&gt;
* '''Claustrophobia'''. Боязнь замкнутых и тесных пространств. К сожалению, и тех, и других, в достатке на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Relations =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На нашем сервере доступны следующие варианты отношений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Friend'''. Просто ваш хороший друг. &lt;br /&gt;
* '''Childhood friend'''. Друг детства. Этот пункт лучше описать максимально подробно.&lt;br /&gt;
* '''Enemy'''. Враг. Вы знакомы уже какое-то время и терпеть друг друга не можете.&lt;br /&gt;
* '''Crossed'''. Вы перешли дорогу этому человеку в прошлом и, возможно, он или она затаили на Вас обиду.&lt;br /&gt;
* '''Was crossed'''. Этот человек перешел Вам дорогу в прошлом. &lt;br /&gt;
* '''Rival'''. Соперник. Вы давно соперничаете с этим человеком, чтобы показать, кто босс этой качалки. &lt;br /&gt;
* '''Ex'''. Бывший/Бывшая. Раньше вы состояли в романтических отношениях. &lt;br /&gt;
* '''Served together'''. Служили вместе. Ранее вы пересекались на военной службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36560</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36560"/>
		<updated>2023-05-12T19:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000. Может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль (по 60 единиц вместимости) и бутылочек ( по 60 ед.).&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000. Переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы, в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
*Шприц. Используется для внутривенного ввода препаратов. Действует быстрее таблетки, но требует перезаполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инапровалин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует дыхательную систему в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Asphyxiation за единицу когда больше 100 урона.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бикардин&lt;br /&gt;
|Лечит физические повреждения.&lt;br /&gt;
Лечит 4 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 1 Poison за единицу когда больше чем 30ед. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород[1]&lt;br /&gt;
Сахар[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
|Медикамент широкого спектра действия.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, 2 Brute, 1 Poison, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Калий {1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эпинефрин&lt;br /&gt;
|Или Адреналин. Стимулятор, стабилизирует организм при критическом состоянии и уменьшает время оглушения.&lt;br /&gt;
Лечит 1 Brute, 1 Poison, 1 Burn, and 6 Asphyxiation за единицу когда его меньше чем 20ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 2 Poison за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фенол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|Сварочное топливо [13]&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [15]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космоциллин&lt;br /&gt;
|Противовирусный препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 1 Cellular за единицу.&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реже используемые медикаменты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сигинат&lt;br /&gt;
|Сироп, лечащий внутренний ожоги.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Heat за единицу когда больше чем 16ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карбонат натрия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
|Сильный препарат лечащий внутренние ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
Алоэ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Когнизин&lt;br /&gt;
|Вещество с таинственным эффектом, до которого можно догадаться из названия&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
Карпотоксин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ультраваскулин&lt;br /&gt;
|Сильный противотоксинный препарат, наносящий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Действует сильнее при наличии в крови гистамина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Toxin и наносит 1 Brute за единицу когда меньше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 2 Toxin и наносит 6 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Плазма[5]&lt;br /&gt;
Гистамин[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ипекак&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту. Полезен для вывода ещё непереваренных в желудке химикатов.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Аммиак&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ромерол&lt;br /&gt;
|Предотвращает зомбификацию, и даже обращает её вспять.&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
Фалангимин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дифенилметиламин&lt;br /&gt;
|Стимулятор, увеличивающий бодрость.&lt;br /&gt;
|Пакс&lt;br /&gt;
Уголь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кофе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Транексамовая кислота&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающий препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Bloodloss за единицу когда больше чем 15ед.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Стабилизированный метамфетамин, используется для создания дифенилметиламина.&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
Стеллибинин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилредоксразин&lt;br /&gt;
|Отрезвляющий препарат.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
|Вызывает растерянность и головокружение. Необходим для производства космоциллина.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Омнизин&lt;br /&gt;
|Кровь богов, исцеляющая от любого недуга.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Окулин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения глаз.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лепоразин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру пациента до нормальной, а также лечит обморожение.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Плазма [5]&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Барозин&lt;br /&gt;
|Предотвращает повреждения от давления, который можно найти у каждого в наборе для выживания.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Толчёная банановая кожура&lt;br /&gt;
|Обладает кровоостанавливающим эффектом.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Липозин&lt;br /&gt;
|Утоляет голод.&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фалангимин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения клеток, или простыми словами - рак, но обладает побочным радиационным воздействием.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Cellular и наносит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
Гироналин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синаптизин&lt;br /&gt;
|Мощный боевой стимулятор с сильным побочным воздействием. Лечит галлюцинации и сонливость.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
|Сильный антитоксикант. Нейтрализует аматоксин.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наркотики и иные стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Импедризин&lt;br /&gt;
|Наркотик. Лишает дееспособности..&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эфедрин&lt;br /&gt;
|Стимулятор. Вызывет судороги рук.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Норэпинефриновая кислота&lt;br /&gt;
|Ослепяет. Вызывает наркотическое опъянение при 20 и более единицах.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Уран [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тетрагидроканнабинол (ТГК)&lt;br /&gt;
|Наркотик, найденный в конопле.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Масло тетрагидроканнабинола&lt;br /&gt;
(ТГК)&lt;br /&gt;
|Очищенный концентрат ТГК.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космический наркотик&lt;br /&gt;
|Самый распространённый в галактике наркотик.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Или метамфетамин. Сильный стимулятор с опасными побочными эффектами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1.5 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед. '''Narcotic''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Йод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эфедрин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсин немоты&lt;br /&gt;
|Заставляет вас молчать.&lt;br /&gt;
|Вода[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уран[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрывчатые / Смешиваемые ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Термит&lt;br /&gt;
|Вещество с высокой температурой горения. Способно прожигать стены. &lt;br /&gt;
Не рекомендуется к употреблению.&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Флогистон&lt;br /&gt;
|Крайне горючее вещество. Не рекомендуется к употреблению.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Плазма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фторсурфактант&lt;br /&gt;
|Образовывает пену при контакте с водой. Способствует созданию других пен.&lt;br /&gt;
|Серная кислота[1]&lt;br /&gt;
Фтор[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трифторид хлора&lt;br /&gt;
|Сильный окислитель, который настолько силён что взрывается сразу после получения.&lt;br /&gt;
|Фтор[3]&lt;br /&gt;
Хлор[1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пенообразующий агент&lt;br /&gt;
|Способствует образованию пены.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Напалм&lt;br /&gt;
|Огнеопасен, при употреблении приводит к ожогам.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сварочное топливо&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яды ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлоральгидрат&lt;br /&gt;
|Сильное снотворное. &lt;br /&gt;
Передоз наступает при 15 единицах.&lt;br /&gt;
|Вода[1]&lt;br /&gt;
Этанол[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
|Вызывает мутации у растений, для людей же смертельно опасен.&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гистамин&lt;br /&gt;
|Яд, вызывающий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Обладает удушающим и отравляющим свойством при более чем 45 единицах.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Майндбрейкер&lt;br /&gt;
|ЛСД. Сильнодействующий галлюциноген.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лексорин&lt;br /&gt;
|Сильный яд с удушающим действием.&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
Токсин хартбрейкер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсин хартбрейкер&lt;br /&gt;
|Галлюциноген с побочным удушающим действием.&lt;br /&gt;
|Майндбрейкер&lt;br /&gt;
Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
|Самая обычная кислота, со всеми присущими ей свойствами.&lt;br /&gt;
|Водород [1]&lt;br /&gt;
Сера [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород[ 2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жужжелохлориновые пчёлы&lt;br /&gt;
|Жидкие пчёлы.&lt;br /&gt;
|Молотые пчёлы&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волокно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саксонит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Политриновая кислота&lt;br /&gt;
|Сильная кислота, способная прожечь одежду. На удивление, внутреннее воздействие идентично серной кислоте.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фторсерная кислота&lt;br /&gt;
|Едкая кислота.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фтор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серная кислота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реакции ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Реакция&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дым&lt;br /&gt;
|Облако дыма.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пена&lt;br /&gt;
|Обычная пена.&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
Фторсурфактант&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминиевая пена&lt;br /&gt;
|Пена из алюминия, прочнее обычной.&lt;br /&gt;
|Алюминий [3]&lt;br /&gt;
Фторсерная кислота [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенообразующий агент [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железная пена&lt;br /&gt;
|Пена из железа, прочнее алюминиевой.&lt;br /&gt;
|Железо [3]&lt;br /&gt;
Фторсерная кислота [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенообразующий агент [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Взрыв [CLF3]&lt;br /&gt;
|Вызывает средний по силе взрыв.&lt;br /&gt;
|Фтор [3]&lt;br /&gt;
Хлор [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Взрыв [Водокалий]&lt;br /&gt;
|Слабый водокалиевый взрыв.&lt;br /&gt;
|Вода [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огонь [Флогистон]&lt;br /&gt;
|Флогистон, который сразу же начинает гореть.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Плазма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36559</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36559"/>
		<updated>2023-05-12T19:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы, в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
*Шприц. Используется для внутривенного ввода препаратов. Действует быстрее таблетки, но требует перезаполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инапровалин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует дыхательную систему в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Asphyxiation за единицу когда больше 100 урона.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бикардин&lt;br /&gt;
|Лечит физические повреждения.&lt;br /&gt;
Лечит 4 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 1 Poison за единицу когда больше чем 30ед. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород[1]&lt;br /&gt;
Сахар[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
|Медикамент широкого спектра действия.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, 2 Brute, 1 Poison, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Калий {1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эпинефрин&lt;br /&gt;
|Или Адреналин. Стимулятор, стабилизирует организм при критическом состоянии и уменьшает время оглушения.&lt;br /&gt;
Лечит 1 Brute, 1 Poison, 1 Burn, and 6 Asphyxiation за единицу когда его меньше чем 20ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 2 Poison за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фенол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|Сварочное топливо [13]&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [15]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космоциллин&lt;br /&gt;
|Противовирусный препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 1 Cellular за единицу.&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реже используемые медикаменты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сигинат&lt;br /&gt;
|Сироп, лечащий внутренний ожоги.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Heat за единицу когда больше чем 16ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карбонат натрия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
|Сильный препарат лечащий внутренние ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
Алоэ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Когнизин&lt;br /&gt;
|Вещество с таинственным эффектом, до которого можно догадаться из названия&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
Карпотоксин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ультраваскулин&lt;br /&gt;
|Сильный противотоксинный препарат, наносящий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Действует сильнее при наличии в крови гистамина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Toxin и наносит 1 Brute за единицу когда меньше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 2 Toxin и наносит 6 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Плазма[5]&lt;br /&gt;
Гистамин[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ипекак&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту. Полезен для вывода ещё непереваренных в желудке химикатов.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Аммиак&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ромерол&lt;br /&gt;
|Предотвращает зомбификацию, и даже обращает её вспять.&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
Фалангимин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дифенилметиламин&lt;br /&gt;
|Стимулятор, увеличивающий бодрость.&lt;br /&gt;
|Пакс&lt;br /&gt;
Уголь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кофе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Транексамовая кислота&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающий препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Bloodloss за единицу когда больше чем 15ед.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Стабилизированный метамфетамин, используется для создания дифенилметиламина.&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
Стеллибинин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилредоксразин&lt;br /&gt;
|Отрезвляющий препарат.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
|Вызывает растерянность и головокружение. Необходим для производства космоциллина.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Омнизин&lt;br /&gt;
|Кровь богов, исцеляющая от любого недуга.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Окулин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения глаз.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лепоразин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру пациента до нормальной, а также лечит обморожение.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Плазма [5]&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Барозин&lt;br /&gt;
|Предотвращает повреждения от давления, который можно найти у каждого в наборе для выживания.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Толчёная банановая кожура&lt;br /&gt;
|Обладает кровоостанавливающим эффектом.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Липозин&lt;br /&gt;
|Утоляет голод.&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фалангимин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения клеток, или простыми словами - рак, но обладает побочным радиационным воздействием.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Cellular и наносит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
Гироналин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синаптизин&lt;br /&gt;
|Мощный боевой стимулятор с сильным побочным воздействием. Лечит галлюцинации и сонливость.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
|Сильный антитоксикант. Нейтрализует аматоксин.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наркотики и иные стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Импедризин&lt;br /&gt;
|Наркотик. Лишает дееспособности..&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эфедрин&lt;br /&gt;
|Стимулятор. Вызывет судороги рук.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Норэпинефриновая кислота&lt;br /&gt;
|Ослепяет. Вызывает наркотическое опъянение при 20 и более единицах.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Уран [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тетрагидроканнабинол (ТГК)&lt;br /&gt;
|Наркотик, найденный в конопле.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Масло тетрагидроканнабинола&lt;br /&gt;
(ТГК)&lt;br /&gt;
|Очищенный концентрат ТГК.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космический наркотик&lt;br /&gt;
|Самый распространённый в галактике наркотик.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Или метамфетамин. Сильный стимулятор с опасными побочными эффектами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1.5 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед. '''Narcotic''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Йод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эфедрин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсин немоты&lt;br /&gt;
|Заставляет вас молчать.&lt;br /&gt;
|Вода[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уран[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрывчатые / Смешиваемые ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Термит&lt;br /&gt;
|Вещество с высокой температурой горения. Способно прожигать стены. &lt;br /&gt;
Не рекомендуется к употреблению.&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Флогистон&lt;br /&gt;
|Крайне горючее вещество. Не рекомендуется к употреблению.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Плазма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фторсурфактант&lt;br /&gt;
|Образовывает пену при контакте с водой. Способствует созданию других пен.&lt;br /&gt;
|Серная кислота[1]&lt;br /&gt;
Фтор[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трифторид хлора&lt;br /&gt;
|Сильный окислитель, который настолько силён что взрывается сразу после получения.&lt;br /&gt;
|Фтор[3]&lt;br /&gt;
Хлор[1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пенообразующий агент&lt;br /&gt;
|Способствует образованию пены.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Напалм&lt;br /&gt;
|Огнеопасен, при употреблении приводит к ожогам.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сварочное топливо&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яды ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлоральгидрат&lt;br /&gt;
|Сильное снотворное. &lt;br /&gt;
Передоз наступает при 15 единицах.&lt;br /&gt;
|Вода[1]&lt;br /&gt;
Этанол[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
|Вызывает мутации у растений, для людей же смертельно опасен.&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гистамин&lt;br /&gt;
|Яд, вызывающий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Обладает удушающим и отравляющим свойством при более чем 45 единицах.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Майндбрейкер&lt;br /&gt;
|ЛСД. Сильнодействующий галлюциноген.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лексорин&lt;br /&gt;
|Сильный яд с удушающим действием.&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
Токсин хартбрейкер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсин хартбрейкер&lt;br /&gt;
|Галлюциноген с побочным удушающим действием.&lt;br /&gt;
|Майндбрейкер&lt;br /&gt;
Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
|Самая обычная кислота, со всеми присущими ей свойствами.&lt;br /&gt;
|Водород [1]&lt;br /&gt;
Сера [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород[ 2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жужжелохлориновые пчёлы&lt;br /&gt;
|Жидкие пчёлы.&lt;br /&gt;
|Молотые пчёлы&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волокно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саксонит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Политриновая кислота&lt;br /&gt;
|Сильная кислота, способная прожечь одежду. На удивление, внутреннее воздействие идентично серной кислоте.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фторсерная кислота&lt;br /&gt;
|Едкая кислота.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фтор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серная кислота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реакции ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Реакция&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дым&lt;br /&gt;
|Облако дыма.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пена&lt;br /&gt;
|Обычная пена.&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
Фторсурфактант&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминиевая пена&lt;br /&gt;
|Пена из алюминия, прочнее обычной.&lt;br /&gt;
|Алюминий [3]&lt;br /&gt;
Фторсерная кислота [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенообразующий агент [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железная пена&lt;br /&gt;
|Пена из железа, прочнее алюминиевой.&lt;br /&gt;
|Железо [3]&lt;br /&gt;
Фторсерная кислота [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенообразующий агент [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Взрыв [CLF3]&lt;br /&gt;
|Вызывает средний по силе взрыв.&lt;br /&gt;
|Фтор [3]&lt;br /&gt;
Хлор [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Взрыв [Водокалий]&lt;br /&gt;
|Слабый водокалиевый взрыв.&lt;br /&gt;
|Вода [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огонь [Флогистон]&lt;br /&gt;
|Флогистон, который сразу же начинает гореть.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Плазма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36458</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36458"/>
		<updated>2023-04-27T18:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: /* Наркотики и иные стимуляторы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы, в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
*Шприц. Используется для внутривенного ввода препаратов. Действует быстрее таблетки, но требует перезаполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инапровалин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует дыхательную систему в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Asphyxiation за единицу когда больше 100 урона.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бикардин&lt;br /&gt;
|Лечит физические повреждения.&lt;br /&gt;
Лечит 4 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 1 Poison за единицу когда больше чем 30ед. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород[1]&lt;br /&gt;
Сахар[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
|Медикамент широкого спектра действия.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, 2 Brute, 1 Poison, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Калий {1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эпинефрин&lt;br /&gt;
|Или Адреналин. Стимулятор, стабилизирует организм при критическом состоянии и уменьшает время оглушения.&lt;br /&gt;
Лечит 1 Brute, 1 Poison, 1 Burn, and 6 Asphyxiation за единицу когда его меньше чем 20ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 2 Poison за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фенол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|Сварочное топливо [13]&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [15]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космоциллин&lt;br /&gt;
|Противовирусный препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 1 Cellular за единицу.&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реже используемые медикаменты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сигинат&lt;br /&gt;
|Сироп, лечащий внутренний ожоги.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Heat за единицу когда больше чем 16ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карбонат натрия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
|Сильный препарат лечащий внутренние ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
Алоэ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Когнизин&lt;br /&gt;
|Вещество с таинственным эффектом, до которого можно догадаться из названия&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
Карпотоксин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ультраваскулин&lt;br /&gt;
|Сильный противотоксинный препарат, наносящий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Действует сильнее при наличии в крови гистамина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Toxin и наносит 1 Brute за единицу когда меньше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 2 Toxin и наносит 6 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Плазма[5]&lt;br /&gt;
Гистамин[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ипекак&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту. Полезен для вывода ещё непереваренных в желудке химикатов.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Аммиак&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ромерол&lt;br /&gt;
|Предотвращает зомбификацию, и даже обращает её вспять.&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
Фалангимин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дифенилметиламин&lt;br /&gt;
|Стимулятор, увеличивающий бодрость.&lt;br /&gt;
|Пакс&lt;br /&gt;
Уголь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кофе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Транексамовая кислота&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающий препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Bloodloss за единицу когда больше чем 15ед.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Стабилизированный метамфетамин, используется для создания дифенилметиламина.&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
Стеллибинин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилредоксразин&lt;br /&gt;
|Отрезвляющий препарат.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
|Вызывает растерянность и головокружение. Необходим для производства космоциллина.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Омнизин&lt;br /&gt;
|Кровь богов, исцеляющая от любого недуга.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Окулин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения глаз.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лепоразин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру пациента до нормальной, а также лечит обморожение.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Плазма [5]&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Барозин&lt;br /&gt;
|Предотвращает повреждения от давления, который можно найти у каждого в наборе для выживания.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Толчёная банановая кожура&lt;br /&gt;
|Обладает кровоостанавливающим эффектом.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Липозин&lt;br /&gt;
|Утоляет голод.&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фалангимин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения клеток, или простыми словами - рак, но обладает побочным радиационным воздействием.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Cellular и наносит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
Гироналин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синаптизин&lt;br /&gt;
|Мощный боевой стимулятор с сильным побочным воздействием. Лечит галлюцинации и сонливость.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
|Сильный антитоксикант. Нейтрализует аматоксин.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наркотики и иные стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Импедризин&lt;br /&gt;
|Наркотик. Лишает дееспособности..&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эфедрин&lt;br /&gt;
|Стимулятор. Вызывет судороги рук.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Норэпинефриновая кислота&lt;br /&gt;
|Ослепяет. Вызывает наркотическое опъянение при 20 и более единицах.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Уран [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тетрагидроканнабинол (ТГК)&lt;br /&gt;
|Наркотик, найденный в конопле.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Масло тетрагидроканнабинола&lt;br /&gt;
(ТГК)&lt;br /&gt;
|Очищенный концентрат ТГК.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космический наркотик&lt;br /&gt;
|Самый распространённый в галактике наркотик.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Или метамфетамин. Сильный стимулятор с опасными побочными эффектами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1.5 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед. '''Narcotic''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Йод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эфедрин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсин немоты&lt;br /&gt;
|Заставляет вас молчать.&lt;br /&gt;
|Вода[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уран[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрывчатые / Смешиваемые ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Термит&lt;br /&gt;
|Вещество с высокой температурой горения. Способно прожигать стены. &lt;br /&gt;
Не рекомендуется к употреблению.&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Флогистон&lt;br /&gt;
|Крайне горючее вещество. Не рекомендуется к употреблению.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Плазма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фторсурфактант&lt;br /&gt;
|Образовывает пену при контакте с водой. Способствует созданию других пен.&lt;br /&gt;
|Серная кислота[1]&lt;br /&gt;
Фтор[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трифторид хлора&lt;br /&gt;
|Сильный окислитель, который настолько силён что взрывается сразу после получения.&lt;br /&gt;
|Фтор[3]&lt;br /&gt;
Хлор[1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пенообразующий агент&lt;br /&gt;
|Способствует образованию пены.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Напалм&lt;br /&gt;
|Огнеопасен, при употреблении приводит к ожогам.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сварочное топливо&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яды ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлоральгидрат&lt;br /&gt;
|Сильное снотворное. &lt;br /&gt;
Передоз наступает при 15 единицах.&lt;br /&gt;
|Вода[1]&lt;br /&gt;
Этанол[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
|Вызывает мутации у растений, для людей же смертельно опасен.&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гистамин&lt;br /&gt;
|Яд, вызывающий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Обладает удушающим и отравляющим свойством при более чем 45 единицах.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Майндбрейкер&lt;br /&gt;
|ЛСД. Сильнодействующий галлюциноген.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лексорин&lt;br /&gt;
|Сильный яд с удушающим действием.&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
Токсин хартбрейкер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсин хартбрейкер&lt;br /&gt;
|Галлюциноген с побочным удушающим действием.&lt;br /&gt;
|Майндбрейкер&lt;br /&gt;
Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
|Самая обычная кислота, со всеми присущими ей свойствами.&lt;br /&gt;
|Водород [1]&lt;br /&gt;
Сера [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород[ 2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жужжелохлориновые пчёлы&lt;br /&gt;
|Жидкие пчёлы.&lt;br /&gt;
|Молотые пчёлы&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волокно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саксонит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Политриновая кислота&lt;br /&gt;
|Сильная кислота, способная прожечь одежду. На удивление, внутреннее воздействие идентично серной кислоте.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фторсерная кислота&lt;br /&gt;
|Едкая кислота.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фтор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серная кислота&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36379</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36379"/>
		<updated>2023-04-21T17:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы, в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
*Шприц. Используется для внутривенного ввода препаратов. Действует быстрее таблетки, но требует перезаполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инапровалин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует дыхательную систему в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Asphyxiation за единицу когда больше 100 урона.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бикардин&lt;br /&gt;
|Лечит физические повреждения.&lt;br /&gt;
Лечит 4 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 1 Poison за единицу когда больше чем 30ед. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород[1]&lt;br /&gt;
Сахар[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
|Медикамент широкого спектра действия.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, 2 Brute, 1 Poison, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Калий {1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эпинефрин&lt;br /&gt;
|Или Адреналин. Стимулятор, стабилизирует организм при критическом состоянии и уменьшает время оглушения.&lt;br /&gt;
Лечит 1 Brute, 1 Poison, 1 Burn, and 6 Asphyxiation за единицу когда его меньше чем 20ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 2 Poison за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фенол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|Сварочное топливо [13]&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [15]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космоциллин&lt;br /&gt;
|Противовирусный препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 1 Cellular за единицу.&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реже используемые медикаменты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сигинат&lt;br /&gt;
|Сироп, лечащий внутренний ожоги.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Heat за единицу когда больше чем 16ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карбонат натрия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
|Сильный препарат лечащий внутренние ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
Алоэ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Когнизин&lt;br /&gt;
|Вещество с таинственным эффектом, до которого можно догадаться из названия&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
Карпотоксин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ультраваскулин&lt;br /&gt;
|Сильный противотоксинный препарат, наносящий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Действует сильнее при наличии в крови гистамина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Toxin и наносит 1 Brute за единицу когда меньше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 2 Toxin и наносит 6 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Плазма[5]&lt;br /&gt;
Гистамин[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ипекак&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту. Полезен для вывода ещё непереваренных в желудке химикатов.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Аммиак&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ромерол&lt;br /&gt;
|Предотвращает зомбификацию, и даже обращает её вспять.&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
Фалангимин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дифенилметиламин&lt;br /&gt;
|Стимулятор, увеличивающий бодрость.&lt;br /&gt;
|Пакс&lt;br /&gt;
Уголь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кофе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Транексамовая кислота&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающий препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Bloodloss за единицу когда больше чем 15ед.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Стабилизированный метамфетамин, используется для создания дифенилметиламина.&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
Стеллибинин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилредоксразин&lt;br /&gt;
|Отрезвляющий препарат.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
|Вызывает растерянность и головокружение. Необходим для производства космоциллина.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Омнизин&lt;br /&gt;
|Кровь богов, исцеляющая от любого недуга.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Окулин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения глаз.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лепоразин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру пациента до нормальной, а также лечит обморожение.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Плазма [5]&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Барозин&lt;br /&gt;
|Предотвращает повреждения от давления, который можно найти у каждого в наборе для выживания.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Толчёная банановая кожура&lt;br /&gt;
|Обладает кровоостанавливающим эффектом.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Липозин&lt;br /&gt;
|Утоляет голод.&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фалангимин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения клеток, или простыми словами - рак, но обладает побочным радиационным воздействием.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Cellular и наносит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
Гироналин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синаптизин&lt;br /&gt;
|Мощный боевой стимулятор с сильным побочным воздействием. Лечит галлюцинации и сонливость.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
|Сильный антитоксикант. Нейтрализует аматоксин.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наркотики и иные стимуляторы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Импедризин&lt;br /&gt;
|Наркотик. Лишает дееспособности..&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эфедрин&lt;br /&gt;
|Стимулятор. Вызывет судороги рук.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Poison, and 4 Asphyxiation за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Масло&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Норэпинефриновая кислота&lt;br /&gt;
|Ослепяет. Вызывает наркотическое опъянение при 20 и более единицах.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Уран [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тетрагидроканнабинол (ТГК)&lt;br /&gt;
|Наркотик, найденный в конопле.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Масло тетрагидроканнабинола&lt;br /&gt;
(ТГК)&lt;br /&gt;
|Очищенный концентрат ТГК.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космический наркотик&lt;br /&gt;
|Самый распространённый в галактике наркотик.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Ртуть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ноктурин&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36378</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36378"/>
		<updated>2023-04-21T17:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы, в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
*Шприц. Используется для внутривенного ввода препаратов. Действует быстрее таблетки, но требует перезаполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инапровалин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует дыхательную систему в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Asphyxiation за единицу когда больше 100 урона.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бикардин&lt;br /&gt;
|Лечит физические повреждения.&lt;br /&gt;
Лечит 4 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 1 Poison за единицу когда больше чем 30ед. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород[1]&lt;br /&gt;
Сахар[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод[3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
|Медикамент широкого спектра действия.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, 2 Brute, 1 Poison, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Калий {1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эпинефрин&lt;br /&gt;
|Или Адреналин. Стимулятор, стабилизирует организм при критическом состоянии и уменьшает время оглушения.&lt;br /&gt;
Лечит 1 Brute, 1 Poison, 1 Burn, and 6 Asphyxiation за единицу когда его меньше чем 20ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation, and 2 Poison за единицу когда больше чем 20ед.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диэтиламин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фенол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор&lt;br /&gt;
|Сварочное топливо [13]&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор [15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [15]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космоциллин&lt;br /&gt;
|Противовирусный препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 1 Cellular за единицу.&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|Кислород [1]&lt;br /&gt;
Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реже используемые медикаменты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сигинат&lt;br /&gt;
|Сироп, лечащий внутренний ожоги.&lt;br /&gt;
Наносит 4 Heat за единицу когда больше чем 16ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карбонат натрия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
|Сильный препарат лечащий внутренние ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 10 Caustic за единицу.&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
Алоэ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Когнизин&lt;br /&gt;
|Вещество с таинственным эффектом, до которого можно догадаться из названия&lt;br /&gt;
|Сидерлак&lt;br /&gt;
Карпотоксин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ацетон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ультраваскулин&lt;br /&gt;
|Сильный противотоксинный препарат, наносящий механические повреждения. &lt;br /&gt;
Действует сильнее при наличии в крови гистамина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 6 Toxin и наносит 1 Brute за единицу когда меньше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 2 Toxin и наносит 6 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Плазма[5]&lt;br /&gt;
Гистамин[2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ипекак&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту. Полезен для вывода ещё непереваренных в желудке химикатов.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Аммиак&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ромерол&lt;br /&gt;
|Предотвращает зомбификацию, и даже обращает её вспять.&lt;br /&gt;
|Трикордразин&lt;br /&gt;
Фалангимин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дифенилметиламин&lt;br /&gt;
|Стимулятор, увеличивающий бодрость.&lt;br /&gt;
|Пакс&lt;br /&gt;
Уголь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кофе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Транексамовая кислота&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающий препарат.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Bloodloss за единицу когда больше чем 15ед.&lt;br /&gt;
|Серная кислота&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инапровалин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилоксиэфедрин&lt;br /&gt;
|Стабилизированный метамфетамин, используется для создания дифенилметиламина.&lt;br /&gt;
|Дезоксиэфедрин&lt;br /&gt;
Стеллибинин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилредоксразин&lt;br /&gt;
|Отрезвляющий препарат.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Диловен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криптобиолин&lt;br /&gt;
|Вызывает растерянность и головокружение. Необходим для производства космоциллина.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
Калий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Омнизин&lt;br /&gt;
|Кровь богов, исцеляющая от любого недуга.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Окулин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения глаз.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лепоразин&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру пациента до нормальной, а также лечит обморожение.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Плазма [5]&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Барозин&lt;br /&gt;
|Предотвращает повреждения от давления, который можно найти у каждого в наборе для выживания.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу.&lt;br /&gt;
|Невозможно синтезировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Толчёная банановая кожура&lt;br /&gt;
|Обладает кровоостанавливающим эффектом.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Липозин&lt;br /&gt;
|Утоляет голод.&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столовая соль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фалангимин&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения клеток, или простыми словами - рак, но обладает побочным радиационным воздействием.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Cellular и наносит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
Гироналин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этанол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синаптизин&lt;br /&gt;
|Мощный боевой стимулятор с сильным побочным воздействием. Лечит галлюцинации и сонливость.&lt;br /&gt;
Наносит 6 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стеллибинин&lt;br /&gt;
|Сильный антитоксикант. Нейтрализует аматоксин.&lt;br /&gt;
Лечит 8 Poison за единицу.&lt;br /&gt;
|Природного происхождения.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36339</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36339"/>
		<updated>2023-04-15T11:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы, в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
*Шприц. Используется для внутривенного ввода препаратов. Действует быстрее таблетки, но требует перезаполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36334</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36334"/>
		<updated>2023-04-14T17:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
*Шприц. Используется для внутривенного ввода препаратов. Действует быстрее таблетки, но требует перезаполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36333</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36333"/>
		<updated>2023-04-14T17:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химические вещества.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический раздатчик===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Бесцветная жидкость, необходимая человеку для выживания.&lt;br /&gt;
Утоляет жажду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Мягкий, белый, блестящий переходный металл обладает самой высокой электропроводностью среди всех элементов и самой высокой теплопроводностью среди всех металлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|Радиоактивный металл, серебристо-белый в чистом виде. Он светится из-за своей радиоактивности и очень токсичен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|Серебристый металл, который находится в жидком состоянии при комнатной температуре. Он очень токсичен для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этанол&lt;br /&gt;
|Летучая, горючая, бесцветная жидкость. Опьяняет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Натрий&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый щелочной металл. Высоко реактивный в чистом виде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|Высокотоксичный бледно-жёлтый газ. Чрезвычайно реактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Серебристо-серый металл, образующий оксиды железа (ржавчину) при контакте с воздухом. Часто сплавляется с другими элементами для получения сплавов, таких как сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|Жёлто-зелёный газ, токсичный для человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Йод&lt;br /&gt;
|Обычно добавляется в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий&lt;br /&gt;
|Серебристый, мягкий, немагнитный и ковкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|Жёлтое кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|Реактивный металл, используемый в пиротехнике и оружии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Плотный, мягкий, блестящий металл, самый ковкий и пластичный из всех известных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|Мягкий, серебристо-белый щелочной металл. Он очень реактивен и воспламеняется при контакте с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Легкий, легковоспламеняющийся газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Серый металлический химический элемент из серии актинидов, слабо радиоактивный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|Мягкий, блестящий серый металл. Еще более реактивный, чем литий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь&lt;br /&gt;
|Мягкий, ковкий и пластичный металл с очень высокой тепло- и электропроводностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|Чёрное кристаллическое твердое вещество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
|Твердое и хрупкое кристаллическое вещество серо-голубого цвета.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные медикаменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Полный рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги.&lt;br /&gt;
Лечит 0.66 Heat, 0.66 Shock, and 0.66 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
|Кремний&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин&lt;br /&gt;
|Лечит разнообразные ожоги. Сильнее келотана.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Heat, 2 Shock, and 2 Cold за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 2 Asphyxiation за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Келотан&lt;br /&gt;
Кислород&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор&lt;br /&gt;
|Кремний [1]&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород [2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фосфор [2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин&lt;br /&gt;
|Лечит удушье и кровопотерю, но в меньшей степени.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Asphyxiation, and 1 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин плюс&lt;br /&gt;
|Идентичен дексалину, но сильнее и нейтрализует лексорин&lt;br /&gt;
Лечит 7 Asphyxiation, and 6 Bloodloss за единицу.&lt;br /&gt;
|Железо &lt;br /&gt;
Дексалин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод&lt;br /&gt;
|Кислород [2]&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; cursor: help;&amp;quot; title=&amp;quot;Чтобы преобразовать плазму в жидкую, размолотите её в блендере&amp;quot;&amp;gt;Плазма (Катализатор) [5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железо [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод [1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
|Слабый антитоксикант.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Poison за единицу. '''Alcohol''' (0.5 единиц в секунду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Brute за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
Кремний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
|Слабый противорадиационный препарат.&lt;br /&gt;
Лечит 2 Radiation за единицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 Heat за единицу когда больше чем 30ед.&lt;br /&gt;
|Диловен&lt;br /&gt;
Радий&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритразин&lt;br /&gt;
|Сильный противорадиационный препарат, механически повреждает пациента.&lt;br /&gt;
Лечит 6 Radiation и наносит 1 Brute за единицу.&lt;br /&gt;
|Гироналин&lt;br /&gt;
Водород&lt;br /&gt;
|Калий [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кремний [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот [1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радий [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водород [6]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36332</id>
		<title>Участник:Fillents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Fillents&amp;diff=36332"/>
		<updated>2023-04-14T16:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: Новая страница: «=Guide to Chemistry SS14= Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позво...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Guide to Chemistry SS14=&lt;br /&gt;
Химия - наука о веществах и их превращениях. На станции же в основном позволяет лечить людей, убивать неугодных и развлекаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном пособии изложена информация о всевозможных веществах и приспособлениях, которые вы неоднократно будете использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая мензурка. Используется как ёмкость для смешивания и переливания веществ, которую можно также в химические аппараты. Объём равен 180 единицам.&lt;br /&gt;
* Малая мензурка. Идентична большой, но имеет меньший объём. Используется реже. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* Пипетка. Используется для точечного переливания веществ из одной ёмкости в другую. Объём равен 60 единицам.&lt;br /&gt;
* ChemMaster 4000&lt;br /&gt;
* ChemDispenser 4000&lt;br /&gt;
* Блендер. Используется для перемалывания твёрдых веществ, например плазмы в более жидкую массу, которую уже можно перелить в другие ёмкости.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Atmospherics_(SS14)&amp;diff=36217</id>
		<title>Guide to Atmospherics (SS14)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Atmospherics_(SS14)&amp;diff=36217"/>
		<updated>2023-04-07T16:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: /* Датчик воздушной тревоги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Основная информация==&lt;br /&gt;
Все газы могут течь по различным трубам, найденным в игре. Газ всегда будет пытаться течь от более высокого давления к более низкому давлению. Если газа нет в трубе, канистре или баке, он будет в атмосфере и будет взаимодействовать с другими объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газ всегда будет пытаться выровнять давление. Например, если пустая канистра подключена к трубе, находящейся под давлением 4500 кПа, давление в канистре также будет составлять только 4500 кПа. Если к той же трубе подсоединить канистру под давлением 9000 кПа, газ будет вытекать из канистры до тех пор, пока не будет достигнуто одинаковое давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если трубы под давлением открутить, они выбросят все свое содержимое в окружающую атмосферу и, в зависимости от уровня давления, с силой сдуют пользователя с гаечным ключом. Вы поймете, что откручиваете находящуюся под давлением трубу, если получите сообщение, в котором говорится: «Поток воздуха дует вам в лицо... Может быть, вам стоит передумать?» Хорошей практикой является всегда использовать газоанализатор на каждой трубе перед откручиванием, чтобы убедиться, что давление в ней сброшено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все трубы можно открутить, чтобы отсоединить их от других. Используя сварочный аппарат на отвинченном сегменте трубы, вы можете разобрать его на сталь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сломанный или неподсоединенный сегмент трубы НЕ ПРОПУСКАЕТ газ. Не беспокойтесь о том, что весь ваш газ выйдет из сломанного или неподсоединенного сегмента трубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы большинства насосов, миксеров и фильтров не требуется питание. Только вентиляционные отверстия и скрубберы требуют питания. Вы можете щелкнуть по сегменту, удерживая клавишу Shift, чтобы проверить, включен ли он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет газу свободно проходить. Есть 4 вида трубы. Прямая, угловая, Т-образная, четверная. Вы можете укладывать несколько труб на один тайл.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Картинка !! Название !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[File:Pipe straight.png|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt; || прямая труба || Прямой сегмент трубы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[File:Pipe elbow.png|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt; || угловая труба || Угловой сегмент трубы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[File:Pipe 3 way.png|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt; || Т-образная труба || Сегмент трубы с 3 путями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=sprite&amp;gt;[[File:Pipe 4 way.png|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt; || четверная труба || Сегмент трубы с 4 путями.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- add exotic box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Насосы==&lt;br /&gt;
Перекачивает газ на другую сторону в зависимости от заданного давления. Блокирует прохождение газа, если отключён.&lt;br /&gt;
В игре есть два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas pump.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas pump interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный газовый насос. Перекачивает газ за счет внутреннего и внешнего давления. Имеет максимальную пропускную способность 4,5 МПа.&lt;br /&gt;
В основном используется в качестве клапана, позволяющего/запрещающего перетекание газа из одной трубы в другую. Очень хорошо работает в трубах высокого давления, но теряет эффективность при более низком давлении. Обычные газовые насосы более эффективны в системах с более низким давлением, но теряют эффективность по мере увеличения объема газа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При более низком давлении газовый насос, как правило, является лучшим вариантом для перемещения газа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Volumetric gas pump.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Volumetric gas pump interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объемный насос.&lt;br /&gt;
Перекачивает газ в зависимости от количества внутренних и внешних молей. Имеет максимальную пропускную способность 200 л/с.&lt;br /&gt;
Действует точно так же, как газовый насос, но работает от количества молей, а не от давления. может перекачивать примерно в два раза больше газа по сравнению с обычным газовым насосом, если условия подходящие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для труб с чрезвычайно высоким давлением объемный насос, как правило, является лучшим вариантом для перемещения газа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях объемные насосы также лучше, если вы используете большое количество газа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ручные клапаны==&lt;br /&gt;
Действует как переключатель, который либо пропускает газ, либо препятствует его прохождению. Можно включать и выключать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Картинка !! Название !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Manual valve open.png]] || ручной клапан открыт || зелёный свет означает что он открыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Manual valve closed.png]] || ручной лкапан закрыт || красный свет означает что он закрыт.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- add exotic box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Газовый Смеситель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas Mixer.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas mixer interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовый смеситель — это причудливая версия газового насоса. Он позволяет объединить газовый поток двух разных труб и смешать их в одну трубу. Газосмеситель объединит содержимое двух разных труб и даст вам возможность установить процент пропускной способности, который вы хотите для каждой из входных труб. Основной порт будет параллелен выходу, а боковой порт будет перпендикулярен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газосмесители необходимы для дистрибутива, так как атмосфера станции состоит на 20% из кислорода и на 80% из азота.&lt;br /&gt;
Газосмесители также используются для комбинирования двух разных газов для создания нового газа, такого как обычная горючая смесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если газовый смеситель выключен, он не пропускает газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если оба входа настроены на прием газа, то для работы насоса через оба входа должен проходить газ. Например, если смеситель настроен на смешивание газа в соотношении 80 к 20, а во входной трубе при 20 % газа нет, то смеситель не пропустит входную трубу с 80 % газа, и наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Газовый фильтр==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas Filter1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas filter interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые фильтры - еще один особый тип газового насоса. Газовые фильтры в основном используются для извлечения определенного типа газа из трубы. Они работают аналогично газовому смесителю, за исключением того, что у них есть один входной порт и два выходных порта. Когда газ проходит через смеситель, выбранный для фильтрации газ выходит через перпендикулярный выпускной порт, в то время как все остальные газы продолжают течь через параллельный выпускной порт. Если вы хотите отфильтровать более одного газа, вам необходимо установить газовые фильтры последовательно для каждого конкретного газа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые фильтры используются для извлечения каждого отдельного газа из петли отходов. Это гарантирует, что в каждом конкретном резервуаре для хранения газа присутствует только один тип газа. Газовые фильтры необходимы, когда вы пытаетесь найти и изолировать определенный газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы газовых фильтров не требуется подключение обоих выходов, если для фильтрации не выбран газ или отфильтрованный газ отсутствует. В этом случае фильтр будет действовать как простой прямой отрезок трубы. Однако фильтр не будет пропускать газ, если выбранный газ присутствует и к перпендикулярному отверстию фильтра не подключена труба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вентиляция==&lt;br /&gt;
[[File:Gas vent.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вентиляция бывает трех видов: стандартная, двухпортовая и пассивная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все Вентиляции используются исключительно для перемещения газа из труб в окружающую атмосферу.&lt;br /&gt;
Они обычно используются в сочетании с распределительным трубопроводом для подачи пригодного для дыхания воздуха на станцию. За пополнение атмосферы на станции отвечают вентиляции и дистрибутив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартая Вентиляция пропускает только максимальное давление 101,3 кПа. Если внешнее давление выше предела, газ не будет выходить из вентиляционного отверстия. Требует энергию для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двухпортовая Вентиляция аналогична стандартной, но имеет два впускных порта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пассивная вентиляция не требует питания и позволяет любому давлению течь в «обоих» направлениях в зависимости от внутреннего и внешнего давления. Если внутреннее давление или давление в трубе выше, чем внешняя или внешняя атмосфера, газ будет вытекать. Верное и обратно, если внешнее давление выше, чем внутреннее давление, то газ будет уходить в вентиляцию. Пассивные вентиляционные отверстия в основном используются в смесительном баке и камере Суперматерии, где требуется очень высокое давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скруббер==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Air Scubber.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрубберы воздуха медленно высасывают газ из окружающей атмосферы, и их можно найти разбросанными по всей станции. В основном используемые в газопроводе отходов, воздушные скрубберы будут откачивать газ из атмосферы и направлять его по трубам отходов, где газ затем будет рециркулироваться и фильтроваться в камерах хранения газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы скрубберы должны быть запитаны и подключены к выходному отверстию. Правильно работающий очиститель воздуха будет светиться синим цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инжектор==&lt;br /&gt;
[[File:Air injector.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воздушные форсунки имеют одну цель. Они просто существуют только для того, чтобы позволить газу течь из трубы под давлением в окружающую атмосферу. Этот удобный маленький инструмент полезен, когда вы хотите ввести газ в область, но не допустить обратного потока. обычно используется с комбинацией фильтр/инжектор, чтобы выделить определенный газ и закачать его в камеру удержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воздушные форсунки имеют максимальное выходное давление 9000 кПа.&lt;br /&gt;
==Соединительный Порт==&lt;br /&gt;
[[File:Connecter port.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соединительные порты используются для передачи газа из трубы в канистру и наоборот. Вставьте канистру в верхнюю часть порта разъема, чтобы соединить их. Подключенная канистра позволит газу течь до тех пор, пока давление не выровняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Канистры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Канистры используются для хранения и транспортировки газа. Перетащите канистру к порту разъема и используйте гаечный ключ, чтобы подключить ее. Если внутреннее давление порта соединителя выше, чем давление в канистре, газ будет поступать в неё до тех пор, пока давление не выровняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если канистра имеет более высокое давление, газ будет вытекать до тех пор, пока разница давлений не выровняется. Канистры могут выпускать газ по-разному в зависимости от ситуации. Газ будет вытекать только в том случае, если выпускной клапан открыт. Если давление выпускного клапана ниже, чем внешнее давление, газ не будет выходить.&lt;br /&gt;
* Если канистра привинчена к порту соединителя, газ будет поступать в порт соединителя.&lt;br /&gt;
*Если баллон с кислородом вставлен в канистру, газ будет поступать в баллон с кислородом.&lt;br /&gt;
*Если канистра ни к чему не подключена, газ будет вытекать в окружающую атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Газодобытчик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas miner.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газодобытчики создают новый газ из ничего и в настоящее время используются для обеспечения бесконечного количества определенного газа на станции. Газодобытчики бывают разных типов и создают разные типы газа. Газодобытчик Кислорода будет создавать газообразный кислород, а Газодобытчик Плазмы будет создавать плазменный газ. На станции вы можете найти только Газодобытчик плазмы.&lt;br /&gt;
==Датчик воздушной тревоги==&lt;br /&gt;
[[File:Air_Alarm.png||75x75 px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воздушные сигнализации расположены по всей станции для доступа к настройке и наблюдении за атмосферой в конкретном помещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс воздушной сигнализации предоставляет инженерам список подключённых сенсоров, их показатели и возможность настроить пороги. Пороги используются для определения аварийного состояния воздушной тревоги. Инженеры так же могут использовать интерфейс для установки целевого давления вентиляций, настройки рабочей скорости и целевых газов для скрубберов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс позволяет не только точно настраивать все подключённые устройства, но и выбирать несколько режимов для быстрой настройки сигнализации. Эти режимы автоматически переключаются при изменении состояния тревоги:&lt;br /&gt;
* Фильтрация: Обычный режим&lt;br /&gt;
* Фильтрация (широкая): Режим фильтрации при котором скрубберы  будут захватывать область побольше&lt;br /&gt;
* Заполнение: Отключает скрубберы и ставит вентиляции на максимальное давление&lt;br /&gt;
* Паника: Отключает вентиляции и ставит скрубберы на всасывание всего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мультитулом можно подключать устройства к воздушным сигнализациям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine_(SS14)&amp;diff=36216</id>
		<title>Guide to Medicine (SS14)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine_(SS14)&amp;diff=36216"/>
		<updated>2023-04-07T00:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Медицина - это наука о знании и практической деятельности, целями которой являются сохранение здоровья, продление жизни, предупреждение и лечение болезней разумных биологических существ. Это  и важнейший навык для каждого работника медицинского отдела, ведь их цель - спасение жизней на этой станции. В этом руководстве вы узнаете о всех  видах лечения, а также некоторых особенностях, которые стали возможны благодаря технологиям NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общее лечение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная работа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы врач, то ваша задача лечить людей и спасать их же от смерти. Те же, кто оказались слишком слабы, аутичны, или погибли от вашего лечения должны быть достойно похоронены в морге. Вы можете узнавать состояние больного при помощи анализатора здоровья, который есть у вас, лежит в каждой аптечке и в каждом раздатчике. Часто врача пытается заменить каждый умник на станции, врываясь в аптеку и леча самого себя. В таких случаях вы можете смело применять к ним самые смелые меры, при условии что ваша жертва не умрет (и вы тоже).&lt;br /&gt;
[[Файл:Памятка медика-стажера by Valan.png|альт=|мини|(устар.)Шпаргалка по лекарствам.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
''Ниже приведены ваши основные инструменты.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Изображение!!Название!!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HealthanalyzerSS14.png|альт=|64x64px]]||Анализатор здоровья||Используйте на члене экипажа или себе, чтобы на месте выяснить состояние здоровья и есть ли заражение вирусом. Если общий урон пациента превышает 100 единиц, то он падает в критическое состояние и не может самостоятельно дышать или как-то функционировать. Если анализатор показывает 200 единиц урона или больше - ваш пациент скорее всего мёртв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bruisepack.png|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt;||Набор пластырей||Универсальное средство против тупых травм (Brute). Лечит по 5 единиц за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OintmentSS14.png|альт=|64x64px]]||Мазь от ожогов||Универсальное средство против ожогов (Burn). Лечит по 5 единиц за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pill1.png|ссылка=link=Special:FilePath/Pill1.png|альт=]]||Таблетка||Может вмещать в себя до 50 единиц веществ (обычно химики подписывают дозировки), этого будет достаточно чтобы поставить на ноги тяжело раненных. Быстро используется на членах экипажа, но действует позже, чем обычным шприцом. Поэтому таблетки обычно не подходят для быстрой стабилизации или экстренной помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyringeSS14.png|альт=|64x64пкс]]||Шприц||Может вмещать в себя до 15 единиц веществ и имеет неограниченное количество применений, если наполнять его после использования. За одно использование вы вводите по 5 единиц. Помните, что если человек лежит без сознания или на кровати, то укол на нём делается значительно быстрее. Лекарства введённые шприцом действуют быстрее, чем таблеткой, но в меньшем объёме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:GauzeSS14.png|альт=|64x64пкс]]||Марлевый бинт||Останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MedipenSS14.png|ссылка=link=Special:FilePath/Medipen.png|альт=]]||Автоинъектор||Одноразовый инъектор что останавливает кровотечение и содержит 12 единиц эпинефрина. Действует мгновенно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BottleSS14.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bottle.png|альт=]]||Эпинефрин||Колба с 30 единицами эпинефрина, передозировка наступает от 20 единиц. Одна единица лечит тупые, отравляющие, ожоги и гипоксию. Разве не сказка, а? Если видите космонавта с уроном больше 100 единиц, колите без раздумья! Только не забудьте уведомить об этом ваших коллег.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Койки и стазис кровать===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные физические или термические повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. Да это займет время,  но это не затратит ваши лечебные препараты, а также возможно поможет немного отдохнуть от суматохи на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:КойкаСС14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Медицинская койка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стазис-кровать обладают несколько другим свойством. Они сильно замедляют метаболизм, если вы лежите на этой койке. Это чудо технологии поможет выиграть столь ценное время врачам, однако учтите, что и лечение лекарствами будет замедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:СтазисСС14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Стазисная кровать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Каталки и мешки для трупов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнении к инструментарию у вас есть каталки и мешки для трупов. Они нужны для более быстрой транспортировки пациентов или уже трупов соответственно. Удивительно, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вирусология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы выходите из отдела и видите кучу чихающих работников станции? &amp;lt;s&amp;gt; Быть может у всех внезапно начали появляться кошачьи ушки с хвостиками? &amp;lt;/s&amp;gt; ЦК сделало объявление о болезни на станции? Видимо на станции появился новый вирус, эта часть руководства поможет вам, давайте не будем терять время, сразу надевайте маску, перчатки и костюм биозащиты! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ситуация с больными===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем вам найти всех зараженных тем или иным вирусом в медицинском отделе, после чего изолировать всех в отделе вирусологии, ведь ваша задача - вылечить зараженных и прекратить распространение болезни. Можете обратиться к капитану или главному врачу, чтобы они сделали объявление о необходимости прибытия людей с какими-либо недомоганиями в медицинский отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аппаратура и как с ней работать===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вирусолога есть 2 основных механизма для помощи в работе: диагностировщик заболеваний &amp;quot;Дельта Экстрим&amp;quot;, а также Вакцинатор. Схема работы с ними очень простая, вам нужно собрать биоматериал с больного при помощи  стерильной палочки, после чего поместить ее в диагностировщик заболеваний, через некоторое время он выдаст вам бумагу с информацией о болезни, из ключевого: наличие болезни у больного, передается ли окружающим, устойчивость к препаратам,  ее название, а также способ лечения. Запрашивайте у химиков препараты для лечения или ищите другие способы лечения, описанные в отчетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DiagnoserSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Диагностировщик заболеваний &amp;quot;Дельта Экстрим&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы сами не хотите подхватить эту болезнь, советуем обратиться к вакцинатору, вложите в вакцинатор 1 палочку с материалом больного и получите 1 вакцину от данной болезни.   Большее количество стерильных палочек можно создать в медицинском техфабе, если РнД изучил вирусологию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вакцинатор1SS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Вакцинатор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учтите, что уже зараженным вакцину выдавать не стоит, ведь она попросту не поможет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технология криокапсул==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо обыденного способа лечения вам предлагается использовать технологии связанные с крионикой. В этом пособии для чайников вы сможете прочитать о взаимодействии с криокапсулами во время работы, не зря же ведь такие технологии вообще создавались?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учтите,  что криокапсулы установлены на многих станциях NT, но не на всех. Однако даже в такой ситуации, вы можете обратиться к атмосферным техникам и РнД за помощью с целью их создания.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Работа с криокапсулами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала работы вам стоит позвать инженера или атмосферного техника. Не пытайтесь тыкать что попало, ладно? Не дай бог еще какую-нибудь трубу сломаете...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположим, что вам помогли хорошие инженеры и все настроили... Тогда для лечения ваш пациент должен залезть в саму криокапсулу, после чего вы как врач должны вставить мензурку с препаратом, обычно это Cryoxadone, но быть может у вас есть что-то даже интереснее? После этого вам нужно подождать около 5-6 секунд перед тем, как начнется распространение препарата. Все это время вы можете наблюдать за состоянием пациента внутри при помощи специального терминала, анализатор здоровья не требуется. После того  как ваш пациент будет здоров, он может покидать криокапсулу, однако учтите, что после этого начнется обморожение тела из-за резкого перепада температуры, в такой ситуации обычно врачи используют лепоразин, чтобы избавиться от этой проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pod-openSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Криокапсула&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Клонирование умерших==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В наше время технологии позволяют многое, в том числе клонирование живых существ. Это позволяет сделать имплант сохранения разума, который имеется у абсолютно каждого работника NT. Но опустим эти формальности и как можно скорее  же вернемся к вопросу клонирования, вы ведь ради этого и читаете, так ведь? Вы можете клонировать разумных существ, для этого вам нужно 3 специальных прибора, а именно: Медицинский сканер, Консоль клонирования, а также капсула клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Обратите внимание, что клонирование животных невозможно'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процесс клонирования=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для клонирования тело мертвого пациента необходимо поместить в медицинский сканер, после чего в консоли будет возможность клонировать тело с последующим переносом души, также вы будете уведомлены голосовой командой о шансе на успешное клонирование. Если все пройдет успешно, то новое тело вашего пациента сформируется в капсуле для клонирования, вскоре он ее покинет полностью здоровым, а старое тело будет невозможно отличить от прошлого до смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Medical scannerSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Медицинский сканер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dna-systemsSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Консоль клонирования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cloning podSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Капсула клонирования&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' NT требует от врачей грамотной работы в области психотерапии, часть вашей работы при клонировании - не дать знать клонированному человеку о своей прошлой смерти. Для того, чтобы избежать подобные критические ситуации рекомендуется снять всю одежду с трупа перед клонированием, а уже в процессе образования нового тела отнести труп клонируемого на переработку или в любое другое место на время.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клонирование закончилось провалом... Его не спасти?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не отчаивайтесь, если шансы не равны нулю, то вы можете продолжать пробовать клонировать погибшего сотрудника вновь и вновь. Однако учтите, что на каждую попытку клонирования тратится 50 биомассы из капсулы клонирования. Биомассу же можно получить путем переработки органических существ без души в переработчике биомассы. Также уточняем ваше внимание на том, что шанс на клонирование высчитывается из количества клеточного урона на теле, которое находится в медицинском сканере в момент клонирования. Клеточные повреждения образуются из-за долгого гниения тела, а также сторонних факторов, например: некоторые медикаменты и газы при вдыхании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Однако как понять, возможно ли клонирование в целом?===&lt;br /&gt;
[[Файл:People3SS14.png|альт=|мини|Клонирование возможно]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Обратимся к душам в медицине... Из всех вариантов клонирование возможно только в одном - когда душа покинула тело, но не пропала. После клонирования душа для старого тела уже пропадет и вероятнее всего переселится в новое тело, а прошлое будет невозможно клонировать вновь.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:People1SS14.png|альт=|мини|Клонирование невозможно]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Во втором случае, когда душа покинула тело и пропала - восстановление уже не является возможным, т.к. душа скорее всего покинула станцию или смирилась со своей смертью.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:People2SS14.png|альт=|мини|Клонирование невозможно в данный момент]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;В случае, если ваш пациент находился в состоянии ССД, то советуем уложить тело в морг, душа может вернуться и тогда клонирование будет возможным. При возвращении души лампа этого морга сменится с красного на зелёный, а также периодически будет издаваться специальный сигнал.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один случай, когда при клонировании душа отрицает новое тело, в связи с чем, оно будет пустой оболочкой в ступоре. Также иногда душа может покинуть тело еще до смерти, рекомендуем направить таких в морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Врачи-генетики, клонирование зомби на станции должно иметь вескую мотивацию, также желательно об этом уведомить командование. '''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine_(SS14)&amp;diff=36215</id>
		<title>Guide to Medicine (SS14)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine_(SS14)&amp;diff=36215"/>
		<updated>2023-04-07T00:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillents: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Медицина - это наука о знании и практической деятельности, целями которой являются сохранение здоровья, продление жизни, предупреждение и лечение болезней разумных биологических существ. Это  и важнейший навык для каждого работника медицинского отдела, ведь их цель - спасение жизней на этой станции. В этом руководстве вы узнаете о всех  видах лечения, а также некоторых особенностях, которые стали возможны благодаря технологиям NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общее лечение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная работа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы врач, то ваша задача лечить людей и спасать их же от смерти. Те же, кто оказались слишком слабы, аутичны, или погибли от вашего лечения должны быть достойно похоронены в морге&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. Вы можете узнавать состояние больного при помощи анализатора здоровья, который есть у вас, лежит в каждой аптечке и в каждом раздатчике. Часто врача пытается заменить каждый умник на станции, врываясь в аптеку и леча самого себя. В таких случаях вы можете смело применять к ним самые смелые меры, при условии что ваша жертва не умрет (и вы тоже).&lt;br /&gt;
[[Файл:Памятка медика-стажера by Valan.png|альт=|мини|(устар.)Шпаргалка по лекарствам.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
''Ниже приведены ваши основные инструменты.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Изображение!!Название!!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HealthanalyzerSS14.png|альт=|64x64px]]||Анализатор здоровья||Используйте на члене экипажа или себе, чтобы на месте выяснить состояние здоровья и есть ли заражение вирусом. Если общий урон пациента превышает 100 единиц, то он падает в критическое состояние и не может самостоятельно дышать или как-то функционировать. Если анализатор показывает 200 единиц урона или больше - ваш пациент скорее всего мёртв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bruisepack.png|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt;||Набор пластырей||Универсальное средство против тупых травм (Brute). Лечит по 5 единиц за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:OintmentSS14.png|альт=|64x64px]]||Мазь от ожогов ||Универсальное средство против ожогов (Burn). Лечит по 5 единиц за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pill1.png|ссылка=link=Special:FilePath/Pill1.png|альт=]]||Таблетка||Может вмещать в себя до 50 единиц веществ (обычно химики подписывают дозировки), этого будет достаточно чтобы поставить на ноги тяжело раненных. Быстро используется на членах экипажа, но действует позже, чем обычным шприцом. Поэтому таблетки обычно не подходят для быстрой стабилизации или экстренной помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyringeSS14.png|альт=|64x64пкс]]||Шприц||Может вмещать в себя до 15 единиц веществ и имеет неограниченное количество применений, если наполнять его после использования. За одно использование вы вводите по 5 единиц. Помните, что если человек лежит без сознания или на кровати, то укол на нём делается значительно быстрее. Лекарства введённые шприцом действуют быстрее, чем таблеткой, но в меньшем объёме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:GauzeSS14.png|альт=|64x64пкс]]||Марлевый бинт||Останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MedipenSS14.png|ссылка=link=Special:FilePath/Medipen.png|альт=]]||Автоинъектор||Одноразовый инъектор что останавливает кровотечение и содержит 12 единиц эпинефрина. Действует мгновенно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BottleSS14.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bottle.png|альт=]]||Эпинефрин||Колба с 30 единицами эпинефрина, передозировка наступает от 20 единиц. Одна единица лечит тупые, отравляющие, ожоги и гипоксию. Разве не сказка, а? Если видите космонавта с уроном больше 100 единиц, колите без раздумья! Только не забудьте уведомить об этом ваших коллег.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Койки и стазис кровать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные физические или термические повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. Да это займет время,  но это не затратит ваши лечебные препараты, а также возможно поможет немного отдохнуть от суматохи на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:КойкаСС14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Медицинская койка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стазис-кровать обладают несколько другим свойством. Они сильно замедляют метаболизм, если вы лежите на этой койке. Это чудо технологии поможет выиграть столь ценное время врачам, однако учтите, что и лечение лекарствами будет замедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:СтазисСС14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Стазисная кровать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Каталки и мешки для трупов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнении к инструментарию у вас есть каталки и мешки для трупов. Они нужны для более быстрой транспортировки пациентов или уже трупов соответственно. Удивительно, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы выходите из отдела и видите кучу чихающих работников станции? &amp;lt;s&amp;gt; Быть может у всех внезапно начали появляться кошачьи ушки с хвостиками? &amp;lt;/s&amp;gt; ЦК сделало объявление о болезни на станции? Видимо на станции появился новый вирус, эта часть руководства поможет вам, давайте не будем терять время, сразу надевайте маску, перчатки и костюм биозащиты! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ситуация с больными ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем вам найти всех зараженных тем или иным вирусом в медицинском отделе, после чего изолировать всех в отделе вирусологии, ведь ваша задача - вылечить зараженных и прекратить распространение болезни. Можете обратиться к капитану или главному врачу, чтобы они сделали объявление о необходимости прибытия людей с какими-либо недомоганиями в медицинский отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аппаратура и как с ней работать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вирусолога есть 2 основных механизма для помощи в работе: диагностировщик заболеваний &amp;quot;Дельта Экстрим&amp;quot;, а также Вакцинатор. Схема работы с ними очень простая, вам нужно собрать биоматериал с больного при помощи  стерильной палочки, после чего поместить ее в диагностировщик заболеваний, через некоторое время он выдаст вам бумагу с информацией о болезни, из ключевого: наличие болезни у больного, передается ли окружающим, устойчивость к препаратам,  ее название, а также способ лечения. Запрашивайте у химиков препараты для лечения или ищите другие способы лечения, описанные в отчетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DiagnoserSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Диагностировщик заболеваний &amp;quot;Дельта Экстрим&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы сами не хотите подхватить эту болезнь, советуем обратиться к вакцинатору, вложите в вакцинатор 1 палочку с материалом больного и получите 1 вакцину от данной болезни.   Большее количество стерильных палочек можно создать в медицинском техфабе, если РнД изучил вирусологию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вакцинатор1SS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Вакцинатор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учтите, что уже зараженным вакцину выдавать не стоит, ведь она попросту не поможет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технология криокапсул ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо обыденного способа лечения вам предлагается использовать технологии связанные с крионикой. В этом пособии для чайников вы сможете прочитать о взаимодействии с криокапсулами во время работы, не зря же ведь такие технологии вообще создавались?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учтите,  что криокапсулы установлены на многих станциях NT, но не на всех. Однако даже в такой ситуации, вы можете обратиться к атмосферным техникам и РнД за помощью с целью их создания.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работа с криокапсулами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала работы вам стоит позвать инженера или атмосферного техника. Не пытайтесь тыкать что попало, ладно? Не дай бог еще какую-нибудь трубу сломаете...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположим, что вам помогли хорошие инженеры и все настроили... Тогда для лечения ваш пациент должен залезть в саму криокапсулу, после чего вы как врач должны вставить мензурку с препаратом, обычно это Cryoxadone, но быть может у вас есть что-то даже интереснее? После этого вам нужно подождать около 5-6 секунд перед тем, как начнется распространение препарата. Все это время вы можете наблюдать за состоянием пациента внутри при помощи специального терминала, анализатор здоровья не требуется. После того  как ваш пациент будет здоров, он может покидать криокапсулу, однако учтите, что после этого начнется обморожение тела из-за резкого перепада температуры, в такой ситуации обычно врачи используют лепоразин, чтобы избавиться от этой проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pod-openSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Криокапсула&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клонирование умерших ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В наше время технологии позволяют многое, в том числе клонирование живых существ. Это позволяет сделать имплант сохранения разума, который имеется у абсолютно каждого работника NT. Но опустим эти формальности и как можно скорее  же вернемся к вопросу клонирования, вы ведь ради этого и читаете, так ведь? Вы можете клонировать разумных существ, для этого вам нужно 3 специальных прибора, а именно: Медицинский сканер, Консоль клонирования, а также капсула клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Обратите внимание, что клонирование животных невозможно'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс клонирования === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для клонирования тело мертвого пациента необходимо поместить в медицинский сканер, после чего в консоли будет возможность клонировать тело с последующим переносом души, также вы будете уведомлены голосовой командой о шансе на успешное клонирование. Если все пройдет успешно, то новое тело вашего пациента сформируется в капсуле для клонирования, вскоре он ее покинет полностью здоровым, а старое тело будет невозможно отличить от прошлого до смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Medical scannerSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Медицинский сканер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dna-systemsSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Консоль клонирования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cloning podSS14.png|альт=]]&lt;br /&gt;
Капсула клонирования&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' NT требует от врачей грамотной работы в области психотерапии, часть вашей работы при клонировании - не дать знать клонированному человеку о своей прошлой смерти. Для того, чтобы избежать подобные критические ситуации рекомендуется снять всю одежду с трупа перед клонированием, а уже в процессе образования нового тела отнести труп клонируемого на переработку или в любое другое место на время.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование закончилось провалом... Его не спасти? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не отчаивайтесь, если шансы не равны нулю, то вы можете продолжать пробовать клонировать погибшего сотрудника вновь и вновь. Однако учтите, что на каждую попытку клонирования тратится 50 биомассы из капсулы клонирования. Биомассу же можно получить путем переработки органических существ без души в переработчике биомассы. Также уточняем ваше внимание на том, что шанс на клонирование высчитывается из количества клеточного урона на теле, которое находится в медицинском сканере в момент клонирования. Клеточные повреждения образуются из-за долгого гниения тела, а также сторонних факторов, например: некоторые медикаменты и газы при вдыхании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Однако как понять, возможно ли клонирование в целом? ===&lt;br /&gt;
[[Файл:People3SS14.png|альт=|мини|Клонирование возможно]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Обратимся к душам в медицине... Из всех вариантов клонирование возможно только в одном - когда душа покинула тело, но не пропала. После клонирования душа для старого тела уже пропадет и вероятнее всего переселится в новое тело, а прошлое будет невозможно клонировать вновь.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:People1SS14.png|альт=|мини|Клонирование невозможно]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Во втором случае, когда душа покинула тело и пропала - восстановление уже не является возможным, т.к. душа скорее всего покинула станцию или смирилась со своей смертью.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:People2SS14.png|альт=|мини|Клонирование невозможно в данный момент]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;В случае, если ваш пациент находился в состоянии ССД, то советуем уложить тело в морг, душа может вернуться и тогда клонирование будет возможным. При возвращении души лампа этого морга сменится с красного на зелёный, а также периодически будет издаваться специальный сигнал.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один случай, когда при клонировании душа отрицает новое тело, в связи с чем, оно будет пустой оболочкой в ступоре. Также иногда душа может покинуть тело еще до смерти, рекомендуем направить таких в морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Врачи-генетики, клонирование зомби на станции должно иметь вескую мотивацию, также желательно об этом уведомить командование. '''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillents</name></author>
	</entry>
</feed>