<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Deadman+Worker</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Deadman+Worker"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Deadman_Worker"/>
	<updated>2026-06-15T16:44:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:ToDo_List&amp;diff=5211</id>
		<title>Обсуждение:ToDo List</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:ToDo_List&amp;diff=5211"/>
		<updated>2012-02-23T21:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deadman Worker: /* Bug Tracker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bug Tracker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список багов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не работает переплавка песка в в стекло. При загрузке песка на конвейер, он не отображается в консоли — [[Участник:Fey|Fey]] 22:26, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** r1288 - Fixed smelter not showing sand as smeltable material. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:04, 28 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Киборги и ИИ не слышат сообщения от binary translator. В отличии, скажем, от призраков. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Это новый баг, раньше всё отлично работало. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:39, 28 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Что-то с гранатами. Они исчезают. То-ли при сбрасывании, то-ли ещё когда. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Если таймер взять в руку и использовать, окно будет всплывать каждую секунду отсчета, а сама картинка таймера исчезнет. То же самое если таймер приделан к бомбе. Я из-за этого пару раз чуть не взорвал себя. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 23:58, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Там идет обновление страницы, просто закрывая окошко ты не закрываешь саму страницу, а вот кнопки Close используются для закрытия страницы (и окна). Думаю к закрытию окна функцию Close прикрутить нельзя. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:01, 28 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Пробовал закрывать кнопкой Close, тоже безрезультатно.&lt;br /&gt;
* Давно заметил этот баг, а еще напомнили вчера. Либо нужно исправлять, либо предупредить о нем в статье в вики. Если взять в одну руку сыр (или другой разрезабельный продукт), а в другу нож и использовать на продукте, то продукт пропадет. — [[Участник:Farart|Farart]] 00:47, 28 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Просто при разрезании кусочки сыра спавнятся в нынешней позиции сыра в мире (src.loc), а когда сыр в руке, локацией является моб, поэтому их как-бы нет. Пробовал фиксить - не вышло, еще раз попробую. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:01, 28 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Я думаю просто стоит обратить внимание на этот момент в вики.&lt;br /&gt;
* Безграфеновый ИИ. Ну который choose not to explode без перезахода.--[[Участник:House|House]] 12:40, 28 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Если залезть в одиссея, то можно пройти в карго сквозь конвеер, даже когда оный выключен. Также одиссея не бьют наэлектризованные двери, но это нормально.--[[Участник:Deadman Worker|Deadman Worker]] 3:06, 24 февраля 2012 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deadman Worker</name></author>
	</entry>
</feed>