<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dnivji</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dnivji"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Dnivji"/>
	<updated>2026-05-08T18:39:01Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Provisioning&amp;diff=38312</id>
		<title>Head of Provisioning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Provisioning&amp;diff=38312"/>
		<updated>2026-01-28T08:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Head_of_provising.png]]&lt;br /&gt;
Глава снабжения&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Карго, сервисные отсеки&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Обеспечивать снабжение станции ресурсами, повышать код до красного для заказа личных штурмовых винтовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Space Law/Onyx]], [[Chain of Command]], [[Guide to Paperworks]], [[Official forms| Бланки документов]], [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''&amp;quot;Сидя в конце стола президиума, Гардин размышлял о том, почему из ученых получаются такие плохие администраторы. Видимо, думал он, потому что они привыкли иметь дело с фактами, а не с живыми людьми.&amp;quot;''&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;'''Айзек Азимов, &amp;quot;Основание&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;[[Файл:Head of provising office.png|альт=|мини|500x500пкс|Центр принятия логистических решений.|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Head_of_provising_office.png]]'''Глава снабжения''' отвечает за финансово-ресурсное снабжение станции. В его подчинении находится отдел карго - грузчики и шахтеры, а так же сервисный отсек - повара, бармены, ботаники, уборщики и библиотекари. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является уникальной для OnyxBay профессией; на других билдах его обязанности делят между собой [[Quartermaster]] и [[Head of Personnel]].&lt;br /&gt;
==Даже близко не капитан==&lt;br /&gt;
Вы  - не гроза криминала, как глава охраны, и не амбициозный директор исследований. Ваши задачи скромнее, но не менее важны для станции. От вас зависит, будут ли у ученых ресурсы для исследований, генератор щита у инженеров и свежая пицца. Вы единственный (кроме капитана), у кого есть доступ к финансам станции - не стесняйтесь использовать эти деньги, что бы платить ассистентам за ящики и материалы, выдавать шахтерам премии и давать взятки охране за игнорирование взломанного автолата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - '''талантливый администратор''', распорядитель ресурсами, и ваша цель - сделать так, что бы все отделы были довольны. '''Всего навсего.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы глава; на вас работает цепочка преемственности, и если других глав нет, вы должны принять командование станцией на себя. &lt;br /&gt;
==Порадуй их всех==&lt;br /&gt;
Понимание истинных нужд других отделов сильно облегчит вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, инженерам нужно только одно - генератор щита. Но это не их личная прихоть, а жизненно необходимый элемент для станции, защищающий ее от метеоров, космического мусора и тысячи других напастей. '''Хорошим тоном''' будет заказать его в самом начале раунде - стартовых очков как раз на это хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский отсек, скорее всего, попросит вас о поставках крови и канистр с кремом от ожогов и повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые могут попросить вас заказать ресурсы, но это будет расточительной тратой драгоценных очков - лучше проследите за тем, что бы шахтеры работали, а не пили пиво и крутили слоты. Если шахтеров нет, вы можете отправиться на астероид и установить несколько стационарных буров. Если вам лень это делать, вы можете просто выдать ученым доступ к шахте - пусть копаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охранному отсеку, как правило, ничего не нужно в карго, но помните, что у них нет тяжелого вооружения. В случае существенной угрозы, вы можете заказать тяжелое оружие, но помните - не стоит этого делать без действительно весомой причины, например вторжение оперативников Синдикатов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас часто будут просить заказать платья, пиццу, краску и прочие интересные, но не очень то и нужные вещи. Убедитесь, прежде чем тратить деньги на такие заказы, что все приоритетные цели выполнены. Проверяйте, кто и что заказывает - плохой идеей будет выдавать катриджи с водой и калием подозрительному ассистенту в противогазе и без карточки.&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*Держите связь со своими коллегами - главами, им может потребоваться ваша помощь. Вы должны быть в курсе ситуации на станции, что бы быстро отреагировать на изменяющуюся обстановку.&lt;br /&gt;
*Напротив вашего офиса расположен стационарный телепортер. Попросите у ученых маячок и разместите его на шахте - сможете быстро попасть туда. Продвинутый уровень: установите маячок прямо около буров. Высший пилотаж: попросите ученых собрать на шахте стационарный телепортер и забудьте про использование шаттла.&lt;br /&gt;
*Предложите ассистентам деньги за пустые ящики. Продвинутый уровень: убедите ассистентов за пиццу разбирать шкафы и собирать ящики. Высший пилотаж: украдите у ученых аппарат, который будет собирать ящики для вас и самостоятельно таскать на шаттл.&lt;br /&gt;
*Не забывайте об Иане, он ведь ваш самый верный друг на всей станции. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Provisioning&amp;diff=38311</id>
		<title>Head of Provisioning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Provisioning&amp;diff=38311"/>
		<updated>2026-01-28T08:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Head_of_provising.png]]&lt;br /&gt;
Глава снабжения&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Карго, сервисные отсеки&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Обеспечивать снабжение станции ресурсами, повышать код до красного для заказа личных штурмовых винтовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Space Law/Onyx]], [[Chain of Command]], [[Guide to Paperworks]], [[Official forms| Бланки документов]], [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;p&amp;gt;''&amp;quot;Сидя в конце стола президиума, Гардин размышлял о том, почему из ученых получаются такие плохие администраторы. Видимо, думал он, потому что они привыкли иметь дело с фактами, а не с живыми людьми.&amp;quot;''&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Айзек Азимов, &amp;quot;Основание&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;[[Файл:Head of provising office.png|альт=|мини|500x500пкс|Центр принятия логистических решений.|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Head_of_provising_office.png]]'''Глава снабжения''' отвечает за финансово-ресурсное снабжение станции. В его подчинении находится отдел карго - грузчики и шахтеры, а так же сервисный отсек - повара, бармены, ботаники, уборщики и библиотекари. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является уникальной для OnyxBay профессией; на других билдах его обязанности делят между собой [[Quartermaster]] и [[Head of Personnel]].&lt;br /&gt;
==Даже близко не капитан==&lt;br /&gt;
Вы  - не гроза криминала, как глава охраны, и не амбициозный директор исследований. Ваши задачи скромнее, но не менее важны для станции. От вас зависит, будут ли у ученых ресурсы для исследований, генератор щита у инженеров и свежая пицца. Вы единственный (кроме капитана), у кого есть доступ к финансам станции - не стесняйтесь использовать эти деньги, что бы платить ассистентам за ящики и материалы, выдавать шахтерам премии и давать взятки охране за игнорирование взломанного автолата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - '''талантливый администратор''', распорядитель ресурсами, и ваша цель - сделать так, что бы все отделы были довольны. '''Всего навсего.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы глава; на вас работает цепочка преемственности, и если других глав нет, вы должны принять командование станцией на себя. &lt;br /&gt;
==Порадуй их всех==&lt;br /&gt;
Понимание истинных нужд других отделов сильно облегчит вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, инженерам нужно только одно - генератор щита. Но это не их личная прихоть, а жизненно необходимый элемент для станции, защищающий ее от метеоров, космического мусора и тысячи других напастей. '''Хорошим тоном''' будет заказать его в самом начале раунде - стартовых очков как раз на это хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский отсек, скорее всего, попросит вас о поставках крови и канистр с кремом от ожогов и повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые могут попросить вас заказать ресурсы, но это будет расточительной тратой драгоценных очков - лучше проследите за тем, что бы шахтеры работали, а не пили пиво и крутили слоты. Если шахтеров нет, вы можете отправиться на астероид и установить несколько стационарных буров. Если вам лень это делать, вы можете просто выдать ученым доступ к шахте - пусть копаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охранному отсеку, как правило, ничего не нужно в карго, но помните, что у них нет тяжелого вооружения. В случае существенной угрозы, вы можете заказать тяжелое оружие, но помните - не стоит этого делать без действительно весомой причины, например вторжение оперативников Синдикатов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас часто будут просить заказать платья, пиццу, краску и прочие интересные, но не очень то и нужные вещи. Убедитесь, прежде чем тратить деньги на такие заказы, что все приоритетные цели выполнены. Проверяйте, кто и что заказывает - плохой идеей будет выдавать катриджи с водой и калием подозрительному ассистенту в противогазе и без карточки.&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*Держите связь со своими коллегами - главами, им может потребоваться ваша помощь. Вы должны быть в курсе ситуации на станции, что бы быстро отреагировать на изменяющуюся обстановку.&lt;br /&gt;
*Напротив вашего офиса расположен стационарный телепортер. Попросите у ученых маячок и разместите его на шахте - сможете быстро попасть туда. Продвинутый уровень: установите маячок прямо около буров. Высший пилотаж: попросите ученых собрать на шахте стационарный телепортер и забудьте про использование шаттла.&lt;br /&gt;
*Предложите ассистентам деньги за пустые ящики. Продвинутый уровень: убедите ассистентов за пиццу разбирать шкафы и собирать ящики. Высший пилотаж: украдите у ученых аппарат, который будет собирать ящики для вас и самостоятельно таскать на шаттл.&lt;br /&gt;
*Не забывайте об Иане, он ведь ваш самый верный друг на всей станции. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Head_of_provising.png&amp;diff=38307</id>
		<title>Файл:Head of provising.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Head_of_provising.png&amp;diff=38307"/>
		<updated>2026-01-28T08:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Provisioning&amp;diff=38305</id>
		<title>Head of Provisioning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Provisioning&amp;diff=38305"/>
		<updated>2026-01-28T08:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: финальные правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Jobhop.png]]&lt;br /&gt;
Глава снабжения&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Карго, сервисные отсеки&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=Captain Капитан]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Обеспечивать снабжение станции ресурсами, повышать код до красного для заказа личных штурмовых винтовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=Space_Law/Onyx Space Law/Onyx], [https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=Chain_of_Command Chain of Command], [https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=Guide_to_Paperworks Guide to Paperworks], [https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=Official_forms  Бланки документов], [https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=Autolathe Autolathe]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;p&amp;gt;''&amp;quot;Сидя в конце стола президиума, Гардин размышлял о том, почему из ученых получаются такие плохие администраторы. Видимо, думал он, потому что они привыкли иметь дело с фактами, а не с живыми людьми.&amp;quot;''&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Айзек Азимов, &amp;quot;Основание&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;[[Файл:Head of provising office.png|альт=|мини|500x500пкс|Центр принятия логистических решений.|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Head_of_provising_office.png]]'''Глава снабжения''' отвечает за финансово-ресурсное снабжение станции. В его подчинении находится отдел карго - грузчики и шахтеры, а так же сервисный отсек - повара, бармены, ботаники, уборщики и библиотекари. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является уникальной для OnyxBay профессией; на других билдах его обязанности делят между собой [[Quartermaster]] и [[Head of Personnel]].&lt;br /&gt;
==Даже близко не капитан==&lt;br /&gt;
Вы  - не гроза криминала, как глава охраны, и не амбициозный директор исследований. Ваши задачи скромнее, но не менее важны для станции. От вас зависит, будут ли у ученых ресурсы для исследований, генератор щита у инженеров и свежая пицца. Вы единственный (кроме капитана), у кого есть доступ к финансам станции - не стесняйтесь использовать эти деньги, что бы платить ассистентам за ящики и материалы, выдавать шахтерам премии и давать взятки охране за игнорирование взломанного автолата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - '''талантливый администратор''', распорядитель ресурсами, и ваша цель - сделать так, что бы все отделы были довольны. '''Всего навсего.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы глава; на вас работает цепочка преемственности, и если других глав нет, вы должны принять командование станцией на себя. &lt;br /&gt;
==Порадуй их всех==&lt;br /&gt;
Понимание истинных нужд других отделов сильно облегчит вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, инженерам нужно только одно - генератор щита. Но это не их личная прихоть, а жизненно необходимый элемент для станции, защищающий ее от метеоров, космического мусора и тысячи других напастей. '''Хорошим тоном''' будет заказать его в самом начале раунде - стартовых очков как раз на это хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский отсек, скорее всего, попросит вас о поставках крови и канистр с кремом от ожогов и повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые могут попросить вас заказать ресурсы, но это будет расточительной тратой драгоценных очков - лучше проследите за тем, что бы шахтеры работали, а не пили пиво и крутили слоты. Если шахтеров нет, вы можете отправиться на астероид и установить несколько стационарных буров. Если вам лень это делать, вы можете просто выдать ученым доступ к шахте - пусть копаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охранному отсеку, как правило, ничего не нужно в карго, но помните, что у них нет тяжелого вооружения. В случае существенной угрозы, вы можете заказать тяжелое оружие, но помните - не стоит этого делать без действительно весомой причины, например вторжение оперативников Синдикатов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас часто будут просить заказать платья, пиццу, краску и прочие интересные, но не очень то и нужные вещи. Убедитесь, прежде чем тратить деньги на такие заказы, что все приоритетные цели выполнены. Проверяйте, кто и что заказывает - плохой идеей будет выдавать катриджи с водой и калием подозрительному ассистенту в противогазе и без карточки.&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*Держите связь со своими коллегами - главами, им может потребоваться ваша помощь. Вы должны быть в курсе ситуации на станции, что бы быстро отреагировать на изменяющуюся обстановку.&lt;br /&gt;
*Напротив вашего офиса расположен стационарный телепортер. Попросите у ученых маячок и разместите его на шахте - сможете быстро попасть туда. Продвинутый уровень: установите маячок прямо около буров. Высший пилотаж: попросите ученых собрать на шахте стационарный телепортер и забудьте про использование шаттла.&lt;br /&gt;
*Предложите ассистентам деньги за пустые ящики. Продвинутый уровень: убедите ассистентов за пиццу разбирать шкафы и собирать ящики. Высший пилотаж: украдите у ученых аппарат, который будет собирать ящики для вас и самостоятельно таскать на шаттл.&lt;br /&gt;
*Не забывайте об Иане, он ведь ваш самый верный друг на всей станции. &lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dnivji&amp;diff=38292</id>
		<title>Участник:Dnivji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dnivji&amp;diff=38292"/>
		<updated>2026-01-20T10:55:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Архивировано}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]][[Head of Personnel|Глава снабжения]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Карго, сервисные отсеки&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Обеспечивать снабжение станции ресурсами, повышать код до красного для заказа личных штурмовых винтовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Space Law/Onyx]], [[Chain of Command]], [[Guide to Paperworks]], [[Official forms| Бланки документов]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''&amp;quot;Сидя в конце стола президиума, Гардин размышлял о том, почему из ученых получаются такие плохие администраторы. Видимо, думал он, потому что они привыкли иметь дело с фактами, а не с живыми людьми.&amp;quot;''&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;'''Айзек Азимов, &amp;quot;Основание&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Head of provising office.png|альт=|мини|500x500пкс|Центр принятия логистических решений.]]&lt;br /&gt;
'''Глава снабжения''' отвечает за финансово-ресурсное снабжение станции. В его подчинении находится отдел карго - грузчики и шахтеры, а так же сервисный отсек - повара, бармены, ботаники, уборщики и библиотекари.  &lt;br /&gt;
==Даже близко не капитан==&lt;br /&gt;
Вы  - не гроза криминала, как глава охраны, и не амбициозный директор исследований. Ваши задачи скромнее, но не менее важны для станции. От вас зависит, будут ли у ученных ресурсы для исследований, генератор щита у инженеров и свежая пицца. Вы единственный (кроме капитана), у кого есть доступ к финансам станции - не стесняйтесь использовать эти деньги, что бы платить ассистентам за ящики и материалы, выдавать шахтерам премии и давать взятки охране за игнорирование взломанного автолата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - '''талантливый администратор''', распорядитель ресурсами, и ваша цель - сделать так, что бы все отделы были довольны. '''Всего навсего.'''&lt;br /&gt;
==Порадуй их всех==&lt;br /&gt;
Понимание истинных нужд других отделов сильно облегчит вам жизнь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, инженерам нужно только одно - генератор щита. Но это не их личная прихоть, а жизненно необходимый элемент для станции, защищающий ее от метеоров, космического мусора и тысячи других напастей. '''Хорошим тоном''' будет заказать его в самом начале раунде - стартовых очков как раз на это хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский отсек, скорее всего, попросит вас о поставках крови и канистры с кремом от ожогов и повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые могут попросить вас заказать ресурсы, но это будет расточительной тратой драгоценных очков - лучше проследите за тем, что бы шахтеры работали, а не пили пиво и крутили слоты. Если шахтеров нет, вы можете отправиться на астероид и установить несколько стационарных буров. Если вам лень это делать, вы можете просто выписать ученым доступ к шахте - пусть копаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охранному отсеку, как правило, ничего не нужно в карго, но помните, что у них нет тяжелого вооружения. В случае существенной угрозы, вы можете заказать тяжелое оружие, но помните - не стоит этого делать без действительно весомой причины, например вторжение оперативников Синдикатов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас часто будут просить заказать платья, пиццу, краску и прочие интересные, но не очень то и нужные вещи. Убедитесь, прежде чем тратить деньги на такие заказы, что все приоритетные цели выполнены. &lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Напротив вашего офиса расположен стационарный телепортер. Попросите у ученных маячок и разместите его на шахте - и сможете быстро попасть туда. Продвинутый уровень: установите маячок прямо около буров. Высший пилотаж: попросите ученых собрать на шахте стационарный телепортер и забудьте про использование шаттла. &lt;br /&gt;
* Общайтесь! У главы охраны куча оружия, у '''[[Chief Engineer|старшего инженера]]''' &amp;amp;mdash; инструментов... Вы же &amp;amp;mdash; талантливый администратор, используйте свои навыки! Используйте '''[[Radio Channels|командный радиоканал]]''' для этого.&lt;br /&gt;
*Постарайтесь находиться возле мостика &amp;amp;mdash; по крайней мере в начале. Многие люди, не получившие желаемой профессии, будут просить другую работу. Вам решать - выдавать им или нет желаемый доступ. Будьте справедливы.&lt;br /&gt;
* Уточняйте у глав отделов, нужны ли им новые работники в штате. [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=NisCkxU544c#! Не назначайте ненужных людей] и не устраивайте [[Janitor|драк за галоши]].&lt;br /&gt;
*Все гражданские на станции - ваш штат. И если кто-то из них напортачил &amp;amp;mdash; используйте свои разговорные навыки, чтобы этого не повторилось.&lt;br /&gt;
*Вы не из службы безопасности. Если никого нет рядом, конечно делайте то, что должны, но если служба безопасности появляется, отойдите в сторонку и дайте им выполнять их работу.&lt;br /&gt;
*В большинстве случаев, вы или '''[[Head of Security|глава охраны]]''' - правая рука капитана. Делайте всё, что он говорит.&lt;br /&gt;
*Не забывайте об Иане, он ведь ваш самый верный друг на всей станции.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Cargo&amp;diff=38291</id>
		<title>Guide to Cargo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Cargo&amp;diff=38291"/>
		<updated>2026-01-20T10:36:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Создание карго-гайда из страниц карготеха и КМа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Почтовое отделение==&lt;br /&gt;
[[Файл:Cargonia.png|Карго, ваша Родина.|400px|right|thumb]]Так же, помимо перетаскивания ящиков, вы можете заниматься рассылкой почты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше второе рабочее рабочее место — почтовая комната, расположенная прямо над залом ожидания, он же будет обеспечивать вас большей частью работы. Вы с коллегами обеспечены двумя ручными маркировщиками, тремя ящиками и кучей оберточной бумаги.&lt;br /&gt;
===Рассылка почты===&lt;br /&gt;
#Возьмите оберточную бумагу [[File:Wrapping-paper.PNG‎]] и используйте ее на предмете, который желаете обернуть.&lt;br /&gt;
#Возьмите ручной маркировщик (destination tagger)[[File:Destination_tagger.png]]‎, и кликнете по нему. В появившемся окне выберете нужный отдел, куда должен быть доставлен заказ.&lt;br /&gt;
#Затем используйте его на уже обернутом предмете [[File:Wrapped.png]](маркируем).'' Дополнительно: Используйте ручку, чтобы написать сообщение на оберточной бумаге.''&lt;br /&gt;
#И наконец, берем уже промаркированный предмет [[File:Wrapped_abeling.PNG]] и кладем на конвейерную ленту, либо спускаем в любой доступный мусоропровод.&lt;br /&gt;
Посылка пойдет по почтовому маршруту, но вместо того чтобы выпасть на мусорный конвейер, будет выплюнута мусоркой в месте назначения.&lt;br /&gt;
===[[File:MULE.gif|Ping!]] Мул-бот===&lt;br /&gt;
'''Инструкции к Мул-боту:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом Мул-боте есть панель управления, разблокируйте её картой либо управляйте ими через свой ПДА, что гораздо быстрее и удобней.[[File:MULEbot_Menu.png|Панель|left|thumb|115px]]&lt;br /&gt;
#Поставьте необходимый ящик на соседнюю клетку к Мул-боту.&lt;br /&gt;
#Перетяните свой ящик на сам Мул-бот. Он должен разместиться на нём сверху.&lt;br /&gt;
#Откройте свой ПДА.&lt;br /&gt;
#Щёлкните на ''Delivery Bot Control''.&lt;br /&gt;
#Затем на    ''Scan for Active Bots''.&lt;br /&gt;
#Выберите Мул-бота, на который вы поставили ящик (MULEbot#1, MULEbot#3, и т.д.).&lt;br /&gt;
#Щёлкните на ''Destination: (set)''.&lt;br /&gt;
#Выберите пункт для доставки ящика.&lt;br /&gt;
#Щёлкните на ''Proceed''.&lt;br /&gt;
И ваш Мул-бот отправится в точку назначения. По умолчанию ему задана автоматическая выгрузка и возвращение на базу после разгрузки. Если Мул-бот натыкается на препятствие на своём пути, либо не может принять какой-либо груз, он издаёт неопределённый гудок и &amp;lt;s&amp;gt;хлопает глазами&amp;lt;/s&amp;gt; мигает фарами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии определённых навыков, Мул-бот можно заставить перевозить на себе людей. Это определённо ваш самый лучший помощник в покорении грузовых просторов станции.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dnivji&amp;diff=38290</id>
		<title>Участник:Dnivji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dnivji&amp;diff=38290"/>
		<updated>2026-01-20T08:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Архивировано}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]][[Head of Personnel|Глава снабжения]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Карго, сервисные отсеки&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Обеспечивать снабжение станции ресурсами, повышать код до красного для заказа личных штурмовых винтовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Space Law/Onyx]], [[Chain of Command]], [[Guide to Paperworks]], [[Official forms| Бланки документов]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''&amp;quot;Сидя в конце стола президиума, Гардин размышлял о том, почему из ученых получаются такие плохие администраторы. Видимо, думал он, потому что они привыкли иметь дело с фактами, а не с живыми людьми.&amp;quot;''&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;'''Айзек Азимов, &amp;quot;Основание&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Head of provising office.png|альт=|мини|500x500пкс|Центр принятия логистических решений.]]&lt;br /&gt;
'''Глава снабжения''' отвечает за финансово-ресурсное снабжение станции. В его подчинении находится отдел карго - грузчики и шахтеры, а так же сервисный отсек - повара, бармены, ботаники, уборщики и библиотекари.  &lt;br /&gt;
==Даже близко не капитан==&lt;br /&gt;
Вы  - не гроза криминала, как глава охраны, и не амбициозный директор исследований. Ваши задачи скромнее, но не менее важны для станции. От вас зависит, будут ли у ученных ресурсы для исследований, генераторы щита у инженеров, пиво в желудках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, у Вас есть все возможности [[Captain|капитана]], за исключением формального звания - но несколько секунд наедине с ID компьютером и это исправят. Они так же начинают рядом со шкафчиком, в котором хранятся лазерный пистолет и ещё пара полезных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава персонала - '''талантливый администратор''', распорядитель человеческими ресурсами, а не '''[[Security_Officer | сотрудник службы безопасности]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы воруете у охранников тепловизоры и набираете в арсенале оружие, затем носясь по станции и верша правосудие &amp;amp;mdash; '''идите в охрану!''' Уступите профессию тому, кто правильно и интересно её отыграет.&lt;br /&gt;
==Пренеприятнейшее известие==&lt;br /&gt;
Ваша вторая по важности задача - периодические ревизии и инспекции работы персонала. '''[[Chemist | Химики]]''' варят наркотики, '''[[Botanist | ботаники]]''' выращивают наркотики, а '''[[Station_Engineer | инженеры]]''' их употребляют и думают, что могут при этом безнаказанно халявить? Ворвитесь в их пучину безделья и некомпетентности, раздайте форсирующих подзатыльников, увольте, если дела совсем плохи. '''Главное''' - возьмите с собой на обход одного или двух '''[[Security_Officer | сотрудников службы безопасности]]''', на всякий случай.&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Общайтесь! У главы охраны куча оружия, у '''[[Chief Engineer|старшего инженера]]''' &amp;amp;mdash; инструментов... Вы же &amp;amp;mdash; талантливый администратор, используйте свои навыки! Используйте '''[[Radio Channels|командный радиоканал]]''' для этого.&lt;br /&gt;
*Постарайтесь находиться возле мостика &amp;amp;mdash; по крайней мере в начале. Многие люди, не получившие желаемой профессии, будут просить другую работу. Вам решать - выдавать им или нет желаемый доступ. Будьте справедливы.&lt;br /&gt;
* Уточняйте у глав отделов, нужны ли им новые работники в штате. [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=NisCkxU544c#! Не назначайте ненужных людей] и не устраивайте [[Janitor|драк за галоши]].&lt;br /&gt;
*Все гражданские на станции - ваш штат. И если кто-то из них напортачил &amp;amp;mdash; используйте свои разговорные навыки, чтобы этого не повторилось.&lt;br /&gt;
*Вы не из службы безопасности. Если никого нет рядом, конечно делайте то, что должны, но если служба безопасности появляется, отойдите в сторонку и дайте им выполнять их работу.&lt;br /&gt;
*В большинстве случаев, вы или '''[[Head of Security|глава охраны]]''' - правая рука капитана. Делайте всё, что он говорит.&lt;br /&gt;
*Не забывайте об Иане, он ведь ваш самый верный друг на всей станции.&lt;br /&gt;
Помните о том, что в отсутствии '''[[Captain|капитана]]''' вы - самый главный человек на станции, и вполне можете приказывать главам. В вашей же власти назначать глав на пустующие должности и снимать особых идиотов, если '''[[Captain|капитана]]''' нет. Если капитан есть, прежде всего вам стоит согласовать такие действия с ним.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Head_of_provising_office.png&amp;diff=38289</id>
		<title>Файл:Head of provising office.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Head_of_provising_office.png&amp;diff=38289"/>
		<updated>2026-01-20T08:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=37793</id>
		<title>Драфт Главной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=37793"/>
		<updated>2024-02-14T15:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 210%&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики сервера '''Chaotic Onyx! [[Файл:Turboslime.gif|link=https://ss13.ru]]'''&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Статистика ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:start1.png|link=Getting Started]]⠀[[Файл:diskord1.png|link=https://discord.gg/ZPw3t45]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:guide1.png|link=Guides]]⠀[[Файл:rep1.png|link=https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:rules1.png|link=Onyx_Rules]]⠀[[Файл:forum1.png|link=https://community.ss13.ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:prof.png|link=jobs]]⠀[[Файл:interes1.png|link=Miscellaneous]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:faq10.png|link=FAQ]]⠀[[Файл:modes.png|link=Game_Modes]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navbox_templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Приветствие ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=100% class=wikitable &lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на старейшую русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких &amp;quot;границ&amp;quot;, Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра &amp;quot;песочница&amp;quot;, несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок, то мы рекомендуем Вам прочитать статью [[Getting Started|обо всем необходимом для начала игры]], а так же ознакомиться с [[Onyx_Rules|правилами нашего сервера]]. Помните, что сервер является ролевым, а значит требования к игре могу показаться вам непривычными. '''Дабы избежать разногласий с администрацией, обязательно ознакомьтесь с этими двумя статьями!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более опытные игроки могут ознакомиться с информацией о многочисленных сборках станции, как и тех которые используются у нас, так и старых или использующихся только на зарубежных серверах. Мы постарались собрать и перевести как можно больше информации об огромном мире [[Space Station 13]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=37792</id>
		<title>Драфт Главной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=37792"/>
		<updated>2024-02-14T15:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 210%&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики сервера '''Chaotic Onyx! [[Файл:Turboslime.gif|link=https://ss13.ru]]'''&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Статистика ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:start1.png|link=Getting Started]]⠀[[Файл:diskord1.png|link=https://discord.gg/ZPw3t45]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:guide1.png|link=Guides]]⠀[[Файл:rep1.png|link=https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:rules1.png|link=Onyx_Rules]]⠀[[Файл:forum1.png|link=https://community.ss13.ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:prof.png|link=jobs]]⠀[[Файл:interes1.png|link=Miscellaneous]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:faq10.png|link=FAQ]]⠀[[Файл:modes.png|link=Game_Modes]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navbox_templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Приветствие ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=100% class=wikitable &lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких &amp;quot;границ&amp;quot;, Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра &amp;quot;песочница&amp;quot;, несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок, то мы рекомендуем Вам прочитать статью [[Getting Started|обо всем необходимом для начала игры]], а так же ознакомиться с [[Onyx_Rules|правилами нашего сервера]]. Помните, что сервер является ролевым, а значит требования к игре могу показаться вам непривычными. '''Дабы избежать разногласий с администрацией, обязательно ознакомьтесь с этими двумя статьями!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более опытные игроки могут ознакомиться с информацией о многочисленных сборках станции, как и тех которые используются у нас, так и старых или использующихся только на зарубежных серверах. Мы постарались собрать и перевести как можно больше информации об огромном мире [[Space Station 13]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=37791</id>
		<title>Драфт Главной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=37791"/>
		<updated>2024-02-14T15:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:start1.png|link=Getting Started]]⠀⠀⠀⠀[[Файл:diskord1.png|link=https://discord.gg/ZPw3t45]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:guide1.png|link=Guides]]⠀⠀⠀⠀[[Файл:rep1.png|link=https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rules1.png|link=Onyx_Rules]]⠀⠀⠀⠀[[Файл:forum1.png|link=https://community.ss13.ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:faq10.png|link=FAQ]]⠀⠀⠀⠀[[Файл:interes1.png|link=Miscellaneous]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:prof.png|link=jobs]]⠀⠀⠀⠀[[Файл:modes.png|link=Game_Modes]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navbox_templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=37790</id>
		<title>Драфт Главной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=37790"/>
		<updated>2024-02-14T15:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Новая страница: «&amp;lt;center&amp;gt; link=Getting Started        link=https://discord.gg/ZPw3t45&amp;lt;br&amp;gt; link=Guides...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:start1.png|link=Getting Started]]        [[Файл:diskord1.png|link=https://discord.gg/ZPw3t45]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:guide1.png|link=Guides]]        [[Файл:rep1.png|link=https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rules1.png|link=Onyx_Rules]]        [[Файл:forum1.png|link=https://community.ss13.ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:faq10.png|link=FAQ]]        [[Файл:interes1.png|link=Miscellaneous]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:prof.png|link=jobs]]        [[Файл:modes.png|link=Game_Modes]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Navbox_templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx_Backstory&amp;diff=31868</id>
		<title>Chaotic Onyx Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx_Backstory&amp;diff=31868"/>
		<updated>2020-05-30T21:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка}}{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная страница содержит бэкстори для сервера '''Chaotic Onyx'''. Она является обязательной для ознакомления, если вы не хотите, чтобы у вас возникло недопонимание с игроками и администрацией сервера.&lt;br /&gt;
==Закат Солнечной Системы==&lt;br /&gt;
[[File:SpessShtuka.jpeg|thumb|600px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Корпорация NanoTrasen – крупнейшая организация XXVI столетия, представляющая человеческую цивилизацию в Рукаве Ориона. Ее власть на подконтрольных ей объектах и территориях практически абсолютна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предпосылки эпохи корпораций ведут к 2070-му году, когда частная компания, Space Age, служившая политикам передовых стран одним из основных инструментов для отмывания денежных средств, построила на Луне первую внеземную шахту для добычи ресурсов. Для постройки следующего проекта, планетарной колонии на Марсе, требовалось создать новую промышленную структуру на родной планете - Земле. Однако, международные ограничения по добыче и переработке земельных ресурсов не позволяли достичь желаемого результата в требуемых масштабах. Используя средства массовой дезинформации для пропаганды, главы сверхкорпораций вытесняли из общественного сознания одну за другой идеи о сохранении планеты, замещая их стремлением к освоению и колонизации космоса, что позволило протолкнуть проекты по снятию международных соглашений. &lt;br /&gt;
Человечество в исступлении перерабатывало остатки планетарных ресурсов под черным от копоти небом. Отвлекая народные массы от экологических проблем и коррупции, капиталистическая элита под опекой государственной машины организовывала террористические акты, разжигала межнациональные конфликты, спонсирована льготы однополым и малообеспеченным семьям, опуская наиболее развитые центры цивилизации до уровня стран третьего мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за культурной деградации, образовавшейся к 2250-м годам, государственная система рухнула и воцарилась анархия. Это вынудило династии богатейших семей покинуть родную планету и расселится на Марсе, Луне и Меркурии, где расслоившееся население еще не успело пройти полный цикл до варварского состояния. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Не имея под собой юридической государственной подоплёки, территории официально были разделены на частную собственность под контролем конкретных корпораций. Среди них наиболее известными стали – «Magnet Central-Project», Луна, - «NewAge», Меркурий и образовавшийся из первых компаний Марса конгломерат – «NanoTrasen». &lt;br /&gt;
Планеты не были пригодны для жизни, добыча ресурсов и их обработка обходилась дорого, строительство было крайне затратным, а поставок с Земли ждать уже не приходилось. Поэтому в этот период основные силы всех больших и малых компаний были затрачены на поиск эффективного способа покинуть Солнечную Систему и получение первенства в космической экспансии. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В 2352-м году NanoTrasen разрабатывает секретный проект по колонизации ближайшей пригодной для жизни планеты, основой которого является постройка корабля, оснащенного сверхсветовыми двигателями. Для осуществления этой задачи и её сокрытия от конкурентов, корабль строился под видом передвижной станции-дока для используемых в перелётах грузовых и пассажирских аппаратах. Проект получил название «Апата» в честь одной из древних богинь Земли.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В 2398-м году состыкованные к «станции» Апата шаттлы были уничтожены вместе с доками, гостевые отсеки отстыковались и ожидали встречи с поверхностью Марса, а загруженный всеми необходимыми ресурсами и данными корабль на сверхсветовой скорости покинул колыбель человечества, оставив его остатки на медленную погибель. Или, по крайней мере, обеспечив корпорации NanoTrasen серьезную фору в космической гонке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цена успеха==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Невозможно сказать, в какой именно момент и какой организации удалось разработать собственные сверхсветовые двигатели, но одно известно точно – было слишком поздно. Старые династии были на шаг позади NanoTrasen, и им лишь оставалось лишь разрабатывать шахты, терраформировать малопригодные для жизни планеты и создавать спутники-станции различного назначения близ безжизненных туманностей, чтобы иметь хотя бы минимальную конкурентоспособность между друг другом, или вести торговлю с NanoTrasen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Спустя некоторое время, произошла серия нападений и терактов на станциях корпорации NanoTrasen, часть которых была подвергнута полному уничтожению с помощью профессиональных ударных групп, отличительным признаком которых стала красная расцветка их экипировки.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пошатнувшаяся власть монополиста ослабила свою хватку и контроль над космическим пространством. Другие компании получили возможность полноценно расширять свои собственные владения, не опасаясь быть обнаруженными в стратегически важных для прежних гегемонов космоса секторах. NanoTrasen стало не хватать собственных людей для работы на объектах, отчего их изоляция была снята, а для работы пришлось привлекать на свои вакансии остальное человечество.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В качестве ответной реакции, все частные объекты стали оснащаться собственным арсеналом, лояльной охраной и даже ядерными боеголовками, а во внутренний распорядок было внесено множество жестких инструкций. Технологическое превосходство является тем превосходством, сохранить которое необходимо любой ценой.&lt;br /&gt;
Для увеличения КПД была разработана специальная, упрощенная серия автономных станций. Они имели исключительно низкие требования к персоналу, были рассчитаны на относительно небольшое количество личного состава, а также имели возможность заниматься как исследовательской, так торговой или шахтерской деятельностью.&lt;br /&gt;
Они располагались достаточно близко друг к другу, для того чтобы приписанные к ним мощные спутники дальнего действия могли полностью покрывать контролируемый NanoTrasen участок космоса, отслеживая в нем любую подозрительную активность.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==Дивный новый мир==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Things_in_the_Walls.jpeg|thumb|600px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На дворе 2556-й год, NanoTrasen все еще занимает лидирующую позицию в человеческой цивилизации, хотя теперь ей и приходится считаться с другими корпорации. Трудовые отношения между человеком и работодателем, вкупе с безнаказанностью последнего, превратились в идиллию, которую человечество так долго ждало.&lt;br /&gt;
Рождение, взросление, размножение, жизнь и смерть стали одним целым с работой. Жилье, образование, медицина, транспорт и все другие сферы человеческого существования принадлежат корпорации, обеспечивающей льготы выдающимся труженикам, рабочие места для последних инвалидов, как физических, так и моральных, почти бесплатные переводы на другое место деятельности и налогообложение на будущую смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горький опыт человечества, был забыт. На место тысячелетней истории цивилизации, до и после рождения Христа, пришла «Адаптированная история», «История корпорации», «Учебник по истории будущего сотрудника NanoTrasen», издания для младших/средних/специальных учебных учреждений соответственно. &lt;br /&gt;
Отдел маркетинга и личностного роста создал свою, удобную историю.  Каждая достаточно самостоятельная корпорация строила свою учебную программу, в соответствии с нуждами бизнес-плана, для выполнения которого требовалась максимальная самоотдача, минимальное любопытство и стремление работать за идею. &lt;br /&gt;
Зашедшая далеко компания по созданию образцового работника дошла до того, что фактическая история человечества была заменена корпоративной, имевшей лишь номинативную и дидактическую функции, отчего люди испытывают затруднения, когда говорят о прошлом. Однако это не стало камнем преткновения для компаний, ведь повседневная колея, рутина, выверенная столетиями капиталистической истории, сделана так хорошо, что едва ли кто-либо из работников сможет вспомнить, что он делал вчера. Так что популярностью история не пользуется, в отличии от светлого будущего, которое единогласно пророчится во всех организациях. Наверное, это единственное, в чём сходятся их туманные байки. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Религиозные секты так же претерпели аналогичные трансформации. Примитивизация классических течений способствовала формированию новых сект, проповедующих целый сонм идей от трансгуманизма до древнего фетишизма и тотемизма, которые, по слухам, могли перетечь и в более радикальные формы… &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Ксеносы и Вы==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Во время расширения территориальных владений, человечеству удалось встретить множество иных цивилизаций и наладить с ними дипломатические отношения. Наиболее тесное сотрудничество ведётся с недоразвитыми представителями разумной жизни, чьи технологии едва ли позволяли активно колонизировать планеты. NanoTrasen воспользовалась их положением и ввела в политико-экономическую зависимость, вдобавок изолировав их с помощью пограничного контроля, почти не оставляя им шанса воспользоваться услугами других корпораций. Единственным путём дальнейшего развития для инопланетян стала работа на своего негласного «поработителя», где им в качестве сотрудников придётся терпеть лишения и унижения от гордых покорителей космоса - людей, которые волей-неволей терпят присутствие второсортных существ рядом с собой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Теперь следует разобраться, с кем же нам придётся иметь дело.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Перечень эксплуатируемых рас===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный раздел содержит уточнения для сервера Chaotic Onyx, перед игрой обязательны к ознакомлению основные страницы каждой расы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Таяране====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Благодаря столетиям рабства, выученной беспомощности и врождённой ловкости, таяране, обычно называемые таярами или просто котолюдами, стали одними из самых используемых для грязных работ существ, эксплуатируемых даже теми, кто не имеет над ними прямого начальства. Их труд настолько дешев, что какие-либо дополнительные условия для комфортного труда на станции полностью отсутствуют, отчего им приходится постоянно страдать от установленной температуры в 20-25 градусов тепла. Они практически не имеют своих собственных территорий, сложно представить в каких масштабах таяране рождаются и умирают вне своей родной холодной планете – Адомай. Из-за проспонсированной NanoTrasen революции, в ходе которой их родной рабовладельческий строй был свергнут, таяране остались обескровлены и даже малейший шанс построить своё будущее за пределами своей бедной родины стоил того, чтобы им воспользоваться.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Унати====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Представители воинственной расы, следующие законам чести, ящеры – излюбленная цель смелых националистов, для которых избиение столь грозного на вид существа очень почётно. Так как для ящеров обращение к Службе Безопасности в таких случаях является позором – их травля редко оборачивается неприятными последствиями. Впрочем, благодаря своей натуре они сами могут получить офицерскую должность, после чего служат самым низшим звеном в неофициальной иерархии. Помни, унати уважают лишь ближний бой и вряд ли используют дальнобойное оружие, не подпускай их к себе близко!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Скреллы====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Физически слабая раса, доверчивая, пугливая и легко поддающаяся внушению, особенно если внушающий обладает какими-нибудь увесистыми аргументами. Национальной идеей их цивилизации является духовное саморазвитие, отчего скреллы смотрят на прочие расы свысока. Из-за присущей им физической слабости, их черепа открываются почти так же легко, как алюминиевая банка, так что редко кто из скреллов решается доказывать силу своего разума в конструктивной дискуссии с представителем другого вида, поэтому они часто «теряют» выдаваемые на завтраке сладкие рулеты и мелочь на чай.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Воксы====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Воксы, или птицелюды - грубая и опасная раса, падкая на технологии. Хуже всего то, что о них практически ничего неизвестно. Не имея правительственного центра и даже планет под контролем их представителей, они обладают какой-то совершенно непонятной организационной системой. Как правило, по их кораблям открывают огонь без предупреждения, если они имеют в экипаже больше пятнадцати особей. Однако, некоторым из них действительно есть что предложить для обмена, благодаря специфичности и уникальности их технологий. Часть воксов ведёт сотрудничество с другими корпорациями и цивилизациями, особенно активно – со скреллами. Почему-то заметно меньше грубят дионам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====СПУ/IPC – Самоходные Позитронные Установки====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Созданные для работы многозадачные андроиды, получившие возможность выкупить свою независимость. Эти синтетические существа разумны, не имеют эмоций, не чувствуют боли и страха. Из-за крайне высокой стоимости производства и еще большей стоимости выкупа их «инстинкт самосохранения» развит даже сильнее, чем у живых организмов. Неизвестно, какими принципами они могут руководствоваться для выполнения своих целей, и какими эти цели могут быть. Но одно известно точно – деньги им требуются всегда.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Дионы====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Самая миролюбивая раса из всех, из-за чего ее представителей принимают на работу без особых опасений. Из минусов – ужасная медлительность, огромное любопытство и серьёзно притупленный инстинкт самосохранения, что в совокупности иногда может привести к неприятным последствиям для оставленной без присмотра дионы и ее окружения. Ввиду их способности регенерировать, в эмоциональном порыве, как реакцию на их действия (или скорость действий), любой ксенофоб смело позволяет себе их попинать, но удовольствие из этого получить трудно, и, порой, даже самый жестокий человек чувствует стыд за поднятие руки на этих блаженных существ. О чём быстро забывает до встречи с другим ксеносом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Организации Нового Мира==&lt;br /&gt;
Ниже приведен список наиболее известных организаций, миров обитаемого сектора галактики, а также языки жителей бесконечной вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фракции===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
Слава первопроходцам далекого космоса! Слава Корпорации!&lt;br /&gt;
*'''Liu-Je Green Terraforming Industries'''&lt;br /&gt;
Довольно влиятельная корпорация, основным технологическим направлением которой является терраформирование различных небесных тел. Основана Кланом Зеленого Дятла, одним из осколков меркурианской корпорации NewAge.&lt;br /&gt;
*'''Charcoal TestLabs Ltd.'''&lt;br /&gt;
Корпорация, занимающаяся разработкой породы и добычей полезных ископаемых. Среди ее членов много выходцев с Новы Магнитки.&lt;br /&gt;
*'''Blue Oceanic Explorers'''&lt;br /&gt;
Исследователи абиссальных глубин и придонных слоев внеземных морей и океанов. &lt;br /&gt;
*'''Milky Way Trade Union'''&lt;br /&gt;
Торговое объединение множества звездных систем, планет и станций, целью которого является построение единой торговой сети, простирающейся через всю обитаемую область.&lt;br /&gt;
*'''Redknight &amp;amp; Company Dominance Tech'''&lt;br /&gt;
Небольшая корпорация разработчиков военных технологий. О ее основателе и генеральном директоре Вайтоне Реднайте ходит множество мрачных слухов и чернушных анекдотов.&lt;br /&gt;
*'''Indigo Special Research Collaboration'''&lt;br /&gt;
Коллаборация ученых, тщетно пытающихся восстанавливать утраченные человечеством знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обитаемые миры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nova Magnitka'''&lt;br /&gt;
Крупнейшая колония выходцев с Луны и центр их космической республики. Лучшее место в галактике, blin.&lt;br /&gt;
*'''Tau Ceti'''&lt;br /&gt;
Наиболее культурно разложившиеся миры, обитатели которых, хотя и многочисленны, являются в большинстве своем откровенными варварами.&lt;br /&gt;
*'''Epsilon Ursae Minoris'''&lt;br /&gt;
В этой звездной системе, помимо нескольких колоний, находится так же знаменитая Пятая Станция, заброшенная из-за нашествия гигантских космических инсектоморфов.&lt;br /&gt;
*'''Zermig VIII'''&lt;br /&gt;
Планета, жители которой славятся суевериями и мистицизмом всех сортов. Говорят, на ней есть ''настоящие мистики'', не то что ''все эти шарлатаны''.&lt;br /&gt;
*'''Arcturia'''&lt;br /&gt;
Глыба льда, отчаянно колонизированная отчаянными людьми. Стала богата и известна, когда во льду нашлись залежи древних инопланетных технологий.&lt;br /&gt;
*'''Gaia Magna'''&lt;br /&gt;
Обитатели Великой Земли - гордые люди с имперскими амбциями. Когда-нибудь они обязательно всех захватят и построят справедливую диктатуру. &lt;br /&gt;
*'''Parthenonnus Ark Space Vessel'''&lt;br /&gt;
Парфеноннус - это настоящее чудо техники. Колоссальных размеров корабль, брошенный неизвестной древней цивилизацией и подобранный людьми. Обладает собственной биосферой и, по-видимому, способен неограниченно долго поддерживать пригодные для жизни условия внутри себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
Для некоторых Корпорация - это не только работа, но и жизнь.&lt;br /&gt;
*'''[[Nova_Magnitka|Nova Magnitka Government]]'''&lt;br /&gt;
Власть республики Новы Магнитки распространяется на множество окрестных звездных систем. Даже не утратившая еще своей гегемонии NanoTrasen не хочет вступать в открытый конфликт с этим метагосударственным образованием.&lt;br /&gt;
*'''Gaia Magna'''&lt;br /&gt;
Еще одно крупное метагосударство людей - империя людей с Великой Земли. Хотя их область влияния и уступает по размерам области влияния Новы Магнитки, амбиции великоземельцев заставляют их расширять ее все дальше и дальше.&lt;br /&gt;
*'''Moghes'''&lt;br /&gt;
Могес - родная планета унати. Обычно такое гражданство регистрируют те из них, кто желает подчеркнуть свое родство с древними воинскими родами. &lt;br /&gt;
*'''Ahdomai'''&lt;br /&gt;
Адомай - морозная планета, родина расы таяран. Это гражданство предпочитают таяры, которые всеми силами пытаются подчеркнуть свою свободу и независимость.&lt;br /&gt;
*'''Qerrbalak'''&lt;br /&gt;
На Керрбалаке зародилась раса скреллов. Гордость за духовное наследие своего народа - причина, по которой они регистрируются как граждане Керрбалака.&lt;br /&gt;
*'''Parish of the Parthenonnus Ark'''&lt;br /&gt;
Община Парфеноннуса - разношерстное сборище бродяг, наемников и прочих сомнительных личностей, нашедших пристанище на Корабле-Ковчеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мировоззрения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Pan-Christian United Church'''&lt;br /&gt;
Пан-Христианская Объединенная Церковь представляет из себя крупнейшую конгрегацию космических христиан. Некоторые злые языки говорят, что их учение выродилось и упростилось, а служители коррумпированы и безумны, но сами пан-христиане так, конечно же, не считают.&lt;br /&gt;
*'''Mahadeva Marga'''&lt;br /&gt;
Неожиданно распространенной в ксмосе религией оказалась версия Индуизма, лишенная кастовости, но сохранившая, тем не менее, его общие черты.&lt;br /&gt;
*'''Buddhism'''&lt;br /&gt;
Буддизм в XXVI столетии представлен несколькими крупными течениями. Одни из них более походят на полноценную религию, другие же - скорее на философское течение.&lt;br /&gt;
*'''Allah Chosen Devotees'''&lt;br /&gt;
Избранные Преданные Аллаха - одно из самых мирных течений неомусульман. Именно поэтому им удается уживаться с иноверцами всех сортов.&lt;br /&gt;
*'''A-Kami'''&lt;br /&gt;
Безумный синтез синтоизма и некоторых философских течений скреллов, активно вливающихся в это течение в последние десятилетия.&lt;br /&gt;
*'''Geng Hao Dao'''&lt;br /&gt;
Последователи Пути Высшего Блага верят, что нужно поступать в соответствии с Дао, высшим вселенским порядком, и тогда жизнь будет долгой и счастливой. У тех же, кто не следует Дао, все старания будут тщетными.&lt;br /&gt;
*'''Jesus Witnesses'''&lt;br /&gt;
Свидетели Иисуса - группа космических христиан, активно противопоставляющих себя Пан-Христианской Объединенной Церкви. У них и вера чистая, и священники не толстосумы, и трава зеленее. По крайней мере они сами так говорят.&lt;br /&gt;
*'''Syncretism'''&lt;br /&gt;
Под этим словом скрываются всевозможные сборные солянки из самых разных верований.&lt;br /&gt;
*'''Neohumanism'''&lt;br /&gt;
Секта трансгуманистского толка. Любимая тема для разговоров - Органико-Синтетическое Единение, которого они очень ждут.&lt;br /&gt;
*'''Agnosticism'''&lt;br /&gt;
Есть или нет? Вот в чем вопрос!&lt;br /&gt;
*'''Atheism'''&lt;br /&gt;
Бог как иллюзия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки.===&lt;br /&gt;
* '''Галактический Обыкновенный (Galactic Common)'''&lt;br /&gt;
На данном языке разговаривают без исключения все жители Нового Мира. Является настоящей солянкой из всех остальных языков.&lt;br /&gt;
* '''Селенианский (Selenian)'''&lt;br /&gt;
На нём разговаривают в основном представители Солнечного Централизованного Государства. Считается древнейшим языком, на котором разговаривали люди, ранее проживавшие на планете Земля. Причисляются к языку аристократии.&lt;br /&gt;
* '''Гаттер (Gutter)''' &lt;br /&gt;
Язык самой отборной швали и разбойников по всей галактике. Язык берёт своё начало с планеты Плутон, где им пользовались всяческие криминальные объединения, создавая смесь из языков. В кой-то веке это можно считать за грязную версию Галактического Обыкновенного.&lt;br /&gt;
* '''Язык жестов (Sign language)''' &lt;br /&gt;
Язык для тех, кто не может общаться вербально.&lt;br /&gt;
* '''Сол Обыкновенный (Sol Common)''' &lt;br /&gt;
Смешанный гибрид неформального английского языка и элементов диалекта китайских мандаринов; общий язык Солнечной Системы.&lt;br /&gt;
* '''Закодированный аудио-язык (Encoded Audio Language)''' &lt;br /&gt;
Язык, на котором разговаривают представители кибернетического мира. Очень тяжел для восприятия органическими существами и невозможен к общению на этом языке для этих же существ.&lt;br /&gt;
* '''Скрелльский (Skrellian)''' &lt;br /&gt;
Мелодичный язык скреллов с планеты Керрбалак. Некоторые звуки вовсе невозможны для восприятия людьми.&lt;br /&gt;
* '''Синта'Унати (Sinta'unathi)'''&lt;br /&gt;
Язык Унати с планеты Могес, состоящий в основном из шипений.&lt;br /&gt;
* '''Независимый (Independent)''' &lt;br /&gt;
Официальный язык представителей Терранской Колониальной Конфедерации, состоящий из смеси восточноевропейских языков и английского языка.&lt;br /&gt;
* '''Космический (Spacer)''' &lt;br /&gt;
Смешанный язык торговцев, путешественников, и прочих любителей бороздить открытое пространство.&lt;br /&gt;
* '''Коренной (Rootspeak)'''&lt;br /&gt;
Целый комплекс языков, на котором общаются существа &amp;quot;дионы&amp;quot;. Дионы знают этот язык уже практически инстинктивно, и общаются при помощи высокочастотных сообщений для передачи кратких фраз.&lt;br /&gt;
* '''Силк-Ма'ас. (Silk-maas)''' &lt;br /&gt;
Язык, на котором общаются кошко-люди &amp;quot;таяре&amp;quot;. Общаются они в основном с помощью приятно звучащих мурлыкающих звуков, наполненных тяжело понимаемыми словами вследствие расслабленной речи самих кошко-людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Форон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форон, так же известный как «плазма», является загадочной субстанцией с весьма необычными свойстами. Несмотря на крайнюю токсичность, форон представляется крайне перспективным топливом и взрывчатым веществом, поэтому его изучение является одним из важнейших исследовательских направлений для NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исход===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космическая Научная Станция «Исход». Находится в системе Никс, на орбите форонового гиганта Эребус. Главной задачей станции является изучение загадочного элемента, вокруг которого она и вращается – форона. Количество газообразного форона для экспериментов практически неиссякаемо, однако твердый форон ей приходится добывать самостоятельно. Так как фороновые гиганты объекты редкие, а Эребус находится почти за пределами территории NanoTrasen и «цивилизованной» части Вселенной вообще, станция имеет высокий уровень автономности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку станция практически изолирована от внешнего мира, отдел кадров не поскупился обеспечить каждого сотрудника Службы Безопасности и глав отделов дорогими имплантами для защиты от ментального давления, благодаря чему зазомбировать, загипнотизировать или как-либо еще насильно заставить их действовать вопреки своему отношению к корпорации невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя костяк отобранного экипажа официально жил обычной жизнью, достаточно образован, а на каждый внештатный случай был подготовлен ряд рекомендаций, никто не знает, что может случится с этими людьми без заботливого контроля мощных бюрократичных структур…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда люди ушли с отравленной Земли на Марс, Луну и Меркурий, они столкнулись с серьезной проблемой в виде нарастающего дефицита научно-инженерных кадров. Решением стала срочная разработка автоматизированных систем для анализа старых технологий и разработки новых. В процессе симулированной на суперкомпьютерах эволюции алгоритмы учились создавать алгоритмы, способные создавать алгоритмы. Финалом этой программы стали системы настолько запутанные, что разобраться в них могли лишь единицы, да и то только в общих чертах.&lt;br /&gt;
Во время бегства из Солнечной Системы человечество утеряло последние крупицы понимания создаваемых им технологий, что привело к ситуации, когда машины исследуют другие машины и разрабатывают новые машины, а роль людей сводится к подаче машин в машины и тестированию готовых разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическое расстройство сна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSD (Space Sleeping Disorder/Космическое расстройство сна) - распространённое расстройство, поражающее 50-60% человечества, также называемое &amp;quot;апатией&amp;quot;. Это обусловлено отсутствием цикла день-ночь на борту космических аппаратов и наличием чернильно-чёрной пустоты во всех направлениях. В таких условиях в человеческом организме уменьшается концентрация аденозина, и человеческое тело «забывает», что устало и хочет спать. Когда наступает непосредственно Космическое Расстройство Сна, у поражённого человека после работы в течение длительного периода времени вдруг возникает непреодолимое желание спать. Это происходит из-за того, что человеческий организм начинает понимать, что необходим сон, и производит аденозин в больших объёмах. Сон очень глубок, а человека разбудить крайне затруднительно. Член экипажа просыпается сам спустя 8-12 часов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разновидность SSD – быстронаступающее космическое расстройство сна (ROSSD, Rapid Onset Space Sleeping Disorder). Часто встречается у тех, кто работает на чрезвычайно длительных рабочих сменах с отсутствием стимуляции. В этом случае тело вместо того, чтобы создавать интенсивные ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий сон. &lt;br /&gt;
Благодаря своим сходством с популярной концепцией нарколепсии, ROSSD иногда ошибочно называют «космической нарколепсией». Некоторые больные были ошибочно объявлены «овощами», однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела само по себе, за исключением любых внешних травм от внезапной потери контроля или удара тела о землю. Если пациент заснул, то уже нет принципиальной разницы между ROSSD-вызванным сном и SSD-вызванным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fred_Gambino.jpeg|center|1000px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=31867</id>
		<title>Nova Magnitka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=31867"/>
		<updated>2020-05-30T21:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Республика Нова Магнитка - одно из сильнейших человеческих государств в Рукаве Ориона, буквально возродившееся из пепла. История этой, blin, истинно социалистической республики началась еще во времена массового расселения с Земли в XXIII веке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Нова Магнитки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исход из Солнечной Системы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2250, когда ситуация на Земле вышла из под контроля, влиятельные семьи славянских и германских стран выбрали в качестве нового пристанища взамен вязнущей в пучине экологических катаклизмов и анархии Земли ее спутник - Луну. К тому моменту, компания Space Age прекратила расширение сети шахт на Луне и перевезла большую часть работников в иные колонии - Марс и Меркурий. К 2265 году на Луну в герметичные модули германо-славянским союзом было переселено почти 15 миллионов человек. Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей магнетита (железносодержащей руды) стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию NewAge. Корпорация Magnitka, состоящая из славяно-германских народов, контролировала и разрабатывала почти 90% полезных ископаемых Луны. Большинство представителей славян на Луне работали на тяжелых работах: добыче ископаемых, переплавке и доставке, в то время как германские представители в большинстве своем занимались менеджментом и управленческой деятельностью, однако, такое соотношение устраивало всех. Основным продуктом добычи на Луне являлся Гелий-3, стабильный изотоп гелия, который скупался возникшем на Марсе конгломератом NanoTrasen для своей новейшей разработки - станции-дока &amp;quot;Апата&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Но в 2398 году произошло событие, в корне нарушившие баланс сил в Солнечной системе: &amp;quot;Апата&amp;quot; оказалась первым кораблем, оснащенным сверхсветовым двигателем, благодаря чему NanoTrasen смогло покинуть Солнечную систему и отправиться на исследование иных солнечных систем. &lt;br /&gt;
Магнитка была парализована: она лишилась основного покупателя, и не оставалось ничего, кроме как делить Солнечную систему и влияние над ней с другими корпорациями, так же оставленных NanoTrasen стагнировать в Солнечной системе. Вместе с тем, обнаружилось, что за 200 лет непрерывной добычи ископаемых с Луны, ее запасы истощились и их хватит еще на 100-150 лет. Обороты Солнечного рынка упали, население непрерывно росло, из-за чего началась нехватка еды и медикаментов, начиналась культурная и техническая деградация. Но этим процессам помешало появление в Солнечной системе людей, владеющих сверхсветовыми технологиями, которые не являлись представителями NanoTrasen - они называли себя Синдикатом и рассказали о диверсиях, предпринятых против NanoTrasen. Магнитка поспешила выкупить сверхсветовые технологии у Синдиката, но это обошлось в достаточно большую цену: за возможность использовать получить чертежи blue-space двигателя Магнитка была вынуждена отдать Синдикату Луну со всей ее инфраструктурой и правом разрабатывать оставшиеся там полезные ископаемые. &lt;br /&gt;
Решив проблему с сверхсветовыми технологиями, Магнитка столкнулась с новой проблемой: большинство подходящих для жизни планет были либо слишком далеко, либо уже заняты разумными расами. Однако, вскоре Магнитка нашла подходящую планету в системе Гильгамеш. Эта планета по своим параметрам была пригодна для обитания, в связи с чем было решено назвать ее в честь первого человека в космосе - Гагарин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Война за Гагарин ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизацией планеты были недовольны ее местные жители в лице полу-диких племен таяр, обитавших в лесах этой планеты. Выходцы с Луны, впрочем, не имели ни времени, ни возможности искать другую планету, поскольку контракт с Синдикатом требовал освобождения Луны в ближайшие сроки, а следовательно, необходимо было в кратчайшие сроки развернуть убежище на 50 миллионов человек. В 2450 году началась война между колонизаторами и таярами, которая поначалу не была успешной для людей: таяре хорошо владели партизанской войной и знали местность лучше магнитцев. Однако, война закончилась полной победой выходцев с Луны: большинство таяр было уничтожено, остальные находились на правах рабов в концетрационных лагерях. &lt;br /&gt;
В 2460 году закончилось строительство столицы - сверх-мегаполиса Дагбасс, население которого после полного переселения с Луны составило почти миллиард человек. Этот год был увековечен в истории Новой Магнитки как день независимости: получив планету под свой контроль, ее жители образовали республику Новая Магнитка, не желая больше признавать корпоративные устои, и приняли Конституцию Новой Магнитки, подчеркнув там свою независимость.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нова Магнитка сегодня == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня республика Нова Магнитка - это крупное государство, контролирующее несколько звездных систем вблизи Гильгамеша. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nova_Magnitka_flag.png|280px|right|thumb|Флаг Нова Магнитки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:star_map.png|280px|left|thumb|Карта Нова Магнитки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Installing_for_Linux&amp;diff=31808</id>
		<title>Installing for Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Installing_for_Linux&amp;diff=31808"/>
		<updated>2020-05-07T19:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует. Можно воспользоваться виртуальной машиной, но это долго и ресурсозатратно. Поэтому лучше использовать wine, winetricks и playonlinux (вы можете поизвращаться и без POL, но инструкция проверена только на версии wine3.8, а без POL установить отдельно это будет геморроем).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устанавливаем playonlinux www.playonlinux.com/ru/, после запускаем, тыкаем &amp;quot;Утилиты&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Управление версиями Wine&amp;quot;-&amp;gt; &amp;quot;Версии Wine(x86)&amp;quot; и устанавливаем wine3.8 (см. рис. 1).ъ&lt;br /&gt;
[[file:captainofficenew.jpg|270px|right|thumb|Капитанские офис и каюта.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом в главном окне находим кнопку &amp;quot;Настроить&amp;quot;. Там мы устанавливаем Новый виртуальный диск, только не называйте его кириллицей и не забудьте указать версию wine3.8 (см. рис. 2)&lt;br /&gt;
[[file:captainofficenew.jpg|270px|right|thumb|Капитанские офис и каюта.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь пришло время консоли. Во вкладке &amp;quot;Разное&amp;quot; открываем консоль (если консоль закрывается после нажатия Enter, то советую перезагрузить систему) и вводим команду: (см. рис. 3)&lt;br /&gt;
[[file:captainofficenew.jpg|270px|right|thumb|Капитанские офис и каюта.]]&lt;br /&gt;
winetricks allfonts mfc42 gdiplus vcrun2008 vcrun2013 wsh57 windowscodecs ogg ole32 riched30 msls31 wmp10 ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно, устанавливать все это по очереди, чтобы отследить ошибки при установки всех этих костылей.&lt;br /&gt;
Важный пункт. При установки ogg нужно поставить галочку перед &amp;quot;HTML5 &amp;lt;video&amp;gt; tag for IE option&amp;quot;&lt;br /&gt;
Далее перезагрузите командой wineboot и устанавливайте byond любым способом (в той же консоли или &amp;quot;Разное&amp;quot;-&amp;gt; &amp;quot;Выполнить файл .exe ... &amp;quot;). Категорично советую во вкладке &amp;quot;Основные&amp;quot; сделать ярлык byond'а, пригодится&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска лаунчера могут возникнуть проблемы: &lt;br /&gt;
1. Не отображается кириллица&lt;br /&gt;
2. Вечная загрузка списка игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для решения первой проблемы мы снова заходим в настройки виртуальных дисков, клацаем &amp;quot;byond&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Разное&amp;quot; и в поле &amp;quot;Команда, выполняемая перед запуском программы&amp;quot; вводим следующее:&lt;br /&gt;
LC_ALL=ru_RU.cp1251 wine (см. рис. 4)&lt;br /&gt;
[[file:captainofficenew.jpg|270px|right|thumb|Капитанские офис и каюта.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для решения второй проблемы в самом byond переходим в &amp;quot;Menu&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Preferences&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Advanced&amp;quot; и избавляемся от любой кириллицы в поле. (см. рис. 5)&lt;br /&gt;
[[file:captainofficenew.jpg|270px|right|thumb|Капитанские офис и каюта.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Installing_for_Linux&amp;diff=31807</id>
		<title>Installing for Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Installing_for_Linux&amp;diff=31807"/>
		<updated>2020-05-07T19:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Залил инструкцию, в процессе работы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует. Можно воспользоваться виртуальной машиной, но это долго и ресурсозатратно. Поэтому лучше использовать wine, winetricks и playonlinux (вы можете поизвращаться и без POL, но инструкция проверена только на версии wine3.8, а без POL установить отдельно это будет геморроем).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устанавливаем playonlinux www.playonlinux.com/ru/, после запускаем, тыкаем &amp;quot;Утилиты&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Управление версиями Wine&amp;quot;-&amp;gt; &amp;quot;Версии Wine(x86)&amp;quot; и устанавливаем wine3.8 (см. рис. 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом в главном окне находим кнопку &amp;quot;Настроить&amp;quot;. Там мы устанавливаем Новый виртуальный диск, только не называйте его кириллицей и не забудьте указать версию wine3.8 (см. рис. 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь пришло время консоли. Во вкладке &amp;quot;Разное&amp;quot; открываем консоль (если консоль закрывается после нажатия Enter, то советую перезагрузить систему) и вводим команду: (см. рис. 3)&lt;br /&gt;
winetricks allfonts mfc42 gdiplus vcrun2008 vcrun2013 wsh57 windowscodecs ogg ole32 riched30 msls31 wmp10 ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно, устанавливать все это по очереди, чтобы отследить ошибки при установки всех этих костылей.&lt;br /&gt;
Важный пункт. При установки ogg нужно поставить галочку перед &amp;quot;HTML5 &amp;lt;video&amp;gt; tag for IE option&amp;quot;&lt;br /&gt;
Далее перезагрузите командой wineboot и устанавливайте byond любым способом (в той же консоли или &amp;quot;Разное&amp;quot;-&amp;gt; &amp;quot;Выполнить файл .exe ... &amp;quot;). Категорично советую во вкладке &amp;quot;Основные&amp;quot; сделать ярлык byond'а, пригодится&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска лаунчера могут возникнуть проблемы: &lt;br /&gt;
1. Не отображается кириллица&lt;br /&gt;
2. Вечная загрузка списка игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для решения первой проблемы мы снова заходим в настройки виртуальных дисков, клацаем &amp;quot;byond&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Разное&amp;quot; и в поле &amp;quot;Команда, выполняемая перед запуском программы&amp;quot; вводим следующее:&lt;br /&gt;
LC_ALL=ru_RU.cp1251 wine (см. рис. 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для решения второй проблемы в самом byond переходим в &amp;quot;Menu&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Preferences&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Advanced&amp;quot; и избавляемся от любой кириллицы в поле. (см. рис. 5)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=31792</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=31792"/>
		<updated>2020-05-02T22:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Актуализация.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование.&lt;br /&gt;
 Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; ''' &amp;lt;font color=red&amp;gt;ВНИМАНИЕ! &amp;lt;/font&amp;gt; Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Gamemode_icon.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Secret'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png|right]]&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Зависят от выбранного режима.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Sword.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Traitor]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
[[File:TraitorAndBlood.png|right]]&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить или искалечить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Защитить определённого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет;&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Nuke.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Nuclear Emergency]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
[[File:NukeAndBlood.png|right]]&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия или что он не успеет прибыть до взрыва. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, то выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, то Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:rev.png |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Revolution]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
[[File:RevolutionAndBlood.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Malf_AI.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[AI|AI Malfunction]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Changeling.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Changeling]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Wizard_hat.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Wizard]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов Федерации Космических Волшебников проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.&lt;br /&gt;
* Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Cultist.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Cult]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.&lt;br /&gt;
* Нет определённых лидеров, все сектанты равны.&lt;br /&gt;
* Сектанты изначально не имеют доступа ко всем рунам, они должны освящать местность, чтобы получить остальные.&lt;br /&gt;
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.&lt;br /&gt;
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если экипаж нейтрализует всех культистов или не даст им выполнить задания до отлёта шаттла, побеждает экипаж.&lt;br /&gt;
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Blob]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро блоба), экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Ninja.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Space Ninja]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например: защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима &amp;quot;Ниндзя&amp;quot; как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Borer|Cortical Borer]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если паразиты выживут, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. &amp;lt;s&amp;gt; Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Traitorchan'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предатели, генокрады, маги в одном режиме игры? В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. В старой версии присутствовали только предатели и генокрады&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Meteor.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Meteor'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cтанция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте имеются энергощиты, и главная цель команды настроить их и продержаться как можно дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Alien]](Устарело)'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Extended'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29968</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29968"/>
		<updated>2019-07-03T15:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
'''Токсины''' - это отдел секции исследования и разработки станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он используется для создания бомб, которые, в свою очередь, можно использовать для [[Guide_to_Mining | добычи руды]] или, в аварийной ситуации, для уничтожения сбежавшей сингулярности, а так же превращения станции в руины, если вы предатель или просто идиот. Собственно, это практически единственное применение атмосферному отсеку - создание смертельно опасных смесей. Помните, однако, что существует лимит взрыва, который превысить нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности симуляции газов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее про работу газов и их симуляцию вы можете прочитать в [[Guide_to_Atmospherics | руководстве по атмосфере]]. Предполагается, что вы уже прочитали статью, перед тем, как приходить сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные навыки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые бомбы - самые разрушительное оружие в игре, но и самое тяжелое для получения, потому что для создания бомб, особенно двухбаллонок - так называемых &amp;quot;лимиток&amp;quot; нужно хорошо понимать работу машинерии атмоса и сам принцип модуляции газов. Здесь не будет подробного описания того, как создать бомбу, так как это вы должны понять сами или узнать у умеющих людей. Однако здесь будут советы, воспользовавшись которыми вкупе с расположенным ниже классическим руководством по газам, вы сможете создать действительно мощное оружие, а не однотайловые хлопушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В баллоне форона, который будет помещен в клапан, должен быть именно форон давлением &amp;gt;1200 КпА. В таком случае, это означает, что при правильных температурах у вас в руках &amp;quot;чистая лимитка&amp;quot;, которая имеет фактическую мощность много раз больше, чем установленный лимит взрыва. В определенных случаях, возможно добиться взрыва бомбы с грязной смесью при меньшем давлении, но эти пути требуют более глубокого понимания работы атмосферной симуляции и если вы их знаете, вам нет нужды читать это руководство. &lt;br /&gt;
*Перед тем, как наполнять баллон фороном, заварите его горелкой.&lt;br /&gt;
*Используя классическое руководство ниже, вы можете получить газовую смесь с огромной температуры, однако загрязнянную CO2 или другими лишними газами, и рациональнее всего их использовать для нагрева канистры с чистым фороном. Помните - меньше вещества, значит, легче разогреть. &lt;br /&gt;
*В действительности вам не нужна камера сгорания, горючая смесь может быть помещена в систему труб, ведущих к нагревателю - когда смесь нагреется до температуры около 110 градусов по Цельсию, она загорится и останется лишь закачать ее обратно в канистру.&lt;br /&gt;
*Для создания горючей смеси вам не нужен форон, водород и кислород в соотношении 40/60 прекрасно подходят для гоюрчих смесей.&lt;br /&gt;
*Вам не нужно охлаждать кислород, нужно лишь заполнить баллон с кислородом, который будет помещен в клапан, до 1013 КпА. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классическое руководство по газам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Toxins..PNG|638px|thumb|alt=Toxins|Отдел токсинов находится в научно-исследовательском отделе.]]&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать - это зайти в насосную камеру. Там находиться два насоса, оба вам необходимо поставить на уровень подачи в ''4500 кПа''. После выхода убедитесь, что оба шлюза закрыты. ''А иначе...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам нужно то, с чем вы будете работать - тот или иной газ. В данном руководстве речь пойдет о бомбе из двух частей плазмы и одной части кислорода. Возьмите их из хранилища токсинов недалеко от вашего отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам необходимо смешать содержимое трех канистр. Для этого поставьте их на устройство из трех портов в верхнем левом углу комнату, каждую канистру на отдельный порт. Используя на них гаечный ключ, подсоедините их к устройству смешивания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕ ОТКРЫВАЙТЕ клапаны канистры!''' Иначе содержимое канистры сразу же выйдет наружу.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вы ведь не хотите '''TOXIN IN FIRE!''', верно? Если вы подключите канистры к устройству смешивания, то газ поступит в трубы сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваш PDA ''(предварительно включив режим работы с газами в его меню)'', используйте его на канистре. В каждой канистре должно быть '''40%''' плазмы и '''60%''' кислорода. Это один из рецептов горючий смеси, вы можете поискать другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично, вы получили правильную смесь. Отсоедините одну из канистр ключом и притащите ее на порт подачи в камеру (нижний порт), прикрутив там. Определить, какой из двух портов идет на подачу легко - он выходит в '''air injector'''. После этого откройте вентиль на трубе подачи ''(индикатор должен стать зеленым, если вы его открыли)''. Если все предыдущие шаги сделаны правильно, то газ из канистры наполнит камеру сгорания. Теперь нужно поджечь газ, для этого есть кнопочка на стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока ваша смесь нагревается, притащите одну из желтых пустых канистр на оставшийся порт ''(порт откачки из камеры)'', прикрутите его там. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подождите несколько минут, что бы газ нагрелся до нужной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После пары минут ваша первая канистра опустеет, не бойтесь заменить ее одной из оставшихся двух. Не стоит жалеть газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все сделано правильно, то индикатор на вашей желтой канистре теперь должен мигать зеленым. Проверьте его вашим ПДА, температура должна быть около ''14000 градусов''. Если у вас еще остался газ в камере — возьмите еще пару желтых канистр и наполните их тоже. &lt;br /&gt;
*Больше нагретого газа — больше веселья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только закончите, перекройте клапаны и отсоедините канистры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть этот метод и дает вам очень много горячего газа, этот газ, в большинстве своем, CO2. Для бомбы же вам нужна горячая плазма. Вы можете нагреть плазму, если закачаете весь этот горячий СО2 в канистру с плазмой, но гораздо больший взрыв вы получите, если плазма будет чистой, не смешанной ни с чем другим. &lt;br /&gt;
*Бомбу можно сделать и многими другими способами, не бойтесь экспериментировать и постарайтесь не ронять сервер слишком часто.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Канистра&lt;br /&gt;
 |image = Plasma Canister.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Почти у цели — окончательная сборка бомбы=&lt;br /&gt;
[[File:Possession Explosives.PNG‎|thumb|300px|Красивая и опасная]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас много горячего газа. Следующее, что вам нужно сделать, это пойти и притащить канистру с кислородом со склада. Она вам нужна, чтобы наполнять кислородные баллоны '''Oxygen Tank''' из раздатчика справа ''(там, где вы нашли желтые канистры)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вытащите пару баков с плазмой из раздатчика ''(Plasma Tank)'' и засуньте их в белый Переносной фильтр ''(Portable scrubber)''. Убедитесь, что давление в фильтре выставлено на '''1013 kPa'''. Фильтр избавит вас от всей плазмы в баке. Теперь вновь возьмите бак, и засуньте его в канистру с плазмой ''(Plasma canister)''. Даже '''50 kPa''' плазмы уже вызовут взрыв, но разные пропорции вызывают разный размер разрушений. Можете поэкспериментировать с этим в свободное время. Как только вы закончите с этим, вновь вытащите бак, и засуньте его уже в одну из ваших желтых газовых канистр, с давлением в '''1013 kPa'''. Это даст вам кучу спрессованной, кипящей '''(почти)'' чистой плазмы. &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Tank&lt;br /&gt;
 |image = Plasma_tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Oxygen Tank&lt;br /&gt;
 |image = Gas tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хватайте ваш бак нагретого газа, и крепите его к клапану ''(Tank transfer valve)''.Теперь бомба закончена ровно наполовину. Для второй половины вам потребуется такой же бак, только с кислородом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите бак с кислородом из того же раздатчика, откуда вы взяли плазму, и наполните его из той кислородной канистры, что вы притащили в начале этого раздела. Опять же, убедитесь, что давление стоит на максимуме — 1013 kPa. Теперь присоедините полученный бак ко второй части клапана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем. Бомба готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Tank Transfer Valve&lt;br /&gt;
 |image = MValve.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело осталось за малым - решить, как именно вы будете детонировать эту бомбу. У вас есть пять вариантов: Таймеры ''(Timer)'', датчики ''(Proximity Sensor)'', сигнализаторы ''(Remote Signaling Device)'', анализаторы голоса ''(Voice Analyzer)'', инфракрасные излучатели ''(Infrared Emitter)''. Для первой бомбы лучше всего использовать сигнализатор. Чтобы было возможно присоединить выбранное устройство к бомбе, используйте на нем отвертку. Возьмите сигнализатор, установите на нем произвольную частоту, прикрепите к бомбе, все — ваша бомба полностью готова к использованию.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Proximity Sensor&lt;br /&gt;
 |image = Proximitysensor.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Voice Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Voice_Analyzer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важные замечания о сигнализаторах===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники ОБОЖАЮТ рассылать сигналы по дефолтным частотам, так что если вы не хотите неприятного сюрприза, лучше бы вам сменить частоту на вашей бомбе на что-то, что не так просто угадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опасности ковровых бомбардировок.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ага, так значит вы выбрали темную сторону силы, и делаете бомбы для претворения в жизнь своих коварных планов? Вы, должно быть, уже предвкушаете своих 72 девственниц, после подрыва врагов Аллаха вместе с собой. Достойные желания. Но такой образ жизни несет в себе также и много опасностей, которые вам необходимо учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Да, это вполне в обычаях щиткурити сносить вашу дверь и избивать вас до полусмерти за сборку бомбы. Даже если вы собирались мирно взорвать ее на полигоне.&lt;br /&gt;
# Если вы не антагонист, то за массовые бомбежки вас '''ЗАБАНЯТ'''. Даже в исключительных случаях, когда на станции никого нет, или все мертвы из-за сумасшедшего мага, лучше обратиться в adminhelp и попросить разрешения. Перестрахуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проверяем результат=&lt;br /&gt;
[[File:Bo-o-om.PNG|200px|thumb|alt=Test Chamber|В этой комнатке обычно происходит всё самое интересное. Ну только если вы не предатель...]][[File:Observe.PNG|192px|thumb|left|alt=Observation Room|Отсюда вы наблюдаете за взрывами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел Токсинов укомплектован своим собственным полигоном! Полигон прекрасно подходит для проверки ваших свежих творений. Если вы пойдете к правому выходу из токсинов, вы обнаружите маленькую комнатку, с ускорителем ''(mass driver)'', датчиками взрыва ''(the Doppler array)'' и экранами для наблюдения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Датчики взрыва измерят все взрывы в своем основном направлении. Их главное применение - измерить теоретические размеры взрыва — какой силы был бы взрыв, если бы не препятствия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удостоверьтесь, что бомба полностью готова к работе, перепроверьте все дважды. Кидайте бомбу в ускоритель, и нажмите на кнопку. Бомба улетит в тестовую камеру. Вы можете наблюдать за бомбой, и за последующим взрывом, через наблюдательный экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самый простой и безопасный путь протестировать бомбу. Если вы хотите сделать это где-то еще — ожидайте толпы охранников, горящих желанием прикончить вас за разрушение станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиграем с нашими игрушками ==&lt;br /&gt;
Бомбы созданы для помощи шахтёрам, с их помощью можно быстро расчистить место раскопок. Но если вы [[Traitor|один из тех парней]], то вы можете воспользоваться бомбой для быстрого вызова шаттла. Всё что вы делаете с бомбами ограничено только вашей фантазией (ну и правилами сервера, конечно)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:602px-Stationgoneboom.png|thumb||300px|...]]&lt;br /&gt;
=Мои бомбы похожи на хлопушки! Что делать?=&lt;br /&gt;
Возможно вы задаётесь вопросом, почему ваши бомбы взрываются с силой взболтанной банки колы? Вы терзаетесь в сомнениях, что же вы сделали не так? Может вам не дано заниматься созданием бомб? Не беспокойтесь, если ваша бомба взорвалась с хоть какой-нибудь силой, это значит что вы понимаете основы работы с токсинами и газами, а это руководство поможет превратить ваши бомбы из жалких петард в настоящую угрозу станции (это руководство рассчитано на людей, которые знают как привинтить баки, открыть вентили, и так далее)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для начала, забудьте про суперсильноохлаждённый кислород. Дело в том, что в коде игры присутствует так называемый bomb cap, который и ограничивает размер взрыва, так что охлаждённый кислород вам мало чего даст. &lt;br /&gt;
# Во вторых, вам нужно опустошить канистру(ы) с плазмой. Не вздумайте открывать её, просто засуньте её в Portable Scrubber и выставьте давление 1013 килопаскалей. Как только вы опустошили канистру, заполните её 50 килопаскалями плазмы, а после этого засуньте вашу канистру в бак с раскалённым газом, и заполните оставшийся объём канистры.&lt;br /&gt;
# В третьих, вам нужно взять баллон с кислородом, и опустошить его с помощью Portable Pump, которая стоит неподалёку. Когда баллон стал пустым, возьмите его, идите в Хранилище Токсинов, и заполните его примерно 903 килопаскалями кислорода, а остаток баллона заполните плазмой (Не вздумайте подключать такой баллон к своей кислородной маске!)&lt;br /&gt;
# Как только ваша канистра с плазмой закончит нагреваться (вы можете проверить температуру встроенным в ваш PDA модулем, под названием Gas Scanner) приступайте к сборке бомбы, по руководству, описанному выше.&lt;br /&gt;
# Не забывайте про bomb cap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Последнее предупреждение=&lt;br /&gt;
Серьёзно, не взрывайте станцию, если вы не предатель, иначе вас может наказать администрация.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29967</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29967"/>
		<updated>2019-07-03T15:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
'''Токсины''' - это отдел секции исследования и разработки станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он используется для создания бомб, которые, в свою очередь, можно использовать для [[Guide_to_Mining | добычи руды]] или, в аварийной ситуации, для уничтожения сбежавшей сингулярности, а так же превращения станции в руины, если вы предатель или просто идиот. Собственно, это практически единственное применение атмосферному отсеку - создание смертельно опасных смесей. Помните, однако, что существует лимит взрыва, который превысить нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности симуляции газов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее про работу газов и их симуляцию вы можете прочитать в [[Guide_to_Atmospherics | руководстве по атмосфере]]. Предполагается, что вы уже прочитали статью, перед тем, как приходить сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные навыки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые бомбы - самые разрушительное оружие в игре, но и самое тяжелое для получения, потому что для создания бомб, особенно двухбаллонок - так называемых &amp;quot;лимиток&amp;quot; нужно хорошо понимать работу машинерии атмоса и сам принцип модуляции газов. Здесь не будет подробного описания того, как создать бомбу, так как это вы должны понять сами или узнать у умеющих людей. Однако здесь будут советы, воспользовавшись которыми вкупе с расположенным ниже классическим руководством по газам, вы сможете создать действительно мощное оружие, а не однотайловые хлопушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В баллоне форона, который будет помещен в клапан, должен быть именно форон давлением &amp;gt;1200 КпА. В таком случае, это означает, что при правильных температурах у вас в руках &amp;quot;чистая лимитка&amp;quot;, которая имеет фактическую мощность много раз больше, чем установленный лимит взрыва. В определенных случаях, возможно добиться взрыва бомбы с грязной смесью при меньшем давлении, но эти пути требуют более глубокого понимания работы атмосферной симуляции и если вы их знаете, вам нет нужды читать это руководство. &lt;br /&gt;
*Перед тем, как наполнять баллон фороном, заварите его горелкой.&lt;br /&gt;
*Используя классическое руководство ниже, вы можете получить газовую смесь с огромной температуры, однако загрязнянную CO2 или другими лишними газами, и рациональнее всего их использовать для нагрева канистры с чистым фороном. Помните - меньше вещества, значит, легче разогреть. &lt;br /&gt;
*В действительности вам не нужна камера сгорания, горючая смесь может быть помещена в систему труб, ведущих к нагревателю - когда смесь нагреется до температуры около 110 градусов по Цельсию, она загорится и останется лишь закачать ее обратно в канистру.&lt;br /&gt;
*Для создания горючей смеси вам не нужен форон, водород и кислород в соотношении 40/60 прекрасно подходят для гоюрчих смесей.&lt;br /&gt;
*Вам не нужно охлаждать кислород, нужно лишь заполнить баллон с кислородом, который будет помещен в клапан, до 1013 КпА. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классическое руководство по газам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Toxins..PNG|638px|thumb|alt=Toxins|Отдел токсинов находится в научно-исследовательском отделе.]]&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать - это зайти в насосную камеру. Там находиться два насоса, оба вам необходимо поставить на уровень подачи в ''4500 кПа''. После выхода убедитесь, что оба шлюза закрыты. ''А иначе...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам нужно то, с чем вы будете работать - тот или иной газ. В данном руководстве речь пойдет о бомбе из двух частей плазмы и одной части кислорода. Возьмите их из хранилища токсинов недалеко от вашего отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам необходимо смешать содержимое трех канистр. Для этого поставьте их на устройство из трех портов в верхнем левом углу комнату, каждую канистру на отдельный порт. Используя на них гаечный ключ, подсоедините их к устройству смешивания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕ ОТКРЫВАЙТЕ клапаны канистры!''' Иначе содержимое канистры сразу же выйдет наружу.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вы ведь не хотите '''TOXIN IN FIRE!''', верно? Если вы подключите канистры к устройству смешивания, то газ поступит в трубы сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваш PDA ''(предварительно включив режим работы с газами в его меню)'', используйте его на канистре. В каждой канистре должно быть '''66%''' плазмы и '''33%''' кислорода. Это один из рецептов горючий смеси, вы можете поискать другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично, вы получили правильную смесь. Отсоедините одну из канистр ключом и притащите ее на порт подачи в камеру (нижний порт), прикрутив там. Определить, какой из двух портов идет на подачу легко - он выходит в '''air injector'''. После этого откройте вентиль на трубе подачи ''(индикатор должен стать зеленым, если вы его открыли)''. Если все предыдущие шаги сделаны правильно, то газ из канистры наполнит камеру сгорания. Теперь нужно поджечь газ, для этого есть кнопочка на стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока ваша смесь нагревается, притащите одну из желтых пустых канистр на оставшийся порт ''(порт откачки из камеры)'', прикрутите его там. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подождите несколько минут, что бы газ нагрелся до нужной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После пары минут ваша первая канистра опустеет, не бойтесь заменить ее одной из оставшихся двух. Не стоит жалеть газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все сделано правильно, то индикатор на вашей желтой канистре теперь должен мигать зеленым. Проверьте его вашим ПДА, температура должна быть около ''14000 градусов''. Если у вас еще остался газ в камере — возьмите еще пару желтых канистр и наполните их тоже. &lt;br /&gt;
*Больше нагретого газа — больше веселья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только закончите, перекройте клапаны и отсоедините канистры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть этот метод и дает вам очень много горячего газа, этот газ, в большинстве своем, CO2. Для бомбы же вам нужна горячая плазма. Вы можете нагреть плазму, если закачаете весь этот горячий СО2 в канистру с плазмой, но гораздо больший взрыв вы получите, если плазма будет чистой, не смешанной ни с чем другим. &lt;br /&gt;
*Бомбу можно сделать и многими другими способами, не бойтесь экспериментировать и постарайтесь не ронять сервер слишком часто.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Канистра&lt;br /&gt;
 |image = Plasma Canister.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Почти у цели — окончательная сборка бомбы=&lt;br /&gt;
[[File:Possession Explosives.PNG‎|thumb|300px|Красивая и опасная]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас много горячего газа. Следующее, что вам нужно сделать, это пойти и притащить канистру с кислородом со склада. Она вам нужна, чтобы наполнять кислородные баллоны '''Oxygen Tank''' из раздатчика справа ''(там, где вы нашли желтые канистры)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вытащите пару баков с плазмой из раздатчика ''(Plasma Tank)'' и засуньте их в белый Переносной фильтр ''(Portable scrubber)''. Убедитесь, что давление в фильтре выставлено на '''1013 kPa'''. Фильтр избавит вас от всей плазмы в баке. Теперь вновь возьмите бак, и засуньте его в канистру с плазмой ''(Plasma canister)''. Даже '''50 kPa''' плазмы уже вызовут взрыв, но разные пропорции вызывают разный размер разрушений. Можете поэкспериментировать с этим в свободное время. Как только вы закончите с этим, вновь вытащите бак, и засуньте его уже в одну из ваших желтых газовых канистр, с давлением в '''1013 kPa'''. Это даст вам кучу спрессованной, кипящей '''(почти)'' чистой плазмы. &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Tank&lt;br /&gt;
 |image = Plasma_tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Oxygen Tank&lt;br /&gt;
 |image = Gas tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хватайте ваш бак нагретого газа, и крепите его к клапану ''(Tank transfer valve)''.Теперь бомба закончена ровно наполовину. Для второй половины вам потребуется такой же бак, только с кислородом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите бак с кислородом из того же раздатчика, откуда вы взяли плазму, и наполните его из той кислородной канистры, что вы притащили в начале этого раздела. Опять же, убедитесь, что давление стоит на максимуме — 1013 kPa. Теперь присоедините полученный бак ко второй части клапана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем. Бомба готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Tank Transfer Valve&lt;br /&gt;
 |image = MValve.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело осталось за малым - решить, как именно вы будете детонировать эту бомбу. У вас есть пять вариантов: Таймеры ''(Timer)'', датчики ''(Proximity Sensor)'', сигнализаторы ''(Remote Signaling Device)'', анализаторы голоса ''(Voice Analyzer)'', инфракрасные излучатели ''(Infrared Emitter)''. Для первой бомбы лучше всего использовать сигнализатор. Чтобы было возможно присоединить выбранное устройство к бомбе, используйте на нем отвертку. Возьмите сигнализатор, установите на нем произвольную частоту, прикрепите к бомбе, все — ваша бомба полностью готова к использованию.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Proximity Sensor&lt;br /&gt;
 |image = Proximitysensor.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Voice Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Voice_Analyzer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важные замечания о сигнализаторах===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники ОБОЖАЮТ рассылать сигналы по дефолтным частотам, так что если вы не хотите неприятного сюрприза, лучше бы вам сменить частоту на вашей бомбе на что-то, что не так просто угадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опасности ковровых бомбардировок.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ага, так значит вы выбрали темную сторону силы, и делаете бомбы для претворения в жизнь своих коварных планов? Вы, должно быть, уже предвкушаете своих 72 девственниц, после подрыва врагов Аллаха вместе с собой. Достойные желания. Но такой образ жизни несет в себе также и много опасностей, которые вам необходимо учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Да, это вполне в обычаях щиткурити сносить вашу дверь и избивать вас до полусмерти за сборку бомбы. Даже если вы собирались мирно взорвать ее на полигоне.&lt;br /&gt;
# Если вы не антагонист, то за массовые бомбежки вас '''ЗАБАНЯТ'''. Даже в исключительных случаях, когда на станции никого нет, или все мертвы из-за сумасшедшего мага, лучше обратиться в adminhelp и попросить разрешения. Перестрахуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проверяем результат=&lt;br /&gt;
[[File:Bo-o-om.PNG|200px|thumb|alt=Test Chamber|В этой комнатке обычно происходит всё самое интересное. Ну только если вы не предатель...]][[File:Observe.PNG|192px|thumb|left|alt=Observation Room|Отсюда вы наблюдаете за взрывами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел Токсинов укомплектован своим собственным полигоном! Полигон прекрасно подходит для проверки ваших свежих творений. Если вы пойдете к правому выходу из токсинов, вы обнаружите маленькую комнатку, с ускорителем ''(mass driver)'', датчиками взрыва ''(the Doppler array)'' и экранами для наблюдения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Датчики взрыва измерят все взрывы в своем основном направлении. Их главное применение - измерить теоретические размеры взрыва — какой силы был бы взрыв, если бы не препятствия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удостоверьтесь, что бомба полностью готова к работе, перепроверьте все дважды. Кидайте бомбу в ускоритель, и нажмите на кнопку. Бомба улетит в тестовую камеру. Вы можете наблюдать за бомбой, и за последующим взрывом, через наблюдательный экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самый простой и безопасный путь протестировать бомбу. Если вы хотите сделать это где-то еще — ожидайте толпы охранников, горящих желанием прикончить вас за разрушение станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиграем с нашими игрушками ==&lt;br /&gt;
Бомбы созданы для помощи шахтёрам, с их помощью можно быстро расчистить место раскопок. Но если вы [[Traitor|один из тех парней]], то вы можете воспользоваться бомбой для быстрого вызова шаттла. Всё что вы делаете с бомбами ограничено только вашей фантазией (ну и правилами сервера, конечно)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:602px-Stationgoneboom.png|thumb||300px|...]]&lt;br /&gt;
=Мои бомбы похожи на хлопушки! Что делать?=&lt;br /&gt;
Возможно вы задаётесь вопросом, почему ваши бомбы взрываются с силой взболтанной банки колы? Вы терзаетесь в сомнениях, что же вы сделали не так? Может вам не дано заниматься созданием бомб? Не беспокойтесь, если ваша бомба взорвалась с хоть какой-нибудь силой, это значит что вы понимаете основы работы с токсинами и газами, а это руководство поможет превратить ваши бомбы из жалких петард в настоящую угрозу станции (это руководство рассчитано на людей, которые знают как привинтить баки, открыть вентили, и так далее)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для начала, забудьте про суперсильноохлаждённый кислород. Дело в том, что в коде игры присутствует так называемый bomb cap, который и ограничивает размер взрыва, так что охлаждённый кислород вам мало чего даст. &lt;br /&gt;
# Во вторых, вам нужно опустошить канистру(ы) с плазмой. Не вздумайте открывать её, просто засуньте её в Portable Scrubber и выставьте давление 1013 килопаскалей. Как только вы опустошили канистру, заполните её 50 килопаскалями плазмы, а после этого засуньте вашу канистру в бак с раскалённым газом, и заполните оставшийся объём канистры.&lt;br /&gt;
# В третьих, вам нужно взять баллон с кислородом, и опустошить его с помощью Portable Pump, которая стоит неподалёку. Когда баллон стал пустым, возьмите его, идите в Хранилище Токсинов, и заполните его примерно 903 килопаскалями кислорода, а остаток баллона заполните плазмой (Не вздумайте подключать такой баллон к своей кислородной маске!)&lt;br /&gt;
# Как только ваша канистра с плазмой закончит нагреваться (вы можете проверить температуру встроенным в ваш PDA модулем, под названием Gas Scanner) приступайте к сборке бомбы, по руководству, описанному выше.&lt;br /&gt;
# Не забывайте про bomb cap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Последнее предупреждение=&lt;br /&gt;
Серьёзно, не взрывайте станцию, если вы не предатель, иначе вас может наказать администрация.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29966</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29966"/>
		<updated>2019-07-03T15:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
'''Токсины''' - это отдел секции исследования и разработки станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он используется для создания бомб, которые, в свою очередь, можно использовать для [[Guide_to_Mining | добычи руды]] или, в аварийной ситуации, для уничтожения сбежавшей сингулярности, а так же превращения станции в руины, если вы предатель или просто идиот. Собственно, это практически единственное применение атмосферному отсеку - создание смертельно опасных смесей. Помните, однако, что существует лимит взрыва, который превысить нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности симуляции газов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее про работу газов и их симуляцию вы можете прочитать в [[Guide_to_Atmospherics | руководстве по атмосфере]]. Предполагается, что вы уже прочитали статью, перед тем, как приходить сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные навыки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые бомбы - самые разрушительное оружие в игре, но и самое тяжелое для получения, потому что для создания бомб, особенно двухбаллонок - так называемых &amp;quot;лимиток&amp;quot; нужно хорошо понимать работу машинерии атмоса и сам принцип модуляции газов. Здесь не будет подробного описания того, как создать бомбу, так как это вы должны понять сами или узнать у умеющих людей. Однако здесь будут советы, воспользовавшись которыми вкупе с расположенным ниже классическим руководством по газам, вы сможете создать действительно мощное оружие, а не однотайловые хлопушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В баллоне форона, который будет помещен в клапан, должен быть именно форон давлением &amp;gt;1200 КпА. В таком случае, это означает, что при правильных температурах у вас в руках &amp;quot;чистая лимитка&amp;quot;, которая имеет фактическую мощность много раз больше, чем установленный лимит взрыва. В определенных случаях, возможно добиться взрыва бомбы с грязной смесью при меньшем давлении, но существует не один способ изготовить смесь для бомбы. &lt;br /&gt;
*Перед тем, как наполнять баллон фороном, заварите его горелкой.&lt;br /&gt;
*Используя классическое руководство ниже, вы можете получить газовую смесь с огромной температуры, однако загрязнянную CO2 или другими лишними газами, и рациональнее всего их использовать для нагрева канистры с чистым фороном. Помните - меньше вещества, значит, легче разогреть. &lt;br /&gt;
*В действительности вам не нужна камера сгорания, горючая смесь может быть помещена в систему труб, ведущих к нагревателю - когда смесь нагреется до температуры около 110 градусов по Цельсию, она загорится и останется лишь закачать ее обратно в канистру.&lt;br /&gt;
*Для создания горючей смеси вам не нужен форон, водород и кислород в соотношении 40/60 прекрасно подходят для гоюрчих смесей.&lt;br /&gt;
*Вам не нужно охлаждать кислород, нужно лишь заполнить баллон с кислородом, который будет помещен в клапан, до 1013 КпА. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классическое руководство по газам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Toxins..PNG|638px|thumb|alt=Toxins|Отдел токсинов находится в научно-исследовательском отделе.]]&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать - это зайти в насосную камеру. Там находиться два насоса, оба вам необходимо поставить на уровень подачи в ''4500 кПа''. После выхода убедитесь, что оба шлюза закрыты. ''А иначе...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам нужно то, с чем вы будете работать - тот или иной газ. В данном руководстве речь пойдет о бомбе из двух частей плазмы и одной части кислорода. Возьмите их из хранилища токсинов недалеко от вашего отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам необходимо смешать содержимое трех канистр. Для этого поставьте их на устройство из трех портов в верхнем левом углу комнату, каждую канистру на отдельный порт. Используя на них гаечный ключ, подсоедините их к устройству смешивания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕ ОТКРЫВАЙТЕ клапаны канистры!''' Иначе содержимое канистры сразу же выйдет наружу.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вы ведь не хотите '''TOXIN IN FIRE!''', верно? Если вы подключите канистры к устройству смешивания, то газ поступит в трубы сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваш PDA ''(предварительно включив режим работы с газами в его меню)'', используйте его на канистре. В каждой канистре должно быть '''66%''' плазмы и '''33%''' кислорода. Это один из рецептов горючий смеси, вы можете поискать другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично, вы получили правильную смесь. Отсоедините одну из канистр ключом и притащите ее на порт подачи в камеру (нижний порт), прикрутив там. Определить, какой из двух портов идет на подачу легко - он выходит в '''air injector'''. После этого откройте вентиль на трубе подачи ''(индикатор должен стать зеленым, если вы его открыли)''. Если все предыдущие шаги сделаны правильно, то газ из канистры наполнит камеру сгорания. Теперь нужно поджечь газ, для этого есть кнопочка на стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока ваша смесь нагревается, притащите одну из желтых пустых канистр на оставшийся порт ''(порт откачки из камеры)'', прикрутите его там. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подождите несколько минут, что бы газ нагрелся до нужной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После пары минут ваша первая канистра опустеет, не бойтесь заменить ее одной из оставшихся двух. Не стоит жалеть газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все сделано правильно, то индикатор на вашей желтой канистре теперь должен мигать зеленым. Проверьте его вашим ПДА, температура должна быть около ''14000 градусов''. Если у вас еще остался газ в камере — возьмите еще пару желтых канистр и наполните их тоже. &lt;br /&gt;
*Больше нагретого газа — больше веселья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только закончите, перекройте клапаны и отсоедините канистры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть этот метод и дает вам очень много горячего газа, этот газ, в большинстве своем, CO2. Для бомбы же вам нужна горячая плазма. Вы можете нагреть плазму, если закачаете весь этот горячий СО2 в канистру с плазмой, но гораздо больший взрыв вы получите, если плазма будет чистой, не смешанной ни с чем другим. &lt;br /&gt;
*Бомбу можно сделать и многими другими способами, не бойтесь экспериментировать и постарайтесь не ронять сервер слишком часто.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Канистра&lt;br /&gt;
 |image = Plasma Canister.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Почти у цели — окончательная сборка бомбы=&lt;br /&gt;
[[File:Possession Explosives.PNG‎|thumb|300px|Красивая и опасная]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас много горячего газа. Следующее, что вам нужно сделать, это пойти и притащить канистру с кислородом со склада. Она вам нужна, чтобы наполнять кислородные баллоны '''Oxygen Tank''' из раздатчика справа ''(там, где вы нашли желтые канистры)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вытащите пару баков с плазмой из раздатчика ''(Plasma Tank)'' и засуньте их в белый Переносной фильтр ''(Portable scrubber)''. Убедитесь, что давление в фильтре выставлено на '''1013 kPa'''. Фильтр избавит вас от всей плазмы в баке. Теперь вновь возьмите бак, и засуньте его в канистру с плазмой ''(Plasma canister)''. Даже '''50 kPa''' плазмы уже вызовут взрыв, но разные пропорции вызывают разный размер разрушений. Можете поэкспериментировать с этим в свободное время. Как только вы закончите с этим, вновь вытащите бак, и засуньте его уже в одну из ваших желтых газовых канистр, с давлением в '''1013 kPa'''. Это даст вам кучу спрессованной, кипящей '''(почти)'' чистой плазмы. &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Tank&lt;br /&gt;
 |image = Plasma_tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Oxygen Tank&lt;br /&gt;
 |image = Gas tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хватайте ваш бак нагретого газа, и крепите его к клапану ''(Tank transfer valve)''.Теперь бомба закончена ровно наполовину. Для второй половины вам потребуется такой же бак, только с кислородом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите бак с кислородом из того же раздатчика, откуда вы взяли плазму, и наполните его из той кислородной канистры, что вы притащили в начале этого раздела. Опять же, убедитесь, что давление стоит на максимуме — 1013 kPa. Теперь присоедините полученный бак ко второй части клапана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем. Бомба готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Tank Transfer Valve&lt;br /&gt;
 |image = MValve.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело осталось за малым - решить, как именно вы будете детонировать эту бомбу. У вас есть пять вариантов: Таймеры ''(Timer)'', датчики ''(Proximity Sensor)'', сигнализаторы ''(Remote Signaling Device)'', анализаторы голоса ''(Voice Analyzer)'', инфракрасные излучатели ''(Infrared Emitter)''. Для первой бомбы лучше всего использовать сигнализатор. Чтобы было возможно присоединить выбранное устройство к бомбе, используйте на нем отвертку. Возьмите сигнализатор, установите на нем произвольную частоту, прикрепите к бомбе, все — ваша бомба полностью готова к использованию.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Proximity Sensor&lt;br /&gt;
 |image = Proximitysensor.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Voice Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Voice_Analyzer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важные замечания о сигнализаторах===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники ОБОЖАЮТ рассылать сигналы по дефолтным частотам, так что если вы не хотите неприятного сюрприза, лучше бы вам сменить частоту на вашей бомбе на что-то, что не так просто угадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опасности ковровых бомбардировок.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ага, так значит вы выбрали темную сторону силы, и делаете бомбы для претворения в жизнь своих коварных планов? Вы, должно быть, уже предвкушаете своих 72 девственниц, после подрыва врагов Аллаха вместе с собой. Достойные желания. Но такой образ жизни несет в себе также и много опасностей, которые вам необходимо учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Да, это вполне в обычаях щиткурити сносить вашу дверь и избивать вас до полусмерти за сборку бомбы. Даже если вы собирались мирно взорвать ее на полигоне.&lt;br /&gt;
# Если вы не антагонист, то за массовые бомбежки вас '''ЗАБАНЯТ'''. Даже в исключительных случаях, когда на станции никого нет, или все мертвы из-за сумасшедшего мага, лучше обратиться в adminhelp и попросить разрешения. Перестрахуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проверяем результат=&lt;br /&gt;
[[File:Bo-o-om.PNG|200px|thumb|alt=Test Chamber|В этой комнатке обычно происходит всё самое интересное. Ну только если вы не предатель...]][[File:Observe.PNG|192px|thumb|left|alt=Observation Room|Отсюда вы наблюдаете за взрывами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел Токсинов укомплектован своим собственным полигоном! Полигон прекрасно подходит для проверки ваших свежих творений. Если вы пойдете к правому выходу из токсинов, вы обнаружите маленькую комнатку, с ускорителем ''(mass driver)'', датчиками взрыва ''(the Doppler array)'' и экранами для наблюдения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Датчики взрыва измерят все взрывы в своем основном направлении. Их главное применение - измерить теоретические размеры взрыва — какой силы был бы взрыв, если бы не препятствия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удостоверьтесь, что бомба полностью готова к работе, перепроверьте все дважды. Кидайте бомбу в ускоритель, и нажмите на кнопку. Бомба улетит в тестовую камеру. Вы можете наблюдать за бомбой, и за последующим взрывом, через наблюдательный экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самый простой и безопасный путь протестировать бомбу. Если вы хотите сделать это где-то еще — ожидайте толпы охранников, горящих желанием прикончить вас за разрушение станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиграем с нашими игрушками ==&lt;br /&gt;
Бомбы созданы для помощи шахтёрам, с их помощью можно быстро расчистить место раскопок. Но если вы [[Traitor|один из тех парней]], то вы можете воспользоваться бомбой для быстрого вызова шаттла. Всё что вы делаете с бомбами ограничено только вашей фантазией (ну и правилами сервера, конечно)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:602px-Stationgoneboom.png|thumb||300px|...]]&lt;br /&gt;
=Мои бомбы похожи на хлопушки! Что делать?=&lt;br /&gt;
Возможно вы задаётесь вопросом, почему ваши бомбы взрываются с силой взболтанной банки колы? Вы терзаетесь в сомнениях, что же вы сделали не так? Может вам не дано заниматься созданием бомб? Не беспокойтесь, если ваша бомба взорвалась с хоть какой-нибудь силой, это значит что вы понимаете основы работы с токсинами и газами, а это руководство поможет превратить ваши бомбы из жалких петард в настоящую угрозу станции (это руководство рассчитано на людей, которые знают как привинтить баки, открыть вентили, и так далее)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для начала, забудьте про суперсильноохлаждённый кислород. Дело в том, что в коде игры присутствует так называемый bomb cap, который и ограничивает размер взрыва, так что охлаждённый кислород вам мало чего даст. &lt;br /&gt;
# Во вторых, вам нужно опустошить канистру(ы) с плазмой. Не вздумайте открывать её, просто засуньте её в Portable Scrubber и выставьте давление 1013 килопаскалей. Как только вы опустошили канистру, заполните её 50 килопаскалями плазмы, а после этого засуньте вашу канистру в бак с раскалённым газом, и заполните оставшийся объём канистры.&lt;br /&gt;
# В третьих, вам нужно взять баллон с кислородом, и опустошить его с помощью Portable Pump, которая стоит неподалёку. Когда баллон стал пустым, возьмите его, идите в Хранилище Токсинов, и заполните его примерно 903 килопаскалями кислорода, а остаток баллона заполните плазмой (Не вздумайте подключать такой баллон к своей кислородной маске!)&lt;br /&gt;
# Как только ваша канистра с плазмой закончит нагреваться (вы можете проверить температуру встроенным в ваш PDA модулем, под названием Gas Scanner) приступайте к сборке бомбы, по руководству, описанному выше.&lt;br /&gt;
# Не забывайте про bomb cap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Последнее предупреждение=&lt;br /&gt;
Серьёзно, не взрывайте станцию, если вы не предатель, иначе вас может наказать администрация.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29965</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29965"/>
		<updated>2019-07-03T15:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
'''Токсины''' - это отдел секции исследования и разработки станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он используется для создания бомб, которые, в свою очередь, можно использовать для [[Guide_to_Mining | добычи руды]] или, в аварийной ситуации, для уничтожения сбежавшей сингулярности, а так же превращения станции в руины, если вы предатель или просто идиот. Собственно, это практически единтсвенное применение атмосферному отсеку - создание смертельно опасных смесей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности симуляции газов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее про работу газов и их симуляцию вы можете прочитать в [[Guide_to_Atmospherics | руководстве по атмосфере]]. Предполагается, что вы уже прочитали статью, перед тем, как приходить сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные навыки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые бомбы - самые разрушительное оружие в игре, но и самое тяжелое для получения, потому что для создания бомб, особенно двухбаллонок - так называемых &amp;quot;лимиток&amp;quot; нужно хорошо понимать работу машинерии атмоса и сам принцип модуляции газов. Здесь не будет подробного описания того, как создать бомбу, так как это вы должны понять сами или узнать у умеющих людей. Однако здесь будут советы, воспользовавшись которыми вкупе с расположенным ниже классическим руководством по газам, вы сможете создать действительно мощное оружие, а не однотайловые хлопушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В баллоне форона, который будет помещен в клапан, должен быть именно форон давлением &amp;gt;1200 КпА. Перед тем, как наполнять баллон фороном, заварите его горелкой.&lt;br /&gt;
*Используя классическое руководство ниже, вы можете получить газовую смесь с огромной температуры, однако загрязнянную CO2 или другими лишними газами, и рациональнее всего их использовать для нагрева канистры с чистым фороном. Помните - меньше вещества, значит, легче разогреть. &lt;br /&gt;
*В действительности вам не нужна камера сгорания, горючая смесь может быть помещена в систему труб, ведущих к нагревателю - когда смесь нагреется до температуры около 110 градусов по Цельсию, она загорится и останется лишь закачать ее обратно в канистру.&lt;br /&gt;
*Для создания горючей смеси вам не нужен форон, водород и кислород в соотношении 40/60 прекрасно подходят для гоюрчих смесей.&lt;br /&gt;
*Вам не нужно охлаждать кислород, нужно лишь заполнить баллон с кислородом, который будет помещен в клапан, до 1013 КпА. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классическое руководство по газам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Toxins..PNG|638px|thumb|alt=Toxins|Отдел токсинов находится в научно-исследовательском отделе.]]&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать - это зайти в насосную камеру. Там находиться два насоса, оба вам необходимо поставить на уровень подачи в ''4500 кПа''. После выхода убедитесь, что оба шлюза закрыты. ''А иначе...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам нужно то, с чем вы будете работать - тот или иной газ. В данном руководстве речь пойдет о бомбе из двух частей плазмы и одной части кислорода. Возьмите их из хранилища токсинов недалеко от вашего отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам необходимо смешать содержимое трех канистр. Для этого поставьте их на устройство из трех портов в верхнем левом углу комнату, каждую канистру на отдельный порт. Используя на них гаечный ключ, подсоедините их к устройству смешивания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕ ОТКРЫВАЙТЕ клапаны канистры!''' Иначе содержимое канистры сразу же выйдет наружу.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вы ведь не хотите '''TOXIN IN FIRE!''', верно? Если вы подключите канистры к устройству смешивания, то газ поступит в трубы сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваш PDA ''(предварительно включив режим работы с газами в его меню)'', используйте его на канистре. В каждой канистре должно быть '''66%''' плазмы и '''33%''' кислорода. Это один из рецептов горючий смеси, вы можете поискать другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично, вы получили правильную смесь. Отсоедините одну из канистр ключом и притащите ее на порт подачи в камеру (нижний порт), прикрутив там. Определить, какой из двух портов идет на подачу легко - он выходит в '''air injector'''. После этого откройте вентиль на трубе подачи ''(индикатор должен стать зеленым, если вы его открыли)''. Если все предыдущие шаги сделаны правильно, то газ из канистры наполнит камеру сгорания. Теперь нужно поджечь газ, для этого есть кнопочка на стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока ваша смесь нагревается, притащите одну из желтых пустых канистр на оставшийся порт ''(порт откачки из камеры)'', прикрутите его там. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подождите несколько минут, что бы газ нагрелся до нужной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После пары минут ваша первая канистра опустеет, не бойтесь заменить ее одной из оставшихся двух. Не стоит жалеть газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все сделано правильно, то индикатор на вашей желтой канистре теперь должен мигать зеленым. Проверьте его вашим ПДА, температура должна быть около ''14000 градусов''. Если у вас еще остался газ в камере — возьмите еще пару желтых канистр и наполните их тоже. &lt;br /&gt;
*Больше нагретого газа — больше веселья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только закончите, перекройте клапаны и отсоедините канистры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть этот метод и дает вам очень много горячего газа, этот газ, в большинстве своем, CO2. Для бомбы же вам нужна горячая плазма. Вы можете нагреть плазму, если закачаете весь этот горячий СО2 в канистру с плазмой, но гораздо больший взрыв вы получите, если плазма будет чистой, не смешанной ни с чем другим. &lt;br /&gt;
*Бомбу можно сделать и многими другими способами, не бойтесь экспериментировать и постарайтесь не ронять сервер слишком часто.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Канистра&lt;br /&gt;
 |image = Plasma Canister.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Почти у цели — окончательная сборка бомбы=&lt;br /&gt;
[[File:Possession Explosives.PNG‎|thumb|300px|Красивая и опасная]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас много горячего газа. Следующее, что вам нужно сделать, это пойти и притащить канистру с кислородом со склада. Она вам нужна, чтобы наполнять кислородные баллоны '''Oxygen Tank''' из раздатчика справа ''(там, где вы нашли желтые канистры)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вытащите пару баков с плазмой из раздатчика ''(Plasma Tank)'' и засуньте их в белый Переносной фильтр ''(Portable scrubber)''. Убедитесь, что давление в фильтре выставлено на '''1013 kPa'''. Фильтр избавит вас от всей плазмы в баке. Теперь вновь возьмите бак, и засуньте его в канистру с плазмой ''(Plasma canister)''. Даже '''50 kPa''' плазмы уже вызовут взрыв, но разные пропорции вызывают разный размер разрушений. Можете поэкспериментировать с этим в свободное время. Как только вы закончите с этим, вновь вытащите бак, и засуньте его уже в одну из ваших желтых газовых канистр, с давлением в '''1013 kPa'''. Это даст вам кучу спрессованной, кипящей '''(почти)'' чистой плазмы. &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Tank&lt;br /&gt;
 |image = Plasma_tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Oxygen Tank&lt;br /&gt;
 |image = Gas tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хватайте ваш бак нагретого газа, и крепите его к клапану ''(Tank transfer valve)''.Теперь бомба закончена ровно наполовину. Для второй половины вам потребуется такой же бак, только с кислородом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите бак с кислородом из того же раздатчика, откуда вы взяли плазму, и наполните его из той кислородной канистры, что вы притащили в начале этого раздела. Опять же, убедитесь, что давление стоит на максимуме — 1013 kPa. Теперь присоедините полученный бак ко второй части клапана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем. Бомба готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Tank Transfer Valve&lt;br /&gt;
 |image = MValve.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело осталось за малым - решить, как именно вы будете детонировать эту бомбу. У вас есть пять вариантов: Таймеры ''(Timer)'', датчики ''(Proximity Sensor)'', сигнализаторы ''(Remote Signaling Device)'', анализаторы голоса ''(Voice Analyzer)'', инфракрасные излучатели ''(Infrared Emitter)''. Для первой бомбы лучше всего использовать сигнализатор. Чтобы было возможно присоединить выбранное устройство к бомбе, используйте на нем отвертку. Возьмите сигнализатор, установите на нем произвольную частоту, прикрепите к бомбе, все — ваша бомба полностью готова к использованию.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Proximity Sensor&lt;br /&gt;
 |image = Proximitysensor.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Voice Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Voice_Analyzer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важные замечания о сигнализаторах===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники ОБОЖАЮТ рассылать сигналы по дефолтным частотам, так что если вы не хотите неприятного сюрприза, лучше бы вам сменить частоту на вашей бомбе на что-то, что не так просто угадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опасности ковровых бомбардировок.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ага, так значит вы выбрали темную сторону силы, и делаете бомбы для претворения в жизнь своих коварных планов? Вы, должно быть, уже предвкушаете своих 72 девственниц, после подрыва врагов Аллаха вместе с собой. Достойные желания. Но такой образ жизни несет в себе также и много опасностей, которые вам необходимо учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Да, это вполне в обычаях щиткурити сносить вашу дверь и избивать вас до полусмерти за сборку бомбы. Даже если вы собирались мирно взорвать ее на полигоне.&lt;br /&gt;
# Если вы не антагонист, то за массовые бомбежки вас '''ЗАБАНЯТ'''. Даже в исключительных случаях, когда на станции никого нет, или все мертвы из-за сумасшедшего мага, лучше обратиться в adminhelp и попросить разрешения. Перестрахуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проверяем результат=&lt;br /&gt;
[[File:Bo-o-om.PNG|200px|thumb|alt=Test Chamber|В этой комнатке обычно происходит всё самое интересное. Ну только если вы не предатель...]][[File:Observe.PNG|192px|thumb|left|alt=Observation Room|Отсюда вы наблюдаете за взрывами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел Токсинов укомплектован своим собственным полигоном! Полигон прекрасно подходит для проверки ваших свежих творений. Если вы пойдете к правому выходу из токсинов, вы обнаружите маленькую комнатку, с ускорителем ''(mass driver)'', датчиками взрыва ''(the Doppler array)'' и экранами для наблюдения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Датчики взрыва измерят все взрывы в своем основном направлении. Их главное применение - измерить теоретические размеры взрыва — какой силы был бы взрыв, если бы не препятствия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удостоверьтесь, что бомба полностью готова к работе, перепроверьте все дважды. Кидайте бомбу в ускоритель, и нажмите на кнопку. Бомба улетит в тестовую камеру. Вы можете наблюдать за бомбой, и за последующим взрывом, через наблюдательный экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самый простой и безопасный путь протестировать бомбу. Если вы хотите сделать это где-то еще — ожидайте толпы охранников, горящих желанием прикончить вас за разрушение станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиграем с нашими игрушками ==&lt;br /&gt;
Бомбы созданы для помощи шахтёрам, с их помощью можно быстро расчистить место раскопок. Но если вы [[Traitor|один из тех парней]], то вы можете воспользоваться бомбой для быстрого вызова шаттла. Всё что вы делаете с бомбами ограничено только вашей фантазией (ну и правилами сервера, конечно)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:602px-Stationgoneboom.png|thumb||300px|...]]&lt;br /&gt;
=Мои бомбы похожи на хлопушки! Что делать?=&lt;br /&gt;
Возможно вы задаётесь вопросом, почему ваши бомбы взрываются с силой взболтанной банки колы? Вы терзаетесь в сомнениях, что же вы сделали не так? Может вам не дано заниматься созданием бомб? Не беспокойтесь, если ваша бомба взорвалась с хоть какой-нибудь силой, это значит что вы понимаете основы работы с токсинами и газами, а это руководство поможет превратить ваши бомбы из жалких петард в настоящую угрозу станции (это руководство рассчитано на людей, которые знают как привинтить баки, открыть вентили, и так далее)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для начала, забудьте про суперсильноохлаждённый кислород. Дело в том, что в коде игры присутствует так называемый bomb cap, который и ограничивает размер взрыва, так что охлаждённый кислород вам мало чего даст. &lt;br /&gt;
# Во вторых, вам нужно опустошить канистру(ы) с плазмой. Не вздумайте открывать её, просто засуньте её в Portable Scrubber и выставьте давление 1013 килопаскалей. Как только вы опустошили канистру, заполните её 50 килопаскалями плазмы, а после этого засуньте вашу канистру в бак с раскалённым газом, и заполните оставшийся объём канистры.&lt;br /&gt;
# В третьих, вам нужно взять баллон с кислородом, и опустошить его с помощью Portable Pump, которая стоит неподалёку. Когда баллон стал пустым, возьмите его, идите в Хранилище Токсинов, и заполните его примерно 903 килопаскалями кислорода, а остаток баллона заполните плазмой (Не вздумайте подключать такой баллон к своей кислородной маске!)&lt;br /&gt;
# Как только ваша канистра с плазмой закончит нагреваться (вы можете проверить температуру встроенным в ваш PDA модулем, под названием Gas Scanner) приступайте к сборке бомбы, по руководству, описанному выше.&lt;br /&gt;
# Не забывайте про bomb cap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Последнее предупреждение=&lt;br /&gt;
Серьёзно, не взрывайте станцию, если вы не предатель, иначе вас может наказать администрация.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29964</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=29964"/>
		<updated>2019-07-03T15:22:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: обновил информацию&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
'''Токсины''' - это отдел секции исследования и разработки станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он используется для создания бомб, которые, в свою очередь, можно использовать для [[Guide_to_Mining | добычи руды]] или, в аварийной ситуации, для уничтожения сбежавшей сингулярности, а так же превращения станции в руины, если вы предатель или просто идиот. Собственно, это практически единтсвенное применение атмосферному отсеку - создание смертельно опасных смесей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности симуляции газов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее про работу газов и их симуляцию вы можете прочитать в [[Guide_to_Atmospherics | руководстве по атмосфере]]. Предполагается, что вы уже прочитали статью, перед тем, как приходить сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные навыки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые бомбы - самые разрушительное оружие в игре, но и самое тяжелое для получения, потому что для создания бомб, особенно двухбаллонок - так называемых &amp;quot;лимиток&amp;quot; нужно хорошо понимать работу машинерии атмоса и сам принцип модуляции газов. Здесь не будет подробного описания того, как создать бомбу, так как это вы должны понять сами или узнать у умеющих людей. Однако здесь будут советы, воспользовавшись которыми вкупе с расположенным ниже классическим руководством по газам, вы сможете создать действительно мощное оружие, а не однотайловые хлопушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В баллоне форона, который будет помещен в клапан, должен быть именно форон давлением &amp;gt;1200 КпА. Перед тем, как наполнять баллон фороном, заварите его горелкой.&lt;br /&gt;
*Используя руководство ниже, вы можете получить огромные температуры, и рациональнее всего их использовать, нагревая канистру с чистым фороном. Помните - меньше вещества, значит, легче разогреть. &lt;br /&gt;
*В действительности вам не нужна камера сгорания, горючая смесь может быть помещена в систему труб, ведущих к нагревателю - когда смесь нагреется до температуры около 110 градусов по Цельсию, она загорится и останется лишь закачать ее обратно в канистру.&lt;br /&gt;
*Для создания горючей смеси вам не нужен форон, водород и кислород в соотношении 40/60 прекрасно подходят для гоюрчих смесей.&lt;br /&gt;
*Вам не нужно охлаждать кислород, нужно лишь заполнить баллон с кислородом, который будет помещен в клапан, до 1013 КпА. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классическое руководство по газам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Toxins..PNG|638px|thumb|alt=Toxins|Отдел токсинов находится в научно-исследовательском отделе.]]&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать - это зайти в насосную камеру. Там находиться два насоса, оба вам необходимо поставить на уровень подачи в ''4500 кПа''. После выхода убедитесь, что оба шлюза закрыты. ''А иначе...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам нужно то, с чем вы будете работать - тот или иной газ. В данном руководстве речь пойдет о бомбе из двух частей плазмы и одной части кислорода. Возьмите их из хранилища токсинов недалеко от вашего отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вам необходимо смешать содержимое трех канистр. Для этого поставьте их на устройство из трех портов в верхнем левом углу комнату, каждую канистру на отдельный порт. Используя на них гаечный ключ, подсоедините их к устройству смешивания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕ ОТКРЫВАЙТЕ клапаны канистры!''' Иначе содержимое канистры сразу же выйдет наружу.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вы ведь не хотите '''TOXIN IN FIRE!''', верно? Если вы подключите канистры к устройству смешивания, то газ поступит в трубы сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваш PDA ''(предварительно включив режим работы с газами в его меню)'', используйте его на канистре. В каждой канистре должно быть '''66%''' плазмы и '''33%''' кислорода. Это один из рецептов горючий смеси, вы можете поискать другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично, вы получили правильную смесь. Отсоедините одну из канистр ключом и притащите ее на порт подачи в камеру (нижний порт), прикрутив там. Определить, какой из двух портов идет на подачу легко - он выходит в '''air injector'''. После этого откройте вентиль на трубе подачи ''(индикатор должен стать зеленым, если вы его открыли)''. Если все предыдущие шаги сделаны правильно, то газ из канистры наполнит камеру сгорания. Теперь нужно поджечь газ, для этого есть кнопочка на стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока ваша смесь нагревается, притащите одну из желтых пустых канистр на оставшийся порт ''(порт откачки из камеры)'', прикрутите его там. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подождите несколько минут, что бы газ нагрелся до нужной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После пары минут ваша первая канистра опустеет, не бойтесь заменить ее одной из оставшихся двух. Не стоит жалеть газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все сделано правильно, то индикатор на вашей желтой канистре теперь должен мигать зеленым. Проверьте его вашим ПДА, температура должна быть около ''14000 градусов''. Если у вас еще остался газ в камере — возьмите еще пару желтых канистр и наполните их тоже. &lt;br /&gt;
*Больше нагретого газа — больше веселья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только закончите, перекройте клапаны и отсоедините канистры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть этот метод и дает вам очень много горячего газа, этот газ, в большинстве своем, CO2. Для бомбы же вам нужна горячая плазма. Вы можете нагреть плазму, если закачаете весь этот горячий СО2 в канистру с плазмой, но гораздо больший взрыв вы получите, если плазма будет чистой, не смешанной ни с чем другим. &lt;br /&gt;
*Бомбу можно сделать и многими другими способами, не бойтесь экспериментировать и постарайтесь не ронять сервер слишком часто.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Канистра&lt;br /&gt;
 |image = Plasma Canister.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Почти у цели — окончательная сборка бомбы=&lt;br /&gt;
[[File:Possession Explosives.PNG‎|thumb|300px|Красивая и опасная]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас много горячего газа. Следующее, что вам нужно сделать, это пойти и притащить канистру с кислородом со склада. Она вам нужна, чтобы наполнять кислородные баллоны '''Oxygen Tank''' из раздатчика справа ''(там, где вы нашли желтые канистры)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вытащите пару баков с плазмой из раздатчика ''(Plasma Tank)'' и засуньте их в белый Переносной фильтр ''(Portable scrubber)''. Убедитесь, что давление в фильтре выставлено на '''1013 kPa'''. Фильтр избавит вас от всей плазмы в баке. Теперь вновь возьмите бак, и засуньте его в канистру с плазмой ''(Plasma canister)''. Даже '''50 kPa''' плазмы уже вызовут взрыв, но разные пропорции вызывают разный размер разрушений. Можете поэкспериментировать с этим в свободное время. Как только вы закончите с этим, вновь вытащите бак, и засуньте его уже в одну из ваших желтых газовых канистр, с давлением в '''1013 kPa'''. Это даст вам кучу спрессованной, кипящей '''(почти)'' чистой плазмы. &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Tank&lt;br /&gt;
 |image = Plasma_tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Oxygen Tank&lt;br /&gt;
 |image = Gas tank.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хватайте ваш бак нагретого газа, и крепите его к клапану ''(Tank transfer valve)''.Теперь бомба закончена ровно наполовину. Для второй половины вам потребуется такой же бак, только с кислородом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите бак с кислородом из того же раздатчика, откуда вы взяли плазму, и наполните его из той кислородной канистры, что вы притащили в начале этого раздела. Опять же, убедитесь, что давление стоит на максимуме — 1013 kPa. Теперь присоедините полученный бак ко второй части клапана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем. Бомба готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Tank Transfer Valve&lt;br /&gt;
 |image = MValve.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело осталось за малым - решить, как именно вы будете детонировать эту бомбу. У вас есть пять вариантов: Таймеры ''(Timer)'', датчики ''(Proximity Sensor)'', сигнализаторы ''(Remote Signaling Device)'', анализаторы голоса ''(Voice Analyzer)'', инфракрасные излучатели ''(Infrared Emitter)''. Для первой бомбы лучше всего использовать сигнализатор. Чтобы было возможно присоединить выбранное устройство к бомбе, используйте на нем отвертку. Возьмите сигнализатор, установите на нем произвольную частоту, прикрепите к бомбе, все — ваша бомба полностью готова к использованию.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Proximity Sensor&lt;br /&gt;
 |image = Proximitysensor.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Voice Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Voice_Analyzer.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важные замечания о сигнализаторах===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники ОБОЖАЮТ рассылать сигналы по дефолтным частотам, так что если вы не хотите неприятного сюрприза, лучше бы вам сменить частоту на вашей бомбе на что-то, что не так просто угадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Опасности ковровых бомбардировок.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ага, так значит вы выбрали темную сторону силы, и делаете бомбы для претворения в жизнь своих коварных планов? Вы, должно быть, уже предвкушаете своих 72 девственниц, после подрыва врагов Аллаха вместе с собой. Достойные желания. Но такой образ жизни несет в себе также и много опасностей, которые вам необходимо учитывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Да, это вполне в обычаях щиткурити сносить вашу дверь и избивать вас до полусмерти за сборку бомбы. Даже если вы собирались мирно взорвать ее на полигоне.&lt;br /&gt;
# Если вы не антагонист, то за массовые бомбежки вас '''ЗАБАНЯТ'''. Даже в исключительных случаях, когда на станции никого нет, или все мертвы из-за сумасшедшего мага, лучше обратиться в adminhelp и попросить разрешения. Перестрахуйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проверяем результат=&lt;br /&gt;
[[File:Bo-o-om.PNG|200px|thumb|alt=Test Chamber|В этой комнатке обычно происходит всё самое интересное. Ну только если вы не предатель...]][[File:Observe.PNG|192px|thumb|left|alt=Observation Room|Отсюда вы наблюдаете за взрывами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел Токсинов укомплектован своим собственным полигоном! Полигон прекрасно подходит для проверки ваших свежих творений. Если вы пойдете к правому выходу из токсинов, вы обнаружите маленькую комнатку, с ускорителем ''(mass driver)'', датчиками взрыва ''(the Doppler array)'' и экранами для наблюдения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Датчики взрыва измерят все взрывы в своем основном направлении. Их главное применение - измерить теоретические размеры взрыва — какой силы был бы взрыв, если бы не препятствия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удостоверьтесь, что бомба полностью готова к работе, перепроверьте все дважды. Кидайте бомбу в ускоритель, и нажмите на кнопку. Бомба улетит в тестовую камеру. Вы можете наблюдать за бомбой, и за последующим взрывом, через наблюдательный экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самый простой и безопасный путь протестировать бомбу. Если вы хотите сделать это где-то еще — ожидайте толпы охранников, горящих желанием прикончить вас за разрушение станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиграем с нашими игрушками ==&lt;br /&gt;
Бомбы созданы для помощи шахтёрам, с их помощью можно быстро расчистить место раскопок. Но если вы [[Traitor|один из тех парней]], то вы можете воспользоваться бомбой для быстрого вызова шаттла. Всё что вы делаете с бомбами ограничено только вашей фантазией (ну и правилами сервера, конечно)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:602px-Stationgoneboom.png|thumb||300px|...]]&lt;br /&gt;
=Мои бомбы похожи на хлопушки! Что делать?=&lt;br /&gt;
Возможно вы задаётесь вопросом, почему ваши бомбы взрываются с силой взболтанной банки колы? Вы терзаетесь в сомнениях, что же вы сделали не так? Может вам не дано заниматься созданием бомб? Не беспокойтесь, если ваша бомба взорвалась с хоть какой-нибудь силой, это значит что вы понимаете основы работы с токсинами и газами, а это руководство поможет превратить ваши бомбы из жалких петард в настоящую угрозу станции (это руководство рассчитано на людей, которые знают как привинтить баки, открыть вентили, и так далее)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для начала, забудьте про суперсильноохлаждённый кислород. Дело в том, что в коде игры присутствует так называемый bomb cap, который и ограничивает размер взрыва, так что охлаждённый кислород вам мало чего даст. &lt;br /&gt;
# Во вторых, вам нужно опустошить канистру(ы) с плазмой. Не вздумайте открывать её, просто засуньте её в Portable Scrubber и выставьте давление 1013 килопаскалей. Как только вы опустошили канистру, заполните её 50 килопаскалями плазмы, а после этого засуньте вашу канистру в бак с раскалённым газом, и заполните оставшийся объём канистры.&lt;br /&gt;
# В третьих, вам нужно взять баллон с кислородом, и опустошить его с помощью Portable Pump, которая стоит неподалёку. Когда баллон стал пустым, возьмите его, идите в Хранилище Токсинов, и заполните его примерно 903 килопаскалями кислорода, а остаток баллона заполните плазмой (Не вздумайте подключать такой баллон к своей кислородной маске!)&lt;br /&gt;
# Как только ваша канистра с плазмой закончит нагреваться (вы можете проверить температуру встроенным в ваш PDA модулем, под названием Gas Scanner) приступайте к сборке бомбы, по руководству, описанному выше.&lt;br /&gt;
# Не забывайте про bomb cap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Последнее предупреждение=&lt;br /&gt;
Серьёзно, не взрывайте станцию, если вы не предатель, иначе вас может наказать администрация.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=29730</id>
		<title>Nova Magnitka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=29730"/>
		<updated>2019-05-27T23:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Республика Нова Магнитка - одно из сильнейших человеческих государств в Рукаве Ориона, буквально возродившееся из пепла. История этой, blin, истинно социалистической республики началась еще во времена массового расселения с Земли в XXIII веке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Нова Магнитки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2250, когда ситуация на Земле вышла из под контроля, влиятельные семьи славянских и германских стран выбрали в качестве нового пристанища взамен вязнущей в пучине экологических катаклизмов и анархии Земли ее спутник - Луну. К тому моменту, компания Space Age прекратила расширение сети шахт на Луне и перевезла большую часть работников в иные колонии - Марс и Меркурий. К 2265 году на Луну в герметичные модули германо-славянским союзом было переселено почти 15 миллионов человек. Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей магнетита (железносодержащей руды) стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию NewAge. Magnitka, состоящая из славяно-германских народов, контролировала и разрабатывала почти 90% полезных ископаемых Луны. Большинство представителей славян на Луне работали на тяжелых работах: добыче ископаемых, переплавке и доставке, в то время как германские представители в большинстве своем занимались менеджментом и управленческой деятельностью, однако, и такое соотношение устраивало всех. Основным продуктом добычи на Луне являлся Гелий-3, стабильный изотоп гелия, который скупался возникшем на Марсе конгломератом NanoTrasen для своей новейшей разработки - станции-дока &amp;quot;Апата&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Но в 2398 году произошло событие, в корне нарушившие баланс сил в Солнечной системе: &amp;quot;Апата&amp;quot; оказалась первым кораблем, оснащенным сверхсветовым двигателем, благодаря чему NanoTrasen смогло покинуть Солнечную систему и отправиться на исследование иных солнечных систем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магнитка была парализована: она лишилась основного покупателя, и не оставалось ничего, кроме как делить Солнечную систему и влияние над ней с другими корпорациями, так же оставленных NanoTrasen стагнировать в Солнечной системе. Вместе с тем, обнаружилось, что за 200 лет непрерывной добычи ископаемых с Луны, ее запасы истощились и их хватит еще на 100-150 лет. Обороты Солнечного рынка упали, население непрерывно росло, из-за чего началась нехватка еды и медикаментов, начиналась культурная и техническая деградация. Но этим процессам помешало появление в Солнечной системе людей, владеющих сверхсветовыми технологиями, которые не являлись представителями NanoTrasen - они называли себя Синдикатом и рассказали о диверсиях, предпринятых против NanoTrasen. Магнитка поспешила выкупить сверхсветовые технологии у Синдиката, но это обошлось в достаточно большую цену: за возможность использовать получить чертежи blue-space двигателя Магнитка была вынуждена отдать Синдикату Луну со всей ее инфраструктурой и правом разрабатывать оставшиеся там полезные ископаемые. &lt;br /&gt;
Решив проблему с сверхсветовыми технологиями, Магнитка столкнулась с новой проблемой: большинство подходящих для жизни планет были либо слишком далеко, либо уже заняты разумными расами. Однако, вскоре Магнитка нашла подходящую планету в системе Гильгамеш. Эта планета по своим параметрам была пригодна для проживания людей без гермомодулей: гравитацию в 1,4 земной, насыщенную кислородом атмосферу и горный рельеф, скан которого показал большое количество железосодержащих руд. Началась колонизация этой планеты, которую было решено назвать Магниткой. Колонизацией планеты были недовольны ее местные жители в лице полу-диких племен таяр, обитавших в лесах этой планеты. Выходцы с Луны, впрочем, не имели ни времени, ни возможности искать другую планету, поскольку контракт с Синдикатом требовал освобождения Луны в ближайшие сроки. В 2450 году началась война между колонизаторами и таярами, которая поначалу не была успешной для людей: таяре хорошо владели партизанской войной и знали местность лучше магнитцев. Однако, война закончилась полной победой выходцев с Луны: большинство таяр было уничтожено, остальные находились на правах рабов в концетрационных лагерях. В 2460 году закончилось строительство столицы - сверх-мегаполиса Дагбасс, население которого после полного переселения с Луны составило почти миллиард человек. Этот год был увековечен в истории Новой Магнитки как день независимости: получив планету под свой контроль, ее жители образовали республику Новая Магнитка, не желая больше признавать корпоративные устои, и приняли Конституцию Новой Магнитки, подчеркнув там свою независимость.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нова Магнитка сегодня == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня республика Нова Магнитка - это крупное государство, контролирующее несколько звездных систем вблизи Гильгамеша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nova_Magnitka_flag.png|280px|right|thumb|Флаг Нова Магнитки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:star_map.png|280px|left|thumb|Карта Нова Магнитки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Star_map.png&amp;diff=29729</id>
		<title>Файл:Star map.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Star_map.png&amp;diff=29729"/>
		<updated>2019-05-27T23:24:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=29728</id>
		<title>Nova Magnitka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=29728"/>
		<updated>2019-05-27T23:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Республика Нова Магнитка - одно из сильнейших человеческих государств в Рукаве Ориона, буквально возродившееся из пепла. История этой, blin, истинно социалистической республики началась еще во времена массового расселения с Земли в XXIII веке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Нова Магнитки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2250, когда ситуация на Земле вышла из под контроля, влиятельные семьи славянских и германских стран выбрали в качестве нового пристанища взамен вязнущей в пучине экологических катаклизмов и анархии Земли ее спутник - Луну. К тому моменту, компания Space Age прекратила расширение сети шахт на Луне и перевезла большую часть работников в иные колонии - Марс и Меркурий. К 2265 году на Луну в герметичные модули германо-славянским союзом было переселено почти 15 миллионов человек. Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей магнетита (железносодержащей руды) стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию NewAge. Magnitka, состоящая из славяно-германских народов, контролировала и разрабатывала почти 90% полезных ископаемых Луны. Большинство представителей славян на Луне работали на тяжелых работах: добыче ископаемых, переплавке и доставке, в то время как германские представители в большинстве своем занимались менеджментом и управленческой деятельностью, однако, и такое соотношение устраивало всех. Основным продуктом добычи на Луне являлся Гелий-3, стабильный изотоп гелия, который скупался возникшем на Марсе конгломератом NanoTrasen для своей новейшей разработки - станции-дока &amp;quot;Апата&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Но в 2398 году произошло событие, в корне нарушившие баланс сил в Солнечной системе: &amp;quot;Апата&amp;quot; оказалась первым кораблем, оснащенным сверхсветовым двигателем, благодаря чему NanoTrasen смогло покинуть Солнечную систему и отправиться на исследование иных солнечных систем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магнитка была парализована: она лишилась основного покупателя, и не оставалось ничего, кроме как делить Солнечную систему и влияние над ней с другими корпорациями, так же оставленных NanoTrasen стагнировать в Солнечной системе. Вместе с тем, обнаружилось, что за 200 лет непрерывной добычи ископаемых с Луны, ее запасы истощились и их хватит еще на 100-150 лет. Обороты Солнечного рынка упали, население непрерывно росло, из-за чего началась нехватка еды и медикаментов, начиналась культурная и техническая деградация. Но этим процессам помешало появление в Солнечной системе людей, владеющих сверхсветовыми технологиями, которые не являлись представителями NanoTrasen - они называли себя Синдикатом и рассказали о диверсиях, предпринятых против NanoTrasen. Магнитка поспешила выкупить сверхсветовые технологии у Синдиката, но это обошлось в достаточно большую цену: за возможность использовать получить чертежи blue-space двигателя Магнитка была вынуждена отдать Синдикату Луну со всей ее инфраструктурой и правом разрабатывать оставшиеся там полезные ископаемые. &lt;br /&gt;
Решив проблему с сверхсветовыми технологиями, Магнитка столкнулась с новой проблемой: большинство подходящих для жизни планет были либо слишком далеко, либо уже заняты разумными расами. Однако, вскоре Магнитка нашла подходящую планету в системе Гильгамеш. Эта планета по своим параметрам была пригодна для проживания людей без гермомодулей: гравитацию в 1,4 земной, насыщенную кислородом атмосферу и горный рельеф, скан которого показал большое количество железосодержащих руд. Началась колонизация этой планеты, которую было решено назвать Магниткой. Колонизацией планеты были недовольны ее местные жители в лице полу-диких племен таяр, обитавших в лесах этой планеты. Выходцы с Луны, впрочем, не имели ни времени, ни возможности искать другую планету, поскольку контракт с Синдикатом требовал освобождения Луны в ближайшие сроки. В 2450 году началась война между колонизаторами и таярами, которая поначалу не была успешной для людей: таяре хорошо владели партизанской войной и знали местность лучше магнитцев. Однако, война закончилась полной победой выходцев с Луны: большинство таяр было уничтожено, остальные находились на правах рабов в концетрационных лагерях. В 2460 году закончилось строительство столицы - сверх-мегаполиса Дагбасс, население которого после полного переселения с Луны составило почти миллиард человек. Этот год был увековечен в истории Новой Магнитки как день независимости: получив планету под свой контроль, ее жители образовали республику Новая Магнитка, не желая больше признавать корпоративные устои, и приняли Конституцию Новой Магнитки, подчеркнув там свою независимость.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нова Магнитка сегодня == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня республика Нова Магнитка - это крупное государство, контролирующее несколько звездных систем вблизи Гильгамеша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nova_Magnitka_flag.png|280px|right|thumb|Флаг Нова Магнитки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nova_Magnitka_flag.png&amp;diff=29727</id>
		<title>Файл:Nova Magnitka flag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nova_Magnitka_flag.png&amp;diff=29727"/>
		<updated>2019-05-27T23:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nova_Magnitka.png&amp;diff=29726</id>
		<title>Файл:Nova Magnitka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nova_Magnitka.png&amp;diff=29726"/>
		<updated>2019-05-27T23:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Dnivji загрузил новую версию Файл:Nova Magnitka.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=29679</id>
		<title>Nova Magnitka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=29679"/>
		<updated>2019-05-22T00:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: ну че, начнем&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Республика Нова Магнитка - одно из сильнейших человеческих государств в Рукаве Ориона, буквально возродившееся из пепла. История этой, blin, истинно социалистической республики началась еще во времена массового расселения с Земли в XXIII веке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История Нова Магнитки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2250, когда ситуация на Земле вышла из под контроля, влиятельные семьи славянских и германских стран выбрали в качестве нового пристанища взамен вязнущей в пучине экологических катаклизмов и анархии Земли ее спутник - Луну. К тому моменту, компания Space Age прекратила расширение сети шахт на Луне и перевезла большую часть работников в иные колонии - Марс и Меркурий. К 2265 году на Луну в герметичные модули германо-славянским союзом было переселено почти 15 миллионов человек. Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей магнетита (железносодержащей руды) стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию NewAge. Magnitka, состоящая из славяно-германских народов, контролировала и разрабатывала почти 90% полезных ископаемых Луны. Большинство представителей славян на Луне работали на тяжелых работах: добыче ископаемых, переплавке и доставке, в то время как германские представители в большинстве своем занимались менеджментом и управленческой деятельностью, однако, и такое соотношение устраивало всех. Основным продуктом добычи на Луне являлся Гелий-3, стабильный изотоп гелия, который скупался возникшем на Марсе конгломератом NanoTrasen для своей новейшей разработки - станции-дока &amp;quot;Апата&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Но в 2398 году произошло событие, в корне нарушившие баланс сил в Солнечной системе: &amp;quot;Апата&amp;quot; оказалась первым кораблем, оснащенным сверхсветовым двигателем, благодаря чему NanoTrasen смогло покинуть Солнечную систему и отправиться на исследование иных солнечных систем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магнитка была парализована: она лишилась основного покупателя, и не оставалось ничего, кроме как делить Солнечную систему и влияние над ней с другими корпорациями, так же оставленных NanoTrasen стагнировать в Солнечной системе. Вместе с тем, обнаружилось, что за 200 лет непрерывной добычи ископаемых с Луны, ее запасы истощились и их хватит еще на 100-150 лет. Обороты Солнечного рынка упали, население непрерывно росло, из-за чего началась нехватка еды и медикаментов, начиналась культурная и техническая деградация. Но этим процессам помешало появление в Солнечной системе людей, владеющих сверхсветовыми технологиями, которые не являлись представителями NanoTrasen - они называли себя Синдикатом и рассказали о диверсиях, предпринятых против NanoTrasen. Магнитка поспешила выкупить сверхсветовые технологии у Синдиката, но это обошлось в достаточно большую цену: за возможность использовать получить чертежи blue-space двигателя Магнитка была вынуждена отдать Синдикату Луну со всей ее инфраструктурой и правом разрабатывать оставшиеся там полезные ископаемые. &lt;br /&gt;
Решив проблему с сверхсветовыми технологиями, Магнитка столкнулась с новой проблемой: большинство подходящих для жизни планет были либо слишком далеко, либо уже заняты разумными расами. Однако, вскоре Магнитка нашла подходящую планету в системе Гильгамеш. Эта планета по своим параметрам была пригодна для проживания людей без гермомодулей: гравитацию в 1,4 земной, насыщенную кислородом атмосферу и горный рельеф, скан которого показал большое количество железосодержащих руд. Началась колонизация этой планеты, которую было решено назвать Магниткой. Колонизацией планеты были недовольны ее местные жители в лице полу-диких племен таяр, обитавших в лесах этой планеты. Выходцы с Луны, впрочем, не имели ни времени, ни возможности искать другую планету, поскольку контракт с Синдикатом требовал освобождения Луны в ближайшие сроки. В 2450 году началась война между колонизаторами и таярами, которая поначалу не была успешной для людей: таяре хорошо владели партизанской войной и знали местность лучше магнитцев. Однако, война закончилась полной победой выходцев с Луны: большинство таяр было уничтожено, остальные находились на правах рабов в концетрационных лагерях. В 2460 году закончилось строительство столицы - сверх-мегаполиса Дагбасс, население которого после полного переселения с Луны составило почти миллиард человек. Этот год был увековечен в истории Новой Магнитки как день независимости: получив планету под свой контроль, ее жители образовали республику Новая Магнитка, не желая больше признавать корпоративные устои, и приняли Конституцию Новой Магнитки, подчеркнув там свою независимость.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нова Магнитка сегодня == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня республика Нова Магнитка - это крупное государство, контролирующее несколько звездных систем вблизи Гильгамеша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nova_Magnitka.png|280px|right|thumb|Флаг Нова Магнитки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=29678</id>
		<title>Nova Magnitka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&amp;diff=29678"/>
		<updated>2019-05-21T23:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Республика Новая Магнитка - одно из сильнейших человеческих государств в Рукаве Ориона, буквально возродившееся из пепла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nova_Magnitka.png|280px|right|thumb|Флаг Нова Магнитки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nova_Magnitka.png&amp;diff=29677</id>
		<title>Файл:Nova Magnitka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nova_Magnitka.png&amp;diff=29677"/>
		<updated>2019-05-21T23:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Infobox_faction&amp;diff=29676</id>
		<title>Шаблон:Infobox faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Infobox_faction&amp;diff=29676"/>
		<updated>2019-05-21T23:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Новая страница: «{{Infobox object | image        =  | usage        =  | desc         =  | path         =  | desc_name    =  | icon         =  | icon_state   =  | flavor       = |…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox object&lt;br /&gt;
| image        = &lt;br /&gt;
| usage        = &lt;br /&gt;
| desc         = &lt;br /&gt;
| path         = &lt;br /&gt;
| desc_name    = &lt;br /&gt;
| icon         = &lt;br /&gt;
| icon_state   = &lt;br /&gt;
| flavor       =&lt;br /&gt;
| antag        =&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28589</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28589"/>
		<updated>2018-09-24T12:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
    background: #F9F9F9;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Картиночка --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WelcomeNew.gif|center]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Текст, первая часть -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию, посвященную игре [[Space Station 13]], разработанной на платформе [http://www.byond.com/ BYOND]. Здесь собрано множество справочных материалов, руководств и иной полезной информации, которая касается игры. [[Space Station 13]] является ролевой игрой, совмещающий в себе лучшие элементы научной фантастики с примесью киберпанка и чистого безумия. В этой игре вы можете дать своей фантазии и воплотить ее в жизнь благодаря полной разрушаемости и интерактивности - в разумных пределах, ограниченных правилами ролевой игры, естественно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На первый взгляд, игра сложна, а интерфейс - громоздок, но это лишь потому, что в отличии от множества других игр-песочниц несет в себе гораздо больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений. Нажимай на пиксельную мадам, которая расположилась прямо под этими строками, и начинай играть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Help1.gif|center|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Station_13:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Меню ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:Main_Menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Infoblock&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информация --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== О сервере ===&lt;br /&gt;
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev  репозитории сборок.]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новым игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &amp;amp;mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &amp;amp;mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &amp;amp;mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:SSW_325_вариант.png‎]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;49%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Меню серверов и их сборок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bay12_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:Onyx_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx|Chaotic Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Статистика, приветствие ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 162%&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[File:Metroid.gif|link=https://wiki.ss13.ru/images/6/6a/Easter_eggs.png]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;Официальная вики Animus'а &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28588</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28588"/>
		<updated>2018-09-24T12:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
    background: #F9F9F9;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Картиночка --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WelcomeNew.gif|center]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Текст, первая часть -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию, посвященную игре [[Space Station 13]], разработанной на платформе [http://www.byond.com/ BYOND]. Здесь собрано множество справочных материалов, руководств и иной полезной информации, которая касается игры. [[Space Station 13]] является ролевой игрой, совмещающий в себе лучшие элементы научной фантастики с примесью киберпанка и чистого безумия. В этой игре вы можете дать своей фантазии и воплотить ее в жизнь благодаря полной разрушаемости и интерактивности - в разумных пределах, ограниченных правилами ролевой игры, естественно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На первый взгляд, игра сложна, а интерфейс - громоздок, но это лишь потому, что в отличии от множества других игр-песочниц несет в себе гораздо больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений. Нажимай на пиксельную мадам, которая расположилась прямо под этими строками, и начинай играть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Help1.gif|center|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Station_13:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Меню ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:Main_Menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Infoblock&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h2&amp;gt; &amp;lt;!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информация --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== О сервере ===&lt;br /&gt;
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev  репозитории сборок.]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новым игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &amp;amp;mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &amp;amp;mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &amp;amp;mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:SSW_325_вариант.png‎]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;49%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Меню серверов и их сборок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bay12_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:Onyx_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx|Chaotic Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Статистика, приветствие ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 162%&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[File:Metroid.gif|link=https://wiki.ss13.ru/images/6/6a/Easter_eggs.png]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;Официальная вики Animus'а &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28587</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28587"/>
		<updated>2018-09-24T12:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
    background: #F9F9F9;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Картиночка --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WelcomeNew.gif|center]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Текст, первая часть -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию, посвященную игре [[Space Station 13]], разработанной на платформе [http://www.byond.com/ BYOND]. Здесь собрано множество справочных материалов, руководств и иной полезной информации, которая касается игры. [[Space Station 13]] является ролевой игрой, совмещающий в себе лучшие элементы научной фантастики с примесью киберпанка и чистого безумия. В этой игре вы можете дать своей фантазии и воплотить ее в жизнь благодаря полной разрушаемости и интерактивности - в разумных пределах, ограниченных правилами ролевой игры, естественно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На первый взгляд, игра сложна, а интерфейс - громоздок, но это лишь потому, что в отличии от множества других игр-песочниц несет в себе гораздо больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений. Нажимай на пиксельную мадам, которая расположилась прямо под этими строками, и начинай играть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Help1.gif|center|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Station_13:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''[[Getting Started|На старт!]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Меню ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:Main_Menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Infoblock&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h2&amp;gt; &amp;lt;!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информация --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== О сервере ===&lt;br /&gt;
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev  репозитории сборок.]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новым игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &amp;amp;mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &amp;amp;mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &amp;amp;mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:SSW_325_вариант.png‎]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;49%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Меню серверов и их сборок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bay12_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:Onyx_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx|Chaotic Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Статистика, приветствие ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 162%&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[File:Metroid.gif|link=https://wiki.ss13.ru/images/6/6a/Easter_eggs.png]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;Официальная вики Animus'а &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28586</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28586"/>
		<updated>2018-09-24T11:31:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: форматирование&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
    background: #F9F9F9;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Картиночка --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WelcomeNew.gif|center]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Текст, первая часть -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких &amp;quot;границ&amp;quot;, Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра &amp;quot;песочница&amp;quot;, несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений. На&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Help1.gif|center|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Station_13:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Меню ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:Main_Menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Infoblock&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h2&amp;gt; &amp;lt;!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информация --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== О сервере ===&lt;br /&gt;
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev  репозитории сборок.]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новым игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &amp;amp;mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &amp;amp;mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &amp;amp;mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:SSW_325_вариант.png‎]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;49%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Меню серверов и их сборок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:TG Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:White_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream|White Dream]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bay12_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:Onyx_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx|Chaotic Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bay12_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:Navy.jpg|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Navy_Torch|Navy Torch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenSS Plash.png|link=http://ss13.ru/index.php?page=about-us]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;                                       &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Статистика, приветствие ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 162%&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[File:Metroid.gif|link=https://wiki.ss13.ru/images/6/6a/Easter_eggs.png]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;Официальная вики Animus'а &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=28584</id>
		<title>Guide to Medicine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=28584"/>
		<updated>2018-09-20T18:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: в связи со смертью других серверов на Анимусе редактирую страницу под ониксбей&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[List_of_Medical_Conditions_and_Symptoms]] – актуальный для ОниксБея список состояний пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую роль в системе ОниксБея играет система органов. Вся медицина пляшет от неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мозг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё состояние персонажа зависит от мозга. Мозг мертв – космонавтик мёртв. Всё остальное необходимо, чтобы сохранить работу вашего мозга, и тяжесть любой травмы оценивается относительно того, как она влияет ваш мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние вашего мозга - и мозга ваших пациентов - оценивается по шкале от 1% до 100%. Определенные эффекты, травмы могут влиять на состояние вашего мозга, снижая эффективность его работы. Если эффективность работы упадет до 0, это значит КОНЕЦ. Вас нельзя клонировать, киборгизировать, ничего. Мертв мозг - мертвы вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что попытайтесь избежать вреда для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вред вашему мозгу могут нанести, в порядке убывания вреда, следующие обстоятельства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нехватка кислорода.&lt;br /&gt;
# Токсины в кровеносной системе.&lt;br /&gt;
# Физические травмы мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нехватка кислорода может быть вызвана банальным вакуумом, отравлением лексарином или же большей '''потерей крови'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь снабжает ваш мозг кислородом - она циркулирует по организму. Если легкие прекратили работать или работают плохо, если остановилось сердце или кислорода мало - начинается кислородное голодание. Подробнее смотрите в разделе кровотока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если вы получаете достаточно крови и она насыщена кислородом, токсины в крови все равно буду наносить урон мозгу. Первая линия защита от токсинов - ваша печень и почки (почки в меньшей степени, как резерв), но все равно необходимо как можно быстрее избавиться от токсинов в крови, что бы избежать смерти мозга. Смотрите [[Guide to Medicine#Toxins|Toxins]] для информации о работе токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну естественно, физический урон мозгу так же не идет на пользу. Старайтесь защищать голову от повреждений, ведь большинство космонавтов целятся  в голову!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физический урон и остановка сердца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вполне легко понять, что отрезанная рука сама по себе является проблемой, но ведь мозг то у вас в голове, чего бояться, верно? Или всё же нет? Потеря нескольких пальцев или пуля в груди не несёт прямой угрозы мозгу, но вы будете чертовски правы, если скажете, что подобные повреждения представляют косвенную угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, большинство серьёзных травм приводят к кровопотери, которая, как мы уже знаем, крайне нежелательна. Кроме этого, разнообразные повреждения могут повредить ваши органы, что приведёт к ухудшению их работы, что может привести к огромному количеству других проблем. К потере сознания и даже остановке сердца может привести даже обычное избиение, если нападающие подходили к делу с определённой долей старания. Думаю, вы легко поймете что это достаточно плохо. Ну и если вам показалось, что всё не так плохо, в необработанные раны может попасть инфекция, что приведет к куче других осложнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боль в больших количествах может вызвать остановку сердца, так что не надейтесь, что пациент которому только что оторвало руку, сможет стиснуть зубы и ждать лечения, в конце-то концов, у вас есть обезбаливающее, не забывайте пользоваться им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всех органов в вашем теле, мозг является самым важным, но всё остальное тело все же крайне важно. Без него, ничто не сможет поддерживать ваш мозг живым, так что заботьтесь о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физические повреждения делятся на два подтипа: Под первый подтип попадают колющие и режущие ранения, ушибы и прочее, данный тип повреждений в вашем сканере отмечен как “Brute”, в то время как второй подтип, отмеченный в сканере как “Burn”, включает в себя разнообразные ожоги, полученные из-за огня, кислоты или же удара током. Каждый из этих подтипов для лечения требует разные медикаменты и инструменты; смотрите ниже для подробностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кровоток ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровопотеря, недостаток кислорода в крови и недостаток циркуляции крови являются одной из самых частых угроз мозгу экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое большое значение имеет ваш уровень оксигенации крови. Это числовое значение, в районе от 0% до 100%, которое зависит от количества вашей крови, доступа к кислороду и состояния вашего сердца. Если вы полны крови, у вас работающее сердце, а воздух вокруг полон кислорода а не форона, тогда ваш уровень оксигенации будет высок, что будет хорошо для вашего мозга. Однако, если что-то пойдет не так, вы потеряете слишком много крови, вам будет не хватать кислорода или же ваше сердце или легкие будут повреждены, то здоровье вашего мозга начнет падать вместе с уровнем оксигенации. Но пока вы держите три этих параметра в пределах нормы, вам нечего бояться, но если хотя бы с одним из них что-то пойдет не так - у вас проблемы. Любой уровень оксигенации крови ниже 85% приведет к тому, что ваш мозг начнет получать повреждения, при этом, чем меньше кислорода поступает в ваш мозг - тем быстрее он получает повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой или низкий пульс влияет на циркуляцию крови. В то время как высокие показатели пульса помогают временно компенсировать низкую оксигенацию крови, то большие показатели пульса (Выше 150 ударов в минуту) начнут наносить повреждения сердцу. В большинстве случаев, при снижении оксигенации, пульс будет расти, дабы компенсировать недостаток кислорода поступающего в мозг. На крайне низких уровнях оксигенации, сердце войдет в крайне нестабильное положение, во время которого, пульс может подняться до показателя выше 250 ударов в минуту. В подобном состоянии, пациент имеет крайне большой шанс остановки сердца, а о том, что этому последуют серьёзные повреждения сердца даже и говорить не надо. Этому можно противодействовать с помощью Инапровалина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровообращение также важно для медикаментов. Медикаменты, будь то таблетки или инъекции, не могут выполнять свою функцию, если нету крови которая может их доставлять по всему телу, к тому же, для поддержания кровообращения нужно рабочее сердце. Если ваше сердце повреждено или остановилось или в вас слишком мало крови, то медикаменты будут действовать на вас значительно слабее, а их метаболизация будет проходить медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Токсины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Яд в вашей крови это невероятно плохие новости. Пока он находится там, он будет наносить накапливающийся урон вашим органам, включая мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, токсины которые сами убивают вас редки. По крайней мере, те, которые это делают сами. Основной угрозой при отравлении является возможность повреждения или полноценного отмирания целых органов, благодаря котором течёт ваша кровь и которые наполняют её живительным кислородом. Совместив это с уроном который наносит яд, это может крайне быстро привести к смерти мозга, так что вам стоит как можно быстрее выводить токсины из крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые яды, как цианид, представляют даже большую опасность, так как они нацелены на определённый орган и обходят защиту от печени. Если не вывести подобный яд, то он крайне быстро попадет в мозг, что в считанные минуты приведет к смерти. Будьте готовы быстро реагировать, если хотите иметь хоть небольшой шанс спасти пациента от этих супер-ядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите [[#Печень|секцию о печени и почках]] для большей информации по работе токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше тело содержит в себе семь внутренних органов, как минимум, ведь именно столько их в игре, каждый из этих органов имеет уникальную функцию, которая держит вас в живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, если они ''откажут'', то это может крайне быстро отправить вас к праотцам. С накоплением урона, ваши органы начинают всё хуже и хуже выполнять ту функцию, которую они выполняли раньше. После определённого момента, они умрут и начнут разлагаться, окончательно прекращая выполнять свою функцию. Если [[#Лечение разлагающихся органов|быстро их не вылечить]], разлагающиеся органы станут полностью некротическими, что приведет не только к полному прекращению их работы, но и к тому, что они будут заполнять вашу кровь токсинами. После этого, единственным лечением является удаление и их замена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мозг ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Head&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозг это единственный орган который находится в вашем черепе, и как было упомянуто ранее, именно от его состояния зависит жив ваш персонаж или нет. Пока его здоровье превышает 0%, ваш персонаж не мертв, но мозг не способен лечить повреждения, за исключением совсем незначительных, из-за чего травмы мозга в большинстве случаев требуют лечения. Если здоровья мозга падает до нуля, пути назад нет. Других функций у мозга нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Head&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши глаза позволяют вам видеть - вот неожиданность, да? При их повреждении вы видите всё размыто, а если они будут крайне сильно повреждены - вы ослепнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сердце ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Chest&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше сердце является органом который заботится о вашем кровообращении, что обеспечивает поступление кислорода мозг (а также всех медикаментов в ваше тело). Если ваше сердце повреждено, то ваше кровообращение будет пропорционально ухудшаться. Если ваше сердце остановилось, единственный способ поставить кислород к вашему мозгу являются СЛР или экстренный перезапуск сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как оно функционирует, ваше сердце управляет вашим  пульсом и кровяным давлением. Высокое кровяное давление означает то, что воздух и медикаменты добираются туда, куда нужно. Низкое давление значит абсолютно противоположное. Повышенный пульс способен немного поднять ваше кровяное давление, но если вы кровоточите - кровь будет покидать ваше тело быстрее, а пульс выше 150 ударов в минуту постепенно будет вызывать повреждения сердца, которые нужно будет лечить. Среднее кровяное давление для человека примерно равно 120/90, в то время как средний пульс равен 60 ударам в минуту (однако, курение и употребление алкогольных напитков может понизить или повысить его). Искусственные и синтетические сердца не создают измеряемый пульс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если к вашему сердцу не будет поступать достаточно кислорода, или же у вас будет недостаточно крови, то произойдет &amp;quot;асистолия&amp;quot; или же &amp;quot;остановка сердца&amp;quot;. Сердце также может прекратить свою работу, если вы испытываете так много боли, что ваше тело входит в шок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Легкие ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Chest&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши легкие поставляют кислород в ваше кровь. Без них, не важно насколько сильно и могуче ваше сердце. Вы просто задохнетесь. Кровь в конце-то концов является лишь переносчиком кислорода. Если ваши легкие повреждены, вам будет трудно дышать, а ваш мозг медленно начнет получать повреждения. Если ваши легкие полностью перестали работать, вам понадибится что-то вроде [[Бей-химия|Дексалина Плюс]], дабы не дать вашему мозгу превратиться в кашу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хотите чтобы ваши легкие были в рабочем состоянии, избегайте областей с высоким или низким давлением, а также токсичных или горячих газов. Проверяйте вашу кислородную маску и болон, если вы их носите, ведь если в вашем баллоне кончится кислород, то вы с легкостью можете разорвать себе легкое в попытках вдохнуть вакуум. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печень ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша печень это первая линия защиты вас от токсинов в вашей крови. Когда яд (или слишком большое количество алкоголя, мы же вас знаем) попадает в тело, ваша печень первой принимает на себя удар. Таким образом, пока она не мертва, она является первым слоем защиты ваших органов от разнообразных ядов, но подобное значит что она обычно отказывает первой. К счастью, диагностировать подобное крайне легко - пациентов с отказывающей печенью будет постоянно рвать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Почки ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькие помощники печени. Выполняют ту же функцию что и печень, но слабее и менее эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендикс ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аппендикс это ваш самый бесполезный орган. Технически, он связан с вашей [[Guide to Virology#Иммунная система|иммунной системой]] и постепенно усиливает ваше сопротивление к заболеваниям, если он цел, но на практике, он существует только для того чтобы заболеть аппендицитом и требовать немедленного удаления. Не имеет другой функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диагностика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинскому персоналу доступно множество инструментов. В этом разделе вы научитесь собирать информацию с их помощью, а также находить во всей этой информации то что вам нужно, дабы быстро и точно поставить диагноз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваши глаза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То о чем забывает поразительное большое количество игроков, даже опытных. Просто осмотрите вашего пациента нажав по нему Shift + ЛКМ, подобное выдаст вам достаточно много информации о состоянии больного. Если у него есть видимые раны, вы их заметите, также как и разнообразные пули, шрапнель и прочие инородные тела которые застряли в них, кроме этого, вы заметите все вывихнутые конечности. Редко когда вы сможете получить ''всю'' нужную информацию просто взглянув на него, но вам в любом случае не стоит забывать об этом шаге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще немного информации вы можете получить с помощью прикосновения. Нацельтесь на часть тела нажав на ней на кукле персонажа, выберите режим grab и кликните по человеку, после чего переключитесь на help и вновь кликните по человеку, после этого вы начнете его осмотр. Это предоставит вам разную информацию о состоянии конкретно этой конечности, что может быть полезно при диагностировании.  [[File:Handdiag.png|thumb|right|Example of manual inspection]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анализатор здоровья ===&lt;br /&gt;
[[File:HealthScanResults.png|thumb|right|Пример данных выдаваемых анализатором]]&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png]] '''Анализатор здоровья''' это лучший друг медика. Кликните с ним в руке по пациенту и вы получите краткий отчет о его состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверху вниз, результаты таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Активность мозга''': Варьируется от '''нормальной''' до '''угасающей''' (Без учета тех случаев, когда вам пишет про её отсутствие, подобное значит что пациент мертв). Примерная оценка состояния мозга&lt;br /&gt;
# '''Пульс''': Текущий пульс. Всё что находится выше 120 ударов в минуту обозначает стресс и боль; 250 ударов в минуту и более сигнализирует о том, что сердце пациента близко к остановке.&lt;br /&gt;
# '''Кровяное давление''': Нормой для большинства пациентов (ЧИТАЙТЕ КАК: здоровых людей, это не ППТ или ИПС) будет приблизительно равна 120/90. Всё что находится ниже чаще всего означает потерю крови. Также сюда можно приписать и '''Оксигенацию крови''', которая является комбинацией таких факторов как: “Сколько у него крови?”, “А поставляют ли легкие кислород?, а также “А сердечко то работает?''', но вы это и так знаете, вы же читали текст выше, верно? Любое значение оксигенации ниже 100% означает потерю крови, повреждения сердца или проблемы с лёгкими.&lt;br /&gt;
# '''Температура тела''': Чаще всего, равна 38 градусом по цельсию или же 98 по фаренгейту (Опять же, для здоровых людей). Любые значения сильно ниже или выше этих цифр обозначает какую-то проблему, хотя, это достаточно бесполезная информация; всё что меняет температуру пациента, оставляет более очевидные подсказки с помощью которых вы сможете поставить диагноз.&lt;br /&gt;
# '''Уровень радиации''': Отображение того, сколько очков радиации успел набрать пациент. Радиация чрезвычайно опасна, так как приводит к быстрому скоплению токсинов в крови пациента, что может быстро привести к отказу органов, даже в средних дозах. &lt;br /&gt;
# '''Урон в определенную конечность''': Выдает вам информацию о очевидных внешних повреждениях пациента, вроде ожогов и порезов. На все эти места стоит нанести мазь, перебинтовать, или же воспользоваться другими медикаментами. Также, это поможет вам узнать местоположение внешних кровотечений которые стоит перевязать дабы предотвратить дальнейшую кровопотеря. '''Урон отмеченный как ''неизлечимый (irreparable)'' вылечить, как вы можете понять, нельзя. Подобные конечности нужно [[Бей-хирургия#Ампутация (Amputation)|ампутировать и заменять]].  '''&lt;br /&gt;
# '''Проверка реагентов''': Сканер также может сказать вам, сколько и каких медикаментов находится в крови пациента, а также любые медикаменты которые проглотил ваш пациент. Кроме этого, сканер сообщит вам о любых веществах не являющимися медикаментами которые циркулируют в пациенте, но не сможет их идентифицировать.&lt;br /&gt;
# '''Переломы, внутренние кровотечения и отказы органов''': Ручной сканер сообщит вам о любых из этих серьезных состояний, но не сможет уточнить какие органы отказывают или какая артерия кровоточит. Если вы видите что-то из этого, быстро тащите вашего пациента к продвинутому сканеру тела, дабы узнать насколько всё плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сканер тела ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканер тела, это продвинутая, но стационарная версия вашего ручного анализатора здоровья. Он находится в центре комнаты с криокапсулами, подобный анализатор требует чтобы пациентов в него ложили руками, или же они делали это сами (Зажмите мышку на пациенте и перетащите на сканер тела, или же возьмите его в захват и кликните по сканеру). Как только кто-то находится внутри, кликните по терминалу сканера и вы получите всё, что выписывает ручной сканер, но с большим количеством подробностей. Вы можете использовать подобный сканер для обнаружения поврежденных или отказывающих органов, сломанных костей, поврежденных артерий, незаконных имплантов и генетических деградаций, ну и вообще всего, что не может опознать ваш ручной сканер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете распечатать лист с состоянием пациента, это крайне важно если вы собираетесь проводить [[Бей-хирургия|операцию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский HUD ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники медицинского отсека имеют доступ к специальным HUD-очкам, которые с первого взгляда помогут вам узнать несколько важных вещей о пациенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;vertical-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Цвет !! Описание !! Внутриигровое определение !! Решение в реальном мире !! Внутриигровое решение&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#aaaaaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=black width=30  |  &amp;lt;font color=white&amp;gt;Черный&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пациент мертв&lt;br /&gt;
| Пациент мертв&lt;br /&gt;
| Утилизировать тело для предотвращения распространения инфекций&lt;br /&gt;
| Игнорировать до конца излечения всех живых пациентов, затем перенести тело в морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#ffaaaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=red width=30  | Красный&lt;br /&gt;
| Пациент серьезно травмирован и близок к смерти&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Критическое состояние (жизненные показатели ниже нуля)&lt;br /&gt;
* Пациент быстро теряет кровь&lt;br /&gt;
* Жизненные показатели пациента быстро падают&lt;br /&gt;
* Имеет смертельную болезнь в последних стадиях&lt;br /&gt;
|   Немедленная госпитализация&lt;br /&gt;
|  | Вывести пациента из данного состояния как можно скорее. Если немедленное лечение невозможно (Не хватает врачей, нет нужной вакцины), поместите пациента в [[#Криогенная камера|криосон]]. При вирусах, введите пациенту дозу Спэйциллина (Spaceacillin), чтобы остановить прогрессирование заболевания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#ffffaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=yellow width=30  | Желтый&lt;br /&gt;
| Пациент серьезно ранен, но смерть ему не грозит&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Жизненные показатели между 0 и 30%&lt;br /&gt;
* Потенциально смертельно болен&lt;br /&gt;
| Отложенное лечение&lt;br /&gt;
| Лечить как только все пациенты красной группы будут вылечены.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#aaffaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=green width=30  | &amp;lt;font color=white&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пациент имеет легкие повреждения&lt;br /&gt;
| Жизненные показатели между 30 и 80%&lt;br /&gt;
| Минимальное лечение&lt;br /&gt;
|  Лечить как только все пациенты красной и желтой группы будут вылечены.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=white&lt;br /&gt;
| width=30  | Белый&lt;br /&gt;
| Пациент здоров&lt;br /&gt;
| Жизненные показатели между 80 и 100%&lt;br /&gt;
| Нет серьезной причины лечить таких пациентов, пока все остальные пациенты не будут вылечены&lt;br /&gt;
| Лечить как только все остальные пациенты будут вылечены..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стетоскоп и ручка-фонарик ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два крайне нишевых инструмента для диагностики, но в правильных руках они помогут опознать некоторые почти неуловимые заболевание, а еще они не требуют зарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стетоскоп''' можно носить на вашем комбинезоне. Если захотите использовать, возьмите его в руку, нацельтесь на грудь пациента и переключитесь в режим Help. Подобное поможет вам опознать проблемы с сердцем и лёгкими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ручка-фонарик''' может храниться в вашем медицинском поясе и ПДА. Когда нужно, возьмите его в руку, включите его, нацельтесь в глаза пациента и кликните в режиме Help. Это поможет вам определить время реакции зрачков, если оно будет меньше чем обычно, это является сигналом о повреждении мозга, алкогольной или наркотической интоксикации, вирусной инфекции или генетических повреждениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинская сортировка, медэвакуация и критические пациенты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Овладев медицинской сортировкой, вы научитесь быстро диагностировать нескольких пациентов, при этом делая приоритеты на тех, кому больше всего нужна помощь. По сути, если у вас несколько пациентов, осмотрите каждого из них так быстро, как можете и решите, которому, если такой есть, необходима помочь “прямо, черт побери, сейчас!”, после чего сфокусируйтесь на его лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для овладения медицинской сортировкой, вам очевидно придется быстро и точно диагностировать пациентов, так что ознакомьтесь с вашими инструментами, которые описаны выше. После того, как вы выясните состояние каждого из пациентов, вам нужно будет лишь выставить приоритеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой пациент с остановкой сердца, внутренними кровотечениями, разорванным легким или отказом органов требует незамедлительного лечения. Но даже если всё не столь плохо, вам стоит помнить основную идею сортировки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Осмотрите каждого пациента так быстро, как можете, составьте диагноз каждого&lt;br /&gt;
# Отсортируйте пациентов по их состоянию, от самого худшего до самого лучшего&lt;br /&gt;
# Стабилизируйте пациентов с худшим состояние, если позволяет ситуация, отправьте их к более специализированным [[Physician|врачам]], если они есть, дабы завершить лечение.&lt;br /&gt;
# Продвигайтесь по списку, стабилизируя и направляя пациентов к подходящим врачам, до того момента пока пациентов не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы работаете военным санитаром и находитесь в поле, вам также придется доставлять пациентов в лазарет. Когда вы работаете с раненым пациентом в поле, после завершения сортировки и определения приоритета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Уберите себя и пациента от источника раны, будь то космический карп, пропитанная фороном одежда, огромный человекоподобный робот, или же предатель. Попытайтесь не записать себя в список погибших, этим делу не поможешь.&lt;br /&gt;
# Стабилизируйте пациента до их транспортировку. Если вы не сможете это сделать, это может привести к смерти пациента во время транспортировки. Дексалин Плюс, Трамадол, Инапровалин, перевязочные пакеты и подобные вещи помогут вам с этим; ставьте в приоритет остановку внешних кровотечений, поддержку поступления кислорода в мозг и предотвращение болевого шока&lt;br /&gt;
# Если вы не можете стабилизировать пациента в поле, поместите его в '''стазис-мешок''', который позволит вам безопасно доставить его в лазарет, без ухудшения его травм&lt;br /&gt;
# Если пациент может быть стабилизирован, дабы доставить его в медотсек используйте каталку. При отсутствии каталок, возьмите его с помощью режима Grab и несите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предупреждение:''' Помните о том, что если вы будете таскать пациента с ранами на ctrl+ЛКМ, вы будете наносить ему большой урон!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions and Symptoms ==&lt;br /&gt;
{{main|List of Conditions and Symptoms}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that you are familiar with the methods and methodology of making a diagnosis, it's time to take a look at the actual conditions that you will have to diagnose. You can use the article above to find a list of symptoms, conditions and how to treat them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты ==&lt;br /&gt;
=== Стандартные инструменты ===&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|A particularly messy surgery room.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the most basic implements available to you. While their uses are specific and will not cover all the patients that you have to deal with, they're widely applicable, and having them within easy reach is never a bad thing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Инструмент !! Назначение !! Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Oint.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Мазь'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ожогов. Также лечит [[#Бактериальная Инфекция|зараженные раны]] или предотвращает попадания инфекции в рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Burnkit.png]]&lt;br /&gt;
|'''Набор помощи при ожогах'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ожогов. Также лечит [[#Бактериальная Инфекция|зараженные раны]]. Более эффективен чем мазь.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bpack.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|'''Перевязочный пакет'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ран с Brute уроном. Останавливает внешнее кровотечение.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Traumakit.png]]&lt;br /&gt;
|'''Набор помощи при травмах'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ран с Brute уроном. Останавливает внешнее кровотечение. Более эффективен чем перевязочный пакет&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Syringes.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|'''Шприц'''&lt;br /&gt;
|Зарядите [[#Медикаменты|медикаментами]] и вводите людям (5 единиц за укол, вмещает в себя максимум 15 единиц). Позволяет брать образцы крови.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Кликните по контейнеру или человеку чтобы ввести или набрать жидкость&lt;br /&gt;
* Ввод или набирание жидкостей из бутыльков происходит по 5 единиц за клик&lt;br /&gt;
* Кликните по пациенту в режиме забора, чтобы спустя небольшой промежуток времени заполнить шприц 15-ю единицами его крови&lt;br /&gt;
* Если вы или ваш пациент двигается во время инъекции, она прекращается&lt;br /&gt;
* Чтобы переключиться между режимами забора/инъекции, кликните по шприцу в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Injector.png]]&lt;br /&gt;
|'''Автоинъектор'''&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор с 5-ю единицами трамадола для использования в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
|Кликните по пациенту держа в руках инъектор. Инъекция не занимает времени.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Bottles.gif‎‎]] Medicine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
крайне важны для медицинского отдела. Существуют множество разнообразных химикатов, которые могут вылечить все, кроме самых тяжелых состояния; Существуют медикаменты способные закрыть даже самые тяжелые раны, вылечить ожоги, доставить недостающий кислород в ваш мозг, починить органы или очистить вашу кровь от токсинов. Все они чрезвычайно полезно, а с полным их набором, работники медицинского отсека с легкостью смогут спасти практически любого человека, до которого они доберутся до его смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К несчастью, лишь небольшой запас медикаментов изначально доступен в раздатчиках лазарета. Остальные же должен сделать химик в своей лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько самых важных лекарств:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Инапровалин (Inaprovaline)''': Замедляет кровотечение, возвращает пульс к пределам нормы, доставляет кислород в мозг, если сердце остановилось, но легкие работают. Также работает как слабое обезболивающее, но самое главное, уменьшает скорость с которой мозг получает урон при недостатке кислорода. Смешивание с Диловином создает Трикордразин (Tricordrazine); Не смешивайте их во время [[Бей-хирургия|операций]], если не хотите заново делать надрез.&lt;br /&gt;
* '''Диловин (Dylovene)''': Очищает кровь от разнообразных токсинов. Ваш универсальный ответ на любые токсины. Слегка лечит печень, если она еще не мертва. Смешивание с Инапровалином создает Трикордразин (Tricordrazine); Не смешивайте их во время [[Бей-хирургия|операций]], если не хотите заново делать надрез.&lt;br /&gt;
* '''Бикардин (Bicaridine)''': Лечит Brute урон. Останавливает внешнее кровотечение&lt;br /&gt;
* '''Келотан (Kelotane)''', '''Дермалин (Dermaline)''', и '''КелоДерм''': Все эти лекарства лечат ожоги. Дермалин это по сути сильный Келотан. &amp;quot;КелоДерм&amp;quot; это простое название для смеси Келотана и Дермалина в соотношении 1:1, подобная смесь эффективна тем, что и Келотан и Дермалин метаболизируются по отдельности, что почти в два раза ускоряет процесс лечения. Нету никаких недостатков в применении КелоДерма вместо Дермалина, или Дермалина вместо Келотана, так как они являются прямыми улучшениями последних.&lt;br /&gt;
* '''Дексалин (Dexalin)''' и '''Дексалин Плюс (Dexalin Plus)''': С их помощью, ваш мозг будет работать так, словно к нему поступает 50% или 80% кислорода который может доставлять ваша кровь, вне зависимости от работоспособности ваших легких. Невероятно полезно для стабилизации пациентов с неработающими легкими, но требуют стабильного кровообращения.&lt;br /&gt;
* '''Трамадол (Tramadol)''': Космический морфин. Очевидно, не столь сильный, но химик может сварить более мощные вариации, но даже трамадол может спасти вашего пациента от болевого шока.&lt;br /&gt;
* '''Алкизин (Alkysine)''': Лечит повреждения мозга. Действует медленно, но сильно. При достаточной дозе вызывает кратковременные потери сознания. Эффективен только при достаточно высокой циркуляции крови (85%+), так что убедитесь что сердце работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:IVdrip.png‎‎]] Капельница ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технически, их можно использовать для медленного, постоянного ввода любого химиката в кровь пациента, но в большинстве случаев вы будете использовать его для [[#Переливание крови|переливания крови]] пациентам, которые потеряли много крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Присоединение/Отсоединение пациентов:''' Кликните и зажмите на спрайте капельницы и перетащите на пациента&lt;br /&gt;
* '''Загрузка химикатов:'''Кликните по пустой капельнице с контейнером в руке&lt;br /&gt;
* '''Изъятие химикатов:'''Кликните по загруженной капельнице пустой рукой&lt;br /&gt;
* '''Смена режимов:''' Чтобы сменить режим с ввода химикатов на забор крови у пациентов (Для доноров крови, очевидно), кликните правой кнопкой мыши по капельнице и нажмите кнопку “Toggle Mode”.&lt;br /&gt;
* '''Смена количества вводимых химикатов:''' Для смены количества химикатов за один цикл ввода, нажмите правой кнопкой мыши по капельнице и нажмите “Set IV transfer amount”&lt;br /&gt;
* Помните о том, что если вы оставите пациента подсоединенного к капельнице в режиме забора крови на слишком долго, это может вызвать серьезную кровопотерю, которая, в свою очередь, повлечет за собой повреждение мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо капельницы вы можете использовать сами мешки с кровью, но для их работы вы должны держать их в руке, при этом они не могут проводить забор крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Rollerbed.png]] Каталка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используются для безопасной и быстрой перевозки пациента. Пациента можно привязать к каталке, как и к обычной кровати или стуку, но каталку, в отличии от кровати, можно таскать за собой когда на ней кто-то лежит. Она может быть сложена, чтобы [[Corpsman|военный санитар]] мог переносить её, если надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также может быть использована в гетто-хирургии вместо операционного стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Привязывание пациента:''' Переместите пациента на тайл с разложенной каталкой, мышкой перетащите пациента на каталку.&lt;br /&gt;
* '''Отвязывание:''' Кликните по каталке.&lt;br /&gt;
* '''Складывание:''' Зажмите ЛКМ на каталке и перетащите её на себя.&lt;br /&gt;
* '''Раскладывание:''' Кликните по сложеной каталке когда она у вас в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стазис === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое вещи, в частности [[#Криокапсула|криокапсулы]] и [[#Стазис-мешок|стазис-мешки]], а также крайне низкие температура вызывают 'стазис'. Это эффект, который замедляет метаболизм в определённое количество раз, что по сути делает так, что все жизненные процессы в вашем теле проходят в N раз медленнее, чем раньше. Это может быть крайне полезно в медицине, чтобы выиграть немного времени пациентам в крайне плохом состоянии, но не в критическом, или когда медицинскую помощь оказать временно невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стазис замедляет всё в организме пациента - кровотечение, химикаты (как хорошие, так и плохие), инфекции, любые повреждения органов и их последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий показатель стазиса (Более 15) в итоге заставит пациента заснуть, к тому же, любой показатель стазиса вызовет сонливость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стазис-мешок === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш лучший друг, когда всё идет не так, у пяти человек переломы всех возможных костей, а в медотсеке только вы и половина санитара. Когда пациент находится в критическом состоянии, а вы не можете оказать ему необходимую помощь, положите пациента на пол, кликните по мешку когда он у вас в руке, при этом стоя на пациенте, кликните по мешку чтобы открыть его и кликните еще раз чтобы закрыть его и всё, вы - великолепны, а пациент в стазисе. Это замедлит метаболизм пациента до того момента, когда вы откроете мешок. Изначально, мешок имеет показатель стазиса равный 20, но этот показатель со временем будет падать, становясь на 25% хуже каждые 5 минут - сначала с 20 до 15, потом с 15 до 11 и так далее, весь свой ресурс мешок израсходует за 40 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациентам в стазис-мешках можно делать уколы через сумку, кликнув по сумке шприцом в руке. Это позволит вам вколоть в пациента необходимые лекарства, вроде инапровалина, перед открытием мешка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это делает стазис-мешок невероятно полезным во время экстренных ситуаций, когда вам нужно доставить пациентов в критическом состоянии до лазарета. Во время кризисных ситуаций, эти мешки просто бесценны, например, если пациент должен был умереть через минуту, с мешком на максимальной мощности он продержится 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Замедляет метаболизм (Кровотечение, химикаты в крови, дыхание и т.д)&lt;br /&gt;
* Не требует никаких IC умений (Одно из немногих устройств, которые персонажу использовать также легко, как игроку)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дефибриллятор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш ответ на остановку сердца. Перед использованием, нужно надеть на спину и освободить обе руки дабы держать электроды. Наденьте его на спину, кликните по нему чтобы взять электроды в руки, после чего кликните по пациенту с электродами в руках в режиме Help, нацельтесь на область груди и для того чтобы попробовать запустить его сердце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используется для запуска остановленного сердца.&lt;br /&gt;
* Использует стандартные батарейки, которые можно достать с помощью отвертки, чтобы зарядить или заменить на более емкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое снаряжение ===&lt;br /&gt;
* '''Шкаф доктора''' - Содержит униформы для разных отделов медотсека, а также хирургические халаты разных цветов.&lt;br /&gt;
* '''Медицинский пояс''' - Может держать в себе лекарства и инструменты, вроде шприцов и анализаторов здоровья.&lt;br /&gt;
* '''Аптечки''' - Существуют в разных вариациях, каждая из которых имеет свой набор лекарств и инструментов. Больше можно заказать в отделе поставок.&lt;br /&gt;
* '''Шкаф с костюмом биозащиты''' - Содержит, на удивление, костюмы биозащиты, которые вам стоит носить во время вирусной эпидемии.&lt;br /&gt;
* '''Смирительная рубашка и кляп''' - Для содержания опасных и потенциально безумных пациентов. Чаще всего является крайней мерой.&lt;br /&gt;
* '''Шприцемет ''' - Может быть заряжен одним шприцом, который можно использовать для введении медикаментов на расстоянии.&lt;br /&gt;
* '''Очки с диоптриями''' - Помогает тем, кто не может хорошо видеть, а хочется. Также могут быть солнцезащитными или с диоптриями.&lt;br /&gt;
* '''Бутыль с очистителем''' - Позволяет распрыскивать очиститель на расстояние до трех тайлов, что помогает убрать всю кровь и грязь, что чаще всего появляется в медотсеке где-то через полчаса после начала раунда.&lt;br /&gt;
* '''Стерилизин''' - По сути своей очиститель, но также увеличивает шанс успешной [[Бей-хирургия|гетто-хирургии]] если вы нанесете его на инструменты.&lt;br /&gt;
* '''Мешки для трупов''' - Используются для хранения трупов. Могут быть подписаны ручкой.&lt;br /&gt;
* '''Раковина''' - С помощью неё вы сможете вымыть свои грязные руки.&lt;br /&gt;
* '''Масс-спектрометр''' -  Используется для проверки крови пациента на наличие в ней токсинов.&lt;br /&gt;
* '''Лазерный скальпель''' - Делается в  [[Science|научном отсеке]], ускоряет проведение операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стационарная техника ==&lt;br /&gt;
    В дополнение ко всем прочим, переносным и передвижным инструментам, находящимся в распоряжении врачей на сервере [[Chaotic_Onyx|Оникс]], есть небольшая группа менее мобильных образцов медицинского оборудования в госпитальном крыле, которые также могут оказаться полезны вам.&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo cell.gif]] Камеры криозаморозки ===&lt;br /&gt;
    Используются для сверхохлаждения и лекарств, и пациентов в одно и то же время. В обычном случае бывают загружены [[Guide_to_Chemistry|криокседоном/клоникседоном]], которые относятся к лекарственным средствам, нуждающимися в экстремальном охлаждении, дабы возыметь эффект. По сути не что иное, как способ контролируемого погружения пациента в криогенно-индуцированный [[Guide_to_Medicine#Stasis|stasis]]. При температуре 80&amp;lt;abbr style='border: 0;text-decoration: none' title='Кельвин, единица измерения температуры'&amp;gt;K&amp;lt;/abbr&amp;gt; криотруба обеспечивает 20× (двадцатикратный) стазис-фактор пациентам большинства биологических видов. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style='border-left:13px solid #cc2200;font-size: larger;font-weight: 600;padding-left: 2px;'&amp;gt;Обращаем особо ваше внимание на то, что &amp;lt;span style='font-size: larger;font-weight: 900'&amp;gt;в настоящий момент этим предотвращается использование крио в качестве действительного лечения&amp;lt;/span&amp;gt;, поскольку биологические процессы замедляются сильнейшим образом, почти вовсе даже замирают, пока пациент остаётся внутри (таким образом, криокамеры сейчас полезны в первую очередь ситуативно-обусловлено – как инструмент отсрочки преждевременной смерти). &amp;lt;span style='font-size: larger;font-weight: 900'&amp;gt;А ещё в них могут ломаться и будут часто ломаться кости пациентов!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keep in mind that unless the tube has [[Guide to Chemistry|Cryoxadone or Clonexadone]] loaded, the '''cold will damage the patient''' as normal - those chems are what prevents it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of more niche uses is to repair genetic damage, as Clonexadone is an easy fix for that sort of thing. Occasionally, enterprising Chemists might load up the cryotubes with more complex medicinal mixtures that might give them a wider use, but this is uncommon and should not be relied upon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryo starts out warm and has to be set up, and is useless until it's cold and loaded with medicine. Since it's the patient's body temperature that determines whether Cryoxadone and Clonexadone work, you won't get very fast results until the cryo tube is cold enough to quickly freeze the patient. Remove their space suits, or they would not be able to be chilled enough for medicine to work. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once a patient is inside the cryotube, click on it to open its control interface and monitor your patient's health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Setting Up Cryo'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Make sure the engine is running — ask Engineering. Cryo tubes take a lot of energy, and if the engine's not up yet, there won't be enough energy to cool the tubes.&lt;br /&gt;
# Make sure the oxygen canister is connected to the cryo tubes. If it isn't (it should be, as it starts out connected), use the nearby [[File:Wrench.png]] on the [[File:O2 canister.png]] O2 canister to secure it.&lt;br /&gt;
# Take a nearby [[File:Beaker.png]] beaker filled with Cryoxadone and then click on an empty cryotube to load the beaker into the cell. Note that Clonexadone is exactly the same, but better, and should be used when possible. Get some from the [[Chemist]]. Faster still is a combination of Clonexadone and Cryoxadone. Some Chemists make their own custom mixes.&lt;br /&gt;
# Set the [[File:Freezer.gif]] freezer's '''Target gas temperature''' to approximately 80 degrees.&lt;br /&gt;
# Set the freezer to '''On'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Using Cryo'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# If patient is wearing any suit that protects from cold (i.e. space suit), remove it.&lt;br /&gt;
# Grab the patient.&lt;br /&gt;
# Click on one of the cells to place the patient inside and set the '''Cryo status''' to '''On'''.&lt;br /&gt;
# If patient is not healing, either the patient is not cool enough inside the chamber, the beaker within the chamber has run out of chemicals, or the medicinal mix in the cryotube is incapable of treating the patient's injuries.&lt;br /&gt;
# Click on the cyro cell to check on your patient. When satisfied with their recovery, you can eject the patient by pressing the Eject Occupant button.&lt;br /&gt;
# Remember to turn '''Cryo status''' to '''Off''' to save oxygen and chemicals.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{il|sleeper}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepers are general-purpose medicinal units that can be used to apply a variety of basic medications. Since these are ''basic'' medications, however, they are rarely used for this; rather, their primary purpose is to perform dialysis or engage their stomach pump functions, which can both be used to remove a variety of toxic or otherwise dangerous substances from a patient's body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once a patient is loaded into the sleeper, click on it to open the controls for the sleeper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Placing patient in:''' Click and drag the patient onto the sleeper.&lt;br /&gt;
* '''Getting patient out:''' Press the Eject Occupant button on the sleeper interface screen.&lt;br /&gt;
* '''Dialysis:''' Once the patient is inside, click 'Start Dialysis'. Dialysis filters out blood (watch for low blood counts causing brain damage), with the added bonus of pulling out any chemicals in the patient's bloodstream with it. This treatment should be used when you believe someone to be overdosing or to be poisoned. The beaker inside the sleeper will fill with the mixture of blood and filtered chemicals. To retrieve the beaker (potentially to let the Chemist examine the mixture and find out what the patient was poisoned with), press the Eject Beaker button on the sleeper's control screen.&lt;br /&gt;
* '''Stomach pump:'''Similar to dialysis, but for chemicals in the stomach, as dialysis won't get those.&lt;br /&gt;
* '''Stasis:'''Sleepers have some limited [[Guide_to_Medicine#Stasis|stasis]] capability, with 3x or 5x factors settable. Keep in mind that while in stasis, beneficial medicine is processed more slowly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sleeper Chemicals'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Inaprovaline''' - Slows bleeding. Also acts as a weak painkiller.&lt;br /&gt;
* '''Soporific''' - Puts a patient to sleep.&lt;br /&gt;
* '''Paracetamol''' - A slightly stronger painkiller than inaprovaline.&lt;br /&gt;
* '''Dylovene''' - Cleanses toxins from the blood. Also slightly heals damage to the liver.&lt;br /&gt;
* '''Dexalin''' - Supplies artificial oxygen to the brain.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suit Sensors Monitoring Console ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Located in the infirmary lobby, the suit sensors monitoring console is your advance warning system. It's really just a program available to most computers, but it's primarily used by Medical personnel, and is very handy for locating patients in need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The sensor console can give a readout of any crew member's pulse, blood oxygenation, body temperature, and location, so long as they enable their suit sensors. Be sure to remind them to do this, and keep one eye on the monitoring console at all times in order to catch injuries as they occur and more efficiently dispatch your Corpsmen to where they need to be.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beyond simply using the tools available to you, there are a variety of medical procedures that you can perform on your patients in order to help heal them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== CPR ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a patient's heart has stopped, there's no blood flow going to the brain. This can quickly result in brain death, and obviously should be corrected as quickly as possible, as mentioned above. However, if, for some reason, immediate resuscitation is not possible, CPR is a good way to extend a patient's life. Every time you perform CPR on a patient, it counts as one breath with their lungs were properly working, and with some luck you might be able to restart their heart. Don't be afraid to crack some ribs while you're at it, remember, if they died with ribs intact, you didn't try hard enough!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPR consists of two parts - the chest compressions to kickstart the heart and the mouth to mouth resustication to give them air. To perform CPR on a patient, they must be in cardiac arrest, and for the mouth-to-mouth part neither of you can be wearing a mask or other mouth covering. '''Click on the patient with an empty hand in Help intent to perform CPR.''' This requires the both of you to remain still for a short period. This can be repeated as many times as necessary until treatment can be administered.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaprovaline takes care of the suffocation part of this procedure, but you should be wary of giving it to people who will need Dylovene later. The two medications will mix in the bloodstream to produce Tricordrazine, which is likely to be much less helpful.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blood Transfusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a patient has lost a large amount of blood, they will require a blood transfusion to allow for full circulation and prevent further brain damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prepare an [[File:IVdrip.png‎‎|20px]] [[#IV drip|IV drip]] with a [[File:Bloodbag.png‎‎|20px]] blood bag containing an appropriate blood type (see below). If available, you should use Nanoblood, that is more efficient and does not care for blood types. You can order it in Cargo or have Chemist make some from plain blood.&lt;br /&gt;
* Ensure that the IV drip is in Inject mode.&lt;br /&gt;
* Attach the IV drip to the patient.&lt;br /&gt;
* Monitor the patient's blood circulation via health analyzer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If an IV drip is not available, injecting the patient with blood from a syringe is a workable, if slow and cumbersome, option, as is administering blood pills.&lt;br /&gt;
* Iron and nutriment both speed up the patient's natural recovery of lost blood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Blood Compatibility''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bloodtypes.jpg|thumb|150px|A visual guide to blood compatibility.]]&lt;br /&gt;
It's important to use right type, so [[#Blood Rejection|bad things]] won't happen.&lt;br /&gt;
Blood between two different species is never compatible, even if it shares the same color. The pre-loaded blood bags in the Treatment Center storage closet contain a special kind of O-negative which can be given to any patient regardless of species without fear of rejection, but donated blood should be reserved for members of the same species.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If there is no O-negative blood available, and no precise blood type match as an alternative, look for a replacement by these rules:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Negative''' can take '''only negative'''.&lt;br /&gt;
* '''All''' types can take '''O'''.&lt;br /&gt;
* '''A''' can take '''A'''.&lt;br /&gt;
* '''B''' can take '''B'''.&lt;br /&gt;
* '''AB''' can take '''all'''.&lt;br /&gt;
* '''O''' can take '''only O'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Robotic Limbs, Parts, and Organs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Injuries located on robotic limbs cannot be treated by the standard equipment located in Medbay. Those patients should be sent to the [[Roboticist]] for repairs. It is still important for individuals to receive treatment for these wounds as soon as possible, as limbs may explode after receiving a certain amount of damage to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robotic limbs are tougher than normal limbs, and do not count towards overall damage for purposes of, for example, putting the patient into cardiac arrest. However, they can only be repaired by welders (for brute damage) or wires (for burn damage), and malfunction if damaged. If one of the medical personnel has training in electronics, they may want to carry a welder and some cable to repair prostheses; otherwise, keep the Roboticist on call.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial eyes and hearts can be repaired during [[Surgery]] with Nanopaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киберпротезирование в числе наилучших способов лечения пациентов, пострадавших от травматической ампутации. Рекомендуется всегда иметь налаженное рабочее взаимодействие с робототехнической лабораторией, заказывать у биомехаников запасные конечности и держать наготове на случай, когда нужно будет пришить руку или ногу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine/Old&amp;diff=28583</id>
		<title>Guide to Medicine/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine/Old&amp;diff=28583"/>
		<updated>2018-09-20T18:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Новая страница: «=Вступление= Вы всегда хотели помогать людям и думать, что вы хороший человек? Работа вра…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Вступление=&lt;br /&gt;
Вы всегда хотели помогать людям и думать, что вы хороший человек? Работа врача именно для вас. Это короткое руководство поможет вам понять основы медицины на Космической Станции 13.&lt;br /&gt;
Руководство содержит две части: общую часть, которая описывает одинаковые для всех билдов моменты, и специальную, со спецификой медицинской системы каждого из билдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные предметы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В медицинском отделе есть много полезных вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:MED_HUD.png‎]] '''Med HUD'''&lt;br /&gt;
Лучший друг врача. Наденьте их и тогда прямо перед вашими глазами над головами пациентов будет обозначено их здоровье, и наличие болезней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внимание! Не распознает обезьян, иногда негров, собак, кошек и прочих животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Пояс.png‎]] '''Медицинский пояс'''&lt;br /&gt;
Хранит ваши медицинские принадлежности. Удобнее, чем таскать всё в рюкзаке, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Клинер.png‎]] '''Разбрызгиватель с чистящим средством'''&lt;br /&gt;
Ваше чистящее средство на все времена. Может использоваться для хранения абсолютно любой жидкости,но в стандартной комплектации служит очищающим средством. Отмывает всё. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Кляп.png]] '''Кляп'''&lt;br /&gt;
Незаменимый помощник в лечении пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Смирительная_рубашка.png]] '''Смирительная рубашка'''&lt;br /&gt;
Для неадекватных личностей, любящих махать руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Слиптоксбаллон.png]] '''Анестезия'''&lt;br /&gt;
Связка кислородной маски и баллона с анестезией нужна для операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Шприцемёт.png]] '''Шприцемёт'''&lt;br /&gt;
Может быть заряжен шприцом для последующего выстрела. Не стоит доставать его на людях, ведь те могут испугаться столь грозного оружия. При нужном уровне исследований, учёные смогут сделать его брата - шестизарядный шприцемёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Таблетница.png]] '''Автоматическая таблетница'''&lt;br /&gt;
Может содержать до семи таблеток. &lt;br /&gt;
Может работать в двух режимах: сбор всех таблеток с тайла и отдельного сбора выбранной таблетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Коробка_колб.png]] '''Коробка с колбами'''&lt;br /&gt;
Хранит изначально семь колб емкостью 50 единиц. [[Файл:Колба.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Коробка_шприцов.png]] '''Коробка со шприцами'''&lt;br /&gt;
Хранит семь шприцов [[Файл:Шприц.png]]. Шприцы заполняются любой жидкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инструменты для диагностики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:Healthanalyzer.png‎]] '''Медицинский анализатор'''&lt;br /&gt;
Один из самых важных инструментов для диагностики. С его помощью можно выявить все повреждения, включая повреждения внутренних органов, области кровотечений, переломы (но не всегда узнать их месторасположение), а также некоторые другие повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:Bscanner.gif]][[file:Bscanner_console.gif]]'''Сканер'''&lt;br /&gt;
С его помощью можно получить практически всю необходимую для лечения информацию, особенно если пациенту требуется операция. Если пациент имеет набор повреждений, можете распечатать результат сканирования, чтобы не забыть ни об одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стетоскоп'''&lt;br /&gt;
С его помощью вы можете выявить проблемы с [[#Поврежденные легкие|легкими]], [[#Повреждение сердца | сердцем]] и определить урон от удушения. Вам следует носить его на вашей шее, это позволит вам достать его в экстренной ситуации и придаст вам вид умудренного жизнью врача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Карманный фонарик'''&lt;br /&gt;
Посветив им в глаза пациента, вы можете выявить:[[#Повреждения мозга | повреждения мозга]] (глаза пациента реагируют на раздражение с разной скоростью), сонливость (реакция на раздражение замедленна), наркотики в крови пациента (суженные/расширенные зрачки) или повреждения глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если при вас ничего нет, то вы можете диагностировать повреждения используя лишь свои '''руки'''. Схватите пациента, нацельтесь на ту часть тела, которую вы хотите проверить и кликните на пациента с намерением помочь. Это начнет процесс осмотра, который поможет вам выявить раны, переломы, урон от удушения и повышенный уровень токсинов в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика /TG/&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аптечки первой помощи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аптечки первой помощи можно найти в госпитале или в специально-оборудованных для них шкафах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9EFFF;&amp;quot;| Тип&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9EFFF;&amp;quot;| Содержимое&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9EFFF;&amp;quot;|  Применение&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:aid_kit_tg.png|center]] &amp;lt;br&amp;gt;'''First aid kit'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:TG_Aid_Kit_Contents.png]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Два тюбика мази от ожогов, две пачки заживляющих бинтов, одноразовый инъектор адреналина (эпинефрина), анализатор здоровья.'''&lt;br /&gt;
| Аптечка '''первой помощи'''. &lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Burn_aid_kit_tg.gif|center]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Burn Treatment Kit'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:Burn_aid_kit_contents.png]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Три противоожоговых пакета, две таблетки салициловой кислоты (salicylic acid), одноразовый инъектор адреналина (эпинефрина), анализатор здоровья'''&lt;br /&gt;
| Схема медикаментов для лечения '''ожогов'''.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Brute_aid_kit_tg.png|center]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Brute Trauma treatment Kit'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brute_aid_kit_contents.png]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Четыре ранозаживляющих пакета, две кровоостанавливающие повязки, анализатор здоровья.'''&lt;br /&gt;
| Группа перевязочных материалов для лечения '''механических повреждений'''&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Toxin_aid_kit_tg.gif|center]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Toxin Treatment Kit'''&lt;br /&gt;
|[[File:Toxin_aid_kit_tg_contents.png]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Три инъекции угля (charcoal) (не спрашивайте как это работает), три таблетки анти-токсина [одно и тоже], анализатор здоровья.'''&lt;br /&gt;
| Анти-токсин в форме инъекций и таблеток для лечения '''интоксикации организма'''.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Oxygen_aid_kit_tg.png|center]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Toxin Treatment Kit'''&lt;br /&gt;
|[[File:Oxygen_aid_kit_tg_contents.png]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Четыре таблетки Сальбатамола (salbutamol), два одноразовых инъектора адреналина(эпинефрина), анализатор здоровья.'''&lt;br /&gt;
| Набор таблеток Сульбатамола (salbutamol) и инъекций адреналина (эпинефрина) для '''реанимации и подавления удушья'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Система здоровья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый персонаж начинает раунд с показателем здоровья, равным 100%, но во время игры различные факторы тем или иным путём могут отрицательно повлиять на эту цифру. Когда уровень здоровья достигает 0% (''CRIT'' на иконке, отображающей уровень здоровья в интерфейсе игрока), персонаж переходит в состояние, именуемое асфиксией. Если в ближайшее время никто не окажет помощи, то пациент потеряет сознание и начнет задыхаться. Смерть происходит при -100%. Вылечить персонажа с уровнем HP от 0 до 100 не составит никакого труда. Проблемы начнутся, если показатель окажется в промежутке от -100% до 0 %. Ради умения лечить такие ранения придётся попрактиковаться какое-то время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон выражается в единицах, как и HP. При нанесении 1 единицы какого-либо вида урона, у пострадавшего отнимается 1%. Стандартно существует четыре категории урона:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:oxygen_aid_kit_tg.png]] Удушение===&lt;br /&gt;
Это первое и самое важное на что нужно обратить внимание. Это не видно на теле, но люди, страдающие от него будут  ''задыхаться''.На Анализаторе Здоровья он слева, синий тип повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Способы получения этого повреждения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Находясь в зоне без кислорода, постепенно вы начнете задыхаться.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в критическом состоянии, вы не сможете дышать, и задохнётесь.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Ephedrine|Эфедриновая]] передозировка наносит урон удушья на 45U.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Nicotine|Никотиновая]] передозировка наносит урон удушья на 35U.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Histamine|Гистаминовая]] передозировка наносит урон удушья на 30u.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Omnizine|Омнизинная]] передозировка наносит урон удушья на  30u.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Cyanide|Цианид]] наносит очень высокий урон от удушья.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Zombie_Powder|Зомби порошок]] наносит немного урона от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лечение:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если человек находится в крите, вы можете делать непрямой массаж сердца. Снимайте с пациента маски и шлемы, переключитесь помощь и нажимайте на него.&lt;br /&gt;
* Если человек не в критическом состоянии и не был отравлен, то поместите его в зону с кислородом. Урон от удушья пройдет со временем.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Epinephrine|Адреналин]] предотвращает человека от получения более 35 повреждений удушья, если пациент в крите, то он будет давать крайне слабый реген, '''НО''', 30 ед достаточно что-бы выйти из &amp;quot;слабого&amp;quot; крита.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Salbutamol|Cалбутамол]] медленно лечит повреждения от удушья. Это также очень быстро выводит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Lexorin|лексорин]].&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Perfluorodecalin|Перфлуородекалин]] мгновенно исцеляет '' все '' повреждения удушья.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Cryoxadone|Криоксадон]] в крио или в очень холодной среде лечит большинство видов ущерба, в том числе удушье. &lt;br /&gt;
* Апельсиновый сок не самый эффективный способ, но немного поможет, когда нет других вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:brute_aid_kit_tg.png]] Механический урон===&lt;br /&gt;
Обычный тип повреждения. На анализаторе здоровья цвет красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пути получения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физический удар.&lt;br /&gt;
*  Некоторые химические вещества делают механические повреждения, а именно chlorine, и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Histamine|гистамин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лечение:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бинты могут быть применены на поврежденную конечность. Используйте медицинской сканер или попроситe пациента рассмотреть себя.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic powder|Кровоостанавливающий порошок]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]] лечат механический урон.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Saline-Glucose_Solution|Солевой раствор с глюкозой]] лечит физический урон медленно.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Cryoxadone|Криоксадон]] в крио или в очень холодной среде лечит большинство видов урона в том числе и механический урон.&lt;br /&gt;
* Еда может исцелить механические повреждения, но медленно.&lt;br /&gt;
* Молоко, яичный желток, соевое молоко, соевый латте, латте кафе и крем может исцелить механический урон, но очень медленно.&lt;br /&gt;
* Есть некоторые виды &amp;quot;Нестандартных&amp;quot; способов исцеления: пончики исцеляют Сотрудников СБ, бананы и банановый сок исцелят клоунов и обезьян, бутылка &amp;quot;ничего&amp;quot;  мима.&lt;br /&gt;
====[[File:Blood Pack.png]] Кровотечение====&lt;br /&gt;
После того как конечность получит 30 физического урона, она начнет кровоточить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марля перевязывает рану. Если было потеряно много крови, необходимо сделать переливание. [[File:IV Drip.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ:Неправильные типы крови токсичны для пациента!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица совместимости крови(да это работает в реальной жизни)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Получатель&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лечение пострадавшего при кровопотере:'''&lt;br /&gt;
# Перевяжите рану для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или пластыри для лечения физических повреждений.&lt;br /&gt;
# Оценить уровень крови, если он низкий или критический, начните переливание крови.&lt;br /&gt;
# Если переливание крови недоступно, то кровь будет естественным образом вырабатывается в организме, хоть и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переливание крови:'''&lt;br /&gt;
# Используйте медицинский сканер на пациенте, чтобы увидеть тип крови.&lt;br /&gt;
# Взять пакет крови можно в хирургии, вирусологии, или карго.&lt;br /&gt;
# Прикрепите пакет крови к капельнице.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница стоит на &amp;quot;передачу&amp;quot; крови, а не &amp;quot;забирать&amp;quot;  кровь, щелкнув правой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
# Нажмите на капельницу и удерживайте, перетащите на пациента и отпустите.&lt;br /&gt;
# Проверяйте уровень крови пациента регулярно, процесс переливания идет быстро.&lt;br /&gt;
# Отцепите пациента от капельницы кликнув по ней.&lt;br /&gt;
# Снимите пакет крови, нажав на капельницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Донорство крови:'''&lt;br /&gt;
# Прикрепите пустой пакет крови к капельницам.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница находится в режиме &amp;quot;забирать&amp;quot;, щелкнув правой кнопкой по капельнице.&lt;br /&gt;
# Нажмите на капельницу и удерживайте, перетащите на донора и отпустите.&lt;br /&gt;
# Пакет будет автоматически заполняться, сигнал тревоги будет звучать, кол-во крови донора станет критическим для донорства.&lt;br /&gt;
# Снимите капельницу щелчком на нее.&lt;br /&gt;
# Нажмите на капельницу, чтобы извлечь пакет крови, отметьте его с помощью hand labeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bmed.png]] Ожоги===&lt;br /&gt;
Обычный тип повреждения. На Анализаторе Здоровья имеет оранжевый цвет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Способы получения повреждения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Температура слишком высокая или слишком низкая. Это включает в себя холодные места или поджог.&lt;br /&gt;
* Лазеры обжигают&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Thermite|Термит]] делает ожоги, если его принять вовнутрь, но это '''очень''' редкий случай.&lt;br /&gt;
* Удар током(вплоть до критического состояния, будьте осторожны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лечение:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мази на поврежденную конечность. Используйте медицинской сканер или попросите пациента рассмотреть себя.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Silver_Sulfadiazine|Cульфадиазин серебра]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]] лечат ожог.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Saline-Glucose_Solution|Раствор салил-глюкозы]] лечит ожоги медленно.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в крио или очень холодной среде лечит большинство видов урона, в том числе ожоги.&lt;br /&gt;
* Томатный сок&lt;br /&gt;
* Есть некоторые виды конкретных способов исцеления: пончики исцеляют СБ, бананы и банановый сок исцеляют клоунов и обезьян, бутылка &amp;quot;ничего&amp;quot; у мима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tmed.png]] Токсины===&lt;br /&gt;
Зеленый цвет в Анализаторе Здоровья. Они не видны, и, как правило, люди не имеют ни малейшего понятия что они отравлены. К счастью это легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пути получения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышать плазмой.&lt;br /&gt;
* Многие химические вещества.&lt;br /&gt;
* Пить много алкоголя.&lt;br /&gt;
* Много [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Synaptizine|синаптизина]]  вовнутрь.&lt;br /&gt;
* Сильные дозы радиации.&lt;br /&gt;
'''Лечение:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разница между &amp;quot;ядами&amp;quot; и &amp;quot;токсичным уроном&amp;quot;: яды наносят токсичный урон, пока они в крови. Антитоксины выводят яды и восстанавливают организм. Редко антитоксина бывает мало, и яд все равно остается в крови. В таких случаях используйте больше антитоксинов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Charcoal|Активированный уголь]] лечит токсичный урон и медленно выводит яды&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Pentetic_Acid|Диэтилентриамин-&lt;br /&gt;
-пентоуксусная кислота]] лечит токсичный урон и выводит яды намного быстрее, чем активированный уголь, но наносит физические повреждения.&lt;br /&gt;
*  [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Calomel|Хлористая ртуть]] выводит яды быстрее, чем диэтилентриамин-&lt;br /&gt;
-пентоуксусная кислота, но не лечит токсичные повреждения, и даже будет их наносить, если у пациента больше, чем 20% здоровья. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в крио или очень холодной среде лечит большинство видов урона, включая токсичные.&lt;br /&gt;
*  Лаймовый сок, чай, холодный чай.&lt;br /&gt;
* Рвота. Вы не можете вызвать рвоту сами, она происходит сама при отравлении.&lt;br /&gt;
=== [[File:Clone.gif]] Повреждения клеток ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редкий тип повреждений. Его видно на сканерах и визуально, но точное количество не показано. Вызывает общее ухудшение здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пути получения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слаймы, они наносят этот вид повреждений когда кормятся кем-то.&lt;br /&gt;
* Клонированные люди будут иметь клеточные повреждения, конечно если клонер был не полностью улучшен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лечение:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в крио или очень холодной среде лечит большинство видов урона, включая клеточные.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Rezadone|Резадон]] тоже лечит клеточные повреждения и без крио, но его '''очень''' сложно достать.&lt;br /&gt;
Запомните! Клеточный урон не зависит от генетический повреждений! Это разные вещи и должны быть вылечены по разному!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Повреждение мозга ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заставляет людей выкрикивать бред, так же, они не могут использовать терминалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пути получения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонирование без улучшенного клонпода.&lt;br /&gt;
* Ртуть и [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Impedrezene|импедразин]].&lt;br /&gt;
* Удары библией [[Chaplain|капеллана]] по башке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лечение:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Advanced_Chemistry#Mannitol|Маннитол]] в  таблетках или уколах.&lt;br /&gt;
**''Пачка таблеток с маннитолом и мутадоном находятся в генетике.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступны изначально ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства, доступные в начале смены в медицинском хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dexalin''' - восполняет нехватку кислорода и помогает возобновить дыхание. Лечит урон от удушья.&lt;br /&gt;
* '''Kelotane''' - лечит ожоги на теле пациента.&lt;br /&gt;
* '''Inaprovaline''' - останавливает удушье в бессознательном состоянии на некоторое время.&lt;br /&gt;
* '''Anti-toxin''' - выводит токсины из организма.&lt;br /&gt;
* '''Toxins''' - токсины, опасное вещество, которым можно убить. Отравляет организм.&lt;br /&gt;
* '''Spaceacillin''' - лечит многие вирусные инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусы и болезни ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае вспышки какого-либо рода заболевания на станции, то первым делом вы должны организовать карантин в госпитале и собрать всех больных вместе. Чтобы не заразиться, вам, конечно, пригодится стерильная маска и перчатки. Если к этому моменту [[Virologist|вирусолог]] еще не предоставил вам вакцину, то попробуйте их вылечить, с помощью универсального антибиотика '''Spacecillin'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Врачебная методика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство поможет вам стать хорошим врачом. Каждый врач, стремящийся выполнять свои обязанности хорошо должен с ним ознакомиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало раунда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены, вам следует разложить по карманам анализатор здоровья и шприц с ''inaprovaline'''ом, предварительно переключив его в режим инъекций (клик по шприцу). Потом вам стоит осмотреть медицинский склад и набрать лекарств против ожогов, механических повреждений, отравлений и нехватки кислорода, разложив это в своем поясе, аптечке и халате. Стоит помнить, что больше всего врачам требуются бинты для лечения порезов и мази от ожогов. Также, заметим, что лекарства на поясе и в карманах более доступны, чем в аптечке, потому что ее нужно доставать из рюкзака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае каких-либо происшествий на станции, возможно вам придется выложить некоторые лекарства, чтобы запастись более нужными на данный момент. Если на станции будет вспышка вируса, то не забудьте взять вакцину от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чем заниматься в свободное от пациентов время? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, врачи делятся на три специализации: доктор, хирург и врач скорой помощи. Первые двое, обычно сидят в госпитале, ухаживают за ранеными, следят за мониторами здоровья и принимают новых больных, в то время, как третий патрулирует станцию и выходит на вызовы. Ясное дело, что в случае чего, возможно вам придется заниматься чем-то другим, если сотрудников медбея будет не хватать, но тут вам стоит спросить у СМО или своих коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нашли кого-то на полу, что делать? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется действовать в следующей последовательности (более развернутое объяснение будет дано ниже):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Осмотреть сотрудника, узнать ранен ли он с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
* Во втором случае необходимо определить, какое количество урона получил пострадавший. Вкратце, есть четыре возможных ситуации:&lt;br /&gt;
** Пострадавший мертв, сумма всех типов урона более 200. Упакуйте тело в мешок для трупов и отнесите его в морг. По требованию СБ проведите вскрытие или сообщите вашему хирургу.&lt;br /&gt;
** Пострадавший находится в критическом состоянии, сумма урона от токсинов, ожогов и механических повреждений менее 100 (урон от удушья исключается из расчетов). Вколите пострадавшему ''inaprovalin'', дайте ''dexalin'' и проводите искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
** Пострадавший в критическом состоянии, сумма урона от токсинов, ожогов и механических повреждений больше 100. Вколите пострадавшему ''inaprovalin'' и отвезите в криогеннику медбея. Также можно использовать разнообразные таблетки, от конкретных видов урона и бинты.&lt;br /&gt;
** Пострадавший ранен, но состояние стабильно. Он получил менее 100 единиц суммарного урона. Просто помогите ему встать, с помощью режима взаимодействия ''Help''.&lt;br /&gt;
* В зависимости от характера повреждений - обработать раны, ввести требуемые препараты или использовать слиппер.&lt;br /&gt;
* Еще раз обследовать анализатором здоровья и убедится в положительной динамике.&lt;br /&gt;
* Пополнить запасы медикаментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Когда пациентов много ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена система, которая поможет вам наиболее эффективно вылечить несколько пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Градация повреждений ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;32px&amp;quot;|Вид&lt;br /&gt;
! Цвет&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Определение&lt;br /&gt;
! Инструкции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;|Чёрный&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;|Пациент мёртв.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;|Менее -100 HP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#cccccc;&amp;quot;|Игнорировать, пока есть живые пациенты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:red;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaaaa;&amp;quot;|Красный&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffaaaa;&amp;quot;|Пациент при смерти.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffaaaa;&amp;quot;|Здоровье ниже 0 или летальная болезнь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffaaaa;&amp;quot;|В криогенику, пока не разберётесь с &amp;quot;жёлтыми&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:yellow;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffffaa;&amp;quot;|Жёлтый&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffffaa;&amp;quot;|Ранен, нет опасности для жизни.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffffaa;&amp;quot;|0-30 HP, летальная болезнь на ранних стадиях.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffffaa;&amp;quot;|Лечить после того, как поместите в криогенику &amp;quot;красных&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:green;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Зелёный&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Лёгкие повреждения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|30-80 HP, нет летальных болезней.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Игнорируйте, пока не вылечите &amp;quot;жёлтых&amp;quot; и &amp;quot;красных&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffffff;&amp;quot;|Белый&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffffff;&amp;quot;|Пациент не ранен.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffffff;&amp;quot;|Между 80-100 HP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffffff;&amp;quot;|Игнорировать, если есть другие пациенты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гибридная система ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несомненно у каждого хорошего доктора есть своя система реакции на ситуацию, однако существует проверенная временем методика, которая несомненно вам поможет. При большом количестве пострадавших следует начать с градации раненых по их здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Осмотрите помещение, обратите внимание на тех, кто лежит на полу.&lt;br /&gt;
* Проверьте каждого лежащего анализатором, игнорируйте мёртвых.&lt;br /&gt;
* Когда вы находите кого-то в критическом состоянии, везите его в медицинский отсек, или, в случае недоступности криогенники, постарайтесь стабилизировать его с помощью лекарств из вашей аптечки.&lt;br /&gt;
** Если они больны серьёзной, излечимой болезнью &amp;amp;mdash; немедленно вколите вакцину и запомните, где вы оставили пациента.&lt;br /&gt;
** Если болезнь неизлечима и заразна &amp;amp;mdash; отвезите пациента в закрытое помещение, желательно палату госпиталя, и сообщите вирусологу.&lt;br /&gt;
* После переходите к тем кто стоит на ногах, по системе градации.&lt;br /&gt;
* Когда закончите со всеми пострадавшими, пополните свои запасы и займитесь пациентами в госпитале, а также телами, если они есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Cryo_cell.gif]] Криогенника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криогенные камеры используются для стабилизации пациентов в критическом состоянии. Не забывайте следить, чтобы в камере всегда были требуемые химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запускаем систему охлаждения криокамер ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лучше делать в начале смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте гаечный ключ [[Файл:Wrench.png]], который должен лежать неподалеку, чтобы прикрутить канистру с газом [[Файл:O2_canister.png]] к трубе [[Файл:connector.png]].&lt;br /&gt;
* Рядом возьмите пробирку с Cryoxadone'ом [[Файл:Beaker.png]] и поместите ее в камеру, кликнув по ней. '''Заметим''', что Clonexadone действует также, но лучше лечит генетические повреждения. Оба вещества можно заказать у вашего [[chemist|химика]].&lt;br /&gt;
* Установите на морозильнике [[Файл:Freezer.gif]] '''Target gas temperature''' на самый минимальный уровень.&lt;br /&gt;
* Включите морозильник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Используем криокамеру ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разденьте пациента. В критической ситуации, можно снять только защитный костюм, если он есть.&lt;br /&gt;
* Поместите пациента в криокамеру, взяв его (''Grab'') и нажав ЛКМ по камере.&lt;br /&gt;
* Включите криокамеру, поменяв значение '''Cryo status''' на '''On'''.&lt;br /&gt;
''После этого состояние пациента должно начать медленно улучшаться. Если этого не происходит, то скорее всего в камере не достаточно холодно или закончился Cryoxadone.''&lt;br /&gt;
* Дождитесь, пока пострадавший полностью вылечится и вытащите его из камеры, нажав ПКМ и выбрав ''Eject Occupant''.&lt;br /&gt;
* Не забудьте '''выключить''' криокамеру, чтобы не тратить кислород и Cryoxadone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:sleeper.gif]][[Файл:console.gif]]Слиппер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиппер используется для лечения тяжелого урона, но не критического.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы поместить пациента в слиппер''', требуется его взять (Grab) и нажать по слипперу.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы вытащить пациента''' - нажмите ПКМ по слипперу и выберите Eject Occupant.&lt;br /&gt;
Нажмите на консоль, чтобы увидеть ее интерфейс. Стоит заметить, что она не будет работать, если пациент находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Препараты, использующиеся в слиппере ====&lt;br /&gt;
* '''Inaprovaline''' - поможет стабилизировать пациента в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
* '''Soporific''' - усыпляет пациента.&lt;br /&gt;
* '''Dermaline''' - лечит &amp;lt;font color=orange&amp;gt;'''ожоги'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Bicaridine''' - лечит &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''механические повреждения'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Dexalin''' - лечит &amp;lt;font color=blue&amp;gt;'''нехватку кислорода'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Он мертв, Джим ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае гибели члена экипажа, врачам следует отнести тело в морг и провести вскрытие, по просьбе СБ, если конечно, на станции есть необходимые инструменты. Из морга, в свою очередь, его смогут забрать [[Geneticist|генетики]] или [[Roboticist|робототехники]], которые вернут мозг пострадавшего к жизни. Также [[Chaplain|священник]] сможет устроить похороны, если предыдущие варианты по каким-либо причинам отпали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Assistant_Dead.png]] [[File:Point.png]] [[File:Jobass_s.png|32px]] [[File:Jobcyborg_s.png|32px]] [[File:Coffin.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может случится так, что [[Chef|повар]], у которого закончились запасы еды, придет в морг. Если вы дадите ему один из трупов, то он сумеет сделать замечательные бургеры или стейки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Assistant Dead.png]] [[File:Point.png]] [[File:Burger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хирургия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут описаны основные операции, которые возможно провести на любой сборке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Surgery|Полное руководство по хирургии, разбитое по сборкам станции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шпаргалка для &amp;lt;s&amp;gt;Ленивого&amp;lt;/s&amp;gt; эффективного доктора==&lt;br /&gt;
[[File:MedicalCheatSheetRUS.png|1000px|thumb|left|Если вы не хотите, запоминать все эти вещи выше, просто посмотрите на эту шпаргалку, когда пациент приходит, и вы будете отличным врачом в большинстве (&amp;gt; 90%) случаях.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Конец TG статьи ----------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
===Протезы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения роботизированных конечностей не могут быть исправлены с помощью медицинского оборудования. Пациенты с повреждениями такого рода должны быть посланы к [[Roboticist|Роботехнику]] для починки. Сделать это нужно как можно быстрее, после получения определенного количества урона протезы могут взорваться. Взрыв протеза может также произойти от мощных электромагнитных импульсов. Детонация протезов крайне опасна и если не приведет к смерти сразу - повреждения будут критичными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протезы - лучший метод восстановления для людей, переживший ампутацию. Медикам лучше поддерживать дружеские отношения с робототехниками и по возможности, если они не слишком заняты, заказать у них набор протезов на случай того, что вам придется заменить одному из пациентов конечность или орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пациенты при смерти==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда пациенту резко становится хуже и хуже, или анализатор здоровья показывает, что здоровье пациента ниже 0, то его следует немедленно доставить в криогеннику или попытаться привести в чувство лекарствами.&lt;br /&gt;
* Как можно сильнее отдалите себя и пациента от источника повреждений, будь это космокарп, пропитанная фороном одежда, или агрессивно настроенный агент синдиката. Если вы пострадаете, то многие люди могут лишится жизни.&lt;br /&gt;
* '''Стабилизируйте''' пациента перед транспортировкой, иначе он может погибнуть по пути от удушья. ''Inaprovaline'' (если пациент не Вокс, для них он смертелен) или ''искусственное дыхание'' должно помочь.&lt;br /&gt;
* '''Перебинтуйте кровоточащие раны''', иначе пациент может погибнуть от сильной потери крови.&lt;br /&gt;
* '''Купируйте урон от удушения''' с помощью дексалина (dexalin) или дексалина плюс (dexalin plus) (если пациент не Вокс, для них понадобится азот (Nitrogen)) и, если необходимо, убедитесь, что пациент может получать воздух и не умирает от нехватки кислорода.&lt;br /&gt;
* Всегда используйте '''роликовую каталку''' (''roller bed'') или в случае ее отсутствия '''переносите пациента на себе''' (''Grab''), не стоит тащить его по полу (''Pull''), от этого ему может стать хуже. &lt;br /&gt;
* Криогенная заморозка может остановить или замедлить ухудшение состояния пациента, а также излечить от некоторых видов урона. Если криогенная камера охлаждена и заполнена медикаментами, нахождение в ней пациента может стабилизировать его состояние если иной метод немедленного лечения недоступен. Также это может быть полезно если у вас несколько пациентов в критическом состоянии или если у вашего персонажа недостает навыков для иного метода лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сортировка пациентов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в медбей одновременно поступило несколько пациентов и вы не знаете в каком порядке их лечить, используйте данную систему. Медицинский интерфейс (Medical HUD) поможет вам различить пациентов по тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;vertical-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Цвет !! Описание !! Внутриигровое определение !! Решение в реальном мире !! Внутриигровое решение&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#aaaaaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=black width=30  |  &amp;lt;font color=white&amp;gt;Черный&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пациент мертв&lt;br /&gt;
| Пациент мертв&lt;br /&gt;
| Утилизировать тело для предотвращения распространения инфекций&lt;br /&gt;
| Игнорировать до конца излечения всех живых пациентов, затем перенести тело в морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#ffaaaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=red width=30  | Красный&lt;br /&gt;
| Пациент серьезно травмирован и близок к смерти&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Критическое состояние (жизненные показатели ниже нуля)&lt;br /&gt;
* Пациент быстро теряет кровь&lt;br /&gt;
* Жизненные показатели пациента быстро падают&lt;br /&gt;
* Имеет смертельную болезнь в последних стадиях&lt;br /&gt;
|   Немедленная госпитализация&lt;br /&gt;
|  | Вывести пациента из данного состояния как можно скорее. Если немедленное лечение невозможно (Не хватает врачей, нет нужной вакцины), поместите пациента в [[#Криогенная камера|криосон]]. При вирусах, введите пациенту дозу Спэйциллина (Spaceacillin), чтобы остановить прогрессирование заболевания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#ffffaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=yellow width=30  | Желтый&lt;br /&gt;
| Пациент серьезно ранен, но смерть ему не грозит&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Жизненные показатели между 0 и 30%&lt;br /&gt;
* Потенциально смертельно болен&lt;br /&gt;
| Отложенное лечение&lt;br /&gt;
| Лечить как только все пациенты красной группы будут вылечены.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#aaffaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=green width=30  | &amp;lt;font color=white&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пациент имеет легкие повреждения&lt;br /&gt;
| Жизненные показатели между 30 и 80%&lt;br /&gt;
| Минимальное лечение&lt;br /&gt;
|  Лечить как только все пациенты красной и желтой группы будут вылечены.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=white&lt;br /&gt;
| width=30  | Белый&lt;br /&gt;
| Пациент здоров&lt;br /&gt;
| Жизненные показатели между 80 и 100%&lt;br /&gt;
| Нет серьезной причины лечить таких пациентов, пока все остальные пациенты не будут вылечены&lt;br /&gt;
| Лечить как только все остальные пациенты будут вылечены..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы урона и первая помощь==&lt;br /&gt;
В мире Baystation12, как и во всех остальных сборках существует четыре вида урона: кислородное голодание, отравление, ожоги и физические повреждения. Их все можно выявить с помощью анализатора здоровья и вылечить с помощью лекарств из госпиталя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Кислородное голодание '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Нехватка кислорода или удушье обозначено &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=blue&amp;gt;синим&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; числом в интерфейсе анализатора или компьютера диагностики персонала&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот тип урона бывает результатом не только длительного нахождения в безвоздушной среде или бессознательного состояния, но и сильной нехватки крови в организме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ВАЖНО: Если пациент [[Vox|Вокс]], то он будет получать урон от удушения из-за нехватки ''азота'' (nitrogen), а не кислорода. '''Не нужно''' использовать Inaprovaline, Dexalin или Dexalin Plus для купирования удушения Вокса; просто сделайте инъекцию водорода.&lt;br /&gt;
* Если удушье вызвано нахождением в бескислородной среде, то подышав воздухом из баллона или отдохнув в нормальных условиях, пациенту станет лучше.&lt;br /&gt;
* Dexalin или Dexalin Plus лечат данный вид урона, а Dexalin Plus еще и позволяет временно обходится без дыхания; Dexalin постепенно лечит урон от удушения.&lt;br /&gt;
* ''Innaprovaline'' сильно замедляет процесс удушья пациента в бессознательном состоянии.&lt;br /&gt;
* ''Искусственное дыхание'' также помогает уменьшить нехватку кислорода, но не стабилизировать.&lt;br /&gt;
* Если удушение вызвано повреждение внутренних органов, лучше использовать Peridaxon. Постепенно вводите пациенту Peridaxon в малых дозах до момента излечения. В крайней ситуации может помочь операция, если перидаксон отсутствует. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Отравление '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Этот тип урона отмечен &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;зеленым&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; числом в интерфейсе анализатора или компьютера диагностики персонала&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отравление вызывается не только токсинами, но и радиацией, а также, иногда, рвотой пациента. Возьмите пробу крови больного с помощью шприца и проанализируйте ее спектрометром, чтобы узнать чем он был отравлен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если необходимо, отдалите пациента от источника отравления.&lt;br /&gt;
* Стабилизируйте состояние пациента.&lt;br /&gt;
* Дайте пациенту Dylovene(в случае с радиацией поможет Arithrazine или Hyronalin).&lt;br /&gt;
* Следите за изменениями здоровья пациента. Некоторые яды настолько хитры, что могут оставаться в организме очень долгое время.&lt;br /&gt;
* Яд можно вывести из крови пациента если положить его в аппарат искусственного сна (sleeper) для очистки крови. Также это снизит объем крови в его организме.&lt;br /&gt;
* Выясните причину токсинов в крови. Токсины могут быть вызваны, радиацией, отравлением, медикаментозной передозировкой, употреблением наркотиков или алкоголя, болезнями, и многими другими причинами.&lt;br /&gt;
* Если пациент был отравлен на протяжении длительного времени, проверьте состояние его внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Физический урон '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Этот тип урона отмечен &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;красным&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; числом в интерфейсе анализатора или компьютера диагностики персонала&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физические повреждения - тип урона, который является следствием нанесения механического вреда в виде ударов, порезов или проникающих повреждений. Таким ранения часто сопутствуют переломы и внутренние кровотечения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Определите места повреждений с помощью анализатора здоровья или выявите их детальным осмотром пациента. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если у пациента кровотечение, лечите его в первую очередь. &lt;br /&gt;
* Bicaridine помогает вылечить физический урон, но не защищает от инфекции.&lt;br /&gt;
* Tramadol или любое другое обезболивающее помогут пациенту справится с болью, что поможет ему остаться в сознании.&lt;br /&gt;
* Искусственные конечности нельзя вылечить в госпитале. Таких пострадавших следует отправить к робототехнику для ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ожоги '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Этот тип урона отмечен &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;оранжевым&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; числом в интерфейсе анализатора или компьютера диагностики персонала&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ожоги могут быть вызваны экстремально низкими или высокими температурами, ударами тока или энергетическим оружием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Определите места ожогов с помощью анализатора здоровья..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Обработайте рану с помощью мази от ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kelotane или Dermaline (Dermaline эффективнее) помогут вылечить ожоги.&lt;br /&gt;
* Ожоги могут подвергнутся заражению. Следите за уровнем токсинов.&lt;br /&gt;
* Искусственные конечности нельзя вылечить в госпитале. Таких пострадавших следует отправить к робототехнику для ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Другие повреждения '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Разнообразный урон, который не подходит под предыдущие категории, но определяется анализатором здоровья.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существа, которых изучают в научном отсеке могут вызывать генетический урон, когда атакуют персонал, а также он иногда является причиной недомогания у пациентов генетики. После игры на голодеке у сотрудников появляется не настоящий голо-урон, а галлюцинации, которые появляются, как результат употребления наркотиков или генетических дефектов, зачастую бывают причиной таких же повреждений.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь узнать природу недомоганий.&lt;br /&gt;
* Генетический урон прекрасно лечится с помощью криокамеры. В этом случае эффективнее использовать ''Clonexadone'', чем ''Cryoxadone''.&lt;br /&gt;
* Голо-урон проходит после того, как пациент отоспится.&lt;br /&gt;
* В случае урона от галлюцинаций, придется лечить причину этого урона. Используйте чистые энзимы, в случае генетического происхождения галлюцинаций, или анти-токсин, в случае химического. Скорее всего раненому придется поспать какое-то время. Вколите успокоительного, если потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Диагностика и лечение других заболеваний=&lt;br /&gt;
Помимо описанного, существуют другие болезни и травмы, разной степени тяжести, о которых также стоит рассказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильная потеря крови == &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от серьезности]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Определяется анализатором&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У пациента кружится голова или он теряет сознание, бледная кожа.&lt;br /&gt;
* Огромная лужа крови, которую оставил раненый.&lt;br /&gt;
* Нехватка кислорода, по данным анализатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Необработанные внешние травмы, внутренние кровотечения, перебор с переливанием крови. Количественно нехватка указывается анализатором здоровья, помечая критический уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нехватка кислорода не проходит, пока количество крови не восстановится.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пациенты с крайне низким уровнем крови могут погибнуть.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
# Определите место ранения, из-за которого раненый теряет кровь, осмотрев его, или воспользовавшись анализатором здоровья. Если вы ничего не найдете, то скорее все это либо внутреннее кровотечение, либо повреждение сердца.&lt;br /&gt;
# Перевяжите ранения и устраните кровотечение.&lt;br /&gt;
# Внутренние кровотечения и травмы сердца нужно лечить хирургическим путем.&lt;br /&gt;
# Bicaridine поможет вылечить механический урон.&lt;br /&gt;
# Скорее всего потребуется перелить кровь. '''Перед переливанием проверьте группу крови в базе данных.'''&lt;br /&gt;
# Уровень крови можно повысить введением в кровь пациента железа или накормив его калорийной пищей. Данный метод стоит применять в экстренных ситуациях или при отсутствии запаса крови.  &lt;br /&gt;
# Подождите, пока уровень крови поднимется, до нормального уровня. В критической ситуации используйте ''Dexalin'' или ''Dexalin+''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутреннее кровотечение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Определяется анализатором&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Симптомы малого уровня крови, но без внешних повреждений с кровотечением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огромные механические повреждения, затронувшие вены или артерии. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: ''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Это очень опасно. Лечение требуется как можно быстрее, иначе пациент умрет!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если нет возможности немедленного лечения, то пациента следует поместить в криокамеру. Низкая температура уменьшит темп потери крови, пока вы подготавливаете операцию.&lt;br /&gt;
# Введите пациенту дозу бикардина для предотвращения усиления кровотечения.&lt;br /&gt;
# Опасные дозы бикардина (30 единиц или больше) начнут медленно лечить внутреннее кровотечение. Лечение будет медленным, но может спасти пациенту жизнь.&lt;br /&gt;
# Если вы лечите внутреннее кровотечение исключительно Бикардином, убедитесь, что пациент получает Анти-Токсин для купирования отравления.&lt;br /&gt;
# Поместите пациента в [[#Стационарный сканер|стационарный сканер]], чтобы выявить поврежденный орган.&lt;br /&gt;
# Скорее всего потребуется перелить кровь. Подключите к нему капельницу с соответствующим видом крови.&lt;br /&gt;
# Переместите пациента вместе с капельницей в операционную и выполните [[Guide_to_Surgery/bay12#Остановка внутреннего кровотечения|операцию по остановке внутреннего кровотечения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повреждение сердца == &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от серьезности]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Симптомы [[#Сильная потеря крови|малого уровня крови]], но с постоянным ее уровнем в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Травма сердца обычно фиксируется у пациентов, пострадавших от механических повреждений в районе груди, в частности с переломами ребер. А недостаток кислорода связан с тем, что сердце не в состоянии нормально перегонять кровь по организму, что вызывает кислородное голодание.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
# Перелейте пациенту кровь, если ее очень мало.&lt;br /&gt;
# Переместите пациента вместе с капельницей в операционную и проведите [[Guide_to_Surgery#Оперирование внутренних органов|операцию по восстановлению работы сердца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отторжение крови ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от серьезности]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отравление, без каких-либо ядов в организме.&lt;br /&gt;
* Необъяснимая нехватка кислорода.&lt;br /&gt;
* Пациенту недавно переливали кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переливание крови неподходящей группы пациенту.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
# Если еще не очевидно, '''КОНЧАЙ ЗАКАЧИВАТЬ ЭТУ КРОВЬ В ПАЦИЕНТА'''.&lt;br /&gt;
# Используйте антитоксин, пока больному не полегчает.&lt;br /&gt;
# Найдите пакет нужной группы крови или человека с такой же группой и резусом как у пациента.&lt;br /&gt;
# В крайнем случае, инъекция железа может &amp;quot;&amp;quot;временно&amp;quot;&amp;quot; помочь стабилизировать пациента.&lt;br /&gt;
Вот приблизительная схема переливания крови по группам. Также не стоит забывать о резус факторе, запомните, что отрицательный(-) резус можно влить в положительный(+), наоборот - нет. &lt;br /&gt;
[[File:Blood_Compatibility.png|200px|left|thumb]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отказ легких ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пациент кашляет кровью.&lt;br /&gt;
* Пациент порой задыхается в нормальных атмосферных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дыхание без требуемой экипировки в среде с малым давлением.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
* Восстановите поврежденное легкое [[Guide_to_Surgery#Оперирование внутренних органов| с помощью хирургического вмешательства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перелом ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Определяется анализатором или детальным осмотром&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Больному очень больно, он не может держать предметы, передвигаться или стоять.&lt;br /&gt;
* Сильные повреждения лица с его деформацией часто бывают с переломом черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень тяжелые механические повреждения. Сразу после склеивания кости, она может снова сломаться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
# Болеутоляющие средства помогут больному дождаться операции.&lt;br /&gt;
# В случае перелома грудной клетки или черепа, не позволяйте пациенту перемещаться - осколки кости могут нанести еще больше повреждений.&lt;br /&gt;
# С помощью стационарного сканера или детального осмотра определите точное место перелома.&lt;br /&gt;
# Перевяжите рану пациента, хорошо наложить временную шину, это ограничит возможность пациента нанести себе вред, Bicaridine также не помешает.&lt;br /&gt;
# Проведите операцию, [[Guide to Surgery#Вправление костей|по вправлению кости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсутствие конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;ОТСУТСТВУЕТ.КОНЕЧНОСТЬ.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нет, серьезно, конечности и правда нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чаще всего взрывы. Также бывали случаи пострадавших от мощных энергетических зарядов, мечей или психов с хирургическими принадлежностями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Остановите кровотечение.&lt;br /&gt;
# Как можно быстрее дайте пациенту обезболивающие, ему очень больно.&lt;br /&gt;
# Закажите протезы в робототехнике.&lt;br /&gt;
# Если пациенту необходимо передвигаться до операции - дайте ему кресло-каталку или костыли. &lt;br /&gt;
# Проведите [[Guide_to_Surgery#Протезирование|протезирование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чужеродный объект ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Определяется анализатором.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чиханье, кашель, боль в горле.&lt;br /&gt;
* Боли в животе и мышцах.&lt;br /&gt;
* Внутри желудка пациента что-то скребется о стенки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попадание внутрь тела осколков, пуль и прочих инородных элементов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Удаление имплантатов. Они могут быть или не быть опасны, в  зависимости от назначения.&lt;br /&gt;
* Заражение паразитами (возможно личинки ксеноморфов). Доктор может не знать о существовании этих существ, но он точно знает что ничего такого не должно быть внутри тела пациента.&lt;br /&gt;
* Пациент съел обезьяний кубик (monkey cube).&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
# Обездвижьте пациента.&lt;br /&gt;
#*'''Не''' пытайтесь удалить чужеродный объект голыми руками это может закончиться [[#Внутреннее кровотечение|внутренним кровотечением]].&lt;br /&gt;
# Определите месторасположение объекта с помощью стационарного анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
# [[Guide_to_Medicine#Удаление имплантатов|Удалите объект хирургическим путем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заражение крови ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[Прогрессирует при отсутствии лечения]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Определяется анализатором.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отравление, при отсутствующих ядах в организме.&lt;br /&gt;
* Больной недавно перенес операцию.&lt;br /&gt;
* Воспаленные раны.&lt;br /&gt;
* Высокая температура тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Загноившиеся ожоги и раны.&lt;br /&gt;
*Нестерильные условия во время операции. Скорее всего хирург забыл помыть руки.&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
# Осмотрите пациента и найдите воспаления.&lt;br /&gt;
# Обработайте воспаление с помощью мази от ожогов или специальным препаратом, это поможет продезинфицировать рану.&lt;br /&gt;
# Введите больномуr 5 единиц спэйсциллина (spaceacillin), чтобы остановить инфекцию.&lt;br /&gt;
# При отсутствии лечения инфекция будет прогрессировать.&lt;br /&gt;
# Выдайте больному анти-токсин и следите за его состоянием, пока симптомы не пройдут.&lt;br /&gt;
# Поддерживайте в крови человека уровень спэйсциллина (spaceacillin), пока его температура не снизится.&lt;br /&gt;
# Проверьте состояние внутренних органов пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инфекция ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Danger: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от серьезности]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Определяется анализатором. '''(Только если вирус был изучен)'''&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кашель, чихание, рвота, галлюцинации, подергивания, пропадание аппетита или его повышение, все симптомы различных вирусных заболеваний.&lt;br /&gt;
* Повышенная температура тела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заразное вирусное заболевание.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Объявите карантин и соберите всех зараженных сотрудников в одном, ограниченном месте. &lt;br /&gt;
* Используйте spaceacilline, чтобы остановить прогресс вируса. Это может также помочь в случае, если кто-то заражен вирусом в ослабленной форме или начальной стадии. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Virology#Лечение| Отведите больного]] к вирусологу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воспаление аппендикиса ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[Прогрессирует при отсутствии лечения]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Определяется анализатором.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отравление без ядов в организме.&lt;br /&gt;
* Пациент испытывает сильную резь в животе.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемая рвота.&lt;br /&gt;
* Кашель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заражение, вызванное воспалением аппендикса.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Смертельно, если не успеть оказать медицинскую помощь!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подтвердите диагноз с помощью анализатора здоровья. &lt;br /&gt;
# [[Guide_to_Surgery#Удаление аппендикса | Удалите воспаленный аппендикс хирургическим путем.]].&lt;br /&gt;
# Сбейте урон от отравления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интоксикация ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Путаница в движениях, потеря координации.&lt;br /&gt;
* Галлюцинации, иногда с уроном.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемое слюнотечение и подергивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причина: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разнообразные субстанции от алкоголя, до наркотиков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лечение зависит от субстанции, которая послужила причиной недомогания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Алкоголь:&lt;br /&gt;
# Дайте больному отоспаться.&lt;br /&gt;
# В критических случаях, используйте Ethylredoxrazine.&lt;br /&gt;
# Проверить повреждения печени больного.&lt;br /&gt;
Галлюциногены:&lt;br /&gt;
# Вколите пострадавшему успокоительного, чтобы не дать ему покалечить самого себя и вылечите урон от галлюциногенов.&lt;br /&gt;
# Дайте больному Dylovene или Synaptizine.&lt;br /&gt;
# Уложите его отоспаться, это поможет при галлюцинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лучевая болезнь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от серьезности]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент ощущает слабость, может терять сознание.&lt;br /&gt;
* Устойчивое увеличение урона от отравления.&lt;br /&gt;
* Возможная мутация ДНК.&lt;br /&gt;
* Выпадение волос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пациент находился слишком близко к экспериментальным материалам, радиоактивным субстанциям или объектам, двигателю суперматерии.&lt;br /&gt;
* Взрыв суперматерии. В данном случае, пациенты могут испытывать галлюцинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Дайте пациенту Hyronalin или Arithrazine, если есть возможность. &lt;br /&gt;
# В случае, если они не доступны, используйте анти-токсин и проследите, чтобы больному стало лучше. &lt;br /&gt;
# В случае, если радиация вызвала мутации ДНК, запросите чистые структурные энзимы у [[Guide_to_Genetics|генетиков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генетические дефекты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весьма разнообразны, за счет огромного количества эффектов. Обычно это дрожь, не способность устоять на ногах или галлюцинации, не связанные с наркотиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дефекты ДНК обычно возникают из-за контакта с радиацией, в следствие неудачного клонирования или генетического опыта.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&lt;br /&gt;
# Так же можно использовать ryetalyn, который можно взять у химика. Одной капли должно хватить. &lt;br /&gt;
# Вылечите остальные симптомы, такие как переломы после падений или отравление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повреждение мозга ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Определяется анализатором.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкие головокружения.&lt;br /&gt;
* Головные боли, помутнение рассудка.&lt;br /&gt;
* Нарушенная моторика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Травма головы, химические препараты, вирусные заболевания. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выдайте пациенту Alkysine. &lt;br /&gt;
# Если пациенту не становится лучше, то скорее всего это гематома головного мозга. Требуется [[Guide to Surgery#Оперирование повреждения мозга|операция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деформация лица ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лицо больного пострадало до неузнаваемости.&lt;br /&gt;
* Голосовые связки пациента искажены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огромный механический урон в районе лица, работа с плазмой, работа с высокими температурами. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Guide_to_Surgery#Восстановление лица|Восстановите лицо и голосовые связки хирургическим путем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывих конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент не может двигать конечностью, но она не отмерла.&lt;br /&gt;
* Конечности пациента выпирают под неестественным углом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пациент подрался с мастером кунг-фу &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Дайте больному обезболивающего, так как это /довольно/ болезненная процедура. &lt;br /&gt;
# Вправьте конечность пациенту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глухота ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент не слышит ничего, что происходит вокруг.&lt;br /&gt;
* Пациент недавно пережил взрыв.&lt;br /&gt;
* Пациент кричит без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Звуковая волна, генетические дефекты. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# В случае, если это случилось из-за сильного толчка, то глухота пройдет со временем сама. &lt;br /&gt;
# Если причиной глухоты послужили генетические дефекты, то вколите пациенту Ryetalin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нарушение зрения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент не видит удаленных объектов, объекты кажутся размытыми.&lt;br /&gt;
* В запущенных случаях, зрачки больного не реагируют на свет от фонарика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Травма глаз, яркий свет или генетические дефекты. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Введите больному Ryetalyn, в случае генетических дефектов.&lt;br /&gt;
# Если больной что-то видит, но плохо - то используйте imidazoline. &lt;br /&gt;
# В случае полной слепоты, скорее всего придется [[Guide to Surgery#Оперирование глаз|восстанавливать сетчатку глаза]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чесотка ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: незначительная&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Больной страдает от зуда.&lt;br /&gt;
* Дрожь в более тяжелых случаях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Побочный эффект от некоторых химических препаратов. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Окажите больному помощь с помощью Inaprovaline'а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плохое пищеварение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: незначительная&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дискомфорт в области живота.&lt;br /&gt;
* Рвота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Препараты восстановления тканей кожи: Dermaline и Kelotane. Иногда процесс клонирования. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выдайте больному Dylovene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Головная боль ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: незначительная&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Боли в голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Препараты регенерации тканей: Bicaridine, Tricordazine или Cryoxadone.&lt;br /&gt;
* Повреждения мозга.&lt;br /&gt;
* Повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* Размытое зрение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выдайте больному Alkysine или Tramadol.&lt;br /&gt;
# Вылечите повреждения глаз и мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обезглавливание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: ✜&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Голова пострадавшего оказалась отделена от тела.&lt;br /&gt;
* Тело пострадавшего оказалось отделено от головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Причины: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Те же, что и с [[#Отсутствие конечности|отсутствующими конечностями]], иногда случается в результате взрыва.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Лечение: '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Найдите голову.&lt;br /&gt;
# [[Guide to Surgery#Реплантация головы | Пришейте голову на законное место]]&lt;br /&gt;
# Клонируйте труп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у трупа нет тела:&lt;br /&gt;
#Найдите голову.&lt;br /&gt;
#[[Guide to Surgery#Оперирование мозга| Извлеките мозг.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее есть два варианта:&lt;br /&gt;
* Отдайте мозг робототехнику, чтобы создать киборга.&lt;br /&gt;
или&lt;br /&gt;
* Займитесь пересадкой мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экипировка, аппаратура и отсеки госпиталя=&lt;br /&gt;
Даже если вы точно знаете, что случилось с больным и как ему помочь, то вы ничего не сможете сделать, без должной врачебной экипировки и специальных лекарств. Здесь мы опишем все инструменты врача.&lt;br /&gt;
==Инструменты==&lt;br /&gt;
====Основные инструменты====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Инструмент !! Назначение !! Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Oint.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Мазь'''&lt;br /&gt;
|Мазь для дезинфекции и лечения ожогов. '''Мазь не лечит мгновенно, как и бинту нужно время что-бы рана зажила.'''&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на кукле на пораженную часть тела и кликните на пациента. Используется для дезинфекции ран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Burnkit.png]]&lt;br /&gt;
|'''Противоожоговый комплект'''&lt;br /&gt;
|Ускорение лечения ожогов. Также часто используется при заражениях. Ускоряет реген в разы в отличии от мази и лечит сразу десять бёрна.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на кукле на пораженную часть тела и кликните на пациента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Bpack.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|'''Марлевый бинт'''&lt;br /&gt;
|Ускорение лечения ран. Также, останавливает кровотечения.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на кукле на пораженную часть тела и кликните на пациента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Traumakit.png]]&lt;br /&gt;
|'''Комплект для лечения ран'''&lt;br /&gt;
|Ускорение лечения ран. Также, останавливает кровотечения. В разы эффективнее бинта. Если ты догадался вскрыть пациента, то можешь восстановить ему органы травмакитом.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на кукле на пораженную часть тела и кликните на пациента. Также используется в хирургии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Healthanalyzer.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|'''Медицинский анализатор'''&lt;br /&gt;
|Один из самых важных инструментов медика. Сканирование поможет вам определить вид и расположение повреждений, некоторые болезни, уровень крови, а также температуру тела. '''Тебе все равно нужен будет бодисканнер для полной информации о пациенте.'''&lt;br /&gt;
|Кликните на пациента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syringes.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|'''Шприц'''&lt;br /&gt;
|Вводить медикаменты людям (5 единиц за инъекцию). Брать образцы крови. Колоть особо буйных успокоительным и особо боевых цианидом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Кликните на вещества/пациента, чтобы взять пробу/вколоть вещество.&lt;br /&gt;
* Если врач или пациент будут двигаться, то инъекция провалится. &lt;br /&gt;
* Для переключения между режимами забора/инъекций, кликните на шприц.&lt;br /&gt;
* Удар на харме мгновенно ведет в жертву весь шприц и нанесет немного урона, но при этом шприц нельзя будет дальше использовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Injector.png]]&lt;br /&gt;
|'''АвтоИънектор'''&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор 5 пяти единиц inaprovaline для использования в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
|Кликните на пациента. Лучше сначала не тыкать анализатором по пациенту, а вводить инъектор.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[file:Bottles.gif‎‎]] Химикаты====&lt;br /&gt;
С помощью [[Guide to Сhemistry#Лекарственные препараты|медикаментов]] можно спасти жизнь многим пациентам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые медикаменты хранятся в раздатчиках (такие как inaprovaline и Dylovene), но большую часть нужно заказывать у [[Chemist|Химика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[file:IVdrip.png‎‎]] Капельница====&lt;br /&gt;
Капельница IV drip используется для постепенного переливания каких-либо веществ в кровь пациента маленькими дозами. Чаще всего используется для переливаний крови.&lt;br /&gt;
* '''Подключение, отсоединение от пациента:''' Зажмите ЛКМ на капельнице и перетащите на пациента.&lt;br /&gt;
* '''Подключение веществ:''' Нажмите ЛКМ по пустой капельнице, держа требуемый пакет в руке.&lt;br /&gt;
* '''Отключение веществ:''' Нажмите ЛКМ по загруженной капельнице, пустой рукой.&lt;br /&gt;
* '''Переключение режимов:''' Чтобы переключить режим между забором/отдачей веществ - нажмите ПКМ и выберите опцию Toggle Mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[file:Rollerbed.png]] Каталка====&lt;br /&gt;
Используется для быстрой и безопасной перевозки пациентов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно пристегивать раненых, как на стуле.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складывается в более компактный, переносной вариант.&lt;br /&gt;
*  '''Пристегивание пациента:''' Зажмите ЛКМ на пациенте и перетащите на спрайт каталки.&lt;br /&gt;
*  '''Отстегивание пациента:''' Нажмите ЛКМ по каталке.&lt;br /&gt;
*  '''Складывание:''' Зажмите ЛКМ на каталке и перетащите на спрайт своего персонажа.&lt;br /&gt;
*  '''Развертывание:''' Нажмите ЛКМ по каталке, держа ее в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стазис-сумка====&lt;br /&gt;
* Останавливает обмен веществ (дыхание, кровоток, итд.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Одноразова (не открывайте ее пока вам не понадобится ее использовать)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аппаратура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Cryo cell.gif]]Криогенная камера===&lt;br /&gt;
Создана для погружения пациентов в критическом состоянии в стазис, временного содержания недавно клонированных пациентов, или лечения пациентов с генетическими дефектами. Вам стоит периодически проверять наличие медикаментов в камерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криогенная камера бесполезна, пока она не будет охлаждена и наполнена медикаментами. Ношение скафандров, изоляционнок, бушлатов и остальной изолирующей от холода одежды и кофе/лепоразин в крови могут запороть работу крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Настройка криогенной камеры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что станция обеспечена электричеством. Криогенные камеры потребляют много энергии и не смогут работать без постоянного источника электричества.&lt;br /&gt;
# Подключите канистры [[File:O2 canister.png]] с кислородом с помощью лежащего рядом разводного ключа [[File:Wrench.png]].&lt;br /&gt;
# Возьмите стоящий рядом стакан [[File:Beaker.png]] с Криоксадоном и поместите его в криокамеру. Позже вы можете запросить у [[Chemist|Химика]] Клонксадона, он эффективнее. &lt;br /&gt;
# Настройте [[File:Freezer.gif]] '''Целевую температуру охлаждения''' на минимум.&lt;br /&gt;
# Включите холодильник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование криогенной камеры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если пациент одет, разденьте его. &lt;br /&gt;
# Схватите (Grab) пациента.&lt;br /&gt;
# Кликните по одной из камер, чтобы поместить пациента туда, затем переключите '''Cryo status''' на '''On'''.&lt;br /&gt;
#* ''Примечание: К этому моменту, пациент начнет медленно регенерировать если капсула правильно настроена. - Если состояние пациента не улучшается, то включите охлаждение камеры и вставьте стакан с медикаментами.&lt;br /&gt;
# Нажмите на криокамеру, если хотите проверить состояние пациента. Когда его здоровье достигнет 100, они будут полностью вылечены и их можно будет вынимать (ПКМ &amp;gt; Eject Occupant).&lt;br /&gt;
# Не забудьте переключить '''Cryo status''' на '''Off''' после конца лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Sleeper.gif]][[file:Console.gif]] Аппарат искусственного сна===&lt;br /&gt;
Аппараты исскуственного сна используются для отчистки крови и введения медикаментов в кровь пациента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Размещение пациента в камере:'''  возьмите его (Grab) и нажмите ЛКМ по аппарату. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы вытащить пациента:''' нажмите ПКМ и выберите пункт Eject Occupant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Очистка крови:''' Если пациент внутри, нажмите 'Start Dialysis'. Это начнет очистку крови пациента от всех химикатов и ядов. Стакан, помещенный в Аппарат искусственного сна будет наполнен кровью пациента. Чтобы извлечь стакан нажмите ПКМ на аппарате и выберите 'eject beaker'. Длительная очистка крови может привести к недостатку крови у пациента. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для работы с аппаратом, просто щелкните по нему ЛКМ, пустой рукой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Медикаменты аппарата '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Inaprovaline''' - Поддерживает пациента в стабильном состоянии. &lt;br /&gt;
* '''Soporific''' - Погружает пациента в сон.&lt;br /&gt;
* '''Dermaline''' - Лечит &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Bicaridine''' - Лечит &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;механический&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; урон.&lt;br /&gt;
* '''Dexaline''' - Лечит урон от &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=blue&amp;gt;удушения&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Antitoxin''' - лечит токсины, очевидно, да? Также ты можешь намешать иноправелина и антитоксина что-бы дать пациенту в слиппере дозу трика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Bscanner.gif]][[file:Bscanner_console.gif]] Станционарный медицинский сканер===&lt;br /&gt;
Как ты знаешь, мощи твоего анализатора недостаточно для выявления местонахождения переломов и остальных бед людских. Для этого тебе нужен будет СКАННЕР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Размещение пациента в камере:''' возьмите его (Grab) и нажмите ЛКМ по сканеру. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы вытащить пациента:''' нажмите ПКМ и выберите пункт Eject Occupant. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для работы со сканером, просто щелкните по нему ЛКМ, пустой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Искусственное дыхание====&lt;br /&gt;
Используется чтобы спасти пациента в случае потери сознания и последующего удушья. Применяется путем нажатия ЛКМ по пациенту, пустой рукой, в режиме взаимодействия Help. Невозможно делать искусственное дыхание, если на вас или на пациенте одета маска или шлем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Переливание крови====&lt;br /&gt;
Если пациент потерял много крови, ему нужно сделать переливание. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наиболее эффективно использовать капельницу [[file:IVdrip.png‎‎|20px]] с требуемым пакетом крови.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно переливать кровь с помощью шприца.&lt;br /&gt;
* В крайнем случае, кровь можно давать пациенту в таблетках.&lt;br /&gt;
* Инъекция железа ускорит выработку крови.&lt;br /&gt;
* Если все совсем-совсем хуёво и нет ничего из этого, то кормишь пациента дексалином и идешь к кухне набивать желудок пациенту. Если все пойдет нормально, то пациент будет быстро вырабатывать кровь и вскоре будет более-менее стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Совместимость крови''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bloodtypes.jpg|thumb|150px|Стыдно не знать.]]&lt;br /&gt;
Очень важно использовать нужный тип крови, иначе пациенту может стать хуже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот простая схема совместимости. &lt;br /&gt;
* Пациенту с отрицательной группой крови можно переливать только отрицательную.&lt;br /&gt;
* Любому типу крови можно перелить группу O.&lt;br /&gt;
* Пациенту с группой А можно переливать группу крови A.&lt;br /&gt;
* Пациенту с группой B можно переливать группу крови B.&lt;br /&gt;
* Пациенту с группой крови AB можно переливать любую кровь.&lt;br /&gt;
* Пациенту с группой крови O можно переливать только кровь группы O.&lt;br /&gt;
====Пересадка мозга====&lt;br /&gt;
Если пациент остался без головы, то потребуется пересадить мозг, чтобы клонировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Достаньте мозг пострадавшего из его черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Закажите у генетиков новое тело.&lt;br /&gt;
# Выньте мозг из нового тела.&lt;br /&gt;
# Поместите мозг пострадавшего в новое тело.&lt;br /&gt;
# Отдайте новое тело генетикам, для клонирования.&lt;br /&gt;
# Старое тело отнесите в морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Конец Bay12 статьи ----------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Chaotic Onyx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[List_of_Medical_Conditions_and_Symptoms]] – актуальный для ОниксБея список состояний пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую роль в системе ОниксБея играет система органов. Вся медицина пляшет от неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мозг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё состояние персонажа зависит от мозга. Мозг мертв – космонавтик мёртв. Всё остальное необходимо, чтобы сохранить работу вашего мозга, и тяжесть любой травмы оценивается относительно того, как она влияет ваш мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние вашего мозга - и мозга ваших пациентов - оценивается по шкале от 1% до 100%. Определенные эффекты, травмы могут влиять на состояние вашего мозга, снижая эффективность его работы. Если эффективность работы упадет до 0, это значит КОНЕЦ. Вас нельзя клонировать, киборгизировать, ничего. Мертв мозг - мертвы вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что попытайтесь избежать вреда для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вред вашему мозгу могут нанести, в порядке убывания вреда, следующие обстоятельства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нехватка кислорода.&lt;br /&gt;
# Токсины в кровеносной системе.&lt;br /&gt;
# Физические травмы мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нехватка кислорода может быть вызвана банальным вакуумом, отравлением лексарином или же большей '''потерей крови'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь снабжает ваш мозг кислородом - она циркулирует по организму. Если легкие прекратили работать или работают плохо, если остановилось сердце или кислорода мало - начинается кислородное голодание. Подробнее смотрите в разделе кровотока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если вы получаете достаточно крови и она насыщена кислородом, токсины в крови все равно буду наносить урон мозгу. Первая линия защита от токсинов - ваша печень и почки (почки в меньшей степени, как резерв), но все равно необходимо как можно быстрее избавиться от токсинов в крови, что бы избежать смерти мозга. Смотрите [[Guide to Medicine#Toxins|Toxins]] для информации о работе токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну естественно, физический урон мозгу так же не идет на пользу. Старайтесь защищать голову от повреждений, ведь большинство космонавтов целятся  в голову!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физический урон и остановка сердца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вполне легко понять, что отрезанная рука сама по себе является проблемой, но ведь мозг то у вас в голове, чего бояться, верно? Или всё же нет? Потеря нескольких пальцев или пуля в груди не несёт прямой угрозы мозгу, но вы будете чертовски правы, если скажете, что подобные повреждения представляют косвенную угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, большинство серьёзных травм приводят к кровопотери, которая, как мы уже знаем, крайне нежелательна. Кроме этого, разнообразные повреждения могут повредить ваши органы, что приведёт к ухудшению их работы, что может привести к огромному количеству других проблем. К потере сознания и даже остановке сердца может привести даже обычное избиение, если нападающие подходили к делу с определённой долей старания. Думаю, вы легко поймете что это достаточно плохо. Ну и если вам показалось, что всё не так плохо, в необработанные раны может попасть инфекция, что приведет к куче других осложнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боль в больших количествах может вызвать остановку сердца, так что не надейтесь, что пациент которому только что оторвало руку, сможет стиснуть зубы и ждать лечения, в конце-то концов, у вас есть обезбаливающее, не забывайте пользоваться им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всех органов в вашем теле, мозг является самым важным, но всё остальное тело все же крайне важно. Без него, ничто не сможет поддерживать ваш мозг живым, так что заботьтесь о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физические повреждения делятся на два подтипа: Под первый подтип попадают колющие и режущие ранения, ушибы и прочее, данный тип повреждений в вашем сканере отмечен как “Brute”, в то время как второй подтип, отмеченный в сканере как “Burn”, включает в себя разнообразные ожоги, полученные из-за огня, кислоты или же удара током. Каждый из этих подтипов для лечения требует разные медикаменты и инструменты; смотрите ниже для подробностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кровоток ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровопотеря, недостаток кислорода в крови и недостаток циркуляции крови являются одной из самых частых угроз мозгу экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое большое значение имеет ваш уровень оксигенации крови. Это числовое значение, в районе от 0% до 100%, которое зависит от количества вашей крови, доступа к кислороду и состояния вашего сердца. Если вы полны крови, у вас работающее сердце, а воздух вокруг полон кислорода а не форона, тогда ваш уровень оксигенации будет высок, что будет хорошо для вашего мозга. Однако, если что-то пойдет не так, вы потеряете слишком много крови, вам будет не хватать кислорода или же ваше сердце или легкие будут повреждены, то здоровье вашего мозга начнет падать вместе с уровнем оксигенации. Но пока вы держите три этих параметра в пределах нормы, вам нечего бояться, но если хотя бы с одним из них что-то пойдет не так - у вас проблемы. Любой уровень оксигенации крови ниже 85% приведет к тому, что ваш мозг начнет получать повреждения, при этом, чем меньше кислорода поступает в ваш мозг - тем быстрее он получает повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой или низкий пульс влияет на циркуляцию крови. В то время как высокие показатели пульса помогают временно компенсировать низкую оксигенацию крови, то большие показатели пульса (Выше 150 ударов в минуту) начнут наносить повреждения сердцу. В большинстве случаев, при снижении оксигенации, пульс будет расти, дабы компенсировать недостаток кислорода поступающего в мозг. На крайне низких уровнях оксигенации, сердце войдет в крайне нестабильное положение, во время которого, пульс может подняться до показателя выше 250 ударов в минуту. В подобном состоянии, пациент имеет крайне большой шанс остановки сердца, а о том, что этому последуют серьёзные повреждения сердца даже и говорить не надо. Этому можно противодействовать с помощью Инапровалина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровообращение также важно для медикаментов. Медикаменты, будь то таблетки или инъекции, не могут выполнять свою функцию, если нету крови которая может их доставлять по всему телу, к тому же, для поддержания кровообращения нужно рабочее сердце. Если ваше сердце повреждено или остановилось или в вас слишком мало крови, то медикаменты будут действовать на вас значительно слабее, а их метаболизация будет проходить медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Токсины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Яд в вашей крови это невероятно плохие новости. Пока он находится там, он будет наносить накапливающийся урон вашим органам, включая мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, токсины которые сами убивают вас редки. По крайней мере, те, которые это делают сами. Основной угрозой при отравлении является возможность повреждения или полноценного отмирания целых органов, благодаря котором течёт ваша кровь и которые наполняют её живительным кислородом. Совместив это с уроном который наносит яд, это может крайне быстро привести к смерти мозга, так что вам стоит как можно быстрее выводить токсины из крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые яды, как цианид, представляют даже большую опасность, так как они нацелены на определённый орган и обходят защиту от печени. Если не вывести подобный яд, то он крайне быстро попадет в мозг, что в считанные минуты приведет к смерти. Будьте готовы быстро реагировать, если хотите иметь хоть небольшой шанс спасти пациента от этих супер-ядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите [[#Печень|секцию о печени и почках]] для большей информации по работе токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше тело содержит в себе семь внутренних органов, как минимум, ведь именно столько их в игре, каждый из этих органов имеет уникальную функцию, которая держит вас в живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, если они ''откажут'', то это может крайне быстро отправить вас к праотцам. С накоплением урона, ваши органы начинают всё хуже и хуже выполнять ту функцию, которую они выполняли раньше. После определённого момента, они умрут и начнут разлагаться, окончательно прекращая выполнять свою функцию. Если [[#Лечение разлагающихся органов|быстро их не вылечить]], разлагающиеся органы станут полностью некротическими, что приведет не только к полному прекращению их работы, но и к тому, что они будут заполнять вашу кровь токсинами. После этого, единственным лечением является удаление и их замена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мозг ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Head&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозг это единственный орган который находится в вашем черепе, и как было упомянуто ранее, именно от его состояния зависит жив ваш персонаж или нет. Пока его здоровье превышает 0%, ваш персонаж не мертв, но мозг не способен лечить повреждения, за исключением совсем незначительных, из-за чего травмы мозга в большинстве случаев требуют лечения. Если здоровья мозга падает до нуля, пути назад нет. Других функций у мозга нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Head&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши глаза позволяют вам видеть - вот неожиданность, да? При их повреждении вы видите всё размыто, а если они будут крайне сильно повреждены - вы ослепнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сердце ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Chest&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше сердце является органом который заботится о вашем кровообращении, что обеспечивает поступление кислорода мозг (а также всех медикаментов в ваше тело). Если ваше сердце повреждено, то ваше кровообращение будет пропорционально ухудшаться. Если ваше сердце остановилось, единственный способ поставить кислород к вашему мозгу являются СЛР или экстренный перезапуск сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как оно функционирует, ваше сердце управляет вашим  пульсом и кровяным давлением. Высокое кровяное давление означает то, что воздух и медикаменты добираются туда, куда нужно. Низкое давление значит абсолютно противоположное. Повышенный пульс способен немного поднять ваше кровяное давление, но если вы кровоточите - кровь будет покидать ваше тело быстрее, а пульс выше 150 ударов в минуту постепенно будет вызывать повреждения сердца, которые нужно будет лечить. Среднее кровяное давление для человека примерно равно 120/90, в то время как средний пульс равен 60 ударам в минуту (однако, курение и употребление алкогольных напитков может понизить или повысить его). Искусственные и синтетические сердца не создают измеряемый пульс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если к вашему сердцу не будет поступать достаточно кислорода, или же у вас будет недостаточно крови, то произойдет &amp;quot;асистолия&amp;quot; или же &amp;quot;остановка сердца&amp;quot;. Сердце также может прекратить свою работу, если вы испытываете так много боли, что ваше тело входит в шок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Легкие ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Chest&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши легкие поставляют кислород в ваше кровь. Без них, не важно насколько сильно и могуче ваше сердце. Вы просто задохнетесь. Кровь в конце-то концов является лишь переносчиком кислорода. Если ваши легкие повреждены, вам будет трудно дышать, а ваш мозг медленно начнет получать повреждения. Если ваши легкие полностью перестали работать, вам понадибится что-то вроде [[Бей-химия|Дексалина Плюс]], дабы не дать вашему мозгу превратиться в кашу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хотите чтобы ваши легкие были в рабочем состоянии, избегайте областей с высоким или низким давлением, а также токсичных или горячих газов. Проверяйте вашу кислородную маску и болон, если вы их носите, ведь если в вашем баллоне кончится кислород, то вы с легкостью можете разорвать себе легкое в попытках вдохнуть вакуум. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печень ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша печень это первая линия защиты вас от токсинов в вашей крови. Когда яд (или слишком большое количество алкоголя, мы же вас знаем) попадает в тело, ваша печень первой принимает на себя удар. Таким образом, пока она не мертва, она является первым слоем защиты ваших органов от разнообразных ядов, но подобное значит что она обычно отказывает первой. К счастью, диагностировать подобное крайне легко - пациентов с отказывающей печенью будет постоянно рвать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Почки ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькие помощники печени. Выполняют ту же функцию что и печень, но слабее и менее эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендикс ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аппендикс это ваш самый бесполезный орган. Технически, он связан с вашей [[Guide to Virology#Иммунная система|иммунной системой]] и постепенно усиливает ваше сопротивление к заболеваниям, если он цел, но на практике, он существует только для того чтобы заболеть аппендицитом и требовать немедленного удаления. Не имеет другой функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диагностика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинскому персоналу доступно множество инструментов. В этом разделе вы научитесь собирать информацию с их помощью, а также находить во всей этой информации то что вам нужно, дабы быстро и точно поставить диагноз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваши глаза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То о чем забывает поразительное большое количество игроков, даже опытных. Просто осмотрите вашего пациента нажав по нему Shift + ЛКМ, подобное выдаст вам достаточно много информации о состоянии больного. Если у него есть видимые раны, вы их заметите, также как и разнообразные пули, шрапнель и прочие инородные тела которые застряли в них, кроме этого, вы заметите все вывихнутые конечности. Редко когда вы сможете получить ''всю'' нужную информацию просто взглянув на него, но вам в любом случае не стоит забывать об этом шаге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще немного информации вы можете получить с помощью прикосновения. Нацельтесь на часть тела нажав на ней на кукле персонажа, выберите режим grab и кликните по человеку, после чего переключитесь на help и вновь кликните по человеку, после этого вы начнете его осмотр. Это предоставит вам разную информацию о состоянии конкретно этой конечности, что может быть полезно при диагностировании.  [[File:Handdiag.png|thumb|right|Example of manual inspection]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анализатор здоровья ===&lt;br /&gt;
[[File:HealthScanResults.png|thumb|right|Пример данных выдаваемых анализатором]]&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png]] '''Анализатор здоровья''' это лучший друг медика. Кликните с ним в руке по пациенту и вы получите краткий отчет о его состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверху вниз, результаты таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Активность мозга''': Варьируется от '''нормальной''' до '''угасающей''' (Без учета тех случаев, когда вам пишет про её отсутствие, подобное значит что пациент мертв). Примерная оценка состояния мозга&lt;br /&gt;
# '''Пульс''': Текущий пульс. Всё что находится выше 120 ударов в минуту обозначает стресс и боль; 250 ударов в минуту и более сигнализирует о том, что сердце пациента близко к остановке.&lt;br /&gt;
# '''Кровяное давление''': Нормой для большинства пациентов (ЧИТАЙТЕ КАК: здоровых людей, это не ППТ или ИПС) будет приблизительно равна 120/90. Всё что находится ниже чаще всего означает потерю крови. Также сюда можно приписать и '''Оксигенацию крови''', которая является комбинацией таких факторов как: “Сколько у него крови?”, “А поставляют ли легкие кислород?, а также “А сердечко то работает?''', но вы это и так знаете, вы же читали текст выше, верно? Любое значение оксигенации ниже 100% означает потерю крови, повреждения сердца или проблемы с лёгкими.&lt;br /&gt;
# '''Температура тела''': Чаще всего, равна 38 градусом по цельсию или же 98 по фаренгейту (Опять же, для здоровых людей). Любые значения сильно ниже или выше этих цифр обозначает какую-то проблему, хотя, это достаточно бесполезная информация; всё что меняет температуру пациента, оставляет более очевидные подсказки с помощью которых вы сможете поставить диагноз.&lt;br /&gt;
# '''Уровень радиации''': Отображение того, сколько очков радиации успел набрать пациент. Радиация чрезвычайно опасна, так как приводит к быстрому скоплению токсинов в крови пациента, что может быстро привести к отказу органов, даже в средних дозах. &lt;br /&gt;
# '''Урон в определенную конечность''': Выдает вам информацию о очевидных внешних повреждениях пациента, вроде ожогов и порезов. На все эти места стоит нанести мазь, перебинтовать, или же воспользоваться другими медикаментами. Также, это поможет вам узнать местоположение внешних кровотечений которые стоит перевязать дабы предотвратить дальнейшую кровопотеря. '''Урон отмеченный как ''неизлечимый (irreparable)'' вылечить, как вы можете понять, нельзя. Подобные конечности нужно [[Бей-хирургия#Ампутация (Amputation)|ампутировать и заменять]].  '''&lt;br /&gt;
# '''Проверка реагентов''': Сканер также может сказать вам, сколько и каких медикаментов находится в крови пациента, а также любые медикаменты которые проглотил ваш пациент. Кроме этого, сканер сообщит вам о любых веществах не являющимися медикаментами которые циркулируют в пациенте, но не сможет их идентифицировать.&lt;br /&gt;
# '''Переломы, внутренние кровотечения и отказы органов''': Ручной сканер сообщит вам о любых из этих серьезных состояний, но не сможет уточнить какие органы отказывают или какая артерия кровоточит. Если вы видите что-то из этого, быстро тащите вашего пациента к продвинутому сканеру тела, дабы узнать насколько всё плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сканер тела ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканер тела, это продвинутая, но стационарная версия вашего ручного анализатора здоровья. Он находится в центре комнаты с криокапсулами, подобный анализатор требует чтобы пациентов в него ложили руками, или же они делали это сами (Зажмите мышку на пациенте и перетащите на сканер тела, или же возьмите его в захват и кликните по сканеру). Как только кто-то находится внутри, кликните по терминалу сканера и вы получите всё, что выписывает ручной сканер, но с большим количеством подробностей. Вы можете использовать подобный сканер для обнаружения поврежденных или отказывающих органов, сломанных костей, поврежденных артерий, незаконных имплантов и генетических деградаций, ну и вообще всего, что не может опознать ваш ручной сканер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете распечатать лист с состоянием пациента, это крайне важно если вы собираетесь проводить [[Бей-хирургия|операцию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский HUD ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники медицинского отсека имеют доступ к специальным HUD-очкам, которые с первого взгляда помогут вам узнать несколько важных вещей о пациенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;vertical-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Цвет !! Описание !! Внутриигровое определение !! Решение в реальном мире !! Внутриигровое решение&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#aaaaaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=black width=30  |  &amp;lt;font color=white&amp;gt;Черный&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пациент мертв&lt;br /&gt;
| Пациент мертв&lt;br /&gt;
| Утилизировать тело для предотвращения распространения инфекций&lt;br /&gt;
| Игнорировать до конца излечения всех живых пациентов, затем перенести тело в морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#ffaaaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=red width=30  | Красный&lt;br /&gt;
| Пациент серьезно травмирован и близок к смерти&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Критическое состояние (жизненные показатели ниже нуля)&lt;br /&gt;
* Пациент быстро теряет кровь&lt;br /&gt;
* Жизненные показатели пациента быстро падают&lt;br /&gt;
* Имеет смертельную болезнь в последних стадиях&lt;br /&gt;
|   Немедленная госпитализация&lt;br /&gt;
|  | Вывести пациента из данного состояния как можно скорее. Если немедленное лечение невозможно (Не хватает врачей, нет нужной вакцины), поместите пациента в [[#Криогенная камера|криосон]]. При вирусах, введите пациенту дозу Спэйциллина (Spaceacillin), чтобы остановить прогрессирование заболевания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#ffffaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=yellow width=30  | Желтый&lt;br /&gt;
| Пациент серьезно ранен, но смерть ему не грозит&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Жизненные показатели между 0 и 30%&lt;br /&gt;
* Потенциально смертельно болен&lt;br /&gt;
| Отложенное лечение&lt;br /&gt;
| Лечить как только все пациенты красной группы будут вылечены.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#aaffaa&lt;br /&gt;
| bgcolor=green width=30  | &amp;lt;font color=white&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Пациент имеет легкие повреждения&lt;br /&gt;
| Жизненные показатели между 30 и 80%&lt;br /&gt;
| Минимальное лечение&lt;br /&gt;
|  Лечить как только все пациенты красной и желтой группы будут вылечены.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=white&lt;br /&gt;
| width=30  | Белый&lt;br /&gt;
| Пациент здоров&lt;br /&gt;
| Жизненные показатели между 80 и 100%&lt;br /&gt;
| Нет серьезной причины лечить таких пациентов, пока все остальные пациенты не будут вылечены&lt;br /&gt;
| Лечить как только все остальные пациенты будут вылечены..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стетоскоп и ручка-фонарик ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два крайне нишевых инструмента для диагностики, но в правильных руках они помогут опознать некоторые почти неуловимые заболевание, а еще они не требуют зарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стетоскоп''' можно носить на вашем комбинезоне. Если захотите использовать, возьмите его в руку, нацельтесь на грудь пациента и переключитесь в режим Help. Подобное поможет вам опознать проблемы с сердцем и лёгкими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ручка-фонарик''' может храниться в вашем медицинском поясе и ПДА. Когда нужно, возьмите его в руку, включите его, нацельтесь в глаза пациента и кликните в режиме Help. Это поможет вам определить время реакции зрачков, если оно будет меньше чем обычно, это является сигналом о повреждении мозга, алкогольной или наркотической интоксикации, вирусной инфекции или генетических повреждениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинская сортировка, медэвакуация и критические пациенты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Овладев медицинской сортировкой, вы научитесь быстро диагностировать нескольких пациентов, при этом делая приоритеты на тех, кому больше всего нужна помощь. По сути, если у вас несколько пациентов, осмотрите каждого из них так быстро, как можете и решите, которому, если такой есть, необходима помочь “прямо, черт побери, сейчас!”, после чего сфокусируйтесь на его лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для овладения медицинской сортировкой, вам очевидно придется быстро и точно диагностировать пациентов, так что ознакомьтесь с вашими инструментами, которые описаны выше. После того, как вы выясните состояние каждого из пациентов, вам нужно будет лишь выставить приоритеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой пациент с остановкой сердца, внутренними кровотечениями, разорванным легким или отказом органов требует незамедлительного лечения. Но даже если всё не столь плохо, вам стоит помнить основную идею сортировки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Осмотрите каждого пациента так быстро, как можете, составьте диагноз каждого&lt;br /&gt;
# Отсортируйте пациентов по их состоянию, от самого худшего до самого лучшего&lt;br /&gt;
# Стабилизируйте пациентов с худшим состояние, если позволяет ситуация, отправьте их к более специализированным [[Physician|врачам]], если они есть, дабы завершить лечение.&lt;br /&gt;
# Продвигайтесь по списку, стабилизируя и направляя пациентов к подходящим врачам, до того момента пока пациентов не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы работаете военным санитаром и находитесь в поле, вам также придется доставлять пациентов в лазарет. Когда вы работаете с раненым пациентом в поле, после завершения сортировки и определения приоритета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Уберите себя и пациента от источника раны, будь то космический карп, пропитанная фороном одежда, огромный человекоподобный робот, или же предатель. Попытайтесь не записать себя в список погибших, этим делу не поможешь.&lt;br /&gt;
# Стабилизируйте пациента до их транспортировку. Если вы не сможете это сделать, это может привести к смерти пациента во время транспортировки. Дексалин Плюс, Трамадол, Инапровалин, перевязочные пакеты и подобные вещи помогут вам с этим; ставьте в приоритет остановку внешних кровотечений, поддержку поступления кислорода в мозг и предотвращение болевого шока&lt;br /&gt;
# Если вы не можете стабилизировать пациента в поле, поместите его в '''стазис-мешок''', который позволит вам безопасно доставить его в лазарет, без ухудшения его травм&lt;br /&gt;
# Если пациент может быть стабилизирован, дабы доставить его в медотсек используйте каталку. При отсутствии каталок, возьмите его с помощью режима Grab и несите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предупреждение:''' Помните о том, что если вы будете таскать пациента с ранами на ctrl+ЛКМ, вы будете наносить ему большой урон!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions and Symptoms ==&lt;br /&gt;
{{main|List of Conditions and Symptoms}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that you are familiar with the methods and methodology of making a diagnosis, it's time to take a look at the actual conditions that you will have to diagnose. You can use the article above to find a list of symptoms, conditions and how to treat them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты ==&lt;br /&gt;
=== Стандартные инструменты ===&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|A particularly messy surgery room.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the most basic implements available to you. While their uses are specific and will not cover all the patients that you have to deal with, they're widely applicable, and having them within easy reach is never a bad thing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Инструмент !! Назначение !! Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Oint.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Мазь'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ожогов. Также лечит [[#Бактериальная Инфекция|зараженные раны]] или предотвращает попадания инфекции в рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Burnkit.png]]&lt;br /&gt;
|'''Набор помощи при ожогах'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ожогов. Также лечит [[#Бактериальная Инфекция|зараженные раны]]. Более эффективен чем мазь.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bpack.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|'''Перевязочный пакет'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ран с Brute уроном. Останавливает внешнее кровотечение.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Traumakit.png]]&lt;br /&gt;
|'''Набор помощи при травмах'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ран с Brute уроном. Останавливает внешнее кровотечение. Более эффективен чем перевязочный пакет&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Syringes.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|'''Шприц'''&lt;br /&gt;
|Зарядите [[#Медикаменты|медикаментами]] и вводите людям (5 единиц за укол, вмещает в себя максимум 15 единиц). Позволяет брать образцы крови.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Кликните по контейнеру или человеку чтобы ввести или набрать жидкость&lt;br /&gt;
* Ввод или набирание жидкостей из бутыльков происходит по 5 единиц за клик&lt;br /&gt;
* Кликните по пациенту в режиме забора, чтобы спустя небольшой промежуток времени заполнить шприц 15-ю единицами его крови&lt;br /&gt;
* Если вы или ваш пациент двигается во время инъекции, она прекращается&lt;br /&gt;
* Чтобы переключиться между режимами забора/инъекции, кликните по шприцу в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Injector.png]]&lt;br /&gt;
|'''Автоинъектор'''&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор с 5-ю единицами трамадола для использования в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
|Кликните по пациенту держа в руках инъектор. Инъекция не занимает времени.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Bottles.gif‎‎]] Medicine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
крайне важны для медицинского отдела. Существуют множество разнообразных химикатов, которые могут вылечить все, кроме самых тяжелых состояния; Существуют медикаменты способные закрыть даже самые тяжелые раны, вылечить ожоги, доставить недостающий кислород в ваш мозг, починить органы или очистить вашу кровь от токсинов. Все они чрезвычайно полезно, а с полным их набором, работники медицинского отсека с легкостью смогут спасти практически любого человека, до которого они доберутся до его смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К несчастью, лишь небольшой запас медикаментов изначально доступен в раздатчиках лазарета. Остальные же должен сделать химик в своей лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько самых важных лекарств:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Инапровалин (Inaprovaline)''': Замедляет кровотечение, возвращает пульс к пределам нормы, доставляет кислород в мозг, если сердце остановилось, но легкие работают. Также работает как слабое обезболивающее, но самое главное, уменьшает скорость с которой мозг получает урон при недостатке кислорода. Смешивание с Диловином создает Трикордразин (Tricordrazine); Не смешивайте их во время [[Бей-хирургия|операций]], если не хотите заново делать надрез.&lt;br /&gt;
* '''Диловин (Dylovene)''': Очищает кровь от разнообразных токсинов. Ваш универсальный ответ на любые токсины. Слегка лечит печень, если она еще не мертва. Смешивание с Инапровалином создает Трикордразин (Tricordrazine); Не смешивайте их во время [[Бей-хирургия|операций]], если не хотите заново делать надрез.&lt;br /&gt;
* '''Бикардин (Bicaridine)''': Лечит Brute урон. Останавливает внешнее кровотечение&lt;br /&gt;
* '''Келотан (Kelotane)''', '''Дермалин (Dermaline)''', и '''КелоДерм''': Все эти лекарства лечат ожоги. Дермалин это по сути сильный Келотан. &amp;quot;КелоДерм&amp;quot; это простое название для смеси Келотана и Дермалина в соотношении 1:1, подобная смесь эффективна тем, что и Келотан и Дермалин метаболизируются по отдельности, что почти в два раза ускоряет процесс лечения. Нету никаких недостатков в применении КелоДерма вместо Дермалина, или Дермалина вместо Келотана, так как они являются прямыми улучшениями последних.&lt;br /&gt;
* '''Дексалин (Dexalin)''' и '''Дексалин Плюс (Dexalin Plus)''': С их помощью, ваш мозг будет работать так, словно к нему поступает 50% или 80% кислорода который может доставлять ваша кровь, вне зависимости от работоспособности ваших легких. Невероятно полезно для стабилизации пациентов с неработающими легкими, но требуют стабильного кровообращения.&lt;br /&gt;
* '''Трамадол (Tramadol)''': Космический морфин. Очевидно, не столь сильный, но химик может сварить более мощные вариации, но даже трамадол может спасти вашего пациента от болевого шока.&lt;br /&gt;
* '''Алкизин (Alkysine)''': Лечит повреждения мозга. Действует медленно, но сильно. При достаточной дозе вызывает кратковременные потери сознания. Эффективен только при достаточно высокой циркуляции крови (85%+), так что убедитесь что сердце работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:IVdrip.png‎‎]] Капельница ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технически, их можно использовать для медленного, постоянного ввода любого химиката в кровь пациента, но в большинстве случаев вы будете использовать его для [[#Переливание крови|переливания крови]] пациентам, которые потеряли много крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Присоединение/Отсоединение пациентов:''' Кликните и зажмите на спрайте капельницы и перетащите на пациента&lt;br /&gt;
* '''Загрузка химикатов:'''Кликните по пустой капельнице с контейнером в руке&lt;br /&gt;
* '''Изъятие химикатов:'''Кликните по загруженной капельнице пустой рукой&lt;br /&gt;
* '''Смена режимов:''' Чтобы сменить режим с ввода химикатов на забор крови у пациентов (Для доноров крови, очевидно), кликните правой кнопкой мыши по капельнице и нажмите кнопку “Toggle Mode”.&lt;br /&gt;
* '''Смена количества вводимых химикатов:''' Для смены количества химикатов за один цикл ввода, нажмите правой кнопкой мыши по капельнице и нажмите “Set IV transfer amount”&lt;br /&gt;
* Помните о том, что если вы оставите пациента подсоединенного к капельнице в режиме забора крови на слишком долго, это может вызвать серьезную кровопотерю, которая, в свою очередь, повлечет за собой повреждение мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо капельницы вы можете использовать сами мешки с кровью, но для их работы вы должны держать их в руке, при этом они не могут проводить забор крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Rollerbed.png]] Каталка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используются для безопасной и быстрой перевозки пациента. Пациента можно привязать к каталке, как и к обычной кровати или стуку, но каталку, в отличии от кровати, можно таскать за собой когда на ней кто-то лежит. Она может быть сложена, чтобы [[Corpsman|военный санитар]] мог переносить её, если надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также может быть использована в гетто-хирургии вместо операционного стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Привязывание пациента:''' Переместите пациента на тайл с разложенной каталкой, мышкой перетащите пациента на каталку.&lt;br /&gt;
* '''Отвязывание:''' Кликните по каталке.&lt;br /&gt;
* '''Складывание:''' Зажмите ЛКМ на каталке и перетащите её на себя.&lt;br /&gt;
* '''Раскладывание:''' Кликните по сложеной каталке когда она у вас в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стазис === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое вещи, в частности [[#Криокапсула|криокапсулы]] и [[#Стазис-мешок|стазис-мешки]], а также крайне низкие температура вызывают 'стазис'. Это эффект, который замедляет метаболизм в определённое количество раз, что по сути делает так, что все жизненные процессы в вашем теле проходят в N раз медленнее, чем раньше. Это может быть крайне полезно в медицине, чтобы выиграть немного времени пациентам в крайне плохом состоянии, но не в критическом, или когда медицинскую помощь оказать временно невозможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стазис замедляет всё в организме пациента - кровотечение, химикаты (как хорошие, так и плохие), инфекции, любые повреждения органов и их последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий показатель стазиса (Более 15) в итоге заставит пациента заснуть, к тому же, любой показатель стазиса вызовет сонливость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стазис-мешок === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш лучший друг, когда всё идет не так, у пяти человек переломы всех возможных костей, а в медотсеке только вы и половина санитара. Когда пациент находится в критическом состоянии, а вы не можете оказать ему необходимую помощь, положите пациента на пол, кликните по мешку когда он у вас в руке, при этом стоя на пациенте, кликните по мешку чтобы открыть его и кликните еще раз чтобы закрыть его и всё, вы - великолепны, а пациент в стазисе. Это замедлит метаболизм пациента до того момента, когда вы откроете мешок. Изначально, мешок имеет показатель стазиса равный 20, но этот показатель со временем будет падать, становясь на 25% хуже каждые 5 минут - сначала с 20 до 15, потом с 15 до 11 и так далее, весь свой ресурс мешок израсходует за 40 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациентам в стазис-мешках можно делать уколы через сумку, кликнув по сумке шприцом в руке. Это позволит вам вколоть в пациента необходимые лекарства, вроде инапровалина, перед открытием мешка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это делает стазис-мешок невероятно полезным во время экстренных ситуаций, когда вам нужно доставить пациентов в критическом состоянии до лазарета. Во время кризисных ситуаций, эти мешки просто бесценны, например, если пациент должен был умереть через минуту, с мешком на максимальной мощности он продержится 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Замедляет метаболизм (Кровотечение, химикаты в крови, дыхание и т.д)&lt;br /&gt;
* Не требует никаких IC умений (Одно из немногих устройств, которые персонажу использовать также легко, как игроку)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дефибриллятор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш ответ на остановку сердца. Перед использованием, нужно надеть на спину и освободить обе руки дабы держать электроды. Наденьте его на спину, кликните по нему чтобы взять электроды в руки, после чего кликните по пациенту с электродами в руках в режиме Help, нацельтесь на область груди и для того чтобы попробовать запустить его сердце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используется для запуска остановленного сердца.&lt;br /&gt;
* Использует стандартные батарейки, которые можно достать с помощью отвертки, чтобы зарядить или заменить на более емкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое снаряжение ===&lt;br /&gt;
* '''Шкаф доктора''' - Содержит униформы для разных отделов медотсека, а также хирургические халаты разных цветов.&lt;br /&gt;
* '''Медицинский пояс''' - Может держать в себе лекарства и инструменты, вроде шприцов и анализаторов здоровья.&lt;br /&gt;
* '''Аптечки''' - Существуют в разных вариациях, каждая из которых имеет свой набор лекарств и инструментов. Больше можно заказать в отделе поставок.&lt;br /&gt;
* '''Шкаф с костюмом биозащиты''' - Содержит, на удивление, костюмы биозащиты, которые вам стоит носить во время вирусной эпидемии.&lt;br /&gt;
* '''Смирительная рубашка и кляп''' - Для содержания опасных и потенциально безумных пациентов. Чаще всего является крайней мерой.&lt;br /&gt;
* '''Шприцемет ''' - Может быть заряжен одним шприцом, который можно использовать для введении медикаментов на расстоянии.&lt;br /&gt;
* '''Очки с диоптриями''' - Помогает тем, кто не может хорошо видеть, а хочется. Также могут быть солнцезащитными или с диоптриями.&lt;br /&gt;
* '''Бутыль с очистителем''' - Позволяет распрыскивать очиститель на расстояние до трех тайлов, что помогает убрать всю кровь и грязь, что чаще всего появляется в медотсеке где-то через полчаса после начала раунда.&lt;br /&gt;
* '''Стерилизин''' - По сути своей очиститель, но также увеличивает шанс успешной [[Бей-хирургия|гетто-хирургии]] если вы нанесете его на инструменты.&lt;br /&gt;
* '''Мешки для трупов''' - Используются для хранения трупов. Могут быть подписаны ручкой.&lt;br /&gt;
* '''Раковина''' - С помощью неё вы сможете вымыть свои грязные руки.&lt;br /&gt;
* '''Масс-спектрометр''' -  Используется для проверки крови пациента на наличие в ней токсинов.&lt;br /&gt;
* '''Лазерный скальпель''' - Делается в  [[Science|научном отсеке]], ускоряет проведение операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стационарная техника ==&lt;br /&gt;
    В дополнение ко всем прочим, переносным и передвижным инструментам, находящимся в распоряжении врачей на сервере [[Chaotic_Onyx|Оникс]], есть небольшая группа менее мобильных образцов медицинского оборудования в госпитальном крыле, которые также могут оказаться полезны вам.&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo cell.gif]] Камеры криозаморозки ===&lt;br /&gt;
    Используются для сверхохлаждения и лекарств, и пациентов в одно и то же время. В обычном случае бывают загружены [[Guide_to_Chemistry|криокседоном/клоникседоном]], которые относятся к лекарственным средствам, нуждающимися в экстремальном охлаждении, дабы возыметь эффект. По сути не что иное, как способ контролируемого погружения пациента в криогенно-индуцированный [[Guide_to_Medicine#Stasis|stasis]]. При температуре 80&amp;lt;abbr style='border: 0;text-decoration: none' title='Кельвин, единица измерения температуры'&amp;gt;K&amp;lt;/abbr&amp;gt; криотруба обеспечивает 20× (двадцатикратный) стазис-фактор пациентам большинства биологических видов. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style='border-left:13px solid #cc2200;font-size: larger;font-weight: 600;padding-left: 2px;'&amp;gt;Обращаем особо ваше внимание на то, что &amp;lt;span style='font-size: larger;font-weight: 900'&amp;gt;в настоящий момент этим предотвращается использование крио в качестве действительного лечения&amp;lt;/span&amp;gt;, поскольку биологические процессы замедляются сильнейшим образом, почти вовсе даже замирают, пока пациент остаётся внутри (таким образом, криокамеры сейчас полезны в первую очередь ситуативно-обусловлено – как инструмент отсрочки преждевременной смерти). &amp;lt;span style='font-size: larger;font-weight: 900'&amp;gt;А ещё в них могут ломаться и будут часто ломаться кости пациентов!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keep in mind that unless the tube has [[Guide to Chemistry|Cryoxadone or Clonexadone]] loaded, the '''cold will damage the patient''' as normal - those chems are what prevents it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of more niche uses is to repair genetic damage, as Clonexadone is an easy fix for that sort of thing. Occasionally, enterprising Chemists might load up the cryotubes with more complex medicinal mixtures that might give them a wider use, but this is uncommon and should not be relied upon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryo starts out warm and has to be set up, and is useless until it's cold and loaded with medicine. Since it's the patient's body temperature that determines whether Cryoxadone and Clonexadone work, you won't get very fast results until the cryo tube is cold enough to quickly freeze the patient. Remove their space suits, or they would not be able to be chilled enough for medicine to work. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once a patient is inside the cryotube, click on it to open its control interface and monitor your patient's health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Setting Up Cryo'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Make sure the engine is running — ask Engineering. Cryo tubes take a lot of energy, and if the engine's not up yet, there won't be enough energy to cool the tubes.&lt;br /&gt;
# Make sure the oxygen canister is connected to the cryo tubes. If it isn't (it should be, as it starts out connected), use the nearby [[File:Wrench.png]] on the [[File:O2 canister.png]] O2 canister to secure it.&lt;br /&gt;
# Take a nearby [[File:Beaker.png]] beaker filled with Cryoxadone and then click on an empty cryotube to load the beaker into the cell. Note that Clonexadone is exactly the same, but better, and should be used when possible. Get some from the [[Chemist]]. Faster still is a combination of Clonexadone and Cryoxadone. Some Chemists make their own custom mixes.&lt;br /&gt;
# Set the [[File:Freezer.gif]] freezer's '''Target gas temperature''' to approximately 80 degrees.&lt;br /&gt;
# Set the freezer to '''On'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Using Cryo'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# If patient is wearing any suit that protects from cold (i.e. space suit), remove it.&lt;br /&gt;
# Grab the patient.&lt;br /&gt;
# Click on one of the cells to place the patient inside and set the '''Cryo status''' to '''On'''.&lt;br /&gt;
# If patient is not healing, either the patient is not cool enough inside the chamber, the beaker within the chamber has run out of chemicals, or the medicinal mix in the cryotube is incapable of treating the patient's injuries.&lt;br /&gt;
# Click on the cyro cell to check on your patient. When satisfied with their recovery, you can eject the patient by pressing the Eject Occupant button.&lt;br /&gt;
# Remember to turn '''Cryo status''' to '''Off''' to save oxygen and chemicals.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{il|sleeper}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepers are general-purpose medicinal units that can be used to apply a variety of basic medications. Since these are ''basic'' medications, however, they are rarely used for this; rather, their primary purpose is to perform dialysis or engage their stomach pump functions, which can both be used to remove a variety of toxic or otherwise dangerous substances from a patient's body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once a patient is loaded into the sleeper, click on it to open the controls for the sleeper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Placing patient in:''' Click and drag the patient onto the sleeper.&lt;br /&gt;
* '''Getting patient out:''' Press the Eject Occupant button on the sleeper interface screen.&lt;br /&gt;
* '''Dialysis:''' Once the patient is inside, click 'Start Dialysis'. Dialysis filters out blood (watch for low blood counts causing brain damage), with the added bonus of pulling out any chemicals in the patient's bloodstream with it. This treatment should be used when you believe someone to be overdosing or to be poisoned. The beaker inside the sleeper will fill with the mixture of blood and filtered chemicals. To retrieve the beaker (potentially to let the Chemist examine the mixture and find out what the patient was poisoned with), press the Eject Beaker button on the sleeper's control screen.&lt;br /&gt;
* '''Stomach pump:'''Similar to dialysis, but for chemicals in the stomach, as dialysis won't get those.&lt;br /&gt;
* '''Stasis:'''Sleepers have some limited [[Guide_to_Medicine#Stasis|stasis]] capability, with 3x or 5x factors settable. Keep in mind that while in stasis, beneficial medicine is processed more slowly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sleeper Chemicals'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Inaprovaline''' - Slows bleeding. Also acts as a weak painkiller.&lt;br /&gt;
* '''Soporific''' - Puts a patient to sleep.&lt;br /&gt;
* '''Paracetamol''' - A slightly stronger painkiller than inaprovaline.&lt;br /&gt;
* '''Dylovene''' - Cleanses toxins from the blood. Also slightly heals damage to the liver.&lt;br /&gt;
* '''Dexalin''' - Supplies artificial oxygen to the brain.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suit Sensors Monitoring Console ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Located in the infirmary lobby, the suit sensors monitoring console is your advance warning system. It's really just a program available to most computers, but it's primarily used by Medical personnel, and is very handy for locating patients in need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The sensor console can give a readout of any crew member's pulse, blood oxygenation, body temperature, and location, so long as they enable their suit sensors. Be sure to remind them to do this, and keep one eye on the monitoring console at all times in order to catch injuries as they occur and more efficiently dispatch your Corpsmen to where they need to be.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beyond simply using the tools available to you, there are a variety of medical procedures that you can perform on your patients in order to help heal them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== CPR ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a patient's heart has stopped, there's no blood flow going to the brain. This can quickly result in brain death, and obviously should be corrected as quickly as possible, as mentioned above. However, if, for some reason, immediate resuscitation is not possible, CPR is a good way to extend a patient's life. Every time you perform CPR on a patient, it counts as one breath with their lungs were properly working, and with some luck you might be able to restart their heart. Don't be afraid to crack some ribs while you're at it, remember, if they died with ribs intact, you didn't try hard enough!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPR consists of two parts - the chest compressions to kickstart the heart and the mouth to mouth resustication to give them air. To perform CPR on a patient, they must be in cardiac arrest, and for the mouth-to-mouth part neither of you can be wearing a mask or other mouth covering. '''Click on the patient with an empty hand in Help intent to perform CPR.''' This requires the both of you to remain still for a short period. This can be repeated as many times as necessary until treatment can be administered.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaprovaline takes care of the suffocation part of this procedure, but you should be wary of giving it to people who will need Dylovene later. The two medications will mix in the bloodstream to produce Tricordrazine, which is likely to be much less helpful.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blood Transfusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a patient has lost a large amount of blood, they will require a blood transfusion to allow for full circulation and prevent further brain damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prepare an [[File:IVdrip.png‎‎|20px]] [[#IV drip|IV drip]] with a [[File:Bloodbag.png‎‎|20px]] blood bag containing an appropriate blood type (see below). If available, you should use Nanoblood, that is more efficient and does not care for blood types. You can order it in Cargo or have Chemist make some from plain blood.&lt;br /&gt;
* Ensure that the IV drip is in Inject mode.&lt;br /&gt;
* Attach the IV drip to the patient.&lt;br /&gt;
* Monitor the patient's blood circulation via health analyzer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If an IV drip is not available, injecting the patient with blood from a syringe is a workable, if slow and cumbersome, option, as is administering blood pills.&lt;br /&gt;
* Iron and nutriment both speed up the patient's natural recovery of lost blood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Blood Compatibility''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bloodtypes.jpg|thumb|150px|A visual guide to blood compatibility.]]&lt;br /&gt;
It's important to use right type, so [[#Blood Rejection|bad things]] won't happen.&lt;br /&gt;
Blood between two different species is never compatible, even if it shares the same color. The pre-loaded blood bags in the Treatment Center storage closet contain a special kind of O-negative which can be given to any patient regardless of species without fear of rejection, but donated blood should be reserved for members of the same species.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If there is no O-negative blood available, and no precise blood type match as an alternative, look for a replacement by these rules:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Negative''' can take '''only negative'''.&lt;br /&gt;
* '''All''' types can take '''O'''.&lt;br /&gt;
* '''A''' can take '''A'''.&lt;br /&gt;
* '''B''' can take '''B'''.&lt;br /&gt;
* '''AB''' can take '''all'''.&lt;br /&gt;
* '''O''' can take '''only O'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Robotic Limbs, Parts, and Organs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Injuries located on robotic limbs cannot be treated by the standard equipment located in Medbay. Those patients should be sent to the [[Roboticist]] for repairs. It is still important for individuals to receive treatment for these wounds as soon as possible, as limbs may explode after receiving a certain amount of damage to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robotic limbs are tougher than normal limbs, and do not count towards overall damage for purposes of, for example, putting the patient into cardiac arrest. However, they can only be repaired by welders (for brute damage) or wires (for burn damage), and malfunction if damaged. If one of the medical personnel has training in electronics, they may want to carry a welder and some cable to repair prostheses; otherwise, keep the Roboticist on call.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial eyes and hearts can be repaired during [[Surgery]] with Nanopaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киберпротезирование в числе наилучших способов лечения пациентов, пострадавших от травматической ампутации. Рекомендуется всегда иметь налаженное рабочее взаимодействие с робототехнической лабораторией, заказывать у биомехаников запасные конечности и держать наготове на случай, когда нужно будет пришить руку или ногу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28582</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28582"/>
		<updated>2018-09-18T18:16:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
    background: #F9F9F9;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Картиночка --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WelcomeNew.gif|left]] [[Файл:Help1.gif|right|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Station_13:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Статистика, приветствие ------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 162%&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[File:Metroid.gif|link=https://wiki.ss13.ru/images/6/6a/Easter_eggs.png]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;Официальная вики Animus'а &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------- Текст, первая часть -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких &amp;quot;границ&amp;quot;, Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра &amp;quot;песочница&amp;quot;, несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Меню ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:Main_Menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Infoblock&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h2&amp;gt; &amp;lt;!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информация --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== О сервере ===&lt;br /&gt;
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev  репозитории сборок.]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новым игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &amp;amp;mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &amp;amp;mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &amp;amp;mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:SSW_325_вариант.png‎]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;49%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Меню серверов и их сборок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:TG Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:White_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream|White Dream]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bay12_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:Onyx_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx|Chaotic Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bay12_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches]][[Файл:Navy.jpg|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Navy_Torch|Navy Torch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenSS Plash.png|link=http://ss13.ru/index.php?page=about-us]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;                                       &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28581</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28581"/>
		<updated>2018-09-18T17:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 90%;background: #bbb; max-width: 60em; margin: 0 auto;border-spacing: 1em; clear: both; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #bbb; background: #151515;  border: 1px solid #aaa;border-bottom: 5px solid #333; padding: 0.2em 0.5em&amp;quot; | &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;h1 style=&amp;quot;color:#900&amp;quot;&amp;gt; Space Station 13&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/h1&amp;gt; [[File:WelcomeNew.gif|Сидимс играемс потихоньку. Иногда радуемся, иногда расстраиваемся, ну да ладно]]  &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f33;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;'''Lifeweb'''&amp;lt;/span&amp;gt; - социально-импровизационный ролевой онлайн-roguelite на пересечении жанров сурвайвал хоррор, дарк фэнтези и постапокалиптической научной фантастики с припадками киберпанка, элементами магического сюрреализма и привкусом российской действительности, сшитый из трупа '''Baystation 12 Luna'''. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; border-bottom: 5px solid #e5e5e5;&amp;quot; |  [[File:Pindosi.gif|link=EN]] [[EN|&amp;lt;B&amp;gt;English Wiki&amp;lt;/B&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; border-bottom: 5px solid #e5e5e5;&amp;quot; | [https://discord.gg/Z88pqTp &amp;lt;B&amp;gt;DISCORD&amp;lt;/B&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[byond://play.lfwb.ru:1984 &amp;lt;img src=&amp;quot;http://lfwb.ru/slave.php?server=1984&amp;quot;&amp;gt;]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Notice| &amp;lt;B&amp;gt;Для игры необходимы версии:&amp;lt;/B&amp;gt; BYOND:512.1402+, Internet Explorer 10+}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Роли''' - кем я могу быть!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|  [[File:Ravenheart.png]] [[Крепость Рэйвенхарт]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[File:os13.png]] [[Орбитальная Станция 13]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |  [[File:Migrant.png]] [[Мигранты]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[File:Enemy.png]] [[Антагонисты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Руководства''' - как делать! что делать!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Мне СЛОЖНО]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Интерфейс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Как спасать жизни]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Ремёсла и Труд]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Готовка и Химия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Ересь и Религия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Как воевать]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Режимы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Знания''' - что за мир такой!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot; | [[Сеттинг|Мир и История XXXI века]]&lt;br /&gt;
| [[Локации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Правила|Правила?]]&lt;br /&gt;
| [[Система|Система]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Xxx.png]] &amp;lt;B&amp;gt;Свежие знания&amp;lt;/B&amp;gt;: [[Мизеро]], [[Ритуальная Магия Танати]], [[Шут]], [[Гешеф]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28580</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28580"/>
		<updated>2018-09-18T17:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 90%;background: #bbb; max-width: 60em; margin: 0 auto;border-spacing: 1em; clear: both; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #bbb; background: #151515;  border: 1px solid #aaa;border-bottom: 5px solid #333; padding: 0.2em 0.5em&amp;quot; | &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;h1 style=&amp;quot;color:#900&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;Space Station 13&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/h1&amp;gt; [[File:WelcomeNew.gif|Сидимс играемс потихоньку. Иногда радуемся, иногда расстраиваемся, ну да ладно]]  &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f33;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;'''Lifeweb'''&amp;lt;/span&amp;gt; - социально-импровизационный ролевой онлайн-roguelite на пересечении жанров сурвайвал хоррор, дарк фэнтези и постапокалиптической научной фантастики с припадками киберпанка, элементами магического сюрреализма и привкусом российской действительности, сшитый из трупа '''Baystation 12 Luna'''. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; border-bottom: 5px solid #e5e5e5;&amp;quot; |  [[File:Pindosi.gif|link=EN]] [[EN|&amp;lt;B&amp;gt;English Wiki&amp;lt;/B&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; border-bottom: 5px solid #e5e5e5;&amp;quot; | [https://discord.gg/Z88pqTp &amp;lt;B&amp;gt;DISCORD&amp;lt;/B&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[byond://play.lfwb.ru:1984 &amp;lt;img src=&amp;quot;http://lfwb.ru/slave.php?server=1984&amp;quot;&amp;gt;]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Notice| &amp;lt;B&amp;gt;Для игры необходимы версии:&amp;lt;/B&amp;gt; BYOND:512.1402+, Internet Explorer 10+}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Роли''' - кем я могу быть!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|  [[File:Ravenheart.png]] [[Крепость Рэйвенхарт]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[File:os13.png]] [[Орбитальная Станция 13]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |  [[File:Migrant.png]] [[Мигранты]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[File:Enemy.png]] [[Антагонисты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Руководства''' - как делать! что делать!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Мне СЛОЖНО]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Интерфейс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Как спасать жизни]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Ремёсла и Труд]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Готовка и Химия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Ересь и Религия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Как воевать]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Режимы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Знания''' - что за мир такой!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot; | [[Сеттинг|Мир и История XXXI века]]&lt;br /&gt;
| [[Локации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Правила|Правила?]]&lt;br /&gt;
| [[Система|Система]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Xxx.png]] &amp;lt;B&amp;gt;Свежие знания&amp;lt;/B&amp;gt;: [[Мизеро]], [[Ритуальная Магия Танати]], [[Шут]], [[Гешеф]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28579</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28579"/>
		<updated>2018-09-18T17:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 90%;background: #bbb; max-width: 60em; margin: 0 auto;border-spacing: 1em; clear: both; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #bbb; background: #151515;  border: 1px solid #aaa;border-bottom: 5px solid #333; padding: 0.2em 0.5em&amp;quot; | &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;h1 style=&amp;quot;color:#900&amp;quot;&amp;gt; RAVENPEDIA&amp;lt;/h1&amp;gt; [[File:WelcomeNew.gif|left|Сидимс играемс потихоньку. Иногда радуемся, иногда расстраиваемся, ну да ладно]]  &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f33;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;'''Lifeweb'''&amp;lt;/span&amp;gt; - социально-импровизационный ролевой онлайн-roguelite на пересечении жанров сурвайвал хоррор, дарк фэнтези и постапокалиптической научной фантастики с припадками киберпанка, элементами магического сюрреализма и привкусом российской действительности, сшитый из трупа '''Baystation 12 Luna'''. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; border-bottom: 5px solid #e5e5e5;&amp;quot; |  [[File:Pindosi.gif|link=EN]] [[EN|&amp;lt;B&amp;gt;English Wiki&amp;lt;/B&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; border-bottom: 5px solid #e5e5e5;&amp;quot; | [https://discord.gg/Z88pqTp &amp;lt;B&amp;gt;DISCORD&amp;lt;/B&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[byond://play.lfwb.ru:1984 &amp;lt;img src=&amp;quot;http://lfwb.ru/slave.php?server=1984&amp;quot;&amp;gt;]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Notice| &amp;lt;B&amp;gt;Для игры необходимы версии:&amp;lt;/B&amp;gt; BYOND:512.1402+, Internet Explorer 10+}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Роли''' - кем я могу быть!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|  [[File:Ravenheart.png]] [[Крепость Рэйвенхарт]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[File:os13.png]] [[Орбитальная Станция 13]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |  [[File:Migrant.png]] [[Мигранты]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[File:Enemy.png]] [[Антагонисты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Руководства''' - как делать! что делать!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Мне СЛОЖНО]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Интерфейс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Как спасать жизни]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Ремёсла и Труд]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Готовка и Химия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Ересь и Религия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Как воевать]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Режимы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Знания''' - что за мир такой!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot; | [[Сеттинг|Мир и История XXXI века]]&lt;br /&gt;
| [[Локации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Правила|Правила?]]&lt;br /&gt;
| [[Система|Система]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Xxx.png]] &amp;lt;B&amp;gt;Свежие знания&amp;lt;/B&amp;gt;: [[Мизеро]], [[Ритуальная Магия Танати]], [[Шут]], [[Гешеф]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28578</id>
		<title>Тест главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=28578"/>
		<updated>2018-09-18T17:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: тест&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 90%;background: #bbb; max-width: 60em; margin: 0 auto;border-spacing: 1em; clear: both; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #bbb; background: #151515;  border: 1px solid #aaa;border-bottom: 5px solid #333; padding: 0.2em 0.5em&amp;quot; | &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;h1 style=&amp;quot;color:#900&amp;quot;&amp;gt; RAVENPEDIA&amp;lt;/h1&amp;gt; [[File:Slojna.png|link=EN|Сидимс играемс потихоньку. Иногда радуемся, иногда расстраиваемся, ну да ладно]]  &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f33;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;'''Lifeweb'''&amp;lt;/span&amp;gt; - социально-импровизационный ролевой онлайн-roguelite на пересечении жанров сурвайвал хоррор, дарк фэнтези и постапокалиптической научной фантастики с припадками киберпанка, элементами магического сюрреализма и привкусом российской действительности, сшитый из трупа '''Baystation 12 Luna'''. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; border-bottom: 5px solid #e5e5e5;&amp;quot; |  [[File:Pindosi.gif|link=EN]] [[EN|&amp;lt;B&amp;gt;English Wiki&amp;lt;/B&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; border-bottom: 5px solid #e5e5e5;&amp;quot; | [https://discord.gg/Z88pqTp &amp;lt;B&amp;gt;DISCORD&amp;lt;/B&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[byond://play.lfwb.ru:1984 &amp;lt;img src=&amp;quot;http://lfwb.ru/slave.php?server=1984&amp;quot;&amp;gt;]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Notice| &amp;lt;B&amp;gt;Для игры необходимы версии:&amp;lt;/B&amp;gt; BYOND:512.1402+, Internet Explorer 10+}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Роли''' - кем я могу быть!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|  [[File:Ravenheart.png]] [[Крепость Рэйвенхарт]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[File:os13.png]] [[Орбитальная Станция 13]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |  [[File:Migrant.png]] [[Мигранты]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[File:Enemy.png]] [[Антагонисты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Руководства''' - как делать! что делать!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Мне СЛОЖНО]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Интерфейс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Как спасать жизни]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Ремёсла и Труд]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Готовка и Химия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Ересь и Религия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Как воевать]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot; | [[Режимы]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #eee; border: 1px solid #aaa; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;color: #f55; background: #333; border: 1px solid #777;  text-align: center&amp;quot; | '''Знания''' - что за мир такой!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot; | [[Сеттинг|Мир и История XXXI века]]&lt;br /&gt;
| [[Локации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Правила|Правила?]]&lt;br /&gt;
| [[Система|Система]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Xxx.png]] &amp;lt;B&amp;gt;Свежие знания&amp;lt;/B&amp;gt;: [[Мизеро]], [[Ритуальная Магия Танати]], [[Шут]], [[Гешеф]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Universe&amp;diff=28488</id>
		<title>Universe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Universe&amp;diff=28488"/>
		<updated>2018-07-11T17:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Откат правок ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХОДЯТ НА КАЧКОВ ([[User talk:ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХО…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Статьи, раскрывающие вселенную Space Station 13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Backstory]]&lt;br /&gt;
|description=Предыстория игры, как появилась и что из себя представляет станция 13.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=NanoTrasenLogo_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
|description=Ваш непосредственный работодатель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=SyndicateBalloon.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|description=Антимонопольная организация &amp;quot;Синдикат&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Tajaran_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Tajaran]]&lt;br /&gt;
|description=Таяран, коты - гуманоиды}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Soghun_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Unathi]]&lt;br /&gt;
|description=Унати, прямоходящие рептилии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Skrell_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Skrell]]&lt;br /&gt;
|description=Скреллы, раса амфибий-гуманоидов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Vox_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Vox]]&lt;br /&gt;
|description=Воксы, раса птицеподобных существ.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Vaurca_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Vaurca]]&lt;br /&gt;
|description=Новая раса тараканоподобных существ.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Diona_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Diona]]&lt;br /&gt;
|description=Дионеи, раса существ, похожих на растения.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Plasmaman.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Plasmamen]]&lt;br /&gt;
|description=Раса пламенных существ, в чьих жилах течёт плазма.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Space Carp.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Space Carp]]&lt;br /&gt;
|description=Космические карпы, неудачный эксперимент, вышедший из под контроля.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Adamantine_Golem.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Golem]]&lt;br /&gt;
|description=Служите своему создателю верой и правдой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Spider_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Spider]]&lt;br /&gt;
|description=Пауки, проблема 26 века.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobalien.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Alien]]&lt;br /&gt;
|description=Ройные существа, захватывающие всё на своем пути.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=IPC.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[IPC]]&lt;br /&gt;
|description=Машины со свободной волей или 01001001 01010000 01000011.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tutorials&amp;diff=28487</id>
		<title>Tutorials</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tutorials&amp;diff=28487"/>
		<updated>2018-07-11T17:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Откат правок ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХОДЯТ НА КАЧКОВ ([[User talk:ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХО…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{GuideCat|FFFFC8|AAAA88|FFFFCC|Интересные статьи}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Space Station 13]]&lt;br /&gt;
|description=Краткое описание возможностей игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Getting Started]]&lt;br /&gt;
|description=Статья, которую вам необходимо прочитать, чтобы начать играть.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Specifics of Control]]&lt;br /&gt;
|description=Если у вас всё ещё возникают трудности с управлением &amp;amp;mdash; вам сюда.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Keyboard Shortcuts]]&lt;br /&gt;
|description=Горячие клавиши помогут вам сэкономить немного времени.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblaw_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Setup Character]]&lt;br /&gt;
|description=Расширенные параметры настройки персонажа.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Rules]]&lt;br /&gt;
|description=Правила, которые нужно '''обязательно''' прочитать (правда, прочитайте, там не то, что вы думаете).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcap_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[FAQ]]&lt;br /&gt;
|description=Ответы на большинство вопросов, которые возникнут в начале игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Headset.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Radio Channels]]&lt;br /&gt;
|description=Используемые каналы связи в игре.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Pda.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[PDA]]&lt;br /&gt;
|description=Описание всех функций PDA.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhop_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Tips N Tricks]]&lt;br /&gt;
|description=Более продвинутые советы и подсказки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Hudsyndicate.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to HUD Icons]]&lt;br /&gt;
|description=Список всех иконок внутриигрового HUD.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Terminology.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Terminology]]&lt;br /&gt;
|description=Статья для тех, кто хочет понять закоренелых игроков.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=SWAT Commander.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
|description=Когда нужно обращаться к администраторам.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tutorial]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Maps&amp;diff=28486</id>
		<title>Maps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Maps&amp;diff=28486"/>
		<updated>2018-07-11T17:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Откат правок ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХОДЯТ НА КАЧКОВ ([[User talk:ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХО…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Актуальные карты серверов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='95%' height='60' style='background-color:#FFCCCC;' align='center' &lt;br /&gt;
|align='center'|'''Внимание!'''  &lt;br /&gt;
Карты могут незначительно отличатся от того, что в данный момент установлено на сервере. '''Мы вас предупредили.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;White Dream&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/station13  /tg/station 13 &amp;quot;BoxStation&amp;quot;] - White Dream == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:500px-Boxstation.png|thumb|500px|[https://drive.google.com/file/d/0B5ku3YpJOS3eOU5pLVVUc3EwbzA '''&amp;gt;Ссылка на версию в высоком разрешении''']]]&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;BoxStation&amp;quot;''' - (также известный как /tg/station13) впервые обнародована в 2011 году одним из старейших кодеров &amp;quot;Noize&amp;quot;. Предшествующая карта называлась &amp;quot;Devstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ключевые особенности:'''&lt;br /&gt;
*Раздельный МедБей.&lt;br /&gt;
*Сингулярность находилась в помещении. Теперь же, она перенесена в открытый космос.&lt;br /&gt;
*Спутник ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Больше информации''' на странице [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream White Dream].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Lawful Green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Lawful Green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [https://github.com/BlueCabaret/Wonderwork  Wonderwork &amp;quot;BoxStation&amp;quot;] - Lawful Green == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wonderwork_mini.png|thumb|500px|[https://drive.google.com/open?id=0B7HS5nkKBMtud09KSmY4SGdVQlU '''&amp;gt;Ссылка на версию в высоком разрешении'''] ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;BoxStation&amp;quot;''' - (также известный как /tg/station13) впервые обнародована в 2011 году одним из старейших кодеров &amp;quot;Noize&amp;quot;. Предшествующая карта называлась &amp;quot;Devstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ключевые особенности:'''&lt;br /&gt;
*Раздельный МедБей.&lt;br /&gt;
*Сингулярность находилась в помещении. Теперь же, она перенесена в открытый космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Больше информации''' на странице [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green Lawful Green].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Blue Shift&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=baystation12  Baystation12 &amp;quot;NSS Exodus&amp;quot;] - Blue Shift == &lt;br /&gt;
[[Файл:600px-MAP2mini.PNG|thumb|500px|[https://wiki.ss13.ru/images/a/a7/Baystation12Exodusfull.png '''&amp;gt;Ссылка на версию в высоком разрешении''']]]&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;NSS Exodus&amp;quot;''' - научная станция [[NanoTrasen]] расположенная на орбите &amp;quot;Никс&amp;quot;, пограничной системы. Станция была первоначально завершена в 2555, через два года после печально известного судна &amp;quot;NSV Luna&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ключевые особенности:'''&lt;br /&gt;
*Станция трудоустроит примерно от 50 до 60 сотрудников.&lt;br /&gt;
*Суперматерия возвращается.&lt;br /&gt;
*Один из самых удобных бригов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Больше информации''' на странице [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Blue_Shift Blue Shift].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Остальное =&lt;br /&gt;
{{Не используется}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polar Station == &lt;br /&gt;
[[File:PolarStationMiniMap.jpg|thumb|600px|]]&lt;br /&gt;
Polar Station&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/vg/station13 TaxyStation] == &lt;br /&gt;
[[File:TaxyStation3.jpg|thumb|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TaxyStation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Остальные карты'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:TaxyStation1.jpg|1 станция&lt;br /&gt;
File:TaxyStation2.jpg|2 станция&lt;br /&gt;
File:TaxyStation3.jpg|3 станция&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Luna NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;] == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Deck1SubDeck(newbay12).png|thumb|600px|Палуба 1 &amp;lt;br&amp;gt;Нижняя Палуба.]]&lt;br /&gt;
'''NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;''' (исследовательское судно [[NanoTrasen|корпорации NanoTrasen]] &amp;quot;Луна&amp;quot;), это первое судно, предназначенное для исследований аномалий глубокого космоса, а так же генетических аномалий, химических веществ, в том числе - [[High-risk_Items|Плазму]]. В судно, имеющее 4 палубы, установили новый прототип двигателя, именуемого [[Guide to Engineering/Luna|Суперматерией]]. В целом, судно может обеспечивать проживание свыше 40 человек на борту, имеет полноценную систему жизнеобеспечения, ядро ИИ, робототехнический и разгрузочный цеха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ключевые особенности:'''&lt;br /&gt;
* '''Уникальный, многопалубный космический корабль'''. Неудачливый ученый, взорвавший бомбу, повредит потолок нижней палубы и пол на верхней! Так же присутствует разветвленная сеть труб, которая пронизывает весь корабль.&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory/bay12#Суперматерия|Суперматерия]]''', уникальный двигатель, над которым вам не раз придется поломать голову.&lt;br /&gt;
* '''Упрощенная медицина''', позволяющая игрокам быстрее вникнуть в ситуацию и перейти более к сложным вещам на других билдах.&lt;br /&gt;
* '''Измененная [[Maps|карта]]''', включающая в себя абсолютно новый вариант брига и многих других отсеков. Устраивайте настоящие представления в театре, принимайте жалобы в приемной СБ и многое другое!&lt;br /&gt;
* '''Обновленный отдел робототехники''', который предоставляет для постройки ряд механизированных экзоскелетов.&lt;br /&gt;
*''' РНД и шахтерская станция'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Остальные палубы'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Deck1SubDeck(newbay12).png|Палуба 1 &amp;lt;br&amp;gt;Нижняя Палуба&lt;br /&gt;
File:Deck2MainDeck.jpg|Палуба 2&amp;lt;br&amp;gt;Главная Палуба&lt;br /&gt;
File:Deck3EngineeringDeck.jpg|Палуба 3&amp;lt;br&amp;gt;Инженерная Палуба&lt;br /&gt;
File:Deck4Bridge.jpg|Палуба 4&amp;lt;br&amp;gt; Мостик&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/station13 NTStation &amp;quot;Exodus&amp;quot;] == &lt;br /&gt;
[[File:NTstation13mini.png|thumb|600px|[http://wiki.ss13.ru/images/7/7e/NTstation13.png Версия в высоком разрешении] ]]&lt;br /&gt;
NTStation &amp;quot;Exodus&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ключевые особенности:'''&lt;br /&gt;
*Огромные технические туннели. Нет, они правда огромные.&lt;br /&gt;
*Обособленное ядро ИИ. Теперь попасть к нему еще труднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/vg/station13 NTStation &amp;quot;Exodus&amp;quot;]== &lt;br /&gt;
[[Файл:Indigo.png|thumb|600px|[http://wiki.ss13.ru/images/a/af/IndigoMapBig.png Версия в высоком разрешении]]]&lt;br /&gt;
NTStation &amp;quot;Exodus&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ключевые особенности:'''&lt;br /&gt;
*Отдел механиков. Постройте свою нано-технологичную станцию с блекджеком и шлюхами.&lt;br /&gt;
*Телекоммуникации на станции. Теперь засорять эфир стало куда проще.&lt;br /&gt;
*Местные технические туннели, конечно, по сравнению с туннелям сервера Lawful Green и рядом не стояли, но тоже неплохи.&lt;br /&gt;
*Заброшенный бар. Постройте свой бар, с бле... Ну, вы поняли.&lt;br /&gt;
*Двигатели на выбор. Надоела сингулярность? К вашим услугах аж три новых двигателя - суперматерия, антиматерия и RUST. Запусти все четыре одновременно!&lt;br /&gt;
*Подпольная хирургия. Продавайте почки ассистентов ассистентам.&lt;br /&gt;
*Расширенная зона теста бомб. Посмотрите, как ваши бомбы убьют бедных животных в загоне.&lt;br /&gt;
*Большая и удобная комната казни. Множество способов. Казни их всех. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;MetaStation&amp;quot; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MetaStation_Image.jpg|thumb|500px|[https://file.house/ejEC.png Версия в высоком разрешении] ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MetaStation''' в значительной степени затачивалась под /tg/station 13, в качестве альтернативы &amp;quot;BoxStation&amp;quot;. В целом, она была хорошо принята сообществом. В основном все изменения вращаются вокруг изменений геймплея и баланса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ключевые особенности:'''&lt;br /&gt;
* Приемлемый онлайн - 30 игроков.&lt;br /&gt;
* Имеет более открытую структуру.&lt;br /&gt;
* Имеет более проработанную систему обслуживания, дающая простор для скрытной тактики.&lt;br /&gt;
* Шаттл &amp;quot;отбытия&amp;quot; несколько больше стандартных и имеет грузовой трюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches&amp;diff=28485</id>
		<title>Branches</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches&amp;diff=28485"/>
		<updated>2018-07-11T17:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Откат правок ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХОДЯТ НА КАЧКОВ ([[User talk:ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХО…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Logo.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Original_logo.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''OpenSS13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Историческое&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/Mloc/openss13 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая открытая версия всеми любимого симулятора газов в космосе. Была создана методом обратной инженерии из сверхсекретных скомпилированных исходников в далекие времена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Суровость и беспощадность как механик, так и графики&lt;br /&gt;
*Миниатюрность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Log goon.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Goon Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' Закрытый, имеется относительно свежая версия в [https://github.com/goonstation/goonstation-2016 открытом] доступе&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goonstation является одним из самых старых сообществ. После утечки, их исходный код стал прародителем всех остальных ответвлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Закрытость разработки&lt;br /&gt;
*В марте 2016 года произошла еще одна утечка, теперь каждый может насладиться исходниками, которых все так долго ждали&lt;br /&gt;
*Продвинутые уникальные игровые механики&lt;br /&gt;
*Следует заветам play4fun во всем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Log_TG.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''\TG\Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/tgstation/tgstation Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cвое начало '''/tg/station13''' получила на имиджборде 4chan. С самого начала разработки кодеры предоставили открытый исходный код, давший постоянный приток нововведений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Очень активная разработка&lt;br /&gt;
*Разнообразие карт и режимов&lt;br /&gt;
*Простота игровых механик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Logobay12.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Bay Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/Baystation12/Baystation12 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный сообществом ''Dwarf Fortress'', '''Baystation12''' является одним из самых &amp;quot;суровых&amp;quot; ответвлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Власть программистов! - Программисты этого ответвления игры вносят многие изменения по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
*Сложность и разнообразие игровых механик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Vg.gif|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''\VG\Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/d3athrow/vgstation13 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из ответвлений '''Baystation 12''', команда которого сотрудничает с Goon Station 13 и постоянно работает над новыми фиксами и фичами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Обмен кодом - программисты этой ветки имеют доступ к части кода Goon Station 13&lt;br /&gt;
*Еще больше разнообразие игровых механик&lt;br /&gt;
*Good bugs, everyone! - билд имеет множество недоработок и багов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репозитории прочих проектов ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ParadiseSS13/Paradise Paradise]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/UristMcStation/UristMcStation UristMcStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/NTStation/NTstation13 NTstation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/space-wizards/space-station-14 SpaceStation14]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Spoffy/LLA-Station-13 LLA-Station-13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jamiedigweed/NSS-Phoenix NSS-Phoenix]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/apophis775/NewEdenColonialMarines NewEden Colonial Marines]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jaggerestep/ColonialMarines Старый репозиторий Colonial Marines]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Aurorastation/Aurora Aurora Station]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HypatiaStation/HypatiaStation HypatiaStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Hoknar/Exogenesis Exogenesis]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HeavensGate/Eternal HeavensGate/Eternal]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/stuicey/ApolloStation ApolloStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TehFlaminTaco/RussleStation RussleStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/PJB3005/Photon-station-13 Photon-station-13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Glloyd/Pre-Open-SS13-Host-Files-and-Source Pre-Open-SS13-Host-Files-and-Source]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HippieStationCode/HippieStation13 HippieStation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SuperSayu/-tg-station Sayustation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/AtlasStation/AtlasStation AtlasStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/BartNixon/Fallout13 Старый репозиторий Fallout13 (работает только на версии Byond 509 или ниже)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=28484</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=28484"/>
		<updated>2018-07-11T17:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Откат правок ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХОДЯТ НА КАЧКОВ ([[User talk:ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХО…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Добро пожаловать''' в Справочник Сотрудника [[NanoTrasen]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? '''Вам сюда!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, '''[[Assistant|ассистента]]''', ''если вы новичок.'' Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде '''[[Roboticist|робототехника]]'''. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как '''[[Scientist|ученый]]''' или '''[[Station Engineer|инженер]]'''.&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 '''Статьи, обязательные к прочтению:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Плюет на тебя и твои права.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent|Internal Affairs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Никому не нравится. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Устраивает пафосный суд над мимом, который украл гудок у клоуна, и собирает на него весь экипаж станции. Суд заканчивается взрывом ядерной бомбы, доставленной оперативниками синдиката.&lt;br /&gt;
!Средне/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Улетает в космос и строит там свою станцию с карточными играми и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs Приносит жертвы лорду Сингулярности.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic64.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic|Mechanic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Сканирует и создаёт 50 световых мечей.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Заказывает оружие без разрешения глав и раздаёт ассистентам. Устраивает независимость в своём отсеке.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит &amp;lt;strike&amp;gt;потолок&amp;lt;/strike&amp;gt; небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kyhf--BVc6Y Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.]&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|70px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Paramedic|Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]] &lt;br /&gt;
|Игнорирует вызовы с мест происшествий.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Psychologist|Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психолог/Психиатр]] &lt;br /&gt;
|Запирается у себя в кабинете рассуждая о тщетности бытия.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну, телепортирует с помощью теленауки всё оружие с оружейной.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Очень легко/Адово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите.  &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка NanoTrasen для открытия дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе [[AI|Искуственного Интеллекта]].&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paijob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Drone_animated.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=MoMMI|MoMMI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[MoMMI|MoMMI]] &lt;br /&gt;
|Исправляет ошибки инженеров и учёных.&lt;br /&gt;
!Легко/Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stand.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guardian_Spirit|Guardian_Spirit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Guardian_Spirit|Голопаразит]] &lt;br /&gt;
|Ловит все пули за хозяина сам, от чего тот помирает.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация об угрозах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor|Traitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Предатель]] &lt;br /&gt;
|Потратьте все телекристалы на шарик, плюйте на задания и неситесь на рожон. Теряйте пда и погибайте от собственного арбалета.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Расстреливает экипаж, ищет диск, оказывается закован в наручники клоуном.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=MYepXJu031E Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rev_blue.png|link=Revolution|Революционер]][[File:Rev_red.png|link=Revolution|Революционер]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revolution|Революционер]]&lt;br /&gt;
|Слепит весь персонал вспышками, каждый второй раунд молча заболонивает всех глав в первый десяток минут.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clown.png|link=Gang_War|60px|Gang War]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gang_War|Гангстер]]&lt;br /&gt;
|Воюет с &amp;quot;Балласами&amp;quot;, угрожает пистолетом и от него же погибает.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=8oWAb5NVALw Взрывает людей. Умирает в первые 20 секунд.] &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultistjob.png|link=Cult|Культист]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult|Культист]]&lt;br /&gt;
|Жертвует людей тёмному богу, рисует руны кровью на полу и призывает Нар-Си за минуту до отлёта шаттла.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NanoTrasenLogo.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cortical64.png|link=Borer|Мозговой червь]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Borer|Мозговой червь]] &lt;br /&gt;
|Насилует уши персонала и подставляет носителя. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Morph.png|link=Morph|Морф]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Morph|Морф]] &lt;br /&gt;
|Маскируется под капитана и умирает от ворующих карту ассистентов.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|link=Alien|Alien]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alien|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Создаёт улей, кучу новых чужих в токсинах и погибает от баллона.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malfjob.gif|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают друг друга, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vampire.png|link=Vampire|Vampire]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vampire|Вампир]] &lt;br /&gt;
|Пьёт томатный сок, делает из экипажа армию рабов, изгоняется боевым капелланом с дробовиком. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voxraider.png|link=Vox|Vox]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox|Вокс-Налетчик]]&lt;br /&gt;
|Дерется за шапку с пером, ворует блестяшки, теряет свой баллон и умирает от отравления кислородом.&lt;br /&gt;
!Overkill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob_core.gif|64px|link=Blob|Blob]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Blob|Блоб]]&lt;br /&gt;
|Обороняется от толп ассистентов и СБ, пока ученые не отправят бомбу прямо в его ядро.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Swarmer.png|64px|link=Swarmers|Рой]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Swarmers|Рой]]&lt;br /&gt;
|Пожирает телекоммуникации, погибает от рук негодующего экипажа.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ninja.png|link=Space Ninja|Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|Space Ninja]]&lt;br /&gt;
|Появляется из ниоткуда и убивает самого нужного человека на станции.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor.png|60px|link=Abductor|Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|Похищает людей со станции, похищает своих напарников со станции и путается в своем собственном оборудовании.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px|link=Shadowling|Существо]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Существо]]&lt;br /&gt;
|Бегает от клоуна с настольной лампой, возносится, умирает от баллона после вознесения.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЦентКомм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:centcomofficial.png|60px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Centcom_Official|Centcom Official]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Centcom Official|Офицер Центрального Командования]]&lt;br /&gt;
|Умирает в первые пять минут после прибытия, из-за чего на станцию прилетает эскадрон смерти.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:JobERTcom.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Emergency_Response_Team|Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Команда Экстренного Реагирования]]&lt;br /&gt;
|Просирает своё улучшенное энергооружие в первые минуты на станции, подскальзывается на мокром полу.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad|Death_squad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Задание уничтожить станцию, а не своих напарников, твою мать!&amp;quot;, - ЦК НТ.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kawTlZnZ294 СБ версия 2.0.]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=28483</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=28483"/>
		<updated>2018-07-11T17:44:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Защитил Getting Started ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (истекает 17:44, 18 июля 2018 (UTC)) [Переименование=Разрешено только админ…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Cryo cell.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.&amp;lt;br&amp;gt; Мы — команда '''[[Space_Station_13|Космической Cтанции №13.]]'''&amp;lt;br&amp;gt; '''Добро пожаловать в АД!''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Animus-logo.png|60px]] Установка игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать саму игру. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download страницу загрузки BYOND]''', скачиваем его в устраивающем вас формате, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
:'''Важно!''' Используйте версии BYOND от 500 и новее &amp;amp;mdash; серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).&lt;br /&gt;
* Читаем '''[[Rules|правила]]!'''&lt;br /&gt;
* Подключаемся к серверу одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
** Нажимаем на кнопку выбранного сервера на '''[http://ss13.ru/ главной странице Анимуса], в правой колонке.'''&lt;br /&gt;
** ИЛИ вводим URL сервера в адресную строку браузера.&lt;br /&gt;
** ИЛИ делаем закладку в самом клиенте BYOND.&lt;br /&gt;
*** Как сделать закладку: нажмите на кнопку &amp;quot;Open&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Games&amp;quot;, эта кнопка будет наверху в левой части клиента. Затем на кнопку ADD, где в качестве URL вводите, соответственно, адрес сервера, а в качестве Name удобное для узнавания вами имя сервера. Чтобы подключиться к серверу, нужно нажать на название сервера рядом с книжкой, которая появится при перезагрузке BYOND'a (под &amp;quot;Find games to play!&amp;quot; в правой части) или клацнуть на &amp;quot;More Bookmarks&amp;quot; под названием сервера у той же книжки, где выбрать название сервера из добавленных ранее, после чего нажать &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2506''', Name: [[White Dream|Animus White Dream]]&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2508''', Name: [[Lawful_Green|Animus Green Lawful]]&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2507''', Name: [[Blue Shift|Animus Blue Shift]]&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2509''', Name: [[Yellow Recruit|Animus Yellow Shelter]]&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/SnfZxcC Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убираем рекламу из BYOND ===&lt;br /&gt;
[[Файл:InternetExplorerFlashDisable.jpg|thumb|Ручной способ|300px]]&lt;br /&gt;
Вариант 1: Чтобы убрать рекламу в BYOND, нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Открыть Internet Explorer&lt;br /&gt;
 2. Меню&lt;br /&gt;
 3. Надстройки&lt;br /&gt;
 4. Отображать: все надстройки&lt;br /&gt;
 5. Отключить Shockwave Flash Object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 2: Меняем EXE файл dreamseeker'а (Версия 5.0.511.1385.) на тот, что '''[https://drive.google.com/open?id=0B7HS5nkKBMtuRWF1dGx2enI1OFU по ссылке.]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местоположение: \BYOND\bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игра на Linux/OS X ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует. Можно воспользоваться виртуальной машиной, но это долго и ресурсозатратно. Поэтому лучше использовать wine, для этого надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Испытывающим проблемы с отображением на обновленных сборках ===&lt;br /&gt;
Рекомендуем [https://secure.byond.com/download/build/511/511.1366_byond_setup.zip| обновить BYOND до экспериментальной бета-версии]. Также, стоит удалить папку кэша игры по адресу: Документы\BYOND\сache и обновить Internet Explorer до 9 версии и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=j_oVI42RrXo Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Newplayeroptions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]].'''. А нас интересует кнопка '''&amp;quot;Set Occupation Preferences&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий, но о ней немного позже. Справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''' жмем на кнопку '''&amp;quot;No&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
Выходим из этого окна нажав кнопку '''&amp;quot;Done&amp;quot;''' и сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: опция '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''', приготовиться к началу нового раунда, если же он ещё не начался, или же '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', которая будет доступна после начала партии &amp;amp;mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия. В случае нажатия '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' просто дождитесь начала раунда, если же вы нажали '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', то переходите к шагу 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Не выбирайте другие профессии, серьезно, вы еще не готовы играть за них.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tut2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Чёрный цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|Устаревший вариант интерфейса Baystation 12 и /tg/station 13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|Устаревший вариант интерфейса NSV Luna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Box.png]] '''коробку''' (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''[Username] seizes up and falls limp, his eyes dead and lifeless...''' вы увидели в чате свое имя и это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - [[Geneticist|генетик]] просто не сможет клонировать если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам повезло ожить после вашей смерти в этом же раунде, клоны не помнят событий последних нескольких часов, вы не можете знать кто вас убил и даже, что вас вообще убили, если вам об этом не расскажут. Однако, если вы найдете своё тело, то можете устроить сцену по желанию, об этом читайте в [[Asylum]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель: выполнять свои обязанности, в случае аварии, выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/MHBbyJG Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=28482</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=28482"/>
		<updated>2018-07-11T17:44:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: Отмена правки 28476, сделанной ФУТБОЛЬЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХОДЯТ НА КАЧКОВ ([[User talk:ФУТБОЛЬЧИ…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Cryo cell.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.&amp;lt;br&amp;gt; Мы — команда '''[[Space_Station_13|Космической Cтанции №13.]]'''&amp;lt;br&amp;gt; '''Добро пожаловать в АД!''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Animus-logo.png|60px]] Установка игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать саму игру. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download страницу загрузки BYOND]''', скачиваем его в устраивающем вас формате, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
:'''Важно!''' Используйте версии BYOND от 500 и новее &amp;amp;mdash; серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).&lt;br /&gt;
* Читаем '''[[Rules|правила]]!'''&lt;br /&gt;
* Подключаемся к серверу одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
** Нажимаем на кнопку выбранного сервера на '''[http://ss13.ru/ главной странице Анимуса], в правой колонке.'''&lt;br /&gt;
** ИЛИ вводим URL сервера в адресную строку браузера.&lt;br /&gt;
** ИЛИ делаем закладку в самом клиенте BYOND.&lt;br /&gt;
*** Как сделать закладку: нажмите на кнопку &amp;quot;Open&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Games&amp;quot;, эта кнопка будет наверху в левой части клиента. Затем на кнопку ADD, где в качестве URL вводите, соответственно, адрес сервера, а в качестве Name удобное для узнавания вами имя сервера. Чтобы подключиться к серверу, нужно нажать на название сервера рядом с книжкой, которая появится при перезагрузке BYOND'a (под &amp;quot;Find games to play!&amp;quot; в правой части) или клацнуть на &amp;quot;More Bookmarks&amp;quot; под названием сервера у той же книжки, где выбрать название сервера из добавленных ранее, после чего нажать &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2506''', Name: [[White Dream|Animus White Dream]]&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2508''', Name: [[Lawful_Green|Animus Green Lawful]]&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2507''', Name: [[Blue Shift|Animus Blue Shift]]&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2509''', Name: [[Yellow Recruit|Animus Yellow Shelter]]&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/SnfZxcC Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убираем рекламу из BYOND ===&lt;br /&gt;
[[Файл:InternetExplorerFlashDisable.jpg|thumb|Ручной способ|300px]]&lt;br /&gt;
Вариант 1: Чтобы убрать рекламу в BYOND, нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Открыть Internet Explorer&lt;br /&gt;
 2. Меню&lt;br /&gt;
 3. Надстройки&lt;br /&gt;
 4. Отображать: все надстройки&lt;br /&gt;
 5. Отключить Shockwave Flash Object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 2: Меняем EXE файл dreamseeker'а (Версия 5.0.511.1385.) на тот, что '''[https://drive.google.com/open?id=0B7HS5nkKBMtuRWF1dGx2enI1OFU по ссылке.]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местоположение: \BYOND\bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игра на Linux/OS X ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует. Можно воспользоваться виртуальной машиной, но это долго и ресурсозатратно. Поэтому лучше использовать wine, для этого надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Испытывающим проблемы с отображением на обновленных сборках ===&lt;br /&gt;
Рекомендуем [https://secure.byond.com/download/build/511/511.1366_byond_setup.zip| обновить BYOND до экспериментальной бета-версии]. Также, стоит удалить папку кэша игры по адресу: Документы\BYOND\сache и обновить Internet Explorer до 9 версии и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=j_oVI42RrXo Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Newplayeroptions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]].'''. А нас интересует кнопка '''&amp;quot;Set Occupation Preferences&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий, но о ней немного позже. Справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''' жмем на кнопку '''&amp;quot;No&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
Выходим из этого окна нажав кнопку '''&amp;quot;Done&amp;quot;''' и сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: опция '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''', приготовиться к началу нового раунда, если же он ещё не начался, или же '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', которая будет доступна после начала партии &amp;amp;mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия. В случае нажатия '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' просто дождитесь начала раунда, если же вы нажали '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', то переходите к шагу 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Не выбирайте другие профессии, серьезно, вы еще не готовы играть за них.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tut2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Чёрный цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|Устаревший вариант интерфейса Baystation 12 и /tg/station 13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|Устаревший вариант интерфейса NSV Luna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Box.png]] '''коробку''' (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''[Username] seizes up and falls limp, his eyes dead and lifeless...''' вы увидели в чате свое имя и это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - [[Geneticist|генетик]] просто не сможет клонировать если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам повезло ожить после вашей смерти в этом же раунде, клоны не помнят событий последних нескольких часов, вы не можете знать кто вас убил и даже, что вас вообще убили, если вам об этом не расскажут. Однако, если вы найдете своё тело, то можете устроить сцену по желанию, об этом читайте в [[Asylum]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель: выполнять свои обязанности, в случае аварии, выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/MHBbyJG Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=28481</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=28481"/>
		<updated>2018-07-11T17:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dnivji: вандалЬЧИК&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование. Режимы могут значительно отличаться на разных сборках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; ''' &amp;lt;font color=red&amp;gt;ВНИМАНИЕ! &amp;lt;/font&amp;gt; Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Gamemode_icon.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Secret'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png|right]]&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Различные&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Sword.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Traitor]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
[[File:TraitorAndBlood.png|right]]&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена экипажа,&lt;br /&gt;
*Защитить определенного члена экипажа,&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет,&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Nuke.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Nuclear Emergency]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
[[File:NukeAndBlood.png|right]]&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс вашим жертвам отомстить. К тому же, никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, то выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, то Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:rev.png |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Revolution]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
[[File:RevolutionAndBlood.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Malf_AI.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[AI|AI Malfunction]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
[[File:MalfunctionAndBlood.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Changeling.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Changeling]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Gscans.png |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Gang War|Gangster War]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жестокие разборки между кланами привели к войне за сферы влияния на станции! Режим похож на революцию, есть главари бандформирований, которые могут вербовать других членов экипажа в свои ряды. Их цель - захватить станцию, распространяя свои территории. Чем большей территорией они владеют, тем более мощными они становятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
* Первая банда успевшая захватить станцию при помощи доминатора.&lt;br /&gt;
* Если станция разрушена или эвакуирована, обе банды проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Wizard_hat.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Wizard]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов Федерации Космических Волшебников проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.&lt;br /&gt;
* Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Meme]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию пробралось неуловимое нечто, которое жаждет поработить экипаж, доктор! Нет, я не сошел с ума! Ведь правда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если мемо и носитель эвакуировались на шаттле и выполнили задания, то мемо выигрывает.&lt;br /&gt;
* Если мемо погибло или улетело на шаттле не выполнив свои задания, то победил экипаж станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Cultist.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Cult]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.&lt;br /&gt;
* Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана.&lt;br /&gt;
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.&lt;br /&gt;
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.&lt;br /&gt;
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж.&lt;br /&gt;
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Revenant]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призраки, которые объединись со странной чужой энергией и частично вернулись в материальный мир. Они невидимы, но могут быть обнаружены святыми или магическими силами. Кроме того, техника может выдать присутствие ревенантов. Их в большинстве случаев нельзя уничтожить когда они невидимы, но большинство из их жутких способностей покажет их экипажу в течение краткого количества времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Blank&lt;br /&gt;
* Blank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:crowbar.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Nations'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальный игровой режим который целиком основывается на отыгрыше своей роли игроками. В этом режиме отделы становятся независимыми &amp;quot;государствами&amp;quot;, у которых есть свои цели - выжить и начать править этой станцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Devil]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нам явился Дьявол прямо из Преисподнии! Демон-искуситель прибыл из Ада чтобы поработить умы и души смертных. Бегите глупцы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Blank&lt;br /&gt;
* Blank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Clockwork Cult]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нар'Си - одно из самых древних божеств, но оно вовсе не одно. Во вселенной есть и множество других Богов, имя одному из них - Ратвар, он держит на Нар'Си давнюю обиду. Будучи огромным слиянием запчастей, паровых турбин и шестерёнок, Ратвар больше всего желает полного уничтожения Нар'Си. Стоит быть осторожнее во время божественных разборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Культ выполнил свои задачи.&lt;br /&gt;
* Культ был уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Traitor|Double Agent]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это шпионы работающие как на [[NanoTrasen]], так и на [[Syndicate]]. В отличии от предателей, они выполняют особые задачи. Их, как и предателей, внедряют в одну или несколько корпораций, но цели у них иные. Одни агенты могут быть на стороне [[Syndicate]], другие на стороне [[NanoTrasen]]. Задачи могут быть самые разные, например, обменять документы одного агента, на документы другого, но у второго агента может быть цель оставить их себе и забрать ваши. Так же распространенная цель - убийство другого двойного агента, такого же, как и вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если двойные агенты выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.&lt;br /&gt;
* Если экипаж убьет двойных агентов или они не выполнят задания, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Shadowling]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нескольких членов экипажа вселяется инопланетное существо, задача которого - эволюционировать и порабощать. Тени не переносят яркий свет, очень похожи на обычных людей, но имеют черную кожу, рожки, красные глаза и острые когти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Эвакуационный шаттл достиг Центкома.&lt;br /&gt;
* Все инопланетяне убиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Blob]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро), экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Ninja.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Space Ninja]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например: защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима &amp;quot;Ниндзя&amp;quot; как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Borer|Cortical Borer]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если паразиты выживут, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Abductor]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции начали пропадать люди: поговаривают, что кто-то видел странных роботов. Похитители - просто машины для выполнения работы. Их задача - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого вернуться обратно, на корабль. Там они проведут бесчеловечные эксперименты и вернут свою &amp;quot;жертву&amp;quot; обратно на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если похитители выполнят задания до отлета экипажа на шаттле Отбытия, они победят.&lt;br /&gt;
* Если экипаж убьет похитителей или они не выполнят задания, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Vampire]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди экипажа оказывается коварный кровосос, чьи цели подобны целям предателей, однако в дополнение к этому он должен выпить определённое количество крови персонала. Он обладает большим набором вампирских способностей. Например, вызов летучих мышей, невидимость во тьме, инфицирование крови, и, самое интересное, полное порабощение жертвы. У вампиров есть две слабости: Святые вещи и солнце. Если от первого кровососы и могут выработать иммунитет, то пребывание в космосе или возле окон туда они всегда будут получать урон, даже в скафандре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если вампир выполнит свои задания, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если вампира уничтожат, побеждает станция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. &amp;lt;s&amp;gt; Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Traitorchan'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предатели, генокрады, маги в одном режиме игры? В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. В старой версии присутствовали только предатели и генокрады&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Meteor.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Meteor'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cтанция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте &amp;quot;NSV Luna&amp;quot; и на некоторых станциях имеются энергощиты. В таком случае, основная цель команды настроить их и продержаться как можно дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Alien]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Deity.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Deity]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гнев Божества пал на станцию. Теперь он здесь, чтобы устроить тотальный хаос... Хоть и без него с этим отлично справлялись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Blank.&lt;br /&gt;
* Blank.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Extended'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dnivji</name></author>
	</entry>
</feed>