<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BalaGi</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BalaGi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/BalaGi"/>
	<updated>2026-05-02T18:56:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=4918</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=4918"/>
		<updated>2012-01-27T18:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station, Администрация сервера'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Хостер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хостинг и техподдержка, батюшка Зло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|XYNTA&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Духовный лидер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Нынешний глава станции, выбранный народным голосованием/тяжелыми временами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lagius&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Кодер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Старый дядюшка-грифер и олдфаг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Спрайтер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|А также создатель разной степени годности ивентов. В прошлом (до третьей Эры Анимуса)очень добрый и чуткий олдфаг.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|История сервера}}&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Michael Shepard&lt;br /&gt;
|description=Хуйло.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|BalaGi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Rastaf0&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный кодер до Июня 2011, ушёл в реальную жизнь и не вернулся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Voidwort&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Скромный Викибог и держатель станции до Июня 2011, был захвачен невиртуальной реальностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nikie&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Кодер/админ, инициализировавший побег от Бархандара. Владелец станции первые несколько недель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - экстентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost&amp;diff=4816</id>
		<title>Ghost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost&amp;diff=4816"/>
		<updated>2011-10-01T10:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Everywhere&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ghosts-is-watching.png|left|thumb|Не думайте, что после смерти вам будет скучно]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы становитесь '''призраком''' после смерти и вылета из тела (Special Verbs -&amp;gt; Ghost). Призраки могут перемещаться полностью по всей станции, но они невидимы и не могут взаимодействовать с окружающим миром (только вращать стулья). Умерев, выберите\напишите команду Ghost и ваш дух высвободится из тела (вероятно не сработает, если тело в шкафчике или гробу, однако если дух вылетел, но камера за ним не двигается, используйте команду Cancel Camera View) &amp;amp;mdash; вы станете призраком и получите доступ к нескольким командам, которые были недоступны при жизни:&lt;br /&gt;
* '''Observe''' - Позволяет следить за любым существом на станции (автоматически направляет на него камеру).&lt;br /&gt;
* '''Re-Enter Body''' - Если ваше тело притащили к [[Geneticist|Генетикам]], вы должны успеть запрыгнуть в тело до того, как его поместят в капсулу аппарата клонирования. Если вы не в теле, сканер не сработает.&lt;br /&gt;
* '''Say''' - Все что вы скажите, идет в ''Deadchat'' канал, а не в общий канал.&lt;br /&gt;
* '''Teleport''' - Вы можете свободно телепортироваться по станции, мгновенно перемещаясь в любое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, используя особую [[Cult Magic|руну]], можно ненадолго стать призраком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost&amp;diff=4682</id>
		<title>Ghost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Ghost&amp;diff=4682"/>
		<updated>2011-09-09T19:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: ghosts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Отсутствует&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Everywhere&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ghosts-is-watching.png|left|thumb|Не думайте, что после смерти вам будет скучно]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы становитесь '''призраком''' после смерти и вылета из тела (Special Verbs -&amp;gt; Ghost). Призраки могут перемещаться полностью по всей станции, но они невидимы (кроме некоторых случаев, которых может обеспечить [[Chemist|Химик]] или [[Game Modes#Cult|Культист]]) и они не могут взаимодействовать с окружающим миром (только вращать стулья). Умерев, выберите\напишите команду Ghost и ваш дух высвободится из тела (вероятно не сработает, если тело в шкафчике или гробу, однако если дух вылетел, но камера за ним не двигается, используйте команду Cancel Camera View) &amp;amp;mdash; вы станете призраком и получите доступ к нескольким командам, которые были недоступны при жизни:&lt;br /&gt;
* '''Observe''' - Позволяет следить за любым существом на станции (автоматически направляет на него камеру).&lt;br /&gt;
* '''Re-Enter Body''' - Если ваше тело притащили к [[Geneticist|Генетикам]], вы должны успеть запрыгнуть в тело до того, как его поместят в капсулу аппарата клонирования, иначе вам придется попросить в ООС, чтобы вас достали и засунули снова. Если вы не в теле, сканер не сработает.&lt;br /&gt;
* '''Say''' - Все что вы скажите, идет в ''Deadchat'' канал, а не в общий канал.&lt;br /&gt;
* '''Teleport''' - Вы можете свободно телепортироваться по станции, мгновенно перемещаясь в любое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, используя особую [[Cult Magic|руну]], можно ненадолго стать призраком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=4681</id>
		<title>Chaplain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=4681"/>
		<updated>2011-09-09T18:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: ghosts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Легкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Chapel&lt;br /&gt;
*Morgue&lt;br /&gt;
*Crematorium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Как капеллан, независимо от того, насколько сумасшедшая Ваша религия, Вы должны взять на изготовку радио гарнитуру и ждать, пока [[Ghost|призраки]] не выйдут с Вами на связь с чем-то важным. Ведь у Вас почти нулевой уровень доступа. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религиозные обязанности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капеллан может заниматься многим: проводить ритуалы и обряды, похороны, исцелять души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chapel.jpg|right|thumb|Ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лучше чем обычная книга===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас имеется какое-либо святое писание Вашей религии - книга. Она полезна не только для того, чтобы прятать космические деньги, выпивку и инструменты, но это и могущественный артефакт для представления и исполнения воли Вашего Бога (Богов) на станции. Ударьте ей человека! Иногда она лечит, иногда даже возвращает мертвых к жизни... А иногда делает людей умственно отсталыми. Но Вы ведь знаете что они злые, ибо зачем Вашему божеству делать их отсталыми?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Достойные похороны===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда [[Captain|капитан]] не использует свои полномочия для устранения преступников, ускоритель массы в церкви может быть использован для отправки тела в космос в красивом деревянном гробе, как и предписывают традиции. Они прибудут на останки станции 12 - Derelict'а, где они присоединятся к погибшей команде для выполнения своих посмертных обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или Вы можете просто сжечь труп в крематории. В крематории можно сжечь что и кого угодно, что бывает полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=4631</id>
		<title>Заглавная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=4631"/>
		<updated>2011-09-03T07:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: nope&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Welcome.gif|left|436px;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких &amp;quot;границ&amp;quot;, Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра &amp;quot;песочница&amp;quot;, несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Main_Menu}}&lt;br /&gt;
{| border=0px width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сервер является ролевым''', то есть вы должны играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов (как и авторов Вики и прочих примечательных личностей) можно найти в [[Hall of Fame|зале славы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новым игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &amp;amp;mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &amp;amp;mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &amp;amp;mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:355px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Image:SSW_325_вариант.png‎|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Если у вас вдруг найдутся вопросы &amp;amp;mdash; в игре всегда доброжелательные игроки и [[Adminhelp|администраторы]]. К тому же у сервера есть собственный [http://forum.animus13.ru/ форум] и Jabber-конференция по адресу: ss13@conference.jabber.ru &amp;amp;mdash; спрашивайте!&lt;br /&gt;
=== Авторам и переводчикам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашли неполную статью? Хотите перевести какое-нибудь руководство для игры? Или же написать своё? Милости просим, Викистанция всегда открыта для редактирования! Сверьтесь со [[Zlofenix_Station_13:Портал_сообщества|списком переводов]], чтобы узнать какие статьи нужно доработать, перевести и увидеть статьи, над которыми уже идёт работа. Не разбираетесь в Вики-разметке? Не беда! Просмотрите короткую [[Справка:Справка_по_редактированию|справку по редактированию]] и присоединяйтесь к нашему сообществу!&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Farart/Sprites&amp;diff=4548</id>
		<title>Участник:Farart/Sprites</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Farart/Sprites&amp;diff=4548"/>
		<updated>2011-08-24T18:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: подразобрал хлам, ты же не против?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Спрайты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разное ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Corpse bag2 black.png]] [[Файл:Corpse bag2 open black.png]] [[Файл:Corpse bag2 folded black.png]] Новые мешки для трупов. http://rghost.ru/14901121 Варианты &amp;quot;в руках&amp;quot; брать в старых мешках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pistachios nut.png]] Фисташки для бара к пиву. На барной стойке ставится миска с орешками (бесконечные, спаунятся как бумажки из лотка с бумагой при клике), также в автоматы с едой добавляются пачки с орешками, по 10 орешков в пачке. При поедании орешки оставляют шелуху. Принцип работы как у шелухи от семечек. В архиве шелуха, мусор, спрайты пачки и самих орешков. http://rghost.ru/9703891&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Semki .png]] Семки. Архив с шелухой от семечек http://rghost.ru/9725671 Шелуха спауннится под персонажем при поедании семечек. Если под персонажем уже есть спрайт шелухи, то он заменяется на спрайт на порядок выше (до 10-го максимум. В архиве есть пакетики с семечками, которые тоже нужно добавить в автоматы, наряду с фисташками. У пакетика &amp;quot;вместимость&amp;quot; например 10, а у кулька с семечками 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питательность у семок и орешков нулевую нужно ставить.Они для декора и фана, не для нажора. А то бесконечная еда олучится. Не хорошо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Case.png]] [[Файл:Violin.png]] [[Файл:Violin metall.png]] [[Файл:Bow.png]] Скрипка со смычком в кейсе для мима. Раскадровка для рук http://rghost.ru/9359921&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Corpse bag.png]] Мешки для трупа. Обновил. Добавлены варианты &amp;quot;в руках&amp;quot;. http://rghost.ru/8831871&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Bandage.png]] [[Файл:Brutepack2.png]] [[Файл:Ointment new.png]] Бинт, пластырь (брузпак) и новый вид для тюбика с мазью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Roboparts2.gif]] Роборуки-робоноги http://rghost.ru/8385071&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Bandage3.png]] Полный набор бинтов http://rghost.ru/8120051&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fat-hidro.gif]] Толстый вариант униформы для ботаника http://rghost.ru/7097411&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Detective4.gif]] Женский вариант одежды для детектива http://rghost.ru/6987301&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Eng back2.gif]] Рюкзак для инженера http://rghost.ru/6836991&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Holiday-priest.gif]] Нарядный священник для церемоний. http://rghost.ru/6395071&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Bible.png]] [[Файл:Dark bible.png]] [[Файл:Imperum bible.png]] [[Файл:Bible jedai.png]] Новая шкурка для стандартной библии и еще новые священные книжки. Опять же даю запрос на возможность выбора в начале раунда стартового набора одежды и библию, помимо выбора религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nurse2.gif]] Костюм медсестры. Носибельный в руках вариант делать не стал, подойдет любой белый костюм. http://rghost.ru/5916321&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jedai demo2.gif]] Еще один костюм для священника. http://rghost.ru/5586951&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Athelas.png]] Растение Morgan`s Tears для гидро http://rghost.ru/5264813&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:19.png]] Набор из 24 разных рун. http://rghost.ru/5255225&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sigar full2.png]] [[Файл:Sigar light2.png]] [[Файл:Sigar end2.png]] Сигара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:....png]] Набор пузырьков, показывающий речь. Архив http://rghost.ru/5217297&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alien fetus.png]] [[Файл:Alien fetus2.png]] Личинка чужого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Candy.png]] Конфетки. Сахар и фудпроцессор помогут сделать вашу жизнь чуть слаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:White beet.png]] Сахарная свекла. Нужна для приготовления сахара в фудпроцессоре. Рекомендуется к введению одновременно с добавлением сахара в рецепты повара и в шкафчик с продуктами (штучек пять). Куда добавлять? По одной единице сахара в каждый пирог, торт, вафли и печеньки всякие. Можно, вместе с этим, убрать по одной муке из тех же рецептов для баланса. Этапы роста в архиве http://rghost.ru/5173953&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ketsup2.png]] [[Файл:Hotketsup2.png]] Растаф, поменяй пожалуйста бутылки с кетчупами на эти одноразовые пакетики. И перенеси готовку в фудпроцессор. Один томат = один кетчуп. Один чили = один острый соус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Rat.gif]] Космическая крыса. Живет в норах (случайно спаунятся по станции) и, пока никто не видит, жрут и портят предметы и еду. Боятся людей, ловятся мышеловками (наступает на взведенную мышеловку и дохнет). Архив по сторонам + дохлая http://rghost.ru/8666541&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prew.png]] Emergency Suit. Обновление содержимого архива. Добавлены иконки для шлема и костюма. Добавлена &amp;quot;ручная&amp;quot; версия для шлема. &amp;quot;Ручную&amp;quot; версию для костюма предлагаю использовать от rad_suit. http://rghost.ru/5050240&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.gif]] Дефибриллятор. Раскадровка анимации в архиве http://rghost.ru/5022885 (задержка в анимации 0,1 секунда/кадр)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposal Unit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда буду сносить все отработанные спрайты. Их уже добавили в игру, или же они не пошли в дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Bed.gif]] [[Файл:Trashbag.png]] [[Файл:Candy trash.png]] [[Файл:Tomato squashed.png]] [[Файл:Smashed egg layer.png]] [[Файл:Bath2 redweed.gif]] [[Файл:Bath2 yellblue.gif]] [[Файл:Bath2 green.gif]] [[Файл:Bath2.png]] [[Файл:Bio2-empty.gif]] [[Файл:Biogenerator.gif]] [[Файл:Biogenerator work.gif]] [[Файл:COAT hoodie.gif]] [[Файл:Capsuit.gif]] [[Файл:Nun.gif]] [[Файл:Imperium mask.gif]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Coctailberry.png]] [[Файл:Coctailbanana.png]] [[Файл:Coctailchocalate.png]] [[Файл:Poppypretzel.png]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Carrotfries.png]] [[Файл:Soydope.png]] [[Файл:Misosoup.png]] [[Файл:Stewedsoymeat.png]] [[Файл:Spagetti.png]] [[Файл:Spagettiboiled.png]] [[Файл:Pastatomato.png]] [[Файл:Spagettimeatball.png]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Bananajuice.png]] [[Файл:Tomatojar.png]] [[Файл:Carrotjuice.png]] [[Файл:Bahamamama.png]] [[Файл:Slowburger.png]] [[Файл:Latex-ball icon.png]] [[Файл:Latex-ball full l.png]] [[Файл:Latex-ball bursted l.png]] [[Файл:East.png]] [[Файл:South b.png]] [[Файл:Icon.png]] [[Файл:Sink.png]] [[Файл:Sink1.png]] [[Файл:Sink2.png]] [[Файл:Juicer2.png]] [[Файл:Juicer2 empty.png]] [[Файл:Dinnerware.png]] [[Файл:Dinnerware broken.png]] [[Файл:Dinnerware off.png]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Fishburger.png]] [[Файл:Popcorn3.png]] [[Файл:Nfries.png]] [[Файл:Ntofu.png]] [[Файл:Nfishfilet.png]] [[Файл:Nxenobread.png]] [[Файл:Ntofubread.png]] [[Файл:Nmeatbread.png]] [[Файл:Neggplantparm2.png]] [[Файл:Nkabob.png]] [[Файл:Nomelette.png]] [[Файл:Nloadedbakedpotato.png]] [[Файл:Nxenopie.png]] [[Файл:Nmeatpie.png]] [[Файл:Npie.png]] [[Файл:Ncheesecake.png]] [[Файл:Ncarrotcake.png]] [[Файл:Nplaincake.png]] [[Файл:Kenzieburger2.png]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Meatstake.png]] [[Файл:Pizzamargherita.png]] [[Файл:Pizzamargheritaslice.png]] [[Файл:Fortune Cookie.png]] [[Файл:Meatpizza.png]] [[Файл:Meatpizzaslice.png]] [[Файл:Mushroompizza.png]] [[Файл:Mushroompizzaslice.png]] [[Файл:Vegetablepizza.png]] [[Файл:Vegetablepizzaslice.png]] [[Файл:Berryclafoutis.png]] [[Файл:Meatballsoup.png]] [[Файл:Vegetablesoup.png]] [[Файл:Nettlesoup.png]] [[Файл:Hotchili.png]] [[Файл:Coldchili.png]] [[Файл:Amanitapie.gif]] [[Файл:Spacylibertyduff.gif]] [[Файл:Badrecipe.png]] [[Файл:Flask.png]] [[Файл:Armored East.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4472</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4472"/>
		<updated>2011-07-15T07:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Есть всего несколько правил, которые Вы обязаны соблюдать, играя в игру Space Station 13. Для &amp;quot;белого&amp;quot; и &amp;quot;чёрного&amp;quot; серверов правила разные. Замечу, что последнее слово в определении того, что является нарушением, всегда остаётся за модерирующим составом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила сервера White Dream ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;0. &amp;lt;b&amp;gt;Don't be a dick.&amp;lt;/b&amp;gt; Этим всё сказано.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1. &amp;lt;b&amp;gt;Гриф.&amp;lt;/b&amp;gt; Грифом считаютс&amp;amp;#1103; те поступки, которые в значительной мере мешают получать удовольствие от игры другим игрокам. Наказание – от гиба до пермобана. Несколько по&amp;amp;#1103;снений. Убийства считаютс&amp;amp;#1103; грифом, только в случае массовости, бессмысленности (вообще без какой бы-то ни было причины) и\или с уничтожением тела. Заваривание в шкафу без причины и на длительное врем&amp;amp;#1103; - так же гриф. Организаци&amp;amp;#1103; массового хаоса, без разрешени&amp;amp;#1103; администрации или веской причины, как то: взрывы, плазма в вентил&amp;amp;#1103;ции, электризаци&amp;amp;#1103; дверей и так далее. Так или иначе, решение о том, считаетс&amp;amp;#1103; ли что-то грифом или нет остаетс&amp;amp;#1103; за администрацией.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;2. &amp;lt;b&amp;gt;Нарушение атмосферы.&amp;lt;/b&amp;gt; Имена насто&amp;amp;#1103;тельно желательны в формате Им&amp;amp;#1103; Фамили&amp;amp;#1103;. Если очень хочетс&amp;amp;#1103; другое - консультируйтесь с администрацией. Имена кириллицей запрещены (в случае нарушени&amp;amp;#1103; вы будете насильно переименованы). Также запрещены смайлы и OOC в IC чате (дл&amp;amp;#1103; выражени&amp;amp;#1103; эмоций есть команда &amp;quot;me&amp;quot;), упоминание IC в OOC (под этот же пункт подход&amp;amp;#1103;т бессмысленные споры в OOC, флуд в любой из чатов).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;3. &amp;lt;b&amp;gt;Метагейм.&amp;lt;/b&amp;gt; Использование знаний, которые ваш персонаж, как сотрудник корпорации, знать не должен. Наказываетс&amp;amp;#1103; только при грубых нарушениях, вроде проверки режима игры вызовом спасательного шаттла.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;4. &amp;lt;b&amp;gt;Мультиаккаунт.&amp;lt;/b&amp;gt; Перманентный бан.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила сервера Black Tyranny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;0. &amp;lt;b&amp;gt;Don't be a dick.&amp;lt;/b&amp;gt; И этим всё сказано.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1. &amp;lt;b&amp;gt;Нарушение отыгрыша.&amp;lt;/b&amp;gt; В большинстве случаев вам всего лишь нужно объ&amp;amp;#1103;снить и обосновать ваши действи&amp;amp;#1103; относительно вашего отыгрыша. Но в случае нарушени&amp;amp;#1103; будет примен&amp;amp;#1103;тьс&amp;amp;#1103; широкий спектр наказаний, от предупреждени&amp;amp;#1103; и удалени&amp;amp;#1103; персонажа, до бана. Включает в себ&amp;amp;#1103; несколько подпунктов:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1.1 &amp;lt;b&amp;gt;Метагейм.&amp;lt;/b&amp;gt; Использование знаний, которые ваш персонаж, как сотрудник корпорации, знать не должен. Это правило гораздо строже чем на сервере Animus White Dream. Запрещено любое умение которое не соответствует вашей профессии, и запрещены любые знани&amp;amp;#1103; вне своего департамента, без учител&amp;amp;#1103; из другого департамента (в большинстве случаев даже по книгам).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1.2 &amp;lt;b&amp;gt;Несоответствие атмосфере.&amp;lt;/b&amp;gt; Запрешено упоминание OOC в IC и неролевые имена (имена должны быть в большей мере ролевыми и у клоуна с ИИ). Несоответствием атмосфере также считаетс&amp;amp;#1103; злостное игнорирование окружающей обстановки (например, пробегать в пожарном костюме весь раунд если нет пожара), а так же любой необоснованный ролью манчкинизм (кражи разных предметов разрешены, но они должны быть обоснованы с ролевой точки зрени&amp;amp;#1103;). Уход AFK вне «спальных» мест (в случае дисконнекта вам дадут врем&amp;amp;#1103;, но при длительном отсутствии будьте готовы к удалению персонажа).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1.3 &amp;lt;b&amp;gt;Несоответствие профессии.&amp;lt;/b&amp;gt; Тесно пересекаетс&amp;amp;#1103; с метагеймом в плане знаний. К тому же сюда относ&amp;amp;#1103;тс&amp;amp;#1103; злостное невыполнение профессиональных об&amp;amp;#1103;занностей, которое уже не может быть решено ролевыми методами, и превышение (нарушение) об&amp;amp;#1103;занностей в угоду сомнительному отыгрышу (охранник, взломавший кухню, уничтоживший запасы и подравшийс&amp;amp;#1103; с поваром, как пример).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;2. &amp;lt;b&amp;gt;Нарушение общени&amp;amp;#1103;.&amp;lt;/b&amp;gt; IC in OOC, Бессмысленный спор в ООС, Многочисленные и многократные оскорблени&amp;amp;#1103;, Флуд. В случае нарушени&amp;amp;#1103;, отключение ООС, индивидуальные mute’ы. В случае злостных нарушений - бан. Касательно чата призраков, возможно общение и обсуждение раунда вне роли, но при условии что его не могут услышать живые (помните что всегда существует пусть маленький, но шанс что вас услышат). Любое воздействие на живых только в рамках роли.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;3. &amp;lt;b&amp;gt;Гриф.&amp;lt;/b&amp;gt; Грифом считаютс&amp;amp;#1103; те поступки, которые в значительной мере мешают получать удовольствие от игры другим игрокам. В случае нарушени&amp;amp;#1103; вас ждет незамедлительный бан. Дл&amp;amp;#1103; более свободной игры есть другой сервер.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;4. &amp;lt;b&amp;gt;Мульти-аккаунты.&amp;lt;/b&amp;gt; Использование нескольких учётных записей в игре запрещено. При нарушении - исключение из вайтлиста всех учётных записей.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дополнение 1.&amp;lt;/b&amp;gt; Исключение из вайтлиста происходит автоматически при получении повторного бана. На сервере Animus Black Tyranny строгие правила.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дополнение 2.&amp;lt;/b&amp;gt; Определение человека. Человеком считаетс&amp;amp;#1103; любое существо определ&amp;amp;#1103;емое по камерам как принадлежащее к виду Homo Sapiens, если законами не вводитс&amp;amp;#1103; какое-либо уточнение (касательно очеловеченных макак в генетике, пока не выработан консенсус по этому вопросу, радиаци&amp;amp;#1103; в модификаторе вредом не считаетс&amp;amp;#1103;, кроме как в случае смерти). Касательно законов, ИИ должен строже следовать законам и должен оперировать непосредственными фактами, а не сомнительными домыслами, но их трактовка остаетс&amp;amp;#1103; за игроком.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;См. также [[Guide_to_Roleplaying|Руководство по отыгрышу]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как могут наказать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не злостный нарушитель и замечены в нарушении впервые, веро&amp;amp;#1103;тно вам просто напишут и попрос&amp;amp;#1103;т быть аккуратнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мера наказани&amp;amp;#1103;&lt;br /&gt;
! Пример сообщени&amp;amp;#1103;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лишение голоса&lt;br /&gt;
| ''You have been muted.''&lt;br /&gt;
| Вы не можете писать ни в один из каналов до конца раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предупреждение&lt;br /&gt;
| ''You have been warned by administrator!''&lt;br /&gt;
| Два предупреждени&amp;amp;#1103; подр&amp;amp;#1103;д &amp;amp;mdash; автоматический бан на 60 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гиб&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| Уничтожение персонажа через разрывание на куски. Не примен&amp;amp;#1103;етс&amp;amp;#1103; на Black Tyranny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бан на профессию&lt;br /&gt;
| ''You have been jobbaned from Captain!''&lt;br /&gt;
| Не позвол&amp;amp;#1103;ет вам играть за определённые профессии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бан&lt;br /&gt;
| ''You have been banned by administrator! Reason: Griefing.''&lt;br /&gt;
| Не позвол&amp;amp;#1103;ет вам заходить в игру на определённый срок. Перманентные баны редки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5&amp;diff=4471</id>
		<title>Интересное</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5&amp;diff=4471"/>
		<updated>2011-07-15T07:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Интересные статьи}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Backstory]]&lt;br /&gt;
|description=Предыстория игры, как появилась и что из себя представляет станция 13.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmime.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Fairy Tales]]&lt;br /&gt;
|description=Внутриигровые истории, &amp;quot;художественные логи раундов&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Kenzie Powers Icon.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Comics]]&lt;br /&gt;
|description=Мини-комиксы за авторством Кензи Пауэрс.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobeng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Maps]]&lt;br /&gt;
|description=Карта станции в высоком разрешении.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wizard.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
|description=Зал славы, имена администраторов, кодеров, редакторов Вики.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|FFFFC8|AAAA88|FFFFCC|Вспомогательные статьи}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobghost.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Zlofenix_Station_13:Портал_сообщества|Community]]&lt;br /&gt;
|description=Место координирования правок и переводов Викистанции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcyborg.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[ToDo List]]&lt;br /&gt;
|description=Список требуемых фиксов для сервера. И обсуждение поправок в правилах.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Miscellaneous]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MiscMenu&amp;diff=4470</id>
		<title>Шаблон:MiscMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MiscMenu&amp;diff=4470"/>
		<updated>2011-07-15T07:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: убрал джоббаны&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E7E7F7;&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • Интересное • [[Jobs|Профессии]] • [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Интересные и полезные статьи'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Backstory|Предыстория]] • [[Guide to Roleplaying|Отыгрыш роли]] • [[Fairy Tales|Игровые истории]] • [[Comics|Мини-комиксы]] • [[Maps|Карта станции]] • [[Hall of Fame|Персоналии]] • [[ToDo List|Предложения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Некоторые объекты'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Autolathe|Автолат]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Miscellaneous]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=4468</id>
		<title>Обсуждение:Jobban</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=4468"/>
		<updated>2011-07-15T07:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Грей, ну не два дня же бан на учёных. Особенно Deater'у. Требую два месяца, амиго. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:09, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Войд, там был маленький коллапс кабинета кмо. Хочешь - поставь ему бан хоть на полгода, но зачем писать от моего имени? Я хотел два дня дать, но ошибся при копипастинге. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:44, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, поставлю от своего имени, если это для тебя так важно. Это не первый его джоббан. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:36, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Wait, с каких пор Изя админ? - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:27, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вчера только поставил. Ни одного бана, ни разу не был замечен в грифе. Да и вежлив, объясняет всё. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:32, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Когда-нибудь я окажусь здесь. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 19:40, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что-то я смотрю в списке одни и те же. Не надоело им? [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
** Вот у них и спрашивай, новых лиц тут обычно нет. Пора начинать отправлять отчаянных нарушителей к Драме... &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:20, 26 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* У вас вся таблица поехала. Ставили бы даты числами, т.е. 1.04 например&lt;br /&gt;
*Дитер пристрелил его не просто так, а потому что он не подчинялся, хотя был четвертым номером. По-моему это рп. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:30, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Дитер орал &amp;quot;Я ГЛАВАРЬ СУЧЕЧКА&amp;quot; и застрелил меня не за дело, а за умные советы. Когда же я так же пристрелил напарника за то что он просрал 20 кристаллов, отделался баном на сутки. А у Дитера был батхерт от фразы &amp;quot;Но я умнее тебя, хоть ты и босс&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Может ты умнее, но если ты четвертый номер - надо слушать босса. Потому что когда оперативники разбегаются и делают что хотят, конец немного предсказуем. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:42, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я высказывал свою версию плана пока он свою. Ему не понравилось это и он заорал &amp;quot;ОЛОЛО Я ГЛАВАРЬ&amp;quot; и пристрелил.&lt;br /&gt;
** Ну да, сразу стрелять не стоило. Но на месяц бан на синдикат - это слишком.&lt;br /&gt;
* Мораль - не стоило давать Дитяте руководить командой. Вы в том раунде продули ведь? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 21:10, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Как ни странно, выиграли. А роли ведь случайно распределяются.&lt;br /&gt;
** Тем боле, зачем ему такой большой срок. Скостите до недели, он такого не заслужил. А что касаемо ролей, то всегда можно перенять инициативу в свои руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чтоб не съезжала таблица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не пойму, куда чего съезжает/не съезжает. У меня причины жбанов не помещаются на одной строке с самого начала и я не вижу проблем с этим. Может хватит приносить информативность в жертву эстетике? [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 17:21, 3 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Ну, например, у меня на 1366х768, таблица помещается (при небольших надписях), но когда даты не помещаются 1 строчку - размер таблицы, соответственно, увеличивается в 2 раза. Решил проблему неразрывными пробелами -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:34, 4 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Исправление такое исправление: http://rghost.ru/5081244.view [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 10:42, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** http://rghost.ru/5081370/image.png [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 11:02, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280*800 полёт нормальный.-[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:15, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280x1024 - сейчас полёт нормальный, происходит чёрт знает что, если длиннее чем, скажем, вот эта строчка: ''&amp;quot;Арест без причины, нападение на главу, из за которого главу и убили. Множество жалоб.&amp;quot;'' &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:37, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снятые баны==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Курсив плохо смотрится. Предлагаю или перечёркивать, или выделять цветом. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:11, 9 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** В честь Грея прогнал в блокноте замену на gray font color. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:39, 9 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гурманы==&lt;br /&gt;
* Сварить клоуна живьем? Это как? -- [[Участник:Morlab|Morlab]] 11:06, 16 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Ничего особенного, обычный гиббер и бургеры, но написать так было бы скучно. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:32, 16 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не добавляют джоббаны иногда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Иногда не добавляют джоббаны. Например, сейчас у меня джоббан на AI (2feycot) длительность - неделя (24 апреля - 1 мая), выставлено WonderCorpse. Причина - неверно интерпретировал педальный закон. [[Участник:Fey|Fey]] 12:54, 26 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Корпс из-за своей секретности не добавляет джоббанов самолично. Просит других, но остальные забывают... А иногда мы просто забываем добавить джоббан сюда. Механизмы джоббанов у /tg/ просто ужасные, модифицировать их на время - невозможно, нужно переписывать всё с нуля. А на это нужен кодер. Растаф конечно, теоретически, может этим заняться, но тогда наша станция простоит кучу-кучу-кучу времени без апдейтов и багфиксов. Поэтому пока стараемся как есть. Ещё кодера бы нам. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 13:07, 26 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Требую отменить парну джоббан на вирусолога, где он продал вирус гриппа шахтеру. Все было по ролеплею, организован мини-рынок, где мы менялись товаром. Никто же от этого вируса не умер. :3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
предлагаю удалить страницу, тема на форуме удобней.&lt;br /&gt;
* Если удалить страницу, пропадут все правки, обсуждение, etc. Пусть останется для истории. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=4460</id>
		<title>Заглавная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=4460"/>
		<updated>2011-07-14T06:47:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Welcome.gif|left|436px;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких &amp;quot;границ&amp;quot;, Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра &amp;quot;песочница&amp;quot;, несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Main_Menu}}&lt;br /&gt;
{| border=0px width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О сервере ([[Wanted|ищем модераторов, кодеров и спрайтеров]]) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сервер является ролевым''', то есть вы должны играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов (как и авторов Вики и прочих примечательных личностей) можно найти в [[Hall of Fame|зале славы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новым игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &amp;amp;mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &amp;amp;mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &amp;amp;mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:355px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Image:SSW_325_вариант.png‎|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Если у вас вдруг найдутся вопросы &amp;amp;mdash; в игре всегда доброжелательные игроки и [[Adminhelp|администраторы]]. К тому же у сервера есть собственный [http://forum.animus13.ru/ форум] и Jabber-конференция по адресу: ss13@conference.jabber.ru &amp;amp;mdash; спрашивайте!&lt;br /&gt;
=== Авторам и переводчикам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашли неполную статью? Хотите перевести какое-нибудь руководство для игры? Или же написать своё? Милости просим, Викистанция всегда открыта для редактирования! Сверьтесь со [[Zlofenix_Station_13:Портал_сообщества|списком переводов]], чтобы узнать какие статьи нужно доработать, перевести и увидеть статьи, над которыми уже идёт работа. Не разбираетесь в Вики-разметке? Не беда! Просмотрите короткую [[Справка:Справка_по_редактированию|справку по редактированию]] и присоединяйтесь к нашему сообществу!&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:News&amp;diff=4458</id>
		<title>Шаблон:News</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:News&amp;diff=4458"/>
		<updated>2011-07-13T22:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=wikitable style=&amp;quot;width:335px; margin-left:1em; margin-right:0em; margin-top:0; margin-bottom:0;&amp;lt;includeonly&amp;gt; float:right;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[News|Новости сервера и Викистанции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* 23 июня: Теперь у нас есть свой SVN-репозиторий на [http://code.google.com/p/animusstation13 GoogleCode]. Кодеры и спрайтеры приветствуются!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;16 июня: Сервера обновлены до ревизии '''Patty 1691-13'''&amp;lt;/font&amp;gt;. Сервер ''Black Tyranny'' теперь работает на постоянной основе.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;12 июня: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1670-12&amp;lt;!--M, лол--&amp;gt;'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;25 мая:&amp;lt;/font&amp;gt; Запущен новый сервер ''Black Tyranny''  с более жесткими правилами модерации, подробней смотрите на [http://forum.animus13.ru/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=34 форуме].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;24 мая: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1614-12'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Использование=&lt;br /&gt;
Короткие новости о новых статьях, руководствах и прочих '''больших''' изменениях: 5 новостей, каждая по 2 строчки (чтобы не сбилось выравнивание). Бокс на главной страничке. Главное не забивайте мелкими правками. Зелёный цвет для новостей о сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Новости =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все новости, вытесненные из бокса. Для истории.&lt;br /&gt;
* 29 апреля: Любители потрепаться, поболтать и форумов приглашаются к [[Zlofenix Station 13:Текущие события|обсуждению структуры будущего форума]].&lt;br /&gt;
* 23 апреля: Для любителей кармы: лучшая карма месяца: Klickero, Izanyan; худшая: Nyuu99. [http://tinyurl.com/karmatotals-april23 Таблицы кармы за апрель]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;23 апреля: Сервер снова работает!&amp;lt;/font&amp;gt; Присоединяйтесь к Jabber конференции ss13@conference.jabber.ru!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;18 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1470-11'''&amp;lt;/font&amp;gt;, наконец-то обновлен changelog.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;11 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1436-11'''.&amp;lt;/font&amp;gt; Множественные исправления в работе ядов и лекарств, исправлено клонирование культистов и многие другие баги этого режима, культисты в целом усилены.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;10 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1427-10'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;29 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1301-6'''&amp;lt;/font&amp;gt; (с промежуточным багфиксом '''Patty 1300-5''', см. changelog).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;28 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1300-4'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* 26 марта: Новость запоздалая, но всё же: в раздел [[Guides|руководств]] добавлены статьи: [[Murder|убийства]] и [[Changeling|руководство генокрада]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;26 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1278-2''' (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;25 марта: Сдобная революция. Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1271-1''' (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;20 марта: Сервер обновлён до ревизии r1218/s21 (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;18 марта: Сервер обновлён до ревизии r1202/s20 (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 17 марта: Расширение раздела [[Comics|комиксов]] &amp;amp;mdash; рисунки [[User:Farart|Farart]]'а и [[User:Zloom|Zloom]]'а.&lt;br /&gt;
* 15 марта: Появился раздел с [[Comics|комиксами и рисунками]]. Пока там только работы авторов [[User:SofiaTaro|SofiaTaro]] и [[User:Farart|Farart]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;11 марта: Режим игры Cult с небольшой вероятностью выпадания включён в случайный выбор режимов secret.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 11 марта: В раздел руководств добавлено краткое [[Cult FAQ|руководство по игре культистом]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;10 марта: Сервер обновлён до ревизии r1171/s19 (девятнадцатое обновление сервера).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 марта: С праздником, [[User:SofiaTaro|Кензи]]! В такие моменты понимаешь, что на станции больше и некого поздравлять.&lt;br /&gt;
* 7 марта: Добавлено несколько [[Fairy Tales#Мини-комиксы|комиксов]] за авторством [[User:SofiaTaro|Кензи Пауэрс]], ждём ещё!&lt;br /&gt;
* 6 марта: В [[Rules|правила]] добавился восьмой пункт о мульти-аккаунтах. Учтите, новички.&lt;br /&gt;
* 6 марта: Переведена статья о профессии [[Medical Doctor|врача]]. Автор перевода: [[User:Nyuusha|Nyuu]].&lt;br /&gt;
* 5 марта: Добавлена статья по [[Mail Sorter|почтальонам]] за авторством [[User:Choujeen|Choujeen]]'а.&lt;br /&gt;
* 3 марта: Добавлено руководство по [[Guide to Roleplaying|отыгрышу роли]] с заметками по всем основным профессиям.&lt;br /&gt;
* 2 марта: Расширены [[Rules|правила]] и [[FAQ|частые вопросы]], в [[Space Law|космических законах]] поправка о профессиональной некомпетентности.&lt;br /&gt;
* 1 марта: Добавлен игровой рассказ &amp;quot;[[Fairy Tales|Журнал капитана]]&amp;quot; за авторством [[User:NordOst|NordOst]]'а.&lt;br /&gt;
* 27 февраля: В раздел [[Jobs|профессий]] добавлена статья об игре [[Cyborg|киборгом]] (с описанием модификаций).&lt;br /&gt;
* 27 февраля: Добавлено [[Nuclear Emergency|руководство для оперативников Синдиката]] в режиме ядерной угрозы.&lt;br /&gt;
* 27 февраля: Обновлена [[Maps|карта]] станции (теперь в высоком разрешении).&lt;br /&gt;
* 24 февраля: &amp;quot;[[Fairy Tales|Репортаж с кляпом во рту]]&amp;quot; &amp;amp;mdash; новая игровая история от игрока [[User:Viol|Viol]]'а.&lt;br /&gt;
* 24 февраля: Обновлены [[Rules|правила]] сервера. Есть во вкладке Commands -&amp;gt; Rules.&lt;br /&gt;
* 18 февраля: Написана статья-руководство по бета-версии профессии [[Shaft Miner|шахтёра]].&lt;br /&gt;
* 18 февраля: В [[Space Law|свод космических законов]] добавлена статья о хулиганстве.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4303</id>
		<title>Animus:Портал сообщества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4303"/>
		<updated>2011-06-14T18:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Авторам и переводчикам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jabber-конференция нашего сервера: '''ss13@conference.jabber.ru'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Вики-форматировании: [[Справка:Справка по редактированию|Справка по редактированию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем взяться за перевод, лучше спросить не занимается-ли кто переводом той статьи, которую вы хотите перевести (будет неприятно если чья-то работа по переводу пропадёт впустую). По адресу voidwort@gmail.com находится почта-jabber клиент редактора. Там же можно уточнить о требующихся для перевода и написания статьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, стиль нашей Викистанции чуть более официален, матов и экскрементов не надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Полезные страницы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти страницы есть в списке [[Special:SpecialPages|спецстраниц]], к примеру, [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые изображения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Карта Викистанции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта сайта для переводчиков и редакторов с очевидными требующимися правками. Полужирным отмечена важность необходимых правок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Tutorial&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Getting Started]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Station 13]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Setup Character]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rules]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[HUD]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tips N Tricks]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Terminology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fairy Tales]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maps]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maps]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jobbans]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Jobs&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jobs]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Assistant]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bartender]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaplain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chef]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clown]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Janitor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawyer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mime]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Librarian]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| Скомпилировать с предыдущими версиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| Бета, пристально следить за версией игры и статьи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mail Sorter]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| Бета, следить за версиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Research Director]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Botanist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geneticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Virologist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roboticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scientist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Captain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| Статья на пути к исправлению. Правки приветствуются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Detective]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warden]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AI]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghost]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Guides&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guides]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game Modes]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Traitor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nuclear Emergency]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Revolution]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult Magic]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wizard]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alien]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| В статье есть пара устаревших моментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Changeling]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| '''Привести в удобочитаемый вид, дополнить'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hydroponics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| '''Необходима корректировка версий (переписывание тоже подойдёт).'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Genetics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Medicine]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| '''Требуется инструкция для охраны при режиме культа для избежания метагейма.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Law]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ссылки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылки на английские Вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/ TG Station]&lt;br /&gt;
* [http://ss13.donglabs.com/ Goon Station]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.baystation12.co.cc/ Baystation 12]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobMenu&amp;diff=4302</id>
		<title>Шаблон:JobMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobMenu&amp;diff=4302"/>
		<updated>2011-06-14T18:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: но зачем?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99FF66;&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • [[Miscellaneous|Интересное]] • Профессии • [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Гражданские профессии'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]] • [[Bartender|Бармен]] • [[Chaplain|Капеллан]] • [[Chef|Повар]] • [[Botanist|Ботаник]] • [[Clown|Клоун]] • [[Janitor|Уборщик]] • [[Lawyer|Адвокат]] • [[Mime|Мим]] • [[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Обслуживающий персонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Старший инженер]] • [[Station Engineer|Инженер]] • [[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]] • [[Shaft Miner|Шахтёр]] • [[Mail Sorter|Почтальон]] • [[Quartermaster|Квартирмейстер]] • [[Cargo Technician|Грузовой техник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Научно-исследовательский персонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Директор исследований]] • [[Chief Medical Officer|Главврач]] • [[Chemist|Химик]] • [[Geneticist|Генетик]] • [[Medical Doctor|Медик]] •  [[Virologist|Вирусолог]] • [[Roboticist|Роботехник]] • [[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Личный состав'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]] • [[Head of Personnel|Глава персонала]] • [[Head of Security|Глава охраны]] • [[Detective|Детектив]] • [[Security Officer|Офицер службы безопасности]] • [[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Остальные профессии'''&amp;lt;br&amp;gt; [[AI|ИИ]] • [[Cyborg|Киборг]] • [[Ghost|Призрак]] • [[Personal AI|Личный ИИ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4296</id>
		<title>Personal AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4296"/>
		<updated>2011-06-12T19:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Nowhere&amp;lt;!--доступ? Мы же предмет. Но стандартизация во все поля, ну вы поняли--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Настоящий друг!===&lt;br /&gt;
Персональный ИИ, или, сокращенно, '''пИИ''' - практически единственная личность, на которую вы действительно можете рассчитывать на космической станции. Он похож на обычный ИИ, загруженный на интеликарту, помещается в карман, и не имеет собственного тела. ПИИ не может дистанционно контролировать двери и машины вокруг, но вместо этого они обладают набором уникальных возможностей для помощи своему хозяину. Хозяин определяется на уровне ДНК, что позволяет любому обладателю несвязанного устройства пИИ запечатлеть в нем свои [[Guide to Genetics|уникальные энзимы]]. Обычно, единственный способ &amp;quot;отвязать&amp;quot; пИИ от хозяина - полное стирание личности, которое также стирает запечатленный ДНК и позволяет использовать устройство с чистого листа. ПИИ - обычные игроки, такие же, как вы. Они набираются из активных [[Ghost|наблюдателей]].&lt;br /&gt;
===Где его взять===&lt;br /&gt;
Три устройства пИИ уже есть на станции в начале каждого раунда. Одно есть в дормитории, еще одно - в офисе [[Research Director|Исследовательского Директора]], за третьим придется слетать на заброшенный шаттл. Если все уже расхватали, в консоли R&amp;amp;D можно создать новые, продвинувшись по ветке исследования программ. Устройства довольно дешевы, они требуют Программирование третьего уровня и по 500 едениц стекла и металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как использовать===&lt;br /&gt;
Возьмите устройство в пустую руку. Нажмите на него активной рукой. Начните искать свободные личности в появившемся окне. Таким образом отправляется запрос всем активным призракам и наблюдателям в игре. Через некоторое время они отправят свои данные. Вы будете получать оновление от устройства каждый раз, как становится доступной новая личность. Просто выберите из списка ту, что вам нравится больше всего и загрузите на устройство. Теперь у вас есть личный ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что делать, если вы недовольны пИИ====&lt;br /&gt;
Иногда что-то идет не так. Возможно выбранная личность не соответствует вашему стилю игры. Или игрок внезапно отключился. Или пИИ специально противоречит вам, игнорируя приказы или трактуя их не так, как вам бы хотелось. Решение простое: стереть личность. Просто выберите &amp;quot;Wipe Personality&amp;quot; в окне настроек устройства пИИ. Оно будет очищено от старой личности и готово принять новую. Старая личность при этом превращается в призрака, но может снова стать кандидатом в пИИ через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как играть===&lt;br /&gt;
Только активные призраки получают предложение. Если кому-то нужен пИИ, у вас появляется диалоговое окно с вопросом желаете ли вы стать таким. Ответьте &amp;quot;да&amp;quot; и в следующем появившемся окне напишите информацию, которую считаете нужной (необходимо только имя, все остальное - по вашему желанию). Нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot; когда будете готовы. Это добавит вас в список доступных пИИ, и если кому-то понравится то, что вы написали, вас загрузят а устройство как новую личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программы пИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=200|Программа&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Используемая память&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
|Показывает, кто ваш хозяин (если такой имеется), позволяет получать образец ДНК для подтверждения личности, а также показывает ваши директивы (аналог законов).&lt;br /&gt;
По умолчанию ваша основная директива - &amp;quot;Служить своему хозяину&amp;quot;. Вторичные директивы определяются самим хозяином. Трактовка директив специально сделана свободной, хотя есть основные [[#Инструкции по директивам|инструкции]].&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Настройка радио&lt;br /&gt;
|У пИИ появляется радио, настроенное по умолчанию на главный канал станции. &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Список персонала&lt;br /&gt;
|Показывает список имен и фамилий всех известных членов экипажа, а так же их профессию (аналогично функции в консоли [[Head of Personnel|Главы Персонала]]).&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Цифровой мессенджер&lt;br /&gt;
|Позволяет вам отправлять сообщения на [[PDA]]. Вы можете быть настоящим секретарем, посылая сообщения хозяину!&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинские записи&lt;br /&gt;
|Название говорит само за себя. Модуль позволяет следить за медицинскими записями станции в режиме чтения и проверять их статус на данный момент (если кто-то его вообще обновляет).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Записи охраны&lt;br /&gt;
|Аналогично терминалу охраны, только в режиме чтения.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взлом дверей&lt;br /&gt;
|Единственное физическое взаимодействие пИИ с окружающим миром. Позволяет выбрасывать кабель, которй можно подключить к любой двери. После этого пИИ может начать взлом двери, однако это посылает предупреждение всем активным [[AI|ИИ]] на станции и требует довольно много времени. По завершении взлома дверь открывается.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Атмосферный сенсор&lt;br /&gt;
|Этот модуль работает так же как атмосферный анализатор, который носят разве что Атмосферные техники. Позволяет информировать о составе окружающего воздуха.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение распознавания лица&lt;br /&gt;
|Работает как охранные очки-интерфейс, показывающий вам всех людей в поле зрения, имеющих статус *arrest*.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение для медицинского анализа&lt;br /&gt;
|Загрузив этот модуль, вы сможете постоянно анализировать здоровье всех вокруг. Практически, это аналог медицинских очков-интерфейса, принцип работы одинаков. В добавок, вы можете делать полный анализ здоровья хозяина, как если бы вы использовали медицинский сканер.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный переводчик&lt;br /&gt;
|Обезьянки хотят ЧЕГО!?&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Инструкции по директивам====&lt;br /&gt;
Помните, что вы существо с сознанием, способное к сложным размышлениям. В отличии от главного ИИ, вы способны воспринимать тонкие нюансы человеческой речи. Вы можете анализировать ''дух'' директивы и следовать ее намерениям, вместо того чтобы путаться в своей педантичности и технических моментах. Самое главное: несмотря на то что вы называетесь машиной и находитесь в электронной оболочке, вы можете считаться идеальным, непоколебимым человеческим напарником.&lt;br /&gt;
Ваша основная директива главнее всех остальных. Если дополнительная директива конфликтует с основной, вы можете просто игнорировать ее и выполнять основную как можно лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Guides]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4293</id>
		<title>Personal AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI&amp;diff=4293"/>
		<updated>2011-06-12T19:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: плашка, как на всех &amp;quot;рабочих&amp;quot; статьях&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Nowhere&amp;lt;!--доступ? Мы же предмет. Но стандартизация во все поля, ну вы поняли--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Настоящий друг!===&lt;br /&gt;
Персональный ИИ, или, сокращенно, '''пИИ''' - практически единственная личность, на которую вы действительно можете рассчитывать на космической станции. Он похож на обычный ИИ, загруженный на интеликарту, помещается в карман, и не имеет собственного тела. ПИИ не может дистанционно контролировать двери и машины вокруг, но вместо этого они обладают набором уникальных возможностей для помощи своему хозяину. Хозяин определяется на уровне ДНК, что позволяет любому обладателю несвязанного устройства пИИ запечатлеть в нем свои [[Guide to Genetics|уникальные энзимы]]. Обычно, единствнный способ &amp;quot;отвязать&amp;quot; пИИ от хозяина - полное стирание личности, которое также стирает запечатленный ДНК и позволяет использовать устройство с чистого листа. ПИИ - обычные игроки, такие же, как вы. Они набираются из активных [[Ghost|наблюдателей]].&lt;br /&gt;
===Где его взять===&lt;br /&gt;
Три устройства пИИ уже есть на станции в начале каждого раунда. Одно есть в Crew Quarters (где это?), еще одно - в офисе [[Research Director|РД]], за третьим придется слетать на заброшенный шаттл. Если все уже расхватали, в консоли R&amp;amp;D можно создать новые, продвинувшись по ветке исследования программ. Устройства довольно дешевы, они требуют Программирование третьего уровня и по 500 едениц стекла и металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как использовать===&lt;br /&gt;
Возьмите устройство в пустую руку. Нажмите на него активной рукой. Начните искать свободные личности в появившемся окне. Таким образом отправляется запрос всем активным призракам и наблюдателям в игре. Через некоторое время они отправят свои данные. Вы будете получать оновление от устройства каждый раз, как становится доступной новая личность. Просто выберите из списка ту, что вам нравится больше всего и загрузите на устройство. Теперь у вас есть личный ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что делать, если вы недовольны пИИ====&lt;br /&gt;
Иногда что-то идет не так. Возможно выбранная личность не соответствует вашему стилю игры. Или игрок внезапно отключился. Или пИИ специально противоречит вам, игнорируя приказы или трактуя их не так, как вам бы хотелось. Решение простое: стереть личность. Просто выберите &amp;quot;Wipe Personality&amp;quot; в окне настроек устройства пИИ. Оно будет очищено от старой личности и готово принять новую. Старая личность при этом превращается в призрака, но может снова стать кандидатом в пИИ через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как играть===&lt;br /&gt;
Только активные призраки получают предложение. Если кому-то нужен пИИ, у вас появляется диалоговое окно с вопросом желаете ли вы стать таким. Ответьте &amp;quot;да&amp;quot; и в следующем появившемся окне напишите информацию, которую считаете нужной (необходимо только имя, все остальное - по вашему желанию). Нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot; когда будете готовы. Это добавит вас в список доступных пИИ, и если кому-то понравится то, что вы написали, вас загрузят а устройство как новую личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программы пИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=200|Программа&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функция&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Используемая память&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
|Shows who your master is (if any), allows you to ask for a DNA sample from whoever is carrying you to verify their identity, and also shows your directives. Показывает, кто ваш хозяин (если такой имеется), позволяет получать образец ДНК для подтверждения личности, а также показывает ваши директивы (аналог законов).&lt;br /&gt;
Your primary directive defaults to &amp;quot;Serve your master&amp;quot;. Secondary directives are decided by whoever is carrying you. Interpretation of these directives is intentionally left loose, though [[#Directive Guidelines|guidelines]] are provided.По умолчанию ваша основная директива - &amp;quot;Служить своему хозяину&amp;quot;. Вторичные директивы определяются самим хозяином. Трактовка директив специально сделана свободной, хотя есть основные инструкции.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Настройка радио&lt;br /&gt;
|У пИИ появляется радио, настроеное по умолчания на главный канал станции. &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Список персонала&lt;br /&gt;
|Показывает список имен и фамилий всех известных членов экипажа, а так же их профессию (аналогично функции в ПДА).&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Цифровой мессенджер&lt;br /&gt;
|Позволяет вам отправлять сообщения на ПДА. Вы можете быть настоящим секретарем, посылая сообщения хозяину!&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинские записи&lt;br /&gt;
|Название говорит само за себя. Модуль позволяет следить за медицинскими записями станции в режиме чтения и проверять их статус на данный момент (если кто-то его вообще обновляет).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Записи охраны&lt;br /&gt;
|Аналогично терминалу охраны, только в режиме чтения.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взлом дверей&lt;br /&gt;
|Единственное физическое взаимодействие пИИ с окружающим миром. Позволяет выбрасывать кабель, которй можно подключить к любой двери. После этого пИИ может начать взлом двери, однако это посылает предупреждение всем активным [[AI|ИИ]] на станции и требует довольно много времени. По завершении взлома дверь открывается.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Атмосферный сенсор&lt;br /&gt;
|Этот модуль работает так же как атмосферный анализатор, который носят разве что Атмосферные техники. Позволяет информировать о составе окружающего воздуха.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение распознавания лица&lt;br /&gt;
|Работает как охранные очки-интерфейс, показывающий вам всех людей в поле зрения, имеющих статус *arrest*.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Приложение для медицинского анализа&lt;br /&gt;
|Загрузив этот модуль, вы сможете постоянно анализировать здоровье всех вокруг. Практически, это аналог медицинских очков-интерфейса, принцип работы одинаков. В добавок, вы можете делать полный анализ здоровья хозяина, как если бы вы использовали медицинский сканер.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный переводчик&lt;br /&gt;
|Обезьянки хотят ЧЕГО!?&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Инструкции по директивам====&lt;br /&gt;
Помните, что вы существо с сознанием, способное к сложным размышлениям. В отличии от главного ИИ, вы способны воспринимать тонкие нюансы человеческой речи. Вы можете анализировать ''дух'' директивы и следовать ее намерениям, вместо того чтобы путаться в своей педантичности и технических моментах. Самое главное: несмотря на то что вы называетесь машиной и находитесь в электронной оболочке, вы можете считаться идеальным, непоколебимым человеческим напарником.&lt;br /&gt;
Ваша основная директива главнее всех остальных. Если дополнительная директива конфликтует с основной, вы можете просто игнорировать ее и выполнять основную как можно лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Guides]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=4292</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=4292"/>
		<updated>2011-06-12T19:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: pai&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist]]. Когда думаете, что знаете достаточно, попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist]] или [[Station Engineer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые профессии меняются из-за изменений в игре. При старте игры открывается Changelog, поглядывайте на него, чтобы не возникало вопросов о расхождении информации в Википедии и в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных профессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Гражданские профессии}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Assistant]]&lt;br /&gt;
|description=Ассистент. Добро пожаловать в ад!&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobbar.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Barman]]&lt;br /&gt;
|description=Бармен. Делает коктейли и выпивку.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchap.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chaplain]]&lt;br /&gt;
|description=Священник. Общается с духами, выкрикивает псалмы.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchef.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chef]]&lt;br /&gt;
|description=Повар. Готовит еду для команды. Из членов команды.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=botanist.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Botanist]]&lt;br /&gt;
|description=Ботаник. Выращивает наркотики и армии растений-убийц.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobclwn.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Clown]]&lt;br /&gt;
|description=Клоун. Его дьявольский смех - вероятно, последнее что Вы услышите.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая/Невозможная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobjan.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Janitor]]&lt;br /&gt;
|description=Уборщик. Старается отмыть всю кровь на станции.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblaw.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Lawyer]]&lt;br /&gt;
|description=Адвокат. Зачастую бездельничает.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmime.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Mime]]&lt;br /&gt;
|description=Мим. ... ... ...! Осторожно, невидимые стены!&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Librarian]]&lt;br /&gt;
|description=Библиотекарь. Призывает всех к чтению, читает и пишет книги в библиотеке.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|FFFFC8|AAAA88|FFFFCC|Обслуживающий персонал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobceng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|description=Старший инженер. Управляет инженерами.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobeng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
|description=Инженер. Выпускает Сингулярность, не настраивает солнечные батареи, портит проводку, сбегает в космос.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobatmo.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
|description=Атмосферный техник. Пускает по вентиляции токсины, создает непонятные системы циркуляции воздуха.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Shaft Miner.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
|description=Шахтёр, добывает руду с астероидов.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmail.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Mail Sorter]]&lt;br /&gt;
|description=Почтальон, рассылает посылки по станции. '''Beta-version.'''&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobqmas.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
|description=Квартирмейстер. Плюёт на официальные бумаги и заказы, вызывает шаттл с пивом и оружием.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcarg.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
|description=Грузчик. Таскает ящики, планирует убийство своего некомпетентного босса.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|E7E7F7|8787A7|E3E3F3|Научно-исследовательский персонал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhor.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Research Director]]&lt;br /&gt;
|description=Исследовательский директор. Формально контролирует весь научно-исследовательский персонал.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcmed.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|description=Главный врач. Контролирует медиков и весь медицинский персонал.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchem.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chemist]]&lt;br /&gt;
|description=Химик. Делает гранаты, сжигает лица кислотой.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobgen.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Geneticist]]&lt;br /&gt;
|description=Генетик. Исследует суперсилы, клонирует мертвых, превращает людей в обезьян.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmed.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
|description=Медик. Зачастую совершенно не знаком с медициной и просто таскает трупы на роботизацию или клонирование.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobvir.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Virologist]]&lt;br /&gt;
|description=Вирусолог. Заражает станцию космическим СПИДом.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobrob.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Roboticist]]&lt;br /&gt;
|description=Роботист. Создает роботов и киборгов. Ещё ест мозги.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsci.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Scientist]]&lt;br /&gt;
|description=Учёный. Делает бомбы, снабжает чужих плазмой, сжигает токсины.&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Личный состав}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcap.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Captain]]&lt;br /&gt;
|description=Капитан. Раздает приказы, которых никто не слушается, часто бывает убит с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhop.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|description=Глава персонала. Раздаёт уровни допуска. Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
|difficulty=Выживание невозможно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhos.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
|description=Глава охраны. Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobdet.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Detective]]&lt;br /&gt;
|description=Детектив. Выкуривает все сигареты, находит убийцу и узнает что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
|difficulty=Посредственная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Security Officer]]&lt;br /&gt;
|description=Охранник. Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]].&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobwar.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Warden]]&lt;br /&gt;
|description=Тюремщик. Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
|difficulty=Посредственная}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Не человеческие профессии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobai.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[AI]]&lt;br /&gt;
|description=Искусственный Интеллект. ИИ, пусти меня в каюту капитана, мне нужен его ID...&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcyborg.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cyborg]]&lt;br /&gt;
|description=Киборг. Beep. Beep. Получен приказ на уничтожение.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая-Сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobpai.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Personal AI]]&lt;br /&gt;
|description=Карманный ИИ. Взламывает двери, разговаривает с обезьянами.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobghost.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Ghost]]&lt;br /&gt;
|description=Призрак. Донимает священника, понижает карму своему убийце, ноет в OOC.&lt;br /&gt;
|difficulty=Отсутствует}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Jobpai.png&amp;diff=4291</id>
		<title>Файл:Jobpai.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Jobpai.png&amp;diff=4291"/>
		<updated>2011-06-12T19:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Virologist&amp;diff=4287</id>
		<title>Обсуждение:Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Virologist&amp;diff=4287"/>
		<updated>2011-06-12T17:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все вы путаете, настоящий GBS сейчас не получить, кроме как от админов. А фэйковый лишен критического эффекта. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 20:29, 10 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Фейкового ГБС не существует. (Да-да, гбс не настоящий, все это знают. На самом деле этому просто нет логического объяснения - были кровькишки каждый раунд, вот и выпилили. Зачем писать об этом в вики) - [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:25, 10 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Вообще-то есть термин ложной болезни. Когда большинство симптомов совпадают, но не все. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 02:04, 12 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Ну ладно, пусть так. Но всё же Центком, присылая образец, не уточняет, что вирус ложный - может они сами перепутали чего. - [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 21:13, 12 июня 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:News&amp;diff=4286</id>
		<title>Шаблон:News</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:News&amp;diff=4286"/>
		<updated>2011-06-12T09:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=wikitable style=&amp;quot;width:335px; margin-left:1em; margin-right:0em; margin-top:0; margin-bottom:0;&amp;lt;includeonly&amp;gt; float:right;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[News|Новости сервера и Викистанции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;12 июня: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1670-12&amp;lt;!--M, лол--&amp;gt;'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;25 мая:&amp;lt;/font&amp;gt; Запущен новый сервер ''Black Tyranny''  с более жесткими правилами модерации, подробней смотрите на [http://forum.animus13.ru/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=34 форуме].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;24 мая: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1614-12'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* 29 апреля: Любители потрепаться, поболтать и форумов приглашаются к [[Zlofenix Station 13:Текущие события|обсуждению структуры будущего форума]].&lt;br /&gt;
* 23 апреля: Для любителей кармы: лучшая карма месяца: Klickero, Izanyan; худшая: Nyuu99. [http://tinyurl.com/karmatotals-april23 Таблицы кармы за апрель]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Использование=&lt;br /&gt;
Короткие новости о новых статьях, руководствах и прочих '''больших''' изменениях: 5 новостей, каждая по 2 строчки (чтобы не сбилось выравнивание). Бокс на главной страничке. Главное не забивайте мелкими правками. Зелёный цвет для новостей о сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Новости =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все новости, вытесненные из бокса. Для истории.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;23 апреля: Сервер снова работает!&amp;lt;/font&amp;gt; Присоединяйтесь к Jabber конференции ss13@conference.jabber.ru!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;18 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1470-11'''&amp;lt;/font&amp;gt;, наконец-то обновлен changelog.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;11 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1436-11'''.&amp;lt;/font&amp;gt; Множественные исправления в работе ядов и лекарств, исправлено клонирование культистов и многие другие баги этого режима, культисты в целом усилены.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;10 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1427-10'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;29 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1301-6'''&amp;lt;/font&amp;gt; (с промежуточным багфиксом '''Patty 1300-5''', см. changelog).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;28 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1300-4'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* 26 марта: Новость запоздалая, но всё же: в раздел [[Guides|руководств]] добавлены статьи: [[Murder|убийства]] и [[Changeling|руководство генокрада]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;26 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1278-2''' (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;25 марта: Сдобная революция. Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1271-1''' (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;20 марта: Сервер обновлён до ревизии r1218/s21 (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;18 марта: Сервер обновлён до ревизии r1202/s20 (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 17 марта: Расширение раздела [[Comics|комиксов]] &amp;amp;mdash; рисунки [[User:Farart|Farart]]'а и [[User:Zloom|Zloom]]'а.&lt;br /&gt;
* 15 марта: Появился раздел с [[Comics|комиксами и рисунками]]. Пока там только работы авторов [[User:SofiaTaro|SofiaTaro]] и [[User:Farart|Farart]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;11 марта: Режим игры Cult с небольшой вероятностью выпадания включён в случайный выбор режимов secret.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 11 марта: В раздел руководств добавлено краткое [[Cult FAQ|руководство по игре культистом]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;10 марта: Сервер обновлён до ревизии r1171/s19 (девятнадцатое обновление сервера).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 марта: С праздником, [[User:SofiaTaro|Кензи]]! В такие моменты понимаешь, что на станции больше и некого поздравлять.&lt;br /&gt;
* 7 марта: Добавлено несколько [[Fairy Tales#Мини-комиксы|комиксов]] за авторством [[User:SofiaTaro|Кензи Пауэрс]], ждём ещё!&lt;br /&gt;
* 6 марта: В [[Rules|правила]] добавился восьмой пункт о мульти-аккаунтах. Учтите, новички.&lt;br /&gt;
* 6 марта: Переведена статья о профессии [[Medical Doctor|врача]]. Автор перевода: [[User:Nyuusha|Nyuu]].&lt;br /&gt;
* 5 марта: Добавлена статья по [[Mail Sorter|почтальонам]] за авторством [[User:Choujeen|Choujeen]]'а.&lt;br /&gt;
* 3 марта: Добавлено руководство по [[Guide to Roleplaying|отыгрышу роли]] с заметками по всем основным профессиям.&lt;br /&gt;
* 2 марта: Расширены [[Rules|правила]] и [[FAQ|частые вопросы]], в [[Space Law|космических законах]] поправка о профессиональной некомпетентности.&lt;br /&gt;
* 1 марта: Добавлен игровой рассказ &amp;quot;[[Fairy Tales|Журнал капитана]]&amp;quot; за авторством [[User:NordOst|NordOst]]'а.&lt;br /&gt;
* 27 февраля: В раздел [[Jobs|профессий]] добавлена статья об игре [[Cyborg|киборгом]] (с описанием модификаций).&lt;br /&gt;
* 27 февраля: Добавлено [[Nuclear Emergency|руководство для оперативников Синдиката]] в режиме ядерной угрозы.&lt;br /&gt;
* 27 февраля: Обновлена [[Maps|карта]] станции (теперь в высоком разрешении).&lt;br /&gt;
* 24 февраля: &amp;quot;[[Fairy Tales|Репортаж с кляпом во рту]]&amp;quot; &amp;amp;mdash; новая игровая история от игрока [[User:Viol|Viol]]'а.&lt;br /&gt;
* 24 февраля: Обновлены [[Rules|правила]] сервера. Есть во вкладке Commands -&amp;gt; Rules.&lt;br /&gt;
* 18 февраля: Написана статья-руководство по бета-версии профессии [[Shaft Miner|шахтёра]].&lt;br /&gt;
* 18 февраля: В [[Space Law|свод космических законов]] добавлена статья о хулиганстве.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Virologist&amp;diff=4283</id>
		<title>Обсуждение:Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Virologist&amp;diff=4283"/>
		<updated>2011-06-10T18:25:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все вы путаете, настоящий GBS сейчас не получить, кроме как от админов. А фэйковый лишен критического эффекта. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 20:29, 10 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Фейкового ГБС не существует. (Да-да, гбс не настоящий, все это знают. На самом деле этому просто нет логического объяснения - были кровькишки каждый раунд, вот и выпилили. Зачем писать об этом в вики) - [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:25, 10 июня 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=4281</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=4281"/>
		<updated>2011-06-10T11:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: на самом деле никто ничего не путает&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Virology&lt;br /&gt;
*Medbay&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и на любой исследовательской станции, на станции 13 есть множество исследовательских отделов; исследование космических вирусов является одним из этих научных подразделений. Поздравляем, доктор! Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать, доктор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Virology.jpg|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла (героя фильма &amp;quot;Я Легенда&amp;quot;), Вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что [[Chemist|Химик]] или [[Chief Medical Officer|Главный Врач]] есть поблизости (и не клюют носом), или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражая обезьян===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Найдите пробу вируса, для этого возьмите кровь с этим вирусом, введите в обезьяну, и наблюдайте за её состоянием. Затем вылечите обезьяну с помощью лекарства, указанного при использовании Health Analyzer на обезьяне. У обезьяны начнется ремиссия, и возможно в ближайшее время она вылечится и в её крови появятся антитела. Берем кровь у обезьяны, вставляем в аппарат P.A.N.D.E.M.I.C. Поздравляем. Вы нашли вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меню===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class='wikitable' width=100%&lt;br /&gt;
! Болезнь&lt;br /&gt;
! Симптомы&lt;br /&gt;
! Передаётся&lt;br /&gt;
! Подвержены&lt;br /&gt;
! Лекарство&lt;br /&gt;
! Опасность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cold&lt;br /&gt;
Простуда&lt;br /&gt;
|Кашель&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin или отдых&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flu&lt;br /&gt;
Грипп&lt;br /&gt;
|Кашель, боли&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|spaceacillin&lt;br /&gt;
|Низкая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brainrot&lt;br /&gt;
Гнилоумие&amp;lt;!--лол перевёл как смог--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Потеря ориентации, забывчивость, обмороки, бред&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin + Alkysine&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Retrovirus&lt;br /&gt;
Космический ретровирус&lt;br /&gt;
|Кашель, боли&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Ryetalin&lt;br /&gt;
|Средняя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GBS&lt;br /&gt;
Синдром гравикинетической бипотенциальности&lt;br /&gt;
|Кашель, проблемы с дыханием, слабость, самопроизвольный разрыв органов&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Отсутствует, лечение невозможно&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fake GBS&lt;br /&gt;
Ложный синдром гравикинетической бипотенциальности&lt;br /&gt;
|Кашель, проблемы с дыханием, слабость&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Synaptizine + Sulfur&lt;br /&gt;
|Средняя&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jungle Fever&lt;br /&gt;
Тропическая лихорадка&lt;br /&gt;
|Мутация в обезьяну, агрессивность&lt;br /&gt;
|Укус&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnitis&lt;br /&gt;
Магнитис&lt;br /&gt;
|Подёргивания как от удара током, металлические предметы притягиваются к больному&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pierrot's Throat&lt;br /&gt;
Горло Пьеро&lt;br /&gt;
|Серьёзные нарушения речи вплоть до полной потери коммуникабельности&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Банан&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rhumba Beat&lt;br /&gt;
Ритм Румбы&lt;br /&gt;
|Пациенту хочется танцевать, вплоть до саморазрушения органов&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizarditis&lt;br /&gt;
Визардитис&lt;br /&gt;
|Пациент представляет себя волшебником и пытается колдовать.&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Manly Dorf&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unidentified Foreign Body&lt;br /&gt;
Инородный организм&lt;br /&gt;
|Кашель, воспаление слизистых, боли, неприятные ощущения в брюшной полости.&lt;br /&gt;
|Лицехваты&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Lexorin+Toxin+Gargleblaster&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robotic Transformation&lt;br /&gt;
Превращение в робота&lt;br /&gt;
|Скованность движений, характерный бред, боли.&lt;br /&gt;
|С едой&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xenomorph Transformation&lt;br /&gt;
Превращение в ксеноморфа&lt;br /&gt;
|Хрипота, вялая агрессивность, боли.&lt;br /&gt;
|С едой&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin + Glycerol&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инциденты Случаются===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы случайно заразите кого нибудь определённым типом инфекционного вируса, Вы не так много можете сделать, кроме как поместить его под карантин, лечить, и гарантировать что он не заражен, прежде чем выпустить его. Убедитесь что только люди, которые знают что они [[Medical Doctor|делают]] могут войти в Ваш отсек. Предупредите людей заранее, что Вы проводите эксперименты и не забывайте вакцинировать себя, как только исследуете болезнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тифозная Мэри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи [[Traitor|агентом Синдиката]] Вы можете найти эту работу довольно-таки полезной. Убедитесь, что поблизости есть начальство, которое может открыть для вас ящик с вирусами, или использовать особое [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|снаряжение Синдиката]] на нём чтобы открыть его самому. Болезнь, поражающая мозг, кажется является лучшим способом взвинтить экипаж, и если люди будут интересоваться, почему Вы не выходите из лаборатории, пробормочете что-то невнятное (в то время как хороший вирусолог уже давно бы их вылечил).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выпускание вируса на волю является хорошим способом посеять панику и хаос на станции, являясь удобным прикрытием для Вашей предательской деятельности. В качестве дополнительного бонуса, лечение болезни и ликвидация его следов на станции - хороший способ получить одобрение со стороны руководства, что полезно для вашего алиби. Возьмите за правило, защитить себя самого от заражения важнее всего. И помните, если Вы будете выпускать вирусы, не являясь агентом Синдиката, Вы можете схлопотать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=4248</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=4248"/>
		<updated>2011-06-02T14:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: /* Новый Space Law */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Новый Space Law ==&lt;br /&gt;
Итак, по пунктам&lt;br /&gt;
* На форуме одно, а здесь начинается какая-то отсебятина. &amp;gt;&amp;gt;Срок заключения не может превышать 60 минут!!!После них идет отправка на спутник!&amp;lt;&amp;lt; - но с учетом больших сроков тюрьма и так будет заполнена, и спутник - единственно возможное решение. - [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
* ''Подозрительное поведение: Откровенный метагейм и скажем использование смайлов'' - ну это же смешно, метагейм еще ладно (но должно быть сформулированно по-другому, это же ингейм-информация), а смайлы в радио - не игровое событие вообще, и на блэке решается варнами/банами (да и не только на нём). - [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
* Какая-то графомания в графе &amp;quot;описание&amp;quot;. Ну это же свод законов. - [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
* И еще, есть мысль заменить часто встречающиеся слова картинками. Ну, понижение - красная стрелка вниз, увольнение - перечёркнутая ID и так далее. Но это уже будет видно после. - [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 20:46, 26 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Графомания одна. Законы нужно делать понятными и доступными, а не усложнять. К тому же, сроки какие то дикие. Ждем другого варианта. И да, может сначала скинуть это на ТГ? Вместе с ними и обкатаем новый свод законов. '''upd'''. Узнал что это плод совместного творчества на форуме. Ну, все равно мне не нравится эта идея.  --[[Участник:Morlab|Morlab]] 13:51, 27 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*''&amp;gt;умер не от боли и конвульсий, а от обычного холода и ничего не почувствовав.'' What the fuck i'm reading... И такого там полно. Может кто адекватный подобное оттуда того?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесу от себя:&lt;br /&gt;
* Итак стоит заметить что ваш космический закон сыроват. Нужно в срочном порядке кодифицировать его. Для этого стоит разделить преступления не только по степени тяжести, но также и по объекту. Например: Жизнь и здоровье человека; свобода,честь и достоинство личности; против половой неприкосновенности; собственности; общественная безопасность (все что касается революционеров синдикатовцев и иных террористов); здоровья персонала (228 это сюда); функционирования АИ и системы электро снабжения; порядок управления (Все что касается охраны и Глав).&lt;br /&gt;
* Также удручает графоманство. В описание хотелось бы видить юридический подкованный текст, а не кокой-то высер о том, что кто-то куда-то побежал ударил киркой и теперь будет сидеть. Возможно я скину свой вариант закона вам на рассмотрения. Или этим кто-нибудь уже занимается?--[[Участник:Alfred Schamplipen|Alfred Schamplipen]] 02:13, 2 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Законы какбы на форуме все вместе утверждали, и их менять не нужно. Но этих ''высеров'' там не было. Если можешь составить ''&amp;gt;юридический подкованный текст'' - вперёд. -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 18:15, 2 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клоуны и ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пирожок прав был, махровость потерялась. Всё спокойно на ИИ-фронте. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коды службы безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имплантанты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**  Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
* Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автор нечего не понимает в отличие изнасилования и сексуального домогательства! Разъясню ситуацию. Изнасилование - это непосредственно введения полового члена во влагалище, то бишь изнасиловать мужчину нельзя. Все остальное будет называться сексуальным домогательством. То есть даже если вам присунули в попчинский это за изнасилование не проканает. Так-то! --[[Участник:Alfred Schamplipen|Alfred Schamplipen]] 02:13, 2 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
** Это все подпадает под хулиганство, а ломать торговые автоматы это вообще сплошной профит для станции. Каждому хулигану имплант - это же никаких запасов не хватит.&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Что насчёт превышений самообороны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажу несколько ключевых принципов необходимой обороны (я не автор, но так это должно выглядеть): &lt;br /&gt;
** Не может быть разрыва во времени в момент наступления состояния необходимой обороны, то есть например: Вас ударили повалили на землю и убежали, вы не можете догнать надавать по щам. &lt;br /&gt;
** Причиняемый вред нападающему не может быть больше чем вред который он причинил вам или собирался причинить, то есть пример: Вас в бок ткнули ручкой, да неприятно, но не стоит забивать неприятеля баллоном до смерти. Но если у наподающего топор, и он хотя бы замахнулся им на вас, вас некто не осудит, что вы выстрелили в него из лазера.&lt;br /&gt;
** Если противник более не способен оказать сопротивления, то есть валяется на земле или на нем наручники и у вас есть шанс позвать помощь, то не стоит добивать его баллоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так-же вообще самооборону нужно отделить от мер необходимых при задержание потому, что последние возможно только для спец субъекта (Шиткюрити). --[[Участник:Alfred Schamplipen|Alfred Schamplipen]] 02:12, 2 июня 2011 (MSD)* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
** Это их работа же. Space Drugs можно прописывать при стрессе. А мухоморы у ботаника могут сами собой вырасти.&lt;br /&gt;
** Прописывать и распространять - работа медиков.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
** Я считаю, что надо почаще напоминать об этом.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;br /&gt;
** Сейчас за это джоббан дают.&lt;br /&gt;
** Потому что эти ситуации попадают под описание цитирую &amp;quot;представление администрации о вашем персонаже расходится с вашим личным&amp;quot;. Почему они не могут регулироваться внутриигровыми процессами - для меня великая тайна за семью печатями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всесильный квартирмейстер ==&lt;br /&gt;
* Каждый раунд каптером он взламывает автолат, делает себе РЦД и прочие ништяки, крадет карту кэпа и делает себе полный доступ, делает компьютеры управления киборгами, компьютеры связи, айди компьютеры. Иногда ставит генераторы поля на вход. Всегда режет все камеры. И это все не будучи трейтором. Лично мне кажется, что такое поведение достойно джоббана, но пока его нет, я оставляю за собой право садить его пожизненно каждый раунд.&lt;br /&gt;
** А разгадка одна - дайте ему уже возможность разблокировать своей карточкой мулов. Каждый раунд приходится капитанскую карточку, вы уж извините за выражение, пиздить. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:35, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разгадка другая - на хуй тебе не надо в проводах рыться. Ты каптер, а не инженер. Соответствующего образования у тебя нет и доступа по этому же поводу тоже. За взлом автолата уже надо банить. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я что-то пропустил, или теперь каптер не имеет доступа к собственным игрушкам? [[Участник:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
** Не имеет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:22, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не имел какое-то время назад, сейчас мулов можно разблокировать своей картой. И, да, почаще поглядывайте в [[Jobbans]] - я уже давно там.&lt;br /&gt;
* Кстати, чего никто не добавил в список статью о незаконном строительстве?&lt;br /&gt;
** Можно добавить. Сколько? 3 минуты? Дискасс. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Три минуты для тех кто срет в коридорах решетками и стеклами. А если важные объекты застраивают стенами, тем более укрепленными, то можно и до пяти. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:11, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Прекратите войну правок! Ветка остаётся. Незаконное строительство и отключение камер вполне достойно обсуждения.  Ню не виноват в том, что Awesome/BalaGi - лучшая иллюстрация. - [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 09:51, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Да вы охуели.[[File:Coolface.jpg|thumb|100px|right|[[Участник:Morlab|Morlab]]]]&lt;br /&gt;
** Возврат спамера-Астли на Вики. Чтобы мне тут ни-ни. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 10:39, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Всем чмафки в этом чятике. Тираны, снимите бан в конфе&lt;br /&gt;
** Снял. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:32, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я объясню, почему это переход на личности. Во-первых, здесь обсуждаются не все каптеры, а только я. Во-вторых, не до меня, не после не было поставлено ни одного [[Jobbans|джоббана]] на квартирмейстера. Но подавляющее большинство каптеров заказывают себе перчатки, ломают автолат и мулеботов. Встречались те, кто кричал по общему каналу &amp;quot;Раздаю РЦД всем, кто попросит&amp;quot; при трёх админах онлайн. И что? И ничего. Всё это означает, что я получил бан лишь потому, что кому-то порвало жопу. С любовью, [[Участник:BalaGi|Awesome]].&lt;br /&gt;
** У меня все баны и джоббаны только потому что кому то порвало жопу :3--[[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:48, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Просто ты был настолько глуп, чтобы попасться при грязной игре за каптера. Пожинай плоды, а я сейчас зайду за карготехника и сделаю тоже самое. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:46, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Морлаб, твоему сообщению недоставало картинки. Я добавлю?&lt;br /&gt;
** Шутка же. Я к тому, что надо проводить еще более жестокую политику в отношении к джоббанам. И вообще, не охрана ли должна следить за всеми внутриигровыми нарушениями? Эль Войдо на охраны нет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 18:07, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внесённые изменения ==&lt;br /&gt;
# Убрано &amp;quot;-x% срока&amp;quot; в &amp;quot;смягчающих обстоятельствах&amp;quot;. Как будто кто-то высчитывать собрался.&lt;br /&gt;
# Добавлены статьи &amp;quot;Препятствие правомерному доступу&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оборудования&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оружия&amp;quot;. Картинок пока нет.&lt;br /&gt;
# Мелкие грамматические поправки.&lt;br /&gt;
Если что, откатывайте.&lt;br /&gt;
* Контрабанда оружия, по-моему, бесполезная статья, потому что срок выставляет всегда охрана, а они знают, что револьвер это трейторская вещь, и будут сажать на пожизненное за сотрудничество с синдикатом. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:03, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Не согласен с тем что ты удалил все процентные данные по урезанию сроков. Для меня при игре за Смотрителя они были очень полезны, и убирать их только из-за дерьмовой охраны не стоит. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 18:07, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Согласен, выковыряйте из истории сроки обратно. А насчёт статьи по контрабанде - да, что-то не вижу смысла. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:49, 26 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Почему же? Предлагаю оставить на время этот закон (месяц-два). Приведу пример РД заказал себе емаг, его схватили, СЕ взял емаг и начал бегать с ним (отвечает - на хранение). Или другой случай - кто-то из экипажа подобрал револьвер, или же сам трейтор имел в рюкзаке револьвер, но аплинк закрыт и доказательств кромер револьверка нет. Даже с трейторами нужно быть мягче и делать какие-нибудь дыры в законах, как ИРЛ. [[Участник:Fey|Fey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые скриншоты ==&lt;br /&gt;
Ведь никто не против, если этим займусь я? - [[Участник:Urksam|Urksam]]&lt;br /&gt;
* Куда их? -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:47, 27 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=4181</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=4181"/>
		<updated>2011-05-26T16:46:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Новый Space Law ==&lt;br /&gt;
Итак, по пунктам&lt;br /&gt;
* На форуме одно, а здесь начинается какая-то отсебятина. &amp;gt;&amp;gt;Срок заключения не может превышать 60 минут!!!После них идет отправка на спутник!&amp;lt;&amp;lt; - но с учетом больших сроков тюрьма и так будет заполнена, и спутник - единственно возможное решение. - [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
* ''Подозрительное поведение: Откровенный метагейм и скажем использование смайлов'' - ну это же смешно, метагейм еще ладно (но должно быть сформулированно по-другому, это же ингейм-информация), а смайлы в радио - не игровое событие вообще, и на блэке решается варнами/банами (да и не только на нём). - [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
* Какая-то графомания в графе &amp;quot;описание&amp;quot;. Ну это же свод законов. - [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
* И еще, есть мысль заменить часто встречающиеся слова картинками. Ну, понижение - красная стрелка вниз, увольнение - перечёркнутая ID и так далее. Но это уже будет видно после. - [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 20:46, 26 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клоуны и ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пирожок прав был, махровость потерялась. Всё спокойно на ИИ-фронте. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коды службы безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имплантанты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**  Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
* Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
** Это все подпадает под хулиганство, а ломать торговые автоматы это вообще сплошной профит для станции. Каждому хулигану имплант - это же никаких запасов не хватит.&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Что насчёт превышений самообороны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
** Это их работа же. Space Drugs можно прописывать при стрессе. А мухоморы у ботаника могут сами собой вырасти.&lt;br /&gt;
** Прописывать и распространять - работа медиков.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
** Я считаю, что надо почаще напоминать об этом.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;br /&gt;
** Сейчас за это джоббан дают.&lt;br /&gt;
** Потому что эти ситуации попадают под описание цитирую &amp;quot;представление администрации о вашем персонаже расходится с вашим личным&amp;quot;. Почему они не могут регулироваться внутриигровыми процессами - для меня великая тайна за семью печатями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всесильный квартирмейстер ==&lt;br /&gt;
* Каждый раунд каптером он взламывает автолат, делает себе РЦД и прочие ништяки, крадет карту кэпа и делает себе полный доступ, делает компьютеры управления киборгами, компьютеры связи, айди компьютеры. Иногда ставит генераторы поля на вход. Всегда режет все камеры. И это все не будучи трейтором. Лично мне кажется, что такое поведение достойно джоббана, но пока его нет, я оставляю за собой право садить его пожизненно каждый раунд.&lt;br /&gt;
** А разгадка одна - дайте ему уже возможность разблокировать своей карточкой мулов. Каждый раунд приходится капитанскую карточку, вы уж извините за выражение, пиздить. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:35, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разгадка другая - на хуй тебе не надо в проводах рыться. Ты каптер, а не инженер. Соответствующего образования у тебя нет и доступа по этому же поводу тоже. За взлом автолата уже надо банить. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я что-то пропустил, или теперь каптер не имеет доступа к собственным игрушкам? [[Участник:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
** Не имеет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:22, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не имел какое-то время назад, сейчас мулов можно разблокировать своей картой. И, да, почаще поглядывайте в [[Jobbans]] - я уже давно там.&lt;br /&gt;
* Кстати, чего никто не добавил в список статью о незаконном строительстве?&lt;br /&gt;
** Можно добавить. Сколько? 3 минуты? Дискасс. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Три минуты для тех кто срет в коридорах решетками и стеклами. А если важные объекты застраивают стенами, тем более укрепленными, то можно и до пяти. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:11, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Прекратите войну правок! Ветка остаётся. Незаконное строительство и отключение камер вполне достойно обсуждения.  Ню не виноват в том, что Awesome/BalaGi - лучшая иллюстрация. - [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 09:51, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Да вы охуели.[[File:Coolface.jpg|thumb|100px|right|[[Участник:Morlab|Morlab]]]]&lt;br /&gt;
** Возврат спамера-Астли на Вики. Чтобы мне тут ни-ни. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 10:39, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Всем чмафки в этом чятике. Тираны, снимите бан в конфе&lt;br /&gt;
** Снял. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:32, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я объясню, почему это переход на личности. Во-первых, здесь обсуждаются не все каптеры, а только я. Во-вторых, не до меня, не после не было поставлено ни одного [[Jobbans|джоббана]] на квартирмейстера. Но подавляющее большинство каптеров заказывают себе перчатки, ломают автолат и мулеботов. Встречались те, кто кричал по общему каналу &amp;quot;Раздаю РЦД всем, кто попросит&amp;quot; при трёх админах онлайн. И что? И ничего. Всё это означает, что я получил бан лишь потому, что кому-то порвало жопу. С любовью, [[Участник:BalaGi|Awesome]].&lt;br /&gt;
** У меня все баны и джоббаны только потому что кому то порвало жопу :3--[[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:48, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Просто ты был настолько глуп, чтобы попасться при грязной игре за каптера. Пожинай плоды, а я сейчас зайду за карготехника и сделаю тоже самое. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:46, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Морлаб, твоему сообщению недоставало картинки. Я добавлю?&lt;br /&gt;
** Шутка же. Я к тому, что надо проводить еще более жестокую политику в отношении к джоббанам. И вообще, не охрана ли должна следить за всеми внутриигровыми нарушениями? Эль Войдо на охраны нет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 18:07, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внесённые изменения ==&lt;br /&gt;
# Убрано &amp;quot;-x% срока&amp;quot; в &amp;quot;смягчающих обстоятельствах&amp;quot;. Как будто кто-то высчитывать собрался.&lt;br /&gt;
# Добавлены статьи &amp;quot;Препятствие правомерному доступу&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оборудования&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оружия&amp;quot;. Картинок пока нет.&lt;br /&gt;
# Мелкие грамматические поправки.&lt;br /&gt;
Если что, откатывайте.&lt;br /&gt;
* Контрабанда оружия, по-моему, бесполезная статья, потому что срок выставляет всегда охрана, а они знают, что револьвер это трейторская вещь, и будут сажать на пожизненное за сотрудничество с синдикатом. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:03, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Не согласен с тем что ты удалил все процентные данные по урезанию сроков. Для меня при игре за Смотрителя они были очень полезны, и убирать их только из-за дерьмовой охраны не стоит. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 18:07, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Согласен, выковыряйте из истории сроки обратно. А насчёт статьи по контрабанде - да, что-то не вижу смысла. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:49, 26 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Почему же? Предлагаю оставить на время этот закон (месяц-два). Приведу пример РД заказал себе емаг, его схватили, СЕ взял емаг и начал бегать с ним (отвечает - на хранение). Или другой случай - кто-то из экипажа подобрал револьвер, или же сам трейтор имел в рюкзаке револьвер, но аплинк закрыт и доказательств кромер револьверка нет. Даже с трейторами нужно быть мягче и делать какие-нибудь дыры в законах, как ИРЛ. [[Участник:Fey|Fey]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/Old&amp;diff=4176</id>
		<title>Archive:Space Law/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/Old&amp;diff=4176"/>
		<updated>2011-05-26T16:12:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: Для истории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также осносится к теме: [[Guide to Security]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический Закон - список правил, составленных в корпорации [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]] и одобренных [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]] и поддерживаемый [[Security Officer|Службой Безопасности]] станции. Чаще всего о законах будет кричать [[Lawyer|Адвокат]]. Чтобы лучше узнать о своих правах - прочитайте эту статью (также свод законов есть в [[Librarian|библиотеке]] станции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преступление и наказание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3 color=red&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Срок заключения не может превышать 10 минут!!!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определённых случаях это правило игнорируется, о них написано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важно ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свод космических законов создан для обеспечения безопасности и комфорта служащих [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]]. Служащим Синдиката может быть отказано в предоставлении адвоката (но только если связь с Синдикатом доказана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Знание законов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошие знания законов важны для каждого на станции. Досконально знать и хорошо разбираться в законах должны [[Lawyer|Адвокат]], [[Detective|Детектив]], [[Security Officer|Офицеры]], [[Warden|Смотритель]] и [[Head of Security|Глава Охраны]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночные преступления совершаются очень редко, поэтому статьи используются в комбинации друг с другом. Например, [[Mime|Мим]] стащил у [[Clown|Клоуна]] маску, костюм и туфли. Три случая карманной кражи встают в 6 минут в бриге. А, например, кто-то своровал бронежилет из брига? 2 минуты. Вероятно для этого было осуществлено нарушение режима доступа, что добавляет ещё 1 минуту. Если цель будет ещё и сопротивляться аресту, она получит 3 минуты 30 секунд отбывания в бриге. А если в процессе сопротивления нападёт на офицера, то срок увеличится до 9 минут пребывания в камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для некоторых преступлений важны намерения. Разница между, скажем, вооруженным нападением и попыткой убийства тяжело определима, в таком случае по умолчанию выбирается наименее строгая статья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffee99; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:95px;&amp;quot;|Иллюстрация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|Код&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:150px;&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:350px;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:100px&amp;quot;|Наказание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Resisting_Arrest.png]]&lt;br /&gt;
| 01&lt;br /&gt;
| '''Сопротивление при аресте'''&lt;br /&gt;
| Отказ сотрудничать с охраной, когда они пытаются Вас спокойно и мирно провести до места преступления. Крики, лягание и прочие подобные действия заставят охранника ударить и надеть наручники.&lt;br /&gt;
| +30 секунд&lt;br /&gt;
| Вам нужно огласить причину ареста, прежде чем применять эту меру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Petty_Theft.png]]&lt;br /&gt;
| 02&lt;br /&gt;
| '''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Кража маловажной вещи со станции. В эту категорию входит всё, начиная с инструментов из ящика и заканчивая изоляционными перчатками. Кража считается совершенной, если предмет был заполучен в месте, в которое преступник не имеет доступа.&lt;br /&gt;
| 2 минуты&lt;br /&gt;
| Не забудьте конфисковать ворованное и положить на место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
| 03&lt;br /&gt;
| '''Карманная кража'''&lt;br /&gt;
| Карманная кража это кража предмета, который в данный момент используется другом персонажем. Это может быть кража ID, содержимого рюкзака или чего либо еще.&lt;br /&gt;
| 2 минуты&lt;br /&gt;
|  Не забудьте конфисковать украденную вещь и вернуть законному владельцу. Или положите в шкафчик охраны. Если заберете этот предмет себе, это будет считаться '''кражей'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
| 04&lt;br /&gt;
| '''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Под нападением подразумевается атака кого-либо без смерти жертвы и без намерения убийства.&lt;br /&gt;
| 2 минуты&lt;br /&gt;
| К примеру оглушить кого-либо с целью забрать ID - это нападение + карманная кража.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
| 05&lt;br /&gt;
| '''Нарушение режима доступа'''&lt;br /&gt;
| Нарушение режима доступа есть проникновение в те части станции, к которым у Вас нет доступа. &lt;br /&gt;
| 1 минута&lt;br /&gt;
| Довольно часто вламываются в EVA, помните, доступ туда есть только у [[Chief Engineer|Старшего Инженера]], [[Head of Security|Главы Персонала]] и [[Captain|Капитана]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
| 06&lt;br /&gt;
| '''Нарушение электропитания'''&lt;br /&gt;
| Резка кабеля, отключения APC, генераторов и т.п.&lt;br /&gt;
| 2 минуты и конфискация перчаток с кусачками&lt;br /&gt;
| Действия в стиле высвобождения сингулярности считаются более тяжкими преступлениями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Indecent_Exposure.png]]&lt;br /&gt;
| 07&lt;br /&gt;
| '''Непристойное обнажение'''&lt;br /&gt;
| Бег по станции в неглиже.&lt;br /&gt;
| 30 секунд&lt;br /&gt;
| Обычно не практикуется, однако вполне может произойти при долгом раунде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Drug_Posession.png]]&lt;br /&gt;
| 08&lt;br /&gt;
| '''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков персоналу станции.&lt;br /&gt;
| 1 минута&lt;br /&gt;
| [[Botanist|Ботаники]] и [[Chemist|Химики]] имеют полное на это право и не привлекаются за употребление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Hooliganism.png]]&lt;br /&gt;
| 09&lt;br /&gt;
| '''Хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Всё, что не несёт прямой угрозы жизни, но мешает персоналу. От разборки полов до оскорблений глав отделов.&lt;br /&gt;
| 1 минута&lt;br /&gt;
| Будьте помягче с [[Clown|клоунами]] и [[Mime|мимами]], в конце концов это их работа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступления средней тяжести ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffcc99; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:95px;&amp;quot;|Иллюстрация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:150px;&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:350px;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:100px;&amp;quot;|Наказание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Deadly_Assault.png]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| '''Нападение со смертельным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо со смертельным оружием без намерением убийства.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
| Как пример оружия: дубинка, револьвер, баллон... Если оружием легко убить - оно подходит под статью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assaulting_an_Officer.png]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| '''Нападение на офицера'''&lt;br /&gt;
| Нападение на любого офицера. Офицером считается любой член экипажа, работающий в правоохранительных органах (включая детектива) или работающий главой отдела.&lt;br /&gt;
| 5 минут 30 секунд&lt;br /&gt;
| По этой причине офицер Бипски арестует Вас при попытке его ударить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sexual_Assault.png]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| '''Сексуальное домогательство или изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Пояснения излишни.&lt;br /&gt;
| 5 минут &lt;br /&gt;
| Изнасилования редки, но тоже имеют место. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Unlawful Conduct.png]]&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| '''Профессиональная некомпетентность'''&lt;br /&gt;
| Как пример: поджечь токсины, запустить сингулярность с человеком внутри. Если выполнение или невыполнение обязанностей приводит к смерти.&lt;br /&gt;
| 3 минуты 30 сек + 1 минута за каждую смерть&lt;br /&gt;
| За одного погибшего даётся 4 минуты 30 секунд. Невыполнение приказов глав или невыполнение главой своих обязанностей также попадает под эту статью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Manslaughter.png]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| '''Непредумышленное убийство'''&lt;br /&gt;
| Вы не хотели этого, но он погиб. Например, кто-то ремонтирует станцию снаружи, Вы его не видите, бежите и толкаете в космос, где он умирает.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
| В большинстве случаев Вам присудят убийство - доказать непредумышленность трудно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:High Value Target Theft.png]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| '''Кража высоко значимого предмета'''&lt;br /&gt;
| Кража чего либо, что может заинтересовать [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
| 6 минут&lt;br /&gt;
|  RCD, ручной телепортер, магнитные ботинки и прочие предметы, обычно располагающиеся там, где их трудно достать. Возвращение предмета на место или владельцу обязательно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Integrity_Threatening.png]]&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| '''Угроза целостности станции'''&lt;br /&gt;
| Как пример - создание утечек воздуха (разбирая полы и стены) размером от 3 до 7 квадратов.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
| Если менее трёх квадратов, то это считается незаконным строительством.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Manhunt.png]]&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| '''Начало преследования или побег'''&lt;br /&gt;
| Побег из под стражи или организация охоты за кем-либо из экипажа станции.&lt;br /&gt;
| +1 минута за 2 минуты погони&lt;br /&gt;
| Заключённые часто сбегают.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Escape From Brig.png]]&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| '''Попытка побега'''&lt;br /&gt;
| Попытка побега из брига.&lt;br /&gt;
| +2 минуты&lt;br /&gt;
| Может превышать максимальное время. Предотвращать побеги - работа [[Warden|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Narcotics_Distribution.png]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|'''Принуждение к употреблению наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Принуждение к употреблению наркотиков и прочих запрещённых субстанций.&lt;br /&gt;
| 3 минуты&lt;br /&gt;
| Попытка насильно накормить наркотиками - это нападение (см. выше).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffaa99; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:95px;&amp;quot;|Иллюстрация&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:150px;&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:350px;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:100px;&amp;quot;|Наказание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Syndicate Collaboration.png]]&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
| '''Сотрудничество с Синдикатом'''&lt;br /&gt;
| Быть агентом или оперативником Синдиката или главой революционеров.&lt;br /&gt;
| Заключение до конца раунда или казнь.&lt;br /&gt;
| У Вас два варианта: отправить на тюремную станцию либо казнить. Разрешение на убийство должен выдать Капитан (или в случае его отсутствия - [[Head of Security|Глава Охраны]]. Если ситуация позволяет - требуется проведение суда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Murder.png]]&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| '''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Убийство кого-либо.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение на тюремной станции или смертная казнь.&lt;br /&gt;
| Если ситуация позволяет - необходимо судебное заседание. Если капитан не согласен с приговором, он может его поменять (например, со смертной казни на пожизненное). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Attempted_Murder.png]]&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| '''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Попытка убийства, в результате которой жертва выжила.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
| Отличается от нападения со смертельным оружием только намерениями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Compromising_Station_Integrity.png]]&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|'''Угроза целостности станции'''&lt;br /&gt;
| Создание утечек воздуха объёмом 8 квадратов и более.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
| Под эту статью нередко подпадают учёные со своими бомбами. Если по этой причине погибли люди - добавьте статью &amp;quot;Непредумышленное убийство&amp;quot;, однако не превышайте максимум.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смягчающие обстоятельства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные смягчающие обстоятельства сократят время пребывания заключённого в камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сумма данных модификаторов не может превышать '''33%'''!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#aaffaa; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Событие&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Мера&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Хорошее поведение'''&lt;br /&gt;
| Ведите себя хорошо, не поднимайте волнение и не кричите попусту.&lt;br /&gt;
| -25% срока&lt;br /&gt;
| Восстанавливает нервные клетки охраны, но не все способны хорошо себя вести.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Перевоспитание'''&lt;br /&gt;
| Перевоспитание революционера или отказ агента сотрудничать с [[Backstory#Syndicate|Синдикатом]].&lt;br /&gt;
| -15% срока&lt;br /&gt;
| Учтите, Вам могут и соврать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Сотрудничество с охраной'''&lt;br /&gt;
| Будьте полезен - сдайте других правонарушителей или революционеров.&lt;br /&gt;
| -10% срока&lt;br /&gt;
| В случае, если заключенный огласил имена лидеров революции - немедленно отпустить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Добровольная сдача'''&lt;br /&gt;
|  Если заключенный пришел в бриг, готовый принять наказание.&lt;br /&gt;
| -15% срока&lt;br /&gt;
| Если заключенный не сопротивляется - это не добровольная явка. Добровольная сдача считается таковой, если заключенный самостоятельно пришел к бригу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Непосредственная угроза заключенному'''&lt;br /&gt;
| Сингулярность пожирает тюрьму, происходят взрывы, прочее.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
| Исключение делается, если заключенный предатель, член синдиката или глава революционеров. В этих случаях вы можете оставить их умирать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Заключенному требуется неотложная медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Немедленно доставить в медицинский отсек.&lt;br /&gt;
| Время заключения продолжает идти, а не ставится на паузу.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=4175</id>
		<title>Head of Personnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=4175"/>
		<updated>2011-05-26T14:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Very Hard&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Almost Full&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Помните, глава персонала - талантливый '''администратор''', распорядитель человеческими ресурсами, а не охранник. Если вы воруете у охранников тепловизоры и набираете в арсенале оружие, затем носясь по станции и верша правосудие &amp;amp;mdash; идите в охрану! Уступите профессию тому, кто правильно и интересно её отыграет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Head of Personnel Office.png|frame|left|Офис, откуда вы почти не должны выходить.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почти капитан ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это действительно роль для игроков с хоть каким-нибудь опытом. Глава Персонала распоряжается тем, чем должны заниматься остальные люди на станции; У него есть доступ к идентификационному компьютеру и он может модифицировать ID карты по желанию. На деле, у Вас есть все возможности [[Captain|капитана]], за исключением формального звания - но несколько секунд наедине с ID компьютером и это исправят. Они так же начинают рядом со шкафчиком, содержащим лазерный пистолет, и ещё пару полезных вещей, которые могут быть полезными для агента Синдиката или самозащиты. Глава персонала будет часто целью [[Traitor|агентов Синдиката]] - из-за его ID карты и особой экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общайтесь! У главы охраны куча оружия, у [[Chief Engineer|старшего инженера]] &amp;amp;mdash; инструментов... Вы же &amp;amp;mdash; талантливый администратор, используйте свои навыки! Используйте [[Radio Channels|командный радиоканал]] для этого.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь находиться возле мостика &amp;amp;mdash; по крайней мере в начале. Многие люди, не получившие желаемой профессии, будут просить другую работу. Вам решать - выдавать им или нет желаемый доступ. Будьте справедливы.&lt;br /&gt;
* Уточняйте у глав отделов, нужны ли им новые работники в штате. Не назначайте ненужных людей, и не устраивайте [[Janitor|драк за галоши]].&lt;br /&gt;
* Все гражданские на станции - ваш штат. И если кто-то из них напортачил &amp;amp;mdash; используйте свои разговорные навыки чтобы этого не повторилось.&lt;br /&gt;
* Вы не из службы безопасности. Если никого нет рядом, конечно делайте то что должны, но если служба безопасности появляется, отойдите в сторонку и дайте им выполнять их работу.&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев, вы или [[Head of Security|глава охраны]] правая рука капитана. Делайте всё, что он говорит. Или не делайте и начните революцию. Вам решать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=4174</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=4174"/>
		<updated>2011-05-26T14:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Morgue&lt;br /&gt;
*Medbay&lt;br /&gt;
*Robotics&lt;br /&gt;
*Technical Storage&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть работы Робототехников заключается в том, чтобы делать киборгов. Под этим имеется в виду вскрытие случайной черепной коробки, похищение мозга и помещение последнего в тело киборга. И да, всё же они изготавливают и другие изящные поделки, такие как медицинские боты и боты-уборщики. В свободное от заданий время робототехники мастерят гигантские пилотируемые Гандамы (Криппи/Гигакс), ну или [[Cyborg|просто ловят клоунов]].&lt;br /&gt;
Так же не забывайте, что у вас с [[Station Engineer|инженерами]] есть отдельный [[Radio Channels|радиоканал]]. Так что вы как братья. Можете попросить их устроить в вашем офисе модную перестановку, пусть им будет чем заняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Roboticist.jpg|200px|thumb|Роботика, царство технологии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Роботике работа всегда идёт в полном разгаре. Обратите внимание, Робототехнику полезно иметь под рукой терминал контроля киборгов, особенно в таких экстренных ситуациях как смерть [[Research Director|Исследовательского Директора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Робототехник, то Роботика вам дом родной.  В нем находятся мусорный бак, станция по зарядке киборгов, ящик с несколькими листами металла, батареями питания, и одним мотком проводки, и еще стол с мультитулом, пятью флешками, фомкой, сенсором чувствительности и заряжающим устройством для батарей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- фабрикаторов больше нет (точней теперь они другие), аптечки пустые есть. Нужно дописать потом здесь что-то новое&lt;br /&gt;
== Прежде Чем Начать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Вы появитесь в своём чистом и убранном офисе, вам следует сделать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните с открытия ящика рядом с фабрикатором. Возьмите два листа металла (по одному в каждую руку) и заполните каждый из четырёх фабрикаторов доверху. Вам понадобится в общей сложности три листа металла чтобы заполнить их полностью. Вскоре после этого, начинайте собирать лишнее охранное оборудование (включая имеющие первостепенное значение флешки и если вы конечно добьётесь разрешения) и запасные мед-киты, если вы сможете пробиться к ним сквозь упёртых врачей. Выбросите содержимое этих аптечек на пол или выбросите его за пределами вашей мастерской - вам оно не понадобится! Теперь вы готовы открывать цех, начинайте строить роботов!&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого Робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, и пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбирать себе хозяина ИИ, в случае если их несколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' иногда к вам будут приходить добровольцы с тем, чтобы вы их убили и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, обзаведитесь диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать киборга, вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 Вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 Заряженная батарея (желательно с зарядом 15,000).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий мозг, интегрированный в систему жизнеобеспечения оного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При условии что у вас уже есть все необходимые компоненты, возьмите туловище робота и поместите в него заряженную батарею и моток проволоки. Когда голова будет готова, поместите в неё две вспышки, по одной в каждую глазницу. Потом, начните собирать его помещая каждую деталь (начиная с туловища; так легче) и щёлкая на каркасе от пока еще не собранного робота. Как только сборка будет закончена, настаёт черёд мозга. Мозг лучше всего вырезать на операционном столе, который находится аж в медбее. Все что вам нужно сделать, это попросить медиков вырезать мозг вашему пациенту. Ну или попросить пустить вас в операционную. Если же на станции нет ни медиков, ни руководства, ни ИИ, ни инженеров, то придется действовать самому. Возьмите ваш верный скальпель и пилу (которые, кстати, тоже лежат в операционной), и используйте их на голове этого бедолаги (кликните на голове маленького человечка на интерфейсе в правом верхнем углу экрана) в таком порядке: '''Скальпель, Пила, Скальпель, Пила'''. Если вы сделаете это неправильно, вы причините ему жуткую боль и разбрызгаете кровь повсюду, что весьма раздражает. Если вы всё же сделаете всё правильно, то его мозг будет безболезненно вынут из головы, и вы сможете вставить его в Man-Mashine Interface (который можете сделать в фабрикаторе), а затем в вашего нового робо-дружка. Вы свободны в выборе участи для его бренных останков: перетащить его в морг для дальнейшего гниения, спустить в мусоропровод или же отдать повару. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя обычную ручку, можно давать киборгам имена. Используйте её на корпусе робота во время сборки (до вставки мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены батареи в киборгах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Вставить новую;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление - разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты могут быть взломаны [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E'mag]]'ом, тогда будут безостановочно колоть всем вредные химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Синее ведёрко (3D принтер Вам в помощь).&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот расплёскивает воду повсюду, заставляя бегущих людей поскальзываться и падать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* Плитка пола.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать.&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот полностью разбирает пол, плитку за плиткой. Чрезвычайно разрушителен, если его не дезактивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я - закон!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* И закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и одевать наручники на всех, кто помечен как преступник охраной через соответствующий терминал. Если бота взломают, он будет арестовывать всех подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозного выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте металлический лист на каркасе робота чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* Возьмите полусобранного ED'а в одну руку и другой рукой присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. Поставьте робота на землю и закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то робототехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Они могут быть чрезвычайно полезными или раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Собрать их не так просто как киборгов и вам потребуются специальные платы, которые вы можете получить благодаря квартирмейстеру или исследовательскому отделу. На данный момент существуют экзоскелеты пяти видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АПЛУ Рипли - медленный, но отлично защищенный экзоскелет. Снабжен гидравлическим зажимом(?) и дрелью. Дрель может уничтожить большинство объектов на станции (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование ее на человеке приведет к его немедленной гибели. Так что лучше не делайте этого, если не работаете на синдикат. Чтобы собрать Рипли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзоскелет готов, но чтобы использовать его вам потребуется доступ. Это значит что у вашей ID карты должен быть доступ в особые отсеки, чтобы использовать мех. Для того чтобы войти в Рипли щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт move inside, для выхода выберите пункт move eject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходно защищенный, вооруженный тазером, лазером и гранатометом боевой экзоскелет. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, так что в ваших интересах подружиться с шахтерами и исследовательским отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Гигакса в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте лазер.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Добавьте тазер.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.O.N.K. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта меха БУДЕТ всех раздражать если будет собрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ХОНК!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мех, предназначенный для защиты. Бронированнее и сильнее Гигакса, но медленнее его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Дюрана в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте лазер.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Добавьте тазер.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marauder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно собрать, создается админами. Оснащен:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heavy Pulse Rifle.&lt;br /&gt;
* Ракетомет (8 ракет).&lt;br /&gt;
* Функция приближения (позволяет видеть в два раза дальше, при этом движение и стрельба невозможны).&lt;br /&gt;
* Двигатели для полетов в космосе.&lt;br /&gt;
* Баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование экзоскелетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дрель/drill ===&lt;br /&gt;
Дрель может снести подчистую большинство объектов (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование дрели на человеке распотрошит его за несколько секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клешня/hydraulic clamp ===&lt;br /&gt;
Устанавливается только на рипли и позволяет грузить объекты, что и делает рипли грузовым мехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнетушитель/extinguisher ===&lt;br /&gt;
Перезаряжается из ватертанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тазер/PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser ===&lt;br /&gt;
Тазер установленный на меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дробовик/Ultra AC 2 ===&lt;br /&gt;
Дробовик, установленный на меха. 300 зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня/Armor Booster Module ===&lt;br /&gt;
Увеличивает защиту либо от урона в упор, либо от дальнего урона. (в зависимости от типа брони). Занимает слот оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонтный дроид/Exosuit repair droid ===&lt;br /&gt;
Ремонтирует экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RCD ===&lt;br /&gt;
В отличие от обычного RCD, вместо катриджей тратит энергию меха. Перед созданием нужно изучить (Materials Research 4; 'Blue-space' Research 4; Electromagnetic Spectrum Research 4; Power Manipulation Technology 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортер/teleporter ===&lt;br /&gt;
Телепортирует экзоскелет в выбранную точку в радиусе обзора. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравитационная катапульта/gravitational catapult ===&lt;br /&gt;
Используется для разбрасывания или передвижения предметов вокруг. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 1; Electromagnetic Spectrum Research 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генератор чревоточин/wormhole generator ===&lt;br /&gt;
Создает чревоточину (Черную дыру, телепортирующую в случайную точку) в выбранной точке. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Будни Злого Гения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творить непотребства, будучи Робототехником, очень весело и легко, в особенности благодаря тому что вы появляетесь со флешками и получаете доступ к плате терминала Загрузки ИИ, которая, в сочетании с доступом к загрузочной ИИ, могут сделать много весёлого. Самой лучшей частью всего происходящего является то, что от вас '''ожидают''' что вы будете убивать людей и перетаскивать тела по всей станции, в чём вся ваша работа и заключается... Убивайте людей и превращайте их в киборгов. Это сделает вашу работу куда приятнее, особенно если ваша жертва - Медик или Генетик. И, конечно же, применение [[Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer|E-mag]]'а на любом вашем творении послужит причиной дальнейшего разрушения и хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Radio_Channels&amp;diff=4173</id>
		<title>Radio Channels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Radio_Channels&amp;diff=4173"/>
		<updated>2011-05-26T14:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Название канала&lt;br /&gt;
  ! Буква&lt;br /&gt;
  ! Частота&lt;br /&gt;
  ! Используется&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Общий&lt;br /&gt;
  | ;&lt;br /&gt;
  | 145.9&lt;br /&gt;
  | Все&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Engineering&lt;br /&gt;
  | :e&lt;br /&gt;
  | 135.7&lt;br /&gt;
  | [[Chief Engineer|Главный инженер]], [[Station Engineer|Инженер]], [[Roboticist|Робототехник]], [[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]], ''[[Captain|Капитан]]''&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Security&lt;br /&gt;
  | :s&lt;br /&gt;
  | 135.9&lt;br /&gt;
  | [[Captain|Капитан]], [[Head of Security|Глава охраны]], [[Warden|Смотритель]], [[Detective|Детектив]], [[Security Officer|Охранник]], ''[[Head of Personnel|Глава персонала]]''&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Cargo&lt;br /&gt;
  | :q&lt;br /&gt;
  | 134.7&lt;br /&gt;
  | [[Quartermaster|Каптер]], [[Cargo Technician|Грузчик]], [[Mail Sorter|Почтальон]], [[Head of Personnel|Глава персонала]], ''[[Captain|Капитан]]''&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Medical&lt;br /&gt;
  | :m&lt;br /&gt;
  | 135.5&lt;br /&gt;
  | [[Chief Medical Officer|Главврач]], [[Medical Doctor|Медик]], [[Virologist|Вирусолог]], [[Chemist|Химик]], [[Geneticist|Генетик]], ''[[Captain|Капитан]]''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Command&lt;br /&gt;
 | :c&lt;br /&gt;
 | 135.3&lt;br /&gt;
 | [[Captain|Капитан]], [[Head of Personnel|Глава персонала]], [[Head of Security|Глава охраны]], [[Research Director|Исследовательский директор]], [[Chief Medical Officer|Главврач]], [[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Digger&lt;br /&gt;
 | :d&lt;br /&gt;
 | 134.9&lt;br /&gt;
 | [[Quartermaster|Каптер]], [[Shaft Miner|Шахтер]], ''[[Head of Personnel|Глава персонала]]'', ''[[Captain|Капитан]]''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Science&lt;br /&gt;
 | :n&lt;br /&gt;
 | 135.1&lt;br /&gt;
 | [[Scientist|Ученый]], [[Virologist|Вирусолог]], [[Chemist|Химик]], [[Geneticist|Генетик]], [[Roboticist|Робототехник]], [[Research Director|Исследовательский директор]], ''[[Captain|Капитан]]''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Syndicate&lt;br /&gt;
 | :t&lt;br /&gt;
 | 121.3&lt;br /&gt;
 | [[Traitor|Предатель]] с [[Syndicate Items|Binary Translator]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Hivemind&lt;br /&gt;
 | :a&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Alien]] (все виды, включая личинок)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Robotic Talk&lt;br /&gt;
 | :s&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Cyborg|Киборг]], [[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Robotic Talk&lt;br /&gt;
 | :b&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Traitor|Предатель]] с [[Syndicate Items|Binary Translator]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
* ''Курсивом'' отмечены изначально выключенные каналы, вы должны включить их в наушнике, чтобы слышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* &amp;lt;s&amp;gt;Перечеркнутым&amp;lt;/s&amp;gt; отмечены недавно убранные доступы к каналам--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно писать в свой основной канал, используя '':h''. Для медиков это будет равнозначно '':m'', для инженеров '':e'' и т.д. Использовать символы в таблице имеет смысл только тогда, когда в вашем наушнике несколько каналов.&lt;br /&gt;
* Приписка '':р'' (русская раскладка) равнозначна '':h'', а также любые из приведенных в таблице команд можно набирать в русской раскладке: '':e'' - '':у'', '':m'' - '':ь'' и т.д.&lt;br /&gt;
* На самом деле ''';''' говорит не на частоту 145.9, а на ту частоту, на  которую настроен наушник. Таким же образом можно говорить в наушники в руках командами ''':l''' и ''':r''', и в интерком (нужно находиться на соседнем тайле) с помощью ''':i'''. Последнее может быть полезным для [[AI|ИИ]] - сообщение будет передано по всем трём интеркомам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=4172</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=4172"/>
		<updated>2011-05-26T13:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Virology&lt;br /&gt;
*Medbay&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и на любой исследовательской станции, на станции 13 есть множество исследовательских отделов; исследование космических вирусов является одним из этих научных подразделений. Поздравляем, доктор! Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать, доктор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Virology.jpg|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла (героя фильма &amp;quot;Я Легенда&amp;quot;), Вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что [[Chemist|Химик]] или [[Chief Medical Officer|Главный Врач]] есть поблизости (и не клюют носом), или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражая обезьян===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Найдите пробу вируса, для этого возьмите кровь с этим вирусом, введите в обезьяну, и наблюдайте за её состоянием. Затем вылечите обезьяну с помощью лекарства, указанного при использовании Health Analyzer на обезьяне. У обезьяны начнется ремиссия, и возможно в ближайшее время она вылечится и в её крови появятся антитела. Берем кровь у обезьяны, вставляем в аппарат P.A.N.D.E.M.I.C. Поздравляем. Вы нашли вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меню===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class='wikitable' width=100%&lt;br /&gt;
! Болезнь&lt;br /&gt;
! Симптомы&lt;br /&gt;
! Передаётся&lt;br /&gt;
! Подвержены&lt;br /&gt;
! Лекарство&lt;br /&gt;
! Опасность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cold&lt;br /&gt;
Простуда&lt;br /&gt;
|Кашель&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]], [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin или отдых&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flu&lt;br /&gt;
Грипп&lt;br /&gt;
|Кашель, боли&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|spaceacillin&lt;br /&gt;
|Низкая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brainrot&lt;br /&gt;
Гнилоумие&amp;lt;!--лол перевёл как смог--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Потеря ориентации, забывчивость, обмороки&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin + Alkysine&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Retrovirus&lt;br /&gt;
Космический ретровирус&lt;br /&gt;
|Кашель, боли&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Ryetalin&lt;br /&gt;
|Средняя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GBS&lt;br /&gt;
Синдром гравикинетической бипотенциальности&lt;br /&gt;
|Кашель, проблемы с дыханием, слабость&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Synaptizine + Sulfur&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jungle Fever&lt;br /&gt;
Тропическая лихорадка&lt;br /&gt;
|Мутация в обезьяну, агрессивность&lt;br /&gt;
|Укус&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnitis&lt;br /&gt;
Магнитис&lt;br /&gt;
|Подёргивания как от удара током, металлические предметы притягиваются к больному&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pierrot's Throat&lt;br /&gt;
Горло Пьеро&lt;br /&gt;
|Серьёзные нарушения речи вплоть до полной потери коммуникабельности.&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Банан&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rhumba Beat&lt;br /&gt;
Ритм Румбы&lt;br /&gt;
|Пациенту хочется танцевать.&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizarditis&lt;br /&gt;
Визардитис&lt;br /&gt;
|Пациент представляет себя волшебником и пытается колдовать.&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Manly Dorf&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unidentified Foreign Body&lt;br /&gt;
Инородный организм&lt;br /&gt;
|Кашель, воспаление слизистых, боли, неприятные ощущения в брюшной полости.&lt;br /&gt;
|Лицехваты&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Lexorin+Toxin+Gargleblaster&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robotic Transformation&lt;br /&gt;
Превращение в робота&lt;br /&gt;
|Скованность движений, характерный бред, боли.&lt;br /&gt;
|С едой&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xenomorph Transformation&lt;br /&gt;
Превращение в ксеноморфа&lt;br /&gt;
|Хрипота, вялая агрессивность, боли.&lt;br /&gt;
|С едой&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin + Glycerol&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инциденты Случаются===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы случайно заразите кого нибудь определённым типом инфекционного вируса, Вы не так много можете сделать, кроме как поместить его под карантин, лечить, и гарантировать что он не заражен, прежде чем выпустить его. Убедитесь что только люди, которые знают что они [[Medical Doctor|делают]] могут войти в Ваш отсек. Предупредите людей заранее, что Вы проводите эксперименты и не забывайте вакцинировать себя, как только исследуете болезнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тифозная Мэри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи [[Traitor|агентом Синдиката]] Вы можете найти эту работу довольно-таки полезной. Убедитесь, что поблизости есть начальство, которое может открыть для вас ящик с вирусами, или использовать особое [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|снаряжение Синдиката]] на нём чтобы открыть его самому. Болезнь, поражающая мозг, кажется является лучшим способом взвинтить экипаж, и если люди будут интересоваться, почему Вы не выходите из лаборатории, пробормочете что-то невнятное (в то время как хороший вирусолог уже давно бы их вылечил).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выпускание вируса на волю является хорошим способом посеять панику и хаос на станции, являясь удобным прикрытием для Вашей предательской деятельности. В качестве дополнительного бонуса, лечение болезни и ликвидация его следов на станции - хороший способ получить одобрение со стороны руководства, что полезно для вашего алиби. Возьмите за правило, защитить себя самого от заражения важнее всего. И помните, если Вы будете выпускать вирусы, не являясь агентом Синдиката, Вы можете схлопотать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer&amp;diff=4171</id>
		<title>Chief Medical Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer&amp;diff=4171"/>
		<updated>2011-05-26T13:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Medbay&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похоже, что Вам крупно не повезло. Вы - учитель в классе, полном отсталых детей со знаниями в области медицины. Порой мечтаешь справить их в зоопарк. Вам многое предстоит сделать - убедиться, что погибшие клонированы&amp;lt;!--какое нахрен воскрешение--&amp;gt; или роботизированы, удостовериться, что Вирусолог не вызвал очередную вспышку заболевания, а боты не колют людей кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief Medical Officer's Office.png|frame|Ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор Хаус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего Вы должны принудить ваш персонал к подчинению. Наличие при себе шприцемёта, гипоспрея и скальпеля могут свести немногие вопросы касательно вашего авторитета на нет. [[Research Director|Исследовательский Директор]] - Ваш друг, он в лучшем случае будет воевать с [[Botanist|Хиппи]] в Гидропонике и скорее всего не будет лезть в Медицинский Отсек. Убедитесь что [[Geneticist|Генетики]] делают свою работу, [[Virologist|Вирусолог]] предоставляет вакцины при необходимости и координируйте персонал. Ваш офис довольно уютный и достаточно просторный, чтобы заниматься в нём своими делами. Если Вам скучно, Вы всегда можете помочь [[Chemist|Химику]] с приготовлением наркотиков. Самое важное - Вирусологу не нужно преследовать RD по всей станции чтобы получить разрешение на открытие ящика с культурами вирусов, теперь ему достаточно попросить Вас! Еще не чувствуете себя важной персоной?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эпидемия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваш шанс засверкать во всей красе. У вас есть костюм биологической защиты в вашем офисе. '''Используйте его'''. Затем обратитесь к Вирусологу и Химику. Заставьте весь медицинский персонал пройти обязательную вакцинацию и поместите заражённых под карантин. Назначайте лекарства, убедитесь что все здоровы. RD может Вам помочь с этим, но скорее всего будет слишком занят ликвидацией последствий пожара в Токсинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гипоспрей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это Ваш полезный инструмент, палочка-выручалочка и, в экстренных ситуациях, оружие. По сути, это быстрый шприц, вводящий за инъекцию до пяти единиц и с ёмкостью в тридцать единиц. Хорошей идеей будет заполнение его снотворным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммунизм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пребывание главой персонала даёт свои плюсы. Революционеров легче обнаружить, и, если Вы с RD правильно разыграете карты, [[Roboticist|Роботехники]] и [[Geneticist|Генетики]] будут на вашей стороне. Помните - гипоспрей рассчитан всего на 6 использований и работает только при прямом контакте с целью. Опасность таится повсюду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director&amp;diff=4170</id>
		<title>Research Director</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director&amp;diff=4170"/>
		<updated>2011-05-26T13:20:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Medium&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*All Medbay&lt;br /&gt;
*All Toxins&lt;br /&gt;
*Hydroponics&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*RD's Office&lt;br /&gt;
*Teleporter&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Для RD иметь опыт во всех областях исследований на станции, желательно хотя бы в общих чертах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RD_Office.png|280px|right|thumb|Хай-тек, уют, а так-же бегун по вентиляции и чемпион по выводу телепортов из строя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что мы имеем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции ваш офис находится рядом с отделом исследования газов. У вас есть отдельное место, в котором вы в случае чего можете укрыться от пожара: просто сидите и наслаждайтесь открывающимся видом. Помните: на станции у вас две главные задачи: наблюдение за робототехникой и контроль целостности [[AI|Искусственного Интелекта]]. берегите их как свою жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вы ничтожны!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Head of Personnel|Глава персонала]] имеет энергопушку, броню и шлем. [[Chief Engineer|Старший инженер]] способен сделать оглушающие перчатки в течение десяти секунд, а так же имеет доступ к защитным головным уборам (каски, сварочные маски). Когда как [[Captain|капитан]] вообще может взять все, что взбредет ему в голову. С таким допуском, вашим лучшим оружием является flash. Если глава персонала не на своем рабочем месте, вы можете пробраться в его офис через мостик и взять пистолет из его личного шкафчика. Конечно, [[Roboticist#Securitron|офицер Бипски]] после этого будет пытаться арестовать вас, но по крайней мере вы теперь сможете дать отпор крутым ребятам в темных очках. Также, вы можете посетить медотсек: возьмите шприцемет и зарядите его шприцами с хлоргидратом (химия вам в помощь). Теперь вы представляете реальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Внимание, все выше перечисленное лучше не делать без присутствия реальной угрозы, так как это попадает под пункт правил о манчкинизме. Спокойно занимайтесь исследованиями, оставьте вашу защиту охране)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Директор исследований 101 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как директора исследований, ваша работа, как очевидно, заключается в исследованиях. Вы имеете доступ ко всему связанному с наукой. По прибытию на станцию неплохо будет забрать ручной телепортер пока вас не опередил [[traitor|предатель]] (не делайте так, только если вам действительно не нужен телепортер). Если вы играете в этом раунде за предателя - можете расслабится и отдохнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если чувствуете, что вас окружают революционеры есть несколько вариантов: наблюдать за отделом исследований, наблюдать за медотсеком, наблюдать за гидропоникой. Ну или можете просто свернутся в комочек и плакать в углу. Если вы попытаетесь сделать большее, чем один из предложенных вариантов, шанс того что вас [[Space_Law|посадят]] сильно возрастет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Good news, everyone!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Professor_farnsworth.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В научном отделе также содержатся консоли для проведения исследований и создания новых, невероятных устройств. Конечно вы можете свалить эту работу на своих подопечных, однако вам всегда стоит быть в курсе последних инноваций, а также пытаться раздобыть предметы содержащие ценную технологию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь некоторые из технологий:&lt;br /&gt;
  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Название&lt;br /&gt;
  ! Технология для изобретения&lt;br /&gt;
  ! Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Basic Capacitor&lt;br /&gt;
  | Power Storage 1&lt;br /&gt;
  | 50 metal, 50 glass&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Basic Sensor&lt;br /&gt;
  | Magnets 1&lt;br /&gt;
  | 50 metal, 20 glass&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Micro Manipulator&lt;br /&gt;
  | Materials 1, Programming 1&lt;br /&gt;
  | 30 metal&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Basic Micro-Laser&lt;br /&gt;
  | Magnets 1&lt;br /&gt;
  | 10 metal, 20 glass&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
  | Materials 1&lt;br /&gt;
  | 80 metal&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Advanced Capacitor&lt;br /&gt;
  | Power Storage 3&lt;br /&gt;
  | 50 metal, 50 glass&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Advanced Sensor Module&lt;br /&gt;
  | Magnets 3&lt;br /&gt;
  | 50 metal, 20 glass&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Nano Manipulator&lt;br /&gt;
  | Materials 3, Programming 2&lt;br /&gt;
  | 30 metal&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | High-Powered Mirco-Laser&lt;br /&gt;
  | Magnets 3&lt;br /&gt;
  | 10 metal, 20 glass&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Advanced Matter Bin&lt;br /&gt;
  | Materials 3&lt;br /&gt;
  | 80 metal&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Super Capacitor&lt;br /&gt;
  | Power Storage 5, Materials 4&lt;br /&gt;
  | 50 metal, 50 glass, 20 gold&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Phasic Sensor Module&lt;br /&gt;
  | Magnets 5, Materials 3&lt;br /&gt;
  | 50 metal, 20 glass, 10 silver&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Pico Manipulator&lt;br /&gt;
  | Materials 5, Programming 2&lt;br /&gt;
  | 30 metal&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Ultra-High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
  | Magnets 5, Materials 5&lt;br /&gt;
  | 10 metal, 20 glass, 10 uranium&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | Super Matter Bin&lt;br /&gt;
  | Materials 5&lt;br /&gt;
  | 80 metal&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сумасшедшая наука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Директор исследований, как и все главы персонала, в лице предателя представляет из себя огромную угрозу станции,в силу большего доступа к отделам и знания обо всем происходящем. Хотя ваши подчиненные имеют меньше шансов попасть под арест охраны, чем под хаос орд клоунов, вы с легкостью можете воспользоваться их положением, чтобы избежать наказания. Ведь вы делали зло во имя НАУКИ! Правда ведь, делали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните эти слова: [[chemist|химия]], [[scientist|токсины]], [[botanist|гидропоника]] и [[geneticist|генетика]]. Химия предоставляет вам все это прекрасное разнообразие пен и кислот, Токсины дадут вам доступ к взрывоопасным веществам, ботаники обеспечат вас ядами, а так же крапивой, оглушающей при ударе, ну и генетика сделает из вас всевидящего и всемогущего сверх-убийцу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас большое могущество, но в то же время и большая ответственность. Зная свою работу вы легко преклоните станцию на колени. Если вы предатель, вы герой. Но если нет...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Менее полезна,но так же опасна [[roboticist|роботехника]], представляющая из себя кладезь зла и коварства, даже при работе отличного персонала. Если глава персонала притащил труп (или лично вырезанный мозг жертвы для заказа киборга), без вопросов соглашайтесь и считайте, что ключ к победе в раунде уже у вас в кармане. После завершения кибернизации труп (а если передумали, то и мозг) жертвы отнесите [[chef|повару]] на бургеры и кебаб: в конце концов на то оно и мясо. Если повара нет, положите мозг в рюкзак и киньте в космос&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вирусология позволяет заразить всю станцию крайне неприятными, но чаще всего безобидными болезнями. Используйте это во вред только если хотите чтобы за вами гонялась вся охрана. В идеале правда нужно подставить вирусолога&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лицехват ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около выхода из вашего кабинета находится витрина с хирургически измененным [[alien|лицехватом]]. Теперь он не может убивать и откладывать личинку в тело жертвы, но все так же чувствует жгучую необходимость в напрыгивании на кого либо в пределах досягаемости. Как правило, пришельца обычно хранят в предоставляемом футляре. С помощью [[Syndicate Items|проектора &amp;quot;хамелеон&amp;quot;]] отсканируйте лицехвата и в случае крайней необходимости примените для маскировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Слове Команда Нет Буквы Я ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашу ответственность входит слежение за тем чтобы никто не делал то что им не следует. Например чтобы генетики не превращали Капитана в обезьяну, чтобы роботехники не похитили и не кибернезировали клоуна, чтобы ботаник не раздавал крапиву смерти как конфеты и чтобы Токсины не уничтожили станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не пытайтесь избежать самовозгорания Токсинов; если они достаточно тупы чтобы себя поджечь, никакие угрозы и предостережения этого не предотвратят. Пока пожар не вышел из Токсинов, никто не пострадает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, в любом случае никто важный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WIZARD! DUCK AND COVER! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда дело доходит до Мага или Ядерного режима, вам нужно просто расслабится и попытаться делать вашу работу, пытаясь выжить. Оставьте бой силам Безопасности, но на всякий случай запаситесь кислотой. Если вам случится встретится с [[Wizard|Магом]] или Синдикатом, неплохо будет запороть им день. Не включая последующие взрывы бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Микросхемы и Вы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае поврежденного ИИ, вы можете перекачать его на интелкарту с ядра. Интелкарту с отключенным ИИ можно доставить к вам в офис, где есть специальный компьютер для ремонта его систем. Это займет некоторое время, но обычно это лучше чем совсем не иметь ИИ. В добавок, можно построить новый ИИ с помощью микросхемы находящейся здесь же, в вашем офисе. Он собирается так же как и обычная консоль, разве что строится из укрепленного металла и стекла и требует мозг. Никому не рассказывайте о наличии органического компонента! Это [[Backstory#Nanotrasen|строжайшая тайна]]! &lt;br /&gt;
И помните что новый ИИ по умолчанию всегда имеет только три закона Азимова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сломанный ИИ или почему RD не такой бесполезный ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоль контроля роботов в вашем кабинете - главный источником вашей значимости. Пока вы сидите у себя в офисе и вооружены, с вами все будет в порядке, а станция может быть спокойна что у взломанного [[AI|ИИ]] не будет рабочей силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вам еще следует достать плату Загрузки Законов ИИ и модуль Перезагрузки из хранилища микросхем. Разместите их на мостике, или любом другом месте где за ними можно легко наблюдать, не давая при этом всем подряд их трогать. Если вы сможете убедить капитана достать из комнаты загрузки модуль Очистки и модуль Законов Азимова, тем лучше. ИИ без лазеек в законах - ''не опасный ИИ''.&lt;br /&gt;
Так же помните, что вы один из немногих людей на станции с доступом в комнату телепортера и возможно один из двух у которых есть ручной телепортер. Это значит что вы ключевая персона, необходимая для организации налета на Спутник ИИ, в случае если искусственный интеллект действительно настолько опасен. На спутник так же проще всего заломиться при наличии термита и бомб, что также делает вас неоценимым для данной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как Отличить Предателя От Депрессивного Врача ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Революция опасна для Директора. Медотсек, чаще да чем нет, будет заполнен коммунистами, желающими забрать голову СМО, а затем и вашу. Из вашей дивизии первыми, скорее всего, падут робототехники, в связи с их вспышками и чуть большим доступом. Затем генетики, ибо у них есть машина для клонирования и доступ к невероятным суперсилам. Если по медотсеку бродят подозрительные личности, которые не выглядят больными, будьте начеку! Попросите их уйти. Если они откажутся, избегайте их. Если нужно - уйдите из медотсека в научный отдел и забаррикадируйте двери. Свяжитесь с Капитаном как только сможете и предупредите его о ситуации. Скорее всего вам не нужно бежать убивая направо и налево, но если медотсек осажден толпой людей которые не являются медперсоналом, не просят сделать из них киборгов и не вымогают суперсилы, то скорее всего они пришли за вами, либо кем то из медотсека. Вызовите охрану и попросите ИИ блокировать отсек, но не нужно никому вредить на почве подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hello, Dave. Hello, Dave. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно ли вам снять нагрузку с основного ИИ, предотвратить AFK в коридорах, увеличить ваши шансы на выживание во время раунда Сбоя или просто для того чтобы нагрузить экипаж информацией, с помощью этой прекрасной Платы Ядра, лежащей на столе вашего офиса, вы можете собрать второй, рабочий ИИ. Для начала вам потребуются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*4 листа укрепленного метала&lt;br /&gt;
*2 листа укрепленного стекла&lt;br /&gt;
*Кусок кабеля&lt;br /&gt;
*Сама плата&lt;br /&gt;
*Мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сперва соберите корпус для ИИ из укрепленного метала, прикрутите его гаечным ключом в относительно безопасном месте рядом с интеркомом (можно просто положить рядом включенное радио), вставьте плату, закрутите её отверткой, добавьте провода, мозг, стекло и снова закрутите отверткой. Вуаля! Теперь на станции целых два рабочих ИИ! ДВА! Ох! Ах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь Науке ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если случится так, что ничего плохого не происходит и вам не грозит долгая и мучительная смерть, вы можете оказать неоценимую помощь с вашим уровнем доступа. Собирайте вспышки и батарейки для робототехников, заменяйте отсутствующий медперсонал или помогайте ботаникам вырастить суперморковь и галлюциногены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician&amp;diff=4169</id>
		<title>Cargo Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician&amp;diff=4169"/>
		<updated>2011-05-26T13:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Легко&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
*Cargo Bay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Также будут интересны руководства: [[Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузовой Техник, также известен как Раб. Вы разгружаете ящики, делаете предметы в 3D принтере и гоняете на MULE боте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш рабовладелец ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Quartermaster|Квартирмейстер]] - Ваш король. Делайте то, что он Вам скажет и он Вас вознаградит. Сделаете что-нибудь не так - Вы будете испепелены его гневом... Взлом 3D принтера и MULE ботов с разрешения Квартирмейстера не возбраняется. Хотя если никто этого не видит, никто об этом не узнает, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взлом MULE бота описан [[Guide_to_Hacking#MULE_.D0.B1.D0.BE.D1.82|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мне нужны ящики, быстро! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш босс - идиот? Или он навсегда покинул грузовой отсек? Пробуритесь сквозь стену к офису Квартирмейстера и Вы сможете использовать терминал для заказов. Однако, офис окружён укреплёнными стенами, поэтому Вам стоит запастись инструментами и терпением. После этого Вы сможете заказать всё, что хотите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агент Синдиката ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ к 3D принтеру и MULE ботам - что ещё нужно успешному [[Traitor|агенту Синдиката]]? Квартирмейстер сидит в своём офисе и вряд ли заметит, как Вы сделаете или стащите парочку полезных вещиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor&amp;diff=4168</id>
		<title>Janitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor&amp;diff=4168"/>
		<updated>2011-05-26T13:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Janitor's Closet&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;gt; Dammit, Roger! You're a janitor, not a responsible adult! &lt;br /&gt;
- Space Quest 6&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас простая работа: отмывать кровь, масло и всё что будет разлито по полу. Да, иногда люди любят портить Вам жизнь, воруя Ваше ведёрко. Ведь до того, как стать полноценным классом, эта профессия была мерой наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Janitors_Closet.jpg|right|thumb|Ваша подсобка.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Всемогущий уборщик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас самая важная работа на станции - не дать ей превратиться в кровавый ад. Вы моете полы, убираете мусор - именно благодаря Вам станция выглядит презентабельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
У Вас есть специальные галоши, не дающие Вам подскользнуться, бутылочка чистящего средства, три гранаты, наполненных чистящей пеной, специальное жёлтое ведёрко для швабры, две швабры, много знаков &amp;quot;Осторожно, мокрый пол!&amp;quot;, костюм химической защиты, бочка с водой и две коробки с запасными лампочками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ВНИМАНИЕ===&lt;br /&gt;
Ставьте предупреждающие знаки везде, где Вы моете полы, иначе люди просто напросто постараются Вас убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вас преследуют - разлейте ведро воды за собой, чтобы избавиться от преследователей. Чистящее средство тут тоже поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди считают, что в любом их падении виноваты Вы, независимо от того так это или нет. А зачастую это мог быть [[Chemist|Химик]] с космической смазкой или [[Clown|Клоун]] с ведром воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убирайте кровь за людьми, которые тащат трупы в медицинский отсек - они очень сильно пачкают станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уборщик - друг человека===&lt;br /&gt;
Чистящее средство поможет Вам отчистить испачкавшихся в крови людей. Они будут Вам за это благодарны, ведь охрана перестанет относится к ним подозрительнее чем обычно. Иногда станции нужен герой, ведь Вы можете помахать метлой и разлить воду в нужном месте и в нужное время, чтобы остановить самого жуткого врага, с которым только сталкивался человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Враг человечества===&lt;br /&gt;
Быть Уборщиком-агентом Синдиката не очень просто. Вы можете скрыть улики, отмыв кровь, но у Вас небольшой доступ к станции. Лучший вариант - разлить воды перед целью, утащить в ближайший туннель и там забить до смерти шваброй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gardener&amp;diff=4167</id>
		<title>Gardener</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gardener&amp;diff=4167"/>
		<updated>2011-05-26T12:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Легко&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Hydroponics&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По теме есть руководство: [[Guide to Hydroponics]].''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы хиппи. Вы можете делать одни из лучших исцеляющих продуктов в игре, также как и самых смертоносных. Кроме того, вы можете растить галлюциногены и токсины! Просто убедитесь, что вы знаете, какие растения выращиваете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hydro.png|280px|right|thumb|Недо-теплица с кучей ванн. Только купаться там не стоит.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Растения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За растениями легко ухаживать. Возьмите семена и поместите в ванну с водой. За разными типами растений ухаживать надо по разному!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите к автомату с семенами, возьмите то, что хотите вырастить. Некоторые виды семян скрыты, для доступа к ним потребуется взлом автомата. Впоследствии, можно выделять семена из готовых всходов с помощью Seed Extractor`а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды растений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Грибы''': Просто кормите их удобрением, поливка не нужна.&lt;br /&gt;
* '''Сорняки''': Просто поливайте их, в удобрениях они не нуждаются. Крапива считается сорняком.&lt;br /&gt;
* '''Все остальные''': Поливайте и удобряйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды удобрений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EZ-Glow''': Стандартное удобрение, просто не даёт растению умереть.&lt;br /&gt;
* '''Lef-4-Zed''': Повышает действенность всходов, однако созревания нужно ждать очень долго.&lt;br /&gt;
* '''Robust Harvest''': Во время урожая резко увеличивается количество собранных плодов.&lt;br /&gt;
* '''Nutrient и другие удобрения''': Питательные вещества из еды и некоторые химические соединения могут служить хорошим удобрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть несколько нужных вещей, которые облегчат вашу жизнь, пока вы выращиваете растения:&lt;br /&gt;
* '''Plant Analyzer''': Позволяет узнать подробности о посаженном растении.&lt;br /&gt;
* '''Mini Hoe''': Грабельки. Этот инструмент нужен для того, чтобы убирать сорняки из ванн.&lt;br /&gt;
* '''Bucket''': Обычное ведро, пригодится, чтобы наполнять пустые ванны водой. Также в нем можно смешивать химикаты.&lt;br /&gt;
* '''Plant-b-Gone Spray''': Брызгалка с пестицидом. Убирает сорняки быстрее, чем грабли, но если увлечься и брызнуть 2-3 раза, можно убить и главное растение. Кроме того, собранные плоды будут нести на себе следы токсинов.&lt;br /&gt;
* '''Toxin Med kit''': Аптечка первой помощи при интоксикации. Пригодится, когда люди съедят ваших грибов.&lt;br /&gt;
* '''Mechanical Tool box''': Коробка инструментов, может понадобиться для взлома автомата с семенами. Не стоит делать это самому, лучше позовите [[Station Engineer|Инженера]], это его работа. Но если решитесь взламывать автомат самостоятельно, раздобудьте дополнительно Multitool для анализа проводов и Insulated Gloves, чтобы вас не убило током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Polytrinic Acid''' быстро и полностью очищает ванночку от растений. Ее можно залить в одну из опустошенных брызгалок.&lt;br /&gt;
* '''Space Cleaner''', чтобы отчищать пятна, оставленные кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повар и Вы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дайте овощей [[Chef|повару]]! Есть много различных продуктов которые повар может сделать из выращенных вами растений. Повар же может дать вам взамен Нутриентов, выделенных из ваших всходов или сахара для удобрения ваших растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химикаты и мутация урожая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет попросить [[Chemist|химика]] изготовить для вас химикаты, взамен предложив бутылочку из-под Plant-b-Gone. Вам может пригодится политринковая кислота, немного космического очистителя или нестабильного мутагена. Будьте осторожны с кислотой, она сжигает лица людей и доводит их до критического состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также химикаты хороши для подкормки и ухода за растениями. Аммоний, нутриенты и diethylamine ОЧЕНЬ хороши для удобрения растений. Другие типы химикатов тоже довольно полезны. К примеру, сахар заставляет всё расти: растения, сорняки, вредителей. Cryodone очень хорош, для спасения растений от яда и увядания. Различные химикаты дают разные эффекты при использовании на растениях. Экспериментируйте сколько угодно, пока не найдете нужное сочетание!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда гены растения мутируют (при посадке или воздействии мутагена), есть небольшой шанс, что растение станет мутантом. Они имеют различные эффекты в зависимости от вида!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1986 Blue Ribbon Winner: Biggest Weed Harvest==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растения несут гены, которые затрагивают различные вещи, связанные с их ростом и урожайностью. Семена легко получить из автомата или заказать ящики с ними из грузового отсека, но они совершенно простые и лишены каких-либо конкретного генетических различий. Каждый раз при посадке семян они немного мутируют - любые полученные с этого растения семена будут переносить его гены, которые мутируют опять при посадке, таким образом вы можете вывести породы растений с нужными качествами. Гены могут ухудшить или улучшить, так что следите, чтобы не остаться с совершенно бесполезны семенами, которые не дают урожая или умирают мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обозначения при использовании Анализатора растений==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить больше от посадки растений у вас есть plant analyzer, которым можно сканировать растения, фрукты или семена для определениях их генетических переменных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Species(вид)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщает вам что тут растёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Generation(поколение)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько раз этот вид растения прошёл полный жизненный цикл. Увеличивается на 1 всякий раз при посадке семян.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Maturation Rate(скорость взросления)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как долго растение созревает от ростка до плодоносящего. Меньше - лучше!&lt;br /&gt;
Это немного полезно только для растений, дающих один урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Production Rate(скорость созревания)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как долго вам придется ждать между каждым урожаем. Меньше - лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lifespan(Продолжительность жизни)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько урожаев растение будет приносить до смерти. Больше - лучше!&lt;br /&gt;
Растения, которые приносят только один урожай перед смертью не имеют этой переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yield(количество произведенного продукта)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько культур растение будет приносить, помимо его обычного количества. Больше - лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potency(действенность)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Насколько сильнодействующие элементы приносит это растение. Это может быть хорошо или плохо в зависимости от растения.&lt;br /&gt;
Только конкретные виды сельскохозяйственных культур имеют эту переменную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Endurance(Выносливость)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько растение может противостоять обезвоживанию, яду, огню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условные обозначения на ваннах с растениями ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Обозначение&lt;br /&gt;
!Что делать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Over alert.gif]]&lt;br /&gt;
|Сорняки&lt;br /&gt;
|Обработайте ванну граблями несколько раз подряд (лучше) или один раз пестицидами (хуже)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:No water.png]]&lt;br /&gt;
|Недостаточно воды&lt;br /&gt;
|Просто полейте растение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:No manure.png]]&lt;br /&gt;
|Недостаточно удобрений&lt;br /&gt;
|Добавьте удобрение на Ваш выбор из автомата&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png]]&lt;br /&gt;
|Растение погибает&lt;br /&gt;
|Что-то идет не так и растение погибает. Если вы не заливали его пестицидами, то скорее всего его губит одна из вышеперечисленных напастей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Harwest.png]]&lt;br /&gt;
|Растение плодоносит&lt;br /&gt;
|Урожай поспел и его можно собрать&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Растения ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Семена&lt;br /&gt;
! Растение&lt;br /&gt;
! Продукт&lt;br /&gt;
! Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Berry&lt;br /&gt;
|[[File:Berryseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:BerryTree.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Berry.png]]&lt;br /&gt;
| Из ягод можно сделать сок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chili plant&lt;br /&gt;
|[[File:Chiliseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:ChiliTree.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Chili.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ice Chili&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-icepepper.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chiliice-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Icepepper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Corn&lt;br /&gt;
|[[File:Cornseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:CornPlany.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Corn.png]]&lt;br /&gt;
| Tasty Corm! I like corm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eggplant&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplantseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplantplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplant.png]]&lt;br /&gt;
| Ничего особенного&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Soybeans&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeanseeds.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeansplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeans.png]]&lt;br /&gt;
| Мечта вегана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tomato&lt;br /&gt;
|[[File:Tomatoseeds.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Tomatoplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Tomato.png]]&lt;br /&gt;
| Подходит для кетчупа или сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheat&lt;br /&gt;
|[[File:Wheatseeds.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wheatplany.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wheat.png]]&lt;br /&gt;
| Перемалывается в муку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Amanita&lt;br /&gt;
|[[File:Amanitaseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Amanitaplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Amanita.png]]&lt;br /&gt;
| Ядовит, не ешьте его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Destroying Angel&lt;br /&gt;
|[[File:Angleseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Angleplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Angel.png]]&lt;br /&gt;
| Убийственно ядовитый!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Liberty Cap&lt;br /&gt;
|[[File:libertycapseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:libertycapplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
| Full of space drugs!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plump Helmet&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmetseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmetplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmet.png]]&lt;br /&gt;
| Вкуснятина!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chanterelle&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelleseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelleplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelle.png]]&lt;br /&gt;
| Тоже вкусно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Carrot&lt;br /&gt;
|[[File:carrotseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:carrotplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:carrot.png]]&lt;br /&gt;
| Полезна для глаз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Potato&lt;br /&gt;
|[[File:potatoseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:potatoplant.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:potato.png]]&lt;br /&gt;
| Caroline.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Towercap&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mycelium-tower.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Towercap-grow3B.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Logs.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eggy plant&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-eggy.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eggy-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Egg.png‎]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nettle&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-nettle.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nettle-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Example.png]]&lt;br /&gt;
| Осторожно, жжется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Death nettle&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-deathnettle.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Deathnettle-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Example.png]]&lt;br /&gt;
| Смертельно жгучая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Replica Pod&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-replicapod.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Replicapod-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Test1 So.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glowshroom&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mycelium-glowshroom.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Glowshroom-grow4B.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Glowshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sunflower&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-sunflower.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sunflower-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sunflower.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Banana tree&lt;br /&gt;
|[[Файл:Seed-banana.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana-harvestB.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Example.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агент Синдиката ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы [[Traitor|агент Синдиката]]? Используйте ваши растения как оружие, правда до убийственных уровней они вырастают не сразу. Если задача окажется легкой, разделайтесь с ней поскорее и возвращайтесь к своим любимым помидорам. Поскольку у вас есть перчатки, вы не оставляете отпечатков пальцев, и если вы выбросили или спрятали оружие, никто ничего не узнает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:News&amp;diff=4166</id>
		<title>Шаблон:News</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:News&amp;diff=4166"/>
		<updated>2011-05-25T18:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: новый сервер&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=wikitable style=&amp;quot;width:335px; margin-left:1em; margin-right:0em; margin-top:0; margin-bottom:0;&amp;lt;includeonly&amp;gt; float:right;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[News|Новости сервера и Викистанции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;25 мая:&amp;lt;/font&amp;gt; Запущен новый сервер ''Black Tyranny''  с более жесткими правилами модерации, подробней смотрите на [http://forum.animus13.ru/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=34 форуме].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;24 мая: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1614-12'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* 29 апреля: Любители потрепаться, поболтать и форумов приглашаются к [[Zlofenix Station 13:Текущие события|обсуждению структуры будущего форума]].&lt;br /&gt;
* 23 апреля: Для любителей кармы: лучшая карма месяца: Klickero, Izanyan; худшая: Nyuu99. [http://tinyurl.com/karmatotals-april23 Таблицы кармы за апрель]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;23 апреля: Сервер снова работает!&amp;lt;/font&amp;gt; Присоединяйтесь к Jabber конференции ss13@conference.jabber.ru!&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Использование=&lt;br /&gt;
Короткие новости о новых статьях, руководствах и прочих '''больших''' изменениях: 5 новостей, каждая по 2 строчки (чтобы не сбилось выравнивание). Бокс на главной страничке. Главное не забивайте мелкими правками. Зелёный цвет для новостей о сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Новости =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все новости, вытесненные из бокса. Для истории.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;18 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1470-11'''&amp;lt;/font&amp;gt;, наконец-то обновлен changelog.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;11 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1436-11'''.&amp;lt;/font&amp;gt; Множественные исправления в работе ядов и лекарств, исправлено клонирование культистов и многие другие баги этого режима, культисты в целом усилены.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;10 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1427-10'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;29 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1301-6'''&amp;lt;/font&amp;gt; (с промежуточным багфиксом '''Patty 1300-5''', см. changelog).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;28 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1300-4'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* 26 марта: Новость запоздалая, но всё же: в раздел [[Guides|руководств]] добавлены статьи: [[Murder|убийства]] и [[Changeling|руководство генокрада]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;26 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1278-2''' (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;25 марта: Сдобная революция. Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1271-1''' (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;20 марта: Сервер обновлён до ревизии r1218/s21 (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;18 марта: Сервер обновлён до ревизии r1202/s20 (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 17 марта: Расширение раздела [[Comics|комиксов]] &amp;amp;mdash; рисунки [[User:Farart|Farart]]'а и [[User:Zloom|Zloom]]'а.&lt;br /&gt;
* 15 марта: Появился раздел с [[Comics|комиксами и рисунками]]. Пока там только работы авторов [[User:SofiaTaro|SofiaTaro]] и [[User:Farart|Farart]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;11 марта: Режим игры Cult с небольшой вероятностью выпадания включён в случайный выбор режимов secret.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 11 марта: В раздел руководств добавлено краткое [[Cult FAQ|руководство по игре культистом]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;10 марта: Сервер обновлён до ревизии r1171/s19 (девятнадцатое обновление сервера).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 марта: С праздником, [[User:SofiaTaro|Кензи]]! В такие моменты понимаешь, что на станции больше и некого поздравлять.&lt;br /&gt;
* 7 марта: Добавлено несколько [[Fairy Tales#Мини-комиксы|комиксов]] за авторством [[User:SofiaTaro|Кензи Пауэрс]], ждём ещё!&lt;br /&gt;
* 6 марта: В [[Rules|правила]] добавился восьмой пункт о мульти-аккаунтах. Учтите, новички.&lt;br /&gt;
* 6 марта: Переведена статья о профессии [[Medical Doctor|врача]]. Автор перевода: [[User:Nyuusha|Nyuu]].&lt;br /&gt;
* 5 марта: Добавлена статья по [[Mail Sorter|почтальонам]] за авторством [[User:Choujeen|Choujeen]]'а.&lt;br /&gt;
* 3 марта: Добавлено руководство по [[Guide to Roleplaying|отыгрышу роли]] с заметками по всем основным профессиям.&lt;br /&gt;
* 2 марта: Расширены [[Rules|правила]] и [[FAQ|частые вопросы]], в [[Space Law|космических законах]] поправка о профессиональной некомпетентности.&lt;br /&gt;
* 1 марта: Добавлен игровой рассказ &amp;quot;[[Fairy Tales|Журнал капитана]]&amp;quot; за авторством [[User:NordOst|NordOst]]'а.&lt;br /&gt;
* 27 февраля: В раздел [[Jobs|профессий]] добавлена статья об игре [[Cyborg|киборгом]] (с описанием модификаций).&lt;br /&gt;
* 27 февраля: Добавлено [[Nuclear Emergency|руководство для оперативников Синдиката]] в режиме ядерной угрозы.&lt;br /&gt;
* 27 февраля: Обновлена [[Maps|карта]] станции (теперь в высоком разрешении).&lt;br /&gt;
* 24 февраля: &amp;quot;[[Fairy Tales|Репортаж с кляпом во рту]]&amp;quot; &amp;amp;mdash; новая игровая история от игрока [[User:Viol|Viol]]'а.&lt;br /&gt;
* 24 февраля: Обновлены [[Rules|правила]] сервера. Есть во вкладке Commands -&amp;gt; Rules.&lt;br /&gt;
* 18 февраля: Написана статья-руководство по бета-версии профессии [[Shaft Miner|шахтёра]].&lt;br /&gt;
* 18 февраля: В [[Space Law|свод космических законов]] добавлена статья о хулиганстве.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4164</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4164"/>
		<updated>2011-05-25T13:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: /* Генокрадский кутеж */ - напереводили гиббедов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха, просто отключите приём сообщений, если Вы боитесь взрыва. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Если Вы безоружны и загнаны в угол врагом, у Вас есть три доступных способа для нейтрализации противника без использования импровизированного оружия. Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Вы никогда не знаете, когда простой кусок бумаги спасёт Вас от неминуемой гибели.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Ящики с инструментами - не лучшие контейнеры или оружие. Огнетушители куда лучше в рукопашной, а коробка в Вашей сумке куда более вместительнее ящика. Не обращайте на этот пункт внимания, если у Вас нет времени. Но всё-же ящики с инструментами - хорошее метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Всегда одевайте защитную одежду. Используйте огнеупорные костюмы чтобы не сгореть насмерть, скафандры при выходе в космос. Если у Вас есть доступ, всегда носите броню и шлемы.&lt;br /&gt;
# Избегайте всех опасных зон, не согласующихся с правилом 1.&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус. Одевайте костюмы биологической защиты, когда у кого-то рядом проявляются симптомы болезней или если Вы сами больны и хотите предотвратить распространение вируса. Если Вы смертельно больны, незамедлительно идите в медицинский отсек и попросите у врачей лекарство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. К тому же, некоторые упорные игроки могут будучи [[Ghost|призраком]] нашептать о Вас [[Chaplain|Капеллану]]. В таком случае хорошей идеей будет склонить его на свою сторону, надеяться, что ему плевать на болтовню призраков или просто напросто убить его. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня ([[Chef|Повар]] не задаёт вопросов, он просто рад получить человеческое мясо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная стрела отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Заклинание стука будет долго держать двери открытыми. Используйте, делайте то что надо и выходите.&lt;br /&gt;
* Будьте быстры со своими заклинаниями, нанесение урона и отступление может быть хорошей стратегией.&lt;br /&gt;
* Если Ваши дела плохи, есть довольно-таки неплохая возможность склонить [[Quartermaster|Квартирмейстера]] на свою сторону.&lt;br /&gt;
* Скрытное прохождение всё ещё возможно! Если в начале игры Вы сможете быстро выполнить задачу в стиле &amp;quot;ударь и беги&amp;quot; без обнаружения, Вы можете обратно телепортироваться на Станцию Волшебника, переодеться в нормальную одежду и смешаться с командой.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Явка революционеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ещё одна из простых и очевидных ролей, к которой применяются большинство советов, относящихся к агентам Синдиката. Из-за того, что добавляются ещё два человека, делящих с Вами цели, плюс люди которых Вы конвертируете, Вы можете меньше заботиться о своей тактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вы глава революции, завербуйте столько людей, сколько возможно. Если на них сварочный шлем или солнцезащитные очки, не используйте вспышку возле или на них. Если главы станции не носят солнечные очки, вспышка собьет их с ног и даст Вам возможность убить их.&lt;br /&gt;
* Маскироваться под главу - также хорошая идея.&lt;br /&gt;
* Не цените свою жизнь слишком высоко. Раунд может затянуться очень надолго если обе стороны будут прятаться и надеяться что служба безопасности справится с революционерами и революционеры убьют глав станции соответственно. Будьте активны, если Вы видите главу станции, устройте покушение.&lt;br /&gt;
* Если команда станции не ожидает революции, а шаттл вызван, он не прибудет. После того, как шаттл не появиться после 10 минут отсчета, команда будет знать в чём дело и начнётся охота на революционеров.&lt;br /&gt;
* Повреждения станции - также неплохая идея, но лучше заниматься этим до смерти всех глав. Будьте с этим методом осторожны. По крайней мере пока Вы не решите поиграть в камикадзе и взорвать [[HoP|Главу Персонала]], причин для использования бомб немного.&lt;br /&gt;
* Помните, что если как революционеры Вы были разоблачены, забудьте о скрытном прохождении и выживании. Организуйте самоубийственный налёт на мостик со своими товарищами. Если у Вас недостаточно оружия, хватайте всё что попадётся в руки и нападайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Эта модная Тактическая Водолазка стопроцентно выдаст тебя. Ботинки и перчатки не так очевидны, но поменяй их как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Правильно играть свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Играть с тем, с чем Вы не умеете обращаться (компьютерные терминалы, человеческие мозги и прочее).&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:News&amp;diff=4161</id>
		<title>Шаблон:News</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:News&amp;diff=4161"/>
		<updated>2011-05-25T04:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: апдейт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=wikitable style=&amp;quot;width:335px; margin-left:1em; margin-right:0em; margin-top:0; margin-bottom:0;&amp;lt;includeonly&amp;gt; float:right;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[News|Новости сервера и Викистанции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;24 мая: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1614-12'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* 29 апреля: Любители потрепаться, поболтать и форумов приглашаются к [[Zlofenix Station 13:Текущие события|обсуждению структуры будущего форума]].&lt;br /&gt;
* 23 апреля: Для любителей кармы: лучшая карма месяца: Klickero, Izanyan; худшая: Nyuu99. [http://tinyurl.com/karmatotals-april23 Таблицы кармы за апрель]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;23 апреля: Сервер снова работает!&amp;lt;/font&amp;gt; Присоединяйтесь к Jabber конференции ss13@conference.jabber.ru!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;18 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1470-11'''&amp;lt;/font&amp;gt;, наконец-то обновлен changelog.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Использование=&lt;br /&gt;
Короткие новости о новых статьях, руководствах и прочих '''больших''' изменениях: 5 новостей, каждая по 2 строчки (чтобы не сбилось выравнивание). Бокс на главной страничке. Главное не забивайте мелкими правками. Зелёный цвет для новостей о сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Новости =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все новости, вытесненные из бокса. Для истории.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;11 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1436-11'''.&amp;lt;/font&amp;gt; Множественные исправления в работе ядов и лекарств, исправлено клонирование культистов и многие другие баги этого режима, культисты в целом усилены.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;10 апреля: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1427-10'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;29 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1301-6'''&amp;lt;/font&amp;gt; (с промежуточным багфиксом '''Patty 1300-5''', см. changelog).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;28 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1300-4'''&amp;lt;/font&amp;gt; (для подробностей смотрите changelog в игре).&lt;br /&gt;
* 26 марта: Новость запоздалая, но всё же: в раздел [[Guides|руководств]] добавлены статьи: [[Murder|убийства]] и [[Changeling|руководство генокрада]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;26 марта: Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1278-2''' (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;25 марта: Сдобная революция. Сервер обновлён до ревизии '''Patty 1271-1''' (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;20 марта: Сервер обновлён до ревизии r1218/s21 (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;18 марта: Сервер обновлён до ревизии r1202/s20 (для подробностей смотрите changelog в игре).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 17 марта: Расширение раздела [[Comics|комиксов]] &amp;amp;mdash; рисунки [[User:Farart|Farart]]'а и [[User:Zloom|Zloom]]'а.&lt;br /&gt;
* 15 марта: Появился раздел с [[Comics|комиксами и рисунками]]. Пока там только работы авторов [[User:SofiaTaro|SofiaTaro]] и [[User:Farart|Farart]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;11 марта: Режим игры Cult с небольшой вероятностью выпадания включён в случайный выбор режимов secret.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 11 марта: В раздел руководств добавлено краткое [[Cult FAQ|руководство по игре культистом]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=green&amp;gt;10 марта: Сервер обновлён до ревизии r1171/s19 (девятнадцатое обновление сервера).&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 марта: С праздником, [[User:SofiaTaro|Кензи]]! В такие моменты понимаешь, что на станции больше и некого поздравлять.&lt;br /&gt;
* 7 марта: Добавлено несколько [[Fairy Tales#Мини-комиксы|комиксов]] за авторством [[User:SofiaTaro|Кензи Пауэрс]], ждём ещё!&lt;br /&gt;
* 6 марта: В [[Rules|правила]] добавился восьмой пункт о мульти-аккаунтах. Учтите, новички.&lt;br /&gt;
* 6 марта: Переведена статья о профессии [[Medical Doctor|врача]]. Автор перевода: [[User:Nyuusha|Nyuu]].&lt;br /&gt;
* 5 марта: Добавлена статья по [[Mail Sorter|почтальонам]] за авторством [[User:Choujeen|Choujeen]]'а.&lt;br /&gt;
* 3 марта: Добавлено руководство по [[Guide to Roleplaying|отыгрышу роли]] с заметками по всем основным профессиям.&lt;br /&gt;
* 2 марта: Расширены [[Rules|правила]] и [[FAQ|частые вопросы]], в [[Space Law|космических законах]] поправка о профессиональной некомпетентности.&lt;br /&gt;
* 1 марта: Добавлен игровой рассказ &amp;quot;[[Fairy Tales|Журнал капитана]]&amp;quot; за авторством [[User:NordOst|NordOst]]'а.&lt;br /&gt;
* 27 февраля: В раздел [[Jobs|профессий]] добавлена статья об игре [[Cyborg|киборгом]] (с описанием модификаций).&lt;br /&gt;
* 27 февраля: Добавлено [[Nuclear Emergency|руководство для оперативников Синдиката]] в режиме ядерной угрозы.&lt;br /&gt;
* 27 февраля: Обновлена [[Maps|карта]] станции (теперь в высоком разрешении).&lt;br /&gt;
* 24 февраля: &amp;quot;[[Fairy Tales|Репортаж с кляпом во рту]]&amp;quot; &amp;amp;mdash; новая игровая история от игрока [[User:Viol|Viol]]'а.&lt;br /&gt;
* 24 февраля: Обновлены [[Rules|правила]] сервера. Есть во вкладке Commands -&amp;gt; Rules.&lt;br /&gt;
* 18 февраля: Написана статья-руководство по бета-версии профессии [[Shaft Miner|шахтёра]].&lt;br /&gt;
* 18 февраля: В [[Space Law|свод космических законов]] добавлена статья о хулиганстве.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime&amp;diff=4160</id>
		<title>Mime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime&amp;diff=4160"/>
		<updated>2011-05-24T19:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
*Theater&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тишине бродя по станции, передвигаясь вдоль невидимых стен, сидя на невидимых стульях, '''употребляя невидимую пищу''': мим имеет связь с другим миром, лежащим за гранью понимания смертных. Мим - обратная сторона шумного [[Clown|Клоуна]], и обычно имеет куда большие требования к своим бесшумным фокусам и невидимым чудачествам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Theater.png|280px|right|thumb|Стены театра не сдержат вашу артистическую натуру. У вас есть свои стены!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нести радость людям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же как и клоун, прилетевший на станцию чтобы смешить людей, мим на станции чтобы показать Всем шоу! Вы не глупая копия клоуна, Вы профессионал, а у профессионалов свои стандарты качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стены повсюду===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мим может создавать невидимые стены, которые блокируют движение всех, кто пытается пройти через них. Неизвестно как мим это делает, но люди верят что квантовая физика может это как-то объяснить. Мимы не могут создавать стены очень часто и невидимые стены держаться всего несколько секунд перед исчезновением. Но этого достаточно. Для шоу.&lt;br /&gt;
Для создания невидимой стены под собой, нужно нажать Invisible wall в закладке Mime в окне интерфейса над чатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обет молчания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорить, будучи мимом - табу. Если Вы начнете говорить - Вы потеряете связь с источником своей силы! Вы больше не сможете создавать невидимые стены. Мим общается с помощью жестов. Это искусство! Шум - это признак неуклюжего клоуна, а не артиста вроде Вас. В экстренных ситуациях - кусочек бумаги и ручки это всё, что может позволить себе мим - и это единственная возможность связаться с [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Белым мелом===&lt;br /&gt;
Однако бумагой и ручкой письменные возможности мима не ограничены. Заглянув в рюкзак, Вы обнаружите там мел, с помощью которого можно оставлять различного рода сообщения, обременённые смыслом и нет. Взяв его в руку и щёлкнув затем по полу, Вы сможете намалевать на выбранном тайле граффити, руну или букву латинского алфавита на Ваш выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Способы самовыражения===&lt;br /&gt;
Для использования жестов и эмоций введите Say &amp;quot;*''название''&amp;quot;, например: Say &amp;quot;*smile&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вывода списка эмоций используйте:&lt;br /&gt;
Say &amp;quot;*help&amp;quot;&lt;br /&gt;
Для вывода собственной:&lt;br /&gt;
Say &amp;quot;*custom&amp;quot;&lt;br /&gt;
Альтернатива *custom - команда '''Me'''. Использование: либо Commands - Me, либо, к примеру:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Me &amp;quot;gasps&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можете порисовать на полу мелком, это наверняка привлечет к вам вниминие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте о наличии у вас PDA с возможностью передачи сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бесшумная смерть===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за мима-предателя, всегда полезны вещи для бесшумных убийств. Никто не будет ждать от Вас ответа, поэтому Вам не нужно отчитываться по радио. Вы начинаете с парой перчаток, поэтому Вы не оставляете отпечатков на орудиях убийства - Вы идеальный убийца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician&amp;diff=4159</id>
		<title>Atmospheric Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician&amp;diff=4159"/>
		<updated>2011-05-24T19:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: ну и пример использования плашки. Ничего личного&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Grammar}}&lt;br /&gt;
{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Atmospherics&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Также по теме: [[Guide to Engineering]], [[Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Atmos runs2.png|400px|thumb|right|Схема отсека.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раньше эта роль была бесполезной. Но сейчас это очень весёлая роль!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание работы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа достаточно проста - если появилась какая-либо экологическая катастрофа, устраните её! У вас есть инструменты, инженерная радио гарнитура, трубы, обогреватели и оборудование для выживания если настигла экологическая катастрофа. Когда вы закончите с устранением неполадок, начните строительство &amp;quot;Весёлых Горок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Атмосферный отсек==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это прекрасный город труб, он используется как станция заправки оперативниками Синдиката, это место ещё служит для того, чтобы там прятались Волшебники и рассадники ксеноморфов. Также там есть терминал, в котором отображаются атмосферные тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди редко приходят сюда, однако, если Вы знаете как, отсюда можно нанести немалый вред станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что делать, чтобы скоротать время==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атмосферные техники обычно не имеют преставления о том что они могут делать, и часто бездельничают. Хватит! Здесь представлены несколько интересных занятий для атмосферных техников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверка воздуха===&lt;br /&gt;
[[Файл:Analyzer.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш PDA хоть и может сканировать атмосферу, но все жё это стоит делать Аналайзером. В отличии от PDA, он сразу помечает красным шрифтом отклонения от нормы, даже если они микроскопически.&lt;br /&gt;
Нормальное состояние воздуха:&lt;br /&gt;
*Давление - 101.3(+/- 10). Если примесей нет, а давление высоко , то это не угроза. &lt;br /&gt;
*Кислород - 79(+/- 1).&lt;br /&gt;
*Азот - 20(+/- 2).&lt;br /&gt;
*Температура - 20 С(-2).&lt;br /&gt;
*Другие газы - 0 &lt;br /&gt;
Для начала можете пробежаться по всем отсекам и туннелям и проверить атмосферу. Туннели иногда бывают с малым давлением воздуха. К сожалению из-за отсутствия фильтрации воздух в них сам не нормализуется. Обращайте внимания даже на небольшие отклонения особенно при наличии опасных газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Огонь!!!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть пожарный костюм и газовая маска, вы можете тушить пожары, обычно ваша работа этого и требует. Кроме того, вы можете откачивать воздух из отсеков или наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Провозглашение независимости===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы несомненно можете объявить себя независимым государством, вступить в союз с уборщиками и затребовать у глав оружия прежде, чем вы заполните станцию [[Backstory#Nanotrasen|плазмой]]... Однако через три минуты ваше королевство будет взято штурмом, а вы будете избиты до смерти. А если после того, как вы освободитесь из брига, вы попытаетесь осуществить набег за оружием, предварительно заполнив его углекислым газом... Лучше бы вам быть сотрудником Синдиката, иначе бана не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт замершего отсека===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря пожарному костюму вы можете проводить работы в замерзших отсеках. Но вы не можете находится в нем в открытом космосе, это факт. И не забудьте поставить обогреватели там, где вы закончили ремонт станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка панелей и насосов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете очищать воздух при помощи специальных панелей или изменить настройки воздушного фильтра. Просто возьмите ваш ID в руку и нажмите кнопку для того чтобы разблокировать панель. Настройки на насосах в атмосферном отсеке теперь позволяют закачивать любой газ в любую точку станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трубы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть два раздатчика труб, в одном трубы для газов, в другом трубы для мусоропровода. Оба раздатчика можно открутить гаечным ключом, что бы перенести в другое место. Перед использованием обязательно закрутите его обратно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воздухопровод====&lt;br /&gt;
# возьмите нужную трубу (или другой механизм) из раздатчика&lt;br /&gt;
# поверните в руке в желаемом направлении&lt;br /&gt;
# положите на пол&lt;br /&gt;
# прикрутите гаечным ключом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничение игры: нельзя прикручивать трубы в чистом поле, прикручивайте их к ''чему-нибудь'', например к другой трубе, коннектору, насосу и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассортимент раздатчика:&lt;br /&gt;
* Обычные трубы (Regular pipes) - они везде&lt;br /&gt;
[[Файл:SPipe.png]][[Файл:MValve.png]]&lt;br /&gt;
* Устройства (Devices) - коннектор для ёмкостей(канистр,портативок), насосы, вентиляция, воздуоочиститель, измеритель.&lt;br /&gt;
[[Файл:Connector.png]][[Файл:GPump.png]][[Файл:UVent.png]][[Файл:Scrubber.png]][[Файл:Meter.png]]&lt;br /&gt;
* Теплообменники (Heat exchange) - трубы, легко обменивающиеся теплом с внешней средой. Проведите их в космосе для получения холодильника или разожгите на них костёр [[Scientist|науки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:HE Pipe.png]][[Файл:HE J.png]]&lt;br /&gt;
* Изолированные трубы (Insulated pipes) - полная противоположность предыдущим, и к тому-же гораздо более устойчивые к высокому давлению&lt;br /&gt;
[[Файл:IPipe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раздатчик газовых труб не будет работать если рядом нет энергии.&lt;br /&gt;
Трубы для газа можно таскать в руке, но их нельзя положить даже в рюкзак. Лишние трубы можно скинуть в любой из двух раздатчиков. Для контроля над температурой или давлением можете прикрепить к трубе Meter. При авариях, если вы газ постоянно выходит из одного места, а вы не видите источника, то проверьте трубы в стенах и полу, возможно где-то лопнула труба. Кроме того в разных частях станции в туннелях установлены стационарные ёмкости с воздухом на случай аварии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мусоропровод====&lt;br /&gt;
[[Файл:DPipe.png]][[Файл:DPipe J.png]][[Файл:Dpipe Y.png]][[Файл:Dtrunk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# возьмите нужную трубу (или другой механизм) из раздатчика&lt;br /&gt;
# поверните в желаемом направлении&lt;br /&gt;
# прикрутите гаечным ключом&lt;br /&gt;
# приварите горелкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от газовых труб, мусорные можно прикручивать в любом месте. После прикручивания гаечным ключом, через них можно проходить. При авариях от мусорных труб остаются сломанные концы, которые следует убрать горелкой прежде, чем ставить новую трубу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Принцип работы атмоса===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Атмоса достаточно широкий набор возможностей, но вся эта система сложнее, чем кажется. Вот несколько важных вещей:&lt;br /&gt;
*Обычный вентиль просто выпускает газ. &lt;br /&gt;
*Gas pump когда включена пропускает газ только в одну сторону(куда смотрит красная полоска), и только если в том месте куда идёт газ его давление ниже, чем стоит на самой помпе.(учитывайте это когда будете наполнять канистру) &lt;br /&gt;
*Если через трубу соединить две ёмкости с газом, то газ между ними переместится и перераспределится и тогда в обоих ёмкостях состав и давление газа будет одинакова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Портативные устройства====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ppump.png]][[Файл:Pscrubber.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего есть два вида портативных устройств : Portable Air Pump и Portable Air Scrubber.&lt;br /&gt;
Portable Air Pump это ёмкость схожая по принципу с Gas Pump . При включении она втягивает или нагнетает воздух с установленным давлением в зависимости от режима. Прикрепите её к коннектору, наполните воздухом, и теперь вы сможете использовать её для нормализации атмосферы в помещениях.&lt;br /&gt;
Portable Air Scrubber это ёмкость, которая фильтрует помещения. В отличии от Portable Air Pump он всасывает только вредный газ. После использования вы можете прикрепить её к коннектору в атмосе, что бы очистить. Поскольку обе портативки являются ёмкостями, то вы можете закачать в них любой газ по своему желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Настройка атмосферы в отсеках====&lt;br /&gt;
[[Файл:Air Alarm.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы уже наверное заметили, в каждом отсеке в полу установлены Vent и Scrubber, которые управляются через Air Alarm(терминал). &lt;br /&gt;
* Vent нагоняет воздух с выставленным давлением.&lt;br /&gt;
* Scrubber фильтрует или отсасывает газ из помещения.&lt;br /&gt;
Подойдя и нажав на терминал вы уведите небольшую информацию : давление, состав газа, уровень опасности. Обратите внимание, что цвет параметра обозначает его отклонение от нормы: зелёный - норма, жёлтый - небольшое отклонение, красный - опасность. Такое же отклонение показывает и сама лампочка на терминале.&lt;br /&gt;
Проведите по терминалу картой и вы откроете доступ к достаточно широкому набору настроек:&lt;br /&gt;
Activate - Atmospheric Alarm - включает тревогу. &lt;br /&gt;
Scrubbers Control - управление воздухоочистителями.&lt;br /&gt;
*Type : scrubbing/syphoning - режим работы очистителя. При режиме scrubbing он всасывает определённый газ выбранный в строке Filtering(у всех в начале стоит только Carbon Dioxide). При режиме syphoning очиститель будет просто высасывать весь газ целиком. Panic syphon активирует отсасывание газа вместе с тревогой.&lt;br /&gt;
*Если scrubber выключен на нём ничего не будет гореть, если включён с режимом scrubbing - будет гореть синий квадрат, если с режимом syphoning - будет мерцать зелёный квадрат.&lt;br /&gt;
Vents Control - управление вентиляцией.&lt;br /&gt;
*Pressure checks - проверяет давление, и если оно ниже установленного(External pressure bound) - выпускает газ. External проверяет газ в помещении, Internal - в трубе.&lt;br /&gt;
Set envirenomentals mode - устанавливает режим работы воздухоочистителей и вентиляций.&lt;br /&gt;
*Filtering - фильтрация. Вентиляции включены, воздухоочистители включены в режим scrubbing.&lt;br /&gt;
*Draught - отсасывание газа. Вентиляции включены, воздухоочистители включены в режиме syphoning. Режим подходит когда засорение немного больше обычного, но при этом когда надо что бы воздух оставался.&lt;br /&gt;
*Panic - Паника. Включает воздухоочистители в режим паники.&lt;br /&gt;
*Replace Air - отсасывание всего газа. Вентиляции выключены, у воздухоочистителей включен режим syphoning.&lt;br /&gt;
*Off -выключено. Вентиляции и воздухоочистители отключены. &lt;br /&gt;
Sensor Control - настройка чувствительности. &lt;br /&gt;
*Она отвечает только лишь за показатель тревоги. Тут есть настройка для каждого газа. У всех терминалов на станции они одинакова.&lt;br /&gt;
При прикручивании новых Vent и Scrubber они появятся в списке. Если вы не можете их включить с данного терминала, подойдите к тому, что поближе к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Система труб в атмосе====&lt;br /&gt;
На первый взгляд труб в атмосе очень много, но именно за счёт них можно по разному манипулировать с газом. Внимательно изучите расположение труб и механизмов и запомните это(для удобства есть схема выше). В верхней части из красной трубы газ поступает со всей станции через воздухоочистители, а выходит через синюю к вентиляциям. В нижней части находятся три камеры с газом: кислород(O2), азот(N2) и воздух(Air). Справа опасные газы: N2O , Plasma , CO2. Газ по красной трубе проходит через ряды фильтров(зелёная), а потом поступает в Mix комнату. Любой газ можно пустить по рыжей трубе в Mix комнату для создания газа с различным составом, а из неё на станцию(через синюю) или к шести коннекторам для наполнения канистр, дальше газ пойдёт снова в фильтр(это можно использовать для очистки канистр). На всякий случай на выходе у каждого газа стоит особый вентиль, которым может пользоваться ИИ. Если ИИ начнёт пускать опасный газ по трубам, то на этот случай между трубой идущей от Mix комнаты и трубой выводящей газ на станцию стоит ручной вентиль. Труба с воздухом проходит под решётками, выходит в Mix комнату, на станцию и в левую часть за пределы атмоса. Слева за пределами атмоса стоят пять коннекторов с портативками. Трое верхних нужны для наполнения Portable Air Pump или канистр воздухом, а две нижние для очистки канистр или портативок. У Gas Filter и Gas Mixer можно изменять параметры. Для Gas Filter'а можно выбрать тип фильтрации , а для Gas Mixer'а соотношение двух, поступающих газов. Из-за невозможности их перемещения и создания в их настройке мало смысла, однако в верхнем углу атмоса у вас есть один Gas Filter. У каждой комнаты с газом имеется по консоли. В ней вы можете настроить выходящее давление(для установки следует нажать Set Pressure), включить/отключить впуск и выпуск(Toggle Power) газа(особенно хорошо когда выходной вентиль сломан)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отравленный воздух==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете закачать токсинов в любой отсек. Для этого вы должны знать как всё работает и быть [[Game Modes#Traitor|агентом Синдиката]]. Можете принести канистру с угарным газом в отсек - его не видно, он вызывает припадки, а при больших концентрациях способен вырубить с первых 5 секунд и не дать возможности проснуться. А можете пустить плазму в отсек и поджечь. Также можете методом долго прокладывания труб пустить газ из одного одного далёкого места(можно даже замуровать) в другое. Кроме того вы можете подойти к терминалу и включить режим отсасывания всего воздуха. Ещё проще пустить газ по всей станции, правда так вас могут сразу вычислить, да и ИИ просто перекроет вентиль. К сожалению все хитрые планы занимают слишком много времени(скорее раунд кончиться раньше чем вы проложите трубу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4115</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4115"/>
		<updated>2011-05-20T14:47:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 8 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:TheNextDecade|TheNextDecade]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]], [[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Я, например, хуй, а мамка моя - вообще блядь редкостная. Ты неправильно понимаешь суть досок, как-нибудь скину тебе хорошую пасту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Incorrect|Incorrect]] 22:13, 3 апреля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Форум гораздо удобнее для обсуждений&amp;lt; аргументируй [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** что обсуждать&amp;lt; его необходимость [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры&amp;lt; все это есть на вики [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** черновики статей&amp;lt; черновики намного удобнее делать в личном пространстве и сразу же наглядно видно как оно будет смотреться [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я таки повторяю вопрос - зачем он нам? [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Главный недостаток вики - она не располагает к регистрации в ней и участию в дискуссиях. Ею пользуются как справочным материалом, и вряд ли хотя бы замечают кнопочку &amp;quot;Обсуждение&amp;quot;. Знакомиться с непривычной разметкой, редактированием вики - у многих игроков желание возникнет? Другое дело - форум со стандартной процедурой регистрации, обыкновенным интерфейсом, удобными и очевидными фичами вроде разделения по подфорумам и созданием тредов. Ну и, очевидно, у форума будет большая активная аудитория, чем у вики - и не говори мне, что это не плюc: к примеру, тем же статьям-черновикам будет уделено большее внимание, и это положительно скажется на их качестве. Даже если это кажется недостаточно весомым, все равно не ясно, зачем выступать резко против - если ничего путного не выйдет, всегда можно будет выпилить его. Всё, что хочу сказать - '''дайте шанс''' идее, а не втаптывайте её в говно из-за каких-то предубеждений. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:42, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я за форум, так как Джаббер сейчас лежит, на Вики очень тяжело разобратся... Короче, всё сказали за меня. Добавлю лишь то, что я согласен сам держать форум. На бесплатном хостинге правда... Но я знаю такой хостинг, что распологает всеми функциями платных. И вообще я там разбираюсь как рыба в воде. [[Участник:Thenextdecade|Thenextdecade]] 19:55 17 апреля 2011&lt;br /&gt;
** Зло или Абу могут спокойно выделить, особенно Абу. А джаббер работает, ваши информаторы дерьмо - http://tinyurl.com/3hlj4qo. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 23:05, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Когда люди научатся читать первое сообщение, другим людям не придётся отвечать на глупые вопросы. ''&amp;gt; Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.'' Купить домен - дело двух минут, а припарковать его совершенно спокойно можно к серверу. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:58, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никому никто не мешает взять какую нибудь [http://userecho.com/ фичу], и не создать форум. Вот и посмотрим, нужен он, или не нужен. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О форумах и демократии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как видно по результатам обсуждения, победили сторонники форума. Ну может и не совсем так, но сошлись на том, что форум нужен. Пока мы заняты технической частью, будет отлично если желающие предложат структуру форума. Какие будут треды и так далее. Свои творения выкладываем и обсуждаем здесь. Однозначно нужна категория объединяющая багфиксы с идеями и предложениями, да и к Вики присоединить категорию... Вообщем предлагайте. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
* Ну, сразу понятно что в стандартном виде форум не приживется и превратится в безжизненный придаток раньше чем мы успеем прокричать &amp;quot;наш новый форум - полнейшая дрянь!&amp;quot;. Может, стоит сделать его более дружетвенным к основному контингенту, пришедшему с сами-знаете-какого-ресурса? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 14:07, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Повторюсь, аватарки/смайлики/статусы/посткаунт - решительно нахуй, и всё будет замечательно. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 19:32, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Так и есть, сам посмотри: http://animus13.ru/forum &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 19:47, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** &amp;gt; посткаунт - решительно нахуй; &amp;gt; Так и есть; &amp;gt; Voidwort - Сообщений: 53&lt;br /&gt;
*** И при этом ничто не мешает господам хвастаться кармочкой в конфочке и вывешивать в вики ссылки на логи с самой длинной кармочкий. Айяйяй, ну что же вы. Посткаунт им помешал, ну вы подумайте! (inb4 farart Всего сообщений:56) -- [[Участник:Farart|Farart]] 18:02, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Я не против него, а лишь заметил о противоречии слов и поступков Voidwort'а. И карму в вики скидывает тоже [[Участник:Voidwort|угадайтекто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Списки предметов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была идея сделать списки предметов по категориям с кратким описанием. Я собираюсь копипастить все с тэгэстэшона и переводить с дополнениями. Нужно ли? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:50, 19 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Но зачем? Вы хотите больше [[Autolathe|Полезных Страниц]]? &amp;lt;!--Ну давайте, давайте заполняйте это место унылой спискотой с искромётным юмором. Хватит нам и того, что вы сделали с &amp;quot;автолате&amp;quot; Морфея. Чёрт, еще слово и--&amp;gt; [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Clothes_and_internals Это], как я понимаю, часть того, что ты собираешься переводить? Очень полезная и нужная информация, что тут еще сказать. [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:05, 19 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Ну не знаю, наша вики претендует на полноту? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 08:57, 20 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** О какой полноте идёт речь? Конечно, можно просто переписывать всё, что есть в игре, сделать огромный толстый справочник, в котором будет вообще всё, что есть в игре. Можно будет даже не играть, а просто почитывать его иногда. Вопрос &amp;quot;зачем&amp;quot; пока что без ответа. [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 18:47, 20 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4106</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4106"/>
		<updated>2011-05-19T18:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 8 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:TheNextDecade|TheNextDecade]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]], [[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Я, например, хуй, а мамка моя - вообще блядь редкостная. Ты неправильно понимаешь суть досок, как-нибудь скину тебе хорошую пасту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Incorrect|Incorrect]] 22:13, 3 апреля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Форум гораздо удобнее для обсуждений&amp;lt; аргументируй [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** что обсуждать&amp;lt; его необходимость [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры&amp;lt; все это есть на вики [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** черновики статей&amp;lt; черновики намного удобнее делать в личном пространстве и сразу же наглядно видно как оно будет смотреться [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я таки повторяю вопрос - зачем он нам? [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Главный недостаток вики - она не располагает к регистрации в ней и участию в дискуссиях. Ею пользуются как справочным материалом, и вряд ли хотя бы замечают кнопочку &amp;quot;Обсуждение&amp;quot;. Знакомиться с непривычной разметкой, редактированием вики - у многих игроков желание возникнет? Другое дело - форум со стандартной процедурой регистрации, обыкновенным интерфейсом, удобными и очевидными фичами вроде разделения по подфорумам и созданием тредов. Ну и, очевидно, у форума будет большая активная аудитория, чем у вики - и не говори мне, что это не плюc: к примеру, тем же статьям-черновикам будет уделено большее внимание, и это положительно скажется на их качестве. Даже если это кажется недостаточно весомым, все равно не ясно, зачем выступать резко против - если ничего путного не выйдет, всегда можно будет выпилить его. Всё, что хочу сказать - '''дайте шанс''' идее, а не втаптывайте её в говно из-за каких-то предубеждений. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:42, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я за форум, так как Джаббер сейчас лежит, на Вики очень тяжело разобратся... Короче, всё сказали за меня. Добавлю лишь то, что я согласен сам держать форум. На бесплатном хостинге правда... Но я знаю такой хостинг, что распологает всеми функциями платных. И вообще я там разбираюсь как рыба в воде. [[Участник:Thenextdecade|Thenextdecade]] 19:55 17 апреля 2011&lt;br /&gt;
** Зло или Абу могут спокойно выделить, особенно Абу. А джаббер работает, ваши информаторы дерьмо - http://tinyurl.com/3hlj4qo. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 23:05, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Когда люди научатся читать первое сообщение, другим людям не придётся отвечать на глупые вопросы. ''&amp;gt; Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.'' Купить домен - дело двух минут, а припарковать его совершенно спокойно можно к серверу. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:58, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никому никто не мешает взять какую нибудь [http://userecho.com/ фичу], и не создать форум. Вот и посмотрим, нужен он, или не нужен. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О форумах и демократии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как видно по результатам обсуждения, победили сторонники форума. Ну может и не совсем так, но сошлись на том, что форум нужен. Пока мы заняты технической частью, будет отлично если желающие предложат структуру форума. Какие будут треды и так далее. Свои творения выкладываем и обсуждаем здесь. Однозначно нужна категория объединяющая багфиксы с идеями и предложениями, да и к Вики присоединить категорию... Вообщем предлагайте. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
* Ну, сразу понятно что в стандартном виде форум не приживется и превратится в безжизненный придаток раньше чем мы успеем прокричать &amp;quot;наш новый форум - полнейшая дрянь!&amp;quot;. Может, стоит сделать его более дружетвенным к основному контингенту, пришедшему с сами-знаете-какого-ресурса? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 14:07, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Повторюсь, аватарки/смайлики/статусы/посткаунт - решительно нахуй, и всё будет замечательно. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 19:32, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Так и есть, сам посмотри: http://animus13.ru/forum &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 19:47, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** &amp;gt; посткаунт - решительно нахуй; &amp;gt; Так и есть; &amp;gt; Voidwort - Сообщений: 53&lt;br /&gt;
*** И при этом ничто не мешает господам хвастаться кармочкой в конфочке и вывешивать в вики ссылки на логи с самой длинной кармочкий. Айяйяй, ну что же вы. Посткаунт им помешал, ну вы подумайте! (inb4 farart Всего сообщений:56) -- [[Участник:Farart|Farart]] 18:02, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Я не против него, а лишь заметил о противоречии слов и поступков Voidwort'а. И карму в вики скидывает тоже [[Участник:Voidwort|угадайтекто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Списки предметов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была идея сделать списки предметов по категориям с кратким описанием. Я собираюсь копипастить все с тэгэстэшона и переводить с дополнениями. Нужно ли? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:50, 19 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Но зачем? Вы хотите больше [[Autolathe|Полезных Страниц]]? &amp;lt;!--Ну давайте, давайте заполняйте это место унылой спискотой с искромётным юмором. Хватит нам и того, что вы сделали с &amp;quot;автолате&amp;quot; Морфея. Чёрт, еще слово и--&amp;gt; [http://tgstation13.servehttp.com/wiki/index.php/Clothes_and_internals Это], как я понимаю, часть того, что ты собираешься переводить? Очень полезная и нужная информация, что тут еще сказать. [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:05, 19 мая 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=4070</id>
		<title>Обсуждение:Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=4070"/>
		<updated>2011-05-14T18:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие еще заряды для сигнальной ракеты? Что за электрошокер, я что-то пропустил? Алсо, отсутствуют beanbag shells, shotgun darts и blank shells. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:07, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Обожемоибедные глаза, это же ёбаный пиздец. Зачем эта статья? &amp;gt;&amp;quot;выберите предмет из открывшегося вам списка&amp;quot; - кому эта информация вообще поможет? Тот, кто прочитал FAQ и поиграл 10 минут, уже справится. Зачем везде ссылки на несуществующие статьи? Кому-то будут нужны статьи [[Блок стекла]] или [[Фонарь]]? Рюске названия предметов вообще делают меня плакать, в особенности само название - '''Автолате'''. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комментарии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эй, ну то что я писал одно глупое слово вместо них не означает, что нужно продолжать так делать. И свои унылые туалетные шуточки как в bucket сейчас, [[Участник:AstleyRick|AstleyRick]], оставь при себе пожалуйста. Я сделал таблицу-шаблон, подразумевая, что кто-то умный зайдет и напишет что-то полезное, и у меня не было времени на выдумывание этого самому. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
** Умный дохуя? [[Участник:AstleyRick|AstleyRick]]&lt;br /&gt;
*** Исчезни, уёбище. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
**Но Ведь это действительно смешно. [[Участник:Fey|Fey]] 13:06, 14 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Поздравляю, у тебя чувство юмора дошкольника. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=4057</id>
		<title>Обсуждение:Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=4057"/>
		<updated>2011-05-14T08:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: /* Комментарии */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие еще заряды для сигнальной ракеты? Что за электрошокер, я что-то пропустил? Алсо, отсутствуют beanbag shells, shotgun darts и blank shells. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:07, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Обожемоибедные глаза, это же ёбаный пиздец. Зачем эта статья? &amp;gt;&amp;quot;выберите предмет из открывшегося вам списка&amp;quot; - кому эта информация вообще поможет? Тот, кто прочитал FAQ и поиграл 10 минут, уже справится. Зачем везде ссылки на несуществующие статьи? Кому-то будут нужны статьи [[Блок стекла]] или [[Фонарь]]? Рюске названия предметов вообще делают меня плакать, в особенности само название - '''Автолате'''. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комментарии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эй, ну то что я писал одно глупое слово вместо них не означает, что нужно продолжать так делать. И свои унылые туалетные шуточки как в bucket сейчас, [[Участник:AstleyRick|AstleyRick]], оставь при себе пожалуйста. Я сделал таблицу-шаблон, подразумевая, что кто-то умный зайдет и напишет что-то полезное, и у меня не было времени на выдумывание этого самому. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4042</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4042"/>
		<updated>2011-05-12T14:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: в процессе&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autolathe - автоматический станок для производства различных предметов и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 единица металла или стекла - 3750 cm^3, в которых измеряет станок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет&lt;br /&gt;
! Металл&lt;br /&gt;
! Стекло&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wirecutters&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Резать провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wrench&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Крутить&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| crowbar&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Ломать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Welding Tool&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Варить&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| welding helmet&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Защищать глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| multitool&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking|Хакать]], проверять ток на проводах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Electronics&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions|Делать шлюзы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flashlight&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Светить в темноте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fire extinguisher&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Бить по голове&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| metal&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Металл, что тут еще сказать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| glass&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| reinforced metal&lt;br /&gt;
| 7500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| reinforced glass&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 3750&lt;br /&gt;
| Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| metal rods&lt;br /&gt;
| 1875&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compressed matter cartridge&lt;br /&gt;
| 30000&lt;br /&gt;
| 15000&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Заряд для РЦД&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scalpel&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| circular saw&lt;br /&gt;
| 20000&lt;br /&gt;
| 10000&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-ray scanner&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bucket&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| blank shell&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| что это?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tape recorder&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Диктофон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console Screen&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Используются [[Scientist|Учёными]] при сборке машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Огнемет]] (500 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Игнитер]] (100 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Таймер]] (100 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[РЦД]] (RCD) (50000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инфракрасный луч (охранный)]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инфракрасный сенсор]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Наручники]] (500 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Патроны 357мого калибра]] (50000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[12 зарядов для сигнальной ракеты]] (25000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Патроны 38го калибра]] (10000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Электрошокер]] (10000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Detective&amp;diff=4033</id>
		<title>Обсуждение:Detective</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Detective&amp;diff=4033"/>
		<updated>2011-05-10T19:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Детектив уехал в бриг - картинку стоит сменить на новую - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:45, 10 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Сложно сделать самому?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Detective%27s_Office.jpg&amp;diff=4032</id>
		<title>Файл:Detective's Office.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Detective%27s_Office.jpg&amp;diff=4032"/>
		<updated>2011-05-10T19:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: загружена новая версия «Файл:Detective's Office.jpg»: Карта была изменена&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Farart/Sprites&amp;diff=4025</id>
		<title>Обсуждение участника:Farart/Sprites</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Farart/Sprites&amp;diff=4025"/>
		<updated>2011-05-09T12:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я считаю что развитие и усложнение профессии это всегда хорошо. Тем более раз персонам теперь нужно есть периодически. Тогда бы еще хорошо сделать так чтобы сложные блюда давали небольшие положительные эффекты (например как гиперизин, только на меньший срок), и лучше утоляли голод. Потому что сейчас проще всего выпить колы из автомата и бежать дальше. Другое дело - будет ли кто-то это кодить. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 10:18, 8 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Ну я согласен по всем пунктам. Эффекты были бы хороши, еще было бы замечательно, если бы блюда сохраняли свойства продуктов, из которых приготовлены. Ну там галлюциногены из грибов в пицце и все в таком роде. Но это нужно кодеров просить. И после ввода всех блюд, скорее всего. -- [[Участник:Farart|Farart]] 11:50, 8 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* А биореактор было бы хорошо не вводить в игру стандартом, чтоб профессии были связаны. Пусть ученые сделают платы, инженеры соберут, химики приготовят раствор, который помогает получать больше продуктов на выходе и т.д. Но это сложно осуществимо, я полагаю. И еще - было бы неплохо придумать, что становится с аппаратом для выдачи посуды при взломе. [[User:Headhunter|Headhunter]] 14:30, 8 апреля, 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Биогенератор это полезная альтернатива мусорке. В него загружаешь много овощей и на выходе получаешь немного молока или мяса. Это не будет дисбалансом, наоборот привлечет людей к профессии ботаника, пусть лучше она сразу будет, но будет допустим улучшаема в сторону повышения продуктивности. А с взломом сложно. Может тарелки с едой готовой? Бургеры разные например, не знаю. Нужно придумать.&lt;br /&gt;
*** Вообще, мне кажется, разработчикам сейчас нужно полностью погрузиться в расширение интереса режима экстендед, чтобы на нем действительно было чем заняться. Нужно увеличивать значимость абсолютно каждой профессии. [[User:Headhunter|headhunter]]&lt;br /&gt;
**** Я считаю, что взломанный аппарат с посудой должен начать кидаться случайной посудой во всех. В баре народ часто бывает, отличная возможность для отвлечения. [[User:TheNextDecade|TheNextDecade]]&lt;br /&gt;
***** Думал об этом. Собственно это первое, что приходит в голову. Я думаю просто может будет геморой с реализацией этого дела. Нужно что-то проще. -- [[Участник:Farart|Farart]] 01:58, 11 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* '' или сделать возможным доставку яиц через КМа '' - они и так есть, в Food crate, два десятка -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 00:00, 11 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я забыл об этом, давно не играл. Спасибо за информацию. -- [[Участник:Farart|Farart]] 01:58, 11 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пузыри ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А алиенам и роботам можно сделать? И, может быть, эмоты?&lt;br /&gt;
*И алиенам нужно, и роботам обязательно. Но скорее всего в другом стиле нарисованны должны быть. Может цвета другого. И еще подумал. Пусть пузырики появляются, когда человек в локере заперт и говорит от туда ну или в мусорке там.&lt;br /&gt;
**НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! ты не представляешь как весело прятаться в мусорке и говорить оттуда с людьми :3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*костюмы священника отличные, теперь их воруют в каждом раунде, в отличии от вещей из театра.&lt;br /&gt;
** И из-за того, что их просто кинули в шкаф, а не так, как Фарарт задумал изначально, в этих костюмах ходят все подряд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=3992</id>
		<title>Обсуждение:Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=3992"/>
		<updated>2011-05-05T17:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие еще заряды для сигнальной ракеты? Что за электрошокер, я что-то пропустил? Алсо, отсутствуют beanbag shells, shotgun darts и blank shells. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:07, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Обожемоибедные глаза, это же ёбаный пиздец. Зачем эта статья? &amp;gt;&amp;quot;выберите предмет из открывшегося вам списка&amp;quot; - кому эта информация вообще поможет? Тот, кто прочитал FAQ и поиграл 10 минут, уже справится. Зачем везде ссылки на несуществующие статьи? Кому-то будут нужны статьи [[Блок стекла]] или [[Фонарь]]? Рюске названия предметов вообще делают меня плакать, в особенности само название - '''Автолате'''. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3986</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3986"/>
		<updated>2011-05-05T13:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 8 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:TheNextDecade|TheNextDecade]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]], [[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Я, например, хуй, а мамка моя - вообще блядь редкостная. Ты неправильно понимаешь суть досок, как-нибудь скину тебе хорошую пасту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Incorrect|Incorrect]] 22:13, 3 апреля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Форум гораздо удобнее для обсуждений&amp;lt; аргументируй [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** что обсуждать&amp;lt; его необходимость [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры&amp;lt; все это есть на вики [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** черновики статей&amp;lt; черновики намного удобнее делать в личном пространстве и сразу же наглядно видно как оно будет смотреться [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я таки повторяю вопрос - зачем он нам? [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Главный недостаток вики - она не располагает к регистрации в ней и участию в дискуссиях. Ею пользуются как справочным материалом, и вряд ли хотя бы замечают кнопочку &amp;quot;Обсуждение&amp;quot;. Знакомиться с непривычной разметкой, редактированием вики - у многих игроков желание возникнет? Другое дело - форум со стандартной процедурой регистрации, обыкновенным интерфейсом, удобными и очевидными фичами вроде разделения по подфорумам и созданием тредов. Ну и, очевидно, у форума будет большая активная аудитория, чем у вики - и не говори мне, что это не плюc: к примеру, тем же статьям-черновикам будет уделено большее внимание, и это положительно скажется на их качестве. Даже если это кажется недостаточно весомым, все равно не ясно, зачем выступать резко против - если ничего путного не выйдет, всегда можно будет выпилить его. Всё, что хочу сказать - '''дайте шанс''' идее, а не втаптывайте её в говно из-за каких-то предубеждений. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:42, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я за форум, так как Джаббер сейчас лежит, на Вики очень тяжело разобратся... Короче, всё сказали за меня. Добавлю лишь то, что я согласен сам держать форум. На бесплатном хостинге правда... Но я знаю такой хостинг, что распологает всеми функциями платных. И вообще я там разбираюсь как рыба в воде. [[Участник:Thenextdecade|Thenextdecade]] 19:55 17 апреля 2011&lt;br /&gt;
** Зло или Абу могут спокойно выделить, особенно Абу. А джаббер работает, ваши информаторы дерьмо - http://tinyurl.com/3hlj4qo. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 23:05, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Когда люди научатся читать первое сообщение, другим людям не придётся отвечать на глупые вопросы. ''&amp;gt; Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.'' Купить домен - дело двух минут, а припарковать его совершенно спокойно можно к серверу. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:58, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никому никто не мешает взять какую нибудь [http://userecho.com/ фичу], и не создать форум. Вот и посмотрим, нужен он, или не нужен. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О форумах и демократии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как видно по результатам обсуждения, победили сторонники форума. Ну может и не совсем так, но сошлись на том, что форум нужен. Пока мы заняты технической частью, будет отлично если желающие предложат структуру форума. Какие будут треды и так далее. Свои творения выкладываем и обсуждаем здесь. Однозначно нужна категория объединяющая багфиксы с идеями и предложениями, да и к Вики присоединить категорию... Вообщем предлагайте. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
* Ну, сразу понятно что в стандартном виде форум не приживется и превратится в безжизненный придаток раньше чем мы успеем прокричать &amp;quot;наш новый форум - полнейшая дрянь!&amp;quot;. Может, стоит сделать его более дружетвенным к основному контингенту, пришедшему с сами-знаете-какого-ресурса? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 14:07, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Повторюсь, аватарки/смайлики/статусы/посткаунт - решительно нахуй, и всё будет замечательно. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 19:32, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Так и есть, сам посмотри: http://animus13.ru/forum &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 19:47, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** &amp;gt; посткаунт - решительно нахуй; &amp;gt; Так и есть; &amp;gt; Voidwort - Сообщений: 53&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=3984</id>
		<title>Обсуждение:Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Autolathe&amp;diff=3984"/>
		<updated>2011-05-05T13:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BalaGi: hate&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие еще заряды для сигнальной ракеты? Что за электрошокер, я что-то пропустил? Алсо, отсутствуют beanbag shells, shotgun darts и blank shells. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:07, 5 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Обожемоибедные глаза, это же ёбаный пиздец. Зачем эта статья? &amp;gt;&amp;quot;выберите предмет из открывшегося вам списка&amp;quot; - кому эта информация вообще поможет? Тот, кто прочитал FAQ и поиграл 10 минут, уже справится. Зачем везде ссылки на существующие статьи? Кому-то будут нужны статьи [[Блок стекла]] или [[Фонарь]]? Рюске названия предметов вообще делают меня плакать, в особенности само название - '''Автолате'''. [[Участник:BalaGi|BalaGi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BalaGi</name></author>
	</entry>
</feed>