<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Broman303</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Broman303"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Broman303"/>
	<updated>2026-04-30T21:29:09Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist&amp;diff=9608</id>
		<title>Scientist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist&amp;diff=9608"/>
		<updated>2013-07-17T17:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Broman303: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:jobsci.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Toxins; Xenobiology Lab; Artifact Lab; RnD Research Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Заниматься исследованиями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: None&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RnD.PNG‎|300px|right|thumb|Научный отдел]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Бравая команда ученых делится на 5 обширных областей в науке. Первый и самый банальный — это '''ученый-исследователь (Scientist)''', второй, всеми любимый — это '''исследователь плазмы (Plasma Researcher)''', затем идет третий, одна из самых опасных должностей, вида «Зачем вы открыли этот шкаф, РД?!», — это '''ксенобиолог (Xenobiologist)''', четвертый вид ученых — это '''аномалист (Anomalist)''' и последний - это '''ксеноархеолог (Xenoarchaeologist)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поскольку команда ученых имеет обширные области знаний в создание и контролирование самых опасных веществ на станции, то конечно можно заметить, что если на станции что-то взорвется, или персонал будет убит аурой артефакта, а может всех убьет армия метройдов, которая хорошенько покушала медбей, сбежав по вентиляции из ксенобиологической лаборатории. &lt;br /&gt;
 А так как ученых достаточно много и каждый делится на отдельную ветвь, то можно догадаться, что у всех свои задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ученый-исследователь — изучение новых девайсов для станции, аля mass-spectrometr и платы для компьютеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследователь плазмы — изучение и создание бомб, а так же их тестирование на полигоне '''(не на станции!)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксенобиолог — изучение, выращивание, а после препарация метройдов (слаймов) для получения их сочных энергетических ядер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аномалист — изучение энергии артефакта, которая скрывалась в нем до того как жирный археолог не взорвал пол станции, чтобы активировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксеноархеолог — получение артефакта, с помощью полевых работ со специальными инструментами для археологии, а так же изучение артефакта и последующей его активации, обычно это может быть сильный удар, касание и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что все ваши коллеги - законченные социопаты, и вы будете в порядке. Главное не позволяйте этим идиотам околачиваться рядом во время ваших экспериментов. Серьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ученый-исследователь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Эта лаборатория служит домом для всех хай-тек девайсов, включая оружие, батареи, дрели, платы для компьютеров и так далее.&lt;br /&gt;
Предметы, которые разбросанные по станции, на подобие ручного телепортера, дубинки СБ-шной и анализатора, можно использовать, чтобы повышать уровень технологий вашей станции.&lt;br /&gt;
Иногда ваши исследования будут затормаживаться из-за нехватки минералов, типа серебра, железа, золота и других. Поэтому вам стоит быть в хороших отношениях с [[Quartermaster|завхозом]] и [[Shaft Miner|шахтерами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изучение и разработка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Работа ученого заключается в том, чтобы подбирать вещи по всей станции и класть их в уничтожитель, который у вас в лаборатории. Предмет сам уничтожается, однако предмет изучается и заносится в базу данных сервера ученых и робототехников. Благодаря чему, все это загруженное добро, пытается воссоздать этот предмет и позволяет строить в протолате уже неизвестный девайс. Это значит ученому вообще не обязательно знать с чем он работает, просто уничтожить предмет и создать новый, с которым можно играть &amp;lt;s&amp;gt;и убивать людей&amp;lt;/s&amp;gt;. Разве жизнь не прекрасна?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожать — это проще простого. Просто возьмите предмет и вставьте его в деструктор. И помните, вы можете улучшить уровень только один раз тем же предметом, повторное уничтожение того же предмета - ничего не даст, только если уровень уровень технологий равен текущему или выше, тогда повысится. Так же можно вытащить предмет из анализатора до уничтожения, к слову, если вдруг охрана обнаружит пропажу их лазерных пушек. Всегда экспериментируйте! Некоторые технологии на станции настолько просты, что анализатор не принимает их, такие вещи, как бинты, световые гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Протолат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Это, с помощью чего вы создаете улучшенные технологии, обнаруженные с помощью деструктивного анализа. С начала технологические девайсы вас особо удивлять не будут, но после увеличения уровня технологий в вашем ассортименте появится больше изощренных вещей, типа молекулярной/температурной/ядерной пушки и ручных телепортов. Высокотехнологичные девайсы так же могут выйти из строя и тогда вам нужно чинить их, поместив вашу игрушку в анализатор и в компьютере проверить что не так и починить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздатчик плат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Этот индустриальный принет требует стекло, серную кислоту (H2SO4), и по необходимости золото, и алмазы. Каждая плата требует определенный уровень технологии в хранилище информации (data theory) и изучении материалов (materials research), и иногда некоторые изучения в сферах биологии и блу-спейс (biological or blue-space). С помощью золота можно создать модули с законами [[AI|ИИ]], так же и для создания его самого. Машинные платы могут быть созданы тут, и для экзо-костюмов, и для генераторов энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сохранение на сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Не забывайте также заходить в настройки в компьютере и синхронизироваться с базой данных сервера. Это обновит все технологии на сервере и создаст бэкап. [[Research Director|РД]] имеет доступ к серверу отдела Изучения и Разработки для работы с компьютером и передачи данных или удаления их на компьютеры станции. Никто больше не имеет такого доступа и будет хорошо, если вы таким образом позволите использовать открытые вами технологии для создания более совершенных экзоскелетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследователь плазмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В лаборатории по изучению токсинов ваша работа состоит в исследовании генерации энергии с помощью плазмы (обычно сводящейся к созданию бомб). Вы будете работать с довольно мощными взрывчатыми веществами, так что следует отметить, что [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=s4VlruVG81w#at=20 взрыв станции], в случае если вы не [[Game Modes#Traitor|предатель]], '''повлечет со собой бан'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Однако, это не означает что Вам не стоит заниматься созданием бомб. Они невероятно полезны — вовремя сдетонировавшая бомба может остановить сингулярность, которую не смогли удержать на месте эти идиоты [[Station_Engineer|Инженеры]] или бомба может помочь в &amp;quot;усмирении&amp;quot; взбесившегося [[AI|ИИ]]. Довольно-таки неплохо иметь одну бомбу под рукой (лучше не в буквальном смысле), и не пренебрегайте возможностью [http://www.youtube.com/watch?v=wUsXOz7KsVg&amp;amp;list=UU7Jklmhb9citFj1rZltF0Xg тестировать ваши творения], запуская их через ускоритель (Mass Driver) в тестовую камеру. В тестовом блоке есть несколько камер, так что вы сможете наблюдать за взрывом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безопасность в первую очередь! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Плазма '''ОЧЕНЬ ОГНЕОПАСНА'''. Не оставляйте открытых вентилей и зажженных горелок без присмотра, не пускайте неавторизованный персонал в лабораторию по изучению токсинов. В случае утечки, устраните её используя портативные воздухоочестители настолько быстро, насколько это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешивание газов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Первый шаг в изготовлении бомб это смешивание газов для создания оптимальной взрывчатой смеси. Берите большие канистры с газами из хранилища и привинтите каждый к порту. Используя свободную руку, откройте вентили на канистрах и трубах, затем используйте свой PDA на канистре для проверке его содержания. Закройте все вентили перед отсоединением канистр - иначе, скорее всего, Ваша лаборатория запылает огнём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В то время как большинство взрывоопасных смесей являются смесью двух частей плазмы с частью кислорода, Вам стоит экспериментировать с другими комбинациями для нахождения наилучшего результата. В конце концов это ваша работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Также помните, что вы можете смешивать газы не только для создания взрывоопасной смеси. Чрезвычайно мощный (но не летальный) газ, вызывающий потерю сознания, может быть получен смесью двух частей кислорода с двумя частями азота. Экспериментируйте! (в новых версиях уже присутсвуют баки NO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Для создания простейшей бомбы вам понадобится произвести серию несложных манипуляций, описанных в протоколе 58932'A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ПРОТОКОЛ 58932'A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Манипуляции, необходимые для получения нагретого газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Подготовьте две канистры с плазмой и одну с кислородом (как раз для такой работы и нужны ассистенты)&lt;br /&gt;
   2. Подключите канистры к портам смесителя&lt;br /&gt;
   3. Откройте вентили&lt;br /&gt;
   4. Дождитесь пока газы смешаются&lt;br /&gt;
   5. Присоедините одну из полученных канистр к порту ввода газов&lt;br /&gt;
   6. Подайте газ в камеру сгорания (предварительно выкрутив давление в насосе на максимум)&lt;br /&gt;
   7. Дождитесь, пока газ сгорит&lt;br /&gt;
   8. Наполните пустую канистру через второй порт (если вы все правильно сделали, то температура полученного газа должна быть чуть выше 90000C)&lt;br /&gt;
   9. Повторите шаги 5-8 для двух оставшихся канистр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сборка бомбы ==&lt;br /&gt;
   1. Возьмите в раздатчике 2 маленькие канистры, одну с кислородом, а вторую - с плазмой&lt;br /&gt;
   2. Выкачайте из канистр содержимое при помощи насоса (air pump)&lt;br /&gt;
   3. Наполните одну из канистр плазмой (где-то на 100 kPa, давление можно варьировать), а вторую - предварительно охлажденным кислородом.&lt;br /&gt;
   4. В канистру с плазмой накачайте нагретого газа (давление около 1000 kPa)&lt;br /&gt;
   5. Присоедините обе канистры к вентилю&lt;br /&gt;
   6. Добавьте детонатор по вкусу (кто любит погорячее может и не добавлять)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ксенобиолог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Эти ученые специализируются на изучении чужеродных форм жизни, таких как метроиды, слаймы и иногда чужих.&lt;br /&gt;
 Бережное обращение и безопасность, вот залог успеха, так как эта лаборатория совсем не предназначена для неподготовленного персонала, который так и стремится выпустить ваших инопланетных &amp;quot;друзей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
На разных станциях используется разные типы форм жизни. Вы можете прочитать больше в гайде про [[Xenobiology/Metroids|метроидов]] и [[Xenobiology/Slimes|слаймов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Broman303</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Knowledge&amp;diff=9305</id>
		<title>Обсуждение:Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Knowledge&amp;diff=9305"/>
		<updated>2013-05-26T20:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Broman303: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Апдейт ==&lt;br /&gt;
* Статью переделали, обсуждение можно вайпить. По теме - можно убрать настройку соляров из высших технических. Это ближе к электрике, там же только провода. --[[Участник:ACCount|ACCount]] 11:34, 6 января 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИМХО ==&lt;br /&gt;
* Намного эффективнее использовать в таблице не крестики/галочки, а изображения самих предметов. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Лично считаю что исследовательский отдел в курсе про промывку мозгов, на тему медиков не уверен. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Считаю также возможным варьировать знания исследовательского отдела в зависимости от уровней исследования [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Информация о клонировании не согласована с данной информацией в статье &amp;quot;клонирование&amp;quot;. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:51, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хорошие правки. Если не сложно, внеси их в статью, у меня пока времени нет. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:45, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
== Syndibombs ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=green&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;отличить Syndicate Bomb от обычной бомбы&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разве есть какие-то принципиальные конструктивные отличия, или нельзя воссоздать на станции? Я бы заменил на с4 --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 11:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
А мне кажется, что синдибомбы это скорее стандартная военная пластиковая взрывчатка, в отличии от вундервафель, создаваемых учеными. Значит разбираться в ней должны Кэп, ХоС и, возможно, Варден. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:20, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
== Personal Alert ==&lt;br /&gt;
Я вот не совсем согласен про &amp;quot;Если же на станции явно орудует Синдикат, всем отделам рекомендуется поделиться имеющейся информацией о его экипровке с остальным экипажем.&amp;quot; Мне так кажется, что при проблемах не массового характера главы и знающий персонал не должны распространять всем информацию о находках, а заняться прямым устранением проблемы, не отвлекая гражданских от работы. Что-то вроде предотвращения паники, выползания слухов о делах в свет и т.д. Поправьте меня, если я не прав -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 11:59, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
Не играбельно. Обычно на станции присутствует один-два охранника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guns ==&lt;br /&gt;
Револьвер различить персонал не может? Почему? В каком-то смысле это &amp;quot;старая&amp;quot; технология (под 600 лет), да и является истоком нынешних пистолетов, но в том-же беке не написано что какие-то технологии были утрачены. Да и все пистолето-подобное оружие похоже друг на друга (курок, барабан, магазин, ствол). По револьверу у меня очень большие сомнения. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:26, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* У детектива как бы револьвер есть. Технологию никто и не утрачивал. Я объявляю револьвер просто контрабандным оружием. Да и вообще любую непотятную технологию. [[Участник:NordOst|NordOst]] 12:47, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
== Cloak ==&lt;br /&gt;
Почему ее может опознать ХоС? Потому что у него есть очки? Тогда почему Детектив и Варден не могут? Или потому что он глава? Тогда почему СЕ и СМО в стороне? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:20, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*Я думаю потому, что он наверняка работал где-нибудь под прикрытием, и на какой-нибудь войне юзал Клоак. Ну, ХоС ведь как глава должен иметь много военного опыта.А &lt;br /&gt;
* Ну да, логично. Просто я думаю, что любой, кто через тепловизор увидит человека внутри светящейся сферы, заподозрит неладное. А если клоак выключен, то действительно надо быть специалистом.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:37, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знания членов экипажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По-моему умение пользоваться оборудованием после прочтение книги, лишние. Как-то не правильно это.&lt;br /&gt;
* Пожалуй, да, сглупил. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 14:17, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Да епта, была же таблица доступа! Да вот она : http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;amp;oldid=7187 ! Ваши картинки, а дальше текст выглядит убого, а таблица более годно выглядит. --[[Участник:Susimus|Susimus]] 20:06, 6 января 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paralisys pen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручка-парализатор по-моему очевидна, раз не соответствует по виду обычной, ведь по Examine указано, что ручка с '''ЧЕРНЫМ ОСТРЫМ КОНЦОМ''', а если человек видит что после тыка ею, тот кого тыкнули падает и выглядит как мертвый. В статье исправил пару моментов. Что насчет волшебной ручки и РД я даже не могу сказать. Но наверно многие люди увидев странную ручку заподозрят неладное. Что насчет синдикатовских бомбуЭ, то они совершенно никак от обычных не отличаются. А вот С4 любой человек должен распознать, как и &amp;quot;странные посылки&amp;quot; --[[Участник:EditorRUS|EditorRUS]] 16:47, 12 февраля 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blob ==&lt;br /&gt;
В статье нет ничего про блоб. Знают ли, что это такое и как с ним бороться?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Broman303</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Basic_Guide_to_Roleplaying&amp;diff=9242</id>
		<title>Basic Guide to Roleplaying</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Basic_Guide_to_Roleplaying&amp;diff=9242"/>
		<updated>2013-03-23T13:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Broman303: ашыпки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= На что мы надеемся и чего ожидаем от игроков =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наш контингент резко контрастирует с другими серверами, т.к. этот север нацелен на ролеплей (roleplay, RP). Это значит, что игроки должны полностью соответствовать роли своего персонажа - всегда, при любых обстоятельствах. Для начала, ваш персонаж может (более того, должен) отличаться от вас в реальной жизни. Принимая решения персонажа, представьте, что мир вокруг него реален, думайте, как поступил бы персонаж, а не вы, в данной ситуации. К тому же, отыгрывать роль самого себя просто напросто скучно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и примеры: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Не игнорируйте боль'''. Если вы знаете, что какое-то действие в отношении вашего персонажа может причинить ему боль, избегайте его. Избегайте проведения операции без анестезии. Пытка может быть хорошим способом заставить вас выдать секрет или сделать что-то, чего ваш персонаж не сделал бы при обычных условиях. Если, конечно, ваш персонаж - не мазохист, но это уже тонкости. Игнорирование боли персонажа разрушает атмосферу, мешает отыгрышу роли и может служить причиной бана в игре. &lt;br /&gt;
* '''Создавайте характеры'''. Вы можете сделать персонажа ярче, придав ему больше черт. Например, вы можете использовать короткие предложения или многоточия чтобы отыграть застенчивого персонажа. Попробуйте изучить разных людей и имитировать их поведение, речь. Вы вполне можете играть женским персонажем, будучи мужчиной, или наоборот. Это хороший способ изучить собственную личность!&lt;br /&gt;
* '''Выполняйте задачи своего персонажа'''. Например, в раунде с предателем, не стоит сразу бежать искать и ловить его (это работа охраны),  вместо этого попробуйте сохранить корабль в нормальном состоянии, следите за двигателем, выполняйте проверки, говорите с персоналом.&lt;br /&gt;
* '''Отделяйте знания игрока от знания персонажа.''' Допустим, если ваш персонаж врач, а игрок знает как взломать дверь, то ваш персонаж всё равно не сможет этого сделать. Конечно, если его не обучили этому во время раунда (&amp;quot;Меня обучили этому до прибытия на корабль&amp;quot; не допускается ни в какой форме). Если в игре какое-либо действие сводится к &amp;quot;нажми две кнопки и результат&amp;quot;, то для вашего персонажа это действие отнюдь не так просто. Поэтому не нужно клонировать людей, не будучи генетиком, только потому, что там &amp;quot;нажать две кнопки и готово&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Работайте в команде'''. Возвращаясь к предыдущему пункту. Когда вашему персонажу нужно сделать что-то, что отличается от его основных занятий, попросите сделать это кого-то более знающего. Но если нужно запустить двигатель, а инженерного персонала нет и не предвидится, то вы можете попробовать сделать это. Правда следует отыграть то, что ваш персонаж в этом новичок. Например при том же запуске двигателя, он может направить туда кислород для охлаждения, что вызовет перегрузку ядра.&lt;br /&gt;
* '''Будьте креативными!''' Изобретайте на ходу цели вашего исследовательского корабля, исторические события, которые не описаны в официальной версии событий, но и не противоречит им. Вы можете выдумывать подобное ровно до того момента, когда ваши истории начнут противоречить миру игры или биографиям других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но так как это игра, отыгрыш роли - не всё, что тут есть. Бывали случаи, когда люди показывали первоклассный отыгрыш и всё равно были забанены. Чтобы этого избежать, берите роли, которые будут доставлять удовольствие не только вам. Отыгрывайте роли, которые будут доставлять удовольствие КАЖДОМУ. Многие игроки любят так или иначе убивать других игроков. Если бы убийства были разрешены, то весь отыгрыш роли сводился бы к бою насмерть на корабле, набитом серийными маньяками-социопатами. Но самый дорогой и продвинутый по технологиям в мире корабль смотрится странно с таким &amp;quot;персоналом&amp;quot;. Собственно, именно поэтому вам придётся отыгрывать скучных стереотипных персонажей чаще, чем кого-то более запоминающегося. Но учтите, если вы хороший игрок, и хорошо отыгрываете, вам не будет нужен запоминающейся персонаж, чтобы создать запоминающуюся историю. Никто не запрещает выделяться из &amp;quot;серой массы&amp;quot; команды корабля. Но делайте это так, чтобы это запомнилось надолго. И в хорошем свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как гарантированно избежать бана ===&lt;br /&gt;
* '''Избегайте насилия'''. Не убивайте никого, если вы не предатель или не стоит вопрос о выживании &amp;quot;или он или ты&amp;quot;. Если вы видите опасность и вы не прошли курс подготовки как охранник, то просто БЕГИТЕ. Это спасет вам жизнь — не надо бросаться в бой.&lt;br /&gt;
* '''Придерживайтесь вменяемых и зрелых персонажей.''' Конечно, отыгрыш душевнобольного может быть веселым для вас, но в то же время может разрушить игру остальным.&lt;br /&gt;
* '''Придерживайтесь линии игры.''' Если капитан приказал вам сделать дыру в коридоре, и вы выполнили приказ, то шансы того, что вас забанят в разы меньше, чем если бы вы сделали то же самое, но без приказа.&lt;br /&gt;
* '''Не выходите за рамки профессии'''. Ваш персонаж может владеть только одной: той, что указана в его ID-карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила и их нарушение ==&lt;br /&gt;
Есть рамки, и каждый администратор устанавливает их сам. Один может забанить вас за прекрасный отыгрыш, который, тем не менее, повлек нарушение правил. Другой же, может этого не сделать. Запомните, администраторы не боги, они тоже ошибаются. Если вы получили бан несправедливо (если вы таки нарушили одно из правил, показав хороший отыгрыш, то этот бан снимать не будут), то вы можете отписать в соответствующей ветке на форуме жалобу и ее обязательно рассмотрят. Так же, полюбите команду adminhelp, используйте ее как можно чаще, не бойтесь докучать. Если вы видите нарушение правил (к примеру кто то вышел из роли, использует знания игрока, а не персонажа, если вас или кого то другого убили на ваших глазах, напишите жалобу с именами нарушителей и их проступками). Но после того как вы сообщили жалобу, а вам никто не отвечает, не нужно заваливать канал спамом, администраторы скорее всего уже начали разбираться. Так же, хорошим тоном будет спросить у администратора совета прежде чем что то делать. Например если вы уверены, что ваш персонаж может кого-то убить в той или иной ситуации, то спросите, что об этом думает администратор. Это поможет избежать неприятных последствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меры пресечения, которые могут использовать администраторы:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент есть две меры. Бан и бан на профессию (джоббан). [http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Jobban Джоббан] - меньшая мера, он не позволит вам заходить при старте за ту или иную профессию. Учтите, невозможно с помощью кода запретить вам попросить главу персонала или капитана назначить вас на запрещенную профессию по прибытию, и, если вы это сделаете, то к предыдущему наказанию добавится еще и бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда джоббан не помогает, администраторы иногда используют временные баны, которые не позволяет вам играть некоторое время. Для особо запущенных случаев есть перманентный бан, который запретит вам подключаться к серверу навсегда. Учтите, что бан выдается совсем не по IP или логину, и обойти его невозможно. Так что постарайтесь не нарушать правил. Ах да, напоминаем, что попытка обойти временный бан с использованием других логинов (не поможет), приведет к продлению временного бана до постоянного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, напоминаем, что администраторы тоже ошибаются. И разные администраторы имеют разные мнения. Если вам кажется, что вас хотят наказать несправедливо, а в сети есть другие администраторы (используйте adminwho), то вы вполне можете обратиться за помощью и узнать их мнение. Но если вас всё-таки наказали, как вам кажется несправедливо, вы можете спокойно написать жалобу в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительная информация ==&lt;br /&gt;
[[Murder|Убийство]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Broman303</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=7694</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=7694"/>
		<updated>2012-10-17T14:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Broman303: /* Установка игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
Мы — команда Космической Cтанции №13.&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в АД.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Наслаждайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как играть, нужно скачать саму игру. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на http://www.byond.com/?page=GetStarted, качаем '''BYOND''', устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
* Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).&lt;br /&gt;
* Выбираем вкладку Bookmarks -&amp;gt; Add. URL: '''byond://animus13.ru:2506''', Name: Animus White Dream. &lt;br /&gt;
Также есть другие наши сервера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''byond://animus13.ru:2507''', Name: Animus Black Tyrani. ('''Внимание! Black Tyrani является сервером со строгими РП-правилами и не рекомендуется новичкам!''');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''byond://animus13.ru:2508''', Name: Animus Green Fantasy.&lt;br /&gt;
* Читаем [[Rules| правила]] сервера.&lt;br /&gt;
* Теперь, выбрав '''Bookmarks -&amp;gt; Animus White Dream''', вы подключитесь к русскому серверу игры. При первом запуске будет загружен дополнительный контент, как и при обновлениях. Не торопитесь. Дочитайте эту статью до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду [[Adminhelp]], или, что ещё лучше, на нашей Jabber-конференции: '''animus@conference.jabber.ru'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игра на Mac OS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если хотите запустить игру на своём Маке, то Вам следует запустить BYOND под виртуальной машиной. Самой популярной является Parallels, но вы можете использовать и VMware Fusion, и VirtualBox.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте своего персонажа, нажав Setup Character. Узнать поподробнее о процессе создания можно в [[Setup Character|соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После настройки персонажа у вас будет один из двух вариантов: опция ''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;'' появится если раунд ещё не начался, ''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'' будет в остальное время &amp;amp;mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия.&lt;br /&gt;
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|right|Интерфейс]]&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия, в самой западной точке станции. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. Вы &amp;amp;mdash; ассистент, ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Интерфейс довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. Познакомиться с ним поближе можно, прочитав [[HUD|эту статью]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более наглядна и лаконична картинка справа, внимательно изучите её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действия с предметами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте для начала возьмём ваш PDA. Щёлкните на нём, и он перенесётся в активную руку (сменить руку можно специальной кнопкой - см. картинку справа; также есть горячая клавиша - '''Page Up'''). Клик этой же рукой на PDA &amp;amp;mdash; откроется меню вашего PDA. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим PDA. Иконка '''Положить предмет (drop)''' (см. картинку) позволит положить предмет на пол. Щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами, это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''', и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопокй мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''' - позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''' - как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''' - заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указаное место помечается стрелкой, и выдается сообщение на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атмосферная угроза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, уберите ваш PDA (если вы ещё не убрали) в карман (кликнете по соответствующей иконке) или рюкзак. Щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда коробку (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда дыхательную маску. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки баллон с воздухом. Щёлкните на нём и откройте клапан (поменяйте Closed на Open) или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. По желанию можно выставить показатель давления на выходе на 17 (это поможет дольше использовать баллон). Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук, и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями Станции 13. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Say &amp;quot;Привет!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все находящиеся в пределах видимости экрана услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Say &amp;quot;;Свободный ассистент!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов &amp;amp;mdash; например, у охраны или инженеров, есть закрытый канал. Он активируется вводом ''':h''' перед сообщением. Ассистенты такой частоты не имеют. При игре за чужих используется канал ''Hivemind'' (''':a''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов - например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Me &amp;quot;плачет&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует неигровой чат, также известный как OOC (от английского ''Out Of Character'' &amp;amp;mdash; не из уст персонажа), используется если у вас есть какой-нибудь вопрос (хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]]), или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. &lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате. Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил NN!&amp;quot;'' вы получите бан.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщения OOC чата выделяются жирным синим шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC &amp;quot;Положено ли [[Roboticist|роботехникам]] разбираться во взломе APC?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших и плохих вещей. А вот базовых действий, которых можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки определяется кнопкой, обозначенной на схеме как 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть ''Help''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искуственное дыхание(CPR), если человек умирает(только не делайте это на мёртвом).&lt;br /&gt;
# ''Grab'' позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу.&lt;br /&gt;
# ''Disarm'' позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног - отличное средство самообороны.&lt;br /&gt;
# ''Harm'' &amp;amp;mdash; вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях караются законом, будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Открытая схватка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на вас напали &amp;amp;mdash; лучше бегите. Бегите со всех ног, не поворачиваясь и не проверяя, отстал ли враг. Однако, если вы загнаны в угол &amp;amp;mdash; попытайтесь сдаться или, если враг немилосерден, драться. Если противник вооружен чем-то огнестрельным - упадите на пол и закройте голову руками, вдруг он вас не пристрелит. Молите о пощаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Части тела для взаимодействия (Damage Zone)===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кукла&amp;quot; (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Из возможных вариантов есть голова, глаза, рот, грудь, правая и левая рука, правая и левая ладонь, пах, правая и левая нога, правая и левая ступня. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба &amp;amp;mdash; в ваших руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра делиться на раунды. Взависимости от режима игры и вашей роли у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель выжить и улететь на шаттле отбытия, который находиться в правой части станции. Подробнее о режимах можно узнать [[Game Modes|здесь]]. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на полпути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, что бы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на любое сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]], можете переходить к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|роботехника]] и может потом [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций, главное учтите, если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея под рукой свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, став главой отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых парах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоит почитать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это то, что Вам стоит почитать после вашей первой игры. К тому же, если вдруг возникнут вопросы &amp;amp;mdash; скорее всего ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставите всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. Убедитесь, что вы их запомнили. Прочитайте ещё раз.&lt;br /&gt;
* '''[[HUD|Интерфейс]]''' &amp;amp;mdash; подробное объяснение функций всех этих иконок на экране.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Гайд по Ролеплею]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же все-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Knowledge|Знание]]''' &amp;amp;mdash; что знает и не знает ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Broman303</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=7595</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=7595"/>
		<updated>2012-09-21T16:31:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Broman303: Три ошибки в пункте про безграмотность. facepalm.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Правила =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Администрация сервера '''Black Tyranny''' карает за нарушения сильнее чем администрация '''White Dream''' и '''Green Apple'''. Так же на &amp;quot;черном&amp;quot; сервере гораздо выше паланка отыгрыша и меньше сумасшедших ситуаций. Новым игрокам не стоит заходить на этот сервер до того момента как они более или менее поймут суть игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#101010; text-align:center;&amp;quot; width=150|&amp;lt;font color=white&amp;gt;'''ВНИМАНИЕ!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ff9922&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;'''Не путайте игровые каналы! '''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
; '''IC''' (''&amp;quot;In character&amp;quot;'') - то, что ''говорит'' ваш персонаж.: За общение IC отвечает команда ''say'' (например: &amp;lt;font color=#992525&amp;gt;''say &amp;quot;Привет!&amp;quot;''&amp;lt;/font&amp;gt;). В этом канале категорически &amp;lt;b&amp;gt;запрещены смайлики&amp;lt;/b&amp;gt; и выход из роли. &amp;quot;Общий канал&amp;quot; является каналом [[Radio_Channels|радиосвязи]], а не каналом чата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; '''OOC''' (''&amp;quot;Out of character&amp;quot;'') - общение вне роли.: За общение OOC отвечает, понятное дело, команда ''OOC'' (например: &amp;lt;font color=#992525&amp;gt;''ooc &amp;quot;Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?&amp;quot;''&amp;lt;/font&amp;gt;). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). Здесь всё наоборот: абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.&lt;br /&gt;
|}[[Файл:Poster_retarded_assistant.png|200px|thumb|right|Вот же мудак!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== На нашем сервере '''запрещается:'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''0. Быть мудаком.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Что же это значит?''' А то, что если вы неадекватны или ведёте себя как полный идиот, мешаете игре, то вас выгонят из неё навсегда. &amp;lt;br&amp;gt;''Отдельно можно ещё раз напомнить про ''&lt;br /&gt;
*'''IC in OOC.''' Обсуждение или упоминание '''любых''' событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;X меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;. Администратор имеет право игнорировать это правило для себя, если ему это нужно для разбора опредленной ситуации или чего то подобного. Разрешенно коментирование сообщений Центкома и капитана, но не выходя за рамки этого сообщения.&lt;br /&gt;
*'''Smallgay.''' Тотальная неграмотность, идиотизм, полное отсутсвие намека на нормальный РП. Несвязные речи, в общем, полный букет идиота. Почти все баны с такой маркировкой перманентны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''1. Гриф.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Гриф''' - это создание помех другим игрокам. Убийство, уничтожение плодов многочасового труда, тюремное заключение без причин и иные способы, которых чрезвычайно много. Если вы считаете, что можете обосновать свой гриф, обратитесь к администратору за советом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните, что заваривание в шкафчик в недоступном для спасителей месте, а так же подобное, приравнивается к убийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;'''ВАЖНО!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Все спецроли могут убивать если это им будет нужно. Исключения: революционеры не имеют права убивать мирный экипаж, если те не мешают их планам. Лоялистов защищающих глав можно и убить. Так же всем групповым спецролям (оперативники, революционеры, культ) запрещенно убивать своих товарищей (к жертвоприношениям культа это не относится). Трейтор может быть наказан за злопоутребление своим правом на гриф, например если капитан с заданием только на свои подштанники убивает всю станцию из своего лазера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы для ИИ и киборгов стоят выше чем правила сервера, и если там сказанно убить весь экипаж, они должны это делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''2. Выход из роли.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=75% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#101010&amp;quot; | &amp;lt;font color=white&amp;gt;Нарушение&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9922&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=150px |&amp;lt;center&amp;gt;Метагейм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   Использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации &amp;lt;b&amp;gt;Nanotrasen&amp;lt;/b&amp;gt;, иметь не может. Как пример, вызов шаттла для проверки [[Game Modes|режима игры]] или же знание о том, что [[Traitor|агенты Синдиката]] заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, есть в [[Backstory|предыстории]] и [[Knowledge|здесь]]. Так же к этому относятся знания конкретных профессий. Охранник в мирное время не может разбирать стену. Однако, если ситуация на станции кошмарна, все люди с такими знаниями мертвы или очень далеко, персонаж может бороться за свою жизнь используя навыки которыми он не обладает в мирное время. Например, охранник разбирает стену к спасательной капсуле, когда за ним по пятам следует сингулярность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Пауэргейм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   Ваш персонаж в конце концов обычный человек (ну или гуманоид), который чуствует боль и страх. Это правило распостраняется на две вещи, запрещнно проявлять недюженную ловкость в дизарме задницей, когда на вас направляют оружие, а так же запрещенно игнорировать пытки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Манчкинизм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   То, что вы имеете доступ к каким-то предметам, не значит, что вы можете их присвоить &amp;quot;просто на всякий случай&amp;quot;. Не берите предметы, которые вам не нужны, особенно из других отделов. Не старайтесь экипировать персонажа по-максимуму - напротив, позаботьтесь о том, чтобы ему не пришлось таскать на себе тяжёлый груз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''3. Нарушение атмосферы.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=75% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#101010&amp;quot; | &amp;lt;font color=white&amp;gt;Нарушение&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9922&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;OOC in IC&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;85%&amp;quot;|Господь упаси вас спросить IC что-то в духе &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Использование IC сленга, незнакомого персонажу&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Примеры:'''&lt;br /&gt;
'''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;ХоП - трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
'''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;Включите ООС!&amp;quot; &lt;br /&gt;
:Использование ООС-сленга (&amp;quot;трейтор&amp;quot;, &amp;quot;ООС&amp;quot;) запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC.&lt;br /&gt;
'''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Где &amp;quot;емаг&amp;quot; - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.&lt;br /&gt;
'''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;ИИ, да у тебя же баттхерт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Где &amp;quot;баттхерт&amp;quot; - сленг-имиджборд. Вариант &amp;quot;сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века&amp;quot; не рассматривается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом или [[Backstory|предысторией]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| При создании персонажей и отыгрыше помните:&lt;br /&gt;
* Во вселенной данной игры '''планеты Земля нет''', она давным-давно погибла.&lt;br /&gt;
* Если вы играете за ИИ, старайтесь придерживатся машинной логики, даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи, и прочитайте [[AI|эту]] статью.&lt;br /&gt;
* Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идете с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только когда это действительно обоснованно.&lt;br /&gt;
* Соответствуйте своей должности. '''Не берите главу если вы еще не освоили игру на должном уровне.''' Понимайте законы при игре за СБ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''4. Использование нестандартных имён персонажей.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кириллица в именах персонажей '''ЗАПРЕЩЕНА'''. Это связано с техническими особенностями игры.&lt;br /&gt;
*Имя должно соответствовать стандарту: &amp;lt;u&amp;gt;Имя Фамилия&amp;lt;/u&amp;gt;. Пример: '''Morgan James'''. Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan &amp;quot;Griefietty&amp;quot; James).&lt;br /&gt;
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости (напр. Albert Einstein или Adolf Hitler) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''5. Использование нескольких аккаунтов.'''&amp;lt;/font&amp;gt; Если вы хотите перейти на другой аккаунт, согласуйте это с администрацией сервера. Администрация сервера в праве использовать несколько аккаунтов для своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''6. Кооперация.'''&amp;lt;/font&amp;gt; Простой пример: инженера убивает чейнджелинг, инженер бежит в скайп и жалуется своему дружку хосу, хос прибегает и убивает чейнджа. За это дают очень строгие баны, от недели до пермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''7. Безграмотность.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данное правило было введено в связи с чрезвычайным количеством ошибок и общей безграмотностью среди игроков сервера. Вот пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tony Stark''' says, &amp;quot; тежела наша инжинерная жизн!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как можно заметить, были допущены сразу 4 ошибки. Разумеется, это преувеличение, однако если вы будете регулярно допускать такие вот огрехи, вас почти наверняка забанят. К главам данное правило действует строже: вы получите джоббан и бан сверх этого. Обычно размер бана равняется одному дню, однако если вы не исправите свою речь, срок может возрасти, вплоть до перманентного бана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наказания ===&lt;br /&gt;
За любое нарушение правил вы будете наказаны на усмотрение администратора - вплоть до '''перманентного бана''' (то есть лишения возможности зайти в игру навсегда). На &amp;quot;черном&amp;quot; сервере наказания строже чем на других, учитывайте это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Клоун и мим имеют большую свободу в плане грифа, но это не должно доходить до убийства и подобного. Аналогично экипаж имеет большую свободу по отношению к клоуну и миму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.P.S. Экипаж может убивать явных и опасных спецролей. Бежать с огнетушителем на предателя с емагом в руке не нужно, но если спецроль погибла от руки даже хилого медика когда тот самооборонялся, это проблема сугубо спецроли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно знать =&lt;br /&gt;
* Прочитай '''[[Guide_to_Roleplaying|Руководство к отыгрышу]]'''. Напомним, данный сервер является ролевым, так что именно эта статья поможет тебе дольше продержаться, не получив бан.&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' поможет при этом самом отыгрыше не сесть в лужу.  &lt;br /&gt;
* Конференция '''animus@conference.jabber.ru''' - сердце сообщества игры. Зарегистрируйся в ней, стань его частью. Просьбы о разбане и выяснение отношений происходят именно там.&lt;br /&gt;
* Часть администраторов &amp;quot;прячется&amp;quot; из adminwho из-за застенчивости, часть, заходя в игру, просматривает лог за последние часы. Поэтому, если видишь нарушение правил, пиши об этом в adminhelp '''всегда'''. Ну или в ту самую конференцию.&lt;br /&gt;
* '''Ещё раз прочитай эти чёртовы правила!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Broman303</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=7568</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=7568"/>
		<updated>2012-09-18T13:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Broman303: /* Обслуживание и снабжение */ Шахтёр.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Нанотразен! Вы новенький на станции? Не знаете кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно, попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые полезные статьи вне Справочника:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]] — как себя следует вести в разных ситуациях.&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]] — как следует вести себя главам, кто им подчиняется, кто кого может заменить и что делать в экстремальных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных профессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Ассистент. Помогайте людям, решайте их проблемы, познавайте устройство космической станции. Удвоенная премия ассистентам генетика!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Бармен. Зачем нужен психолог, когда есть вы?&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Повар. Будьте уверены, добрый экипаж станции 13 оценит ваши кулинарные творения по достоинству!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник\ Капеллан\Падре]]&lt;br /&gt;
|Священник. Души членов экипажа в ваших руках. Направьте их на нужный путь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Библиотекарь. Каждый Сотрудник станции 13 любит и ценит литературу!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Сотрудник службы безопасности. Защищайте миролюбивый экипаж станции от различных угроз, чтите [[Space Law|свод космических законов]].&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Смотритель. Следите за арсеналом и заключенными.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Детектив. Вас ждет много интересной и приятной следовательской работы на нашей мирной станции.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Адвокат. Защищайте права экипажа, взаимодействуя с охраной, которая всегда уважает ваше мнение.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель справедливости и законности.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Инженер. Перед вами откроются огромные возможности по использованию широчайшего набора оборудования на благо станции.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Атмосферный техник. Вы - одна из самых нужных должностей на станции. Ведь что может быть важнее атмосферы на космической станции?&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Уборщик. Станция должна быть чистой! Здесь не бывает заляпанных кровью коридоров, так что ваш основной враг - мусор и мелкие вредители.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Каптер\Завхоз\Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|Завхоз. Приятная бумажная работа и высокая востребованность среди Сотрудников станции.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Грузчик. Приятная работа руками и вежливое отношение начальства.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]]&lt;br /&gt;
|Шахтёр. Вы - надежда ученых, добывайте ресурсы с помощью самого современного обородования в условиях полной автоматизации.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Ботаник. Что может быть лучше работы с растениями? Только то, что за эту работу еще и хорошо платят!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|Медик. Высокая образованность, знание своего дела, готовность помочь и спасти любого - вот чем гордятся сотрудники медбея. И вы должны соответствовать.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|Химик. Создание лекарств очень важно для образованных и умелых сотрудников медбея.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Генетик. Ваши исследования всегда востребованы. Так же, вы обладаете аппаратурой для клонирования, но на наших безопасных станциях она вам почти не пригодится.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Вирусолог. Находите вакцины и спасайте больных смертельными болезнями. Далеко от станции, конечно же, ведь наша станция почти стерильна.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]]&lt;br /&gt;
|Робототехник. Делайте киборгов с новым, искусственным ИИ по новейшей технологии, а так же мех и ботов.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]]&lt;br /&gt;
|Учёный. Вы - тот для кого существует вся эта станция. Вы - надежда всего цивилизованого мира. И вы - тот кто получает самый большой оклад, после РД и капитана.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главы персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Капитан. Выше вас только ваша совесть, закон и Центком. Руководя этой станцией и ее высококлассным персоналом, вы должны привести ее к успеху и оправдать ожидания, и вклады Нанотразен.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Глава персонала. Вы правая рука капитана, и руководите такими вещами как инспекции и кадровые перестановки.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава охраны]]&lt;br /&gt;
|Глава службы безопасности. Почетная и уважаемая должность, тесная работа с лучшими членами экипажа.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Старший инженер. Управляйте инженерами, храните станцию в целостности и сохранности.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Исследовательский директор]]&lt;br /&gt;
|Исследовательский директор. Вы глава самого важного и самого прибыльного отдела станции. Не подводите Центком.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Глава медперсонала]]&lt;br /&gt;
|Главный врач. Заведовать медицинским отделом, состоящим из первоклассных специалистов - это ваша работа.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Нанотразен готова к услугам для ее Сотрудников.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Киборг. Руки, глаза и уши ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]]&lt;br /&gt;
|Персональный ИИ. Нанотразен создало для вас верного и надежного друга.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|Клоун. Станции требуется веселье, а у вас есть все, что бы его устроить. &lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Мим. Жесты - ваше оружие. Тишина - ваш друг.  &lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Закрытая информация. Уровень доступа: 5''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Боевые отряды Синдиката и их снаряжение.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Нет полных данных. Уровень доступа: 0''&lt;br /&gt;
!Cложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard/Old|Маг]] &lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Уровень доступа: 1-А''&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]]&lt;br /&gt;
|''СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Нет полных данных. Уровень доступа: 0-А''&lt;br /&gt;
!Почти невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|ИИ со сбоем]] &lt;br /&gt;
|''Закрытая информация. Уровень доступа: 5''&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Broman303</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=5619</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=5619"/>
		<updated>2012-04-15T08:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Broman303: /* APC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[Материалы | Продвинутые материалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Rods.png]] [[Construction materials#Rods|Металлические прутья]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и кликните &amp;quot;2x metal rods&amp;quot; (получите 2 стопки прутьев)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floor_Tiles.png]] [[Construction materials#Floor tile|Напольная плитка]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и кликните &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot; (получите 4 напольных плитки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_r.png]] [[Construction materials#Reinforced glass|Усленное стекло]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Стержни]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Прутья'''&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''Стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Metal_r.png]] [[Construction materials#Reinforced metal|Усленный металл]] ====&lt;br /&gt;
Выплавляется в печи шахтера путем смешивания железной и плазменной руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Строительство как оно есть! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Lattice.png]] Строительная ферма ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Стержни]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Основа для любого строительства, она ставиться прямо в космосе.&lt;br /&gt;
 Держа прутья в руке, нажми на свободное пространство вне станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Plating.png]] Обшивка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor tile]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Стандартный пол по которому вы обычно прокладываете провода и трубы, любое напольное покрытие ставится поверх этого.&lt;br /&gt;
 Держа плитку для пола в руке кликните по решетке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floor.png]] Стальной пол ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Floor Tiles.png|Плитка для пола]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Это стандартный пол который мы видим по всей станции от шатла и до твоего, анонимус, рабочего места,&lt;br /&gt;
 следовательно менять их в случае пожара или еще какого происшествия придется часто.&lt;br /&gt;
  Есть два способа установки: &lt;br /&gt;
   1) Держа в руке плику для пола кликнуть по обшивке.&lt;br /&gt;
   2) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''плитку для пола'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке пока находитесь на клетке '''космоса'''. Никакой нужды в &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''Стержнях'''&amp;lt;/font&amp;gt; с этим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1 x [[File:Metal.png|металл]], 5 x [[File:Wire Coil.png|Бухт провода]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ''Если предположить, что уже есть обшивка''&lt;br /&gt;
  Используй провода на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекле'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  Используй &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на полученной плитке.&lt;br /&gt;
  Помести светящееся покрытие на обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стены===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Wall.png]] Стена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; чтобы открыть панель строительства,&lt;br /&gt;
  Выберите 'Build wall girders' из списка, что значит &amp;quot;Построить держатель для стены&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте оставшиеся 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:R_wall.png]] Усиленные стены ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 2 x [[File:Metal_r.png|Усленный металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; чтобы открыть панель строительства,&lt;br /&gt;
  Выберите 'Build wall girders' из списка,&lt;br /&gt;
  Используйте лист &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях чтобы армировать их,&lt;br /&gt;
  Используйте последний лист &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на армированных держателях чтобы закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Grille.png]] Решетка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Rods.png|Стрежни]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Встаньте там где выхотите установить решетку,&lt;br /&gt;
  Нажмите на пачку из 2х &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''Стержней'''&amp;lt;/font&amp;gt; у вас в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_panel.png]] Односторонние(одна сторона клетки) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Есть два способа установки стекла:&lt;br /&gt;
  1)Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&lt;br /&gt;
    Кликните на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  2)Используйте стекло на решётке,&lt;br /&gt;
    Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_wall.png]] Стеклянная стена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&lt;br /&gt;
  Кликните на кнопку &amp;quot;full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_panel_r.png]] Односторонние(одна сторона клетки) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass_r.png|Усленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Есть два способа установки стекла:&lt;br /&gt;
  1)Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''Усленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&lt;br /&gt;
    Кликните на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку (Чтобы прикрепить раму к полу.),&lt;br /&gt;
    Используйте лом (Чтобы вставить вставить панель в раму.),&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку (Чтобы закрепить панель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  2)Используйте Усленное стекло на решетку&lt;br /&gt;
    Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку (Чтобы прикрепить раму к полу.),&lt;br /&gt;
    Используйте лом (Чтобы вставить вставить панель в раму.),&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку (Чтобы закрепить панель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_wall_r.png]] Усиленная стеклянная стена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Glass_r.png|Усленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''армированое стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&lt;br /&gt;
  Кликните на кнопку &amp;quot;full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку (Чтобы прикрепить раму к полу.),&lt;br /&gt;
  Используйте лом (Чтобы вставить вставить панель в раму.),&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку (Чтобы закрепить панель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытые двери ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металле'''&amp;lt;/font&amp;gt; в ваших руках чтобы открыть панель строительства,&lt;br /&gt;
  Выберите 'Build wall girders' ис списка,&lt;br /&gt;
  Используйте лом на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились,&lt;br /&gt;
  Используйте оставшиеся 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы первратить стену в скрытую дверь, следуйте гайду по разбору для стен до финального использования гаечного ключа,&lt;br /&gt;
и вместо этого продолжить со строки &amp;quot;Используйте лом на держателях...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Усиленная ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Усленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металле'''&amp;lt;/font&amp;gt; в ваших руках чтобы открыть панель строительства,&lt;br /&gt;
  Выберите 'Build wall girders' ис списка,&lt;br /&gt;
  Используйте лом на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились,&lt;br /&gt;
  Используйте 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Электроника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:APC.png]] APC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Id card.gif|Authorized ID]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и в меню выберите &amp;quot;APC Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  Используйте полученный каркас на стене на которую вы хотите повесить APC.&lt;br /&gt;
  Используйте провода на каркасе.&lt;br /&gt;
  Используйте плату с &amp;quot;Power Control Module&amp;quot; на каркасе.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку на каркасе, чтобы привинтить все на место.&lt;br /&gt;
  Используйте батарейку.&lt;br /&gt;
  Используйте лом чтобы закрыть готовый APC. Он начинает запертый на ID, с включенным покрытием и главный рубильник выключен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Airlock.gif]] Воздушный шлюз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Усленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите &amp;quot;Airlock Assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Передвиньте в нужное место,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить конструкцию к месту,&lt;br /&gt;
  Используйте Усленное стекло (Только если вы хотите сделать стеклянный воздушный шлюз),&lt;br /&gt;
  Используйте провода,&lt;br /&gt;
  Откройте плату воздушного шлюза с помощью ID карты,&lt;br /&gt;
  Используйте плату воздушного шлюза и установите уровень допуска,&lt;br /&gt;
  Используйте плату на раме воздушного шлюза, чтобы прикрепить её, &lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закончить строительство шлюза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Computer_Solar.png]] Компьютеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите &amp;quot;Computer frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить к месту,&lt;br /&gt;
  Используйте плату, чтобы вставить её,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы закрепить плату,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте провода,&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закончить сборку копмпьютера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal_r.png|Усленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Усленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|AI Монтажная плата]], при желании: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:0AICore.png]]Постройте раму из 4х листов &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы прикрепить к месту, &lt;br /&gt;
  [[File:1AICore.png]]Используйте плату, чтобы вставить её, &lt;br /&gt;
  [[File:2AICore.png]]Используйте отвертку чтобы привинтить плату. &lt;br /&gt;
  [[File:3AICore.png]]Используйте провода, &lt;br /&gt;
  [[File:4AICore.png]]Используйте человеческий мозг, Чтобы поместить его в MMI (Только если вы хотите нового ИИ) &lt;br /&gt;
  [[File:5AICore.png]]Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''Усленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку, чтобы завершить сборку обиталища ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Autolathe.png]] 3d Принтер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Machine Монтажная плата]], Разные устройства, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Постройте раму из 5 листов &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
  Используйте провода,&lt;br /&gt;
  Используйте плату 3d принтера,&lt;br /&gt;
  Кликните правой кнопкой на раме и проверьте какие ещё материалы (обычно запчасти, экраны консолей и стаканы) нужны,&lt;br /&gt;
  Используйте требуемые материалы на раме,&lt;br /&gt;
  используйте отвертку чтобы завершить сборку 3d принтера. Поздравляю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Security_Camera.gif]] Камера охраны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], 1x [[File:Multitool.png|Мультитул]], 1x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите в меню &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Разместите его на стене на которую хотели бы повесить камеру.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы зафиксировать позицию камеры.&lt;br /&gt;
  Используйте мультитул, чтобы вставить его туда.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы закрепить его там,&lt;br /&gt;
  Используйте провода,&lt;br /&gt;
  Используйте устройство подачи удаленного сигнала, чтобы присоединить его,&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;, для линзы,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы завершить сборку,&lt;br /&gt;
  Установите канал камеры (по умолчанию SS13),&lt;br /&gt;
  Установите направление камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Турели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Паяльник]], &lt;br /&gt;
1 x любое энергетическое оружие , 1 x proximity sensor(датчик)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''муталл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и из списка выберите &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить к месту установку для турели&lt;br /&gt;
  Используйте металл на установке, чтобы построить крышку&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ на установке, чтобы прикрепить крышку&lt;br /&gt;
  используйте энергетическое оружие, чтобы ваша установка стреляла &lt;br /&gt;
  Используйте proximity sensor(датчик), чтобы она &amp;quot;видела противников&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы закрепить все это&lt;br /&gt;
  Используйте еще &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на установке&lt;br /&gt;
  И наконец-то используйте паяльник, чтобы прикрепить второй слой металла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Роботы, киборги и мехи ===&lt;br /&gt;
Их создание смотрите тут: [[Roboticist#Other Plastic Pals|роботы]], [[Roboticist#Cyborgs|киборги]] и [[Roboticist#Mechs|мехи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнемет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|прутья]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Паяльник]],Igniter (запальник), 1 x plasma tank&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку на паяльник&lt;br /&gt;
  Используйте прутья на паяльник чтобы сделать огнемет&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку на igniter&lt;br /&gt;
  Используйте igniter на огнемет, чтобы добавить ему запальник&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы закончить сборку огнемета&lt;br /&gt;
  Используйте канистру с плазмой чтобы заправить огемет (канистры с высоким давлением работает лучше)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете достать огнемет из взломанного 3d принтера, кроме канистры с плазмой конечно.&lt;br /&gt;
Он не очень полезный, но он используется в науке и он может уничтожать &amp;quot;траву&amp;quot; пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разбор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для светящихся полов: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Для любых полов используйте лом, чтобы извлечь их.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Если вы работаете на светящемся полу, вы можете произвести их демонтаж следующим образом:&lt;br /&gt;
    Используйте лом на светящемся полу, чтобы удалить металл,&lt;br /&gt;
    Используйте кусачки на получившейся клетке, чтобы отделить провода от стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Паяльник]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (или [[File:Crowbar.png|Лом]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте паяльник чтобы открепить пластину со стены,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы снять все кроме балок.&lt;br /&gt;
  (Также, вы можете использовать лом чтобы извлечь балки и перетащить их в ругое место)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Паяльник]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте паяльник,&lt;br /&gt;
  Используйте лом,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте паяльник,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте лом,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку,&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решетка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки, чтобы уничтожить решетку или&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы откремит решетку от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый метод уничтожает решетку, давая 2е пачки стержней. Второй открепляет решетку, позволяя перетащить её в другое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Паяльник]]&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Первый метод уничтожает панель, Второй второй дает возможность перетащить панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИСпользование паяльника на осколках дает стеклянную панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы открепить панель,&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы вытащить её из рамы,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку, чтобы открепить раму,&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы вставить панель в раму,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку, чтобы закрепить панель в раме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разбить панель тупым предметом то она превратиться в стержни и осколки стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потайная дверь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Закройте выдвижную панель рукой&lt;br /&gt;
  Закрепите пластину отверткой&lt;br /&gt;
  Разбирайте как обыкновенную стену&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== APC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welder.png|Welder]], [[File:Id card.gif|Authorized ID]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], огнетушитель или ящик для инструментов. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Разблокируйте интерфейс управления с помощью ID&lt;br /&gt;
  Разблокируйте защитную панель, нажав на кнопку &amp;quot;ENGAGED&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Откройте панель APC с помощью лома&lt;br /&gt;
  Извлеките аккумулятор с помощью рук&lt;br /&gt;
  Отверткой раскрутите электроннику&lt;br /&gt;
  Ломом снимите плитку пола перед APC, чтобы был виден терминал с кабелем&lt;br /&gt;
  Кусачками обрежьте провода&lt;br /&gt;
  Ломом вытащите плату из корпуса&lt;br /&gt;
  Сварочным аппаратом демонтируйте корпус APC&lt;br /&gt;
  С помощью гаечного ключа конвертируйте демонтированный корпус в два листа металла&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  [ОПЦИОНАЛЬНО] Если панель APC повреждена взрывом или из неё торчат провода наружу, разбейте её чем-нибудь тяжелым&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Воздушный шлюз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Паяльник]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Мультитулл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы открыть панель на двери.&lt;br /&gt;
  Используйте мультитулл и кусачки чтобы отключить всё кроме &amp;quot;doorbolts&amp;quot; как показано [[Guide_to_Hacking.#Airlocks|тут.]] &amp;quot;Doorbolts&amp;quot; должны быть &amp;quot;up&amp;quot; для того чтобы продолжить.&lt;br /&gt;
  Используйте паяльник.&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы вытащить всю электронику.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки, чтобы обрезать торчащие провода.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы открепить шлюз от места.&lt;br /&gt;
  Используйте паяльник, чтобы разобрать его на листы металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод не будет работать на люках открытых с помощью [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer|E-mag]]. RCD с его &amp;quot;deconstruction&amp;quot; должны быть использованы для этого. Но можно построить новый шлюз около него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компьютеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Паяльник]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы открыть корпус.&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы вытащить плату.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки, чтобы обрезать провода.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы закрыть корпус.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы открепить от пола.&lt;br /&gt;
  Используйте паяльник, чтобы разобрать обратно на металлические листы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращает все компоненты использованные в сборке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3d принтрер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы вытащить плату.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки, чтобы обрезать провода.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы разобрать оставшуюся коробку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно возвращает все или большую часть деталей использованных в сборке. Некоторые детали могут стать сломанными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камера охраны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки, чтобы отключить&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы снять болты на корпусе&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы извлечь стекло&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы извлечь &amp;quot;remote signaler&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки,чтобы извлечь оставшиеся провода&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы открепить мультитул&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы извлечь мультитул&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы открепить корпус камеры&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Broman303</name></author>
	</entry>
</feed>