<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dragoner408</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dragoner408"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Dragoner408"/>
	<updated>2026-04-30T19:25:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7852</id>
		<title>Nuclear Emergency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7852"/>
		<updated>2012-10-30T13:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Доп. Информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Общий отчет 01-Д&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate mark.jpg|right|thumb|Первоначальный знак синдиката]]&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Рассекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Антимонопольная организация &amp;quot;Синдикат&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к общей информации: Всеобщий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к другим частям информации: Вариативный (см. начало к отчету)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - террористическая анти-монопольная организация основанная в 2501 году, существующая до сих пор. Это объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в NanoTrasen. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Организация берет на себя ответственность за 96% случаев диверсий имущества компании NanoTrasen Corporation (космические станции, шахтерские колонии, уничтожение/захват человеческих ресурсов, захват технологий, данных и т.д.). Их деятельность является самой опасной из всех известных угроз, численность этой организации неизвестна. Принято считать, что большинство сторонних угроз (см. док. к проектам № 073, 194 и 86 как прим.) являются работой их ученых. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметка для персонала ===&lt;br /&gt;
Если у вас есть подозрения, что где-то рядом находиться член этой группировки - немедленно сообщите представителю Службы Безопасности или глав. составу. Если вы видите человека в красном скафандре (не путать с репродукцией, присутствующей в перечне призов в игровых автоматах) - это наверняка член синдиката. Так же при нахождении [[Knowledge|неизвестных]] [[Syndicate Items|устройств]] (или известных вам, благодаря особенностям вашей профессии, и вы уверены в опасности этого предмета) - стоит так же сообщать СБ. Будьте бдительны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распространненные виды угроз ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шпионаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 2-А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шпионаж (или же Предательство) - часто используемый Синдикатом прием. Он заключается во внедрении в команду Станции своего человека под видом любой профессии. Его тщательно подготавливают и тренеруют перед тем, как отправить его на миссию, поэтому, зачастую, даже коллеги не знают о том, что среди них предатель. Недавно удалось выяснить, каким образом члены синдиката под прикрытием (далее Предатели) проносят оборудование на станцию (закрытая информация, см. отчет 06-А). Как правило, их больше одного, в зависимости от общей задачи, которую преследует Синдикат, однако, как правило, они не знают друг о друге заранее во избежание возможности раскрыть своих &amp;quot;коллег&amp;quot; во время допроса. Задачи Предателей могут быть самыми различными, однако, в основном, они делятся на три категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая распространенная цель у Предателей. Как можно понять, она заключается в воровстве некоего предмета или устройства. В последствии это нечто подвергается изучению и дальнейшему использлованию. Каждое удачное воровство предателя делает Синдикат чуточку сильнее. После серии допросов пойманых агентов, удалось установить [[High-risk_Items|подробный список предметов, которые подвергаются риску кражи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат выбирает своей целью убийство кого-то из членов экипажа. Обычно это оправдывается дипломатической важностью (например, смерть представителя иной расы), знанием или должностью, занимаемой жертвой. Убийство может быть как подстроено под несчастный случай без следа доказательств, так и устроено явно, с большим количеством сторонних жертв, повреждением имущества и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, такая цель тоже не редкость у агентов Синдиката. По-скольку Синдикат является объеденением множества компаний, у каждой могут быть свои мнения на счет той или иной цели, поэтому некоторые участники организации в тайне присылают телохранителя для того, что бы защитить цель от убийцы. Иногда, впрочем, цель просто представляет некую важность и ее собираются захватить, допросить или перевербовать позже. В любом случае, ничего хорошего это не предвещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особые задачи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда попадаются задачи, которые не подходят под описания выше. Они заключаются в помощи другим членам Синдиката, подставе кого-то из команды, нанесении опредленного ущерба станции, воровстве тела и прочее. Такие задачи редки, но они имеют за собой не менее печальные последствия, если не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Побег ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, вся работа, проделанная Предателем теряет всякий смысл, если он останется на станции во время эвакуации. Даже если в течении смены Предатель оставался в тени, здесь присутствует реальная возможность поймать его. Сотрудникам Безопасности стоит быть как можно бдительней при погрузке на шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Доп. Информация ====&lt;br /&gt;
'''Отчет 06-А'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все попытки, не удалось найти способ, которым Агентам Синдиката удается незамеченным пронести свое оборудование. Допросы на эту тему поощаряются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оперативники Синдиката ===&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации:  1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Оперативников Синдиката всего одна цель - уничтожение станции. Они опасны. Это слаженная команда натренерованных профессионалов. Они знают свое дело, они забыли о жалости, с ними нельзя договориться. Они идут на штурм, у них лучшая экипировка и каждый знает свою роль. Они представляют очень большую опасность, поэтому меры безопасности были приняты соответствующие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Методы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники не внедряются в команду, они проникают на станцию извне. Для этого им выделен целый шаттл. Если оперативники совершат ошибку и подлетят достаточно близко, что бы можно было обнаружить этот шаттл, значит, станция будет знать об угрозе, а знание - это сильное оружие. Конечно, оно будет бесполезно, если бомба отсчитывает последние секунды, однако внимательность может спасти множество ценного имущества.&lt;br /&gt;
После проникновения на станцию, у оперативников не остается слишком много вариантов. Впринципе, их можно свести к двум методам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скрытность =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку у Оперативников достаточно снаряжения, они могут воспользоваться некоторыми устойствами и собственной хитростью для того, что бы выдать себя частью команды. Конечно, подобное прикрытие не будет настолько идеальным, как прикрытие Предателя, которое создавалось месяцами, однако бывали случаи, когда даже командующий состав станции не подозревал о присутствии угрозы до самых последних секунд отсчета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Штурм =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространненый метод - штурм станции. Хотя скрытность все равно присутствует в данном методе, но это исключительно для выживание. В целом, подобным методом, Оперативники убирают с пути каждого, кто может им помешать. Команда практически сразу узнает об угрозе, но не факт, что они смогут что-то предпринять против слаженной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Системы Безопасности =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, станцию просто НЕЛЬЗЯ обезопасить от подобных случаев полностью - иногда ситуация требует уничтожения станции. Однако были применены всевозможные средства для того, что бы только капитан мог активировать программу уничтожения и взорвать бомбу. Для этого служат коды и диск ядерной активации, который надлежит всегда иметь при себе. Без этого, оперативники не смогут выполнить свой план. Поэтому капитан является наиболее подверженной риску целью на станции в любое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7839</id>
		<title>Nuclear Emergency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7839"/>
		<updated>2012-10-29T10:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Системы Безопасности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Общий отчет 01-Д&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate mark.jpg|right|thumb|Первоначальный знак синдиката]]&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Рассекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Антимонопольная организация &amp;quot;Синдикат&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к общей информации: Всеобщий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к другим частям информации: Вариативный (см. начало к отчету)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - террористическая анти-монопольная организация основанная в 2501 году, существующая до сих пор. Это объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в NanoTrasen. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Организация берет на себя ответственность за 96% случаев диверсий имущества компании NanoTrasen Corporation (космические станции, шахтерские колонии, уничтожение/захват человеческих ресурсов, захват технологий, данных и т.д.). Их деятельность является самой опасной из всех известных угроз, численность этой организации неизвестна. Принято считать, что большинство сторонних угроз (см. док. к проектам № 073, 194 и 86 как прим.) являются работой их ученых. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметка для персонала ===&lt;br /&gt;
Если у вас есть подозрения, что где-то рядом находиться член этой группировки - немедленно сообщите представителю Службы Безопасности или глав. составу. Если вы видите человека в красном скафандре (не путать с репродукцией, присутствующей в перечне призов в игровых автоматах) - это наверняка член синдиката. Так же при нахождении [[Knowledge|неизвестных]] [[Syndicate Items|устройств]] (или известных вам, благодаря особенностям вашей профессии, и вы уверены в опасности этого предмета) - стоит так же сообщать СБ. Будьте бдительны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распространненные виды угроз ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шпионаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 2-А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шпионаж (или же Предательство) - часто используемый Синдикатом прием. Он заключается во внедрении в команду Станции своего человека под видом любой профессии. Его тщательно подготавливают и тренеруют перед тем, как отправить его на миссию, поэтому, зачастую, даже коллеги не знают о том, что среди них предатель. Недавно удалось выяснить, каким образом члены синдиката под прикрытием (далее Предатели) проносят оборудование на станцию (закрытая информация, см. отчет 06-А). Как правило, их больше одного, в зависимости от общей задачи, которую преследует Синдикат, однако, как правило, они не знают друг о друге заранее во избежание возможности раскрыть своих &amp;quot;коллег&amp;quot; во время допроса. Задачи Предателей могут быть самыми различными, однако, в основном, они делятся на три категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая распространенная цель у Предателей. Как можно понять, она заключается в воровстве некоего предмета или устройства. В последствии это нечто подвергается изучению и дальнейшему использлованию. Каждое удачное воровство предателя делает Синдикат чуточку сильнее. После серии допросов пойманых агентов, удалось установить [[High-risk_Items|подробный список предметов, которые подвергаются риску кражи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат выбирает своей целью убийство кого-то из членов экипажа. Обычно это оправдывается дипломатической важностью (например, смерть представителя иной расы), знанием или должностью, занимаемой жертвой. Убийство может быть как подстроено под несчастный случай без следа доказательств, так и устроено явно, с большим количеством сторонних жертв, повреждением имущества и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, такая цель тоже не редкость у агентов Синдиката. По-скольку Синдикат является объеденением множества компаний, у каждой могут быть свои мнения на счет той или иной цели, поэтому некоторые участники организации в тайне присылают телохранителя для того, что бы защитить цель от убийцы. Иногда, впрочем, цель просто представляет некую важность и ее собираются захватить, допросить или перевербовать позже. В любом случае, ничего хорошего это не предвещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особые задачи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда попадаются задачи, которые не подходят под описания выше. Они заключаются в помощи другим членам Синдиката, подставе кого-то из команды, нанесении опредленного ущерба станции, воровстве тела и прочее. Такие задачи редки, но они имеют за собой не менее печальные последствия, если не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Побег ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, вся работа, проделанная Предателем теряет всякий смысл, если он останется на станции во время эвакуации. Даже если в течении смены Предатель оставался в тени, здесь присутствует реальная возможность поймать его. Сотрудникам Безопасности стоит быть как можно бдительней при погрузке на шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Доп. Информация ====&lt;br /&gt;
'''Отчет 06-А'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подробного изучения найденых на захваченных агентах Синдиката предметов, а так же тщательном расследовании вопроса о том, как же им удается проносить свое оборудование незамеченным, исследовательский персонал пришел к выводу, что агентами используется специальная система теле-кристаллов. Они активируется программой на ПДА, доступ к которой можно получить, зная специальный код, уникальный для каждого ПДА Предателя. Обнаружение этой программы говорит о 100% виновности обладателя этого ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оперативники Синдиката ===&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации:  1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Оперативников Синдиката всего одна цель - уничтожение станции. Они опасны. Это слаженная команда натренерованных профессионалов. Они знают свое дело, они забыли о жалости, с ними нельзя договориться. Они идут на штурм, у них лучшая экипировка и каждый знает свою роль. Они представляют очень большую опасность, поэтому меры безопасности были приняты соответствующие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Методы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники не внедряются в команду, они проникают на станцию извне. Для этого им выделен целый шаттл. Если оперативники совершат ошибку и подлетят достаточно близко, что бы можно было обнаружить этот шаттл, значит, станция будет знать об угрозе, а знание - это сильное оружие. Конечно, оно будет бесполезно, если бомба отсчитывает последние секунды, однако внимательность может спасти множество ценного имущества.&lt;br /&gt;
После проникновения на станцию, у оперативников не остается слишком много вариантов. Впринципе, их можно свести к двум методам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скрытность =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку у Оперативников достаточно снаряжения, они могут воспользоваться некоторыми устойствами и собственной хитростью для того, что бы выдать себя частью команды. Конечно, подобное прикрытие не будет настолько идеальным, как прикрытие Предателя, которое создавалось месяцами, однако бывали случаи, когда даже командующий состав станции не подозревал о присутствии угрозы до самых последних секунд отсчета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Штурм =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространненый метод - штурм станции. Хотя скрытность все равно присутствует в данном методе, но это исключительно для выживание. В целом, подобным методом, Оперативники убирают с пути каждого, кто может им помешать. Команда практически сразу узнает об угрозе, но не факт, что они смогут что-то предпринять против слаженной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Системы Безопасности =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, станцию просто НЕЛЬЗЯ обезопасить от подобных случаев полностью - иногда ситуация требует уничтожения станции. Однако были применены всевозможные средства для того, что бы только капитан мог активировать программу уничтожения и взорвать бомбу. Для этого служат коды и диск ядерной активации, который надлежит всегда иметь при себе. Без этого, оперативники не смогут выполнить свой план. Поэтому капитан является наиболее подверженной риску целью на станции в любое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7838</id>
		<title>Nuclear Emergency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7838"/>
		<updated>2012-10-29T10:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Штурм */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Общий отчет 01-Д&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate mark.jpg|right|thumb|Первоначальный знак синдиката]]&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Рассекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Антимонопольная организация &amp;quot;Синдикат&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к общей информации: Всеобщий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к другим частям информации: Вариативный (см. начало к отчету)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - террористическая анти-монопольная организация основанная в 2501 году, существующая до сих пор. Это объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в NanoTrasen. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Организация берет на себя ответственность за 96% случаев диверсий имущества компании NanoTrasen Corporation (космические станции, шахтерские колонии, уничтожение/захват человеческих ресурсов, захват технологий, данных и т.д.). Их деятельность является самой опасной из всех известных угроз, численность этой организации неизвестна. Принято считать, что большинство сторонних угроз (см. док. к проектам № 073, 194 и 86 как прим.) являются работой их ученых. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметка для персонала ===&lt;br /&gt;
Если у вас есть подозрения, что где-то рядом находиться член этой группировки - немедленно сообщите представителю Службы Безопасности или глав. составу. Если вы видите человека в красном скафандре (не путать с репродукцией, присутствующей в перечне призов в игровых автоматах) - это наверняка член синдиката. Так же при нахождении [[Knowledge|неизвестных]] [[Syndicate Items|устройств]] (или известных вам, благодаря особенностям вашей профессии, и вы уверены в опасности этого предмета) - стоит так же сообщать СБ. Будьте бдительны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распространненные виды угроз ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шпионаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 2-А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шпионаж (или же Предательство) - часто используемый Синдикатом прием. Он заключается во внедрении в команду Станции своего человека под видом любой профессии. Его тщательно подготавливают и тренеруют перед тем, как отправить его на миссию, поэтому, зачастую, даже коллеги не знают о том, что среди них предатель. Недавно удалось выяснить, каким образом члены синдиката под прикрытием (далее Предатели) проносят оборудование на станцию (закрытая информация, см. отчет 06-А). Как правило, их больше одного, в зависимости от общей задачи, которую преследует Синдикат, однако, как правило, они не знают друг о друге заранее во избежание возможности раскрыть своих &amp;quot;коллег&amp;quot; во время допроса. Задачи Предателей могут быть самыми различными, однако, в основном, они делятся на три категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая распространенная цель у Предателей. Как можно понять, она заключается в воровстве некоего предмета или устройства. В последствии это нечто подвергается изучению и дальнейшему использлованию. Каждое удачное воровство предателя делает Синдикат чуточку сильнее. После серии допросов пойманых агентов, удалось установить [[High-risk_Items|подробный список предметов, которые подвергаются риску кражи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат выбирает своей целью убийство кого-то из членов экипажа. Обычно это оправдывается дипломатической важностью (например, смерть представителя иной расы), знанием или должностью, занимаемой жертвой. Убийство может быть как подстроено под несчастный случай без следа доказательств, так и устроено явно, с большим количеством сторонних жертв, повреждением имущества и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, такая цель тоже не редкость у агентов Синдиката. По-скольку Синдикат является объеденением множества компаний, у каждой могут быть свои мнения на счет той или иной цели, поэтому некоторые участники организации в тайне присылают телохранителя для того, что бы защитить цель от убийцы. Иногда, впрочем, цель просто представляет некую важность и ее собираются захватить, допросить или перевербовать позже. В любом случае, ничего хорошего это не предвещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особые задачи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда попадаются задачи, которые не подходят под описания выше. Они заключаются в помощи другим членам Синдиката, подставе кого-то из команды, нанесении опредленного ущерба станции, воровстве тела и прочее. Такие задачи редки, но они имеют за собой не менее печальные последствия, если не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Побег ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, вся работа, проделанная Предателем теряет всякий смысл, если он останется на станции во время эвакуации. Даже если в течении смены Предатель оставался в тени, здесь присутствует реальная возможность поймать его. Сотрудникам Безопасности стоит быть как можно бдительней при погрузке на шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Доп. Информация ====&lt;br /&gt;
'''Отчет 06-А'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подробного изучения найденых на захваченных агентах Синдиката предметов, а так же тщательном расследовании вопроса о том, как же им удается проносить свое оборудование незамеченным, исследовательский персонал пришел к выводу, что агентами используется специальная система теле-кристаллов. Они активируется программой на ПДА, доступ к которой можно получить, зная специальный код, уникальный для каждого ПДА Предателя. Обнаружение этой программы говорит о 100% виновности обладателя этого ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оперативники Синдиката ===&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации:  1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Оперативников Синдиката всего одна цель - уничтожение станции. Они опасны. Это слаженная команда натренерованных профессионалов. Они знают свое дело, они забыли о жалости, с ними нельзя договориться. Они идут на штурм, у них лучшая экипировка и каждый знает свою роль. Они представляют очень большую опасность, поэтому меры безопасности были приняты соответствующие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Методы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники не внедряются в команду, они проникают на станцию извне. Для этого им выделен целый шаттл. Если оперативники совершат ошибку и подлетят достаточно близко, что бы можно было обнаружить этот шаттл, значит, станция будет знать об угрозе, а знание - это сильное оружие. Конечно, оно будет бесполезно, если бомба отсчитывает последние секунды, однако внимательность может спасти множество ценного имущества.&lt;br /&gt;
После проникновения на станцию, у оперативников не остается слишком много вариантов. Впринципе, их можно свести к двум методам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скрытность =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку у Оперативников достаточно снаряжения, они могут воспользоваться некоторыми устойствами и собственной хитростью для того, что бы выдать себя частью команды. Конечно, подобное прикрытие не будет настолько идеальным, как прикрытие Предателя, которое создавалось месяцами, однако бывали случаи, когда даже командующий состав станции не подозревал о присутствии угрозы до самых последних секунд отсчета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Штурм =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространненый метод - штурм станции. Хотя скрытность все равно присутствует в данном методе, но это исключительно для выживание. В целом, подобным методом, Оперативники убирают с пути каждого, кто может им помешать. Команда практически сразу узнает об угрозе, но не факт, что они смогут что-то предпринять против слаженной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Системы Безопасности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, станцию просто НЕЛЬЗЯ обезопасить от подобных случаев полностью - иногда ситуация требует уничтожения станции. Однако были применены всевозможные средства для того, что бы только капитан мог активировать программу уничтожения и взорвать бомбу. Для этого служат коды и диск ядерной активации, который надлежит всегда иметь при себе. Без этого, оперативники не смогут выполнить свой план. Поэтому капитан является наиболее подверженной риску целью на станции в любое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7837</id>
		<title>Nuclear Emergency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7837"/>
		<updated>2012-10-29T10:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Штурм = */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Общий отчет 01-Д&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate mark.jpg|right|thumb|Первоначальный знак синдиката]]&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Рассекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Антимонопольная организация &amp;quot;Синдикат&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к общей информации: Всеобщий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к другим частям информации: Вариативный (см. начало к отчету)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - террористическая анти-монопольная организация основанная в 2501 году, существующая до сих пор. Это объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в NanoTrasen. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Организация берет на себя ответственность за 96% случаев диверсий имущества компании NanoTrasen Corporation (космические станции, шахтерские колонии, уничтожение/захват человеческих ресурсов, захват технологий, данных и т.д.). Их деятельность является самой опасной из всех известных угроз, численность этой организации неизвестна. Принято считать, что большинство сторонних угроз (см. док. к проектам № 073, 194 и 86 как прим.) являются работой их ученых. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметка для персонала ===&lt;br /&gt;
Если у вас есть подозрения, что где-то рядом находиться член этой группировки - немедленно сообщите представителю Службы Безопасности или глав. составу. Если вы видите человека в красном скафандре (не путать с репродукцией, присутствующей в перечне призов в игровых автоматах) - это наверняка член синдиката. Так же при нахождении [[Knowledge|неизвестных]] [[Syndicate Items|устройств]] (или известных вам, благодаря особенностям вашей профессии, и вы уверены в опасности этого предмета) - стоит так же сообщать СБ. Будьте бдительны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распространненные виды угроз ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шпионаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 2-А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шпионаж (или же Предательство) - часто используемый Синдикатом прием. Он заключается во внедрении в команду Станции своего человека под видом любой профессии. Его тщательно подготавливают и тренеруют перед тем, как отправить его на миссию, поэтому, зачастую, даже коллеги не знают о том, что среди них предатель. Недавно удалось выяснить, каким образом члены синдиката под прикрытием (далее Предатели) проносят оборудование на станцию (закрытая информация, см. отчет 06-А). Как правило, их больше одного, в зависимости от общей задачи, которую преследует Синдикат, однако, как правило, они не знают друг о друге заранее во избежание возможности раскрыть своих &amp;quot;коллег&amp;quot; во время допроса. Задачи Предателей могут быть самыми различными, однако, в основном, они делятся на три категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая распространенная цель у Предателей. Как можно понять, она заключается в воровстве некоего предмета или устройства. В последствии это нечто подвергается изучению и дальнейшему использлованию. Каждое удачное воровство предателя делает Синдикат чуточку сильнее. После серии допросов пойманых агентов, удалось установить [[High-risk_Items|подробный список предметов, которые подвергаются риску кражи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат выбирает своей целью убийство кого-то из членов экипажа. Обычно это оправдывается дипломатической важностью (например, смерть представителя иной расы), знанием или должностью, занимаемой жертвой. Убийство может быть как подстроено под несчастный случай без следа доказательств, так и устроено явно, с большим количеством сторонних жертв, повреждением имущества и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, такая цель тоже не редкость у агентов Синдиката. По-скольку Синдикат является объеденением множества компаний, у каждой могут быть свои мнения на счет той или иной цели, поэтому некоторые участники организации в тайне присылают телохранителя для того, что бы защитить цель от убийцы. Иногда, впрочем, цель просто представляет некую важность и ее собираются захватить, допросить или перевербовать позже. В любом случае, ничего хорошего это не предвещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особые задачи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда попадаются задачи, которые не подходят под описания выше. Они заключаются в помощи другим членам Синдиката, подставе кого-то из команды, нанесении опредленного ущерба станции, воровстве тела и прочее. Такие задачи редки, но они имеют за собой не менее печальные последствия, если не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Побег ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, вся работа, проделанная Предателем теряет всякий смысл, если он останется на станции во время эвакуации. Даже если в течении смены Предатель оставался в тени, здесь присутствует реальная возможность поймать его. Сотрудникам Безопасности стоит быть как можно бдительней при погрузке на шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Доп. Информация ====&lt;br /&gt;
'''Отчет 06-А'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подробного изучения найденых на захваченных агентах Синдиката предметов, а так же тщательном расследовании вопроса о том, как же им удается проносить свое оборудование незамеченным, исследовательский персонал пришел к выводу, что агентами используется специальная система теле-кристаллов. Они активируется программой на ПДА, доступ к которой можно получить, зная специальный код, уникальный для каждого ПДА Предателя. Обнаружение этой программы говорит о 100% виновности обладателя этого ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оперативники Синдиката ===&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации:  1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Оперативников Синдиката всего одна цель - уничтожение станции. Они опасны. Это слаженная команда натренерованных профессионалов. Они знают свое дело, они забыли о жалости, с ними нельзя договориться. Они идут на штурм, у них лучшая экипировка и каждый знает свою роль. Они представляют очень большую опасность, поэтому меры безопасности были приняты соответствующие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Методы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники не внедряются в команду, они проникают на станцию извне. Для этого им выделен целый шаттл. Если оперативники совершат ошибку и подлетят достаточно близко, что бы можно было обнаружить этот шаттл, значит, станция будет знать об угрозе, а знание - это сильное оружие. Конечно, оно будет бесполезно, если бомба отсчитывает последние секунды, однако внимательность может спасти множество ценного имущества.&lt;br /&gt;
После проникновения на станцию, у оперативников не остается слишком много вариантов. Впринципе, их можно свести к двум методам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скрытность =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку у Оперативников достаточно снаряжения, они могут воспользоваться некоторыми устойствами и собственной хитростью для того, что бы выдать себя частью команды. Конечно, подобное прикрытие не будет настолько идеальным, как прикрытие Предателя, которое создавалось месяцами, однако бывали случаи, когда даже командующий состав станции не подозревал о присутствии угрозы до самых последних секунд отсчета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Штурм ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространненый метод - штурм станции. Хотя скрытность все равно присутствует в данном методе, но это исключительно для выживание. В целом, подобным методом, Оперативники убирают с пути каждого, кто может им помешать. Команда практически сразу узнает об угрозе, но не факт, что они смогут что-то предпринять против слаженной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Системы Безопасности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, станцию просто НЕЛЬЗЯ обезопасить от подобных случаев полностью - иногда ситуация требует уничтожения станции. Однако были применены всевозможные средства для того, что бы только капитан мог активировать программу уничтожения и взорвать бомбу. Для этого служат коды и диск ядерной активации, который надлежит всегда иметь при себе. Без этого, оперативники не смогут выполнить свой план. Поэтому капитан является наиболее подверженной риску целью на станции в любое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7836</id>
		<title>Nuclear Emergency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=7836"/>
		<updated>2012-10-29T10:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Общий отчет 01-Д&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate mark.jpg|right|thumb|Первоначальный знак синдиката]]&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Рассекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Антимонопольная организация &amp;quot;Синдикат&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к общей информации: Всеобщий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к другим частям информации: Вариативный (см. начало к отчету)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - террористическая анти-монопольная организация основанная в 2501 году, существующая до сих пор. Это объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в NanoTrasen. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Организация берет на себя ответственность за 96% случаев диверсий имущества компании NanoTrasen Corporation (космические станции, шахтерские колонии, уничтожение/захват человеческих ресурсов, захват технологий, данных и т.д.). Их деятельность является самой опасной из всех известных угроз, численность этой организации неизвестна. Принято считать, что большинство сторонних угроз (см. док. к проектам № 073, 194 и 86 как прим.) являются работой их ученых. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметка для персонала ===&lt;br /&gt;
Если у вас есть подозрения, что где-то рядом находиться член этой группировки - немедленно сообщите представителю Службы Безопасности или глав. составу. Если вы видите человека в красном скафандре (не путать с репродукцией, присутствующей в перечне призов в игровых автоматах) - это наверняка член синдиката. Так же при нахождении [[Knowledge|неизвестных]] [[Syndicate Items|устройств]] (или известных вам, благодаря особенностям вашей профессии, и вы уверены в опасности этого предмета) - стоит так же сообщать СБ. Будьте бдительны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распространненные виды угроз ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шпионаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 2-А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шпионаж (или же Предательство) - часто используемый Синдикатом прием. Он заключается во внедрении в команду Станции своего человека под видом любой профессии. Его тщательно подготавливают и тренеруют перед тем, как отправить его на миссию, поэтому, зачастую, даже коллеги не знают о том, что среди них предатель. Недавно удалось выяснить, каким образом члены синдиката под прикрытием (далее Предатели) проносят оборудование на станцию (закрытая информация, см. отчет 06-А). Как правило, их больше одного, в зависимости от общей задачи, которую преследует Синдикат, однако, как правило, они не знают друг о друге заранее во избежание возможности раскрыть своих &amp;quot;коллег&amp;quot; во время допроса. Задачи Предателей могут быть самыми различными, однако, в основном, они делятся на три категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая распространенная цель у Предателей. Как можно понять, она заключается в воровстве некоего предмета или устройства. В последствии это нечто подвергается изучению и дальнейшему использлованию. Каждое удачное воровство предателя делает Синдикат чуточку сильнее. После серии допросов пойманых агентов, удалось установить [[High-risk_Items|подробный список предметов, которые подвергаются риску кражи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат выбирает своей целью убийство кого-то из членов экипажа. Обычно это оправдывается дипломатической важностью (например, смерть представителя иной расы), знанием или должностью, занимаемой жертвой. Убийство может быть как подстроено под несчастный случай без следа доказательств, так и устроено явно, с большим количеством сторонних жертв, повреждением имущества и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, такая цель тоже не редкость у агентов Синдиката. По-скольку Синдикат является объеденением множества компаний, у каждой могут быть свои мнения на счет той или иной цели, поэтому некоторые участники организации в тайне присылают телохранителя для того, что бы защитить цель от убийцы. Иногда, впрочем, цель просто представляет некую важность и ее собираются захватить, допросить или перевербовать позже. В любом случае, ничего хорошего это не предвещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особые задачи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда попадаются задачи, которые не подходят под описания выше. Они заключаются в помощи другим членам Синдиката, подставе кого-то из команды, нанесении опредленного ущерба станции, воровстве тела и прочее. Такие задачи редки, но они имеют за собой не менее печальные последствия, если не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Побег ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, вся работа, проделанная Предателем теряет всякий смысл, если он останется на станции во время эвакуации. Даже если в течении смены Предатель оставался в тени, здесь присутствует реальная возможность поймать его. Сотрудникам Безопасности стоит быть как можно бдительней при погрузке на шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Доп. Информация ====&lt;br /&gt;
'''Отчет 06-А'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подробного изучения найденых на захваченных агентах Синдиката предметов, а так же тщательном расследовании вопроса о том, как же им удается проносить свое оборудование незамеченным, исследовательский персонал пришел к выводу, что агентами используется специальная система теле-кристаллов. Они активируется программой на ПДА, доступ к которой можно получить, зная специальный код, уникальный для каждого ПДА Предателя. Обнаружение этой программы говорит о 100% виновности обладателя этого ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оперативники Синдиката ===&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации:  1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Оперативников Синдиката всего одна цель - уничтожение станции. Они опасны. Это слаженная команда натренерованных профессионалов. Они знают свое дело, они забыли о жалости, с ними нельзя договориться. Они идут на штурм, у них лучшая экипировка и каждый знает свою роль. Они представляют очень большую опасность, поэтому меры безопасности были приняты соответствующие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Методы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники не внедряются в команду, они проникают на станцию извне. Для этого им выделен целый шаттл. Если оперативники совершат ошибку и подлетят достаточно близко, что бы можно было обнаружить этот шаттл, значит, станция будет знать об угрозе, а знание - это сильное оружие. Конечно, оно будет бесполезно, если бомба отсчитывает последние секунды, однако внимательность может спасти множество ценного имущества.&lt;br /&gt;
После проникновения на станцию, у оперативников не остается слишком много вариантов. Впринципе, их можно свести к двум методам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скрытность =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку у Оперативников достаточно снаряжения, они могут воспользоваться некоторыми устойствами и собственной хитростью для того, что бы выдать себя частью команды. Конечно, подобное прикрытие не будет настолько идеальным, как прикрытие Предателя, которое создавалось месяцами, однако бывали случаи, когда даже командующий состав станции не подозревал о присутствии угрозы до самых последних секунд отсчета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Штурм ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространненый метод - штурм станции. Хотя скрытность все равно присутствует в данном методе, но это исключительно для выживание. В целом, подобным методом, Оперативники убирают с пути каждого, кто может им помешать. Команда практически сразу узнает об угрозе, но не факт, что они смогут что-то предпринять против слаженной команды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Системы Безопасности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, станцию просто НЕЛЬЗЯ обезопасить от подобных случаев полностью - иногда ситуация требует уничтожения станции. Однако были применены всевозможные средства для того, что бы только капитан мог активировать программу уничтожения и взорвать бомбу. Для этого служат коды и диск ядерной активации, который надлежит всегда иметь при себе. Без этого, оперативники не смогут выполнить свой план. Поэтому капитан является наиболее подверженной риску целью на станции в любое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=High-risk_Items&amp;diff=7835</id>
		<title>High-risk Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=High-risk_Items&amp;diff=7835"/>
		<updated>2012-10-29T09:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Уровень допуска: 1-А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Есть некоторые вещи, которые чаще всего пытаются украсть [[traitor|агенты Синдиката]]. Воры, которые были пойманы за кражей одной из этих вещей, часто можно обвинить, по статье &amp;quot;Кража ценного имущества&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Вещи==&lt;br /&gt;
=== [[File:tele.gif|50px]]Ручной телепорт (Hand teleporter)===&lt;br /&gt;
 Это миниатюрная копия того телепорта, что находится в комнате телепортации. Его можно найти на столе в комнате телепортации. Так же в каюте капитана есть один такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используя его вы можете создать портал к пункту назначения. Если вы находите список назначений очень малым, вы можете создать еще точек для телепортации, благодаря маякам телепорта (teleport beacons), в отделе иследований, или можете взять один из тех, что уже есть (к примеру на мостике) и перенести туда, куда вам удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Достаточно нелепо выставлять в настройках случайный пункт назначение, ведь вы можете телепортироваться в случайную локацию недалеко от вас (опасно, можно попасть в космос). Поэтому, не рекомендуется использовать его без снаряжения и костюма из EVA. Как для агентов синдиката, он очень удобен, когда у вас нет времени ломать стену или нет инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:NuclearDisk.gif|50px]]Диск с кодом ядерной идентификации (Nuclear authentication disk)===&lt;br /&gt;
 Этот диск содержит коды для разблокировки ядерной бомбы Синдиката, которая может уничтожить всю станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Как для капитана, было бы не плохо, если бы вы защищали этот диск, даже ценой своей жизни. Не оставляйте гребаный диск у вас в офисе. Возьмите с собой, отдайте тому, кому можете доверять, это все же лучше, чем оставлять его в кабинете, где каждый может его взять. И не выбрасывайте его в космос, агенты синдиката смогут с легкостью его найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Месторасположение диска легко найти с помощью пинпоинтера (Pinpointer), так что просто спрятать его — не выйдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:captaingun.png|50px]]Антикварный лазерный пистолет капитана (Captain's Antique Laser Gun)===&lt;br /&gt;
 Это оружие хранится в стекляном хранилище, находящийся достаточно близко к ядру AI, так что AI может сказать, если кто-то попытается его забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Что же делает это оружие уникальным? Оно автоматически восполняет батарею, не используя подзарядку. Вражеские агенты могут украсть его для исследований. Они делают это часто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Captains jumpsuit.png|50px]] Костюм капитана (Captain's Jumpsuit)===&lt;br /&gt;
Нет ничего позорнее для капитана, чем потеря собственного костюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И поскольку агенты Синдиката любят дискредитировать и осрамлять честь компании Nanotrasen, то кража костюма капитана — отличная идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Plasma_tank.png|50px]] Канистра с плазмой (Plasma Tanks)===&lt;br /&gt;
Плазма, добываемая NanoTrasen — очень редкий материал во всей Галактике, и много людей хотят использовать её в военных целях или просто исследовать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как плазма используется по всей станции, довольно трудно, если не невозможно охранять все канистры с плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти канистры могут быть найдены в [[лаборатории по изучению токсинов]] и в [[инженерном отсеке]]. С точки зрения Синдиката, украсть канистры с плазмой не сможет лишь только полный идиот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Voidsuit.png|50px]] Скафандр NASA (NASA Voidsuit)===&lt;br /&gt;
 На [[спутнике связи]] есть два. Высокотехнологичный, тёмно-красный скафандр разработанный NASA отделом ЦК. Используется для работы в помещениях спутника связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Rcd.png|50px]] «УБС» Устройство быстрого строительства (“RCD” Rapid construction device)===&lt;br /&gt;
Экспериментальное устройство, которое может быстро строить или уничтожать определённые объекты. УБС находится в [[ЕВЕ]] на случай чрезвычайных ситуаций (и несет ответственность за УБС [[CE|старший инженер]]). Также, УБС можно сделать во взломанном 3D-принтере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентам синдиката, УБС нужен для последующего проникновения на станцию и саботажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
УБС может быть настроен на разные действия (кликом по нему активной рукой):&lt;br /&gt;
*Построить пол (Расходуется 1 заряд)&lt;br /&gt;
*Построить стену (Расходуется 3 заряда)&lt;br /&gt;
*Построить шлюз (10 зарядов)&lt;br /&gt;
*Разобрать пол (1 заряд)&lt;br /&gt;
*Разобрать стену (5 зарядов) '''На некоторых серверах не разбирает укрепленные стены!'''&lt;br /&gt;
*Разобрать шлюз (10 зарядов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осторожно, УБС иногда искрится, что может стать причиной пожара. Его также можно использовать как оружие, которое наносит 10 пунктов физического урона за один удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:blueprint.png|50px]]Чертежы станции (Station Blueprints)===&lt;br /&gt;
Чертежи находятся в шкафу [[CE|старшего инженера]].&lt;br /&gt;
На эти планы нанесена вся станция, включая двигатель сингулярности.&lt;br /&gt;
Используя чертежи вы можете переименовать существующие помещения во что вы хотите, и создавать новые, в которых могут быть АПЦ.&lt;br /&gt;
Агентам синдиката довольно часто поручают украсть чертежи станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Mashoe.png|50px]] Магнитные ботинки (Magboots)===&lt;br /&gt;
Магнитные ботинки используются Инженерами во время выхода в космос, когда нужно крепко держаться на ногах и не улетать в космос из-за потока воздуха, идущего в пробоину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна пара принадлежит старшему инженеру. Две другие лежат в [[EVA|ЕВЕ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:JetPack.gif|50px]][[File:Jetpack black.gif|50px]] Реактивный ранец (Jet Pack)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Реактивные ранцы помещаются в слот рюкзака. Обычно, они заполнены СО2 или кислородом. Два чёрных реактивных ранца, наполненные CO2 находятся в [[ЕВЕ]]. [[Captain|Капитан]] и [[Nuclear_Emergency|оперативники Синдиката]] начинают с синими реактивными ранцами, наполненными кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании реактивного ранца, надо помнить несколько простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чёрные реактивные ранцы по умолчанию наполнены СО2. Если вы будете использовать эти ранцы для дыхания, то потеряете сознание и задохнетесь.&lt;br /&gt;
*Наполняйте синие ранцы кислородом, не воздухом (если вы хотите использовать реактивный ранец и для дыхания, если нет, то наполняйте любым газом).&lt;br /&gt;
*Давление ставьте на 16-25, если вы не используете кислородную маску. Если она — все что у вас есть, то найдите противогаз или что-нибудь ещё!&lt;br /&gt;
*Всегда включайте ранец, когда хотите или когда надо двигаться быстро, но выключайте стабилизацию, если вы просто летите и не хотите тратить газ в ранце и не хотите, что бы за вами оставался след.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Украсть их довольно легко. А вот убраться с ними со станции уже другой вопрос. Так как реактивный ранец не влезает в рюкзак, людей, которых увидят с реактивном ранце на шаттле отбытия, могу арестовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, реактивные ранцы для Войда можно найти на спутнике связи. Они наполнены кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:icard.png|50px]]Интелкарта===&lt;br /&gt;
Используется для транспортировки (или воровства) [[AI|ИИ]], живого или отключенного. Он позволяет посмотреть, какие у ИИ законы. Также есть функция стереть (убить) ИИ. Принесите интелкарту с поврежденным или не функционирующем ИИ в [[офис директора исследований]], и если директор исследований на месте, он сможет восстановить ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интелкарта может быть найдена на [[Bridge|мостике]] и в [[Tech Storage]]. [[РнД]] могут создавать интелкарты, если уже достигнут нужный уровень исследований.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=High-risk_Items&amp;diff=7834</id>
		<title>High-risk Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=High-risk_Items&amp;diff=7834"/>
		<updated>2012-10-29T09:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* 50px50px Реактивный ранец (Jet Pack) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Есть некоторые вещи, которые чаще всего пытаются украсть [[traitor|агенты Синдиката]]. Воры, которые были пойманы за кражей одной из этих вещей, часто можно обвинить, по статье &amp;quot;Кража ценного имущества&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Вещи==&lt;br /&gt;
=== [[File:tele.gif|50px]]Ручной телепорт (Hand teleporter)===&lt;br /&gt;
 Это миниатюрная копия того телепорта, что находится в комнате телепортации. Его можно найти на столе в комнате телепортации. Так же в каюте капитана есть один такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используя его вы можете создать портал к пункту назначения. Если вы находите список назначений очень малым, вы можете создать еще точек для телепортации, благодаря маякам телепорта (teleport beacons), в отделе иследований, или можете взять один из тех, что уже есть (к примеру на мостике) и перенести туда, куда вам удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Достаточно нелепо выставлять в настройках случайный пункт назначение, ведь вы можете телепортироваться в случайную локацию недалеко от вас (опасно, можно попасть в космос). Поэтому, не рекомендуется использовать его без снаряжения и костюма из EVA. Как для агентов синдиката, он очень удобен, когда у вас нет времени ломать стену или нет инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:NuclearDisk.gif|50px]]Диск с кодом ядерной идентификации (Nuclear authentication disk)===&lt;br /&gt;
 Этот диск содержит коды для разблокировки ядерной бомбы Синдиката, которая может уничтожить всю станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Как для капитана, было бы не плохо, если бы вы защищали этот диск, даже ценой своей жизни. Не оставляйте гребаный диск у вас в офисе. Возьмите с собой, отдайте тому, кому можете доверять, это все же лучше, чем оставлять его в кабинете, где каждый может его взять. И не выбрасывайте его в космос, агенты синдиката смогут с легкостью его найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Месторасположение диска легко найти с помощью пинпоинтера (Pinpointer), так что просто спрятать его — не выйдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:captaingun.png|50px]]Антикварный лазерный пистолет капитана (Captain's Antique Laser Gun)===&lt;br /&gt;
 Это оружие хранится в стекляном хранилище, находящийся достаточно близко к ядру AI, так что AI может сказать, если кто-то попытается его забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Что же делает это оружие уникальным? Оно автоматически восполняет батарею, не используя подзарядку. Вражеские агенты могут украсть его для исследований. Они делают это часто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Captains jumpsuit.png|50px]] Костюм капитана (Captain's Jumpsuit)===&lt;br /&gt;
Нет ничего позорнее для капитана, чем потеря собственного костюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И поскольку агенты Синдиката любят дискредитировать и осрамлять честь компании Nanotrasen, то кража костюма капитана — отличная идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Plasma_tank.png|50px]] Канистра с плазмой (Plasma Tanks)===&lt;br /&gt;
Плазма, добываемая NanoTrasen — очень редкий материал во всей Галактике, и много людей хотят использовать её в военных целях или просто исследовать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как плазма используется по всей станции, довольно трудно, если не невозможно охранять все канистры с плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти канистры могут быть найдены в [[лаборатории по изучению токсинов]] и в [[инженерном отсеке]]. С точки зрения Синдиката, украсть канистры с плазмой не сможет лишь только полный идиот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Voidsuit.png|50px]] Скафандр NASA (NASA Voidsuit)===&lt;br /&gt;
 На [[спутнике связи]] есть два. Высокотехнологичный, тёмно-красный скафандр разработанный NASA отделом ЦК. Используется для работы в помещениях спутника связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Rcd.png|50px]] «УБС» Устройство быстрого строительства (“RCD” Rapid construction device)===&lt;br /&gt;
Экспериментальное устройство, которое может быстро строить или уничтожать определённые объекты. УБС находится в [[ЕВЕ]] на случай чрезвычайных ситуаций (и несет ответственность за УБС [[CE|старший инженер]]). Также, УБС можно сделать во взломанном 3D-принтере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентам синдиката, УБС нужен для последующего проникновения на станцию и саботажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
УБС может быть настроен на разные действия (кликом по нему активной рукой):&lt;br /&gt;
*Построить пол (Расходуется 1 заряд)&lt;br /&gt;
*Построить стену (Расходуется 3 заряда)&lt;br /&gt;
*Построить шлюз (10 зарядов)&lt;br /&gt;
*Разобрать пол (1 заряд)&lt;br /&gt;
*Разобрать стену (5 зарядов) '''На некоторых серверах не разбирает укрепленные стены!'''&lt;br /&gt;
*Разобрать шлюз (10 зарядов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осторожно, УБС иногда искрится, что может стать причиной пожара. Его также можно использовать как оружие, которое наносит 10 пунктов физического урона за один удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:blueprint.png|50px]]Чертежы станции (Station Blueprints)===&lt;br /&gt;
Чертежи находятся в шкафу [[CE|старшего инженера]].&lt;br /&gt;
На эти планы нанесена вся станция, включая двигатель сингулярности.&lt;br /&gt;
Используя чертежи вы можете переименовать существующие помещения во что вы хотите, и создавать новые, в которых могут быть АПЦ.&lt;br /&gt;
Агентам синдиката довольно часто поручают украсть чертежи станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Mashoe.png|50px]] Магнитные ботинки (Magboots)===&lt;br /&gt;
Магнитные ботинки используются Инженерами во время выхода в космос, когда нужно крепко держаться на ногах и не улетать в космос из-за потока воздуха, идущего в пробоину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна пара принадлежит старшему инженеру. Две другие лежат в [[EVA|ЕВЕ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:JetPack.gif|50px]][[File:Jetpack black.gif|50px]] Реактивный ранец (Jet Pack)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Реактивные ранцы помещаются в слот рюкзака. Обычно, они заполнены СО2 или кислородом. Два чёрных реактивных ранца, наполненные CO2 находятся в [[ЕВЕ]]. [[Captain|Капитан]] и [[Nuclear_Emergency|оперативники Синдиката]] начинают с синими реактивными ранцами, наполненными кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании реактивного ранца, надо помнить несколько простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чёрные реактивные ранцы по умолчанию наполнены СО2. Если вы будете использовать эти ранцы для дыхания, то потеряете сознание и задохнетесь.&lt;br /&gt;
*Наполняйте синие ранцы кислородом, не воздухом (если вы хотите использовать реактивный ранец и для дыхания, если нет, то наполняйте любым газом).&lt;br /&gt;
*Давление ставьте на 16-25, если вы не используете кислородную маску. Если она — все что у вас есть, то найдите противогаз или что-нибудь ещё!&lt;br /&gt;
*Всегда включайте ранец, когда хотите или когда надо двигаться быстро, но выключайте стабилизацию, если вы просто летите и не хотите тратить газ в ранце и не хотите, что бы за вами оставался след.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Украсть их довольно легко. А вот убраться с ними со станции уже другой вопрос. Так как реактивный ранец не влезает в рюкзак, людей, которых увидят с реактивном ранце на шаттле отбытия, могу арестовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, реактивные ранцы для Войда можно найти на спутнике связи. Они наполнены кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:icard.png|50px]]Интелкарта===&lt;br /&gt;
Используется для транспортировки (или воровства) [[AI|ИИ]], живого или отключенного. Он позволяет посмотреть, какие у ИИ законы. Также есть функция стереть (убить) ИИ. Принесите интелкарту с поврежденным или не функционирующем ИИ в [[офис директора исследований]], и если директор исследований на месте, он сможет восстановить ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интелкарта может быть найдена на [[Bridge|мостике]] и в [[Tech Storage]]. [[РнД]] могут создавать интелкарты, если уже достигнут нужный уровень исследований.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=7833</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=7833"/>
		<updated>2012-10-29T09:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Информация об угрозах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Нанотразен! Вы новенький на станции? Не знаете кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно, попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые полезные статьи вне Справочника:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]] — как себя следует вести в разных ситуациях.&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]] — как следует вести себя главам, кто им подчиняется, кто кого может заменить и что делать в экстремальных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных профессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Ассистент. Помогайте людям, решайте их проблемы, познавайте устройство космической станции. Удвоенная премия ассистентам генетика!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Бармен. Зачем нужен психолог, когда есть вы?&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Повар. Будьте уверены, добрый экипаж станции 13 оценит ваши кулинарные творения по достоинству!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник\ Капеллан\Падре]]&lt;br /&gt;
|Священник. Души членов экипажа в ваших руках. Направьте их на нужный путь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Библиотекарь. Каждый Сотрудник станции 13 любит и ценит литературу!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Сотрудник службы безопасности. Защищайте миролюбивый экипаж станции от различных угроз, чтите [[Space Law|свод космических законов]].&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Смотритель. Следите за арсеналом и заключенными.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Детектив. Вас ждет много интересной и приятной следовательской работы на нашей мирной станции.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Адвокат. Защищайте права экипажа, взаимодействуя с охраной, которая всегда уважает ваше мнение.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель справедливости и законности.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Инженер. Перед вами откроются огромные возможности по использованию широчайшего набора оборудования на благо станции.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Атмосферный техник. Вы - одна из самых нужных должностей на станции. Ведь что может быть важнее атмосферы на космической станции?&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Уборщик. Станция должна быть чистой! Здесь не бывает заляпанных кровью коридоров, так что ваш основной враг - мусор и мелкие вредители.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Каптер\Завхоз\Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|Завхоз. Приятная бумажная работа и высокая востребованность среди Сотрудников станции.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Грузчик. Приятная работа руками и вежливое отношение начальства.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]]&lt;br /&gt;
|Шахтёр. Вы - надежда ученых, добывайте ресурсы с помощью самого современного обородования в условиях полной автоматизации.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Ботаник. Что может быть лучше работы с растениями? Только то, что за эту работу еще и хорошо платят!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|Медик. Высокая образованность, знание своего дела, готовность помочь и спасти любого - вот чем гордятся сотрудники медбея. И вы должны соответствовать.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|Химик. Создание лекарств очень важно для образованных и умелых сотрудников медбея.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Генетик. Ваши исследования всегда востребованы. Так же, вы обладаете аппаратурой для клонирования, но на наших безопасных станциях она вам почти не пригодится.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Вирусолог. Находите вакцины и спасайте больных смертельными болезнями. Далеко от станции, конечно же, ведь наша станция почти стерильна.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]]&lt;br /&gt;
|Робототехник. Делайте киборгов с новым, искусственным ИИ по новейшей технологии, а так же мех и ботов.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]]&lt;br /&gt;
|Учёный. Вы - тот для кого существует вся эта станция. Вы - надежда всего цивилизованого мира. И вы - тот кто получает самый большой оклад, после РД и капитана.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главы отделов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Капитан. Выше вас только ваша совесть, закон и Центком. Руководя этой станцией и ее высококлассным персоналом, вы должны привести ее к успеху и оправдать ожидания, и вклады Нанотразен.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Глава персонала. Вы правая рука капитана, и руководите такими вещами как инспекции и кадровые перестановки.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава охраны]]&lt;br /&gt;
|Глава службы безопасности. Почетная и уважаемая должность, тесная работа с лучшими членами экипажа.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Старший инженер. Управляйте инженерами, храните станцию в целостности и сохранности.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Исследовательский директор]]&lt;br /&gt;
|Исследовательский директор. Вы глава самого важного и самого прибыльного отдела станции. Не подводите Центком.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Глава медперсонала]]&lt;br /&gt;
|Главный врач. Заведовать медицинским отделом, состоящим из первоклассных специалистов - это ваша работа.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Нанотразен готова к услугам для ее Сотрудников.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Киборг. Руки, глаза и уши ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]]&lt;br /&gt;
|Персональный ИИ. Нанотразен создало для вас верного и надежного друга.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|Клоун. Станции требуется веселье, а у вас есть все, что бы его устроить. &lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Мим. Жесты - ваше оружие. Тишина - ваш друг.  &lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Синдикат]]&lt;br /&gt;
|''Уровень доступа: 3-А''&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Нет полных данных. Уровень доступа: 0''&lt;br /&gt;
!Cложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard/Old|Маг]] &lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Уровень доступа: 1-А''&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]]&lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Нет полных данных. Уровень доступа: 0-А''&lt;br /&gt;
!Почти невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|ИИ со сбоем]] &lt;br /&gt;
|''Закрытая информация. Уровень доступа: 5''&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=7831</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=7831"/>
		<updated>2012-10-29T08:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Нечеловеческие профессии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Нанотразен! Вы новенький на станции? Не знаете кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно, попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые полезные статьи вне Справочника:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]] — как себя следует вести в разных ситуациях.&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]] — как следует вести себя главам, кто им подчиняется, кто кого может заменить и что делать в экстремальных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных профессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Ассистент. Помогайте людям, решайте их проблемы, познавайте устройство космической станции. Удвоенная премия ассистентам генетика!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Бармен. Зачем нужен психолог, когда есть вы?&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Повар. Будьте уверены, добрый экипаж станции 13 оценит ваши кулинарные творения по достоинству!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник\ Капеллан\Падре]]&lt;br /&gt;
|Священник. Души членов экипажа в ваших руках. Направьте их на нужный путь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Библиотекарь. Каждый Сотрудник станции 13 любит и ценит литературу!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Сотрудник службы безопасности. Защищайте миролюбивый экипаж станции от различных угроз, чтите [[Space Law|свод космических законов]].&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Смотритель. Следите за арсеналом и заключенными.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Детектив. Вас ждет много интересной и приятной следовательской работы на нашей мирной станции.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Адвокат. Защищайте права экипажа, взаимодействуя с охраной, которая всегда уважает ваше мнение.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель справедливости и законности.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Инженер. Перед вами откроются огромные возможности по использованию широчайшего набора оборудования на благо станции.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Атмосферный техник. Вы - одна из самых нужных должностей на станции. Ведь что может быть важнее атмосферы на космической станции?&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Уборщик. Станция должна быть чистой! Здесь не бывает заляпанных кровью коридоров, так что ваш основной враг - мусор и мелкие вредители.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Каптер\Завхоз\Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|Завхоз. Приятная бумажная работа и высокая востребованность среди Сотрудников станции.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Грузчик. Приятная работа руками и вежливое отношение начальства.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]]&lt;br /&gt;
|Шахтёр. Вы - надежда ученых, добывайте ресурсы с помощью самого современного обородования в условиях полной автоматизации.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Ботаник. Что может быть лучше работы с растениями? Только то, что за эту работу еще и хорошо платят!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|Медик. Высокая образованность, знание своего дела, готовность помочь и спасти любого - вот чем гордятся сотрудники медбея. И вы должны соответствовать.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|Химик. Создание лекарств очень важно для образованных и умелых сотрудников медбея.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Генетик. Ваши исследования всегда востребованы. Так же, вы обладаете аппаратурой для клонирования, но на наших безопасных станциях она вам почти не пригодится.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Вирусолог. Находите вакцины и спасайте больных смертельными болезнями. Далеко от станции, конечно же, ведь наша станция почти стерильна.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]]&lt;br /&gt;
|Робототехник. Делайте киборгов с новым, искусственным ИИ по новейшей технологии, а так же мех и ботов.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]]&lt;br /&gt;
|Учёный. Вы - тот для кого существует вся эта станция. Вы - надежда всего цивилизованого мира. И вы - тот кто получает самый большой оклад, после РД и капитана.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главы отделов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Капитан. Выше вас только ваша совесть, закон и Центком. Руководя этой станцией и ее высококлассным персоналом, вы должны привести ее к успеху и оправдать ожидания, и вклады Нанотразен.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Глава персонала. Вы правая рука капитана, и руководите такими вещами как инспекции и кадровые перестановки.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава охраны]]&lt;br /&gt;
|Глава службы безопасности. Почетная и уважаемая должность, тесная работа с лучшими членами экипажа.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Старший инженер. Управляйте инженерами, храните станцию в целостности и сохранности.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Исследовательский директор]]&lt;br /&gt;
|Исследовательский директор. Вы глава самого важного и самого прибыльного отдела станции. Не подводите Центком.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Глава медперсонала]]&lt;br /&gt;
|Главный врач. Заведовать медицинским отделом, состоящим из первоклассных специалистов - это ваша работа.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Нанотразен готова к услугам для ее Сотрудников.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Киборг. Руки, глаза и уши ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]]&lt;br /&gt;
|Персональный ИИ. Нанотразен создало для вас верного и надежного друга.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|Клоун. Станции требуется веселье, а у вас есть все, что бы его устроить. &lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Мим. Жесты - ваше оружие. Тишина - ваш друг.  &lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]&lt;br /&gt;
|''Уровень доступа: 3-А''&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Нет полных данных. Уровень доступа: 0''&lt;br /&gt;
!Cложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard/Old|Маг]] &lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Уровень доступа: 1-А''&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]]&lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Нет полных данных. Уровень доступа: 0-А''&lt;br /&gt;
!Почти невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|ИИ со сбоем]] &lt;br /&gt;
|''Закрытая информация. Уровень доступа: 5''&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Changeling&amp;diff=7830</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Changeling&amp;diff=7830"/>
		<updated>2012-10-29T08:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Отчет № 073-В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Засекречено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Distinctus genon furtum (Так же известный как Генокрад)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 0-А (только для персонала работающего непосредственно над изучением и Совета Директоров. А - персонал оперативного реагирования имеет информацию для идентификации объекта)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Оранжевый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:For Wiki1.jpg|right|390px|thumb|Труп, обнаруженный на одной заброшенной станции.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Объект является одним из самых трудно-изучаемых. До сих пор неизвестно истинное лицо генокрада, поэтому сложно дать точное описание этому существу. Объект может принимать внешний вид любого человека, его голос и все, что связано с его ДНК, но только после его &amp;quot;поглощения&amp;quot; (см. отчет 073-А-3). Эксперементально доказано, что существо может взять только внешний вид человека и некоторые черты его характера - ему недоступна память, те же повадки и он не обретает похожее отношение к тем или иным людям или вещам, которых знала жертва до &amp;quot;поглощения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Клетки объекта могут возвращаться в состояние стволовых клеток, а также адаптироваться к форме практически любого существа, с которым вступит в контакт если массы их тел примерно равны. Это же свойство обеспечивает быстрое исцеление генокрада — клетки кожи и других не жизненно важных органов сбрасываются в кровеносную систему, которая переносит их к повреждённому участку, где они и используются для восстановления повреждённых тканей. Регенеративный процесс в состоянии вылечить практически любое несмертельное ранение, если не ограничивать его временными рамками. Отделённые от тела генокрада клетки неспособны к собственной регенерации всего тела или его части и просто отмирают.&lt;br /&gt;
Генокрады по умолчанию считаются еще одной попыткой изобретения &amp;quot;идеального солдата&amp;quot; Синдиката, так как, во время допроса, зачастую выясняются цели по характеру схожие с целями агентов Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разглашение ==&lt;br /&gt;
После собрания Совета директоров в ██.██.████. было принято решение о неразглашение данной информации станционным служащим, включая капитана. В случае, если капитаны или другие служащие заметят что-то сверхъестественное - у капитана четкие инструкции о докладе об этом на ЦК. Информация для идентификации будет предоставлена Группе Быстрого Реагирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отчет 073-А-3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Др. Майрс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Объект 13-8 регулярно меняет внешность, хотя почти всегда сохраняет человеческий облик. Он не выказывает предпочтения по половому признаку, и сам, похоже, бесполый. На вопрос, сможет ли он принять облик определённого человека, субъект ответил, что для него все люди на одно лицо. При этом он продолжает использовать множественное число.&lt;br /&gt;
Было получено разрешение на проведение эксперемента для того, что бы получить более подробную картину о том, как &amp;quot;питается&amp;quot; объект.&lt;br /&gt;
Джон █████, осужденный на смертную казнь, согласился учавствовать в эксперименте при условии, что в случае, если он выживет - его срок будет сменен на пожизненный, с правом на выкуп. Объект и █████ были помещены в наблюдательную комнату 213, с пуленепробиваемый стеклом, прозрачным с одной стороны. Генокраду не было известно заранее о целях эксперимента, однако его держали без какой либо еды около ██ часов. После часа наблюдений, объект совершил нападение. До этого он представлялся, как &amp;quot;жертва экспериментов&amp;quot; и вошел к Джону в доверие.&lt;br /&gt;
Процесс кормления:&lt;br /&gt;
Генокраду нужно зафиксировать свою жертву, или хотя бы вывести из состояния равновесия, в противном случае, жертва может сбежать. Когда это сделано, генокрад парализует жертву с помощью [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Генокрад не пожирает жертву в буквальном смысле, а &amp;quot;высасывает&amp;quot; из него жизнь с помощью [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отчет 024-У-В'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Файл содержит видеоматериалы, не повреждён, ни разу не копировался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотр...&lt;br /&gt;
-Камера включена?&lt;br /&gt;
-Да, профессор.&lt;br /&gt;
- Чтож... Начнём.- учёный натянул на руки перчатки и надел стерильную маску.- Можете заносить!&lt;br /&gt;
В помещении (судя по всему - морг), появляются двое санитаров, которые тащат криоконтейнер...&lt;br /&gt;
- Достаньте &amp;quot;объект&amp;quot;... Осторожно, там не картошка же! Кладите его на стол...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Итак... Вы точно снимаете?&lt;br /&gt;
- Конечно, профессор. На этот раз я не забыл зарядить батарею, продолжайте.&lt;br /&gt;
- Итак, начинаем изучение &amp;quot;объекта&amp;quot;. Хмм... Это предположительно человек, мужчина, возраст... От тридцати лет. -Профессор начал усердно ковырять труп разными медицинскими инструментами.- Налицо множественные повреждения ожогового типа, обугливание тканей, некроз...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Труп выглядит так, как будто бы его вытащили из крематория, обожжённые, сочащиеся лимфой ткани проступали из-под сплошной углеродной корки, ногти оплавлены, глаза сварены вкрутую...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-...А вот это уже интересно. Согласно данным, труп двухнедельной давности, однако работа лимфатических узлов субъекта как будто бы и не прекращалась.&lt;br /&gt;
- Как такое возможно?&lt;br /&gt;
- Не знаю, Якоб, не знаю... Возьмите пробу тканей, которые ещё сохранились...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ПЕРВОЙ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовый отчёт.&lt;br /&gt;
Объект G123.&lt;br /&gt;
Криминалистическое заключение.&lt;br /&gt;
Труп принадлежит некому Рамиру Штраупфу. Причина смерти - погиб при пожаре на тюремной станции. Ранее был арестован службой безопасности станции №13 за нападения на сотрудников. Подозревался в убийствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непроверенная информация.&lt;br /&gt;
Ранее Рамир Штраупф, по приговору суда был казнён через &amp;quot;смертельную инъекцию&amp;quot; и выброшен в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диктофонная запись.&lt;br /&gt;
- Запись пошла.&lt;br /&gt;
- Изучение образцов тканей объекта на клеточном уровне...&lt;br /&gt;
Наблюдаются бесчисленные дивиации. Проще говоря, этот человек- мутант. Его мутация просто исключительна...&lt;br /&gt;
Клеточное строение в корне ломает все стандарты, митохондрии гипертрофированы, лизосомы и аппарат Гольджи недоразвит... И что это... ТРИ ЯДРА?  &lt;br /&gt;
 (Многозначительное молчание)&lt;br /&gt;
- Гкххм... Как такое возможно?? Вы понимаете, это открытие! Это настоящее открытие, профессор!!&lt;br /&gt;
- Ннда. Мы открыли клетку с неограниченным потенциалом к делению... Но для этого клетке нужен дополнительный ресурс. Вот только какой?...&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видеозапись 2.&lt;br /&gt;
-Итак, мы продолжаем вскрытие. Сюрпризы не заканчиваются, мы вскрыли грудную клетку, и обнаружили... Лишние органы-железы неизвестного предназначения... О, а это как тут оказалось?&lt;br /&gt;
-Что там?&lt;br /&gt;
- Хитиновая игла. Полая...&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диктофонная запись 2.&lt;br /&gt;
-Исследование  на генном уровне. ДНК объекта не постоянно! Помимо допустимых соединений, присутствуют другие, предположительно катализаторы...&lt;br /&gt;
- Зачем они?&lt;br /&gt;
- Тсс... Сейчас увидим... НЕВЕРОЯТНО!&lt;br /&gt;
- У вас аппаратура неисправна.&lt;br /&gt;
- Нет, ДНК субъекта на самом деле меняется в произвольном порядке!... И разрушается. Как и клетка... Ты смотри-ка...&lt;br /&gt;
- Как он мог вообще жить?&lt;br /&gt;
- Каким- то образом он мог избегать клеточно-хромосомного распада, совмещая катализатор... С чем-то ещё.&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запись радиопереговоров.&lt;br /&gt;
- ...Где он? Кто переместил объект без моего ведома??&lt;br /&gt;
- Сэр, в морг никто не заходил...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видеозапись 3.&lt;br /&gt;
-Снимаешь?&lt;br /&gt;
-Да. профессор.&lt;br /&gt;
- Труп на месте, но клянусь, ещё час назад его тут не было! Давайте проведём осмотр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученый и врач вновь подошли к столу. Труп мутанта выглядит не так как раньше, на нём больше не было обуглившихся тканей, теперь он напоминал тщательно ободранную тушу.&lt;br /&gt;
- Ничего не понимаю. Кому это понадобилось делать?&lt;br /&gt;
- Это ещё не всё. Ты ведь помнишь, что мы проводили вскрытие? Так вот, на нём нет ни единого шва!&lt;br /&gt;
- Что-то не так. Нам надо заархивировать материалы. И осведомить охрану....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присутствующие вышли из комнаты, однако камера продолжает снимать...&lt;br /&gt;
За секунду до того, как уходящие выключили свет, аппаратура засняла, как труп незаметно дёрнулся.&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видеозапись 4.&lt;br /&gt;
В кадре появился перепуганный лаборант.&lt;br /&gt;
- Если вы это смотрите, возможно меня нет в живых. Я не знаю, что происходит, но почти весь экипаж мёртв! Кто-то убивает всех без разбора! Повсюду тела... А некоторые несчастные выглядят словно мумии! Это ужас!!&lt;br /&gt;
-Эй, что ты тут делаешь, разве я не говорил тебе бежать к спасательным шлюзам?&lt;br /&gt;
- Ох, профессор, вы живы! Какое счастье, нам надо скорее... Эй, вы не говорили следовать в шлюзы, вы сказали мне спасать документацию... Что вы де.........&lt;br /&gt;
(Камера разбилась)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=7829</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=7829"/>
		<updated>2012-10-29T08:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Информация об угрозах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Нанотразен! Вы новенький на станции? Не знаете кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно, попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые полезные статьи вне Справочника:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]] — как себя следует вести в разных ситуациях.&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]] — как следует вести себя главам, кто им подчиняется, кто кого может заменить и что делать в экстремальных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных профессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Ассистент. Помогайте людям, решайте их проблемы, познавайте устройство космической станции. Удвоенная премия ассистентам генетика!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Бармен. Зачем нужен психолог, когда есть вы?&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Повар. Будьте уверены, добрый экипаж станции 13 оценит ваши кулинарные творения по достоинству!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник\ Капеллан\Падре]]&lt;br /&gt;
|Священник. Души членов экипажа в ваших руках. Направьте их на нужный путь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Библиотекарь. Каждый Сотрудник станции 13 любит и ценит литературу!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Сотрудник службы безопасности. Защищайте миролюбивый экипаж станции от различных угроз, чтите [[Space Law|свод космических законов]].&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Смотритель. Следите за арсеналом и заключенными.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Детектив. Вас ждет много интересной и приятной следовательской работы на нашей мирной станции.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Адвокат. Защищайте права экипажа, взаимодействуя с охраной, которая всегда уважает ваше мнение.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель справедливости и законности.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Инженер. Перед вами откроются огромные возможности по использованию широчайшего набора оборудования на благо станции.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Атмосферный техник. Вы - одна из самых нужных должностей на станции. Ведь что может быть важнее атмосферы на космической станции?&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Уборщик. Станция должна быть чистой! Здесь не бывает заляпанных кровью коридоров, так что ваш основной враг - мусор и мелкие вредители.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Каптер\Завхоз\Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|Завхоз. Приятная бумажная работа и высокая востребованность среди Сотрудников станции.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Грузчик. Приятная работа руками и вежливое отношение начальства.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]]&lt;br /&gt;
|Шахтёр. Вы - надежда ученых, добывайте ресурсы с помощью самого современного обородования в условиях полной автоматизации.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Ботаник. Что может быть лучше работы с растениями? Только то, что за эту работу еще и хорошо платят!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|Медик. Высокая образованность, знание своего дела, готовность помочь и спасти любого - вот чем гордятся сотрудники медбея. И вы должны соответствовать.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|Химик. Создание лекарств очень важно для образованных и умелых сотрудников медбея.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Генетик. Ваши исследования всегда востребованы. Так же, вы обладаете аппаратурой для клонирования, но на наших безопасных станциях она вам почти не пригодится.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Вирусолог. Находите вакцины и спасайте больных смертельными болезнями. Далеко от станции, конечно же, ведь наша станция почти стерильна.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]]&lt;br /&gt;
|Робототехник. Делайте киборгов с новым, искусственным ИИ по новейшей технологии, а так же мех и ботов.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]]&lt;br /&gt;
|Учёный. Вы - тот для кого существует вся эта станция. Вы - надежда всего цивилизованого мира. И вы - тот кто получает самый большой оклад, после РД и капитана.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главы отделов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Капитан. Выше вас только ваша совесть, закон и Центком. Руководя этой станцией и ее высококлассным персоналом, вы должны привести ее к успеху и оправдать ожидания, и вклады Нанотразен.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Глава персонала. Вы правая рука капитана, и руководите такими вещами как инспекции и кадровые перестановки.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава охраны]]&lt;br /&gt;
|Глава службы безопасности. Почетная и уважаемая должность, тесная работа с лучшими членами экипажа.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Старший инженер. Управляйте инженерами, храните станцию в целостности и сохранности.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Исследовательский директор]]&lt;br /&gt;
|Исследовательский директор. Вы глава самого важного и самого прибыльного отдела станции. Не подводите Центком.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Глава медперсонала]]&lt;br /&gt;
|Главный врач. Заведовать медицинским отделом, состоящим из первоклассных специалистов - это ваша работа.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Нанотразен готова к услугам для ее Сотрудников.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Киборг. Руки, глаза и уши ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]]&lt;br /&gt;
|Персональный ИИ. Нанотразен создало для вас верного и надежного друга.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|Клоун. Станции требуется веселье, а у вас есть все, что бы его устроить. &lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Мим. Жесты - ваше оружие. Тишина - ваш друг.  &lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Закрытая информация. Уровень доступа: 5''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]&lt;br /&gt;
|''Уровень доступа: 3-А''&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Нет полных данных. Уровень доступа: 0''&lt;br /&gt;
!Cложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard/Old|Маг]] &lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Уровень доступа: 1-А''&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]]&lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Нет полных данных. Уровень доступа: 0-А''&lt;br /&gt;
!Почти невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|ИИ со сбоем]] &lt;br /&gt;
|''Закрытая информация. Уровень доступа: 5''&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=7826</id>
		<title>Заглавная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=7826"/>
		<updated>2012-10-27T22:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Welcome.gif|left|436px;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких &amp;quot;границ&amp;quot;, Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра &amp;quot;песочница&amp;quot;, несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Main_Menu}}&lt;br /&gt;
{| border=0px width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О сервере ===&lt;br /&gt;
'''Сервер является ролевым''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов (как и авторов Вики и прочих примечательных личностей) можно найти в [[Hall of Fame|зале славы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новым игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &amp;amp;mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &amp;amp;mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &amp;amp;mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:355px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Image:SSW_325_вариант.png‎|right]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Meme&amp;diff=7814</id>
		<title>Meme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Meme&amp;diff=7814"/>
		<updated>2012-10-27T12:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Отчет № 86-Е&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Засекречено (сделано несколько исключений для общественности, см. запрос 86-Д-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Vivus memoria odium anomalia (или Мемотическая аномалия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 0-А (только для персонала работающего непосредственно над изучением и Совета Директоров. А - персонал оперативного реагирования имеет информацию для идентификации объекта)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Мемотическая аномалия - самая слабо известная науке угроза космоса. Множество заслуженных специалистов так и не смогло разгадать загадку природы объекта, имеются лишь множества теорий. Название объект получил благодаря самой первой теории о ней - это разум умершего человека, который обладал настолько сильной энергетикой и целеустремленностью, что его память, как зараза, осталась бороздить космос, иногда порождая навязчивые мысли у случайных людей. Несмотря на то, что эта теория была с треском опровергнута, название прочно закрепилось за объектом. На данный момент известно только то, что это полноценный разум, способный &amp;quot;вселятся&amp;quot; в любого человека в своем поле зрения, и от этого нельзя никак защититься. Объект способен контролировать некоторые процессы в организме, обманывать головной мозг жертвы (далее - носителя) и использовать это для достижения своих целей. Каким образом и зачем были даны эти цели объекту, и какая ему выгода от выполнения этих целей - до сих пор загадка.&lt;br /&gt;
Еще очень трудно отличить душевно-больного человека от носителя, так как исследование этой угрозы началось относительно недавно, хотя точный ее &amp;quot;возраст&amp;quot; определить невозможно, так как даже в старинных архивах с Земли часто упоминаются случаи о том, что человек совершил некое преступление по приказу &amp;quot;голоса&amp;quot;. Является ли это проявлением мемотической аномалии в наше время сказать невозможно.&lt;br /&gt;
Так же невозможно сказать наверняка о способах борьбы с аномалией. (Для подробностей см. Модели поведения)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модели поведения ==&lt;br /&gt;
=== Объект ===&lt;br /&gt;
Мемотическая аномалия всегда старается беречь своего носителя, так как эксперементальным путем доказано, что объект, фактически, видит, слышит и чувствует тоже самое, что и носитель. Пережившие вселение мемо на интервью рассказывали примерно одну и ту же историю - мемо пытался &amp;quot;договориться&amp;quot; со своим носителем - угрозами и болью, или обещаниями и эйфорией - это уже другой вопрос. Если можно так выразиться, то у каждой аномалии были свои &amp;quot;методы&amp;quot;. Обычно &amp;quot;сотрудничающие&amp;quot; стороны оказывались самыми приятными для изучения случаями и, как ни странно, самыми безопасными. Практика показала, что разногласия между носителем и объектам приводили к серьезным последствиям, вплодь до убийства.&lt;br /&gt;
Из слабостей объекта трудно выявить то, что смогло бы уничтожить этот разум. На данный момент известно лишь, что аномалия старается избегать очень яркого света, смертельной опасности для носителя и, по неизвестной причине, мемо лишает своих носителей сна всеми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Носитель ===&lt;br /&gt;
Носителей часто принимают за душевнобольных. И действительно, трудно не расценить поведение носителей как некое психическое заболевание. Мемо обычно общается со своим носителем, используя его же голосовые связки, что со стороны выглядит, как раздвоение личности. Так же носителей поначалу преследуют навязчивые мысли. У них стойкое чувство чужого присутствия, даже если они совершенно одни в помещении. Большинство носителей сходит с ума и нередко совершает самоубийство. Некоторые же, напротив, даже пытаются извлечь выгоду из своего положения. Так или иначе - постороннему наблюдателю невозможно наверняка сказать - мемотическая аномалия в пациенте, или это психическое заболевание.&lt;br /&gt;
Поправка 86-1.&lt;br /&gt;
Удовлетворен запрос 86-Д-3 на публикацию минимальной информации об объекте и ее модели поведения в журнал о психологии &amp;quot;Космический путеводитель по разуму&amp;quot;. Журнал является относительно непопулярным и написан научным языком, делая его доступным для понимания только для людей с хорошим медицинским образованием с направлением на психологию. Решение было одобрено лично Советом Директоров на внеочередном собрании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Meme&amp;diff=7813</id>
		<title>Meme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Meme&amp;diff=7813"/>
		<updated>2012-10-27T12:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Отчет № 86-Е&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Засекречено (сделано несколько исключений для общественности, см. запрос 86-Д-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Vivus memoria odium anomalia (или Мемотическая аномалия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 0-А (только для персонала работающего непосредственно над изучением и Совета Директоров. А - персонал оперативного реагирования имеет информацию для идентификации объекта)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Мемотическая аномалия - самая слабо известная науке угроза космоса. Множество заслуженных специалистов так и не смогло разгадать загадку природы объекта, имеются лишь множества теорий. Название объект получил благодаря самой первой теории о ней - это разум умершего человека, который обладал настолько сильной энергетикой и целеустремленностью, что его память, как зараза, осталась бороздить космос, иногда порождая навязчивые мысли у случайных людей. Несмотря на то, что эта теория была с треском опровергнута, название прочно закрепилось за объектом. На данный момент известно только то, что это полноценный разум, способный &amp;quot;вселятся&amp;quot; в любого человека в своем поле зрения, и от этого нельзя никак защититься. Объект способен контролировать некоторые процессы в организме, обманывать головной мозг жертвы (далее - носителя) и использовать это для достижения своих целей. Каким образом и зачем были даны эти цели объекту, и какая ему выгода от выполнения этих целей - до сих пор загадка.&lt;br /&gt;
Еще очень трудно отличить душевно-больного человека от носителя, так как исследование этой угрозы началось относительно недавно, хотя точный ее &amp;quot;возраст&amp;quot; определить невозможно, так как даже в старинных архивах с Земли часто упоминаются случаи о том, что человек совершил некое преступление по приказу &amp;quot;голоса&amp;quot;. Является ли это проявлением мемотической аномалии в наше время сказать невозможно.&lt;br /&gt;
Так же невозможно сказать наверняка о способах борьбы с аномалией. (Для подробностей см. Модели поведения)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модели поведения ==&lt;br /&gt;
=== Объект ===&lt;br /&gt;
Мемотическая аномалия всегда старается беречь своего носителя, так как эксперементальным путем доказано, что объект, фактически, видит, слышит и чувствует тоже самое, что и носитель. Пережившие вселение мемо на интервью рассказывали примерно одну и ту же историю - мемо пытался &amp;quot;договориться&amp;quot; со своим носителем - угрозами и болью, или обещаниями и эйфорией - это уже другой вопрос. Если можно так выразиться, то у каждой аномалии были свои &amp;quot;методы&amp;quot;. Обычно &amp;quot;сотрудничающие&amp;quot; стороны оказывались самыми приятными для изучения случаями и, как ни странно, самыми безопасными. Практика показала, что разногласия между носителем и объектам приводили к серьезным последствиям, вплодь до убийства.&lt;br /&gt;
Из слабостей объекта трудно выявить то, что смогло бы уничтожить этот разум. На данный момент известно лишь, что аномалия старается избегать очень яркого света, смертельной опасности для носителя и, по неизвестной причине, мемо лишает своих носителей сна всеми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Носитель ===&lt;br /&gt;
Носителей часто принимают за душевнобольных. И действительно, трудно не расценить поведение носителей как некое психическое заболевание. Мемо обычно общается со своим носителем, используя его же голосовые связки, что со стороны выглядит, как раздвоение личности. Так же носителей поначалу преследуют навязчивые мысли. У них стойкое чувство чужого присутствия, даже если они совершенно одни в помещении. Большинство носителей сходит с ума и нередко совершает самоубийство. Некоторые же, напротив, даже пытаются извлечь выгоду из своего положения. Так или иначе - постороннему наблюдателю невозможно наверняка сказать - мемотическая аномалия в пациенте, или это психическое заболевание.&lt;br /&gt;
Поправка 86-1.&lt;br /&gt;
Удовлетворен запрос 86-Д-3 на публикацию минимальной информации об объекте и ее модели поведения в журнал о психологии &amp;quot;Космический путеводитель по разуму&amp;quot;. Журнал является относительно непопулярным и написан научным языком, делая его доступным для понимания только для людей с хорошим медицинским образованием с направлением на психологию. Решение было одобрено лично Советом Директоров на внеочередном собрании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Meme&amp;diff=7812</id>
		<title>Meme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Meme&amp;diff=7812"/>
		<updated>2012-10-27T12:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Отчет № 86-Е&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Засекречено (сделано несколько исключений для общественности, см. запрос 86-Д-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Vivus memoria odium anomalia (или Мемотическая аномалия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 0-А (только для персонала работающего непосредственно над изучением и Совета Директоров. А - персонал оперативного реагирования имеет информацию для идентификации объекта)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Мемотическая аномалия - самая слабо известная науке угроза космоса. Множество заслуженных специалистов так и не смогло разгадать загадку природы объекта, имеются лишь множества теорий. Название объект получил благодаря самой первой теории о ней - это разум умершего человека, который обладал настолько сильной энергетикой и целеустремленностью, что его память, как зараза, осталась бороздить космос, иногда порождая навязчивые мысли у случайных людей. Несмотря на то, что эта теория была с треском опровергнута, название прочно закрепилось за объектом. На данный момент известно только то, что это полноценный разум, способный &amp;quot;вселятся&amp;quot; в любого человека в своем поле зрения, и от этого нельзя никак защититься. Объект способен контролировать некоторые процессы в организме, обманывать головной мозг жертвы (далее - носителя) и использовать это для достижения своих целей. Каким образом и зачем были даны эти цели объекту, и какая ему выгода от выполнения этих целей - до сих пор загадка.&lt;br /&gt;
Еще очень трудно отличить душевно-больного человека от носителя, так как исследование этой угрозы началось относительно недавно, хотя точный ее &amp;quot;возраст&amp;quot; определить невозможно, так как даже в старинных архивах с Земли часто упоминаются случаи о том, что человек совершил некое преступление по приказу &amp;quot;голоса&amp;quot;. Является ли это проявлением мемотической аномалии в наше время сказать невозможно.&lt;br /&gt;
Так же невозможно сказать наверняка о способах борьбы с аномалией. (Для подробностей см. Модели поведения)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности мемо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на всю сложность поимки и удержания мемо, нашим ученым все таки удалось составить примерный список способностей мемо и их время действия, благодаря множеству экспериментов и ценой многих жизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности первой категории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности первой категории могут быть применены на любом носителе пока у вас есть очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|Способность&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:4%;&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:5%;&amp;quot;|Время действия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:81%&amp;quot;|Действие \ Описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Speak (речь)'''&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Мемо может спокойно говорить от лица носителя, создавая странноватый эффект раздвоения личности и разговора с самим собой. Обычно этим можно пользоваться, дабы создать у других ощущение полной некомпетентности носителя и попытаться медленно свести его с ума, но можно провернуть и более хитрую комбинацию, вставив к примеру пару слов при допросе капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Act (действия, эмоции)'''&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Мемо может вызывать непроизвольные эмоции (/me) у носителя, заставляя окружающих относиться к нему с опаской и вынуждая их совершить определенное действие по отношению к носителю. Мемо может как смущать носителя и издеваться над ним, так и встревать с помощью эмоций в серьезные проблемы, вынуждая носителя перейти к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Thought (мысль)'''&lt;br /&gt;
|150 \ 750&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мемо посылает носителю сообщения, манипулируя частью мозга отвечающей за звук. Это сообщение будет услышанно носителем как-будто кто-то сказал его, пусть даже на самом деле никто и не подавал голоса. Эта способность может быть использована мемо для того, чтобы общаться со своим носителем без странноватого эффекта раздвоения личности. Однако голос может быть замаскирован под любой другой, будь это голос напарника, голос капитана, или даже голос людей, отсутствующих на этом корабле, таких как мать или отец носителя. Это может быть использовано для подшучивания над носителем, или заставлять его думать, что СБ охотится за ним. Используется в основном для манипуляции и насилования мозга. Если вы внедрялись в мозг человека, то эту способность можно использовать и на растоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mute (немота)'''&lt;br /&gt;
|250 \ 750&lt;br /&gt;
|120 сек \ выключение вручную&lt;br /&gt;
|Именно то, что написано сбоку. Используя эту способность, мемо отнимет у носителя возможность говорить или шептать, помешает ему связаться с кем-то или передать информацию. Это эффективно, чтобы не давать носителю портить игру такими сообщениями, как: Urist McGrief exclaims, “Здарова пацаны, у меня мемо в башке, убейте его, УБЕЙТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС! ПАМАГИТЕ!!!1!адын!” Это так же полезно, когда вам нужно скачать что-то человеку без вмешательства носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Paralyze (паралич)'''&lt;br /&gt;
|250 \ 750&lt;br /&gt;
|120 сек \ выключение вручную&lt;br /&gt;
|Мемо сдерживает большинство ненужных движений и подавляет их. Когда это активировано, носитель не может чихать, кашлять, кричать, плакать, задыхаться, храпеть или делать что-либо, относящееся к эмоциям. Это помогает Мему скрывать то, что считают нескрываемым. Паралич помешает носителю проявлять эмоции, больше умный носитель не будет обходить действие немоты, используя язык тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Agony (агония)'''&lt;br /&gt;
|200 \ 750&lt;br /&gt;
|15 сек&lt;br /&gt;
|Мемо стимулирует часть мозга носителя для создания болевых ощущений, в наказание за неповиновение, доказательство власти над носителем, или просто в силу своей жестокости. Когда агония активированна, вы получаете такой же эффект как и при получении переломов всех костей, не ломая их на самом деле, ваш экран краснеет, вы кричите, и все болит. Щелчком воображаемых пальцев, мемо способно послать носителя в мир боли. В основном используется как одна из форм манипуляции, равнозначно высказыванию &amp;quot;Фу плохой, плохой носитель!&amp;quot; Однако не наносит какого-либо физического вреда, не обжигает, не травмирует, не отравляет, и не удушает. Дабы противопоставить заманчивости этой способности, носитель может впасть в шок после многократного применения способности за короткий период времени… парализуя как носителя так и мемо. И еще это очень заметно… поэтому это требуется использовать только в экстренных ситуациях или когда вас никто не видит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Joy (наслаждение)'''&lt;br /&gt;
|200 \ 750&lt;br /&gt;
|15 сек&lt;br /&gt;
|Полная противоположность способности агония (agony), мемо активирует клеточные процессы и производит галлюциногенный эффект который заставляет носителя чествовать себя очень хорошо, потерять интерес, и быть абсолютно счастливым. Для носителя эффект аналогичен выпиванию бочки пива и выкуривания килограмма конопли без каких-либо побочных эффектов. Можно даже назвать это кнопкой &amp;quot;сделать хорошо&amp;quot;, используется дабы подбодрить носителя или наградить. Так-же возможно использование как “Запрещаящяя доступ” способность… Если ваш носитель направляется куда-то куда вы ОЧЕНЬ не хотите его пускать. Используйте эту способность несколько раз И он не сможет пройти и трех метров не свернув в другую сторону. Если вы внедрялись в мозг человека, то вы можете использовать эту способность на нем на растоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hallucinate (галлюцинации)'''&lt;br /&gt;
|300 \ 750&lt;br /&gt;
|неизвестно&lt;br /&gt;
|Мемо подстегивает работу клеток мозга, отвечающих за воображение, вводя носителя в состояние наркотического опьянения. Существует много причин, по которым вы можете захотеть, чтобы кто-то был полностью обдолбаным, организовать отвлекающий маневр, добавить напряжения в обстановку и привлечь к себе внимание. Я не знаю зачем вам это делать, но думаю, что после некоторого размышления, вы сможете найти этому применение. Если вы внедрились в мозг человека, то вы можете использовать эту способность на нем на растоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Subtle Jump (тихий прыжок)'''&lt;br /&gt;
|350 \ 750&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Мемо использует голосовые связки носителя, чтобы создать бессвязную хаотическую фразу, сообщение, неосознанно созданное и доставляющее его в нового носителя. Мемо '''шепчет''' переходную фразу тому, кто находится рядом, и переходит в него. Мемо может быть только в одном носителя одновременно и, к сожалению, не может перейти во всех сразу. Переход через шепот - это самый лучший способ поменять носителя, не привлекая внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Obvious Jump (заметный прыжок)'''&lt;br /&gt;
|750 \ 750&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Мемо заставляет носителя выкрикнуть переносящую фразу, увеличивая радиус, но наплевав на скрытность. Это очень эффективно, если люди знают где вы. Например: Все знают где вы и идут вас ловить, если вы используете это перед толпой желающей вас убить, то вы можете перенестись в одного из них… создавая еще больше хаоса, если они знают как осуществляется переход. Они будут находится в комнате с толпой людей, каждый из которых может быть заражен мемо. Так как эта способность сверхмощная, она забирает всю вашу энергию. Запомните, что после звукового прыжка вы будете абсолютно беззащитны. Пан или пропал, если вы неверно разыграете карты, то вы умрете, но если вы сделаете все правильно, то вы сможете выпутаться из самой безнадежной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=red&amp;gt;''' ''Attune (внедрение)'' '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|400 \ 750&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Мемо запоминает мельчайшие детали мозга носителя, позволяя бесшумно возвращатся в его разум после того как мемо покинул его. Позже, если мемо покинул носителя, он может вернуться в него пропуская фазу прыжка, раскрывающего маскировку мемо. Так же позволяет использовать некоторые способности на расстоянии. Это самая важная способность для мемо, ибо оно всегда имеет задание внедрится в определенное количество мозгов.. При внедрении носитель получит сообщение &amp;lt;font color=red&amp;gt;&amp;quot;Your head feels a bit roomier...&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Attuned Jump (внедренный прыжок)'''&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Мемо, пропуская фазу прыжка, может на любом расстоянии вернутся в носителя, в мозг которого он уже внедрялся. Стоит учитывать, что при этом нужен лишь зрительный контакт с целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dormant (спячка)'''&lt;br /&gt;
|100 \ 750&lt;br /&gt;
|пока очки не восполнятся до максимума&lt;br /&gt;
|Мемо отказывается от своего влияния на разум носителя, чтобы впасть в короткий &amp;quot;сон&amp;quot;. Когда мемо делает это, все эффекты способностей исчезают. Когда он использует эту способность, мемо не может связываться с носителем. Когда мемо спит, очки регенерируются быстрей. Это нужно использовать, когда очки нужны как можно скорей. Мемо не может ничего делать, пока спит. Ещё раз, имеется определённый риск. Невозможно выйти из спячки, пока очки не рагенерируют до максимума (750). Если использовать это не в то время, последствия могут быть плачевными, и вы можете потерять контроль над ситуацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности второй категории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности второй категории могут быть применены только после внедрения в мозг носителя. Все эти способности крайне эффективны, но, в то же время, опасны для вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|Способность&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:4%;&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:5%;&amp;quot;|Время действия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:81%&amp;quot;|Действие \ Описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Analgesic (Обезболивающее)'''&lt;br /&gt;
|500 \ 750&lt;br /&gt;
| 30 сек&lt;br /&gt;
|Мемо заглушает все болевые сигналы и вводит носителю все доступные гормоны и химикаты, которые необходимы для выживания в экстремальных ситуациях. В этом состоянии, носитель полностью не подвержен урону, кровотечениям, отравлениям, параличу, удушью и остальным формам урона. Теоретически, может быть использовано для яростного боя, но это не сработает, потому что после того, как действие обезболивающего кончится, носитель получит весь урон, нанесённый до этого. То есть, если вы бегали и выбивали всю дурь из окружающих, поймали несколько пуль, выстрелов тэйзера и сломали несколько костей, и чуть не задохнулись, то всё это случится в один момент. Такое обычно является кончиной носителя и, в свою очередь, мемо. В основном, используется тогда, когда носитель получил критические повреждения и должен найти медиков, прежде, чем умрет. Использование этой способности равнозначно высказыванию &amp;quot;Нет, ещё одну минуту...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Possession (прямой контроль)'''&lt;br /&gt;
|500 \ 750&lt;br /&gt;
|30 сек&lt;br /&gt;
|ASSUMING DIRECT CONTROL! Когда мемо использует эту способность, он концентрирует всю доступную энергию, в попытке захватить контроль над бодрствующим разумом, позволяя ему взаимодействовать с миром без помощи жалких людишек. Используется когда мемо необходимо принять лично участие в ситуации и сделать все таким образом, как он хочет, и так быстро как может. Так как иногда бывает, что разъяснять действия шаг за шагом очень долго. Носитель получит черный экран, а также потеряет контроль над своим телом на время действия способности. По окончанию действия способности, носитель не будет знать, что он(а) сделал(а). Также эта сила может быть исполдьзованна для выполнения самых жестоких задач, которые требуется выполнить мемо. Даже со всей вашей властью над разумом людей, иногда бывает довольно сложно убедить кого-то совершить убийство; Я могу представить огромное количество людей совершенно отказывающихся это сделать… это заставит их сделать то что вы требуете, за небольшую цену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модели поведения ==&lt;br /&gt;
=== Объект ===&lt;br /&gt;
Мемотическая аномалия всегда старается беречь своего носителя, так как эксперементальным путем доказано, что объект, фактически, видит, слышит и чувствует тоже самое, что и носитель. Пережившие вселение мемо на интервью рассказывали примерно одну и ту же историю - мемо пытался &amp;quot;договориться&amp;quot; со своим носителем - угрозами и болью, или обещаниями и эйфорией - это уже другой вопрос. Если можно так выразиться, то у каждой аномалии были свои &amp;quot;методы&amp;quot;. Обычно &amp;quot;сотрудничающие&amp;quot; стороны оказывались самыми приятными для изучения случаями и, как ни странно, самыми безопасными. Практика показала, что разногласия между носителем и объектам приводили к серьезным последствиям, вплодь до убийства.&lt;br /&gt;
Из слабостей объекта трудно выявить то, что смогло бы уничтожить этот разум. На данный момент известно лишь, что аномалия старается избегать очень яркого света, смертельной опасности для носителя и, по неизвестной причине, мемо лишает своих носителей сна всеми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Носитель ===&lt;br /&gt;
Носителей часто принимают за душевнобольных. И действительно, трудно не расценить поведение носителей как некое психическое заболевание. Мемо обычно общается со своим носителем, используя его же голосовые связки, что со стороны выглядит, как раздвоение личности. Так же носителей поначалу преследуют навязчивые мысли. У них стойкое чувство чужого присутствия, даже если они совершенно одни в помещении. Большинство носителей сходит с ума и нередко совершает самоубийство. Некоторые же, напротив, даже пытаются извлечь выгоду из своего положения. Так или иначе - постороннему наблюдателю невозможно наверняка сказать - мемотическая аномалия в пациенте, или это психическое заболевание.&lt;br /&gt;
Поправка 86-1.&lt;br /&gt;
Удовлетворен запрос 86-Д-3 на публикацию минимальной информации об объекте и ее модели поведения в журнал о психологии &amp;quot;Космический путеводитель по разуму&amp;quot;. Журнал является относительно непопулярным и написан научным языком, делая его доступным для понимания только для людей с хорошим медицинским образованием с направлением на психологию. Решение было одобрено лично Советом Директоров на внеочередном собрании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Changeling&amp;diff=7809</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Changeling&amp;diff=7809"/>
		<updated>2012-10-25T17:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Отчет номер 073-В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Засекречено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Distinctus genon furtum (Так же известный как Генокрад)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 0-А (только для персонала работающего непосредственно над изучением и Совета Директоров. А - персонал оперативного реагирования имеет информацию для идентификации объекта)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Оранжевый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:For Wiki1.jpg|right|390px|thumb|Труп, обнаруженный на одной заброшенной станции.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Объект является одним из самых трудно-изучаемых. До сих пор неизвестно истинное лицо генокрада, поэтому сложно дать точное описание этому существу. Объект может принимать внешний вид любого человека, его голос и все, что связано с его ДНК, но только после его &amp;quot;поглощения&amp;quot; (см. отчет 073-А-3). Эксперементально доказано, что существо может взять только внешний вид человека и некоторые черты его характера - ему недоступна память, те же повадки и он не обретает похожее отношение к тем или иным людям или вещам, которых знала жертва до &amp;quot;поглощения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Клетки объекта могут возвращаться в состояние стволовых клеток, а также адаптироваться к форме практически любого существа, с которым вступит в контакт если массы их тел примерно равны. Это же свойство обеспечивает быстрое исцеление генокрада — клетки кожи и других не жизненно важных органов сбрасываются в кровеносную систему, которая переносит их к повреждённому участку, где они и используются для восстановления повреждённых тканей. Регенеративный процесс в состоянии вылечить практически любое несмертельное ранение, если не ограничивать его временными рамками. Отделённые от тела генокрада клетки неспособны к собственной регенерации всего тела или его части и просто отмирают.&lt;br /&gt;
Генокрады по умолчанию считаются еще одной попыткой изобретения &amp;quot;идеального солдата&amp;quot; Синдиката, так как, во время допроса, зачастую выясняются цели по характеру схожие с целями агентов Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разглашение ==&lt;br /&gt;
После собрания Совета директоров в ██.██.████. было принято решение о неразглашение данной информации станционным служащим, включая капитана. В случае, если капитаны или другие служащие заметят что-то сверхъестественное - у капитана четкие инструкции о докладе об этом на ЦК. Информация для идентификации будет предоставлена Группе Быстрого Реагирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отчет 073-А-3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Др. Майрс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Объект 13-8 регулярно меняет внешность, хотя почти всегда сохраняет человеческий облик. Он не выказывает предпочтения по половому признаку, и сам, похоже, бесполый. На вопрос, сможет ли он принять облик определённого человека, субъект ответил, что для него все люди на одно лицо. При этом он продолжает использовать множественное число.&lt;br /&gt;
Было получено разрешение на проведение эксперемента для того, что бы получить более подробную картину о том, как &amp;quot;питается&amp;quot; объект.&lt;br /&gt;
Джон █████, осужденный на смертную казнь, согласился учавствовать в эксперименте при условии, что в случае, если он выживет - его срок будет сменен на пожизненный, с правом на выкуп. Объект и █████ были помещены в наблюдательную комнату 213, с пуленепробиваемый стеклом, прозрачным с одной стороны. Генокраду не было известно заранее о целях эксперимента, однако его держали без какой либо еды около ██ часов. После часа наблюдений, объект совершил нападение. До этого он представлялся, как &amp;quot;жертва экспериментов&amp;quot; и вошел к Джону в доверие.&lt;br /&gt;
Процесс кормления:&lt;br /&gt;
Генокраду нужно зафиксировать свою жертву, или хотя бы вывести из состояния равновесия, в противном случае, жертва может сбежать. Когда это сделано, генокрад парализует жертву с помощью [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Генокрад не пожирает жертву в буквальном смысле, а &amp;quot;высасывает&amp;quot; из него жизнь с помощью [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отчет 024-У-В'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Файл содержит видеоматериалы, не повреждён, ни разу не копировался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотр...&lt;br /&gt;
-Камера включена?&lt;br /&gt;
-Да, профессор.&lt;br /&gt;
- Чтож... Начнём.- учёный натянул на руки перчатки и надел стерильную маску.- Можете заносить!&lt;br /&gt;
В помещении (судя по всему - морг), появляются двое санитаров, которые тащат криоконтейнер...&lt;br /&gt;
- Достаньте &amp;quot;объект&amp;quot;... Осторожно, там не картошка же! Кладите его на стол...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Итак... Вы точно снимаете?&lt;br /&gt;
- Конечно, профессор. На этот раз я не забыл зарядить батарею, продолжайте.&lt;br /&gt;
- Итак, начинаем изучение &amp;quot;объекта&amp;quot;. Хмм... Это предположительно человек, мужчина, возраст... От тридцати лет. -Профессор начал усердно ковырять труп разными медицинскими инструментами.- Налицо множественные повреждения ожогового типа, обугливание тканей, некроз...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Труп выглядит так, как будто бы его вытащили из крематория, обожжённые, сочащиеся лимфой ткани проступали из-под сплошной углеродной корки, ногти оплавлены, глаза сварены вкрутую...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-...А вот это уже интересно. Согласно данным, труп двухнедельной давности, однако работа лимфатических узлов субъекта как будто бы и не прекращалась.&lt;br /&gt;
- Как такое возможно?&lt;br /&gt;
- Не знаю, Якоб, не знаю... Возьмите пробу тканей, которые ещё сохранились...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ПЕРВОЙ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовый отчёт.&lt;br /&gt;
Объект G123.&lt;br /&gt;
Криминалистическое заключение.&lt;br /&gt;
Труп принадлежит некому Рамиру Штраупфу. Причина смерти - погиб при пожаре на тюремной станции. Ранее был арестован службой безопасности станции №13 за нападения на сотрудников. Подозревался в убийствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непроверенная информация.&lt;br /&gt;
Ранее Рамир Штраупф, по приговору суда был казнён через &amp;quot;смертельную инъекцию&amp;quot; и выброшен в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диктофонная запись.&lt;br /&gt;
- Запись пошла.&lt;br /&gt;
- Изучение образцов тканей объекта на клеточном уровне...&lt;br /&gt;
Наблюдаются бесчисленные дивиации. Проще говоря, этот человек- мутант. Его мутация просто исключительна...&lt;br /&gt;
Клеточное строение в корне ломает все стандарты, митохондрии гипертрофированы, лизосомы и аппарат Гольджи недоразвит... И что это... ТРИ ЯДРА?  &lt;br /&gt;
 (Многозначительное молчание)&lt;br /&gt;
- Гкххм... Как такое возможно?? Вы понимаете, это открытие! Это настоящее открытие, профессор!!&lt;br /&gt;
- Ннда. Мы открыли клетку с неограниченным потенциалом к делению... Но для этого клетке нужен дополнительный ресурс. Вот только какой?...&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видеозапись 2.&lt;br /&gt;
-Итак, мы продолжаем вскрытие. Сюрпризы не заканчиваются, мы вскрыли грудную клетку, и обнаружили... Лишние органы-железы неизвестного предназначения... О, а это как тут оказалось?&lt;br /&gt;
-Что там?&lt;br /&gt;
- Хитиновая игла. Полая...&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диктофонная запись 2.&lt;br /&gt;
-Исследование  на генном уровне. ДНК объекта не постоянно! Помимо допустимых соединений, присутствуют другие, предположительно катализаторы...&lt;br /&gt;
- Зачем они?&lt;br /&gt;
- Тсс... Сейчас увидим... НЕВЕРОЯТНО!&lt;br /&gt;
- У вас аппаратура неисправна.&lt;br /&gt;
- Нет, ДНК субъекта на самом деле меняется в произвольном порядке!... И разрушается. Как и клетка... Ты смотри-ка...&lt;br /&gt;
- Как он мог вообще жить?&lt;br /&gt;
- Каким- то образом он мог избегать клеточно-хромосомного распада, совмещая катализатор... С чем-то ещё.&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запись радиопереговоров.&lt;br /&gt;
- ...Где он? Кто переместил объект без моего ведома??&lt;br /&gt;
- Сэр, в морг никто не заходил...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видеозапись 3.&lt;br /&gt;
-Снимаешь?&lt;br /&gt;
-Да. профессор.&lt;br /&gt;
- Труп на месте, но клянусь, ещё час назад его тут не было! Давайте проведём осмотр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученый и врач вновь подошли к столу. Труп мутанта выглядит не так как раньше, на нём больше не было обуглившихся тканей, теперь он напоминал тщательно ободранную тушу.&lt;br /&gt;
- Ничего не понимаю. Кому это понадобилось делать?&lt;br /&gt;
- Это ещё не всё. Ты ведь помнишь, что мы проводили вскрытие? Так вот, на нём нет ни единого шва!&lt;br /&gt;
- Что-то не так. Нам надо заархивировать материалы. И осведомить охрану....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присутствующие вышли из комнаты, однако камера продолжает снимать...&lt;br /&gt;
За секунду до того, как уходящие выключили свет, аппаратура засняла, как труп незаметно дёрнулся.&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ЗАПИСИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видеозапись 4.&lt;br /&gt;
В кадре появился перепуганный лаборант.&lt;br /&gt;
- Если вы это смотрите, возможно меня нет в живых. Я не знаю, что происходит, но почти весь экипаж мёртв! Кто-то убивает всех без разбора! Повсюду тела... А некоторые несчастные выглядят словно мумии! Это ужас!!&lt;br /&gt;
-Эй, что ты тут делаешь, разве я не говорил тебе бежать к спасательным шлюзам?&lt;br /&gt;
- Ох, профессор, вы живы! Какое счастье, нам надо скорее... Эй, вы не говорили следовать в шлюзы, вы сказали мне спасать документацию... Что вы де.........&lt;br /&gt;
(Камера разбилась)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Changeling&amp;diff=7804</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Changeling&amp;diff=7804"/>
		<updated>2012-10-24T15:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Отчет номер 073-В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Засекречено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Distinctus genon furtum (Так же известный как Генокрад)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 0-А (только для персонала работающего непосредственно над изучением и Совета Директоров. А - персонал оперативного реагирования имеет информацию для идентификации объекта)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Оранжевый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:For Wiki1.jpg|right|390px|thumb|Труп, обнаруженный на одной заброшенной станции.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Объект является одним из самых трудно-изучаемых. До сих пор неизвестно истинное лицо генокрада, поэтому сложно дать точное описание этому существу. Объект может принимать внешний вид любого человека, его голос и все, что связано с его ДНК, но только после его &amp;quot;поглощения&amp;quot; (см. отчет 073-А-3). Эксперементально даказано, что существо может взять только внешний вид человека и некоторые черты его характера - ему недоступна память, те же повадки и он не обретает похожее отношение к тем или иным людям или вещам, которых знала жертва до &amp;quot;поглощения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Клетки объекта могут возвращаться в состояние стволовых клеток, а также адаптироваться к форме практически любого существа, с которым вступит в контакт если массы их тел примерно равны. Это же свойство обеспечивает быстрое исцеление генокрада — клетки кожи и других не жизненно важных органов сбрасываются в кровеносную систему, которая переносит их к повреждённому участку, где они и используются для восстановления повреждённых тканей. Регенеративный процесс в состоянии вылечить практически любое несмертельное ранение, если не ограничивать его временными рамками. Отделённые от тела генокрада клетки неспособны к собственной регенерации всего тела или его части и просто отмирают.&lt;br /&gt;
Генокрады по умолчанию считаются еще одной попыткой изобретения &amp;quot;идеального солдата&amp;quot; Синдиката, так как, во время допроса, зачастую выясняются цели по характеру схожие с целями агентов Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разглашение ==&lt;br /&gt;
После собрания Совета директоров в ██.██.████. было принято решение о неразглашение данной информации станционным служащим, включая капитана. В случае, если капитаны или другие служащие заметят что-то сверхъестественное - у капитана четкие инструкции о докладе об этом на ЦК. Информация для идентификации будет предоставлена Группе Быстрого Реагирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отчет 073-А-3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Др. Майрс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Объект 13-8 регулярно меняет внешность, хотя почти всегда сохраняет человеческий облик. Он не выказывает предпочтения по половому признаку, и сам, похоже, бесполый. На вопрос, сможет ли он принять облик определённого человека, субъект ответил, что для него все люди на одно лицо. При этом он продолжает использовать множественное число.&lt;br /&gt;
Было получено разрешение на проведение эксперемента для того, что бы получить более подробную картину о том, как &amp;quot;питается&amp;quot; объект.&lt;br /&gt;
Джон █████, осужденный на смертную казнь, согласился учавствовать в эксперименте при условии, что в случае, если он выживет - его срок будет сменен на пожизненный, с правом на выкуп. Объект и █████ были помещены в наблюдательную комнату 213, с пуленепробиваемый стеклом, прозрачным с одной стороны. Генокраду не было известно заранее о целях эксперимента, однако его держали без какой либо еды около ██ часов. После часа наблюдений, объект совершил нападение. До этого он представлялся, как &amp;quot;жертва экспериментов&amp;quot; и вошел к Джону в доверие.&lt;br /&gt;
Процесс кормления:&lt;br /&gt;
Генокраду нужно зафиксировать свою жертву, или хотя бы вывести из состояния равновесия, в противном случае, жертва может сбежать. Когда это сделано, генокрад парализует жертву с помощью [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Генокрад не пожирает жертву в буквальном смысле, а &amp;quot;высасывает&amp;quot; из него жизнь с помощью [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician&amp;diff=7803</id>
		<title>Cargo Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician&amp;diff=7803"/>
		<updated>2012-10-22T17:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Описание профессии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Cargo Bay&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Разгрузка шаттла доставки, доставка заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - помощник [[Quartermaster|Завхоза]]. Думаете ничего интересного? Как бы не так! Вас ждет увлекательная работа с новыми людьми, вы увидете то, чего никогда в жизни не видели, а ваша зарплата многим и не снилась!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Почтовое отделение===&lt;br /&gt;
[[File:Delivery_office.JPG|Почтовый отдел|200px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
Так же, помимо перетаскивания ящиков, вы должны будете заниматься почтой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше второе рабочее рабочее место — почтовая комната, расположенная прямо над отделом [[Quartermaster|завхоза]], он же будет обеспечивать вас большинством работы. Теперь вы лучшие друзья с отделом снабжения, так что все они могут заходить на почту. Вы с коллегами обеспечены двумя ручными маркировщиками, шестью ящиками и кучей оберточной бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рассылка почты===&lt;br /&gt;
[[File:Menu_Destinationtagger.PNG|Меню маркировщика.|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
#Возьмите оберточную бумагу [[File:Wrapping-paper.PNG‎]] и щелкните по предмету, который желаете обернуть. &lt;br /&gt;
#Возьмите ручной маркировщик (destination tagger)[[File:Destinationtagger.png‎]]‎,и кликнете по нему. В появившемся окне выберете нужный отдел, куда должен быть доставлен заказ.&lt;br /&gt;
#Затем кликнем по уже обернутому предмету [[File:Wrapped.png]](маркируем).'' Дополнительно: Используйте ручку, чтобы написать сообщение на оберточной бумаге.''&lt;br /&gt;
#И наконец, берем уже промаркированный предмет [[File:Wrapped_abeling.PNG]] и кладем на конвейерную ленту, либо спускаем в любой доступный мусоропровод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посылка пойдет по почтовому маршруту, но вместо того чтобы выпасть на мусорный конвеер, будет выплюнута мусоркой в месте назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космический бомж===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа в основном в том, чтобы просеивать все барахло, вываливающееся из мусорных труб. Мусорки работают так: когда их активируют, содержимое отправляется на главный конвеер, находящийся в почтовой комнате. Там вы можете подобрать его и оформить как посылку. Посылки отправляются по почтовому маршруту к пункту назначения. Все остальное отправляется по трубам к конвееру на юго-востоке от шаттла прибытия, под свободным офисом. Если кто-то управляет этим конвеером (что вряд ли), мусор по ленте попадает в ускоритель массы и выстреливается в космос. Вы можете забирать себе все, что попало в мусор, но большинство людей не активирует мусорки, так что не очень радуйтесь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=7801</id>
		<title>Head of Personnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=7801"/>
		<updated>2012-10-21T17:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Почти капитан */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Полный доступ&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Помните, глава персонала - талантливый '''администратор''', распорядитель человеческими ресурсами, а не охранник. Если вы воруете у охранников тепловизоры и набираете в арсенале оружие, затем носясь по станции и верша правосудие &amp;amp;mdash; идите в охрану! Уступите профессию тому, кто правильно и интересно её отыграет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Head of Personnel Office.png|frame|left|Офис, откуда вы почти не должны выходить.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почти капитан ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Персонала распоряжается тем, чем должны заниматься остальные люди на станции; У него есть доступ к идентификационному компьютеру и он может модифицировать ID карты по желанию. На деле, у Вас есть все возможности [[Captain|капитана]], за исключением формального звания - но несколько секунд наедине с ID компьютером и это исправят. Они так же начинают рядом со шкафчиком, содержащим лазерный пистолет, и ещё пару полезных вещей, которые могут быть полезными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общайтесь! У главы охраны куча оружия, у [[Chief Engineer|старшего инженера]] &amp;amp;mdash; инструментов... Вы же &amp;amp;mdash; талантливый администратор, используйте свои навыки! Используйте [[Radio Channels|командный радиоканал]] для этого.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь находиться возле мостика &amp;amp;mdash; по крайней мере в начале. Многие люди, не получившие желаемой профессии, будут просить другую работу. Вам решать - выдавать им или нет желаемый доступ. Будьте справедливы.&lt;br /&gt;
* Уточняйте у глав отделов, нужны ли им новые работники в штате. Не назначайте ненужных людей, и не устраивайте [[Janitor|драк за галоши]].&lt;br /&gt;
* Все гражданские на станции - ваш штат. И если кто-то из них напортачил &amp;amp;mdash; используйте свои разговорные навыки чтобы этого не повторилось.&lt;br /&gt;
* Вы не из службы безопасности. Если никого нет рядом, конечно делайте то что должны, но если служба безопасности появляется, отойдите в сторонку и дайте им выполнять их работу.&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев, вы или [[Head of Security|глава охраны]] правая рука капитана. Делайте всё, что он говорит. Или не делайте и начните революцию. Вам решать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о том, что '''главы назначаются с ЦК'''. Вы не можете назначить нового [[Captain|капитана]] или [[Head of Security|ХОСа]] без согласования этой должности с ЦК! В противном случаевы рискуете получить джоббан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=7800</id>
		<title>Quartermaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=7800"/>
		<updated>2012-10-21T17:14:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Заполните форму №3-б */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Каптер\Завхоз\Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Cargo Bay, Cargo Office, Delivery Office, Mining Station, Mining Station EVA, Maintenance&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Поставки заказов и отслеживания пути поставки, координирование шахтеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]], [[Quartermaster/Request_items|Request items]], [[Autolathe]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Главной задачей завхоза является &amp;lt;s&amp;gt;загрузка экипажа бумажной волокитой&amp;lt;/s&amp;gt; заказ экипировки для поддержания станции в рабочем состоянии. У вас также есть три [[Cargo_Technician|помощника]], которые помогают вам с доставкой заказов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cargo Office.png|frame|right|Чистота и минимализм, он же — ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У вас есть свой офис, заполненный кучей бумаг. Самый важный объект здесь — консоль, использующаяся для заказа предметов. Всё, чего могут хотеть люди может быть заказано через эту крошку. Берегите её от людей, которые будут тянуть свои грязные ручонки к консоли. А такие, несомненно, найдутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заполните форму №3-б ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Есть два общих типа поведения завхоза:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быть активным, быстро реагировать на изменение обстановки.&lt;br /&gt;
* Быть бюрократичным, заставляя экипаж заполнять формы, вести записи всех, кто что-либо заказывал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура заказа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Чтобы быть хорошим завхозом, вам нужно знать как заказывать припасы и как делать это правильно. В первую очередь бывает полезно заказать ящики со стеклом и металлом, чтобы заполнить [[Autolathe|3D-принтер]], в то время как ваши подчиненные грузят пустые ящики на шаттл. После этого можете начинать реагировать на то, что происходит на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет что-нибудь заказать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попросите его использовать общедоступный компьютер для распечатки формы.&lt;br /&gt;
* Попросите у него письменное разрешение, заверенное печатью от главы отдела.&lt;br /&gt;
* Подтвердите заказ.&lt;br /&gt;
* Отправьте сообщение на PDA или по радиоканалу когда прибудет ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Не переусердствуйте с печатями! Требовать заверение заказа у глав на ящик еды для повара — это несерьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если кто-то хочет что-нибудь особое из того что у вас уже имеется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите листок бумаги и сделайте форму с именем, отделом, предметом запроса и причиной.&lt;br /&gt;
* Отдайте бумагу и попросите её заполнить.&lt;br /&gt;
* Затребуйте печать от авторизованных глав станции.&lt;br /&gt;
* Положите предмет и форму в ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если кто-то просит у вас то, чего вы на данный момент не имеете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скажите ему что вы этого не имеете.&lt;br /&gt;
* Посмотрите, не можете ли вы сделать его в 3D-принтере.&lt;br /&gt;
* Если можете, повторите шаги из предыдущего пункта.&lt;br /&gt;
* Если нет, сделайте заказ и займитесь бумажной волокитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галактический экспресс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Приняв груз с шаттла, можете поручить доставку грузчикам (быстро, но ненадежно), предоставить это MULEbot'у (надежно, но неторопливо) или, самое лучшее, почтальонам (быстро, модно, молодежно). Почта располагается к югу от вашего отдела. У вас есть доступ туда и право командовать почтальонами.  Почтовая служба справится быстрее всех, но, к сожалению, их коммуникации есть не везде. Также трубы могут быть повреждены или перенаправлены, но случается это сравнительно редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=7799</id>
		<title>Quartermaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=7799"/>
		<updated>2012-10-21T16:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Процедура заказа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Каптер\Завхоз\Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Cargo Bay, Cargo Office, Delivery Office, Mining Station, Mining Station EVA, Maintenance&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Поставки заказов и отслеживания пути поставки, координирование шахтеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]], [[Quartermaster/Request_items|Request items]], [[Autolathe]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Главной задачей завхоза является &amp;lt;s&amp;gt;загрузка экипажа бумажной волокитой&amp;lt;/s&amp;gt; заказ экипировки для поддержания станции в рабочем состоянии. У вас также есть три [[Cargo_Technician|помощника]], которые помогают вам с доставкой заказов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cargo Office.png|frame|right|Чистота и минимализм, он же — ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У вас есть свой офис, заполненный кучей бумаг. Самый важный объект здесь — консоль, использующаяся для заказа предметов. Всё, чего могут хотеть люди может быть заказано через эту крошку. Берегите её от людей, которые будут тянуть свои грязные ручонки к консоли. А такие, несомненно, найдутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заполните форму №3-б ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У завхоза есть уникальная способность как портить раунд, так и делать его очень интересным. Есть три общих способа игры за завхоза:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быть активным, быстро реагировать на изменение обстановки.&lt;br /&gt;
* Быть бюрократичным, заставляя экипаж заполнять формы, вести записи всех, кто что-либо заказывал.&lt;br /&gt;
* Заказать ящики с одеждой мага и держать их в грузовом отсеке пока всё на станции не полетит к чертям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Два из этих способов сделают вас полезным и ценным членом экипажа. Надеюсь, не нужно уточнять какие именно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура заказа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Чтобы быть хорошим завхозом, вам нужно знать как заказывать припасы и как делать это правильно. В первую очередь бывает полезно заказать ящики со стеклом и металлом, чтобы заполнить [[Autolathe|3D-принтер]], в то время как ваши подчиненные грузят пустые ящики на шаттл. После этого можете начинать реагировать на то, что происходит на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет что-нибудь заказать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попросите его использовать общедоступный компьютер для распечатки формы.&lt;br /&gt;
* Попросите у него письменное разрешение, заверенное печатью от главы отдела.&lt;br /&gt;
* Подтвердите заказ.&lt;br /&gt;
* Отправьте сообщение на PDA или по радиоканалу когда прибудет ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Не переусердствуйте с печатями! Требовать заверение заказа у глав на ящик еды для повара — это несерьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если кто-то хочет что-нибудь особое из того что у вас уже имеется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите листок бумаги и сделайте форму с именем, отделом, предметом запроса и причиной.&lt;br /&gt;
* Отдайте бумагу и попросите её заполнить.&lt;br /&gt;
* Затребуйте печать от авторизованных глав станции.&lt;br /&gt;
* Положите предмет и форму в ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если кто-то просит у вас то, чего вы на данный момент не имеете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скажите ему что вы этого не имеете.&lt;br /&gt;
* Посмотрите, не можете ли вы сделать его в 3D-принтере.&lt;br /&gt;
* Если можете, повторите шаги из предыдущего пункта.&lt;br /&gt;
* Если нет, сделайте заказ и займитесь бумажной волокитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галактический экспресс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Приняв груз с шаттла, можете поручить доставку грузчикам (быстро, но ненадежно), предоставить это MULEbot'у (надежно, но неторопливо) или, самое лучшее, почтальонам (быстро, модно, молодежно). Почта располагается к югу от вашего отдела. У вас есть доступ туда и право командовать почтальонами.  Почтовая служба справится быстрее всех, но, к сожалению, их коммуникации есть не везде. Также трубы могут быть повреждены или перенаправлены, но случается это сравнительно редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=7798</id>
		<title>Head of Personnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=7798"/>
		<updated>2012-10-21T16:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Почти капитан */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Полный доступ&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Помните, глава персонала - талантливый '''администратор''', распорядитель человеческими ресурсами, а не охранник. Если вы воруете у охранников тепловизоры и набираете в арсенале оружие, затем носясь по станции и верша правосудие &amp;amp;mdash; идите в охрану! Уступите профессию тому, кто правильно и интересно её отыграет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Head of Personnel Office.png|frame|left|Офис, откуда вы почти не должны выходить.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почти капитан ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это действительно роль для игроков с хоть каким-нибудь опытом. Глава Персонала распоряжается тем, чем должны заниматься остальные люди на станции; У него есть доступ к идентификационному компьютеру и он может модифицировать ID карты по желанию. На деле, у Вас есть все возможности [[Captain|капитана]], за исключением формального звания - но несколько секунд наедине с ID компьютером и это исправят. Они так же начинают рядом со шкафчиком, содержащим лазерный пистолет, и ещё пару полезных вещей, которые могут быть полезными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общайтесь! У главы охраны куча оружия, у [[Chief Engineer|старшего инженера]] &amp;amp;mdash; инструментов... Вы же &amp;amp;mdash; талантливый администратор, используйте свои навыки! Используйте [[Radio Channels|командный радиоканал]] для этого.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь находиться возле мостика &amp;amp;mdash; по крайней мере в начале. Многие люди, не получившие желаемой профессии, будут просить другую работу. Вам решать - выдавать им или нет желаемый доступ. Будьте справедливы.&lt;br /&gt;
* Уточняйте у глав отделов, нужны ли им новые работники в штате. Не назначайте ненужных людей, и не устраивайте [[Janitor|драк за галоши]].&lt;br /&gt;
* Все гражданские на станции - ваш штат. И если кто-то из них напортачил &amp;amp;mdash; используйте свои разговорные навыки чтобы этого не повторилось.&lt;br /&gt;
* Вы не из службы безопасности. Если никого нет рядом, конечно делайте то что должны, но если служба безопасности появляется, отойдите в сторонку и дайте им выполнять их работу.&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев, вы или [[Head of Security|глава охраны]] правая рука капитана. Делайте всё, что он говорит. Или не делайте и начните революцию. Вам решать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о том, что '''главы назначаются с ЦК'''. Вы не можете назначить нового [[Captain|капитана]] или [[Head of Security|ХОСа]] без согласования этой должности с ЦК! В противном случаевы рискуете получить джоббан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=7797</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=7797"/>
		<updated>2012-10-21T16:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Байки из рубки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Полный доступ&lt;br /&gt;
Подчинение: CC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Администрация и координация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Captain's Quarters.png|frame|right|Капитанская каюта.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- How're you feeling, Jimmy?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Like a mean motherfucker, sir!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Капитан исследовательской станции Space Station 13, принадлежащей корпорации NanoTrasen, является администратором и координатором №1, связующим звеном между главами, и именно от его своевременных решений и приказов будут зависеть десятки жизней членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Очевидным является то, что в данном случае капитан — не владелец станции и не военный, не пьяный пират и не супергерой. Он — всего лишь один из служащих Корпорации, с чуть большим окладом, чем у его подчинённых, но с куда большей ответственностью.&lt;br /&gt;
== Captainship 101 ==&lt;br /&gt;
=== Основные советы ===&lt;br /&gt;
* Не потеряйте доверие экипажа: не отдавайте нелепых приказов и не нарушайте [[Space Law|закон]], иначе последствия не заставят себя ждать — от неподчинения до жестокого убийства вас и всех ваших подручных.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав, даже если он вам не нужен.&lt;br /&gt;
* Помните о цепи командования: отдавайте приказы главам, а не их подчинённым.&lt;br /&gt;
* Если главы нет, назначьте. Если глава некомпетентен, замените его.&lt;br /&gt;
* Если экипаж считает, что вы некомпетентны, и у него есть все основания так считать, сдайте полномочия и найдите себе замену.&lt;br /&gt;
* '''Бездействие в чрезвычайной ситуации — главный признак некомпетентности капитана.''' Помните, что чаще всего лишь с помощью правильных приказов можно спасти станцию от гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что не надо делать:'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Заявляться в роботехнический отдел, забирать весь металл и укатывать на Рипли в сторону заката.&lt;br /&gt;
* Нанимать личного охранника, который наверняка вас изнасилует и убьёт. &lt;br /&gt;
* Забирать оружие из арсенала и отправляться ловить преступников в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== You're welcome home; Embrace your hell ===&lt;br /&gt;
Вы прибыли на станцию и добрались до каюты. Вещи лежат где попало, шимпанзе прыгает по столам, а на вас — дурацкий парадный костюм, созданный каким-то шутником из NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Запасной капитанский ID и фотоаппарат лучше запереть в шкафчике, подальше от неугомонной обезьянки.&lt;br /&gt;
* Согласно инструкциям по безопасности Корпорации, диск активации ядерной бомбы нужно беречь как зеницу ока. &lt;br /&gt;
* Будет неплохой идеей сменить парадную форму на что-нибудь посолиднее.&lt;br /&gt;
* Если на станции опасно, наденьте броню и возьмите личное оружие из шкафчика.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;Включить &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Decadence&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; в качестве саундтрека.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вперёд, на мостик! Вас ждут великие дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые инструкции ==&lt;br /&gt;
=== Весь экипаж ===&lt;br /&gt;
* Отдать приказ включить датчики жизнедеятельности и местоположения. Ну или просто, перевести костюмы в третий режим, они поймут. Информация выводятся на Crew Monitoring Computer (есть на мостике и у CMO).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Head_of_Personnel|Глава персонала]] ===&lt;br /&gt;
* Если '''главы персонала''' нет на месте, напомните ему о главной обязанности — сидеть в офисе и заниматься перераспределением кадров.&lt;br /&gt;
* Прикажите '''главе персонала''' брать отпечатки у новоприбывших членов экипажа и заводить досье в терминале Security Records.&lt;br /&gt;
* Порекомендуйте назначить всех свободных ассистентов на полезную должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]] ===&lt;br /&gt;
* Не помешает лично проинспектировать бриг и тюремную станцию, чтобы убедиться, что '''Глава службы безопасности''' не превратил их в лагерь смерти, а у заключённых есть еда, и нет опасных предметов.&lt;br /&gt;
* Если вы не уверены в своей безопасности, попросите приставить к вам телохранителя из числа охранников.&lt;br /&gt;
* Прикажите распределить охранников по станции, если глава службы безопасности ещё не сделал этого. Попросите главу персонала расширить допуск согласно району патрулирования.&lt;br /&gt;
* Охранник, постоянно дежурящий на мостике, также не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Research_Director|Директор исследований]], [[Chief_Medical_Officer|главврач]], [[Chief_Engineer|старший инженер]] ===&lt;br /&gt;
* Как правило, особых указаний для этих глав не требуется. Просто напомните, что они отвечают за все действия своих подчинённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[AI|ИИ]] ===&lt;br /&gt;
Прикажите ИИ:&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых.&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех несчастных случаях на станции.&lt;br /&gt;
* Запереть все неиспользуемые шлюзы, сжигатель (Igniter) и крематорий до востребования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== When the shit hits the fan ==&lt;br /&gt;
 Непредвиденные обстоятельства? Чрезвычайная ситуация? Не знаете, что делать?&lt;br /&gt;
#'''Не паникуйте'''.&lt;br /&gt;
# Соберите как можно больше данных о происходящем.&lt;br /&gt;
# Узнайте о мнении каждого из глав. В конце концов, они — специалисты в своих областях.&lt;br /&gt;
# Если ситуация того требует, объявите общий сбор и устройте совет.&lt;br /&gt;
# Примите решение, отдайте соответствующие приказы.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён непоправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Объявите эвакуацию.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён поправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Скоординируйте действия экипажа с целью его исправлении.&lt;br /&gt;
#*  Устройте суд над виновными, если таковые есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки из рубки ==&lt;br /&gt;
 Итак, сынок, тебе надоело нытье вечно недовольной жены по поводу зарплаты, и вот ты докарабкался, обламывая ногти, до звания капитана. Взгляни на то, что написано выше. Это официальное руководство к действию. Оно в своем роде идеально — если ты, конечно, нанялся работать на идеальную станцию, хе. Можешь рвануть с места в карьер, вооруженный им и верой в светлое будущее. Однако, если у тебя есть еще время и терпение, позволь мне дать тебе несколько советов насчет управления.&lt;br /&gt;
# Экипаж — это свора детей, которых кто-то пустил играть во взрослые игрушки. Детишки будут выкалывать друг другу глаза, бить по голове баллонами, сжигать в плазме, обкалывать токсинами, выливать кислоту на лица. Космос странно действует на психику, что тут можно сказать. Это непросто, но ты не должен с ними все вышеперечисленное в ответ. &lt;br /&gt;
#* Тебе нужно их чем-нибудь занять, это резко снизит градус бессмысленного насилия.&lt;br /&gt;
# Если тебе повезет, то хотя бы несколько глав будут знать, что делать. Однако обычно люди на руководящих постах занимаются раскрытием своего внутреннего [[Clown|я]], бессмысленно носятся по станции либо с головой окунаются в общий водоворот насилия. Будет непросто, но и их ты тоже не можешь просто убить. Разжалуй и назначь на должность кого-нибудь более достойного. &lt;br /&gt;
#* Всегда следи за тем, как главы справляются со своими обязанностями. Не бойся выгонять их к чертовой матери. Не забывай назначать новых.&lt;br /&gt;
# Многие люди не будут слушать твои приказы, какими бы разумными они ни были. Так вот, убивать их тоже нельзя. Еще не разочаровался в работе, а, приятель? Тогда слушай дальше. Санкции за невыполнение приказа, не приведшее к катастрофическим последствиям, не заключаются в избиении и помещении в камеру на 10 минут. Влепи словесный выговор. Поговори с главой отдела. Разжалуй в ассистенты. &lt;br /&gt;
#* Еще раз, никаких тюремных сроков за неподчинение приказам, никаких пыток с привязыванием к стулу, никаких а-давайте-засунем-его-в-гиббер.&lt;br /&gt;
# Итак, ты делал все правильно, а станция все равно погрузилась в хаос. Половина ее взорвана веселым химиком, другая объявила себя независимым рабовладельческим государством, ловит в тех. тоннелях ассистентов и продает их с аукциона. С чем-то ты не сможешь совладать — это нормально. Делай что можешь. Отдавай приказы и полномочия верным людям, договаривайся, умоляй, подкупай — все, что нужно, лишь бы прекратить хаос и навести порядок. &lt;br /&gt;
#* Разбирайся с проблемами по очереди, не пытайся справиться со всем и сразу. Будь умнее, хитрее, дипломатичнее и безжалостнее, чем все твои враги вместе взятые.&lt;br /&gt;
# '''Ты отвечаешь за жизнь каждого из этих тупых ублюдков, которых сослали служить под твоим командованием. Никогда не забывай об этом.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist&amp;diff=7796</id>
		<title>Scientist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist&amp;diff=7796"/>
		<updated>2012-10-21T16:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Последняя мысль */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:jobsci.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Toxins; Xenobiology Lab; Artifact Lab; RnD Research Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Заниматься исследованиями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: None&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Бравая команда ученых делится на 5 обширных областей в науке. Первый и самый банальный — это '''ученый-исследователь (Scientist)''', второй, всеми любимый — это '''исследователь плазмы (Plasma Researcher)''', затем идет третий, одна из самых опасных должностей, вида «Зачем вы открыли этот шкаф, РД?!», — это '''ксенобиолог (Xenobiologist)''', четвертый вид ученых — это '''аномалист (Anomalist)''' и последний - это '''ксеноархеолог (Xenoarchaeologist)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поскольку команда ученых имеет обширные области знаний в создание и контролирование самых опасных веществ на станции, то конечно можно заметить, что если на станции что-то взорвется, или персонал будет убит аурой артефакта, а может всех убьет армия метройдов, которая хорошенько покушала медбей, сбежав по вентиляции из ксенобиологической лаборатории. &lt;br /&gt;
 А так как ученых достаточно много и каждый делится на отдельную ветвь, то можно догадаться, что у всех свои задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ученый-исследователь — изучение новых девайсов для станции, аля mass-spectrometr и платы для компьютеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследователь плазмы — изучение и создание бомб, а так же их тестирование на полигоне '''(не на станции!)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксенобиолог — изучение, выращивание, а после препарация метройдов для получения их сочных энергетических ядер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аномалист — изучение энергии артефакта, которая скрывалась в нем до того как жирный археолог не взорвал пол станции, чтобы активировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксеноархеолог — получение артефакта, с помощью полевых работ со специальными инструментами для археологии, а так же изучение артефакта и последующей его активации, обычно это может быть сильный удар, касание и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что все ваши коллеги - законченные социопаты, и вы будете в порядке. Главное не позволяйте этим идиотам околачиваться рядом во время ваших экспериментов. Серьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ученый-исследователь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Эта лаборатория служит домом для всех хай-тек девайсов, включая оружие, батареи, дрели, платы для компьютеров и так далее.&lt;br /&gt;
Предметы, которые разбросанные по станции, на подобие ручного телепортера, дубинки СБ-шной и анализатора, можно использовать, чтобы повышать уровень технологий вашей станции.&lt;br /&gt;
Иногда ваши исследования будут затормаживаться из-за нехватки минералов, типа серебра, железа, золота и других. Поэтому вам стоит быть в хороших отношениях с [[Quartermaster|завхозом]] и [[Shaft Miner|шахтерами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изучение и разработка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Работа ученого заключается в том, чтобы подбирать вещи по всей станции и класть их в уничтожитель, который у вас в лаборатории. Предмет сам уничтожается, однако предмет изучается и заносится в базу данных сервера ученых и робототехников. Благодаря чему, все это загруженное добро, пытается воссоздать этот предмет и позволяет строить в протолате уже неизвестный девайс. Это значит ученому вообще не обязательно знать с чем он работает, просто уничтожить предмет и создать новый, с которым можно играть &amp;lt;s&amp;gt;и убивать людей&amp;lt;/s&amp;gt;. Разве жизнь не прекрасна?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожать — это проще простого. Просто возьмите предмет и вставьте его в деструктор. И помните, вы можете улучшить уровень только один раз тем же предметом, повторное уничтожение того же предмета - ничего не даст, только если уровень уровень технологий равен текущему или выше, тогда повысится. Так же можно вытащить предмет из анализатора до уничтожения, к слову, если вдруг охрана обнаружит пропажу их лазерных пушек. Всегда экспериментируйте! Некоторые технологии на станции настолько просты, что анализатор не принимает их, такие вещи, как бинты, световые гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Протолат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Это, с помощью чего вы создаете улучшенные технологии, обнаруженные с помощью уничтожительного анализа. С начала технологические девайся вас особо удивлять не будут, но после увеличения уровня технологий в вашем ассортименте появится больше изощренных вещей, типа молекулярной/температурной/ядерной пушки и ручных телепортов. Высокотехнологичные девайсы так же могут выйти из строя и тогда вам нужно чинить их, поместив вашу игрушку в анализатор и в компьютере проверить что не так и починить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздатчик плат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Этот индустриальный принет требует стекло, серную кислоту (H2SO4), и по необходимости золото, и алмазы. Каждая плата требует определенный уровень технологии в хранилище информации (data theory) и изучении материалов (materials research), и иногда некоторые изучения в сферах биологии и блу-спейс (biological or blue-space). С помощью золота можно создать модули с законами [[AI|ИИ]], так же и для создания его самого. Машинные платы могут быть созданы тут, и для экзо-костюмов, и для генераторов энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сохранение на сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Не забывайте так же заходить в настройки в компьютере и синхронизироваться с базой данных сервера. Это обновит все технологии на сервере и создаст бэк-ап. [[Research Director|РД]] имеет доступ к серверу отдела Изучения и Разработки для работы с компьютером и передачи данных или удаления их на компьютеры станции. Никто больше не имеет такого доступа и было бы хорошо, если вы позволите использовать ваши открытые технологии с помощью этого компьютера для создания более совершенных экзо-скелетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследователь плазмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В лаборатории по изучению токсинов ваша работа состоит в исследовании генерации энергии, основанной на плазме (обычно сводящейся к созданию бомб). Вы будете работать с довольно мощными взрывчатыми веществами, так что следует отметить, что взрыв станции, в случае если вы не [[Game Modes#Traitor|предатель]], '''повлечет со собой бан'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Однако, это не означает что Вам не стоит заниматься созданием бомб. Они невероятно полезны — вовремя сдетонировавшая бомба может остановить сингулярность, которую не смогли удержать на месте эти идиоты [[Station_Engineer|Инженеры]] или бомба может помочь в &amp;quot;усмирении&amp;quot; взбесившегося [[AI|ИИ]]. Довольно-таки неплохо иметь одну бомбу под рукой (лучше не в буквальном смысле), и не пренебрегайте возможностью тестировать ваши творения, запуская их через ускоритель (Mass Driver) в тестовую камеру. В тестовом блоке есть несколько камер, так что вы сможете наблюдать за взрывом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безопасность в первую очередь! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Плазма '''ОЧЕНЬ ОГНЕОПАСНА'''. Не оставляйте открытых вентилей и зажженных горелок без присмотра, не пускайте неавторизованный персонал в лабораторию по изучению токсинов. В случае утечки, устраните её используя портативные воздухоочестители настолько быстро, насколько это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешивание газов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Первый шаг в изготовлении бомб это смешивание газов для создания оптимальной взрывчатой смеси. Берите большие канистры с газами из хранилища и привинтите каждый к порту. Используя свободную руку, откройте вентили на канистрах и трубах, затем используйте свой PDA на канистре для проверке его содержания. Закройте все вентили перед отсоединением канистр - иначе, скорее всего, Ваша лаборатория запылает огнём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В то время как большинство взрывоопасных смесей являются смесью двух частей плазмы с частью кислорода, Вам стоит экспериментировать с другими комбинациями для нахождения наилучшего результата. В конце концов это ваша работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Также помните, что вы можете смешивать газы не только для создания взрывоопасной смеси. Чрезвычайно мощный (но не летальный) газ, вызывающий потерю сознания, может быть получен смесью двух частей кислорода с двумя частями азота. Экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нагревание газов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Для создания бомбы, вам нужен какой-нибудь очень горячий газ. Возьмите канистру вашей любимой взрывоопасной смеси и тащите её в зону с печью. Прикрутите её к верхнему (входящему) порту, присоедините пустой танк к другому порту. Для получения пустой канистры вы можете использовать 2 листа металла или использовать вентиль, выводящий газ в космос для удаления газ из существующей канистры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 После того, как обе канистры закреплены, открывайте вентили на взрывоопасной смеси. Это начнет процедуру наполнения газа в камеру сгорания. Используйте консоль ''Interrior Airlock'' для получения доступа к кнопке зажигания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Откройте вентиль на пустой канистре для начала заполнения её нагретым газом (в основном CO2). Следите за температурой используя ваш КПК на канистре. Если вы всё сделали правильно — за несколько минут вы получите температуру в 90000 градусов Цельсия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда температура будет достаточно высокой, закройте все вентили, убедитесь что все канистры закрыты. Для прекращения огня в камере сгорания — откройте укрепленные двери в космос. Без топлива в конце концов горение прекратится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Наконец, отсоедините вашу канистру с газом от порта коннектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сбор всего воедино ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В то время как большие канистры вмещают до тонны газа, они немного громоздки для развлекательной бомбежки. Возьмите маленький баллон из распределителя и опустошите его при помощи воздухоочистителя или воздушной помпы. Затем, используйте пустой баллон на вашей канистре нагретого газа, откройте вентиль примерно на 1000 кПа, затем, перед удалением баллона, закройте вентиль. Если забудете закрыть - получите немало довольно-таки неприятных ожогов. Постарайтесь так не делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Повторите вышеописанное для второго баллона со взрывной смесью. У вас должно быть два баллона этой смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Для создания бомбы используйте оба баллона поочередно на соединяющем вентиле (Tank Transfer Valve). Если Вы откроете соединяющий вентиль - бомба взорвётся. Разумно использовать какой-нибудь удалённый детонатор, чтобы не оказаться в эпицентре взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Для того, чтобы закончить бомбу, используйте таймер, сенсор чувствительности или удалённое сигнальное устройство на соединяющем вентиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ксенобиолог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Эти ученые специализируются на изучении чужеродных форм жизни, таких как метроиды и иногда чужих.&lt;br /&gt;
 Бережное обращение и безопасность, вот залог успеха, так как эта лаборатория совсем не предназначена для неподготовленного персонала, который так и стремится выпустить &amp;quot;зеленых дружков&amp;quot; . Стоит взять на заметку, что генераторы поля должны быть всегда активированы, а огнетушитель должен быть под рукой, на случае побега голодных метроидов. Использование обезьян в соседнем вольере позволяет безопасно извлечь метройдов из клетки и умертвить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ознакомление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Xenobiolab.png|right]]&lt;br /&gt;
  Первое с чего стоит начать это осмотреть свою лабораторию. Привыкнуть к ней, полюбить ее, потому что возможно это будет вашей могилой, если вы не прочтете полностью это руководство.&lt;br /&gt;
 В правом верхнем углу находится вольер с обезьянками, которых мы используем для кормежки наших &amp;quot;детищ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
 Левее загона находятся ящики с костюмами от биологической угрозы, хирургический стол, скальпель, циркулярная пила, кляп и смирительная рубашка. Ниже загона с мартышками находятся порты для того, чтобы соединять баллоны с газом, для закачки газа какого-либо в вольер с метройдами, а рядом находится мусорка, которая выводит прямиком в космос.&lt;br /&gt;
 В нижней части лаборатории находится вольвер с первоначально 2-мя метроидами, дубинка, кнопка для контроля шлюзов, который позволяет закрывать загон от ненужных глаз, а так же чтобы не сбежали сами метроиды, сливной бочок (в простонародье мусорка, которая ведет в космос, а которой говорилось выше) для спуска еды метроидам, и кубики японские, которые позволяют небольшой каплей воды превращать коричневый пушистый куб в съедобную мартышку.&lt;br /&gt;
 Однако важная часть вашей лаборатории это тот самый загон с желеобразными зелеными шариками энергии. По обе стороны находятся генераторы поля, в центре находится шлюз для контроля передвижения ксеноморфов, а в вольере находятся звезды нашего шоу, метроиды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контроль популяции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вам следует всегда иметь 1-ого метроида в вольвере. Больше 1-ого - и вы не сможете их контролировать правильно, меньше - и работа ваша будет окончена, так как заказать метроидов у квартирмейстера невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нет метроидов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все кончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Один метроид ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Включить щиты, мы под обстрелом! Конечно метроиды, как одна из примитивных форм жизни не смогли бы украсть из отсека ваших коллег, RnD, большую пушку, так что стоит не закрывать шлюзы, никто вас не застрелит. Если вам вдруг понадобятся ядра метроидов, спускайте в вольер парочку мартышек, чтобы метройд наелся, вырос и поделился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Два и более метроидов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Самое время убить одного или двух метроидов, только не переусердсвтуйте, оставьте одного метроида, для продолжения рода. Но для начала надо дождаться, что бы метероид проголодался. После этого надо спустить в вольер, количество мартышек, равное количеству метроидов, плюс один, чтобы эти милейшие создания после очередной кормёжки не напрыгнули на вас. В момент начала кормёжки, необходимо запастись огнетушителем, с выключенным предохранителем, пройти в вольер и начать морозить пеной из огнетушителя метероида, было бы хорошо выторговать в обмен на результаты экспериментов температурную пушку, с помощью которой охота на метроидов станет безобидным сафари. &lt;br /&gt;
 Если все же мартышка была диетической, и, к несчастью, он напрыгнул на вас, то сообщите персоналу, что ваш хладный труп будет дожидаться спасательной команды в ксенобиологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксперименты с ядрами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добыча ====&lt;br /&gt;
 Перетащите мертвого метроида на хирургический стол с помощью мотива Grab. Далее используйте инструменты в таком порядке: скальпель, скальпель, циркулярная пила, циркулярная пила, циркулярная пила.&lt;br /&gt;
==== Подготовка ====&lt;br /&gt;
  Теперь вам нужно оборудование с которым вы можете начать работать поэтому попросите у кого-нибудь, одолжите или украдите...&lt;br /&gt;
*Шприц (Syringe) — Чтобы брать кровь и переливать жидкости внутрь и изнутри ядр. Лучше всего брать три штуки. Можно добыть в Autolath или у медиков.&lt;br /&gt;
*Вода (Water) — Реактив. Лучшим вариантом будет либо взять её из автомата с газировкой, либо (оптимально) украсть из ассистентской большую канистру с водой.&lt;br /&gt;
*Сахар (Sugar) — Реактив. Брать у химиков.&lt;br /&gt;
*Пустой химический стакан (Empty beaker) — Чтобы держать жидкости и выливать неудавшиеся эксперименты. Лучше два.&lt;br /&gt;
*Обозначатель (Label maker) — Чтобы хоть как-то пометить наклейками эти ядра метройдов, чтобы можно было различать их разновидности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эта занимательная биохимия! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Наипростейший путь, чтобы определить какого вида это ядро, нужно использовать самую легкую реакцию на каждом из ядер. Поэтому стоит осмотреть анограмму, как и что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Xenobioflowchart.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коротко о сути ===&lt;br /&gt;
 Ядра метроидов бывают шести типов. Пять из них полезные и шестой — пустышка, или, иначе говоря, бесполезный кусок мяса. Именно &amp;quot;пустышки&amp;quot; и стоит отдать вашим коллегам в РнД, так жаждущим поднять уровень исследований в области биологии.&lt;br /&gt;
 Сами ядра пяти типов выступают в роли катализатора химических реакций. Ядро каждого из пяти типов по разному реагирует на инъекции различных веществ. Вколов нужные ингридиенты в ядро - вы запустите в нем химическую реакцию, после чего, сменив режим шприца на Draw, сможете вытянуть из ядра результирующее вещество.&lt;br /&gt;
 К примеру чтобы получить Frost Oil нужно:&lt;br /&gt;
* Получить ядро первого типа.&lt;br /&gt;
* Вколоть в него воду. Вы услышите звук бурления.&lt;br /&gt;
* Сменить режим шприца на Draw.&lt;br /&gt;
* Вытянуть шприцом вещество из ядра.&lt;br /&gt;
Вуаля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Таким образом ксенобиология — это не только одноразовый источник профита для отдела исследований, но и ценнейший поставщик жидкой плазмы, универсальных энзимов, вирусов, цианистого калия и большого количества веселья как для вас, так и для всей станции в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формулы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формулы тех реакций, которые проходят в ядрах метроидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Первый тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Condensed Capaicin&lt;br /&gt;
|Поднимает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью перца чили.&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frost Oil&lt;br /&gt;
|Понижает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью ледяного перца.&lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Glycerol&lt;br /&gt;
|Глицерол, поможет в создания нитроглицерина.&lt;br /&gt;
|Blood&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Explosion&lt;br /&gt;
|Взрывается, но не сильно.&lt;br /&gt;
|Blood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metroid Jam&lt;br /&gt;
|Не давайте это повару. Серьезно, эта штука — смертельный яд. &lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Synthetic Flesh&lt;br /&gt;
|Синтетическое мясо, только не говорите откуда его получили! Пригодится хирургу.&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Третий тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universal Enzyme&lt;br /&gt;
|Очень полезная вещь, используется на кухне.&lt;br /&gt;
|Blood, Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Жидкая плазма. Вашим коллегам это понравиться. И вам тоже.&lt;br /&gt;
|Sugar, Blood. ''1/2''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Virus&lt;br /&gt;
|Создает кровь, зараженную вирусом. Вдобавок, в крови содержиться небольшое количество цианистого калия - самого опасного яда в игре. Можно отсеять яд от крови при помощи аппаратуры в кабинете химика. &lt;br /&gt;
|Sugar, Acid&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Четвертый тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport&lt;br /&gt;
|Телепортирует к случайному маячку на станции. Полезная вещь если вас заблокировал ИИ, а метеройды уже начали побег&lt;br /&gt;
|PAcid, Mutagen, Plasma ''2/2/1''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crit&lt;br /&gt;
|Запах этого вещества прорывает ткань вселенной, призывая к вам Существо. Далеко не всегда оно попытается убить вас, но стоит быть на стороже.&lt;br /&gt;
|Acid, Blood, plasma, mutagen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bork&lt;br /&gt;
|Вещество прибывшее из К-пространства, которое согласно одной теории образовалось на станции 6-Z.I.A.N., на межгалактической кухне. Критическая масса еды, вызвала тотальное искажение пространства, так что эта станция одновременное является анчоусом, спагетти и лицом Моргана Джеймса.  Борк работает маячком в К-пространстве, который после использования открывает односторойнний, через который вас в руки, а клоунам в лицо, прилетает знаменитая ШестиЗианская еда.&lt;br /&gt;
|Sugar, Water&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пятый тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|Хлорал, мать его, гидрат. Сильнейшее снотворное.&lt;br /&gt;
|Blood, Water ''1/2''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retro&lt;br /&gt;
|80-е!&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Foam&lt;br /&gt;
|Пена неизвестного происхождения&lt;br /&gt;
|Acid&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7795</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7795"/>
		<updated>2012-10-21T16:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Руководство к действию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*EVA&lt;br /&gt;
*Maintenance &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Надзор за техническим состоянием станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните об ответственности этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие старшие инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство к действию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда вы прибудете на станцию, проведите инвентаризацию важных устройств и инструментов. Лучше держать все вещи в порядке, а еще лучше - при себе, так как в случае внезапной пропажи чего либо, что было под вашей ответственностью - это будет ваша и только ваша вина!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Второе, что вы должны сделать — это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, по-скольку никто и ничто не застраховано от неожиданных поломок.&lt;br /&gt;
 Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно знать!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у Старшего Инженера, есть доступ к ЕВА, к магнитным ботинкам и RCD - Устройством Мгновенного Стройтельства (Rapid Construction Device), а так же ко многим другим устройствам, которые могут помочь вам и вашим людям держать станцию в целости и сохранности. Следует учесть, что эти устройства вы должны беречь, как собственную жизнь - вам оказано огромное доверие, что вы получили доступ и инструкции для этих устройств. Не доверяйте никому эти устройства, кроме своих людей, да и то в случае крайней необходимости. Так же не забывайте приглядывать за двигателем и солнечными батареями, не допускайте их поломок, так как это - единственные источники энергии станции. Вы несете за них ответственность! &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7794</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7794"/>
		<updated>2012-10-21T15:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Руководство к действию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*EVA&lt;br /&gt;
*Maintenance &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Надзор за техническим состоянием станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните об ответственности этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие старшие инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство к действию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда вы прибудете на станцию, проведите инвентаризацию важных устройств и инструментов. Лучше держать все вещи в порядке, а еще лучше - при себе, так как в случае внезапной пропажи чего либо, что было под вашей ответственностью - это будет ваша и только ваша вина!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Второе, что вы должны сделать — это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно знать!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у Старшего Инженера, есть доступ к ЕВА, к магнитным ботинкам и RCD - Устройством Мгновенного Стройтельства (Rapid Construction Device), а так же ко многим другим устройствам, которые могут помочь вам и вашим людям держать станцию в целости и сохранности. Следует учесть, что эти устройства вы должны беречь, как собственную жизнь - вам оказано огромное доверие, что вы получили доступ и инструкции для этих устройств. Не доверяйте никому эти устройства, кроме своих людей, да и то в случае крайней необходимости. Так же не забывайте приглядывать за двигателем и солнечными батареями, не допускайте их поломок, так как это - единственные источники энергии станции. Вы несете за них ответственность! &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7793</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7793"/>
		<updated>2012-10-21T15:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*EVA&lt;br /&gt;
*Maintenance &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Надзор за техническим состоянием станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните об ответственности этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие старшие инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство к действию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки и секретные чертежи. Это возможная цель [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]], так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Второе, что вы должны сделать — это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно знать!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у Старшего Инженера, есть доступ к ЕВА, к магнитным ботинкам и RCD - Устройством Мгновенного Стройтельства (Rapid Construction Device), а так же ко многим другим устройствам, которые могут помочь вам и вашим людям держать станцию в целости и сохранности. Следует учесть, что эти устройства вы должны беречь, как собственную жизнь - вам оказано огромное доверие, что вы получили доступ и инструкции для этих устройств. Не доверяйте никому эти устройства, кроме своих людей, да и то в случае крайней необходимости. Так же не забывайте приглядывать за двигателем и солнечными батареями, не допускайте их поломок, так как это - единственные источники энергии станции. Вы несете за них ответственность! &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7791</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7791"/>
		<updated>2012-10-21T15:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Старший инженер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*EVA&lt;br /&gt;
*Maintenance &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Надзор за техническим состоянием станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните об ответственности этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие старшие инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство к действию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки и секретные чертежи. Это возможная цель [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]], так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Второе, что вы должны сделать — это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7790</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7790"/>
		<updated>2012-10-21T15:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*EVA&lt;br /&gt;
*Maintenance &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Надзор за техническим состоянием станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните об ответственности этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Captain|Капитан]] начинает игру с ID карточкой полного доступа. [[Head_of_Security|глава службы безопасности]] начинает с личной армией и целом арсеналом оружия. Так что делает главного инженера, начинающего игру лишь с ассортиментом инструментов и парой магнитных ботинок, особенным? Факт того, что при желании хороший старший инженер может собрать по кусочкам станцию либо её уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие старшие инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство к действию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки и секретные чертежи. Это возможная цель [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]], так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Второе, что вы должны сделать — это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7789</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7789"/>
		<updated>2012-10-21T15:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Предатели и революционеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*EVA&lt;br /&gt;
*Maintenance &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Надзор за техническим состоянием станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Внимание!''' Не играйте старшим инженером если вы не разбираетесь во всех тонкостях запуска и настройки сингулярности и солнечных батарей! В противном случае вы получите озлобленный персонал станции, сидящий в темноте в разгерметизированных отсеках разрушенной выпущенной сингулярностью станции. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Captain|Капитан]] начинает игру с ID карточкой полного доступа. [[Head_of_Security|глава службы безопасности]] начинает с личной армией и целом арсеналом оружия. Так что делает главного инженера, начинающего игру лишь с ассортиментом инструментов и парой магнитных ботинок, особенным? Факт того, что при желании хороший старший инженер может собрать по кусочкам станцию либо её уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие старшие инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство к действию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки и секретные чертежи. Это возможная цель [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]], так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Второе, что вы должны сделать — это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=7788</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=7788"/>
		<updated>2012-10-21T15:41:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Полный доступ&lt;br /&gt;
Подчинение: CC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Администрация и координация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Captain's Quarters.png|frame|right|Капитанская каюта.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- How're you feeling, Jimmy?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Like a mean motherfucker, sir!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Капитан исследовательской станции Space Station 13, принадлежащей корпорации NanoTrasen, является администратором и координатором №1, связующим звеном между главами, и именно от его своевременных решений и приказов будут зависеть десятки жизней членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Очевидным является то, что в данном случае капитан — не владелец станции и не военный, не пьяный пират и не супергерой. Он — всего лишь один из служащих Корпорации, с чуть большим окладом, чем у его подчинённых, но с куда большей ответственностью.&lt;br /&gt;
== Captainship 101 ==&lt;br /&gt;
=== Основные советы ===&lt;br /&gt;
* Не потеряйте доверие экипажа: не отдавайте нелепых приказов и не нарушайте [[Space Law|закон]], иначе последствия не заставят себя ждать — от неподчинения до жестокого убийства вас и всех ваших подручных.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав, даже если он вам не нужен.&lt;br /&gt;
* Помните о цепи командования: отдавайте приказы главам, а не их подчинённым.&lt;br /&gt;
* Если главы нет, назначьте. Если глава некомпетентен, замените его.&lt;br /&gt;
* Если экипаж считает, что вы некомпетентны, и у него есть все основания так считать, сдайте полномочия и найдите себе замену.&lt;br /&gt;
* '''Бездействие в чрезвычайной ситуации — главный признак некомпетентности капитана.''' Помните, что чаще всего лишь с помощью правильных приказов можно спасти станцию от гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что не надо делать:'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Заявляться в роботехнический отдел, забирать весь металл и укатывать на Рипли в сторону заката.&lt;br /&gt;
* Нанимать личного охранника, который наверняка вас изнасилует и убьёт. &lt;br /&gt;
* Забирать оружие из арсенала и отправляться ловить преступников в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== You're welcome home; Embrace your hell ===&lt;br /&gt;
Вы прибыли на станцию и добрались до каюты. Вещи лежат где попало, шимпанзе прыгает по столам, а на вас — дурацкий парадный костюм, созданный каким-то шутником из NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Запасной капитанский ID и фотоаппарат лучше запереть в шкафчике, подальше от неугомонной обезьянки.&lt;br /&gt;
* Согласно инструкциям по безопасности Корпорации, диск активации ядерной бомбы нужно беречь как зеницу ока. &lt;br /&gt;
* Будет неплохой идеей сменить парадную форму на что-нибудь посолиднее.&lt;br /&gt;
* Если на станции опасно, наденьте броню и возьмите личное оружие из шкафчика.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;Включить &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Decadence&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; в качестве саундтрека.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вперёд, на мостик! Вас ждут великие дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые инструкции ==&lt;br /&gt;
=== Весь экипаж ===&lt;br /&gt;
* Отдать приказ включить датчики жизнедеятельности и местоположения. Ну или просто, перевести костюмы в третий режим, они поймут. Информация выводятся на Crew Monitoring Computer (есть на мостике и у CMO).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Head_of_Personnel|Глава персонала]] ===&lt;br /&gt;
* Если '''главы персонала''' нет на месте, напомните ему о главной обязанности — сидеть в офисе и заниматься перераспределением кадров.&lt;br /&gt;
* Прикажите '''главе персонала''' брать отпечатки у новоприбывших членов экипажа и заводить досье в терминале Security Records.&lt;br /&gt;
* Порекомендуйте назначить всех свободных ассистентов на полезную должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]] ===&lt;br /&gt;
* Не помешает лично проинспектировать бриг и тюремную станцию, чтобы убедиться, что '''Глава службы безопасности''' не превратил их в лагерь смерти, а у заключённых есть еда, и нет опасных предметов.&lt;br /&gt;
* Если вы не уверены в своей безопасности, попросите приставить к вам телохранителя из числа охранников.&lt;br /&gt;
* Прикажите распределить охранников по станции, если глава службы безопасности ещё не сделал этого. Попросите главу персонала расширить допуск согласно району патрулирования.&lt;br /&gt;
* Охранник, постоянно дежурящий на мостике, также не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Research_Director|Директор исследований]], [[Chief_Medical_Officer|главврач]], [[Chief_Engineer|старший инженер]] ===&lt;br /&gt;
* Как правило, особых указаний для этих глав не требуется. Просто напомните, что они отвечают за все действия своих подчинённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[AI|ИИ]] ===&lt;br /&gt;
Прикажите ИИ:&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых.&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех несчастных случаях на станции.&lt;br /&gt;
* Запереть все неиспользуемые шлюзы, сжигатель (Igniter) и крематорий до востребования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== When the shit hits the fan ==&lt;br /&gt;
 Непредвиденные обстоятельства? Чрезвычайная ситуация? Не знаете, что делать?&lt;br /&gt;
#'''Не паникуйте'''.&lt;br /&gt;
# Соберите как можно больше данных о происходящем.&lt;br /&gt;
# Узнайте о мнении каждого из глав. В конце концов, они — специалисты в своих областях.&lt;br /&gt;
# Если ситуация того требует, объявите общий сбор и устройте совет.&lt;br /&gt;
# Примите решение, отдайте соответствующие приказы.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён непоправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Объявите эвакуацию.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён поправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Скоординируйте действия экипажа с целью его исправлении.&lt;br /&gt;
#*  Устройте суд над виновными, если таковые есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки из рубки ==&lt;br /&gt;
 Итак, сынок, тебе надоело нытье вечно недовольной жены по поводу зарплаты, и вот ты докарабкался, обламывая ногти, до звания капитана. Взгляни на то, что написано выше. Это официальное руководство к действию. Оно в своем роде идеально — если ты, конечно, нанялся работать на идеальную станцию, хе. Можешь рвануть с места в карьер, вооруженный им и верой в светлое будущее. Однако, если у тебя есть еще время и терпение, позволь мне дать тебе несколько советов насчет управления.&lt;br /&gt;
# Экипаж — это свора детей, которых кто-то пустил играть во взрослые игрушки. Детишки будут выкалывать друг другу глаза, бить по голове баллонами, сжигать в плазме, обкалывать токсинами, выливать кислоту на лица. Космос странно действует на психику, что тут можно сказать. Это непросто, но ты не должен с ними все вышеперечисленное в ответ. &lt;br /&gt;
#* Тебе нужно их чем-нибудь занять, это резко снизит градус бессмысленного насилия.&lt;br /&gt;
# Если тебе повезет, то хотя бы несколько глав будут знать, что делать. Однако обычно люди на руководящих постах занимаются раскрытием своего внутреннего [[Clown|я]], бессмысленно носятся по станции либо с головой окунаются в общий водоворот насилия. Будет непросто, но и их ты тоже не можешь просто убить. Сперва убедись, что они не агенты синдиката, а затем  разжалуй и назначь на должность кого-нибудь более достойного. &lt;br /&gt;
#* Всегда следи за тем, как главы справляются со своими обязанностями. Не бойся выгонять их к чертовой матери. Не забывай назначать новых.&lt;br /&gt;
# Многие люди не будут слушать твои приказы, какими бы разумными они ни были. Так вот, убивать их тоже нельзя. Еще не разочаровался в работе, а, приятель? Тогда слушай дальше. Санкции за невыполнение приказа, не приведшее к катастрофическим последствиям, не заключаются в избиении и помещении в камеру на 10 минут. Влепи словесный выговор. Поговори с главой отдела. Разжалуй в ассистенты. &lt;br /&gt;
#* Еще раз, никаких тюремных сроков за неподчинение приказам, никаких пыток с привязыванием к стулу, никаких а-давайте-засунем-его-в-гиббер.&lt;br /&gt;
# Итак, ты делал все правильно, а станция все равно погрузилась в хаос. Половина ее взорвана веселым химиком, другая объявила себя независимым рабовладельческим государством, ловит в тех. тоннелях ассистентов и продает их с аукциона. С чем-то ты не сможешь совладать — это нормально. Делай что можешь. Отдавай приказы и полномочия верным людям, договаривайся, умоляй, подкупай — все, что нужно, лишь бы прекратить хаос и навести порядок. &lt;br /&gt;
#* Разбирайся с проблемами по очереди, не пытайся справиться со всем и сразу. Будь умнее, хитрее, дипломатичнее и безжалостнее, чем все твои враги вместе взятые.&lt;br /&gt;
# '''Ты отвечаешь за жизнь каждого из этих тупых ублюдков, которых сослали служить под твоим командованием. Никогда не забывай об этом.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=7787</id>
		<title>Lawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=7787"/>
		<updated>2012-10-21T15:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Снаряжение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Law Office; Courtroom.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Предоставлять подсудимым и подозреваемым юридическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Легко/Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lawyer.PNG|right|thumb|Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание профессии ==&lt;br /&gt;
У адвоката самая неблагодарная работа по предоставлению помощи команде. Она включает защиту на суде незаконно осуждаемого члена команды станции. Так же не возброняется проводить свое, дополнительное и независимое расследование.&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
Адвокат прибывает на станцию в голубом костюме, черных туфлях, с рюкзаком, содержащим сканер для судебной экспертизы и портфелем с бумагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните, что по крайней мере часть вашей работы — остановить раздачу службой безопасности необоснованных сроков задержанным. Если вы играете адвокатом правильно, то служба безопасности никогда не сможет безнаказанно нарушить закон. Конечно, иногда вам пригодится помощь авторитета [[Captain|капитана]], например, когда [[HoS|глава службы безопасности]] говорит вам отвалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виноват ли ваш клиент — для Вас не важно. Вы зачастую единственный на станции, кто будет на стороне вашего клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы можете убедить [[HoP|главу персонала]] дать вам доступ к камерам заключений, это заметно увеличит ваши силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радио службы безопасности — бесценный инструмент для адвоката. Служба безопасности часто даже не упоминает о ловле людей в общем канале. Если вы сможете слышать их приватный радиоканал — будет куда проще поймать их за нечестную игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — космический адвокат и вам стоит иметь с собой книги по космическому праву, которые вы сможете взять в библиотеке. Это добавит драматического эффекта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверьте всё дважды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При защите вашего клиента не доверяйте доказательствам, которые предоставил [[Detective|детектив]]. Как представитель силовых структур, он может фальсифицировать или укрывать некоторые улики, чтобы прикрывать офицеров службы безопасности или чтобы безосновательно засадить вашего клиента за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телесные повреждения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте вашего клиента на предмет телесных повреждений. Любая угроза здоровью от службы безопасности, особенно если ваш клиент замечен в преступлении лишь лёгкой тяжести, может быстрее вести к его освобождению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Какая к черту этика?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если победа — это всё, что вас интересует, бросьте эти книги по этике в мусорную корзину. Врите, когда необходимо, фальсифицируйте улики, запугивайте свидетелей. Главное не удивляйтесь, если вы закончите в соседней со своим клиентом камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gardener&amp;diff=7786</id>
		<title>Gardener</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gardener&amp;diff=7786"/>
		<updated>2012-10-21T15:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Hydroponics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Выращивать растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Hydroponics]]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - тот, кто делает жизнь команды чуточку лучше, предоставляя им свежие овощи и фрукты. Ваша хорошо оплачеваемая работа заключается в том, что вы, с помощью современнейших устройств, выращиваете самые настоящие овощи! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hydro.png|280px|right|thumb|Недо-теплица с кучей ванн. Только купаться там не стоит.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Растения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За растениями легко ухаживать. Возьмите семена и поместите в ванну с водой. За разными типами растений нужно ухаживать по разному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите к автомату с семенами, возьмите то, что хотите вырастить. Некоторые виды семян скрыты, для доступа к ним потребуется [[Guide_to_Hacking#.D0.A2.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D0.B0.D0.B2.D1.82.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D1.82.D1.8B|взлом автомата]]. Впоследствии, можно выделять семена из готовых всходов с помощью Seed Extractor`а.&lt;br /&gt;
Не забывайте, что количество очков на покупку семян строго ограничено!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды растений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Грибы''': Просто кормите их удобрением, поливка не нужна.&lt;br /&gt;
* '''Сорняки''': Просто поливайте их, в удобрениях они не нуждаются. Крапива считается сорняком.&lt;br /&gt;
* '''Все остальные''': Поливайте и удобряйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды удобрений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EZ-Glow''': Стандартное удобрение, просто не даёт растению умереть.&lt;br /&gt;
* '''Lef-4-Zed''': Повышает действенность всходов, однако созревания нужно ждать очень долго.&lt;br /&gt;
* '''Robust Harvest''': Во время урожая резко увеличивается количество собранных плодов.&lt;br /&gt;
* '''Nutrient и другие удобрения''': Питательные вещества из еды и некоторые химические соединения могут служить хорошим удобрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть несколько нужных вещей, которые облегчат вашу жизнь, пока вы выращиваете растения:&lt;br /&gt;
* '''Plant Analyzer''': Позволяет узнать подробности о посаженном растении.&lt;br /&gt;
* '''Mini Hoe''': Грабельки. Этот инструмент нужен для того, чтобы убирать сорняки из ванн.&lt;br /&gt;
* '''Bucket''': Обычное ведро, пригодится, чтобы наполнять пустые ванны водой. Также в нем можно смешивать химикаты.&lt;br /&gt;
* '''Plant-b-Gone Spray''': Брызгалка с пестицидом. Убирает сорняки быстрее, чем грабли, но если увлечься и брызнуть 2-3 раза, можно убить и главное растение. Кроме того, собранные плоды будут нести на себе следы токсинов.&lt;br /&gt;
* '''Toxin Med kit''': Аптечка первой помощи при интоксикации. Пригодится, когда люди съедят ваших грибов.&lt;br /&gt;
* '''Mechanical Tool box''': Коробка инструментов, может понадобиться для взлома автомата с семенами. Не стоит делать это самому, лучше позовите [[Station Engineer|инженера]], это его работа. Но если решитесь взламывать автомат самостоятельно, раздобудьте дополнительно Multitool для анализа проводов и Insulated Gloves, чтобы вас не убило током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Polytrinic Acid''': быстро и полностью очищает ванну от растений. Попросите у химика. Её можно залить в одну из опустошенных брызгалок.&lt;br /&gt;
* '''Space Cleaner''', чтобы отчищать пятна, оставленные кислотой. Так же можно попросить у химика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всё на кухню==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дайте овощей [[Chef|повару]]! Есть много различных продуктов которые повар может сделать из выращенных вами растений. Повар же может дать вам взамен Нутриентов, выделенных из ваших всходов или сахара для удобрения ваших растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химикаты и мутация урожая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Хорошей идеей будет попросить [[Chemist|химика]] изготовить для вас химикаты, взамен предложив бутылочку из-под Plant-b-Gone. Вам может пригодится политринковая кислота, немного космического очистителя или нестабильного мутагена. Будьте осторожны с кислотой, она сжигает лица людей и доводит их до критического состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Также химикаты хороши для подкормки и ухода за растениями. Аммоний, нутриенты и диэтиламин ОЧЕНЬ хороши для удобрения растений. Другие типы химикатов тоже довольно полезны. К примеру, сахар заставляет всё расти: растения, сорняки, вредителей. Cryodone очень хорош для спасения растений от яда и увядания. Различные химикаты дают разные эффекты при использовании на растениях. Экспериментируйте сколько угодно, пока не найдете нужное сочетание!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Каждый раз, когда гены растения мутируют (при посадке, воздействии мутагена или флорал соматорэй в необходимом режиме), есть небольшой шанс, что растение станет мутантом. Они имеют различные эффекты в зависимости от вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1986 Blue Ribbon Winner: Biggest Weed Harvest==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растения несут гены, которые затрагивают различные вещи, связанные с их ростом и урожайностью. Семена легко получить из автомата или заказать ящики с ними у [[Quartermaster|завхоза]], но они совершенно простые и лишены каких-либо конкретного генетических различий. Каждый раз при посадке семян они немного мутируют — любые полученные с этого растения семена будут переносить его гены, которые мутируют опять при посадке, таким образом вы можете вывести породы растений с нужными качествами. Гены могут ухудшить или улучшить, так что следите, чтобы не остаться с совершенно бесполезны семенами, которые не дают урожая или умирают мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician&amp;diff=7785</id>
		<title>Cargo Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician&amp;diff=7785"/>
		<updated>2012-10-21T15:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Cargo Bay&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Разгрузка шаттла доставки, доставка заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Quartermaster|Завхоз]] — ваш король. Делайте то, что он вам скажет и он вас вознаградит. Сделаете что-нибудь не так — вы будете испепелены его гневом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Hacking#3D-.D0.BF.D1.80.D0.B8.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80|Взлом 3D-принтера]] и [[Guide_to_Hacking#MULE_.D0.B1.D0.BE.D1.82|MULE ботов]] с разрешения завхоза не возбраняется. Хотя если никто этого не видит, то никто об этом не узнает, верно?&lt;br /&gt;
===Почтовое отделение===&lt;br /&gt;
[[File:Delivery_office.JPG|Почтовый отдел|200px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
Так же, помимо перетаскивания ящиков, вы должны будете заниматься почтой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше второе рабочее рабочее место — почтовая комната, расположенная прямо над отделом [[Quartermaster|завхоза]], он же будет обеспечивать вас большинством работы. Теперь вы лучшие друзья с отделом снабжения, так что все они могут заходить на почту. Вы с коллегами обеспечены двумя ручными маркировщиками, шестью ящиками и кучей оберточной бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рассылка почты===&lt;br /&gt;
[[File:Menu_Destinationtagger.PNG|Меню маркировщика.|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
#Возьмите оберточную бумагу [[File:Wrapping-paper.PNG‎]] и щелкните по предмету, который желаете обернуть. &lt;br /&gt;
#Возьмите ручной маркировщик (destination tagger)[[File:Destinationtagger.png‎]]‎,и кликнете по нему. В появившемся окне выберете нужный отдел, куда должен быть доставлен заказ.&lt;br /&gt;
#Затем кликнем по уже обернутому предмету [[File:Wrapped.png]](маркируем).'' Дополнительно: Используйте ручку, чтобы написать сообщение на оберточной бумаге.''&lt;br /&gt;
#И наконец, берем уже промаркированный предмет [[File:Wrapped_abeling.PNG]] и кладем на конвейерную ленту, либо спускаем в любой доступный мусоропровод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посылка пойдет по почтовому маршруту, но вместо того чтобы выпасть на мусорный конвеер, будет выплюнута мусоркой в месте назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космический бомж===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа в основном в том, чтобы просеивать все барахло, вываливающееся из мусорных труб. Мусорки работают так: когда их активируют, содержимое отправляется на главный конвеер, находящийся в почтовой комнате. Там вы можете подобрать его и оформить как посылку. Посылки отправляются по почтовому маршруту к пункту назначения. Все остальное отправляется по трубам к конвееру на юго-востоке от шаттла прибытия, под свободным офисом. Если кто-то управляет этим конвеером (что вряд ли), мусор по ленте попадает в ускоритель массы и выстреливается в космос. Вы можете забирать себе все, что попало в мусор, но большинство людей не активирует мусорки, так что не очень радуйтесь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=7784</id>
		<title>Quartermaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=7784"/>
		<updated>2012-10-21T15:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Каптер\Завхоз\Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Cargo Bay, Cargo Office, Delivery Office, Mining Station, Mining Station EVA, Maintenance&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Поставки заказов и отслеживания пути поставки, координирование шахтеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]], [[Quartermaster/Request_items|Request items]], [[Autolathe]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Главной задачей завхоза является &amp;lt;s&amp;gt;загрузка экипажа бумажной волокитой&amp;lt;/s&amp;gt; заказ экипировки для поддержания станции в рабочем состоянии. У вас также есть три [[Cargo_Technician|помощника]], которые помогают вам с доставкой заказов по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cargo Office.png|frame|right|Чистота и минимализм, он же — ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У вас есть свой офис, заполненный кучей бумаг. Самый важный объект здесь — консоль, использующаяся для заказа предметов. Всё, чего могут хотеть люди может быть заказано через эту крошку. Берегите её от людей, которые будут тянуть свои грязные ручонки к консоли. А такие, несомненно, найдутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заполните форму №3-б ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У завхоза есть уникальная способность как портить раунд, так и делать его очень интересным. Есть три общих способа игры за завхоза:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быть активным, быстро реагировать на изменение обстановки.&lt;br /&gt;
* Быть бюрократичным, заставляя экипаж заполнять формы, вести записи всех, кто что-либо заказывал.&lt;br /&gt;
* Заказать ящики с одеждой мага и держать их в грузовом отсеке пока всё на станции не полетит к чертям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Два из этих способов сделают вас полезным и ценным членом экипажа. Надеюсь, не нужно уточнять какие именно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура заказа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Чтобы быть хорошим завхозом, вам нужно знать как заказывать припасы и как делать это правильно. В первую очередь бывает полезно заказать ящики со стеклом и металлом, чтобы заполнить [[Autolathe|3D-принтер]], в то время как ваши подчиненные грузят пустые ящики на шаттл. После этого можете начинать реагировать на то, что происходит на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет что-нибудь заказать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попросите его использовать общедоступный компьютер для распечатки формы.&lt;br /&gt;
* Попросите у него письменное разрешение, заверенное печатью от главы отдела.&lt;br /&gt;
* Подтвердите заказ.&lt;br /&gt;
* Отправьте сообщение на PDA или по радиоканалу когда прибудет ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Не переусердствуйте с печатями! Требовать заверение заказа у глав на ящик еды для повара — это несерьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если кто-то хочет что-нибудь особое из того что у вас уже имеется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите листок бумаги и сделайте форму с именем, отделом, предметом запроса и причиной.&lt;br /&gt;
* Отдайте бумагу и попросите её заполнить.&lt;br /&gt;
* Затребуйте печать от авторизованных глав станции.&lt;br /&gt;
* Положите предмет и форму в ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если кто-то просит у вас то, чего вы на данный момент не имеете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скажите ему что вы этого не имеете.&lt;br /&gt;
* Посмотрите, не можете ли вы сделать его в 3D-принтере.&lt;br /&gt;
* Если можете, повторите шаги из предыдущего пункта.&lt;br /&gt;
* Если нет, сделайте заказ и займитесь бумажной волокитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Причины всему этому просты — оставить след, по которому можно будет выследить [[Traitor|агента Синдиката]], если сравнить все заказы (настоящая причина: иначе вам будет нечем заняться, к тому же так куда интересней). У вас есть планшет, к которому вы можете прикреплять все формы, используйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галактический экспресс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Приняв груз с шаттла, можете поручить доставку грузчикам (быстро, но ненадежно), предоставить это MULEbot'у (надежно, но неторопливо) или, самое лучшее, почтальонам (быстро, модно, молодежно). Почта располагается к югу от вашего отдела. У вас есть доступ туда и право командовать почтальонами.  Почтовая служба справится быстрее всех, но, к сожалению, их коммуникации есть не везде. Также трубы могут быть повреждены или перенаправлены, но случается это сравнительно редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7783</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=7783"/>
		<updated>2012-10-21T15:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*EVA&lt;br /&gt;
*Maintenance &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Надзор за техническим состоянием станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Внимание!''' Не играйте старшим инженером если вы не разбираетесь во всех тонкостях запуска и настройки сингулярности и солнечных батарей! В противном случае вы получите озлобленный персонал станции, сидящий в темноте в разгерметизированных отсеках разрушенной выпущенной сингулярностью станции. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Captain|Капитан]] начинает игру с ID карточкой полного доступа. [[Head_of_Security|глава службы безопасности]] начинает с личной армией и целом арсеналом оружия. Так что делает главного инженера, начинающего игру лишь с ассортиментом инструментов и парой магнитных ботинок, особенным? Факт того, что при желании хороший старший инженер может собрать по кусочкам станцию либо её уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие старшие инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство к действию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки и секретные чертежи. Это возможная цель [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]], так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Второе, что вы должны сделать — это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
===Предатели и революционеры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Старший инженер является целью в обоих вышеуказанных режимах из-за нескольких причин: его магнитные ботинки могут быть целью агента Синдиката, отключение электроэнергии (обычно методом высвобождения сингулярности) может быть целью агента или революционеров. Вдобавок ко всему он начинает игру с доступом к ЕВЕ и мостику, а также начинает игру без какого-либо оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если ожидаются агенты или революция, нужно взять RCD из ЕВЫ (или большое количество металла) и закрыть двери к солнечным батареям и двигателю. Двигатель и солнечные батареи будут исправно работать после их подключения, а блокирование проходов даст службе безопасности время для поимки предателей и революционеров, когда они будут пытаться высвободить сингулярность.&lt;br /&gt;
* Нынешний двигатель открыт со стороны космоса, что может быть опасно, например во время раунда [[Nuclear Emergency|Nuclear Emergency]]. Можно построить стену за сингулярностью, но это довольно сложное и затратное занятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Убедитесь что вы забрали запасные эмиттеры, если вам пришлось покинуть отсек из-за революции - при правильном размещении революционеры могут сделать несколько довольно-таки неприятных вещей с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=7782</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=7782"/>
		<updated>2012-10-21T15:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Storage Areas; Maintenance&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, найстройка двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]], [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering Supplies.png|frame|right|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль и обязанности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - человек, который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность! Относитесь к своим обязанностям с должной ответственностью. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии. Вперед, за работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Рекомендуется, кроме стартового набора, взять следующую экипировку: &lt;br /&gt;
*Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем&lt;br /&gt;
*Моток провода&lt;br /&gt;
*Оптический мезонный сканер&lt;br /&gt;
*Защитным жилет &lt;br /&gt;
 Пояс позволяет удобно хранить инструменты, держа руки свободными. Мультитул используется для [[Guide to Hacking|взлома]] электроники. Сварочная маска защищает ваши глаза от искр во время сварки, однако снижает область видимости, поэтому не носите его постоянно или просто приподнимайте маску. Оптический мезонный сканер позволяет видеть структуру станции, что очень полезно при некоторых работах, к тому же сканер защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности. Провода используется при прокладке кабеля, например, при настройке солнечных батарей. Жилет ярко оранжевого цвета и отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неприступная крепость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много способов укрепить инженерный отсек, в случае если вы параноик. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пустите электричество на внешние решётки у входа в отсек, проложив под ними проводку.&lt;br /&gt;
* Укрепите все стены в инженерном отсеке, снимая металлическую оболочку и заменяя её усиленной.&lt;br /&gt;
* Отключите контроль [[AI|ИИ]] над APC.&lt;br /&gt;
* Постройте что-нибудь со сложной системой авторизации вокруг SMES'ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, чего делать '''НЕ''' стоит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перерезать все камеры в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
* Отключать контроль ИИ над дверьми.&lt;br /&gt;
* Делать что-то ещё, что мешает ИИ помогать в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
* Баррикадироваться системой эмиттеров и генераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение обязанностей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первостепенная задача: не стоит даже покидать отсек, не запустив двигатель, даже если в отсеке полдюжины инженеров. [[Guide_to_Engineering.#.D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B3.D1.83.D0.BB.D1.8F.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.B4.D0.B2.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C|Инструкция по запуску двигателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте одеть скафандр, запастись проводкой и следовать [[Guide_to_Engineering.#.D0.A1.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B1.D0.B0.D1.82.D0.B0.D1.80.D0.B5.D0.B8|руководству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7781</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7781"/>
		<updated>2012-10-21T15:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботехник]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Robotics; Technical Storage; Maintenance &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Создавать киборгов, заниматься их техническим обслуживанием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: None&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть работы Робототехников заключается в том, чтобы делать киборгов. Под этим имеется в виду перемещение мозга из биологического тело в кибернетическое. И да, всё же они изготавливают и другие изящные поделки, такие как медицинские боты и боты-уборщики.&lt;br /&gt;
Так же не забывайте, что у вас с [[Station Engineer|инженерами]] есть отдельный [[Radio Channels|радиоканал]]. Так что вы как братья. Можете предложить им помочь вам с ресурсами. Или вы им. Как повезет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Roboticist.jpg|200px|thumb|Роботика, царство технологии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Роботике работа всегда идёт в полном разгаре. Обратите внимание, Робототехнику полезно иметь под рукой терминал контроля киборгов, особенно в таких экстренных ситуациях как смерть [[Research Director|Исследовательского Директора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Робототехник, то Роботика вам дом родной. В нем находятся мусорный бак, несколько станций по зарядке киборгов и мехов, несколько листов металла, батареями питания, и одним мотком проводки, и еще стол с мультитулом, шестью флешками, фомкой, несколькими сенсорами чувствительности и заряжающим устройством для батарей. Вы начинаете с синим кейсом для инструментов + в Роботике уже есть желтый и синий кейсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- фабрикаторов больше нет (точней теперь они другие), аптечки пустые есть. Нужно дописать потом здесь что-то новое&lt;br /&gt;
== Прежде Чем Начать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Вы появитесь в своём чистом и убранном офисе, вам следует сделать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните с заполнения фабрикаторов. Возьмите два листа металла (по одному в каждую руку) и заполните каждый фабрикатор. Один фабрикатор вмещает чуть больше одного стака(50 штук) металла. У вас уже есть 3 пустых медкита и столько же Helth Analizer`ов, так что можете начать со сборки медботов, или сразу приступить к созданию киборгов.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого Робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, и пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбирать себе хозяина ИИ, в случае если их несколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' иногда к вам будут приходить добровольцы с тем, чтобы вы их убили и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, обзаведитесь диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.&lt;br /&gt;
Так же вероятно не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь роботизация это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать киборга, вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 Вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 Заряженная батарея (желательно с зарядом 15,000).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий мозг, интегрированный в систему жизнеобеспечения оного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При условии что у вас уже есть все необходимые компоненты, возьмите туловище робота и поместите в него заряженную батарею и моток проволоки. Когда голова будет готова, поместите в неё две вспышки, по одной в каждую глазницу. Потом, начните собирать его помещая каждую деталь (начиная с туловища; так легче) и щёлкая на каркасе от пока еще не собранного робота. Как только сборка будет закончена, настаёт черёд мозга. Можно отправить пациента к медикам с просьбой вырезать его мозг и прислать обратно. Но если вы любите вскрывать черепные коробки, или вам просто нечем заняться, то сделайте это сами.  Мозг лучше всего вырезать на операционном столе, благо он есть в левой нижней части вашего офиса. Схватите вашего пациента и дважды кликните на столе. Теперь возьмите ваш верный скальпель и пилу (которые, кстати, лежат напротив), и используйте их на голове этого бедолаги (кликните на голове маленького человечка на интерфейсе в правом верхнем углу экрана) в таком порядке: '''Скальпель, Пила, Скальпель, Пила'''. Если вы сделаете это неправильно, вы причините ему жуткую боль и разбрызгаете кровь повсюду, что весьма раздражает. Если вы всё же сделаете всё правильно, то его мозг будет безболезненно вынут из головы, и вы сможете вставить его в Man-Mashine Interface (который можете сделать в фабрикаторе), а затем в вашего нового робо-дружка. Вы свободны в выборе участи для его бренных останков: перетащить его в морг для дальнейшего гниения, спустить в мусоропровод или же отдать повару. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя обычную ручку, можно давать киборгам имена. Используйте её на корпусе робота во время сборки (до вставки мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены батареи в киборгах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Вставить новую;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки киборга от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Заменить обгаревшие провода, используя моток проводов(многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* Закрепите провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ремонта от физического урона, просто используйте горелку на повреждёных частях киборга(воспользуйтесь &amp;quot;куклой&amp;quot; в верхнем правом углу экрана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление - разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтоб он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты могут быть взломаны [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E'mag]]'ом, тогда будут безостановочно колоть всем вредные химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Синее ведёрко (3D принтер Вам в помощь).&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из Роботики. Будучи взломанным, бот расплёскивает воду повсюду, заставляя бегущих людей поскальзываться и падать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* Плитка пола.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать. Не забывайте дозоправлять его плитками.&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот полностью разбирает пол, плитку за плиткой. Чрезвычайно разрушителен, если его не дезактивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я - закон!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* И закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и одевать наручники на всех, кто помечен как преступник охраной через соответствующий терминал. Если бота взломают, он будет арестовывать всех подряд. Активируется любым представителем СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозного выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте металлический лист на каркасе робота чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
* Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то робототехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Они могут быть чрезвычайно полезными или раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Собрать их не так просто как киборгов и вам потребуются специальные платы, которые вы можете получить благодаря квартирмейстеру или исследовательскому отделу. На данный момент существуют экзоскелеты пяти видов. Чтобы использовать его, вам потребуется доступ. Это значит, что у вашей ID карты должен быть доступ в особые отсеки, чтобы использовать мех. Для того, чтобы войти в Экзоскелет щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт Enter Exosuit, для выхода выберите пункт Eject Exosuit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI, однако у этого есть недостатки:&lt;br /&gt;
* Мозг в MMI не может использовать &amp;quot;;&amp;quot; для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать радио в мехе&lt;br /&gt;
* Над ним нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.&lt;br /&gt;
* Мозгу нужен кислород.&lt;br /&gt;
* У мозга нет доступа, так как нет Ид карты.&lt;br /&gt;
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АПЛУ Рипли - медленный, но отлично защищенный экзоскелет. Может быть снабжен гидравлическими клешнями-манипуляторми и дрелью. Дрель может уничтожить большинство объектов на станции (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование ее на человеке приведет к его немедленной гибели. Чтобы собрать Рипли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Hydraulic Clamp (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Drill (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===fire-fighter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
огнеборец похож на рипли, но лучше держит температуры и имеет лучшее бронирование.&lt;br /&gt;
* изготовьте fire-fighter сlasics в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* изготовьте все детали для рипли кроме рипли класикс(основа) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Добавьте костюм пожарника.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиссей - быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; может быть помещен любой член экипажа. &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; Одиссея действует так же как и обычный. Чтобы собрать Одиссея:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера, может потребовать печать СМО или СЕ).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера, может потребовать печать СМО или СЕ).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Присоедините Odysseus Carapace &lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходно защищенный, вооруженный тазером, лазером и гранатометом боевой экзоскелет. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, так что в ваших интересах подружиться с шахтерами и исследовательским отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Гигакса в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.O.N.K. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот мех будет всех раздражать если будет собран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ХОНК!'''&lt;br /&gt;
(Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мех, предназначенный для защиты. Бронированнее и сильнее Гигакса, но медленнее его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Дюрана в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marauder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно собрать, создается админами. Оснащен:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heavy Pulse Rifle.&lt;br /&gt;
* Ракетомет (8 ракет).&lt;br /&gt;
* Функция приближения (позволяет видеть в два раза дальше, при этом движение и стрельба невозможны).&lt;br /&gt;
* Двигатели для полетов в космосе.&lt;br /&gt;
* Баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование экзоскелетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дрель/drill ===&lt;br /&gt;
Дрель может снести подчистую большинство объектов (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование дрели на человеке распотрошит его за несколько секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клешня/hydraulic clamp ===&lt;br /&gt;
Устанавливается только на рипли и позволяет грузить объекты, что и делает рипли грузовым мехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнетушитель/extinguisher ===&lt;br /&gt;
Перезаряжается из ватертанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тазер/PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser ===&lt;br /&gt;
Тазер установленный на меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дробовик/Ultra AC 2 ===&lt;br /&gt;
Дробовик, установленный на меха. 300 зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня/Armor Booster Module ===&lt;br /&gt;
Увеличивает защиту либо от урона в упор, либо от дальнего урона. (в зависимости от типа брони). Занимает слот оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонтный дроид/Exosuit repair droid ===&lt;br /&gt;
Ремонтирует экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RCD ===&lt;br /&gt;
В отличие от обычного RCD, вместо катриджей тратит энергию меха. Перед созданием нужно изучить (Materials Research 4; 'Blue-space' Research 4; Electromagnetic Spectrum Research 4; Power Manipulation Technology 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортер/teleporter ===&lt;br /&gt;
Телепортирует экзоскелет в выбранную точку в радиусе обзора. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравитационная катапульта/gravitational catapult ===&lt;br /&gt;
Используется для разбрасывания или передвижения предметов вокруг. Перед созданием нужно изучить (Electromagnetic Spectrum Research 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генератор чревоточин/wormhole generator ===&lt;br /&gt;
Создает чревоточину (Черную дыру, телепортирующую в случайную точку) в выбранной точке. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание мехов ==&lt;br /&gt;
=== Замена батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки Ид закрыта. &lt;br /&gt;
* Используйте свой Ид или пда с Ид на мехе.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Лом&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Замените батарею&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Лом&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Ид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
Оденьте сварочный шлем чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician&amp;diff=7780</id>
		<title>Atmospheric Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician&amp;diff=7780"/>
		<updated>2012-10-21T15:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный инженер]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Atmospherics; Maintenance&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Настройка атмосферного отсека, отслеживание и поддерживание нормального состояния атмосферы и кислорода на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]], [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Atmos runs2.png|400px|thumb|right|Схема отсека.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание работы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ваша работа достаточно проста — если появилась какая-либо экологическая катастрофа, устраните её! У вас есть инструменты, инженерная радио гарнитура, трубы, обогреватели и оборудование для выживания если настигла экологическая катастрофа. Когда вы закончите с устранением неполадок, начните строительство «Весёлых горок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Атмосферный отсек==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Это прекрасный город труб, он используется как станция заправки оперативниками Синдиката, это место ещё служит для того, чтобы там прятались волшебники и рассадники ксеноморфов. Также там есть терминал, в котором отображаются атмосферные тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди редко приходят сюда, однако, если вы знаете как, отсюда можно нанести немалый вред станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что делать, чтобы скоротать время==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Атмосферные техники обычно не имеют преставления о том что они могут делать, и часто бездельничают. Хватит! Здесь представлены несколько интересных занятий для атмосферных техников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверка воздуха===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Analyzer.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ваш PDA хоть и может сканировать атмосферу, но все жё это стоит делать Аналайзером. В отличии от PDA, он сразу помечает красным шрифтом отклонения от нормы, даже если они мельчайшие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нормальное состояние воздуха:&lt;br /&gt;
* Давление - 101.3 (+/-10). Если примесей нет, а давление высоко, то это не угроза.&lt;br /&gt;
* Азот - 79 (+/-1).&lt;br /&gt;
* Кислород - 20 (+/-2).&lt;br /&gt;
* Температура - 20С (+/-2).&lt;br /&gt;
* Другие газы - 0.&lt;br /&gt;
 Для начала можете пробежаться по всем отсекам и туннелям и проверить атмосферу. Туннели иногда бывают с малым давлением воздуха. К сожалению из-за отсутствия фильтрации воздух в них сам не нормализуется. Обращайте внимания даже на небольшие отклонения особенно при наличии опасных газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожар!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У вас есть пожарный костюм и газовая маска, вы можете тушить пожары, обычно ваша работа этого и требует. Кроме того, вы можете откачивать воздух из отсеков или наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Провозглашение независимости===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вы несомненно можете объявить себя независимым государством, вступить в союз с уборщиками и затребовать у глав оружия прежде, чем вы заполните станцию [[Backstory#Nanotrasen|плазмой]]... Однако через три минуты ваше королевство будет взято штурмом, а вы будете избиты до смерти. А если после того, как вы освободитесь из брига, вы попытаетесь осуществить набег за оружием, предварительно заполнив его углекислым газом… Лучше бы вам быть [[Traitor|агентом Синдиката]], иначе бана не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт замерзшего отсека===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Благодаря пожарному костюму вы можете проводить работы в замерзших отсеках. Но вы не можете находится в нем в открытом космосе, это факт. И не забудьте поставить обогреватели там, где вы закончили ремонт станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка панелей и насосов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вы можете очищать воздух при помощи специальных панелей или изменить настройки воздушного фильтра. Просто возьмите ваш ID в руку и нажмите кнопку для того чтобы разблокировать панель. Настройки на насосах в атмосферном отсеке теперь позволяют закачивать любой газ в любую точку станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трубы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У вас есть два раздатчика труб, в одном трубы для газов, в другом трубы для мусоропровода. Оба раздатчика можно открутить гаечным ключом, что бы перенести в другое место. Перед использованием обязательно закрутите его обратно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воздухопровод====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите нужную трубу (или другой механизм) из раздатчика&lt;br /&gt;
# Поверните в руке в желаемом направлении&lt;br /&gt;
# Положите на пол&lt;br /&gt;
# Прикрутите гаечным ключом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничение игры: нельзя прикручивать трубы &amp;quot;в чистом поле&amp;quot;, прикручивайте их к ''чему-нибудь'', например к другой трубе, коннектору, насосу и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассортимент раздатчика:&lt;br /&gt;
* Обычные трубы (Regular pipes) — они везде.&lt;br /&gt;
[[Файл:SPipe.png]][[Файл:MValve.png]]&lt;br /&gt;
* Устройства (Devices) — коннектор для ёмкостей (канистр ,портативок), насосы, вентиляция, воздуоочиститель, измеритель.&lt;br /&gt;
[[Файл:Connector.png]][[Файл:GPump.png]][[Файл:UVent.png]][[Файл:Scrubber.png]][[Файл:Meter.png]]&lt;br /&gt;
* Теплообменники (Heat exchange) — трубы, легко обменивающиеся теплом с внешней средой. Проведите их в космосе для получения холодильника или разожгите на них костёр [[Scientist|науки]].&lt;br /&gt;
[[Файл:HE Pipe.png]][[Файл:HE J.png]]&lt;br /&gt;
* Изолированные трубы (Insulated pipes) — полная противоположность предыдущим, и к тому-же гораздо более устойчивые к высокому давлению.&lt;br /&gt;
[[Файл:IPipe.png]]&lt;br /&gt;
Раздатчик газовых труб не будет работать если рядом нет энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Трубы для газа можно таскать в руке, но их нельзя положить даже в рюкзак. Лишние трубы можно скинуть в любой из двух раздатчиков. Для контроля над температурой или давлением можете прикрепить к трубе Meter. При авариях, если вы газ постоянно выходит из одного места, а вы не видите источника, то проверьте трубы в стенах и полу, возможно где-то лопнула труба. Кроме того в разных частях станции в туннелях установлены стационарные ёмкости с воздухом на случай аварии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мусоропровод====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DPipe.png]][[Файл:DPipe J.png]][[Файл:Dpipe Y.png]][[Файл:Dtrunk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите нужную трубу (или другой механизм) из раздатчика.&lt;br /&gt;
# Поверните в желаемом направлении.&lt;br /&gt;
# Прикрутите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
# Приварите горелкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от газовых труб, мусорные можно прикручивать в любом месте. После прикручивания гаечным ключом, через них можно проходить. При авариях от мусорных труб остаются сломанные концы, которые следует убрать сварочным аппаратом прежде, чем ставить новую трубу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Принцип работы атмоса===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У Атмоса достаточно широкий набор возможностей, но вся эта система сложнее, чем кажется. Вот несколько важных вещей:&lt;br /&gt;
* Обычный вентиль просто выпускает газ. &lt;br /&gt;
* Gas pump когда включена пропускает газ только в одну сторону (куда смотрит красная полоска), и только если в том месте куда идёт газ его давление ниже, чем стоит на самой помпе (учитывайте это когда будете наполнять канистру).&lt;br /&gt;
* Если через трубу соединить две ёмкости с газом, то газ между ними переместится и перераспределится и тогда в обоих ёмкостях состав и давление газа будет одинаковым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Портативные устройства====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ppump.png]][[Файл:Pscrubber.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего есть два вида портативных устройств : Portable Air Pump и Portable Air Scrubber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Portable Air Pump это ёмкость схожая по принципу с Gas Pump. При включении она втягивает или нагнетает воздух с установленным давлением в зависимости от режима. Прикрепите её к коннектору, наполните воздухом, и теперь вы сможете использовать её для нормализации атмосферы в помещениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Portable Air Scrubber это ёмкость, которая фильтрует помещения. В отличии от Portable Air Pump он всасывает только вредный газ. После использования вы можете прикрепить её к коннектору в атмосе, что бы очистить. Поскольку обе портативки являются ёмкостями, то вы можете закачать в них любой газ по своему желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Настройка атмосферы в отсеках====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Air Alarm.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Как вы уже наверное заметили, в каждом отсеке в полу установлены Vent и Scrubber, которые управляются через Air Alarm (терминал).&lt;br /&gt;
* Vent нагоняет воздух с выставленным давлением.&lt;br /&gt;
* Scrubber фильтрует или отсасывает газ из помещения.&lt;br /&gt;
 Подойдя и нажав на терминал вы уведите небольшую информацию: давление, состав газа, уровень опасности. Обратите внимание, что цвет параметра обозначает его отклонение от нормы: зелёный - норма, жёлтый - небольшое отклонение, красный - опасность. Такое же отклонение показывает и сама лампочка на терминале.&lt;br /&gt;
 Проведите по терминалу картой и вы откроете доступ к достаточно широкому набору настроек:&lt;br /&gt;
Activate - Atmospheric Alarm — включает тревогу.&lt;br /&gt;
Scrubbers Control - управление воздухоочистителями.&lt;br /&gt;
* Type : scrubbing/syphoning — режим работы очистителя. При режиме scrubbing он всасывает определённый газ выбранный в строке Filtering (у всех в начале стоит только Carbon Dioxide). При режиме syphoning очиститель будет просто высасывать весь газ целиком. Panic syphon активирует отсасывание газа вместе с тревогой.&lt;br /&gt;
* Если scrubber выключен на нём ничего не будет гореть, если включён с режимом scrubbing - будет гореть синий квадрат, если с режимом syphoning - будет мерцать зелёный квадрат.&lt;br /&gt;
Vents Control — управление вентиляцией.&lt;br /&gt;
* Pressure checks — проверяет давление, и если оно ниже установленного (External pressure bound) — выпускает газ. External проверяет газ в помещении, Internal - в трубе.&lt;br /&gt;
Set envirenomentals mode — устанавливает режим работы воздухоочистителей и вентиляций.&lt;br /&gt;
* Filtering — фильтрация. Вентиляции включены, воздухоочистители включены в режим scrubbing.&lt;br /&gt;
* Draught — отсасывание газа. Вентиляции включены, воздухоочистители включены в режиме syphoning. Режим подходит когда засорение немного больше обычного, но при этом когда надо что бы воздух оставался.&lt;br /&gt;
*Fill - наполние, просто наполняет комнату газом из труб.&lt;br /&gt;
* Panic — Паника. Включает воздухоочистители в режим паники.&lt;br /&gt;
* Replace Air — отсасывание всего газа. Вентиляция выключена, у воздухоочистителей включен режим syphoning.&lt;br /&gt;
* Off — выключено. Вентиляция и воздухоочистители отключены. &lt;br /&gt;
Sensor Control — настройка чувствительности.&lt;br /&gt;
* Она отвечает только лишь за показатель тревоги. Тут есть настройка для каждого газа. У всех терминалов на станции они одинакова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 При прикручивании новых Vent и Scrubber они появятся в списке. Если вы не можете их включить с данного терминала, подойдите к тому, что поближе к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система труб в атмосе====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 На первый взгляд труб в атмосе очень много, но именно за счёт них можно по разному манипулировать с газом. Внимательно изучите расположение труб и механизмов и запомните это (для удобства есть схема выше). В верхней части из красной трубы газ поступает со всей станции через воздухоочистители, а выходит через синюю к вентиляциям. В нижней части находятся три камеры с газом: кислород (O2), азот (N2) и воздух (Air). Справа опасные газы: N2O, Plasma, CO2. Газ по красной трубе проходит через ряды фильтров (зелёная), а потом поступает в Mix комнату. Любой газ можно пустить по рыжей трубе в Mix комнату для создания газа с различным составом, а из неё на станцию (через синюю) или к шести коннекторам для наполнения канистр, дальше газ пойдёт снова в фильтр (это можно использовать для очистки канистр). На всякий случай на выходе у каждого газа стоит особый вентиль, которым может пользоваться ИИ. Если ИИ начнёт пускать опасный газ по трубам, то на этот случай между трубой идущей от Mix комнаты и трубой выводящей газ на станцию стоит ручной вентиль. Труба с воздухом проходит под решётками, выходит в Mix комнату, на станцию и в левую часть за пределы атмоса. Слева за пределами атмоса стоят пять коннекторов с портативками. Трое верхних нужны для наполнения Portable Air Pump или канистр воздухом, а две нижние для очистки канистр или портативок. У Gas Filter и Gas Mixer можно изменять параметры. Для Gas Filter'а можно выбрать тип фильтрации, а для Gas Mixer'а соотношение двух, поступающих газов. Из-за невозможности их перемещения и создания в их настройке мало смысла, однако в верхнем углу атмоса у вас есть один Gas Filter. У каждой комнаты с газом имеется по консоли. В ней вы можете настроить выходящее давление (для установки следует нажать Set Pressure), включить/отключить впуск и выпуск (Toggle Power) газа (особенно хорошо когда выходной вентиль сломан).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=7779</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=7779"/>
		<updated>2012-10-21T15:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Роль и обязанности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Storage Areas; Maintenance&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, найстройка двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]], [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering Supplies.png|frame|right|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль и обязанности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - человек, который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность! Относитесь к своим обязанностям с должной ответственностью. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии. Вперед, за работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Рекомендуется, кроме стартового набора, взять следующую экипировку: &lt;br /&gt;
*Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем&lt;br /&gt;
*Моток провода&lt;br /&gt;
*Оптический мезонный сканер&lt;br /&gt;
*Защитным жилет &lt;br /&gt;
 Пояс позволяет удобно хранить инструменты, держа руки свободными. Мультитул используется для [[Guide to Hacking|взлома]] электроники. Сварочная маска защищает ваши глаза от искр во время сварки, однако снижает область видимости, поэтому не носите его постоянно или просто приподнимайте маску. Оптический мезонный сканер позволяет видеть структуру станции, что очень полезно при некоторых работах, к тому же сканер защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности. Провода используется при прокладке кабеля, например, при настройке солнечных батарей. Жилет ярко оранжевого цвета и отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неприступная крепость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много способов укрепить инженерный отсек, в случае если вы параноик. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пустите электричество на внешние решётки у входа в отсек, проложив под ними проводку.&lt;br /&gt;
* Укрепите все стены в инженерном отсеке, снимая металлическую оболочку и заменяя её усиленной.&lt;br /&gt;
* Отключите контроль [[AI|ИИ]] над APC.&lt;br /&gt;
* Постройте что-нибудь со сложной системой авторизации вокруг SMES'ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, чего делать '''НЕ''' стоит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перерезать все камеры в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
* Отключать контроль ИИ над дверьми.&lt;br /&gt;
* Делать что-то ещё, что мешает ИИ помогать в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
* Баррикадироваться системой эмиттеров и генераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение обязанностей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первостепенная задача: не стоит даже покидать отсек, не запустив двигатель, даже если в отсеке полдюжины инженеров. [[Guide_to_Engineering.#.D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B3.D1.83.D0.BB.D1.8F.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.B4.D0.B2.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C|Инструкция по запуску двигателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте одеть скафандр, запастись проводкой и следовать [[Guide_to_Engineering.#.D0.A1.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B1.D0.B0.D1.82.D0.B0.D1.80.D0.B5.D0.B8|руководству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=7778</id>
		<title>Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=7778"/>
		<updated>2012-10-21T15:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Тюремная станция */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom, Armory.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Присматривать за заключенными, арсеналом, бригом и защищать их, если потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warden_Office.png|280px|right|thumb|Оружейная - обитель сурового &amp;lt;s&amp;gt;нагревателя стула&amp;lt;/s&amp;gt; смотрителя всея Брига]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на новое место, Надзиратель! Несмотря на грозное название - это мирная работа. Вам понадобиться работать с людьми, а так же следить за порядком в бриге. Вы встретите множество интересных личностей, познакомитесь с новыми точками зрения. А так же помните о большой ответственности - защите арсенала. Это важная часть вашей работы! Так покажите, что вы достойны ее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надзиратель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть Вашей работы - следить за заключёнными, следить чтобы они не погибли или были осуждены не по [[Space Law|Закону]], а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая часть Вашей работы - снабжать Ваших коллег оружием в опасное время. Вы не [[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]] и Вам не надо выходить за пределы брига (Вам действительно не надо выходить за пределы брига) если только за едой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет заключённых, за которыми нужно смотреть, [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] может отправить Вас в патруль. Как только камеры перестанут пустовать, Вам следует немедленно вернуться в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в работе Вам могут понадобиться пара наручников и дубинка. У Вас уже есть энергетическое ружьё и солнечные очки. Портативные вспышки находятся в оружейной, они могут помочь Вам в обороне брига в случае экстренной ситуации (ящик с инструментами находится в комнате охраны). Убедитесь, что никто не сможет заполучить Ваш ID, хорошо знайте [[Head of Security|Главу Службы Безопасности]], Вам нужно защищать арсенал от воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Вашем столе есть тепловизор. Вы конечно можете его надеть, чтобы лучше следить за заключёнными... Но расставленные Вами же портативные вспышки будут Вас слепить, так что Вам куда лучше подойдут солнечные очки. Лучше отдайте тепловизор офицеру, он ему окажет неоценимую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не отсиживайтесь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидеть в оружейной - правильно, однако Вам стоит смотреть за преступниками в камерах, чтобы удостоверится что все здоровы и нет попыток побега или следов проникновения в бриг. Ваша работа - защищать бриг от всех, кто пытается проникнуть или уйти оттуда. Быстрого прохода каждые несколько минут будет достаточно, работа Смотрителем - в целом сплошное удовольствие, главное оглушать каждого, кто выглядит подозрительно и находится в бриге, ожидая прихода Главы Охраны для дальнейших выяснений. Помните, нужно только разоружить противника, убийство - это преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлые времена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дела так плохи, что нужно забаррикадировать бриг. Кроме портативных вспышек и баррикад в Вашем распоряжении есть возможность опустить двери из сверхпрочного сплава. Вы редко будете нажимать на эту кнопку, но Вы поймете когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побег===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени случаются побеги. Бывает два типа: Самостоятельные и посторонние. Что бы избежать самостоятельные побеги, достаточно раздеть заключённого и убедиться, что в камере нет посторонних предметов. Внимание, заключённые могут кидать друг друга в стекло и таким образом разбить его. Иногда, особенно во время революций и культа, взламывают камеры с заключёнными с помощью инструментов, грубой силы или с помощью предметов синдиката. Тут надо просто проявить бдительность. Если побег всё же произошел, то не следует сразу бросаться в погоню (если конечно преступник не опасен и не успел убежать достаточно далеко). Уведомите Офицеров СБ и ХоСа, пусть они носятся за заключёнными. Сразу позовите инженеров заделывать окно/двери и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тюремная станция==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тюрьма, из которой практически невозможно сбежать. Солнечные батареи уже подсоединены и обеспечивают станцию энергией, а из камер невозможно сбежать (если Вы, разумеется изъяли у преступников все вещи). Здесь нет таймеров, это место только для отъявленных преступников, которых зачастую просто [[Cyborg|кибернезируют]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните: Заключённые на станции всё также хотят есть: не дайте им помереть с голоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=7777</id>
		<title>Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=7777"/>
		<updated>2012-10-21T15:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom, Armory.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Присматривать за заключенными, арсеналом, бригом и защищать их, если потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warden_Office.png|280px|right|thumb|Оружейная - обитель сурового &amp;lt;s&amp;gt;нагревателя стула&amp;lt;/s&amp;gt; смотрителя всея Брига]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на новое место, Надзиратель! Несмотря на грозное название - это мирная работа. Вам понадобиться работать с людьми, а так же следить за порядком в бриге. Вы встретите множество интересных личностей, познакомитесь с новыми точками зрения. А так же помните о большой ответственности - защите арсенала. Это важная часть вашей работы! Так покажите, что вы достойны ее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надзиратель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть Вашей работы - следить за заключёнными, следить чтобы они не погибли или были осуждены не по [[Space Law|Закону]], а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая часть Вашей работы - снабжать Ваших коллег оружием в опасное время. Вы не [[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]] и Вам не надо выходить за пределы брига (Вам действительно не надо выходить за пределы брига) если только за едой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет заключённых, за которыми нужно смотреть, [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] может отправить Вас в патруль. Как только камеры перестанут пустовать, Вам следует немедленно вернуться в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в работе Вам могут понадобиться пара наручников и дубинка. У Вас уже есть энергетическое ружьё и солнечные очки. Портативные вспышки находятся в оружейной, они могут помочь Вам в обороне брига в случае экстренной ситуации (ящик с инструментами находится в комнате охраны). Убедитесь, что никто не сможет заполучить Ваш ID, хорошо знайте [[Head of Security|Главу Службы Безопасности]], Вам нужно защищать арсенал от воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Вашем столе есть тепловизор. Вы конечно можете его надеть, чтобы лучше следить за заключёнными... Но расставленные Вами же портативные вспышки будут Вас слепить, так что Вам куда лучше подойдут солнечные очки. Лучше отдайте тепловизор офицеру, он ему окажет неоценимую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не отсиживайтесь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидеть в оружейной - правильно, однако Вам стоит смотреть за преступниками в камерах, чтобы удостоверится что все здоровы и нет попыток побега или следов проникновения в бриг. Ваша работа - защищать бриг от всех, кто пытается проникнуть или уйти оттуда. Быстрого прохода каждые несколько минут будет достаточно, работа Смотрителем - в целом сплошное удовольствие, главное оглушать каждого, кто выглядит подозрительно и находится в бриге, ожидая прихода Главы Охраны для дальнейших выяснений. Помните, нужно только разоружить противника, убийство - это преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлые времена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дела так плохи, что нужно забаррикадировать бриг. Кроме портативных вспышек и баррикад в Вашем распоряжении есть возможность опустить двери из сверхпрочного сплава. Вы редко будете нажимать на эту кнопку, но Вы поймете когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побег===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени случаются побеги. Бывает два типа: Самостоятельные и посторонние. Что бы избежать самостоятельные побеги, достаточно раздеть заключённого и убедиться, что в камере нет посторонних предметов. Внимание, заключённые могут кидать друг друга в стекло и таким образом разбить его. Иногда, особенно во время революций и культа, взламывают камеры с заключёнными с помощью инструментов, грубой силы или с помощью предметов синдиката. Тут надо просто проявить бдительность. Если побег всё же произошел, то не следует сразу бросаться в погоню (если конечно преступник не опасен и не успел убежать достаточно далеко). Уведомите Офицеров СБ и ХоСа, пусть они носятся за заключёнными. Сразу позовите инженеров заделывать окно/двери и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тюремная станция==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тюрьма, из которой практически невозможно сбежать. Солнечные батареи уже подсоединены и обеспечивают станцию энергией, а из камер невозможно сбежать (если Вы, разумеется изъяли у преступников все вещи). Здесь нет таймеров, это место только для отъявленных преступников, которых зачастую просто [[Cyborg|кибернезируют]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую преступники попытаются совершить суицид или смыть себя в туалет (лишь проведя последние секунды жизни в холодном вакууме космоса). В юго западной части станции располагаются газовая камера и ускоритель массы для сброса тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните: Заключённые на станции всё также хотят есть: не дайте им помереть с голоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=7776</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=7776"/>
		<updated>2012-10-21T15:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Служить и защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните - не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, что бы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним - и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стамотологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Лучший вариант — изъять все вещи и выдать тюремную форму. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. Конфискованные вещи не оставляйте валяться посреди брига, спрячьте их в шкафчик в комнате доказательств.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]] или [[Warden|Тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
 Степень поглощения ущерба зависит от вида брони. Бронированный плащ принадлежит Главе охраны, а бронежилет детектива соответственно детективу. Обычный бронежилет есть в каждом шкафчике обмундирования охраны, а также в оружейной. Остальную броню можно найти в оружейной или заказать у завхоза.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Вид брони&lt;br /&gt;
  ! Ближний бой&lt;br /&gt;
  ! Огнестрельное&lt;br /&gt;
  ! Лазерное&lt;br /&gt;
  ! Тазер&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[Файл:Riot.png]]  Riot suit&lt;br /&gt;
  | 82&lt;br /&gt;
  | 5&lt;br /&gt;
  | 2&lt;br /&gt;
  | 2&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[Файл:Bulletproof.png]] Bulletproof Vest&lt;br /&gt;
  | 15&lt;br /&gt;
  | 70&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[Файл:Armor reflec.png]] Ablative Armor Vest&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 5&lt;br /&gt;
  | 65&lt;br /&gt;
  | 25&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[Файл:Armor.png]] Armor&lt;br /&gt;
  | 75&lt;br /&gt;
  | 50&lt;br /&gt;
  | 50&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[Файл:Hos.png]] Armored coat&lt;br /&gt;
  | 80&lt;br /&gt;
  | 60&lt;br /&gt;
  | 50&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[Файл:Detective-armor.png]] Detective armor&lt;br /&gt;
  | 75&lt;br /&gt;
  | 50&lt;br /&gt;
  | 50&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете игру в комнате охраны. В нижней ее части находятся шкафчики с полезным содержимым. Среди него вы найдете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''flash''' - позволяет ослепить противника не время. Действует только вблизи.&lt;br /&gt;
*'''taser gun''' - стреляет электричеством. Сбивает противника с ног с любого расстояния.&lt;br /&gt;
*'''handcuffs''' - наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании.&lt;br /&gt;
*'''flashbang''' - световая и звуковая граната. Используйте ее очень аккуратно.&lt;br /&gt;
*'''stun baton''' - электрошоковая дубинка. Позволяет сбить противника с ног на близком расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А так же в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian&amp;diff=7775</id>
		<title>Librarian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian&amp;diff=7775"/>
		<updated>2012-10-21T12:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Library&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Просвящать команду станции с помощью литературы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: Нет.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Library.jpg|left|thumb|Библиотека.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на одну из самых интересных и важных профессий на нашей космической станции! Библиотекарь - это почетная работа. Вы - хранитель знаний. Вы - страж, который пропускает в это хранилище новые произведения и отвергает бездарность. Вы - тот, кто дарит команде самое важное, что может быть - знания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Библиотекарь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Пусть это не самая богатая на интересные истории профессия - но зато это тихая и спокойная работа, к тому же очень почетная. Вы будете выдавать книги всем кто их попросить, вести учетность, создавать новые шедевры, принимать их же... Также вам часто придётся печатать новые Библии для [[Chaplain|капеллана]]. Наконец, ваша работа включает в себя написание и загрузку новых книг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как написать шедевр ==&lt;br /&gt;
 Все могут писать книги, но только библиотекарь имеет право на включение книги в основное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рукопись ===&lt;br /&gt;
Чтобы написать книгу, вам понадобятся бумага и ручка. На случай если вы выбросили свою еще в шаттле прибытия, в библиотеке есть еще одна, также как и стопка бумаги. Нажав на бумагу активной рукой, вы можете озаглавить её. Нажав же на нее ручкой, сможете добавить текст. Пишите по одному предложению чтобы не запутаться, так как окно ввода небольшое. Один листок может содержать сколько угодно текста.&lt;br /&gt;
Космическая ручка — очень крутая штука, её можно настроить на письмо разным кеглем и цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переплёт ===&lt;br /&gt;
 Изложив все свои мысли, вставьте листок в Book Binder в верхнем правом углу библиотеки. Погудев некоторое время, он выдаст вам целую готовую книгу в твердом переплете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оцифровка ===&lt;br /&gt;
 Теперь надо увековечить ваше творение. Положите книгу в Scanner, справа от вашего компьютера. Нажмите на него и выберите Scan. Когда книга отсканирована, ее можно извлечь кнопкой Remove Book, вставить следующую книгу и повторить процедуру. Очистить память сканера можно кнопкой Clear Memory. Отсканировав все что нужно, используйте компьютер и выберите пункт Upload New Title To Library.  Перед загрузкой вы можете указать название книги, авторство и жанр. Подтвердите отправку, прорекламируйте книгу по радио и готовьтесь проснуться знаменитым (или быть разжалованным).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;font size=2&amp;gt;Внимание! За загрузку откровенного мусора может прилететь бан.&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сканер штрих-кодов==&lt;br /&gt;
 Вы имеете возможность поддерживать список физически существующих книг, а так-же список членов экипажа, взявших книгу на руки. Для помощи в этом служит barcode scanner. Ткните им в ваш компьютер, дабы «познакомить» устройства, а затем переключите на нужный режим (зарегистрировать в базе/отметить как выданную/отметить как возвращённую/что-то ещё, не разобрался).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Святилище==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть небольшая комнатка (точнее бомбоубежище) с двумя полками книг с тайными знаниями (точнее порнографией). Здесь вы будете в безопасности от службы безопасности, которой не понравятся ваши поэтические чтения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian&amp;diff=7774</id>
		<title>Librarian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian&amp;diff=7774"/>
		<updated>2012-10-21T12:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Оцифровка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Library&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Просвящать команду станции с помощью литературы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: Нет.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Library.jpg|left|thumb|Библиотека.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Библиотекарь проводит большую часть времени в библиотеке, распечатывая кучу копий “The Lusty Xenomorph Maid”, бегая повсюду в своём красном костюмчике или пытаясь попасть туда, куда доступа у него нет (а доступа нет почти никуда). Содержание библиотеки постоянно: то, что было загружено, будет доступно в последующих раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Большинство классики литературы — наглый плагиат с интернета, например тот же Лавкрафт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Библиотекарь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 К сожалению, никаких путешествий за волшебными артефактами профессия не предполагает. Вы будете раздавать книги в тех редчайших случаях, когда их кто-нибудь попросит. Также вам часто придётся печатать новые Библии для [[Chaplain|капеллана]]. Наконец, ваша работа включает в себя написание и загрузку новых книг. Распечатать пару книг тоже неплохо, главное не увлекайтесь, делая сотни копий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как написать шедевр ==&lt;br /&gt;
 Все могут писать книги, но только библиотекарь имеет право на включение книги в основное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рукопись ===&lt;br /&gt;
Чтобы написать книгу, вам понадобятся бумага и ручка. На случай если вы выбросили свою еще в шаттле прибытия, в библиотеке есть еще одна, также как и стопка бумаги. Нажав на бумагу активной рукой, вы можете озаглавить её. Нажав же на нее ручкой, сможете добавить текст. Пишите по одному предложению чтобы не запутаться, так как окно ввода небольшое. Один листок может содержать сколько угодно текста.&lt;br /&gt;
Космическая ручка — очень крутая штука, её можно настроить на письмо разным кеглем и цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переплёт ===&lt;br /&gt;
 Изложив все свои мысли, вставьте листок в Book Binder в верхнем правом углу библиотеки. Погудев некоторое время, он выдаст вам целую готовую книгу в твердом переплете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оцифровка ===&lt;br /&gt;
 Теперь надо увековечить ваше творение. Положите книгу в Scanner, справа от вашего компьютера. Нажмите на него и выберите Scan. Когда книга отсканирована, ее можно извлечь кнопкой Remove Book, вставить следующую книгу и повторить процедуру. Очистить память сканера можно кнопкой Clear Memory. Отсканировав все что нужно, используйте компьютер и выберите пункт Upload New Title To Library.  Перед загрузкой вы можете указать название книги, авторство и жанр. Подтвердите отправку, прорекламируйте книгу по радио и готовьтесь проснуться знаменитым (или быть разжалованным).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;font size=2&amp;gt;Внимание! За загрузку откровенного мусора может прилететь бан.&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сканер штрих-кодов==&lt;br /&gt;
 Вы имеете возможность поддерживать список физически существующих книг, а так-же список членов экипажа, взявших книгу на руки. Для помощи в этом служит barcode scanner. Ткните им в ваш компьютер, дабы «познакомить» устройства, а затем переключите на нужный режим (зарегистрировать в базе/отметить как выданную/отметить как возвращённую/что-то ещё, не разобрался).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Святилище==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть небольшая комнатка (точнее бомбоубежище) с двумя полками книг с тайными знаниями (точнее порнографией). Здесь вы будете в безопасности от службы безопасности, которой не понравятся ваши поэтические чтения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian&amp;diff=7773</id>
		<title>Librarian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian&amp;diff=7773"/>
		<updated>2012-10-21T12:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Library&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Просвящать команду станции с помощью литературы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: Нет.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Library.jpg|left|thumb|Библиотека.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Библиотекарь проводит большую часть времени в библиотеке, распечатывая кучу копий “The Lusty Xenomorph Maid”, бегая повсюду в своём красном костюмчике или пытаясь попасть туда, куда доступа у него нет (а доступа нет почти никуда). Содержание библиотеки постоянно: то, что было загружено, будет доступно в последующих раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Большинство классики литературы — наглый плагиат с интернета, например тот же Лавкрафт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Библиотекарь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 К сожалению, никаких путешествий за волшебными артефактами профессия не предполагает. Вы будете раздавать книги в тех редчайших случаях, когда их кто-нибудь попросит. Также вам часто придётся печатать новые Библии для [[Chaplain|капеллана]]. Наконец, ваша работа включает в себя написание и загрузку новых книг. Распечатать пару книг тоже неплохо, главное не увлекайтесь, делая сотни копий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как написать шедевр ==&lt;br /&gt;
 Все могут писать книги, но только библиотекарь имеет право на включение книги в основное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рукопись ===&lt;br /&gt;
Чтобы написать книгу, вам понадобятся бумага и ручка. На случай если вы выбросили свою еще в шаттле прибытия, в библиотеке есть еще одна, также как и стопка бумаги. Нажав на бумагу активной рукой, вы можете озаглавить её. Нажав же на нее ручкой, сможете добавить текст. Пишите по одному предложению чтобы не запутаться, так как окно ввода небольшое. Один листок может содержать сколько угодно текста.&lt;br /&gt;
Космическая ручка — очень крутая штука, её можно настроить на письмо разным кеглем и цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переплёт ===&lt;br /&gt;
 Изложив все свои мысли, вставьте листок в Book Binder в верхнем правом углу библиотеки. Погудев некоторое время, он выдаст вам целую готовую книгу в твердом переплете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оцифровка ===&lt;br /&gt;
 Теперь надо увековечить ваше творение. Положите книгу в Scanner, справа от вашего компьютера. Нажмите на него и выберите Scan. Когда книга отсканирована, ее можно извлечь кнопкой Remove Book, вставить следующую книгу и повторить процедуру. Очистить память сканера можно кнопкой Clear Memory. Отсканировав все что нужно, используйте компьютер и выберите пункт Upload New Title To Library.  Перед загрузкой вы можете указать название книги, авторство и жанр. Подтвердите отправку, прорекламируйте книгу по радио и готовьтесь проснуться знаменитым (или быть разжалованным).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Внимание! За загрузку откровенного мусора может прилететь бан.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сканер штрих-кодов==&lt;br /&gt;
 Вы имеете возможность поддерживать список физически существующих книг, а так-же список членов экипажа, взявших книгу на руки. Для помощи в этом служит barcode scanner. Ткните им в ваш компьютер, дабы «познакомить» устройства, а затем переключите на нужный режим (зарегистрировать в базе/отметить как выданную/отметить как возвращённую/что-то ещё, не разобрался).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Святилище==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть небольшая комнатка (точнее бомбоубежище) с двумя полками книг с тайными знаниями (точнее порнографией). Здесь вы будете в безопасности от службы безопасности, которой не понравятся ваши поэтические чтения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=7772</id>
		<title>Bartender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=7772"/>
		<updated>2012-10-21T12:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Бармен и психолог в одном лице */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Bar.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Смешивать напитки и подавать их, травить байки и развлекать посетителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: Нет.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бармен и психолог в одном лице==&lt;br /&gt;
Вы считаете, что вы виртуоз в сложных коктейлях? Умеете слушать других? Талантливы и красивы? Тогда эта работа определенно для вас! Вы получите комфортные условия для работы, все необходимые составляющие для коктейлей, которые сделают вас знаменитым и интересные личности, в качестве ваших клиентов. У каждого из них своя, интересная, порой грустная история. Но именно вы - их друг, товарищ, психолог и Святой Отец в одном лице! Именно вам они будут изливать душу, вливая в себя алкоголь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Barr.PNG|right|thumb|Уютный бар, где всегда можно найти себе компанию и излить свою душу.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
* '''Бронежилет''', который так подходит для вашей униформы.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик с гороховыми пулями''', который подходит скорее для антуража, чем для использования. Сотрудники НТ очень редко устраивают драки по пьяни. '''Помните, что выносить дробовик за пределы бара — незаконно.'''&lt;br /&gt;
* '''Шейкер''', который вмещает в себя 100 кубиков жидкодсти.&lt;br /&gt;
* '''Шкафчик с одеждой''', содержащий два набора одежды, такой же, в которой вы начинаете вашу смену.&lt;br /&gt;
* '''Booze-O-Mat''' — ваш лучший друг и контейнер для всего алкогольного. Так же хранит стаканы для выпивки.&lt;br /&gt;
* ''Шкафчик с пивом и гороховыми пулями, бочка с пивом и пустой холодильник'' находятся в подсобке, южнее стойки.&lt;br /&gt;
* '''Мистер Димписи''' - ваш преданный ассистент. Его спутницу жизни, миссис Магглз, забрали генетики несколько недель назад, поэтому не ругайте его за то, что он не делает  ничего, кроме как чешется, прыгает по столам и умиляет посетителей бара. Старайтесь не давать его в обиду.&lt;br /&gt;
* '''Панель управления светомузыкой''', которая развлечет посетителей и установит атмосферу, присущую каждому бару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты коктейлей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kahlua = Coffee Liqueur; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vodka = Tunguska Triple Distilled; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Whiskey = Uncle Git's Special Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название ингредиента появляется при наведении курсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
!width=64px|Название &lt;br /&gt;
!width=250px|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Способ приготовления и пропорции &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinTonic.png]]&lt;br /&gt;
|Gin and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одна часть тоника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaTonic.png]]&lt;br /&gt;
|Vodka and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|На две части водки одна часть тоника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaMartini.png]]&lt;br /&gt;
|Vodka Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части водки одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png]]&lt;br /&gt;
|Classic Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|Allies Cocktail&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png|Classic Martini]],[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]&lt;br /&gt;
|На две части мартини одна часть водки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Aloe.png]]&lt;br /&gt;
|Aloe&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Cream.png|Cream]], арбузный сок&lt;br /&gt;
|На пять частей виски три части крема и одну часть арбузного сока. Получать коктейль через CondiMaster Pro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Andalusia.png]]&lt;br /&gt;
|Andalusia&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], лимонный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть виски, одна часть лимонного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Antifreezeglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Anti-Freeze &lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Cream.png|Cream]], лед.&lt;br /&gt;
|На две части водки одну часть сливок и одну часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-CubaLibre.png]]&lt;br /&gt;
|Cuba Libre&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|На две части рома одну часть колы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bilk.png]]&lt;br /&gt;
|Bilk&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]],[[Файл:milk.png|Milk]]&lt;br /&gt;
|Пиво и молоко один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Barefoot.png]]&lt;br /&gt;
|Barefoot&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vermouthbottle.png]],[[Файл:Cream.png|Cream]],[[Файл:Berryjuice.png|Berry juice]]&lt;br /&gt;
|Одна часть вермута, одна часть сливок, одна часть ягодного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Boogerglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Booger&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Cream.png|Cream]],[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], арбузный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть сливок, одна часть бананового сока и одна часть арбузного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Demonsbloodglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Demon's blood&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], Space Mountain Wind, Dr.Gibb, кровь&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть &amp;quot;Space Mountain Wind&amp;quot;, одна часть &amp;quot;Dr.Gibb&amp;quot; и одна часть крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DevilsKiss.png]]&lt;br /&gt;
|Devil's kiss&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]], кровь&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть кофейного ликера, одна часть крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiteRussian.png]]&lt;br /&gt;
|White Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Cream.png|Cream]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
| Три части водки, две части сливок, две части кофейного ликера (Добавьте '''сливки''' до '''кофейного ликера''', иначе вы получите Black Russian).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png]]&lt;br /&gt;
|Whiskey Cola&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|На две части виски одна часть колы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Driest Martini.png]]&lt;br /&gt;
|Driest Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]], бутыль ни с чем &lt;br /&gt;
|Одна часть джина, одна часть «ничего» (бутыль можно попросить у [[Mime|мима]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Screwdriver.png]]&lt;br /&gt;
|Screwdriver&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|На две части водки, одна часть апельсинового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ErikaSurprise.png]]&lt;br /&gt;
|Erika Surprise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Alebottle.png|Ale]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]],[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], лед&lt;br /&gt;
|Одна часть виски, одна часть эля, одна часть лаймового сока, одна часть бананового сока, и одна часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Goldschlagerglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Goldschlager&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], жидкое золото&lt;br /&gt;
|На десять частей водки одна часть жидкого золота.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BloodyMary.png]]&lt;br /&gt;
|Bloody Mary&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]],[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]&lt;br /&gt;
|На одну часть водки одна часть лаймового сока и две части томатного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif]]&lt;br /&gt;
|Pan-Galactic Gargle Blaster&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|Одна часть джина, одна часть водки, одна часть виски, одна часть коньяка и одна часть лаймового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hooch.png]]&lt;br /&gt;
|Hooch&lt;br /&gt;
|[[Файл:milk.png|Milk]], сахар, топливо для сварочного аппарата&lt;br /&gt;
|На две части молока, одна часть сахара и одна часть топлива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Patronglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Patron&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], жидкое серебро&lt;br /&gt;
|На десять частей текилы одна часть жидкого серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IrishCarBomb.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Car Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:Alebottle.png|Ale]],[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]&lt;br /&gt;
|Эль и ирландский крем, один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SnowWhite.png]]&lt;br /&gt;
|Snow White&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]], лимонный сок.&lt;br /&gt;
|Не работает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBomb.png]]&lt;br /&gt;
|Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png|Whiskey Cola]], [[Файл:Beer.png|Beer]]&lt;br /&gt;
|Виски с колой и пиво, один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BraveBull.png]]&lt;br /&gt;
|Brave Bull&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-TequillaSunrise.png]]&lt;br /&gt;
|Tequilla Sunrise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beepsky.gif]]&lt;br /&gt;
|Beepsky Smash&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+ 1 часть железа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Doctorsdelight.gif]]&lt;br /&gt;
|The Doctor's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]][[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Cream&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ManlyDorf.png]]&lt;br /&gt;
|The Manly Dorf&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+[[Файл:Alebottle.png|Ale]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCoffee.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Coffee&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:Coffee.png|Coffee]]+[[Файл:Coffee.png|Coffee]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|22px]]&lt;br /&gt;
|B-52&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]+[[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Margarita.png]]&lt;br /&gt;
|Margarita&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png]]&lt;br /&gt;
|Long Island Iced Tea&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:40px-CubaLibre.png|Cuba Libre]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeySoda.png]]&lt;br /&gt;
|Whiskey Soda&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Sodawater.png|Soda water]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BlackRussian.png]]&lt;br /&gt;
|Black Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png]]&lt;br /&gt;
|Manhattan&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinFizz.png]]&lt;br /&gt;
|Gin Fizz&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Sodawater.png|Soda water]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toxinspeccials.gif‎]]&lt;br /&gt;
|Toxins Special&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]+ 2 части плазмы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bahamamama.png‎]]&lt;br /&gt;
|Bahama mama&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+ 1 куб льда&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sbiten.png]]&lt;br /&gt;
|Sbiten&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+ 1 куб капсаицина.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png]]&lt;br /&gt;
|Mead&lt;br /&gt;
|1 куб сахара + 1 куб воды + 5 кубов энзимов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:RedMead.png]]&lt;br /&gt;
|Red Mead&lt;br /&gt;
|10 кубов крови + 10 кубов мёда.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png]]&lt;br /&gt;
|Grog&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+ 10 кубов воды&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IcedBeer.png]]&lt;br /&gt;
|Iced Beer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+ 1 часть соуса из ледяных перцев.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IcedBeer.png]]&lt;br /&gt;
|Iced Beer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+ 1 куб льда.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nukacolaglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Nuka Cola&lt;br /&gt;
|1 куб жидкого ураниума +[[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoyLatte.png]]&lt;br /&gt;
|Soy Latte&lt;br /&gt;
|[[Файл:Soymilk.png|Soy Milk]]+[[Файл:Coffee.png|Coffe]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoyLatte.png]]&lt;br /&gt;
|Cafe Latte&lt;br /&gt;
|[[Файл:milk.png|Milk]]+[[Файл:Coffee.png|Coffe]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AcidSpit.png]]&lt;br /&gt;
|Acid Spit&lt;br /&gt;
|1 часть кислоты +[[Файл:Winebottle.png|Wine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Amasec.png]]&lt;br /&gt;
|Amasec&lt;br /&gt;
|[[Файл:Winebottle.png|Wine]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+ 1 куб железа.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Neurotoxin.png]]&lt;br /&gt;
|Neurotoxin&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif|Garge Blaster]]+ 10 кубов слиптоксина (стандартный из Медбэя, слиптоксин используется лишь для реакции - можно например на 50 бластера 10 слиптоксина).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HippiesDelight.png]]&lt;br /&gt;
|Hippie's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif|Garge Blaster]]+ 10 кубов псилоцибина (псилоцибин - вещество получаемое при перекручивании грибов в блендере. Также используется лишь для реакции) .&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:BananaHonk.png]]&lt;br /&gt;
|Banana Honk&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]]+[[Файл:Cream.png|Cream]]+ 10 кубов сахара.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Singuloglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Singulo&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+ 1 куб радиума + 1 куб плазмы +[[Файл:Winebottle.png|Wine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Manhattanprojglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Manhattan Project&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Atomicbombglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Atomic Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|B-52]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Threemileislandglass.gif]]&lt;br /&gt;
|ThreeMile IslandTea&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png|Long Island Iced Tea]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7771</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7771"/>
		<updated>2012-10-21T12:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* A.P.L.U. Ripley */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботехник]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Robotics; Technical Storage; Maintenance &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Создавать киборгов, заниматься их техническим обслуживанием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть работы Робототехников заключается в том, чтобы делать киборгов. Под этим имеется в виду перемещение мозга из биологического тело в кибернетическое. И да, всё же они изготавливают и другие изящные поделки, такие как медицинские боты и боты-уборщики.&lt;br /&gt;
Так же не забывайте, что у вас с [[Station Engineer|инженерами]] есть отдельный [[Radio Channels|радиоканал]]. Так что вы как братья. Можете предложить им помочь вам с ресурсами. Или вы им. Как повезет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Roboticist.jpg|200px|thumb|Роботика, царство технологии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Роботике работа всегда идёт в полном разгаре. Обратите внимание, Робототехнику полезно иметь под рукой терминал контроля киборгов, особенно в таких экстренных ситуациях как смерть [[Research Director|Исследовательского Директора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Робототехник, то Роботика вам дом родной. В нем находятся мусорный бак, несколько станций по зарядке киборгов и мехов, несколько листов металла, батареями питания, и одним мотком проводки, и еще стол с мультитулом, шестью флешками, фомкой, несколькими сенсорами чувствительности и заряжающим устройством для батарей. Вы начинаете с синим кейсом для инструментов + в Роботике уже есть желтый и синий кейсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- фабрикаторов больше нет (точней теперь они другие), аптечки пустые есть. Нужно дописать потом здесь что-то новое&lt;br /&gt;
== Прежде Чем Начать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Вы появитесь в своём чистом и убранном офисе, вам следует сделать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните с заполнения фабрикаторов. Возьмите два листа металла (по одному в каждую руку) и заполните каждый фабрикатор. Один фабрикатор вмещает чуть больше одного стака(50 штук) металла. У вас уже есть 3 пустых медкита и столько же Helth Analizer`ов, так что можете начать со сборки медботов, или сразу приступить к созданию киборгов.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого Робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, и пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбирать себе хозяина ИИ, в случае если их несколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' иногда к вам будут приходить добровольцы с тем, чтобы вы их убили и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, обзаведитесь диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.&lt;br /&gt;
Так же вероятно не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь роботизация это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать киборга, вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 Вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 Заряженная батарея (желательно с зарядом 15,000).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий мозг, интегрированный в систему жизнеобеспечения оного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При условии что у вас уже есть все необходимые компоненты, возьмите туловище робота и поместите в него заряженную батарею и моток проволоки. Когда голова будет готова, поместите в неё две вспышки, по одной в каждую глазницу. Потом, начните собирать его помещая каждую деталь (начиная с туловища; так легче) и щёлкая на каркасе от пока еще не собранного робота. Как только сборка будет закончена, настаёт черёд мозга. Можно отправить пациента к медикам с просьбой вырезать его мозг и прислать обратно. Но если вы любите вскрывать черепные коробки, или вам просто нечем заняться, то сделайте это сами.  Мозг лучше всего вырезать на операционном столе, благо он есть в левой нижней части вашего офиса. Схватите вашего пациента и дважды кликните на столе. Теперь возьмите ваш верный скальпель и пилу (которые, кстати, лежат напротив), и используйте их на голове этого бедолаги (кликните на голове маленького человечка на интерфейсе в правом верхнем углу экрана) в таком порядке: '''Скальпель, Пила, Скальпель, Пила'''. Если вы сделаете это неправильно, вы причините ему жуткую боль и разбрызгаете кровь повсюду, что весьма раздражает. Если вы всё же сделаете всё правильно, то его мозг будет безболезненно вынут из головы, и вы сможете вставить его в Man-Mashine Interface (который можете сделать в фабрикаторе), а затем в вашего нового робо-дружка. Вы свободны в выборе участи для его бренных останков: перетащить его в морг для дальнейшего гниения, спустить в мусоропровод или же отдать повару. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя обычную ручку, можно давать киборгам имена. Используйте её на корпусе робота во время сборки (до вставки мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены батареи в киборгах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Вставить новую;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки киборга от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Заменить обгаревшие провода, используя моток проводов(многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* Закрепите провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ремонта от физического урона, просто используйте горелку на повреждёных частях киборга(воспользуйтесь &amp;quot;куклой&amp;quot; в верхнем правом углу экрана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление - разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтоб он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты могут быть взломаны [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E'mag]]'ом, тогда будут безостановочно колоть всем вредные химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Синее ведёрко (3D принтер Вам в помощь).&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из Роботики. Будучи взломанным, бот расплёскивает воду повсюду, заставляя бегущих людей поскальзываться и падать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* Плитка пола.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать. Не забывайте дозоправлять его плитками.&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот полностью разбирает пол, плитку за плиткой. Чрезвычайно разрушителен, если его не дезактивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я - закон!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* И закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и одевать наручники на всех, кто помечен как преступник охраной через соответствующий терминал. Если бота взломают, он будет арестовывать всех подряд. Активируется любым представителем СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозного выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте металлический лист на каркасе робота чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
* Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то робототехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Они могут быть чрезвычайно полезными или раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Собрать их не так просто как киборгов и вам потребуются специальные платы, которые вы можете получить благодаря квартирмейстеру или исследовательскому отделу. На данный момент существуют экзоскелеты пяти видов. Чтобы использовать его, вам потребуется доступ. Это значит, что у вашей ID карты должен быть доступ в особые отсеки, чтобы использовать мех. Для того, чтобы войти в Экзоскелет щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт Enter Exosuit, для выхода выберите пункт Eject Exosuit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI, однако у этого есть недостатки:&lt;br /&gt;
* Мозг в MMI не может использовать &amp;quot;;&amp;quot; для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать радио в мехе&lt;br /&gt;
* Над ним нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.&lt;br /&gt;
* Мозгу нужен кислород.&lt;br /&gt;
* У мозга нет доступа, так как нет Ид карты.&lt;br /&gt;
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АПЛУ Рипли - медленный, но отлично защищенный экзоскелет. Может быть снабжен гидравлическими клешнями-манипуляторми и дрелью. Дрель может уничтожить большинство объектов на станции (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование ее на человеке приведет к его немедленной гибели. Чтобы собрать Рипли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Hydraulic Clamp (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Drill (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===fire-fighter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
огнеборец похож на рипли, но лучше держит температуры и имеет лучшее бронирование.&lt;br /&gt;
* изготовьте fire-fighter сlasics в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* изготовьте все детали для рипли кроме рипли класикс(основа) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Добавьте костюм пожарника.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиссей - быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; может быть помещен любой член экипажа. &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; Одиссея действует так же как и обычный. Чтобы собрать Одиссея:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера, может потребовать печать СМО или СЕ).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера, может потребовать печать СМО или СЕ).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Присоедините Odysseus Carapace &lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходно защищенный, вооруженный тазером, лазером и гранатометом боевой экзоскелет. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, так что в ваших интересах подружиться с шахтерами и исследовательским отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Гигакса в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.O.N.K. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот мех будет всех раздражать если будет собран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ХОНК!'''&lt;br /&gt;
(Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мех, предназначенный для защиты. Бронированнее и сильнее Гигакса, но медленнее его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Дюрана в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marauder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно собрать, создается админами. Оснащен:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heavy Pulse Rifle.&lt;br /&gt;
* Ракетомет (8 ракет).&lt;br /&gt;
* Функция приближения (позволяет видеть в два раза дальше, при этом движение и стрельба невозможны).&lt;br /&gt;
* Двигатели для полетов в космосе.&lt;br /&gt;
* Баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование экзоскелетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дрель/drill ===&lt;br /&gt;
Дрель может снести подчистую большинство объектов (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование дрели на человеке распотрошит его за несколько секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клешня/hydraulic clamp ===&lt;br /&gt;
Устанавливается только на рипли и позволяет грузить объекты, что и делает рипли грузовым мехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнетушитель/extinguisher ===&lt;br /&gt;
Перезаряжается из ватертанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тазер/PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser ===&lt;br /&gt;
Тазер установленный на меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дробовик/Ultra AC 2 ===&lt;br /&gt;
Дробовик, установленный на меха. 300 зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня/Armor Booster Module ===&lt;br /&gt;
Увеличивает защиту либо от урона в упор, либо от дальнего урона. (в зависимости от типа брони). Занимает слот оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонтный дроид/Exosuit repair droid ===&lt;br /&gt;
Ремонтирует экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RCD ===&lt;br /&gt;
В отличие от обычного RCD, вместо катриджей тратит энергию меха. Перед созданием нужно изучить (Materials Research 4; 'Blue-space' Research 4; Electromagnetic Spectrum Research 4; Power Manipulation Technology 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортер/teleporter ===&lt;br /&gt;
Телепортирует экзоскелет в выбранную точку в радиусе обзора. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравитационная катапульта/gravitational catapult ===&lt;br /&gt;
Используется для разбрасывания или передвижения предметов вокруг. Перед созданием нужно изучить (Electromagnetic Spectrum Research 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генератор чревоточин/wormhole generator ===&lt;br /&gt;
Создает чревоточину (Черную дыру, телепортирующую в случайную точку) в выбранной точке. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание мехов ==&lt;br /&gt;
=== Замена батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки Ид закрыта. &lt;br /&gt;
* Используйте свой Ид или пда с Ид на мехе.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Лом&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Замените батарею&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Лом&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Ид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
Оденьте сварочный шлем чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=7770</id>
		<title>Lawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=7770"/>
		<updated>2012-10-21T12:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Law Office; Courtroom.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Предоставлять подсудимым и подозреваемым юридическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Легко/Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lawyer.PNG|right|thumb|Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание профессии ==&lt;br /&gt;
У адвоката самая неблагодарная работа по предоставлению помощи команде. Она включает защиту на суде незаконно осуждаемого члена команды станции. Так же не возброняется проводить свое, дополнительное и независимое расследование.&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
Адвокат начинает игру в голубом костюме, черных туфлях, с рюкзаком, содержащим сканер для судебной экспертизы и портфелем с бумагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните, что по крайней мере часть вашей работы — остановить раздачу службой безопасности необоснованных сроков задержанным. Если вы играете адвокатом правильно, то служба безопасности никогда не сможет безнаказанно нарушить закон. Конечно, иногда вам пригодится помощь авторитета [[Captain|капитана]], например, когда [[HoS|глава службы безопасности]] говорит вам отвалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виноват ли ваш клиент — для Вас не важно. Вы зачастую единственный на станции, кто будет на стороне вашего клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы можете убедить [[HoP|главу персонала]] дать вам доступ к камерам заключений, это заметно увеличит ваши силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радио службы безопасности — бесценный инструмент для адвоката. Служба безопасности часто даже не упоминает о ловле людей в общем канале. Если вы сможете слышать их приватный радиоканал — будет куда проще поймать их за нечестную игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — космический адвокат и вам стоит иметь с собой книги по космическому праву, которые вы сможете взять в библиотеке. Это добавит драматического эффекта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверьте всё дважды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При защите вашего клиента не доверяйте доказательствам, которые предоставил [[Detective|детектив]]. Как представитель силовых структур, он может фальсифицировать или укрывать некоторые улики, чтобы прикрывать офицеров службы безопасности или чтобы безосновательно засадить вашего клиента за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телесные повреждения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте вашего клиента на предмет телесных повреждений. Любая угроза здоровью от службы безопасности, особенно если ваш клиент замечен в преступлении лишь лёгкой тяжести, может быстрее вести к его освобождению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Какая к черту этика?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если победа — это всё, что вас интересует, бросьте эти книги по этике в мусорную корзину. Врите, когда необходимо, фальсифицируйте улики, запугивайте свидетелей. Главное не удивляйтесь, если вы закончите в соседней со своим клиентом камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=7769</id>
		<title>Lawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=7769"/>
		<updated>2012-10-21T12:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragoner408: /* Описание профессии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Law Office; Courtroom.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Предоставлять подсудимым и подозреваемым юридическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Легко/Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У адвоката самая неблагодарная работа по предоставлению помощи команде. Она включает защиту на суде незаконно осуждаемого члена команды станции. Так же не возброняется проводить свое, дополнительное и независимое расследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lawyer.PNG|right|thumb|Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
Адвокат начинает игру в голубом костюме, черных туфлях, с рюкзаком, содержащим сканер для судебной экспертизы и портфелем с бумагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните, что по крайней мере часть вашей работы — остановить раздачу службой безопасности необоснованных сроков задержанным. Если вы играете адвокатом правильно, то служба безопасности никогда не сможет безнаказанно нарушить закон. Конечно, иногда вам пригодится помощь авторитета [[Captain|капитана]], например, когда [[HoS|глава службы безопасности]] говорит вам отвалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виноват ли ваш клиент — для Вас не важно. Вы зачастую единственный на станции, кто будет на стороне вашего клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы можете убедить [[HoP|главу персонала]] дать вам доступ к камерам заключений, это заметно увеличит ваши силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радио службы безопасности — бесценный инструмент для адвоката. Служба безопасности часто даже не упоминает о ловле людей в общем канале. Если вы сможете слышать их приватный радиоканал — будет куда проще поймать их за нечестную игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — космический адвокат и вам стоит иметь с собой книги по космическому праву, которые вы сможете взять в библиотеке. Это добавит драматического эффекта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверьте всё дважды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При защите вашего клиента не доверяйте доказательствам, которые предоставил [[Detective|детектив]]. Как представитель силовых структур, он может фальсифицировать или укрывать некоторые улики, чтобы прикрывать офицеров службы безопасности или чтобы безосновательно засадить вашего клиента за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телесные повреждения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте вашего клиента на предмет телесных повреждений. Любая угроза здоровью от службы безопасности, особенно если ваш клиент замечен в преступлении лишь лёгкой тяжести, может быстрее вести к его освобождению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Какая к черту этика?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если победа — это всё, что вас интересует, бросьте эти книги по этике в мусорную корзину. Врите, когда необходимо, фальсифицируйте улики, запугивайте свидетелей. Главное не удивляйтесь, если вы закончите в соседней со своим клиентом камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragoner408</name></author>
	</entry>
</feed>