<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cooler</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cooler"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Cooler"/>
	<updated>2026-04-30T23:23:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Ship&amp;diff=27792</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Ship</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Ship&amp;diff=27792"/>
		<updated>2017-12-22T05:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cooler: Новая страница: «Раздел &amp;quot;Эвенты&amp;quot; не может быть назван &amp;quot;Случайными событиями&amp;quot;, поскольку события там соверш…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Раздел &amp;quot;Эвенты&amp;quot; не может быть назван &amp;quot;Случайными событиями&amp;quot;, поскольку события там совершенно не случайны, а соответствуют зоне эвента.&lt;br /&gt;
Откатывать не буду, но рекомендую вертать все взад.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cooler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Torch&amp;diff=27775</id>
		<title>Torch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Torch&amp;diff=27775"/>
		<updated>2017-12-18T11:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cooler: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bay12}}&lt;br /&gt;
{{Перевод}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Факел&amp;quot; является корветом класса Мако, предназначенным для исследования дальнего космоса. Первоначально этот корабль назывался &amp;quot;Стрела&amp;quot;, но был переименован после перестройки в рамках совместного проекта [[Sol Central Government]] и множества инвесторов. Основными инвесторами оказались [[NanoTrasen]] и корпорации [[Skrell]], специализировавшиеся на исследованиях глубокого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спроектированный  и построенный на орбитальной верфи Гермеса корвет класса «Мако» - SVF “Arrow”, был списан в августе 2543 года. После десяти лет патрулирования основных торговых маршрутов, из-за устаревшей конструкции реактор корвета был остановлен, а сам корабль законсервирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда в пограничной системе Nyx была открыта звезда Erebus, позволившая добывать форон, стартовала новая волна интереса к исследованию глубокого космоса. В 2556 году, после дебатов, инициированных представительством “NanoTrasen” в правительстве, SolGov  одобрило организацию исследовательской миссии. В её подготовке участвовало множество заинтересованных лиц, большинство из правительственного и корпоративного сектора. Так и родился проект “Torch”. Основой для прототипа исследовательского судна, которому предстояло отправиться в темноту космоса, послужил списанный корабль военного флота, а управлять им должен был экипаж экспедиционного корпуса. По настоянию крупнейшего спонсора проекта – “NanoTrasen”, –  на борт взяты специалисты по исследованиям и добыче ресурсов вместе со всем необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Arrow” был изъят из консервации и перемещен на орбитальные доки Марса. Лишившись старого имени и предназначения, корабль был разобран до самого каркаса и собран заново с использованием новейших технологий. “The Free Trade Union” предоставивший рабочую силу и материалы для постройки, работал над улучшением существующих систем коммуникации и жизнеобеспечения. “NanoTrasen  заменили старый фузионный реактор новейшим двигателем на суперматерии, интегрировали в корабль Искусственный Интеллект, а также экипировали исследовательскую секцию корабля. Корпорация Скреллов “Krri’gli” предоставила прототип блюспейс двигателя, в обмен на приоритетный доступ к результатам исследований. Этот двигатель позволял кораблю двигаться быстрее и дальше, являясь настоящим двигателем для исследования глубокого космоса, за место устаревшего военного образца.  Контейнеры для ракет были демонтированы, а на их месте построены изолированные отсеки ксенобиологии и вирусологии.  Артиллерийская установка корабля была отключена и разряжена, но она все ещё присоединена к корпусу. Ангар был расширен и экипирован техникой для добычи руды и исследований вне корабля. Судно было готово в 2559 году и, согласно графику, введено в строй под названием ”Torch”.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cooler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Ship&amp;diff=27773</id>
		<title>Guide to Ship</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Ship&amp;diff=27773"/>
		<updated>2017-12-18T03:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cooler: Новая страница: «Привет, приятель! Итак, ты хочешь управлять кораблем и этот гайд даст тебе достаточно инф…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Привет, приятель! Итак, ты хочешь управлять кораблем и этот гайд даст тебе достаточно информации, чтобы не завезти свою посудину в задницу вселенной. Хотя может тебе туда и надо, кто тебя знает.&lt;br /&gt;
В общем, для начала тебе нужно знать парочку терминов:&lt;br /&gt;
* Жги - запустить двигатели, направляя судно в полет. Также может означать короткий запуск двигателя.&lt;br /&gt;
* Карта - общая карта со всеми секторами и эвентами на ней.&lt;br /&gt;
* Сектор - одна видимая локация, отображаемая собственной иконкой на общей карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космическая Физика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от большинства штук, что тебе доводилось использовать - у корабля есть &amp;quot;инерция&amp;quot;. Проще говоря, после изменения скорости, корабль некоторое время все еще будет двигаться в заданном направлении.&lt;br /&gt;
Хорошая новость - так ты сможешь сэкономить топливо.&lt;br /&gt;
Плохая новость - инерция может запросто закинуть тебя в пояс астероидов.&lt;br /&gt;
Запомни простое правило: '''без ускорения не изменишь направление'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Штурвал(helm) ==&lt;br /&gt;
''Как мне управлять этой штукой?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй '''штурвальную(helm)''' консоль, интерфейс которой состоит из следующих элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Статус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот интерфейс отображает текущий статус корабля включая скорость, ускорение и направление движения. Также дисплей может подсказать, есть ли в текущей зоне что-нибудь интересное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прими как аксиому следующее: '''движение по диагонали - наглая ложь'''.&lt;br /&gt;
Поэтому когда ты движешься, скажем, на 45 градусов, на самом деле ты сначала смещаешься влево, а затем вверх, но не налево-вверх. Это важно помнить, когда будешь пытаться проскочить близ астероидов или вроде того.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерфейс движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует три способа управлять кораблем:There's three ways you can move the ship.&lt;br /&gt;
* Используй кнопки на консоли. Нажимая их в любом из направлений, ты будешь задавать кораблю ускорение в соответствующую сторону. Центральная кнопка нужна для торможения.&lt;br /&gt;
* Используй прямое управления. Нажимая эту кнопку, ты получаешь доступ к карте вокруг корабля и можешь контролировать корабль подобно персонажу. Кнопка &amp;quot;away&amp;quot; нужна для выхода из этого режима.&lt;br /&gt;
* Используй автопилот. Просто установи местоназначения и включи его. Помни, что автопилот не заботится об эффективном энергопотреблении и стремится развить максимальную скорость, что может привести к неприятным последствиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна важная штука об управлении: все что не привинчено к кораблю имеет свойство при его движении улетать в противоположном направлении, так что постарайся не забыть экспедиторов или иных членов экипажа, оказавшихся за бортом. Если ты все же сделал это, то обратись к последней секции этого руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерфейс навигации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь находится список сохраненных координат. Можешь удалять их или добавлять новые по собственному желанию, а также использовать их для настройки автопилота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сенсоры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Куда мы движемся?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из классных вещей в &amp;quot;Сенсорной консоли&amp;quot; это &amp;quot;Sensor Suite&amp;quot;, позволяющий считывать показания аппаратуры. Сенсорная панель довольно проста - погляди на карту в режиме &amp;quot;прямого управления&amp;quot; кораблем и настрой мощность сенсоров. Высокая активность этой аппаратуры быстро нагревает ее, так что не задерживайся в режиме мощного сканирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне радиуса действия сенсоров, карта закрыта &amp;quot;туманом войны&amp;quot;, а потому раунд начинается с весьма ограниченного количества точек интереса. И кстати, штуки вроде астероидных полей блокируют видимость, что может помешать тебе найти что-то интересное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sensor suite весьма чувствительна аппаратура и если тебе не хочется летать вслепую - заботься о ней как о зенице ока, а самое главное помни, что работает она только в безвоздушном пространстве и любое несоответствие окружающей среды или прямое повреждение sensor suite приведет к ее отключению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Двигатель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Но КАК мы движемся?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если по каким-то загадочными причинам тебе небезразлично что заставляет корабль делать то, что он делает - этот раздел для тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабли могут использовать любые типы '''двигателей''', но наиболее популярным является газовый тип, который выбрасывает газ в противоположную сторону от направления движения. Для таких двигателей особенно важны два фактора - '''давление''' газа и '''масса''' газа в используемой газовой смеси. &lt;br /&gt;
Изменяя последний параметр, можно менять тип топлива: от тяжелого CO2 до легкого Гидрогена. &lt;br /&gt;
Исходя из этого, обычно наиболее простой путь для получения увеличенного давления - нагрев газа любым доступным путем. Сами двигатели также требуют энергию для работы. Каждый запуск использует приблизительно 20 КВ энергии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти параметры отображаются в '''Engine Console''', которая поделена на две вкладки.&lt;br /&gt;
В первой можно установить ограничение скорости для двигателей и включать/выключать их как вместе, так и раздельно.&lt;br /&gt;
Вторая позволит вам оценить статус двигателей, приблизительный расход топлива или причину неполадки в движках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эвенты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Боже, мы все умрем!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всяческих секторов полных сокровищ, на общей карте можно обнаружить и странные штуки, которые блокируют зону досягаемости ваших сканеров.&lt;br /&gt;
Эти зоны называются '''Эвентами''' и пока вы находитесь в них, они диктуют вам свои правила.&lt;br /&gt;
Существует три основных типа эвентов:&lt;br /&gt;
* '''Астероидное поле''' - суть ровно в том, о чем говорит название. Кругом астероиды и они летят прямо в вас. Их количество определяется скоростью корабля: недвижимый корабль обычно имеет дело лишь с 25% от обычного количества, 60% - при скорости ниже 0.3, 100% вплоть до 3 и с трех - 200%.&lt;br /&gt;
* '''Облако пыли''' - небольшие камни, которые стремятся растереть все на своем пути. Ваша скорость не имеет значения.&lt;br /&gt;
* '''Электрический шторм''' - пока вы в зоне этого эвента с электроникой корабля может творится что угодно. Особенно неприятно то, что здесь корабельные щиты никак не помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Блуждания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дрейфуя сквозь ад...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дерьмо случается. Может быть ты подскользнулся, может корабль начал двигаться без предупреждения или ты просто любишь приключения. Суть одна - ты покинул корабль и плывешь сквозь бездну космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть несколько пугающим путешествием, поскольку космос чертовски, чертовски огромен. &lt;br /&gt;
Покуда вы продолжаете свое путешествие, вы перемещаетесь между случайными z-уровнями на тех же координатах, откуда и начали свое путешествие. &lt;br /&gt;
Хорошая новость - если корабль остался неподвижным, то вы его найдете.&lt;br /&gt;
Плохая новость - если корабль улетел, то вы живой труп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SEV Torch]]&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cooler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Corporate_Regulations&amp;diff=27772</id>
		<title>Corporate Regulations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Corporate_Regulations&amp;diff=27772"/>
		<updated>2017-12-18T01:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cooler: /* Цепь командования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это корпоративный устав NanoTrasens, применяемые только для сотрудников корпорации. По сути - административный кодекс. Нарушение устава не является преступлением, однако приравнивается к административному проступку. Такие проступки не нуждаются в донесении до Центрального Солнечного правительства, и поэтому незаконно арестовывать или иначе ограничивать человека за нарушение корпоративных регулировок.&lt;br /&gt;
Начальники отдела могут уволить, проштрафовать или понизить в должности своего работника, нарушившего устав. В списке содержатся минимальные наказания для каждого проступка. Это правила могут быть проигнорированы или изменены представителем интересов НТ или директором пр исследованиям, но в случае незаконного использования такой власти, должно быть сообщено в органы внутренних дел. Представитель интересов НТ может наложить вето на решение директора-исследователя изменить эти правила, и может изменять их без согласия директора исследования. Эти правила не применяются к другим лицам, кроме сотрудников NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сотрудникам НТ запрещено:==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!№&lt;br /&gt;
!Нарушение&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Минимальное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| i101&lt;br /&gt;
| '''Засорение эфира'''&lt;br /&gt;
| Спам, рассылка недостоверных сведений, и остальное использование корпоративной связи не по назначению.&lt;br /&gt;
| Это распространяется на радио/КПК рассылку сообщений с целью вызова сбоев. &lt;br /&gt;
| T100 fine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| i102&lt;br /&gt;
| '''Проступок'''&lt;br /&gt;
| Поведение, недостойное сотрудника НаноТразен.&lt;br /&gt;
| Это включает в себя неадекватное и нарочито глупое поведение, а так же шутки о серьезных ситуациях и намеренное введение в заблуждение относительно таких ситуаций.&lt;br /&gt;
| T100 fine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| i103&lt;br /&gt;
| '''Пасквиль или клевета'''&lt;br /&gt;
| Намеренное оклеветание другого сотрудника НаноТразен, роспуск слухов о нем и иные действия, которые могут привести к подрыву его профессиональной репутации.&lt;br /&gt;
| Для применения данной регулировки, необходимо, что бы был нанесен реальный ущерб деловой или профессиональной репутации. Неудачные попытки не учитываются.&lt;br /&gt;
| T100 fine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| i201&lt;br /&gt;
| '''Невыполнение служебных обязанностей'''&lt;br /&gt;
| Несоблюдение минимальных требований и стандартов, предъявляемых к должности.&lt;br /&gt;
| Этот пункт включает в себя отказ от работы, или недостаточно качественное ее исполнение, а так же халатность и недостаточный объем исполнения. Например, инженер, который отказался настраивать двигатель и ушел пить в бар. В случае, если невыполнение служебных обязанностей привело к нарушению законов Солнечного правительства, нарушенные пункты так же должны быть инкриминированы.&lt;br /&gt;
| T500 fine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| i202&lt;br /&gt;
| '''Превышение должностных полномочий'''&lt;br /&gt;
| Несоблюдение Цепи Командования, а так же действия, не входящие в полномочия должностного лица.&lt;br /&gt;
| Это касается глав, которые злоупотребляют своей властью и используют ее для достижения целей, не связанных с должностными обязанностями, в т.ч. и личных целях. Например, представитель интересов НТ, который действует как офицер охраны, или РД, который изменяет законы киборгов, обязывая их носить ему кофе.&lt;br /&gt;
| Demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| i203&lt;br /&gt;
| '''Обман'''&lt;br /&gt;
| Намеренный обман в официальном отчете, документах или объявлениях.&lt;br /&gt;
| Это включает в себя обман или непредоставление информации в отчете своему начальнику, или же ложь экипажу о ситуации. Намеренное сокрытие информации о ситуации перед экипажем не является нарушением.&lt;br /&gt;
| T500 fine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| i204&lt;br /&gt;
| '''Отказ от выполнения приказа'''&lt;br /&gt;
| Отказ от законного приказа вашего начальника.&lt;br /&gt;
| Это включает в себя так же приказы лиц, не являющимися непосредственными начальниками, но имеющими властные полномочия в контексте ситуации. Например, представитель интересов НТ, который дает приказ директору исследований, основываясь на распоряжении командующего офицера, наделяющего представителя интересов НТ такими полномочиями. &lt;br /&gt;
|Demotion.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увольнение или понижение ==&lt;br /&gt;
* Руководитель научных исследований может понижать в должности и увольнять сотрудников на свое усмотрение. &lt;br /&gt;
* Сам же директор может быть снят с должности исключительно агентом внешних дел либо же советом директоров &lt;br /&gt;
* Уволенные теряют свою зарплату за текущую смену. Пониженные в должности же получают пониженную соответственно. &lt;br /&gt;
* Пониженные в должности или уволенные лица необходимо сопроводить органам внешних дел для пересмотра и назначения перманентного наказания, если таковое требуется.&lt;br /&gt;
* Хотя указывать причину  увольнения не обязательно, но в случае если решение руководителя можно назвать  превышающим его полномочия и оскорбительным заявление о превышении полномочий может быть передано агенту внутренних дел. Центральное командование рассмотрит заявку и предоставит агенту наставления для дальнейших действий если посчитает действия директора недопустимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цепь командования ==&lt;br /&gt;
* Директор по исследованиям является главой над всеми сотрудниками НаноТрезен.&lt;br /&gt;
* Старший научный сотрудник является заместителем главы исследовательского отдела и принимает управление на себя в отсутствие последнего.&lt;br /&gt;
* При условии отсутствия главы исследовательского отдела и старшего научного сотрудника их обязанности выполняет corporate liaison.&lt;br /&gt;
* The corporate liaison имеет право назначить любого достаточно квалифицированного сотрудника НаноТранс на пост главы исследовательского отдела. Ни один работник не имеет более приоритетной позиции, чем старший научный сотрудник.&lt;br /&gt;
* Только Совет Директоров или Internal Affairs могут назначать corporate liaison.&lt;br /&gt;
*The corporate liaison '''не''' является авторизированным Internal Affairs агентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cooler</name></author>
	</entry>
</feed>