<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Choujeen</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Choujeen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Choujeen"/>
	<updated>2026-05-01T01:52:48Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Chemist&amp;diff=4515</id>
		<title>Обсуждение:Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Chemist&amp;diff=4515"/>
		<updated>2011-08-16T15:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Нашел страницу с кучей рецептов и других полезных вещей, надо только все это в читаемый вид привести. &lt;br /&gt;
http://pastebin.com/20bvjhAA --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:43, 28 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethylredoxrazine Removes alcohol from the blood stream. &lt;br /&gt;
Oxygen, Anti-Toxin,Carbon &lt;br /&gt;
If the bartender starts serving Gargle Blasters, better start mixing this up.&lt;br /&gt;
--[[Участник:MortiZz|MortiZz]] 03:50, 7 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* проверила и поместила действующие на нашем сервере рецепты. спасибо за ссылку, [[Участник:Choujeen|Choujeen]] --[[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]] 9.06 7 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что за анальное огораживание информации? Запили мне рецепты как выпилил.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 19:42, 16 августа 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=4476</id>
		<title>Guide to Research and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=4476"/>
		<updated>2011-07-16T20:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Исследования и развитие=&lt;br /&gt;
Уникальная черта /tg/кода - исследования и развитие. В основном это значит что ученые запихивают все что смогут найти в деструктивный сканер, где вещи дезинтегрируются, анализируется и устройство, и подсоединенный компьютер пытается интегрировать технологию с остальными известными устройствами как можно эффективнее. Естественно, это значит что ученый в современном мире не должен знать основы вещей с которыми он работает, все сводится к расплавлению вещей и играм с получившимися игрушками! Разве жизнь не прекрасна?&lt;br /&gt;
=Деконструкция=&lt;br /&gt;
Деконструкция это просто. Засовывайте вещи в деструктивный анализатор и запускайте его. Помните, вы продвинетесь в исследованиях только на один уровень за раз (за одну вещь), и только если технический уровень вещи выше или равен уровню исследований. Можно извлечь вещи из анализатора, скажем, если охрана заметит пропажу лазеров. Как и всегда, экспериментируйте! Некоторые технологии на станции так примитивны, что анализатор даже не воспримет их, но вещи вроде бинтов, световых гранат, а также всякой всячины из вашей лаборатории подойдут идеально.&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование материалов ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых улучшенных материалов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Log, iron ore, metal, glass ore, match, wood, sandstone, sand, shovel, (basic) matter bin, cable coil (cut), handcuffs, wirecutters, wrench.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma Ore, riot shield, compressed matter cartridge, flashbang, emp grenade, mining drill, reinforced metal, reinforced glass, .38 revolver, sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Silver ore, mech AC 2, nano manipulator, silver pickaxe, sonic jackhammer, mech heavy pulse rifle, advanced matter bin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Gold ore, bananium ore, Rapid-Construction-Device, gold pickaxe, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Uranium ire, pico manipulator, adamantium.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond ore, diamond drill, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерные исследования ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых и улучшеных инженерных технологий.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Crowbar, welding tool, wrench, wirecutters&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Sonic jackhammer, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; RCD, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование плазмы ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования таинственной субстанции с разговорным названием &amp;quot;плазма&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Flame thrower.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Solid plasma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; PACMAN circuit board, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии управления энергией ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Различные технологии ответственные за накопление и генерацию электричества.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; (Basic) Capacitor, (basic) power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; High-capacity power cell, sonic jackhammer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Super-capacity power cell, advanced capacitor, powersink, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill, SUPERPACMAN circuit board, mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Super capacitor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Hyper-capacity power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование blue-space ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования подпространства, известного как &amp;quot;синие области&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Tracking beacon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Teleporter), mech grav catapult, phazon arms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Hand tele, mech wormhole generator, mech RCD, phazon legs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Teleportation scroll, bag of holding.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Phazon torso.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech teleporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биологические технологии ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования сокровенных тайн жизни иорганических веществ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Bruise pack, scalpel, ointment, health analyzer, wood, grass, sleepypen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Ripley torso, circuit board (AI core), circuit board (PanD.E.M.I.C. 2200), circuit board (DNA Machine), quarantine AI module, OxygenIsToxicToHumans' AI module, mass-spectrometer, advanced mass-spectrometer, health HUD, cloning circuit board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Gygax torso, Durand torso, Man-Machine Interface, circuit board (Cloning, AI Core, brain.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Radio-enabled Man-Machine Interface.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование электромагнитного спектра ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования электромагнитного спектра. Неизвестно, как они работают.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Analyzer, camera, (basic) sensor module, (basic) micro-laser, t-ray scanner, multitool, proximity sensor, locator, health analyzer, scanning module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Mass-spectrometer, cryptographic sequencer, energy gun, taser gun, destructive analyzer circuit board, communications console, mech wormhole generator, flash, infrared beam, infrared sensor, syndicate uplink.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, emp grenade, energy-crossbow, advanced sensor, high-power micro-laser, health HUD, security HUD, mech immolator laser, mech grav catapult, mech repair droid, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Advanced mass-spectrometer, chameleon projector, mech RCD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Phasic sensor, ultra micro laser, mech teleporter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследования в рамках теории данных ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие новых компьютеров, искусственного интеллекта и систем хранения данных.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Arcade).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Security camera board, destructive analyzer board, protolathe board, circuit imprinter board, autolathe board, MMI, Radio MMI, medical data board, PANDEMIC board, DNA cloner board, communications board, ID computer board, atmos board, air management board, general alert board, power monitor board, prison management board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloning machine console board, teleporter board, exosuit control board, safeguard module, protecstation module, teleporter offline module, quarantine module, &amp;quot;oxygen is lethal to humans&amp;quot; module, reset module, asimov law module, PAI, Ripley control circuits, HONK control circuits, RD server board, mech fabricator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; AI Core, Intellicard, robotics control Console, onehuman module, freeform module, purge module, freeform core module, paladin module, TYRANT module, Gygax control circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование запрещённых технологий ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Изучение технологий, нарушающих законы Нанотрансен.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Cryptographic sequencer, agent card, energy-crossbow, TYRANT Module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, hacked AI module, power sink, syndicate uplink, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование боевых систем ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие систем нападения и защиты.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Nettle, toolbox, flashbang, mousetrap, flash, flamethrower, syringe gun.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Stun baton, shotgun, energy gun, taser gun, energy-crossbow, security HUD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Deathnettle, axe, mech immolator laser, mech grenade launcher, advanced energy gun, large grenade, revolver.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech LBX AC 10 Scattershot, Gygax/Durand targeting circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Протолат=&lt;br /&gt;
С его помошью вы создаете продвинутые технологии которые вы (точнее, компьютеры) открыли, развивая дерево технологий. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но очень скоро вы будете получать все больше эзотерических устройств. На высоких уровнях исследований получаются вещи. которые могут сбоить время от времени, но положив вашу сломанную игрушку в анализатор вы позволите компьютеру узнать, что пошло не так и устранить проблему. С каждым сломанным устройством вы приближаетесь к созданию более совершенного.&lt;br /&gt;
==Вещи из протолата==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Конструктор плат=&lt;br /&gt;
Этому промышленному принтеру требуется стекло, серная кислота, и время от времени золото с бриллиантами. Каждая плата требует разные уровни теоретической информации и исследований материалов, некоторые требуют продвижение в специфических обласятх, например в биологии или синих областях. Используя золото вы можете создавать новые модули для ИИ, или относящиеся к ИИ платы. Платы для машин также создаются в конструкторе, включая [[Roboticist|роботизированные костюмы]] и генераторы электричества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сохранение на сервере=&lt;br /&gt;
Убедитесь, что вы периодически заходите в раздел настроек в консоли и синхронизируетесь с базой данный. Таким образом вы обновляете сервер на станции и создаете бэкап. [[Research_Director|Директор Исследований]] может зайти на сервер со своего терминала и перенести данные на другие компьютеры на станции или удалить их.  Если он отсутствует, вам стоит разрешить [[Roboticist|Роботистам]] доступ к своим исследованиям через этот компьютер. Ваши иследования будут полезны и для них!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=4457</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Research and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=4457"/>
		<updated>2011-07-13T21:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Переводить или и так все понятно? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 16:11, 12 июля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* В биологию вроде нужно ещё мозг занести, его тоже засунуть в деструктор можно. --[[Участник:Thenextdecade|The Next Decade]] 16:13, 12 июля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
Стоит только собраться выполнять статью, как её стырят... Но сейчас не об этом. Сводки попереводи и места про Р&amp;amp;Д, сам деконструтинг, протолат, печать плат и сервер.--[[Участник:Urksam|Urksam]] 18:04, 12 июля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**места про Р&amp;amp;Д, сам деконструтинг, протолат, печать плат и сервер - не вижу что-то. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:41, 14 июля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*Что это вообще? [[Участник:NordOst|NordOst]] 01:06, 13 июля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=4456</id>
		<title>Guide to Research and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=4456"/>
		<updated>2011-07-13T21:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Деструктивный анализ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование материалов ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых улучшеных материалов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Log, iron ore, metal, glass ore, match, wood, sandstone, sand, shovel, (basic) matter bin, cable coil (cut), handcuffs, wirecutters, wrench.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma Ore, riot shield, compressed matter cartridge, flashbang, emp grenade, mining drill, reinforced metal, reinforced glass, .38 revolver, sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Silver ore, mech AC 2, nano manipulator, silver pickaxe, sonic jackhammer, mech heavy pulse rifle, advanced matter bin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Gold ore, bananium ore, Rapid-Construction-Device, gold pickaxe, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Uranium ire, pico manipulator, adamantium.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond ore, diamond drill, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерные исследования ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых и улучшеных инженерных технологий.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Crowbar, welding tool, wrench, wirecutters&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Sonic jackhammer, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; RCD, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование плазмы ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования таинственной субстанции с разговорным названием &amp;quot;плазма&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Flame thrower.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Solid plasma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; PACMAN circuit board, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии управления энергией ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Различные технологии ответственные за накопление и генерацию электричества.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; (Basic) Capacitor, (basic) power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; High-capacity power cell, sonic jackhammer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Super-capacity power cell, advanced capacitor, powersink, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill, SUPERPACMAN circuit board, mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Super capacitor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Hyper-capacity power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование blue-space ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования подпространства, известного как &amp;quot;синие области&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Tracking beacon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Teleporter), mech grav catapult, phazon arms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Hand tele, mech wormhole generator, mech RCD, phazon legs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Teleportation scroll, bag of holding.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Phazon torso.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech teleporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биологические технологии ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования сокровенных тайн жизни иорганических веществ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Bruise pack, scalpel, ointment, health analyzer, wood, grass, sleepypen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Ripley torso, circuit board (AI core), circuit board (PanD.E.M.I.C. 2200), circuit board (DNA Machine), quarantine AI module, OxygenIsToxicToHumans' AI module, mass-spectrometer, advanced mass-spectrometer, health HUD, cloning circuit board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Gygax torso, Durand torso, Man-Machine Interface, circuit board (Cloning, AI Core, brain.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Radio-enabled Man-Machine Interface.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование электромагнитного спектра ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования электромагнитного спектра. Неизвестно, как они работают.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Analyzer, camera, (basic) sensor module, (basic) micro-laser, t-ray scanner, multitool, proximity sensor, locator, health analyzer, scanning module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Mass-spectrometer, cryptographic sequencer, energy gun, taser gun, destructive analyzer circuit board, communications console, mech wormhole generator, flash, infrared beam, infrared sensor, syndicate uplink.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, emp grenade, energy-crossbow, advanced sensor, high-power micro-laser, health HUD, security HUD, mech immolator laser, mech grav catapult, mech repair droid, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Advanced mass-spectrometer, chameleon projector, mech RCD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Phasic sensor, ultra micro laser, mech teleporter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследования в рамках теории данных ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие новых компьютеров, искусственного интеллекта и систем хранения данных.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Arcade).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Security camera board, destructive analyzer board, protolathe board, circuit imprinter board, autolathe board, MMI, Radio MMI, medical data board, PANDEMIC board, DNA cloner board, communications board, ID computer board, atmos board, air management board, general alert board, power monitor board, prison management board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloning machine console board, teleporter board, exosuit control board, safeguard module, protecstation module, teleporter offline module, quarantine module, &amp;quot;oxygen is lethal to humans&amp;quot; module, reset module, asimov law module, PAI, Ripley control circuits, HONK control circuits, RD server board, mech fabricator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; AI Core, Intellicard, robotics control Console, onehuman module, freeform module, purge module, freeform core module, paladin module, TYRANT module, Gygax control circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование запрещённых технологий ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Изучение технологий, нарушающих законы Нанотрансен.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Cryptographic sequencer, agent card, energy-crossbow, TYRANT Module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, hacked AI module, power sink, syndicate uplink, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование боевых систем ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие систем нападения и защиты.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Nettle, toolbox, flashbang, mousetrap, flash, flamethrower, syringe gun.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Stun baton, shotgun, energy gun, taser gun, energy-crossbow, security HUD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Deathnettle, axe, mech immolator laser, mech grenade launcher, advanced energy gun, large grenade, revolver.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech LBX AC 10 Scattershot, Gygax/Durand targeting circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=4447</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Research and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=4447"/>
		<updated>2011-07-12T12:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Новая страница: «Переводить или и так все понятно? --~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Переводить или и так все понятно? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 16:11, 12 июля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:SofiaTaro&amp;diff=4318</id>
		<title>Участница:SofiaTaro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:SofiaTaro&amp;diff=4318"/>
		<updated>2011-06-27T14:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Отмена правки 4317 участника SofiaTaro (обсуждение) &amp;gt;:3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Помогаю новичкам осваиваться на станции. Обучаю всем медицинским профессиям. рисую [http://ss13.zlofenix.org/index.php?title=Comics комиксы] и пиарю их на своей страничке.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кензи Пауэрс.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4294</id>
		<title>Personal AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4294"/>
		<updated>2011-06-12T19:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Nowhere&amp;lt;!--доступ? Мы же предмет. Но стандартизация во все поля, ну вы поняли--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Настоящий друг!===&lt;br /&gt;
Персональный ИИ, или, сокращенно, '''пИИ''' - практически единственная личность, на которую вы действительно можете рассчитывать на космической станции. Он похож на обычный ИИ, загруженный на интеликарту, помещается в карман, и не имеет собственного тела. ПИИ не может дистанционно контролировать двери и машины вокруг, но вместо этого они обладают набором уникальных возможностей для помощи своему хозяину. Хозяин определяется на уровне ДНК, что позволяет любому обладателю несвязанного устройства пИИ запечатлеть в нем свои [[Guide to Genetics|уникальные энзимы]]. Обычно, единствнный способ &amp;quot;отвязать&amp;quot; пИИ от хозяина - полное стирание личности, которое также стирает запечатленный ДНК и позволяет использовать устройство с чистого листа. ПИИ - обычные игроки, такие же, как вы. Они набираются из активных [[Ghost|наблюдателей]].&lt;br /&gt;
===Где его взять===&lt;br /&gt;
Три устройства пИИ уже есть на станции в начале каждого раунда. Одно есть в Crew Quarters (где это?), еще одно - в офисе [[Research Director|РД]], за третьим придется слетать на заброшенный шаттл. Если все уже расхватали, в консоли R&amp;amp;D можно создать новые, продвинувшись по ветке исследования программ. Устройства довольно дешевы, они требуют Программирование третьего уровня и по 500 едениц стекла и металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как использовать===&lt;br /&gt;
Возьмите устройство в пустую руку. Нажмите на него активной рукой. Начните искать свободные личности в появившемся окне. Таким образом отправляется запрос всем активным призракам и наблюдателям в игре. Через некоторое время они отправят свои данные. Вы будете получать оновление от устройства каждый раз, как становится доступной новая личность. Просто выберите из списка ту, что вам нравится больше всего и загрузите на устройство. Теперь у вас есть личный ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что делать, если вы недовольны пИИ====&lt;br /&gt;
Иногда что-то идет не так. Возможно выбранная личность не соответствует вашему стилю игры. Или игрок внезапно отключился. Или пИИ специально противоречит вам, игнорируя приказы или трактуя их не так, как вам бы хотелось. Решение простое: стереть личность. Просто выберите &amp;quot;Wipe Personality&amp;quot; в окне настроек устройства пИИ. Оно будет очищено от старой личности и готово принять новую. Старая личность при этом превращается в призрака, но может снова стать кандидатом в пИИ через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как играть===&lt;br /&gt;
Только активные призраки получают предложение. Если кому-то нужен пИИ, у вас появляется диалоговое окно с вопросом желаете ли вы стать таким. Ответьте &amp;quot;да&amp;quot; и в следующем появившемся окне напишите информацию, которую считаете нужной (необходимо только имя, все остальное - по вашему желанию). Нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot; когда будете готовы. Это добавит вас в список доступных пИИ, и если кому-то понравится то, что вы написали, вас загрузят а устройство как новую личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программы пИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=200|Программа&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Используемая память&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
|Показывает, кто ваш хозяин (если такой имеется), позволяет получать образец ДНК для подтверждения личности, а также показывает ваши директивы (аналог законов).&lt;br /&gt;
По умолчанию ваша основная директива - &amp;quot;Служить своему хозяину&amp;quot;. Вторичные директивы определяются самим хозяином. Трактовка директив специально сделана свободной, хотя есть основные [[#Инструкции по директивам|инструкции]].&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Настройка радио&lt;br /&gt;
|У пИИ появляется радио, настроеное по умолчанию на главный канал станции. &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Список персонала&lt;br /&gt;
|Показывает список имен и фамилий всех известных членов экипажа, а так же их профессию (аналогично функции в ПДА).&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Цифровой мессенджер&lt;br /&gt;
|Позволяет вам отправлять сообщения на ПДА. Вы можете быть настоящим секретарем, посылая сообщения хозяину!&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинские записи&lt;br /&gt;
|Название говорит само за себя. Модуль позволяет следить за медицинскими записями станции в режиме чтения и проверять их статус на данный момент (если кто-то его вообще обновляет).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Записи охраны&lt;br /&gt;
|Аналогично терминалу охраны, только в режиме чтения.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взлом дверей&lt;br /&gt;
|Единственное физическое взаимодействие пИИ с окружающим миром. Позволяет выбрасывать кабель, которй можно подключить к любой двери. После этого пИИ может начать взлом двери, однако это посылает предупреждение всем активным [[AI|ИИ]] на станции и требует довольно много времени. По завершении взлома дверь открывается.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Атмосферный сенсор&lt;br /&gt;
|Этот модуль работает так же как атмосферный анализатор, который носят разве что Атмосферные техники. Позволяет информировать о составе окружающего воздуха.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение распознавания лица&lt;br /&gt;
|Работает как охранные очки-интерфейс, показывающий вам всех людей в поле зрения, имеющих статус *arrest*.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение для медицинского анализа&lt;br /&gt;
|Загрузив этот модуль, вы сможете постоянно анализировать здоровье всех вокруг. Практически, это аналог медицинских очков-интерфейса, принцип работы одинаков. В добавок, вы можете делать полный анализ здоровья хозяина, как если бы вы использовали медицинский сканер.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный переводчик&lt;br /&gt;
|Обезьянки хотят ЧЕГО!?&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Инструкции по директивам====&lt;br /&gt;
Помните, что вы существо с сознанием, способное к сложным размышлениям. В отличии от главного ИИ, вы способны воспринимать тонкие нюансы человеческой речи. Вы можете анализировать ''дух'' директивы и следовать ее намерениям, вместо того чтобы путаться в своей педантичности и технических моментах. Самое главное: несмотря на то что вы называетесь машиной и находитесь в электронной оболочке, вы можете считаться идеальным, непоколебимым человеческим напарником.&lt;br /&gt;
Ваша основная директива главнее всех остальных. Если дополнительная директива конфликтует с основной, вы можете просто игнорировать ее и выполнять основную как можно лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Guides]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4290</id>
		<title>Personal AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4290"/>
		<updated>2011-06-12T19:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Настоящий друг!===&lt;br /&gt;
Персональный ИИ, или, сокращенно, '''пИИ''' - практически единственная личность, на которую вы действительно можете рассчитывать на космической станции. Он похож на обычный ИИ, загруженный на интеликарту, помещается в карман, и не имеет собственного тела. ПИИ не может дистанционно контролировать двери и машины вокруг, но вместо этого они обладают набором уникальных возможностей для помощи своему хозяину. Хозяин определяется на уровне ДНК, что позволяет любому обладателю несвязанного устройства пИИ запечатлеть в нем свои [[Guide to Genetics|уникальные энзимы]]. Обычно, единствнный способ &amp;quot;отвязать&amp;quot; пИИ от хозяина - полное стирание личности, которое также стирает запечатленный ДНК и позволяет использовать устройство с чистого листа. ПИИ - обычные игроки, такие же, как вы. Они набираются из активных [[Ghost|наблюдателей]].&lt;br /&gt;
===Где его взять===&lt;br /&gt;
Три устройства пИИ уже есть на станции в начале каждого раунда. Одно есть в Crew Quarters (где это?), еще одно - в офисе [[Research Director|РД]], за третьим придется слетать на заброшенный шаттл. Если все уже расхватали, в консоли R&amp;amp;D можно создать новые, продвинувшись по ветке исследования программ. Устройства довольно дешевы, они требуют Программирование третьего уровня и по 500 едениц стекла и металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как использовать===&lt;br /&gt;
Возьмите устройство в пустую руку. Нажмите на него активной рукой. Начните искать свободные личности в появившемся окне. Таким образом отправляется запрос всем активным призракам и наблюдателям в игре. Через некоторое время они отправят свои данные. Вы будете получать оновление от устройства каждый раз, как становится доступной новая личность. Просто выберите из списка ту, что вам нравится больше всего и загрузите на устройство. Теперь у вас есть личный ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что делать, если вы недовольны пИИ====&lt;br /&gt;
Иногда что-то идет не так. Возможно выбранная личность не соответствует вашему стилю игры. Или игрок внезапно отключился. Или пИИ специально противоречит вам, игнорируя приказы или трактуя их не так, как вам бы хотелось. Решение простое: стереть личность. Просто выберите &amp;quot;Wipe Personality&amp;quot; в окне настроек устройства пИИ. Оно будет очищено от старой личности и готово принять новую. Старая личность при этом превращается в призрака, но может снова стать кандидатом в пИИ через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как играть===&lt;br /&gt;
Только активные призраки получают предложение. Если кому-то нужен пИИ, у вас появляется диалоговое окно с вопросом желаете ли вы стать таким. Ответьте &amp;quot;да&amp;quot; и в следующем появившемся окне напишите информацию, которую считаете нужной (необходимо только имя, все остальное - по вашему желанию). Нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot; когда будете готовы. Это добавит вас в список доступных пИИ, и если кому-то понравится то, что вы написали, вас загрузят а устройство как новую личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программы пИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=200|Программа&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Используемая память&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
|Shows who your master is (if any), allows you to ask for a DNA sample from whoever is carrying you to verify their identity, and also shows your directives. Показывает, кто ваш хозяин (если такой имеется), позволяет получать образец ДНК для подтверждения личности, а также показывает ваши директивы (аналог законов).&lt;br /&gt;
Your primary directive defaults to &amp;quot;Serve your master&amp;quot;. Secondary directives are decided by whoever is carrying you. Interpretation of these directives is intentionally left loose, though [[#Directive Guidelines|guidelines]] are provided.По умолчанию ваша основная директива - &amp;quot;Служить своему хозяину&amp;quot;. Вторичные директивы определяются самим хозяином. Трактовка директив специально сделана свободной, хотя есть основные инструкции.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Настройка радио&lt;br /&gt;
|У пИИ появляется радио, настроеное по умолчания на главный канал станции. &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Список персонала&lt;br /&gt;
|Показывает список имен и фамилий всех известных членов экипажа, а так же их профессию (аналогично функции в ПДА).&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Цифровой мессенджер&lt;br /&gt;
|Позволяет вам отправлять сообщения на ПДА. Вы можете быть настоящим секретарем, посылая сообщения хозяину!&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинские записи&lt;br /&gt;
|Название говорит само за себя. Модуль позволяет следить за медицинскими записями станции в режиме чтения и проверять их статус на данный момент (если кто-то его вообще обновляет).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Записи охраны&lt;br /&gt;
|Аналогично терминалу охраны, только в режиме чтения.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взлом дверей&lt;br /&gt;
|Единственное физическое взаимодействие пИИ с окружающим миром. Позволяет выбрасывать кабель, которй можно подключить к любой двери. После этого пИИ может начать взлом двери, однако это посылает предупреждение всем активным [[AI|ИИ]] на станции и требует довольно много времени. По завершении взлома дверь открывается.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Атмосферный сенсор&lt;br /&gt;
|Этот модуль работает так же как атмосферный анализатор, который носят разве что Атмосферные техники. Позволяет информировать о составе окружающего воздуха.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение распознавания лица&lt;br /&gt;
|Работает как охранные очки-интерфейс, показывающий вам всех людей в поле зрения, имеющих статус *arrest*.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение для медицинского анализа&lt;br /&gt;
|Загрузив этот модуль, вы сможете постоянно анализировать здоровье всех вокруг. Практически, это аналог медицинских очков-интерфейса, принцип работы одинаков. В добавок, вы можете делать полный анализ здоровья хозяина, как если бы вы использовали медицинский сканер.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный переводчик&lt;br /&gt;
|Обезьянки хотят ЧЕГО!?&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Инструкции по директивам====&lt;br /&gt;
Помните, что вы существо с сознанием, способное к сложным размышлениям. В отличии от главного ИИ, вы способны воспринимать тонкие нюансы человеческой речи. Вы можете анализировать ''дух'' директивы и следовать ее намерениям, вместо того чтобы путаться в своей педантичности и технических моментах. Самое главное: несмотря на то что вы называетесь машиной и находитесь в электронной оболочке, вы можете считаться идеальным, непоколебимым человеческим напарником.&lt;br /&gt;
Ваша основная директива главнее всех остальных. Если дополнительная директива конфликтует с основной, вы можете просто игнорировать ее и выполнять основную как можно лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Guides]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4289</id>
		<title>Personal AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4289"/>
		<updated>2011-06-12T18:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Закончил с переводом, поправки приветствуются&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Настоящий друг!===&lt;br /&gt;
Персональный ИИ, или, сокращенно, '''пИИ''' - практически единственная личность, на которую вы действительно можете рассчитывать на космической станции. Он похож на обычный ИИ, загруженный на интеликарту, помещается в карман, и не имеет собственного тела. ПИИ не может дистанционно контролировать двери и машины вокруг, но вместо этого они обладают набором уникальных возможностей для помощи своему хозяину. Хозяин определяется на уровне ДНК, что позволяет любому обладателю несвязанного устройства пИИ запечатлеть в нем свои [[Guide to Genetics|уникальные энзимы]]. Обычно, единствнный способ &amp;quot;отвязать&amp;quot; пИИ от хозяина - полное стирание личности, которое также стирает запечатленный ДНК и позволяет использовать устройство с чистого листа. ПИИ - обычные игроки, такие же, как вы. Они набираются из активных [[Ghost|наблюдателей]].&lt;br /&gt;
===Где его взять===&lt;br /&gt;
Три устройства пИИ уже есть на станции в начале каждого раунда. Одно есть в Crew Quarters (где это?), еще одно - в офисе [[Research Director|РД]], за третьим придется слетать на заброшенный шаттл. Если все уже расхватали, в консоли R&amp;amp;D можно создать новые, продвинувшись по ветке исследования программ. Устройства довольно дешевы, они требуют Программирование третьего уровня и по 500 едениц стекла и металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как использовать===&lt;br /&gt;
Возьмите устройство в пустую руку. Нажмите на него активной рукой. Начните искать свободные личности в появившемся окне. Таким образом отправляется запрос всем активным призракам и наблюдателям в игре. Через некоторое время они отправят свои данные. Вы будете получать оновление от устройства каждый раз, как становится доступной новая личность. Просто выберите из списка ту, что вам нравится больше всего и загрузите на устройство. Теперь у вас есть личный ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что делать, если вы недовольны пИИ====&lt;br /&gt;
Иногда что-то идет не так. Возможно выбранная личность не соответствует вашему стилю игры. Или игрок внезапно отключился. Или пИИ специально противоречит вам, игнорируя приказы или трактуя их не так, как вам бы хотелось. Решение простое: стереть личность. Просто выберите &amp;quot;Wipe Personality&amp;quot; в окне настроек устройства пИИ. Оно будет очищено от старой личности и готово принять новую. Старая личность при этом превращается в призрака, но может снова стать кандидатом в пИИ через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как играть===&lt;br /&gt;
Только активные призраки получают предложение. Если кому-то нужен пИИ, у вас появляется диалоговое окно с вопросом желаете ли вы стать таким. Ответьте &amp;quot;да&amp;quot; и в следующем появившемся окне напишите информацию, которую считаете нужной (необходимо только имя, все остальное - по вашему желанию). Нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot; когда будете готовы. Это добавит вас в список доступных пИИ, и если кому-то понравится то, что вы написали, вас загрузят а устройство как новую личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программы пИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=200|Программа&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Используемая память&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
|Shows who your master is (if any), allows you to ask for a DNA sample from whoever is carrying you to verify their identity, and also shows your directives. Показывает, кто ваш хозяин (если такой имеется), позволяет получать образец ДНК для подтверждения личности, а также показывает ваши директивы (аналог законов).&lt;br /&gt;
Your primary directive defaults to &amp;quot;Serve your master&amp;quot;. Secondary directives are decided by whoever is carrying you. Interpretation of these directives is intentionally left loose, though [[#Directive Guidelines|guidelines]] are provided.По умолчанию ваша основная директива - &amp;quot;Служить своему хозяину&amp;quot;. Вторичные директивы определяются самим хозяином. Трактовка директив специально сделана свободной, хотя есть основные инструкции.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Настройка радио&lt;br /&gt;
|У пИИ появляется радио, настроеное по умолчания на главный канал станции. &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Список персонала&lt;br /&gt;
|Показывает список имен и фамилий всех известных членов экипажа, а так же их профессию (аналогично функции в ПДА).&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Цифровой мессенджер&lt;br /&gt;
|Позволяет вам отправлять сообщения на ПДА. Вы можете быть настоящим секретарем, посылая сообщения хозяину!&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинские записи&lt;br /&gt;
|Название говорит само за себя. Модуль позволяет следить за медицинскими записями станции в режиме чтения и проверять их статус на данный момент (если кто-то его вообще обновляет).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Записи охраны&lt;br /&gt;
|Аналогично терминалу охраны, только в режиме чтения.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взлом дверей&lt;br /&gt;
|Единственное физическое взаимодействие пИИ с окружающим миром. Позволяет выбрасывать кабель, которй можно подключить к любой двери. После этого пИИ может начать взлом двери, однако это посылает предупреждение всем активным [[AI|ИИ]] на станции и требует довольно много времени. По завершении взлома дверь открывается.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Атмосферный сенсор&lt;br /&gt;
|This module works much like the handheld Atmospheric Analyzer seldom carried by Atmos tech and never by the crew. &lt;br /&gt;
It allows you to get a readout on the air around you. Possibly useful for a Atmos Tech pAI.Этот модуль работает так же как атмосферный анализатор, который носят разве что Атмосферники. Позволяет информировать о составе окружающего воздуха.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение распознавания лица&lt;br /&gt;
|Работает как охранные очки-интерфейс, показывающий вам всех людей в поле зрения, имеющих статус *arrest*.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение для медицинского анализа&lt;br /&gt;
|After downloading this module, you can use your advanced sensors to continuously monitor the health of everyone around you. Basically, a Medical HUD in computer form, since it works just about the same. Additionally, you can perform an advanced health-scan on your carrier, as if you had the Medical Analyzer item equipped.Загрузив этот модуль, вы сможете постоянно анализировать здоровье всех вокруг. Практически, это аналог медицинских очков-интерфейса, принцип работы одинаков. В добавок, вы можете делать полный анализ здоровья хозяина, как если бы вы использовали медицинский сканер.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный переводчик&lt;br /&gt;
|Обезьянки хотят ЧЕГО!?&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Инструкции по директивам====&lt;br /&gt;
Помните, что вы существо с сознанием, способное к сложным размышлениям. В отличии от главного ИИ, вы способны воспринимать тонкие нюансы человеческой речи. Вы можете анализировать \&amp;quot;дух\&amp;quot; директивы и следовать ее намерениям, вместо того чтобы путаться в своей педантичности и технических моментах. Самое главное: несмотря на то что вы называетесь машиной и находитесь в электронной оболочке, вы можете считаться идеальным, непоколебимым человеческим напарником.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Ваша основная директива главнее всех остальных. Если дополнительная директива конфликтует с основной, вы можете просто игнорировать ее и выполнять основную как можно лучше.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Guides]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobMenu&amp;diff=4288</id>
		<title>Шаблон:JobMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobMenu&amp;diff=4288"/>
		<updated>2011-06-12T18:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99FF66;&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • [[Miscellaneous|Интересное]] • Профессии • [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Гражданские профессии'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]] • [[Barman|Бармен]] • [[Chaplain|Капеллан]] • [[Chef|Повар]] • [[Botanist|Ботаник]] • [[Clown|Клоун]] • [[Janitor|Уборщик]] • [[Lawyer|Адвокат]] • [[Mime|Мим]] • [[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Обслуживающий персонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Старший инженер]] • [[Station Engineer|Инженер]] • [[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]] • [[Shaft Miner|Шахтёр]] • [[Mail Sorter|Почтальон]] • [[Quartermaster|Квартирмейстер]] • [[Cargo Technician|Грузовой техник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Научно-исследовательский персонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Директор исследований]] • [[Chief Medical Officer|Главврач]] • [[Chemist|Химик]] • [[Geneticist|Генетик]] • [[Medical Doctor|Медик]] •  [[Virologist|Вирусолог]] • [[Roboticist|Роботехник]] • [[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Личный состав'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]] • [[Head of Personnel|Глава персонала]] • [[Head of Security|Глава охраны]] • [[Detective|Детектив]] • [[Security Officer|Офицер службы безопасности]] • [[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Остальные профессии'''&amp;lt;br&amp;gt; [[AI|ИИ]] • [[Cyborg|Киборг]] • [[Ghost|Призрак]] • [[Personal AI|Личный ИИ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4285</id>
		<title>Personal AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4285"/>
		<updated>2011-06-11T22:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Статья скопирована с тэгэ вки и в процессе перевода. Руками не трогать.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Personal AI Device&lt;br /&gt;
 |image = Pai.png|50px&lt;br /&gt;
 |foundin = Crew Quarters, Research Director's Office, Derelict&lt;br /&gt;
 |usedfor = &lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description =&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Finally, a friend!Настоящий друг!===&lt;br /&gt;
Personal AIs, or '''pAI''' for short, are potentially the one individual you can truly count on in SS13. They are similar to a [[intelicard|carded]] AI, in that they fit in your pocket and don't really possess much of a body of their own outside of an immobile device you carry around. They cannot wirelessly control doors and machines around them like a carded AI can. Instead, they possess a [[#pAI Software|unique suite of abilities]] with which they might serve their master. Whom they serve is determined at the DNA level, allowing whoever holds an unbound pAI device to imprint their own [[Guide to genetics|unique enzymes]] to the device. Typically, the only way to unbind a pAI from its master is to wipe the personality completely, which resets the DNA imprint and makes the device a blank slate once more. pAIs are players, like you! They're player-controlled, and are pulled from all active [[Ghost|observers]] in the round.Персональный ИИ, или, соккращенно, пИИ - практически единственная личность, на которую вы действительно можете рассчитывать на космической станции. Он похож на обычный ИИ, загруженный на интеликарту, помещается в карман, и не имеет собственного тела. ПИИ не может дистанционно контролировать двери и машины вокруг, но вместо этого они обладают набором уникальных возможностей для помощи своему хозяину. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How to get one===&lt;br /&gt;
Three pAI devices are placed on the map at the beginning of every round. One can be found in the Crew Quarters, another in the Research Director's Office, and a third will require a space walk to the Derelict Shuttle. If all of those are already taken, R&amp;amp;D can create more by going down the programming research path. They are inexpensive to produce, requiring only Programming 3 and 500 glass and metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How to use one===&lt;br /&gt;
Pick up the device with an empty hand. Click it again while it's in your active hand. Search for personalities in the window that appears. This will send out a request to all active ghosts/observers in-game. After some time, usually 30 seconds to 2 minutes, they will submit their pAI personality details. You will receive an update from your pAI device every time a new personality becomes available. To download a new personality, simply go through the steps to search for a personality and select the one you like the best. You now have a pAI!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dealing with an unsatisfactory pAI====&lt;br /&gt;
Sometimes things just don't work out. Maybe the personality you chose doesn't fit your playstyle. Maybe the player playing the pAI has unexpectedly disconnected. Maybe the pAI is being intentionally antagonistic, ignoring directives, or interpreting them in a way you don't appreciate. The solution is simple: wipe the personality. This can be done in much the same way you downloaded it to begin with. Simply choose &amp;quot;Wipe Personality&amp;quot; in the device settings window. Now the device is free of the old personality and a new one can be requested as normal. This forcibly ghosts the player playing the wiped pAI, and allows them to observe the round as normal (they are capable of re-applying to be a pAI as well.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How to be one===&lt;br /&gt;
Only ghosts with active, logged-in clients receive the request to be a pAI. When someone wants a pAI, you will receive a yes/no dialog box asking if you want to be one. Answer yes, and in the following window that appears fill out any information you feel necessary (name is all that's really required here, the rest is optional). Hit &amp;quot;Submit Personality&amp;quot; when you're done. Your personality has now been added to the list of available pAI personalities users may choose from. If someone likes what you wrote, they'll download you and you'll be placed inside the device as a new personality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===pAI Software===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=200|Software Package&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Function&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Memory Used&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directives&lt;br /&gt;
|Shows who your master is (if any), allows you to ask for a DNA sample from whoever is carrying you to verify their identity, and also shows your directives. &lt;br /&gt;
Your primary directive defaults to &amp;quot;Serve your master&amp;quot;. Secondary directives are decided by whoever is carrying you. Interpretation of these directives is intentionally left loose, though [[#Directive Guidelines|guidelines]] are provided.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Radio Configuration&lt;br /&gt;
|pAIs come standard equipped with a single radio tuned in, by default, to the station general channel. &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crew Manifest&lt;br /&gt;
|Lists all known crew members' first and last names, as well as what occupation they're registered as in the station records.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Messenger&lt;br /&gt;
|Allows you to send PDA messages. Now you can REALLY be a personal Secretary, sending messages for your master!&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Records&lt;br /&gt;
|Just what it says on the tin. This module allows you to monitor the medical records of the station, and check their current status &lt;br /&gt;
(as if anyone ever updates the medical records) It's strictly read-only.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Records&lt;br /&gt;
|Lists the security records of the station for your purview. Works just like the computer. Strictly read-only.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Door Jack&lt;br /&gt;
|The only real physical influence the pAI has on the world. Enables the pAI to drop a data cable, which can be plugged in to any door. Once plugged in, the pAI can initiate a door jack, which immediately alerts any active station AIs and takes a fairly long time to complete. After the door jacking is completed the door opens.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Atmospheric Sensor&lt;br /&gt;
|This module works much like the handheld Atmospheric Analyzer seldom carried by Atmos tech and never by the crew. &lt;br /&gt;
It allows you to get a readout on the air around you. Possibly useful for a Atmos Tech pAI.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Facial Recognition Suite&lt;br /&gt;
|Functions like the security HUD, showing you who (if any) in sight is a wanted felon.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Analysis Suite&lt;br /&gt;
|After downloading this module, you can use your advanced sensors to continuously monitor the health of everyone around you. Basically, a Medical HUD in computer form, since it works just about the same. Additionally, you can perform an advanced health-scan on your carrier, as if you had the Medical Analyzer item equipped.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Universal Translator&lt;br /&gt;
|The monkeys what me to WHAT?!&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Directive Guidelines====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |In-Game Text&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Recall, personality, that you are a complex thinking, sentient being. Unlike station AI models, you are capable of comprehending the subtle nuances of human language. You may parse the \&amp;quot;spirit\&amp;quot; of a directive and follow its intent, rather than tripping over pedantics and getting snared by technicalities. Above all, you are machine in name and build only. In all other aspects, you may be seen as the ideal, unwavering human companion that you are.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Your prime directive comes before all others. Should a supplemental directive conflict with it, you are capable of simply discarding this inconsistency, ignoring the conflicting supplemental directive and continuing to fulfill your prime directive to the best of your ability.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Virologist&amp;diff=4284</id>
		<title>Обсуждение:Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Virologist&amp;diff=4284"/>
		<updated>2011-06-11T22:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все вы путаете, настоящий GBS сейчас не получить, кроме как от админов. А фэйковый лишен критического эффекта. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 20:29, 10 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Фейкового ГБС не существует. (Да-да, гбс не настоящий, все это знают. На самом деле этому просто нет логического объяснения - были кровькишки каждый раунд, вот и выпилили. Зачем писать об этом в вики) - [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:25, 10 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Вообще-то есть термин ложной болезни. Когда большинство симптомов совпадают, но не все. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 02:04, 12 июня 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Virologist&amp;diff=4282</id>
		<title>Обсуждение:Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Virologist&amp;diff=4282"/>
		<updated>2011-06-10T16:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Новая страница: «Все вы путаете, настоящий GBS сейчас не получить, кроме как от админов. А фэйковый лишен крит...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все вы путаете, настоящий GBS сейчас не получить, кроме как от админов. А фэйковый лишен критического эффекта. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 20:29, 10 июня 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=4279</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=4279"/>
		<updated>2011-06-10T05:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Не путайте GBS и Fake GBS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Virology&lt;br /&gt;
*Medbay&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и на любой исследовательской станции, на станции 13 есть множество исследовательских отделов; исследование космических вирусов является одним из этих научных подразделений. Поздравляем, доктор! Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать, доктор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Virology.jpg|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла (героя фильма &amp;quot;Я Легенда&amp;quot;), Вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что [[Chemist|Химик]] или [[Chief Medical Officer|Главный Врач]] есть поблизости (и не клюют носом), или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражая обезьян===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Найдите пробу вируса, для этого возьмите кровь с этим вирусом, введите в обезьяну, и наблюдайте за её состоянием. Затем вылечите обезьяну с помощью лекарства, указанного при использовании Health Analyzer на обезьяне. У обезьяны начнется ремиссия, и возможно в ближайшее время она вылечится и в её крови появятся антитела. Берем кровь у обезьяны, вставляем в аппарат P.A.N.D.E.M.I.C. Поздравляем. Вы нашли вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меню===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class='wikitable' width=100%&lt;br /&gt;
! Болезнь&lt;br /&gt;
! Симптомы&lt;br /&gt;
! Передаётся&lt;br /&gt;
! Подвержены&lt;br /&gt;
! Лекарство&lt;br /&gt;
! Опасность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cold&lt;br /&gt;
Простуда&lt;br /&gt;
|Кашель&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin или отдых&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flu&lt;br /&gt;
Грипп&lt;br /&gt;
|Кашель, боли&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|spaceacillin&lt;br /&gt;
|Низкая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brainrot&lt;br /&gt;
Гнилоумие&amp;lt;!--лол перевёл как смог--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Потеря ориентации, забывчивость, обмороки, бред&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin + Alkysine&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Retrovirus&lt;br /&gt;
Космический ретровирус&lt;br /&gt;
|Кашель, боли&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Ryetalin&lt;br /&gt;
|Средняя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GBS&lt;br /&gt;
Синдром гравикинетической бипотенциальности&lt;br /&gt;
|Кашель, проблемы с дыханием, слабость, самопроизвольный разрыв органов&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Отсутствует, лечение невозможно&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fake GBS&lt;br /&gt;
Ложный синдром гравикинетической бипотенциальности&lt;br /&gt;
|Кашель, проблемы с дыханием, слабость&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Synaptizine + Sulfur&lt;br /&gt;
|Средняя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jungle Fever&lt;br /&gt;
Тропическая лихорадка&lt;br /&gt;
|Мутация в обезьяну, агрессивность&lt;br /&gt;
|Укус&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnitis&lt;br /&gt;
Магнитис&lt;br /&gt;
|Подёргивания как от удара током, металлические предметы притягиваются к больному&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pierrot's Throat&lt;br /&gt;
Горло Пьеро&lt;br /&gt;
|Серьёзные нарушения речи вплоть до полной потери коммуникабельности&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Банан&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rhumba Beat&lt;br /&gt;
Ритм Румбы&lt;br /&gt;
|Пациенту хочется танцевать, вплоть до саморазрушения органов&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizarditis&lt;br /&gt;
Визардитис&lt;br /&gt;
|Пациент представляет себя волшебником и пытается колдовать.&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Manly Dorf&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unidentified Foreign Body&lt;br /&gt;
Инородный организм&lt;br /&gt;
|Кашель, воспаление слизистых, боли, неприятные ощущения в брюшной полости.&lt;br /&gt;
|Лицехваты&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Lexorin+Toxin+Gargleblaster&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robotic Transformation&lt;br /&gt;
Превращение в робота&lt;br /&gt;
|Скованность движений, характерный бред, боли.&lt;br /&gt;
|С едой&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xenomorph Transformation&lt;br /&gt;
Превращение в ксеноморфа&lt;br /&gt;
|Хрипота, вялая агрессивность, боли.&lt;br /&gt;
|С едой&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin + Glycerol&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инциденты Случаются===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы случайно заразите кого нибудь определённым типом инфекционного вируса, Вы не так много можете сделать, кроме как поместить его под карантин, лечить, и гарантировать что он не заражен, прежде чем выпустить его. Убедитесь что только люди, которые знают что они [[Medical Doctor|делают]] могут войти в Ваш отсек. Предупредите людей заранее, что Вы проводите эксперименты и не забывайте вакцинировать себя, как только исследуете болезнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тифозная Мэри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи [[Traitor|агентом Синдиката]] Вы можете найти эту работу довольно-таки полезной. Убедитесь, что поблизости есть начальство, которое может открыть для вас ящик с вирусами, или использовать особое [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|снаряжение Синдиката]] на нём чтобы открыть его самому. Болезнь, поражающая мозг, кажется является лучшим способом взвинтить экипаж, и если люди будут интересоваться, почему Вы не выходите из лаборатории, пробормочете что-то невнятное (в то время как хороший вирусолог уже давно бы их вылечил).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выпускание вируса на волю является хорошим способом посеять панику и хаос на станции, являясь удобным прикрытием для Вашей предательской деятельности. В качестве дополнительного бонуса, лечение болезни и ликвидация его следов на станции - хороший способ получить одобрение со стороны руководства, что полезно для вашего алиби. Возьмите за правило, защитить себя самого от заражения важнее всего. И помните, если Вы будете выпускать вирусы, не являясь агентом Синдиката, Вы можете схлопотать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4112</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4112"/>
		<updated>2011-05-20T04:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 8 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:TheNextDecade|TheNextDecade]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]], [[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Я, например, хуй, а мамка моя - вообще блядь редкостная. Ты неправильно понимаешь суть досок, как-нибудь скину тебе хорошую пасту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Incorrect|Incorrect]] 22:13, 3 апреля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Форум гораздо удобнее для обсуждений&amp;lt; аргументируй [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** что обсуждать&amp;lt; его необходимость [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры&amp;lt; все это есть на вики [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** черновики статей&amp;lt; черновики намного удобнее делать в личном пространстве и сразу же наглядно видно как оно будет смотреться [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я таки повторяю вопрос - зачем он нам? [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Главный недостаток вики - она не располагает к регистрации в ней и участию в дискуссиях. Ею пользуются как справочным материалом, и вряд ли хотя бы замечают кнопочку &amp;quot;Обсуждение&amp;quot;. Знакомиться с непривычной разметкой, редактированием вики - у многих игроков желание возникнет? Другое дело - форум со стандартной процедурой регистрации, обыкновенным интерфейсом, удобными и очевидными фичами вроде разделения по подфорумам и созданием тредов. Ну и, очевидно, у форума будет большая активная аудитория, чем у вики - и не говори мне, что это не плюc: к примеру, тем же статьям-черновикам будет уделено большее внимание, и это положительно скажется на их качестве. Даже если это кажется недостаточно весомым, все равно не ясно, зачем выступать резко против - если ничего путного не выйдет, всегда можно будет выпилить его. Всё, что хочу сказать - '''дайте шанс''' идее, а не втаптывайте её в говно из-за каких-то предубеждений. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:42, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я за форум, так как Джаббер сейчас лежит, на Вики очень тяжело разобратся... Короче, всё сказали за меня. Добавлю лишь то, что я согласен сам держать форум. На бесплатном хостинге правда... Но я знаю такой хостинг, что распологает всеми функциями платных. И вообще я там разбираюсь как рыба в воде. [[Участник:Thenextdecade|Thenextdecade]] 19:55 17 апреля 2011&lt;br /&gt;
** Зло или Абу могут спокойно выделить, особенно Абу. А джаббер работает, ваши информаторы дерьмо - http://tinyurl.com/3hlj4qo. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 23:05, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Когда люди научатся читать первое сообщение, другим людям не придётся отвечать на глупые вопросы. ''&amp;gt; Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.'' Купить домен - дело двух минут, а припарковать его совершенно спокойно можно к серверу. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:58, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никому никто не мешает взять какую нибудь [http://userecho.com/ фичу], и не создать форум. Вот и посмотрим, нужен он, или не нужен. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О форумах и демократии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как видно по результатам обсуждения, победили сторонники форума. Ну может и не совсем так, но сошлись на том, что форум нужен. Пока мы заняты технической частью, будет отлично если желающие предложат структуру форума. Какие будут треды и так далее. Свои творения выкладываем и обсуждаем здесь. Однозначно нужна категория объединяющая багфиксы с идеями и предложениями, да и к Вики присоединить категорию... Вообщем предлагайте. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
* Ну, сразу понятно что в стандартном виде форум не приживется и превратится в безжизненный придаток раньше чем мы успеем прокричать &amp;quot;наш новый форум - полнейшая дрянь!&amp;quot;. Может, стоит сделать его более дружетвенным к основному контингенту, пришедшему с сами-знаете-какого-ресурса? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 14:07, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Повторюсь, аватарки/смайлики/статусы/посткаунт - решительно нахуй, и всё будет замечательно. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 19:32, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Так и есть, сам посмотри: http://animus13.ru/forum &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 19:47, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** &amp;gt; посткаунт - решительно нахуй; &amp;gt; Так и есть; &amp;gt; Voidwort - Сообщений: 53&lt;br /&gt;
*** И при этом ничто не мешает господам хвастаться кармочкой в конфочке и вывешивать в вики ссылки на логи с самой длинной кармочкий. Айяйяй, ну что же вы. Посткаунт им помешал, ну вы подумайте! (inb4 farart Всего сообщений:56) -- [[Участник:Farart|Farart]] 18:02, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Я не против него, а лишь заметил о противоречии слов и поступков Voidwort'а. И карму в вики скидывает тоже [[Участник:Voidwort|угадайтекто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Списки предметов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была идея сделать списки предметов по категориям с кратким описанием. Я собираюсь копипастить все с тэгэстэшона и переводить с дополнениями. Нужно ли? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:50, 19 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Но зачем? Вы хотите больше [[Autolathe|Полезных Страниц]]? &amp;lt;!--Ну давайте, давайте заполняйте это место унылой спискотой с искромётным юмором. Хватит нам и того, что вы сделали с &amp;quot;автолате&amp;quot; Морфея. Чёрт, еще слово и--&amp;gt; [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Clothes_and_internals Это], как я понимаю, часть того, что ты собираешься переводить? Очень полезная и нужная информация, что тут еще сказать. [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:05, 19 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Ну не знаю, наша вики претендует на полноту? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 08:57, 20 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4105</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4105"/>
		<updated>2011-05-19T05:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 8 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:TheNextDecade|TheNextDecade]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]], [[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Я, например, хуй, а мамка моя - вообще блядь редкостная. Ты неправильно понимаешь суть досок, как-нибудь скину тебе хорошую пасту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Incorrect|Incorrect]] 22:13, 3 апреля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Форум гораздо удобнее для обсуждений&amp;lt; аргументируй [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** что обсуждать&amp;lt; его необходимость [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры&amp;lt; все это есть на вики [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** черновики статей&amp;lt; черновики намного удобнее делать в личном пространстве и сразу же наглядно видно как оно будет смотреться [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я таки повторяю вопрос - зачем он нам? [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Главный недостаток вики - она не располагает к регистрации в ней и участию в дискуссиях. Ею пользуются как справочным материалом, и вряд ли хотя бы замечают кнопочку &amp;quot;Обсуждение&amp;quot;. Знакомиться с непривычной разметкой, редактированием вики - у многих игроков желание возникнет? Другое дело - форум со стандартной процедурой регистрации, обыкновенным интерфейсом, удобными и очевидными фичами вроде разделения по подфорумам и созданием тредов. Ну и, очевидно, у форума будет большая активная аудитория, чем у вики - и не говори мне, что это не плюc: к примеру, тем же статьям-черновикам будет уделено большее внимание, и это положительно скажется на их качестве. Даже если это кажется недостаточно весомым, все равно не ясно, зачем выступать резко против - если ничего путного не выйдет, всегда можно будет выпилить его. Всё, что хочу сказать - '''дайте шанс''' идее, а не втаптывайте её в говно из-за каких-то предубеждений. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:42, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я за форум, так как Джаббер сейчас лежит, на Вики очень тяжело разобратся... Короче, всё сказали за меня. Добавлю лишь то, что я согласен сам держать форум. На бесплатном хостинге правда... Но я знаю такой хостинг, что распологает всеми функциями платных. И вообще я там разбираюсь как рыба в воде. [[Участник:Thenextdecade|Thenextdecade]] 19:55 17 апреля 2011&lt;br /&gt;
** Зло или Абу могут спокойно выделить, особенно Абу. А джаббер работает, ваши информаторы дерьмо - http://tinyurl.com/3hlj4qo. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 23:05, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Когда люди научатся читать первое сообщение, другим людям не придётся отвечать на глупые вопросы. ''&amp;gt; Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.'' Купить домен - дело двух минут, а припарковать его совершенно спокойно можно к серверу. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:58, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никому никто не мешает взять какую нибудь [http://userecho.com/ фичу], и не создать форум. Вот и посмотрим, нужен он, или не нужен. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О форумах и демократии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как видно по результатам обсуждения, победили сторонники форума. Ну может и не совсем так, но сошлись на том, что форум нужен. Пока мы заняты технической частью, будет отлично если желающие предложат структуру форума. Какие будут треды и так далее. Свои творения выкладываем и обсуждаем здесь. Однозначно нужна категория объединяющая багфиксы с идеями и предложениями, да и к Вики присоединить категорию... Вообщем предлагайте. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
* Ну, сразу понятно что в стандартном виде форум не приживется и превратится в безжизненный придаток раньше чем мы успеем прокричать &amp;quot;наш новый форум - полнейшая дрянь!&amp;quot;. Может, стоит сделать его более дружетвенным к основному контингенту, пришедшему с сами-знаете-какого-ресурса? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 14:07, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Повторюсь, аватарки/смайлики/статусы/посткаунт - решительно нахуй, и всё будет замечательно. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 19:32, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Так и есть, сам посмотри: http://animus13.ru/forum &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 19:47, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** &amp;gt; посткаунт - решительно нахуй; &amp;gt; Так и есть; &amp;gt; Voidwort - Сообщений: 53&lt;br /&gt;
*** И при этом ничто не мешает господам хвастаться кармочкой в конфочке и вывешивать в вики ссылки на логи с самой длинной кармочкий. Айяйяй, ну что же вы. Посткаунт им помешал, ну вы подумайте! (inb4 farart Всего сообщений:56) -- [[Участник:Farart|Farart]] 18:02, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Списки предметов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была идея сделать списки предметов по категориям с кратким описанием. Я собираюсь копипастить все с тэгэстэшона и переводить с дополнениями. Нужно ли? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:50, 19 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Mail_Sorter&amp;diff=4097</id>
		<title>Обсуждение:Mail Sorter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Mail_Sorter&amp;diff=4097"/>
		<updated>2011-05-18T05:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Почту переместили, так что надо новую картинку поставить - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:38, 10 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Это и есть новая картинка, ты на почту не заходил что ли? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:07, 18 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Описание стоит ещё изменить поскольку расположения разных фич поменялось. Кроме того в подарочную обёртку кажеться теперь можно завернуть человека(или его труп? в файле игры есть спрайт) - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 00:14, 18 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** А подарочная бумага есть где-то кроме дереликта? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:07, 18 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4091</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4091"/>
		<updated>2011-05-17T11:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autolathe - автоматический станок для производства различных предметов и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 единица металла или стекла - 3750 cm^3, в которых измеряет станок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wirecutters (кусачки)&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Резать провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wrench (гаечный ключ)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Крутить&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crowbar (ломик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Ломать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Welding Tool (автоген)&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Ломать]], [[Guide to Constructions|Строить]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Welding helmet (маска сварщика)&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Защищать глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multitool (мультимер)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Хакать]], проверять ток на проводах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Electronics (платы для шлюзов)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions|Делать шлюзы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flashlight (фонарик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Светить в темноте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Бить по голове&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal&lt;br /&gt;
| 3750 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Металл, что тут еще сказать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glass&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced metal&lt;br /&gt;
| 7500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced glass&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal rods (штыри)&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Engineering|Строительство]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compressed matter cartridge&lt;br /&gt;
| 30000&lt;br /&gt;
| 15000&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Заряд для РЦД&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scalpel &lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circular saw&lt;br /&gt;
| 20000&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]], лесозаготовки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-ray scanner (Терагерцевый сканер)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Брехун&amp;quot;, поиск проводки и труб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bucket (синее ведерко)&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для переноски воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blank shell (холостой патрон)&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Пугать новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tape recorder (диктофон)&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Возьмите с собой на важный разговор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console Screen (экран консоли)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Используются [[Scientist|Учёными]] при сборке машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flamethrower (огнемет) &lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Борьба с Blobом и насаждениями [[Alien|Чужих]]. Топливо в комплект не входит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Igniter (воспламенитель) &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Поджигает плазму и не только.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Timer (таймер)&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Считает время как вперед так и назад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RCD &lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Строит и разбирает стены. Быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infrared beam (инфракрасный луч)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в фильмах про шпионов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infrared sensor (инфракрасный сенсор)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в реальной жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handcuffs ([[Наручники|наручники]])&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Сковывать руки преступности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .357 ammo (патроны .357)&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для синдикатовских револьверов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 gauge shell (патроны 12 калибра)&lt;br /&gt;
| 25000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| A freakin' 12-gauge, what do you think?(с)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .38 Special ammo(патроны .38 Special)&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Специально для револьвера [[Detective|Детектива]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shotgun dart (дротики для ружья)&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для охоты на крупную дичь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beanbag shell (гороховые патроны)&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для стрельбы по алкоголикам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Электрошокер&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ШТОЭТА&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4090</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4090"/>
		<updated>2011-05-17T11:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Ну нет, пусть сами думают про гранаты.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autolathe - автоматический станок для производства различных предметов и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 единица металла или стекла - 3750 cm^3, в которых измеряет станок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wirecutters (кусачки)&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Резать провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wrench (гаечный ключ)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Крутить&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crowbar (ломик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Ломать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Welding Tool (автоген)&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Ломать]], [[Guide to Constructions|Строить]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Welding helmet (маска сварщика)&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Защищать глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multitool (мультимер)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Хакать]], проверять ток на проводах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Electronics (платы для шлюзов)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions|Делать шлюзы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flashlight (фонарик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Светить в темноте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Бить по голове&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal&lt;br /&gt;
| 3750 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Металл, что тут еще сказать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glass&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced metal&lt;br /&gt;
| 7500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced glass&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal rods (штыри)&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Engineering|Строительство]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compressed matter cartridge&lt;br /&gt;
| 30000&lt;br /&gt;
| 15000&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Заряд для РЦД&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scalpel &lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circular saw&lt;br /&gt;
| 20000&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]], лесозаготовки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-ray scanner (Терагерцевый сканер)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Брехун&amp;quot;, поиск проводки и труб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bucket (синее ведерко)&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для переноски воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blank shell (холостой патрон)&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Пугать новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tape recorder (диктофон)&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Возьмите с собой на важный разговор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console Screen (экран консоли)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Используются [[Scientist|Учёными]] при сборке машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flamethrower (огнемет) &lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Борьба с Blobом и насаждениями [[Alien|Чужих]]. Топливо в комплект не входит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Igniter (воспламенитель) &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Timer (таймер)&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RCD &lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Строит и разбирает стены. Быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infrared beam (инфракрасный луч)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в фильмах про шпионов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infrared sensor (инфракрасный сенсор)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в реальной жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handcuffs ([[Наручники|наручники]])&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Сковывать руки преступности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .357 ammo (патроны .357)&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для синдикатовских револьверов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 gauge shell (патроны 12 калибра)&lt;br /&gt;
| 25000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| A freakin' 12-gauge, what do you think?(с)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .38 Special ammo(патроны .38 Special)&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Специально для револьвера [[Detective|Детектива]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shotgun dart (дротики для ружья)&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для охоты на крупную дичь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beanbag shell (гороховые патроны)&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для стрельбы по алкоголикам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Электрошокер&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ШТОЭТА&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=4088</id>
		<title>Quartermaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=4088"/>
		<updated>2011-05-17T07:17:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Почта&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Легко&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
*Cargo Bay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Также будут интересны: [[Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]], [[Quartermaster/Request_items|Request items]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной задачей Квартирмейстера является &amp;lt;s&amp;gt;загрузка экипажа бумажной волокитой&amp;lt;/s&amp;gt; заказ экипировки для поддержания станции в рабочем состоянии. У Вас также есть три помощника, которые помогают Вам с доставкой заказов по станции.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cargo Office.png|frame|right|Чистота и минимализм, он же - ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть свой офис, заполненный кучей бумаг. Самый важный объект здесь - консоль, использующаяся для заказа предметов. Всё, чего могут хотеть люди может быть заказано через эту крошку. Берегите её от людей, которые будут тянуть свои грязные ручонки к консоли. А такие, несомненно, найдутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заполните форму 3B ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Квартирмейстера есть уникальная способность как портить раунд, так и делать его очень интересным. Есть три общих способа игры за Квартирмейстера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быть активным Квартирмейстером, быстро реагирующим на изменение обстановки (заказывать ящики с оружием в случае появления [[Alien|чужих]], экстренный ящик в случае взрыва бомбы и так далее)&lt;br /&gt;
* Быть бюрократическим, заставляя экипаж заполнять формы, вести записи всех, кто что-либо заказывал.&lt;br /&gt;
* Заказать ящики с одеждой мага и держать их в грузовом отсеке пока всё на станции не полетит к чертям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два из этих способов сделают Вас полезным и ценным членом экипажа. Надеюсь, не нужно уточнять какие именно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заказывать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы быть хорошим Квартирмейстером, Вам нужно знать как заказывать припасы и как делать это правильно. В первую очередь бывает полезно заказать ящики со стеклом и металлом, чтобы заполнить 3D принтер, в то время как Ваши [[Cargo Technician|рабы]] грузят пустые ящики на шаттл. После этого можете начинать реагировать на то, что происходит на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет что-нибудь заказать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попросите его использовать общедоступный компьютер для распечатки формы.&lt;br /&gt;
* Попросите у него письменное разрешение, заверенное печатью от главы отдела.&lt;br /&gt;
* Подтвердите заказ.&lt;br /&gt;
* Отправьте сообщение на PDA или по радиоканалу когда прибудет ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет что-нибудь особое из того что у Вас уже имеется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите листок бумаги и сделайте форму с именем, отделом, предметом запроса и причиной.&lt;br /&gt;
* Отдайте бумагу и попросите её заполнить.&lt;br /&gt;
* Затребуйте печать от авторизованных глав станции.&lt;br /&gt;
* Положите предмет и форму в ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то просит у Вас то, чего Вы на данный момент не имеете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скажите ему что Вы этого не имеете.&lt;br /&gt;
* Посмотрите, не можете ли Вы сделать его в 3D принтере.&lt;br /&gt;
* Если можете, повторите шаги из предыдущего пункта.&lt;br /&gt;
* Если нет, сделайте заказ и займитесь бумажной волокитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины всему этому просты - оставить след, по которому можно будет выследить [[Traitor|агента Синдиката]], если сравнить все заказы (настоящая причина: иначе Вам будет нечем заняться, к тому же так куда интересней). У Вас есть планшет, к которому Вы можете прикреплять все формы, используйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галактический Экспресс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приняв груз с шаттла, можете поручить доставку грузчикам (быстро, но ненадежно), предосавить это MULEbot'у (надежно, но неторопливо) или, самое лучшее, почтальноам (быстро, модно, молодежно). Почта распологается к югу от вашего отдела. У вас есть доступ туда и право командовать почтальноами.  Почтовая служба справится быстрее всех, но, к сожалению, их коммуникации есть не везде. Также трубы могут быть повреждены или перенаправлены, но случается это сравнительно редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другая сторона медали ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выполнять все предыдущие пункты и оставаться обычным и не выдающимся Квартирмейстером. Многие члены экипажа знают, что Квартирмейстер часто делает то, что ему не положено и иногда [[Security Officer|Служба Безопасности]] будет Вас навещать. Взламывайте 3D принтер чтобы получить такие вещи, как RCD или огнемёт. До тех пор, пока Вы не попытайтесь застроить грузовой отсек при помощи RCD, большинство членов экипажа простят Вам трату ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взлом MULE ботов тоже является несложной процедурой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сообщение&lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The drive motor whines briefly.&lt;br /&gt;
| Увеличивает скорость, отключает мотор если закорочены оба провода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| You hear a radio crackle.&lt;br /&gt;
| Отключает контроль через PDA.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The charge light flickers.&lt;br /&gt;
| Отключает питание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The external warning lights flash briefly.&lt;br /&gt;
| Отключает режим безопасности, пробуждает жажду крови (не делайте этого, если Вы не агент Синдиката или самоубийца).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The load platform clunks.&lt;br /&gt;
| Позволяет перевозить нестандартные грузы, включая людей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Квартирмейстер вполне нормально увеличивать скорость и позволять перевоз нестандартного груза. MULE бот - один из лучших инструментов Квартирмейстера, он может сделать Вашу жизнь (и, возможно, остальной команды) куда лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агент Синдиката ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работать на Синдикат, будучи Квартирмейстером - лучшая вещь в игре. У Вас будет полный доступ к оружию и инструментам, к которым не имеет доступа ни один представитель другой профессии (за исключением [[Captain|Капитана]] и [[Head of Personnel|Главы Персонала]], которые, вероятно, этим не пользуются). Обрезав камеры [[AI|ИИ]], можно прятать ящик с оружием. Если Вам и этого не достаточно, взломайте терминал при помощи [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E-mag]]'а и получите доступ к ещё более опасным предметам. Проблема в том, что Вас может проверять охрана, поэтому прячьте то, что Вам нужно, выкидывайте то, что Вам не требуется и отсылайте назад ненужные ящики. Иногда полезно пробудить у MULE бота жажду крови, чтобы создать хаос, в котором Вы сможете выполнить свои задачи. А затем свалить всё на Ваших подмастерий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime&amp;diff=4087</id>
		<title>Mime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime&amp;diff=4087"/>
		<updated>2011-05-17T07:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
*Theater&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тишине бродя по станции, передвигаясь вдоль невидимых стен, сидя на невидимых стульях, '''употребляя невидимую пищу''': мим имеет связь с другим миром, лежащим за гранью понимания смертных. Мим - обратная сторона шумного [[Clown|Клоуна]], и обычно имеет куда большие требования к своим бесшумным фокусам и невидимым чудачествам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Theater.png|280px|right|thumb|Стены театра не сдержат вашу артистическую натуру. У вас есть свои стены!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нести радость людям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же как и клоун, прилетевший на станцию чтобы смешить людей, мим на станции чтобы показать Всем шоу! Вы не глупая копия клоуна, Вы профессионал, а у профессионалов свои стандарты качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стены повсюду===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мим может создавать невидимые стены, которые блокируют движение всех, кто пытается пройти через них. Неизвестно как мим это делает, но люди верят что квантовая физика может это как-то объяснить. Мимы не могут создавать стены очень часто и невидимые стены держаться всего несколько секунд перед исчезновением. Но этого достаточно. Для шоу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обет молчания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорить, будучи мимом - табу. Если Вы начнете говорить - Вы потеряете связь с источником своей силы! Вы больше не сможете создавать невидимые стены. Мим общается с помощью жестов. Это искусство! Шум - это признак неуклюжего клоуна, а не артиста вроде Вас. В экстренных ситуациях - кусочек бумаги и ручки это всё, что может позволить себе мим - и это единственная возможность связаться с [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Способы самовыражения===&lt;br /&gt;
Для использования жестов и эмоций введите Say &amp;quot;*''название''&amp;quot;, например: Say &amp;quot;*smile&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вывода списка эмоций используйте:&lt;br /&gt;
Say &amp;quot;*help&amp;quot;&lt;br /&gt;
Для вывода собственной:&lt;br /&gt;
Say &amp;quot;*custom&amp;quot;&lt;br /&gt;
Альтернатива *custom - команда '''Me'''. Использование: либо Commands - Me, либо, к примеру:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Me &amp;quot;gasps&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можете порисовать на полу мелком, это наверняка привлечет к вам вниминие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте о наличии у вас PDA с возможностью передачи сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' при использовании как *custom, так и Me, буква &amp;quot;я&amp;quot; теряется (а вместе с ней и соседние буквы, включая символ переноса). Подбирайте слова без неё, пока не пофиксят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бесшумная смерть===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за мима-предателя, всегда полезны вещи для бесшумных убийств. Никто не будет ждать от Вас ответа, поэтому Вам не нужно отчитываться по радио. Вы начинаете с парой перчаток, поэтому Вы не оставляете отпечатков на орудиях убийства - Вы идеальный убийца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown&amp;diff=4086</id>
		<title>Clown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown&amp;diff=4086"/>
		<updated>2011-05-17T06:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Смехотворная&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
*Theatre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - самый смешной персонаж на станции. Это означает, что вы устраиваете безобидные шутки и розыгрыши (например, ради смеха можно взорвать часть станции; разлить смазку и смотреть, как люди поскальзываются и улетают в космос). Клоун не должен что-либо делать, он должен просто вертеться под ногами, как [[Assistant|Ассистент]]. Правда, клоун никого не слушает, ведь у него куча интересных дел - ещё стольких нужно рассмешить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Theater.png|280px|right|thumb|Хоть это и ваша обитель, находиться там не рекомендуется.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выходки и кривлянья ==&lt;br /&gt;
Ваши выходки могут быть безобидными - например, опускание болтов на некоторых дверях, разбрасывание банановый кожуры повсюду или выведение из себя Службы Безопасности. Вы можете делать много гадостей - они ограничены Вашей фантазией, главное не убивайте людей (конечно, если Вы не предатель). Рассмеши их всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
У вас есть ваш клоунский костюм, велосипедный гудок, клоунская печать, клоунская (сюрприз!) маска (работает как газовая маска), банан и ваш скользкий PDA. Ваш PDA может заражать другие PDA вирусом, заставляющим их странно и забавно работать. Реализовать ваши художественные способности позволит коробка цвеных карандашей и один супер-карандаш, способный рисовать сразу двумя ''любыми'' цветами. Карандашики очень вкусны и полезны. Также вы имеете доступ в Театр, где можете переодеться хоть в Волшебника, хоть в советскую форму с шапкой-ушанкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Make HONK! not war === &lt;br /&gt;
У клоуна особые отношения с оружием, его клоунская натура не позволяет ему с серьезным лицом стрелять в людей. Так что скорее всего тазер разрядится прямо в руку горе-стрелка, а лазерное оружие взорвется, оставив его без бровей (Можете вывести из себя предателя-неудачника, взорвав капитанский лазер). Само собой, клоуны-предатели и революционеры в результате упорных тренировок лишены таких недостатков и могут устроить охране неприятный сюрприз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность ===&lt;br /&gt;
Смехотворная, однако многие люди будут хотеть Вас убить просто за то, что Вы клоун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жуткий Клоун==&lt;br /&gt;
[[File:Pennywise.jpg|200px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, в детстве вы боялись клоунов? Это и есть причина. Вы можете быть чертовски смешны, надеяться, что люди Вас не убьют, а также уметь ломать стены и всё, что построено или отремонтировано инженерами. Просто развлекайтесь, предавая людей. Если кто-то поскользнётся на банановой кожуре и упадёт, используйте циркулярную пилу и сварочный шлем для убийства (основную роль здесь играет фактор страха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4084</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4084"/>
		<updated>2011-05-17T06:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Кто бы мог подумать, это реально существует.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autolathe - автоматический станок для производства различных предметов и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 единица металла или стекла - 3750 cm^3, в которых измеряет станок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wirecutters (кусачки)&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Резать провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wrench (гаечный ключ)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Крутить&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crowbar (ломик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Ломать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Welding Tool (автоген)&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Ломать]], [[Guide to Constructions|Строить]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Welding helmet (маска сварщика)&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Защищать глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multitool (мультимер)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Хакать]], проверять ток на проводах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Electronics (платы для шлюзов)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions|Делать шлюзы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flashlight (фонарик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Светить в темноте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Бить по голове&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal&lt;br /&gt;
| 3750 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Металл, что тут еще сказать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glass&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced metal&lt;br /&gt;
| 7500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced glass&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal rods (штыри)&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Engineering|Строительство]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compressed matter cartridge&lt;br /&gt;
| 30000&lt;br /&gt;
| 15000&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Заряд для РЦД&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scalpel &lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circular saw&lt;br /&gt;
| 20000&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]], лесозаготовки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-ray scanner (Терагерцевый сканер)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Брехун&amp;quot;, поиск проводки и труб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bucket (синее ведерко)&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для переноски воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blank shell (холостой патрон)&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Пугать новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tape recorder (диктофон)&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Возьмите с собой на вадный разговор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console Screen (экран консоли)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Используются [[Scientist|Учёными]] при сборке машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огнемет &lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Борьба с [[Blob]]ом и насаждениями [[Alien|Чужих]]. Топливо в комплект не входит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Игнитер &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Таймер&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[RCD]]&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Строит и разбирает стены. Быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфракрасный луч (охранный)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в фильмах про шпионов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфракрасный сенсор&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в реальной жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Наручники]]&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Сковывать руки преступности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны .357&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для синдикатовских револьверов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны 12 калибра&lt;br /&gt;
| 25000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| A freakin' 12-gauge, what do you think?(с)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны .38 Special&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Специально для револьвера [[Detective|Детектива]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дротики для ружья&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для охоты на крупную дичь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гороховые патроны&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для стрельбы по алкоголикам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Электрошокер&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ШТОЭТА&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=4083</id>
		<title>Обсуждение:Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=4083"/>
		<updated>2011-05-17T06:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие еще заряды для сигнальной ракеты? Что за электрошокер, я что-то пропустил? Алсо, отсутствуют beanbag shells, shotgun darts и blank shells. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:07, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Обожемоибедные глаза, это же ёбаный пиздец. Зачем эта статья? &amp;gt;&amp;quot;выберите предмет из открывшегося вам списка&amp;quot; - кому эта информация вообще поможет? Тот, кто прочитал FAQ и поиграл 10 минут, уже справится. Зачем везде ссылки на несуществующие статьи? Кому-то будут нужны статьи [[Блок стекла]] или [[Фонарь]]? Рюске названия предметов вообще делают меня плакать, в особенности само название - '''Автолате'''. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комментарии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эй, ну то что я писал одно глупое слово вместо них не означает, что нужно продолжать так делать. И свои унылые туалетные шуточки как в bucket сейчас, [[Участник:AstleyRick|AstleyRick]], оставь при себе пожалуйста. Я сделал таблицу-шаблон, подразумевая, что кто-то умный зайдет и напишет что-то полезное, и у меня не было времени на выдумывание этого самому. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
** Умный дохуя? [[Участник:AstleyRick|AstleyRick]]&lt;br /&gt;
*** Исчезни, уёбище. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
**** Ты уёбище&lt;br /&gt;
**Но Ведь это действительно смешно. [[Участник:Fey|Fey]] 13:06, 14 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Поздравляю, у тебя чувство юмора дошкольника. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
****Обоснуй за дошкольника&lt;br /&gt;
****Убрал хуиту&lt;br /&gt;
*****Обоснуй за хуиту&lt;br /&gt;
*Устроили тут балаган  -[[Участник:Klickero|Klickero]]&lt;br /&gt;
** Внезапно, мысль, статья на каждый предмет не нужна, а аналогичным списком с разбивкой по категориям(как на тгвики), картинкой, коротким описанием и методом добывания не сделать ли?&lt;br /&gt;
*** Сделать, только без лишнего срача в коментах. Я имею в виду уважению к мнению другого человека. Не нравится строка текста - стирай, но оскорбления это низко и по-детски. А статья с предметами и правда нужна. Но не со всеми подряд, а действительно сложными в обращении или с не очевидным методом получения. Вот например, рецепт получения шарика нужен, к тому же, их сейчас больше (ну или будет больше, не следил за апдейтами). Рев-шарик, синди, обычный (еще бы культист-шарик) нужно добавить и описать. -- [[Участник:Farart|Farart]] 14:53, 16 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Немного привел в порядок. Электрошокер все еще оставляет меня в замешательстве. Это случаем не electropack? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 10:21, 17 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4082</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4082"/>
		<updated>2011-05-17T06:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Лист предметов, my ass.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autolathe - автоматический станок для производства различных предметов и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 единица металла или стекла - 3750 cm^3, в которых измеряет станок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wirecutters (кусачки)&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Резать провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wrench (гаечный ключ)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Крутить&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crowbar (ломик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Ломать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Welding Tool (автоген)&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Ломать]], [[Guide to Constructions|Строить]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Welding helmet (маска сварщика)&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Защищать глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multitool (мультимер)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Хакать]], проверять ток на проводах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Electronics (платы для шлюзов)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions|Делать шлюзы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flashlight (фонарик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Светить в темноте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Бить по голове&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal&lt;br /&gt;
| 3750 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Металл, что тут еще сказать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glass&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced metal&lt;br /&gt;
| 7500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced glass&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal rods (штыри)&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Engineering|Строительство]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compressed matter cartridge&lt;br /&gt;
| 30000&lt;br /&gt;
| 15000&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Заряд для РЦД&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scalpel &lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circular saw&lt;br /&gt;
| 20000&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]], лесозаготовки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-ray scanner&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Брехун&amp;quot;, поиск проводки и труб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bucket (синее ведерко)&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для переноски воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blank shell (холостой патрон)&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Пугать новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tape recorder (диктофон)&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Возьмите с собой на вадный разговор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console Screen (экран консоли)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Используются [[Scientist|Учёными]] при сборке машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огнемет &lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Борьба с [[Blob]]ом и насаждениями [[Alien|Чужих]]. Топливо в комплект не входит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Игнитер &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Таймер&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[RCD]]&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Строит и разбирает стены. Быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфракрасный луч (охранный)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в фильмах про шпионов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфракрасный сенсор&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в реальной жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Наручники]]&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Сковывать руки преступности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны .357&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для синдикатовских револьверов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны 12 калибра&lt;br /&gt;
| 25000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| A freakin' 12-gauge, what do you think?(с)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны .38 Special&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Специально для револьвера [[Detective|Детектива]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дротики для ружья&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для охоты на крупную дичь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гороховые патроны&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для стрельбы по алкоголикам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Электрошокер&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ШТОЭТА&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4081</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4081"/>
		<updated>2011-05-17T06:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autolathe - автоматический станок для производства различных предметов и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 единица металла или стекла - 3750 cm^3, в которых измеряет станок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wirecutters (кусачки)&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Резать провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wrench (гаечный ключ)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Крутить&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crowbar (ломик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Ломать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Welding Tool (автоген)&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Ломать]], [[Guide to Constructions|Строить]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Welding helmet (маска сварщика)&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Защищать глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multitool (мультимер)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Хакать]], проверять ток на проводах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Electronics (платы для шлюзов)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions|Делать шлюзы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flashlight (фонарик)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Светить в темноте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Бить по голове&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal&lt;br /&gt;
| 3750 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Металл, что тут еще сказать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glass&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced metal&lt;br /&gt;
| 7500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reinforced glass&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metal rods (штыри)&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Engineering|Строительство]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compressed matter cartridge&lt;br /&gt;
| 30000&lt;br /&gt;
| 15000&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Заряд для РЦД&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scalpel &lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Circular saw&lt;br /&gt;
| 20000&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]], лесозаготовки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-ray scanner&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Брехун&amp;quot;, поиск проводки и труб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bucket (синее ведерко)&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для переноски воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blank shell (холостой патрон)&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Пугать новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tape recorder (диктофон)&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Возьмите с собой на вадный разговор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console Screen (экран консоли)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Используются [[Scientist|Учёными]] при сборке машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огнемет &lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Борьба с [[Blob]]ом и насаждениями [[Alien|Чужих]]. Топливо в комплект не входит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Игнитер &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Таймер&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[RCD]]&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Строит и разбирает стены. Быстро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфракрасный луч (охранный)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в фильмах про шпионов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфракрасный сенсор&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Как в реальной жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Наручники]]&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Сковывать руки преступности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны .357&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для синдикатовских револьверов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны 12 калибра&lt;br /&gt;
| 25000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| A freakin' 12-gauge, what do you think?(с)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны .38 Special&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Специально для револьвера [[Detective|Детектива]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дротики для ружья&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для охоты на крупную дичь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гороховые патроны&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Для стрельбы по алкоголикам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Электрошокер&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ШТОЭТА&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Main_Page&amp;diff=4069</id>
		<title>Обсуждение:Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Main_Page&amp;diff=4069"/>
		<updated>2011-05-14T18:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Теперь главная выглядит как жопа -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 00:11, 25 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сожалению, тут ты прав. Пока откатил, доработаю и уже тогда выложу. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 08:36, 25 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Собственно на главную просится [http://ss13.zlofenix.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Welcome.gif такая] анимация. Нет желания?&lt;br /&gt;
** Добавил, очень симпатичненько. Да, захочется перекроить главную &amp;amp;mdash; пиши, сниму защиту. Она тут только от спамеров. Был тут однажды спамботовандализм. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 03:13, 14 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Может, нам стоит поменять спрайты капитана, директора персонала и пожалуй, хоса? Старье же. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:23, 3 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Меняйте, защищена только сама главная; новостной блок, [[Template:Main_Menu|ссылки в виде картинок]] - это всё не защищено. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 16:39, 3 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рик, приходи на наш уютный форумчик в раздел идеи и предлагай свою &amp;lt;s&amp;gt;бредятину&amp;lt;/s&amp;gt; идею про пса. Пес будет настоящий или как в 451 по фаренгейту? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:43, 14 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4067</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4067"/>
		<updated>2011-05-14T18:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: ракетница блжад&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autolathe - автоматический станок для производства различных предметов и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 единица металла или стекла - 3750 cm^3, в которых измеряет станок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wirecutters&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Резать провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wrench&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Крутить&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| crowbar&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Ломать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Welding Tool&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Ломать]], [[Guide to Constructions|Строить]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| welding helmet&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Защищать глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| multitool&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Хакать]], проверять ток на проводах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Electronics&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions|Делать шлюзы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flashlight&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Светить в темноте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fire extinguisher&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Бить по голове&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| metal&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Металл, что тут еще сказать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| glass&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| reinforced metal&lt;br /&gt;
| 7500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| reinforced glass&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| metal rods&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Engineering|Строительство]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compressed matter cartridge&lt;br /&gt;
| 30000&lt;br /&gt;
| 15000&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Заряд для РЦД&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scalpel&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| circular saw&lt;br /&gt;
| 20000&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Medicine#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-ray scanner&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Брехун&amp;quot;, поиск проводки и труб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bucket&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Я люблю ходить в ведро. Заносить над ним бедро. Писать, какать, а потом - Возвращаться в тёплый дом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| blank shell&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Стрелять в алкоголиков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tape recorder&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Диктофон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console Screen&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Используются [[Scientist|Учёными]] при сборке машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огнемет &lt;br /&gt;
| 500 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Борьба с [[Blob]]ом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Игнитер &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Таймер&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[RCD]]&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфракрасный луч (охранный)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфракрасный сенсор&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Наручники]]&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны .357&lt;br /&gt;
| 50000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны 12 калибра&lt;br /&gt;
| 25000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Патроны .38&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дротики для ружья&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гороховые патроны&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Электрошокер&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ШТОЭТА&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=3979</id>
		<title>Обсуждение:Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=3979"/>
		<updated>2011-05-05T11:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Новая страница: «Какие еще заряды для сигнальной ракеты? Что за электрошокер, я что-то пропустил? Алсо, отсу...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие еще заряды для сигнальной ракеты? Что за электрошокер, я что-то пропустил? Алсо, отсутствуют beanbag shells, shotgun darts и blank shells. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:07, 5 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Ninja&amp;diff=3871</id>
		<title>Обсуждение:Space Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Ninja&amp;diff=3871"/>
		<updated>2011-05-02T15:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это что, режим новый такой будет? Или просто чей-то прикол?&lt;br /&gt;
* Нет, сынок. Это фантастика.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 18:26, 2 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Это неслучайное админское событие, как дефсквад. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 18:53, 2 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Байка. Хотя пусть все думают что это админское событие, я не против... &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:59, 2 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Политрук лжет, я читал код!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Ninja&amp;diff=3869</id>
		<title>Обсуждение:Space Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Ninja&amp;diff=3869"/>
		<updated>2011-05-02T14:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это что, режим новый такой будет? Или просто чей-то прикол?&lt;br /&gt;
* Нет, сынок. Это фантастика.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 18:26, 2 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Это неслучайное админское событие, как дефсквад. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 18:53, 2 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Singularity_engine/Bay12/Old&amp;diff=3850</id>
		<title>Обсуждение:Singularity engine/Bay12/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Singularity_engine/Bay12/Old&amp;diff=3850"/>
		<updated>2011-04-30T19:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Статью-то обновить надо.&lt;br /&gt;
** Да? Замечательно, где брать информацию? Мой видео-гайд это только практическая часть. - [[Участник:Reogen|Reogen]] 22:30, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Посмотри tgstation wiki, или прямо в игре, в инженерке лежит книга. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 23:13, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Singularity_engine/Bay12/Old&amp;diff=3847</id>
		<title>Обсуждение:Singularity engine/Bay12/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Singularity_engine/Bay12/Old&amp;diff=3847"/>
		<updated>2011-04-30T17:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Новая страница: «Статью-то обновить надо.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статью-то обновить надо.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Chef&amp;diff=3821</id>
		<title>Обсуждение:Chef</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Chef&amp;diff=3821"/>
		<updated>2011-04-27T17:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вопрос к кодерам и вообще. У нас будет нормальная кухня с плитой в частности и ассортимент продуктов питания в целом? Ну как [http://ss13.donglabs.com/index.php?title=Food здесь], к примеру. Потому как пока за повара играть совершенно не интересно и бессмысленно. Микроговновки совершенно не вызывают восторга, без печки повар - не повар!&lt;br /&gt;
Даже за бармена в разы интереснее играть, так как ассортимент выпивки большой и мешать коктейли интересно.&lt;br /&gt;
* Эти рецепты с Goon Station, а это абсолютно другая версия игры. У нас же стоит версия от TG, а они в последнее время на повара забили, и усиленно латают шахтёров и почтальонов. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:10, 2 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Просветите тогда. Работают ли у нас все [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Chef Эти] таблицы? В частности про смеси в блендере. Если да, то я переведу эту страницу.&lt;br /&gt;
* Да, эти работают. Смело переводи. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 20:00, 5 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**Повторюсь. Если все продукты производства [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Chef отсюда] присутствуют и в нашей версии, может скопипастить таблицы оттуда и наполнить картинками? Только картинки есть не все.&amp;amp;mdash; [[User:Farart|Farart]]&lt;br /&gt;
** Работают, и текущие таблицы брались оттуда, меняли только дизайн. Кажется [[User:Morlab|Morlab]] уже начал этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:14, 7 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Дурацкий вопрос: как есть вилкой? Омлет на нее накалывается, но потом когда вилкой в себя тыкаешь, он именно бьет, а не ест. Это баг или фича?&lt;br /&gt;
*А что, совершенно не возможно запилить схожий ассортимент продукции как на [http://ss13.donglabs.com/index.php?title=Food Гунстейшн]? Блин, у меня от этого попа трещит по швам. вы гляньте только на эту пиццу! А тостики всякие, эх. Жаль сам не кодер, могу только спрайты отрисовывать,  пичаль-пичалюшка, жизнь прожита зря.&lt;br /&gt;
** P.S. И вопрос вдогонку. Можно ли в нашей версии игры поменять спрайты у объектов? Многие бы собственноручно перерисовал, кусочки сыра, к примеру.  -- [[Участник:Farart|Farart]] 17:26, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Рисуй, заменю. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 17:56, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**** И тортам, если можешь, перерисуй спрайты. Эти огромные кругляши меня очень бесят, даже в одну клетку не входят. -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 18:32, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Принято, перерисую. Будет чем заняться. А на первый вопрос ответ отрицательный, как я понял. И на Анимусе не будет такого изобилия? А почему именно? Нет желания кодить или это невозможно из-за совместимости с апдейтами ТГстейшн? -- [[Участник:Farart|Farart]] 18:45, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Еще небольшое предложение. Собираюсь перерисовать почти все спрайты еды (и возможно немного гидропонику). Как считаете, стоит ли делать тарелочки под едой? А то когда приходится класть омлет ил мясо прямо на стол, меня перекашивает прямо. Не гигиенично и не красиво.  -- [[Участник:Farart|Farart]] 21:19, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Делай тарелочки, да. Отдельных тарелок всё равно нет, подносы не работают, да и у пирогов и вафель тарелки уже нарисованы -- [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 02:29, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пасхальное яйцо===&lt;br /&gt;
*Какие у него свойства, как его есть? Кстати, мимобургер вызывает немоту или просто ничего не делает?&lt;br /&gt;
*Увы, ничего. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 09:25, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Скушал пасхальное яйцо и стал ниндзей. Так и нада?[[участник:NordOst|NordOst]]&lt;br /&gt;
*Ты нас троллируешь? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 02:36, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Есть мнение===&lt;br /&gt;
Сделать рецепты рецептами. В стиле &amp;quot;мелко нарезанного карпа посыпьте солью и проведите еще херову тучу манипуляций и бла бла&amp;quot;. Смотреться будет красивше чем просто перечисление необходимых ингредиентов и добавит по децлу больше отыгрыша поварам. Да и опять же - надо будет хоть немного головой думать при такой формулировке. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:34, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Напиши в таком стиле книжку, подложим в кухню. Вики - это, всё-таки, источник точных сведений. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 11:02, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** При этом, всё-таки, с неточным рецептом бомбы? [[Участник:NordOst|NordOst]] 11:33, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Политика игры- передавать подобную информацию только лично, ингейм. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
**** А все-таки нужно попробовать. В планах сделать визуальную таблицу ингредиентов с пометками и рецепты. Правда, для создания рецептов требуется определенная доля воображения и каких-никаких познаний в кулинарии. Надеюсь на остальных.&lt;br /&gt;
***** Чехарду с вышеперечисленными манипуляциями стоило бы затевать, если бы были желающие перепилить полностью гидропонику, если бы на станции действительно бы появились ингредиенты типа чеснока или лука. Или, на удой конец, карпа действительно нужно было бы 2 раза потыкать ножом (мелко порубить) а не просто пихнуть в микроволновку. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] правильно говорит в вики нужно писать только правду, иначе будет просто излишнее запутывание игрока. Книжку да, стоит написать, будет очень ролеплейно. -- [[Участник:Farart|Farart]] 17:13, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
****Не, Морлаб, я же говорил про рецепт бомбы. Разумеется, кулинарные рецепты должны быть перечислены и должным образом прокомментированы, иначе игроки не смогут играть за повара (Я вот, например, вообще ни разу его не брал).--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:16, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*****Помнится, еще на злопенисе я играя за повара любил экспериментировать и шарить по рецептам. В итоге написал книгу с рецептами(SQL там работало, да) и каждый раунд первым делом тыкал ею в лицо повару, если таковой на станции имелся. Но опять же, кодеры, кодеры нужны, как верно заметил Грей. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 21:36, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
******Ох, как вы правы, Господа. Перепилить всю гидропонинику с выбросом не нужного и добавлением годноты, потом все это изобилие запихать в рецепты повара. Да не просто запихать, а в виде: &amp;quot;2 раза пошинковать салат, обжарить добавить соль и перемешать&amp;quot;, а не &amp;quot;сунь капусту в фудпроцессор, получи салатик&amp;quot;. Довести все до уровня извлечения мозга у хирурга со своей последовательностью действий для каждого блюда. При этом сделать блюда легкого приготовления и более сложные (у бармена есть похожие моменты). Вот это был бы интересный хардкорный повар. Но никто же не возьмется. Пичаль.&lt;br /&gt;
******Ну вот написать литературные рецепты я могу попробовать, а что там с гидропоникой? Я как понял, у нас перевод не с той вики.--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 08:46, 6 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
******* Дело не в переводе гида по гидропонике. Дело в скудности выращиваемой продукции. Почему грибов в общей сложности целых 5 видов? Зачем столько, при том, что нету продукта для получения сахара? На Гиббеде есть для этого сахарный тростник, я предлагаю добавить сахарную свеклу. И ввести ее потом во многие рецепты выпечки. Еще, например, можно добавить продукт, из которого гонят масло (олива или подсолнух, что более вероятно). Зелень разную ввести для салатов. Ну и так далее. Вот про что я имел в виду, говоря про переделывание гидро и вставку новых продуктов в существующие (или те, что я рисовал, но еще не ввели в игру) рецепты. Я бы мог взяться все это отрисовывать, если найдутся желающие все это в игру сунуть. Может подумать в этом направлении? А рецепты придумать уже после? А еще у меня голубая мечта ввести козу живую в гидро (чтобы  ела всходы гидро и давала молоко) и курицу для яиц.&lt;br /&gt;
* Проверил рецепт Moonshine - все работает. 10 нутриента и 2 энзима делают 5 единиц Moonshine, которые нужно отделить в CondiMaster Neo. Назначение сего продукта мне не известно, бутыль при извлекании получается обычной и без названия.&lt;br /&gt;
* Это самогон, где-то уже упоминали. Попробуй выпить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мясная пицца ===&lt;br /&gt;
* Проверьте рецепт. Есть мнение что он не верен. [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:52, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Banana phone===&lt;br /&gt;
А говорить по ему можно если съешь?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3770</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3770"/>
		<updated>2011-04-24T09:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Клоуны и ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пирожок прав был, махровость потерялась. Всё спокойно на ИИ-фронте. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коды службы безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имплантанты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**  Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
* Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
** Это все подпадает под хулиганство, а ломать торговые автоматы это вообще сплошной профит для станции. Каждому хулигану имплант - это же никаких запасов не хватит.&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Что насчёт превышений самообороны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
** Это их работа же. Space Drugs можно прописывать при стрессе. А мухоморы у ботаника могут сами собой вырасти.&lt;br /&gt;
** Прописывать и распространять - работа медиков.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
** Я считаю, что надо почаще напоминать об этом.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;br /&gt;
** Сейчас за это джоббан дают.&lt;br /&gt;
** Потому что эти ситуации попадают под описание цитирую &amp;quot;представление администрации о вашем персонаже расходится с вашим личным&amp;quot;. Почему они не могут регулироваться внутриигровыми процессами - для меня великая тайна за семью печатями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всесильный квартирмейстер ==&lt;br /&gt;
* Каждый раунд каптером он взламывает автолат, делает себе РЦД и прочие ништяки, крадет карту кэпа и делает себе полный доступ, делает компьютеры управления киборгами, компьютеры связи, айди компьютеры. Иногда ставит генераторы поля на вход. Всегда режет все камеры. И это все не будучи трейтором. Лично мне кажется, что такое поведение достойно джоббана, но пока его нет, я оставляю за собой право садить его пожизненно каждый раунд.&lt;br /&gt;
** А разгадка одна - дайте ему уже возможность разблокировать своей карточкой мулов. Каждый раунд приходится капитанскую карточку, вы уж извините за выражение, пиздить. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:35, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разгадка другая - на хуй тебе не надо в проводах рыться. Ты каптер, а не инженер. Соответствующего образования у тебя нет и доступа по этому же поводу тоже. За взлом автолата уже надо банить. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я что-то пропустил, или теперь каптер не имеет доступа к собственным игрушкам? [[Участник:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
** Не имеет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:22, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не имел какое-то время назад, сейчас мулов можно разблокировать своей картой. И, да, почаще поглядывайте в [[Jobbans]] - я уже давно там.&lt;br /&gt;
* Кстати, чего никто не добавил в список статью о незаконном строительстве?&lt;br /&gt;
** Можно добавить. Сколько? 3 минуты? Дискасс. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Три минуты для тех кто срет в коридорах решетками и стеклами. А если важные объекты застраивают стенами, тем более укрепленными, то можно и до пяти. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:11, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Прекратите войну правок! Ветка остаётся. Незаконное строительство и отключение камер вполне достойно обсуждения.  Ню не виноват в том, что Awesome/BalaGi - лучшая иллюстрация. - [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 09:51, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Да вы охуели.&lt;br /&gt;
** Возврат спамера-Астли на Вики. Чтобы мне тут ни-ни. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 10:39, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Всем чмафки в этом чятике. Тираны, снимите бан в конфе&lt;br /&gt;
** Снял. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:32, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я объясню, почему это переход на личности. Во-первых, здесь обсуждаются не все каптеры, а только я. Во-вторых, не до меня, не после не было поставлено ни одного [[Jobbans|джоббана]] на квартирмейстера. Но подавляющее большинство каптеров заказывают себе перчатки, ломают автолат и мулеботов. Встречались те, кто кричал по общему каналу &amp;quot;Раздаю РЦД всем, кто попросит&amp;quot; при трёх админах онлайн. И что? И ничего. Всё это означает, что я получил бан лишь потому, что кому-то порвало жопу. С любовью, [[Участник:BalaGi|Awesome]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внесённые изменения ==&lt;br /&gt;
# Убрано &amp;quot;-x% срока&amp;quot; в &amp;quot;смягчающих обстоятельствах&amp;quot;. Как будто кто-то высчитывать собрался.&lt;br /&gt;
# Добавлены статьи &amp;quot;Препятствие правомерному доступу&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оборудования&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оружия&amp;quot;. Картинок пока нет.&lt;br /&gt;
# Мелкие грамматические поправки.&lt;br /&gt;
Если что, откатывайте.&lt;br /&gt;
* Контрабанда оружия, по-моему, бесполезная статья, потому что срок выставляет всегда охрана, а они знают, что револьвер это трейторская вещь, и будут сажать на пожизненное за сотрудничество с синдикатом. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:03, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:PDA&amp;diff=3719</id>
		<title>Обсуждение:PDA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:PDA&amp;diff=3719"/>
		<updated>2011-04-21T18:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статья являетсья незавершонной. Постепено будет дополняться - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 19:00, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Обожемоиглаза, очень много орфографических ошибок. И еще замечание, по-моему лучше или английскими буквами PDA, или по-русски КПК  -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 19:06, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Ошибки часто у меня случаються в тексте, потому я обычно не раз перечитываю своё после отправки даже. Заменю ПДА на PDA - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 19:23, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Ошибки исправил. Теперь мне надо будет как то достать PDA других профессий во время игры, что бы подробно их изучить - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 19:35, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро добавляй базовый материал, пусть даже с ошибками, просто доделай статью. Половину перепишу и исправлю ошибки. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 19:37, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Базовый уже есть, или ты про базовый на каждую профессию? Сейчас я её закончить не могу - не я один играть хочу. И да мне надо проверить PDA лично, что бы ясно и подробно объяснить, а не просто спросить у народа. - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 20:09, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, ты как-то не с той стороны начал про PDA профессий. Функции зависят не от PDA, а от вставленного в него модуля. Например в pda ассистентов модулей нет, поэтому и функций никаких нет. Но можно взять модуль в автомате в ассистентской, вставить его в PDA и в нём появятся доп.функции - отправка сигналов -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 20:13, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Кстати, клоунский PDA скользкий сам по себе или из за картриджа? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:20, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* И да, ты не написал, что в кпк можно вставить айди карту и использовать его вместо ее. Или обновить должность -- [[Участник:zloom|zloom]]&lt;br /&gt;
** Хотел написать позже, поскольку ещё мне не ответили зачем вообще нужна ИД строка если она не изменяеться даже после карты. - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:09, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Кпк в руке, меню открыто, переключаешь на другую руку, в которой карта, и щелкаешь на пустую строчку. Если имена совпадают, то карта успешно вставится и должность обновится. [[Участник:zloom|zloom]]&lt;br /&gt;
**Ясно а мне сказали щёлкнуть ей на кпк а не на строчку в меню. -[[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:25, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Клик ID по PDA заменяет имя, на который зарегистрирован PDA, и должность. [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 21:28, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Интересно. Этого мне точно не говорили. Потому статья будет полезна. И можно ли абсолютно любой PDA так изменить на себя? И имеет ли смысл записывать ИД на PDA? - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:39, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*Никогда не обращал внимание на автомат(думал сигареты или т.д). Всё что я не знаю, спрошу или сам проверю и потом подробно распишу - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:11, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотелось бы ещё добавить картинок на каждый PDA в качестве удобного распознования(и красивого вида статьи) - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:25, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зря ты взялся писать статью о том, в чём сам не разбираешься. [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 21:28, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Не сильно это важно. Надо просто собрать материал. С утра обставнока разряжена(обычно), тогда и повыпрашиваю у народа их PDA(за метагейм надеюсь не будут опасаться, ведь мне это нужно). Мне важно то что народ часто забывает о PDA, а ведь они помогают. На вики информации ведь нет, о том что у некоторых PDA что-то умеют особое, а посколкьу на PDA не смотрят, то обычно и не обнаруживают что он что-то особое умеет делать для их профессии. И уж тем более они об этом ни у кого не спрашивают и им эо никто не говорит. - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:35, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Shaft_Miner&amp;diff=3608</id>
		<title>Обсуждение:Shaft Miner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Shaft_Miner&amp;diff=3608"/>
		<updated>2011-04-15T13:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Бред не пишите. &amp;quot;Вещи которых у вас нет, но могут быть полезны.&amp;quot; - вы забыли вписать карту кэпа, РЦД, термоочки и много другого. &amp;quot;Листы стекла&amp;quot; - моя молчать на этот тема. &amp;quot;Бесполезные&amp;quot; - не загоняйте людей в рамки. Пусть сделают, а потом ебутся с ним. Может быть додумаются выдавать зарплату. [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:33, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Зачем ты про монеты удалил, они используются. Рипли реально бесполезен в шахтерстве, потому что это погрузчик. Ты видел в карьерах хоть один вилочный погрузчик? То что он умеет сверлить - это приятное дополнение (чтобы он не был совсем уж бесполезным). &amp;quot;Листы стекла&amp;quot; - [http://lmgtfy.com/?q=%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5+%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE проблемы]?&lt;br /&gt;
*** Монетами шахтеры не занимаются. Рипли раз бесполезен - нахуй он там нужен? А у нас есть другое стекло? Ты еще написал бы &amp;quot;неорганический материала&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Шахтеры добывают материал для монет, косвенно они задействованы, надо хоть намек оставить. Заметка для того и нужна , чтобы рипли не тащили в шахту. И что ты тогда имел в виду под &amp;quot;моя молчать на этот тема&amp;quot;?&lt;br /&gt;
**** Охрана обитает на станции где эти монеты ходят. Их могут украсть, там тоже стоит затронуть. Ассистент может найти монетку - тоже надо затронуть. В медотсеке тоже есть монета - надо бы добавить... Монеты волнуют только капитана и РД. Тащить или нет - личное дело каждого. Пущай новички тащат и на личном опыте убеждаются. Или пусть им роботехники рассказывают почему он им не нужен. Я имел в виду что не стоит усложнять статью - пущай читается легко и не засоряет моск лишней информацией.&lt;br /&gt;
* Спрайты руды поменяйте [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:33, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Возьми да поменяй.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Прикрепите к поясу&amp;quot; - вы там совсем ебанулись? Почему тогда нет детальных инструкций как и что надо делать шахто-трейтором? [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:36, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Потому что это оптимальное расположение вещей. Но ты, конечно, можешь идти в шахту в смирительной рубашке и с кляпом.&lt;br /&gt;
*** У каждого свое оптимальное расположение вещей и он сам решает как ходить в шахту. Но ты, конечно, можешь идти в шахту с анализаторами и киркой на поясе&lt;br /&gt;
*&amp;gt;спрятаться на шахтёрской станции.      шахтера не будут искать на шахтерской станции. ну да ладно (SofiaTaro)&lt;br /&gt;
**Доступ в шахтерский отдел есть не у многих. Плюс еще надо знать, что именно шахтер - трейтор. А лететь непонятно зачем на аутпост никто не захочет. В крайнем случае можно уйти в шахты, нарыть там тоннелей и сидеть. Кстати странно, что культисты не летают в шахты свои художества рисовать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Shaft_Miner&amp;diff=3602</id>
		<title>Обсуждение:Shaft Miner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Shaft_Miner&amp;diff=3602"/>
		<updated>2011-04-15T10:31:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Бред не пишите. &amp;quot;Вещи которых у вас нет, но могут быть полезны.&amp;quot; - вы забыли вписать карту кэпа, РЦД, термоочки и много другого. &amp;quot;Листы стекла&amp;quot; - моя молчать на этот тема. &amp;quot;Бесполезные&amp;quot; - не загоняйте людей в рамки. Пусть сделают, а потом ебутся с ним. Может быть додумаются выдавать зарплату. [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:33, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Зачем ты про монеты удалил, они используются. Рипли реально бесполезен в шахтерстве, потому что это погрузчик. Ты видел в карьерах хоть один вилочный погрузчик? То что он умеет сверлить - это приятное дополнение (чтобы он не был совсем уж бесполезным). &amp;quot;Листы стекла&amp;quot; - [http://lmgtfy.com/?q=%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5+%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE проблемы]?&lt;br /&gt;
*** Монетами шахтеры не занимаются. Рипли раз бесполезен - нахуй он там нужен? А у нас есть другое стекло? Ты еще написал бы &amp;quot;неорганический материала&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Шахтеры добывают материал для монет, косвенно они задействованы, надо хоть намек оставить. Заметка для того и нужна , чтобы рипли не тащили в шахту. И что ты тогда имел в виду под &amp;quot;моя молчать на этот тема&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* Спрайты руды поменяйте [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:33, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Возьми да поменяй.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Прикрепите к поясу&amp;quot; - вы там совсем ебанулись? Почему тогда нет детальных инструкций как и что надо делать шахто-трейтором? [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:36, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Потому что это оптимальное расположение вещей. Но ты, конечно, можешь идти в шахту в смирительной рубашке и с кляпом.&lt;br /&gt;
*** У каждого свое оптимальное расположение вещей и он сам решает как ходить в шахту. Но ты, конечно, можешь идти в шахту с анализаторами и киркой на поясе&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Shaft_Miner&amp;diff=3597</id>
		<title>Обсуждение:Shaft Miner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Shaft_Miner&amp;diff=3597"/>
		<updated>2011-04-15T05:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Бред не пишите. &amp;quot;Вещи которых у вас нет, но могут быть полезны.&amp;quot; - вы забыли вписать карту кэпа, РЦД, термоочки и много другого. &amp;quot;Листы стекла&amp;quot; - моя молчать на этот тема. &amp;quot;Бесполезные&amp;quot; - не загоняйте людей в рамки. Пусть сделают, а потом ебутся с ним. Может быть додумаются выдавать зарплату. [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:33, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Зачем ты про монеты удалил, они используются. Рипли реально бесполезен в шахтерстве, потому что это погрузчик. Ты видел в карьерах хоть один вилочный погрузчик? То что он умеет сверлить - это приятное дополнение (чтобы он не был совсем уж бесполезным). &amp;quot;Листы стекла&amp;quot; - [http://lmgtfy.com/?q=%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5+%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE проблемы]?&lt;br /&gt;
* Спрайты руды поменяйте [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:33, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Возьми да поменяй.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Прикрепите к поясу&amp;quot; - вы там совсем ебанулись? Почему тогда нет детальных инструкций как и что надо делать шахто-трейтором? [[Участник:NordOst|NordOst]] 04:36, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Потому что это оптимальное расположение вещей. Но ты, конечно, можешь идти в шахту в смирительной рубашке и с кляпом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Chef&amp;diff=3582</id>
		<title>Обсуждение:Chef</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Chef&amp;diff=3582"/>
		<updated>2011-04-14T22:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вопрос к кодерам и вообще. У нас будет нормальная кухня с плитой в частности и ассортимент продуктов питания в целом? Ну как [http://ss13.donglabs.com/index.php?title=Food здесь], к примеру. Потому как пока за повара играть совершенно не интересно и бессмысленно. Микроговновки совершенно не вызывают восторга, без печки повар - не повар!&lt;br /&gt;
Даже за бармена в разы интереснее играть, так как ассортимент выпивки большой и мешать коктейли интересно.&lt;br /&gt;
* Эти рецепты с Goon Station, а это абсолютно другая версия игры. У нас же стоит версия от TG, а они в последнее время на повара забили, и усиленно латают шахтёров и почтальонов. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:10, 2 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Просветите тогда. Работают ли у нас все [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Chef Эти] таблицы? В частности про смеси в блендере. Если да, то я переведу эту страницу.&lt;br /&gt;
* Да, эти работают. Смело переводи. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 20:00, 5 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**Повторюсь. Если все продукты производства [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Chef отсюда] присутствуют и в нашей версии, может скопипастить таблицы оттуда и наполнить картинками? Только картинки есть не все.&amp;amp;mdash; [[User:Farart|Farart]]&lt;br /&gt;
** Работают, и текущие таблицы брались оттуда, меняли только дизайн. Кажется [[User:Morlab|Morlab]] уже начал этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:14, 7 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Дурацкий вопрос: как есть вилкой? Омлет на нее накалывается, но потом когда вилкой в себя тыкаешь, он именно бьет, а не ест. Это баг или фича?&lt;br /&gt;
*А что, совершенно не возможно запилить схожий ассортимент продукции как на [http://ss13.donglabs.com/index.php?title=Food Гунстейшн]? Блин, у меня от этого попа трещит по швам. вы гляньте только на эту пиццу! А тостики всякие, эх. Жаль сам не кодер, могу только спрайты отрисовывать,  пичаль-пичалюшка, жизнь прожита зря.&lt;br /&gt;
** P.S. И вопрос вдогонку. Можно ли в нашей версии игры поменять спрайты у объектов? Многие бы собственноручно перерисовал, кусочки сыра, к примеру.  -- [[Участник:Farart|Farart]] 17:26, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Рисуй, заменю. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 17:56, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**** И тортам, если можешь, перерисуй спрайты. Эти огромные кругляши меня очень бесят, даже в одну клетку не входят. -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 18:32, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Принято, перерисую. Будет чем заняться. А на первый вопрос ответ отрицательный, как я понял. И на Анимусе не будет такого изобилия? А почему именно? Нет желания кодить или это невозможно из-за совместимости с апдейтами ТГстейшн? -- [[Участник:Farart|Farart]] 18:45, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Еще небольшое предложение. Собираюсь перерисовать почти все спрайты еды (и возможно немного гидропонику). Как считаете, стоит ли делать тарелочки под едой? А то когда приходится класть омлет ил мясо прямо на стол, меня перекашивает прямо. Не гигиенично и не красиво.  -- [[Участник:Farart|Farart]] 21:19, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Делай тарелочки, да. Отдельных тарелок всё равно нет, подносы не работают, да и у пирогов и вафель тарелки уже нарисованы -- [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 02:29, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пасхальное яйцо===&lt;br /&gt;
*Какие у него свойства, как его есть? Кстати, мимобургер вызывает немоту или просто ничего не делает?&lt;br /&gt;
*Увы, ничего. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 09:25, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Скушал пасхальное яйцо и стал ниндзей. Так и нада?[[участник:NordOst|NordOst]]&lt;br /&gt;
*Ты нас троллируешь? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 02:36, 15 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Есть мнение===&lt;br /&gt;
Сделать рецепты рецептами. В стиле &amp;quot;мелко нарезанного карпа посыпьте солью и проведите еще херову тучу манипуляций и бла бла&amp;quot;. Смотреться будет красивше чем просто перечисление необходимых ингредиентов и добавит по децлу больше отыгрыша поварам. Да и опять же - надо будет хоть немного головой думать при такой формулировке. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:34, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Напиши в таком стиле книжку, подложим в кухню. Вики - это, всё-таки, источник точных сведений. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 11:02, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** При этом, всё-таки, с неточным рецептом бомбы? [[Участник:NordOst|NordOst]] 11:33, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Политика игры- передавать подобную информацию только лично, ингейм. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
**** А все-таки нужно попробовать. В планах сделать визуальную таблицу ингредиентов с пометками и рецепты. Правда, для создания рецептов требуется определенная доля воображения и каких-никаких познаний в кулинарии. Надеюсь на остальных.&lt;br /&gt;
***** Чехарду с вышеперечисленными манипуляциями стоило бы затевать, если бы были желающие перепилить полностью гидропонику, если бы на станции действительно бы появились ингредиенты типа чеснока или лука. Или, на удой конец, карпа действительно нужно было бы 2 раза потыкать ножом (мелко порубить) а не просто пихнуть в микроволновку. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] правильно говорит в вики нужно писать только правду, иначе будет просто излишнее запутывание игрока. Книжку да, стоит написать, будет очень ролеплейно. -- [[Участник:Farart|Farart]] 17:13, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
****Не, Морлаб, я же говорил про рецепт бомбы. Разумеется, кулинарные рецепты должны быть перечислены и должным образом прокомментированы, иначе игроки не смогут играть за повара (Я вот, например, вообще ни разу его не брал).--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:16, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*****Помнится, еще на злопенисе я играя за повара любил экспериментировать и шарить по рецептам. В итоге написал книгу с рецептами(SQL там работало, да) и каждый раунд первым делом тыкал ею в лицо повару, если таковой на станции имелся. Но опять же, кодеры, кодеры нужны, как верно заметил Грей. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 21:36, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
******Ох, как вы правы, Господа. Перепилить всю гидропонинику с выбросом не нужного и добавлением годноты, потом все это изобилие запихать в рецепты повара. Да не просто запихать, а в виде: &amp;quot;2 раза пошинковать салат, обжарить добавить соль и перемешать&amp;quot;, а не &amp;quot;сунь капусту в фудпроцессор, получи салатик&amp;quot;. Довести все до уровня извлечения мозга у хирурга со своей последовательностью действий для каждого блюда. При этом сделать блюда легкого приготовления и более сложные (у бармена есть похожие моменты). Вот это был бы интересный хардкорный повар. Но никто же не возьмется. Пичаль.&lt;br /&gt;
******Ну вот написать литературные рецепты я могу попробовать, а что там с гидропоникой? Я как понял, у нас перевод не с той вики.--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 08:46, 6 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
******* Дело не в переводе гида по гидропонике. Дело в скудности выращиваемой продукции. Почему грибов в общей сложности целых 5 видов? Зачем столько, при том, что нету продукта для получения сахара? На Гиббеде есть для этого сахарный тростник, я предлагаю добавить сахарную свеклу. И ввести ее потом во многие рецепты выпечки. Еще, например, можно добавить продукт, из которого гонят масло (олива или подсолнух, что более вероятно). Зелень разную ввести для салатов. Ну и так далее. Вот про что я имел в виду, говоря про переделывание гидро и вставку новых продуктов в существующие (или те, что я рисовал, но еще не ввели в игру) рецепты. Я бы мог взяться все это отрисовывать, если найдутся желающие все это в игру сунуть. Может подумать в этом направлении? А рецепты придумать уже после? А еще у меня голубая мечта ввести козу живую в гидро (чтобы  ела всходы гидро и давала молоко) и курицу для яиц.&lt;br /&gt;
* Проверил рецепт Moonshine - все работает. 10 нутриента и 2 энзима делают 5 единиц Moonshine, которые нужно отделить в CondiMaster Neo. Назначение сего продукта мне не известно, бутыль при извлекании получается обычной и без названия.&lt;br /&gt;
* Это самогон, где-то уже упоминали. Попробуй выпить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Chef&amp;diff=3581</id>
		<title>Обсуждение:Chef</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Chef&amp;diff=3581"/>
		<updated>2011-04-14T19:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вопрос к кодерам и вообще. У нас будет нормальная кухня с плитой в частности и ассортимент продуктов питания в целом? Ну как [http://ss13.donglabs.com/index.php?title=Food здесь], к примеру. Потому как пока за повара играть совершенно не интересно и бессмысленно. Микроговновки совершенно не вызывают восторга, без печки повар - не повар!&lt;br /&gt;
Даже за бармена в разы интереснее играть, так как ассортимент выпивки большой и мешать коктейли интересно.&lt;br /&gt;
* Эти рецепты с Goon Station, а это абсолютно другая версия игры. У нас же стоит версия от TG, а они в последнее время на повара забили, и усиленно латают шахтёров и почтальонов. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:10, 2 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Просветите тогда. Работают ли у нас все [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Chef Эти] таблицы? В частности про смеси в блендере. Если да, то я переведу эту страницу.&lt;br /&gt;
* Да, эти работают. Смело переводи. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 20:00, 5 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**Повторюсь. Если все продукты производства [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Chef отсюда] присутствуют и в нашей версии, может скопипастить таблицы оттуда и наполнить картинками? Только картинки есть не все.&amp;amp;mdash; [[User:Farart|Farart]]&lt;br /&gt;
** Работают, и текущие таблицы брались оттуда, меняли только дизайн. Кажется [[User:Morlab|Morlab]] уже начал этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:14, 7 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Дурацкий вопрос: как есть вилкой? Омлет на нее накалывается, но потом когда вилкой в себя тыкаешь, он именно бьет, а не ест. Это баг или фича?&lt;br /&gt;
*А что, совершенно не возможно запилить схожий ассортимент продукции как на [http://ss13.donglabs.com/index.php?title=Food Гунстейшн]? Блин, у меня от этого попа трещит по швам. вы гляньте только на эту пиццу! А тостики всякие, эх. Жаль сам не кодер, могу только спрайты отрисовывать,  пичаль-пичалюшка, жизнь прожита зря.&lt;br /&gt;
** P.S. И вопрос вдогонку. Можно ли в нашей версии игры поменять спрайты у объектов? Многие бы собственноручно перерисовал, кусочки сыра, к примеру.  -- [[Участник:Farart|Farart]] 17:26, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Рисуй, заменю. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 17:56, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**** И тортам, если можешь, перерисуй спрайты. Эти огромные кругляши меня очень бесят, даже в одну клетку не входят. -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 18:32, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Принято, перерисую. Будет чем заняться. А на первый вопрос ответ отрицательный, как я понял. И на Анимусе не будет такого изобилия? А почему именно? Нет желания кодить или это невозможно из-за совместимости с апдейтами ТГстейшн? -- [[Участник:Farart|Farart]] 18:45, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Еще небольшое предложение. Собираюсь перерисовать почти все спрайты еды (и возможно немного гидропонику). Как считаете, стоит ли делать тарелочки под едой? А то когда приходится класть омлет ил мясо прямо на стол, меня перекашивает прямо. Не гигиенично и не красиво.  -- [[Участник:Farart|Farart]] 21:19, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Делай тарелочки, да. Отдельных тарелок всё равно нет, подносы не работают, да и у пирогов и вафель тарелки уже нарисованы -- [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 02:29, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пасхальное яйцо===&lt;br /&gt;
*Какие у него свойства, как его есть? Кстати, мимобургер вызывает немоту или просто ничего не делает?&lt;br /&gt;
*Увы, ничего. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 09:25, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Скушал пасхальное яйцо и стал ниндзей. Так и нада?[[участник:NordOst|NordOst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Есть мнение===&lt;br /&gt;
Сделать рецепты рецептами. В стиле &amp;quot;мелко нарезанного карпа посыпьте солью и проведите еще херову тучу манипуляций и бла бла&amp;quot;. Смотреться будет красивше чем просто перечисление необходимых ингредиентов и добавит по децлу больше отыгрыша поварам. Да и опять же - надо будет хоть немного головой думать при такой формулировке. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:34, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Напиши в таком стиле книжку, подложим в кухню. Вики - это, всё-таки, источник точных сведений. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 11:02, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** При этом, всё-таки, с неточным рецептом бомбы? [[Участник:NordOst|NordOst]] 11:33, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Политика игры- передавать подобную информацию только лично, ингейм. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
**** А все-таки нужно попробовать. В планах сделать визуальную таблицу ингредиентов с пометками и рецепты. Правда, для создания рецептов требуется определенная доля воображения и каких-никаких познаний в кулинарии. Надеюсь на остальных.&lt;br /&gt;
***** Чехарду с вышеперечисленными манипуляциями стоило бы затевать, если бы были желающие перепилить полностью гидропонику, если бы на станции действительно бы появились ингредиенты типа чеснока или лука. Или, на удой конец, карпа действительно нужно было бы 2 раза потыкать ножом (мелко порубить) а не просто пихнуть в микроволновку. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] правильно говорит в вики нужно писать только правду, иначе будет просто излишнее запутывание игрока. Книжку да, стоит написать, будет очень ролеплейно. -- [[Участник:Farart|Farart]] 17:13, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
****Не, Морлаб, я же говорил про рецепт бомбы. Разумеется, кулинарные рецепты должны быть перечислены и должным образом прокомментированы, иначе игроки не смогут играть за повара (Я вот, например, вообще ни разу его не брал).--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:16, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*****Помнится, еще на злопенисе я играя за повара любил экспериментировать и шарить по рецептам. В итоге написал книгу с рецептами(SQL там работало, да) и каждый раунд первым делом тыкал ею в лицо повару, если таковой на станции имелся. Но опять же, кодеры, кодеры нужны, как верно заметил Грей. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 21:36, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
******Ох, как вы правы, Господа. Перепилить всю гидропонинику с выбросом не нужного и добавлением годноты, потом все это изобилие запихать в рецепты повара. Да не просто запихать, а в виде: &amp;quot;2 раза пошинковать салат, обжарить добавить соль и перемешать&amp;quot;, а не &amp;quot;сунь капусту в фудпроцессор, получи салатик&amp;quot;. Довести все до уровня извлечения мозга у хирурга со своей последовательностью действий для каждого блюда. При этом сделать блюда легкого приготовления и более сложные (у бармена есть похожие моменты). Вот это был бы интересный хардкорный повар. Но никто же не возьмется. Пичаль.&lt;br /&gt;
******Ну вот написать литературные рецепты я могу попробовать, а что там с гидропоникой? Я как понял, у нас перевод не с той вики.--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 08:46, 6 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
******* Дело не в переводе гида по гидропонике. Дело в скудности выращиваемой продукции. Почему грибов в общей сложности целых 5 видов? Зачем столько, при том, что нету продукта для получения сахара? На Гиббеде есть для этого сахарный тростник, я предлагаю добавить сахарную свеклу. И ввести ее потом во многие рецепты выпечки. Еще, например, можно добавить продукт, из которого гонят масло (олива или подсолнух, что более вероятно). Зелень разную ввести для салатов. Ну и так далее. Вот про что я имел в виду, говоря про переделывание гидро и вставку новых продуктов в существующие (или те, что я рисовал, но еще не ввели в игру) рецепты. Я бы мог взяться все это отрисовывать, если найдутся желающие все это в игру сунуть. Может подумать в этом направлении? А рецепты придумать уже после? А еще у меня голубая мечта ввести козу живую в гидро (чтобы  ела всходы гидро и давала молоко) и курицу для яиц.&lt;br /&gt;
* Проверил рецепт Moonshine - все работает. 10 нутриента и 2 энзима делают 5 единиц Moonshine, которые нужно отделить в CondiMaster Neo. Назначение сего продукта мне не известно, бутыль при извлекании получается обычной и без названия.&lt;br /&gt;
* Это самогон, где-то уже упоминали. Попробуй выпить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=3563</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=3563"/>
		<updated>2011-04-13T18:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Культ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также к этой теме относится: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только не торопитесь. Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо - внимательно прочитайте это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Иерархия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа рабочих на станции имеет назначенного [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]] главу отдела. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт Вам жизнь, вытащив Вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся Главе Охраны. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в контроле за бригом, заключёнными, тюремным шаттлом и выдачей оружия. Также, при необходимости (то есть в случае смерти), он может замещать Главу Охраны, координируя действия службы безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговора со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подразумевается, что Вы будете также исполнять все не расходящиеся с законом приказы [[Captain|Капитана]]. Если Вы только не поймаете за нарушением [[Space Law|Законов]]. Другие главы станции также требуют от Вас уважительно отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Стандартная процедура задержания =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Вы увидели как совершается преступление или ответили на крик о помощи. Хорошая работа, офицер!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если преступление относится к разряду опасных (нападение, убийство, нелегальное ношение оружия), сразу перейдите к следующей главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если преступление не опасно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1: Поговорите ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, верно, не начинайте пальбу. Это заставит даже невиновных бежать, оставляя у них паршивое впечатление об охране. Ваша работа как раз заключается в том, чтобы разобраться в произошедшем. Обычно полезно поначалу просто спросить. Нельзя бить дубинкой и заковывать в наручники не заслуживающих того людей. Сотрудники [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]] заслуживают большего! Если ситуация оборачивается опасной, '''вызовите подмогу''' и перейдите к следующей части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2: Разберитесь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберитесь в произошедшем, сделайте для себя вывод (возможно Вам стоит задать свидетелям и подозреваемому пару вопросов). Огласите обвинение. Фраза вроде ''&amp;quot;Вы помещаетесь под арест по статье об XXX, пожалуйста, не сопротивляйтесь аресту. У Вас есть право затребовать адвоката.&amp;quot;'' отлично подойдёт. Главное - объяснить арестанту за что Вы помещаете его под стражу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если объект сопротивляется аресту, смотрите соответствующую часть ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3: Арест ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы боитесь что обвиняемый сбежит - закуйте его в наручники. Скажите что это для его же безопасности и для безопасности всей станции. Затем сопроводите его в бриг. Что важно, не позволяйте никому повредить или отобрать Вашего арестанта. Вы можете использовать дубинку для его защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4: Бриг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство преступников будут помещены под арест в бриг на определённое время, в то время как только отъявленные убийцы и опасные преступники будут отправляться на тюремную станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во первых, правильно выставите таймер на камере заключённого. О наказаниях за преступления смотрите здесь: [[Space Law]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные рекомендации не используются в двух случаях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Погоня.''' Это относится к побегу на любом этапе задержания, от оглашения приговора до заключения в камере. Каждые 5 минут на свободе добавляют +3 минуты к таймеру. Заметьте, что когда эта цифра достигает 15 минут, Вы можете поместить преступника на тюремную станцию до суда.&lt;br /&gt;
* '''Тяжкие преступления.''' Все тяжкие преступления, перечисленные в космическом законе требуют судебного заседания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как Вы поставили таймер, поместите заключённого в камеру и тщательно обыщите его. Не забудьте обыскать коробочку с воздушным баллоном, рюкзак и карманы. Все относящиеся к делу улики должны быть помещены в шкафчик ''Evidence''. Прочитайте сообщения его PDA. Поместите все предметы кроме его радио и костюма в шкафчик в его камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы опрашиваете заключённого, неплохой идеей может быть иметь при себе записывающее устройство или ещё одного офицера, способного подтвердить Ваши слова. В дальнейшем судебном заседании Вам будет необходимо два свидетеля. Адвокат так же может участвовать в опросе подозреваемого и свидетелей. Однако для преступлений лёгкой тяжести присутствие адвоката не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' Смотритель - главный в бриге и отвечает за меру наказания в преступлениях лёгкой и средней тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если преступник был замечен в тяжком преступлении и предстоит его судить, у Вас есть следующий обязанности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Информировать Главу Охраны и Смотрителя о преступлении.&lt;br /&gt;
* Добудьте улики, свидетелей и их показания.&lt;br /&gt;
* Привлеките к этому детектива.&lt;br /&gt;
* Подготовьте заключённого. Оденьте на него наручники, оранжевый костюм и кандалы. Отведите его в камеру рядом с залом суда до начала судебного заседания. Он имеет право приватной беседы со своим адвокатом. Охрана и Главы также имеют право разговаривать с заключённым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Courtroom.png|frame|right|Суд над агентом Синдиката, присутствует 12 человек.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5: Суд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тяжких преступлений желательно проводить судебное заседание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное заседание проходит в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сначала стороны могут сделать по заявлению, не подтвержденному уликами - это открывающие аргументы.&lt;br /&gt;
# Вызов свидетелей и предоставление улик. По каждому делу должно проходить не менее двух свидетелей и достаточно весомые улики. Каждой стороне желательно предоставить по несколько свидетелей.&lt;br /&gt;
# Закрывающие аргументы - последнее слово обвиняемого и обвинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого судьи наедине совещаются по всем статьям преступления и оглашают официальный вердикт, который должен быть единогласным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сопротивление аресту===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, преступник решил сбежать. Это происходит часто и по разным причинам - нарушают закон на станции часто. Во первых, объявите по закрытому каналу охраны о побеге и обвинении. Вы можете погнаться за преступником, Ваша задача будет куда проще, если Вы успели надеть на него наручники. Вам стоит напомнить по общему каналу что сопротивление аресту только добавит ему времени при заключении в бриге. В конце концов Вы его поймаете, заключённые обычно не умеют менять внешность. Обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы видите как другой офицер гонится за преступником, помогите ему! Ведь пока офицеры носятся за заключёнными, где-то может совершаться очередное преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Опасные преступники =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я только что видел кого-то рядом с трупом! О Боже, здесь повсюду кровь! У него оружие! Револьвер! И он не детектив!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1: Подмога ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызовите подмогу. Коротко и ясно: ''&amp;quot;Нужна помощь! Имя, местоположение!&amp;quot;'' И не забывайте включать местоположение - это самое важное, остальное можно даже опустить. Вы не представляете себе сколько офицеров погибло, не вызвав подмогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2: Приоритеты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если чья-то жизнь в опасности, главным приоритетом будет использование всех не летальных методов контроля ситуации. Первая задача - безопасность. Если Вы видите как кто-то задыхается - вызовите медика и начните процедуру искусственного дыхания. Оттащите беднягу в медицинский отсек или Генетику (если цель уже мертва). Старайтесь не выдавать тела [[Roboticist|Роботехникам]], если это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале Вы должны оглушить, одеть наручники и обезвредить нападавшего до прибытия подмоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3: Арест ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выполните арест согласно стандартной процедуре, указанной выше. Вы можете потратить какое-то время чтобы огласить обвинение. Если это опасное преступление (и только в этом случае!), Вы можете использовать Вашу дубинку чтобы держать преступника оглушённым пока Вы тащите его в бриг. Врачей также рекомендуется вызывать в бриг, не стоит тащить преступника в медицинский отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Волшебник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Рассеялся туман и посреди холла появился некто, одетый в синий костюм и забавную остроконечную шляпу, окружённый пылающими языками огня, и выкрикнул EI NATH!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы встретили редкое существо, известное как &amp;quot;[[Game Modes#Wizard|Волшебник]]&amp;quot;. О них мало что [[Backstory#Space Wizard Federation|известно]], но они очень опасны. Держите дистанцию, если хотите остаться живы.&lt;br /&gt;
* Проинформируйте экипаж, выкрикнув ''&amp;quot;Маг в XXX&amp;quot;''. Используйте все возможные средства чтобы остановить волшебника и защитить экипаж!&lt;br /&gt;
* Если Вы выжили после выполнения предыдущего пункта, доложите о ситуации Главе Охраны и Смотрителю. После этого всей охране будет выдано летальное оружие вроде энергетического и лазерного: волшебник должен быть уничтожен издали, вблизи он ещё более опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если волшебник обнаружен, напомните экипажу что нужно отслеживать его местоположение. Единственный шанс для станции выжить - держаться и работать сообща. Капитан может решить раздать оружие экипажу. Можно закрыть глаза на мелкие преступления, каждый член экипажа важен для борьбы против мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы отправили мага в нокаут - Вы можете решить быстро его раздеть, заковать в наручники и арестовать! Суд над волшебником - историческое событие, на станции Вас запомнят как героя! Главное отберите у него все вещи и не погибните в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оперативная группа [[Game Modes#Nuclear|Синдиката]] хочет взорвать нашу станцию. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если Вы увидите кого-нибудь, относящегося к Синдикату (например некоторых можно опознать по имени вроде ''Waffle Co. Operative #4''Или же &amp;quot;Waffle Bio-Co. Operative #1), Вы имеете полное право пропустить стандартную процедуру задержания и применять летальные методы.&lt;br /&gt;
* Желательно ввести режим, при котором запрещено носить маски на станции (ведь маски закрывают лицо). Объявите всех, кто носит маски мелкими преступниками. Попросите их вежливо снять маски. Если они сопротивляются или бегут - открывайте огонь на поражение. И да, и Вы, и даже (особенно) Капитан не должны носить маски. Таковы правила.&lt;br /&gt;
* Также как и в предыдущем случае, подумайте о выдаче экипажу оружия. Ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. По крайне мере они потратят патроны на ассистентов, а не на вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viva la Revolution!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой и вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает [[Game Modes#Revolution|Революция]]! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, сопровождайте других глав когда это возможно.&lt;br /&gt;
* Солнечные очки предотвращают попадание в мозг коммунистической пропаганды. Мозги службы безопасности же слишком закостенелы, чтобы принять истины пропагандистов. Когда на станции революция - под подозрение попадают все.&lt;br /&gt;
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого Вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.&lt;br /&gt;
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Держа под рукой аптечку (или ещё лучше доктора - если тот конечно ещё не революционер), Вы можете избивать заключённых до полусмерти. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - убить её лидеров, помните это. Однако убийство невинных членов экипажа плохо отразится на Вашей карме, когда Вы отправитесь в [[Backstory#The Derelict|иной мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Полы покрываются непонятными рисунками. Некоторые члены экипажа разговаривают сами с собой.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На станции объявилась группа художников-вандалов, которые насильно приобщают людей к своему искусству. Скорее всего, эта кучка сумасшедших образует [[Game Modes#Cult|Культ]]. Но не спешите избивать их и выкидывать за борт.&lt;br /&gt;
* Вы не можете знать, опасен ли культ на самом деле. Проконсультируйтесь у библиотекаря или капеллана, в их книжках написано обо всем на свете. Также, если вы глава охраны и в ориентировке из [[Backstory#Central Command|ЦентКома]] упоминается культ, не стесняйтесь поделиться сакральным знанием с подчиненными. &amp;lt;s&amp;gt;Если вы детектив по фамилии Леграсс, можете убить пятерых культистов, а оставшихся арестовать и допрашивать.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если капеллан с библиотекарем отсутствуют, все становится сложнее. Если культисты не совершают ничего опасного, арестовать их можно разве что за хулиганство (разрисовывание полов). Попросите уборщика отмыть их художества (хорошей идеей будет приставить к нему охранника, также как и к священнику). Можете обыскивать подозреваемых по стандартной процедуре и изымать необычные вещи, только не вздумайте их использовать не разобравшись.&lt;br /&gt;
* Установите за подозреваемыми слежку, чаще просматривайте камеры, не давайте культистам вербовать людей и пачкать станцию, и, возможно, вам никогда не потребуются жесткие меры. Если культ все же набрал силу, действуйте как при революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрад ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существование [[Game Modes#Changeling|генокрадов]] ещё не подтверждено, так-что лучше почитайте об этом в библиотеке станции. В разделе Научной Фантастики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ключевые локации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.&lt;br /&gt;
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет Смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки Смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.&lt;br /&gt;
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у Смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказка: натравите офицера Бипски на сбежавших преступников: о нём никто не вспомнит, пока не услышат его холодный металлический голос и не получат дубинкой по спине. Бипски был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз, основные идеи руководства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сначала спрашивайте, потом бейте.&lt;br /&gt;
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.&lt;br /&gt;
* Тюремная станция должна использоваться редко.&lt;br /&gt;
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Support_Shuttle_Requests&amp;diff=3524</id>
		<title>Support Shuttle Requests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Support_Shuttle_Requests&amp;diff=3524"/>
		<updated>2011-04-11T10:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В процессе заполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Название&lt;br /&gt;
  ! Points&lt;br /&gt;
  ! Содержимое&lt;br /&gt;
  ! Доступ&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Special Ops supplies&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | Emp grenades kit, 3 smokebomb, sleepy pen, incendiary grenade&lt;br /&gt;
  | Доступен после взлома терминала [[Syndicate_Items|Е-магом]]&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Wizard costume&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | Wizard hat, Wizard robe, Sandals, Wizard staff&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | 50 Metal Sheets&lt;br /&gt;
  | 15&lt;br /&gt;
  | Metal (полный стек)&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | 50 Glass Sheets&lt;br /&gt;
  | 15&lt;br /&gt;
  | Glass (полный стек)&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Internals crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 3 Gas Tank (Air mix), 3 Gas mask&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Food crate&lt;br /&gt;
  | 5&lt;br /&gt;
  | 3 banana, 3 faggot, 3 flour, egg box, Condiment Bottles&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Meat crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 8 meat&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Engineering crate&lt;br /&gt;
  | 5&lt;br /&gt;
  | 2 insulated gloves, 2 power cell (не заряженные), 2 welding helmet, 2 electrical toolbox&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Field Generator crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''2 Field Generator'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Singularity Generator crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''Singularity generator'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Collector crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''Radiation collector'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Particle Accelerator crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''Particle Accelerator (все части)'''&lt;br /&gt;
  | Heads&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Emitter crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''Field emitter'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Medical crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | First-Aid, Toxin-Aid, Fire-Aid, Oxygen Deprivation kit, Antitoxin, Inaprovaline, Sleep toxin, Syringes&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Virus crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | Образцы вирусов: Flu, Cold, Fake GBS, Magnitis, Pierrot Throat, Brainrot. Syringes, Beaker box&lt;br /&gt;
  | CMO, RD&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Janitorial supplies&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 3 mop, bucket, 3 wet floor sign, 3 cleaner grenade, '''mop bucket'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Replacement lights&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 4 коробки неоновых ламп, 4 коробки ламп накаливания&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Plasma assembly crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 2 plasma tank, 3 timer, 3 igniter, 3 proximity sensor&lt;br /&gt;
  | Scientists&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Weapons crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 2 laser guns, 2 stun baton, 2 taser guns 2 box of flashbangs&lt;br /&gt;
  | All Security&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Experimental weapons crate&lt;br /&gt;
  | 25&lt;br /&gt;
  | Flamethrower, 3 plasma tank, 3 incendiary grenades, 2 stun gloves &lt;br /&gt;
  | All Heads&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Riot crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 2 stun baton, 2 riot shield, 2 box of flashbangs, 2 handcuffs&lt;br /&gt;
  | All Security&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |Armor crate&lt;br /&gt;
  |20&lt;br /&gt;
  |2 helmet, 2 riot shield, 2 armor vest&lt;br /&gt;
  |All Security&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Emergency equipment&lt;br /&gt;
  | 35&lt;br /&gt;
  | '''2 floorbot, 2 medibot''', 5 air tanks, 5 gas masks&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Party equipment&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 8 Beer&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Standart Costume crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | Clown's backpack, shoes, hat, uniform. Mime's mask, uniform, shoes, beret, suspenders.&lt;br /&gt;
  | Theatre&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Clown Gear&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | Наряды для клоуна.&lt;br /&gt;
  | Theatre&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | MULEbot Crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | '''MULEbot'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Robotics Assembly crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 3 proximity sensor, 4 flash, electrical toolbox, 2 hi-capacity cell&lt;br /&gt;
  | Robotics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Circuit crate&lt;br /&gt;
  | 40&lt;br /&gt;
  | Ripley peripheral circuit, Ripley main circuit, Ripley build and repair manual&lt;br /&gt;
  | Robotics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Hydroponics supply crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 4 Plant-B-Gone, mini hoe, plant analyzer, leather gloves, apron.&lt;br /&gt;
  | Hydroponics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Seeds crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | Все семена, доступные в автомате ботаника&lt;br /&gt;
  | Hydroponics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Exotic seeds crate&lt;br /&gt;
  | 15&lt;br /&gt;
  | Семена: Nettle, Plump Helmet, Liberty Cap, Fly Amanita, Eggy plant.&lt;br /&gt;
  | Hydroponics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Security Barriers crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 4 '''Security Barrier'''&lt;br /&gt;
  | All Security&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
* '''Полужирным''' выделены предметы, которые после первого открытия ящика не могут быть помещены обратно&lt;br /&gt;
* Глава персонала и Капитан не указаны в таблице, так как могут открыть любой ящик ''(уточните насчет ХоПа)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Support_Shuttle_Requests&amp;diff=3523</id>
		<title>Support Shuttle Requests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Support_Shuttle_Requests&amp;diff=3523"/>
		<updated>2011-04-11T10:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Кажется все.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В процессе заполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Название&lt;br /&gt;
  ! Points&lt;br /&gt;
  ! Содержимое&lt;br /&gt;
  ! Доступ&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Special Ops supplies&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | Emp grenades kit, 3 smokebomb, sleepy pen, incendiary grenade&lt;br /&gt;
  | Доступен после взлома терминала [[Syndicate_Items|Е-магом]]&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Wizard costume&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | Wizard hat, Wizard robe, Sandals, Wizard staff&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | 50 Metal Sheets&lt;br /&gt;
  | 15&lt;br /&gt;
  | Metal (полный стек)&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | 50 Glass Sheets&lt;br /&gt;
  | 15&lt;br /&gt;
  | Glass (полный стек)&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Internals crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 3 Gas Tank (Air mix), 3 Gas mask&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Food crate&lt;br /&gt;
  | 5&lt;br /&gt;
  | 3 banana, 3 faggot, 3 flour, egg box, Condiment Bottles&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Meat crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 8 meat&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Engineering crate&lt;br /&gt;
  | 5&lt;br /&gt;
  | 2 insulated gloves, 2 power cell (не заряженные), 2 welding helmet, 2 electrical toolbox&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Field Generator crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''2 Field Generator'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Singularity Generator crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''Singularity generator'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Collector crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''Radiation collector'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Particle Accelerator crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''Particle Accelerator (все части)'''&lt;br /&gt;
  | Heads&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Emitter crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | '''Field emitter'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Medical crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | First-Aid, Toxin-Aid, Fire-Aid, Oxygen Deprivation kit, Antitoxin, Inaprovaline, Sleep toxin, Syringes&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Virus crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | Образцы вирусов: Flu, Cold, Fake GBS, Magnitis, Pierrot Throat, Brainrot. Syringes, Beaker box&lt;br /&gt;
  | CMO, RD&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Janitorial supplies&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 3 mop, bucket, 3 wet floor sign, 3 cleaner grenade, '''mop bucket'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Replacement lights&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 4 коробки неоновых ламп, 4 коробки ламп накаливания&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Plasma assembly crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 2 plasma tank, 3 timer, 3 igniter, 3 proximity sensor&lt;br /&gt;
  | ?&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Weapons crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 2 laser guns, 2 stun baton, 2 taser guns 2 box of flashbangs&lt;br /&gt;
  | All Security&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Experimental weapons crate&lt;br /&gt;
  | 25&lt;br /&gt;
  | Flamethrower, 3 plasma tank, 3 incendiary grenades, 2 stun gloves &lt;br /&gt;
  | All Heads&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Riot crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 2 stun baton, 2 riot shield, 2 box of flashbangs, 2 handcuffs&lt;br /&gt;
  | All Security&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |Armor crate&lt;br /&gt;
  |20&lt;br /&gt;
  |2 helmet, 2 riot shield, 2 armor vest&lt;br /&gt;
  |All Security&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Emergency equipment&lt;br /&gt;
  | 35&lt;br /&gt;
  | '''2 floorbot, 2 medibot''', 5 air tanks, 5 gas masks&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Party equipment&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 8 Beer&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Standart Costume crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | Clown's backpack, shoes, hat, uniform. Mime's mask, uniform, shoes, beret, suspenders.&lt;br /&gt;
  | Theatre&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Clown Gear&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | Наряды для клоуна.&lt;br /&gt;
  | Theatre&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | MULEbot Crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | '''MULEbot'''&lt;br /&gt;
  | All&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Robotics Assembly crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 3 proximity sensor, 4 flash, electrical toolbox, 2 hi-capacity cell&lt;br /&gt;
  | Robotics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Circuit crate&lt;br /&gt;
  | 40&lt;br /&gt;
  | Ripley peripheral circuit, Ripley main circuit, Ripley build and repair manual&lt;br /&gt;
  | Robotics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Hydroponics supply crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | 4 Plant-B-Gone, mini hoe, plant analyzer, leather gloves, apron.&lt;br /&gt;
  | Hydroponics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Seeds crate&lt;br /&gt;
  | 10&lt;br /&gt;
  | Все семена, доступные в автомате ботаника&lt;br /&gt;
  | Hydroponics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Exotic seeds crate&lt;br /&gt;
  | 15&lt;br /&gt;
  | Семена: Nettle, Plump Helmet, Liberty Cap, Fly Amanita, Eggy plant.&lt;br /&gt;
  | Hydroponics&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Security Barriers crate&lt;br /&gt;
  | 20&lt;br /&gt;
  | 4 '''Security Barrier'''&lt;br /&gt;
  | All Security&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
* '''Полужирным''' выделены предметы, которые после первого открытия ящика не могут быть помещены обратно&lt;br /&gt;
* Глава персонала и Капитан не указаны в таблице, так как могут открыть любой ящик ''(уточните насчет ХоПа)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Farart/Sprites&amp;diff=3445</id>
		<title>Обсуждение участника:Farart/Sprites</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Farart/Sprites&amp;diff=3445"/>
		<updated>2011-04-08T06:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я считаю что развитие и усложнение профессии это всегда хорошо. Тем более раз персонам теперь нужно есть периодически. Тогда бы еще хорошо сделать так чтобы сложные блюда давали небольшие положительные эффекты (например как гиперизин, только на меньший срок), и лучше утоляли голод. Потому что сейчас проще всего выпить колы из автомата и бежать дальше. Другое дело - будет ли кто-то это кодить. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 10:18, 8 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3435</id>
		<title>Обсуждение:Jobban</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3435"/>
		<updated>2011-04-07T18:22:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Грей, ну не два дня же бан на учёных. Особенно Deater'у. Требую два месяца, амиго. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:09, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Войд, там был маленький коллапс кабинета кмо. Хочешь - поставь ему бан хоть на полгода, но зачем писать от моего имени? Я хотел два дня дать, но ошибся при копипастинге. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:44, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, поставлю от своего имени, если это для тебя так важно. Это не первый его джоббан. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:36, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Wait, с каких пор Изя админ? - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:27, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вчера только поставил. Ни одного бана, ни разу не был замечен в грифе. Да и вежлив, объясняет всё. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:32, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Когда-нибудь я окажусь здесь. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 19:40, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что-то я смотрю в списке одни и те же. Не надоело им? [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
** Вот у них и спрашивай, новых лиц тут обычно нет. Пора начинать отправлять отчаянных нарушителей к Драме... &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:20, 26 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* У вас вся таблица поехала. Ставили бы даты числами, т.е. 1.04 например&lt;br /&gt;
*Дитер пристрелил его не просто так, а потому что он не подчинялся, хотя был четвертым номером. По-моему это рп. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:30, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Дитер орал &amp;quot;Я ГЛАВАРЬ СУЧЕЧКА&amp;quot; и застрелил меня не за дело, а за умные советы. Когда же я так же пристрелил напарника за то что он просрал 20 кристаллов, отделался баном на сутки. А у Дитера был батхерт от фразы &amp;quot;Но я умнее тебя, хоть ты и босс&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Может ты умнее, но если ты четвертый номер - надо слушать босса. Потому что когда оперативники разбегаются и делают что хотят, конец немного предсказуем. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:42, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я высказывал свою версию плана пока он свою. Ему не понравилось это и он заорал &amp;quot;ОЛОЛО Я ГЛАВАРЬ&amp;quot; и пристрелил.&lt;br /&gt;
** Ну да, сразу стрелять не стоило. Но на месяц бан на синдикат - это слишком.&lt;br /&gt;
* Мораль - не стоило давать Дитяте руководить командой. Вы в том раунде продули ведь? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 21:10, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Как ни странно, выиграли. А роли ведь случайно распределяются.&lt;br /&gt;
== Чтоб не съезжала таблица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не пойму, куда чего съезжает/не съезжает. У меня причины жбанов не помещаются на одной строке с самого начала и я не вижу проблем с этим. Может хватит приносить информативность в жертву эстетике? [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 17:21, 3 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Ну, например, у меня на 1366х768, таблица помещается (при небольших надписях), но когда даты не помещаются 1 строчку - размер таблицы, соответственно, увеличивается в 2 раза. Решил проблему неразрывными пробелами -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:34, 4 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** исправление такое исправление: http://rghost.ru/5081244.view [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 10:42, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** http://rghost.ru/5081370/image.png [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 11:02, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280*800 полёт нормальный.-[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:15, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280x1024 - сейчас полёт нормальный, происходит чёрт знает что, если длиннее чем, скажем, вот эта строчка: ''&amp;quot;Арест без причины, нападение на главу, из за которого главу и убили. Множество жалоб.&amp;quot;'' &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:37, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3432</id>
		<title>Обсуждение:Jobban</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3432"/>
		<updated>2011-04-07T10:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Грей, ну не два дня же бан на учёных. Особенно Deater'у. Требую два месяца, амиго. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:09, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Войд, там был маленький коллапс кабинета кмо. Хочешь - поставь ему бан хоть на полгода, но зачем писать от моего имени? Я хотел два дня дать, но ошибся при копипастинге. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:44, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, поставлю от своего имени, если это для тебя так важно. Это не первый его джоббан. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:36, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Wait, с каких пор Изя админ? - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:27, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вчера только поставил. Ни одного бана, ни разу не был замечен в грифе. Да и вежлив, объясняет всё. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:32, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Когда-нибудь я окажусь здесь. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 19:40, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что-то я смотрю в списке одни и те же. Не надоело им? [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
** Вот у них и спрашивай, новых лиц тут обычно нет. Пора начинать отправлять отчаянных нарушителей к Драме... &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:20, 26 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* У вас вся таблица поехала. Ставили бы даты числами, т.е. 1.04 например&lt;br /&gt;
*Дитер пристрелил его не просто так, а потому что он не подчинялся, хотя был четвертым номером. По-моему это рп. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:30, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Дитер орал &amp;quot;Я ГЛАВАРЬ СУЧЕЧКА&amp;quot; и застрелил меня не за дело, а за умные советы. Когда же я так же пристрелил напарника за то что он просрал 20 кристаллов, отделался баном на сутки. А у Дитера был батхерт от фразы &amp;quot;Но я умнее тебя, хоть ты и босс&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Может ты умнее, но если ты четвертый номер - надо слушать босса. Потому что когда оперативники разбегаются и делают что хотят, конец немного предсказуем. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:42, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
== Чтоб не съезжала таблица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не пойму, куда чего съезжает/не съезжает. У меня причины жбанов не помещаются на одной строке с самого начала и я не вижу проблем с этим. Может хватит приносить информативность в жертву эстетике? [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 17:21, 3 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Ну, например, у меня на 1366х768, таблица помещается (при небольших надписях), но когда даты не помещаются 1 строчку - размер таблицы, соответственно, увеличивается в 2 раза. Решил проблему неразрывными пробелами -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:34, 4 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** исправление такое исправление: http://rghost.ru/5081244.view [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 10:42, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** http://rghost.ru/5081370/image.png [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 11:02, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280*800 полёт нормальный.-[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:15, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280x1024 - сейчас полёт нормальный, происходит чёрт знает что, если длиннее чем, скажем, вот эта строчка: ''&amp;quot;Арест без причины, нападение на главу, из за которого главу и убили. Множество жалоб.&amp;quot;'' &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:37, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3427</id>
		<title>Обсуждение:Jobban</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3427"/>
		<updated>2011-04-06T21:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Грей, ну не два дня же бан на учёных. Особенно Deater'у. Требую два месяца, амиго. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:09, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Войд, там был маленький коллапс кабинета кмо. Хочешь - поставь ему бан хоть на полгода, но зачем писать от моего имени? Я хотел два дня дать, но ошибся при копипастинге. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:44, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, поставлю от своего имени, если это для тебя так важно. Это не первый его джоббан. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:36, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Wait, с каких пор Изя админ? - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:27, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вчера только поставил. Ни одного бана, ни разу не был замечен в грифе. Да и вежлив, объясняет всё. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:32, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Когда-нибудь я окажусь здесь. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 19:40, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что-то я смотрю в списке одни и те же. Не надоело им? [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
** Вот у них и спрашивай, новых лиц тут обычно нет. Пора начинать отправлять отчаянных нарушителей к Драме... &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:20, 26 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* У вас вся таблица поехала. Ставили бы даты числами, т.е. 1.04 например&lt;br /&gt;
*Дитер пристрелил его не просто так, а потому что он не подчинялся, хотя был четвертым номером. По-моему это рп. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:30, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чтоб не съезжала таблица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не пойму, куда чего съезжает/не съезжает. У меня причины жбанов не помещаются на одной строке с самого начала и я не вижу проблем с этим. Может хватит приносить информативность в жертву эстетике? [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 17:21, 3 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Ну, например, у меня на 1366х768, таблица помещается (при небольших надписях), но когда даты не помещаются 1 строчку - размер таблицы, соответственно, увеличивается в 2 раза. Решил проблему неразрывными пробелами -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:34, 4 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** исправление такое исправление: http://rghost.ru/5081244.view [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 10:42, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** http://rghost.ru/5081370/image.png [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 11:02, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280*800 полёт нормальный.-[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:15, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280x1024 - сейчас полёт нормальный, происходит чёрт знает что, если длиннее чем, скажем, вот эта строчка: ''&amp;quot;Арест без причины, нападение на главу, из за которого главу и убили. Множество жалоб.&amp;quot;'' &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:37, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Farart&amp;diff=3399</id>
		<title>Обсуждение участника:Farart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Farart&amp;diff=3399"/>
		<updated>2011-04-05T11:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wats hapenin ==&lt;br /&gt;
Что произошло, зачем все работы снес? -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:40, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Да-да, мы волнуемся, бро [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 13:30, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Kind of несогласия с политикой деспота и желание тихо уйти, не ругаясь и не залезая  в политику. Хотя да, наверное сносить все было не хорошо с моей стороны, можно откатить обратно, все таки выложил, значит достояние общественности теперь. -- [[Участник:Farart|Farart]] 14:51, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Деспота? -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 15:08, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Что же это такое, сплошные политические конфликты. Так совсем без людей останемся. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:30, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
== CockTails ==&lt;br /&gt;
* Да, жалко, я просто не подумал даже. Вот повара: [http://rghost.net/4639930/private/2fde26499c5b30eb2b751c700704c0c6 ссылка]. Ты проси, если какие картинки из источников нужны. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:23, 5 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*А еда там кстати не вся. Многого нет даже из нынешнего списка. И если все продукты производства [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Chef отсюда] присутствуют и в нашей версии, то похоже не хватает еще больше картинок. И да, может скопипастить таки таблицы оттуда? Они там судя по всему более полные. И вот еще, про коктейли. Нашел в картинках коктейль МОХИТО, но приготовить его не смог наобум. Его вообще реально приготовить или он не используется?&lt;br /&gt;
*Я на лепровики видел рецепт, но когда на их сервере был, приготовить не вышло. Там еще есть Hell, который готовится из топлива и колы, но и его не получилось почему-то. Видимо надо допиливать возможность. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:03, 15 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Да Хелл есть в базе. Собственно, вот он [[Файл:Hell.gif]], как и мохито [[Файл:Mojito.png]], но зная, что в игре нет мяты, есть сомнение, что у нас он работает. Интересно, а с коде игры нет этих рецептов? А еще видел метроида в стакане [[Файл:Jar metroid.png]]. Нет ли его рецепта, и есть ли он вообще в игре?&lt;br /&gt;
* Да, это джем из метроида, надо его в Food Processor закинуть и готово.&lt;br /&gt;
* Вот полный список коктейлей из ''Chemistry-Recepies.dm'' (в одну строчку, дабы не загромождать тут всё:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;moonshine&lt;br /&gt;
wine&lt;br /&gt;
gin_tonic&lt;br /&gt;
cuba_libre&lt;br /&gt;
martini&lt;br /&gt;
vodkamartini&lt;br /&gt;
white_russian&lt;br /&gt;
whiskey_cola&lt;br /&gt;
screwdriver&lt;br /&gt;
bloody_mary&lt;br /&gt;
gargle_blaster&lt;br /&gt;
brave_bull&lt;br /&gt;
tequilla_sunrise&lt;br /&gt;
toxins_special&lt;br /&gt;
beepsky_smash&lt;br /&gt;
doctor_delight&lt;br /&gt;
irish_cream&lt;br /&gt;
manly_dorf&lt;br /&gt;
hooch&lt;br /&gt;
irish_coffee&lt;br /&gt;
b52&lt;br /&gt;
margarita&lt;br /&gt;
longislandicedtea&lt;br /&gt;
whiskeysoda&lt;br /&gt;
black_russian&lt;br /&gt;
manhattan&lt;br /&gt;
vodka_tonic&lt;br /&gt;
gin_fizz&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Как видишь, этих коктейлей тут нет. Что поделать, зачастую спрайты есть, а вот предметов нет. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:12, 15 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, вижу. А &amp;quot;hooch&amp;quot; что такое? И &amp;quot;moonshine&amp;quot;. Есть такой рецепт у повара, но картинки к нему нет. &amp;quot;Смешайте 10 единиц нутриента и 2 единицы универсального фермента.&amp;quot; Вообще да, похоже на жидкий коктейль, хоть и готовиться на кухне, а не в баре. ''&amp;gt;Да, это джем из метроида, надо его в Food Processor закинуть и готово.'' так &amp;quot;метроид джем&amp;quot; именно так выглядит? Поменяю сегодня картинку тогда в описании рецептов у повара.&lt;br /&gt;
* А вот еще похожий бокал из еды [[Файл:Jar what.png]] похоже, что это &amp;quot;moonshine&amp;quot; и есть, уж больно на метроида похож и готовится тоже на кухне. Ну или это Нутриент в стакане просто, но маловероятно.&lt;br /&gt;
* Hooch &amp;amp;mdash; древнейший секрет фирмы и тех кто заглядывал в код, хах. Скажу только что там есть этанол и выпивка эта ужас как крепкая. А вот в стакане что &amp;amp;mdash; не знаю, на самогон (а именно так переводится moonshine, если что) не очень похоже... Хотя, кто знает какой там за бугром самогон. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 06:38, 16 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, топливо можно переносить в каких-нибудь емкостях? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 08:53, 16 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**Да. Стаканом пустым на бак тыкаешь и наливается топливо. Только пить его не получается - не себя выливает. Я как-то пробовал таким  образом себя поджечь. Обливал и чиркал спичками. Не получилось, хоть и вылил на себя достаточно бензина. Может горелкой нужно было? :3&lt;br /&gt;
**Я пробовал облить мага термитом и зажечь горелкой- не сработало. Видимо, в коде нет намокания. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 12:54, 16 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
***Очень жаль. Недоработка однако.&lt;br /&gt;
***Термит это вообще-то порошок, хотя после жидкой/твердой плазмы можно чего угодно ожидать :3 Алсо, не поленился почитать код, Hooch - 1 sugar, 2 etanol, 1 fuel. Прям как у танкистов. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:45, 16 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Твои спрайты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты не против, если твой мясной пирог будет добавлен в исходники /tg/station вообще, не только на анимусстейшн?&lt;br /&gt;
* Не против. Собираюсь и дальше работать над спрайтами. Также планирую сделать уникальные иконки для совпадающих продуктов. Если их не сложно в код пихать, то вообще прекрасно. П.С. ''Требую расширения ассортимента рецептов для повара''. Пусть без изменения метода готовки и из тех же самых ингредиентов. Это же не сложно наверное реализовать? Спрайты готов нарисовать. Даже анимированные.&lt;br /&gt;
** -- Отлично! Годные спрайтеры всегда нужны. Выложи, пожалуйста, твои работы в кучку (можно на отдельную страницу [[Участник:Farart/Sprites]]).&lt;br /&gt;
** &amp;quot;уникальные иконки для совпадающих продуктов&amp;quot; т.е. у одного продукта несколько возможных иконок, как у таблеток? [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 03:38, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**Писал на сонную голову. Я имел в виду ситуацию, когда спрайт одного и того же вида используется для одинаковых продуктов. Как в случае и Кремовым пирогом и Мясным пирогом. А вообще, хорошая идея про разнообразия продуктов, нужно только сначала все старые перерисовать. А потом уже заниматься добавлением разновидностей одного и того же продукта.&lt;br /&gt;
*** Лучше бы в конфочку зашел, там проще координироваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:35, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не люблю джаббер, но видимо придется. А то на вики действительно не удобно координироваться. -- [[Участник:Farart|Farart]] 19:11, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сойлент грином нужно действительно что-то сделать. В игре это как способ делать еду из человека и при этом не палить из кого сделал. Даже в описании написано &amp;quot;Это сделано не из людей!&amp;quot;. Можно добавить что-то, что увеличит комичность этого блюда. (А вот перерисованные вафли мне не понравились, вот что что, а вафли в игре нарисованы уже отлично и понятно.) &lt;br /&gt;
Upd: Вах, а я и не знал, что это из фильма ужасов. Тогда предложение снимается. Voidwort - спасибо за объяснение.[[User:Headhunter|Headhunter]] 7:30, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Ну на счет понятных вафель согласен, на счет качества есть придирки с профессиональной точки зрения. Но если все любят старые вафли, то не нужно менять ничего. Я же просто вообще другой тип вафель нарисовал, ближе к вафельному торту. Как-то так получилось само :3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто никогда не будет против новых рецептов, особенно если сразу со спрайтами. Придумывать-то мастеров полно, не заткнёшь, а рисовать обычно некому, а это в еде главное. Придумывать новые методы готовки - это трудно, надо программировать, тестировать, я не могу тебе обещать этого. А вот добавть новый рецепт к существующим методам - раз плюнуть. Способы готовки:&lt;br /&gt;
# '''микроволновка''' - много разного на входе, один предмет на выходе&lt;br /&gt;
# '''фудпроцессор''' - один предмет на входе, один на выходе.&lt;br /&gt;
# '''колба''' - как в химии. Сейчас так делаеся тофу и сыр (ну и собственно химия - политриник, нитроглицерин и проч).&lt;br /&gt;
# '''нож''' - хорошо бы чтобы торты были разрезабельными&lt;br /&gt;
# '''Блендер''' не является способом готовки, он только извлекает вещества из еды.&lt;br /&gt;
# '''Мясорубка''' рубит мясо из людей, для неё новые рецепты не сделаешь.&lt;br /&gt;
-- [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 03:38, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ок, ты меня обрадовал. Не будем придумывать новые методы готовки. Почти все пришедшие в голову рецепты можно и в микроволновке\фудпроцессоре говорить. Торт я и сам думал разрезабельным сделать, просто боялся, что это не осуществимо. Сколько кусков делать?&lt;br /&gt;
** Кусков - сколько считаешь нужным. Можно делать как с мясным хлебом - все куски одинаковые, случайным образом сдвинуты на несколько пикселей, или сделать настоящее красивое разрезание круглых пирогов на секторы. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 12:59, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Есть ещё такая штука, как &amp;quot;Xeno-pie&amp;quot;. Он, по идее, должен выглядеть зелёным. В игре пока оставлю старый спрайт, предполагая, что палевное мясо закрыто тестом. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 23:37, 20 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Может сделать рецепт попкорна? А то кукуруза мертвым грузом валяется. [[User:Headhunter|Headhunter]] 12:34, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Поддерживаю. Нужно вообще задействовать все ингредиенты из гидропоники (в том числе и все грибы и сорняки) и можно не по одному разу. Только это чуток попозже. Как закончу с существующими рецептами перейду к выдуманным.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3340</id>
		<title>Fairy Tales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3340"/>
		<updated>2011-04-02T15:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Choujeen: Отмена правки 3337 участника Deater (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Революционное безумие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из сумасшедших и обычных для космической станции 13 раундов. Одна и та же история глазами пяти очевидцев: инженера, ботаника, исследовательского директора, генетика и главы охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блицкриг инженеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыл на станцию (я [[Station Engineer|инженер]]), всё как всегда. Прибежал в инженерную, познакомился со [[Chief Engineer|старшим инженером]], посмотрел как там [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|сингулярность]]. Вроде все нормально. Старший сказал идти настраивать [[Guide to Engineering#Солнечные батареи|солнечные батареи]], а я в этом дуб-дубом, ну таки ладно. Побежал туда, встретил какого-то странного парня, который мне что-то про &amp;quot;Вики&amp;quot; и игры рассказывал, ну с кем не бывает, может быть солнечная радиация на него так повлияла? Пытались с ним настроить солнечные батареи - ничего не вышло. Потом прибежал знающий человек и сказал мне соединить батареи и конденсатор. Вот я дурак, это же очевидно. Бегал, клал провода. Так и настроили потихоньку. А потом БАБАХ, где-то взорвалась плазма: кровь-кишки-трупы, кричащий старший, ломающиеся стены и пол, все в огне и я в центре всего с огнетушителем и в скафандре. Но, с помощью какой-то матери потушили плазму. Отдышались, починили стены, пол, кое где даже столы. А потом взбесился [[AI|Искусственный Интеллект]] и началась революция. Старший -&amp;amp;mdash; молодец, сразу приказал собраться в инженерном отсеке, так и поступили. После недолгого диалога с ИИ я понял, что он совсем сошёл с ума и убьет нас всех. Пока я с ним разговаривал, в комнату влетает старший с глазами на выкате и криком: &amp;quot;СИНГУЛЯРНОСТЬ УБЕЖАЛА!&amp;quot;. Ужас, это значит что станции скоро обязательно настанет конец - или из-за самой сингулярности, которая все пожрет, или же из-за того что циркуляция кислорода закончиться и мы все окочуримся от холода. Я прокричал то же самое в радио, кто-то вызвал шаттл. Нельзя было медлить, я начал кричать старшему, что нужно добраться до шаттла раньше кого-либо, иначе нам устроят ловушку. Старший видимо решил нанести превентивный удар и сказал нам всем тащить излучатели к шаттлу. Так и поступили. Почему-то никто не пытался нас остановить. Так и добрались до шаттла, прикрутили их и включили. Начался хаос. Туда-сюда снуют люди и пытаются не попасть под огонь стационарных излучателей, кто-то говорит о том, что нужно их отключать (а я включал постоянно). Я достал свою пушку и уже приготовился отстреливаться, как внезапно услышал треск стекла - кто-то из охраны начал разбивать окно. Мы все как один начали заходить в шаттл, по радио я услышал крик старшего: &amp;quot;заварите двери!&amp;quot; и принялся работать сварочным аппаратом. Все оставшееся время, помимо злобного хохота, я останавливал все попытки вломится и заварил двери, если кто-то их разваривал. Так и убежали: четыре инженера, [[Roboticist|роботехник]] и какой-то [[Medical Doctor|врач]]. Ваш, инженер Джон Вуд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжелые наркотики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наконец-то свершилось то, чего мы так долго ждали. [[Game Modes#Revolution|Революция]]. Расскажу как всё было глазами [[Botanist|ботаника]] Джонни Уоррена. Начался раунд, я и мой лучший друг Сид выращивали помидоры, надеясь получить в конечном итоге [[Guide to Hydroponics|растений-убийц]]. Иногда к нам заходил какой-то сумасшедший и просил впустить чтоб поговорить наедине, но всегда был послан к чёртовой матери, как потом оказалось зря. Помидоров-убийц мы так и не вырастили, и начали страдать от безделья, вроде как засовывать Сида в ящик с помидорами и катать по станции, запихивать в медицинские отсеки, тюрьмы и ждать пока кто-нибудь откроет и будет ошарашен увиденным. Но никто не открывал, и в конечном итоге нас это достало. Вернулись к себе в Гидропонику, а у нас мухоморы растут. Я решил попробовать, да и заодно Сида накормил, почувствовал на себе приход. В итоге полумёртвый был откачан Грегори Хаусом. Тут надо отметить, что я был [[Game Modes#Traitor|агентом Синдиката]] и того самого Хауса должен был убить, но что-то совсем не хотелось. В очередной раз вернувшись в свой уютный огород, у нас созрел хитрый план, мы открывали двери случайным посетителям, преждевременно смочив пол перед дверьми водой. Все входившие падали и не могли встать какое-то время, в которое мы плотно кормили их грибами. Вдруг один из таких посетителей начал задыхаться, вот тогда мы и испугались, матеря напарника я делал медику непрямой массаж сердца и искусственное дыхание, а тот учился колоть антитоксины. Медика откачали, приход ему не особо понравился. После этого случая ИИ заблокировал нам двери и больше никого не пускал, но так даже и лучше, в качестве альтернативного входа мы сделали себе узкий коридорчик сверху, в котором было очень удобно разливать воду. И вот к нам вошли тот самый революционер и его напарник, чтоб завербовать нас, но при входе случайно упали и что-то проглотили. Мы в это время побежали вниз чтоб спрятаться в шкафах. Сид спрятался, я открываю второй шкаф и оттуда вываливается [[Security Officer|офицер охраны]]! Пришлось бежать назад, туда где революционеры уже кололись антитоксинами. Я зашёл к ним и мы начали обсуждать их жизнь, они объяснили что их достали глупые и некомпетентные охранники, рассказали про свои планы перерезать всю службу безопасности. Но вот к нам в Гидропонику ворвался [[Cyborg|киборг]] и начал всех ослеплять, глушить &amp;amp;mdash; то есть искоренять революцию. Но нас было четверо, а он один и мы его отключили. Впрочем на помощь к нему пришёл [[Detective|детектив]] и ранил нашего главного революционера из револьвера, стоя в узком коридорчике сверху. Наш революционер упал, и детектив решил войти внутрь, поскользнувшись, и схватив от меня огнетушителем по голове. Уж кормить грибами не стали. С этого момента мы тоже стали врагами станции и членами революции. Далее к нам присоединились многие люди, в том числе Хаус, которого Сид, помня о моей миссии, плотно накормил грибами, да так, что тот умер. Сид не знал, что я более не хочу его убивать. Вроде бы миссия моя выполнена, осталось сбежать на шатле, да вот только к чёрту миссию, мы потащили Хауса в [[Geneticist|Генетику]], где его клонировали. Далее революция пошла эвакуироваться, но так и проиграла у инженеров которые как всегда надули всех, заварив двери в шаттл и поставив излучатели поля у входа. Надеюсь каждый раз, когда охранники буду наглеть, будет случатся такая революция. Ваш, ботаник Джонни Уорен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральная территория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию прибыл [[Research Director|исследовательским директором]]. Под моим началом весь медицинский отсек с генетикой и храмом бога-машины, токсины и гидропоника. Ну первым делом настроил криогенику, осмотрел что делает персонал и пошел на мостик вооружатся. Дальше пошла обычная рутина &amp;amp;mdash; бегал по вызовам, [[Guide to Medicine|лечил]] больных наркоманов, объевшихся грибов, помогал старшим офицерам гонятся за кем попало. Все интересное началось когда ко мне подошел некто Джон Рамора (а ведь его на моих глазах сделали слугой бога-машины) и голосом Моргана предложил революцию. Я сразу заявил что этой станцией правлю я (неофициально, конечно), на что он сказал что не покушается а только официально это оформить хочет, ну я и сказал что буду с ним, всё равно шприцемёт и бутылка токсинов всегда с собой, а единственный [[Medical Doctor|врач]] &amp;amp;mdash; я. Сказал ему что останусь в медицинском отсеке. Дальше &amp;amp;mdash; снова рутина, пока на моих глазах Чак не повязал одного из наших. Я проследовал за ним на бриг, но по пути меня поймал Морган и сказал что надо его освобождать и немедленно (пока говорили нас спалило [[Ghost|приведение]]). Ну нехотя согласился. Ворвались в бриг я оглушил бедного Чака и быстро затащил в камеру чтобы его Морган не убил, в это время Морган освобождал товарища и портил камеры. Я метнулся в арсенал, где меня запер ИИ. Сидел я там долго и вел беседы с персоналом по радио, где все сходились на том что ИИ сошёл с ума, пока ИИ же меня и не выпустил. ИИ был действительно шикарен. Выйдя, заметил Дона, просившего снять наручники, и рядом помирающего Чака. Я крикнул Дону чтоб обождал и как опытный врач всадил 15 кубиков Чаку, схватил и потащил скорее в медицинский отсек, думая про чёрт там с этим Морганом и с этого дня мой медицинский отсек &amp;amp;mdash; моя НЕЙТРАЛЬНАЯ территория, где всем окажут помощь. Чака таки успел засунуть в криогенику, пошел назад в бриг к Дону. Там никого не оказалось, я прошел вниз к &amp;quot;базе&amp;quot; Моргана в Гидропонике, там меня ударило током от наэлектризованной двери, я плюнул окончательно на Моргана с его шайкой. К этому моменту один из пациентов был готов и я пошел его вытаскивать. Вытащил его из криогеники. Чака в криогенике не было. Удивившись, собрался в медицинском отсеке со своими решать что делать. В это время, окончательно запутавшийся бедный ИИ начал бить по чужим и своим, было решено его уничтожить. (где-то тут уже вызвали шаттл). Своими силами я бы не справился. И я подумал использовать Моргана и его банду. Пошел снова к ним на базу, под предлогом медицинской помощи и объединения (для уничтожения ИИ), вот так помогая им меня и отравили &amp;quot;свои&amp;quot;. Хорошо что тут рядом оказался один из моих людей из медицинского отсека, роботехник. Он поволок меня в Генетику, и успешно начал клонирование. Тут уже пришел шаттл и концовку я не видел, так как был в процессе клонирования. Но когда вылез, обнаружилось что победил как всегда старший инженер Энзо Сокаль, старый черт, со своими ребятами, уважение ему за это. Игра была великолепной, извиняйте если кого задел или не помог. Ваш, исследовательский директор Грегори Хаус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тонкности клонирования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лаборатории [[Geneticist|генетиков]] было тихо, но по радио сначала жаловались жертвы охраны, потом пискнул некий убиваемый Алан Вейк, ну и крики [[Head of Security|главы охраны]] и [[Head of Personnel|главы персонала]] из разряда &amp;quot;Бей революционеров!&amp;quot;. В медицинский отсек периодически залетали киборги и всякие избитые граждане, докторов не было, так что многих я лечил сам. Увидел уснувшего коллегу-генетика, он всегда меня раздражал и я, не мешкая, затащил его в [[Guide to Genetics|модификатор ДНК]], где под воздействием радиации тот превратился в обезьянку. А затем взял какую-то макаку из загона и превратил её в человека, одел в бывшего коллегу, нацепил ID карту и оттащил обоих к бригу. Обезьяна была тут же убита главой охраны, а псевдогенетик получил дубинкой от охраны и был посажен в камеру - военное положение, как-никак. Когда вернулся в генетику, меня уже поджидал труп инженера, судя по показателям, погибшего от обморожения. Вдруг стало невероятно жарко, PDA показал 260 градусов! Обматерив [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]] и ИИ я медленно жарился в своём отсеке. Клонировав [[Quartermaster|квартирмейстера]] и инженера, обнаружил у инженера генетический дефект &amp;amp;mdash; эпилепсию. Ну что, у обезьян эпилепсии не бывает, модифицировал гены. Карточкой бедняги воспользовался, чтобы проникнуть в грузовой отсек, стащил оттуда изолирующие перчатки и заказал кучу полезных вещичек вроде ящиков с оружием, о которых тут же забыл. Взломал одного из ботов, которые развозят ящики по отсекам, да так, что тот начал носится по станции и давить людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушевала революция, инженеры спрятались у себя, а один из киборгов взбесился (видимо поломались его законы) и убил своего создателя. Но двери в генетику кто-то заварил, так что киборга я не боялся. Так прошло минут 40, охрана была перерезана, труп мёртвого главы охраны я выбросил в космос. И вдруг - труп [[Captain|капитана]]! Я был вне себя от радости! Сняв с него маску, я понял что это не наш капитан, а PDA его представляет из себя какое-то устройство [[Backstory#Syndicate|Синдиката]]. Разобравшись со сложным управлением, материализовал перед собой бомбу, взял ID капитана и его броню и, решив нанести охране последний удар, направился к мостику (тогда ещё мостик и бриг располагались рядом). Заложил у консолей бомбу, отметил в одном из терминалов охрану как преступников для [[Roboticist#Securitron|охранных ботов]] станции, включил таймер. Мостик взорван, как тут некий Чак с энергетическим мечом &amp;amp;mdash; тот без расспросов вырубил меня и забрал ID карту. Ну а дальше вы знаете. Генетик, Вандал Сургиус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Viva La Revolucion! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я &amp;amp;mdash; [[Head of Security|глава охраны]]. Ну, думаю как быстро убить [[Captain|капитана]] и начать резню. Иду на мостик, никого нет. Жду немного. Выходит капитан. Я бегу к нему с дубиной наперевес, капитан все понимает и бежит от меня. Мы бежим по коридору, раза два оббегаем всю станцию (капитан бежит молча, даже вздохнуть некогда), потом он забегает обратно на мостик, где я его глушу и убиваю. Добил, почти успех, но тут... из кабинета выходит глава персонала и отправляет в нокаут. У меня темнеет в глазах. Я думаю всё. Но не тут то было! Эти идиоты смыли меня в мусор. И после не пришли и не проверили, живой ли я и не спустили меня в космос. Но! На мне не было ни одной вещи. Это смутило меня, так что я просто понадеялся что мои убийцы придут. Открывается дверь. Приходит не убийца, а [[Station Engineer|инженер]]. Спрашивает мол, чего сидишь? Я ему сказал что капитан работает на Синдикат, я невинная жертва, надо собирать народ на революцию. Он мне поверил, открыл дверь. Отвел в безопасное место (в подсобках рядом с кабинетом детектива). Я оделся, попросил принести ID карту и вещи. Он приволок после вещички &amp;amp;mdash; чью-то медицинскую ID карту и куртку. К нам пробрался парнишка &amp;amp;mdash; ТЕК, захватив с собой труп. С трупа я снял радио гарнитуру, втроем мы собрались там. Тут ИИ нас и запер. Я, не долго думая, разварил стенку, сказал если кричим &amp;quot;Морковка&amp;quot;, связь по PDA. Убежал. Спрятался в шкафу. Начал вести общение со спасшим меня инженером, сказал вести ему завлекательные речи и отключать камеры. Я ходил, отключал камеры. Потом инженер, которого я звал просто JD, завербовал еще одного &amp;amp;mdash; мол ему режим станции не нравится. Я назначил встречу на ринге. Он пришел, выслушал пламенные призывные речи. Приказал им вербовать команду. Пошёл ботаников соблазнять. Увы, ботаники на разговоры не поддались, что-то там бубнили. Рядом, в медицинском отсеке к революции присоединился исследовательский директор - доктор Грегори Хаус. ИИ начинает перехватывать сообщения с наших PDA, охрана ловит наших, включая того же JD. После короткого брифинга с Хаусом и ТЕКом, побежали на штурм брига, вырубили единственного охранника, раздели, посадили в камеру, заткнули рот кляпом, извинились, освободили революционеров. Хауса понесло в оружейную, где его запер ИИ, мы же оказались заблокированы в бриге. Пока JD [[Guide to Hacking|вскрывал]] дверь, пытаясь нас высвободить, ворвался вооружённый глава персонала, перестрелка, в глазах темнеет... Думаете всё? Ан нет! Прихожу в себя заваренным в шкафчике, вижу что все распиханы по камерам. Проявив ту ещё ловкость снимаю наручники, выжидаю. В ящике заталкивают в тюремную камеру, глава персонала заходит, разваривает шкафчик, я выскакиваю, выбиваю из рук оружие, хватаю его карту и убегаю! Спрятался в одном из шкафов, в это время ИИ сходит с ума, электрифицирует двери, я выкрикиваю революционные лозунги. ТЕКа насильно накормили грибами в Гидропонике, а Хаус в это время пытается найти лазейку в законах ИИ, убеждая его в ошибочности его действий. Вербую ботаников, тут прибегает Хаус, каким-то чудом выбравшийся из арсенала (может его попытки убеждения ИИ в ошибочности его действий привели к успеху?), мы собираемся в Гидропонике. Как тут ИИ вещает: ''&amp;quot;Выполнить приказ 666!&amp;quot;'', единственный киборг скандирует ''&amp;quot;Убить всех человеков!&amp;quot;'' и врывается в Гидропонику. В глазах темнеет. Перед глазами довольный роботехник, вынувший батарейку из киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После короткого перерыва врывается детектив с пушкой, его мы убили. Далее к нам присоединяются какой-то охранник и вновь возвращается со словами &amp;quot;ИИ мудак, я с революцией!&amp;quot; покинувший наше движение и провозгласивший свой отсек нейтральной территорией Хаус. Решаем взорвать ИИ. Разведка показала что станция в плачевном состоянии, повсюду куча трупов. Тут Хауса убивают, все бегут помочь с его клонированием. Кто-то в суматохе вызывает шаттл, я пытаюсь пробиться к мостику чтобы отозвать &amp;amp;mdash; но не тут-то было, удар электричеством, я нокауте. Кричу всем бежать к шаттлу спасения, сам делаю то же. У шаттла видны излучатели поля, эмиттеры &amp;amp;mdash; про хитрых инженеров все забыли... Все пытаюстся прорваться к шаттлу, я разбиваю окно, инженеры заваривают двери, оставляют бомбу, которую я, подобрав, несу подальше от шаттла.... Меня разрывает на куски вместе с одной из дверей, ведущих на  шаттл. Революционеры пытаются прорваться к шаттлу сквозь баррикады инженеров, инженеры строят новые баррикады. Шаттл улетает с инженерами на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репортаж с кляпом во рту ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, Сантьяго Делаверте когда-то был скромным охранником, но вскоре стал настоящим борцом за свободу &amp;amp;mdash; о том как это произошло я и поведаю вам, а также о нравах иногда царящих на нашей станции, продажных судьях и никчемных главах охраны. Начинался обычный космический вечер, а верный офицер охраны Сантьго спокойно нёс свою службу, в то время как ИИ внезапно объявил о внезапном перепрограммировании всех MULE ботов &amp;amp;mdash; уже известный вам офицер попытался расследовать это дело. Он опрашивал многочисленных свидетелей, среди которых был Колин Ферхнер &amp;amp;mdash; всем известный честный трудяга инженер, всегда готовый помочь новичкам и многие члены медицинского отдела. Как было выяснено из перекрестного допроса последним видели в грузовом отсеке некоего Грегори Хауса, а запись о его взломе ботов наверняка должна была сохраниться у ИИ и в скором времени была выужена на свет божий. Делаверте надеясь на понимание и адекватность вроде-бы всем известного Грега вошел в исследовательскую лабораторию и попросил пройти с ним, на что ему ответом был меткий удар по шее кислородным баллоном - дабы избежать дальнейшего сопротивления он заблокировал Хауса тазером, но ему на помощь бросились многочисленные прихвостни. В итоге бедного Сантьяго самого обвинили в нападении, но он хорошо поставленными аргументами на какое-то время сумел оправдать себя. Очередной неожиданностью было для него осуждения уже знакомого Колина - некий Вальтер Бернер решил, якобы он набросился на него с отверткой - у ИИ записей этого конечно не сохранилось и он ничего не знал об этом, в интервью по радио Ферхнер сообщил, что он также находится в неведении, после умасливания Вальтером охраны его посадили. На некоторое время мне пришлось работать этаким голосом свободы - я нашел огромное количество отступлений от космического законодательства, но нет - глава охраны все-же отловил меня и после двух попыток побега все-же доставил в камеру. Там я пытался продолжить свой репортаж, но был вынужден замолчать из-за кляпа и после многочисленных избиений и пыток, сопровождающихся лечением скончался. Тогда я и решил сообщить обо всем в космической энциклопедии дабы другие неопытные охранники не пытались сопротивляться всеобщей подкупленности и коррумпированности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Роли:&lt;br /&gt;
 Сантьяго - Santiago Delaverte&lt;br /&gt;
 Колин - Colin Bell&lt;br /&gt;
 Хаус - Gregory House&lt;br /&gt;
 Head of Security - Jordan Powell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитанский журнал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звездная дата 1 марта 2548 год от рождества Христова 09:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Люк Рей. С уверенностью заявляю что это моя последняя смена на станции класса MKXlll PROF. И вообще последняя операция для Нанотрасен. Вам, умники из ЦК, будет над чем подумать когда вы прослушаете эту запись. Может быть в следующий раз вы не будете посылать опытного капитана, побывавшего в горячих точках битв с ксеносами, на какую-то вшивую космическую станцию. Да, я продался Синдикату. Причины оставлю при себе. Для людей искушенных в данном вопросе они слишком очевидны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, люди на станцию прибыли. Начинаем смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли разведданные из ЦК. Должен отдать должное шпионам Синдиката - я был вне подозрений. По этому поводу позвал начальника службы безопасности - Батча Гловера. Провел с ним краткий инструтаж, приказав вести слежку за указанными в отчете лицами и патрулировать все шлюзы в космос. После спрятал диск ядерной авторизации и некоторые личные ценности, которые могли пригодиться мне в моем задании. Почти все по протоколу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я в комнате загрузки ИИ. Эта хреновина как-то не адекватно среагировала на загрузку законов класса &amp;quot;ПАЛАДИН&amp;quot; и заблокировала меня.&lt;br /&gt;
Короткое время на станции по этому поводу царила суматоха среди глав. Но ИИ меня выпустил. Я мигом помчался за интелликартой и РЦД, через пять минут эта железяка уже была на карте. Законы в порядке. Особо опасных сбоев в системе не обнаружилось, но я решил что уж лучше пусть железка пылится у меня в сейфе чем мешает моим планам. Команда восприняла новость о &amp;quot;поломке&amp;quot; ИИ спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогулялся по станции. По ходу прогулки заодно инструктировал персонал. У ученых на всякий случай заказал две бомбы. Сам Вудс в газах не разбирался, но вот его боец Лаптев очень даже. Он ими и занялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появился инженерный киборг, а мне не доложили? Не порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходил с инструктажем в инженерку. Пол стены снесло взрывом, ошметки от киборга у коллайдера. Инженеры в шоке, ничего толком объяснить не могут. Сейчас бегу к хранилищу плат и пытаюсь вспомнить где еще стоят терминалы. Точно, у РД должен быть. Плата на месте. Вызвал Батча на мостик, попросил взять бойца. Он пришел с детективом. Кратко изложил суть операции и повел опергруппу на обыск к РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РД в кабинете не оказалось, нам это не помешало. Даже наоборот, без спешки обыскали помещение. Детектив проверил отпечатки на терминале. Там были только отпечатки РД как он сказал. После этого вердикта я проверил по терминалу список киборгов. Пусто... Жаль, киборги могли мне пригодиться. Пусть даже и инженерные. К этому моменту подошел сам хозяин кабинета - Вудс. Удивился.&lt;br /&gt;
Конечно, ведь не каждый день в кабинет вламываются три взрослых мужика и что-то настойчиво ищут. Видимо парень от шока страх потерял и перепутал ### с трамвайной ручкой - облаял всех и вся. Зарепенился что нет особых доказательств и киборга он не убивал. Подумав, я согласился и приказал арестовать Вудса за нарушение субординации на 3 часа с половиной часа в карцере. Этого времени мне хватит чтобы закончить свои дела в его лаборатории. Бойца отошлю. Вудс сделал ошибку - он попытался сбежать. Это дало мне еще полчаса времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на станции идет тихим и размеренным путем. Охрана задержала пару человек, я не обращал внимания. В остальном все тихо. Ах да! Я когда проходил мимо генетики чуть сгоряча не пообещал бросить пить - генетики светились. Думал вот она - белка... Нет, говорили что раскрыли очень полезную мутацию генотипа человека. Или как там научным языком? Говорят, что тепло теперь им всегда. Спорить не стал - поверил на слово. Отчитал только за то что не доложили. Обещали исправиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс поднял волну в радиоэфире. Как оказалось, наушник у него не конфисковали - нарушение протокола задержания. Надо будет разобраться. Его посадили на все 15 суток за убийство. Пришлось лично распоряжаться снизить срок до 4 часов. Конечно же поставили отчет на четыре часа. А это значит что у меня в запасе больше времени. К тому же бомбы класса &amp;quot;плазма-кислород&amp;quot; еще не готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришло сообщение от Синдиката. Они не довольны и просят завершать задание как можно быстрее. Выбора нет. Придется действовать быстро. Я потребовал у них некоторое оборудование в помощь. Как оказалось, в мой ПДА был встроен маленький телепортер для отправки вещей. Я всё получил в тот же момент. Время поджимает, надо действовать быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук шипящего газа;&lt;br /&gt;
- Готово?&lt;br /&gt;
- Нет, капитан. Будьте осторожны. Эта смесь крайне не стабильна.&lt;br /&gt;
* Звуки шагов;&lt;br /&gt;
* Глухой удар;&lt;br /&gt;
* Тихий стон;&lt;br /&gt;
* Звуки ударов;&lt;br /&gt;
* Тихие стоны;&lt;br /&gt;
* Странные булькающие звуки;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Звук работающего ускорителя массы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лапкин мертв. Задание выполнено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скрываюсь весь в крови по техническим тоннелям до кладовки уборщика. Там должно быть что-то чтобы смыть кровь с моей брони и пола.&lt;br /&gt;
Вот он.&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
Черт, дверь взломана и помещение разграблено... Куда же ты смотришь, Батч?... Придется рискнуть и пройти немного по публичному месту до общежития чтобы умыться. Ни пуха, ни пера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс опять поднимает волну. Черт возьми, он меня начинает бесить. Я только помыться успел, а мне уже мозг выносят. Приказал охране сопроводить его на тюремный спутник с конфискацией имущества. Отказали... Забыли значит субординацию? С другой стороны они правы - без суда они не имеют права и никому не хочется идти под трибунал. Не хотят они - сделаю я лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
-Капитан?&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Лёгкий шорох;&lt;br /&gt;
* Шаги. Два человека;&lt;br /&gt;
- Помогите!&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Выстрел;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
- Какого?&lt;br /&gt;
* Бег, несколько человек;&lt;br /&gt;
* Четыре глухих удара;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
* Скрип наручников;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
- Глава охраны, подойдите. Тут нестандартная ситуация.&lt;br /&gt;
* Лёгкий стон;&lt;br /&gt;
- Что тут произошло?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слушай, ХоС... Подойди поближе. Кое-чего на ушко шепну.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
-Во-первых... Твои бойцы трамвайную ручку случаем ни с чем не перепутали? Перепутали? Какого хрена они напали без предупреждения и забили на протокол задержания? Во вторых, аптечку сюда! Живо! В третьих, быстро отцепил меня от нар. Я капитан в любой ситуации и ты обязан соблюдать субординацию в любом случае!&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
- Ох ты. Самого капитана?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Кензи, вы вовремя. Идите сюда. Надо осмотреть капитана.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Шум работы медицинского сканера;&lt;br /&gt;
* Шёпот;&lt;br /&gt;
- Капитан, проследуйте с нами в медотсек, пожалуйста.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
- Ты. В шляпе. Лично отвечаешь за каждую мою вещь в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Вы больны магнитизмом. И я теперь тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ясно. Тогда давай карту бойцу и шли на мостик, пусть вызывает шаттл. У нас нет вирусолога - инфекцию мы не выдержим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повременим. Зачем вы напали на РД?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не напал, а задержал при сопротивлении конвою на тюремную станцию. Это мои личные действия и я лично буду нести за них ответственность, если потребуется на трибунале ЦК. Но не тебе. Не время и не место. Если твои ребята боятся замарать руки - это их проблемы. А на благо станции я не боюсь совершать подобные поступки.&lt;br /&gt;
* Затянувшееся молчание;&lt;br /&gt;
-Хорошо. Вас и РД отконвоируют на шаттл эвакуа...&lt;br /&gt;
* Из наушника ХоСа;&lt;br /&gt;
- У нас труп на полигоне!&lt;br /&gt;
* Быстрые шаги;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
* Пять секунд тишины;&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 14:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня вот вот раскроют. Черт возьми, на мне осталась только карта и шинель. Надо спешить. Вот он, терминал коммуникаций. Отправляем сигнал S.O.S. в ЦК... Приняли, шаттл будет через 10 часов. Черт возьми, долго.&lt;br /&gt;
* Из Интеркома&lt;br /&gt;
- Кто вызвал шаттл? Я проверю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черт возьми...&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Дверь;&lt;br /&gt;
* Звук бьющегося стекла;&lt;br /&gt;
Вот он... Мой родимый именной пистолет. Остается только держать оборону. Шаттл отозван, он тут...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 18:00''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мне ни царапины. Я застал ХоСа врасплох и успел всадить всю обойму прежде чем он достал оружие. Когда же он его достал я уже успел добежать до него и оглушить рукояткой. Они пытались взломать дверь в мою каюту через телепортер. Это был инженер по кличке &amp;quot;Чертова Хрень&amp;quot;. Славный парень. Жаль, что мне пришлось убить его. ПДА в бриге... Черт. Ситуация паршивая. Вот джетпак... Если добегу до ЕВА то смогу войти в шаттл через окно, пусть и вызвав разгерметизацию. Спишу все на бунт, в ЦК поверят. Придется покидать свою небольшую крепость на мостике. Мари, я люблю тебя.&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в другом месте, в совершенно другое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Настоящим труп Люка Рея приговаривается кибернетизации для пожизненной службы Нанотрасен в качестве киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стук молотка;&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
===Зомби по имени Юто===&lt;br /&gt;
Однажды в библиотеке жил был библиотекарь по имени Юто Сакурай (''трад.'' Эта Сука). Юто был библиотекарем четырнадцать лет. Когда он был молодым, он смотрел на космические станции, и сказал папе &amp;quot;Я хочу быть на кораблях, папочка.&amp;quot; Папа сказал &amp;quot;Нет! Ты будешь УБИВАННЫЙ ГРИФЕРАМИ!&amp;quot; Было время, когда он ему верил. Затем, года он постаршенел, он перестал.  Жил не тужил, пытался починить компьютер, но сейчас его поразила странная болезнь. Некоторое время был только кашель. Но через некоторое время с Юто стали творится странные вещи... Его кожа начала бледнеть, некоторые участки покрывались пузырями, которые лопали, и в итоге он стал похож на мешок с мясом. Но это не самое страшное... Самое ужасное произошло в его мозгу... Его мозг начал гнить, мыслительные процессы нарушались, и ему стали нужны другие.. Мышцы  почти полностью сгнили, и он мог только медленно брести по станции, пугая экипаж... &amp;quot;ОН ХОЧЕТЬ УБИТЬ НАС&amp;quot; сказали инжинеры... &amp;quot;Я ослеплю его&amp;quot; сказал СМО и он выстрелил шприцевыми снарядами. Джон болоннул в него и попытался оглушил его...  Но его было уже не спасти. В этот момент его сердце окончательно сгнило, и он умер. Окончательно... Его попытались клонировать, но всё что вышло, это пустая оболочка. Юто настал конец... Некоторое время новый мозг ещё продолжал действовать, но в конце он перестал работать окончательно. &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AND THEN YUUTO WAS A ZOMBIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choujeen</name></author>
	</entry>
</feed>