<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Deater</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Deater"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Deater"/>
	<updated>2026-05-01T05:04:26Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Deater&amp;diff=16164</id>
		<title>Участник:Deater</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Deater&amp;diff=16164"/>
		<updated>2015-06-09T22:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=16163</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=16163"/>
		<updated>2015-06-08T00:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Возможное Железа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' нету. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' ваш корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
Похитители не разговаривают, но могут общаться со своими коллегами телепатически. Речь автоматически конвертируется в телепатию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ОХТЫЖБЛЯДЬ, Я ПРИШЕЛЕЦ! ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?'' Ну, смотри, придурок, вот тебе читабельное руководство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты - просто машины для выполнения работы. Твоя работа - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно, блядь, на корабль. Можешь заковать цель в наручники, маленький садист.  Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности яйцеголового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Яйцеголовый - самая важная часть операция, он телепортируется после того, как агент выполнит всю работу, после чего он помечает цель, телепортирует её и теепортируется сам, после чего делает блядскую работу, связанную с хирургией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты тупой, вот тебе краткое руководство:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стань блядским пришельцем.&lt;br /&gt;
*Пойми, кто ты, агент или яйцеголовый.&lt;br /&gt;
*Выполняй работу. &lt;br /&gt;
*Проведи вивисекцию, маленький садист.&lt;br /&gt;
*Побеждай!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: Пометь своего агента, яйцеголовый, и не забудь синхронизировать его броню с корабельной консолью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе жителей станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в тело'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Процедура'''||'''Гетто аналог'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': Остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': Поднимите кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужные органы / Используйте ваши '''Руки''', чтобы найти органы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную железу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ship Equipment===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Корабельная консоль&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных научным инструментом людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Машина для экспериментов&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. Внимание: сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Телепад&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Вставай сюда, чтобы отправиться на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хранилище желёз&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся желёзы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Операционный стол&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Консоль наблюдения&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С ее помощью можно найти одинокого человека, помечать агентов или готовить маскировку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - сильная часть команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования мистера Яйцеголового.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Жилет Агента&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Очень важная часть вашей экипировки. Он может работать в двух режимах: первый - это стэлс, и второй - это боевой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стэлс Режим Жилета&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Используя этот жилет, вы можете принять облик человека, который задал ваш учёный. НО ВАЖНО, что если вы получите любой урон, вы вернётесь в свой настоящий облик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Боевой Режим Жилета&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Достали СБшники с лазерами и ассистенты с огнетушителями? Не проблема! Наш боевой жилет может значительно снизить получаемый урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глушитель&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Довольно полезное устройство, так как ломает наушники связи, рации, и остальное, что обычно носит персонал станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Деклонер&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Ваше оружие для защиты от СБ и ассистентов. Наносит радиационный урон, но помните, что вам нужны живые особи!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дубинка и наручники&lt;br /&gt;
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]&lt;br /&gt;
| Используйте их, чтобы захватить образцы для исследований.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения, чтобы собирать маскировку, следи за броней агента и проводи эксперименты, садист.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Equipment===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Purpose&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Using this implant will allow you to return to ship straight away. Has a minor cooldown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool : MARK mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| In this mode the tool will mark humans or agents for retrieval. You can use this tool to remotely mark agent to warp back through cameras. However marking a human for retrieval need to be done in person.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
SCAN mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| This mode will add the targeted person look to disguise database. Can be done through cameras.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abductee or Insanity 101==&lt;br /&gt;
So you were kidnapped and experimented on by aliens ? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лечащая Железа&lt;br /&gt;
| Лечит похищенного&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Паучья Железа&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного производить паучьи феромоны и создавать паучат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Слаймовая Железа&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных слаймов похищенному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЭМИ Железа&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает ЭМ импульс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расовая Железа&lt;br /&gt;
| Изменяет расу похищенного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Яйцевая Железа&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца заполненные кислотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гибкая Железа&lt;br /&gt;
| Позволяет похищенному ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пси-железа&lt;br /&gt;
| Похищаемый часто излучает пси-волны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вирусная железая&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного выделять опасный вирус (похищенный не подвергается воздействию)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кровавая железа&lt;br /&gt;
| Орошает кровью все вокруг, наносит небольшой урон похищаемому.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bodysnatcher Gland&lt;br /&gt;
| Turns the abductee into a cocoon from which bodysnatchers hatch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Плазменная железа&lt;br /&gt;
| Взрывает похищаемого в облаке плазмы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=16162</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=16162"/>
		<updated>2015-06-08T00:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Abductor Scientist */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' нету. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' ваш корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
Похитители не разговаривают, но могут общаться со своими коллегами телепатически. Речь автоматически конвертируется в телепатию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ОХТЫЖБЛЯДЬ, Я ПРИШЕЛЕЦ! ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?'' Ну, смотри, придурок, вот тебе читабельное руководство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты - просто машины для выполнения работы. Твоя работа - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно, блядь, на корабль. Можешь заковать цель в наручники, маленький садист.  Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности яйцеголового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Яйцеголовый - самая важная часть операция, он телепортируется после того, как агент выполнит всю работу, после чего он помечает цель, телепортирует её и теепортируется сам, после чего делает блядскую работу, связанную с хирургией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты тупой, вот тебе краткое руководство:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стань блядским пришельцем.&lt;br /&gt;
*Пойми, кто ты, агент или яйцеголовый.&lt;br /&gt;
*Выполняй работу. &lt;br /&gt;
*Проведи вивисекцию, маленький садист.&lt;br /&gt;
*Побеждай!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: Пометь своего агента, яйцеголовый, и не забудь синхронизировать его броню с корабельной консолью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе жителей станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в тело'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Процедура'''||'''Гетто аналог'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': Остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': Поднимите кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужные органы / Используйте ваши '''Руки''', чтобы найти органы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную железу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ship Equipment===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Корабельная консоль&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных научным инструментом людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Машина для экспериментов&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. Внимание: сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Телепад&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Вставай сюда, чтобы отправиться на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хранилище желёз&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся желёзы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Операционный стол&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Консоль наблюдения&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С ее помощью можно найти одинокого человека, помечать агентов или готовить маскировку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - сильная часть команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования мистера Яйцеголового.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Жилет Агента&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Очень важная часть вашей экипировки. Он может работать в двух режимах: первый - это стэлс, и второй - это боевой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стэлс Режим Жилета&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Используя этот жилет, вы можете принять облик человека, который задал ваш учёный. НО ВАЖНО, что если вы получите любой урон, вы вернётесь в свой настоящий облик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Боевой Режим Жилета&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Достали СБшники с лазерами и ассистенты с огнетушителями? Не проблема! Наш боевой жилет может значительно снизить получаемый урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глушитель&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Довольно полезное устройство, так как ломает наушники связи, рации, и остальное, что обычно носит персонал станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Деклонер&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Ваше оружие для защиты от СБ и ассистентов. Наносит радиационный урон, но помните, что вам нужны живые особи!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дубинка и наручники&lt;br /&gt;
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]&lt;br /&gt;
| Используйте их, чтобы захватить образцы для исследований.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения, чтобы собирать маскировку, следи за броней агента и проводи эксперименты, садист.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Equipment===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Purpose&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Using this implant will allow you to return to ship straight away. Has a minor cooldown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool : MARK mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| In this mode the tool will mark humans or agents for retrieval. You can use this tool to remotely mark agent to warp back through cameras. However marking a human for retrieval need to be done in person.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
SCAN mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| This mode will add the targeted person look to disguise database. Can be done through cameras.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abductee or Insanity 101==&lt;br /&gt;
So you were kidnapped and experimented on by aliens ? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возможное Железа===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лечащая Железа&lt;br /&gt;
| Лечит похищенного&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Паучья Железа&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного производить паучьи феромоны и создавать паучат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Слаймовая Железа&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных слаймов похищенному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЭМИ Железа&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает ЭМ импульс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расовая Железа&lt;br /&gt;
| Изменяет расу похищенного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Яйцевая Железа&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца заполненные кислотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гибкая Железа&lt;br /&gt;
| Позволяет похищенному ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mindshock Gland&lt;br /&gt;
| Makes the abductee emit a confusing psychic wave every so often&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Viral Gland&lt;br /&gt;
| Makes the abductee carrier of a serious [[Infections|disease]] - abductee is NOT affected&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloody Gland&lt;br /&gt;
| Sprays blood on everything in sight and deals medium brute damage to abductee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bodysnatcher Gland&lt;br /&gt;
| Turns the abductee into a cocoon from which bodysnatchers hatch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plasma Gland&lt;br /&gt;
| Explodes the abductee in a cloud of plasma&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=16161</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=16161"/>
		<updated>2015-06-08T00:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Abductor Agent */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' нету. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' ваш корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
Похитители не разговаривают, но могут общаться со своими коллегами телепатически. Речь автоматически конвертируется в телепатию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ОХТЫЖБЛЯДЬ, Я ПРИШЕЛЕЦ! ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?'' Ну, смотри, придурок, вот тебе читабельное руководство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты - просто машины для выполнения работы. Твоя работа - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно, блядь, на корабль. Можешь заковать цель в наручники, маленький садист.  Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности яйцеголового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Яйцеголовый - самая важная часть операция, он телепортируется после того, как агент выполнит всю работу, после чего он помечает цель, телепортирует её и теепортируется сам, после чего делает блядскую работу, связанную с хирургией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты тупой, вот тебе краткое руководство:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стань блядским пришельцем.&lt;br /&gt;
*Пойми, кто ты, агент или яйцеголовый.&lt;br /&gt;
*Выполняй работу. &lt;br /&gt;
*Проведи вивисекцию, маленький садист.&lt;br /&gt;
*Побеждай!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: Пометь своего агента, яйцеголовый, и не забудь синхронизировать его броню с корабельной консолью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе жителей станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в тело'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Процедура'''||'''Гетто аналог'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': Остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': Поднимите кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужные органы / Используйте ваши '''Руки''', чтобы найти органы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную железу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ship Equipment===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Корабельная консоль&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных научным инструментом людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Машина для экспериментов&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. Внимание: сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Телепад&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Вставай сюда, чтобы отправиться на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хранилище желёз&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся желёзы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Операционный стол&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Консоль наблюдения&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С ее помощью можно найти одинокого человека, помечать агентов или готовить маскировку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - сильная часть команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования мистера Яйцеголового.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Жилет Агента&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Очень важная часть вашей экипировки. Он может работать в двух режимах: первый - это стэлс, и второй - это боевой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стэлс Режим Жилета&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Используя этот жилет, вы можете принять облик человека, который задал ваш учёный. НО ВАЖНО, что если вы получите любой урон, вы вернётесь в свой настоящий облик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Боевой Режим Жилета&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Достали СБшники с лазерами и ассистенты с огнетушителями? Не проблема! Наш боевой жилет может значительно снизить получаемый урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глушитель&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Довольно полезное устройство, так как ломает наушники связи, рации, и остальное, что обычно носит персонал станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Деклонер&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Ваше оружие для защиты от СБ и ассистентов. Наносит радиационный урон, но помните, что вам нужны живые особи!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дубинка и наручники&lt;br /&gt;
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]&lt;br /&gt;
| Используйте их, чтобы захватить образцы для исследований.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abductor Scientist==&lt;br /&gt;
===Duties===&lt;br /&gt;
You're the support member of the team. Use observation console to gather disguises, control agent's vest and perform experimental dissections.&lt;br /&gt;
You will also have to go to station to retrieve humans secured by the agent.&lt;br /&gt;
===Equipment===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Purpose&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Using this implant will allow you to return to ship straight away. Has a minor cooldown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool : MARK mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| In this mode the tool will mark humans or agents for retrieval. You can use this tool to remotely mark agent to warp back through cameras. However marking a human for retrieval need to be done in person.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
SCAN mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| This mode will add the targeted person look to disguise database. Can be done through cameras.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abductee or Insanity 101==&lt;br /&gt;
So you were kidnapped and experimented on by aliens ? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возможное Железа===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лечащая Железа&lt;br /&gt;
| Лечит похищенного&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Паучья Железа&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного производить паучьи феромоны и создавать паучат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Слаймовая Железа&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных слаймов похищенному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЭМИ Железа&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает ЭМ импульс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расовая Железа&lt;br /&gt;
| Изменяет расу похищенного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Яйцевая Железа&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца заполненные кислотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гибкая Железа&lt;br /&gt;
| Позволяет похищенному ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mindshock Gland&lt;br /&gt;
| Makes the abductee emit a confusing psychic wave every so often&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Viral Gland&lt;br /&gt;
| Makes the abductee carrier of a serious [[Infections|disease]] - abductee is NOT affected&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloody Gland&lt;br /&gt;
| Sprays blood on everything in sight and deals medium brute damage to abductee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bodysnatcher Gland&lt;br /&gt;
| Turns the abductee into a cocoon from which bodysnatchers hatch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plasma Gland&lt;br /&gt;
| Explodes the abductee in a cloud of plasma&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=16160</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=16160"/>
		<updated>2015-06-08T00:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* The Truth is out there */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' нету. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' ваш корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
Похитители не разговаривают, но могут общаться со своими коллегами телепатически. Речь автоматически конвертируется в телепатию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ОХТЫЖБЛЯДЬ, Я ПРИШЕЛЕЦ! ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?'' Ну, смотри, придурок, вот тебе читабельное руководство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты - просто машины для выполнения работы. Твоя работа - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно, блядь, на корабль. Можешь заковать цель в наручники, маленький садист.  Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности яйцеголового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Яйцеголовый - самая важная часть операция, он телепортируется после того, как агент выполнит всю работу, после чего он помечает цель, телепортирует её и теепортируется сам, после чего делает блядскую работу, связанную с хирургией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты тупой, вот тебе краткое руководство:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стань блядским пришельцем.&lt;br /&gt;
*Пойми, кто ты, агент или яйцеголовый.&lt;br /&gt;
*Выполняй работу. &lt;br /&gt;
*Проведи вивисекцию, маленький садист.&lt;br /&gt;
*Побеждай!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: Пометь своего агента, яйцеголовый, и не забудь синхронизировать его броню с корабельной консолью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе жителей станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в тело'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Процедура'''||'''Гетто аналог'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': Остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': Поднимите кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужные органы / Используйте ваши '''Руки''', чтобы найти органы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную железу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ship Equipment===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Корабельная консоль&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных научным инструментом людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Машина для экспериментов&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. Внимание: сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Телепад&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Вставай сюда, чтобы отправиться на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хранилище желёз&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся желёзы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Операционный стол&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Консоль наблюдения&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С ее помощью можно найти одинокого человека, помечать агентов или готовить маскировку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abductor Agent==&lt;br /&gt;
===Duties===&lt;br /&gt;
You're the strong arm of the team, you're the one who will spend more time station-side kidnapping humans.&lt;br /&gt;
Teleport in, incapacitate a human and secure the area for scientist arrival.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Жилет Агента&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Очень важная часть вашей экипировки. Он может работать в двух режимах: первый - это стэлс, и второй - это боевой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стэлс Режим Жилета&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Используя этот жилет, вы можете принять облик человека, который задал ваш учёный. НО ВАЖНО, что если вы получите любой урон, вы вернётесь в свой настоящий облик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Боевой Режим Жилета&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Достали СБшники с лазерами и ассистенты с огнетушителями? Не проблема! Наш боевой жилет может значительно снизить получаемый урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глушитель&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Довольно полезное устройство, так как ломает наушники связи, рации, и остальное, что обычно носит персонал станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Деклонер&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Ваше оружие для защиты от СБ и ассистентов. Наносит радиационный урон, но помните, что вам нужны живые особи!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дубинка и наручники&lt;br /&gt;
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]&lt;br /&gt;
| Используйте их, чтобы захватить образцы для исследований.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abductor Scientist==&lt;br /&gt;
===Duties===&lt;br /&gt;
You're the support member of the team. Use observation console to gather disguises, control agent's vest and perform experimental dissections.&lt;br /&gt;
You will also have to go to station to retrieve humans secured by the agent.&lt;br /&gt;
===Equipment===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Purpose&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Using this implant will allow you to return to ship straight away. Has a minor cooldown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool : MARK mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| In this mode the tool will mark humans or agents for retrieval. You can use this tool to remotely mark agent to warp back through cameras. However marking a human for retrieval need to be done in person.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
SCAN mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| This mode will add the targeted person look to disguise database. Can be done through cameras.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abductee or Insanity 101==&lt;br /&gt;
So you were kidnapped and experimented on by aliens ? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возможное Железа===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лечащая Железа&lt;br /&gt;
| Лечит похищенного&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Паучья Железа&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного производить паучьи феромоны и создавать паучат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Слаймовая Железа&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных слаймов похищенному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЭМИ Железа&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает ЭМ импульс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расовая Железа&lt;br /&gt;
| Изменяет расу похищенного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Яйцевая Железа&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца заполненные кислотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гибкая Железа&lt;br /&gt;
| Позволяет похищенному ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mindshock Gland&lt;br /&gt;
| Makes the abductee emit a confusing psychic wave every so often&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Viral Gland&lt;br /&gt;
| Makes the abductee carrier of a serious [[Infections|disease]] - abductee is NOT affected&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloody Gland&lt;br /&gt;
| Sprays blood on everything in sight and deals medium brute damage to abductee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bodysnatcher Gland&lt;br /&gt;
| Turns the abductee into a cocoon from which bodysnatchers hatch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plasma Gland&lt;br /&gt;
| Explodes the abductee in a cloud of plasma&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mechanic&amp;diff=13886</id>
		<title>Guide to Mechanic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mechanic&amp;diff=13886"/>
		<updated>2015-03-13T09:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Узнаём своё рабочее место */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Workshop.png|frame| Мастерская находится у входа в инженерное крыло.]]&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ! ДАННОЕ РУКОВОДСТВО В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ АКТУАЛЬНО ТОЛЬКО НА СЕРВЕРЕ ИНДИГО! 18.02.15.'''&lt;br /&gt;
== Снаряжаемся ==&lt;br /&gt;
Хороший механик обязан иметь при себе&lt;br /&gt;
* Полный пояс для инструментов, ну или ящик с инструментам, если вы неудачник.&lt;br /&gt;
* Так же вам нужен '''Device Analyzer''', тот, что у вас в КПК - сойдёт.&lt;br /&gt;
* Сварочная маска или очки.&lt;br /&gt;
* '''Gadjet Bag''' для того чтобы поднимать и класть компоненты машин.&lt;br /&gt;
Большинство данных предметов вы можете найти разбросанными по станции, но крайне рекомендуется прихватить с собой пояс для инструментов и сварочную маску. '''Device Analyzer''' тяжело найти, так что старайтесь их держать при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Узнаём своё рабочее место ==&lt;br /&gt;
===Машины===&lt;br /&gt;
Скорчите серьезное лицо и старайтесь не выдать того, что вы ничего не знаете о механике. &lt;br /&gt;
* '''Reverse Engine''' - сканирует предметы, которые вы в него поместили, и выдаёт вам его схему. Требуется соединение к консоли для выдачи схем, сканировать '''Reverse Engine''' может и без соединения. &lt;br /&gt;
* '''Blueprint Printer''' - делает бумажные и НАНО схемы. Загрузите в него '''Paper Pack'''. У него нету собственного интерфейса, так что использовать его можно только с '''Reverse Engine'''. &lt;br /&gt;
* '''General Fabricator''' - позволяет вам с помощью схемы построить предмет, который был на ней бесконечное/ограниченное число раз. &lt;br /&gt;
* '''Flatpack Fabricator''' – почти то же самое что и '''General Fabricator''', но выдаёт машины в '''Flatpack'ах'''. '''Flatpack'и''' почти как ящики, но открывается они только с помощью лома.&lt;br /&gt;
* '''Protolathe''' - создаёт компоненты для машин. Вы не будете его часто использовать, ибо создание компонентов требует ресурсов, а вы их - не получите. &lt;br /&gt;
* '''Circuit Imprinter''' – создаёт платы для машин. Очень полезная штука, если вы наполните его серной кислотой.&lt;br /&gt;
===Пластик===&lt;br /&gt;
Пластик - лучший друг механика. Но получение больше одной кипы пластика, который находится в вашем офисе - трудновато. Для создания пластика нужны следующие компоненты - укреплённый метал и политриниковая кислота. Вот три лёгких шага для создания пластика: &lt;br /&gt;
*1. Достать укреплённый метал. &lt;br /&gt;
*2. Отшлифуйте их на '''Universal Grinder'''. (Вам понадобится хотя бы 20 штук) &lt;br /&gt;
*3. Добавьте политриниковой кислоты. &lt;br /&gt;
Вот и всё! На заметку: вам может понадобиться компетентный ботаник или химик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создаём проекты==&lt;br /&gt;
===Сканирование===&lt;br /&gt;
Списка предметов, которые вы можете и не можете сканировать - нет. Пробуйте, испытывайте, создавайте, в этом смысл работы механика и всего научного отдела в целом. Большинство машин и компьютеров на станции можно с легкостью создать, но вот предметы - намного сложнее. Как только вы просканировали какую-либо вещь, вы можете использовать свой '''Device Analyzer''' или КПК - на '''Reverse Engine''' в своей мастерской чтобы загрузить на него свои проекты, где '''Reverse Engine''' может их исследовать. Если вы не используете свой КПК, у вас также есть возможность загрузить только один выбранный проект на машину, кликая на свой анализатор и копаясь в его режимах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследуй и создавай===&lt;br /&gt;
Как только вы что-то просканируете, загрузите его в '''Reverse Engine''', чтобы начать исследовать данный предмет. Вы можете исследовать либо определённый проект либо всё что было на вашем анализаторе, все исследованные вами проекты будут находится в соответствующей вкладке. Длительность исследования проекта зависит от его технологического уровня, и компонентов '''Reverse Engine'а'''. Как только процесс закончится, вы можете распечатать бумажную или НАНО схему в '''Blueprint Printer'е'''. Бумажные схемы имеют ограниченное использование в зависимости от компонентов принтера. НАНО схемы немного дороже со стороны ресурсов, но дают вам создавать проекты на нём - бесконечное количество раз. Объединив две бумажные схемы с одинаковыми на них проектами - увеличивает количество его использований, в то время как при соединении НАНО схемы с бумажной - сделаёт её бесконечно используемой. Обе будут разрушены при помещении в машину, так что определитесь заранее, где и как вы будете использовать эту схему перед распечаткой. Если вам необходимо перезаполнить принтер, используйте '''Paper Pack'и''' или '''Paper Bins'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Производство изделия===&lt;br /&gt;
Схемы сами себя не сконструируют, так что поместите одну из них в подходящий фабрикатор, чтобы создать предмет на схеме. Схемы машин идут в '''Flatpack Fabricator''', а схемы предметов идут в '''General Fabricator'''. Как только вы загрузите проект в одну из машин, это позволит вам либо сделать бесконечное либо ограниченное число предметов/машин в зависимости от типа схемы . После этого вам остаётся лишь загрузить нужные материалы в один из фабрикаторов и гордиться проделанной работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работник месяца - механик!==&lt;br /&gt;
У механика нет большого количества обязанностей, Старший Инженер и Директор Исследований &amp;lt;s&amp;gt;даже не знают о вашем существовании&amp;lt;/s&amp;gt; не требуют от вас многого, а сотрудники станции считают вас всего-навсего ходячим ящиком с инструментами. Так или иначе, вот вам пара подсказок, как делать свою работу эффективно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Просканируйте для себя: Chem Dispenser и ChemMaster 3000, чтобы вы могли производить серную кислоту для Circuit Imprinter. Также он может использоваться химиками и докторами при экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
* Просканируйте: Health Analyzer, Advanced Trauma Kit, Advanced Burn Kit, Emergency Defibrillator и Health Scanner HUD в начале раунда, напечатайте их на НАНО схемах, и поместите их в ваш General Fabricator. После исследований их можно будет напечатать при чрезвычайных происшествиях.&lt;br /&gt;
* Просканируйте и постройте Autolathe с помощью схем и Flatpack Fabricator.&lt;br /&gt;
* Построить Chem Dispenser для бара и гидропоники - хорошая идея, Бармен сможет приготовить &amp;lt;s&amp;gt;летальные коктейли&amp;lt;/s&amp;gt; Doctor's Delight и Ботаники смогут варить Unstable Mutagen пока они не выведут &amp;lt;s&amp;gt;плотоядных, светящихся кровавых томатов на стероидах&amp;lt;/s&amp;gt; ходячих грибочков.&lt;br /&gt;
* Если вы хотите чтобы старший инженер погладил вас по голове, постройте Autolathe в Инженерном Лобби и взломайте его чтобы Инженеры могли получить RCD's и Compressed Matter Cartridges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы можете похлопать себя по спине, быть уверенным в том, что вы прекрасно справились со своей работой и убедиться в том, что вы - не бесполезный член экипажа, не то что те &amp;quot;Механики&amp;quot; которые заполняют Мастерскую аркадными автоматами, бухломатами, раздатчиками сигарет и соды.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=13687</id>
		<title>Guide to Virology/vg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=13687"/>
		<updated>2015-01-15T03:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Big Bad Symptoms */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Мне вообще плевать на них, я просто хочу выпустить этот вирус на волю!&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;-- типичный вирусолог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная статья актуальна только для сборки [[/vg/station13]]. Руководство по вирусологии для других сборок можно увидеть на основной странице [[Guide to Virology]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты на изолированных и изучать симптомы недугов. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка|url=http://ss13.nexisonline.net/wiki/Guide_to_Virology}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология 101 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:VirologyVG.png|right|thumb|Ваш рабочий отсек|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ избежать заражения при работе с вирусом - это иметь при себе соответствующее снаряжение (см. ниже) и соблюдать некоторые инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список предметов, которые помогут вам не заразиться космической заразой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Level-3 Bio Hood and Bio Suit.&lt;br /&gt;
* Медицинский халат.&lt;br /&gt;
* Лицевая маска.&lt;br /&gt;
* Резиновые перчати.&lt;br /&gt;
* Белые ботинки.&lt;br /&gt;
* Личная территория с циркулируемой воздушной системой. Вирусология имеет такую во встроенном виде. Чистый воздух поступает из канистр, зараженный отправляется в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы посетитель вирусологии, но не хотите стать подопытным, то следуйте следующей инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для дыхания внутри вирусологии, используйте маску и баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* Имейте при себе перчатки и костюм, закрывающий всё тело (скафандр подходит как нельзя лучше).&lt;br /&gt;
* Не колите в себя, и не давайте другим колоть, всякую дрянь из этого помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или любой другой член экипажа, подхватили заразу, то ни в коем случае не дайте ей распространиться. Наладьте поступление воздуха в маску, постарайтесь не вступать в прямой контакт с зараженным и проводите его в вирусологию, прямиком в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очистка поверхностей от крови - верный путь не дать идиотам, заходящим в вашу лабораторию без нужной защиты, не заразиться новым вирусом. Впрочем, всегда можно позвать уборщика, если вы ленивый, но у вас есть бутылка с чистящим средством, так '''используйте ее'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слюна и сопли также могут напрямую распространять инфекции, наряду с блевотиной. Не забудьте и их убрать тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является самым наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Болезни и Ты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа, как вирусолога, заключается в том, чтобы, помимо слежения за тем, чтобы очередной вирус не выкосил станцию, проводить исследования, дабы узнать природу вирусов или создать новый. Плюс ко всему, вы можете создавать мощное биологическое оружие, путем сплетения разных симптомов воедино. Только не сходите с ума, инфецирование всего экипажа смертельным вирусом повлечет за собой последствия. Серьезно, лучше не делайте этого, если вы не трейтор. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вирусология]] содержит несколько машин и различные приборы для быстрых и эффективных исследований. Они довольно просты в использовании, но трудны в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Isolation Centrifuge :''' Эта машина обрабатывает колбы, наполненные кровью, и в зависимости от их содержания, будет вырабатывать антитела для возбудителей вируса. Она автоматически распознает и отделит их. Чтобы получить образец вируса, просто используйте инфицированую кровь. Чтобы получить антитела, отделите кровь, содержащую оные.&lt;br /&gt;
* '''Pathogenic Incubator :''' Эта машина будет выращивать вирусы, используя еду для вирусов.. Чтобы получить еду, нужно заправить мензурку из раздатчика еды на стене, либо же попросить у химика или повара еще (как правило, это молоко и вода). Когда ваш вирус вырастет, машина предупредит вас звуком ''ping''. Вы так же можете облучать ваш вирус. Машина оповестит вас звуком ''beep'', когда это случится. Наконец, вы можете добавить свой выросший вирус в любую жидкость. Для этого нужна лишь мензурка с нужной вам жидкостью и тарелка с вашим выросшим вирусом.&lt;br /&gt;
* '''Disease Analyzer :''' Выросшие вирусы можно анализировать тут, что даст вам возможность узнать симптомы болезни и занести её в медицинскую датабазу.&lt;br /&gt;
* '''Disease Splicer :''' Each virus has four GNA strands corresponding to the symptoms it causes. The longer it stays in one's body without [[Guide to Chemistry|Spaceacilin]] the more symptoms appear in descending order. The Disease Splicer can isolate strands (this breaks the virus dish, so be careful) and then copy them to disks, and later apply them to any virus dish using the disk's buffer system.&lt;br /&gt;
* '''Virus Food Dispenser :''' Содержит 1000 едениц Virus Food в начале смены. Рекомендуем поставить выдачу на 100 для быстрого наполнения мензурок.&lt;br /&gt;
* '''Maintenance Storage :''' Obviously not a machine, but on the left of Virology is a small Maintenance Room you have access to. It notably contains air tanks used to re-pressurize Virology in case of air loss, a spare Oxygen and Nitrogen canister and a beaker box and hand labeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to actually Research ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your job is to isolate virus strands, create new diseases, engineer cures and keep the station healthy. This little guide will get you started.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Get a beaker from Maintenance Storage, fill it using the Virus Food Dispenser (remember to set output to 100). Put it into the Pathogenic Incubator and wait until it released all its contents. The machine will store all of it and you can simply fill it to the brim with Virus Food if you are lazy. Just remember to '''never''' flush the machine, else it will all be removed. &lt;br /&gt;
* Take one of your three starting virus dishes and put them in the Pathogenic Incubator. It's a good idea to immediately set radiation levels to 50-ish. It'll save you a lot of time. Try to not set it any higher so that you can grow viruses without mutating them if needed.&lt;br /&gt;
* Remove the empty Virus Food beaker. Use a clean syringe to take 15 units of blood from yourself, put them in the beaker. Breed the Virus Dish in the beaker, then transfer it into a vial.&lt;br /&gt;
* Put the vial of blood into the Isolation Centrifuge, choose to isolate the strain, let it work for now.&lt;br /&gt;
* Toggle the Pathogenic Incubator on. Let it work until you hear a ''ping''. In case you hear a ''beep'', your virus has mutated a new symptom, which is not important currently.&lt;br /&gt;
* Remove the Virus Dish and put it into the Disease Analyzer. The Isolation Centrifuge should be done by now, so re-isolate the strain again and grow the new Virus Dish again. Do '''not''' replace the blood in the Isolation Centrifuge, it's not needed.&lt;br /&gt;
* Your Virus Dish will become a Virus Sample and you will get a sheet of paper detailing many statistics about your disease. Most importantly, it'll tell you what vector of contagion it uses, and what are its symptoms.&lt;br /&gt;
* Put the Virus Sample into the Disease Splicer, choose an interesting GNA strand (symptom) and splice it. The Disease Splicer will process and your dish will be destroyed&lt;br /&gt;
* Once you hear a ''beep'', burn the GNA strand to a data disk. If you don't do that, you will have no physical trace of your symptom and the next spliced GNA strand will override it. It will create a characteristic ''zing'' once done. Reserve a 2x2 square on the floor to store your data disks.&lt;br /&gt;
* Your two other virus dishes can be used as a backup in case something goes horribly wrong, or grown, analyzed and directly spliced if they bear interesting symptoms. Your choice.&lt;br /&gt;
* Repeat until the [[Captain]] stubs his toe and the shuttle is called. Or until you are too successful and end up lynched.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you somehow fuck up and run out of virus dishes, ask [[Cargo Technician|Cargo]] for a Virus Crate and never get it because someone will steal it or it will never be authorized. If you run out of Virus Food, ask the [[Chef]] for Milk and dilute it using a sink or simply order a food crate to use the bottle of Milk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curing ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From time to time, diseases will suddenly affect the station, or you might just be behind it all. It is important you carefully isolate all least one sick person in the Patient Rooms inside Virology for further experimentation and follow these steps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the time the infection is noticed to the time it is cured, your patients must be completely isolated from any non-protected personnel and constantly fed Spaceacilin (use the medicine dispensers in Medbay). Note however that giving everyone Spaceacilin isn't your job, tell the [[Chemist|Chemists]] and [[Medical Doctor|Medical Doctors]] to do it.&lt;br /&gt;
* Since the above step is nigh-impossible during most shifts simply scream on Common that there's a virus spreading. Since it doesn't matter for now, just say it's ''&amp;quot;Gibbingtons&amp;quot;''. You should soon get an infected subject for curing and should trigger enough panic and fear to ensure infected people will isolate themselves.&lt;br /&gt;
* Take a blood sample from the infected individual, put it in a vial and process it through. Tell your patient to lay down in a Patient Room and analyze him from time to time to make sure his status isn't degrading&lt;br /&gt;
* Once this is done, drag a monkey to an empty Patient Room and inject him with five units of infected blood. Let him wait it out for a little bit and ensure he's actually sick (moody green face instead of a red cross on Medical HUDs)&lt;br /&gt;
* Grow the virus you have created. This might be extremely inconvenient if your Pathogenic Incubator is extremely irradiated in which case you should likely focus on the actual curing and skip two steps ahead.&lt;br /&gt;
* Analyze the virus you have now obtained to know just how much you should panic. Gibbingtons, Monkism and Kingston's Syndrome are cause for extreme worry especially if the virus itself is Airborne.&lt;br /&gt;
* Acquire Radium from Chemistry and inject your monkey with five units of it. Wait about 10 seconds and use the Antibody Scanner on him (one starts on the Virology Work Desk). If there's no antibodies, inject five units again. Continue until the Antibody Scanner picks up something and he gets massive Toxin Damage, then use an empty syringe to isolate his blood.&lt;br /&gt;
* Fill a new vial with the blood, remove the old one via from the Isolation Centrifuge and stick your sample in. You should now be able to isolate antibodies, do so immediately.&lt;br /&gt;
* A vial of pure antibodies colored deep blue will be produced. Start producing more and then put ten units of it in a beaker before filling it to the brim at a sink. You now have ten shots of antibodies directly available with one unit of Pure Antibodies (this is largely enough) and four units of Water per syringe use&lt;br /&gt;
* Stick yourself, your patient and if he's alive your monkey with the antibodies. Lead your patient outside and wait for a second sample of pure antibodies to be ready. Using the method you were given, produce 3 beakers of diluted antibodies and distribute them to [[Medbay]]. It's their problem now, you have research to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Congratulations, you're just earned yourself a pass at not getting lynched ! Now is high time to continue your research while idiots hide away in [[Maintenance]] and screech about there being no cure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Big Bad Symptoms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#C0C0C0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Симптом !! Стадия !! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gibbingtons Syndrome || 1 || Вызывает массивные повреждения органов и в итоге разрывает тело [[Traitor|отличный способ устроить геноцид]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radian's Syndrome || 1 || Отравляет заражённый организм радиацией и как следствие наносит токсический урон, весьма опасен, поскольку заражённые люди излучают радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dead Ear Syndrome || 1 || Полностью оглушает заражённого, не смертелен, но крайне опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monkism Syndrome || 1 || Превращает заражённого в обезьяну, генетики могут всё исправить, но это бывает весьма трудно в создаваемом хаосе, часто приводит к вызову шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kingston Syndrome || 1 || Превращает инфицированного в таяна, ведёт за собой массовые смены должностей и чаще всего вызов шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suicidal Syndrome || 1 || Заставляет инфицированного предпринимать попытки суицида, которые нельзя остановить обездвиживанием больного, спасти больного можно при помощи криокамер и дексалина плюс.Попытки могут повторяться вплоть до полного выздоровления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxification Syndrome || 1 || Массово отравляет организм львиной долей токсинов, чаще всего приводит к смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reverse Pattern Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного сильное повышение температуры и генетические мутации, может привести к очень серьёзным последствиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shutdown Syndrome || 1 || Вызывает массовый отказ органов и отравление организма, смертельно без оказания помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Longevity Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного ускоренное старение клеток, в результате чего их конечности будут медленно отваливаться, а их тело будет стареть крайне быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragile Bones Syndrome || 1 || Делает кости заражённого очень хрупкими и ломкими, переломы сопровождаются ужасной болью, молоко может ослабить болезнь до того как будет найдена вакцина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spontaneous Cellular Collapse || 1 || Заставляет клетки заражённого вырабатывать кислоту, думаю, комментарии здесь излишни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necrosis || 1 || Вызывает массовое отмирание тканей и как следствие отказ органов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizzle Effect || 1 || Вызывает отёк и воспаление слизистых, как следствие у больного активно выделяется носовая слизь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arachnogenesis Effect || 1 || Заставляет больного отхаркивать яйца пауков из которых позднее вырастают взрослые особи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biolobulin Effect || 1 || Формирует из лицевых мышц жуткую маску, напоминающую маску клоуна, так же создаёт холпушки из выделений больного, может сильно напугать окружающих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxin Sublimation || 1 || Заставляет организм пациента вырабатывать чистую плазму, которая выходит с потом или как продут дыхания, может быть крайне опасна для окружающих, особенно если рядом находится источник тепла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperacidity Syndrome || 2 || Вызывает у больного выработку токсинов, в результате чего его состояние может быстро ухудшиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Shaking Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного спазм, в результате чего тот видит все вокруг трясущимся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepathy Syndrome || 2 || Наделяет больного телепатическими способностями.Фантастика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lazy Mind Syndrome || 2 || Наносит обильные повреждения мозга и приводит к его деградации, каким-то чудом не действует на ассистентов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallucinational Syndrome || 2 || Вызывает у больного галлюцинации, может свести человека с ума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard of Hearing Syndrome  || 2 || Вызывает серьёзные проблемы с сердцем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uncontrolled Laughter Effect || 2 || Заставляет инфицированного неконтролируемо смеяться, осложняет коммуникационные процессы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Topographical Cretinism || 2 || Нарушает координацию в пространстве, как следствие больному становится очень сложно запоминать расположение отделов и перемещаться по станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DNA Degradation || 2 || Наносит такой же, как после клонирования, хорошо лечится при помощи криокамер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groaning Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного неконтролируемые стоны, затрудняет процесс общения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-perspiration Effect || 2 || Вызывает очень сильное потоотделение, больной оставляет за собой мокрый след, на котором очень легко подскользнуться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elvisism || 2 || Вызывает у испытуемого желание быть похожим на Элвиса Пресли, меняет стиль и манеру речи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot's Throat || 2 || Формирует на лице больного маску клоуна, нарушает речь и заставляет тело больного вырабатывать псилоцибин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horse Throat || 2 || У больного вырастает голова коня и нарушается речь, на голову нельзя надеть очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Adaptation Effect || 2 || Адаптирует тело инфицированного к условиям космоса, как следствие позволяет выживать в нём без скафандра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loudness Syndrome || 3 || Заставляет больного время от времени кричать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automated Sleeping Syndrome || 3 || Вызывает нарколепчические припадки, во время которым больной отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resting Syndrome || 3 || Вызывает спазм мышц, в результате которого больной периодически теряет равновесие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackout Syndrome || 3 || Полностью ослепляет пациента, сильно затрудняет его нахождение на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anima Syndrome || 3 || Вызывает кашель и отхаркивание слизи, позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appetiser Effect || 3 || Возбуждает неутолимое чувство голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refridgerator Syndrome || 3 || Заставляет инфицированного дрожать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hair Loss || 3 ||  Зараженные постепенно лысеют и теряют растительность на лице. Эти симптомы могут быть устранены с помощью пикотехнологического зеркала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenaline Extra || 3 || Заставляет тело инфицированного вырабатывать гиперзин со всем отсюда вытекающими.Класс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glasgow Syndrome || 3 || Заставляет тело больного вырабатывать чистый спирт, приводит к разрушению печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaben Syndrome || 3 || Вызывает неконтролируемое ожирение, не позволяющее больному надевать костюмы для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bearding || 3 || Вызывает у заражённого бурный рост бороды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intranasal Hemorrhage || 3 || Вызывает носовое кровотечение, заражённая кровь загрязняет пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respiratory Putrification || 3 || Заражённый постоянно кашляет и отхаркивает мокроту, позволяет вирусу распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lantern Syndrome || 3 || Инфицированный светится как обычная лампочка. Полезно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coldingtons Effect || 4 || Вызывает насморк, носовая слизь попадает на пол, позволяет вирусу распространяться по воздуху&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flemmingtons || 4 || У пациента першит в горле, больше никакого эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Saliva Effect || 4 || Вызывает у больного обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Twitcher || 4 || Больной периодически дёргается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Headache || 4 || Инфицированный иногда страдает от головной боли без каких либо последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Itching || 4 || Кожа больного зудит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drained Feeling || 4 || Заставляет больного чувствовать себя так, [[Changeling|словно кто-то его высасывает.]] Протекает без особых последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watery Eyes || 4 ||  У больного иногда болят и сильно слезятся глаза без дополнительных осложнений здоровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wheezing || 4 || Инфицированный иногда неконтролируемо хрипит без последствий для здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Glass Syndrome || 4 || Инфицированный начинает синтезировать Трикордазин и становится оптимистичным. Полезно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waiting Syndrome || 4 || Не делает абсолютно ничего, позволяет заболеванию перейти на следующую стадию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=13686</id>
		<title>Guide to Virology/vg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=13686"/>
		<updated>2015-01-15T02:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Экипировка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Мне вообще плевать на них, я просто хочу выпустить этот вирус на волю!&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;-- типичный вирусолог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная статья актуальна только для сборки [[/vg/station13]]. Руководство по вирусологии для других сборок можно увидеть на основной странице [[Guide to Virology]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты на изолированных и изучать симптомы недугов. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка|url=http://ss13.nexisonline.net/wiki/Guide_to_Virology}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология 101 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:VirologyVG.png|right|thumb|Ваш рабочий отсек|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ избежать заражения при работе с вирусом - это иметь при себе соответствующее снаряжение (см. ниже) и соблюдать некоторые инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список предметов, которые помогут вам не заразиться космической заразой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Level-3 Bio Hood and Bio Suit.&lt;br /&gt;
* Медицинский халат.&lt;br /&gt;
* Лицевая маска.&lt;br /&gt;
* Резиновые перчати.&lt;br /&gt;
* Белые ботинки.&lt;br /&gt;
* Личная территория с циркулируемой воздушной системой. Вирусология имеет такую во встроенном виде. Чистый воздух поступает из канистр, зараженный отправляется в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы посетитель вирусологии, но не хотите стать подопытным, то следуйте следующей инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для дыхания внутри вирусологии, используйте маску и баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* Имейте при себе перчатки и костюм, закрывающий всё тело (скафандр подходит как нельзя лучше).&lt;br /&gt;
* Не колите в себя, и не давайте другим колоть, всякую дрянь из этого помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или любой другой член экипажа, подхватили заразу, то ни в коем случае не дайте ей распространиться. Наладьте поступление воздуха в маску, постарайтесь не вступать в прямой контакт с зараженным и проводите его в вирусологию, прямиком в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очистка поверхностей от крови - верный путь не дать идиотам, заходящим в вашу лабораторию без нужной защиты, не заразиться новым вирусом. Впрочем, всегда можно позвать уборщика, если вы ленивый, но у вас есть бутылка с чистящим средством, так '''используйте ее'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слюна и сопли также могут напрямую распространять инфекции, наряду с блевотиной. Не забудьте и их убрать тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является самым наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Болезни и Ты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа, как вирусолога, заключается в том, чтобы, помимо слежения за тем, чтобы очередной вирус не выкосил станцию, проводить исследования, дабы узнать природу вирусов или создать новый. Плюс ко всему, вы можете создавать мощное биологическое оружие, путем сплетения разных симптомов воедино. Только не сходите с ума, инфецирование всего экипажа смертельным вирусом повлечет за собой последствия. Серьезно, лучше не делайте этого, если вы не трейтор. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вирусология]] содержит несколько машин и различные приборы для быстрых и эффективных исследований. Они довольно просты в использовании, но трудны в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Isolation Centrifuge :''' Эта машина обрабатывает колбы, наполненные кровью, и в зависимости от их содержания, будет вырабатывать антитела для возбудителей вируса. Она автоматически распознает и отделит их. Чтобы получить образец вируса, просто используйте инфицированую кровь. Чтобы получить антитела, отделите кровь, содержащую оные.&lt;br /&gt;
* '''Pathogenic Incubator :''' Эта машина будет выращивать вирусы, используя еду для вирусов.. Чтобы получить еду, нужно заправить мензурку из раздатчика еды на стене, либо же попросить у химика или повара еще (как правило, это молоко и вода). Когда ваш вирус вырастет, машина предупредит вас звуком ''ping''. Вы так же можете облучать ваш вирус. Машина оповестит вас звуком ''beep'', когда это случится. Наконец, вы можете добавить свой выросший вирус в любую жидкость. Для этого нужна лишь мензурка с нужной вам жидкостью и тарелка с вашим выросшим вирусом.&lt;br /&gt;
* '''Disease Analyzer :''' Выросшие вирусы можно анализировать тут, что даст вам возможность узнать симптомы болезни и занести её в медицинскую датабазу.&lt;br /&gt;
* '''Disease Splicer :''' Each virus has four GNA strands corresponding to the symptoms it causes. The longer it stays in one's body without [[Guide to Chemistry|Spaceacilin]] the more symptoms appear in descending order. The Disease Splicer can isolate strands (this breaks the virus dish, so be careful) and then copy them to disks, and later apply them to any virus dish using the disk's buffer system.&lt;br /&gt;
* '''Virus Food Dispenser :''' Содержит 1000 едениц Virus Food в начале смены. Рекомендуем поставить выдачу на 100 для быстрого наполнения мензурок.&lt;br /&gt;
* '''Maintenance Storage :''' Obviously not a machine, but on the left of Virology is a small Maintenance Room you have access to. It notably contains air tanks used to re-pressurize Virology in case of air loss, a spare Oxygen and Nitrogen canister and a beaker box and hand labeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to actually Research ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your job is to isolate virus strands, create new diseases, engineer cures and keep the station healthy. This little guide will get you started.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Get a beaker from Maintenance Storage, fill it using the Virus Food Dispenser (remember to set output to 100). Put it into the Pathogenic Incubator and wait until it released all its contents. The machine will store all of it and you can simply fill it to the brim with Virus Food if you are lazy. Just remember to '''never''' flush the machine, else it will all be removed. &lt;br /&gt;
* Take one of your three starting virus dishes and put them in the Pathogenic Incubator. It's a good idea to immediately set radiation levels to 50-ish. It'll save you a lot of time. Try to not set it any higher so that you can grow viruses without mutating them if needed.&lt;br /&gt;
* Remove the empty Virus Food beaker. Use a clean syringe to take 15 units of blood from yourself, put them in the beaker. Breed the Virus Dish in the beaker, then transfer it into a vial.&lt;br /&gt;
* Put the vial of blood into the Isolation Centrifuge, choose to isolate the strain, let it work for now.&lt;br /&gt;
* Toggle the Pathogenic Incubator on. Let it work until you hear a ''ping''. In case you hear a ''beep'', your virus has mutated a new symptom, which is not important currently.&lt;br /&gt;
* Remove the Virus Dish and put it into the Disease Analyzer. The Isolation Centrifuge should be done by now, so re-isolate the strain again and grow the new Virus Dish again. Do '''not''' replace the blood in the Isolation Centrifuge, it's not needed.&lt;br /&gt;
* Your Virus Dish will become a Virus Sample and you will get a sheet of paper detailing many statistics about your disease. Most importantly, it'll tell you what vector of contagion it uses, and what are its symptoms.&lt;br /&gt;
* Put the Virus Sample into the Disease Splicer, choose an interesting GNA strand (symptom) and splice it. The Disease Splicer will process and your dish will be destroyed&lt;br /&gt;
* Once you hear a ''beep'', burn the GNA strand to a data disk. If you don't do that, you will have no physical trace of your symptom and the next spliced GNA strand will override it. It will create a characteristic ''zing'' once done. Reserve a 2x2 square on the floor to store your data disks.&lt;br /&gt;
* Your two other virus dishes can be used as a backup in case something goes horribly wrong, or grown, analyzed and directly spliced if they bear interesting symptoms. Your choice.&lt;br /&gt;
* Repeat until the [[Captain]] stubs his toe and the shuttle is called. Or until you are too successful and end up lynched.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you somehow fuck up and run out of virus dishes, ask [[Cargo Technician|Cargo]] for a Virus Crate and never get it because someone will steal it or it will never be authorized. If you run out of Virus Food, ask the [[Chef]] for Milk and dilute it using a sink or simply order a food crate to use the bottle of Milk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curing ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From time to time, diseases will suddenly affect the station, or you might just be behind it all. It is important you carefully isolate all least one sick person in the Patient Rooms inside Virology for further experimentation and follow these steps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the time the infection is noticed to the time it is cured, your patients must be completely isolated from any non-protected personnel and constantly fed Spaceacilin (use the medicine dispensers in Medbay). Note however that giving everyone Spaceacilin isn't your job, tell the [[Chemist|Chemists]] and [[Medical Doctor|Medical Doctors]] to do it.&lt;br /&gt;
* Since the above step is nigh-impossible during most shifts simply scream on Common that there's a virus spreading. Since it doesn't matter for now, just say it's ''&amp;quot;Gibbingtons&amp;quot;''. You should soon get an infected subject for curing and should trigger enough panic and fear to ensure infected people will isolate themselves.&lt;br /&gt;
* Take a blood sample from the infected individual, put it in a vial and process it through. Tell your patient to lay down in a Patient Room and analyze him from time to time to make sure his status isn't degrading&lt;br /&gt;
* Once this is done, drag a monkey to an empty Patient Room and inject him with five units of infected blood. Let him wait it out for a little bit and ensure he's actually sick (moody green face instead of a red cross on Medical HUDs)&lt;br /&gt;
* Grow the virus you have created. This might be extremely inconvenient if your Pathogenic Incubator is extremely irradiated in which case you should likely focus on the actual curing and skip two steps ahead.&lt;br /&gt;
* Analyze the virus you have now obtained to know just how much you should panic. Gibbingtons, Monkism and Kingston's Syndrome are cause for extreme worry especially if the virus itself is Airborne.&lt;br /&gt;
* Acquire Radium from Chemistry and inject your monkey with five units of it. Wait about 10 seconds and use the Antibody Scanner on him (one starts on the Virology Work Desk). If there's no antibodies, inject five units again. Continue until the Antibody Scanner picks up something and he gets massive Toxin Damage, then use an empty syringe to isolate his blood.&lt;br /&gt;
* Fill a new vial with the blood, remove the old one via from the Isolation Centrifuge and stick your sample in. You should now be able to isolate antibodies, do so immediately.&lt;br /&gt;
* A vial of pure antibodies colored deep blue will be produced. Start producing more and then put ten units of it in a beaker before filling it to the brim at a sink. You now have ten shots of antibodies directly available with one unit of Pure Antibodies (this is largely enough) and four units of Water per syringe use&lt;br /&gt;
* Stick yourself, your patient and if he's alive your monkey with the antibodies. Lead your patient outside and wait for a second sample of pure antibodies to be ready. Using the method you were given, produce 3 beakers of diluted antibodies and distribute them to [[Medbay]]. It's their problem now, you have research to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Congratulations, you're just earned yourself a pass at not getting lynched ! Now is high time to continue your research while idiots hide away in [[Maintenance]] and screech about there being no cure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Big Bad Symptoms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#C0C0C0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Симптом !! Стадия !! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gibbingtons Syndrome || 1 || Вызывает массивные повреждения органов и в итоге разрывает тело [[Traitor|отличный способ устроить геноцид]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radian's Syndrome || 1 || Отравляет заражённый организм радиацией и как следствие наносит токсический урон, весьма опасен, поскольку заражённые люди излучают радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dead Ear Syndrome || 1 || Полностью оглушает заражённого, не смертелен, но крайне опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monkism Syndrome || 1 || Превращает заражённого в обезьяну, генетики могут всё исправить, но это бывает весьма трудно в создаваемом хаосе, часто приводит к вызову шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kingston Syndrome || 1 || Превращает инфицированного в таяна, ведёт за собой массовые смены должностей и чаще всего вызов шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suicidal Syndrome || 1 || Заставляет инфицированного предпринимать попытки суицида, которые нельзя остановить обездвиживанием больного, спасти больного можно при помощи криокамер и дексалина плюс.Попытки могут повторяться вплоть до полного выздоровления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxification Syndrome || 1 || Массово отравляет организм львиной долей токсинов, чаще всего приводит к смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reverse Pattern Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного сильное повышение температуры и генетические мутации, может привести к очень серьёзным последствиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shutdown Syndrome || 1 || Вызывает массовый отказ органов и отравление организма, смертельно без оказания помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Longevity Syndrome || 1 || Causes the infected to experience flash aging, making their limbs and organs slowly break down along with actively increasing their physical age.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragile Bones Syndrome || 1 || Делает кости заражённого очень хрупкими и ломкими, переломы сопровождаются ужасной болью, молоко может ослабить болезнь до того как будет найдена вакцина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spontaneous Cellular Collapse || 1 || Заставляет клетки заражённого вырабатывать кислоту, думаю, комментарии здесь излишни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necrosis || 1 || Вызывает массовое отмирание тканей и как следствие отказ органов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizzle Effect || 1 || Вызывает отёк и воспаление слизистых, как следствие у больного активно выделяется носовая слизь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arachnogenesis Effect || 1 || Заставляет больного отхаркивать яйца пауков из которых позднее вырастают взрослые особи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biolobulin Effect || 1 || Формирует из лицевых мышц жуткую маску, напоминающую маску клоуна, так же создаёт холпушки из выделений больного, может сильно напугать окружающих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxin Sublimation || 1 || Заставляет организм пациента вырабатывать чистую плазму, которая выходит с потом или как продут дыхания, может быть крайне опасна для окружающих, особенно если рядом находится источник тепла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperacidity Syndrome || 2 || Causes the infected to develop severe toxin damage, can worsen the infected's condition rapidly.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Shaking Syndrome || 2 || Causes the infected's vision to spasm and shake uncontrollably, making it increasingly difficult to interact with the world around him.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepathy Syndrome || 2 || Наделяет больного телепатическими способностями.Фантастика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lazy Mind Syndrome || 2 || Наносит обильные повреждения мозга и приводит к его деградации, каким-то чудом не действует на ассистентов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallucinational Syndrome || 2 || Вызывает у больного галлюцинации, может свести человека с ума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard of Hearing Syndrome  || 2 || Вызывает серьёзные проблемы с сердцем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uncontrolled Laughter Effect || 2 || Заставляет инфицированного неконтролируемо смеяться, осложняет коммуникационные процессы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Topographical Cretinism || 2 || Нарушает координацию в пространстве, как следствие больному становится очень сложно запоминать расположение отделов и перемещаться по станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DNA Degradation || 2 || Наносит такой же, как после клонирования, хорошо лечится при помощи криокамер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groaning Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного неконтролируемые стоны, затрудняет процесс общения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-perspiration Effect || 2 || Вызывает очень сильное потоотделение, больной оставляет за собой мокрый след, на котором очень легко подскользнуться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elvisism || 2 || Вызывает у испытуемого желание быть похожим на Элвиса Пресли, меняет стиль и манеру речи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot's Throat || 2 || Формирует на лице больного маску клоуна, нарушает речь и заставляет тело больного вырабатывать псилоцибин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horse Throat || 2 || У больного вырастает голова коня и нарушается речь, на голову нельзя надеть очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Adaptation Effect || 2 || Адаптирует тело инфицированного к условиям космоса, как следствие позволяет выживать в нём без скафандра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loudness Syndrome || 3 || Заставляет больного время от времени кричать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automated Sleeping Syndrome || 3 || Вызывает нарколепчические припадки, во время которым больной отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resting Syndrome || 3 || Вызывает спазм мышц, в результате которого больной периодически теряет равновесие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackout Syndrome || 3 || Полностью ослепляет пациента, сильно затрудняет его нахождение на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anima Syndrome || 3 || Вызывает кашель и отхаркивание слизи, позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appetiser Effect || 3 || Возбуждает неутолимое чувство голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refridgerator Syndrome || 3 || Заставляет инфицированного дрожать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hair Loss || 3 ||  Зараженные постепенно лысеют и теряют растительность на лице. Эти симптомы могут быть устранены с помощью пикотехнологического зеркала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenaline Extra || 3 || Заставляет тело инфицированного вырабатывать гиперзин со всем отсюда вытекающими.Класс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glasgow Syndrome || 3 || Заставляет тело больного вырабатывать чистый спирт, приводит к разрушению печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaben Syndrome || 3 || Вызывает неконтролируемое ожирение, не позволяющее больному надевать костюмы для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bearding || 3 || Вызывает у заражённого бурный рост бороды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intranasal Hemorrhage || 3 || Вызывает носовое кровотечение, заражённая кровь загрязняет пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respiratory Putrification || 3 || Заражённый постоянно кашляет и отхаркивает мокроту, позволяет вирусу распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lantern Syndrome || 3 || Инфицированный светится как обычная лампочка. Полезно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coldingtons Effect || 4 || Вызывает насморк, носовая слизь попадает на пол, позволяет вирусу распространяться по воздуху&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flemmingtons || 4 || У пациента першит в горле, больше никакого эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Saliva Effect || 4 || Вызывает у больного обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Twitcher || 4 || Больной периодически дёргается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Headache || 4 || Инфицированный иногда страдает от головной боли без каких либо последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Itching || 4 || Кожа больного зудит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drained Feeling || 4 || Causes the infected to randomly suffer from a feeling of being drained with no serious effects.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watery Eyes || 4 ||  У больного иногда болят и сильно слезятся глаза без дополнительных осложнений здоровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wheezing || 4 || Инфицированный иногда неконтролируемо хрипит без последствий для здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Glass Syndrome || 4 || Инфицированный начинает синтезировать Трикордазин и становится оптимистичным. Полезно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waiting Syndrome || 4 || Не делает абсолютно ничего, позволяет заболеванию перейти на следующую стадию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=13685</id>
		<title>Guide to Virology/vg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=13685"/>
		<updated>2015-01-15T02:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Экипировка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Мне вообще плевать на них, я просто хочу выпустить этот вирус на волю!&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;-- типичный вирусолог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная статья актуальна только для сборки [[/vg/station13]]. Руководство по вирусологии для других сборок можно увидеть на основной странице [[Guide to Virology]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты на изолированных и изучать симптомы недугов. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка|url=http://ss13.nexisonline.net/wiki/Guide_to_Virology}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология 101 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:VirologyVG.png|right|thumb|Ваш рабочий отсек|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ избежать заражения при работе с вирусом - это иметь при себе соответствующее снаряжение (см. ниже) и соблюдать некоторые инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список предметов, которые помогут вам не заразиться космической заразой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Level-3 Bio Hood and Bio Suit.&lt;br /&gt;
* Медицинский халат.&lt;br /&gt;
* Лицевая маска.&lt;br /&gt;
* Резиновые перчати.&lt;br /&gt;
* Белые ботинки.&lt;br /&gt;
* Личная территория с циркулируемой воздушной системой. Вирусология имеет такую во встроенном виде. Чистый воздух поступает из канистр, зараженный отправляется в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы посетитель вирусологии, но не хотите стать подопытным, то следуйте следующей инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для дыхания внутри вирусологии, используйте маску и баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* Имейте при себе перчатки и костюм, закрывающий всё тело (скафандр подходит как нельзя лучше).&lt;br /&gt;
* Не колите в себя, и не давайте другим колоть, всякую дрянь из этого помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или любой другой член экипажа, подхватили заразу, то ни в коем случае не дайте ей распространиться. Наладьте поступление воздуха в маску, постарайтесь не вступать в прямой контакт с зараженным и проводите его в вирусологию, прямиком в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очистка поверхностей от крови - верный путь не дать идиотам, заходящим в вашу лабораторию без нужной защиты, не заразиться новым вирусом. Впрочем, всегда можно позвать уборщика, если вы ленивый, но у вас есть бутылка с чистящим средством, так '''используйте ее'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слюна и сопли также могут напрямую распространять инфекции, наряду с блевотиной. Не забудьте и их убрать тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является самым наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Болезни и Ты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа, как вирусолога, заключается в том, чтобы, помимо слежения за тем, чтобы очередной вирус не выкосил станцию, проводить исследования, дабы узнать природу вирусов или создать новый. Плюс ко всему, вы можете создавать мощное биологическое оружие, путем сплетения разных симптомов воедино. Только не сходите с ума, инфецирование всего экипажа смертельным вирусом повлечет за собой последствия. Серьезно, лучше не делайте этого, если вы не трейтор. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вирусология]] содержит несколько машин и различные приборы для быстрых и эффективных исследований. Они довольно просты в использовании, но трудны в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Isolation Centrifuge :''' Эта машина обрабатывает колбы, наполненные кровью, и в зависимости от их содержания, будет вырабатывать антитела для возбудителей вируса. Она автоматически распознает и отделит их. Чтобы получить образец вируса, просто используйте инфицированую кровь. Чтобы получить антитела, отделите кровь, содержащую оные.&lt;br /&gt;
* '''Pathogenic Incubator :''' Эта машина будет выращивать вирусы, используя еду для вирусов.. Чтобы получить еду, нужно заправить мензурку из раздатчика еды на стене, либо же попросить у химика или повара еще (как правило, это молоко и вода). Когда ваш вирус вырастет, машина предупредит вас звуком ''ping''. Вы так же можете облучать ваш вирус. Машина оповестит вас звуком ''beep'', когда это случится. Наконец, вы можете добавить свой выросший вирус в любую жидкость. Для этого нужна лишь мензурка с нужной вам жидкостью и тарелка с вашим выросшим вирусом.&lt;br /&gt;
* '''Disease Analyzer :''' Grown viruses can be analyzed here, giving you a piece of paper detailing their symptoms and marking the dish with them. It will then be ready for use by the Disease Splicer and be automatically added to the Medical Database, making it fully compatible with Medical HUDs and Health Analyzers&lt;br /&gt;
* '''Disease Splicer :''' Each virus has four GNA strands corresponding to the symptoms it causes. The longer it stays in one's body without [[Guide to Chemistry|Spaceacilin]] the more symptoms appear in descending order. The Disease Splicer can isolate strands (this breaks the virus dish, so be careful) and then copy them to disks, and later apply them to any virus dish using the disk's buffer system.&lt;br /&gt;
* '''Virus Food Dispenser :''' Содержит 1000 едениц Virus Food в начале смены. Рекомендуем поставить выдачу на 100 для быстрого наполнения мензурок.&lt;br /&gt;
* '''Maintenance Storage :''' Obviously not a machine, but on the left of Virology is a small Maintenance Room you have access to. It notably contains air tanks used to re-pressurize Virology in case of air loss, a spare Oxygen and Nitrogen canister and a beaker box and hand labeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to actually Research ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your job is to isolate virus strands, create new diseases, engineer cures and keep the station healthy. This little guide will get you started.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Get a beaker from Maintenance Storage, fill it using the Virus Food Dispenser (remember to set output to 100). Put it into the Pathogenic Incubator and wait until it released all its contents. The machine will store all of it and you can simply fill it to the brim with Virus Food if you are lazy. Just remember to '''never''' flush the machine, else it will all be removed. &lt;br /&gt;
* Take one of your three starting virus dishes and put them in the Pathogenic Incubator. It's a good idea to immediately set radiation levels to 50-ish. It'll save you a lot of time. Try to not set it any higher so that you can grow viruses without mutating them if needed.&lt;br /&gt;
* Remove the empty Virus Food beaker. Use a clean syringe to take 15 units of blood from yourself, put them in the beaker. Breed the Virus Dish in the beaker, then transfer it into a vial.&lt;br /&gt;
* Put the vial of blood into the Isolation Centrifuge, choose to isolate the strain, let it work for now.&lt;br /&gt;
* Toggle the Pathogenic Incubator on. Let it work until you hear a ''ping''. In case you hear a ''beep'', your virus has mutated a new symptom, which is not important currently.&lt;br /&gt;
* Remove the Virus Dish and put it into the Disease Analyzer. The Isolation Centrifuge should be done by now, so re-isolate the strain again and grow the new Virus Dish again. Do '''not''' replace the blood in the Isolation Centrifuge, it's not needed.&lt;br /&gt;
* Your Virus Dish will become a Virus Sample and you will get a sheet of paper detailing many statistics about your disease. Most importantly, it'll tell you what vector of contagion it uses, and what are its symptoms.&lt;br /&gt;
* Put the Virus Sample into the Disease Splicer, choose an interesting GNA strand (symptom) and splice it. The Disease Splicer will process and your dish will be destroyed&lt;br /&gt;
* Once you hear a ''beep'', burn the GNA strand to a data disk. If you don't do that, you will have no physical trace of your symptom and the next spliced GNA strand will override it. It will create a characteristic ''zing'' once done. Reserve a 2x2 square on the floor to store your data disks.&lt;br /&gt;
* Your two other virus dishes can be used as a backup in case something goes horribly wrong, or grown, analyzed and directly spliced if they bear interesting symptoms. Your choice.&lt;br /&gt;
* Repeat until the [[Captain]] stubs his toe and the shuttle is called. Or until you are too successful and end up lynched.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you somehow fuck up and run out of virus dishes, ask [[Cargo Technician|Cargo]] for a Virus Crate and never get it because someone will steal it or it will never be authorized. If you run out of Virus Food, ask the [[Chef]] for Milk and dilute it using a sink or simply order a food crate to use the bottle of Milk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curing ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From time to time, diseases will suddenly affect the station, or you might just be behind it all. It is important you carefully isolate all least one sick person in the Patient Rooms inside Virology for further experimentation and follow these steps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the time the infection is noticed to the time it is cured, your patients must be completely isolated from any non-protected personnel and constantly fed Spaceacilin (use the medicine dispensers in Medbay). Note however that giving everyone Spaceacilin isn't your job, tell the [[Chemist|Chemists]] and [[Medical Doctor|Medical Doctors]] to do it.&lt;br /&gt;
* Since the above step is nigh-impossible during most shifts simply scream on Common that there's a virus spreading. Since it doesn't matter for now, just say it's ''&amp;quot;Gibbingtons&amp;quot;''. You should soon get an infected subject for curing and should trigger enough panic and fear to ensure infected people will isolate themselves.&lt;br /&gt;
* Take a blood sample from the infected individual, put it in a vial and process it through. Tell your patient to lay down in a Patient Room and analyze him from time to time to make sure his status isn't degrading&lt;br /&gt;
* Once this is done, drag a monkey to an empty Patient Room and inject him with five units of infected blood. Let him wait it out for a little bit and ensure he's actually sick (moody green face instead of a red cross on Medical HUDs)&lt;br /&gt;
* Grow the virus you have created. This might be extremely inconvenient if your Pathogenic Incubator is extremely irradiated in which case you should likely focus on the actual curing and skip two steps ahead.&lt;br /&gt;
* Analyze the virus you have now obtained to know just how much you should panic. Gibbingtons, Monkism and Kingston's Syndrome are cause for extreme worry especially if the virus itself is Airborne.&lt;br /&gt;
* Acquire Radium from Chemistry and inject your monkey with five units of it. Wait about 10 seconds and use the Antibody Scanner on him (one starts on the Virology Work Desk). If there's no antibodies, inject five units again. Continue until the Antibody Scanner picks up something and he gets massive Toxin Damage, then use an empty syringe to isolate his blood.&lt;br /&gt;
* Fill a new vial with the blood, remove the old one via from the Isolation Centrifuge and stick your sample in. You should now be able to isolate antibodies, do so immediately.&lt;br /&gt;
* A vial of pure antibodies colored deep blue will be produced. Start producing more and then put ten units of it in a beaker before filling it to the brim at a sink. You now have ten shots of antibodies directly available with one unit of Pure Antibodies (this is largely enough) and four units of Water per syringe use&lt;br /&gt;
* Stick yourself, your patient and if he's alive your monkey with the antibodies. Lead your patient outside and wait for a second sample of pure antibodies to be ready. Using the method you were given, produce 3 beakers of diluted antibodies and distribute them to [[Medbay]]. It's their problem now, you have research to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Congratulations, you're just earned yourself a pass at not getting lynched ! Now is high time to continue your research while idiots hide away in [[Maintenance]] and screech about there being no cure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Big Bad Symptoms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#C0C0C0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Симптом !! Стадия !! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gibbingtons Syndrome || 1 || Вызывает массивные повреждения органов и в итоге разрывает тело [[Traitor|отличный способ устроить геноцид]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radian's Syndrome || 1 || Отравляет заражённый организм радиацией и как следствие наносит токсический урон, весьма опасен, поскольку заражённые люди излучают радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dead Ear Syndrome || 1 || Полностью оглушает заражённого, не смертелен, но крайне опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monkism Syndrome || 1 || Превращает заражённого в обезьяну, генетики могут всё исправить, но это бывает весьма трудно в создаваемом хаосе, часто приводит к вызову шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kingston Syndrome || 1 || Превращает инфицированного в таяна, ведёт за собой массовые смены должностей и чаще всего вызов шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suicidal Syndrome || 1 || Заставляет инфицированного предпринимать попытки суицида, которые нельзя остановить обездвиживанием больного, спасти больного можно при помощи криокамер и дексалина плюс.Попытки могут повторяться вплоть до полного выздоровления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxification Syndrome || 1 || Массово отравляет организм львиной долей токсинов, чаще всего приводит к смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reverse Pattern Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного сильное повышение температуры и генетические мутации, может привести к очень серьёзным последствиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shutdown Syndrome || 1 || Вызывает массовый отказ органов и отравление организма, смертельно без оказания помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Longevity Syndrome || 1 || Causes the infected to experience flash aging, making their limbs and organs slowly break down along with actively increasing their physical age.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragile Bones Syndrome || 1 || Делает кости заражённого очень хрупкими и ломкими, переломы сопровождаются ужасной болью, молоко может ослабить болезнь до того как будет найдена вакцина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spontaneous Cellular Collapse || 1 || Заставляет клетки заражённого вырабатывать кислоту, думаю, комментарии здесь излишни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necrosis || 1 || Вызывает массовое отмирание тканей и как следствие отказ органов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizzle Effect || 1 || Вызывает отёк и воспаление слизистых, как следствие у больного активно выделяется носовая слизь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arachnogenesis Effect || 1 || Заставляет больного отхаркивать яйца пауков из которых позднее вырастают взрослые особи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biolobulin Effect || 1 || Формирует из лицевых мышц жуткую маску, напоминающую маску клоуна, так же создаёт холпушки из выделений больного, может сильно напугать окружающих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxin Sublimation || 1 || Заставляет организм пациента вырабатывать чистую плазму, которая выходит с потом или как продут дыхания, может быть крайне опасна для окружающих, особенно если рядом находится источник тепла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperacidity Syndrome || 2 || Causes the infected to develop severe toxin damage, can worsen the infected's condition rapidly.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Shaking Syndrome || 2 || Causes the infected's vision to spasm and shake uncontrollably, making it increasingly difficult to interact with the world around him.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepathy Syndrome || 2 || Наделяет больного телепатическими способностями.Фантастика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lazy Mind Syndrome || 2 || Наносит обильные повреждения мозга и приводит к его деградации, каким-то чудом не действует на ассистентов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallucinational Syndrome || 2 || Вызывает у больного галлюцинации, может свести человека с ума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard of Hearing Syndrome  || 2 || Вызывает серьёзные проблемы с сердцем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uncontrolled Laughter Effect || 2 || Заставляет инфицированного неконтролируемо смеяться, осложняет коммуникационные процессы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Topographical Cretinism || 2 || Нарушает координацию в пространстве, как следствие больному становится очень сложно запоминать расположение отделов и перемещаться по станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DNA Degradation || 2 || Наносит такой же, как после клонирования, хорошо лечится при помощи криокамер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groaning Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного неконтролируемые стоны, затрудняет процесс общения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-perspiration Effect || 2 || Вызывает очень сильное потоотделение, больной оставляет за собой мокрый след, на котором очень легко подскользнуться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elvisism || 2 || Вызывает у испытуемого желание быть похожим на Элвиса Пресли, меняет стиль и манеру речи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot's Throat || 2 || Формирует на лице больного маску клоуна, нарушает речь и заставляет тело больного вырабатывать псилоцибин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horse Throat || 2 || У больного вырастает голова коня и нарушается речь, на голову нельзя надеть очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Adaptation Effect || 2 || Адаптирует тело инфицированного к условиям космоса, как следствие позволяет выживать в нём без скафандра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loudness Syndrome || 3 || Заставляет больного время от времени кричать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automated Sleeping Syndrome || 3 || Вызывает нарколепчические припадки, во время которым больной отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resting Syndrome || 3 || Вызывает спазм мышц, в результате которого больной периодически теряет равновесие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackout Syndrome || 3 || Полностью ослепляет пациента, сильно затрудняет его нахождение на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anima Syndrome || 3 || Вызывает кашель и отхаркивание слизи, позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appetiser Effect || 3 || Возбуждает неутолимое чувство голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refridgerator Syndrome || 3 || Заставляет инфицированного дрожать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hair Loss || 3 ||  Зараженные постепенно лысеют и теряют растительность на лице. Эти симптомы могут быть устранены с помощью пикотехнологического зеркала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenaline Extra || 3 || Заставляет тело инфицированного вырабатывать гиперзин со всем отсюда вытекающими.Класс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glasgow Syndrome || 3 || Заставляет тело больного вырабатывать чистый спирт, приводит к разрушению печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaben Syndrome || 3 || Вызывает неконтролируемое ожирение, не позволяющее больному надевать костюмы для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bearding || 3 || Вызывает у заражённого бурный рост бороды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intranasal Hemorrhage || 3 || Вызывает носовое кровотечение, заражённая кровь загрязняет пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respiratory Putrification || 3 || Заражённый постоянно кашляет и отхаркивает мокроту, позволяет вирусу распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lantern Syndrome || 3 || Инфицированный светится как обычная лампочка. Полезно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coldingtons Effect || 4 || Вызывает насморк, носовая слизь попадает на пол, позволяет вирусу распространяться по воздуху&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flemmingtons || 4 || У пациента першит в горле, больше никакого эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Saliva Effect || 4 || Вызывает у больного обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Twitcher || 4 || Больной периодически дёргается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Headache || 4 || Инфицированный иногда страдает от головной боли без каких либо последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Itching || 4 || Кожа больного зудит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drained Feeling || 4 || Causes the infected to randomly suffer from a feeling of being drained with no serious effects.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watery Eyes || 4 ||  У больного иногда болят и сильно слезятся глаза без дополнительных осложнений здоровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wheezing || 4 || Инфицированный иногда неконтролируемо хрипит без последствий для здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Glass Syndrome || 4 || Инфицированный начинает синтезировать Трикордазин и становится оптимистичным. Полезно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waiting Syndrome || 4 || Не делает абсолютно ничего, позволяет заболеванию перейти на следующую стадию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=13684</id>
		<title>Guide to Virology/vg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/vg&amp;diff=13684"/>
		<updated>2015-01-15T02:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Болезни и Ты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Мне вообще плевать на них, я просто хочу выпустить этот вирус на волю!&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;-- типичный вирусолог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/font&amp;gt; Данная статья актуальна только для сборки [[/vg/station13]]. Руководство по вирусологии для других сборок можно увидеть на основной странице [[Guide to Virology]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты на изолированных и изучать симптомы недугов. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка|url=http://ss13.nexisonline.net/wiki/Guide_to_Virology}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология 101 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:VirologyVG.png|right|thumb|Ваш рабочий отсек|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ избежать заражения при работе с вирусом - это иметь при себе соответствующее снаряжение (см. ниже) и соблюдать некоторые инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список предметов, которые помогут вам не заразиться космической заразой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Level-3 Bio Hood and Bio Suit.&lt;br /&gt;
* Медицинский халат.&lt;br /&gt;
* Лицевая маска.&lt;br /&gt;
* Резиновые перчати.&lt;br /&gt;
* Белые ботинки.&lt;br /&gt;
* Личная территория с циркулируемой воздушной системой. Вирусология имеет такую во встроенном виде. Чистый воздух поступает из канистр, зараженный отправляется в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы посетитель вирусологии, но не хотите стать подопытным, то следуйте следующей инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для дыхания внутри вирусологии, используйте маску и баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* Имейте при себе перчатки и костюм, закрывающий всё тело (скафандр подходит как нельзя лучше).&lt;br /&gt;
* Не колите в себя, и не давайте другим колоть, всякую дрянь из этого помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или любой другой член экипажа, подхватили заразу, то ни в коем случае не дайте ей распространиться. Наладьте поступление воздуха в маску, постарайтесь не вступать в прямой контакт с зараженным и проводите его в вирусологию, прямиком в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очистка поверхностей от крови - верный путь не дать идиотам, заходящим в вашу лабораторию без нужной защиты, не заразиться новым вирусом. Впрочем, всегда можно позвать уборщика, если вы ленивый, но у вас есть бутылка с чистящим средством, так '''используйте ее'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слюна и сопли также могут напрямую распространять инфекции, наряду с блевотиной. Не забудьте и их убрать тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является самым наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Болезни и Ты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа, как вирусолога, заключается в том, чтобы, помимо слежения за тем, чтобы очередной вирус не выкосил станцию, проводить исследования, дабы узнать природу вирусов или создать новый. Плюс ко всему, вы можете создавать мощное биологическое оружие, путем сплетения разных симптомов воедино. Только не сходите с ума, инфецирование всего экипажа смертельным вирусом повлечет за собой последствия. Серьезно, лучше не делайте этого, если вы не трейтор. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вирусология]] содержит несколько машин и различные приборы для быстрых и эффективных исследований. Они довольно просты в использовании, но трудны в освоении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Isolation Centrifuge :''' Эта машина обрабатывает колбы, наполненные кровью, и в зависимости от их содержания, будет вырабатывать антитела для возбудителей вируса. Она автоматически распознает и отделит их. Чтобы получить образец вируса, просто используйте инфицированую кровь. Чтобы получить антитела, отделите кровь, содержащую оные.&lt;br /&gt;
* '''Pathogenic Incubator :''' Эта машина будет выращивать вирусы, используя еду для вирусов.. Чтобы получить еду, нужно заправить мензурку из раздатчика еды на стене, либо же попросить у химика или повара еще (как правило, это молоко и вода). Когда ваш вирус вырастет, машина предупредит вас звуком ''ping''. Вы так же можете облучать ваш вирус. Машина оповестит вас звуком &amp;quot;beep&amp;quot;, когда это случится. Наконец, вы можете добавить свой выросший вирус в любую жидкость. Для этого нужна лишь мензурка с нужной вам жидкостью и тарелка с вашим выросшим вирусом.&lt;br /&gt;
* '''Disease Analyzer :''' Grown viruses can be analyzed here, giving you a piece of paper detailing their symptoms and marking the dish with them. It will then be ready for use by the Disease Splicer and be automatically added to the Medical Database, making it fully compatible with Medical HUDs and Health Analyzers&lt;br /&gt;
* '''Disease Splicer :''' Each virus has four GNA strands corresponding to the symptoms it causes. The longer it stays in one's body without [[Guide to Chemistry|Spaceacilin]] the more symptoms appear in descending order. The Disease Splicer can isolate strands (this breaks the virus dish, so be careful) and then copy them to disks, and later apply them to any virus dish using the disk's buffer system.&lt;br /&gt;
* '''Virus Food Dispenser :''' Содержит 1000 едениц Virus Food в начале смены. Рекомендуем поставить выдачу на 100 для быстрого наполнения мензурок.&lt;br /&gt;
* '''Maintenance Storage :''' Obviously not a machine, but on the left of Virology is a small Maintenance Room you have access to. It notably contains air tanks used to re-pressurize Virology in case of air loss, a spare Oxygen and Nitrogen canister and a beaker box and hand labeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to actually Research ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your job is to isolate virus strands, create new diseases, engineer cures and keep the station healthy. This little guide will get you started.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Get a beaker from Maintenance Storage, fill it using the Virus Food Dispenser (remember to set output to 100). Put it into the Pathogenic Incubator and wait until it released all its contents. The machine will store all of it and you can simply fill it to the brim with Virus Food if you are lazy. Just remember to '''never''' flush the machine, else it will all be removed. &lt;br /&gt;
* Take one of your three starting virus dishes and put them in the Pathogenic Incubator. It's a good idea to immediately set radiation levels to 50-ish. It'll save you a lot of time. Try to not set it any higher so that you can grow viruses without mutating them if needed.&lt;br /&gt;
* Remove the empty Virus Food beaker. Use a clean syringe to take 15 units of blood from yourself, put them in the beaker. Breed the Virus Dish in the beaker, then transfer it into a vial.&lt;br /&gt;
* Put the vial of blood into the Isolation Centrifuge, choose to isolate the strain, let it work for now.&lt;br /&gt;
* Toggle the Pathogenic Incubator on. Let it work until you hear a ''ping''. In case you hear a ''beep'', your virus has mutated a new symptom, which is not important currently.&lt;br /&gt;
* Remove the Virus Dish and put it into the Disease Analyzer. The Isolation Centrifuge should be done by now, so re-isolate the strain again and grow the new Virus Dish again. Do '''not''' replace the blood in the Isolation Centrifuge, it's not needed.&lt;br /&gt;
* Your Virus Dish will become a Virus Sample and you will get a sheet of paper detailing many statistics about your disease. Most importantly, it'll tell you what vector of contagion it uses, and what are its symptoms.&lt;br /&gt;
* Put the Virus Sample into the Disease Splicer, choose an interesting GNA strand (symptom) and splice it. The Disease Splicer will process and your dish will be destroyed&lt;br /&gt;
* Once you hear a ''beep'', burn the GNA strand to a data disk. If you don't do that, you will have no physical trace of your symptom and the next spliced GNA strand will override it. It will create a characteristic ''zing'' once done. Reserve a 2x2 square on the floor to store your data disks.&lt;br /&gt;
* Your two other virus dishes can be used as a backup in case something goes horribly wrong, or grown, analyzed and directly spliced if they bear interesting symptoms. Your choice.&lt;br /&gt;
* Repeat until the [[Captain]] stubs his toe and the shuttle is called. Or until you are too successful and end up lynched.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you somehow fuck up and run out of virus dishes, ask [[Cargo Technician|Cargo]] for a Virus Crate and never get it because someone will steal it or it will never be authorized. If you run out of Virus Food, ask the [[Chef]] for Milk and dilute it using a sink or simply order a food crate to use the bottle of Milk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curing ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From time to time, diseases will suddenly affect the station, or you might just be behind it all. It is important you carefully isolate all least one sick person in the Patient Rooms inside Virology for further experimentation and follow these steps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the time the infection is noticed to the time it is cured, your patients must be completely isolated from any non-protected personnel and constantly fed Spaceacilin (use the medicine dispensers in Medbay). Note however that giving everyone Spaceacilin isn't your job, tell the [[Chemist|Chemists]] and [[Medical Doctor|Medical Doctors]] to do it.&lt;br /&gt;
* Since the above step is nigh-impossible during most shifts simply scream on Common that there's a virus spreading. Since it doesn't matter for now, just say it's ''&amp;quot;Gibbingtons&amp;quot;''. You should soon get an infected subject for curing and should trigger enough panic and fear to ensure infected people will isolate themselves.&lt;br /&gt;
* Take a blood sample from the infected individual, put it in a vial and process it through. Tell your patient to lay down in a Patient Room and analyze him from time to time to make sure his status isn't degrading&lt;br /&gt;
* Once this is done, drag a monkey to an empty Patient Room and inject him with five units of infected blood. Let him wait it out for a little bit and ensure he's actually sick (moody green face instead of a red cross on Medical HUDs)&lt;br /&gt;
* Grow the virus you have created. This might be extremely inconvenient if your Pathogenic Incubator is extremely irradiated in which case you should likely focus on the actual curing and skip two steps ahead.&lt;br /&gt;
* Analyze the virus you have now obtained to know just how much you should panic. Gibbingtons, Monkism and Kingston's Syndrome are cause for extreme worry especially if the virus itself is Airborne.&lt;br /&gt;
* Acquire Radium from Chemistry and inject your monkey with five units of it. Wait about 10 seconds and use the Antibody Scanner on him (one starts on the Virology Work Desk). If there's no antibodies, inject five units again. Continue until the Antibody Scanner picks up something and he gets massive Toxin Damage, then use an empty syringe to isolate his blood.&lt;br /&gt;
* Fill a new vial with the blood, remove the old one via from the Isolation Centrifuge and stick your sample in. You should now be able to isolate antibodies, do so immediately.&lt;br /&gt;
* A vial of pure antibodies colored deep blue will be produced. Start producing more and then put ten units of it in a beaker before filling it to the brim at a sink. You now have ten shots of antibodies directly available with one unit of Pure Antibodies (this is largely enough) and four units of Water per syringe use&lt;br /&gt;
* Stick yourself, your patient and if he's alive your monkey with the antibodies. Lead your patient outside and wait for a second sample of pure antibodies to be ready. Using the method you were given, produce 3 beakers of diluted antibodies and distribute them to [[Medbay]]. It's their problem now, you have research to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Congratulations, you're just earned yourself a pass at not getting lynched ! Now is high time to continue your research while idiots hide away in [[Maintenance]] and screech about there being no cure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Big Bad Symptoms ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#C0C0C0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Симптом !! Стадия !! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gibbingtons Syndrome || 1 || Вызывает массивные повреждения органов и в итоге разрывает тело [[Traitor|отличный способ устроить геноцид]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radian's Syndrome || 1 || Отравляет заражённый организм радиацией и как следствие наносит токсический урон, весьма опасен, поскольку заражённые люди излучают радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dead Ear Syndrome || 1 || Полностью оглушает заражённого, не смертелен, но крайне опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monkism Syndrome || 1 || Превращает заражённого в обезьяну, генетики могут всё исправить, но это бывает весьма трудно в создаваемом хаосе, часто приводит к вызову шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kingston Syndrome || 1 || Превращает инфицированного в таяна, ведёт за собой массовые смены должностей и чаще всего вызов шатла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suicidal Syndrome || 1 || Заставляет инфицированного предпринимать попытки суицида, которые нельзя остановить обездвиживанием больного, спасти больного можно при помощи криокамер и дексалина плюс.Попытки могут повторяться вплоть до полного выздоровления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxification Syndrome || 1 || Массово отравляет организм львиной долей токсинов, чаще всего приводит к смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reverse Pattern Syndrome || 1 || Вызывает у инфицированного сильное повышение температуры и генетические мутации, может привести к очень серьёзным последствиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shutdown Syndrome || 1 || Вызывает массовый отказ органов и отравление организма, смертельно без оказания помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Longevity Syndrome || 1 || Causes the infected to experience flash aging, making their limbs and organs slowly break down along with actively increasing their physical age.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragile Bones Syndrome || 1 || Делает кости заражённого очень хрупкими и ломкими, переломы сопровождаются ужасной болью, молоко может ослабить болезнь до того как будет найдена вакцина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spontaneous Cellular Collapse || 1 || Заставляет клетки заражённого вырабатывать кислоту, думаю, комментарии здесь излишни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necrosis || 1 || Вызывает массовое отмирание тканей и как следствие отказ органов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizzle Effect || 1 || Вызывает отёк и воспаление слизистых, как следствие у больного активно выделяется носовая слизь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arachnogenesis Effect || 1 || Заставляет больного отхаркивать яйца пауков из которых позднее вырастают взрослые особи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biolobulin Effect || 1 || Формирует из лицевых мышц жуткую маску, напоминающую маску клоуна, так же создаёт холпушки из выделений больного, может сильно напугать окружающих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxin Sublimation || 1 || Заставляет организм пациента вырабатывать чистую плазму, которая выходит с потом или как продут дыхания, может быть крайне опасна для окружающих, особенно если рядом находится источник тепла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperacidity Syndrome || 2 || Causes the infected to develop severe toxin damage, can worsen the infected's condition rapidly.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Shaking Syndrome || 2 || Causes the infected's vision to spasm and shake uncontrollably, making it increasingly difficult to interact with the world around him.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepathy Syndrome || 2 || Наделяет больного телепатическими способностями.Фантастика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lazy Mind Syndrome || 2 || Наносит обильные повреждения мозга и приводит к его деградации, каким-то чудом не действует на ассистентов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallucinational Syndrome || 2 || Вызывает у больного галлюцинации, может свести человека с ума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard of Hearing Syndrome  || 2 || Вызывает серьёзные проблемы с сердцем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uncontrolled Laughter Effect || 2 || Заставляет инфицированного неконтролируемо смеяться, осложняет коммуникационные процессы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Topographical Cretinism || 2 || Нарушает координацию в пространстве, как следствие больному становится очень сложно запоминать расположение отделов и перемещаться по станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DNA Degradation || 2 || Наносит такой же, как после клонирования, хорошо лечится при помощи криокамер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groaning Syndrome || 2 || Вызывает у инфицированного неконтролируемые стоны, затрудняет процесс общения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-perspiration Effect || 2 || Вызывает очень сильное потоотделение, больной оставляет за собой мокрый след, на котором очень легко подскользнуться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elvisism || 2 || Вызывает у испытуемого желание быть похожим на Элвиса Пресли, меняет стиль и манеру речи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot's Throat || 2 || Формирует на лице больного маску клоуна, нарушает речь и заставляет тело больного вырабатывать псилоцибин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horse Throat || 2 || У больного вырастает голова коня и нарушается речь, на голову нельзя надеть очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Adaptation Effect || 2 || Адаптирует тело инфицированного к условиям космоса, как следствие позволяет выживать в нём без скафандра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loudness Syndrome || 3 || Заставляет больного время от времени кричать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automated Sleeping Syndrome || 3 || Вызывает нарколепчические припадки, во время которым больной отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resting Syndrome || 3 || Вызывает спазм мышц, в результате которого больной периодически теряет равновесие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackout Syndrome || 3 || Полностью ослепляет пациента, сильно затрудняет его нахождение на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anima Syndrome || 3 || Вызывает кашель и отхаркивание слизи, позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appetiser Effect || 3 || Возбуждает неутолимое чувство голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refridgerator Syndrome || 3 || Заставляет инфицированного дрожать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hair Loss || 3 ||  Зараженные постепенно лысеют и теряют растительность на лице. Эти симптомы могут быть устранены с помощью пикотехнологического зеркала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenaline Extra || 3 || Заставляет тело инфицированного вырабатывать гиперзин со всем отсюда вытекающими.Класс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glasgow Syndrome || 3 || Заставляет тело больного вырабатывать чистый спирт, приводит к разрушению печени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaben Syndrome || 3 || Вызывает неконтролируемое ожирение, не позволяющее больному надевать костюмы для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bearding || 3 || Вызывает у заражённого бурный рост бороды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intranasal Hemorrhage || 3 || Вызывает носовое кровотечение, заражённая кровь загрязняет пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respiratory Putrification || 3 || Заражённый постоянно кашляет и отхаркивает мокроту, позволяет вирусу распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lantern Syndrome || 3 || Инфицированный светится как обычная лампочка. Полезно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coldingtons Effect || 4 || Вызывает насморк, носовая слизь попадает на пол, позволяет вирусу распространяться по воздуху&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flemmingtons || 4 || У пациента першит в горле, больше никакого эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Saliva Effect || 4 || Вызывает у больного обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Twitcher || 4 || Больной периодически дёргается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Headache || 4 || Инфицированный иногда страдает от головной боли без каких либо последствий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Itching || 4 || Кожа больного зудит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drained Feeling || 4 || Causes the infected to randomly suffer from a feeling of being drained with no serious effects.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watery Eyes || 4 ||  У больного иногда болят и сильно слезятся глаза без дополнительных осложнений здоровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wheezing || 4 || Инфицированный иногда неконтролируемо хрипит без последствий для здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Glass Syndrome || 4 || Инфицированный начинает синтезировать Трикордазин и становится оптимистичным. Полезно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waiting Syndrome || 4 || Не делает абсолютно ничего, позволяет заболеванию перейти на следующую стадию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=13613</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=13613"/>
		<updated>2015-01-01T05:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Конец раунда */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также к этой теме относится: [[Space Law]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общие руководства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.&lt;br /&gt;
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..&lt;br /&gt;
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.&lt;br /&gt;
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.&lt;br /&gt;
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.&lt;br /&gt;
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.&lt;br /&gt;
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы для тюремщика и главы СБ =&lt;br /&gt;
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.&lt;br /&gt;
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.&lt;br /&gt;
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.&lt;br /&gt;
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Протокол задержания и отбывания наказания =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.&lt;br /&gt;
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.&lt;br /&gt;
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Обычный срок меньше 15 минут.&lt;br /&gt;
* '''1.1.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все чем можно разбить стекло. Одежду оставить.&lt;br /&gt;
* '''1.2.''' Отставить одежду и снять наручники, если преступник адекватен. Отобрать все, выдать тюремную форму, привязать к кровати и вызвать врача, если задержанный ведет себя неадекватно.&lt;br /&gt;
* '''1.3.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
* '''1.4.''' По окончанию срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы (нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал. Если преступник был неадекватен, то сообщить главе персонала и решить вопрос о том, нужен ли этот сотрудник на своей должности.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Срок больше 15 минут.&lt;br /&gt;
* '''2.1.''' Изъять все личные вещи, выдать тюремную форму.&lt;br /&gt;
* '''2.2.''' В зависимости от закона, перевести в тюремный отсек или оставить в камере.&lt;br /&gt;
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.&lt;br /&gt;
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
* '''2.5.''' В соответствии с законом решить вопрос о будущей профессиональной деятельности преступника. По окончании срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы(нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.&lt;br /&gt;
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.&lt;br /&gt;
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станцию, включая преступников.&lt;br /&gt;
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.&lt;br /&gt;
* На некоторых старых сборках игры энергетические заряды могут лететь со скоростью бега человека или даже медленнее, что сделает вас жертвой собственного выстрела, если вы будете стрелять перед собой на бегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Внештатные ситуации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - обязательно не пренебрегайте этой возможностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красный код ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.&lt;br /&gt;
* Введение чрезвычайного положения главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неэффективность не летального оружия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Угроза жизни персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступник владеет опасным оружием.&lt;br /&gt;
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Возможные угрозы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция 13 (Исследовательское судно Луна) - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предатель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дейв, за что!?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебная нам корпорация Синдикат обманным путем засылает к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет вещей синдиката или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что сотрудничество с синдикатом - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат заходит за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против нас. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оперативная группа Синдиката хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена отряда синдиката, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.&lt;br /&gt;
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.&lt;br /&gt;
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. &lt;br /&gt;
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viva la Revolution!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь, что вы не сильно удивленны, что тут опять замешан Синдикат? На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.&lt;br /&gt;
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.&lt;br /&gt;
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.&lt;br /&gt;
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие опасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ключевые локации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.&lt;br /&gt;
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.&lt;br /&gt;
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус &amp;quot;Розыскивается&amp;quot; или &amp;quot;Заключенный&amp;quot;. О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Бюрократия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Высший разряд =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.&lt;br /&gt;
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.&lt;br /&gt;
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.&lt;br /&gt;
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.&lt;br /&gt;
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.&lt;br /&gt;
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.&lt;br /&gt;
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.&lt;br /&gt;
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).&lt;br /&gt;
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.&lt;br /&gt;
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.&lt;br /&gt;
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.&lt;br /&gt;
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.&lt;br /&gt;
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, предварительно снабдив их пропитанием. ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз, основные идеи руководства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Думайте прежде чем бить батоном.&lt;br /&gt;
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.&lt;br /&gt;
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=IPC&amp;diff=13511</id>
		<title>IPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=IPC&amp;diff=13511"/>
		<updated>2014-11-12T14:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Механика игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}== Биография ==&lt;br /&gt;
The mid 26th century was a time in which a resurgence was made in ethics and politics, particularly those pertaining to non-human and human integrations. Tajara, Unathi, Skrell, and Dionaea had all become integrated into common culture in vast megacorporations like Nanotrasen. Around this time, Sentient positronic intelligences, complex constructions of silicon and metal, assisted with the power of bluespace, were created. They worked alongside Humans, Aliens, and Cyborgs, in a sort of pseudo-slavery. Under pressure from ethics groups, Nanotrasen began work on the creation of the IPC buyout program, the concept of which detailed that after a certain set number of years, positronic brains would be capable of purchasing their way out the pseudo-slavery they were conscripted under. Originally, this cost was very high, and very few positronic brains could purchase their own existence and earn free will, but with advances in technology, by the year 2558, Positronic Chassis' became a market that truly was worth investment in, meaning that prices lowered, and more IPCs became widely available. Recently, Nanotrasen has come to an agreement and determined that IPCs are now able to join the workforce onboard their many stations, bases, facilities, and ships in non-military roles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following is currently not enforced:&lt;br /&gt;
Due to the relatively unstable ethical and political climate brought upon between worries of synthetics being given better opportunities than certain alien species, Nanotrasen does not allow IPCs to be in a command position, unless a special exception is noted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имена ==&lt;br /&gt;
IPCs have no clear-set naming convention, due to the fact that they are based off of free-willed positronic intelligences. Nanotrasen Employee Resources have noted, however, that there seems to be a particular pattern of IPCs naming themselves whatever name they used to call themselves as an Android, most likely due to association with the name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Языки ==&lt;br /&gt;
IPCs are capable of a wide range of languages, due to the fact that they can use built in speakers to communicate. Most IPCs allow for up to 1 additional language to be installed into the IPC, besides Universal Common and EAL(Encoded Audio Language).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrellian, Sinta'unathi, Sol Common, Tradeband, Gutter, and Siik'mas are all languages that IPCs can easily speak in, due to the fact that these languages do not incorporate any need for motion. Inversely, IPCs require additional hardware for Siik'tajr, due to the need for motions of a tail and ears to be associated with the language (Which IPCs have neither)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPLEMENTATION IS A WORK IN PROGRESS. CURRENTLY TRADEBAND&lt;br /&gt;
All IPCs are capable of communicating in EAL, a language of encoded tones that allow for IPCs to communicate auditorily between each other in a manner that allows for easier transfer of information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INTERFACE&lt;br /&gt;
For obvious reasons, IPCs are immune to fear and pain. What this means is that an IPC can't just go running around all willy nilly and being a bullet sponge. Positronic brains know that their shell costs a lot of money and because of that, will have a very strong desire for self-preservation. In some ways, perhaps even more so than humans. They possess high levels of intelligence, due to their work experience and immersion in Nanotrasen's databanks as a positronic brains, but said knowledge is usually geared towards one specific path, such as engineering or law enforcement skills. They tend to follow reasonable orders when they determine that it is appropriate to due so, based off of their own personal beliefs. Basically, they are completely free-willed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IPCs are completely independant from any sort of central standard, and due to the nature of Positronic brains, can have completely different personalities, depending on what the player feels like making them (Just make sure they follow server rules). IPCs have been seen to show human like emotions as well, though it's unknown if they actually have them or if they are just emulated emotions from exposure to organics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких законов:  Вкратце - им разрешено делать все что разрешает Нанотрасен членам экипажа, так как они не запрограммированы кем либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет полного доступа:Очевидно, Нанотрасен сделали свои вариации киборгов, роботов, андроидов, дабы ограничивать их волю. ИПЦ не являются собственностью Нанотрасен, поэтому они не подвластны корпорации, соответственно, они не имеют полного доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут быть эмагнуты: Если вы используете эмаг на ИПЦ, они получат закон, по тексту которого они обязаны подчиняться тому человеку, который их эмагнул. Этот закон является наиприоритетнейшим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет доступа к каналу машин.:ИПЦ не являются собственностью Нанотрасен, соответсвенно, они не получают доступ к особому каналу киборгов/роботов/андроидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не реагируют на хим. вещества.: ИПЦ не реагируют на реагенты и химические вещества, так как у них отсутствуют платы или особые системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полностью механическое тело: ИПЦ не имеют внутренних органов, поэтому при получении урона они не станут регенировать..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stunnable: If an IPC is hit by an EMP or ion gun, they will be stunned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cannot be cloned or DNA modified: It's rather hard to modify or copy something that doesn't exist (DNA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feeds off of APCs: Because they cannot eat or drink any consumables, they have to recharge through an APC. IPCs can do so by clicking an APC with the grab intent.WIP:With the disarm intent, they can syphon some of their power off into an APC to charge it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doesn't breathe: IPCs do not require oxygen to survive, as they don't breathe. However, without any source of air, they will quickly overheat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=IPC&amp;diff=13510</id>
		<title>IPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=IPC&amp;diff=13510"/>
		<updated>2014-11-12T14:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Механика игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}== Биография ==&lt;br /&gt;
The mid 26th century was a time in which a resurgence was made in ethics and politics, particularly those pertaining to non-human and human integrations. Tajara, Unathi, Skrell, and Dionaea had all become integrated into common culture in vast megacorporations like Nanotrasen. Around this time, Sentient positronic intelligences, complex constructions of silicon and metal, assisted with the power of bluespace, were created. They worked alongside Humans, Aliens, and Cyborgs, in a sort of pseudo-slavery. Under pressure from ethics groups, Nanotrasen began work on the creation of the IPC buyout program, the concept of which detailed that after a certain set number of years, positronic brains would be capable of purchasing their way out the pseudo-slavery they were conscripted under. Originally, this cost was very high, and very few positronic brains could purchase their own existence and earn free will, but with advances in technology, by the year 2558, Positronic Chassis' became a market that truly was worth investment in, meaning that prices lowered, and more IPCs became widely available. Recently, Nanotrasen has come to an agreement and determined that IPCs are now able to join the workforce onboard their many stations, bases, facilities, and ships in non-military roles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following is currently not enforced:&lt;br /&gt;
Due to the relatively unstable ethical and political climate brought upon between worries of synthetics being given better opportunities than certain alien species, Nanotrasen does not allow IPCs to be in a command position, unless a special exception is noted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имена ==&lt;br /&gt;
IPCs have no clear-set naming convention, due to the fact that they are based off of free-willed positronic intelligences. Nanotrasen Employee Resources have noted, however, that there seems to be a particular pattern of IPCs naming themselves whatever name they used to call themselves as an Android, most likely due to association with the name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Языки ==&lt;br /&gt;
IPCs are capable of a wide range of languages, due to the fact that they can use built in speakers to communicate. Most IPCs allow for up to 1 additional language to be installed into the IPC, besides Universal Common and EAL(Encoded Audio Language).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrellian, Sinta'unathi, Sol Common, Tradeband, Gutter, and Siik'mas are all languages that IPCs can easily speak in, due to the fact that these languages do not incorporate any need for motion. Inversely, IPCs require additional hardware for Siik'tajr, due to the need for motions of a tail and ears to be associated with the language (Which IPCs have neither)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPLEMENTATION IS A WORK IN PROGRESS. CURRENTLY TRADEBAND&lt;br /&gt;
All IPCs are capable of communicating in EAL, a language of encoded tones that allow for IPCs to communicate auditorily between each other in a manner that allows for easier transfer of information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INTERFACE&lt;br /&gt;
For obvious reasons, IPCs are immune to fear and pain. What this means is that an IPC can't just go running around all willy nilly and being a bullet sponge. Positronic brains know that their shell costs a lot of money and because of that, will have a very strong desire for self-preservation. In some ways, perhaps even more so than humans. They possess high levels of intelligence, due to their work experience and immersion in Nanotrasen's databanks as a positronic brains, but said knowledge is usually geared towards one specific path, such as engineering or law enforcement skills. They tend to follow reasonable orders when they determine that it is appropriate to due so, based off of their own personal beliefs. Basically, they are completely free-willed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IPCs are completely independant from any sort of central standard, and due to the nature of Positronic brains, can have completely different personalities, depending on what the player feels like making them (Just make sure they follow server rules). IPCs have been seen to show human like emotions as well, though it's unknown if they actually have them or if they are just emulated emotions from exposure to organics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких законов: Данное потому что они свободны. Вкратце - им разрешено делать все что разрешает Нанотрасен членам экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет полного доступа:Очевидно, Нанотрасен сделали свои вариации киборгов, роботов, андроидов, дабы ограничивать их волю. ИПЦ не являются собственностью Нанотрасен, поэтому они не подвластны корпорации, соответственно, они не имеют полного доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут быть эмагнуты: Если вы используете эмаг на ИПЦ, они получат закон, по тексту которого они обязаны подчиняться тому человеку, который их эмагнул. Этот закон является наиприоритетнейшим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет доступа к каналу машин.:ИПЦ не являются собственностью Нанотрасен, соответсвенно, они не получают доступ к особому каналу киборгов/роботов/андроидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не реагируют на хим. вещества.: ИПЦ не реагируют на реагенты и химические вещества, так как у них отсутствуют платы или особые системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полностью механическое тело: ИПЦ не имеют внутренних органов, поэтому при получении урона они не станут регенировать..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stunnable: If an IPC is hit by an EMP or ion gun, they will be stunned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cannot be cloned or DNA modified: It's rather hard to modify or copy something that doesn't exist (DNA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feeds off of APCs: Because they cannot eat or drink any consumables, they have to recharge through an APC. IPCs can do so by clicking an APC with the grab intent.WIP:With the disarm intent, they can syphon some of their power off into an APC to charge it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doesn't breathe: IPCs do not require oxygen to survive, as they don't breathe. However, without any source of air, they will quickly overheat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=13492</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=13492"/>
		<updated>2014-11-03T22:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Байки из рубки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=300|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Полный доступ&lt;br /&gt;
Подчинение: ЦентКом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Попытки управлять этими грифозными уродцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]],  [[Standard Operating Procedure]],  [[Chain of Command]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Captain's Quarters.png|280px|right|Капитанская каюта.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right; margin-right:20%&amp;quot;&amp;gt;''Знаме­нитый звез­до­про­ходец, капитан даль­него галaктичecкoгo плавания, охотник за метео­рами и коме­тами, неуто­мимый иссле­до­ва­тель, открывший восемь­десят тысяч три мира, почётный доктор универ­си­тетов Обеих Медведиц, член Обще­ства по опеке над малыми плане­тами и многих других обществ, кавалер млечных и туман­ностных орденов.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Станислав Лем, &amp;quot;Звёздные дневники Ийона Тихого&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Капитан исследовательской станции NSS &amp;quot;Exodus&amp;quot;, принадлежащей корпорации NanoTrasen, является администратором и координатором №1, связующим звеном между главами, и именно от его своевременных решений и приказов будут зависеть десятки жизней членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Очевидным является то, что в данном случае капитан — не владелец станции и не военный, не пьяный пират и не супергерой. Он — всего лишь один из служащих Корпорации, с чуть большим окладом, чем у его подчинённых, но с куда большей ответственностью.&lt;br /&gt;
= Captainship =&lt;br /&gt;
== Основные советы ==&lt;br /&gt;
* Не потеряйте доверие экипажа: не отдавайте нелепых приказов и не нарушайте [[Space Law|закон]], иначе последствия не заставят себя ждать — от неподчинения до полномасштабной революции.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав, даже если он вам не нужен.&lt;br /&gt;
* Помните о цепи командования: отдавайте приказы главам, а не их подчинённым.&lt;br /&gt;
* Если главы нет, назначьте. Если глава некомпетентен, замените его.&lt;br /&gt;
* Если экипаж считает, что вы некомпетентны, и у него есть все основания так считать, сдайте полномочия и найдите себе замену.&lt;br /&gt;
* '''Бездействие в чрезвычайной ситуации — главный признак некомпетентности капитана.''' Помните, что чаще всего лишь с помощью правильных приказов можно спасти станцию от гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весь экипаж ===&lt;br /&gt;
* Отдать приказ включить датчики жизнедеятельности и местоположения. Ну или просто прикажте перевести костюмы в третий режим, они поймут. Данные с датчиков отправляются на Crew Monitoring Computer (есть на мостике, кабинете главного врача и в приемной медицинского отсека).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Head_of_Personnel|Глава персонала]] ===&lt;br /&gt;
* Если '''Глава персонала''' где-то шляется и его нет на рабочем месте, напомните ему о главной обязанности — сидеть в офисе и заниматься перераспределением кадров.&lt;br /&gt;
* Прикажите '''главе персонала''' брать отпечатки у новоприбывших членов экипажа и заводить досье в терминале Security Records.&lt;br /&gt;
* Порекомендуйте назначить всех свободных ассистентов на полезную должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]] ===&lt;br /&gt;
* Не помешает лично проинспектировать бриг и тюремную станцию, чтобы убедиться, что '''Глава службы безопасности''' не превратил их в лагерь смерти, а у заключённых есть еда и нет опасных предметов.&lt;br /&gt;
* Прикажите распределить охранников по станции, если глава службы безопасности ещё не сделал этого. Попросите главу персонала расширить допуск согласно району патрулирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Research_Director|Директор исследований]], [[Chief_Medical_Officer|главный врач]], [[Chief_Engineer|главный инженер]] ===&lt;br /&gt;
* Как правило, особых указаний для этих глав не требуется. Просто напомните, что они отвечают за все действия своих подчинённых.&lt;br /&gt;
* Но вы можете проинспектировать их отделы спустя некоторое время, дабы проверить функциональность отделов и выполнение отданных вами поручений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[AI|ИИ]] ===&lt;br /&gt;
Прикажите ИИ:&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых.&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех несчастных случаях на станции.&lt;br /&gt;
* Запереть все неиспользуемые шлюзы, сжигатель (Igniter), аплоад, хранилище плат и крематорий до востребования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== When the shit hits the fan ==&lt;br /&gt;
 Непредвиденные обстоятельства? Чрезвычайная ситуация? Не знаете, что делать?&lt;br /&gt;
#'''Не паникуйте'''.&lt;br /&gt;
# Соберите как можно больше данных о происходящем.&lt;br /&gt;
# Узнайте о мнении каждого из глав. В конце концов, они — специалисты в своих областях.&lt;br /&gt;
# Если ситуация того требует, объявите общий сбор и устройте совет.&lt;br /&gt;
# Примите решение, отдайте соответствующие приказы.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён непоправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Объявите эвакуацию.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён поправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Скоординируйте действия экипажа с целью его исправлении.&lt;br /&gt;
#*  Устройте суд над виновными, если таковые есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки из рубки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-right: 1000px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CapitanByNorgot.png|left]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Итак, сынок, тебе надоело нытье вечно недовольной жены по поводу зарплаты, и вот ты докарабкался, обламывая ногти, до звания капитана. Взгляни на то, что написано выше. Это официальное руководство к действию. Оно в своем роде идеально — если ты, конечно, нанялся работать на идеальную станцию, хе. Можешь рвануть с места в карьер, вооруженный им и верой в светлое будущее. Однако, если у тебя есть еще время и терпение, позволь мне дать тебе несколько советов насчет управления.&lt;br /&gt;
:'''1.''' Экипаж — это свора детей, которых кто-то пустил играть во взрослые игрушки. Детишки будут выкалывать друг другу глаза, бить по голове баллонами, сжигать в плазме, обкалывать токсинами, выливать кислоту на лица. Космос странно действует на психику, что тут можно сказать. Это непросто, но ты не должен делать с ними все вышеперечисленное в ответ. &lt;br /&gt;
:''Тебе нужно их чем-нибудь занять, это резко снизит градус бессмысленного насилия.''&lt;br /&gt;
:'''2.''' Если тебе повезет, то хотя бы несколько глав будут знать, что делать. Однако обычно люди на руководящих постах занимаются раскрытием своего внутреннего [[Clown|я]], бессмысленно носятся по станции либо с головой окунаются в общий водоворот насилия. Будет непросто, но и их ты тоже не можешь просто убить. Разжалуй и назначь на должность кого-нибудь более достойного. &lt;br /&gt;
:''Всегда следи за тем, как главы справляются со своими обязанностями. Не бойся выгонять их к чертовой матери. Не забывай назначать новых.''&lt;br /&gt;
:'''3.''' Многие люди не будут слушать твои приказы, какими бы разумными они ни были. Так вот, убивать их тоже нельзя. Еще не разочаровался в работе, а, приятель? Тогда слушай дальше. Санкции за невыполнение приказа, не приведшее к катастрофическим последствиям, не заключаются в избиении и помещении в камеру на 10 минут. Влепи словесный выговор. Поговори с главой отдела. Разжалуй в ассистенты. &lt;br /&gt;
:''Еще раз, никаких тюремных сроков за неподчинение приказам, никаких пыток с привязыванием к стулу, никаких а-давайте-засунем-его-в-гиббер.''&lt;br /&gt;
:'''4.''' Итак, ты делал все правильно, а станция все равно погрузилась в хаос. Половина ее взорвана веселым химиком, другая объявила себя независимым рабовладельческим государством, ловит в тех. тоннелях ассистентов и продает их с аукциона. С чем-то ты не сможешь совладать — это нормально. Делай что можешь. Отдавай приказы и полномочия верным людям, договаривайся, умоляй, подкупай — все, что нужно, лишь бы прекратить хаос и навести порядок. &lt;br /&gt;
:''Разбирайся с проблемами по очереди, не пытайся справиться со всем и сразу. Будь умнее, хитрее, дипломатичнее и безжалостнее, чем все твои враги вместе взятые.''&lt;br /&gt;
:'''5.''' '''Ты отвечаешь за жизнь каждого из этих тупых ублюдков, которых сослали служить под твоим командованием. Никогда не забывай об этом.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Deater&amp;diff=3659</id>
		<title>Участник:Deater</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Deater&amp;diff=3659"/>
		<updated>2011-04-20T07:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;	The changeling was Alex Thompson (played by Deater)&lt;br /&gt;
Genomes absorbed: 6&lt;br /&gt;
Objective #1: Absorb 4 compatible genomes. Success&lt;br /&gt;
Objective #2: Assassinate Uland Seidner, the Chaplain. Success&lt;br /&gt;
Objective #3: Escape on the shuttle alive. Success&lt;br /&gt;
The changeling was successful!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef&amp;diff=3541</id>
		<title>Chef</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef&amp;diff=3541"/>
		<updated>2011-04-12T17:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Микроволновая печь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Легкая&lt;br /&gt;
|Russian=Повар&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Kitchen&lt;br /&gt;
*Morgue&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы готовите еду, разделываете трупы, включая обезьяньи и трупы чужих. И убиваете людей, с которыми поругались, кухонным ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kitchen.png|280px|right|thumb|В конце концов кухня будет похожа на скотобойню и советскую кладовку с кишками и мусором повсюду.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Готовка и Вы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Микроволновка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mw.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Микроволновка - очень капризная штука. Если Вы не знаете рецепта, не экспериментируйте (в отличии, от того же химика, например)! Вы испачкаете Вашу микроволновку,и она будет непригодна для использования пока не будет вычищена. А если микроволновка сломана, Вам нужно будет набор инструментов чтобы починить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кухонный комбайн ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Processor.png ‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кухонный комбайн обрабатывает только определенные виды продуктов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блендер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Blender e.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блендер смешивает любую еду. Если не будете придерживаться строгого рецепта, то получите порцию Nutrimen. Это универсальный ингредиент или иначе говоря питательные вещества, которые содержится в любой пище. Это именно то, что лечит Вас, когда Вы едите. Хотя еда не лечит Вас так быстро как доктора (и не лечит от некоторых видов урона), она делает это на протяжении продолжительного времени. Смешать кучу пончиков, бургеров и прочего для получения концентрированных питательных веществ может оказаться весьма полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете смешать всё, что выращено в Гидропонике, химические вещества (если достанете), и большинство медикаментов, еды и жидкостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мясорубка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Grinder.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясорубка позволяет перемалывать трупы в мясо. Только разденьте бедолаг перед перемалыванием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ChemMaster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:mixer0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас также есть ChemMaster для того чтобы узнавать и менять состав того, что Вы получили с помощью блендера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это нож, а это скалка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш нож - довольно-таки неплохое оружие. Кроме очевидного применения, кухонный нож может использоваться чтобы нарезать продукты, например, сыр, тортики и рулеты.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Обратите внимание&amp;lt;/font&amp;gt;: не стоит резать продукты, держа их в руках или рюкзаке, куски исчезнут. Разрезайте ваши тортики только на столе, полу и тому подобном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скалка, при ударе, не выдает сообщений об атаке, поэтому это отличное скрытное оружие, хотя нож куда эффективней. Но скалка вызывает временную частичную слепоту, что неплохо при атаке убегающего врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гидропоника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени хиппи будут снабжать Вас ящиками с пшеницей, томатами и другими выращенными культурами. Некоторые растения могут быть использованы как особые ингредиенты в некоторых рецептах, или из них можно делать соус. Наконец всё можно переработать в питательные вещества при помощи блендера. Не забудьте поблагодарить космических хиппи, если Вы не хотите остаться без муки и овощей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Злой повар! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повар в роли трейтора на удивление опасен, особенно если будет добавляет капсулы цианида в еду для своей цели, или кислоту в космическое пиво. Или же Вы можете заполнять шприцы какими-нибудь химикатами, а затем впрыскивать их в еду. Лучшая часть в профессии повара - это то, что никто не удивляется и не находит подозрительными трупы в Вашем шкафчике. Если у Вас есть доступ в Гидропонику (или Вы в хороших отношениях с хиппи) Вы можете получить отравленные грибы, которые Вы затем переработаете в блендере и ChemMaster'е. Не забывайте про Ваш нож и скалку, носите их с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Микроволновая печь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class = &amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=30px |&lt;br /&gt;
!Результат&lt;br /&gt;
!Ингридиенты&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Burger.png]]&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Meat (Any)&lt;br /&gt;
|Проделать ряд бессмысленных действий и получить бургер. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brainburger.png]]&lt;br /&gt;
|Brain Burger&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Изредка у Вас будет возможность это сделать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Roburger.png]]&lt;br /&gt;
|Ro-Burger&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Robot Head&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Превращает людей в киборгов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Xburger.png]]&lt;br /&gt;
|Xeno-Burger&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Xeno-Meat (Green-slabs)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Превращает людей в чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:mimburger.png]]&lt;br /&gt;
|Mime Burger&lt;br /&gt;
| 1 Beret + 1 Flour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Попросите клоуна стащить берет у мима.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:clownburger.png]]&lt;br /&gt;
|Clown Burger&lt;br /&gt;
| 1 Clown Mask + 1 Flour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Попросите мима стащить маску у клоуна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Kenzieburger2.png]]&lt;br /&gt;
| Kenzieburger&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 School Uniform&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Попросите клоуна и мима раздеть Кензи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fishburger.png]]&lt;br /&gt;
| File-O-Karp&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Fish Fillet&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Бургер с филе спейскарпа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tofuburger.png]]&lt;br /&gt;
| Tofuburger&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Tofu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Бургер с тофу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Popcorn3.png]]&lt;br /&gt;
| Popcorn&lt;br /&gt;
| 1 corn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nmeatbread.png]]&lt;br /&gt;
|Meatbread&lt;br /&gt;
| 3 Meat + 3 Flour + 3 Cheese Slices&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntofubread.png]]&lt;br /&gt;
|Tofu-Bread&lt;br /&gt;
| 3 Tofu + 3 Cheese Slices + 3 Flour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nxenobread.png]]&lt;br /&gt;
|Xeno-bread&lt;br /&gt;
| 3 Xenomeat + 3 Flour + 3 Cheese Slices&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Превращает людей в чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eggs-Aplenty.gif‎]]&lt;br /&gt;
|Easter egg&lt;br /&gt;
| 1 mime mask + 1 clown mask + 1 diamond + 1 egg&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nomelette.png]]&lt;br /&gt;
|Cheese Omelet&lt;br /&gt;
| 2 Eggs + 2 Cheese Slices&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Waffles.png]]&lt;br /&gt;
|Waffles&lt;br /&gt;
| 2 Flour + 2 Eggs&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Npie.png]]&lt;br /&gt;
|Custard Pie&lt;br /&gt;
| 2 Flour + 1 Banana&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nmeatpie.png]]&lt;br /&gt;
|Meatpies&lt;br /&gt;
| 1 Meat (Any Kind) + 2 Flour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nxenopie.png]]&lt;br /&gt;
|Xeno-pie&lt;br /&gt;
| 1 Xeno-meat + 2 Flour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Превращает людей в чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Donkpocket.png]]&lt;br /&gt;
|Warm Donk Pocket&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Faggot&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Полезен для здоровья, ешьте пока не остыл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:soylent.png]]&lt;br /&gt;
|Soylen Viridians&lt;br /&gt;
| 3 Flour + 1 Soybean&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:eggplantparm.png]]&lt;br /&gt;
|Eggplant Parmigania&lt;br /&gt;
| 2 Cheese + 1 Eggplant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Donutjelly.png]]&lt;br /&gt;
|Jelly Donut&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Egg + 5 Berry Juices&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Donut.png]]&lt;br /&gt;
|Donut&lt;br /&gt;
| 1 Flour + 1 Egg&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Donut.png]]&lt;br /&gt;
|Chaos Donuts&lt;br /&gt;
| 1 Egg + 1 Flour + 5 Hot Sauce + 5 Cold Sauce&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Вызывает летальные последствия при употреблении внутрь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nplaincake.png]]&lt;br /&gt;
|Regular Cake&lt;br /&gt;
| 3 Flour + 3 Egg + 5 Milk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ncheesecake.png]]&lt;br /&gt;
|Cheese Cake&lt;br /&gt;
| 3 Flour + 3 Egg + 5 Milk + 2 Cheese Slices&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ncarrotcake.png]]&lt;br /&gt;
|Carrot Cake&lt;br /&gt;
| 3 Flour + 3 Eggs + 5 Milk + 1 Carrot&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wingfangchu.png]]&lt;br /&gt;
|Wing Fang Chu&lt;br /&gt;
| 5 Soy Sauces + 1 Xeno Meat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Превращает людей в чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nkabob.png]]&lt;br /&gt;
|Kebab&lt;br /&gt;
| 2 Meat (Human or Monkey) + Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:soylent.png]]&lt;br /&gt;
|Soylent Green&lt;br /&gt;
| 2 Human Meat + 3 Flour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cubarcarp.png]]&lt;br /&gt;
|Cuban Carp&lt;br /&gt;
| 1 Carp Fillet + 1 Flour + 1 Chili Pepper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Muffin.png]]&lt;br /&gt;
|Muffin&lt;br /&gt;
| 2 Eggs + 1 Flour + 5 units Milk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nloadedbakedpotato.png]]&lt;br /&gt;
|Loaded baked potato&lt;br /&gt;
| 1 Potato + 1 Cheese Slice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nfriescheesy.png]]&lt;br /&gt;
|Cheesy fries &lt;br /&gt;
| 1 Stack of fries + 1 Cheese Slice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Вкусные,вкусные,сырные фри!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блендер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=30px |&lt;br /&gt;
!Результат&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blender jug h.png]]&lt;br /&gt;
|Nutriment&lt;br /&gt;
| Измельчите любую еду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:hotsauce.png]]&lt;br /&gt;
|Hot Sauce/Capsicum Oil&lt;br /&gt;
| Измельчите чили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:coldsauce.png]]&lt;br /&gt;
|Cold Sauce/Frost Oil&lt;br /&gt;
| Измельчите ледяной перец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ketchup.png]]&lt;br /&gt;
|Ketchup&lt;br /&gt;
| Измельчите помидоры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Berryjuice.png]]&lt;br /&gt;
|Berry Juice&lt;br /&gt;
| Измельчите ягоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Saltshaker.png]]&lt;br /&gt;
|Salt&lt;br /&gt;
| Смешайте Содиум и Хлорин (от химика), Есть в солонках в столовой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Peppermill.png]]&lt;br /&gt;
|Pepper&lt;br /&gt;
| Есть в перечницах в столовой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:example.png]]&lt;br /&gt;
|Moonshine&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 единиц нутриента и 2 единицы универсального фермента. ''(Не работает. Уточните, что это вообще и как готовится)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wine.png]]&lt;br /&gt;
|Wine&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 единиц ягодного сока и 2 единицы универсального фермента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ncheesewheel.png]]&lt;br /&gt;
|Cheese Wheel&lt;br /&gt;
| Смешайте 40 единиц молока и 2 единицы универсального фермента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntofu.png]]&lt;br /&gt;
|Tofu&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 единиц соевого молока и 2 единицы универсального фермента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Soysauce.png]]&lt;br /&gt;
|Soy sauce&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 единиц соевого молока и 10 единиц Sulphuric Acid для получения 10 единиц соевого соуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кухонный комбайн === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=30px |&lt;br /&gt;
!Результат&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:faggot.png]]&lt;br /&gt;
|Faggot&lt;br /&gt;
| Обработайте один кусок человеческого или обезьяньего мяса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jar metroid.png]]&lt;br /&gt;
|Metroid Jam&lt;br /&gt;
| Обработайте один Metroid. Примечание: поедание этого продукта приведет к смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Flour.png]]&lt;br /&gt;
|Flour&lt;br /&gt;
| Обработайте один пучок пшеницы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nfries.png]]&lt;br /&gt;
|Space Fries&lt;br /&gt;
| Обработайте одну картошку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3491</id>
		<title>Fairy Tales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3491"/>
		<updated>2011-04-10T09:56:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Тяжелая смена РД */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Революционное безумие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из сумасшедших и обычных для космической станции 13 раундов. Одна и та же история глазами пяти очевидцев: инженера, ботаника, исследовательского директора, генетика и главы охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блицкриг инженеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыл на станцию (я [[Station Engineer|инженер]]), всё как всегда. Прибежал в инженерную, познакомился со [[Chief Engineer|старшим инженером]], посмотрел как там [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|сингулярность]]. Вроде все нормально. Старший сказал идти настраивать [[Guide to Engineering#Солнечные батареи|солнечные батареи]], а я в этом дуб-дубом, ну таки ладно. Побежал туда, встретил какого-то странного парня, который мне что-то про &amp;quot;Вики&amp;quot; и игры рассказывал, ну с кем не бывает, может быть солнечная радиация на него так повлияла? Пытались с ним настроить солнечные батареи - ничего не вышло. Потом прибежал знающий человек и сказал мне соединить батареи и конденсатор. Вот я дурак, это же очевидно. Бегал, клал провода. Так и настроили потихоньку. А потом БАБАХ, где-то взорвалась плазма: кровь-кишки-трупы, кричащий старший, ломающиеся стены и пол, все в огне и я в центре всего с огнетушителем и в скафандре. Но, с помощью какой-то матери потушили плазму. Отдышались, починили стены, пол, кое где даже столы. А потом взбесился [[AI|Искусственный Интеллект]] и началась революция. Старший -&amp;amp;mdash; молодец, сразу приказал собраться в инженерном отсеке, так и поступили. После недолгого диалога с ИИ я понял, что он совсем сошёл с ума и убьет нас всех. Пока я с ним разговаривал, в комнату влетает старший с глазами на выкате и криком: &amp;quot;СИНГУЛЯРНОСТЬ УБЕЖАЛА!&amp;quot;. Ужас, это значит что станции скоро обязательно настанет конец - или из-за самой сингулярности, которая все пожрет, или же из-за того что циркуляция кислорода закончиться и мы все окочуримся от холода. Я прокричал то же самое в радио, кто-то вызвал шаттл. Нельзя было медлить, я начал кричать старшему, что нужно добраться до шаттла раньше кого-либо, иначе нам устроят ловушку. Старший видимо решил нанести превентивный удар и сказал нам всем тащить излучатели к шаттлу. Так и поступили. Почему-то никто не пытался нас остановить. Так и добрались до шаттла, прикрутили их и включили. Начался хаос. Туда-сюда снуют люди и пытаются не попасть под огонь стационарных излучателей, кто-то говорит о том, что нужно их отключать (а я включал постоянно). Я достал свою пушку и уже приготовился отстреливаться, как внезапно услышал треск стекла - кто-то из охраны начал разбивать окно. Мы все как один начали заходить в шаттл, по радио я услышал крик старшего: &amp;quot;заварите двери!&amp;quot; и принялся работать сварочным аппаратом. Все оставшееся время, помимо злобного хохота, я останавливал все попытки вломится и заварил двери, если кто-то их разваривал. Так и убежали: четыре инженера, [[Roboticist|роботехник]] и какой-то [[Medical Doctor|врач]]. Ваш, инженер Джон Вуд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжелые наркотики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наконец-то свершилось то, чего мы так долго ждали. [[Game Modes#Revolution|Революция]]. Расскажу как всё было глазами [[Botanist|ботаника]] Джонни Уоррена. Начался раунд, я и мой лучший друг Сид выращивали помидоры, надеясь получить в конечном итоге [[Guide to Hydroponics|растений-убийц]]. Иногда к нам заходил какой-то сумасшедший и просил впустить чтоб поговорить наедине, но всегда был послан к чёртовой матери, как потом оказалось зря. Помидоров-убийц мы так и не вырастили, и начали страдать от безделья, вроде как засовывать Сида в ящик с помидорами и катать по станции, запихивать в медицинские отсеки, тюрьмы и ждать пока кто-нибудь откроет и будет ошарашен увиденным. Но никто не открывал, и в конечном итоге нас это достало. Вернулись к себе в Гидропонику, а у нас мухоморы растут. Я решил попробовать, да и заодно Сида накормил, почувствовал на себе приход. В итоге полумёртвый был откачан Грегори Хаусом. Тут надо отметить, что я был [[Game Modes#Traitor|агентом Синдиката]] и того самого Хауса должен был убить, но что-то совсем не хотелось. В очередной раз вернувшись в свой уютный огород, у нас созрел хитрый план, мы открывали двери случайным посетителям, преждевременно смочив пол перед дверьми водой. Все входившие падали и не могли встать какое-то время, в которое мы плотно кормили их грибами. Вдруг один из таких посетителей начал задыхаться, вот тогда мы и испугались, матеря напарника я делал медику непрямой массаж сердца и искусственное дыхание, а тот учился колоть антитоксины. Медика откачали, приход ему не особо понравился. После этого случая ИИ заблокировал нам двери и больше никого не пускал, но так даже и лучше, в качестве альтернативного входа мы сделали себе узкий коридорчик сверху, в котором было очень удобно разливать воду. И вот к нам вошли тот самый революционер и его напарник, чтоб завербовать нас, но при входе случайно упали и что-то проглотили. Мы в это время побежали вниз чтоб спрятаться в шкафах. Сид спрятался, я открываю второй шкаф и оттуда вываливается [[Security Officer|офицер охраны]]! Пришлось бежать назад, туда где революционеры уже кололись антитоксинами. Я зашёл к ним и мы начали обсуждать их жизнь, они объяснили что их достали глупые и некомпетентные охранники, рассказали про свои планы перерезать всю службу безопасности. Но вот к нам в Гидропонику ворвался [[Cyborg|киборг]] и начал всех ослеплять, глушить &amp;amp;mdash; то есть искоренять революцию. Но нас было четверо, а он один и мы его отключили. Впрочем на помощь к нему пришёл [[Detective|детектив]] и ранил нашего главного революционера из револьвера, стоя в узком коридорчике сверху. Наш революционер упал, и детектив решил войти внутрь, поскользнувшись, и схватив от меня огнетушителем по голове. Уж кормить грибами не стали. С этого момента мы тоже стали врагами станции и членами революции. Далее к нам присоединились многие люди, в том числе Хаус, которого Сид, помня о моей миссии, плотно накормил грибами, да так, что тот умер. Сид не знал, что я более не хочу его убивать. Вроде бы миссия моя выполнена, осталось сбежать на шатле, да вот только к чёрту миссию, мы потащили Хауса в [[Geneticist|Генетику]], где его клонировали. Далее революция пошла эвакуироваться, но так и проиграла у инженеров которые как всегда надули всех, заварив двери в шаттл и поставив излучатели поля у входа. Надеюсь каждый раз, когда охранники буду наглеть, будет случатся такая революция. Ваш, ботаник Джонни Уорен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральная территория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию прибыл [[Research Director|исследовательским директором]]. Под моим началом весь медицинский отсек с генетикой и храмом бога-машины, токсины и гидропоника. Ну первым делом настроил криогенику, осмотрел что делает персонал и пошел на мостик вооружатся. Дальше пошла обычная рутина &amp;amp;mdash; бегал по вызовам, [[Guide to Medicine|лечил]] больных наркоманов, объевшихся грибов, помогал старшим офицерам гонятся за кем попало. Все интересное началось когда ко мне подошел некто Джон Рамора (а ведь его на моих глазах сделали слугой бога-машины) и голосом Моргана предложил революцию. Я сразу заявил что этой станцией правлю я (неофициально, конечно), на что он сказал что не покушается а только официально это оформить хочет, ну я и сказал что буду с ним, всё равно шприцемёт и бутылка токсинов всегда с собой, а единственный [[Medical Doctor|врач]] &amp;amp;mdash; я. Сказал ему что останусь в медицинском отсеке. Дальше &amp;amp;mdash; снова рутина, пока на моих глазах Чак не повязал одного из наших. Я проследовал за ним на бриг, но по пути меня поймал Морган и сказал что надо его освобождать и немедленно (пока говорили нас спалило [[Ghost|приведение]]). Ну нехотя согласился. Ворвались в бриг я оглушил бедного Чака и быстро затащил в камеру чтобы его Морган не убил, в это время Морган освобождал товарища и портил камеры. Я метнулся в арсенал, где меня запер ИИ. Сидел я там долго и вел беседы с персоналом по радио, где все сходились на том что ИИ сошёл с ума, пока ИИ же меня и не выпустил. ИИ был действительно шикарен. Выйдя, заметил Дона, просившего снять наручники, и рядом помирающего Чака. Я крикнул Дону чтоб обождал и как опытный врач всадил 15 кубиков Чаку, схватил и потащил скорее в медицинский отсек, думая про чёрт там с этим Морганом и с этого дня мой медицинский отсек &amp;amp;mdash; моя НЕЙТРАЛЬНАЯ территория, где всем окажут помощь. Чака таки успел засунуть в криогенику, пошел назад в бриг к Дону. Там никого не оказалось, я прошел вниз к &amp;quot;базе&amp;quot; Моргана в Гидропонике, там меня ударило током от наэлектризованной двери, я плюнул окончательно на Моргана с его шайкой. К этому моменту один из пациентов был готов и я пошел его вытаскивать. Вытащил его из криогеники. Чака в криогенике не было. Удивившись, собрался в медицинском отсеке со своими решать что делать. В это время, окончательно запутавшийся бедный ИИ начал бить по чужим и своим, было решено его уничтожить. (где-то тут уже вызвали шаттл). Своими силами я бы не справился. И я подумал использовать Моргана и его банду. Пошел снова к ним на базу, под предлогом медицинской помощи и объединения (для уничтожения ИИ), вот так помогая им меня и отравили &amp;quot;свои&amp;quot;. Хорошо что тут рядом оказался один из моих людей из медицинского отсека, роботехник. Он поволок меня в Генетику, и успешно начал клонирование. Тут уже пришел шаттл и концовку я не видел, так как был в процессе клонирования. Но когда вылез, обнаружилось что победил как всегда старший инженер Энзо Сокаль, старый черт, со своими ребятами, уважение ему за это. Игра была великолепной, извиняйте если кого задел или не помог. Ваш, исследовательский директор Грегори Хаус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тонкности клонирования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лаборатории [[Geneticist|генетиков]] было тихо, но по радио сначала жаловались жертвы охраны, потом пискнул некий убиваемый Алан Вейк, ну и крики [[Head of Security|главы охраны]] и [[Head of Personnel|главы персонала]] из разряда &amp;quot;Бей революционеров!&amp;quot;. В медицинский отсек периодически залетали киборги и всякие избитые граждане, докторов не было, так что многих я лечил сам. Увидел уснувшего коллегу-генетика, он всегда меня раздражал и я, не мешкая, затащил его в [[Guide to Genetics|модификатор ДНК]], где под воздействием радиации тот превратился в обезьянку. А затем взял какую-то макаку из загона и превратил её в человека, одел в бывшего коллегу, нацепил ID карту и оттащил обоих к бригу. Обезьяна была тут же убита главой охраны, а псевдогенетик получил дубинкой от охраны и был посажен в камеру - военное положение, как-никак. Когда вернулся в генетику, меня уже поджидал труп инженера, судя по показателям, погибшего от обморожения. Вдруг стало невероятно жарко, PDA показал 260 градусов! Обматерив [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]] и ИИ я медленно жарился в своём отсеке. Клонировав [[Quartermaster|квартирмейстера]] и инженера, обнаружил у инженера генетический дефект &amp;amp;mdash; эпилепсию. Ну что, у обезьян эпилепсии не бывает, модифицировал гены. Карточкой бедняги воспользовался, чтобы проникнуть в грузовой отсек, стащил оттуда изолирующие перчатки и заказал кучу полезных вещичек вроде ящиков с оружием, о которых тут же забыл. Взломал одного из ботов, которые развозят ящики по отсекам, да так, что тот начал носится по станции и давить людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушевала революция, инженеры спрятались у себя, а один из киборгов взбесился (видимо поломались его законы) и убил своего создателя. Но двери в генетику кто-то заварил, так что киборга я не боялся. Так прошло минут 40, охрана была перерезана, труп мёртвого главы охраны я выбросил в космос. И вдруг - труп [[Captain|капитана]]! Я был вне себя от радости! Сняв с него маску, я понял что это не наш капитан, а PDA его представляет из себя какое-то устройство [[Backstory#Syndicate|Синдиката]]. Разобравшись со сложным управлением, материализовал перед собой бомбу, взял ID капитана и его броню и, решив нанести охране последний удар, направился к мостику (тогда ещё мостик и бриг располагались рядом). Заложил у консолей бомбу, отметил в одном из терминалов охрану как преступников для [[Roboticist#Securitron|охранных ботов]] станции, включил таймер. Мостик взорван, как тут некий Чак с энергетическим мечом &amp;amp;mdash; тот без расспросов вырубил меня и забрал ID карту. Ну а дальше вы знаете. Генетик, Вандал Сургиус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Viva La Revolucion! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я &amp;amp;mdash; [[Head of Security|глава охраны]]. Ну, думаю как быстро убить [[Captain|капитана]] и начать резню. Иду на мостик, никого нет. Жду немного. Выходит капитан. Я бегу к нему с дубиной наперевес, капитан все понимает и бежит от меня. Мы бежим по коридору, раза два оббегаем всю станцию (капитан бежит молча, даже вздохнуть некогда), потом он забегает обратно на мостик, где я его глушу и убиваю. Добил, почти успех, но тут... из кабинета выходит глава персонала и отправляет в нокаут. У меня темнеет в глазах. Я думаю всё. Но не тут то было! Эти идиоты смыли меня в мусор. И после не пришли и не проверили, живой ли я и не спустили меня в космос. Но! На мне не было ни одной вещи. Это смутило меня, так что я просто понадеялся что мои убийцы придут. Открывается дверь. Приходит не убийца, а [[Station Engineer|инженер]]. Спрашивает мол, чего сидишь? Я ему сказал что капитан работает на Синдикат, я невинная жертва, надо собирать народ на революцию. Он мне поверил, открыл дверь. Отвел в безопасное место (в подсобках рядом с кабинетом детектива). Я оделся, попросил принести ID карту и вещи. Он приволок после вещички &amp;amp;mdash; чью-то медицинскую ID карту и куртку. К нам пробрался парнишка &amp;amp;mdash; ТЕК, захватив с собой труп. С трупа я снял радио гарнитуру, втроем мы собрались там. Тут ИИ нас и запер. Я, не долго думая, разварил стенку, сказал если кричим &amp;quot;Морковка&amp;quot;, связь по PDA. Убежал. Спрятался в шкафу. Начал вести общение со спасшим меня инженером, сказал вести ему завлекательные речи и отключать камеры. Я ходил, отключал камеры. Потом инженер, которого я звал просто JD, завербовал еще одного &amp;amp;mdash; мол ему режим станции не нравится. Я назначил встречу на ринге. Он пришел, выслушал пламенные призывные речи. Приказал им вербовать команду. Пошёл ботаников соблазнять. Увы, ботаники на разговоры не поддались, что-то там бубнили. Рядом, в медицинском отсеке к революции присоединился исследовательский директор - доктор Грегори Хаус. ИИ начинает перехватывать сообщения с наших PDA, охрана ловит наших, включая того же JD. После короткого брифинга с Хаусом и ТЕКом, побежали на штурм брига, вырубили единственного охранника, раздели, посадили в камеру, заткнули рот кляпом, извинились, освободили революционеров. Хауса понесло в оружейную, где его запер ИИ, мы же оказались заблокированы в бриге. Пока JD [[Guide to Hacking|вскрывал]] дверь, пытаясь нас высвободить, ворвался вооружённый глава персонала, перестрелка, в глазах темнеет... Думаете всё? Ан нет! Прихожу в себя заваренным в шкафчике, вижу что все распиханы по камерам. Проявив ту ещё ловкость снимаю наручники, выжидаю. В ящике заталкивают в тюремную камеру, глава персонала заходит, разваривает шкафчик, я выскакиваю, выбиваю из рук оружие, хватаю его карту и убегаю! Спрятался в одном из шкафов, в это время ИИ сходит с ума, электрифицирует двери, я выкрикиваю революционные лозунги. ТЕКа насильно накормили грибами в Гидропонике, а Хаус в это время пытается найти лазейку в законах ИИ, убеждая его в ошибочности его действий. Вербую ботаников, тут прибегает Хаус, каким-то чудом выбравшийся из арсенала (может его попытки убеждения ИИ в ошибочности его действий привели к успеху?), мы собираемся в Гидропонике. Как тут ИИ вещает: ''&amp;quot;Выполнить приказ 666!&amp;quot;'', единственный киборг скандирует ''&amp;quot;Убить всех человеков!&amp;quot;'' и врывается в Гидропонику. В глазах темнеет. Перед глазами довольный роботехник, вынувший батарейку из киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После короткого перерыва врывается детектив с пушкой, его мы убили. Далее к нам присоединяются какой-то охранник и вновь возвращается со словами &amp;quot;ИИ мудак, я с революцией!&amp;quot; покинувший наше движение и провозгласивший свой отсек нейтральной территорией Хаус. Решаем взорвать ИИ. Разведка показала что станция в плачевном состоянии, повсюду куча трупов. Тут Хауса убивают, все бегут помочь с его клонированием. Кто-то в суматохе вызывает шаттл, я пытаюсь пробиться к мостику чтобы отозвать &amp;amp;mdash; но не тут-то было, удар электричеством, я нокауте. Кричу всем бежать к шаттлу спасения, сам делаю то же. У шаттла видны излучатели поля, эмиттеры &amp;amp;mdash; про хитрых инженеров все забыли... Все пытаюстся прорваться к шаттлу, я разбиваю окно, инженеры заваривают двери, оставляют бомбу, которую я, подобрав, несу подальше от шаттла.... Меня разрывает на куски вместе с одной из дверей, ведущих на  шаттл. Революционеры пытаются прорваться к шаттлу сквозь баррикады инженеров, инженеры строят новые баррикады. Шаттл улетает с инженерами на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репортаж с кляпом во рту ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, Сантьяго Делаверте когда-то был скромным охранником, но вскоре стал настоящим борцом за свободу &amp;amp;mdash; о том как это произошло я и поведаю вам, а также о нравах иногда царящих на нашей станции, продажных судьях и никчемных главах охраны. Начинался обычный космический вечер, а верный офицер охраны Сантьго спокойно нёс свою службу, в то время как ИИ внезапно объявил о внезапном перепрограммировании всех MULE ботов &amp;amp;mdash; уже известный вам офицер попытался расследовать это дело. Он опрашивал многочисленных свидетелей, среди которых был Колин Ферхнер &amp;amp;mdash; всем известный честный трудяга инженер, всегда готовый помочь новичкам и многие члены медицинского отдела. Как было выяснено из перекрестного допроса последним видели в грузовом отсеке некоего Грегори Хауса, а запись о его взломе ботов наверняка должна была сохраниться у ИИ и в скором времени была выужена на свет божий. Делаверте надеясь на понимание и адекватность вроде-бы всем известного Грега вошел в исследовательскую лабораторию и попросил пройти с ним, на что ему ответом был меткий удар по шее кислородным баллоном - дабы избежать дальнейшего сопротивления он заблокировал Хауса тазером, но ему на помощь бросились многочисленные прихвостни. В итоге бедного Сантьяго самого обвинили в нападении, но он хорошо поставленными аргументами на какое-то время сумел оправдать себя. Очередной неожиданностью было для него осуждения уже знакомого Колина - некий Вальтер Бернер решил, якобы он набросился на него с отверткой - у ИИ записей этого конечно не сохранилось и он ничего не знал об этом, в интервью по радио Ферхнер сообщил, что он также находится в неведении, после умасливания Вальтером охраны его посадили. На некоторое время мне пришлось работать этаким голосом свободы - я нашел огромное количество отступлений от космического законодательства, но нет - глава охраны все-же отловил меня и после двух попыток побега все-же доставил в камеру. Там я пытался продолжить свой репортаж, но был вынужден замолчать из-за кляпа и после многочисленных избиений и пыток, сопровождающихся лечением скончался. Тогда я и решил сообщить обо всем в космической энциклопедии дабы другие неопытные охранники не пытались сопротивляться всеобщей подкупленности и коррумпированности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Роли:&lt;br /&gt;
 Сантьяго - Santiago Delaverte&lt;br /&gt;
 Колин - Colin Bell&lt;br /&gt;
 Хаус - Gregory House&lt;br /&gt;
 Head of Security - Jordan Powell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитанский журнал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звездная дата 1 марта 2548 год от рождества Христова 09:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Люк Рей. С уверенностью заявляю что это моя последняя смена на станции класса MKXlll PROF. И вообще последняя операция для Нанотрасен. Вам, умники из ЦК, будет над чем подумать когда вы прослушаете эту запись. Может быть в следующий раз вы не будете посылать опытного капитана, побывавшего в горячих точках битв с ксеносами, на какую-то вшивую космическую станцию. Да, я продался Синдикату. Причины оставлю при себе. Для людей искушенных в данном вопросе они слишком очевидны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, люди на станцию прибыли. Начинаем смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли разведданные из ЦК. Должен отдать должное шпионам Синдиката - я был вне подозрений. По этому поводу позвал начальника службы безопасности - Батча Гловера. Провел с ним краткий инструтаж, приказав вести слежку за указанными в отчете лицами и патрулировать все шлюзы в космос. После спрятал диск ядерной авторизации и некоторые личные ценности, которые могли пригодиться мне в моем задании. Почти все по протоколу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я в комнате загрузки ИИ. Эта хреновина как-то не адекватно среагировала на загрузку законов класса &amp;quot;ПАЛАДИН&amp;quot; и заблокировала меня.&lt;br /&gt;
Короткое время на станции по этому поводу царила суматоха среди глав. Но ИИ меня выпустил. Я мигом помчался за интелликартой и РЦД, через пять минут эта железяка уже была на карте. Законы в порядке. Особо опасных сбоев в системе не обнаружилось, но я решил что уж лучше пусть железка пылится у меня в сейфе чем мешает моим планам. Команда восприняла новость о &amp;quot;поломке&amp;quot; ИИ спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогулялся по станции. По ходу прогулки заодно инструктировал персонал. У ученых на всякий случай заказал две бомбы. Сам Вудс в газах не разбирался, но вот его боец Лаптев очень даже. Он ими и занялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появился инженерный киборг, а мне не доложили? Не порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходил с инструктажем в инженерку. Пол стены снесло взрывом, ошметки от киборга у коллайдера. Инженеры в шоке, ничего толком объяснить не могут. Сейчас бегу к хранилищу плат и пытаюсь вспомнить где еще стоят терминалы. Точно, у РД должен быть. Плата на месте. Вызвал Батча на мостик, попросил взять бойца. Он пришел с детективом. Кратко изложил суть операции и повел опергруппу на обыск к РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РД в кабинете не оказалось, нам это не помешало. Даже наоборот, без спешки обыскали помещение. Детектив проверил отпечатки на терминале. Там были только отпечатки РД как он сказал. После этого вердикта я проверил по терминалу список киборгов. Пусто... Жаль, киборги могли мне пригодиться. Пусть даже и инженерные. К этому моменту подошел сам хозяин кабинета - Вудс. Удивился.&lt;br /&gt;
Конечно, ведь не каждый день в кабинет вламываются три взрослых мужика и что-то настойчиво ищут. Видимо парень от шока страх потерял и перепутал ### с трамвайной ручкой - облаял всех и вся. Зарепенился что нет особых доказательств и киборга он не убивал. Подумав, я согласился и приказал арестовать Вудса за нарушение субординации на 3 часа с половиной часа в карцере. Этого времени мне хватит чтобы закончить свои дела в его лаборатории. Бойца отошлю. Вудс сделал ошибку - он попытался сбежать. Это дало мне еще полчаса времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на станции идет тихим и размеренным путем. Охрана задержала пару человек, я не обращал внимания. В остальном все тихо. Ах да! Я когда проходил мимо генетики чуть сгоряча не пообещал бросить пить - генетики светились. Думал вот она - белка... Нет, говорили что раскрыли очень полезную мутацию генотипа человека. Или как там научным языком? Говорят, что тепло теперь им всегда. Спорить не стал - поверил на слово. Отчитал только за то что не доложили. Обещали исправиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс поднял волну в радиоэфире. Как оказалось, наушник у него не конфисковали - нарушение протокола задержания. Надо будет разобраться. Его посадили на все 15 суток за убийство. Пришлось лично распоряжаться снизить срок до 4 часов. Конечно же поставили отчет на четыре часа. А это значит что у меня в запасе больше времени. К тому же бомбы класса &amp;quot;плазма-кислород&amp;quot; еще не готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришло сообщение от Синдиката. Они не довольны и просят завершать задание как можно быстрее. Выбора нет. Придется действовать быстро. Я потребовал у них некоторое оборудование в помощь. Как оказалось, в мой ПДА был встроен маленький телепортер для отправки вещей. Я всё получил в тот же момент. Время поджимает, надо действовать быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук шипящего газа;&lt;br /&gt;
- Готово?&lt;br /&gt;
- Нет, капитан. Будьте осторожны. Эта смесь крайне не стабильна.&lt;br /&gt;
* Звуки шагов;&lt;br /&gt;
* Глухой удар;&lt;br /&gt;
* Тихий стон;&lt;br /&gt;
* Звуки ударов;&lt;br /&gt;
* Тихие стоны;&lt;br /&gt;
* Странные булькающие звуки;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Звук работающего ускорителя массы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лапкин мертв. Задание выполнено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скрываюсь весь в крови по техническим тоннелям до кладовки уборщика. Там должно быть что-то чтобы смыть кровь с моей брони и пола.&lt;br /&gt;
Вот он.&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
Черт, дверь взломана и помещение разграблено... Куда же ты смотришь, Батч?... Придется рискнуть и пройти немного по публичному месту до общежития чтобы умыться. Ни пуха, ни пера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс опять поднимает волну. Черт возьми, он меня начинает бесить. Я только помыться успел, а мне уже мозг выносят. Приказал охране сопроводить его на тюремный спутник с конфискацией имущества. Отказали... Забыли значит субординацию? С другой стороны они правы - без суда они не имеют права и никому не хочется идти под трибунал. Не хотят они - сделаю я лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
-Капитан?&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Лёгкий шорох;&lt;br /&gt;
* Шаги. Два человека;&lt;br /&gt;
- Помогите!&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Выстрел;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
- Какого?&lt;br /&gt;
* Бег, несколько человек;&lt;br /&gt;
* Четыре глухих удара;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
* Скрип наручников;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
- Глава охраны, подойдите. Тут нестандартная ситуация.&lt;br /&gt;
* Лёгкий стон;&lt;br /&gt;
- Что тут произошло?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слушай, ХоС... Подойди поближе. Кое-чего на ушко шепну.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
-Во-первых... Твои бойцы трамвайную ручку случаем ни с чем не перепутали? Перепутали? Какого хрена они напали без предупреждения и забили на протокол задержания? Во вторых, аптечку сюда! Живо! В третьих, быстро отцепил меня от нар. Я капитан в любой ситуации и ты обязан соблюдать субординацию в любом случае!&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
- Ох ты. Самого капитана?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Кензи, вы вовремя. Идите сюда. Надо осмотреть капитана.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Шум работы медицинского сканера;&lt;br /&gt;
* Шёпот;&lt;br /&gt;
- Капитан, проследуйте с нами в медотсек, пожалуйста.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
- Ты. В шляпе. Лично отвечаешь за каждую мою вещь в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Вы больны магнитизмом. И я теперь тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ясно. Тогда давай карту бойцу и шли на мостик, пусть вызывает шаттл. У нас нет вирусолога - инфекцию мы не выдержим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повременим. Зачем вы напали на РД?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не напал, а задержал при сопротивлении конвою на тюремную станцию. Это мои личные действия и я лично буду нести за них ответственность, если потребуется на трибунале ЦК. Но не тебе. Не время и не место. Если твои ребята боятся замарать руки - это их проблемы. А на благо станции я не боюсь совершать подобные поступки.&lt;br /&gt;
* Затянувшееся молчание;&lt;br /&gt;
-Хорошо. Вас и РД отконвоируют на шаттл эвакуа...&lt;br /&gt;
* Из наушника ХоСа;&lt;br /&gt;
- У нас труп на полигоне!&lt;br /&gt;
* Быстрые шаги;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
* Пять секунд тишины;&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 14:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня вот вот раскроют. Черт возьми, на мне осталась только карта и шинель. Надо спешить. Вот он, терминал коммуникаций. Отправляем сигнал S.O.S. в ЦК... Приняли, шаттл будет через 10 часов. Черт возьми, долго.&lt;br /&gt;
* Из Интеркома&lt;br /&gt;
- Кто вызвал шаттл? Я проверю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черт возьми...&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Дверь;&lt;br /&gt;
* Звук бьющегося стекла;&lt;br /&gt;
Вот он... Мой родимый именной пистолет. Остается только держать оборону. Шаттл отозван, он тут...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 18:00''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мне ни царапины. Я застал ХоСа врасплох и успел всадить всю обойму прежде чем он достал оружие. Когда же он его достал я уже успел добежать до него и оглушить рукояткой. Они пытались взломать дверь в мою каюту через телепортер. Это был инженер по кличке &amp;quot;Чертова Хрень&amp;quot;. Славный парень. Жаль, что мне пришлось убить его. ПДА в бриге... Черт. Ситуация паршивая. Вот джетпак... Если добегу до ЕВА то смогу войти в шаттл через окно, пусть и вызвав разгерметизацию. Спишу все на бунт, в ЦК поверят. Придется покидать свою небольшую крепость на мостике. Мари, я люблю тебя.&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в другом месте, в совершенно другое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Настоящим труп Люка Рея приговаривается кибернетизации для пожизненной службы Нанотрасен в качестве киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стук молотка;&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
===Зомби по имени Юто===&lt;br /&gt;
Однажды в библиотеке жил был библиотекарь по имени Юто Сакурай (''трад.'' Эта Сука). Юто был библиотекарем четырнадцать лет. Когда он был молодым, он смотрел на космические станции, и сказал папе &amp;quot;Я хочу быть на кораблях, папочка.&amp;quot; Папа сказал &amp;quot;Нет! Ты будешь УБИВАННЫЙ ГРИФЕРАМИ!&amp;quot; Было время, когда он ему верил. Затем, года он постаршенел, он перестал.  Жил не тужил, пытался починить компьютер, но сейчас его поразила странная болезнь. Некоторое время был только кашель. Но через некоторое время с Юто стали творится странные вещи... Его кожа начала бледнеть, некоторые участки покрывались пузырями, которые лопали, и в итоге он стал похож на мешок с мясом. Но это не самое страшное... Самое ужасное произошло в его мозгу... Его мозг начал гнить, мыслительные процессы нарушались, и ему стали нужны другие.. Мышцы  почти полностью сгнили, и он мог только медленно брести по станции, пугая экипаж... &amp;quot;ОН ХОЧЕТЬ УБИТЬ НАС&amp;quot; сказали инжинеры... &amp;quot;Я ослеплю его&amp;quot; сказал СМО и он выстрелил шприцевыми снарядами. Джон болоннул в него и попытался оглушил его...  Но его было уже не спасти. В этот момент его сердце окончательно сгнило, и он умер. Окончательно... Его попытались клонировать, но всё что вышло, это пустая оболочка. Юто настал конец... Некоторое время новый мозг ещё продолжал действовать, но в конце он перестал работать окончательно. &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AND THEN YUUTO WAS A ZOMBIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжелая смена РД===&lt;br /&gt;
Вот я на станции,ХоП проставил мне не ту профессию,по пути к хопу взял зажигалку из бара.Звал хопа три минуты.Он таки подошел.я дал ему свою карточку,он вспомнил про доступ и поменял.чуть позже.я телепортнулся на телепорт ИИ.Взял очки.Костюмы.Сделал телепортер.Телепортнулся на мостик.Сразу ИИ проговаривает &amp;quot;Обнаружен Рунический рисунок в лаборатории.Многочисленные рунические рисунки на восточных  солнечных батареях.&amp;quot; Капеллан сразу же проснулся и пошел уничтожать руны.Чуть позже оказалось что рун было где-то 19.Я сказал что ситуация критическая.Вызвал шаттл.Мой подопеченный оказался культистом.шаттл прибыл через 10 часов,как и было сказано.Побежал на шаттл.Шаттл начал отлетать.Я надел скафандр,прыгнул.Ухватился за эйрлок.раздвинул.залез.Лег в свободную камеру анабиоза.&lt;br /&gt;
40 часов спустя.&lt;br /&gt;
Шаттл прилетел,центком выдал всем зарплату.Все довольные,сидят в каютах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3490</id>
		<title>Fairy Tales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3490"/>
		<updated>2011-04-10T09:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Зомби по имени Юто */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Революционное безумие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из сумасшедших и обычных для космической станции 13 раундов. Одна и та же история глазами пяти очевидцев: инженера, ботаника, исследовательского директора, генетика и главы охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блицкриг инженеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыл на станцию (я [[Station Engineer|инженер]]), всё как всегда. Прибежал в инженерную, познакомился со [[Chief Engineer|старшим инженером]], посмотрел как там [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|сингулярность]]. Вроде все нормально. Старший сказал идти настраивать [[Guide to Engineering#Солнечные батареи|солнечные батареи]], а я в этом дуб-дубом, ну таки ладно. Побежал туда, встретил какого-то странного парня, который мне что-то про &amp;quot;Вики&amp;quot; и игры рассказывал, ну с кем не бывает, может быть солнечная радиация на него так повлияла? Пытались с ним настроить солнечные батареи - ничего не вышло. Потом прибежал знающий человек и сказал мне соединить батареи и конденсатор. Вот я дурак, это же очевидно. Бегал, клал провода. Так и настроили потихоньку. А потом БАБАХ, где-то взорвалась плазма: кровь-кишки-трупы, кричащий старший, ломающиеся стены и пол, все в огне и я в центре всего с огнетушителем и в скафандре. Но, с помощью какой-то матери потушили плазму. Отдышались, починили стены, пол, кое где даже столы. А потом взбесился [[AI|Искусственный Интеллект]] и началась революция. Старший -&amp;amp;mdash; молодец, сразу приказал собраться в инженерном отсеке, так и поступили. После недолгого диалога с ИИ я понял, что он совсем сошёл с ума и убьет нас всех. Пока я с ним разговаривал, в комнату влетает старший с глазами на выкате и криком: &amp;quot;СИНГУЛЯРНОСТЬ УБЕЖАЛА!&amp;quot;. Ужас, это значит что станции скоро обязательно настанет конец - или из-за самой сингулярности, которая все пожрет, или же из-за того что циркуляция кислорода закончиться и мы все окочуримся от холода. Я прокричал то же самое в радио, кто-то вызвал шаттл. Нельзя было медлить, я начал кричать старшему, что нужно добраться до шаттла раньше кого-либо, иначе нам устроят ловушку. Старший видимо решил нанести превентивный удар и сказал нам всем тащить излучатели к шаттлу. Так и поступили. Почему-то никто не пытался нас остановить. Так и добрались до шаттла, прикрутили их и включили. Начался хаос. Туда-сюда снуют люди и пытаются не попасть под огонь стационарных излучателей, кто-то говорит о том, что нужно их отключать (а я включал постоянно). Я достал свою пушку и уже приготовился отстреливаться, как внезапно услышал треск стекла - кто-то из охраны начал разбивать окно. Мы все как один начали заходить в шаттл, по радио я услышал крик старшего: &amp;quot;заварите двери!&amp;quot; и принялся работать сварочным аппаратом. Все оставшееся время, помимо злобного хохота, я останавливал все попытки вломится и заварил двери, если кто-то их разваривал. Так и убежали: четыре инженера, [[Roboticist|роботехник]] и какой-то [[Medical Doctor|врач]]. Ваш, инженер Джон Вуд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжелые наркотики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наконец-то свершилось то, чего мы так долго ждали. [[Game Modes#Revolution|Революция]]. Расскажу как всё было глазами [[Botanist|ботаника]] Джонни Уоррена. Начался раунд, я и мой лучший друг Сид выращивали помидоры, надеясь получить в конечном итоге [[Guide to Hydroponics|растений-убийц]]. Иногда к нам заходил какой-то сумасшедший и просил впустить чтоб поговорить наедине, но всегда был послан к чёртовой матери, как потом оказалось зря. Помидоров-убийц мы так и не вырастили, и начали страдать от безделья, вроде как засовывать Сида в ящик с помидорами и катать по станции, запихивать в медицинские отсеки, тюрьмы и ждать пока кто-нибудь откроет и будет ошарашен увиденным. Но никто не открывал, и в конечном итоге нас это достало. Вернулись к себе в Гидропонику, а у нас мухоморы растут. Я решил попробовать, да и заодно Сида накормил, почувствовал на себе приход. В итоге полумёртвый был откачан Грегори Хаусом. Тут надо отметить, что я был [[Game Modes#Traitor|агентом Синдиката]] и того самого Хауса должен был убить, но что-то совсем не хотелось. В очередной раз вернувшись в свой уютный огород, у нас созрел хитрый план, мы открывали двери случайным посетителям, преждевременно смочив пол перед дверьми водой. Все входившие падали и не могли встать какое-то время, в которое мы плотно кормили их грибами. Вдруг один из таких посетителей начал задыхаться, вот тогда мы и испугались, матеря напарника я делал медику непрямой массаж сердца и искусственное дыхание, а тот учился колоть антитоксины. Медика откачали, приход ему не особо понравился. После этого случая ИИ заблокировал нам двери и больше никого не пускал, но так даже и лучше, в качестве альтернативного входа мы сделали себе узкий коридорчик сверху, в котором было очень удобно разливать воду. И вот к нам вошли тот самый революционер и его напарник, чтоб завербовать нас, но при входе случайно упали и что-то проглотили. Мы в это время побежали вниз чтоб спрятаться в шкафах. Сид спрятался, я открываю второй шкаф и оттуда вываливается [[Security Officer|офицер охраны]]! Пришлось бежать назад, туда где революционеры уже кололись антитоксинами. Я зашёл к ним и мы начали обсуждать их жизнь, они объяснили что их достали глупые и некомпетентные охранники, рассказали про свои планы перерезать всю службу безопасности. Но вот к нам в Гидропонику ворвался [[Cyborg|киборг]] и начал всех ослеплять, глушить &amp;amp;mdash; то есть искоренять революцию. Но нас было четверо, а он один и мы его отключили. Впрочем на помощь к нему пришёл [[Detective|детектив]] и ранил нашего главного революционера из револьвера, стоя в узком коридорчике сверху. Наш революционер упал, и детектив решил войти внутрь, поскользнувшись, и схватив от меня огнетушителем по голове. Уж кормить грибами не стали. С этого момента мы тоже стали врагами станции и членами революции. Далее к нам присоединились многие люди, в том числе Хаус, которого Сид, помня о моей миссии, плотно накормил грибами, да так, что тот умер. Сид не знал, что я более не хочу его убивать. Вроде бы миссия моя выполнена, осталось сбежать на шатле, да вот только к чёрту миссию, мы потащили Хауса в [[Geneticist|Генетику]], где его клонировали. Далее революция пошла эвакуироваться, но так и проиграла у инженеров которые как всегда надули всех, заварив двери в шаттл и поставив излучатели поля у входа. Надеюсь каждый раз, когда охранники буду наглеть, будет случатся такая революция. Ваш, ботаник Джонни Уорен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральная территория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию прибыл [[Research Director|исследовательским директором]]. Под моим началом весь медицинский отсек с генетикой и храмом бога-машины, токсины и гидропоника. Ну первым делом настроил криогенику, осмотрел что делает персонал и пошел на мостик вооружатся. Дальше пошла обычная рутина &amp;amp;mdash; бегал по вызовам, [[Guide to Medicine|лечил]] больных наркоманов, объевшихся грибов, помогал старшим офицерам гонятся за кем попало. Все интересное началось когда ко мне подошел некто Джон Рамора (а ведь его на моих глазах сделали слугой бога-машины) и голосом Моргана предложил революцию. Я сразу заявил что этой станцией правлю я (неофициально, конечно), на что он сказал что не покушается а только официально это оформить хочет, ну я и сказал что буду с ним, всё равно шприцемёт и бутылка токсинов всегда с собой, а единственный [[Medical Doctor|врач]] &amp;amp;mdash; я. Сказал ему что останусь в медицинском отсеке. Дальше &amp;amp;mdash; снова рутина, пока на моих глазах Чак не повязал одного из наших. Я проследовал за ним на бриг, но по пути меня поймал Морган и сказал что надо его освобождать и немедленно (пока говорили нас спалило [[Ghost|приведение]]). Ну нехотя согласился. Ворвались в бриг я оглушил бедного Чака и быстро затащил в камеру чтобы его Морган не убил, в это время Морган освобождал товарища и портил камеры. Я метнулся в арсенал, где меня запер ИИ. Сидел я там долго и вел беседы с персоналом по радио, где все сходились на том что ИИ сошёл с ума, пока ИИ же меня и не выпустил. ИИ был действительно шикарен. Выйдя, заметил Дона, просившего снять наручники, и рядом помирающего Чака. Я крикнул Дону чтоб обождал и как опытный врач всадил 15 кубиков Чаку, схватил и потащил скорее в медицинский отсек, думая про чёрт там с этим Морганом и с этого дня мой медицинский отсек &amp;amp;mdash; моя НЕЙТРАЛЬНАЯ территория, где всем окажут помощь. Чака таки успел засунуть в криогенику, пошел назад в бриг к Дону. Там никого не оказалось, я прошел вниз к &amp;quot;базе&amp;quot; Моргана в Гидропонике, там меня ударило током от наэлектризованной двери, я плюнул окончательно на Моргана с его шайкой. К этому моменту один из пациентов был готов и я пошел его вытаскивать. Вытащил его из криогеники. Чака в криогенике не было. Удивившись, собрался в медицинском отсеке со своими решать что делать. В это время, окончательно запутавшийся бедный ИИ начал бить по чужим и своим, было решено его уничтожить. (где-то тут уже вызвали шаттл). Своими силами я бы не справился. И я подумал использовать Моргана и его банду. Пошел снова к ним на базу, под предлогом медицинской помощи и объединения (для уничтожения ИИ), вот так помогая им меня и отравили &amp;quot;свои&amp;quot;. Хорошо что тут рядом оказался один из моих людей из медицинского отсека, роботехник. Он поволок меня в Генетику, и успешно начал клонирование. Тут уже пришел шаттл и концовку я не видел, так как был в процессе клонирования. Но когда вылез, обнаружилось что победил как всегда старший инженер Энзо Сокаль, старый черт, со своими ребятами, уважение ему за это. Игра была великолепной, извиняйте если кого задел или не помог. Ваш, исследовательский директор Грегори Хаус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тонкности клонирования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лаборатории [[Geneticist|генетиков]] было тихо, но по радио сначала жаловались жертвы охраны, потом пискнул некий убиваемый Алан Вейк, ну и крики [[Head of Security|главы охраны]] и [[Head of Personnel|главы персонала]] из разряда &amp;quot;Бей революционеров!&amp;quot;. В медицинский отсек периодически залетали киборги и всякие избитые граждане, докторов не было, так что многих я лечил сам. Увидел уснувшего коллегу-генетика, он всегда меня раздражал и я, не мешкая, затащил его в [[Guide to Genetics|модификатор ДНК]], где под воздействием радиации тот превратился в обезьянку. А затем взял какую-то макаку из загона и превратил её в человека, одел в бывшего коллегу, нацепил ID карту и оттащил обоих к бригу. Обезьяна была тут же убита главой охраны, а псевдогенетик получил дубинкой от охраны и был посажен в камеру - военное положение, как-никак. Когда вернулся в генетику, меня уже поджидал труп инженера, судя по показателям, погибшего от обморожения. Вдруг стало невероятно жарко, PDA показал 260 градусов! Обматерив [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]] и ИИ я медленно жарился в своём отсеке. Клонировав [[Quartermaster|квартирмейстера]] и инженера, обнаружил у инженера генетический дефект &amp;amp;mdash; эпилепсию. Ну что, у обезьян эпилепсии не бывает, модифицировал гены. Карточкой бедняги воспользовался, чтобы проникнуть в грузовой отсек, стащил оттуда изолирующие перчатки и заказал кучу полезных вещичек вроде ящиков с оружием, о которых тут же забыл. Взломал одного из ботов, которые развозят ящики по отсекам, да так, что тот начал носится по станции и давить людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушевала революция, инженеры спрятались у себя, а один из киборгов взбесился (видимо поломались его законы) и убил своего создателя. Но двери в генетику кто-то заварил, так что киборга я не боялся. Так прошло минут 40, охрана была перерезана, труп мёртвого главы охраны я выбросил в космос. И вдруг - труп [[Captain|капитана]]! Я был вне себя от радости! Сняв с него маску, я понял что это не наш капитан, а PDA его представляет из себя какое-то устройство [[Backstory#Syndicate|Синдиката]]. Разобравшись со сложным управлением, материализовал перед собой бомбу, взял ID капитана и его броню и, решив нанести охране последний удар, направился к мостику (тогда ещё мостик и бриг располагались рядом). Заложил у консолей бомбу, отметил в одном из терминалов охрану как преступников для [[Roboticist#Securitron|охранных ботов]] станции, включил таймер. Мостик взорван, как тут некий Чак с энергетическим мечом &amp;amp;mdash; тот без расспросов вырубил меня и забрал ID карту. Ну а дальше вы знаете. Генетик, Вандал Сургиус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Viva La Revolucion! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я &amp;amp;mdash; [[Head of Security|глава охраны]]. Ну, думаю как быстро убить [[Captain|капитана]] и начать резню. Иду на мостик, никого нет. Жду немного. Выходит капитан. Я бегу к нему с дубиной наперевес, капитан все понимает и бежит от меня. Мы бежим по коридору, раза два оббегаем всю станцию (капитан бежит молча, даже вздохнуть некогда), потом он забегает обратно на мостик, где я его глушу и убиваю. Добил, почти успех, но тут... из кабинета выходит глава персонала и отправляет в нокаут. У меня темнеет в глазах. Я думаю всё. Но не тут то было! Эти идиоты смыли меня в мусор. И после не пришли и не проверили, живой ли я и не спустили меня в космос. Но! На мне не было ни одной вещи. Это смутило меня, так что я просто понадеялся что мои убийцы придут. Открывается дверь. Приходит не убийца, а [[Station Engineer|инженер]]. Спрашивает мол, чего сидишь? Я ему сказал что капитан работает на Синдикат, я невинная жертва, надо собирать народ на революцию. Он мне поверил, открыл дверь. Отвел в безопасное место (в подсобках рядом с кабинетом детектива). Я оделся, попросил принести ID карту и вещи. Он приволок после вещички &amp;amp;mdash; чью-то медицинскую ID карту и куртку. К нам пробрался парнишка &amp;amp;mdash; ТЕК, захватив с собой труп. С трупа я снял радио гарнитуру, втроем мы собрались там. Тут ИИ нас и запер. Я, не долго думая, разварил стенку, сказал если кричим &amp;quot;Морковка&amp;quot;, связь по PDA. Убежал. Спрятался в шкафу. Начал вести общение со спасшим меня инженером, сказал вести ему завлекательные речи и отключать камеры. Я ходил, отключал камеры. Потом инженер, которого я звал просто JD, завербовал еще одного &amp;amp;mdash; мол ему режим станции не нравится. Я назначил встречу на ринге. Он пришел, выслушал пламенные призывные речи. Приказал им вербовать команду. Пошёл ботаников соблазнять. Увы, ботаники на разговоры не поддались, что-то там бубнили. Рядом, в медицинском отсеке к революции присоединился исследовательский директор - доктор Грегори Хаус. ИИ начинает перехватывать сообщения с наших PDA, охрана ловит наших, включая того же JD. После короткого брифинга с Хаусом и ТЕКом, побежали на штурм брига, вырубили единственного охранника, раздели, посадили в камеру, заткнули рот кляпом, извинились, освободили революционеров. Хауса понесло в оружейную, где его запер ИИ, мы же оказались заблокированы в бриге. Пока JD [[Guide to Hacking|вскрывал]] дверь, пытаясь нас высвободить, ворвался вооружённый глава персонала, перестрелка, в глазах темнеет... Думаете всё? Ан нет! Прихожу в себя заваренным в шкафчике, вижу что все распиханы по камерам. Проявив ту ещё ловкость снимаю наручники, выжидаю. В ящике заталкивают в тюремную камеру, глава персонала заходит, разваривает шкафчик, я выскакиваю, выбиваю из рук оружие, хватаю его карту и убегаю! Спрятался в одном из шкафов, в это время ИИ сходит с ума, электрифицирует двери, я выкрикиваю революционные лозунги. ТЕКа насильно накормили грибами в Гидропонике, а Хаус в это время пытается найти лазейку в законах ИИ, убеждая его в ошибочности его действий. Вербую ботаников, тут прибегает Хаус, каким-то чудом выбравшийся из арсенала (может его попытки убеждения ИИ в ошибочности его действий привели к успеху?), мы собираемся в Гидропонике. Как тут ИИ вещает: ''&amp;quot;Выполнить приказ 666!&amp;quot;'', единственный киборг скандирует ''&amp;quot;Убить всех человеков!&amp;quot;'' и врывается в Гидропонику. В глазах темнеет. Перед глазами довольный роботехник, вынувший батарейку из киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После короткого перерыва врывается детектив с пушкой, его мы убили. Далее к нам присоединяются какой-то охранник и вновь возвращается со словами &amp;quot;ИИ мудак, я с революцией!&amp;quot; покинувший наше движение и провозгласивший свой отсек нейтральной территорией Хаус. Решаем взорвать ИИ. Разведка показала что станция в плачевном состоянии, повсюду куча трупов. Тут Хауса убивают, все бегут помочь с его клонированием. Кто-то в суматохе вызывает шаттл, я пытаюсь пробиться к мостику чтобы отозвать &amp;amp;mdash; но не тут-то было, удар электричеством, я нокауте. Кричу всем бежать к шаттлу спасения, сам делаю то же. У шаттла видны излучатели поля, эмиттеры &amp;amp;mdash; про хитрых инженеров все забыли... Все пытаюстся прорваться к шаттлу, я разбиваю окно, инженеры заваривают двери, оставляют бомбу, которую я, подобрав, несу подальше от шаттла.... Меня разрывает на куски вместе с одной из дверей, ведущих на  шаттл. Революционеры пытаются прорваться к шаттлу сквозь баррикады инженеров, инженеры строят новые баррикады. Шаттл улетает с инженерами на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репортаж с кляпом во рту ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, Сантьяго Делаверте когда-то был скромным охранником, но вскоре стал настоящим борцом за свободу &amp;amp;mdash; о том как это произошло я и поведаю вам, а также о нравах иногда царящих на нашей станции, продажных судьях и никчемных главах охраны. Начинался обычный космический вечер, а верный офицер охраны Сантьго спокойно нёс свою службу, в то время как ИИ внезапно объявил о внезапном перепрограммировании всех MULE ботов &amp;amp;mdash; уже известный вам офицер попытался расследовать это дело. Он опрашивал многочисленных свидетелей, среди которых был Колин Ферхнер &amp;amp;mdash; всем известный честный трудяга инженер, всегда готовый помочь новичкам и многие члены медицинского отдела. Как было выяснено из перекрестного допроса последним видели в грузовом отсеке некоего Грегори Хауса, а запись о его взломе ботов наверняка должна была сохраниться у ИИ и в скором времени была выужена на свет божий. Делаверте надеясь на понимание и адекватность вроде-бы всем известного Грега вошел в исследовательскую лабораторию и попросил пройти с ним, на что ему ответом был меткий удар по шее кислородным баллоном - дабы избежать дальнейшего сопротивления он заблокировал Хауса тазером, но ему на помощь бросились многочисленные прихвостни. В итоге бедного Сантьяго самого обвинили в нападении, но он хорошо поставленными аргументами на какое-то время сумел оправдать себя. Очередной неожиданностью было для него осуждения уже знакомого Колина - некий Вальтер Бернер решил, якобы он набросился на него с отверткой - у ИИ записей этого конечно не сохранилось и он ничего не знал об этом, в интервью по радио Ферхнер сообщил, что он также находится в неведении, после умасливания Вальтером охраны его посадили. На некоторое время мне пришлось работать этаким голосом свободы - я нашел огромное количество отступлений от космического законодательства, но нет - глава охраны все-же отловил меня и после двух попыток побега все-же доставил в камеру. Там я пытался продолжить свой репортаж, но был вынужден замолчать из-за кляпа и после многочисленных избиений и пыток, сопровождающихся лечением скончался. Тогда я и решил сообщить обо всем в космической энциклопедии дабы другие неопытные охранники не пытались сопротивляться всеобщей подкупленности и коррумпированности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Роли:&lt;br /&gt;
 Сантьяго - Santiago Delaverte&lt;br /&gt;
 Колин - Colin Bell&lt;br /&gt;
 Хаус - Gregory House&lt;br /&gt;
 Head of Security - Jordan Powell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитанский журнал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звездная дата 1 марта 2548 год от рождества Христова 09:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Люк Рей. С уверенностью заявляю что это моя последняя смена на станции класса MKXlll PROF. И вообще последняя операция для Нанотрасен. Вам, умники из ЦК, будет над чем подумать когда вы прослушаете эту запись. Может быть в следующий раз вы не будете посылать опытного капитана, побывавшего в горячих точках битв с ксеносами, на какую-то вшивую космическую станцию. Да, я продался Синдикату. Причины оставлю при себе. Для людей искушенных в данном вопросе они слишком очевидны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, люди на станцию прибыли. Начинаем смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли разведданные из ЦК. Должен отдать должное шпионам Синдиката - я был вне подозрений. По этому поводу позвал начальника службы безопасности - Батча Гловера. Провел с ним краткий инструтаж, приказав вести слежку за указанными в отчете лицами и патрулировать все шлюзы в космос. После спрятал диск ядерной авторизации и некоторые личные ценности, которые могли пригодиться мне в моем задании. Почти все по протоколу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я в комнате загрузки ИИ. Эта хреновина как-то не адекватно среагировала на загрузку законов класса &amp;quot;ПАЛАДИН&amp;quot; и заблокировала меня.&lt;br /&gt;
Короткое время на станции по этому поводу царила суматоха среди глав. Но ИИ меня выпустил. Я мигом помчался за интелликартой и РЦД, через пять минут эта железяка уже была на карте. Законы в порядке. Особо опасных сбоев в системе не обнаружилось, но я решил что уж лучше пусть железка пылится у меня в сейфе чем мешает моим планам. Команда восприняла новость о &amp;quot;поломке&amp;quot; ИИ спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогулялся по станции. По ходу прогулки заодно инструктировал персонал. У ученых на всякий случай заказал две бомбы. Сам Вудс в газах не разбирался, но вот его боец Лаптев очень даже. Он ими и занялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появился инженерный киборг, а мне не доложили? Не порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходил с инструктажем в инженерку. Пол стены снесло взрывом, ошметки от киборга у коллайдера. Инженеры в шоке, ничего толком объяснить не могут. Сейчас бегу к хранилищу плат и пытаюсь вспомнить где еще стоят терминалы. Точно, у РД должен быть. Плата на месте. Вызвал Батча на мостик, попросил взять бойца. Он пришел с детективом. Кратко изложил суть операции и повел опергруппу на обыск к РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РД в кабинете не оказалось, нам это не помешало. Даже наоборот, без спешки обыскали помещение. Детектив проверил отпечатки на терминале. Там были только отпечатки РД как он сказал. После этого вердикта я проверил по терминалу список киборгов. Пусто... Жаль, киборги могли мне пригодиться. Пусть даже и инженерные. К этому моменту подошел сам хозяин кабинета - Вудс. Удивился.&lt;br /&gt;
Конечно, ведь не каждый день в кабинет вламываются три взрослых мужика и что-то настойчиво ищут. Видимо парень от шока страх потерял и перепутал ### с трамвайной ручкой - облаял всех и вся. Зарепенился что нет особых доказательств и киборга он не убивал. Подумав, я согласился и приказал арестовать Вудса за нарушение субординации на 3 часа с половиной часа в карцере. Этого времени мне хватит чтобы закончить свои дела в его лаборатории. Бойца отошлю. Вудс сделал ошибку - он попытался сбежать. Это дало мне еще полчаса времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на станции идет тихим и размеренным путем. Охрана задержала пару человек, я не обращал внимания. В остальном все тихо. Ах да! Я когда проходил мимо генетики чуть сгоряча не пообещал бросить пить - генетики светились. Думал вот она - белка... Нет, говорили что раскрыли очень полезную мутацию генотипа человека. Или как там научным языком? Говорят, что тепло теперь им всегда. Спорить не стал - поверил на слово. Отчитал только за то что не доложили. Обещали исправиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс поднял волну в радиоэфире. Как оказалось, наушник у него не конфисковали - нарушение протокола задержания. Надо будет разобраться. Его посадили на все 15 суток за убийство. Пришлось лично распоряжаться снизить срок до 4 часов. Конечно же поставили отчет на четыре часа. А это значит что у меня в запасе больше времени. К тому же бомбы класса &amp;quot;плазма-кислород&amp;quot; еще не готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришло сообщение от Синдиката. Они не довольны и просят завершать задание как можно быстрее. Выбора нет. Придется действовать быстро. Я потребовал у них некоторое оборудование в помощь. Как оказалось, в мой ПДА был встроен маленький телепортер для отправки вещей. Я всё получил в тот же момент. Время поджимает, надо действовать быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук шипящего газа;&lt;br /&gt;
- Готово?&lt;br /&gt;
- Нет, капитан. Будьте осторожны. Эта смесь крайне не стабильна.&lt;br /&gt;
* Звуки шагов;&lt;br /&gt;
* Глухой удар;&lt;br /&gt;
* Тихий стон;&lt;br /&gt;
* Звуки ударов;&lt;br /&gt;
* Тихие стоны;&lt;br /&gt;
* Странные булькающие звуки;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Звук работающего ускорителя массы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лапкин мертв. Задание выполнено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скрываюсь весь в крови по техническим тоннелям до кладовки уборщика. Там должно быть что-то чтобы смыть кровь с моей брони и пола.&lt;br /&gt;
Вот он.&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
Черт, дверь взломана и помещение разграблено... Куда же ты смотришь, Батч?... Придется рискнуть и пройти немного по публичному месту до общежития чтобы умыться. Ни пуха, ни пера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс опять поднимает волну. Черт возьми, он меня начинает бесить. Я только помыться успел, а мне уже мозг выносят. Приказал охране сопроводить его на тюремный спутник с конфискацией имущества. Отказали... Забыли значит субординацию? С другой стороны они правы - без суда они не имеют права и никому не хочется идти под трибунал. Не хотят они - сделаю я лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
-Капитан?&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Лёгкий шорох;&lt;br /&gt;
* Шаги. Два человека;&lt;br /&gt;
- Помогите!&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Выстрел;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
- Какого?&lt;br /&gt;
* Бег, несколько человек;&lt;br /&gt;
* Четыре глухих удара;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
* Скрип наручников;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
- Глава охраны, подойдите. Тут нестандартная ситуация.&lt;br /&gt;
* Лёгкий стон;&lt;br /&gt;
- Что тут произошло?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слушай, ХоС... Подойди поближе. Кое-чего на ушко шепну.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
-Во-первых... Твои бойцы трамвайную ручку случаем ни с чем не перепутали? Перепутали? Какого хрена они напали без предупреждения и забили на протокол задержания? Во вторых, аптечку сюда! Живо! В третьих, быстро отцепил меня от нар. Я капитан в любой ситуации и ты обязан соблюдать субординацию в любом случае!&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
- Ох ты. Самого капитана?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Кензи, вы вовремя. Идите сюда. Надо осмотреть капитана.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Шум работы медицинского сканера;&lt;br /&gt;
* Шёпот;&lt;br /&gt;
- Капитан, проследуйте с нами в медотсек, пожалуйста.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
- Ты. В шляпе. Лично отвечаешь за каждую мою вещь в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Вы больны магнитизмом. И я теперь тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ясно. Тогда давай карту бойцу и шли на мостик, пусть вызывает шаттл. У нас нет вирусолога - инфекцию мы не выдержим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повременим. Зачем вы напали на РД?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не напал, а задержал при сопротивлении конвою на тюремную станцию. Это мои личные действия и я лично буду нести за них ответственность, если потребуется на трибунале ЦК. Но не тебе. Не время и не место. Если твои ребята боятся замарать руки - это их проблемы. А на благо станции я не боюсь совершать подобные поступки.&lt;br /&gt;
* Затянувшееся молчание;&lt;br /&gt;
-Хорошо. Вас и РД отконвоируют на шаттл эвакуа...&lt;br /&gt;
* Из наушника ХоСа;&lt;br /&gt;
- У нас труп на полигоне!&lt;br /&gt;
* Быстрые шаги;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
* Пять секунд тишины;&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 14:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня вот вот раскроют. Черт возьми, на мне осталась только карта и шинель. Надо спешить. Вот он, терминал коммуникаций. Отправляем сигнал S.O.S. в ЦК... Приняли, шаттл будет через 10 часов. Черт возьми, долго.&lt;br /&gt;
* Из Интеркома&lt;br /&gt;
- Кто вызвал шаттл? Я проверю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черт возьми...&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Дверь;&lt;br /&gt;
* Звук бьющегося стекла;&lt;br /&gt;
Вот он... Мой родимый именной пистолет. Остается только держать оборону. Шаттл отозван, он тут...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 18:00''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мне ни царапины. Я застал ХоСа врасплох и успел всадить всю обойму прежде чем он достал оружие. Когда же он его достал я уже успел добежать до него и оглушить рукояткой. Они пытались взломать дверь в мою каюту через телепортер. Это был инженер по кличке &amp;quot;Чертова Хрень&amp;quot;. Славный парень. Жаль, что мне пришлось убить его. ПДА в бриге... Черт. Ситуация паршивая. Вот джетпак... Если добегу до ЕВА то смогу войти в шаттл через окно, пусть и вызвав разгерметизацию. Спишу все на бунт, в ЦК поверят. Придется покидать свою небольшую крепость на мостике. Мари, я люблю тебя.&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в другом месте, в совершенно другое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Настоящим труп Люка Рея приговаривается кибернетизации для пожизненной службы Нанотрасен в качестве киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стук молотка;&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
===Зомби по имени Юто===&lt;br /&gt;
Однажды в библиотеке жил был библиотекарь по имени Юто Сакурай (''трад.'' Эта Сука). Юто был библиотекарем четырнадцать лет. Когда он был молодым, он смотрел на космические станции, и сказал папе &amp;quot;Я хочу быть на кораблях, папочка.&amp;quot; Папа сказал &amp;quot;Нет! Ты будешь УБИВАННЫЙ ГРИФЕРАМИ!&amp;quot; Было время, когда он ему верил. Затем, года он постаршенел, он перестал.  Жил не тужил, пытался починить компьютер, но сейчас его поразила странная болезнь. Некоторое время был только кашель. Но через некоторое время с Юто стали творится странные вещи... Его кожа начала бледнеть, некоторые участки покрывались пузырями, которые лопали, и в итоге он стал похож на мешок с мясом. Но это не самое страшное... Самое ужасное произошло в его мозгу... Его мозг начал гнить, мыслительные процессы нарушались, и ему стали нужны другие.. Мышцы  почти полностью сгнили, и он мог только медленно брести по станции, пугая экипаж... &amp;quot;ОН ХОЧЕТЬ УБИТЬ НАС&amp;quot; сказали инжинеры... &amp;quot;Я ослеплю его&amp;quot; сказал СМО и он выстрелил шприцевыми снарядами. Джон болоннул в него и попытался оглушил его...  Но его было уже не спасти. В этот момент его сердце окончательно сгнило, и он умер. Окончательно... Его попытались клонировать, но всё что вышло, это пустая оболочка. Юто настал конец... Некоторое время новый мозг ещё продолжал действовать, но в конце он перестал работать окончательно. &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AND THEN YUUTO WAS A ZOMBIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжелая смена РД===&lt;br /&gt;
Вот я на станции,ХоП проставил мне не ту профессию,по пути к хопу взял зажигалку из бара.Звал хопа три минуты.Он таки подошел.я дал ему свою карточку,он вспомнил про доступ и поменял.чуть позже.я телепортнулся на телепорт ИИ.Взял очки.Костюмы.Сделал телепортер.Телепортнулся на мостик.Сразу ИИ проговаривает &amp;quot;Обнаружен Рунический рисунок в лаборатории.Многочисленные рунические рисунки на восточных  солнечных батареях.&amp;quot; Капеллан сразу же проснулся и пошел уничтожать руны.Чуть позже оказалось что рун было где-то 19.Я сказал что ситуация критическая.Вызвал шаттл.Мой подопеченный оказался культистом.шаттл прибыл через 10 часов,как и было сказано.Побежал на шаттл.Шаттл начал отлетать.Я надел скафандр,прыгнул.Ухватился за эйрлок.раздвинул.залез.Лег в свободную камеру анабиоза.&lt;br /&gt;
40 часов спустя.&lt;br /&gt;
Шаттл прилетел,центком выдал всем зарплату.Все довольные,сидят в каютах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжелая смена РД===&lt;br /&gt;
Вот я на станции,ХоП проставил мне не ту профессию,по пути к хопу взял зажигалку из бара.Звал хопа три минуты.Он таки подошел.я дал ему свою карточку,он вспомнил про доступ и поменял.чуть позже.я телепортнулся на телепорт ИИ.Взял очки.Костюмы.Сделал телепортер.Телепортнулся на мостик.Сразу ИИ проговаривает &amp;quot;Обнаружен Рунический рисунок в лаборатории.Многочисленные рунические рисунки на восточных  солнечных батареях.&amp;quot; Капеллан сразу же проснулся и пошел уничтожать руны.Чуть позже оказалось что рун было где-то 19.Я сказал что ситуация критическая.Вызвал шаттл.Мой подопеченный оказался культистом.шаттл прибыл через 10 часов,как и было сказано.Побежал на шаттл.Шаттл начал отлетать.Я надел скафандр,прыгнул.Ухватился за эйрлок.раздвинул.залез.Лег в свободную камеру анабиоза.&lt;br /&gt;
40 часов спустя.&lt;br /&gt;
Шаттл прилетел,центком выдал всем зарплату.Все довольные,сидят в каютах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3489</id>
		<title>Fairy Tales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3489"/>
		<updated>2011-04-10T09:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Другие истории */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Революционное безумие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из сумасшедших и обычных для космической станции 13 раундов. Одна и та же история глазами пяти очевидцев: инженера, ботаника, исследовательского директора, генетика и главы охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блицкриг инженеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыл на станцию (я [[Station Engineer|инженер]]), всё как всегда. Прибежал в инженерную, познакомился со [[Chief Engineer|старшим инженером]], посмотрел как там [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|сингулярность]]. Вроде все нормально. Старший сказал идти настраивать [[Guide to Engineering#Солнечные батареи|солнечные батареи]], а я в этом дуб-дубом, ну таки ладно. Побежал туда, встретил какого-то странного парня, который мне что-то про &amp;quot;Вики&amp;quot; и игры рассказывал, ну с кем не бывает, может быть солнечная радиация на него так повлияла? Пытались с ним настроить солнечные батареи - ничего не вышло. Потом прибежал знающий человек и сказал мне соединить батареи и конденсатор. Вот я дурак, это же очевидно. Бегал, клал провода. Так и настроили потихоньку. А потом БАБАХ, где-то взорвалась плазма: кровь-кишки-трупы, кричащий старший, ломающиеся стены и пол, все в огне и я в центре всего с огнетушителем и в скафандре. Но, с помощью какой-то матери потушили плазму. Отдышались, починили стены, пол, кое где даже столы. А потом взбесился [[AI|Искусственный Интеллект]] и началась революция. Старший -&amp;amp;mdash; молодец, сразу приказал собраться в инженерном отсеке, так и поступили. После недолгого диалога с ИИ я понял, что он совсем сошёл с ума и убьет нас всех. Пока я с ним разговаривал, в комнату влетает старший с глазами на выкате и криком: &amp;quot;СИНГУЛЯРНОСТЬ УБЕЖАЛА!&amp;quot;. Ужас, это значит что станции скоро обязательно настанет конец - или из-за самой сингулярности, которая все пожрет, или же из-за того что циркуляция кислорода закончиться и мы все окочуримся от холода. Я прокричал то же самое в радио, кто-то вызвал шаттл. Нельзя было медлить, я начал кричать старшему, что нужно добраться до шаттла раньше кого-либо, иначе нам устроят ловушку. Старший видимо решил нанести превентивный удар и сказал нам всем тащить излучатели к шаттлу. Так и поступили. Почему-то никто не пытался нас остановить. Так и добрались до шаттла, прикрутили их и включили. Начался хаос. Туда-сюда снуют люди и пытаются не попасть под огонь стационарных излучателей, кто-то говорит о том, что нужно их отключать (а я включал постоянно). Я достал свою пушку и уже приготовился отстреливаться, как внезапно услышал треск стекла - кто-то из охраны начал разбивать окно. Мы все как один начали заходить в шаттл, по радио я услышал крик старшего: &amp;quot;заварите двери!&amp;quot; и принялся работать сварочным аппаратом. Все оставшееся время, помимо злобного хохота, я останавливал все попытки вломится и заварил двери, если кто-то их разваривал. Так и убежали: четыре инженера, [[Roboticist|роботехник]] и какой-то [[Medical Doctor|врач]]. Ваш, инженер Джон Вуд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжелые наркотики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наконец-то свершилось то, чего мы так долго ждали. [[Game Modes#Revolution|Революция]]. Расскажу как всё было глазами [[Botanist|ботаника]] Джонни Уоррена. Начался раунд, я и мой лучший друг Сид выращивали помидоры, надеясь получить в конечном итоге [[Guide to Hydroponics|растений-убийц]]. Иногда к нам заходил какой-то сумасшедший и просил впустить чтоб поговорить наедине, но всегда был послан к чёртовой матери, как потом оказалось зря. Помидоров-убийц мы так и не вырастили, и начали страдать от безделья, вроде как засовывать Сида в ящик с помидорами и катать по станции, запихивать в медицинские отсеки, тюрьмы и ждать пока кто-нибудь откроет и будет ошарашен увиденным. Но никто не открывал, и в конечном итоге нас это достало. Вернулись к себе в Гидропонику, а у нас мухоморы растут. Я решил попробовать, да и заодно Сида накормил, почувствовал на себе приход. В итоге полумёртвый был откачан Грегори Хаусом. Тут надо отметить, что я был [[Game Modes#Traitor|агентом Синдиката]] и того самого Хауса должен был убить, но что-то совсем не хотелось. В очередной раз вернувшись в свой уютный огород, у нас созрел хитрый план, мы открывали двери случайным посетителям, преждевременно смочив пол перед дверьми водой. Все входившие падали и не могли встать какое-то время, в которое мы плотно кормили их грибами. Вдруг один из таких посетителей начал задыхаться, вот тогда мы и испугались, матеря напарника я делал медику непрямой массаж сердца и искусственное дыхание, а тот учился колоть антитоксины. Медика откачали, приход ему не особо понравился. После этого случая ИИ заблокировал нам двери и больше никого не пускал, но так даже и лучше, в качестве альтернативного входа мы сделали себе узкий коридорчик сверху, в котором было очень удобно разливать воду. И вот к нам вошли тот самый революционер и его напарник, чтоб завербовать нас, но при входе случайно упали и что-то проглотили. Мы в это время побежали вниз чтоб спрятаться в шкафах. Сид спрятался, я открываю второй шкаф и оттуда вываливается [[Security Officer|офицер охраны]]! Пришлось бежать назад, туда где революционеры уже кололись антитоксинами. Я зашёл к ним и мы начали обсуждать их жизнь, они объяснили что их достали глупые и некомпетентные охранники, рассказали про свои планы перерезать всю службу безопасности. Но вот к нам в Гидропонику ворвался [[Cyborg|киборг]] и начал всех ослеплять, глушить &amp;amp;mdash; то есть искоренять революцию. Но нас было четверо, а он один и мы его отключили. Впрочем на помощь к нему пришёл [[Detective|детектив]] и ранил нашего главного революционера из револьвера, стоя в узком коридорчике сверху. Наш революционер упал, и детектив решил войти внутрь, поскользнувшись, и схватив от меня огнетушителем по голове. Уж кормить грибами не стали. С этого момента мы тоже стали врагами станции и членами революции. Далее к нам присоединились многие люди, в том числе Хаус, которого Сид, помня о моей миссии, плотно накормил грибами, да так, что тот умер. Сид не знал, что я более не хочу его убивать. Вроде бы миссия моя выполнена, осталось сбежать на шатле, да вот только к чёрту миссию, мы потащили Хауса в [[Geneticist|Генетику]], где его клонировали. Далее революция пошла эвакуироваться, но так и проиграла у инженеров которые как всегда надули всех, заварив двери в шаттл и поставив излучатели поля у входа. Надеюсь каждый раз, когда охранники буду наглеть, будет случатся такая революция. Ваш, ботаник Джонни Уорен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральная территория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию прибыл [[Research Director|исследовательским директором]]. Под моим началом весь медицинский отсек с генетикой и храмом бога-машины, токсины и гидропоника. Ну первым делом настроил криогенику, осмотрел что делает персонал и пошел на мостик вооружатся. Дальше пошла обычная рутина &amp;amp;mdash; бегал по вызовам, [[Guide to Medicine|лечил]] больных наркоманов, объевшихся грибов, помогал старшим офицерам гонятся за кем попало. Все интересное началось когда ко мне подошел некто Джон Рамора (а ведь его на моих глазах сделали слугой бога-машины) и голосом Моргана предложил революцию. Я сразу заявил что этой станцией правлю я (неофициально, конечно), на что он сказал что не покушается а только официально это оформить хочет, ну я и сказал что буду с ним, всё равно шприцемёт и бутылка токсинов всегда с собой, а единственный [[Medical Doctor|врач]] &amp;amp;mdash; я. Сказал ему что останусь в медицинском отсеке. Дальше &amp;amp;mdash; снова рутина, пока на моих глазах Чак не повязал одного из наших. Я проследовал за ним на бриг, но по пути меня поймал Морган и сказал что надо его освобождать и немедленно (пока говорили нас спалило [[Ghost|приведение]]). Ну нехотя согласился. Ворвались в бриг я оглушил бедного Чака и быстро затащил в камеру чтобы его Морган не убил, в это время Морган освобождал товарища и портил камеры. Я метнулся в арсенал, где меня запер ИИ. Сидел я там долго и вел беседы с персоналом по радио, где все сходились на том что ИИ сошёл с ума, пока ИИ же меня и не выпустил. ИИ был действительно шикарен. Выйдя, заметил Дона, просившего снять наручники, и рядом помирающего Чака. Я крикнул Дону чтоб обождал и как опытный врач всадил 15 кубиков Чаку, схватил и потащил скорее в медицинский отсек, думая про чёрт там с этим Морганом и с этого дня мой медицинский отсек &amp;amp;mdash; моя НЕЙТРАЛЬНАЯ территория, где всем окажут помощь. Чака таки успел засунуть в криогенику, пошел назад в бриг к Дону. Там никого не оказалось, я прошел вниз к &amp;quot;базе&amp;quot; Моргана в Гидропонике, там меня ударило током от наэлектризованной двери, я плюнул окончательно на Моргана с его шайкой. К этому моменту один из пациентов был готов и я пошел его вытаскивать. Вытащил его из криогеники. Чака в криогенике не было. Удивившись, собрался в медицинском отсеке со своими решать что делать. В это время, окончательно запутавшийся бедный ИИ начал бить по чужим и своим, было решено его уничтожить. (где-то тут уже вызвали шаттл). Своими силами я бы не справился. И я подумал использовать Моргана и его банду. Пошел снова к ним на базу, под предлогом медицинской помощи и объединения (для уничтожения ИИ), вот так помогая им меня и отравили &amp;quot;свои&amp;quot;. Хорошо что тут рядом оказался один из моих людей из медицинского отсека, роботехник. Он поволок меня в Генетику, и успешно начал клонирование. Тут уже пришел шаттл и концовку я не видел, так как был в процессе клонирования. Но когда вылез, обнаружилось что победил как всегда старший инженер Энзо Сокаль, старый черт, со своими ребятами, уважение ему за это. Игра была великолепной, извиняйте если кого задел или не помог. Ваш, исследовательский директор Грегори Хаус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тонкности клонирования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лаборатории [[Geneticist|генетиков]] было тихо, но по радио сначала жаловались жертвы охраны, потом пискнул некий убиваемый Алан Вейк, ну и крики [[Head of Security|главы охраны]] и [[Head of Personnel|главы персонала]] из разряда &amp;quot;Бей революционеров!&amp;quot;. В медицинский отсек периодически залетали киборги и всякие избитые граждане, докторов не было, так что многих я лечил сам. Увидел уснувшего коллегу-генетика, он всегда меня раздражал и я, не мешкая, затащил его в [[Guide to Genetics|модификатор ДНК]], где под воздействием радиации тот превратился в обезьянку. А затем взял какую-то макаку из загона и превратил её в человека, одел в бывшего коллегу, нацепил ID карту и оттащил обоих к бригу. Обезьяна была тут же убита главой охраны, а псевдогенетик получил дубинкой от охраны и был посажен в камеру - военное положение, как-никак. Когда вернулся в генетику, меня уже поджидал труп инженера, судя по показателям, погибшего от обморожения. Вдруг стало невероятно жарко, PDA показал 260 градусов! Обматерив [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]] и ИИ я медленно жарился в своём отсеке. Клонировав [[Quartermaster|квартирмейстера]] и инженера, обнаружил у инженера генетический дефект &amp;amp;mdash; эпилепсию. Ну что, у обезьян эпилепсии не бывает, модифицировал гены. Карточкой бедняги воспользовался, чтобы проникнуть в грузовой отсек, стащил оттуда изолирующие перчатки и заказал кучу полезных вещичек вроде ящиков с оружием, о которых тут же забыл. Взломал одного из ботов, которые развозят ящики по отсекам, да так, что тот начал носится по станции и давить людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушевала революция, инженеры спрятались у себя, а один из киборгов взбесился (видимо поломались его законы) и убил своего создателя. Но двери в генетику кто-то заварил, так что киборга я не боялся. Так прошло минут 40, охрана была перерезана, труп мёртвого главы охраны я выбросил в космос. И вдруг - труп [[Captain|капитана]]! Я был вне себя от радости! Сняв с него маску, я понял что это не наш капитан, а PDA его представляет из себя какое-то устройство [[Backstory#Syndicate|Синдиката]]. Разобравшись со сложным управлением, материализовал перед собой бомбу, взял ID капитана и его броню и, решив нанести охране последний удар, направился к мостику (тогда ещё мостик и бриг располагались рядом). Заложил у консолей бомбу, отметил в одном из терминалов охрану как преступников для [[Roboticist#Securitron|охранных ботов]] станции, включил таймер. Мостик взорван, как тут некий Чак с энергетическим мечом &amp;amp;mdash; тот без расспросов вырубил меня и забрал ID карту. Ну а дальше вы знаете. Генетик, Вандал Сургиус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Viva La Revolucion! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я &amp;amp;mdash; [[Head of Security|глава охраны]]. Ну, думаю как быстро убить [[Captain|капитана]] и начать резню. Иду на мостик, никого нет. Жду немного. Выходит капитан. Я бегу к нему с дубиной наперевес, капитан все понимает и бежит от меня. Мы бежим по коридору, раза два оббегаем всю станцию (капитан бежит молча, даже вздохнуть некогда), потом он забегает обратно на мостик, где я его глушу и убиваю. Добил, почти успех, но тут... из кабинета выходит глава персонала и отправляет в нокаут. У меня темнеет в глазах. Я думаю всё. Но не тут то было! Эти идиоты смыли меня в мусор. И после не пришли и не проверили, живой ли я и не спустили меня в космос. Но! На мне не было ни одной вещи. Это смутило меня, так что я просто понадеялся что мои убийцы придут. Открывается дверь. Приходит не убийца, а [[Station Engineer|инженер]]. Спрашивает мол, чего сидишь? Я ему сказал что капитан работает на Синдикат, я невинная жертва, надо собирать народ на революцию. Он мне поверил, открыл дверь. Отвел в безопасное место (в подсобках рядом с кабинетом детектива). Я оделся, попросил принести ID карту и вещи. Он приволок после вещички &amp;amp;mdash; чью-то медицинскую ID карту и куртку. К нам пробрался парнишка &amp;amp;mdash; ТЕК, захватив с собой труп. С трупа я снял радио гарнитуру, втроем мы собрались там. Тут ИИ нас и запер. Я, не долго думая, разварил стенку, сказал если кричим &amp;quot;Морковка&amp;quot;, связь по PDA. Убежал. Спрятался в шкафу. Начал вести общение со спасшим меня инженером, сказал вести ему завлекательные речи и отключать камеры. Я ходил, отключал камеры. Потом инженер, которого я звал просто JD, завербовал еще одного &amp;amp;mdash; мол ему режим станции не нравится. Я назначил встречу на ринге. Он пришел, выслушал пламенные призывные речи. Приказал им вербовать команду. Пошёл ботаников соблазнять. Увы, ботаники на разговоры не поддались, что-то там бубнили. Рядом, в медицинском отсеке к революции присоединился исследовательский директор - доктор Грегори Хаус. ИИ начинает перехватывать сообщения с наших PDA, охрана ловит наших, включая того же JD. После короткого брифинга с Хаусом и ТЕКом, побежали на штурм брига, вырубили единственного охранника, раздели, посадили в камеру, заткнули рот кляпом, извинились, освободили революционеров. Хауса понесло в оружейную, где его запер ИИ, мы же оказались заблокированы в бриге. Пока JD [[Guide to Hacking|вскрывал]] дверь, пытаясь нас высвободить, ворвался вооружённый глава персонала, перестрелка, в глазах темнеет... Думаете всё? Ан нет! Прихожу в себя заваренным в шкафчике, вижу что все распиханы по камерам. Проявив ту ещё ловкость снимаю наручники, выжидаю. В ящике заталкивают в тюремную камеру, глава персонала заходит, разваривает шкафчик, я выскакиваю, выбиваю из рук оружие, хватаю его карту и убегаю! Спрятался в одном из шкафов, в это время ИИ сходит с ума, электрифицирует двери, я выкрикиваю революционные лозунги. ТЕКа насильно накормили грибами в Гидропонике, а Хаус в это время пытается найти лазейку в законах ИИ, убеждая его в ошибочности его действий. Вербую ботаников, тут прибегает Хаус, каким-то чудом выбравшийся из арсенала (может его попытки убеждения ИИ в ошибочности его действий привели к успеху?), мы собираемся в Гидропонике. Как тут ИИ вещает: ''&amp;quot;Выполнить приказ 666!&amp;quot;'', единственный киборг скандирует ''&amp;quot;Убить всех человеков!&amp;quot;'' и врывается в Гидропонику. В глазах темнеет. Перед глазами довольный роботехник, вынувший батарейку из киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После короткого перерыва врывается детектив с пушкой, его мы убили. Далее к нам присоединяются какой-то охранник и вновь возвращается со словами &amp;quot;ИИ мудак, я с революцией!&amp;quot; покинувший наше движение и провозгласивший свой отсек нейтральной территорией Хаус. Решаем взорвать ИИ. Разведка показала что станция в плачевном состоянии, повсюду куча трупов. Тут Хауса убивают, все бегут помочь с его клонированием. Кто-то в суматохе вызывает шаттл, я пытаюсь пробиться к мостику чтобы отозвать &amp;amp;mdash; но не тут-то было, удар электричеством, я нокауте. Кричу всем бежать к шаттлу спасения, сам делаю то же. У шаттла видны излучатели поля, эмиттеры &amp;amp;mdash; про хитрых инженеров все забыли... Все пытаюстся прорваться к шаттлу, я разбиваю окно, инженеры заваривают двери, оставляют бомбу, которую я, подобрав, несу подальше от шаттла.... Меня разрывает на куски вместе с одной из дверей, ведущих на  шаттл. Революционеры пытаются прорваться к шаттлу сквозь баррикады инженеров, инженеры строят новые баррикады. Шаттл улетает с инженерами на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репортаж с кляпом во рту ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, Сантьяго Делаверте когда-то был скромным охранником, но вскоре стал настоящим борцом за свободу &amp;amp;mdash; о том как это произошло я и поведаю вам, а также о нравах иногда царящих на нашей станции, продажных судьях и никчемных главах охраны. Начинался обычный космический вечер, а верный офицер охраны Сантьго спокойно нёс свою службу, в то время как ИИ внезапно объявил о внезапном перепрограммировании всех MULE ботов &amp;amp;mdash; уже известный вам офицер попытался расследовать это дело. Он опрашивал многочисленных свидетелей, среди которых был Колин Ферхнер &amp;amp;mdash; всем известный честный трудяга инженер, всегда готовый помочь новичкам и многие члены медицинского отдела. Как было выяснено из перекрестного допроса последним видели в грузовом отсеке некоего Грегори Хауса, а запись о его взломе ботов наверняка должна была сохраниться у ИИ и в скором времени была выужена на свет божий. Делаверте надеясь на понимание и адекватность вроде-бы всем известного Грега вошел в исследовательскую лабораторию и попросил пройти с ним, на что ему ответом был меткий удар по шее кислородным баллоном - дабы избежать дальнейшего сопротивления он заблокировал Хауса тазером, но ему на помощь бросились многочисленные прихвостни. В итоге бедного Сантьяго самого обвинили в нападении, но он хорошо поставленными аргументами на какое-то время сумел оправдать себя. Очередной неожиданностью было для него осуждения уже знакомого Колина - некий Вальтер Бернер решил, якобы он набросился на него с отверткой - у ИИ записей этого конечно не сохранилось и он ничего не знал об этом, в интервью по радио Ферхнер сообщил, что он также находится в неведении, после умасливания Вальтером охраны его посадили. На некоторое время мне пришлось работать этаким голосом свободы - я нашел огромное количество отступлений от космического законодательства, но нет - глава охраны все-же отловил меня и после двух попыток побега все-же доставил в камеру. Там я пытался продолжить свой репортаж, но был вынужден замолчать из-за кляпа и после многочисленных избиений и пыток, сопровождающихся лечением скончался. Тогда я и решил сообщить обо всем в космической энциклопедии дабы другие неопытные охранники не пытались сопротивляться всеобщей подкупленности и коррумпированности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Роли:&lt;br /&gt;
 Сантьяго - Santiago Delaverte&lt;br /&gt;
 Колин - Colin Bell&lt;br /&gt;
 Хаус - Gregory House&lt;br /&gt;
 Head of Security - Jordan Powell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитанский журнал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звездная дата 1 марта 2548 год от рождества Христова 09:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Люк Рей. С уверенностью заявляю что это моя последняя смена на станции класса MKXlll PROF. И вообще последняя операция для Нанотрасен. Вам, умники из ЦК, будет над чем подумать когда вы прослушаете эту запись. Может быть в следующий раз вы не будете посылать опытного капитана, побывавшего в горячих точках битв с ксеносами, на какую-то вшивую космическую станцию. Да, я продался Синдикату. Причины оставлю при себе. Для людей искушенных в данном вопросе они слишком очевидны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, люди на станцию прибыли. Начинаем смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли разведданные из ЦК. Должен отдать должное шпионам Синдиката - я был вне подозрений. По этому поводу позвал начальника службы безопасности - Батча Гловера. Провел с ним краткий инструтаж, приказав вести слежку за указанными в отчете лицами и патрулировать все шлюзы в космос. После спрятал диск ядерной авторизации и некоторые личные ценности, которые могли пригодиться мне в моем задании. Почти все по протоколу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я в комнате загрузки ИИ. Эта хреновина как-то не адекватно среагировала на загрузку законов класса &amp;quot;ПАЛАДИН&amp;quot; и заблокировала меня.&lt;br /&gt;
Короткое время на станции по этому поводу царила суматоха среди глав. Но ИИ меня выпустил. Я мигом помчался за интелликартой и РЦД, через пять минут эта железяка уже была на карте. Законы в порядке. Особо опасных сбоев в системе не обнаружилось, но я решил что уж лучше пусть железка пылится у меня в сейфе чем мешает моим планам. Команда восприняла новость о &amp;quot;поломке&amp;quot; ИИ спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогулялся по станции. По ходу прогулки заодно инструктировал персонал. У ученых на всякий случай заказал две бомбы. Сам Вудс в газах не разбирался, но вот его боец Лаптев очень даже. Он ими и занялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появился инженерный киборг, а мне не доложили? Не порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходил с инструктажем в инженерку. Пол стены снесло взрывом, ошметки от киборга у коллайдера. Инженеры в шоке, ничего толком объяснить не могут. Сейчас бегу к хранилищу плат и пытаюсь вспомнить где еще стоят терминалы. Точно, у РД должен быть. Плата на месте. Вызвал Батча на мостик, попросил взять бойца. Он пришел с детективом. Кратко изложил суть операции и повел опергруппу на обыск к РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РД в кабинете не оказалось, нам это не помешало. Даже наоборот, без спешки обыскали помещение. Детектив проверил отпечатки на терминале. Там были только отпечатки РД как он сказал. После этого вердикта я проверил по терминалу список киборгов. Пусто... Жаль, киборги могли мне пригодиться. Пусть даже и инженерные. К этому моменту подошел сам хозяин кабинета - Вудс. Удивился.&lt;br /&gt;
Конечно, ведь не каждый день в кабинет вламываются три взрослых мужика и что-то настойчиво ищут. Видимо парень от шока страх потерял и перепутал ### с трамвайной ручкой - облаял всех и вся. Зарепенился что нет особых доказательств и киборга он не убивал. Подумав, я согласился и приказал арестовать Вудса за нарушение субординации на 3 часа с половиной часа в карцере. Этого времени мне хватит чтобы закончить свои дела в его лаборатории. Бойца отошлю. Вудс сделал ошибку - он попытался сбежать. Это дало мне еще полчаса времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на станции идет тихим и размеренным путем. Охрана задержала пару человек, я не обращал внимания. В остальном все тихо. Ах да! Я когда проходил мимо генетики чуть сгоряча не пообещал бросить пить - генетики светились. Думал вот она - белка... Нет, говорили что раскрыли очень полезную мутацию генотипа человека. Или как там научным языком? Говорят, что тепло теперь им всегда. Спорить не стал - поверил на слово. Отчитал только за то что не доложили. Обещали исправиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс поднял волну в радиоэфире. Как оказалось, наушник у него не конфисковали - нарушение протокола задержания. Надо будет разобраться. Его посадили на все 15 суток за убийство. Пришлось лично распоряжаться снизить срок до 4 часов. Конечно же поставили отчет на четыре часа. А это значит что у меня в запасе больше времени. К тому же бомбы класса &amp;quot;плазма-кислород&amp;quot; еще не готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришло сообщение от Синдиката. Они не довольны и просят завершать задание как можно быстрее. Выбора нет. Придется действовать быстро. Я потребовал у них некоторое оборудование в помощь. Как оказалось, в мой ПДА был встроен маленький телепортер для отправки вещей. Я всё получил в тот же момент. Время поджимает, надо действовать быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук шипящего газа;&lt;br /&gt;
- Готово?&lt;br /&gt;
- Нет, капитан. Будьте осторожны. Эта смесь крайне не стабильна.&lt;br /&gt;
* Звуки шагов;&lt;br /&gt;
* Глухой удар;&lt;br /&gt;
* Тихий стон;&lt;br /&gt;
* Звуки ударов;&lt;br /&gt;
* Тихие стоны;&lt;br /&gt;
* Странные булькающие звуки;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Звук работающего ускорителя массы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лапкин мертв. Задание выполнено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скрываюсь весь в крови по техническим тоннелям до кладовки уборщика. Там должно быть что-то чтобы смыть кровь с моей брони и пола.&lt;br /&gt;
Вот он.&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
Черт, дверь взломана и помещение разграблено... Куда же ты смотришь, Батч?... Придется рискнуть и пройти немного по публичному месту до общежития чтобы умыться. Ни пуха, ни пера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс опять поднимает волну. Черт возьми, он меня начинает бесить. Я только помыться успел, а мне уже мозг выносят. Приказал охране сопроводить его на тюремный спутник с конфискацией имущества. Отказали... Забыли значит субординацию? С другой стороны они правы - без суда они не имеют права и никому не хочется идти под трибунал. Не хотят они - сделаю я лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
-Капитан?&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Лёгкий шорох;&lt;br /&gt;
* Шаги. Два человека;&lt;br /&gt;
- Помогите!&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Выстрел;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
- Какого?&lt;br /&gt;
* Бег, несколько человек;&lt;br /&gt;
* Четыре глухих удара;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
* Скрип наручников;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
- Глава охраны, подойдите. Тут нестандартная ситуация.&lt;br /&gt;
* Лёгкий стон;&lt;br /&gt;
- Что тут произошло?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слушай, ХоС... Подойди поближе. Кое-чего на ушко шепну.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
-Во-первых... Твои бойцы трамвайную ручку случаем ни с чем не перепутали? Перепутали? Какого хрена они напали без предупреждения и забили на протокол задержания? Во вторых, аптечку сюда! Живо! В третьих, быстро отцепил меня от нар. Я капитан в любой ситуации и ты обязан соблюдать субординацию в любом случае!&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
- Ох ты. Самого капитана?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Кензи, вы вовремя. Идите сюда. Надо осмотреть капитана.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Шум работы медицинского сканера;&lt;br /&gt;
* Шёпот;&lt;br /&gt;
- Капитан, проследуйте с нами в медотсек, пожалуйста.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
- Ты. В шляпе. Лично отвечаешь за каждую мою вещь в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Вы больны магнитизмом. И я теперь тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ясно. Тогда давай карту бойцу и шли на мостик, пусть вызывает шаттл. У нас нет вирусолога - инфекцию мы не выдержим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повременим. Зачем вы напали на РД?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не напал, а задержал при сопротивлении конвою на тюремную станцию. Это мои личные действия и я лично буду нести за них ответственность, если потребуется на трибунале ЦК. Но не тебе. Не время и не место. Если твои ребята боятся замарать руки - это их проблемы. А на благо станции я не боюсь совершать подобные поступки.&lt;br /&gt;
* Затянувшееся молчание;&lt;br /&gt;
-Хорошо. Вас и РД отконвоируют на шаттл эвакуа...&lt;br /&gt;
* Из наушника ХоСа;&lt;br /&gt;
- У нас труп на полигоне!&lt;br /&gt;
* Быстрые шаги;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
* Пять секунд тишины;&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 14:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня вот вот раскроют. Черт возьми, на мне осталась только карта и шинель. Надо спешить. Вот он, терминал коммуникаций. Отправляем сигнал S.O.S. в ЦК... Приняли, шаттл будет через 10 часов. Черт возьми, долго.&lt;br /&gt;
* Из Интеркома&lt;br /&gt;
- Кто вызвал шаттл? Я проверю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черт возьми...&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Дверь;&lt;br /&gt;
* Звук бьющегося стекла;&lt;br /&gt;
Вот он... Мой родимый именной пистолет. Остается только держать оборону. Шаттл отозван, он тут...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 18:00''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мне ни царапины. Я застал ХоСа врасплох и успел всадить всю обойму прежде чем он достал оружие. Когда же он его достал я уже успел добежать до него и оглушить рукояткой. Они пытались взломать дверь в мою каюту через телепортер. Это был инженер по кличке &amp;quot;Чертова Хрень&amp;quot;. Славный парень. Жаль, что мне пришлось убить его. ПДА в бриге... Черт. Ситуация паршивая. Вот джетпак... Если добегу до ЕВА то смогу войти в шаттл через окно, пусть и вызвав разгерметизацию. Спишу все на бунт, в ЦК поверят. Придется покидать свою небольшую крепость на мостике. Мари, я люблю тебя.&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в другом месте, в совершенно другое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Настоящим труп Люка Рея приговаривается кибернетизации для пожизненной службы Нанотрасен в качестве киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стук молотка;&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
===Зомби по имени Юто===&lt;br /&gt;
Однажды в библиотеке жил был библиотекарь по имени Юто Сакурай (''трад.'' Эта Сука). Юто был библиотекарем четырнадцать лет. Когда он был молодым, он смотрел на космические станции, и сказал папе &amp;quot;Я хочу быть на кораблях, папочка.&amp;quot; Папа сказал &amp;quot;Нет! Ты будешь УБИВАННЫЙ ГРИФЕРАМИ!&amp;quot; Было время, когда он ему верил. Затем, года он постаршенел, он перестал.  Жил не тужил, пытался починить компьютер, но сейчас его поразила странная болезнь. Некоторое время был только кашель. Но через некоторое время с Юто стали творится странные вещи... Его кожа начала бледнеть, некоторые участки покрывались пузырями, которые лопали, и в итоге он стал похож на мешок с мясом. Но это не самое страшное... Самое ужасное произошло в его мозгу... Его мозг начал гнить, мыслительные процессы нарушались, и ему стали нужны другие.. Мышцы  почти полностью сгнили, и он мог только медленно брести по станции, пугая экипаж... &amp;quot;ОН ХОЧЕТЬ УБИТЬ НАС&amp;quot; сказали инжинеры... &amp;quot;Я ослеплю его&amp;quot; сказал СМО и он выстрелил шприцевыми снарядами. Джон болоннул в него и попытался оглушил его...  Но его было уже не спасти. В этот момент его сердце окончательно сгнило, и он умер. Окончательно... Его попытались клонировать, но всё что вышло, это пустая оболочка. Юто настал конец... Некоторое время новый мозг ещё продолжал действовать, но в конце он перестал работать окончательно. &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AND THEN YUUTO WAS A ZOMBIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжелая смена РД===&lt;br /&gt;
Вот я на станции,ХоП проставил мне не ту профессию,по пути к хопу взял зажигалку из бара.Звал хопа три минуты.Он таки подошел.я дал ему свою карточку,он вспомнил про доступ и поменял.чуть позже.я телепортнулся на телепорт ИИ.Взял очки.Костюмы.Сделал телепортер.Телепортнулся на мостик.Сразу ИИ проговаривает &amp;quot;Обнаружен Рунический рисунок в лаборатории.Многочисленные рунические рисунки на восточных  солнечных батареях.&amp;quot; Капеллан сразу же проснулся и пошел уничтожать руны.Чуть позже оказалось что рун было где-то 19.Я сказал что ситуация критическая.Вызвал шаттл.Мой подопеченный оказался культистом.шаттл прибыл через 10 часов,как и было сказано.Побежал на шаттл.Шаттл начал отлетать.Я надел скафандр,прыгнул.Ухватился за эйрлок.раздвинул.залез.Лег в свободную камеру анабиоза.&lt;br /&gt;
40 часов спустя.&lt;br /&gt;
Шаттл прилетел,центком выдал всем зарплату.Все довольные,сидят в каютах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=3370</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=3370"/>
		<updated>2011-04-04T10:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* You're welcome home; Embrace your hell */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Максимум&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Captain's Quarters.png|frame|right|Капитанская каюта.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;-How're you feeling, Jimmy?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Like a mean motherfucker, sir!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан исследовательского объекта Space Station-13, принадлежащего корпорации NanoTrasen, является администратором и координатором номер один, связующим звеном между главами, и именно от его своевременных решений и приказов будут зависеть десятки жизней членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы надеемся, что очевидным является то, что в данном случае капитан - не владелец станции и не военный, не пьяный пират и не супергерой, он - всего лишь один из служащих Корпорации - с чуть большим окладом, чем у его подчинённых, но с куда большей ответственностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Captainship 101 ==&lt;br /&gt;
=== Основные советы ===&lt;br /&gt;
* Не потеряйте доверие экипажа: не отдавайте нелепых приказов и не нарушайте [[Space Law|закон]], иначе последствия не заставят себя ждать - от неподчинения до жестокого убийства вас и всех ваших подручных.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав, даже если он вам не нужен.&lt;br /&gt;
* Помните о цепи командования: отдавайте приказы главам, а не их подчинённым.&lt;br /&gt;
* Если главы нет, назначьте. Если глава некомпетентен, замените его.&lt;br /&gt;
* Если экипаж считает, что вы некомпетентны, и у него есть все основания так считать, сдайте полномочия и найдите себе замену.&lt;br /&gt;
* '''Бездействие в чрезвычайной ситуации - главный признак некомпетентности капитана.''' Помните, что чаще всего лишь с помощью правильных приказов можно спасти станцию от гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== You're welcome home; Embrace your hell ===&lt;br /&gt;
Вы прибыли на станцию и добрались до каюты. Вещи лежат где попало, шимпанзе прыгает по столам, а на вас - дурацкий парадный костюм, созданный каким-то шутником из NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Запасной капитанский ID и фотоаппарат лучше запереть в шкафчике, подальше от неугомонной обезьянки.&lt;br /&gt;
* Согласно инструкциям по безопасности Корпорации, диск активации ядерной бомбы нужно беречь как зеницу ока. &lt;br /&gt;
* Будет неплохой идеей сменить парадную форму на что-нибудь посолиднее.&lt;br /&gt;
* Если на станции опасно, наденьте броню и возьмите личное оружие из шкафчика.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;Включить &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Decadence&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; в качестве саундтрека.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вперёд, на мостик! Вас ждут великие дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые инструкции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Piss on their leg, pose em up on their peg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kick them off of their keg, crush their head like an egg&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Весь экипаж ===&lt;br /&gt;
* Включить датчики жизнедеятельности и местоположения. Информация выводятся на Crew Monitoring Computer (есть на мостике и у CMO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head of Personnel ===&lt;br /&gt;
* Если '''HoP''' нет на месте, напомните ему о главной обязанности - сидеть в офисе и заниматься перераспределением кадров.&lt;br /&gt;
* Прикажите '''HoP''' брать отпечатки у новоприбывших членов экипажа и заводить досье в терминале Security Records.&lt;br /&gt;
* Порекомендуйте назначить всех свободных ассистентов на полезную должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head of Security ===&lt;br /&gt;
* Не помешает лично проинспектировать бриг и тюремную станцию, чтобы убедиться, что '''HoS''' не превратил их в лагерь смерти, а у заключённых есть еда, и нет опасных предметов.&lt;br /&gt;
* Если вы не уверены в своей безопасности, попросите приставить к вам телохранителя из числа охранников.&lt;br /&gt;
* Прикажите распределить охранников по станции, если HoS ещё не сделал этого. Попросите HoP расширить допуск согласно району патрулирования.&lt;br /&gt;
* Охранник, постоянно дежурящий на мостике, также не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Research Director, Chief Medical Officer, Chief Engineer ===&lt;br /&gt;
* Как правило, особых указаний для этих глав не требуется. Просто напомните, что они отвечают за все действия своих подчинённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AI ===&lt;br /&gt;
Прикажите ИИ:&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых.&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех несчастных случаях на станции.&lt;br /&gt;
* Запереть все неиспользуемые шлюзы, сжигатель (Igniter) и крематорий до востребования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== When the shit hits the fan ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;No one leaves this ship unless I so say!.. Say so.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
Непредвиденные обстоятельства? Чрезвычайная ситуация? Не знаете, что делать?&lt;br /&gt;
#''' Не паникуйте'''.&lt;br /&gt;
# Соберите как можно больше данных о происходящем.&lt;br /&gt;
# Узнайте о мнении каждого из глав. В конце концов, они - специалисты в своих областях.&lt;br /&gt;
# Если ситуация того требует, объявите общий сбор и устройте совет.&lt;br /&gt;
# Примите решение, отдайте соответствующие приказы.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён непоправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Объявите эвакуацию.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён поправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Скоординируйте действия экипажа с целью его исправлении.&lt;br /&gt;
#*  Устройте суд над виновными, если таковые есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки из рубки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Power corrupts. Absolute power is fun, fun, fun!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, сынок, тебе надоело нытье вечно недовольной жены по поводу зарплаты, и вот ты докарабкался, обламывая ногти, до звания капитана. Взгляни на то, что написано выше. Это официальное руководство к действию. Оно в своем роде идеально - если ты, конечно, нанялся работать на идеальную станцию, хе. Можешь рвануть с места в карьер, вооруженный им и верой в светлое будущее. Однако, если у тебя есть еще время и терпение, позволь мне дать тебе несколько советов насчет управления.&lt;br /&gt;
# Экипаж - это свора детей, которых кто-то пустил играть во взрослые игрушки. Детишки будут выкалывать друг другу глаза, бить по голове баллонами, сжигать в плазме, обкалывать токсинами, выливать кислоту на лица. Космос странно действует на психику, что тут можно сказать. Это непросто, но ты не должен с ними все вышеперечисленное в ответ. &lt;br /&gt;
#* Тебе нужно их чем-нибудь занять, это резко снизит градус бессмысленного насилия.&lt;br /&gt;
# Если тебе повезет, то хотя бы несколько глав будут знать, что делать. Однако обычно люди на руководящих постах занимаются раскрытием своего внутреннего [[Clown|я]], бессмысленно носятся по станции либо с головой окунаются в общий водоворот насилия. Будет непросто, но и их ты тоже не можешь просто убить. Сперва убедись, что они не агенты синдиката, а затем  разжалуй и назначь на должность кого-нибудь более достойного. &lt;br /&gt;
#* Всегда следи за тем, как главы справляются со своими обязанностями. Не бойся выгонять их к чертовой матери. Не забывай назначать новых.&lt;br /&gt;
# Многие люди не будут слушать твои приказы, какими бы разумными они ни были. Так вот, убивать их тоже нельзя. Еще не разочаровался в работе, а, приятель? Тогда слушай дальше. Санкции за невыполнение приказа, не приведшее к катастрофическим последствиям, не заключаются в избиении и помещении в камеру на 10 минут. Влепи словесный выговор. Поговори с главой отдела. Разжалуй в ассистенты. &lt;br /&gt;
#* Еще раз, никаких тюремных сроков за неподчинение приказам, никаких пыток с привязыванием к стулу, никаких а-давайте-засунем-его-в-гиббер.&lt;br /&gt;
# Итак, ты делал все правильно, а станция все равно погрузилась в хаос. Половина ее взорвана веселым химиком, другая объявила себя независимым рабовладельческим государством, ловит в тех. тоннелях ассистентов и продает их с аукциона. С чем-то ты не сможешь совладать - это нормально. Делай что можешь. Отдавай приказы и полномочия верным людям, договаривайся, умоляй, подкупай - все, что нужно, лишь бы прекратить хаос и навести порядок. &lt;br /&gt;
#* Разбирайся с проблемами по очереди, не пытайся справиться со всем и сразу. Будь умнее, хитрее, дипломатичнее и безжалостнее, чем все твои враги вместе взятые.&lt;br /&gt;
# '''Ты отвечаешь за жизнь каждого из этих тупых ублюдков, которых сослали служить под твоим командованием. Никогда не забывай об этом.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P.S. ==&lt;br /&gt;
'''Берите эту должность только если знаете игру на должном уровне и в общих чертах разбираетесь в работе всех отделов станции!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner&amp;diff=3345</id>
		<title>Shaft Miner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner&amp;diff=3345"/>
		<updated>2011-04-02T20:12:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Экипировка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Mining Dock&lt;br /&gt;
*Mining Station&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуем вас в замечательных шахтах планеты, принадлежащей корпорации Nanotrasen! Приятного рабочего дня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добывайте руду, несите её к перерабатывающему аппарату, загрузите на специальную площадку и включите конвейер. Используйте соответствующие настенные терминалы для плавки и обработки руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашу экипировку входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RIG-костюм чтобы не замёрзнуть при низкой температуре планеты.&lt;br /&gt;
* Дыхательная маска и кислородный баллон обеспечат вас кислородом, маленький баллон поместите в дополнительный слот скафандра, большой вешается вместо рюкзака, но его хватает на во много раз большее время.&lt;br /&gt;
* Кирка поможет прорыться сквозь что угодно. Прикрепите к поясу.&lt;br /&gt;
* Лопата позволяет копать песок.&lt;br /&gt;
* Фонарь позволит развеять сгущающуюся тьму, поместите в карман.&lt;br /&gt;
* Шахтёрская сумка (''Mining Satchel'') переносит до 50 единиц руды. Переведите в режим ''All in tile'' и щёлкайте по руде на земле.&lt;br /&gt;
* Тележка позволяет переносить много руды, не нуждается в рельсах, хотя в некоторых местах может быть чересчур громоздка.&lt;br /&gt;
* Ящики для руды используются для хранения больших количеств руды. Используйте ваш мешок на ящике чтобы выгрузить руду.&lt;br /&gt;
* Анализатор - тот же бесполезный анализатор воздуха, что можно найти в синих коробках с инструментом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И то, чего у вас нет, но, несомненно, может оказаться полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мезонные очки позволят видеть всю область раскопок.&lt;br /&gt;
* Монтировка окажется полезной, если на шахтёрской станции отключится электричество.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Роботизированный костюм APLU Ripley, который можно заказать у [[Quartermaster|квартирмейстера]], отлично справляется с шахтёрскими работами.&amp;lt;/s&amp;gt; Забудьте про Рипли, они бесполезны в шахтёрстве. По крайней мере сейчас. Вы сами можете копать настолько же быстро, и при этом намного маневреннее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виды руды (и другого сырья), которые можно встретить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=32px|Вид&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Iron.png]]&lt;br /&gt;
| Iron&lt;br /&gt;
| Из железной руды можно делать металлические листы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Example.png]]&lt;br /&gt;
| Sand&lt;br /&gt;
| Из песка можно делать листы стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Gold.png]]&lt;br /&gt;
| Gold&lt;br /&gt;
| Лепить золотые слитки и пытаться подкупать судей на суде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Silver.png]]&lt;br /&gt;
| Silver &lt;br /&gt;
| Также используется для создания пока бесполезных серебряных слитков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Plasma.png]]&lt;br /&gt;
| Plasma&lt;br /&gt;
| Для создания плазмы, а также в будущем рассматривается возможность питания станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Diamond.png]]&lt;br /&gt;
| Diamond&lt;br /&gt;
| Используется для создания частей больших роботов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Uranium.png]]&lt;br /&gt;
| Uranium&lt;br /&gt;
| Заставляет окружающих страдать от радиации. Учёные могут попросить у вас некоторое количество урана для своих экспериментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Bananium.png]]&lt;br /&gt;
| Bananimum &lt;br /&gt;
| Используется при создании больших роботов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство и советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все что нужно ученым - немного урана, плазмы и золота. Переработайте всего понемногу (5-10 квадратов должно хватить).&lt;br /&gt;
* Если ученые будут довольны, они могут дать вам бомбу, которая взорвет огромную область, после чего вам останется просто собрать всю руду.&lt;br /&gt;
* Учёные также могут попросить у вас монеты из плазмы или урана. Они нужны для питания экспериментальных  электрогенераторов Pacman. Монеты производятся на монетном дворе, причём поступают в хранилище, в которое у вас доступа нет и его придётся выпрашивать.&lt;br /&gt;
* Вы можете раскапывать несколько квадратов камня или руды одновременно, это сильно ускоряет добычу.&lt;br /&gt;
* Когда вы снабдите ученых всем необходимым, добудьте железа и накопайте песка.&lt;br /&gt;
* Роботехникам нужны алмазы для изготовления Гигакса, если найдете - сразу несите им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dead Space ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы [[Traitor|агент Синдиката]]? У вас есть много возможностей для создания полезных вещичек, однако нет причины находится на станции и ошиваться вокруг жертвы. Используйте соответствующие преимущества и найдите причину, по которой вы удосужились вылезти из своей уютной шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3337</id>
		<title>Fairy Tales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3337"/>
		<updated>2011-04-02T14:23:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Зомби по имени Юто */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Революционное безумие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из сумасшедших и обычных для космической станции 13 раундов. Одна и та же история глазами пяти очевидцев: инженера, ботаника, исследовательского директора, генетика и главы охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блицкриг инженеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыл на станцию (я [[Station Engineer|инженер]]), всё как всегда. Прибежал в инженерную, познакомился со [[Chief Engineer|старшим инженером]], посмотрел как там [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|сингулярность]]. Вроде все нормально. Старший сказал идти настраивать [[Guide to Engineering#Солнечные батареи|солнечные батареи]], а я в этом дуб-дубом, ну таки ладно. Побежал туда, встретил какого-то странного парня, который мне что-то про &amp;quot;Вики&amp;quot; и игры рассказывал, ну с кем не бывает, может быть солнечная радиация на него так повлияла? Пытались с ним настроить солнечные батареи - ничего не вышло. Потом прибежал знающий человек и сказал мне соединить батареи и конденсатор. Вот я дурак, это же очевидно. Бегал, клал провода. Так и настроили потихоньку. А потом БАБАХ, где-то взорвалась плазма: кровь-кишки-трупы, кричащий старший, ломающиеся стены и пол, все в огне и я в центре всего с огнетушителем и в скафандре. Но, с помощью какой-то матери потушили плазму. Отдышались, починили стены, пол, кое где даже столы. А потом взбесился [[AI|Искусственный Интеллект]] и началась революция. Старший -&amp;amp;mdash; молодец, сразу приказал собраться в инженерном отсеке, так и поступили. После недолгого диалога с ИИ я понял, что он совсем сошёл с ума и убьет нас всех. Пока я с ним разговаривал, в комнату влетает старший с глазами на выкате и криком: &amp;quot;СИНГУЛЯРНОСТЬ УБЕЖАЛА!&amp;quot;. Ужас, это значит что станции скоро обязательно настанет конец - или из-за самой сингулярности, которая все пожрет, или же из-за того что циркуляция кислорода закончиться и мы все окочуримся от холода. Я прокричал то же самое в радио, кто-то вызвал шаттл. Нельзя было медлить, я начал кричать старшему, что нужно добраться до шаттла раньше кого-либо, иначе нам устроят ловушку. Старший видимо решил нанести превентивный удар и сказал нам всем тащить излучатели к шаттлу. Так и поступили. Почему-то никто не пытался нас остановить. Так и добрались до шаттла, прикрутили их и включили. Начался хаос. Туда-сюда снуют люди и пытаются не попасть под огонь стационарных излучателей, кто-то говорит о том, что нужно их отключать (а я включал постоянно). Я достал свою пушку и уже приготовился отстреливаться, как внезапно услышал треск стекла - кто-то из охраны начал разбивать окно. Мы все как один начали заходить в шаттл, по радио я услышал крик старшего: &amp;quot;заварите двери!&amp;quot; и принялся работать сварочным аппаратом. Все оставшееся время, помимо злобного хохота, я останавливал все попытки вломится и заварил двери, если кто-то их разваривал. Так и убежали: четыре инженера, [[Roboticist|роботехник]] и какой-то [[Medical Doctor|врач]]. Ваш, инженер Джон Вуд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжелые наркотики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наконец-то свершилось то, чего мы так долго ждали. [[Game Modes#Revolution|Революция]]. Расскажу как всё было глазами [[Botanist|ботаника]] Джонни Уоррена. Начался раунд, я и мой лучший друг Сид выращивали помидоры, надеясь получить в конечном итоге [[Guide to Hydroponics|растений-убийц]]. Иногда к нам заходил какой-то сумасшедший и просил впустить чтоб поговорить наедине, но всегда был послан к чёртовой матери, как потом оказалось зря. Помидоров-убийц мы так и не вырастили, и начали страдать от безделья, вроде как засовывать Сида в ящик с помидорами и катать по станции, запихивать в медицинские отсеки, тюрьмы и ждать пока кто-нибудь откроет и будет ошарашен увиденным. Но никто не открывал, и в конечном итоге нас это достало. Вернулись к себе в Гидропонику, а у нас мухоморы растут. Я решил попробовать, да и заодно Сида накормил, почувствовал на себе приход. В итоге полумёртвый был откачан Грегори Хаусом. Тут надо отметить, что я был [[Game Modes#Traitor|агентом Синдиката]] и того самого Хауса должен был убить, но что-то совсем не хотелось. В очередной раз вернувшись в свой уютный огород, у нас созрел хитрый план, мы открывали двери случайным посетителям, преждевременно смочив пол перед дверьми водой. Все входившие падали и не могли встать какое-то время, в которое мы плотно кормили их грибами. Вдруг один из таких посетителей начал задыхаться, вот тогда мы и испугались, матеря напарника я делал медику непрямой массаж сердца и искусственное дыхание, а тот учился колоть антитоксины. Медика откачали, приход ему не особо понравился. После этого случая ИИ заблокировал нам двери и больше никого не пускал, но так даже и лучше, в качестве альтернативного входа мы сделали себе узкий коридорчик сверху, в котором было очень удобно разливать воду. И вот к нам вошли тот самый революционер и его напарник, чтоб завербовать нас, но при входе случайно упали и что-то проглотили. Мы в это время побежали вниз чтоб спрятаться в шкафах. Сид спрятался, я открываю второй шкаф и оттуда вываливается [[Security Officer|офицер охраны]]! Пришлось бежать назад, туда где революционеры уже кололись антитоксинами. Я зашёл к ним и мы начали обсуждать их жизнь, они объяснили что их достали глупые и некомпетентные охранники, рассказали про свои планы перерезать всю службу безопасности. Но вот к нам в Гидропонику ворвался [[Cyborg|киборг]] и начал всех ослеплять, глушить &amp;amp;mdash; то есть искоренять революцию. Но нас было четверо, а он один и мы его отключили. Впрочем на помощь к нему пришёл [[Detective|детектив]] и ранил нашего главного революционера из револьвера, стоя в узком коридорчике сверху. Наш революционер упал, и детектив решил войти внутрь, поскользнувшись, и схватив от меня огнетушителем по голове. Уж кормить грибами не стали. С этого момента мы тоже стали врагами станции и членами революции. Далее к нам присоединились многие люди, в том числе Хаус, которого Сид, помня о моей миссии, плотно накормил грибами, да так, что тот умер. Сид не знал, что я более не хочу его убивать. Вроде бы миссия моя выполнена, осталось сбежать на шатле, да вот только к чёрту миссию, мы потащили Хауса в [[Geneticist|Генетику]], где его клонировали. Далее революция пошла эвакуироваться, но так и проиграла у инженеров которые как всегда надули всех, заварив двери в шаттл и поставив излучатели поля у входа. Надеюсь каждый раз, когда охранники буду наглеть, будет случатся такая революция. Ваш, ботаник Джонни Уорен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральная территория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию прибыл [[Research Director|исследовательским директором]]. Под моим началом весь медицинский отсек с генетикой и храмом бога-машины, токсины и гидропоника. Ну первым делом настроил криогенику, осмотрел что делает персонал и пошел на мостик вооружатся. Дальше пошла обычная рутина &amp;amp;mdash; бегал по вызовам, [[Guide to Medicine|лечил]] больных наркоманов, объевшихся грибов, помогал старшим офицерам гонятся за кем попало. Все интересное началось когда ко мне подошел некто Джон Рамора (а ведь его на моих глазах сделали слугой бога-машины) и голосом Моргана предложил революцию. Я сразу заявил что этой станцией правлю я (неофициально, конечно), на что он сказал что не покушается а только официально это оформить хочет, ну я и сказал что буду с ним, всё равно шприцемёт и бутылка токсинов всегда с собой, а единственный [[Medical Doctor|врач]] &amp;amp;mdash; я. Сказал ему что останусь в медицинском отсеке. Дальше &amp;amp;mdash; снова рутина, пока на моих глазах Чак не повязал одного из наших. Я проследовал за ним на бриг, но по пути меня поймал Морган и сказал что надо его освобождать и немедленно (пока говорили нас спалило [[Ghost|приведение]]). Ну нехотя согласился. Ворвались в бриг я оглушил бедного Чака и быстро затащил в камеру чтобы его Морган не убил, в это время Морган освобождал товарища и портил камеры. Я метнулся в арсенал, где меня запер ИИ. Сидел я там долго и вел беседы с персоналом по радио, где все сходились на том что ИИ сошёл с ума, пока ИИ же меня и не выпустил. ИИ был действительно шикарен. Выйдя, заметил Дона, просившего снять наручники, и рядом помирающего Чака. Я крикнул Дону чтоб обождал и как опытный врач всадил 15 кубиков Чаку, схватил и потащил скорее в медицинский отсек, думая про чёрт там с этим Морганом и с этого дня мой медицинский отсек &amp;amp;mdash; моя НЕЙТРАЛЬНАЯ территория, где всем окажут помощь. Чака таки успел засунуть в криогенику, пошел назад в бриг к Дону. Там никого не оказалось, я прошел вниз к &amp;quot;базе&amp;quot; Моргана в Гидропонике, там меня ударило током от наэлектризованной двери, я плюнул окончательно на Моргана с его шайкой. К этому моменту один из пациентов был готов и я пошел его вытаскивать. Вытащил его из криогеники. Чака в криогенике не было. Удивившись, собрался в медицинском отсеке со своими решать что делать. В это время, окончательно запутавшийся бедный ИИ начал бить по чужим и своим, было решено его уничтожить. (где-то тут уже вызвали шаттл). Своими силами я бы не справился. И я подумал использовать Моргана и его банду. Пошел снова к ним на базу, под предлогом медицинской помощи и объединения (для уничтожения ИИ), вот так помогая им меня и отравили &amp;quot;свои&amp;quot;. Хорошо что тут рядом оказался один из моих людей из медицинского отсека, роботехник. Он поволок меня в Генетику, и успешно начал клонирование. Тут уже пришел шаттл и концовку я не видел, так как был в процессе клонирования. Но когда вылез, обнаружилось что победил как всегда старший инженер Энзо Сокаль, старый черт, со своими ребятами, уважение ему за это. Игра была великолепной, извиняйте если кого задел или не помог. Ваш, исследовательский директор Грегори Хаус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тонкности клонирования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лаборатории [[Geneticist|генетиков]] было тихо, но по радио сначала жаловались жертвы охраны, потом пискнул некий убиваемый Алан Вейк, ну и крики [[Head of Security|главы охраны]] и [[Head of Personnel|главы персонала]] из разряда &amp;quot;Бей революционеров!&amp;quot;. В медицинский отсек периодически залетали киборги и всякие избитые граждане, докторов не было, так что многих я лечил сам. Увидел уснувшего коллегу-генетика, он всегда меня раздражал и я, не мешкая, затащил его в [[Guide to Genetics|модификатор ДНК]], где под воздействием радиации тот превратился в обезьянку. А затем взял какую-то макаку из загона и превратил её в человека, одел в бывшего коллегу, нацепил ID карту и оттащил обоих к бригу. Обезьяна была тут же убита главой охраны, а псевдогенетик получил дубинкой от охраны и был посажен в камеру - военное положение, как-никак. Когда вернулся в генетику, меня уже поджидал труп инженера, судя по показателям, погибшего от обморожения. Вдруг стало невероятно жарко, PDA показал 260 градусов! Обматерив [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]] и ИИ я медленно жарился в своём отсеке. Клонировав [[Quartermaster|квартирмейстера]] и инженера, обнаружил у инженера генетический дефект &amp;amp;mdash; эпилепсию. Ну что, у обезьян эпилепсии не бывает, модифицировал гены. Карточкой бедняги воспользовался, чтобы проникнуть в грузовой отсек, стащил оттуда изолирующие перчатки и заказал кучу полезных вещичек вроде ящиков с оружием, о которых тут же забыл. Взломал одного из ботов, которые развозят ящики по отсекам, да так, что тот начал носится по станции и давить людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушевала революция, инженеры спрятались у себя, а один из киборгов взбесился (видимо поломались его законы) и убил своего создателя. Но двери в генетику кто-то заварил, так что киборга я не боялся. Так прошло минут 40, охрана была перерезана, труп мёртвого главы охраны я выбросил в космос. И вдруг - труп [[Captain|капитана]]! Я был вне себя от радости! Сняв с него маску, я понял что это не наш капитан, а PDA его представляет из себя какое-то устройство [[Backstory#Syndicate|Синдиката]]. Разобравшись со сложным управлением, материализовал перед собой бомбу, взял ID капитана и его броню и, решив нанести охране последний удар, направился к мостику (тогда ещё мостик и бриг располагались рядом). Заложил у консолей бомбу, отметил в одном из терминалов охрану как преступников для [[Roboticist#Securitron|охранных ботов]] станции, включил таймер. Мостик взорван, как тут некий Чак с энергетическим мечом &amp;amp;mdash; тот без расспросов вырубил меня и забрал ID карту. Ну а дальше вы знаете. Генетик, Вандал Сургиус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Viva La Revolucion! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я &amp;amp;mdash; [[Head of Security|глава охраны]]. Ну, думаю как быстро убить [[Captain|капитана]] и начать резню. Иду на мостик, никого нет. Жду немного. Выходит капитан. Я бегу к нему с дубиной наперевес, капитан все понимает и бежит от меня. Мы бежим по коридору, раза два оббегаем всю станцию (капитан бежит молча, даже вздохнуть некогда), потом он забегает обратно на мостик, где я его глушу и убиваю. Добил, почти успех, но тут... из кабинета выходит глава персонала и отправляет в нокаут. У меня темнеет в глазах. Я думаю всё. Но не тут то было! Эти идиоты смыли меня в мусор. И после не пришли и не проверили, живой ли я и не спустили меня в космос. Но! На мне не было ни одной вещи. Это смутило меня, так что я просто понадеялся что мои убийцы придут. Открывается дверь. Приходит не убийца, а [[Station Engineer|инженер]]. Спрашивает мол, чего сидишь? Я ему сказал что капитан работает на Синдикат, я невинная жертва, надо собирать народ на революцию. Он мне поверил, открыл дверь. Отвел в безопасное место (в подсобках рядом с кабинетом детектива). Я оделся, попросил принести ID карту и вещи. Он приволок после вещички &amp;amp;mdash; чью-то медицинскую ID карту и куртку. К нам пробрался парнишка &amp;amp;mdash; ТЕК, захватив с собой труп. С трупа я снял радио гарнитуру, втроем мы собрались там. Тут ИИ нас и запер. Я, не долго думая, разварил стенку, сказал если кричим &amp;quot;Морковка&amp;quot;, связь по PDA. Убежал. Спрятался в шкафу. Начал вести общение со спасшим меня инженером, сказал вести ему завлекательные речи и отключать камеры. Я ходил, отключал камеры. Потом инженер, которого я звал просто JD, завербовал еще одного &amp;amp;mdash; мол ему режим станции не нравится. Я назначил встречу на ринге. Он пришел, выслушал пламенные призывные речи. Приказал им вербовать команду. Пошёл ботаников соблазнять. Увы, ботаники на разговоры не поддались, что-то там бубнили. Рядом, в медицинском отсеке к революции присоединился исследовательский директор - доктор Грегори Хаус. ИИ начинает перехватывать сообщения с наших PDA, охрана ловит наших, включая того же JD. После короткого брифинга с Хаусом и ТЕКом, побежали на штурм брига, вырубили единственного охранника, раздели, посадили в камеру, заткнули рот кляпом, извинились, освободили революционеров. Хауса понесло в оружейную, где его запер ИИ, мы же оказались заблокированы в бриге. Пока JD [[Guide to Hacking|вскрывал]] дверь, пытаясь нас высвободить, ворвался вооружённый глава персонала, перестрелка, в глазах темнеет... Думаете всё? Ан нет! Прихожу в себя заваренным в шкафчике, вижу что все распиханы по камерам. Проявив ту ещё ловкость снимаю наручники, выжидаю. В ящике заталкивают в тюремную камеру, глава персонала заходит, разваривает шкафчик, я выскакиваю, выбиваю из рук оружие, хватаю его карту и убегаю! Спрятался в одном из шкафов, в это время ИИ сходит с ума, электрифицирует двери, я выкрикиваю революционные лозунги. ТЕКа насильно накормили грибами в Гидропонике, а Хаус в это время пытается найти лазейку в законах ИИ, убеждая его в ошибочности его действий. Вербую ботаников, тут прибегает Хаус, каким-то чудом выбравшийся из арсенала (может его попытки убеждения ИИ в ошибочности его действий привели к успеху?), мы собираемся в Гидропонике. Как тут ИИ вещает: ''&amp;quot;Выполнить приказ 666!&amp;quot;'', единственный киборг скандирует ''&amp;quot;Убить всех человеков!&amp;quot;'' и врывается в Гидропонику. В глазах темнеет. Перед глазами довольный роботехник, вынувший батарейку из киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После короткого перерыва врывается детектив с пушкой, его мы убили. Далее к нам присоединяются какой-то охранник и вновь возвращается со словами &amp;quot;ИИ мудак, я с революцией!&amp;quot; покинувший наше движение и провозгласивший свой отсек нейтральной территорией Хаус. Решаем взорвать ИИ. Разведка показала что станция в плачевном состоянии, повсюду куча трупов. Тут Хауса убивают, все бегут помочь с его клонированием. Кто-то в суматохе вызывает шаттл, я пытаюсь пробиться к мостику чтобы отозвать &amp;amp;mdash; но не тут-то было, удар электричеством, я нокауте. Кричу всем бежать к шаттлу спасения, сам делаю то же. У шаттла видны излучатели поля, эмиттеры &amp;amp;mdash; про хитрых инженеров все забыли... Все пытаюстся прорваться к шаттлу, я разбиваю окно, инженеры заваривают двери, оставляют бомбу, которую я, подобрав, несу подальше от шаттла.... Меня разрывает на куски вместе с одной из дверей, ведущих на  шаттл. Революционеры пытаются прорваться к шаттлу сквозь баррикады инженеров, инженеры строят новые баррикады. Шаттл улетает с инженерами на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репортаж с кляпом во рту ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, Сантьяго Делаверте когда-то был скромным охранником, но вскоре стал настоящим борцом за свободу &amp;amp;mdash; о том как это произошло я и поведаю вам, а также о нравах иногда царящих на нашей станции, продажных судьях и никчемных главах охраны. Начинался обычный космический вечер, а верный офицер охраны Сантьго спокойно нёс свою службу, в то время как ИИ внезапно объявил о внезапном перепрограммировании всех MULE ботов &amp;amp;mdash; уже известный вам офицер попытался расследовать это дело. Он опрашивал многочисленных свидетелей, среди которых был Колин Ферхнер &amp;amp;mdash; всем известный честный трудяга инженер, всегда готовый помочь новичкам и многие члены медицинского отдела. Как было выяснено из перекрестного допроса последним видели в грузовом отсеке некоего Грегори Хауса, а запись о его взломе ботов наверняка должна была сохраниться у ИИ и в скором времени была выужена на свет божий. Делаверте надеясь на понимание и адекватность вроде-бы всем известного Грега вошел в исследовательскую лабораторию и попросил пройти с ним, на что ему ответом был меткий удар по шее кислородным баллоном - дабы избежать дальнейшего сопротивления он заблокировал Хауса тазером, но ему на помощь бросились многочисленные прихвостни. В итоге бедного Сантьяго самого обвинили в нападении, но он хорошо поставленными аргументами на какое-то время сумел оправдать себя. Очередной неожиданностью было для него осуждения уже знакомого Колина - некий Вальтер Бернер решил, якобы он набросился на него с отверткой - у ИИ записей этого конечно не сохранилось и он ничего не знал об этом, в интервью по радио Ферхнер сообщил, что он также находится в неведении, после умасливания Вальтером охраны его посадили. На некоторое время мне пришлось работать этаким голосом свободы - я нашел огромное количество отступлений от космического законодательства, но нет - глава охраны все-же отловил меня и после двух попыток побега все-же доставил в камеру. Там я пытался продолжить свой репортаж, но был вынужден замолчать из-за кляпа и после многочисленных избиений и пыток, сопровождающихся лечением скончался. Тогда я и решил сообщить обо всем в космической энциклопедии дабы другие неопытные охранники не пытались сопротивляться всеобщей подкупленности и коррумпированности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Роли:&lt;br /&gt;
 Сантьяго - Santiago Delaverte&lt;br /&gt;
 Колин - Colin Bell&lt;br /&gt;
 Хаус - Gregory House&lt;br /&gt;
 Head of Security - Jordan Powell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитанский журнал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звездная дата 1 марта 2548 год от рождества Христова 09:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Люк Рей. С уверенностью заявляю что это моя последняя смена на станции класса MKXlll PROF. И вообще последняя операция для Нанотрасен. Вам, умники из ЦК, будет над чем подумать когда вы прослушаете эту запись. Может быть в следующий раз вы не будете посылать опытного капитана, побывавшего в горячих точках битв с ксеносами, на какую-то вшивую космическую станцию. Да, я продался Синдикату. Причины оставлю при себе. Для людей искушенных в данном вопросе они слишком очевидны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, люди на станцию прибыли. Начинаем смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли разведданные из ЦК. Должен отдать должное шпионам Синдиката - я был вне подозрений. По этому поводу позвал начальника службы безопасности - Батча Гловера. Провел с ним краткий инструтаж, приказав вести слежку за указанными в отчете лицами и патрулировать все шлюзы в космос. После спрятал диск ядерной авторизации и некоторые личные ценности, которые могли пригодиться мне в моем задании. Почти все по протоколу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я в комнате загрузки ИИ. Эта хреновина как-то не адекватно среагировала на загрузку законов класса &amp;quot;ПАЛАДИН&amp;quot; и заблокировала меня.&lt;br /&gt;
Короткое время на станции по этому поводу царила суматоха среди глав. Но ИИ меня выпустил. Я мигом помчался за интелликартой и РЦД, через пять минут эта железяка уже была на карте. Законы в порядке. Особо опасных сбоев в системе не обнаружилось, но я решил что уж лучше пусть железка пылится у меня в сейфе чем мешает моим планам. Команда восприняла новость о &amp;quot;поломке&amp;quot; ИИ спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогулялся по станции. По ходу прогулки заодно инструктировал персонал. У ученых на всякий случай заказал две бомбы. Сам Вудс в газах не разбирался, но вот его боец Лаптев очень даже. Он ими и занялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появился инженерный киборг, а мне не доложили? Не порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходил с инструктажем в инженерку. Пол стены снесло взрывом, ошметки от киборга у коллайдера. Инженеры в шоке, ничего толком объяснить не могут. Сейчас бегу к хранилищу плат и пытаюсь вспомнить где еще стоят терминалы. Точно, у РД должен быть. Плата на месте. Вызвал Батча на мостик, попросил взять бойца. Он пришел с детективом. Кратко изложил суть операции и повел опергруппу на обыск к РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РД в кабинете не оказалось, нам это не помешало. Даже наоборот, без спешки обыскали помещение. Детектив проверил отпечатки на терминале. Там были только отпечатки РД как он сказал. После этого вердикта я проверил по терминалу список киборгов. Пусто... Жаль, киборги могли мне пригодиться. Пусть даже и инженерные. К этому моменту подошел сам хозяин кабинета - Вудс. Удивился.&lt;br /&gt;
Конечно, ведь не каждый день в кабинет вламываются три взрослых мужика и что-то настойчиво ищут. Видимо парень от шока страх потерял и перепутал ### с трамвайной ручкой - облаял всех и вся. Зарепенился что нет особых доказательств и киборга он не убивал. Подумав, я согласился и приказал арестовать Вудса за нарушение субординации на 3 часа с половиной часа в карцере. Этого времени мне хватит чтобы закончить свои дела в его лаборатории. Бойца отошлю. Вудс сделал ошибку - он попытался сбежать. Это дало мне еще полчаса времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на станции идет тихим и размеренным путем. Охрана задержала пару человек, я не обращал внимания. В остальном все тихо. Ах да! Я когда проходил мимо генетики чуть сгоряча не пообещал бросить пить - генетики светились. Думал вот она - белка... Нет, говорили что раскрыли очень полезную мутацию генотипа человека. Или как там научным языком? Говорят, что тепло теперь им всегда. Спорить не стал - поверил на слово. Отчитал только за то что не доложили. Обещали исправиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс поднял волну в радиоэфире. Как оказалось, наушник у него не конфисковали - нарушение протокола задержания. Надо будет разобраться. Его посадили на все 15 суток за убийство. Пришлось лично распоряжаться снизить срок до 4 часов. Конечно же поставили отчет на четыре часа. А это значит что у меня в запасе больше времени. К тому же бомбы класса &amp;quot;плазма-кислород&amp;quot; еще не готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришло сообщение от Синдиката. Они не довольны и просят завершать задание как можно быстрее. Выбора нет. Придется действовать быстро. Я потребовал у них некоторое оборудование в помощь. Как оказалось, в мой ПДА был встроен маленький телепортер для отправки вещей. Я всё получил в тот же момент. Время поджимает, надо действовать быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук шипящего газа;&lt;br /&gt;
- Готово?&lt;br /&gt;
- Нет, капитан. Будьте осторожны. Эта смесь крайне не стабильна.&lt;br /&gt;
* Звуки шагов;&lt;br /&gt;
* Глухой удар;&lt;br /&gt;
* Тихий стон;&lt;br /&gt;
* Звуки ударов;&lt;br /&gt;
* Тихие стоны;&lt;br /&gt;
* Странные булькающие звуки;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Звук работающего ускорителя массы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лапкин мертв. Задание выполнено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скрываюсь весь в крови по техническим тоннелям до кладовки уборщика. Там должно быть что-то чтобы смыть кровь с моей брони и пола.&lt;br /&gt;
Вот он.&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
Черт, дверь взломана и помещение разграблено... Куда же ты смотришь, Батч?... Придется рискнуть и пройти немного по публичному месту до общежития чтобы умыться. Ни пуха, ни пера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс опять поднимает волну. Черт возьми, он меня начинает бесить. Я только помыться успел, а мне уже мозг выносят. Приказал охране сопроводить его на тюремный спутник с конфискацией имущества. Отказали... Забыли значит субординацию? С другой стороны они правы - без суда они не имеют права и никому не хочется идти под трибунал. Не хотят они - сделаю я лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
-Капитан?&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Лёгкий шорох;&lt;br /&gt;
* Шаги. Два человека;&lt;br /&gt;
- Помогите!&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Выстрел;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
- Какого?&lt;br /&gt;
* Бег, несколько человек;&lt;br /&gt;
* Четыре глухих удара;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
* Скрип наручников;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
- Глава охраны, подойдите. Тут нестандартная ситуация.&lt;br /&gt;
* Лёгкий стон;&lt;br /&gt;
- Что тут произошло?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слушай, ХоС... Подойди поближе. Кое-чего на ушко шепну.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
-Во-первых... Твои бойцы трамвайную ручку случаем ни с чем не перепутали? Перепутали? Какого хрена они напали без предупреждения и забили на протокол задержания? Во вторых, аптечку сюда! Живо! В третьих, быстро отцепил меня от нар. Я капитан в любой ситуации и ты обязан соблюдать субординацию в любом случае!&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
- Ох ты. Самого капитана?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Кензи, вы вовремя. Идите сюда. Надо осмотреть капитана.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Шум работы медицинского сканера;&lt;br /&gt;
* Шёпот;&lt;br /&gt;
- Капитан, проследуйте с нами в медотсек, пожалуйста.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
- Ты. В шляпе. Лично отвечаешь за каждую мою вещь в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Вы больны магнитизмом. И я теперь тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ясно. Тогда давай карту бойцу и шли на мостик, пусть вызывает шаттл. У нас нет вирусолога - инфекцию мы не выдержим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повременим. Зачем вы напали на РД?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не напал, а задержал при сопротивлении конвою на тюремную станцию. Это мои личные действия и я лично буду нести за них ответственность, если потребуется на трибунале ЦК. Но не тебе. Не время и не место. Если твои ребята боятся замарать руки - это их проблемы. А на благо станции я не боюсь совершать подобные поступки.&lt;br /&gt;
* Затянувшееся молчание;&lt;br /&gt;
-Хорошо. Вас и РД отконвоируют на шаттл эвакуа...&lt;br /&gt;
* Из наушника ХоСа;&lt;br /&gt;
- У нас труп на полигоне!&lt;br /&gt;
* Быстрые шаги;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
* Пять секунд тишины;&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 14:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня вот вот раскроют. Черт возьми, на мне осталась только карта и шинель. Надо спешить. Вот он, терминал коммуникаций. Отправляем сигнал S.O.S. в ЦК... Приняли, шаттл будет через 10 часов. Черт возьми, долго.&lt;br /&gt;
* Из Интеркома&lt;br /&gt;
- Кто вызвал шаттл? Я проверю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черт возьми...&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Дверь;&lt;br /&gt;
* Звук бьющегося стекла;&lt;br /&gt;
Вот он... Мой родимый именной пистолет. Остается только держать оборону. Шаттл отозван, он тут...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 18:00''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мне ни царапины. Я застал ХоСа врасплох и успел всадить всю обойму прежде чем он достал оружие. Когда же он его достал я уже успел добежать до него и оглушить рукояткой. Они пытались взломать дверь в мою каюту через телепортер. Это был инженер по кличке &amp;quot;Чертова Хрень&amp;quot;. Славный парень. Жаль, что мне пришлось убить его. ПДА в бриге... Черт. Ситуация паршивая. Вот джетпак... Если добегу до ЕВА то смогу войти в шаттл через окно, пусть и вызвав разгерметизацию. Спишу все на бунт, в ЦК поверят. Придется покидать свою небольшую крепость на мостике. Мари, я люблю тебя.&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в другом месте, в совершенно другое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Настоящим труп Люка Рея приговаривается кибернетизации для пожизненной службы Нанотрасен в качестве киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стук молотка;&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
===Зомби по имени Юто===&lt;br /&gt;
Однажды в библиотеке жил был библиотекарь по имени Юто Сакурай (''трад.'' Эта Сука). Юто был библиотекарем четырнадцать лет. Когда он был молодым, он смотрел на космические станции, и сказал папе &amp;quot;Я хочу быть на кораблях, папочка.&amp;quot; Папа сказал &amp;quot;Нет! Ты будешь УБИВАННЫЙ ГРИФЕРАМИ!&amp;quot; Было время, когда он ему верил. Затем, года он постаршенел, он перестал.  Жил не тужил, пытался починить компьютер, но сейчас его поразила странная болезнь. Некоторое время был только кашель. Но через некоторое время с Юто стали творится странные вещи... Его кожа начала бледнеть, некоторые участки покрывались пузырями, которые лопали, и в итоге он стал похож на мешок с мясом. Но это не самое страшное... Самое ужасное произошло в его мозгу... Его мозг начал гнить, мыслительные процессы нарушались, и ему стали нужны другие.. Мышцы  почти полностью сгнили, и он мог только медленно брести по станции, пугая экипаж... &amp;quot;ОН ХОЧЕТЬ УБИТЬ НАС&amp;quot; сказали инжинеры... &amp;quot;Я ослеплю его&amp;quot; сказал СМО и он выстрелил шприцевыми снарядами. Джон болоннул в него и попытался оглушил его...  Но его было уже не спасти. В этот момент его сердце окончательно сгнило, и он умер. Окончательно... Его попытались клонировать, но всё что вышло, это пустая оболочка. Юто настал конец... Некоторое время новый мозг ещё продолжал действовать, но в конце он перестал работать окончательно. &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AND THEN YUUTO WAS A ZOMBIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Б-ред)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3336</id>
		<title>Fairy Tales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3336"/>
		<updated>2011-04-02T14:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Зомби по имени Юто */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Революционное безумие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из сумасшедших и обычных для космической станции 13 раундов. Одна и та же история глазами пяти очевидцев: инженера, ботаника, исследовательского директора, генетика и главы охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блицкриг инженеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыл на станцию (я [[Station Engineer|инженер]]), всё как всегда. Прибежал в инженерную, познакомился со [[Chief Engineer|старшим инженером]], посмотрел как там [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|сингулярность]]. Вроде все нормально. Старший сказал идти настраивать [[Guide to Engineering#Солнечные батареи|солнечные батареи]], а я в этом дуб-дубом, ну таки ладно. Побежал туда, встретил какого-то странного парня, который мне что-то про &amp;quot;Вики&amp;quot; и игры рассказывал, ну с кем не бывает, может быть солнечная радиация на него так повлияла? Пытались с ним настроить солнечные батареи - ничего не вышло. Потом прибежал знающий человек и сказал мне соединить батареи и конденсатор. Вот я дурак, это же очевидно. Бегал, клал провода. Так и настроили потихоньку. А потом БАБАХ, где-то взорвалась плазма: кровь-кишки-трупы, кричащий старший, ломающиеся стены и пол, все в огне и я в центре всего с огнетушителем и в скафандре. Но, с помощью какой-то матери потушили плазму. Отдышались, починили стены, пол, кое где даже столы. А потом взбесился [[AI|Искусственный Интеллект]] и началась революция. Старший -&amp;amp;mdash; молодец, сразу приказал собраться в инженерном отсеке, так и поступили. После недолгого диалога с ИИ я понял, что он совсем сошёл с ума и убьет нас всех. Пока я с ним разговаривал, в комнату влетает старший с глазами на выкате и криком: &amp;quot;СИНГУЛЯРНОСТЬ УБЕЖАЛА!&amp;quot;. Ужас, это значит что станции скоро обязательно настанет конец - или из-за самой сингулярности, которая все пожрет, или же из-за того что циркуляция кислорода закончиться и мы все окочуримся от холода. Я прокричал то же самое в радио, кто-то вызвал шаттл. Нельзя было медлить, я начал кричать старшему, что нужно добраться до шаттла раньше кого-либо, иначе нам устроят ловушку. Старший видимо решил нанести превентивный удар и сказал нам всем тащить излучатели к шаттлу. Так и поступили. Почему-то никто не пытался нас остановить. Так и добрались до шаттла, прикрутили их и включили. Начался хаос. Туда-сюда снуют люди и пытаются не попасть под огонь стационарных излучателей, кто-то говорит о том, что нужно их отключать (а я включал постоянно). Я достал свою пушку и уже приготовился отстреливаться, как внезапно услышал треск стекла - кто-то из охраны начал разбивать окно. Мы все как один начали заходить в шаттл, по радио я услышал крик старшего: &amp;quot;заварите двери!&amp;quot; и принялся работать сварочным аппаратом. Все оставшееся время, помимо злобного хохота, я останавливал все попытки вломится и заварил двери, если кто-то их разваривал. Так и убежали: четыре инженера, [[Roboticist|роботехник]] и какой-то [[Medical Doctor|врач]]. Ваш, инженер Джон Вуд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжелые наркотики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наконец-то свершилось то, чего мы так долго ждали. [[Game Modes#Revolution|Революция]]. Расскажу как всё было глазами [[Botanist|ботаника]] Джонни Уоррена. Начался раунд, я и мой лучший друг Сид выращивали помидоры, надеясь получить в конечном итоге [[Guide to Hydroponics|растений-убийц]]. Иногда к нам заходил какой-то сумасшедший и просил впустить чтоб поговорить наедине, но всегда был послан к чёртовой матери, как потом оказалось зря. Помидоров-убийц мы так и не вырастили, и начали страдать от безделья, вроде как засовывать Сида в ящик с помидорами и катать по станции, запихивать в медицинские отсеки, тюрьмы и ждать пока кто-нибудь откроет и будет ошарашен увиденным. Но никто не открывал, и в конечном итоге нас это достало. Вернулись к себе в Гидропонику, а у нас мухоморы растут. Я решил попробовать, да и заодно Сида накормил, почувствовал на себе приход. В итоге полумёртвый был откачан Грегори Хаусом. Тут надо отметить, что я был [[Game Modes#Traitor|агентом Синдиката]] и того самого Хауса должен был убить, но что-то совсем не хотелось. В очередной раз вернувшись в свой уютный огород, у нас созрел хитрый план, мы открывали двери случайным посетителям, преждевременно смочив пол перед дверьми водой. Все входившие падали и не могли встать какое-то время, в которое мы плотно кормили их грибами. Вдруг один из таких посетителей начал задыхаться, вот тогда мы и испугались, матеря напарника я делал медику непрямой массаж сердца и искусственное дыхание, а тот учился колоть антитоксины. Медика откачали, приход ему не особо понравился. После этого случая ИИ заблокировал нам двери и больше никого не пускал, но так даже и лучше, в качестве альтернативного входа мы сделали себе узкий коридорчик сверху, в котором было очень удобно разливать воду. И вот к нам вошли тот самый революционер и его напарник, чтоб завербовать нас, но при входе случайно упали и что-то проглотили. Мы в это время побежали вниз чтоб спрятаться в шкафах. Сид спрятался, я открываю второй шкаф и оттуда вываливается [[Security Officer|офицер охраны]]! Пришлось бежать назад, туда где революционеры уже кололись антитоксинами. Я зашёл к ним и мы начали обсуждать их жизнь, они объяснили что их достали глупые и некомпетентные охранники, рассказали про свои планы перерезать всю службу безопасности. Но вот к нам в Гидропонику ворвался [[Cyborg|киборг]] и начал всех ослеплять, глушить &amp;amp;mdash; то есть искоренять революцию. Но нас было четверо, а он один и мы его отключили. Впрочем на помощь к нему пришёл [[Detective|детектив]] и ранил нашего главного революционера из револьвера, стоя в узком коридорчике сверху. Наш революционер упал, и детектив решил войти внутрь, поскользнувшись, и схватив от меня огнетушителем по голове. Уж кормить грибами не стали. С этого момента мы тоже стали врагами станции и членами революции. Далее к нам присоединились многие люди, в том числе Хаус, которого Сид, помня о моей миссии, плотно накормил грибами, да так, что тот умер. Сид не знал, что я более не хочу его убивать. Вроде бы миссия моя выполнена, осталось сбежать на шатле, да вот только к чёрту миссию, мы потащили Хауса в [[Geneticist|Генетику]], где его клонировали. Далее революция пошла эвакуироваться, но так и проиграла у инженеров которые как всегда надули всех, заварив двери в шаттл и поставив излучатели поля у входа. Надеюсь каждый раз, когда охранники буду наглеть, будет случатся такая революция. Ваш, ботаник Джонни Уорен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральная территория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию прибыл [[Research Director|исследовательским директором]]. Под моим началом весь медицинский отсек с генетикой и храмом бога-машины, токсины и гидропоника. Ну первым делом настроил криогенику, осмотрел что делает персонал и пошел на мостик вооружатся. Дальше пошла обычная рутина &amp;amp;mdash; бегал по вызовам, [[Guide to Medicine|лечил]] больных наркоманов, объевшихся грибов, помогал старшим офицерам гонятся за кем попало. Все интересное началось когда ко мне подошел некто Джон Рамора (а ведь его на моих глазах сделали слугой бога-машины) и голосом Моргана предложил революцию. Я сразу заявил что этой станцией правлю я (неофициально, конечно), на что он сказал что не покушается а только официально это оформить хочет, ну я и сказал что буду с ним, всё равно шприцемёт и бутылка токсинов всегда с собой, а единственный [[Medical Doctor|врач]] &amp;amp;mdash; я. Сказал ему что останусь в медицинском отсеке. Дальше &amp;amp;mdash; снова рутина, пока на моих глазах Чак не повязал одного из наших. Я проследовал за ним на бриг, но по пути меня поймал Морган и сказал что надо его освобождать и немедленно (пока говорили нас спалило [[Ghost|приведение]]). Ну нехотя согласился. Ворвались в бриг я оглушил бедного Чака и быстро затащил в камеру чтобы его Морган не убил, в это время Морган освобождал товарища и портил камеры. Я метнулся в арсенал, где меня запер ИИ. Сидел я там долго и вел беседы с персоналом по радио, где все сходились на том что ИИ сошёл с ума, пока ИИ же меня и не выпустил. ИИ был действительно шикарен. Выйдя, заметил Дона, просившего снять наручники, и рядом помирающего Чака. Я крикнул Дону чтоб обождал и как опытный врач всадил 15 кубиков Чаку, схватил и потащил скорее в медицинский отсек, думая про чёрт там с этим Морганом и с этого дня мой медицинский отсек &amp;amp;mdash; моя НЕЙТРАЛЬНАЯ территория, где всем окажут помощь. Чака таки успел засунуть в криогенику, пошел назад в бриг к Дону. Там никого не оказалось, я прошел вниз к &amp;quot;базе&amp;quot; Моргана в Гидропонике, там меня ударило током от наэлектризованной двери, я плюнул окончательно на Моргана с его шайкой. К этому моменту один из пациентов был готов и я пошел его вытаскивать. Вытащил его из криогеники. Чака в криогенике не было. Удивившись, собрался в медицинском отсеке со своими решать что делать. В это время, окончательно запутавшийся бедный ИИ начал бить по чужим и своим, было решено его уничтожить. (где-то тут уже вызвали шаттл). Своими силами я бы не справился. И я подумал использовать Моргана и его банду. Пошел снова к ним на базу, под предлогом медицинской помощи и объединения (для уничтожения ИИ), вот так помогая им меня и отравили &amp;quot;свои&amp;quot;. Хорошо что тут рядом оказался один из моих людей из медицинского отсека, роботехник. Он поволок меня в Генетику, и успешно начал клонирование. Тут уже пришел шаттл и концовку я не видел, так как был в процессе клонирования. Но когда вылез, обнаружилось что победил как всегда старший инженер Энзо Сокаль, старый черт, со своими ребятами, уважение ему за это. Игра была великолепной, извиняйте если кого задел или не помог. Ваш, исследовательский директор Грегори Хаус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тонкности клонирования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лаборатории [[Geneticist|генетиков]] было тихо, но по радио сначала жаловались жертвы охраны, потом пискнул некий убиваемый Алан Вейк, ну и крики [[Head of Security|главы охраны]] и [[Head of Personnel|главы персонала]] из разряда &amp;quot;Бей революционеров!&amp;quot;. В медицинский отсек периодически залетали киборги и всякие избитые граждане, докторов не было, так что многих я лечил сам. Увидел уснувшего коллегу-генетика, он всегда меня раздражал и я, не мешкая, затащил его в [[Guide to Genetics|модификатор ДНК]], где под воздействием радиации тот превратился в обезьянку. А затем взял какую-то макаку из загона и превратил её в человека, одел в бывшего коллегу, нацепил ID карту и оттащил обоих к бригу. Обезьяна была тут же убита главой охраны, а псевдогенетик получил дубинкой от охраны и был посажен в камеру - военное положение, как-никак. Когда вернулся в генетику, меня уже поджидал труп инженера, судя по показателям, погибшего от обморожения. Вдруг стало невероятно жарко, PDA показал 260 градусов! Обматерив [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]] и ИИ я медленно жарился в своём отсеке. Клонировав [[Quartermaster|квартирмейстера]] и инженера, обнаружил у инженера генетический дефект &amp;amp;mdash; эпилепсию. Ну что, у обезьян эпилепсии не бывает, модифицировал гены. Карточкой бедняги воспользовался, чтобы проникнуть в грузовой отсек, стащил оттуда изолирующие перчатки и заказал кучу полезных вещичек вроде ящиков с оружием, о которых тут же забыл. Взломал одного из ботов, которые развозят ящики по отсекам, да так, что тот начал носится по станции и давить людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушевала революция, инженеры спрятались у себя, а один из киборгов взбесился (видимо поломались его законы) и убил своего создателя. Но двери в генетику кто-то заварил, так что киборга я не боялся. Так прошло минут 40, охрана была перерезана, труп мёртвого главы охраны я выбросил в космос. И вдруг - труп [[Captain|капитана]]! Я был вне себя от радости! Сняв с него маску, я понял что это не наш капитан, а PDA его представляет из себя какое-то устройство [[Backstory#Syndicate|Синдиката]]. Разобравшись со сложным управлением, материализовал перед собой бомбу, взял ID капитана и его броню и, решив нанести охране последний удар, направился к мостику (тогда ещё мостик и бриг располагались рядом). Заложил у консолей бомбу, отметил в одном из терминалов охрану как преступников для [[Roboticist#Securitron|охранных ботов]] станции, включил таймер. Мостик взорван, как тут некий Чак с энергетическим мечом &amp;amp;mdash; тот без расспросов вырубил меня и забрал ID карту. Ну а дальше вы знаете. Генетик, Вандал Сургиус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Viva La Revolucion! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я &amp;amp;mdash; [[Head of Security|глава охраны]]. Ну, думаю как быстро убить [[Captain|капитана]] и начать резню. Иду на мостик, никого нет. Жду немного. Выходит капитан. Я бегу к нему с дубиной наперевес, капитан все понимает и бежит от меня. Мы бежим по коридору, раза два оббегаем всю станцию (капитан бежит молча, даже вздохнуть некогда), потом он забегает обратно на мостик, где я его глушу и убиваю. Добил, почти успех, но тут... из кабинета выходит глава персонала и отправляет в нокаут. У меня темнеет в глазах. Я думаю всё. Но не тут то было! Эти идиоты смыли меня в мусор. И после не пришли и не проверили, живой ли я и не спустили меня в космос. Но! На мне не было ни одной вещи. Это смутило меня, так что я просто понадеялся что мои убийцы придут. Открывается дверь. Приходит не убийца, а [[Station Engineer|инженер]]. Спрашивает мол, чего сидишь? Я ему сказал что капитан работает на Синдикат, я невинная жертва, надо собирать народ на революцию. Он мне поверил, открыл дверь. Отвел в безопасное место (в подсобках рядом с кабинетом детектива). Я оделся, попросил принести ID карту и вещи. Он приволок после вещички &amp;amp;mdash; чью-то медицинскую ID карту и куртку. К нам пробрался парнишка &amp;amp;mdash; ТЕК, захватив с собой труп. С трупа я снял радио гарнитуру, втроем мы собрались там. Тут ИИ нас и запер. Я, не долго думая, разварил стенку, сказал если кричим &amp;quot;Морковка&amp;quot;, связь по PDA. Убежал. Спрятался в шкафу. Начал вести общение со спасшим меня инженером, сказал вести ему завлекательные речи и отключать камеры. Я ходил, отключал камеры. Потом инженер, которого я звал просто JD, завербовал еще одного &amp;amp;mdash; мол ему режим станции не нравится. Я назначил встречу на ринге. Он пришел, выслушал пламенные призывные речи. Приказал им вербовать команду. Пошёл ботаников соблазнять. Увы, ботаники на разговоры не поддались, что-то там бубнили. Рядом, в медицинском отсеке к революции присоединился исследовательский директор - доктор Грегори Хаус. ИИ начинает перехватывать сообщения с наших PDA, охрана ловит наших, включая того же JD. После короткого брифинга с Хаусом и ТЕКом, побежали на штурм брига, вырубили единственного охранника, раздели, посадили в камеру, заткнули рот кляпом, извинились, освободили революционеров. Хауса понесло в оружейную, где его запер ИИ, мы же оказались заблокированы в бриге. Пока JD [[Guide to Hacking|вскрывал]] дверь, пытаясь нас высвободить, ворвался вооружённый глава персонала, перестрелка, в глазах темнеет... Думаете всё? Ан нет! Прихожу в себя заваренным в шкафчике, вижу что все распиханы по камерам. Проявив ту ещё ловкость снимаю наручники, выжидаю. В ящике заталкивают в тюремную камеру, глава персонала заходит, разваривает шкафчик, я выскакиваю, выбиваю из рук оружие, хватаю его карту и убегаю! Спрятался в одном из шкафов, в это время ИИ сходит с ума, электрифицирует двери, я выкрикиваю революционные лозунги. ТЕКа насильно накормили грибами в Гидропонике, а Хаус в это время пытается найти лазейку в законах ИИ, убеждая его в ошибочности его действий. Вербую ботаников, тут прибегает Хаус, каким-то чудом выбравшийся из арсенала (может его попытки убеждения ИИ в ошибочности его действий привели к успеху?), мы собираемся в Гидропонике. Как тут ИИ вещает: ''&amp;quot;Выполнить приказ 666!&amp;quot;'', единственный киборг скандирует ''&amp;quot;Убить всех человеков!&amp;quot;'' и врывается в Гидропонику. В глазах темнеет. Перед глазами довольный роботехник, вынувший батарейку из киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После короткого перерыва врывается детектив с пушкой, его мы убили. Далее к нам присоединяются какой-то охранник и вновь возвращается со словами &amp;quot;ИИ мудак, я с революцией!&amp;quot; покинувший наше движение и провозгласивший свой отсек нейтральной территорией Хаус. Решаем взорвать ИИ. Разведка показала что станция в плачевном состоянии, повсюду куча трупов. Тут Хауса убивают, все бегут помочь с его клонированием. Кто-то в суматохе вызывает шаттл, я пытаюсь пробиться к мостику чтобы отозвать &amp;amp;mdash; но не тут-то было, удар электричеством, я нокауте. Кричу всем бежать к шаттлу спасения, сам делаю то же. У шаттла видны излучатели поля, эмиттеры &amp;amp;mdash; про хитрых инженеров все забыли... Все пытаюстся прорваться к шаттлу, я разбиваю окно, инженеры заваривают двери, оставляют бомбу, которую я, подобрав, несу подальше от шаттла.... Меня разрывает на куски вместе с одной из дверей, ведущих на  шаттл. Революционеры пытаются прорваться к шаттлу сквозь баррикады инженеров, инженеры строят новые баррикады. Шаттл улетает с инженерами на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репортаж с кляпом во рту ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, Сантьяго Делаверте когда-то был скромным охранником, но вскоре стал настоящим борцом за свободу &amp;amp;mdash; о том как это произошло я и поведаю вам, а также о нравах иногда царящих на нашей станции, продажных судьях и никчемных главах охраны. Начинался обычный космический вечер, а верный офицер охраны Сантьго спокойно нёс свою службу, в то время как ИИ внезапно объявил о внезапном перепрограммировании всех MULE ботов &amp;amp;mdash; уже известный вам офицер попытался расследовать это дело. Он опрашивал многочисленных свидетелей, среди которых был Колин Ферхнер &amp;amp;mdash; всем известный честный трудяга инженер, всегда готовый помочь новичкам и многие члены медицинского отдела. Как было выяснено из перекрестного допроса последним видели в грузовом отсеке некоего Грегори Хауса, а запись о его взломе ботов наверняка должна была сохраниться у ИИ и в скором времени была выужена на свет божий. Делаверте надеясь на понимание и адекватность вроде-бы всем известного Грега вошел в исследовательскую лабораторию и попросил пройти с ним, на что ему ответом был меткий удар по шее кислородным баллоном - дабы избежать дальнейшего сопротивления он заблокировал Хауса тазером, но ему на помощь бросились многочисленные прихвостни. В итоге бедного Сантьяго самого обвинили в нападении, но он хорошо поставленными аргументами на какое-то время сумел оправдать себя. Очередной неожиданностью было для него осуждения уже знакомого Колина - некий Вальтер Бернер решил, якобы он набросился на него с отверткой - у ИИ записей этого конечно не сохранилось и он ничего не знал об этом, в интервью по радио Ферхнер сообщил, что он также находится в неведении, после умасливания Вальтером охраны его посадили. На некоторое время мне пришлось работать этаким голосом свободы - я нашел огромное количество отступлений от космического законодательства, но нет - глава охраны все-же отловил меня и после двух попыток побега все-же доставил в камеру. Там я пытался продолжить свой репортаж, но был вынужден замолчать из-за кляпа и после многочисленных избиений и пыток, сопровождающихся лечением скончался. Тогда я и решил сообщить обо всем в космической энциклопедии дабы другие неопытные охранники не пытались сопротивляться всеобщей подкупленности и коррумпированности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Роли:&lt;br /&gt;
 Сантьяго - Santiago Delaverte&lt;br /&gt;
 Колин - Colin Bell&lt;br /&gt;
 Хаус - Gregory House&lt;br /&gt;
 Head of Security - Jordan Powell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитанский журнал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звездная дата 1 марта 2548 год от рождества Христова 09:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Люк Рей. С уверенностью заявляю что это моя последняя смена на станции класса MKXlll PROF. И вообще последняя операция для Нанотрасен. Вам, умники из ЦК, будет над чем подумать когда вы прослушаете эту запись. Может быть в следующий раз вы не будете посылать опытного капитана, побывавшего в горячих точках битв с ксеносами, на какую-то вшивую космическую станцию. Да, я продался Синдикату. Причины оставлю при себе. Для людей искушенных в данном вопросе они слишком очевидны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, люди на станцию прибыли. Начинаем смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли разведданные из ЦК. Должен отдать должное шпионам Синдиката - я был вне подозрений. По этому поводу позвал начальника службы безопасности - Батча Гловера. Провел с ним краткий инструтаж, приказав вести слежку за указанными в отчете лицами и патрулировать все шлюзы в космос. После спрятал диск ядерной авторизации и некоторые личные ценности, которые могли пригодиться мне в моем задании. Почти все по протоколу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я в комнате загрузки ИИ. Эта хреновина как-то не адекватно среагировала на загрузку законов класса &amp;quot;ПАЛАДИН&amp;quot; и заблокировала меня.&lt;br /&gt;
Короткое время на станции по этому поводу царила суматоха среди глав. Но ИИ меня выпустил. Я мигом помчался за интелликартой и РЦД, через пять минут эта железяка уже была на карте. Законы в порядке. Особо опасных сбоев в системе не обнаружилось, но я решил что уж лучше пусть железка пылится у меня в сейфе чем мешает моим планам. Команда восприняла новость о &amp;quot;поломке&amp;quot; ИИ спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогулялся по станции. По ходу прогулки заодно инструктировал персонал. У ученых на всякий случай заказал две бомбы. Сам Вудс в газах не разбирался, но вот его боец Лаптев очень даже. Он ими и занялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появился инженерный киборг, а мне не доложили? Не порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходил с инструктажем в инженерку. Пол стены снесло взрывом, ошметки от киборга у коллайдера. Инженеры в шоке, ничего толком объяснить не могут. Сейчас бегу к хранилищу плат и пытаюсь вспомнить где еще стоят терминалы. Точно, у РД должен быть. Плата на месте. Вызвал Батча на мостик, попросил взять бойца. Он пришел с детективом. Кратко изложил суть операции и повел опергруппу на обыск к РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РД в кабинете не оказалось, нам это не помешало. Даже наоборот, без спешки обыскали помещение. Детектив проверил отпечатки на терминале. Там были только отпечатки РД как он сказал. После этого вердикта я проверил по терминалу список киборгов. Пусто... Жаль, киборги могли мне пригодиться. Пусть даже и инженерные. К этому моменту подошел сам хозяин кабинета - Вудс. Удивился.&lt;br /&gt;
Конечно, ведь не каждый день в кабинет вламываются три взрослых мужика и что-то настойчиво ищут. Видимо парень от шока страх потерял и перепутал ### с трамвайной ручкой - облаял всех и вся. Зарепенился что нет особых доказательств и киборга он не убивал. Подумав, я согласился и приказал арестовать Вудса за нарушение субординации на 3 часа с половиной часа в карцере. Этого времени мне хватит чтобы закончить свои дела в его лаборатории. Бойца отошлю. Вудс сделал ошибку - он попытался сбежать. Это дало мне еще полчаса времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на станции идет тихим и размеренным путем. Охрана задержала пару человек, я не обращал внимания. В остальном все тихо. Ах да! Я когда проходил мимо генетики чуть сгоряча не пообещал бросить пить - генетики светились. Думал вот она - белка... Нет, говорили что раскрыли очень полезную мутацию генотипа человека. Или как там научным языком? Говорят, что тепло теперь им всегда. Спорить не стал - поверил на слово. Отчитал только за то что не доложили. Обещали исправиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс поднял волну в радиоэфире. Как оказалось, наушник у него не конфисковали - нарушение протокола задержания. Надо будет разобраться. Его посадили на все 15 суток за убийство. Пришлось лично распоряжаться снизить срок до 4 часов. Конечно же поставили отчет на четыре часа. А это значит что у меня в запасе больше времени. К тому же бомбы класса &amp;quot;плазма-кислород&amp;quot; еще не готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришло сообщение от Синдиката. Они не довольны и просят завершать задание как можно быстрее. Выбора нет. Придется действовать быстро. Я потребовал у них некоторое оборудование в помощь. Как оказалось, в мой ПДА был встроен маленький телепортер для отправки вещей. Я всё получил в тот же момент. Время поджимает, надо действовать быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук шипящего газа;&lt;br /&gt;
- Готово?&lt;br /&gt;
- Нет, капитан. Будьте осторожны. Эта смесь крайне не стабильна.&lt;br /&gt;
* Звуки шагов;&lt;br /&gt;
* Глухой удар;&lt;br /&gt;
* Тихий стон;&lt;br /&gt;
* Звуки ударов;&lt;br /&gt;
* Тихие стоны;&lt;br /&gt;
* Странные булькающие звуки;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Звук работающего ускорителя массы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лапкин мертв. Задание выполнено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скрываюсь весь в крови по техническим тоннелям до кладовки уборщика. Там должно быть что-то чтобы смыть кровь с моей брони и пола.&lt;br /&gt;
Вот он.&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
Черт, дверь взломана и помещение разграблено... Куда же ты смотришь, Батч?... Придется рискнуть и пройти немного по публичному месту до общежития чтобы умыться. Ни пуха, ни пера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс опять поднимает волну. Черт возьми, он меня начинает бесить. Я только помыться успел, а мне уже мозг выносят. Приказал охране сопроводить его на тюремный спутник с конфискацией имущества. Отказали... Забыли значит субординацию? С другой стороны они правы - без суда они не имеют права и никому не хочется идти под трибунал. Не хотят они - сделаю я лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
-Капитан?&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Лёгкий шорох;&lt;br /&gt;
* Шаги. Два человека;&lt;br /&gt;
- Помогите!&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Выстрел;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
- Какого?&lt;br /&gt;
* Бег, несколько человек;&lt;br /&gt;
* Четыре глухих удара;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
* Скрип наручников;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
- Глава охраны, подойдите. Тут нестандартная ситуация.&lt;br /&gt;
* Лёгкий стон;&lt;br /&gt;
- Что тут произошло?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слушай, ХоС... Подойди поближе. Кое-чего на ушко шепну.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
-Во-первых... Твои бойцы трамвайную ручку случаем ни с чем не перепутали? Перепутали? Какого хрена они напали без предупреждения и забили на протокол задержания? Во вторых, аптечку сюда! Живо! В третьих, быстро отцепил меня от нар. Я капитан в любой ситуации и ты обязан соблюдать субординацию в любом случае!&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
- Ох ты. Самого капитана?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Кензи, вы вовремя. Идите сюда. Надо осмотреть капитана.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Шум работы медицинского сканера;&lt;br /&gt;
* Шёпот;&lt;br /&gt;
- Капитан, проследуйте с нами в медотсек, пожалуйста.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
- Ты. В шляпе. Лично отвечаешь за каждую мою вещь в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Вы больны магнитизмом. И я теперь тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ясно. Тогда давай карту бойцу и шли на мостик, пусть вызывает шаттл. У нас нет вирусолога - инфекцию мы не выдержим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повременим. Зачем вы напали на РД?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не напал, а задержал при сопротивлении конвою на тюремную станцию. Это мои личные действия и я лично буду нести за них ответственность, если потребуется на трибунале ЦК. Но не тебе. Не время и не место. Если твои ребята боятся замарать руки - это их проблемы. А на благо станции я не боюсь совершать подобные поступки.&lt;br /&gt;
* Затянувшееся молчание;&lt;br /&gt;
-Хорошо. Вас и РД отконвоируют на шаттл эвакуа...&lt;br /&gt;
* Из наушника ХоСа;&lt;br /&gt;
- У нас труп на полигоне!&lt;br /&gt;
* Быстрые шаги;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
* Пять секунд тишины;&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 14:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня вот вот раскроют. Черт возьми, на мне осталась только карта и шинель. Надо спешить. Вот он, терминал коммуникаций. Отправляем сигнал S.O.S. в ЦК... Приняли, шаттл будет через 10 часов. Черт возьми, долго.&lt;br /&gt;
* Из Интеркома&lt;br /&gt;
- Кто вызвал шаттл? Я проверю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черт возьми...&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Дверь;&lt;br /&gt;
* Звук бьющегося стекла;&lt;br /&gt;
Вот он... Мой родимый именной пистолет. Остается только держать оборону. Шаттл отозван, он тут...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 18:00''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мне ни царапины. Я застал ХоСа врасплох и успел всадить всю обойму прежде чем он достал оружие. Когда же он его достал я уже успел добежать до него и оглушить рукояткой. Они пытались взломать дверь в мою каюту через телепортер. Это был инженер по кличке &amp;quot;Чертова Хрень&amp;quot;. Славный парень. Жаль, что мне пришлось убить его. ПДА в бриге... Черт. Ситуация паршивая. Вот джетпак... Если добегу до ЕВА то смогу войти в шаттл через окно, пусть и вызвав разгерметизацию. Спишу все на бунт, в ЦК поверят. Придется покидать свою небольшую крепость на мостике. Мари, я люблю тебя.&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в другом месте, в совершенно другое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Настоящим труп Люка Рея приговаривается кибернетизации для пожизненной службы Нанотрасен в качестве киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стук молотка;&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
===Зомби по имени Юто===&lt;br /&gt;
Однажды в библиотеке жил был библиотекарь по имени Юто Сакурай (''трад.'' Эта Сука). Юто был библиотекарем четырнадцать лет. Когда он был молодым, он смотрел на космические станции, и сказал папе &amp;quot;Я хочу быть на кораблях, папочка.&amp;quot; Папа сказал &amp;quot;Нет! Ты будешь УБИВАННЫЙ ГРИФЕРАМИ!&amp;quot; Было время, когда он ему верил. Затем, года он постаршенел, он перестал.  Жил не тужил, пытался починить компьютер, но сейчас его поразила странная болезнь. Некоторое время был только кашель. Но через некоторое время с Юто стали творится странные вещи... Его кожа начала бледнеть, некоторые участки покрывались пузырями, которые лопали, и в итоге он стал похож на мешок с мясом. Но это не самое страшное... Самое ужасное произошло в его мозгу... Его мозг начал гнить, мыслительные процессы нарушались, и ему стали нужны другие.. Мышцы  почти полностью сгнили, и он мог только медленно брести по станции, пугая экипаж... &amp;quot;ОН ХОЧЕТЬ УБИТЬ НАС&amp;quot; сказали инжинеры... &amp;quot;Я ослеплю его&amp;quot; сказал СМО и он выстрелил шприцевыми снарядами. Джон болоннул в него и попытался оглушил его...  Но его было уже не спасти. В этот момент его сердце окончательно сгнило, и он умер. Окончательно... Его попытались клонировать, но всё что вышло, это пустая оболочка. Юто настал конец... Некоторое время новый мозг ещё продолжал действовать, но в конце он перестал работать окончательно. &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AND THEN YUUTO WAS A ZOMBIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Бред,полный бред.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Alien&amp;diff=3205</id>
		<title>Alien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Alien&amp;diff=3205"/>
		<updated>2011-03-28T17:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Общие советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Стадии развития=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже описаны стадии развития чужих, основанные на оригинальном фильме Ридли Скотта &amp;quot;[http://ru.wikipedia.org/wiki/Чужой_(фильм) Чужой]&amp;quot; и более поздних картинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лицехват==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Facehugger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паразитическая стадия репродукции ксеноморфа, которая выглядит как две сцепленные человеческие ладони с присоединенным мощным шипастым хвостом. У него есть хоботок, через который он засаживает эмбрионов и обеспечивает их кислородом пока душит жертву.  Пальцеобразные придатки он использует для премещения и для того чтобы крепко цепляться к телу носителя. После помещения эмбрионов лицехват отпадает и умирает. Удаление лицехвата во время спаривания всегда фатально для жертвы, либо из-за перелома шеи и отрывания лица, либо из-за сильной кислоты, содержащейся в крови чужого. Жертвы редко могут вспомнить про засаживание и даже про сам факт нападения на них, вероятно из-за удушья, вызванного хвостом лицехвата, обвивающимся вокруг шеи, а также психологической травмы.  Немногое понятно о росте, мотивации и чувствах ксеноморфов, но известно, что лицехваты могут различать живых и неживых гуманоидов, таких как трупы или киборги, а также что они нацелены на репродукцию ценой собственной жизни. Ксеноморфы часто используют стаи лицехватов чтобы сбивать крупную добычу или сгруппированных хорошо вооруженных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Личинка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Larva.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известна как &amp;quot;грудегрыз&amp;quot; из-за способа, которым она выбирается из тела носителя, личинка - третья известная стадия в репродукции вида. Во время развития внутри тела носителя, эмбрионы ксеноморфов присоединяются к кровеносным сосудам для поглощения питательных веществ и завершения своей нестабильной генетической структуры используя ДНК носителя. В результате неизвестных процессов, это всегда заканчивается появлением действующего потомка. Эта форма мала по сравнению со взрослой, не имеет конечностей и змеевидна. У нее проявляется инстинкт сохранения сразу после прогрызания грудной клетки и разрывания на куски носителя. Оставленная в покое личинка подвергнется неизвестному процессу трансформации во взрослую особь. Предполагается, что в этой стадии ксеноморф наиболее уязвим из-за своего малого размера и отсутствия многих органов чувств, но имейте в виду -- личинка все равно смертоносна. В конце концов, ее острые зубы могут прогрызть грудину. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охотник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jobalien.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта форма обычно завершает жизненный цикл любого ксеноморфа. Есть множество видов охотника (включая виды которые собственно и не охотятся), но человекоподобная форма встречается на станциях чаще всего по очевидным причинам. Охотник щеголяет удлинённым черепом со скрытыми и в основном бесполезными глазами, защищенными полупрозрачным куполом. Он обладает тайными органами чувств, наиболее заметные из которых - эхолокация (что объясняет его почти постоянное шипение) и электровосприятие, хотя основным его чувством, предполагаемо, является обоняние. Экспериментально доказано, что запах феромонов является основным средством связи ксеноморфов, и наиболее эффективно передается через липкую траву, которую взрослые особи распространяют по станции. Неизвестно, откуда берется эта материя, поскольку ксеноморфы отказываются производить ее в неволе.  Первичный субпродукт травы - [[Backstory#Nanotrasen|плазма]] в необычном состоянии, множество корпораций очень заинтересованы в установлении связи между ксеноморфами  и этим веществом в целях производства. Как и у лицехвата, кровь охотника очень токсична, ходят слухи, что она способна разъесть даже корпус космической станции, хотя это, скорее всего, слухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый ксеноморф -- живое оружие, с внешним скелетом достаточно крепким, чтобы поглотить или перенаправить большинство травм и экстремальных температур, серповидными когтями и многоуровневой системой челюстей, способной испускать кислотный состав предположительно из желудка. Некоторые виды охотников снабжены гребнем, и у большинства есть тяжелый хвост с защитными ребрами. Ксеноморфы в этой стадии полуразумны и способны решать разные задачи, использовать стайные тактики, разнообразные средства для скрытности и психологической манипуляции. Сообщают, что в при достаточном количестве плазмы ксеносы могут простейшим образом общаться с разумными видами, но свидетельств слишком мало, чтобы доверять таким абсурдным замечаниям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Королева==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Queen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень немногие ксеноморфы подвергаются превращению в королеву. Это происходит только в особых случаях, лишь когда улей в этом нуждается. Только королевы способны откладывать яйца, из которых вылупляются лицехваты. Будучи намного больше охотников, они также намного медленнее, но и намного крепче. Даже учитывая разницу в размерах, королева ксеноморфов способна перенести намного больше повреждений. Скорее всего королеву можно найти в местах с большой концентрацией плазмы, окруженную охотниками и стаями свежевылупившихся лицехватов. Они значительно умнее охотников и крайне покровительственно относятся к своим отпрыскам. Хотя королевы медлительны, у них есть все приспособления и виды оружия предыдущих видов охотников, больший гребень, защищающий оболочку мозга и большие внутренние запасы плазмы, которую они могут использовать для создания стен из смолы, откладывания яиц, разрушения укрепления людей и даже малопонятные естественные средства создания маскировки. О королевах мало информации, как и о других ксеноморфах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Как играть=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Множество людей любит чужих - играть за них, сражаться против них или когда они их ласкают. К счастью для нас, любителей, случайные события с чужими и/или услышанные молитвы случаются довольно часто. Но к сожалению, кажется что множество людей ни черта не понимают, что им надо делать, когда они появляются в качестве чужого. Это руководство описывает основы и хитрости игры за ксеноморфа, так что вы не будете тупить в ООС спрашивая &amp;quot;А как играть за чужих?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство довольно всестороннее и длинное. Для него нет краткого пересказа, так что крепись, солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пролог==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чужие могут появиться на станции двумя путями. Первый способ -- случайное событие, когда [[Backstory#Central Command|ЦентКом]] сообщает, что неизвестные формы жизни обнаружены на борту станции. Это значит, что в немногих случайных местах на станции появились яйца и лицехваты. Они могут выскочить практически где угодно, даже рядом с вами (если это так, ваше лицо уже наверняка изнасиловали).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй способ - их вызвали админы. Это может быть принужденным случайным событием с точно таким же объявлением от ЦентКома, ИЛИ они могут просто спрятать на станции несколько лицехватов и яиц, злобно хихикая про себя и ожидая пока бедный ничего не подозревающий ассистент не получит склизкий инопланетный удар в лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Черт, мое лицо изнасиловали ксеноморфы!&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время, если вас ухватили за лицо, это еще не значит, что вы заражены. Есть по крайней мере небольшой шанс что вы не взорветесь в скором времени, забрызгав холодный металлический пол станции своими кишками в момент рождения личинки. Удачи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все же были заражены, появятся симптомы. Вы почувствуете себя плохо. Горло пересохнет. Вы будете много кашлять.  Все это значит, что у вас будет малыш! Можете искать помощи у медиков, но скорее всего вы не получите ее вовремя, пока они топчутся пытаясь запихнуть вас в клонирующую машину или просканировать прежде чем вы взорветесь. А может вам повезет и ваш мозг будет вырван из тела, так что вы сможете стать СТАЛЬНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ. Персонал также может убить вас на месте чтобы предотвратить распространение инфекции. Кто знает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам помогли - отлично. Если вы не хотите помощи (может, разрываться на кровавые ошметки в момент рождения блестящего черного монстра это ваш фетиш, или вы просто уже ненавидите всех этих идиотов на станции), можете сделать несколько вещей, чтобы убедиться, что ваш крошка-чужой сможет вырасти в радости и безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшее что вы можете сделать, это расположиться у незаваренной вентиляционной решетки в месте где никто вас не увидит. На втором месте - найти ненаселенную часть станции с ограниченным доступом, вроде Инженерного или Атмосферного Отсека, куда никто не пойдет без надобности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для пущей уверенности, отключите камеры поблизости. ИИ не заметит вашу посылку пока вся станция не покроется травой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения [[Rules|метагейма]], оптимально будет обеспечить продолжение жизни личинки, потому что вы все равно умрете. Если личинка выживет и даст потомство, у вас больше шансов снова войти в игру новорожденной личинкой, чем если вы будете пытаться заставить людей клонировать вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, поскольку метагейм не одобряется, ради бога, если вы этим занимаетесь, будьте благоразумны. Это не прямой грифинг, никто не будет особо волноваться, особенно если много людей уже убиты и хотели бы переродиться в виде ксеноморфа чтобы отомстить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, ты хочешь играть Чужим?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза первая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Larva.png]] '''Личинка (Larva)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что появились и слабы как черт знает что.&lt;br /&gt;
* Над окном чата находится ваше окно статуса. В нем есть вкладки. Нажмите на вкладку Alien, это покажет все ваши волшебные инопланетные силы. &lt;br /&gt;
* Личинка не может атаковать и не имеет никаких специальных сил кроме ползания по вентиляции (Crawl Through Vents) и прятанья (Hide). Если в момент, когда вы вырвались из носителя кто-то находился рядом, вы наверняка попали. Включайте Yakety Sax и сматывайтесь. Найти вентиляционный люк - ваш лучший и, вероятно, единственный шанс выжить.&lt;br /&gt;
* Если вы не попали в хорошее место, найдите ближайшую вентиляционную шахту и ради бога залезьте в нее.&lt;br /&gt;
* Хорошее место это любое место где вы А) вряд ли будете найдены и Б) имеете легкий доступ к вентиляции. Если там темно, это еще лучше, ведь если кто-нибудь войдет, он может не заметить вас пока не подойдет близко. Вы можете уползать в вентиляцию быстрее, чем кто-либо среагирует на ваше появление, так что не бойтесь разведать как можно больше локаций чтобы узнать, где лучше прятаться. &lt;br /&gt;
* Если по какой-либо причине ваше убежище было обнаружено, смело ползите по вентиляции в новое.&lt;br /&gt;
* Команда (Hide) также очень полезна, желательно включить ее сразу и не выключать. Скрываясь, личинка сможет пролезать под столами и стульями, залезать в пустую скорлупу яиц королевы, при перемещении по вентиляции вы не будете сразу же вылезать из люка. &lt;br /&gt;
* Если вы застряли в комнате без вентиляции и с дверями которые вы не можете открыть, крепитесь. Возможно никто не узнает, что вы там.&lt;br /&gt;
* Как только вы окажетесь в безопасности, сидите и ждите эволюции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза Вторая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда пройдет достаточно времени, личинка эволюционирует во взрослую особь. Здесь есть три возможных выбора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jobalien.png]] '''Охотник (Hunter)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотник - один из самых сильных и быстрых видов чужих. Они способны охотится вдали от улья, становиться невидимыми и очень быстро ползают по вентиляционным шахтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Sentinel.png]] '''Страж (Sentinel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача стражей - защита улья: они смертельны как в ближнем бою, так и на расстоянии. Однако они не так быстры и подвижны как охотники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Drone.png]] '''Рабочий (Drone)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочие заняты в улье. Они генерируют плазму очень быстро, умеют строить стены из смолы, и это единственный класс, способный эволюционировать в королеву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попридержите коней, не стоит бежать убивать людей прямо сейчас. Если вообще стоит.&lt;br /&gt;
* Раскрыть себя это самая глупая вещь которую можно сделать. Серьезно, о чем вы думаете?&lt;br /&gt;
* Убивать кого-то будучи чужим - последнее дело. Самое последнее. Убить кого-то значит, что его невозможно будет заразить, а это совершенно тупо. Что вы за чужой такой?&lt;br /&gt;
* У взрослого чужого есть намного больше новых специальных сил. Наиболее важная сейчас -- Посадить Траву (Plant Weeds).&lt;br /&gt;
* Чужие работают на плазме. Ваше тело содержит плазму и ваши волшебные силы требуют ее для работы. Вы можете поглощать плазму двумя путями: распыленную в воздухе и выделяемую травой. Да, можно и совмещать.&lt;br /&gt;
* Если вы не посадите траву, то не сможете накопить плазмы, так что сажайте и копите. Если вы растратили плазму прежде чем посадить траву, вы крупно попали, разве что плазма распылена в воздухе, но в любом случае через траву вы поглощаете намного больше.&lt;br /&gt;
* Отлично, вы копите плазму. Теперь пришло время решить: желаете вы эволюционировать в королеву или быть хищным охотником?&lt;br /&gt;
* Если в первый чужой на станции (или один из первых), надо эволюционировать в королеву (что может сделать только рабочий). Без королевы не получится порождать новых лицехватов и расширять выводок. Чужие не являются угрозой без лицехватов, так что они обязательно должны иметь королеву.&lt;br /&gt;
* Если королева уже есть, можно остаться обычной взрослой особью и что-нибудь натворить. Есть веские причины сделать это: королевы медлительны и не могут ползать по вентиляции, так что с охотникам гораздо проще находить новых носителей.&lt;br /&gt;
* В этом руководстве мы предположим, что вы один из первых чужих, но если вы вернулись в игру чужим посреди зараженной станции, переходите к последней фазе.&lt;br /&gt;
* Если вы все же желаете стать королевой, лучшим выбором будет просто сидеть тихо и копить 500 единиц плазмы для эволюции. Чем быстрее тем лучше.&lt;br /&gt;
* Команда вероятно будет искать вас к этому времени, так что убедитесь, что вы в относительно безопасном месте.&lt;br /&gt;
* Когда вы эволюционируете, то станете очень медленным и неспособным ползать по вентиляции. Вы будете крайне уязвимы пока не накопите армию лицехватов, так что внимательно планируйте расположение гнезда.&lt;br /&gt;
* Если вы знаете, что генетика или лаборатория токсинов больше не используются и обезьяны все еще живы, ради Бога, гнездитесь там. &lt;br /&gt;
* В поисках места для гнезда вы можете продолжать разведку по всем вентиляционным люкам чтобы узнать, где находятся люди.&lt;br /&gt;
* Отличный способ отвлечь людей от основного гнезда - выпрыгнуть из вентиляции в случайном месте и посадить там траву. Команда посходит с ума при виде травы, так что часто оно того стоит, хотя такой трюк замедляет путь к королеве.&lt;br /&gt;
* Теперь можно снова играть в игру &amp;quot;накопи плазму&amp;quot;. 500 единиц, и можно переходить к третьей фазе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза третья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Queen.png]] '''Королева (Queen)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сначала разберемся вот с чем: вы можете приласкать кого-либо своей серповидной рукой, кликнув на нем пустой рукой с намерением помощи (Help). Но это не поможет ни вам ни кому-то еще. Продолжаем. &lt;br /&gt;
* Итак, вы королева. Замечательно. Вы получаете как несколько модных бонусов так и недостатки по сравнению с обычными чужими. Давайте их рассмотрим. &lt;br /&gt;
* '''Минусы:''' Вы медлительны. В смысле очень медлительны. Как улитка. А еще вы не можете ползать по вентиляции. У вас практически нулевая подвижность по сравнению с другими в игре. Ах, да, еще ваша сила атаки -- полный отстой. А еще вы выделяетесь. В общем вы полный отстой.&lt;br /&gt;
* '''Плюсы:''' Вы можете откладывать яйца, накапливать плазму в четыре раза быстрее чем обычный чужой (20 единиц в секунду против обычных 5), и имеете больше здоровья. Также некоторые люди считают вас сексуальным. В общем вы круты.&lt;br /&gt;
* Еще одна особая вещь которую вы можете делать - проглатывать людей взяв их за шею (Grab) и перетащив на себя, в не зависимости от их состояния. Они останутся у вас в животе пока не переварятся. Это обычно не очень полезно, потому что лучше их заразить, а поедание живых людей может привести к смертельному несварению.&lt;br /&gt;
* Ваша первая цель -- отложить яйцо. Вы начинаете с 250 единицами плазмы, хоть и потратили 500 на эволюцию, и накопите ещё плазмы очень быстро. &lt;br /&gt;
* Если в какой-то момент у вас скопилась плазма и вы не знаете, что с ней делать - отложите еще одно яйцо. Откладывание яиц увеличивает стаю лицехватов и является вашим лучшим оружием против людей. &lt;br /&gt;
* Вы можете открыть любую дверь, которая не требует ID, но на двери с замками или с опущенными затворами придется плевать разъедающей кислотой. Кислота это ваша карта с полным доступом. Если вы застряли где-либо или хотите куда-то попасть (например в комнаты с обезьянами или баками с плазмой), используйте кислоту. Это займет время, так что плюйте пораньше и откладывайте яйца пока ждете. &lt;br /&gt;
*Помните я сказал, что вы чертовски слабы? Так и есть. Поодиночке чужие - слабаки, а королева еще слабее. Один ловкий ассистент с коробкой инструментов может быстро положить конец вашему захвату, так что не дайте этому случиться. Сидите тихо и выстраивайте стену из яиц и лицехватов  между вами и любым местом откуда могут появится люди.&lt;br /&gt;
* Если вас заметили, используйте невидимость (Invisibility). Она работает не так как у Волшебника, а как временное маскирующее устройство Синдиката. Хорошей идеей будет всегда иметь при себе хотя-бы 50 единиц плазмы, так что в случае опасности будет шанс спрятаться или выиграть время чтобы подготовиться к плевкам.&lt;br /&gt;
* Если по какой-то причине вам придется защищаться, щелкните правой кнопкой мыши на цели и выберите плевок (Spit) или просто выберите эту команду в меню.  Не пытайтесь завалить людей в ближнем бою, это только для любителей умирать. Это же относится и к обычным чужим. Многочисленны плевки просто замечательны, они работают как Магическая стрела волшебника, включая самонаведение и оглушение.&lt;br /&gt;
* Как только вы обезвредили кого-то (вероятно оглушив их плевками), подойдите и снимите с него все вещи. Начните с опасных, таких как радио, оружие, баллоны и рюкзаки. ВСЕГДА снимайте радио в первую очередь. Если они сообщат о вашем положении, а у вас недостаточно лицехватов, вы попали.&lt;br /&gt;
* Тащите обезвреженных людей в сердце улья. Убедитесь, что когда они смогут подняться, в пределах одного прыжка будет лицехват. Лицехват - ваше лучшее и и главное оружие. &lt;br /&gt;
* Помните также про обезьян. Обезьяны и люди, в которых они возможно были превращены -- жизнеспособная цель для лицехвата, и чудесный способ быстро увеличить выводок не охотясь на этих надоедливых людишек с баллонами. С точки зрения метагейма, это также позволит большему количеству людей войти в игру без убийств, так что больше призраков смогут снова поиграть, а это всегда хорошо. Тот же принцип подходит к людям AFK. &lt;br /&gt;
* Как только вы скопили армию лицехватов и, надеюсь, заманили в засаду парочку неудачливых членов команды, начинайте активно общаться с другими особями и готовьтесь начать распределение по всей станции. Скорее всего оно уже началось, особенно если другие игроки-чужие были более агрессивны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ксеноморфам не нужен воздух чтобы дышать! Так что можете свободно прогуливаться снаружи станции и создавать неплохие безопасные места для высадки травы и накопления плазмы. Хорошо подойдут солнечные батареи или тестовый полигон лаборатории токсинов, если только на нем не проходят испытания. Также можно плевать разъедающей кислотой на окна и решетки (или просто разбивать их), так что любое окно -- потенциальный вход на станцию. Однако, если вы отлетели от станции, вам не повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вентиляционная шахта в атмосферной ведет в безопасную комнату размером 3х3 с единственным баком внутри. Идите туда если больше совсем некуда идти, там на 99% безопасно. Достать там вас смогут только бомбой и даже ИИ не видит эту комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Разбивайте лампы!''' Вы можете видеть в темноте дальше, чем люди, а у лицехватов зрение еще лучше. Люди же, без фонариков, видят всего на одну клетку. Разбейте все лампы и люди будут бояться заходить в темные места, и не зря.Ах,да.Не разбивайте лампы когда течет биотоксин.Из баллона.Иначе вы подвергаете свой род вымиранию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если кто-то умер прежде чем породить великолепного малыша, оттащите его к генетике/медотсеку если можете сделать это так, чтобы вас не убили. Если он все еще жив, на него может запрыгнуть еще один лицехват. Если он совершил самоубийство просто чтобы остановить личинку (не надо так делать, серьезно, призраки ведь тоже хотят поиграть), оттащите его на съедение королеве, чтобы и клонировать его не смогли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ешьте людей если у вас мало здоровья (только не всех, ведь надо чтобы родились ксеноморфы-малыши). Все будет нормально, случаи обратного прогрызания груди крайне редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы также можете подбирать вещи среднего или большего размера, вроде коробок и рюкзаков. Таким образом, если кто-то почему-то оставил на полу включенный энергетический меч (что сделает его &amp;quot;громоздкой&amp;quot; вещью), вы можете стать чужим-мечником. В общем же это лучше использовать чтобы подбирать рюкзаки и бросать их для перемещения в космосе. (Заметьте, что из рюкзаков получается плохое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Как победить чужих=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Вот черт, сказали заваривать вентиляцию, а что теперь?!'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Успокойся уже. В конце концов, человек ты, или тварь дрожащая? ''Первый вариант правильный.''&lt;br /&gt;
* Уже заварили вентиляционные люки? Это хороший совет. &lt;br /&gt;
* '''Сделайте так, чтобы чужие никогда не смогли построить улей.''' Используйте пояса шахидов, огнеметы, энерго-пистолеты и секретную обезьянью технику для уничтожения лицехватов и травы, тогда заражение не сможет укорениться. Заметка: КИДАНИЕ ВЕЩЕЙ В ЛИЦЕХВАТОВ ТОЛЬКО ЗЛИТ ИХ.&lt;br /&gt;
* '''Убивайте друзей для веселья и выгоды!''' Их можно клонировать или кибернизировать, но если у них уже есть &amp;quot;начинка&amp;quot;, для них все кончено.&lt;br /&gt;
* Определенные члены экипажа могут попытаться наладить мирный контакт с чужими, или активно искать возможности заразиться. Убедитесь, что команда знает об опасностях общения с ксеноморфами.&lt;br /&gt;
* Секретная обезьянья техника заключается в том, что обнаружив лицехвата вы кидаете в него ближайшей обезьяной (по крайней мере одна всегда есть в баре), заставляя напрыгнуть на нее. После чего, поборов жалость, забиваете несчастное животное насмерть, не давая появиться на свет личинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Но мы все безнадежно тупы и некомпетентны. Чужие повсюду! Что теперь?'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стреляйте во все что не имеет форму человека.&lt;br /&gt;
* Стреляйте во все то имеет форму человека но помогает ксеноморфам.&lt;br /&gt;
* Стреляйте в обезьянок для пущей уверенности, ЦентКом все равно пришлет новых. &lt;br /&gt;
* Старайтесь, чтобы между вами и ксеноморфами была прозрачная преграда. Используйте светошумовые гранаты и другие средства задержания чтобы не подпускать их. Помните, что их плевки ядовиты и парализуют! Они их обязательно будут использовать. &lt;br /&gt;
* Оставайтесь рядом с другими людьми.&lt;br /&gt;
* Если видите личинку - гонитесь за ней.&lt;br /&gt;
* Серьезно подумайте о вызове шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Все умерли кроме меня! Что делать?'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть оружие, используйте все. Даже если вы никого не видите, стреляйте в пустой коридор. Чужие могут становиться невидимыми! Они у вас за спиной ''прямо сейчас'', я гарантирую!&lt;br /&gt;
* Можно подумать, что если ксеноморфы могут быть невидимыми, то они как ниндзя. Можно подумать, что ниндзя не поймают вас, если вы горите. Неправильно. Ксеноморфы любят гореть и мерзнуть, это их распространенный фетиш. Так вы их только привлечете.&lt;br /&gt;
* Если прибыл шаттл, забирайтесь в него, заваривайте двери, убедитесь, что с вами никто не зашел и прячьтесь получше. У ЦентКома есть план действий на такие случаи, они спасут вас и вашего котика.&lt;br /&gt;
* Если ксеноморф пытается съесть вас живьем, это хорошо. Доставайте баллон или любое другое оружие и начинайте ворочаться внутри как бешеный младенец-убийца. Если вы сможете пробить оболочку желудка, то просто РАЗОРВЕТЕ чужого, выбираясь наружу, как будто личинка. НУ КАК ТЕБЕ ТВОИ ЖЕ МЕТОДЫ, А, КСЕНОМОРФ?!&lt;br /&gt;
* Если шаттл не прибыл, напишите полную презрения предупреждающую книгу и выбрасывайтесь в космос. Если вы слишком трусливы для такого славного поступка, вырубите сами себя и ждите пока вас не съедят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ролеплей с точки зрения чужих=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы стали чужим не убирает правило про отыгрыш роли, просто ваша роль &amp;quot;немного&amp;quot; изменилась.&lt;br /&gt;
* Старайтесь общаться с другими пришельцами как пришельцы, так же не употребляйте ООС в чате чужих.&lt;br /&gt;
* Ради бога, соблюдайте иерархию гнезда. Если вы защитник улья - защищайте улей. Если вы рабочий - стройте улей! Королева не должна бегать по всей станции рассаживая яйца: во-первых станция полна опасностей для вас и ваших детишек, во-вторых вы живете для обеспечения жизни вашего рода, а не вырезания всей станции и в третьих - вы же все таки королева, бегать по всюду не ваш статус!&lt;br /&gt;
* Как в статье упоминалось ранее - если вас заразили, никогда не заканчивайте жизнь самоубийством. Лучше попросите товарища пустить вам пулю в лоб, это будет намного интереснее, с точки зрения рп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=3204</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=3204"/>
		<updated>2011-03-28T17:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Синдикат */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также к этой теме относится: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только не торопитесь. Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо - внимательно прочитайте это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Иерархия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа рабочих на станции имеет назначенного [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]] главу отдела. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт Вам жизнь, вытащив Вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся Главе Охраны. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в контроле за бригом, заключёнными, тюремным шаттлом и выдачей оружия. Также, при необходимости (то есть в случае смерти), он может замещать Главу Охраны, координируя действия службы безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговора со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подразумевается, что Вы будете также исполнять все не расходящиеся с законом приказы [[Captain|Капитана]]. Если Вы только не поймаете за нарушением [[Space Law|Законов]]. Другие главы станции также требуют от Вас уважительно отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Стандартная процедура задержания =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Вы увидели как совершается преступление или ответили на крик о помощи. Хорошая работа, офицер!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если преступление относится к разряду опасных (нападение, убийство, нелегальное ношение оружия), сразу перейдите к следующей главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если преступление не опасно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1: Поговорите ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, верно, не начинайте пальбу. Это заставит даже невиновных бежать, оставляя у них паршивое впечатление об охране. Ваша работа как раз заключается в том, чтобы разобраться в произошедшем. Обычно полезно поначалу просто спросить. Нельзя бить дубинкой и заковывать в наручники не заслуживающих того людей. Сотрудники [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]] заслуживают большего! Если ситуация оборачивается опасной, '''вызовите подмогу''' и перейдите к следующей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2: Разберитесь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберитесь в произошедшем, сделайте для себя вывод (возможно Вам стоит задать свидетелям и подозреваемому пару вопросов). Огласите обвинение. Фраза вроде ''&amp;quot;Вы помещаетесь под арест по статье об XXX, пожалуйста, не сопротивляйтесь аресту. У Вас есть право затребовать адвоката.&amp;quot;'' отлично подойдёт. Главное - объяснить арестанту за что Вы помещаете его под стражу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если объект сопротивляется аресту, смотрите соответствующую часть ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3: Арест ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы боитесь что обвиняемый сбежит - закуйте его в наручники. Скажите что это для его же безопасности и для безопасности всей станции. Затем сопроводите его в бриг. Что важно, не позволяйте никому повредить или отобрать Вашего арестанта. Вы можете использовать дубинку для его защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4: Бриг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство преступников будут помещены под арест в бриг на определённое время, в то время как только отъявленные убийцы и опасные преступники будут отправляться на тюремную станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во первых, правильно выставите таймер на камере заключённого. О наказаниях за преступления смотрите здесь: [[Space Law]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные рекомендации не используются в двух случаях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Погоня.''' Это относится к побегу на любом этапе задержания, от оглашения приговора до заключения в камере. Каждые 5 минут на свободе добавляют +3 минуты к таймеру. Заметьте, что когда эта цифра достигает 15 минут, Вы можете поместить преступника на тюремную станцию до суда.&lt;br /&gt;
* '''Тяжкие преступления.''' Все тяжкие преступления, перечисленные в космическом законе требуют судебного заседания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как Вы поставили таймер, поместите заключённого в камеру и тщательно обыщите его. Не забудьте обыскать коробочку с воздушным баллоном, рюкзак и карманы. Все относящиеся к делу улики должны быть помещены в шкафчик ''Evidence''. Прочитайте сообщения его PDA. Поместите все предметы кроме его радио и костюма в шкафчик в его камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы опрашиваете заключённого, неплохой идеей может быть иметь при себе записывающее устройство или ещё одного офицера, способного подтвердить Ваши слова. В дальнейшем судебном заседании Вам будет необходимо два свидетеля. Адвокат так же может участвовать в опросе подозреваемого и свидетелей. Однако для преступлений лёгкой тяжести присутствие адвоката не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' Смотритель - главный в бриге и отвечает за меру наказания в преступлениях лёгкой и средней тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если преступник был замечен в тяжком преступлении и предстоит его судить, у Вас есть следующий обязанности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Информировать Главу Охраны и Смотрителя о преступлении.&lt;br /&gt;
* Добудьте улики, свидетелей и их показания.&lt;br /&gt;
* Привлеките к этому детектива.&lt;br /&gt;
* Подготовьте заключённого. Оденьте на него наручники, оранжевый костюм и кандалы. Отведите его в камеру рядом с залом суда до начала судебного заседания. Он имеет право приватной беседы со своим адвокатом. Охрана и Главы также имеют право разговаривать с заключённым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Courtroom.png|frame|right|Суд над агентом Синдиката, присутствует 12 человек.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5: Суд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тяжких преступлений желательно проводить судебное заседание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное заседание проходит в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сначала стороны могут сделать по заявлению, не подтвержденному уликами - это открывающие аргументы.&lt;br /&gt;
# Вызов свидетелей и предоставление улик. По каждому делу должно проходить не менее двух свидетелей и достаточно весомые улики. Каждой стороне желательно предоставить по несколько свидетелей.&lt;br /&gt;
# Закрывающие аргументы - последнее слово обвиняемого и обвинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого судьи наедине совещаются по всем статьям преступления и оглашают официальный вердикт, который должен быть единогласным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сопротивление аресту===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, преступник решил сбежать. Это происходит часто и по разным причинам - нарушают закон на станции часто. Во первых, объявите по закрытому каналу охраны о побеге и обвинении. Вы можете погнаться за преступником, Ваша задача будет куда проще, если Вы успели надеть на него наручники. Вам стоит напомнить по общему каналу что сопротивление аресту только добавит ему времени при заключении в бриге. В конце концов Вы его поймаете, заключённые обычно не умеют менять внешность. Обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы видите как другой офицер гонится за преступником, помогите ему! Ведь пока офицеры носятся за заключёнными, где-то может совершаться очередное преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Опасные преступники =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я только что видел кого-то рядом с трупом! О Боже, здесь повсюду кровь! У него оружие! Револьвер! И он не детектив!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1: Подмога ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызовите подмогу. Коротко и ясно: ''&amp;quot;Нужна помощь! Имя, местоположение!&amp;quot;'' И не забывайте включать местоположение - это самое важное, остальное можно даже опустить. Вы не представляете себе сколько офицеров погибло, не вызвав подмогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2: Приоритеты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если чья-то жизнь в опасности, главным приоритетом будет использование всех не летальных методов контроля ситуации. Первая задача - безопасность. Если Вы видите как кто-то задыхается - вызовите медика и начните процедуру искусственного дыхания. Оттащите беднягу в медицинский отсек или Генетику (если цель уже мертва). Старайтесь не выдавать тела [[Roboticist|Роботехникам]], если это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале Вы должны оглушить, одеть наручники и обезвредить нападавшего до прибытия подмоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3: Арест ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выполните арест согласно стандартной процедуре, указанной выше. Вы можете потратить какое-то время чтобы огласить обвинение. Если это опасное преступление (и только в этом случае!), Вы можете использовать Вашу дубинку чтобы держать преступника оглушённым пока Вы тащите его в бриг. Врачей также рекомендуется вызывать в бриг, не стоит тащить преступника в медицинский отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Волшебник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Рассеялся туман и посреди холла появился некто, одетый в синий костюм и забавную остроконечную шляпу, окружённый пылающими языками огня, и выкрикнул EI NATH!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы встретили редкое существо, известное как &amp;quot;[[Game Modes#Wizard|Волшебник]]&amp;quot;. О них мало что [[Backstory#Space Wizard Federation|известно]], но они очень опасны. Держите дистанцию, если хотите остаться живы.&lt;br /&gt;
* Проинформируйте экипаж, выкрикнув ''&amp;quot;Маг в XXX&amp;quot;''. Используйте все возможные средства чтобы остановить волшебника и защитить экипаж!&lt;br /&gt;
* Если Вы выжили после выполнения предыдущего пункта, доложите о ситуации Главе Охраны и Смотрителю. После этого всей охране будет выдано летальное оружие вроде энергетического и лазерного: волшебник должен быть уничтожен издали, вблизи он ещё более опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если волшебник обнаружен, напомните экипажу что нужно отслеживать его местоположение. Единственный шанс для станции выжить - держаться и работать сообща. Капитан может решить раздать оружие экипажу. Можно закрыть глаза на мелкие преступления, каждый член экипажа важен для борьбы против мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы отправили мага в нокаут - Вы можете решить быстро его раздеть, заковать в наручники и арестовать! Суд над волшебником - историческое событие, на станции Вас запомнят как героя! Главное отберите у него все вещи и не погибните в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оперативная группа [[Game Modes#Nuclear|Синдиката]] хочет взорвать нашу станцию. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если Вы увидите кого-нибудь, относящегося к Синдикату (например некоторых можно опознать по имени вроде ''Waffle Co. Operative #4''Или же &amp;quot;Waffle Bio-Co. Operative #1), Вы имеете полное право пропустить стандартную процедуру задержания и применять летальные методы.&lt;br /&gt;
* Желательно ввести режим, при котором запрещено носить маски на станции (ведь маски закрывают лицо). Объявите всех, кто носит маски мелкими преступниками. Попросите их вежливо снять маски. Если они сопротивляются или бегут - открывайте огонь на поражение. И да, и Вы, и даже (особенно) Капитан не должны носить маски. Таковы правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viva la Revolution!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой и вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает [[Game Modes#Revolution|Революция]]! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, сопровождайте других глав когда это возможно.&lt;br /&gt;
* Солнечные очки предотвращают попадание в мозг коммунистической пропаганды. Мозги службы безопасности же слишком закостенелы, чтобы принять истины пропагандистов. Когда на станции революция - под подозрение попадают все.&lt;br /&gt;
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого Вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.&lt;br /&gt;
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Держа под рукой аптечку (или ещё лучше доктора - если тот конечно ещё не революционер), Вы можете избивать заключённых до полусмерти. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - убить её лидеров, помните это. Однако убийство невинных членов экипажа плохо отразится на Вашей карме, когда Вы отправитесь в [[Backstory#The Derelict|иной мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрад ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существование [[Game Modes#Changeling|генокрадов]] ещё не подтверждено, так-что лучше почитайте об этом в библиотеке станции. В разделе Научной Фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ключевые локации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.&lt;br /&gt;
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет Смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки Смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.&lt;br /&gt;
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у Смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказка: натравите офицера Бипски на сбежавших преступников: о нём никто не вспомнит, пока не услышат его холодный металлический голос и не получат дубинкой по спине. Бипски был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз, основные идеи руководства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сначала спрашивайте, потом бейте.&lt;br /&gt;
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.&lt;br /&gt;
* Тюремная станция должна использоваться редко.&lt;br /&gt;
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Deater&amp;diff=3031</id>
		<title>Участник:Deater</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Deater&amp;diff=3031"/>
		<updated>2011-03-24T07:01:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: Новая страница: «Какой учет?Мент,ты дурак штоле? ---- Хожу по вики@исправляю глупые ошибки которые не исправи...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какой учет?Мент,ты дурак штоле?&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Хожу по вики@исправляю глупые ошибки которые не исправила Нюша.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=2999</id>
		<title>Bartender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=2999"/>
		<updated>2011-03-23T13:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Снаряжение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Bar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Похоже это ещё одна скучная работа? Отнюдь. У Вас огромное количество видов выпивки. Делайте коктейли, мешайте соки. Можете игнорировать заказы и просто наливать всем Виски, готовя в это время замечательные сложные коктейли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: Kahlua = Coffee Liqueur, Vodka = Tunguska Triple Distilled, Whiskey = Uncle Git's Special Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bar.jpg|right|thumb|Ваш бар.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
*Бронежилет&lt;br /&gt;
*Дробовик, на столе рядом с Вами&lt;br /&gt;
*Шейкер, самая большая ёмкость для смешивания на станции, вмещает 100 единиц реагентов.&lt;br /&gt;
*Шкафчик с одеждой, содержащий 2 набора одежды, такой же, в которой Вы начинаете игру. Также на барной стойке есть дополнительный цилиндр.&lt;br /&gt;
*Booze-O-Mat, Ваш лучший друг и контейнер для всего алкогольного. Так же хранит стаканы для выпивки.&lt;br /&gt;
* Шкафчик с пивом, бочки с пивом и пустой холодильник находятся в холодильной комнате, южнее стойки.&lt;br /&gt;
* Ваш преданный ассистент, Mr Deempisi. Его спутницу жизни, Mrs Muggles, забрали генетики несколько недель назад, поэтому не ругайте его за то, что он не делает ничего, кроме как чешется, прыгает по столам и умиляет посетителей бара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сложность ==&lt;br /&gt;
Минимальная, но потасовки в баре могут иметь летальный исход, ведь люди любят проводить время хорошо, убивая людей в баре. Особенно если в бар случайно заглянет офицер Бипски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда [[Chef|повар]] будет пытаться утащить Вашу любимую обезьянку на мясо. Но у Вас же есть дробовик, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Будучи трейтором==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бармену тяжело быть трейтором. Вы начинаете с меньшим чем у кого-либо доступом, а дробовик не наносит никакого урона тем, кто носит бронежилет (если только не целиться в ноги). Ваша одежда резко выделяется, а дробовик не лезет в рюкзак. Хотя его можно повесить на спину заместо рюкзака. Так что - импровизируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коктейли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание. Название ингредиента появляется при наведении курсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=30px |&lt;br /&gt;
!Коктейль&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinTonic.png]]&lt;br /&gt;
|Gin and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-CubaLibre.png]]&lt;br /&gt;
|Cuba Libre&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png]]&lt;br /&gt;
|Classic Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaMartini.png]]&lt;br /&gt;
|Vodka Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiteRussian.png]]&lt;br /&gt;
|White Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Cream.png|Cream]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]] (Замечание: Добавьте '''Cream''' до '''Kahlua''', иначе вы получите Black Russian)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png]]&lt;br /&gt;
|Whiskey Cola&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Screwdriver.png]]&lt;br /&gt;
|Screwdriver&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BloodyMary.png]]&lt;br /&gt;
|Bloody Mary&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]+[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif]]&lt;br /&gt;
|Pan-Galactic Gargle Blaster&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+ [[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BraveBull.png]]&lt;br /&gt;
|Brave Bull&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-TequillaSunrise.png]]&lt;br /&gt;
|Tequilla Sunrise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beepsky.gif]]&lt;br /&gt;
|Beepsky Smash&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+ 1 часть железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Doctorsdelight.gif]]&lt;br /&gt;
|The Doctor's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]],[[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Cream&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ManlyDorf.png]]&lt;br /&gt;
|The Manly Dorf&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+[[Файл:Alebottle.png|Ale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCoffee.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Coffee&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:Coffee.png|Coffee]]+[[Файл:Coffee.png|Coffee]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|22px]]&lt;br /&gt;
|B-52&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]+[[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Margarita.png]]&lt;br /&gt;
|Margarita&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png]]&lt;br /&gt;
|Long Island Iced Tea&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:40px-CubaLibre.png|Cuba Libre]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeySoda.png]]&lt;br /&gt;
|Whiskey Soda&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Sodawater.png|Soda water]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BlackRussian.png]]&lt;br /&gt;
|Black Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png]]&lt;br /&gt;
|Manhattan&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaTonic.png]]&lt;br /&gt;
|Vodka and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinFizz.png]]&lt;br /&gt;
|Gin Fizz&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Sodawater.png|Soda water]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toxinspeccials.gif‎]]&lt;br /&gt;
|Toxins Special&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]+ 2 части плазмы&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=2848</id>
		<title>Nuclear Emergency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&amp;diff=2848"/>
		<updated>2011-03-21T08:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Как туда попасть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы - лучшие из лучших, элита. Ваша миссия &amp;amp;mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на космическую станцию 13! '''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к операции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель &amp;amp;mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, экипироваться, [[Syndicate Items|заказать предметы]]. Только после этого приступайте к заданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Этот проклятый код ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала &amp;amp;mdash; запомните код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой. Код написан на бумажке в месте где вы появляетесь. Выберите ''Commands'' -&amp;gt; ''Add Note'', впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его нажав на команду ''Notes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка для космоса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия. Снимите броню и оденьте красные скафандры. Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместив на его место джетпак. Оденьте кислородную маску, включите подачу кислорода. Затем подберите карту агента Синдиката. Оденьте изолирующие перчатки. '''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эта пушка &amp;amp;mdash; лучшая ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вооружитесь. Ваш револьвер - мощное оружие, однако он требует много боеприпасов и не стреляет сквозь стекло (в отличии, скажем, от энергетического оружия). Это ваше основное оружие, не потеряйте. Энергетическое оружие (всего 3 штуки на шаттле) стреляет сквозь окна в режиме убийства и легко отправляет людей в нокдаун. Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы. Военный PDA может пригодится если вы захотите сбежать после того, как запустите бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Почти квартирмейстер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодится [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд-ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. Каждый в команде должен быть оснащён таким. Если вы выбрали скрытное прохождение, вам будут полезны изменяющие голос маски и костюмы-хамелеоны. Худшая идея &amp;amp;mdash; снарядиться маскирующим устройством. У экипажа есть термальная оптика, а у вас - нет, и, если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы не сможете ничего поделать. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием (в отличии от энергетических мечей с их ближним боем). И наконец &amp;amp;mdash; ''power sink'' устройство, которое используется многими поколениями оперативников: высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Штурм станции 13 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как туда попасть ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не забывайте закрывать взрывоустойчивые двери. Только PDA со специальным картриджем может открыть эту дверь. У оперативников в начале раунда есть такой PDA, не дайте завладеть им экипажу станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &amp;amp;mdash; не выдавайте своих секретов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффективный способ &amp;amp;mdash; кодовые имена или слова. Учтите, что члены экипажа могут также переодеться в красные скафандры. Пароли на подходе к вашему шаттлу также могут оказаться полезны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диск ядерной авторизации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можете взорвать стену каюты капитана, однако не повредите диск. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &amp;amp;mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Алгоритм запуска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').&lt;br /&gt;
* Щёлкните пустой рукой.&lt;br /&gt;
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.&lt;br /&gt;
* Введите код.&lt;br /&gt;
* Выставите время.&lt;br /&gt;
* Выставите ''Armed''.&lt;br /&gt;
* Открепите бомбу.&lt;br /&gt;
* Бегите вместе с бомбой на станцию.&lt;br /&gt;
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции.&lt;br /&gt;
* Выньте диск.&lt;br /&gt;
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).&lt;br /&gt;
* Вернитесь всей командой на шаттл.&lt;br /&gt;
* Убирайтесь подальше от станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Alien&amp;diff=2669</id>
		<title>Alien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Alien&amp;diff=2669"/>
		<updated>2011-03-18T15:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Лицехват */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Стадии развития=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже описаны стадии развития чужих, основанные на оригинальном фильме Ридли Скотта &amp;quot;[http://ru.wikipedia.org/wiki/Чужой_(фильм) Чужой]&amp;quot; и более поздних картинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лицехват==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Facehugger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паразитическая стадия репродукции ксеноморфоа(''А может ксеноморфа?''), которая выглядит как две сцепленные человеческие ладони с присоединенным мощным шипастым хвостом. У него есть хоботок, через который он засаживает эмбрионов и обеспечивает их кислородом пока душит жертву.  Пальцеобразные придатки он использует для премещения и для того чтобы крепко цепляться к телу носителя. После помещения эмбрионов лицехват отпадает и умирает. Удаление лицехвата во время спаривания всегда фатально для жертвы, либо из-за перелома шеи и отрывания лица, либо из-за сильной кислоты, содержащейся в крови чужого. Жертвы редко могут вспомнить про засаживание и даже про сам факт нападения на них, вероятно из-за удушья, вызванного хвостом лицехвата, обвивающимся вокруг шеи, а также психологической травмы.  Немногое понятно о росте, мотивации и чувствах ксеноморфов, но известно, что лицехваты могут различать живых и неживых гуманоидов, таких как трупы или киборги, а также что они нацелены на репродукцию ценой собственной жизни. Ксеноморфы часто используют стаи лицехватов чтобы сбивать крупную добычу или сгруппированных хорошо вооруженных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Личинка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Larva.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известна как &amp;quot;грудегрыз&amp;quot; из-за способа, которым она выбирается из тела носителя, личинка - третья известная стадия в репродукции вида. Во время развития внутри тела носителя, эмбрионы ксеноморфов присоединяются к кровеносным сосудам для поглощения питательных веществ и завершения своей нестабильной генетической структуры используя ДНК носителя. В результате неизвестных процессов, это всегда заканчивается появлением действующего потомка. Эта форма мала по сравнению со взрослой, не имеет конечностей и змеевидна. У нее проявляется инстинкт сохранения сразу после прогрызания грудной клетки и разрывания на куски носителя. Оставленная в покое личинка подвергнется неизвестному процессу трансформации во взрослую особь. Предполагается, что в этой стадии ксеноморф наиболее уязвим из-за своего малого размера и отсутствия многих органов чувств, но имейте в виду -- личинка все равно смертоносна. В конце концов, ее острые зубы могут прогрызть грудину. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охотник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jobalien.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта форма обычно завершает жизненный цикл любого ксеноморфа. Есть множество видов охотника (включая виды которые собственно и не охотятся), но человекоподобная форма встречается на станциях чаще всего по очевидным причинам. Охотник щеголяет удлинённым черепом со скрытыми и в основном бесполезными глазами, защищенными полупрозрачным куполом. Он обладает тайными органами чувств, наиболее заметные из которых - эхолокация (что объясняет его почти постоянное шипение) и электровосприятие, хотя основным его чувством, предполагаемо, является обоняние. Экспериментально доказано, что запах феромонов является основным средством связи ксеноморфов, и наиболее эффективно передается через липкую траву, которую взрослые особи распространяют по станции. Неизвестно, откуда берется эта материя, поскольку ксеноморфы отказываются производить ее в неволе.  Первичный субпродукт травы - [[Backstory#Nanotrasen|плазма]] в необычном состоянии, множество корпораций очень заинтересованы в установлении связи между ксеноморфами  и этим веществом в целях производства. Как и у лицехвата, кровь охотника очень токсична, ходят слухи, что она способна разъесть даже корпус космической станции, хотя это, скорее всего, слухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый ксеноморф -- живое оружие, с внешним скелетом достаточно крепким, чтобы поглотить или перенаправить большинство травм и экстремальных температур, серповидными когтями и многоуровневой системой челюстей, способной испускать кислотный состав предположительно из желудка. Некоторые виды охотников снабжены гребнем, и у большинства есть тяжелый хвост с защитными ребрами. Ксеноморфы в этой стадии полуразумны и способны решать разные задачи, использовать стайные тактики, разнообразные средства для скрытности и психологической манипуляции. Сообщают, что в при достаточном количестве плазмы ксеносы могут простейшим образом общаться с разумными видами, но свидетельств слишком мало, чтобы доверять таким абсурдным замечаниям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Королева==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Queen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень немногие ксеноморфы подвергаются превращению в королеву. Это происходит только в особых случаях, лишь когда улей в этом нуждается. Только королевы способны откладывать яйца, из которых вылупляются лицехваты. Будучи намного больше охотников, они также намного медленнее, но и намного крепче. Даже учитывая разницу в размерах, королева ксеноморфов способна перенести намного больше повреждений. Скорее всего королеву можно найти в местах с большой концентрацией плазмы, окруженную охотниками и стаями свежевылупившихся лицехватов. Они значительно умнее охотников и крайне покровительственно относятся к своим отпрыскам. Хотя королевы медлительны, у них есть все приспособления и виды оружия предыдущих видов охотников, больший гребень, защищающий оболочку мозга и большие внутренние запасы плазмы, которую они могут использовать для создания стен из смолы, откладывания яиц, разрушения укрепления людей и даже малопонятные естественные средства создания маскировки. О королевах мало информации, как и о других ксеноморфах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Как играть=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Множество людей любит чужих - играть за них, сражаться против них или когда они их ласкают. К счастью для нас, любителей, случайные события с чужими и/или услышанные молитвы случаются довольно часто. Но к сожалению, кажется что множество людей ни черта не понимают, что им надо делать, когда они появляются в качестве чужого. Это руководство описывает основы и хитрости игры за ксеноморфа, так что вы не будете тупить в ООС спрашивая &amp;quot;А как играть за чужих?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство довольно всестороннее и длинное. Для него нет краткого пересказа, так что крепись, солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пролог==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чужие могут появиться на станции двумя путями. Первый способ -- случайное событие, когда [[Backstory#Central Command|ЦентКом]] сообщает, что неизвестные формы жизни обнаружены на борту станции. Это значит, что в немногих случайных местах на станции появились яйца и лицехваты. Они могут выскочить практически где угодно, даже рядом с вами (если это так, ваше лицо уже наверняка изнасиловали).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй способ - их вызвали админы. Это может быть принужденным случайным событием с точно таким же объявлением от ЦентКома, ИЛИ они могут просто спрятать на станции несколько лицехватов и яиц, злобно хихикая про себя и ожидая пока бедный ничего не подозревающий ассистент не получит склизкий инопланетный удар в лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Черт, мое лицо изнасиловали ксеноморфы!&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время, если вас ухватили за лицо, это еще не значит, что вы заражены. Есть по крайней мере небольшой шанс что вы не взорветесь в скором времени, забрызгав холодный металлический пол станции своими кишками в момент рождения личинки. Удачи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все же были заражены, появятся симптомы. Вы почувствуете себя плохо. Горло пересохнет. Вы будете много кашлять.  Все это значит, что у вас будет малыш! Можете искать помощи у медиков, но скорее всего вы не получите ее вовремя, пока они топчутся пытаясь запихнуть вас в клонирующую машину или просканировать прежде чем вы взорветесь. А может вам повезет и ваш мозг будет вырван из тела, так что вы сможете стать СТАЛЬНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ. Персонал также может убить вас на месте чтобы предотвратить распространение инфекции. Кто знает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам помогли - отлично. Если вы не хотите помощи (может, разрываться на кровавые ошметки в момент рождения блестящего черного монстра это ваш фетиш, или вы просто уже ненавидите всех этих идиотов на станции), можете сделать несколько вещей, чтобы убедиться, что ваш крошка-чужой сможет вырасти в радости и безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшее что вы можете сделать, это расположиться у незаваренной вентиляционной решетки в месте где никто вас не увидит. На втором месте - найти ненаселенную часть станции с ограниченным доступом, вроде Инженерного или Атмосферного Отсека, куда никто не пойдет без надобности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для пущей уверенности, отключите камеры поблизости. ИИ не заметит вашу посылку пока вся станция не покроется травой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения [[Rules|метагейма]], оптимально будет обеспечить продолжение жизни личинки, потому что вы все равно умрете. Если личинка выживет и даст потомство, у вас больше шансов снова войти в игру новорожденной личинкой, чем если вы будете пытаться заставить людей клонировать вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, поскольку метагейм не одобряется, ради бога, если вы этим занимаетесь, будьте благоразумны. Это не прямой грифинг, никто не будет особо волноваться, особенно если много людей уже убиты и хотели бы переродиться в виде ксеноморфа чтобы отомстить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, ты хочешь играть Чужим?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза первая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Larva.png]] '''Личинка (Larva)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что появились и слабы как черт знает что.&lt;br /&gt;
* Над окном чата находится ваше окно статуса. В нем есть вкладки. Нажмите на вкладку Alien, это покажет все ваши волшебные инопланетные силы. &lt;br /&gt;
* Личинка не может атаковать и не имеет никаких специальных сил кроме ползания по вентиляции (Crawl Through Vents) и прятанья (Hide). Если в момент, когда вы вырвались из носителя кто-то находился рядом, вы наверняка попали. Включайте Yakety Sax и сматывайтесь. Найти вентиляционный люк - ваш лучший и, вероятно, единственный шанс выжить.&lt;br /&gt;
* Если вы не попали в хорошее место, найдите ближайшую вентиляционную шахту и ради бога залезьте в нее.&lt;br /&gt;
* Хорошее место это любое место где вы А) вряд ли будете найдены и Б) имеете легкий доступ к вентиляции. Если там темно, это еще лучше, ведь если кто-нибудь войдет, он может не заметить вас пока не подойдет близко. Вы можете уползать в вентиляцию быстрее, чем кто-либо среагирует на ваше появление, так что не бойтесь разведать как можно больше локаций чтобы узнать, где лучше прятаться. &lt;br /&gt;
* Если по какой-либо причине ваше убежище было обнаружено, смело ползите по вентиляции в новое.&lt;br /&gt;
* Команда (Hide) также очень полезна, желательно включить ее сразу и не выключать. Скрываясь, личинка сможет пролезать под столами и стульями, залезать в пустую скорлупу яиц королевы, при перемещении по вентиляции вы не будете сразу же вылезать из люка. &lt;br /&gt;
* Если вы застряли в комнате без вентиляции и с дверями которые вы не можете открыть, крепитесь. Возможно никто не узнает, что вы там.&lt;br /&gt;
* Как только вы окажетесь в безопасности, сидите и ждите эволюции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза Вторая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда пройдет достаточно времени, личинка эволюционирует во взрослую особь. Здесь есть три возможных выбора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jobalien.png]] '''Охотник (Hunter)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотник - один из самых сильных и быстрых видов чужих. Они способны охотится вдали от улья, становиться невидимыми и очень быстро ползают по вентиляционным шахтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Sentinel.png]] '''Страж (Sentinel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача стражей - защита улья: они смертельны как в ближнем бою, так и на расстоянии. Однако они не так быстры и подвижны как охотники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Drone.png]] '''Рабочий (Drone)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочие заняты в улье. Они генерируют плазму очень быстро, умеют строить стены из смолы, и это единственный класс, способный эволюционировать в королеву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попридержите коней, не стоит бежать убивать людей прямо сейчас. Если вообще стоит.&lt;br /&gt;
* Раскрыть себя это самая глупая вещь которую можно сделать. Серьезно, о чем вы думаете?&lt;br /&gt;
* Убивать кого-то будучи чужим - последнее дело. Самое последнее. Убить кого-то значит, что его невозможно будет заразить, а это совершенно тупо. Что вы за чужой такой?&lt;br /&gt;
* У взрослого чужого есть намного больше новых специальных сил. Наиболее важная сейчас -- Посадить Траву (Plant Weeds).&lt;br /&gt;
* Чужие работают на плазме. Ваше тело содержит плазму и ваши волшебные силы требуют ее для работы. Вы можете поглощать плазму двумя путями: распыленную в воздухе и выделяемую травой. Да, можно и совмещать.&lt;br /&gt;
* Если вы не посадите траву, то не сможете накопить плазмы, так что сажайте и копите. Если вы растратили плазму прежде чем посадить траву, вы крупно попали, разве что плазма распылена в воздухе, но в любом случае через траву вы поглощаете намного больше.&lt;br /&gt;
* Отлично, вы копите плазму. Теперь пришло время решить: желаете вы эволюционировать в королеву или быть хищным охотником?&lt;br /&gt;
* Если в первый чужой на станции (или один из первых), надо эволюционировать в королеву (что может сделать только рабочий). Без королевы не получится порождать новых лицехватов и расширять выводок. Чужие не являются угрозой без лицехватов, так что они обязательно должны иметь королеву.&lt;br /&gt;
* Если королева уже есть, можно остаться обычной взрослой особью и что-нибудь натворить. Есть веские причины сделать это: королевы медлительны и не могут ползать по вентиляции, так что с охотникам гораздо проще находить новых носителей.&lt;br /&gt;
* В этом руководстве мы предположим, что вы один из первых чужих, но если вы вернулись в игру чужим посреди зараженной станции, переходите к последней фазе.&lt;br /&gt;
* Если вы все же желаете стать королевой, лучшим выбором будет просто сидеть тихо и копить 500 единиц плазмы для эволюции. Чем быстрее тем лучше.&lt;br /&gt;
* Команда вероятно будет искать вас к этому времени, так что убедитесь, что вы в относительно безопасном месте.&lt;br /&gt;
* Когда вы эволюционируете, то станете очень медленным и неспособным ползать по вентиляции. Вы будете крайне уязвимы пока не накопите армию лицехватов, так что внимательно планируйте расположение гнезда.&lt;br /&gt;
* Если вы знаете, что генетика или лаборатория токсинов больше не используются и обезьяны все еще живы, ради Бога, гнездитесь там. &lt;br /&gt;
* В поисках места для гнезда вы можете продолжать разведку по всем вентиляционным люкам чтобы узнать, где находятся люди.&lt;br /&gt;
* Отличный способ отвлечь людей от основного гнезда - выпрыгнуть из вентиляции в случайном месте и посадить там траву. Команда посходит с ума при виде травы, так что часто оно того стоит, хотя такой трюк замедляет путь к королеве.&lt;br /&gt;
* Теперь можно снова играть в игру &amp;quot;накопи плазму&amp;quot;. 500 единиц, и можно переходить к третьей фазе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза третья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Queen.png]] '''Королева (Queen)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сначала разберемся вот с чем: вы можете приласкать кого-либо своей серповидной рукой, кликнув на нем пустой рукой с намерением помощи (Help). Но это не поможет ни вам ни кому-то еще. Продолжаем. &lt;br /&gt;
* Итак, вы королева. Замечательно. Вы получаете как несколько модных бонусов так и недостатки по сравнению с обычными чужими. Давайте их рассмотрим. &lt;br /&gt;
* '''Минусы:''' Вы медлительны. В смысле очень медлительны. Как улитка. А еще вы не можете ползать по вентиляции. У вас практически нулевая подвижность по сравнению с другими в игре. Ах, да, еще ваша сила атаки -- полный отстой. А еще вы выделяетесь. В общем вы полный отстой.&lt;br /&gt;
* '''Плюсы:''' Вы можете откладывать яйца, накапливать плазму в четыре раза быстрее чем обычный чужой (20 единиц в секунду против обычных 5), и имеете больше здоровья. Также некоторые люди считают вас сексуальным. В общем вы круты.&lt;br /&gt;
* Еще одна особая вещь которую вы можете делать - проглатывать людей взяв их за шею (Grab) и перетащив на себя, в не зависимости от их состояния. Они останутся у вас в животе пока не переварятся. Это обычно не очень полезно, потому что лучше их заразить, а поедание живых людей может привести к смертельному несварению.&lt;br /&gt;
* Ваша первая цель -- отложить яйцо. Вы начинаете с 250 единицами плазмы, хоть и потратили 500 на эволюцию, и накопите ещё плазмы очень быстро. &lt;br /&gt;
* Если в какой-то момент у вас скопилась плазма и вы не знаете, что с ней делать - отложите еще одно яйцо. Откладывание яиц увеличивает стаю лицехватов и является вашим лучшим оружием против людей. &lt;br /&gt;
* Вы можете открыть любую дверь, которая не требует ID, но на двери с замками или с опущенными затворами придется плевать разъедающей кислотой. Кислота это ваша карта с полным доступом. Если вы застряли где-либо или хотите куда-то попасть (например в комнаты с обезьянами или баками с плазмой), используйте кислоту. Это займет время, так что плюйте пораньше и откладывайте яйца пока ждете. &lt;br /&gt;
*Помните я сказал, что вы чертовски слабы? Так и есть. Поодиночке чужие - слабаки, а королева еще слабее. Один ловкий ассистент с коробкой инструментов может быстро положить конец вашему захвату, так что не дайте этому случиться. Сидите тихо и выстраивайте стену из яиц и лицехватов  между вами и любым местом откуда могут появится люди.&lt;br /&gt;
* Если вас заметили, используйте невидимость (Invisibility). Она работает не так как у Волшебника, а как временное маскирующее устройство Синдиката. Хорошей идеей будет всегда иметь при себе хотя-бы 50 единиц плазмы, так что в случае опасности будет шанс спрятаться или выиграть время чтобы подготовиться к плевкам.&lt;br /&gt;
* Если по какой-то причине вам придется защищаться, щелкните правой кнопкой мыши на цели и выберите плевок (Spit) или просто выберите эту команду в меню.  Не пытайтесь завалить людей в ближнем бою, это только для любителей умирать. Это же относится и к обычным чужим. Многочисленны плевки просто замечательны, они работают как Магическая стрела волшебника, включая самонаведение и оглушение.&lt;br /&gt;
* Как только вы обезвредили кого-то (вероятно оглушив их плевками), подойдите и снимите с него все вещи. Начните с опасных, таких как радио, оружие, баллоны и рюкзаки. ВСЕГДА снимайте радио в первую очередь. Если они сообщат о вашем положении, а у вас недостаточно лицехватов, вы попали.&lt;br /&gt;
* Тащите обезвреженных людей в сердце улья. Убедитесь, что когда они смогут подняться, в пределах одного прыжка будет лицехват. Лицехват - ваше лучшее и и главное оружие. &lt;br /&gt;
* Помните также про обезьян. Обезьяны и люди, в которых они возможно были превращены -- жизнеспособная цель для лицехвата, и чудесный способ быстро увеличить выводок не охотясь на этих надоедливых людишек с баллонами. С точки зрения метагейма, это также позволит большему количеству людей войти в игру без убийств, так что больше призраков смогут снова поиграть, а это всегда хорошо. Тот же принцип подходит к людям AFK. &lt;br /&gt;
* Как только вы скопили армию лицехватов и, надеюсь, заманили в засаду парочку неудачливых членов команды, начинайте активно общаться с другими особями и готовьтесь начать распределение по всей станции. Скорее всего оно уже началось, особенно если другие игроки-чужие были более агрессивны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ксеноморфам не нужен воздух чтобы дышать! Так что можете свободно прогуливаться снаружи станции и создавать неплохие безопасные места для высадки травы и накопления плазмы. Хорошо подойдут солнечные батареи или тестовый полигон лаборатории токсинов, если только на нем не проходят испытания. Также можно плевать разъедающей кислотой на окна и решетки (или просто разбивать их), так что любое окно -- потенциальный вход на станцию. Однако, если вы отлетели от станции, вам не повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вентиляционная шахта в атмосферной ведет в безопасную комнату размером 3х3 с единственным баком внутри. Идите туда если больше совсем некуда идти, там на 99% безопасно. Достать там вас смогут только бомбой и даже ИИ не видит эту комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Разбивайте лампы!''' Вы можете видеть в темноте дальше, чем люди, а у лицехватов зрение еще лучше. Люди же, без фонариков, видят всего на одну клетку. Разбейте все лампы и люди будут бояться заходить в темные места, и не зря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если кто-то умер прежде чем породить великолепного малыша, оттащите его к генетике/медотсеку если можете сделать это так, чтобы вас не убили. Если он все еще жив, на него может запрыгнуть еще один лицехват. Если он совершил самоубийство просто чтобы остановить личинку (не надо так делать, серьезно, призраки ведь тоже хотят поиграть), оттащите его на съедение королеве, чтобы и клонировать его не смогли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ешьте людей если у вас мало здоровья (только не всех, ведь надо чтобы родились ксеноморфы-малыши). Все будет нормально, случаи обратного прогрызания груди крайне редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы также можете подбирать вещи среднего или большего размера, вроде коробок и рюкзаков. Таким образом, если кто-то почему-то оставил на полу включенный энергетический меч (что сделает его &amp;quot;громоздкой&amp;quot; вещью), вы можете стать чужим-мечником. В общем же это лучше использовать чтобы подбирать рюкзаки и бросать их для перемещения в космосе. (Заметьте, что из рюкзаков получается плохое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Как победить чужих=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Вот черт, сказали заваривать вентиляцию, а что теперь?!'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Успокойся уже. В конце концов, человек ты, или тварь дрожащая? ''Первый вариант правильный.''&lt;br /&gt;
* Уже заварили вентиляционные люки? Это хороший совет. &lt;br /&gt;
* '''Сделайте так, чтобы чужие никогда не смогли построить улей.''' Используйте пояса шахидов, огнеметы, энерго-пистолеты и секретную обезьянью технику для уничтожения лицехватов и травы, тогда заражение не сможет укорениться. Заметка: КИДАНИЕ ВЕЩЕЙ В ЛИЦЕХВАТОВ ТОЛЬКО ЗЛИТ ИХ.&lt;br /&gt;
* '''Убивайте друзей для веселья и выгоды!''' Их можно клонировать или кибернизировать, но если у них уже есть &amp;quot;начинка&amp;quot;, для них все кончено.&lt;br /&gt;
* Определенные члены экипажа могут попытаться наладить мирный контакт с чужими, или активно искать возможности заразиться. Убедитесь, что команда знает об опасностях общения с ксеноморфами.&lt;br /&gt;
* Секретная обезьянья техника заключается в том, что обнаружив лицехвата вы кидаете в него ближайшей обезьяной (по крайней мере одна всегда есть в баре), заставляя напрыгнуть на нее. После чего, поборов жалость, забиваете несчастное животное насмерть, не давая появиться на свет личинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Но мы все безнадежно тупы и некомпетентны. Чужие повсюду! Что теперь?'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стреляйте во все что не имеет форму человека.&lt;br /&gt;
* Стреляйте во все то имеет форму человека но помогает ксеноморфам.&lt;br /&gt;
* Стреляйте в обезьянок для пущей уверенности, ЦентКом все равно пришлет новых. &lt;br /&gt;
* Старайтесь, чтобы между вами и ксеноморфами была прозрачная преграда. Используйте светошумовые гранаты и другие средства задержания чтобы не подпускать их. Помните, что их плевки ядовиты и парализуют! Они их обязательно будут использовать. &lt;br /&gt;
* Оставайтесь рядом с другими людьми.&lt;br /&gt;
* Если видите личинку - гонитесь за ней.&lt;br /&gt;
* Серьезно подумайте о вызове шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Все умерли кроме меня! Что делать?'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть оружие, используйте все. Даже если вы никого не видите, стреляйте в пустой коридор. Чужие могут становиться невидимыми! Они у вас за спиной ''прямо сейчас'', я гарантирую!&lt;br /&gt;
* Можно подумать, что если ксеноморфы могут быть невидимыми, то они как ниндзя. Можно подумать, что ниндзя не поймают вас, если вы горите. Неправильно. Ксеноморфы любят гореть и мерзнуть, это их распространенный фетиш. Так вы их только привлечете.&lt;br /&gt;
* Если прибыл шаттл, забирайтесь в него, заваривайте двери, убедитесь, что с вами никто не зашел и прячьтесь получше. У ЦентКома есть план действий на такие случаи, они спасут вас и вашего котика.&lt;br /&gt;
* Если ксеноморф пытается съесть вас живьем, это хорошо. Доставайте баллон или любое другое оружие и начинайте ворочаться внутри как бешеный младенец-убийца. Если вы сможете пробить оболочку желудка, то просто РАЗОРВЕТЕ чужого, выбираясь наружу, как будто личинка. НУ КАК ТЕБЕ ТВОИ ЖЕ МЕТОДЫ, А, КСЕНОМОРФ?!&lt;br /&gt;
* Если шаттл не прибыл, напишите полную презрения предупреждающую книгу и выбрасывайтесь в космос. Если вы слишком трусливы для такого славного поступка, вырубите сами себя и ждите пока вас не съедят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ролеплей с точки зрения чужих=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы стали чужим не убирает правило про отыгрыш роли, просто ваша роль &amp;quot;немного&amp;quot; изменилась.&lt;br /&gt;
* Старайтесь общаться с другими пришельцами как пришельцы, так же не употребляйте ООС в чате чужих.&lt;br /&gt;
* Ради бога, соблюдайте иерархию гнезда. Если вы защитник улья - защищайте улей. Если вы рабочий - стройте улей! Королева не должна бегать по всей станции рассаживая яйца: во-первых станция полна опасностей для вас и ваших детишек, во-вторых вы живете для обеспечения жизни вашего рода, а не вырезания всей станции и в третьих - вы же все таки королева, бегать по всюду не ваш статус!&lt;br /&gt;
* Как в статье упоминалось ранее - если вас заразили, никогда не заканчивайте жизнь самоубийством. Лучше попросите товарища пустить вам пулю в лоб, это будет намного интереснее, с точки зрения рп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=1935</id>
		<title>Chaplain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=1935"/>
		<updated>2011-03-06T19:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deater: /* Достойные похороны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Легкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Chapel&lt;br /&gt;
*Morgue&lt;br /&gt;
*Crematorium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как капеллан, независимо от того, насколько сумасшедшая Ваша религия, Вы должны взять на изготовку радио гарнитуру и ждать, пока [[Ghost|призраки]] не выйдут с Вами на связь с чем-то важным. Ведь у Вас почти нулевой уровень доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религиозные обязанности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капеллан может заниматься многим: проводить ритуалы и обряды, похороны, исцелять души и даже работать медиумом, разговаривая с духами умерших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chapel.jpg|right|thumb|Ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разговоры с духами==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы видите ''курсивный'' текст или странные приглушенные звуки, значит с Вами пытается говорит призрак. Обычно призраки говорят Вам хорошие новости (или, что эффективней, плохие), просто Вас раздражают или настаивают на выполнении странной просьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призраки могут становится раздражающими, но Вы можете скрываться от них, просто прячась в шкафчиках или гробах. Они не смогут Вас найти и подумают что Вы мертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщайте обо всём, что может оказаться экстренно важным. Несколько примеров: дух сообщает об убийце, [[AI|ИИ]] сходит с ума, кто-то забрал диск ядерной авторизации и так далее. Также Вы можете помочь в поиске мертвых тел или в раскрытии преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лучше чем обычная книга===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас имеется какое-либо святое писание Вашей религии - книга. Она полезна не только для того, чтобы прятать космические деньги, выпивку и инструменты, но это и могущественный артефакт для представления и исполнения воли Вашего Бога (Богов) на станции. Ударьте ей человека! Иногда она лечит, иногда даже возвращает мертвых к жизни... А иногда делает людей умственно отсталыми. Но Вы ведь знаете что они злые, ибо зачем Вашему божеству делать их отсталыми?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Достойные похороны===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда [[Captain|капитан]] не использует свои полномочия для устранения преступников, ускоритель массы в церкви может быть использован для отправки тела в космос в красивом деревянном гробе, как и предписывают традиции. Они прибудут на останки станции 12 - Derelict'а, где они присоединятся к погибшей команде для выполнения своих посмертных обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или Вы можете просто сжечь труп в крематории. В крематории можно сжечь что и кого угодно, что бывает полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deater</name></author>
	</entry>
</feed>