<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=By3dpick</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=By3dpick"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/By3dpick"/>
	<updated>2026-05-01T07:16:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25932</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25932"/>
		<updated>2017-03-26T08:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика TG&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суперматерия является основным источником энергии на большинстве станций. Осколок Суперматерии может быть заказан в Карго, осколок работает так же как и сама Суперматерия, только является транспортабельным. Основные свойства: излучение радиации при работе, а также постоянное влияние галлюцинациями на людей без защитных очков, испускает горячий кислород и плазму, нагревает воздух вокруг, взрывается и становится сингулярностью, если Суперматерия перегрелась. Изначально кристалл неактивен, но любое взаимодействие с Суперматерией активирует кристалл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предупреждение==&lt;br /&gt;
# Суперматерия ОЧЕНЬ ОПАСНА. Активация Суперматерии должна быть последним шагом. Если вы заказали её из карго, ящик должен быть ЗАКРЫТ и ЗАЩИЩЁН до тех пор, пока всё не готово.&lt;br /&gt;
# Необходима защитная экипировка. Антирадиационный костюм или же защищённый от радиации РИГ, а так же мезонные очки.&lt;br /&gt;
# Необходимо охладить Суперматерию, или же спускать горячий газ в космос. Запомните, Суперматерия нагревается сама.&lt;br /&gt;
# Что-либо попадающее в Суперматерию, уничтожается навсегда создавая МОЩНУЮ радиационную волну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия является невероятно нестабильным кристаллом с особыми свойствами. Вот как она устроена:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергия ===&lt;br /&gt;
Энергия кристалла показывает сколько электричества будет произведено в каждый тик, какая будет дальность радиации, галлюцинаций и какое их количество будет произведено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Энергия разлагается в течение времени.&lt;br /&gt;
* Поражая кристалл лазерами увеличит кол-во производимой энергии.&lt;br /&gt;
* Энергия увеличивается каждый тик в зависимости от состава газа. Так же зависит от температуры газа.&lt;br /&gt;
* Поглощая объект или существо, количество производимой энергии значительно увеличится, в независимости от величины объекта.&lt;br /&gt;
* Распад энергии может быть понижен или полностью предотвращён из-за CO2.&lt;br /&gt;
* Большое количество энергии может превратится в опасные аномалии.&lt;br /&gt;
=== Нестабильность ===&lt;br /&gt;
Кристалл должен быть стабильным если вы не хотите чтобы он взорвался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стабильность не изменяется сама по себе.&lt;br /&gt;
* Кристалл дестабилизируется если смесь газов будет горячее чем 310К. Стабилизируется если газы холодней 310К.&lt;br /&gt;
* Если пули попадают в кристалл, он будет дестабилизироваться.&lt;br /&gt;
* Большое количество энергии дестабилизирует кристалл.&lt;br /&gt;
* Большое давление не только дестабилизирует кристалл, но и предотвращает стабилизирующий эффект охлаждающих газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Газовые взаимодействия ===&lt;br /&gt;
Каждый газ имеет определённый эффект влияющий на Суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Freon_canister.png]]Freon&lt;br /&gt;
'''Наиболее безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фреон является экстренным газом. Он охлаждает все остальные газы в петле и медленно испаряется. Он не используется для производства энергии, так как он сильно понижает передачу энергии. Если подать фреон в двигатель, который имеет достаточно энергии, он может производить фреон быстрей, чем он будет рассеиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N2_Canister.png]]N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Очень безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот является безопасным газом. Он активно понижает температуру и количество появляющихся газов которые производит Суперматерия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N2O_Canister.png]]N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
'''Безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закись азота улучшает сопротивление тепла кристалла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:O2_Canister.png]]O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Опасный газ '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород - это газ с лучшим соотношением производством энергии/опасности. Повышает подачу энергии без повышения вырабатывания газов или температуры. Но он рассчитывает на охлаждающий эффект Азота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_Canister.png]][[Plasma]]&lt;br /&gt;
'''Очень опасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма похожа на кислород. Их основное различие в том, что плазма: сильно нагревается, засоряет газовый состав и повышает подачу энергии больше, чем у кислорода. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 1)Большое давление и количество газа будут забивать трубы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CO2_Canister.png]]CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Очень опасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оксид углерода очень опасный газ. В маленьких концентрациях по сути ничего не делает, но он будет медленно стабилизировать внутренние реакции кристалла и уменьшит количество энергии которую кристалл теряет каждую секунду. В больших концентрациях газ может поднять внутреннюю энергию в опасные уровни. Будьте осторожны, с тех пор когда энергия не только увеличит количество тепла и лишних газов, но и так же приводит к катастрофическим событиям перед тем как кристалл разрушится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Производство газа ===&lt;br /&gt;
Кристалл производит плазму и кислород когда он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазму и кислород всегда необходимо отделять друг от друга иначе они могут загореться, а в случае, если все уже было настроено плохо, может привести к взрыву. Это очень сильно повышает температуру газа и понижает содержание кислорода в составе; если не удержан контроль над газом, то это может привести к дестабилизации кристала.&lt;br /&gt;
* Количество температуры и произведённого газа зависят от текущей энергии кристалла.&lt;br /&gt;
* Количество кислорода пропорционально температуре поглощённых газов. Очень холодный газ преобразуется в маленькое количество кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Облучение ===&lt;br /&gt;
Кристалл будет облучать ближайших существ когда он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальность и мощность облучения зависит от его энергии. Находясь вдали от кристалла можно смягчить эффект.&lt;br /&gt;
* Кристалл вызывает галлюцинации если гуманоид не имеет защитных очков.&lt;br /&gt;
* Кристалл будет облучать ближайших существ. Антирадиационный костюм или другая защитная одежда может смягчить этот эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поглощение ===&lt;br /&gt;
Что-либо касающееся кристалла будет превращено в пыль. Единственный &amp;quot;безопасный&amp;quot; вариант - это тащить осколок(не применимо к кристаллу Суперматерии). А так же стоит быть предельно осторожным при его перемещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разрушение ===&lt;br /&gt;
Если кристалл достигает 100% нестабильности, он имеет несколько событий при разрушении, которые могут произойти во время того как кристалл разрушается, и всё зависит от обстоятельств во время разрушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кристалл, находящийся в окружении с высоким давлением превратится в сингулярность.&lt;br /&gt;
* Кристалл имеющий избыточное количество энергии взорвётся и выпустит несколько энергетических шаров теслы.&lt;br /&gt;
* Кристалл находящийся под избыточным давлением и избыточным количеством энергии сильно взорвётся, излучая радиацию на всю карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суперматерия на картах BoxStation и MetaStation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель Суперматерии на карте BoxStation и MetaStation установлены несколько другими путями. Опытные инженеры могут поэкспериментировать с Суперматерией. Менее опытным инженерам стоит прочитать руководство ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безопасный запуск Суперматерии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь указан безопасный, но малоэффективный вариант запуска. Тщательно всё просмотрите, чтобы разобраться в механике двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство использует скриншот двигателя на карте MetaStation, по функционалу они идентичны, только конструкция повёрнута на 90 градусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг первый: Безопасность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Наденьте мезонные очки и антирадиационный костюм[[File:MGlasses.png]][[File:Radiation Suit.png]][[File:Radiation Suit Hood.png]]. Антирадиационный костюм обязателен, если кто-то активировал кристалл Суперматерии до вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Мезонные очки защищают от галлюцинаций, а антирадиационный костюм защищает от радиации. Когда двигатель запустится, он начнёт излучать галлюцинации и радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Supermattermeta.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг второй: Подготовьте газовую петлю ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ваш первый шаг должен быть тем, чтобы вы включили или выключили трубы как на картинке. Поставьте на всех трубах максимальное давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Помпа сверху откачивает газ обратно в петлю. Помпа ведущая от канистр Азота, пускают Азот в петлю, понижая генерацию энергии, но так же понижая температуру кристалла. Помпы которые находятся в камере с кристаллом: 1) закачивает газ внутрь; 2) откачивает газ. Две помпы ниже ведут газ в космос, в охладительную петлю, чтобы газ был охлаждён и было использован заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Будьте уверены, что все фильтры(зелёные) слева были поставлены на &amp;quot;None&amp;quot; и фильтры справа выставлены на: &amp;quot;O2&amp;quot;, &amp;quot;CO2&amp;quot;, &amp;quot;Plasma&amp;quot; и &amp;quot;None&amp;quot;. Включите и выставите максимальное давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Первый фильтр может собирать плазму в канистры просеивая газ. Вы можете включить его чтобы производить ядовитую плазму. Фильтры справа отсеивают газы произведённые Суперматерией. В этом случае мы теряем кислород, но это будет безопасней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведите своей ID-картой по панели воздушной тревоги(синяя) и смотрите внутрь камеры с материей. Наведите своей мышкой по 3 вентиляциям и 3 скрабберам, запомните их цифры. Открываете меню и ставите на запомненных вами вентиляциях давление на 5000кПа, у скрабберов ставите режим &amp;quot;Siphon&amp;quot; и расширенную площадь. У скрабберов будет анимация если выставлен режим Сифон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Панель воздушной тревоги контролирует вентиляцию(которая запускает газ в камеру) и скрабберы(которые откачивают газ из камеры). Этот шаг делает вентиляцию активной и эффективно работающей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этим всё, Азот должен быть в петле, чтобы всё охлаждалось и было хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг третий: Запуск коллекторов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Откройте хранилище инженерного отсека. Вам нужен кто-то с доступом СЕ, чтобы нажать кнопку в офисе СЕ. Этим вы получаете доступ к канистре плазмы.  [[File:Plasma Canister.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Альтернатива''': Проведите инженерной картой по АПЦ чтобы открыть. Выключите АПЦ. Используйте монтировку чтобы открыть защитные створки. Забираете канистру с плазмой, закрываете створку и возвращаетесь к АПЦ. Включаете его обратно и проводите по нему картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Возьмите шесть баков с плазмой [[File:Plasma tank.png]]. Один может лежать у коллекторов, и до 10 можно взять в раздатчике.[[File:Tank Dispenser.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Заполните каждый бак плазмой из канистры, которую вы взяли из хранилища. Первое, нажмите на канистру держа в руке бак. Затем откройте меню и поставьте максимальное давление. Дважды проверьте, если бак был вставлен правильно, затем откройте клапан и закройте после того как бак был заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это очень важно чтобы открывать клапан только когда бак вставлен. Иначе же вы выпустите огромное облако горючей и ядовитой плазмы.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Вставьте каждый бак плазмы в коллектор [[File:Radiation Collector.gif]]. Затем включите их нажимая на них пустой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Коллекторы станут более эффективными если баки содержат больше плазмы. Если баки будут заполнены наполовину, они не произведут достаточно энергии для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель готов производить энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последний шаг: Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Проверьте все трубы и помпы, если вы не хотите провалится с запуском Суперматерии.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2. Идите в комнату с эмиттерами. На скриншоте он справа. Нажмите на каждый эмиттер пустой рукой чтобы включить его [[File:Emitter On.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Двигатель запущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вне безопасности ===&lt;br /&gt;
В этом подпункте есть несколько подсказок чтобы получить больше энергии из двигателя:&lt;br /&gt;
* Координируйтесь с другими инженерами. Не делайте что-либо молча, ибо это может закончиться насчастными случаями или же снижением эффективности производства энергии.&lt;br /&gt;
* Более высокие температуры повышают количество производимой энергии.&lt;br /&gt;
* Большие количества кислорода так же повышают количество вырабатываемой энергии.&lt;br /&gt;
* В инженерном хранилище есть канистра Фреона для экстренного охлаждения. Использовать её нужно только в те моменты, когда двигатель находится в критическом состоянии. Вы всегда можете откачать фреон с помощью фильтров.&lt;br /&gt;
* Вы можете закачать газ в двигатель из атмосферного отсека в петлю, используя оранжевые трубы.&lt;br /&gt;
* Кристалл будет сиять отчётливым оранжевым цветом если газ и давление подобраны идеально. Это уменьшит воздействие тепла на выработку электричества.&lt;br /&gt;
* Так же настройте первый фильтр в петле на плазму. Суперматерия производит плазму, которая может быть собрана и заполнена обратно в коллекторы если раунд длится очень долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как настроить ===&lt;br /&gt;
# Надеть защитную экипировку.&lt;br /&gt;
# Включите в атмосферном отсеке подачу азота.&lt;br /&gt;
# Загрузите коллекторы баками плазмы и активирйте их.&lt;br /&gt;
# В зоне Суперматерии воспользуйтесь панелью воздушной тревоги. Настройте вентиляцию на максимальное давление, а скрабберы переведите в режим Siphon. &lt;br /&gt;
# Войдите в предкамеру ядра и поставьте максимальное давление на обеих помпах.&lt;br /&gt;
# Поставьте максимальное давление на первом фильтре. У первого фильтра ничего не должно фильтроваться.&lt;br /&gt;
# У основного фильтра так же должно быть максимальное давление. Поставить фильтр Азота(N2).&lt;br /&gt;
# Закачайте азот в петлю. Не засоряйте петлю большим количеством газа, достаточно 300кПа.&lt;br /&gt;
# Активируйте эмиттеры.&lt;br /&gt;
# Настройте СМЕСы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие проекты ===&lt;br /&gt;
* Используйте кристалл как тепло и газ для турбины.&lt;br /&gt;
* Экспериментируйте с другими газовыми составами.&lt;br /&gt;
* Поработайте над трубами.&lt;br /&gt;
* Добавьте больше коллекторов и СМЕСов.&lt;br /&gt;
* Переставьте дробилку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Саботаж Суперматерии ==&lt;br /&gt;
Хотите сделать саботаж кристалла, но не имеете понятия как? Здесь есть немного подсказок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные подсказки ===&lt;br /&gt;
*'''Вы можете сломать АПЦ комнаты, тем самым остановив работу труб и вентиляции.'''&lt;br /&gt;
*Выключите АПЦ телекомма с консоли СЕ, чтобы Суперматерия не анонсировала её статус.&lt;br /&gt;
*Отключите камеры вблизи двигателя.&lt;br /&gt;
*Помимо выключения труб и фильтров, вы можете поставить их давление на очень маленькое значение. Они будут работать, но никто не догадается что у них выставлено низкое давление.&lt;br /&gt;
*Если инженеров нет в отсеке, это облегчит саботаж.&lt;br /&gt;
*Открывая канистру плазмы в инженерном отсеке и поджигание её сделает практически невозможным к починке оборудования. Более эффективно если уровень радиации высокий.&lt;br /&gt;
*Держите при себе флешку или ЕМП. ИИ и борги будут стараться предотвратить ущерб.&lt;br /&gt;
*Стойте рядом и делайте вид что вы помогаете. Потом вы можете убрать всё что сделали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Простые пути саботажа ===&lt;br /&gt;
Это лёгкие пути чтобы дестабилизировать материю без особых требований. Наполните камеру с Суперматерией очень горячей плазмой или же CO2.&lt;br /&gt;
*Используйте фильтры неподалёку от комнаты с эмиттерами, поставьте фильтры на азот и закись азота, чтобы петля содержала только кислород, плазму и CO2.&lt;br /&gt;
*Вкачайте внутрь чистой плазмы.&lt;br /&gt;
*Отключите или сломайте охлаждающую систему. Разборка одной части охлаждающей системы будет достаточна.&lt;br /&gt;
*Вынесите из инженерного отсека канистру фреона.&lt;br /&gt;
*Стреляя в кристалл из огнестрела будет очень эффективно, но это окончится взрывом.&lt;br /&gt;
*Выключите один раз скрабберы если камера с кристаллом достаточно горячая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25931</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25931"/>
		<updated>2017-03-26T08:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика TG&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суперматерия является основным источником энергии на большинстве станций. Осколок Суперматерии может быть заказан в Карго, осколок работает так же как и сама Суперматерия, только является транспортабельным. Основные свойства: излучение радиации при работе, а также постоянное влияние галлюцинациями на людей без защитных очков, испускает горячий кислород и плазму, нагревает воздух вокруг, взрывается и становится сингулярностью, если Суперматерия перегрелась. Изначально кристалл неактивен, но любое взаимодействие с Суперматерией активирует кристалл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предупреждение==&lt;br /&gt;
# Суперматерия ОЧЕНЬ ОПАСНА. Активация Суперматерии должна быть последним шагом. Если вы заказали её из карго, ящик должен быть ЗАКРЫТ и ЗАЩИЩЁН до тех пор, пока всё не готово.&lt;br /&gt;
# Необходима защитная экипировка. Антирадиационный костюм или же защищённый от радиации РИГ, а так же мезонные очки.&lt;br /&gt;
# Необходимо охладить Суперматерию, или же спускать горячий газ в космос. Запомните, Суперматерия нагревается сама.&lt;br /&gt;
# Что-либо попадающее в Суперматерию, уничтожается навсегда создавая МОЩНУЮ радиационную волну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия является невероятно нестабильным кристаллом с особыми свойствами. Вот как она устроена:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергия ===&lt;br /&gt;
Энергия кристалла показывает сколько электричества будет произведено в каждый тик, какая будет дальность радиации, галлюцинаций и какое их количество будет произведено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Энергия разлагается в течение времени.&lt;br /&gt;
* Поражая кристалл лазерами увеличит кол-во производимой энергии.&lt;br /&gt;
* Энергия увеличивается каждый тик в зависимости от состава газа. Так же зависит от температуры газа.&lt;br /&gt;
* Поглощая объект или существо, количество производимой энергии значительно увеличится, в независимости от величины объекта.&lt;br /&gt;
* Распад энергии может быть понижен или полностью предотвращён из-за CO2.&lt;br /&gt;
* Большое количество энергии может превратится в опасные аномалии.&lt;br /&gt;
=== Нестабильность ===&lt;br /&gt;
Кристалл должен быть стабильным если вы не хотите чтобы он взорвался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стабильность не изменяется сама по себе.&lt;br /&gt;
* Кристалл дестабилизируется если смесь газов будет горячее чем 310К. Стабилизируется если газы холодней 310К.&lt;br /&gt;
* Если пули попадают в кристалл, он будет дестабилизироваться.&lt;br /&gt;
* Большое количество энергии дестабилизирует кристалл.&lt;br /&gt;
* Большое давление не только дестабилизирует кристалл, но и предотвращает стабилизирующий эффект охлаждающих газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Газовые взаимодействия ===&lt;br /&gt;
Каждый газ имеет определённый эффект влияющий на Суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Freon_canister.png]]Freon&lt;br /&gt;
'''Наиболее безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фреон является экстренным газом. Он охлаждает все остальные газы в петле и медленно испаряется. Он не используется для производства энергии, так как он сильно понижает передачу энергии. Если подать фреон в двигатель, который имеет достаточно энергии, он может производить фреон быстрей, чем он будет рассеиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N2_Canister.png]]N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Очень безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот является безопасным газом. Он активно понижает температуру и количество появляющихся газов которые производит Суперматерия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N2O_Canister.png]]N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
'''Безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закись азота улучшает сопротивление тепла кристалла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:O2_Canister.png]]O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Опасный газ '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород - это газ с лучшим соотношением производством энергии/опасности. Повышает подачу энергии без повышения вырабатывания газов или температуры. Но он рассчитывает на охлаждающий эффект Азота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_Canister.png]][[Plasma]]&lt;br /&gt;
'''Очень опасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма похожа на кислород. Их основное различие в том, что плазма: сильно нагревается, засоряет газовый состав и повышает подачу энергии больше, чем у кислорода. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 1)Большое давление и количество газа будут забивать трубы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CO2_Canister.png]]CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Очень опасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оксид углерода очень опасный газ. В маленьких концентрациях по сути ничего не делает, но он будет медленно стабилизировать внутренние реакции кристалла и уменьшит количество энергии которую кристалл теряет каждую секунду. В больших концентрациях газ может поднять внутреннюю энергию в опасные уровни. Будьте осторожны, с тех пор когда энергия не только увеличит количество тепла и лишних газов, но и так же приводит к катастрофическим событиям перед тем как кристалл разрушится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Производство газа ===&lt;br /&gt;
Кристалл производит плазму и кислород когда он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазму и кислород всегда необходимо отделять друг от друга иначе они могут загореться, а в случае, если все уже было настроено плохо, может привести к взрыву. Это очень сильно повышает температуру газа и понижает содержание кислорода в составе; если не удержан контроль над газом, то это может привести к дестабилизации кристала.&lt;br /&gt;
* Количество температуры и произведённого газа зависят от текущей энергии кристалла.&lt;br /&gt;
* Количество кислорода пропорционально температуре поглощённых газов. Очень холодный газ преобразуется в маленькое количество кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Облучение ===&lt;br /&gt;
Кристалл будет облучать ближайших существ когда он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальность и мощность облучения зависит от его энергии. Находясь вдали от кристалла можно смягчить эффект.&lt;br /&gt;
* Кристалл вызывает галлюцинации если гуманоид не имеет защитных очков.&lt;br /&gt;
* Кристалл будет облучать ближайших существ. Антирадиационный костюм или другая защитная одежда может смягчить этот эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поглощение ===&lt;br /&gt;
Что-либо касающееся кристалла будет превращено в пыль. Единственный &amp;quot;безопасный&amp;quot; вариант - это тащить осколок(не применимо к кристаллу Суперматерии). А так же стоит быть предельно осторожным при его перемещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разрушение ===&lt;br /&gt;
Если кристалл достигает 100% нестабильности, он имеет несколько событий при разрушении, которые могут произойти во время того как кристалл разрушается, и всё зависит от обстоятельств во время разрушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кристалл, находящийся в окружении с высоким давлением превратится в сингулярность.&lt;br /&gt;
* Кристалл имеющий избыточное количество энергии взорвётся и выпустит несколько энергетических шаров теслы.&lt;br /&gt;
* Кристалл находящийся под избыточным давлением и избыточным количеством энергии сильно взорвётся, излучая радиацию на всю карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суперматерия на картах BoxStation и MetaStation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель Суперматерии на карте BoxStation и MetaStation установлены несколько другими путями. Опытные инженеры могут поэкспериментировать с Суперматерией. Менее опытным инженерам стоит прочитать руководство ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безопасный запуск Суперматерии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь указан безопасный, но малоэффективный вариант запуска. Тщательно всё просмотрите, чтобы разобраться в механике двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство использует скриншот двигателя на карте MetaStation, по функционалу они идентичны, только конструкция повёрнута на 90 градусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг первый: Безопасность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Наденьте мезонные очки и антирадиационный костюм[[File:MGlasses.png]][[File:Radiation Suit.png]][[File:Radiation Suit Hood.png]]. Антирадиационный костюм обязателен, если кто-то активировал кристалл Суперматерии до вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Мезонные очки защищают от галлюцинаций, а антирадиационный костюм защищает от радиации. Когда двигатель запустится, он начнёт излучать галлюцинации и радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Supermattermeta.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг второй: Подготовьте газовую петлю ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ваш первый шаг должен быть тем, чтобы вы включили или выключили трубы как на картинке. Поставьте на всех трубах максимальное давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Помпа сверху откачивает газ обратно в петлю. Помпа ведущая от канистр Азота, пускают Азот в петлю, понижая генерацию энергии, но так же понижая температуру кристалла. Помпы которые находятся в камере с кристаллом: 1) закачивает газ внутрь; 2) откачивает газ. Две помпы ниже ведут газ в космос, в охладительную петлю, чтобы газ был охлаждён и было использован заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Будьте уверены, что все фильтры(зелёные) слева были поставлены на &amp;quot;None&amp;quot; и фильтры справа выставлены на: &amp;quot;O2&amp;quot;, &amp;quot;CO2&amp;quot;, &amp;quot;Plasma&amp;quot; и &amp;quot;None&amp;quot;. Включите и выставите максимальное давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Первый фильтр может собирать плазму в канистры просеивая газ. Вы можете включить его чтобы производить ядовитую плазму. Фильтры справа отсеивают газы произведённые Суперматерией. В этом случае мы теряем кислород, но это будет безопасней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведите своей ID-картой по панели воздушной тревоги(синяя) и смотрите внутрь камеры с материей. Наведите своей мышкой по 3 вентиляциям и 3 скрабберам, запомните их цифры. Открываете меню и ставите на запомненных вами вентиляциях давление на 5000кПа, у скрабберов ставите режим &amp;quot;Siphon&amp;quot; и расширенную площадь. У скрабберов будет анимация если выставлен режим Сифон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Панель воздушной тревоги контролирует вентиляцию(которая запускает газ в камеру) и скрабберы(которые откачивают газ из камеры). Этот шаг делает вентиляцию активной и эффективно работающей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этим всё, Азот должен быть в петле, чтобы всё охлаждалось и было хорошо. With these all done, the nitrogen should be cycling through the system and getting nice and cool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг третий: Запуск коллекторов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Откройте хранилище инженерного отсека. Вам нужен кто-то с доступом СЕ, чтобы нажать кнопку в офисе СЕ. Этим вы получаете доступ к канистре плазмы.  [[File:Plasma Canister.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Альтернатива''': Проведите инженерной картой по АПЦ чтобы открыть. Выключите АПЦ. Используйте монтировку чтобы открыть защитные створки. Забираете канистру с плазмой, закрываете створку и возвращаетесь к АПЦ. Включаете его обратно и проводите по нему картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Возьмите шесть баков с плазмой [[File:Plasma tank.png]]. Один может лежать у коллекторов, и до 10 можно взять в раздатчике.[[File:Tank Dispenser.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Заполните каждый бак плазмой из канистры, которую вы взяли из хранилища. Первое, нажмите на канистру держа в руке бак. Затем откройте меню и поставьте максимальное давление. Дважды проверьте, если бак был вставлен правильно, затем откройте клапан и закройте после того как бак был заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это очень важно чтобы открывать клапан только когда бак вставлен. Иначе же вы выпустите огромное облако горючей и ядовитой плазмы.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Вставьте каждый бак плазмы в коллектор [[File:Radiation Collector.gif]]. Затем включите их нажимая на них пустой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Коллекторы станут более эффективными если баки содержат больше плазмы. Если баки будут заполнены наполовину, они не произведут достаточно энергии для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель готов производить энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последний шаг: Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Проверьте все трубы и помпы, если вы не хотите провалится с запуском Суперматерии.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2. Идите в комнату с эмиттерами. На скриншоте он справа. Нажмите на каждый эмиттер пустой рукой чтобы включить его [[File:Emitter On.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Двигатель запущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вне безопасности ===&lt;br /&gt;
В этом подпункте есть несколько подсказок чтобы получить больше энергии из двигателя:&lt;br /&gt;
* Координируйтесь с другими инженерами. Не делайте что-либо молча, ибо это может закончиться насчастными случаями или же снижением эффективности производства энергии.&lt;br /&gt;
* Более высокие температуры повышают количество производимой энергии.&lt;br /&gt;
* Большие количества кислорода так же повышают количество вырабатываемой энергии.&lt;br /&gt;
* В инженерном хранилище есть канистра Фреона для экстренного охлаждения. Использовать её нужно только в те моменты, когда двигатель находится в критическом состоянии. Вы всегда можете откачать фреон с помощью фильтров.&lt;br /&gt;
* Вы можете закачать газ в двигатель из атмосферного отсека в петлю, используя оранжевые трубы.&lt;br /&gt;
* Кристалл будет сиять отчётливым оранжевым цветом если газ и давление подобраны идеально. Это уменьшит воздействие тепла на выработку электричества.&lt;br /&gt;
* Так же настройте первый фильтр в петле на плазму. Суперматерия производит плазму, которая может быть собрана и заполнена обратно в коллекторы если раунд длится очень долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как настроить ===&lt;br /&gt;
# Надеть защитную экипировку.&lt;br /&gt;
# Включите в атмосферном отсеке подачу азота.&lt;br /&gt;
# Загрузите коллекторы баками плазмы и активирйте их.&lt;br /&gt;
# В зоне Суперматерии воспользуйтесь панелью воздушной тревоги. Настройте вентиляцию на максимальное давление, а скрабберы переведите в режим Siphon. &lt;br /&gt;
# Войдите в предкамеру ядра и поставьте максимальное давление на обеих помпах.&lt;br /&gt;
# Поставьте максимальное давление на первом фильтре. У первого фильтра ничего не должно фильтроваться.&lt;br /&gt;
# У основного фильтра так же должно быть максимальное давление. Поставить фильтр Азота(N2).&lt;br /&gt;
# Закачайте азот в петлю. Не засоряйте петлю большим количеством газа, достаточно 300кПа.&lt;br /&gt;
# Активируйте эмиттеры.&lt;br /&gt;
# Настройте СМЕСы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие проекты ===&lt;br /&gt;
* Используйте кристалл как тепло и газ для турбины.&lt;br /&gt;
* Экспериментируйте с другими газовыми составами.&lt;br /&gt;
* Поработайте над трубами.&lt;br /&gt;
* Добавьте больше коллекторов и СМЕСов.&lt;br /&gt;
* Переставьте дробилку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Саботаж Суперматерии ==&lt;br /&gt;
Хотите сделать саботаж кристалла, но не имеете понятия как? Здесь есть немного подсказок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные подсказки ===&lt;br /&gt;
*'''Вы можете сломать АПЦ комнаты, тем самым остановив работу труб и вентиляции.'''&lt;br /&gt;
*Выключите АПЦ телекомма с консоли СЕ, чтобы Суперматерия не анонсировала её статус.&lt;br /&gt;
*Отключите камеры вблизи двигателя.&lt;br /&gt;
*Помимо выключения труб и фильтров, вы можете поставить их давление на очень маленькое значение. Они будут работать, но никто не догадается что у них выставлено низкое давление.&lt;br /&gt;
*Если инженеров нет в отсеке, это облегчит саботаж.&lt;br /&gt;
*Открывая канистру плазмы в инженерном отсеке и поджигание её сделает практически невозможным к починке оборудования. Более эффективно если уровень радиации высокий.&lt;br /&gt;
*Держите при себе флешку или ЕМП. ИИ и борги будут стараться предотвратить ущерб.&lt;br /&gt;
*Стойте рядом и делайте вид что вы помогаете. Потом вы можете убрать всё что сделали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Простые пути саботажа ===&lt;br /&gt;
Это лёгкие пути чтобы дестабилизировать материю без особых требований. Наполните камеру с Суперматерией очень горячей плазмой или же CO2.&lt;br /&gt;
*Используйте фильтры неподалёку от комнаты с эмиттерами, поставьте фильтры на азот и закись азота, чтобы петля содержала только кислород, плазму и CO2.&lt;br /&gt;
*Вкачайте внутрь чистой плазмы.&lt;br /&gt;
*Отключите или сломайте охлаждающую систему. Разборка одной части охлаждающей системы будет достаточна.&lt;br /&gt;
*Вынесите из инженерного отсека канистру фреона.&lt;br /&gt;
*Стреляя в кристалл из огнестрела будет очень эффективно, но это окончится взрывом.&lt;br /&gt;
*Выключите один раз скрабберы если камера с кристаллом достаточно горячая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25930</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25930"/>
		<updated>2017-03-26T08:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика TG&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суперматерия является основным источником энергии на большинстве станций. Осколок Суперматерии может быть заказан в Карго, осколок работает так же как и сама Суперматерия, только является транспортабельным. Основные свойства: излучение радиации при работе, а также постоянное влияние галлюцинациями на людей без защитных очков, испускает горячий кислород и плазму, нагревает воздух вокруг, взрывается и становится сингулярностью, если Суперматерия перегрелась. Изначально кристалл неактивен, но любое взаимодействие с Суперматерией активирует кристалл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предупреждение==&lt;br /&gt;
# Суперматерия ОЧЕНЬ ОПАСНА. Активация Суперматерии должна быть последним шагом. Если вы заказали её из карго, ящик должен быть ЗАКРЫТ и ЗАЩИЩЁН до тех пор, пока всё не готово.&lt;br /&gt;
# Необходима защитная экипировка. Антирадиационный костюм или же защищённый от радиации РИГ, а так же мезонные очки.&lt;br /&gt;
# Необходимо охладить Суперматерию, или же спускать горячий газ в космос. Запомните, Суперматерия нагревается сама.&lt;br /&gt;
# Что-либо попадающее в Суперматерию, уничтожается навсегда создавая МОЩНУЮ радиационную волну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия является невероятно нестабильным кристаллом с особыми свойствами. Вот как она устроена:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергия ===&lt;br /&gt;
Энергия кристалла показывает сколько электричества будет произведено в каждый тик, какая будет дальность радиации, галлюцинаций и какое их количество будет произведено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Энергия разлагается в течение времени.&lt;br /&gt;
* Поражая кристалл лазерами увеличит кол-во производимой энергии.&lt;br /&gt;
* Энергия увеличивается каждый тик в зависимости от состава газа. Так же зависит от температуры газа.&lt;br /&gt;
* Поглощая объект или существо, количество производимой энергии значительно увеличится, в независимости от величины объекта.&lt;br /&gt;
* Распад энергии может быть понижен или полностью предотвращён из-за CO2.&lt;br /&gt;
* Большое количество энергии может превратится в опасные аномалии.&lt;br /&gt;
=== Нестабильность ===&lt;br /&gt;
Кристалл должен быть стабильным если вы не хотите чтобы он взорвался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стабильность не изменяется сама по себе.&lt;br /&gt;
* Кристалл дестабилизируется если смесь газов будет горячее чем 310К. Стабилизируется если газы холодней 310К.&lt;br /&gt;
* Если пули попадают в кристалл, он будет дестабилизироваться.&lt;br /&gt;
* Большое количество энергии дестабилизирует кристалл.&lt;br /&gt;
* Большое давление не только дестабилизирует кристалл, но и предотвращает стабилизирующий эффект охлаждающих газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Газовые взаимодействия ===&lt;br /&gt;
Каждый газ имеет определённый эффект влияющий на Суперматерию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Freon_canister.png]]Freon&lt;br /&gt;
'''Наиболее безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фреон является экстренным газом. Он охлаждает все остальные газы в петле и медленно испаряется. Он не используется для производства энергии, так как он сильно понижает передачу энергии. Если подать фреон в двигатель, который имеет достаточно энергии, он может производить фреон быстрей, чем он будет рассеиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N2_Canister.png]]N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Очень безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Азот является безопасным газом. Он активно понижает температуру и количество появляющихся газов которые производит Суперматерия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N2O_Canister.png]]N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
'''Безопасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закись азота улучшает сопротивление тепла кристалла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:O2_Canister.png]]O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Опасный газ '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород - это газ с лучшим соотношением производством энергии/опасности. Повышает подачу энергии без повышения вырабатывания газов или температуры. Но он рассчитывает на охлаждающий эффект Азота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_Canister.png]][[Plasma]]&lt;br /&gt;
'''Очень опасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма похожа на кислород. Их основное различие в том, что плазма: сильно нагревается, засоряет газовый состав и повышает подачу энергии больше, чем у кислорода. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 1)Большое давление и количество газа будут забивать трубы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CO2_Canister.png]]CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Очень опасный газ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оксид углерода очень опасный газ. В маленьких концентрациях по сути ничего не делает, но он будет медленно стабилизировать внутренние реакции кристалла и уменьшит количество энергии которую кристалл теряет каждую секунду. В больших концентрациях газ может поднять внутреннюю энергию в опасные уровни. Будьте осторожны, с тех пор когда энергия не только увеличит количество тепла и лишних газов, но и так же приводит к катастрофическим событиям перед тем как кристалл разрушится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Производство газа ===&lt;br /&gt;
Кристалл производит плазму и кислород когда он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазму и кислород всегда необходимо отделять друг от друга иначе они могут загореться, а в случае, если все уже было настроено плохо, может привести к взрыву. Это очень сильно повышает температуру газа и понижает содержание кислорода в составе; если не удержан контроль над газом, то это может привести к дестабилизации кристала.&lt;br /&gt;
* Количество температуры и произведённого газа зависят от текущей энергии кристалла.&lt;br /&gt;
* Количество кислорода пропорционально температуре поглощённых газов. Очень холодный газ преобразуется в маленькое количество кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Облучение ===&lt;br /&gt;
Кристалл будет облучать ближайших существ когда он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальность и мощность облучения зависит от его энергии. Находясь вдали от кристалла можно смягчить эффект.&lt;br /&gt;
* Кристалл вызывает галлюцинации если гуманоид не имеет защитных очков.&lt;br /&gt;
* Кристалл будет облучать ближайших существ. Антирадиационный костюм или другая защитная одежда может смягчить этот эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поглощение Consuming ===&lt;br /&gt;
Что-либо касающееся кристалла будет превращено в пыль. Единственный &amp;quot;безопасный&amp;quot; вариант - это тащить осколок(не применимо к кристаллу Суперматерии). А так же стоит быть предельно осторожным при его перемещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разрушение ===&lt;br /&gt;
Если кристалл достигает 100% нестабильности, он имеет несколько событий при разрушении, которые могут произойти во время того как кристалл разрушается, и всё зависит от обстоятельств во время разрушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кристалл, находящийся в окружении с высоким давлением превратится в сингулярность.&lt;br /&gt;
* Кристалл имеющий избыточное количество энергии взорвётся и выпустит несколько энергетических шаров теслы.&lt;br /&gt;
* Кристалл находящийся под избыточным давлением и избыточным количеством энергии сильно взорвётся, излучая радиацию на всю карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суперматерия на картах BoxStation и MetaStation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель Суперматерии на карте BoxStation и MetaStation установлены несколько другими путями. Опытные инженеры могут поэкспериментировать с Суперматерией. Менее опытным инженерам стоит прочитать руководство ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безопасный запуск Суперматерии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь указан безопасный, но малоэффективный вариант запуска. Тщательно всё просмотрите, чтобы разобраться в механике двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство использует скриншот двигателя на карте MetaStation, по функционалу они идентичны, только конструкция повёрнута на 90 градусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг первый: Безопасность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Наденьте мезонные очки и антирадиационный костюм[[File:MGlasses.png]][[File:Radiation Suit.png]][[File:Radiation Suit Hood.png]]. Антирадиационный костюм обязателен, если кто-то активировал кристалл Суперматерии до вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Мезонные очки защищают от галлюцинаций, а антирадиационный костюм защищает от радиации. Когда двигатель запустится, он начнёт излучать галлюцинации и радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Supermattermeta.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг второй: Подготовьте газовую петлю ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ваш первый шаг должен быть тем, чтобы вы включили или выключили трубы как на картинке. Поставьте на всех трубах максимальное давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Помпа сверху откачивает газ обратно в петлю. Помпа ведущая от канистр Азота, пускают Азот в петлю, понижая генерацию энергии, но так же понижая температуру кристалла. Помпы которые находятся в камере с кристаллом: 1) закачивает газ внутрь; 2) откачивает газ. Две помпы ниже ведут газ в космос, в охладительную петлю, чтобы газ был охлаждён и было использован заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Будьте уверены, что все фильтры(зелёные) слева были поставлены на &amp;quot;None&amp;quot; и фильтры справа выставлены на: &amp;quot;O2&amp;quot;, &amp;quot;CO2&amp;quot;, &amp;quot;Plasma&amp;quot; и &amp;quot;None&amp;quot;. Включите и выставите максимальное давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Первый фильтр может собирать плазму в канистры просеивая газ. Вы можете включить его чтобы производить ядовитую плазму. Фильтры справа отсеивают газы произведённые Суперматерией. В этом случае мы теряем кислород, но это будет безопасней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведите своей ID-картой по панели воздушной тревоги(синяя) и смотрите внутрь камеры с материей. Наведите своей мышкой по 3 вентиляциям и 3 скрабберам, запомните их цифры. Открываете меню и ставите на запомненных вами вентиляциях давление на 5000кПа, у скрабберов ставите режим &amp;quot;Siphon&amp;quot; и расширенную площадь. У скрабберов будет анимация если выставлен режим Сифон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Панель воздушной тревоги контролирует вентиляцию(которая запускает газ в камеру) и скрабберы(которые откачивают газ из камеры). Этот шаг делает вентиляцию активной и эффективно работающей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этим всё, Азот должен быть в петле, чтобы всё охлаждалось и было хорошо. With these all done, the nitrogen should be cycling through the system and getting nice and cool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг третий: Запуск коллекторов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Откройте хранилище инженерного отсека. Вам нужен кто-то с доступом СЕ, чтобы нажать кнопку в офисе СЕ. Этим вы получаете доступ к канистре плазмы.  [[File:Plasma Canister.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Альтернатива''': Проведите инженерной картой по АПЦ чтобы открыть. Выключите АПЦ. Используйте монтировку чтобы открыть защитные створки. Забираете канистру с плазмой, закрываете створку и возвращаетесь к АПЦ. Включаете его обратно и проводите по нему картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Возьмите шесть баков с плазмой [[File:Plasma tank.png]]. Один может лежать у коллекторов, и до 10 можно взять в раздатчике.[[File:Tank Dispenser.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Заполните каждый бак плазмой из канистры, которую вы взяли из хранилища. Первое, нажмите на канистру держа в руке бак. Затем откройте меню и поставьте максимальное давление. Дважды проверьте, если бак был вставлен правильно, затем откройте клапан и закройте после того как бак был заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это очень важно чтобы открывать клапан только когда бак вставлен. Иначе же вы выпустите огромное облако горючей и ядовитой плазмы.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Вставьте каждый бак плазмы в коллектор [[File:Radiation Collector.gif]]. Затем включите их нажимая на них пустой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем:''' Коллекторы станут более эффективными если баки содержат больше плазмы. Если баки будут заполнены наполовину, они не произведут достаточно энергии для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель готов производить энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последний шаг: Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Проверьте все трубы и помпы, если вы не хотите провалится с запуском Суперматерии.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2. Идите в комнату с эмиттерами. На скриншоте он справа. Нажмите на каждый эмиттер пустой рукой чтобы включить его [[File:Emitter On.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Двигатель запущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вне безопасности ===&lt;br /&gt;
В этом подпункте есть несколько подсказок чтобы получить больше энергии из двигателя:&lt;br /&gt;
* Координируйтесь с другими инженерами. Не делайте что-либо молча, ибо это может закончиться насчастными случаями или же снижением эффективности производства энергии.&lt;br /&gt;
* Более высокие температуры повышают количество производимой энергии.&lt;br /&gt;
* Большие количества кислорода так же повышают количество вырабатываемой энергии.&lt;br /&gt;
* В инженерном хранилище есть канистра Фреона для экстренного охлаждения. Использовать её нужно только в те моменты, когда двигатель находится в критическом состоянии. Вы всегда можете откачать фреон с помощью фильтров.&lt;br /&gt;
* Вы можете закачать газ в двигатель из атмосферного отсека в петлю, используя оранжевые трубы.&lt;br /&gt;
* Кристалл будет сиять отчётливым оранжевым цветом если газ и давление подобраны идеально. Это уменьшит воздействие тепла на выработку электричества.&lt;br /&gt;
* Так же настройте первый фильтр в петле на плазму. Суперматерия производит плазму, которая может быть собрана и заполнена обратно в коллекторы если раунд длится очень долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как настроить ===&lt;br /&gt;
# Надеть защитную экипировку.&lt;br /&gt;
# Включите в атмосферном отсеке подачу азота.&lt;br /&gt;
# Загрузите коллекторы баками плазмы и активирйте их.&lt;br /&gt;
# В зоне Суперматерии воспользуйтесь панелью воздушной тревоги. Настройте вентиляцию на максимальное давление, а скрабберы переведите в режим Siphon. &lt;br /&gt;
# Войдите в предкамеру ядра и поставьте максимальное давление на обеих помпах.&lt;br /&gt;
# Поставьте максимальное давление на первом фильтре. У первого фильтра ничего не должно фильтроваться.&lt;br /&gt;
# У основного фильтра так же должно быть максимальное давление. Поставить фильтр Азота(N2).&lt;br /&gt;
# Закачайте азот в петлю. Не засоряйте петлю большим количеством газа, достаточно 300кПа.&lt;br /&gt;
# Активируйте эмиттеры.&lt;br /&gt;
# Настройте СМЕСы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие проекты ===&lt;br /&gt;
* Используйте кристалл как тепло и газ для турбины.&lt;br /&gt;
* Экспериментируйте с другими газовыми составами.&lt;br /&gt;
* Поработайте над трубами.&lt;br /&gt;
* Добавьте больше коллекторов и СМЕСов.&lt;br /&gt;
* Переставьте дробилку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Саботаж Суперматерии ==&lt;br /&gt;
Хотите сделать саботаж кристалла, но не имеете понятия как? Здесь есть немного подсказок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные подсказки ===&lt;br /&gt;
*'''Вы можете сломать АПЦ комнаты, тем самым остановив работу труб и вентиляции.'''&lt;br /&gt;
*Выключите АПЦ телекомма с консоли СЕ, чтобы Суперматерия не анонсировала её статус.&lt;br /&gt;
*Отключите камеры вблизи двигателя.&lt;br /&gt;
*Помимо выключения труб и фильтров, вы можете поставить их давление на очень маленькое значение. Они будут работать, но никто не догадается что у них выставлено низкое давление.&lt;br /&gt;
*Если инженеров нет в отсеке, это облегчит саботаж.&lt;br /&gt;
*Открывая канистру плазмы в инженерном отсеке и поджигание её сделает практически невозможным к починке оборудования. Более эффективно если уровень радиации высокий.&lt;br /&gt;
*Держите при себе флешку или ЕМП. ИИ и борги будут стараться предотвратить ущерб.&lt;br /&gt;
*Стойте рядом и делайте вид что вы помогаете. Потом вы можете убрать всё что сделали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Простые пути саботажа ===&lt;br /&gt;
Это лёгкие пути чтобы дестабилизировать материю без особых требований. Наполните камеру с Суперматерией очень горячей плазмой или же CO2.&lt;br /&gt;
*Используйте фильтры неподалёку от комнаты с эмиттерами, поставьте фильтры на азот и закись азота, чтобы петля содержала только кислород, плазму и CO2.&lt;br /&gt;
*Вкачайте внутрь чистой плазмы.&lt;br /&gt;
*Отключите или сломайте охлаждающую систему. Разборка одной части охлаждающей системы будет достаточна.&lt;br /&gt;
*Вынесите из инженерного отсека канистру фреона.&lt;br /&gt;
*Стреляя в кристалл из огнестрела будет очень эффективно, но это окончится взрывом.&lt;br /&gt;
*Выключите один раз скрабберы если камера с кристаллом достаточно горячая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Freon_canister.png&amp;diff=25927</id>
		<title>Файл:Freon canister.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Freon_canister.png&amp;diff=25927"/>
		<updated>2017-03-24T14:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25926</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25926"/>
		<updated>2017-03-24T14:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика TG&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Supermatter Crystal is the primary power source in most stations. A Supermatter Shard can be ordered from [[Cargo]], which works the same way, but can be moved around. Its primary features are emitting tons of radiation, making everyone who could theoretically see it hallucinate, releasing hot oxygen and plasma, heating the air around, and exploding into a singularity if you screw up. It begins inert but being hit by an object or projectile will activate it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Words of Warning ==&lt;br /&gt;
# The Supermatter is VERY DANGEROUS. Activating the Supermatter should be the last step in setting up any form of Supermatter based power! If you ordered it from cargo the crate should stay LOCKED AND SECURED until everything is ready.&lt;br /&gt;
# You require safety gear. A full radiation suit or radiation-proof hardsuit AND meson scanners.&lt;br /&gt;
# You need to cool the Supermatter down, or at the very least dump the hot gas into space. Note that the Supermatter itself heats up!&lt;br /&gt;
# Anything that bumps into the Supermatter is fundamentally annihilated. Don't touch it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanics ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The supermatter is an extremely unstable crystal with particular properties. Here's how it behaves:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Power ===&lt;br /&gt;
The crystal's power determines how much energy is produced each tick, and also the range and amount of radiation and hallucinations generated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Power decays over time.&lt;br /&gt;
* Hitting the crystal with a non-physical bullet (usually emitters) will increase its power.&lt;br /&gt;
* Power is increased every tick depending on the gas mix. This scales with the gas' temperature.&lt;br /&gt;
* Consuming an object or mob will increase the power by a significant amount, independently from the object's size.&lt;br /&gt;
* Power decay can be lowered or even completely prevented with CO2.&lt;br /&gt;
* Too much power will result in dangerous sideeffects, like arcs of lightning or anomalies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instability ===&lt;br /&gt;
The crystal must be kept stable if you don't want it to explode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stability does not change by itself.&lt;br /&gt;
* The crystal grows unstable if the gas mix is hotter than 310K. It will instead stabilize when it is cooler than 310K.&lt;br /&gt;
* Physical bullets will destabilize the crystal, depending on the damage they do.&lt;br /&gt;
* Large amounts of power will destabilize the crystal.&lt;br /&gt;
* Large amounts of moles will not only destabilize the crystal but also prevent the stabilizing effect of cold gases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gas Interactions ===&lt;br /&gt;
Each gas has a different effect when it surrounds the supermatter crystal. The strenght of each effect depends on the percentage of it in the gasmix in the supermatter chamber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Freon_canister.png]]Freon&lt;br /&gt;
'''Safety: Extremely safe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freon is a good emergency gas. It cools down all other gases in the loop and slowly dissipates away into nothing. It is not suitable for producing power though, because it severely lowers the power transmission rate. If the engine has enough power, it can produce freon faster than freon can dissipate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N2_Canister.png]]N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Safety: Very Safe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N2 is a good safety gas. It actively lowers the temperature and the amount of waste gases that the supermatter crystal produces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N2O_Canister.png]]N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
'''Safety: Safe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N2O reinforces the heat resistance of the supermatter crystal, allowing for much hotter setups than usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:O2_Canister.png]]O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Safety: Dangerous'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oxygen is the gas with the best power/danger ratio. It provides a boost to power transmission without actively increasing the waste gas amount or temperature. It does however count against the safety bonus provided by N2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_Canister.png]][[Plasma]]&lt;br /&gt;
'''Safety: Very dangerous'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plasma is very similar to Oxygen but provides a much higher power boost and waste and heat penalty. The extreme pressures and volumes of gas produced by this gas are very likely to clog pipes. WARNING: The roundstart setup can not handle pure plasma setups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CO2_Canister.png]]CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Safety: Very dangerous'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CO2 is a very dangerous gas. In low concentrations, it doesn't do much but after a certain threshold is passed, it will slowly stabilize the internal crystal charge reactions and reduce the amount of power that the crystal loses every second. In high enough concentrations this can raise the internal power to infinitely high levels. Be careful however, since increased power not only increases the amount of heat and waste, but also causes catastrophic sideeffects long before the crystal delaminates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gas Production ===&lt;br /&gt;
The crystal produces plasma and oxygen while it's active.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plasma and Oxygen burn if they're hot enough. This will heavily increase the temperature and reduce the oxygen percentage; if not kept under control this can end up destabilizing the crystal.&lt;br /&gt;
* The amount and temperature of the produced gas is determined by the current crystal power.&lt;br /&gt;
* The amount of oxygen is proportional to the temperature of the absorbed gases. Very cold gas input will result in very little oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Irradiation ===&lt;br /&gt;
The crystal will affect nearby mobs while it's active.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The range and power is determined by the current power. Being further away from the crystal also mitigates the effect.&lt;br /&gt;
* The crystal will cause hallucinations to nearby mobs if they're not wearing meson scanners or equivalents.&lt;br /&gt;
* The crystal will irradiate nearby mobs. A radsuit or other protective clothing can negate this effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consuming ===&lt;br /&gt;
Anything that touches the crystal will be consumed and turned into dust. No exceptions. The only way to &amp;quot;safely&amp;quot; transport a shard is to pull it, being careful to not be pushed back into it by someone else.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collapsing ===&lt;br /&gt;
If the crystal reaches 100% instability, it will delaminate. There are several different events that may happen when the crystal delaminates and they all depend on the state of the crystal during delamination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A crystal in a heavily pressurized gas environment with large amounts of moles will always collapse into a singularity.&lt;br /&gt;
* A crystal that has excessive amounts of power stored inside it will cause an explosion and release several tesla energy balls.&lt;br /&gt;
* A crystal that is neither heavily overpressurized or overcharged will simply explode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Box and Meta Station Setup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The supermatter engine on Box and Meta can be set up in many different ways and experienced engineers are encouraged to experiment. The less experienced engineers can refer to the safe guide below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The safe beginner setup ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is an inefficient but very safe and simple setup for the engine. Stick to this until you feel that you understand the basics of this engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This guide uses a picture of the metastation engine, but the box one is functionally identical, only rotated by 90 degrees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Step one: Safety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Put on an [[File:MGlasses.png]]optical meson scanner and a [[File:Radiation Suit.png]][[File:Radiation Suit Hood.png]]/[[File:L2locker.png]]radiation suit in case someone prematurely activates the supermatter crystal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Why:''' Meson Scanners protect from hallucinations, while the suit protect from radiation. Once the engine starts, it will start emitting both.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Supermattermeta.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Step two: Prepare the gas loop ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Your first step should be turning pipes on or off until they all match the pictured setup. Click a pipe to access the menu of it. Set them all to max pressure as well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Why:''' The pump on the top puts the filtered output gas back in the loop. The pumps leading out of the N2 canisters put N2 in the loop, reducing the power generated but also reducing the temperature the crystal generates. The pumps that go in and out of the crystal chamber simply insert and take away the gas mix. The two pumps below leading to space put the gas into a cooling loop, so it'll be cold when it is re-inserted into the engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Make sure that the filter(green) on the left is set to &amp;quot;None&amp;quot; and the filters on the right to &amp;quot;O2&amp;quot;, &amp;quot;Co2&amp;quot;, &amp;quot;Plasma&amp;quot; and &amp;quot;None&amp;quot;. Turn them all on and set them to max pressure as well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Why:''' The first filter can collect plasma from the output mix into the canisters. You can optionally turn it on to produce plasma gas with the engine. The filters on the right separate the gases produced by the supermatter (O2, Plasma, Co2 from burning plasma) to keep the airmix constant. There is a loss of oxygen this way, but it is safer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Swipe your ID at the air alarm(blue) and take a look inside the chamber. Hover your mouse over the 3 vents and 3 scrubbers(orange) and note their names. Open the air alarm menu and set the noted vents to 5000 kPA pressure and the scrubbers to '''siphon''' and extended range. The scrubbers will show an animation if they are set up to siphon correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Why:''' The air alarm controls the vents (which puts gas in the chamber) and scrubbers (which take gas away from the chamber). This step makes sure they're active and working efficiently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With these all done, the nitrogen should be cycling through the system and getting nice and cool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Step three: Starting the radiation collectors ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Open the secure storage. You will need someone with access (CE, Captain, or ask the AI) to press the button in the CE office. This gives you access to the plasma canister. [[File:Plasma Canister.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alternative''': Swipe an engineering ID on the APC to unlock it. Turn the APC off. Use a crowbar on the blast door to force it open. Return to the APC and turn turn it back on, then swipe your ID to lock it again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Obtain six plasma tanks.[[File:Plasma tank.png]] One can be found by the radiation collectors, and up to ten more can be taken from the tank dispenser. [[File:Tank Dispenser.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Fill each plasma tank with the plasma canister. First, click the canister with a plasma tank in your active hand. Then open the canister menu and set the pressure to max. Double check to see if the tank was inserted correctly, then open the valve and close it after the tank has been filled. Eject the tank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''It's very important to only open the valve if a tank is inserted, or you'll be releasing a huge cloud of flammable, poisonous plasma in the air.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Insert each plasma tank into a radiation collector [[File:Radiation Collector.gif]], then turn each on by clicking it with an empty hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Why:''' Radiation collectors become more efficient if their plasma tanks contain more plasma. If you keep the plasma tanks half-full, they won't produce enough power to fuel the station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The engine is now ready to produce power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Final step: Start the engine! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Double-check to ensure the cooling loop is active, you don't want to have an active supermatter with a pump still set to 101kPa or the vents/scrubbers inactive!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Head into the emitter chamber. It is on the right side of the picture above. Just click each emitter [[File:Emitter On.gif]] with an empty hand to turn them on. '''Don't stand in front of them unless you want some serious laser burns!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Congratulations! The supermatter engine is running!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beyond the safety ===&lt;br /&gt;
Here are some pointers and hints on how to get more power out of this engine:&lt;br /&gt;
* Coordinate with other engineers. Don't just silently adjust gases and pumps or you might end up causing accidents or decreasing efficiency.&lt;br /&gt;
* Higher temperatures generate more energy.&lt;br /&gt;
* Higher amounts of oxygen moles result in more power.&lt;br /&gt;
* There is a can of freon for emergency cooling in secure storage. Consider opening it in the engine airlock if the engine is about to go critical. You can always scrub out the freon with a gas filter.&lt;br /&gt;
* You can pump gas from the atmos mixing loop directly into the engine by using the orange pipe.&lt;br /&gt;
* The supermatter crystal will glow in a distinct orange color if the gas composition and pressure levels in the chamber are ideal. This will reduce the impact of heat on the generation of power.&lt;br /&gt;
* Consider setting the first filter of the loop to plasma. The supermatter produces plasma, which can be collected and used to refill the radiation collectors if the round goes on for too long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delta station setup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The standard power-gen with initially available equipment is a cooled radiation collector array.  The Delta station setup is the only production model on NT stations and thus will be the focus of this guide.  The engine room is centered around the Supermatter chamber and is divided into two halves. On the West side of the chamber are the extraction siphons. These lead into a capture filter and then to the cooling system. By default the system uses a space radiator setup; however a heater/cooler system is available. The gas loops north and passes over the chamber to the east side which is the primary filter and waste gas removal system. it then heads south to the gas injection system. This system can take gas from canisters(not provided) or from a gas lint that leads (by default) to the primary N2 tank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Located above the chamber and gas loop is a complex array of mirrors and emitters that fire pulses to stimulate the Supermatter.  To the south of the injection area is the SMES room and to the south of the cooling area is the turbine room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to setup  ===&lt;br /&gt;
# Put on your safety gear&lt;br /&gt;
# In atmospherics turn on the N2 valve located at the south-east. Its the manual valve&lt;br /&gt;
# Load the radiation collectors with plasma tanks and activate them. Close the radiation shutters with the button at the airlock entrance. &lt;br /&gt;
# In the Supermatter area use the air alarm to max the vents inside the chamber and set the scrubbers to siphon.&lt;br /&gt;
# Enter the core airlock antechamber and max both the pumps&lt;br /&gt;
# Max and turn on the first filter Make sure its set to Nothing and then the pump to the space radiator.&lt;br /&gt;
# Max the Primary Filter and make sure its set to N2.&lt;br /&gt;
# Open the external N2 Line. The loop should pressurize. Don't clog the loop with gas! 300 should do.&lt;br /&gt;
# Activate the emitters&lt;br /&gt;
# Program the SMES system&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Side projects ===&lt;br /&gt;
* Use it as a heat and gas source for a turbine.&lt;br /&gt;
* Experiment with other gas mixtures.&lt;br /&gt;
* Work on the crappy pipe job.&lt;br /&gt;
* Add more collectors and SMES&lt;br /&gt;
* Replace the crusher!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sabotaging the supermatter ==&lt;br /&gt;
Want to sabotage the crystal but can't figure out how to pull it off? Here are some pointers and hints:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== General hints ===&lt;br /&gt;
*'''You can break the APC of the room to stop all pipes and scrubbers from working.'''&lt;br /&gt;
*Disable the telecomms APC with the CE console to prevent the supermatter from anouncing its status.&lt;br /&gt;
*Cut cameras near the engine.&lt;br /&gt;
*Instead of turning off pumps and filters, you can just set them to extremely low values instead. They'll still appear to be working.&lt;br /&gt;
*Taking out all the engineers before attempting a delamination helps a lot.&lt;br /&gt;
*Opening a canister of plasma in engineering and igniting it will make it a lot harder for people to fix your sabotage. Even more effective if the radiation levels are high.&lt;br /&gt;
*Keep a flash or EMP on hand. The AI and its borgs are pretty much guaranteed to try and intervene to prevent harm.&lt;br /&gt;
*Stay around and pretend to be helping so you can undo all the repair attempts by other people. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regular delamination ===&lt;br /&gt;
These are the easiest to pull off and require no special conditions. You'll want to keep the supermatter chamber very hot and full of plasma or CO2.&lt;br /&gt;
*Use the filters near the emitter room to filter out N2 and N2O while keeping Plasma, Oxygen and CO2 in the loop.&lt;br /&gt;
*Pump in pure plasma or burn mix from atmos.&lt;br /&gt;
*Disable or break the cooling array. Deconstructing a single piece of the heat exchanger can be enough.&lt;br /&gt;
*Get rid of engineering's freon supply.&lt;br /&gt;
*Shooting guns at the crystal is extremely effective, but it's likely that you'll end up in the blast.&lt;br /&gt;
*Disable the scrubbers once the chamber is hot enough. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Overcharged delamination ===&lt;br /&gt;
This kind of delamination requires careful gas management but is faster, far more destructive and there's a good chance it will irridiate, burn and shock the engineers who are trying to fix it.&lt;br /&gt;
*Ensure that only CO2 is in the supermatter chamber at all times. Filter all other gases and keep the scrubbers running.&lt;br /&gt;
*Keep the emitters online and firing if you can.&lt;br /&gt;
*Get as much CO2 into the chamber as possible. Larger amounts of CO2 can even compensate for the oxygen and plasma waste.&lt;br /&gt;
*Wear as much radiation protection as you can. Consider bringing some charcoal aswell.&lt;br /&gt;
*Try to keep radiation suits away from engineers, they won't be able to get near the overcharged engine without one.&lt;br /&gt;
*Make sure you are wearing insulated gloves to protect yourself from the lightning arcs.&lt;br /&gt;
*Disabling the cooling is not required. In fact, keeping the chamber cool might help you get more power.&lt;br /&gt;
*The anomalies, gravity pulses and lightning arcs will quickly turn the engine room into a deathtrap. Make sure you have everything set up correctly before this starts happening.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Critical mass delamination ===&lt;br /&gt;
This is by far the most difficult but also the simplest one.&lt;br /&gt;
*Pump in as much gas as possible into the chamber. &lt;br /&gt;
*Make sure no gas leaves the chamber. Put up walls, deconstruct scrubber pipes, do whatever possible to keep the gas inside.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Supermattermeta.png&amp;diff=25925</id>
		<title>Файл:Supermattermeta.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Supermattermeta.png&amp;diff=25925"/>
		<updated>2017-03-24T14:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tank_Dispenser.png&amp;diff=25924</id>
		<title>Файл:Tank Dispenser.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tank_Dispenser.png&amp;diff=25924"/>
		<updated>2017-03-24T14:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:O2_Canister.png&amp;diff=25923</id>
		<title>Файл:O2 Canister.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:O2_Canister.png&amp;diff=25923"/>
		<updated>2017-03-24T14:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25921</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25921"/>
		<updated>2017-03-24T12:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25920</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25920"/>
		<updated>2017-03-24T12:19:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: Отмена правки 25919, сделанной участником By3dpick (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab name=&amp;quot;Механика TGstation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25919</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25919"/>
		<updated>2017-03-24T12:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25918</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25918"/>
		<updated>2017-03-24T12:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab name=&amp;quot;Механика TGstation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25917</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25917"/>
		<updated>2017-03-24T12:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab name=&amp;quot;Механика TGstation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25916</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25916"/>
		<updated>2017-03-24T12:17:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25915</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25915"/>
		<updated>2017-03-24T12:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Bay 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на исследовательский корабль NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;, новоиспеченный инженер!&lt;br /&gt;
Это руководство описывает основные принципы работы с двигателем на суперматерии&lt;br /&gt;
и обязано быть в нагрудном кармане вашего костюма до тех пор, пока вы не освоитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, перейдем к делу:&lt;br /&gt;
== Сердце корабля ==&lt;br /&gt;
[[Image:BayLunaEngine.png|thumb|right|Собственной персоной]]&lt;br /&gt;
Двигатель - самая важная часть нашего исследовательского судна: он дает нам электричество, нужное каждому члену экипажа. И от того, насколько хорошо он работает, зависит не просто настроение и работа персонала, но даже и их жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы бы не стали прятать такую важную вещь ото всех, если бы не одно но: '''прямой контакт с суперматерией смертелен!'''&lt;br /&gt;
Именно поэтому вы здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Сам по себе двигатель представляет собой огромный паровой котел: суперматерия нагревает газ, поступающий на термогенераторы, принцип работы которых вам известен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вам интересны свойства суперматерии, [[Backstory/bay12#Суперматерия|информация о ней]] вынесена в отдельный раздел, с которым вы можете ознакомиться позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг первый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Запускаем лазеры.'''&lt;br /&gt;
Включите лазеры через указанную консоль на полную мощность - 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что происходит вокруг материи можно узнать через консоль ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг второй====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наполняем камеру кислородом.'''&lt;br /&gt;
Откройте указанный клапан на максимальную мощность на некоторое время (пары минут хватит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''От количества кислорода в камере нагрева зависит скорость протекания реакции. Будьте достаточно аккуратны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг третий====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Включаем петлю охлаждения.'''&lt;br /&gt;
Просто откройте вентили рядом с термогенераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если этого не сделать термогенераторы будут простаивать, а ваша команда ругаться. На вас.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запуск. Шаг четвертый====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaStep4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Создаем разность температур.'''&lt;br /&gt;
Следует включить холодильники, находящиеся позади генераторов и те, что выше, не забыв открыть вентиль по направлению к генераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не трогайте ручки контроля температуры, иначе заветные 5 градусов вам уже не достичь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочий цикл===&lt;br /&gt;
'''Поздравляю''', вы уже настроили двигатель, снизили мощность лазеров и все, включая вирусолога, рады. &lt;br /&gt;
Остается лишь неустанно контролировать давление и температуру внутри комнаты нагрева,&lt;br /&gt;
отвлекаясь на все те столь незначительные поломки, что подкидывает вам ваша команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балуйтесь с настройкой лазеров, поиграйтесь с холодильниками, закачайте разные газы в камеру нагрева...&lt;br /&gt;
'''Словом, экспериментируйте!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И не забывайте''': рабочие параметры двигателя - 700-800 градусов по Кельвину и около 2000 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...states, &amp;quot;CORE OVERLOAD&amp;quot;===&lt;br /&gt;
''Не стоит паниковать!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее неситесь в комнату контроля лазерами и отключите их, взгляните на монитор параметров двигателя и мы будем думать, что же нам сделать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давление более 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте лазеры так, чтобы давление незначительно падало. Температура несущественна на данном этапе.&lt;br /&gt;
* Давление больше 2500 кПа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите лазеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдохните и проверьте еще раз: давление падает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''да''' - поздравляю, вы опять прекрасно выполнили свою работу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если '''нет''' - пришло время молиться и срочно тушить материю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь стоит учесть температуру внутри: если она очень близка к 1500 градусам - все очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа быстрого уменьшения темпов реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Рециркуляция и охлаждение. ''(Есть запас в 50-100 градусов)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достаточно сложный вариант, требующий контроля и быстроты: вам требуется откачать лишний кислород из камеры, добавить закись азота для гашения и обеспечить охлаждение внутри камеры напрямую от холодильников. По сути, вы &amp;quot;выключаете&amp;quot; двигатель штатным способом. Но учтите - вам придется снова восстанавливать работу но уже исходя из новых параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пока откачивается кислород, вы можете его остужать специальным холодильником.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экстренный сброс. ''(Такого запаса уже нет)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг экстренного сброса в кабинете СЕ - дернув его вы сбросите весь газ из комнаты нагрева в космос. Реакция прекращается практически мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaOVERLOAD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проблема лишь в том, что вы теряете огромное количество газа, которое вам придется восполнить для повторного запуска.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage). Необходимая вещь в недрах пустого космоса. Как понятно из названия, оно является очень емким аккумулятором электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле находится 15 экземпляров: &lt;br /&gt;
*8 на складе электроники в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
*2 в кабинете [[Chief Engineer|СЕ]].&lt;br /&gt;
*2 на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
*1 аварийный за Чекпоинтом на первой палубе и парочка у [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Склад электроники ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESstorage.png]]&lt;br /&gt;
SMES инженерного отсека выполняют функцию резервного источника энергии. Мы же не хотим, чтобы вирусолог не смог работать в разгар эпидемии?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установите следующие номиналы на них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основные SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительные SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Backup Bridge SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этого хватит с лихвой до какой-нибудь нештатной ситуации. Но если что - осталось лишь подать напряжение на выход, и все довольны!&lt;br /&gt;
Ну, кроме вирусолога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабинет СЕ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:BayLunaSMESce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти 2 SMES’a поддержат инженерный отсек, настроим их так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основной SMES:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 44000|''Auto'', '''Output''':34000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дополнительный SMES (backup):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 20000|''Auto'', '''Output''':13000|''Offline''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чекпоинт ====&lt;br /&gt;
Не забудьте как-нибудь настроить этот SMES - его аппетит настолько огромен, что может занимать чуть ли не половину нагрузки корабля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Собственно:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Input''': 60000|''Auto'', '''Output''':50000|''Online''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ричард, мы летим!==&lt;br /&gt;
[[Файл:fly1.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
Друг мой, наш корабль в отличии от пресловутых станций, имеет возможность перемещаться в пространстве. В наше распоряжении, инженеры предоставили 12 реактивных двигателей. Но, к началу вашей смены, не ко всем соплам подведена система труб, идущая из камеры сгорания, да и топливо СЕ прошлой смены слил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск. Шаг первый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, эти самые двигатели необходимо включить, для этого, в кабинете СЕ есть терминал, в котором необходимо перевести все 12 пунктов в режим &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка труб. Шаг второй.===&lt;br /&gt;
В двигательных отсеках необходимо провести трубы, идущие от камеры сгорания, ко всем соплам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка смеси. Шаг третий.===&lt;br /&gt;
Нет, здесь нет заправки и топливо вам придется готовить самим. В камеру сгорания требуется подать О2 и Плазму в соотношении 1/2. Для удобства контроля газов, прикрутите миксер чуть выше камеры сгорания, настройки в нем сделайте: 20% О2 и 80% Плазмы.​ После завершения закачки, не забудьте поджечь смесь и открыть клапаны выпуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fly2.png|thumb|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курс на Альфа Центавра. Шаг четвертый.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мостике располагается консоль управления кораблем. При необходимости, есть автопилот, задаете координаты и наслаждайтесь видом проносящихся звезд. Так же, для ручного управления предусмотрена проекция звездной системы в которой находится корабль и обнаруженные, с помощью Гравидара, объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Механика TGstation&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=25670</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=25670"/>
		<updated>2017-01-26T21:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: Отмена правки 25662, сделанной участником Faggot (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Добро пожаловать''' в Справочник Сотрудника [[NanoTrasen]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? '''Вам сюда!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, '''[[Assistant|ассистента]]''', ''если вы новичок.'' Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде '''[[Roboticist|робототехника]]'''. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как '''[[Scientist|ученый]]''' или '''[[Station Engineer|инженер]]'''.&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 '''Статьи, обязательные к прочтению:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Плюет на тебя и твои права.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent|Internal Affairs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Никому не нравится. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Устраивает пафосный суд над мимом, который украл гудок у клоуна, и собирает на него весь экипаж станции. Суд заканчивается взрывом ядерной бомбы, доставленной оперативниками синдиката.&lt;br /&gt;
!Средне/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Улетает в космос и строит там свою станцию с карточными играми и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs Приносит жертвы лорду Сингулярности.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic64.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mechanic|Mechanic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Сканирует и создаёт 50 световых мечей.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Заказывает оружие без разрешения глав и раздаёт ассистентам. Устраивает независимость в своём отсеке.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит &amp;lt;strike&amp;gt;потолок&amp;lt;/strike&amp;gt; небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kyhf--BVc6Y Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.]&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|70px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Paramedic|Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]] &lt;br /&gt;
|Игнорирует вызовы с мест происшествий.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Psychologist|Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психолог/Психиатр]] &lt;br /&gt;
|Запирается у себя в кабинете рассуждая о тщетности бытия.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну, телепортирует с помощью теленауки всё оружие с оружейной.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Очень легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите.  &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка NanoTrasen для открытия дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе [[AI|Искуственного Интеллекта]].&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paijob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Drone_animated.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=MoMMI|MoMMI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[MoMMI|MoMMI - Дрон]] &lt;br /&gt;
|Исправляет ошибки инженеров и учёных.&lt;br /&gt;
!Легко/Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stand.gif|64px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guardian_Spirit|Guardian_Spirit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Guardian_Spirit|Голопаразит]] &lt;br /&gt;
|Ловит все пули за хозяина сам, от чего тот помирает.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЦентКомм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:centcomofficial.png|60px|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Centcom_Official|Centcom Official]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Centcom Official|Офицер Центрального Командования]]&lt;br /&gt;
|Проведите инспекцию на станции, постарайтесь выбраться живым.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:JobERTcom.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Emergency_Response_Team|Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Команда Экстренного Реагирования]]&lt;br /&gt;
|Просирает своё улучшенное энерго-оружие в первые минуты на станции, подскальзывается на мокром полу.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad|Death_squad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Задание уничтожить станцию, а не своих напарников, твою мать!&amp;quot;, - ЦК НТ.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|[https://www.youtube.com/watch?v=kawTlZnZ294 СБ версия 2.0.]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23512</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23512"/>
		<updated>2016-09-26T15:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Тяжкие преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты, или 50-100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 250-500 очков добытых материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23511</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23511"/>
		<updated>2016-09-26T15:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Средне тяжкие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты, или 50-100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 250-500 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23510</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23510"/>
		<updated>2016-09-26T15:47:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Незначительные преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты, или 50-100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 2-4 минуты, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 2-4 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 2-4 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 250-500 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23509</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23509"/>
		<updated>2016-09-26T15:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Тяжкие преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты, или 50-100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденых вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденого имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды. 1-2 минуты, в зависимости от количества и тяжести наркотиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым. 2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе. 1-2 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 2-4 минуты, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 2-4 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 2-4 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 250-500 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23508</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23508"/>
		<updated>2016-09-26T15:45:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: Отмена правки 23507, сделанной участником By3dpick (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты, или 50-100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденых вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденого имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды. 1-2 минуты, в зависимости от количества и тяжести наркотиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым. 2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе. 1-2 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 2-4 минуты, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 2-4 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 2-4 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 2000 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства. 30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно. 20-30 минут, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности. 35-40 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей. 20-30 минут, в зависимости от важности или ценности оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения. 20-30 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования). 25-35 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23507</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23507"/>
		<updated>2016-09-26T15:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Тяжкие преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты, или 50-100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденых вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденого имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды. 1-2 минуты, в зависимости от количества и тяжести наркотиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым. 2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе. 1-2 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 2-4 минуты, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 2-4 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 2-4 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 250-500 очков добытых материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения.&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23506</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23506"/>
		<updated>2016-09-26T15:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Незначительные преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты, или 50-100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденых вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденого имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды. 1-2 минуты, в зависимости от количества и тяжести наркотиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым. 2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе. 1-2 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 2-4 минуты, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 2-4 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 2-4 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 2000 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства. 30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно. 20-30 минут, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности. 35-40 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей. 20-30 минут, в зависимости от важности или ценности оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения. 20-30 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования). 25-35 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23505</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23505"/>
		<updated>2016-09-26T15:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Незначительные преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденых вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи. 1-2 минуты, в зависимости от ценности краденого имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды. 1-2 минуты, в зависимости от количества и тяжести наркотиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым. 2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества. 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе. 1-2 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 2-4 минуты, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 2-4 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 2-4 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 2000 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства. 30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно. 20-30 минут, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности. 35-40 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей. 20-30 минут, в зависимости от важности или ценности оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения. 20-30 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования). 25-35 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23504</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23504"/>
		<updated>2016-09-26T15:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Средне тяжкие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту. 5-6 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ. 5-8 минут, в зависимости от ценности краденых вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи. 5-8 минут, в зависимости от ценности краденого имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды. 7-10 минут, в зависимости от количества и тяжести наркотиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым. 8 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества. 8-10 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе. 5-10 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2-4 минуты или 100-200 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 2-4 минуты, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 2-4 минуты.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 2-4 минуты, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 2-4 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 2000 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства. 30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно. 20-30 минут, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности. 35-40 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей. 20-30 минут, в зависимости от важности или ценности оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения. 20-30 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования). 25-35 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23503</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23503"/>
		<updated>2016-09-26T15:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Тяжкие преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту. 5-6 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ. 5-8 минут, в зависимости от ценности краденых вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи. 5-8 минут, в зависимости от ценности краденого имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды. 7-10 минут, в зависимости от количества и тяжести наркотиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым. 8 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества. 8-10 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе. 5-10 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 10-20 минут или 300-500 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 15-20 минут, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 18-20 минут.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 10-18 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5-10 минут или работы на тюремном спутнике до 2000 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства. 30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно. 20-30 минут, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности. 35-40 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей. 20-30 минут, в зависимости от важности или ценности оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения. 20-30 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования). 25-35 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23502</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=23502"/>
		<updated>2016-09-26T15:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;By3dpick: /* Незначительные преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Space Law''' - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от ассистента до капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание свода космо-законов важно для любого члена экипажа. Более углубленное изучение космозакона необходимо для следующих профессий: адвокат, офицер службы безопасности (security officer/офицер СБ), детектив (detective), смотритель (warden/варден), глава персонала(HoP/ХоП), начальник службы безопасности(HoS/ХоС), капитан (captain). Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между нападением и попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что нападение и попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия различных преступлений, например - убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство; воровство, карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если преступник украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие стандартных процедур ареста:&lt;br /&gt;
* Если есть возможность - проинформируйте преступника о том, что он арестован, попросите его сдаться и не сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Оглушите (если необходимо), наденьте наручники и произнесите вслух причину задержания.&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в бриг и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любую экипировку, защищающую от вспышек света (солнцезащитные очки, сварочную маску, шлемы от скафандров, и т.п.).&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Оглушите арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если есть таковые.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут (на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное заключение, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям, сделайте тюремную ID карту и переведите его в камеру длительного содержания/тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное заключение в ходе суда, сотрудник службы безопасности должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката (если таковой присутствует на станции), и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать (Хотя кого это волнует?).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству глава персонала, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и эта привилегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Детектив / Офицер службы безопасности.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признание - это все, что нужно главе службы безопасности, смотрителю или капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но капитан не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо экипированные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летального(оглушающего) оружия, поскольку ситуации когда вам нужно кого-то убить - крайне редки. В большинстве случаев ожидается что вы будете использовать именно оглушающее оружие, которое кстати намного более эффективно чем летальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения волшебников и генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно произвести арест не убивая осужденного. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Большое количество преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, смотритель и глава службы безопасности могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждение. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1-2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту. 5-6 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровство вещей, принадлежащих другим или станции в целом, или из отсеков в которые у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ. 5-8 минут, в зависимости от ценности краденых вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровство имущества членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи. 5-8 минут, в зависимости от ценности краденого имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды. 7-10 минут, в зависимости от количества и тяжести наркотиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым. 8 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции и её имуществу.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного имущества. 8-10 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в отсеке, в который у вас нет доступа. Проникновение в запрещенную зону типа оружейной - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе. 5-10 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 10-20 минут или 300-500 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление. 15-20 минут, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. 15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Хранение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить. 15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные. 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений. 18-20 минут.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взлом входа в отдел, в который у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| Человека можно осудить за эту статью, если он пытался попасть, но не проник в отдел. 10-18 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказам начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен. 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 20-40 минут или работы на тюремном спутнике до 2000 очков добытых материалов. Если срок выше 60-ти минут, то заключённого можно отправить на пожизненное заключение или на астероид, решать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, это можно трактовать как попытку убийства. 30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на сотрудника службы безопасности/главу отдела'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против главы отдела или сотрудника службы безопасности без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно. 20-30 минут, в зависимости от тяжести повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности. 35-40 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носить оружие: капитан, глава персонала, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену запрещено выносить своё двуствольное ружьё за пределы бара. &amp;lt;br&amp;gt;Только капитан и глава охраны могут выписывать лицензии на оружие. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания. Рецидив рассматривается как мятеж. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск в воздух опасных веществ, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад. 20-25 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается кражей. 20-30 минут, в зависимости от важности или ценности оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование.&lt;br /&gt;
| В случае отсутствия претензий у жертвы не считается преступлением. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, такой как арсенал или каюта капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения. 20-30 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону, хранилище EVA, охранную зону, нахождение возле ускорителя частиц или любого другого опасного источника энергии, атмосферный отсек, лабораторию токсинов.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования). 25-35 минут, в зависимости от важности отсека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что Капитана убивают, но ничего не делающий - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию. 25-30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборгизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Желательно, чтобы капитан, начальник службы безопасности или смотритель назначили пожизненное заключение. Если таковых нет или на станции чрезвычайная ситуация - офицер может спокойно это проигнорировать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только капитан и начальник службы безопасности могут разрешить казнь или киборгизацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению, и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть экзоскелеты, капитанский лазер, ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации/Контрабанда'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг, помогать врагу Нанотрасен, контрабанда вещей принадлежащих врагам корпорации.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если отсутствует возможность ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, в случае совершения особо тяжкого преступления, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией (Но вы ведь не убьёте раскаявшегося преступника, правда?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Угроза жизни арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>By3dpick</name></author>
	</entry>
</feed>