<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AnimeshkaTvar</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AnimeshkaTvar"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/AnimeshkaTvar"/>
	<updated>2026-05-02T21:00:51Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=38057</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=38057"/>
		<updated>2024-03-17T15:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Заклинания */ ОТКАТ!!!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наиболее удобный способ просмотра заклинаний можно найти [https://memorydreams.github.io/sswiki/spellbook здесь].&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necromancer&lt;br /&gt;
|  Темная магия среди звезд. Некромантия предоставляет уникальные заклинания для воскрешения мертвых и контроля над душами. Ваша сила лежит в способности поднять и использовать останки для своих целей. &amp;lt;/br&amp;gt;''In an hour, you'll be laughing in a different way. And those of you who survive will envy the dead...''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Musclemancer&lt;br /&gt;
|  Абсолютное отсутствие таланта к магии - не повод для исключения из Федерации. Зачем нужны фаерболлы и телепортация, если вы провели в качалке достаточно времени чтобы пробивать кулаком пласталевые стены? &amp;lt;/br&amp;gt;''Your proficiency in the art of spellcasting is comparable to that of a cream puff's. But you've spent years hitting the gym.''&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2 (минимум 0.5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Major Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_major.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.&lt;br /&gt;
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Area&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_area.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Лечит все в пределах действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6 зарядов (40 при улучшении)&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.&lt;br /&gt;
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Holy Relic&lt;br /&gt;
| [[Файл:purge1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 35)&lt;br /&gt;
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mind Control&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает меч.&lt;br /&gt;
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Каждый пункт делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| [[Файл:bloodshard.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 0), 2 заряда&lt;br /&gt;
| Подобно осколочной гранате, маг выпускает кровавые осколки, жертвуя собственной кровью. Количество потерянной крови зависит от уровня прокачки. После использования, на секунду маг остаётся обездвиженным.&lt;br /&gt;
| Первое улучшение повышает урон, а сами осколки теперь нельзя заблокировать мечём или щитом. Второе улучшение ещё сильнее повышает урон, а так же при попадании в цель, возвращает магу две унции крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| [[Файл:const_rune.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Necromancer ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Время между использованиями в секундах&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Raise the dead&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_undead.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 360 (минимум 180)&lt;br /&gt;
| Основное заклинание некроманта. При попытке оживить труп, отправляется запрос изначальному владельцу тела с предложением вернуться. Если владельца нет или он в течение 30 секунд не реагирует или отклоняет — следующий запрос отправляется всем призракам с активным статусом BE UNDEAD. Если ни один призрак не соглашается в течение 30 секунд, заклинание мгновенно откатывается.&lt;br /&gt;
| Снижается откат заклинания вплоть до одной минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Raise Lich&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_litch.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Cпособность воскрешает мёртвого или превращать одного из своих UNDED-ов в лича. При первом варианте действует аналогично заклинанию Raise the Dead.&lt;br /&gt;
Лич функционирует как ученик мага и обладает заклинаниями knock, magic missile, marsh of the dead и immaterial form. Для использования заклинаний, требующих одежды, лич должен активировать режим &amp;quot;Lich form&amp;quot; и превратиться в скелета. У некроманта может быть только один лич. Также лич является запасным телом для некроманта. При смерти некроманта, лич отправляется в призраки, а сам некромант возрождается в его теле.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Marsh of the Dead&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_marsh.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Топь мертвых, создающая в радиусе 3х3 лужу мерзкого гноя. Мобы (кроме некромантов и нежити) затормаживаются в этой луже на период от 7 до 14 секунд. Через минуту лужа исчезает, оставляя лишь следы своего зловонного присутствия. Имеет 3 заряда за одно использование заклинания.&lt;br /&gt;
| Улучшая мощность, лужа начинает наносить 10 урона ожогами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшая скорость, вы ускоряете откат способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Immaterial form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_immaterial.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| При использовании некромант приобретает полупрозрачную форму, способную проникнуть через стены и другие твердые объекты, хотя полная неуязвимость не гарантируется. Способность переключаемая - можно перемещаться в нематериальной форме до истощения маны или по желанию.&lt;br /&gt;
| При улучшении скорости повышается регенерация маны в пол едицицы в тик за одно улучшение.&lt;br /&gt;
При улучшении силы - поднимается максимальный запас маны на 15 за одно улучшение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No remorse&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_noremorse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 110 (минимум 55)&lt;br /&gt;
| Некромант выделяет цель - после чего всем гостам приходит предложение покликать по цели. Призраки могут закликивать цель в течение определённого времени, каждое нажатие наносит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
| При улучшении скорости вы ускоряете откат способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tombstone&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tombstone.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Некромант ставит надгробие, которое в течение двух минут призывает упырей и летающих скелетов, атакующих всех вокруг. Идеально чтобы сделать отсек необитаемым.&lt;br /&gt;
| Первое улучшение скорости сокращает откат заклинания, что нельзя сказать насчёт второго улучшения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ghoul Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_ghoul.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 15 + 60 &lt;br /&gt;
(минимум 15 + 22)&lt;br /&gt;
| На 15 секунд превращает некроманта в здорового мясного голема с значительным запасом здоровья. Получите силу и выносливость, как у настоящего голема, хоть и без лазеров.&lt;br /&gt;
| Улучшая мощность, вы становитесь сильнее в этой форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшая скорость, вы ускоряете откат способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Whip of Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ''For the sadist, the whip is the instrument of love.''&amp;lt;/br&amp;gt; Кнут с различными видами воздействия. При дизарме накладывает ослабление, а хелп-режим наносит ментальную агонию. Особенность граба позволяет захватывать как существ, так и предметы. В случае, если цель носит броню, вероятность успешного захвата уменьшается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed Plague Bell&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ''For Whom the Bell Tolls''&amp;lt;/br&amp;gt; Этот колокол наносит брут урон существам в радиусе и лечит некроманта. При наличии трех и более мобов восстанавливает здоровье, кровь и защищает от некоторых эффектов. Накопленный урон открывает доступ к основному исцелению(help intent), а позже - и заряженному удару(harm intent). Посох привязывается к хозяину при первом использовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Strange gramophone&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ''The patient gasped for breath, and it seemed to the doctor that a gramophone was playing in the ambulatory room.''&amp;lt;/br&amp;gt; Позволяет слушать разговоры призраков. Работает 40 секунд, после чего уходит на перезарядку продолжительностью 3 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Necromancer robe&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Плащ и накидка некроманта, отлично защищающая от ударов. Смотрится стильно и таинственно, подчеркивая мастерство носителя в искусстве некромантии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musclemancer ===&lt;br /&gt;
У вас нет абсолютно никакого таланта к магии. Даже ваша книга заклинаний - это всего лишь пирожное. Впрочем, пользоваться свитком телепортации вы всё таки научились - ведь сэкономленное на дороге время можно с пользой провести в качалке.&lt;br /&gt;
==== Приёмы ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Отдых между подходами&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gastrocnemius Magic&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_gastrocnemius.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 15 секунд&lt;br /&gt;
| Икроножная магия. Маг топает по полу с такой силой, что это почувствуют все, кто находится на станции, а стоящие рядом - подлетят в воздух и окажутся оглушены на несколько секунд. Может пробить в полу дырку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Biceps Magic&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_biceps.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 5 секунд&lt;br /&gt;
| Магия бицепсов. Позволяет мгновенно взять цель в удушающий захват.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Deltoid Magic&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_deltoid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 5 секунд&lt;br /&gt;
| Магия плечевых мышц. Подготавливает особо мощный удар, способный отправить жертву в полёт. Если применить на себя - маг ударит по полу, отдачей отправляя в полёт самого себя. При втором варианте применения может проделать дырку в полу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hamstring Magic&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hamstring.png|50px]]&lt;br /&gt;
| переключаемая способность&lt;br /&gt;
| Магия подколенных сухожилий. В активном состоянии позволяет бегать с невероятной скоростью. Однако, длительная пробежка заставляет не на шутку проголодаться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Take a nap&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_sleep.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 120 секунд&lt;br /&gt;
| В здоровом теле - здоровый сон. Работает и в обратную сторону. Маг ложится спать чтобы восстановить силы. Позволяет вылечить даже тяжёлые травмы, но после крепкого сна абсолютно точно потребуется плотный завтрак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Workout Meal&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_cream_puff.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 15 секунд&lt;br /&gt;
| Тренировка на голодный желудок - пустая трата времени. Вы давно это усвоили и теперь всегда носите с собой полезный и высококалорийный перекус - заварные пирожные. Поделиться пирожными с экипажем - лучший способ завести друзей на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
К сожалению, Федерация не доверила вам крутые магические игрушки - всё равно ведь поломаете. Впрочем, на вашей базе лежит подозрительная палочка, которую десятилетиями никто не может сдвинуть с места. Может, хоть вам окажется как раз?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=38056</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=38056"/>
		<updated>2024-03-17T15:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Заклинания */ MarCH не MarSH. ИЦ та же ошибка, так что ещё потрогаю филата. Привет Ser&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наиболее удобный способ просмотра заклинаний можно найти [https://memorydreams.github.io/sswiki/spellbook здесь].&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necromancer&lt;br /&gt;
|  Темная магия среди звезд. Некромантия предоставляет уникальные заклинания для воскрешения мертвых и контроля над душами. Ваша сила лежит в способности поднять и использовать останки для своих целей. &amp;lt;/br&amp;gt;''In an hour, you'll be laughing in a different way. And those of you who survive will envy the dead...''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Musclemancer&lt;br /&gt;
|  Абсолютное отсутствие таланта к магии - не повод для исключения из Федерации. Зачем нужны фаерболлы и телепортация, если вы провели в качалке достаточно времени чтобы пробивать кулаком пласталевые стены? &amp;lt;/br&amp;gt;''Your proficiency in the art of spellcasting is comparable to that of a cream puff's. But you've spent years hitting the gym.''&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2 (минимум 0.5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Major Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_major.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.&lt;br /&gt;
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Area&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_area.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Лечит все в пределах действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6 зарядов (40 при улучшении)&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.&lt;br /&gt;
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Holy Relic&lt;br /&gt;
| [[Файл:purge1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 35)&lt;br /&gt;
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mind Control&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает меч.&lt;br /&gt;
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Каждый пункт делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| [[Файл:bloodshard.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 0), 2 заряда&lt;br /&gt;
| Подобно осколочной гранате, маг выпускает кровавые осколки, жертвуя собственной кровью. Количество потерянной крови зависит от уровня прокачки. После использования, на секунду маг остаётся обездвиженным.&lt;br /&gt;
| Первое улучшение повышает урон, а сами осколки теперь нельзя заблокировать мечём или щитом. Второе улучшение ещё сильнее повышает урон, а так же при попадании в цель, возвращает магу две унции крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| [[Файл:const_rune.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Necromancer ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Время между использованиями в секундах&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Raise the dead&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_undead.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 360 (минимум 180)&lt;br /&gt;
| Основное заклинание некроманта. При попытке оживить труп, отправляется запрос изначальному владельцу тела с предложением вернуться. Если владельца нет или он в течение 30 секунд не реагирует или отклоняет — следующий запрос отправляется всем призракам с активным статусом BE UNDEAD. Если ни один призрак не соглашается в течение 30 секунд, заклинание мгновенно откатывается.&lt;br /&gt;
| Снижается откат заклинания вплоть до одной минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Raise Lich&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_litch.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Cпособность воскрешает мёртвого или превращать одного из своих UNDED-ов в лича. При первом варианте действует аналогично заклинанию Raise the Dead.&lt;br /&gt;
Лич функционирует как ученик мага и обладает заклинаниями knock, magic missile, marsh of the dead и immaterial form. Для использования заклинаний, требующих одежды, лич должен активировать режим &amp;quot;Lich form&amp;quot; и превратиться в скелета. У некроманта может быть только один лич. Также лич является запасным телом для некроманта. При смерти некроманта, лич отправляется в призраки, а сам некромант возрождается в его теле.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! March of the Dead&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_marsh.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Топь мертвых, создающая в радиусе 3х3 лужу мерзкого гноя. Мобы (кроме некромантов и нежити) затормаживаются в этой луже на период от 7 до 14 секунд. Через минуту лужа исчезает, оставляя лишь следы своего зловонного присутствия. Имеет 3 заряда за одно использование заклинания.&lt;br /&gt;
| Улучшая мощность, лужа начинает наносить 10 урона ожогами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшая скорость, вы ускоряете откат способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Immaterial form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_immaterial.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| При использовании некромант приобретает полупрозрачную форму, способную проникнуть через стены и другие твердые объекты, хотя полная неуязвимость не гарантируется. Способность переключаемая - можно перемещаться в нематериальной форме до истощения маны или по желанию.&lt;br /&gt;
| При улучшении скорости повышается регенерация маны в пол едицицы в тик за одно улучшение.&lt;br /&gt;
При улучшении силы - поднимается максимальный запас маны на 15 за одно улучшение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No remorse&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_noremorse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 110 (минимум 55)&lt;br /&gt;
| Некромант выделяет цель - после чего всем гостам приходит предложение покликать по цели. Призраки могут закликивать цель в течение определённого времени, каждое нажатие наносит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
| При улучшении скорости вы ускоряете откат способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tombstone&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tombstone.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 100)&lt;br /&gt;
| Некромант ставит надгробие, которое в течение двух минут призывает упырей и летающих скелетов, атакующих всех вокруг. Идеально чтобы сделать отсек необитаемым.&lt;br /&gt;
| Первое улучшение скорости сокращает откат заклинания, что нельзя сказать насчёт второго улучшения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ghoul Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_ghoul.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 15 + 60 &lt;br /&gt;
(минимум 15 + 22)&lt;br /&gt;
| На 15 секунд превращает некроманта в здорового мясного голема с значительным запасом здоровья. Получите силу и выносливость, как у настоящего голема, хоть и без лазеров.&lt;br /&gt;
| Улучшая мощность, вы становитесь сильнее в этой форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшая скорость, вы ускоряете откат способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Whip of Torment&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ''For the sadist, the whip is the instrument of love.''&amp;lt;/br&amp;gt; Кнут с различными видами воздействия. При дизарме накладывает ослабление, а хелп-режим наносит ментальную агонию. Особенность граба позволяет захватывать как существ, так и предметы. В случае, если цель носит броню, вероятность успешного захвата уменьшается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed Plague Bell&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ''For Whom the Bell Tolls''&amp;lt;/br&amp;gt; Этот колокол наносит брут урон существам в радиусе и лечит некроманта. При наличии трех и более мобов восстанавливает здоровье, кровь и защищает от некоторых эффектов. Накопленный урон открывает доступ к основному исцелению(help intent), а позже - и заряженному удару(harm intent). Посох привязывается к хозяину при первом использовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Strange gramophone&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ''The patient gasped for breath, and it seemed to the doctor that a gramophone was playing in the ambulatory room.''&amp;lt;/br&amp;gt; Позволяет слушать разговоры призраков. Работает 40 секунд, после чего уходит на перезарядку продолжительностью 3 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Necromancer robe&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Плащ и накидка некроманта, отлично защищающая от ударов. Смотрится стильно и таинственно, подчеркивая мастерство носителя в искусстве некромантии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musclemancer ===&lt;br /&gt;
У вас нет абсолютно никакого таланта к магии. Даже ваша книга заклинаний - это всего лишь пирожное. Впрочем, пользоваться свитком телепортации вы всё таки научились - ведь сэкономленное на дороге время можно с пользой провести в качалке.&lt;br /&gt;
==== Приёмы ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Отдых между подходами&lt;br /&gt;
! style='background-color:#666666;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gastrocnemius Magic&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_gastrocnemius.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 15 секунд&lt;br /&gt;
| Икроножная магия. Маг топает по полу с такой силой, что это почувствуют все, кто находится на станции, а стоящие рядом - подлетят в воздух и окажутся оглушены на несколько секунд. Может пробить в полу дырку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Biceps Magic&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_biceps.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 5 секунд&lt;br /&gt;
| Магия бицепсов. Позволяет мгновенно взять цель в удушающий захват.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Deltoid Magic&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_deltoid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 5 секунд&lt;br /&gt;
| Магия плечевых мышц. Подготавливает особо мощный удар, способный отправить жертву в полёт. Если применить на себя - маг ударит по полу, отдачей отправляя в полёт самого себя. При втором варианте применения может проделать дырку в полу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hamstring Magic&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hamstring.png|50px]]&lt;br /&gt;
| переключаемая способность&lt;br /&gt;
| Магия подколенных сухожилий. В активном состоянии позволяет бегать с невероятной скоростью. Однако, длительная пробежка заставляет не на шутку проголодаться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Take a nap&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_sleep.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 120 секунд&lt;br /&gt;
| В здоровом теле - здоровый сон. Работает и в обратную сторону. Маг ложится спать чтобы восстановить силы. Позволяет вылечить даже тяжёлые травмы, но после крепкого сна абсолютно точно потребуется плотный завтрак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Workout Meal&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_cream_puff.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 15 секунд&lt;br /&gt;
| Тренировка на голодный желудок - пустая трата времени. Вы давно это усвоили и теперь всегда носите с собой полезный и высококалорийный перекус - заварные пирожные. Поделиться пирожными с экипажем - лучший способ завести друзей на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
К сожалению, Федерация не доверила вам крутые магические игрушки - всё равно ведь поломаете. Впрочем, на вашей базе лежит подозрительная палочка, которую десятилетиями никто не может сдвинуть с места. Может, хоть вам окажется как раз?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=36587</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=36587"/>
		<updated>2023-05-20T11:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Шаг 4. */ Default Hotkey Mode.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}} &lt;br /&gt;
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 40%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 300px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если кликнуть по ней, то по началу смены Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать с другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Setupcharacter.png|left|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Startup.png|left|600px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot; |[[Файл:Startjobs.png|left|600px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Если Вам будет удобно, зайдите в настройки, во вкладку Preferences, и включите Defautl Hotkey Mode. Это заставит игру запускаться с уже включёнными хоткеями, избавляя от необходимости перезаходить на сервер, если Вы случайно зашли с русской раскладкой.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Joingamenew.png|left|x250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Ни в коем случае не выбирайте профессии, в которых вы не разбираетесь. В первых партиях стоит играть за ассистентов, так как это потрясающая возможность чему-то научиться, при этом ничего не сломав. С точки зрения игрока, тяжело поверить в успешные корпорации, которые нанимают сотрудников без знаний профессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Fknassistant.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Vampire&amp;diff=36441</id>
		<title>Vampire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Vampire&amp;diff=36441"/>
		<updated>2023-04-26T16:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Способности вампира */ Order и Suggestion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: RosyBrown&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color: darkred&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color: darkred&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color: darkred&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vampire.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Вампир'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда угодно, куда получите доступ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Сам по себе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Вампир волен делать все, что пожелает.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Cложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Я утратил бессмертную часть своей сущности, и осталась только звериная...''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Отелло, акт II, сцена III&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать, молодой Сородич. Пришло время рассказать тебе о твоей сущности и твоих новых способностях. Давай пройдемся по основам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры - это люди, которые были обращены другим вампиром и обрели бессмертие, ценой потери души. Как существа ночи, они потеряли всякую потребность в еде или питье, и вместо этого поглощены неутолимой жаждой крови. &lt;br /&gt;
Каждый вампир - хищник, и в каждом из них живет '''Зверь''', жаждущий крови смертных. Ты можешь пытаться сохранять остатки твоей человечности, питаясь только по необходимости и не от живых людей, или поддаться жажде могущества и высасывать досуха каждого, кто встанет на твоем пути. Можешь передать свое проклятие другим, обрекая тех на вечные страдания и жажду крови. Ты свободен, мой юный друг, и только ты определяешь, как ты воспользуешься своей свободой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== При игре Вампиром==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как пить кровь ===&lt;br /&gt;
Кровь очень важна для тебя. Без нее ты останешься бессильным и быстро впадешь в состояние Зверя.&lt;br /&gt;
# Схвати свою жертву.&lt;br /&gt;
# Крепче... Еще крепче.. Вот так.&lt;br /&gt;
# Используй способность &amp;quot;Drain Blood&amp;quot; и высоси столько крови, сколько сочтешь нужным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высасывание крови вызовет сильную кровопотерю. Есть разделение крови на &amp;quot;используемую&amp;quot; (полученная любыми способами) и &amp;quot;Общую&amp;quot; (полученная от живых, посредством укуса, 5 секунд на каждый цикл). Проще говоря: используемая - мана, общая - опыт. Вся информация о количестве крови находится во вкладке &amp;quot;Status&amp;quot;. Общая кровь открывает новые способности, а используемая является ресурсом вампира для применения способностей. Ты можешь найти разные пути добыть для себя вкусной красной жидкости, такие как - апатики и пакеты крови(но это только для используемой крови).&lt;br /&gt;
=== Голод и Зверь === &lt;br /&gt;
Остерегайся голода при отсутствии активной крови - он делает тебя все менее похожим на человека и постепенно вводит в состояние Зверя. В состоянии Зверя твои физические возможности увеличиваются, но все, о чем ты думаешь - это кровь и как достать ее ПРЯМО СЕЙЧАС!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способности вампира ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Вампирские способности !! Описание !! Открывается на... !! Расход крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Victim Alertness || При использовании этой способности вы решаете, будет ли жертва запоминать ваш укус (по ум. не запоминает). Когда включено, жертва запомнит только то, что приятно провела время в вашей кампании || На старте || 0 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blood Heal || Самолечение, расходует кровь при использовании. || На старте || В зависимости от ран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glare || Ваши глаза сверкают яркой вспышкой света, что позволяет ослепить стоящих рядом существ на небольшой промежуток времени. || На старте || 0 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hypnotise || Вы гипнотизируете жертву и она перестает двигаться на короткий промежуток времени. Дает хорошую фору, чтобы надеть наручники или снять гарнитуру. || На старте || 10 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Touch of Life|| Лечение других людей посредством впрыскивания резадона и оксикадона. || На 50 ед. крови || 50 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Presence|| Эффект присутствия убеждает окружающих, что они должны быть более благосклонны к персоне вампира, тратит кровь все время, пока работает (действует в радиусе 5 тайлов). || На 50 ед. крови || 10 ед. крови + затраты на поддержание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veil Step || Телепортация в место c плохим освещением (ПКМ по тайлу+Veil Step). || На 100 ед. крови || 20 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Order || Приказ человеку, состоящий из одного единственного слова, который жертва будет обязана исполнить. || На 100 ед. крови || 20 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon Bats || Призыв летучих мышей, враждебных к окружающим персонажам (не к призвавшему их вампиру). || На 200 ед. крови || 60 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chiropteran Screech || Визг, разбивающих окна и лампочки, а также оглушающий людей, услышавших его. || На 200 ед. крови || 90 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veil Walkings || Превращение в призрака с возможностью проходить сквозь любые объекты, тратит кровь все время, пока работает. || На 250 ед. крови || 80 ед. крови + затраты на поддержание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suggestion || Приказ человеку выполнять ваши требования. У жертвы возникают мысли о непреодолимом желании выполнить ваш приказ. || На 300 ед. крови || 50 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enthrall ||Превращение в раба (трэлла), обязанного выполнять все ваши приказы. Применяется в сильнейшем захвате. || На 300 ед. крови || 150 ед. крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The Embrace || Обращение в вампира. Применяется в сильнейшем захвате. || На 500 ед. крови || Узнай сам&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сражение с вампиром ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По умолчанию, вампиры иммунны к вампирским способностям, не считая гипноза.&lt;br /&gt;
* Вампиры обладают теми же слабостями, что и остальные смертные: холод, огонь, болезни, токсины, радиация, обезьяний вирус, вакуум, и прочее прочее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=36187</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=36187"/>
		<updated>2023-03-30T17:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Случайные события */ Конец описания ивентов, разбор и оформление.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий, разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления межраундовых антагов, таких как блоб или ксеноморфы, либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от правильности действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а, так же, способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ взламываются и теряют защиту от взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран и каждый способен взаимодействовать с ним, не имея соответствующего должности доступа, вроде инженера или капитана. Данное событие несёт больше полезный характер, чем вредный, ведь, в случае сбоя от ЭМИ-шторма, перезагрузить АПЦ возможно одним кликом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается машинным вирусом, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего, что есть в нём, буквально бросая в проходящих мимо персонажей своими товарами, будь-то бутылки, еда или столовые приборы. Данный машинный вирус, способен распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Единственный способ борьбы с этим - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. В случае обесточивания всех заражённых автоматов или отсутствия товаров в них, будет получено оповещение об окончании действия вируса.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;, и управляется он игрой, а не живым игроком, что крайне повышает его скорость атаки в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лучшее решение - это одеть скафандр и вооружиться чем-то острым или &amp;quot;огненным&amp;quot;, прихватив бинокль, пойдя искать его ядро, которое и даёт ему возможность разрастаться дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], так и норовящих съесть персонал станции. Карпы быстро пробьют окно и нападут на Вас, если только увидят кого-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Они не являются проблемой, если установлены и правильно настроены щиты станции, на защиту от проникновения неизвестных форм жизни.&lt;br /&gt;
*Лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия, игнорирующего стёкла, пока те ещё не прорвались на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
 от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
 до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телекоммуникационное реле на спутнике сбоит и перезагружается, ввиду чего становится невозможным говорить через наушник или писать сообщения на ПДА. Единственные доступные способы коммуникаций - это настенный интерком или рация. Перезагрузка реле занимает довольно много времени, однако если есть инженер или ИИ - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заранее найдите или создайте рацию в автолате.&lt;br /&gt;
*Принудительная перезагрузка происходит через взаимодействие мультитула и выбранной части системы связи, находящейся на отдельном спутнике, куда не добраться без телепорта и доступа, чтобы преодолеть турели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическая система обнаружила разрастающуюся лозу в случайной части общего коридора станции. Лоза - это опасное растение, которое постоянно разрастается по открытым участкам станции и впутывающее внутрь любого человека, который имел неосторожность и оказался поблизости без острого оружия, постепенно убивая его кровоточащими ранами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как растение, лоза не любит специальные спреи против &amp;quot;цветущих&amp;quot;, топорики и сварку. Стоит быть осторожным и не лезть сразу на него, быть может растение выделяет плазму или другой ядовитый газ.&lt;br /&gt;
*Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а ксеноботаник способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is about to pass through an electrical storm. Please secure sensitive electrical equipment until the storm passes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма полопаются многие лампочки на станции, перезагрузятся АПЦ либо засбоят, как при их отдельном событии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточной силой, чтобы ему противостоять. &lt;br /&gt;
*Если же щитов нет - готовьте лампочки из комнаты уборщика или создавайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the electrical storm. Please repair any electrical overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;It has come to our attention that the [station name] passed through an ion storm.  Please monitor all electronic equipment for malfunctions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого кремниевого на станции. У [[AI|ИИ]] может появиться новый, один из многих случайных законов. Он может быть как безобидным (&amp;quot;Теперь ты попугай. Повторяй за экипажем и не забудь про крекеры&amp;quot;), так и опасным (&amp;quot;НА СТАНЦИИ НЕТ ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ&amp;quot;). Автономные боты могут бесповоротно сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из случайных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо, случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверить ИИ на законы, ботов на сбои и фильтр сервера на спам-слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре отключится генератор гравитации, который не возобновит свою работу, пока его не перезагрузят вручную. Доступ к отсеку с грав-геном есть лишь у любого инженера и капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проберитесь или дождитесь того, как кто-то активирует генератор гравитации одним лишь кликом по его панели управления.&lt;br /&gt;
*До того, как это случится - передвигайтесь вдоль стен, либо бросайте предмет в сторону от себя, чтобы сдвинуться с места, если Вы застряли посередине отдела. Кроме того, поможет использование магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные камеры на станции подвергаются сбою, который окончательно выводит их из строя, либо повреждает проводку. Как правило, обычный обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про ИИ, для которых они - его глаза и руки. &lt;br /&gt;
*Решается починкой камер сваркой или кусачками, чаще - их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вскоре войдёт в пояс астероидов, который станет настоящей проверкой для неподготовленного экипажа, либо легкой прогулкой для того, кто заранее сделал всё, чтобы обезопасить станцию и себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Защищённость во многом зависит от правильной настройки щитов, которые вы заблаговременно закажите в карго, совместно с большим запасом энергии и её постоянным притоком, чего не добиться при плохой энерговыработке. &lt;br /&gt;
*Если же щиты по какой-то причине отсутствуют, будьте готовы жать кнопку вызова шаттла. Не каждый инженер будет готов к такой работе, особенно если метеор попал в реакторную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] is now in a meteor shower.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Пыль не настолько мощна, чтобы без проблем рвать обшивку станции, однако стоит быть осторожным при прогулке у окон станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение по предотвращению последствий - аналогично событию с метеорами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система временно отключит все системы станции, исключая реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и в процессе перезагрузки, внутристанционное реле связи будет так же отключено. Перезагрузка происходит в течение 5-10 минут, и до этого, каждый сможет ломом пробраться в любой отдел станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ, при должном доступе, либо подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шлюзы &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. Вы же не хотите побега особо опасных преступников, ксенофауны или заражённых мартышек? Проверьте эти места! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение - проверка закрытых отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и пропульсирование мультитулом проводов, отвечающих за болты на шлюзах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of beta rays detected in proximity of the [station name]. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс проникающей радиации, о чём свидетельствуют зелёный свет ламп. Экранированными зонами будут являться лишь тех-тоннели, временно доступные для всех, либо шаттлы станции. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Радиация не нанесёт вреда, если Вы будете в тех-тоннелях, либо являетесь синтетиком, либо носите противорадиационный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has entered the beta rays belt. Please remain in a sheltered area until we have passed the belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has passed the beta rays belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о прохождении радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты, как и доступ в тех-тоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shipping Error===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В консоли карго появляется заказ от случайного человека, которого нет в списках экипажа. Заказ может быть самым разным, в том числе, относиться к категории контрабанды или вооружения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы вольны делать с этим заказом что захотите, либо одобрить, либо отклонить и получить лишние кредиты на счёт карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rogue Drones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified Unmanned Drones approaching the [station name]. All hands take notice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''или''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Class II Laser Fire detected nearby the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматические датчики обнаружили приближение неизвестных дронов к станции, они вооружены и, в любом случае, очень опасны, имеете ли Вы вооружение или нет. Дроны обладают двумя лазерными пушками и большим здоровьем, от чего КРАЙНЕ нежелательно подходить к окнам станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При наличии щитов и их настройке - наслаждаться попытками дронов пристрелить Вас.&lt;br /&gt;
*При отсутствии щитов - не подходить к окнам и ждать окончания пребывания дронов у станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Be advised: sensors indicate the unidentified drone swarm has left the immediate proximity of the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Major Bill's Shipping Critter Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Bioscans indicate that [vermstring] have been breeding in the [location]. Clear them out, before this starts to affect productivity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В указанном месте, на станции завелись одни из четырёх видов маленьких животных. Это могут быть безобидные ящерицы с крабами, либо мыши, готовые откусить вам ваши пятки, либо ещё хуже - паучки, которые станут вашей [[Spider|серьёзной проблемой]], если смогут вырасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожьте это до того, как оно уничтожило Вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса. Вы поймёте это по тому, что он сгибается от резких болей, а в сканере прямо сказано, что это не обычный аппендикс, а воспалённый. &lt;br /&gt;
*Решение одно - проведение операции по вскрытию живота и вырезанию проблемы. В ином случае, аппендикс рискует стать причиной обширных травм других органов и летального исхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wormholes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы узнаете о воронках до того, как прозвучит объявление. Возможно Вы уже вошли в одну из них и умираете, где-нибудь на обшивке станции. Воронки способны привести Вас куда угодно, в пределах станции и спутника связи. Потенциально, Вы можете даже получить выстрел в лицо из неё, если кто-то на другом конце решит выстрелить. &lt;br /&gt;
*То, что Вы должны сделать - это стоять на месте, ведь только в таком случае, они вас не затронут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virus Outbreak Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член персонала подхватил вирус, симптомы которого случайны и могут быть ужасающими, без должного лечения. &lt;br /&gt;
*Что может сделать персонал для защиты от его распространения? Не бить друг друга острыми предметами, носить маски и перчатки. &lt;br /&gt;
*Остальная работа лежит исключительно на медбее, где доктора будут давать антибиотики и иммунобустеры, а вирусолог - заниматься непосредственным поиском вакцины от эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Solar Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A solar storm has been detected approaching the [station name]. Please halt all EVA activites immediately and return inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре станция попадёт в зону действия солнечной вспышки, а это значит - скорее возвращайтесь из открытого космоса, ведь в противном случае - Вас сжарит заживо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вернитесь на станцию или твёрдую почву астероида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has reached the [station name]. Please refain from EVA and remain inside until it has passed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has passed the [station name]. It is now safe to resume EVA activities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Hacker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A brute force hack has been detected (in progress since [stationtime2text()]). The target of the attack is: Financial accounts, without intervention this attack will succeed in approximately 10 minutes. Possible solutions: suspension of accounts, disabling NTnet server, increase account security level. Notifications will be sent as updates occur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то пытается обокрасть денежные счета персонала станции, забрав все деньги себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*То, что может сделать человек для защиты своих денег - это повысить уровень безопасности на счету, добавив к нему ПИН-код, либо сняв все деньги в наличность.&lt;br /&gt;
* Кроме прочего, ХоП способен заморозить счета всех людей и финансовых аккаунтов отделов станции, используя консоль в своём офисе, а роботы или инженер - отключить сервер НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The attack has ceased, the affected accounts can now be brought online.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wallrot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Harmful fungi detected on [station name]. Structures may be contaminated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скопление вредного грибка появляется на случайных стенах станции и постепенно их уничтожают, перемещаясь на другие стены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что способен сделать экипаж с ними - сжечь их сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stray Facehugger/Xenomorph Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard the [station name]. Please lockdown all exterior access points, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тех-тоннелях станции появляется лицехват, который всегда готов прыгнуть на свою беспечную жертву, гуляющую в темных местах, и положить начало новой жизни внутри него. При этом жертва забывает то, что конкретно с ним произошло. В другом случае, на станции появляется сразу лярва ксеноморфов, которая затем станет королевой, минуя этап развития внутри организма гуманоида. Результат будет один - начало нового режима для обитателей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Решение для персонала, которое не считалось бы метаигрой - внимательность в тех-тоннелях. Не стоит сразу же бежать в медбей и кричать о ксеноморфах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mimics invasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно, некоторые предметы оживают и становятся агрессивными, только завидев гуманоида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ИИ способен отследить такие предметы через свои камеры, а детектив прекрасно видит их в термальные очки.&lt;br /&gt;
* Мимики могут стать чем угодно, потому стоит быть аккуратным, когда Вы заметили ползущий бак с топливом и не трогать этих прекрасных, резиновых свинок в шкафчиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Cold Outbreak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется нулевой пациент, зараженный опаснейшим видом болезни - вирусом &amp;quot;Космический Холод&amp;quot;, либо же вирусом сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Действия персонала станции аналогичны, как при иных заболеваниях, однако наблюдайте за вашим вирусологом, чтобы тот не уснул навеки, пытаясь создать вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Money Lotto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член экипажа становится победителем галактического лото, о чём, скорее всего, сам не узнает, пока не проверит свой счёт. Сумма выигрыша случайна и доходит до 7-значных цифр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рассказчики==&lt;br /&gt;
На серверах Onyx присутствует система рассказчиков, иначе именуемых &amp;quot;сторителлерами&amp;quot;, по аналогии с некоторыми другими компьютерными играми, вроде RimWorld. Каждый рассказчик обладает своими особенностями и игроки голосуют за них до того, как начнётся раунд, в лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EOS===&lt;br /&gt;
Рассказчик, который создаёт отличную почву для спокойной игры и ивентов от игроков. Шанс на тотальное разрушение станции событиями, даже к концу продлённых смен - минимален. Больший приоритет отдаётся полезным и нейтральным ивентам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===December===&lt;br /&gt;
Данный вид рассказчика сконцентрирован на напряжённый, но не разрушительный вид повествования. Меньший приоритет для полезных ивентов, больший к нейтрально-вредным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thirteen===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тринадцатая&amp;quot; или же стандартный рассказчик SS13, дарит то развитие событий раунда, которое имелось в оригинальной игре. Начинает из безобидных ивентов и постепенно смещается в агрессивную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaotic===&lt;br /&gt;
Настоящий псих, который один раунд способен провести в более-менее спокойной манере ЕОСа, а другой, в совсем другой, разрушающей манере Тартара, одаряя персонал последовательным градом метеоритов на пятой минуте раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tartatus===&lt;br /&gt;
Причина плача инженеров и всех остальных, кто столкнулся с последствиями Его событий. Подходит для садомазохистов, подписывающих приговор себе и остальным. По просьбе большинства игроков, был удалён из общего списка сторителлеров, от чего единственная возможность его активировать - выбрать вариант &amp;quot;Random&amp;quot; и ожидать того, что выберет именно Тартара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=36186</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=36186"/>
		<updated>2023-03-30T15:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Случайные события */ save&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий, разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления межраундовых антагов, таких как блоб или ксеноморфы, либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от правильности действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а, так же, способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ взламываются и теряют защиту от взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран и каждый способен взаимодействовать с ним, не имея соответствующего должности доступа, вроде инженера или капитана. Данное событие несёт больше полезный характер, чем вредный, ведь, в случае сбоя от ЭМИ-шторма, перезагрузить АПЦ возможно одним кликом. Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается машинным вирусом, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего, что есть в нём, буквально бросая в проходящих мимо персонажей своими товарами, будь-то бутылки, еда или столовые приборы. Данный машинный вирус, способен распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. Единственный способ борьбы с этим - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. В случае обесточивания всех заражённых автоматов или отсутствия товаров в них, будет получено оповещение об окончании действия вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Station name] Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;, и управляется он игрой, а не живым игроком, что крайне повышает его скорость атаки в ближнем бою. Лучшее решение - это одеть скафандр и вооружиться чем-то острым или &amp;quot;огненным&amp;quot;, прихватив бинокль, пойдя искать его ядро, которое и даёт ему возможность разрастаться дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], так и норовящих съесть персонал станции. Они не являются проблемой, если установлены и правильно настроены щиты станции, однако если этого не сделано - воздержитесь от прогулок вблизи окон, особенно если косяк слишком большой. Карпы быстро пробьют окно и нападут на Вас. Уязвимы к любому типу урона, но лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия, игнорирующего стёкла, пока те ещё не прорвались на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телекоммуникационное реле на спутнике сбоит и перезагружается, ввиду чего становится невозможным говорить через наушник или писать сообщения на ПДА. Единственные доступные способы коммуникаций - это настенный интерком или рация, которую можно найти или распечатать в автолате. Перезагрузка реле занимает довольно много времени, однако если есть инженер или ИИ - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше. Принудительная перезагрузка происходит через взаимодействие мультитула и выбранной части системы связи, находящейся на отдельном спутнике, куда не добраться без телепорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическая система обнаружила разрастающуюся лозу в случайной части общего коридора станции. Лоза - это опасное растение, которое постоянно разрастается по открытым участкам станции и впутывающее внутрь любого человека, который имел неосторожность и оказался поблизости без острого оружия, постепенно убивая его кровоточащими ранами. Как растение, лоза не любит специальные спреи против &amp;quot;цветущих&amp;quot;, топорики и сварку. Стоит быть осторожным и не лезть сразу на него, быть может растение выделяет плазму или другой ядовитый газ. Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а ксеноботаник способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;An electrical storm has been detected in your area, please repair potential electronic overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма полопаются многие лампочки на станции, перезагрузятся АПЦ либо засбоят, как при их отдельном событии. Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточной силой, чтобы ему противостоять. Если же щитов нет - готовьте лампочки из комнаты уборщика или создавайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ion storm detected near the station. Please check all AI-controlled equipment for errors.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого кремниевого на станции. У [[AI|ИИ]] может появиться новый, один из многих случайных законов. Он может быть как безобидным (&amp;quot;Теперь ты попугай. Повторяй за экипажем и не забудь про крекеры&amp;quot;), так и опасным (&amp;quot;НА СТАНЦИИ НЕТ ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ&amp;quot;). Автономные боты могут бесповоротно сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из случайных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо, случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре отключится генератор гравитации, который не возобновит свою работу, пока его не перезагрузят вручную. Доступ к отсеку с грав-геном есть лишь у любого инженера и капитана, чтобы его перезагрузить - нужно лишь активировать нужную кнопку на панели управления. ИИ способен это сделать менее чем за 10 секунд, благодаря удалённому управлению практически всей электроники. До того, как это случилось - передвигайтесь вдоль стен, либо бросайте предмет в сторону от себя, чтобы сдвинуться с места, если Вы застряли посередине отдела. Кроме того, поможет использование магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Случайные камеры на станции подвергаются сбою, который окончательно выводит их из строя, либо повреждает проводку. Как правило, обычный обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про ИИ, для которых они - его глаза и руки. Решается починкой камер сваркой и кусачками, чаще - полной их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вскоре войдёт в пояс астероидов, который станет настоящей проверкой для неподготовленного экипажа, либо легкой прогулкой для того, кто заранее сделал всё, чтобы обезопасить станцию и себя. Чтобы предотвратить разрушение обшивки, разгерметизацию, смерти и просто парализацию работы всей станции - закажите и установите генератор щита и не забудьте его правильно настроить. Защищённость во многом зависит от правильной настройки, совместно с большим запасом энергии и её постоянным притоком, чего не добиться при плохой энерговыработке. Если же щиты по какой-то причине отсутствуют, будьте готовы жать кнопку вызова шаттла. Не каждый инженер будет готов к такой работе, особенно если метеор попал в реакторную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Пыль не настолько мощна, чтобы без проблем рвать обшивку станции, однако стоит быть осторожным при прогулке у окон станции. Решение по предотвращению последствий - аналогично событию с метеорами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система временно отключит все системы станции, исключая реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и в процессе перезагрузки, внутристанционное реле связи будет так же отключено. Перезагрузка происходит в течение 5-10 минут, и до этого, каждый сможет ломом пробраться в любой отдел станции. Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ, при должном доступе, либо подождать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шлюзы &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. Вы же не хотите побега особо опасных преступников, ксенофауны или заражённых мартышек? Проверьте эти места! Решение - проверка закрытых отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и пропульсирование мультитулом проводов, отвечающих за болты на шлюзах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of beta rays detected in proximity of the [station name]. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс проникающей радиации, о чём свидетельствуют зелёный свет ламп. Экранированными зонами будут являться лишь тех-тоннели, временно доступные для всех, либо шаттлы станции. Радиация будет безвредной в том случае, если Вы синтетик или носите противорадиационный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has passed the beta rays belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о прохождении радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты, как и доступ в тех-тоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shipping Error===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В консоли карго появляется заказ от случайного человека, которого нет в списках экипажа. Заказ может быть самым разным, в том числе, относиться к категории контрабанды или вооружения. Вы вольны делать с этим заказом что захотите, либо одобрить, либо отклонить и получить лишние кредиты на счёт карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rogue Drones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified Unmanned Drones approaching the [station name]. All hands take notice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 или&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Class II Laser Fire detected nearby the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Автоматические датчики обнаружили приближение неизвестных дронов к станции, они вооружены и, в любом случае, очень опасны, имеете ли Вы вооружение или нет. Дроны обладают двумя лазерными пушками и большим здоровьем, от чего КРАЙНЕ нежелательно подходить к окнам станции, если Вы не имеете щиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Be advised: sensors indicate the unidentified drone swarm has left the immediate proximity of the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infestation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Major Bill's Shipping Critter Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Bioscans indicate that [vermstring] have been breeding in the [location]. Clear them out, before this starts to affect productivity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В указанном месте, на станции завелись одни из четырёх видов маленьких животных. Это могут быть безобидные ящерицы с крабами, либо мыши, готовые откусить вам ваши пятки, либо ещё хуже - пауки, которые станут вашей серьёзной проблемой, если смогут вырасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса. Вы поймёте это по тому, что он сгибается от резких болей, а в сканере прямо сказано, что это не обычный аппендикс, а воспалённый. Решение одно - проведение операции по вскрытию живота и вырезанию проблемы. В ином случае, аппендикс рискует стать причиной обширных травм других органов и летального исхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wormholes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Вы узнаете о воронках до того, как прозвучит объявление. Возможно Вы уже вошли в одну из них и умираете, где-нибудь на обшивке станции. Воронки способны привести Вас куда угодно, в пределах станции и спутника связи. Потенциально, Вы можете даже получить выстрел в лицо из неё, если кто-то на другом конце решит выстрелить. Лучшее решение - это стоять на месте, ведь только в таком случае, они вас не затронут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virus Outbreak Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный член персонала подхватил вирус, симптомы которого случайны и могут быть ужасающими, без должного лечения. Всё, что может сделать персонал для защиты от его распространения - не бить друг друга острыми предметами, носить маски и перчатки. Остальная работа лежит исключительно на медбее, где доктора будут давать антибиотики и иммунобустеры, а вирусолог - непосредственным поиском вакцины от эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Solar Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A solar storm has been detected approaching the [station name]. Please halt all EVA activites immediately and return inside.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре станция попадёт в зону действия солнечной вспышки, а это значит - скорее возвращайтесь на станцию, либо на твёрдую почву астероида, ведь в противном случае - Вас сжарит заживо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Начало''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has reached the [station name]. Please refain from EVA and remain inside until it has passed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ''Конец''&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The solar storm has passed the [station name]. It is now safe to resume EVA activities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=36183</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=36183"/>
		<updated>2023-03-29T16:06:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Случайные события */ Сохранение небольшой доли изменений. Неприятно было ощутить перезагрузку ПК, при описании ивентов и аномальной активностью.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий, разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления межраундовых антагов, таких как блоб или ксеноморфы, либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от правильности действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а, так же, способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ взламываются и теряют защиту от взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран и каждый способен взаимодействовать с ним, не имея соответствующего должности доступа, вроде инженера или капитана. Данное событие несёт больше полезный характер, чем вредный, ведь, в случае сбоя от ЭМИ-шторма, перезагрузить АПЦ возможно одним кликом. Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается машинным вирусом, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего, что есть в нём, буквально бросая в проходящих мимо персонажей своими товарами, будь-то бутылки, еда или столовые приборы. Данный машинный вирус, способен распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. Единственный способ борьбы с этим - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. В случае обесточивания всех заражённых автоматов или отсутствия товаров в них, будет получено оповещение об окончании действия вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Station name] Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;, и управляется он игрой, а не живым игроком, что крайне повышает его скорость атаки в ближнем бою. Лучшее решение - это одеть скафандр и вооружиться чем-то острым или &amp;quot;огненным&amp;quot;, прихватив бинокль, пойдя искать его ядро, которое и даёт ему возможность разрастаться дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], так и норовящих съесть персонал станции. Они не являются проблемой, если установлены и правильно настроены щиты станции, однако если этого не сделано - воздержитесь от прогулок вблизи окон, особенно если косяк слишком большой. Карпы быстро пробьют окно и нападут на Вас. Уязвимы к любому типу урона, но лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия, игнорирующего стёкла, пока те ещё не прорвались на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телекоммуникационное реле на спутнике сбоит и перезагружается, ввиду чего становится невозможным говорить через наушник или писать сообщения на ПДА. Единственные доступные способы коммуникаций - это настенный интерком или рация, которую можно найти или распечатать в автолате. Перезагрузка реле занимает довольно много времени, однако если есть инженер или ИИ - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше. Принудительная перезагрузка происходит через взаимодействие мультитула и выбранной части системы связи, находящейся на отдельном спутнике, куда не добраться без телепорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическая система обнаружила разрастающуюся лозу в случайной части общего коридора станции. Лоза - это опасное растение, которое постоянно разрастается по открытым участкам станции и впутывающее внутрь любого человека, который имел неосторожность и оказался поблизости без острого оружия, постепенно убивая его кровоточащими ранами. Как растение, лоза не любит специальные спреи против &amp;quot;цветущих&amp;quot;, топорики и сварку. Стоит быть осторожным и не лезть сразу на него, быть может растение выделяет плазму или другой ядовитый газ. Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а ксеноботаник способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;An electrical storm has been detected in your area, please repair potential electronic overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма полопаются многие лампочки на станции, перезагрузятся АПЦ либо засбоят, как при их отдельном событии. Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточной силой, чтобы ему противостоять. Если же щитов нет - готовьте лампочки из комнаты уборщика или создавайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ion storm detected near the station. Please check all AI-controlled equipment for errors.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шторм, затрагивающий каждого кремниевого на станции. У [[AI|ИИ]] может появиться новый, один из многих случайных законов. Он может быть как безобидным (&amp;quot;Теперь ты попугай. Повторяй за экипажем и не забудь про крекеры&amp;quot;), так и опасным (&amp;quot;НА СТАНЦИИ НЕТ ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ&amp;quot;). Автономные боты могут бесповоротно сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из случайных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо, случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gravity Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Feedback surge detected in mass-distributions systems. Engineers are strongly advised to deal with the problem.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре отключится генератор гравитации, который не возобновит свою работу, пока его не перезагрузят вручную. Доступ к отсеку с грав-геном есть лишь у любого инженера и капитана, чтобы его перезагрузить - нужно лишь активировать нужную кнопку на панели управления. ИИ способен это сделать менее чем за 10 секунд, благодаря удалённому управлению практически всей электроники. До того, как это случилось - передвигайтесь вдоль стен, либо бросайте предмет в сторону от себя, чтобы сдвинуться с места, если Вы застряли посередине отдела. Кроме того, поможет использование магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Camera Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Случайные камеры на станции подвергаются сбою, который окончательно выводит их из строя, либо повреждает проводку. Как правило, обычный обыватель не замечает деактивированные камеры, что не скажешь про ИИ, для которых они - его глаза и руки. Решается починкой камер сваркой и кусачками, чаще - полной их заменой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave Incoming&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the [station name].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вскоре войдёт в пояс астероидов, который станет настоящей проверкой для неподготовленного экипажа, либо легкой прогулкой для того, кто заранее сделал всё, чтобы обезопасить станцию и себя. Чтобы предотвратить разрушение обшивки, разгерметизацию, смерти и просто парализацию работы всей станции - закажите и установите генератор щита и не забудьте его правильно настроить. Защищённость во многом зависит от правильной настройки, совместно с большим запасом энергии и её постоянным притоком, чего не добиться при плохой энерговыработке. Если же щиты по какой-то причине отсутствуют, будьте готовы жать кнопку вызова шаттла. Не каждый инженер будет готов к такой работе, особенно если метеор попал в реакторную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has cleared the meteor storm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The [station name] has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Пыль не настолько мощна, чтобы без проблем рвать обшивку станции, однако стоит быть осторожным при прогулке у окон станции. Решение по предотвращению последствий - аналогично событию с метеорами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grid Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Abnormal activity detected in the [station name] power system. As a precaution, the [station name] power must be shut down for an indefinite duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за аномальной активности внутри энергосети станции, система временно отключит все системы станции, исключая реакторную и ядро ИИ. АПЦ будут разряжены и в процессе перезагрузки, внутристанционное реле связи будет так же отключено. Перезагрузка происходит в течение 5-10 минут, и до этого, каждый сможет ломом пробраться в любой отдел станции. Доступное решение - собственноручно перезагрузить АПЦ, при должном доступе, либо подождать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Containment Breach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;[Gr3y.T1d3 virus/Malignant trojan] detected in [station name] imprisonment [area name] subroutines. Secure any compromised areas immediately. &lt;br /&gt;
 [station name] AI involvement is recommended.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шлюзы &amp;quot;закрытых&amp;quot; отделов станции, таких как бриг, ксенобиология или вирусология - открылись настежь, кроме того был отключён свет. Вы же не хотите побега особо опасных преступников, ксенофауны или заражённых мартышек? Проверьте эти места! Решение - проверка закрытых отделов станции, раскрутка панелей шлюзов и пропульсирование мультитулом проводов, отвечающих за болты на шлюзах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Высокий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 NSS Exodus Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of radiation detected in proximity of the NSS Exodus. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в радиационный пояс, необходимо покинуть моргающие желтым светом области как можно скорее. К экранированным зонам относятся техтоннели и шаттлы. На время радиационной угрозы со всех шлюзов, ведущих в техтоннели, снимается ограничение по доступу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The NSS Exodus has passed the radiation belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о покидании радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shuttle loan===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' Любое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шанс:''' Средний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Centcom Counter Intelligence&lt;br /&gt;
 &amp;quot; The syndicate are trying to infiltrate your station. If you let them hijack your shuttle, you'll save us a headache.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Centcom Russian Outreach Program&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A group of angry russians want to have a party, can you send them your cargo shuttle then make them disappear?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Centcom Diplomatic Corps&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The Spider Clan has sent us a mysterious gift, can we ship it to you to see what's inside?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Centcom Supply Department&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Seems we've ordered doubles of our department resupply packages this month. Can we send them to you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ЦК снова что-то выдумали, а разгребать нам. От станции требуется отправить шаттл снабжения, после чего ждать посылку. А посылкой может быть:&lt;br /&gt;
* Много оперативников синдиката, все прекрасно вооружены. Они намереваются вторгнуться на вашу станцию. &lt;br /&gt;
* Группа злых пьяных русских, которые собираются устроить у вас вечеринку. Вооружены пистолетами, ножами и бутылками с водкой. И, конечно же, у них есть ручные космические медведи.&lt;br /&gt;
* Клан Паука прислал вам таинственную посылку. Внутри... Пауки. Ожидаемо, на самом деле. &lt;br /&gt;
* На ЦК заказали лишние ресурсы, которые будут доставлены вам. Шаттл прилетит заполненным различными случайными ящиками. Ну, хоть что-то хорошее!&lt;br /&gt;
Когда вы так или иначе разберётесь с посылкой, карго получит бонусные очки.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 “The shuttle will be returned in 5 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Have some supply points as thanks (the shuttle will be returned in 5 minutes).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spacevine===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Ниже среднего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции начали разрастаться побеги космической лозы. Лоза может иметь самые разные мутации - от шипов и взрывоопасности до поглощения кислорода или токсинов. GET DAT GOAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spider Infestation===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Очень низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard Torment Spessjunk Alpha. Secure any exterior access, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции развелись пауки, лучше их вывести до того, как они станут гигантскими и оплетут все техтоннели паутиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 10 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Очень низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=36177</id>
		<title>Random Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Random_Events&amp;diff=36177"/>
		<updated>2023-03-28T19:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Случайные события */ Небольшая часть доделок-переделок, остальное позже, всё не имеет конечный вариант&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Случайные события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от режима раунда, на станции может произойти много случайных событий, разной степени опасности. Как правило, большинство из них добавляют лишней работы обитателям станции, но есть и те, что становятся причиной появления межраундовых антагов, таких как блоб или ксеноморфы, либо скоропостижного вызова шаттла и окончания смены. Во многом всё зависит от правильности действий игроков и выбранного рассказчика, о которых будет сказано позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все случайные события, оповещения об их начале и завершении(при наличии), а, так же, способы борьбы с опасностями - будут приведены ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===APC Damage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайные АПЦ взламываются и теряют защиту от взаимодействия с ними. Такие АПЦ имеют характерный синий экран и каждый способен взаимодействовать с ним, не имея соответствующего должности доступа, вроде инженера или капитана. Данное событие несёт больше полезный характер, чем вредный, ведь, в случае сбоя от ЭМИ-шторма, перезагрузить АПЦ возможно одним кликом. Последствия исправляются лишь пересборкой, хотя кому это понадобится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brand Intelligence===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Machine Learning Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Rampant brand intelligence has been detected aboard the &amp;quot;[Station name]&amp;quot;. The origin is believed to be a &amp;quot;[vendomat_type]&amp;quot; type. Fix it, before it spreads to other vending machines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из вендоматов заражается машинным вирусом, из-за чего производит &amp;quot;агрессивную рекламу&amp;quot; всего, что есть в нём, буквально бросая в проходящих мимо персонажей своими товарами, будь-то бутылки, еда или столовые приборы. Данный машинный вирус, способен распространяться на другие вендоматы, поражая всё больше и больше машинерии. Единственный способ борьбы с этим - обесточить все автоматы, которые затронул вирус. В противном случае, придётся ждать, пока в них не закончатся товары. В случае обесточивания всех заражённых автоматов или отсутствия товаров в них, будет получено оповещение об окончании действия вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Station name] Firewall Subroutines&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All traces of the rampant brand intelligence have disappeared from the systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazard Outbreak===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На станции появляется ''[[Blob|Блоб]]'', о появлении которого нет оповещения. Является одной из причин раннего вызова шаттла, поскольку Вы не узнаете о его появлении до криков о &amp;quot;зелёной жиже&amp;quot;, и управляется он игрой, а не живым игроком, что крайне повышает его скорость атаки в ближнем бою. Лучшее решение - это одеть скафандр и вооружиться чем-то острым или &amp;quot;огненным&amp;quot;, прихватив бинокль, пойдя искать его ядро, которое и даёт ему возможность разрастаться дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carp Migration Incoming===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 “Unknown biological entities have been detected near &amp;lt;station name&amp;gt;, please stand-by.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около станции проплывает косяк [[Space Carp|космических карпов]], так и норовящих съесть персонал станции. Они не являются проблемой, если установлены и правильно настроены щиты станции, однако если этого не сделано - воздержитесь от прогулок вблизи окон, особенно если косяк слишком большой. Карпы быстро пробьют окно и нападут на Вас. Уязвимы к любому типу урона, но лучшее решение для станции без щита - это расстрел карпов из лазерного оружия, игнорирующего стёкла, пока те ещё не прорвались на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communications Blackout===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты оповещения:&lt;br /&gt;
от&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
до&lt;br /&gt;
 &amp;quot;#4nd%;f4y6,&amp;gt;£%-BZZZZZZZT&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телекоммуникационное реле на спутнике сбоит и перезагружается, ввиду чего становится невозможным говорить через наушник или писать сообщения на ПДА. Единственные доступные способы коммуникаций - это настенный интерком или рация, которую можно найти или распечатать в автолате. Перезагрузка реле занимает довольно много времени, однако если есть инженер или ИИ - они перезагрузят спутник за пять минут, а то и меньше. Принудительная перезагрузка происходит через взаимодействие мультитула и выбранной части системы связи, находящейся на отдельном спутнике, куда не добраться без телепорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Vines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Biohazard Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Confirmed outbreak of level 7 biohazard aboard &amp;lt;station name&amp;gt;. All personnel must contain the outbreak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическая система обнаружила разрастающуюся лозу в случайной части общего коридора станции. Лоза - это опасное растение, которое постоянно разрастается по открытым участкам станции и впутывающее внутрь любого человека, который имел неосторожность и оказался поблизости без острого оружия, постепенно убивая его кровоточащими ранами. Как растение, лоза не любит специальные спреи против &amp;quot;цветущих&amp;quot;, топорики и сварку. Стоит быть осторожным и не лезть сразу на него, быть может растение выделяет плазму или другой ядовитый газ. Плоды могут оказаться крайне полезными для персонала станции, а ксеноботаник способен &amp;quot;одомашнить&amp;quot; дикую культуру. Захватите один образец для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrical Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Electrical Storm Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;An electrical storm has been detected in your area, please repair potential electronic overloads.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ЭМИ шторма полопаются многие лампочки на станции, перезагрузятся АПЦ либо засбоят, как при их отдельном событии. Шторм блокируется правильной настройкой щитов и их достаточной силой, чтобы ему противостоять. Если же щитов нет - готовьте лампочки из комнаты уборщика или создавайте новые в автолате. Предстоит много работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ion Storm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anomaly Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Ion storm detected near the station. Please check all AI-controlled equipment for errors.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая проблема для кремниевых. У [[AI|ИИ]] может появиться новый, один из многих случайных законов. Он может быть как безобидным (&amp;quot;Теперь ты попугай. Повторяй за экипажем и не забудь про крекеры&amp;quot;), так и опасным (&amp;quot;НА СТАНЦИИ НЕТ ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ&amp;quot;). Автономные боты могут бесповоротно сбоить и совершать опасные действия, а синтетики - забыть один из случайных языков и узнать новый. Кроме того, это одна из причин проверить фильтр сервера сообщений ПДА, чтобы избавиться от невозможности писать пробел или какое-либо, случайное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravity Systems Failure===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Warning: Failsafes for the station's artificial gravity arrays have been triggered. Please be aware that if this problem recurs it may result&amp;lt;br&amp;gt; in formation of gravitational anomalies.&lt;br /&gt;
 Nanotrasen wishes to remind you that the unauthorised formation of anomalies within Nanotrasen facilities is strictly prohibited by health and&amp;lt;br&amp;gt; safety regulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия, притягивающая все к полу станции, отключилась, так что доставайте свои магбуты с полки. Если вы зависли посреди помещения, не можете ни сдвинуться с места, ни ухватиться за что-нибудь – попросите вас толкнуть или что-нибудь киньте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Artificial gravity arrays are now functioning within normal parameters. Please report any irregularities to your respective head of staff.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mass Hallucination===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Галлюцинации? Да бросьте, вам показалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meteor Wave===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Meteor Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Meteors have been detected on collision course with the station.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в пояс астероидов. Стоит переждать его в центре станции и быть готовым к разгерметизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Space Dust===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 NSS Exodus Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The NSS Exodus has now passed through the belt of space dust.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power Failure===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Critical Power Failure&lt;br /&gt;
 “Abnormal activity detected in &amp;lt;station name&amp;gt; powernet. As a precautionary measure, the station's power will be shut &amp;lt;br&amp;gt;off for an indeterminate duration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за паранормальной активности в течение некоторого времени все отсеки станции (кроме Engine Room и ядра ИИ) будут обесточены, APC в них разряжены(хотя их можно перезагрузить), аирлоки можно открывать ломом (если не были опущены болты), что облегчит жизнь предателям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “Power has been restored to Torment Spessjunk Alpha. We apologize for the inconvenience.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;All SMESs on Torment Spessjunk Alpha have been recharged. We apologize for the inconvenience.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prison Break===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Высокий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Gr3y.T1d3 virus detected in &amp;lt;station name&amp;gt; imprisonment subroutines. Recommend station AI involvement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВСЕ двери брига открылись настежь! У нас ведь не было особо опасных заключенных, правда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation Belt===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Высокий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 NSS Exodus Sensor Array&lt;br /&gt;
 &amp;quot;High levels of radiation detected in proximity of the NSS Exodus. Please evacuate into one of the shielded maintenance tunnels.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция скоро войдет в радиационный пояс, необходимо покинуть моргающие желтым светом области как можно скорее. К экранированным зонам относятся техтоннели и шаттлы. На время радиационной угрозы со всех шлюзов, ведущих в техтоннели, снимается ограничение по доступу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The NSS Exodus has passed the radiation belt. Please allow for up to one minute while radiation levels dissipate, and report to the infirmary if you experience any unusual symptoms. Maintenance will lose all access again shortly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Нельзя выходить в незащищённые зоны станции сразу после сообщения о покидании радиационного пояса. Радиация полностью исчезает по прошествии примерно одной минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shuttle loan===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' Любое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шанс:''' Средний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Centcom Counter Intelligence&lt;br /&gt;
 &amp;quot; The syndicate are trying to infiltrate your station. If you let them hijack your shuttle, you'll save us a headache.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Centcom Russian Outreach Program&lt;br /&gt;
 &amp;quot;A group of angry russians want to have a party, can you send them your cargo shuttle then make them disappear?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Centcom Diplomatic Corps&lt;br /&gt;
 &amp;quot;The Spider Clan has sent us a mysterious gift, can we ship it to you to see what's inside?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Centcom Supply Department&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Seems we've ordered doubles of our department resupply packages this month. Can we send them to you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ЦК снова что-то выдумали, а разгребать нам. От станции требуется отправить шаттл снабжения, после чего ждать посылку. А посылкой может быть:&lt;br /&gt;
* Много оперативников синдиката, все прекрасно вооружены. Они намереваются вторгнуться на вашу станцию. &lt;br /&gt;
* Группа злых пьяных русских, которые собираются устроить у вас вечеринку. Вооружены пистолетами, ножами и бутылками с водкой. И, конечно же, у них есть ручные космические медведи.&lt;br /&gt;
* Клан Паука прислал вам таинственную посылку. Внутри... Пауки. Ожидаемо, на самом деле. &lt;br /&gt;
* На ЦК заказали лишние ресурсы, которые будут доставлены вам. Шаттл прилетит заполненным различными случайными ящиками. Ну, хоть что-то хорошее!&lt;br /&gt;
Когда вы так или иначе разберётесь с посылкой, карго получит бонусные очки.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 “The shuttle will be returned in 5 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Have some supply points as thanks (the shuttle will be returned in 5 minutes).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spacevine===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Ниже среднего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции начали разрастаться побеги космической лозы. Лоза может иметь самые разные мутации - от шипов и взрывоопасности до поглощения кислорода или токсинов. GET DAT GOAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spider Infestation===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Очень низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lifesign Alert&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Unidentified lifesigns detected coming aboard Torment Spessjunk Alpha. Secure any exterior access, including ducting and ventilation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции развелись пауки, лучше их вывести до того, как они станут гигантскими и оплетут все техтоннели паутиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spontaneous Appendicitis===&lt;br /&gt;
'''Минимальное время раунда:''' 10 минут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Шанс:''' Очень низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===False Alarm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=36062</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=36062"/>
		<updated>2023-02-03T11:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Откат, кавычки схрюкивают весь раздел. Причину этого я не могу понять&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], либо плату удалённого контроля ИИ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
## Плата удалённого управления ИИ.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
===== Dark Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=36061</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=36061"/>
		<updated>2023-02-03T10:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Класс модифицированных боевых мехов */ Кавычки. Ну и убрал информацию про джоббаны на синтов, поместив её в виде НЕ рабочей гиперссылки, чтобы было видно только на сайте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], либо плату удалённого контроля ИИ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
## Плата удалённого управления ИИ.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Dark Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Темный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией [[Syndicate|преступных организаций]]. &lt;br /&gt;
Считается отдельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|Отряду Быстрого Реагирования]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=36060</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=36060"/>
		<updated>2023-02-03T10:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Убрал все упоминания разных билдов, подогнал вкладки с последовательностями под единый стандарт, добавил описание некоторых действий и мехов. Иконки ХОНКу, положил под цензуру мехов, которые вообще не получить, хотя ранее было написано, что получить их можно. Это ВООБЩЕ не так. В целом, больше подогнал под книгу. Уберу проклятые кавычки и готово&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cyborg|Киборги]] ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;65px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля&lt;br /&gt;
  Engborg.png|frame|Борг инженера&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#c8ccd1;&amp;quot; |  Ключевые особенности киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушаем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Имеет 200 очков жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Собираем || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Управляем разумным существом (игроком)|| style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теряет личность и память прошлой жизни || style=&amp;quot;background:green;&amp;quot; |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Необходима органическая пища || style=&amp;quot;background:red;&amp;quot; | ✖ || Для поддержания &amp;lt;s&amp;gt;жизни&amp;lt;/s&amp;gt; функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:&lt;br /&gt;
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.&lt;br /&gt;
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.&lt;br /&gt;
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.&lt;br /&gt;
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &amp;amp;mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].&lt;br /&gt;
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], либо плату удалённого контроля ИИ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для создания киборга.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;заряженную&amp;lt;/b&amp;gt; батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.&lt;br /&gt;
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате &amp;quot;НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР&amp;quot; без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.&lt;br /&gt;
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:&lt;br /&gt;
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным &amp;lt;b&amp;gt;живым&amp;lt;/b&amp;gt; мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].&lt;br /&gt;
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.&lt;br /&gt;
## Плата удалённого управления ИИ.&lt;br /&gt;
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Получение мозга для будущей машины'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замены батареи киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замена батареи:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки&lt;br /&gt;
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Починка киборга от ожогов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (&amp;lt;b&amp;gt;многократно&amp;lt;/b&amp;gt; при больших повреждениях);&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
Починка киборга от физического урона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена компонентов киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
# Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установки/замена модулей киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать &amp;lt;b&amp;gt;не нужно&amp;lt;/b&amp;gt;);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Взлом киборга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Прекращение активности киборга ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt;, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием &amp;lt;b&amp;gt;robot emergency restart module&amp;lt;/b&amp;gt; (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на &amp;lt;s&amp;gt;жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Демонтаж киборга'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;или&amp;lt;/b&amp;gt; [[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело &amp;lt;b&amp;gt;не теряет личность и память&amp;lt;/b&amp;gt;, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;&lt;br /&gt;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;&lt;br /&gt;
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] &amp;lt;b&amp;gt;Живой&amp;lt;/b&amp;gt; мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка синта ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых действий для создания синта.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обслуживание синтов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внешний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Внутренний ремонт'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Починка органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Удаление органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Присоединение органов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Замена батареи'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите торс на кукле:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.&lt;br /&gt;
# Вставьте микробатарею в синта. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiderbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]&lt;br /&gt;
  Неплохая временная замена синтетическому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).&lt;br /&gt;
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.&lt;br /&gt;
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
  [[File:Medibot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Medibot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.&lt;br /&gt;
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:cleanbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:farmbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Farmbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
  [[File:floorbot.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Floorbot»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
  [[File:Securitron.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «Securitron»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:ED-209.png|32px]]&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка дрона «ED-209»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс рабочих мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A.P.L.U. Ripley ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Ripley_new.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire-fighter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Firefighter.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odysseus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Odysseus.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Odysseus»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gygax ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Gygax»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%;vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durand ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Durand.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сборка меха «Durand»'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png|32px]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size: 16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Honk.png|32px]]&lt;br /&gt;
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''H.O.N.K.: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
  (Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; vertical-align:top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:Phazon.png|32px]]&lt;br /&gt;
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phazon: сборка'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Класс модифицированных боевых мехов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
===== Dark Gygax =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Темный Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mauler =====&lt;br /&gt;
[[File:Mauler.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией [[Syndicate|преступных организаций]]. &lt;br /&gt;
Считается отдельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|Отряду Быстрого Реагирования]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Death-Ripley =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Линейка модификаций Дюранда =====&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
===== Marauder =====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seraph =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seraph.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доступное вооружение и оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание мехов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Замена батареи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование экзоскелетов'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.&lt;br /&gt;
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.&lt;br /&gt;
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оружие меха'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser&lt;br /&gt;
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bikehorn.png&amp;diff=36059</id>
		<title>Файл:Bikehorn.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bikehorn.png&amp;diff=36059"/>
		<updated>2023-02-03T10:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Forensics&amp;diff=36021</id>
		<title>Guide to Forensics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Forensics&amp;diff=36021"/>
		<updated>2023-01-10T20:57:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Добавил иконку, по какой-то причине отсутствующую, &amp;quot;официализировал&amp;quot; обращение на Вы, исправил замеченные опечатки, дополнил информацию по тканям. Удалил кринжу про сперму в дормах. Это ужасно. Статья актуальна.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ingame|title=The Film Noir: Proper Procedures for Investigations|icon=BookDetective.png}}&lt;br /&gt;
== Cбор улик ==&lt;br /&gt;
Ну, это вроде просто.&lt;br /&gt;
Просто посмотрите повнимательнее и включите логику.&lt;br /&gt;
Отпечатков пальцев не останется, если преступник в перчатках, но будут куски ткани. А ещё вон кровь с топора стекает.&lt;br /&gt;
Сложите все вещдоки в специальный мешочек и оттащите в свой офис, что бы навсегда про них забыть, потому что преступника уже публично обезглавили на мостике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы улик ==&lt;br /&gt;
=== Отпечатки пальцев ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди так любят тыкаться пальцами во все попало, оставляя жирные отпечатки своих, в 99,99% уникальных рисунков кожи пальца. Так соберите же их. Вам очень повезёт, если преступник не носил перчатки, кроме латексных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ткани ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куда чаще встречаются остатки ткани - крошечные кусочки ткани, которые обронил преступник. Как бы он ни старался, какую-то часть своего одеяния, он так или иначе оставит. Возможно. Будьте внимательны, кусочки ткани можно найти и на стенах станции, что порой полезно, если не осталось других вещей, способных ускорить раскрытие и поимку преступника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кусочки ткани не укажут Вам точного преступника (если, конечно, это не ткань с фирменного халата старшего врача), но даже такая информация, как &amp;quot;серый костюм&amp;quot; уже сузит круг подозреваемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Частицы пороха (GSR) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое оружие после выстрела оставляет облако сгоревших частиц, которые оседают на руках и одежде. Это поможет Вам опознать, стрелял ли человек из оружия, с точностью до калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образцы ДНК ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Матушка-природа любезно дала каждому человеку уникальный ДНК-модификатор, который Вы найдете во всех основных жидкостях человеческого тела - слюне, крови и сперме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас все то, что нужно для работы. Впрочем, очень сомнительно, что Вы будете это использовать как-то кроме хвастовства этими штучками в баре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Evidence_Bag.png|frameless]] Пакет для улик/Evidence Bag ===&lt;br /&gt;
Используется для того, что бы донести вещь до вашей лаборатории, не &amp;quot;запачкав&amp;quot; ее своими отпечатками пальцев или элементами ткани. Готов поспорить, Вы сразу же про нее забудете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Luminol.gif|frameless]] [[File:UV.png]]  Люменол и ультрафиолет/Luminol &amp;amp; UV light ===&lt;br /&gt;
С помощью этих штук Вы можете обнаружить следы крови там, где её не видно человеческому глазу - просто брызнете туда, где, как считаете, должна быть кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fprint dust.gif|frameless]] Порошок для проявления отпечатков пальцев/Fingerprint powder ===&lt;br /&gt;
Алюминиевый порошок, который проявляет отпечатки пальцев, если они есть. Просто используете его на предмет, на котором хотите найти отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fingerprint card.png]] Карта для отпечатков пальцев/Fingerprint cards ===&lt;br /&gt;
Карта, используемая для хранения отпечатков пальцев. Исследуйте ее подробнее в микроскопе, чтобы получить данные о владельце этих отпечатков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Mag glass.gif|frameless]] Набор для сборки элементов ткани/Fiber collection kit ===&lt;br /&gt;
Увеличительное стекло и пинцет для сборки элемента ткани. Используйте это на предмете, с которого хотите собрать элементы ткани, и Вам выдадут аккуратный мешочек, если что-то есть, который Вы должны подробнее исследовать в микроскопе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Dnakit.gif|frameless]][[File:Swab.gif|frameless]] Набор для мазков/Swab kit ===&lt;br /&gt;
Ватка и колба для сбора различных выделения человеческого тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пользоваться:&lt;br /&gt;
* Для получения ДНК из слюны - цельтесь на рот.&lt;br /&gt;
* Для сбора образцов крови - нажмите на предмет, затем выберите соответствующий пункт.&lt;br /&gt;
* Для сбора частиц пороха - нажмите на предмет, затем выберите соответствующий пункт.&lt;br /&gt;
* Для сбора частиц пороха с рук - неожиданно, цельтесь на руки.&lt;br /&gt;
Анализируйте частицы пороха в микроскопе, а ДНК и и кровь - в ДНК анализатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование ==&lt;br /&gt;
=== Microscope/Микроскоп [[File:Microscope.gif|frameless]] ===&lt;br /&gt;
Устройство для глубокого изучения частиц пороха, кусков ткани и отпечатков пальцев. Нажмите рукой с образцом, что бы поместить образец для анализа, пустой рукой - начните сам анализ. Вынимается образец перетягиванием микроскопа на себя (как раздеваете другого персонажа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DNA Scanner/Анализатор ДНК [[File:Dna scanner.gif|frameless]] ===&lt;br /&gt;
Устройства для глубокого изучения образцов ДНК и крови. &lt;br /&gt;
Нажмите рукой с образцом, что бы поместить образец для анализа, пустой рукой - начните сам анализ. Вынимается образец перетягиванием микроскопа на себя (как раздеваете другого персонажа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36018</id>
		<title>Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36018"/>
		<updated>2022-12-19T22:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Плашка &amp;quot;устарело&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broodmother_big.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spider|Огромный паук]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' матки пауков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступ:''' везде, где есть хрупкое стекло и открытые шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' обеспечить процветание улья.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Огромные пауки''' - ''паучата'', по неизвестной причине, увеличившиеся до размеров крупного скота. Они обладают коллективным разумом с небольшой долей автономности, слабыми коммуникативными способностями, жутким видом и '''охотничьим инстинктом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арахнофобия ==&lt;br /&gt;
Уважаемый гражданин или наёмный рабочий НаноТрайзен, Вы столкнулись с необычайно-огромными пауками и ищете спасения, но служба безопасности гоняется за клоуном с игрушечным пистолетом, а капитан не выходит со своего офиса, вот уже половину смены беседуя с очередной женщиной-медиком? Не беда! Мы высылаем Вам методичку по разновидностям и способами борьбы с этой напастью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или же Вы решили примкнуть к новому выводку и добиться его выживания, став полезным механизмом в работе всего улья? В любом случае, это руководство необходимо к прочтению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы пауков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GiantSpider.png]] '''Страж'''&lt;br /&gt;
* Самый стойкий, сильный и медлительный класс пауков. Ввиду своих характеристик, идеально подходит для защиты улья от [[Assistant|безумцев с ломами]] и [[Security_Officer|безумцев с дубинками]]. Тем не менее, Вы быстро погибните, если будете одни или вокруг не будет паутины. Медлительность - главный враг этой разновидности восьмилапых друзей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderTarantula.png]] '''Тарантул'''&lt;br /&gt;
Значительно усиленная версия стража. Обладает ещё большим количеством здоровья и силы, меньшей, по сравнению со Стражем, скоростью. Кроме прочего, способен использовать способность [[File:Charge.png]] '''рывок'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderHunter.png]] '''Охотник'''&lt;br /&gt;
* Быстрый, ядовитый и хилый - основные качества этого класса. Хорошо подходит для стремительных атак из тени, либо преследования раненных жертв. Малую жизненную силу компенсирует скорость и ядовитость укусов, которые '''постепенно убивают жертву'''. Рекомендуется коллективная атака Охотников или прикрытие Стражей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderViper.png]] '''Вайпер'''&lt;br /&gt;
Быстрее и ядовитее своего младшего брата. Ваши жертвы '''НЕ''' будут рады цианиду в их крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SpiderNurse.png]] '''Рабочий'''&lt;br /&gt;
* Самый слабый и хилый класс пауков, выступает в роли поддержки для улья. Его основная задача - залечивать раны других особей улья и плести второй слой паутины поверх первого, таким образом создавая непроходимые стены. '''Непроходимы они даже для других пауков и ими не разрушаются. Создавайте их с умом'''. Не стоит недооценивать их полезность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderBroodmother.png]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
* Одна из глав своего улья. Вынослива, но слаба в других характеристиках. Нахождение в улье, создание кладок с яйцами и высасывание питательных веществ из жертв - главные задачи этого класса. Играя на данном классе, стоит помнить, что Вы не являетесь бойцом и обладаете жизненной важностью для всего выводка. '''Потеря матки = медленная смерть улья. Пожертвуйте собой, но не дайте ей погибнуть'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности пауков ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название и вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Web Ability.png]]&lt;br /&gt;
'''Плетение паутины'''&lt;br /&gt;
| Оплетает клетку паутиной, которая создает проблемы для передвижения всем, кроме самих пауков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; Это доступно '''всем''' паукам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:WebWall.png]]&lt;br /&gt;
'''Создание стены из паутины'''&lt;br /&gt;
| Создаёт стену из паутины, сквозь которую '''не проходит воздух и свет'''. Создаётся при плетении второго слоя паутины над первым.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt; [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]] '''Рабочий'''[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Charge.png]]&lt;br /&gt;
'''Рывок'''&lt;br /&gt;
| Рывок в выбранном направлении, который разрушает стекла, столы и шлюзы. Оглушает членов экипажа и других пауков, если те оказались на линии рывка. Срабатывает после небольшой подготовки. Временное оглушение это приносит и самому пауку.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]]&lt;br /&gt;
'''Тарантул'''&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Heal.png]]&lt;br /&gt;
'''Лечение'''&lt;br /&gt;
| Лечит собратьев по улью, если те стоят на месте. Используется автоматически, если попытаться ударить другого паука. ''Доступно лишь одному классу. В ином случае Вы будете убивать других пауков''.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]&lt;br /&gt;
'''Рабочий'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:WrapHQ.png]]&lt;br /&gt;
'''Оплетение'''&lt;br /&gt;
| Оплетает выбранную жертву, создавая вокруг неё кокон. При этом, жертва моментально гибнет из-за высосанных из неё внутренностей, в виде питательных веществ для матки. '''Один высосаный гуманоид - одна кладка улучшенных паучьих яиц'''.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку паучьих яиц из которых может выйти один из трех, стандартных паучьих классов: [[File:GiantSpider.png|Страж]], [[File:SpiderHunter.png|Охотник]] или [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]. Их можно и '''нужно''' отложить побольше. Чтобы яйца вылупились, необходимо чтобы игрок из призраков нажал на них и выбрал класс. Необходима минута для созревания.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay enriched eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание улучшенных паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку улучшенных паучьих яиц, из которых может выйти один из трех продвинутых паучьих классов: [[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]], [[File:SpiderViper.png|Вайпер]] или ещё одна [[File:SpiderBroodmother.png|Матка]], что серьезно увеличит шансы на выживание для всего улья. Как и с обычными, необходима минута для созревания.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Directive.png]]&lt;br /&gt;
'''Директива'''&lt;br /&gt;
|Создание постоянной директивы, которая будет видна всем паукам при их рождении, от задавшей директиву матки.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Command.png]]&lt;br /&gt;
'''Команда'''&lt;br /&gt;
| Позволяет скомандовать всем живущим паукам. Полезная команда для координирования действий всего улья. Она отображается большим текстом у всех остальных пауков.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===За пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Откладывайте как можно больше яиц и плетите больше паутины. Это позволит долго и эффективно бороться с экипажем и обороняться, в случае нападений с их стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Разрушайте лампы, держитесь в темноте. Да, пауки так же плохо видят во тьме, как и их добыча, но кто отменял психологический фактор? Порой пауки так же ужасны на экране, как и в реальности. ''Ну вы видели этих тварей?'' К прочему, это даёт эффект неожиданности, в случае вашего нападения на людей. '''Вас''' - не будет видно, а из-за их ламп, '''они''' будут видны как на ладони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не идите в вакуум, холодные или жаркие помещения. Вы неустойчивы к воздействию атмосферных условий ещё больше, чем люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Не забывайте про разные классы пауков, в особенности про рабочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Против пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Вооружиться тем, что способно убить. Подойдет всё, от туллбокса до ножей и палок. То же касается и насчёт защиты тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Не ходить по одному. Один на один с пауком - Вы вполне можете проиграть, просто потому что Вы чувствуете боль и её последствия, а паук - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не лезьте в паутину, уничтожайте её. Лучшее решение - использование сварочного аппарата, но её можно уничтожать и другими подручными средствами. '''Пауки не замедляются в ней, в отличие от Вас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Если Вам нужно убежище - закройтесь в изолированной комнате без стеклянных панелей и ждите спасения. Они передвигаются медленнее, чем человек, Вы сможете добежать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36017</id>
		<title>Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36017"/>
		<updated>2022-12-19T17:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Дописал скилл со стеной, медлительность тарантулы, мелкие правки. Финал?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broodmother_big.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spider|Огромный паук]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' матки пауков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступ:''' везде, где есть хрупкое стекло и открытые шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' обеспечить процветание улья.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Огромные пауки''' - ''паучата'', по неизвестной причине, увеличившиеся до размеров крупного скота. Они обладают коллективным разумом с небольшой долей автономности, слабыми коммуникативными способностями, жутким видом и '''охотничьим инстинктом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арахнофобия ==&lt;br /&gt;
Уважаемый гражданин или наёмный рабочий НаноТрайзен, Вы столкнулись с необычайно-огромными пауками и ищете спасения, но служба безопасности гоняется за клоуном с игрушечным пистолетом, а капитан не выходит со своего офиса, вот уже половину смены беседуя с очередной женщиной-медиком? Не беда! Мы высылаем Вам методичку по разновидностям и способами борьбы с этой напастью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или же Вы решили примкнуть к новому выводку и добиться его выживания, став полезным механизмом в работе всего улья? В любом случае, это руководство необходимо к прочтению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы пауков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GiantSpider.png]] '''Страж'''&lt;br /&gt;
* Самый стойкий, сильный и медлительный класс пауков. Ввиду своих характеристик, идеально подходит для защиты улья от [[Assistant|безумцев с ломами]] и [[Security_Officer|безумцев с дубинками]]. Тем не менее, Вы быстро погибните, если будете одни или вокруг не будет паутины. Медлительность - главный враг этой разновидности восьмилапых друзей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderTarantula.png]] '''Тарантул'''&lt;br /&gt;
Значительно усиленная версия стража. Обладает ещё большим количеством здоровья и силы, меньшей, по сравнению со Стражем, скоростью. Кроме прочего, способен использовать способность [[File:Charge.png]] '''рывок'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderHunter.png]] '''Охотник'''&lt;br /&gt;
* Быстрый, ядовитый и хилый - основные качества этого класса. Хорошо подходит для стремительных атак из тени, либо преследования раненных жертв. Малую жизненную силу компенсирует скорость и ядовитость укусов, которые '''постепенно убивают жертву'''. Рекомендуется коллективная атака Охотников или прикрытие Стражей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderViper.png]] '''Вайпер'''&lt;br /&gt;
Быстрее и ядовитее своего младшего брата. Ваши жертвы '''НЕ''' будут рады цианиду в их крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SpiderNurse.png]] '''Рабочий'''&lt;br /&gt;
* Самый слабый и хилый класс пауков, выступает в роли поддержки для улья. Его основная задача - залечивать раны других особей улья и плести второй слой паутины поверх первого, таким образом создавая непроходимые стены. '''Непроходимы они даже для других пауков и ими не разрушаются. Создавайте их с умом'''. Не стоит недооценивать их полезность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderBroodmother.png]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
* Одна из глав своего улья. Вынослива, но слаба в других характеристиках. Нахождение в улье, создание кладок с яйцами и высасывание питательных веществ из жертв - главные задачи этого класса. Играя на данном классе, стоит помнить, что Вы не являетесь бойцом и обладаете жизненной важностью для всего выводка. '''Потеря матки = медленная смерть улья. Пожертвуйте собой, но не дайте ей погибнуть'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности пауков ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название и вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Web Ability.png]]&lt;br /&gt;
'''Плетение паутины'''&lt;br /&gt;
| Оплетает клетку паутиной, которая создает проблемы для передвижения всем, кроме самих пауков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; Это доступно '''всем''' паукам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:WebWall.png]]&lt;br /&gt;
'''Создание стены из паутины'''&lt;br /&gt;
| Создаёт стену из паутины, сквозь которую '''не проходит воздух и свет'''. Создаётся при плетении второго слоя паутины над первым.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt; [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]] '''Рабочий'''[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Charge.png]]&lt;br /&gt;
'''Рывок'''&lt;br /&gt;
| Рывок в выбранном направлении, который разрушает стекла, столы и шлюзы. Оглушает членов экипажа и других пауков, если те оказались на линии рывка. Срабатывает после небольшой подготовки. Временное оглушение это приносит и самому пауку.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]]&lt;br /&gt;
'''Тарантул'''&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Heal.png]]&lt;br /&gt;
'''Лечение'''&lt;br /&gt;
| Лечит собратьев по улью, если те стоят на месте. Используется автоматически, если попытаться ударить другого паука. ''Доступно лишь одному классу. В ином случае Вы будете убивать других пауков''.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]&lt;br /&gt;
'''Рабочий'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:WrapHQ.png]]&lt;br /&gt;
'''Оплетение'''&lt;br /&gt;
| Оплетает выбранную жертву, создавая вокруг неё кокон. При этом, жертва моментально гибнет из-за высосанных из неё внутренностей, в виде питательных веществ для матки. '''Один высосаный гуманоид - одна кладка улучшенных паучьих яиц'''.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку паучьих яиц из которых может выйти один из трех, стандартных паучьих классов: [[File:GiantSpider.png|Страж]], [[File:SpiderHunter.png|Охотник]] или [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]. Их можно и '''нужно''' отложить побольше. Чтобы яйца вылупились, необходимо чтобы игрок из призраков нажал на них и выбрал класс. Необходима минута для созревания.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay enriched eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание улучшенных паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку улучшенных паучьих яиц, из которых может выйти один из трех продвинутых паучьих классов: [[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]], [[File:SpiderViper.png|Вайпер]] или ещё одна [[File:SpiderBroodmother.png|Матка]], что серьезно увеличит шансы на выживание для всего улья. Как и с обычными, необходима минута для созревания.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Directive.png]]&lt;br /&gt;
'''Директива'''&lt;br /&gt;
|Создание постоянной директивы, которая будет видна всем паукам при их рождении, от задавшей директиву матки.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Command.png]]&lt;br /&gt;
'''Команда'''&lt;br /&gt;
| Позволяет скомандовать всем живущим паукам. Полезная команда для координирования действий всего улья. Она отображается большим текстом у всех остальных пауков.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===За пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Откладывайте как можно больше яиц и плетите больше паутины. Это позволит долго и эффективно бороться с экипажем и обороняться, в случае нападений с их стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Разрушайте лампы, держитесь в темноте. Да, пауки так же плохо видят во тьме, как и их добыча, но кто отменял психологический фактор? Порой пауки так же ужасны на экране, как и в реальности. ''Ну вы видели этих тварей?'' К прочему, это даёт эффект неожиданности, в случае вашего нападения на людей. '''Вас''' - не будет видно, а из-за их ламп, '''они''' будут видны как на ладони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не идите в вакуум, холодные или жаркие помещения. Вы неустойчивы к воздействию атмосферных условий ещё больше, чем люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Не забывайте про разные классы пауков, в особенности про рабочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Против пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Вооружиться тем, что способно убить. Подойдет всё, от туллбокса до ножей и палок. То же касается и насчёт защиты тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Не ходить по одному. Один на один с пауком - Вы вполне можете проиграть, просто потому что Вы чувствуете боль и её последствия, а паук - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не лезьте в паутину, уничтожайте её. Лучшее решение - использование сварочного аппарата, но её можно уничтожать и другими подручными средствами. '''Пауки не замедляются в ней, в отличие от Вас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Если Вам нужно убежище - закройтесь в изолированной комнате без стеклянных панелей и ждите спасения. Они передвигаются медленнее, чем человек, Вы сможете добежать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WebWall.png&amp;diff=36016</id>
		<title>Файл:WebWall.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WebWall.png&amp;diff=36016"/>
		<updated>2022-12-19T17:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36015</id>
		<title>Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36015"/>
		<updated>2022-12-18T21:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Способности пауков */ Про второй слой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broodmother_big.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spider|Огромный паук]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' матки пауков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступ:''' везде, где есть хрупкое стекло и открытые шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' обеспечить процветание улья.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Огромные пауки''' - ''паучата'', по неизвестной причине, увеличившиеся до размеров крупного скота. Они обладают коллективным разумом с небольшой долей автономности, слабыми коммуникативными способностями, жутким видом и '''охотничьим инстинктом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арахнофобия ==&lt;br /&gt;
Уважаемый гражданин или наёмный рабочий НаноТрайзен, Вы столкнулись с необычайно-огромными пауками и ищете спасения, но служба безопасности гоняется за клоуном с игрушечным пистолетом, а капитан не выходит со своего офиса, вот уже половину смены беседуя с очередной женщиной-медиком? Не беда! Мы высылаем Вам методичку по разновидностям и способами борьбы с этой напастью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или же Вы решили примкнуть к новому выводку и добиться его выживания, став полезным механизмом в работе всего улья? В любом случае, это руководство необходимо к прочтению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы пауков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GiantSpider.png]] '''Страж'''&lt;br /&gt;
* Самый стойкий, сильный и медлительный класс пауков. Ввиду своих характеристик, идеально подходит для защиты улья от [[Assistant|безумцев с ломами]] и [[Security_Officer|безумцев с дубинками]]. Тем не менее, Вы быстро погибните, если будете одни или вокруг не будет паутины. Медлительность - главный враг этой разновидности восьмилапых друзей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderTarantula.png]] '''Тарантул'''&lt;br /&gt;
Значительно усиленная версия стража. Обладает ещё большим количеством здоровья и силы. Кроме прочего, способен использовать способность [[File:Charge.png]] '''рывок'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderHunter.png]] '''Охотник'''&lt;br /&gt;
* Быстрый, ядовитый и хилый - основные качества этого класса. Хорошо подходит для стремительных атак из тени, либо преследования раненных жертв. Малую жизненную силу компенсирует скорость и ядовитость укусов, которые '''постепенно убивают жертву'''. Рекомендуется коллективная атака Охотников или прикрытие Стражей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderViper.png]] '''Вайпер'''&lt;br /&gt;
Быстрее и ядовитее своего младшего брата. Ваши жертвы '''НЕ''' будут рады цианиду в их крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SpiderNurse.png]] '''Рабочий'''&lt;br /&gt;
* Самый слабый и хилый класс пауков, выступает в роли поддержки для улья. Его основная задача - залечивать раны других особей улья и плести второй слой паутины поверх первого, таким образом создавая непроходимые стены. '''Непроходимы они даже для других пауков и ими не разрушаются. Создавайте их с умом'''. Не стоит недооценивать их полезность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderBroodmother.png]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
* Одна из глав своего улья. Вынослива, но слаба в других характеристиках. Нахождение в улье, создание кладок с яйцами и высасывание питательных веществ из жертв - главные задачи этого класса. Играя на данном классе, стоит помнить, что Вы не являетесь бойцом и обладаете жизненной важностью для всего выводка. '''Потеря матки = медленная смерть улья. Пожертвуйте собой, но не дайте ей погибнуть'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности пауков ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название и вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Web Ability.png]]&lt;br /&gt;
'''Плетение паутины'''&lt;br /&gt;
| Оплетает клетку паутиной, которая создает проблемы для передвижения всем, кроме самих пауков. При создании второго слоя паутины - образуется непроходимая стена из неё&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; Это доступно '''всем''' паукам. Создание второго слоя только для: [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]] и [[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Charge.png]]&lt;br /&gt;
'''Рывок'''&lt;br /&gt;
| Рывок в выбранном направлении, который разрушает стекла, столы и шлюзы. Оглушает членов экипажа и других пауков, если те оказались на линии рывка. Срабатывает после небольшой подготовки. Временное оглушение это приносит и самому пауку&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]]&lt;br /&gt;
'''Тарантул'''&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Heal.png]]&lt;br /&gt;
'''Лечение'''&lt;br /&gt;
| Лечит собратьев по улью, если те стоят на месте. Используется автоматически, если попытаться ударить другого паука. ''Доступно лишь одному классу. В ином случае Вы будете убивать других пауков''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]&lt;br /&gt;
'''Рабочий'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:WrapHQ.png]]&lt;br /&gt;
'''Оплетение'''&lt;br /&gt;
| Оплетает выбранную жертву, создавая вокруг неё кокон. При этом, жертва моментально гибнет из-за высосанных из неё внутренностей, в виде питательных веществ для матки. '''Один высосаный гуманоид - одна кладка улучшенных паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку паучьих яиц из которых может выйти один из трех, стандартных паучьих классов: [[File:GiantSpider.png|Страж]], [[File:SpiderHunter.png|Охотник]] или [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]. Их можно и '''нужно''' отложить побольше. Чтобы яйца вылупились, необходимо чтобы игрок из призраков нажал на них и выбрал класс. Необходима минута для созревания&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay enriched eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание улучшенных паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку улучшенных паучьих яиц, из которых может выйти один из трех продвинутых паучьих классов: [[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]], [[File:SpiderViper.png|Вайпер]] или ещё одна [[File:SpiderBroodmother.png|Матка]], что серьезно увеличит шансы на выживание для всего улья. Как и с обычными, необходима минута для созревания&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Directive.png]]&lt;br /&gt;
'''Директива'''&lt;br /&gt;
|Создание постоянной директивы, которая будет видна всем паукам при их рождении, от задавшей директиву матки&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Command.png]]&lt;br /&gt;
'''Команда'''&lt;br /&gt;
| Позволяет скомандовать всем живущим паукам. Полезная команда для координирования действий всего улья. Она отображается большим текстом у всех остальных пауков.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===За пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Откладывайте как можно больше яиц и плетите больше паутины. Это позволит долго и эффективно бороться с экипажем и обороняться, в случае нападений с их стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Разрушайте лампы, держитесь в темноте. Да, пауки так же плохо видят во тьме, как и их добыча, но кто отменял психологический фактор? Порой пауки так же ужасны на экране, как и в реальности. ''Ну вы видели этих тварей?'' К прочему, это даёт эффект неожиданности, в случае вашего нападения на людей. '''Вас''' - не будет видно, а из-за их ламп, '''они''' будут видны как на ладони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не идите в вакуум, холодные или жаркие помещения. Вы неустойчивы к воздействию атмосферных условий ещё больше, чем люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Не забывайте про разные классы пауков, в особенности про рабочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Против пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Вооружиться тем, что способно убить. Подойдет всё, от туллбокса до ножей и палок. То же касается и насчёт защиты тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Не ходить по одному. Один на один с пауком - Вы вполне можете проиграть, просто потому что Вы чувствуете боль и её последствия, а паук - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не лезьте в паутину, уничтожайте её. Лучшее решение - использование сварочного аппарата, но её можно уничтожать и другими подручными средствами. '''Пауки не замедляются в ней, в отличие от Вас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Если Вам нужно убежище - закройтесь в изолированной комнате без стеклянных панелей и ждите спасения. Они передвигаются медленнее, чем человек, Вы сможете добежать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36014</id>
		<title>Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36014"/>
		<updated>2022-12-18T20:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Lovla_First_Hour_Update&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broodmother_big.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spider|Огромный паук]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' матки пауков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступ:''' везде, где есть хрупкое стекло и открытые шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' обеспечить процветание улья.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Огромные пауки''' - ''паучата'', по неизвестной причине, увеличившиеся до размеров крупного скота. Они обладают коллективным разумом с небольшой долей автономности, слабыми коммуникативными способностями, жутким видом и '''охотничьим инстинктом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арахнофобия ==&lt;br /&gt;
Уважаемый гражданин или наёмный рабочий НаноТрайзен, Вы столкнулись с необычайно-огромными пауками и ищете спасения, но служба безопасности гоняется за клоуном с игрушечным пистолетом, а капитан не выходит со своего офиса, вот уже половину смены беседуя с очередной женщиной-медиком? Не беда! Мы высылаем Вам методичку по разновидностям и способами борьбы с этой напастью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или же Вы решили примкнуть к новому выводку и добиться его выживания, став полезным механизмом в работе всего улья? В любом случае, это руководство необходимо к прочтению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы пауков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GiantSpider.png]] '''Страж'''&lt;br /&gt;
* Самый стойкий, сильный и медлительный класс пауков. Ввиду своих характеристик, идеально подходит для защиты улья от [[Assistant|безумцев с ломами]] и [[Security_Officer|безумцев с дубинками]]. Тем не менее, Вы быстро погибните, если будете одни или вокруг не будет паутины. Медлительность - главный враг этой разновидности восьмилапых друзей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderTarantula.png]] '''Тарантул'''&lt;br /&gt;
Значительно усиленная версия стража. Обладает ещё большим количеством здоровья и силы. Кроме прочего, способен использовать способность [[File:Charge.png]] '''рывок'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderHunter.png]] '''Охотник'''&lt;br /&gt;
* Быстрый, ядовитый и хилый - основные качества этого класса. Хорошо подходит для стремительных атак из тени, либо преследования раненных жертв. Малую жизненную силу компенсирует скорость и ядовитость укусов, которые '''постепенно убивают жертву'''. Рекомендуется коллективная атака Охотников или прикрытие Стражей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderViper.png]] '''Вайпер'''&lt;br /&gt;
Быстрее и ядовитее своего младшего брата. Ваши жертвы '''НЕ''' будут рады цианиду в их крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SpiderNurse.png]] '''Рабочий'''&lt;br /&gt;
* Самый слабый и хилый класс пауков, выступает в роли поддержки для улья. Его основная задача - залечивать раны других особей улья и плести второй слой паутины поверх первого, таким образом создавая непроходимые стены. '''Непроходимы они даже для других пауков и ими не разрушаются. Создавайте их с умом'''. Не стоит недооценивать их полезность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderBroodmother.png]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
* Одна из глав своего улья. Вынослива, но слаба в других характеристиках. Нахождение в улье, создание кладок с яйцами и высасывание питательных веществ из жертв - главные задачи этого класса. Играя на данном классе, стоит помнить, что Вы не являетесь бойцом и обладаете жизненной важностью для всего выводка. '''Потеря матки = медленная смерть улья. Пожертвуйте собой, но не дайте ей погибнуть'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности пауков ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название и вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Web Ability.png]]&lt;br /&gt;
'''Плетение паутины'''&lt;br /&gt;
| Оплетает клетку паутиной, которая создает проблемы для передвижения всем, кроме самих пауков.&lt;br /&gt;
| Это доступно '''всем''' видам пауков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Charge.png]]&lt;br /&gt;
'''Рывок'''&lt;br /&gt;
| Рывок в выбранном направлении, который разрушает стекла, столы и шлюзы. Оглушает членов экипажа и других пауков, если те оказались на линии рывка. Срабатывает после небольшой подготовки. Временное оглушение это приносит и самому пауку&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]]&lt;br /&gt;
'''Тарантул'''&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Heal.png]]&lt;br /&gt;
'''Лечение'''&lt;br /&gt;
| Лечит собратьев по улью, если те стоят на месте. Используется автоматически, если попытаться ударить другого паука. ''Доступно лишь одному классу. В ином случае Вы будете убивать других пауков''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]&lt;br /&gt;
'''Рабочий'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:WrapHQ.png]]&lt;br /&gt;
'''Оплетение'''&lt;br /&gt;
| Оплетает выбранную жертву, создавая вокруг неё кокон. При этом, жертва моментально гибнет из-за высосанных из неё внутренностей, в виде питательных веществ для матки. '''Один высосаный гуманоид - одна кладка улучшенных паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку паучьих яиц из которых может выйти один из трех, стандартных паучьих классов: [[File:GiantSpider.png|Страж]], [[File:SpiderHunter.png|Охотник]] или [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]. Их можно и '''нужно''' отложить побольше. Чтобы яйца вылупились, необходимо чтобы игрок из призраков нажал на них и выбрал класс. Необходима минута для созревания&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay enriched eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание улучшенных паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку улучшенных паучьих яиц, из которых может выйти один из трех продвинутых паучьих классов: [[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]], [[File:SpiderViper.png|Вайпер]] или ещё одна [[File:SpiderBroodmother.png|Матка]], что серьезно увеличит шансы на выживание для всего улья. Как и с обычными, необходима минута для созревания&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Directive.png]]&lt;br /&gt;
'''Директива'''&lt;br /&gt;
|Создание постоянной директивы, которая будет видна всем паукам при их рождении, от задавшей директиву матки&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Command.png]]&lt;br /&gt;
'''Команда'''&lt;br /&gt;
| Позволяет скомандовать всем живущим паукам. Полезная команда для координирования действий всего улья. Она отображается большим текстом у всех остальных пауков.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===За пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Откладывайте как можно больше яиц и плетите больше паутины. Это позволит долго и эффективно бороться с экипажем и обороняться, в случае нападений с их стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Разрушайте лампы, держитесь в темноте. Да, пауки так же плохо видят во тьме, как и их добыча, но кто отменял психологический фактор? Порой пауки так же ужасны на экране, как и в реальности. ''Ну вы видели этих тварей?'' К прочему, это даёт эффект неожиданности, в случае вашего нападения на людей. '''Вас''' - не будет видно, а из-за их ламп, '''они''' будут видны как на ладони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не идите в вакуум, холодные или жаркие помещения. Вы неустойчивы к воздействию атмосферных условий ещё больше, чем люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Не забывайте про разные классы пауков, в особенности про рабочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Против пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Вооружиться тем, что способно убить. Подойдет всё, от туллбокса до ножей и палок. То же касается и насчёт защиты тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Не ходить по одному. Один на один с пауком - Вы вполне можете проиграть, просто потому что Вы чувствуете боль и её последствия, а паук - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не лезьте в паутину, уничтожайте её. Лучшее решение - использование сварочного аппарата, но её можно уничтожать и другими подручными средствами. '''Пауки не замедляются в ней, в отличие от Вас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Если Вам нужно убежище - закройтесь в изолированной комнате без стеклянных панелей и ждите спасения. Они передвигаются медленнее, чем человек, Вы сможете добежать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=36013</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=36013"/>
		<updated>2022-12-18T19:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Проебал с раздатчиком реагентов, дописал, исправился&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Похитители''' - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизацию всех видов живых существ в мире. К сожалению, последствия их опытов непредсказуемы для гуманоидов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены Вы понял, что являетесь ''одним из них''. Вот Ваше руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Ваша работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель, дождаться отметки учёного и вернуться на корабль. Ваши единственные обязанности - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Вы вступаете в игру после того, как агент сделает свое дело. Ваши задачи: пометить цель, телепортироваться на корабль, затем телепортировать цель и агента, после чего провести вскрытие своей жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойтесь, это проще, чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если Вы играете за ученого, то не забудьте пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели==&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 480px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Оборудование корабля==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abductor Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать '''отмеченных''' подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для контроля разума и синтезатора реагентов. Очки абдуктора начисляются каждый раз, при успешном завершении опытов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Alienpad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные люди и приобретённые, в abductor console, вещи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roboprinter&lt;br /&gt;
|[[File:Roboprinter.png|Roboprinter]]&lt;br /&gt;
| Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reagent Synthesizer&lt;br /&gt;
| [[File:ChemDispenser.png|ChemDispenser]]&lt;br /&gt;
| Синтезатор различных реагентов. Имеет стандартный набор химикатов, кроме того, внутри находятся ёмкости со стандартным набором медицинских препаратов(Dexalin, inaprovaline, tramadol и другие). Заказывается отдельно через abductor console.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. &lt;br /&gt;
'''Внимание''', подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой [[File:SetExperimentReleasePoint.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Вы - руки команды, тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захватите человека и удостоверьтесь в том, что зона безопасна для телепортирования Учёного. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к Вашей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дайте знать Учёному, когда захотите переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме Вы можете принять облик любого человека, которого ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо Ваша маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только получить повреждения или ''обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. Очень помогает при агрессивном захвате и [[Security_Officer|незапланированным встречам]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела. Перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Вы - помощник Агента. Используйте консоль наблюдения для планирования, следите за броней агента и проводите эксперименты.&lt;br /&gt;
Вам придется появляться на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает минутной перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится, только вблизи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет сканировать разумных особей, для последующей маскировки под них. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так, но кто тебе поверит? Постарайся выполнить '''новые, поставленные перед тобой задачи''' и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Железы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Спойлер}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Даёт полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт [[Guide to Xenobiology|метроидов]], дружелюбных к похищенному.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного откладывать яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ChemDispenser.png&amp;diff=36012</id>
		<title>Файл:ChemDispenser.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ChemDispenser.png&amp;diff=36012"/>
		<updated>2022-12-18T19:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36011</id>
		<title>Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36011"/>
		<updated>2022-12-18T19:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Дописал основную информацию, возможны правки с дизайном и запятыми, но в целом - статья готова к снятию плашки архива&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broodmother_big.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spider|Огромный паук]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' матки пауков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступ:''' везде, где есть хрупкое стекло и открытые шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' обеспечить процветание улья.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Огромные пауки''' - ''паучата'', по неизвестной причине, увеличившиеся до размеров крупного скота. Они обладают коллективным разумом с небольшой долей автономности, слабыми коммуникативными способностями, жутким видом и '''охотничьим инстинктом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арахнофобия ==&lt;br /&gt;
Уважаемый гражданин или наёмный рабочий НаноТрайзен, Вы столкнулись с необычайно-огромными пауками и ищете спасения, но служба безопасности гоняется за клоуном с игрушечным пистолетом, а капитан не выходит со своего офиса, вот уже половину смены беседуя с очередной женщиной-медиком? Не беда! Мы высылаем Вам методичку по разновидностям и способами борьбы с этой напастью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или же Вы решили примкнуть к новому выводку и добиться его выживания, став полезным механизмом в работе всего улья? В любом случае, это руководство необходимо к прочтению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы пауков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GiantSpider.png]] '''Страж'''&lt;br /&gt;
* Самый стойкий, сильный и медлительный класс пауков. Ввиду своих характеристик, идеально подходит для защиты улья от [[Assistant|безумцев с ломами]] и [[Security_Officer|безумцев с дубинками]]. Тем не менее, Вы быстро погибните, если будете одни или вокруг не будет паутины. Медлительность - главный враг этой разновидности восьмилапых друзей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderTarantula.png]] '''Тарантул'''&lt;br /&gt;
Значительно усиленная версия стража. Обладает ещё большим количеством здоровья и силы. Кроме прочего, способен использовать способность [[File:Charge.png]] '''рывок'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderHunter.png]] '''Охотник'''&lt;br /&gt;
* Быстрый, ядовитый и хилый - основные качества этого класса. Хорошо подходит для стремительных атак из тени, либо преследования раненных жертв. Малую жизненную силу компенсирует скорость и ядовитость укусов, которые '''постепенно убивают жертву'''. Рекомендуется коллективная атака Охотников или прикрытие Стражей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderViper.png]] '''Вдова'''&lt;br /&gt;
Быстрее и ядовитее своего младшего брата. Ваши жертвы '''НЕ''' будут рады цианиду в их крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SpiderNurse.png]] '''Рабочий'''&lt;br /&gt;
* Самый слабый и хилый класс пауков, выступает в роли поддержки для улья. Его основная задача - залечивать раны других особей улья и плести второй слой паутины поверх первого, таким образом создавая непроходимые стены. '''Непроходимы они даже для других пауков и ими не разрушаются. Создавайте их с умом'''. Не стоит недооценивать их полезность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderBroodmother.png]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
* Одна из глав своего улья. Вынослива, но слаба в других характеристиках. Нахождение в улье, создание кладок с яйцами и высасывание питательных веществ из жертв - главные задачи этого класса. Играя на данном классе, стоит помнить, что Вы не являетесь бойцом и обладаете жизненной важностью для всего выводка. '''Потеря матки = медленная смерть улья. Пожертвуйте собой, но не дайте ей погибнуть'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности пауков ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название и вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Web Ability.png]]&lt;br /&gt;
'''Плетение паутины'''&lt;br /&gt;
| Оплетает клетку паутиной, которая создает проблемы для передвижения всем, кроме самих пауков.&lt;br /&gt;
| Это доступно '''всем''' видам пауков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Charge.png]]&lt;br /&gt;
'''Рывок'''&lt;br /&gt;
| Рывок в выбранном направлении, который разрушает стекла, столы и шлюзы. Оглушает членов экипажа и других пауков, если те оказались на линии рывка. Срабатывает после небольшой подготовки. Временное оглушение это приносит и самому пауку&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]]&lt;br /&gt;
'''Тарантул'''&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Heal.png]]&lt;br /&gt;
'''Лечение'''&lt;br /&gt;
| Лечит собратьев по улью, если те стоят на месте. Используется автоматически, если попытаться ударить другого паука. ''Доступно лишь одному классу. В ином случае Вы будете убивать других пауков''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]&lt;br /&gt;
'''Рабочий'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:WrapHQ.png]]&lt;br /&gt;
'''Оплетение'''&lt;br /&gt;
| Оплетает выбранную жертву, создавая вокруг неё кокон. При этом, жертва моментально гибнет из-за высосанных из неё внутренностей, в виде питательных веществ для матки. '''Необходимо для создания кладки улучшенных паучьих яиц&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку паучьих яиц из которых может выйти один из трех, стандартных паучьих классов: [[File:GiantSpider.png|Страж]], [[File:SpiderHunter.png|Охотник]] или [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]. Их можно и '''нужно''' отложить побольше. Чтобы яйца вылупились, необходимо чтобы игрок из призраков нажал на них и выбрал класс. Необходима минута для созревания&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay enriched eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Откладывание улучшенных паучьих яиц'''&lt;br /&gt;
| создаёт кладку улучшенных паучьих яиц, из которых может выйти один из трех продвинутых паучьих классов: [[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]], [[File:SpiderViper.png|Вдова]] или ещё одна [[File:SpiderBroodmother.png|Матка]], что серьезно увеличит шансы на выживание для всего улья. Как и с обычными, необходима минута для созревания&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Directive.png]]&lt;br /&gt;
'''Директива'''&lt;br /&gt;
|Создание постоянной директивы, которая будет видна всем паукам при их рождении, от задавшей директиву матки&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Command.png]]&lt;br /&gt;
'''Команда'''&lt;br /&gt;
| Позволяет скомандовать всем живущим паукам. Полезная команда для координирования действий всего улья. Она отображается большим текстом у всех остальных пауков.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png|Матка]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===За пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Откладывайте как можно больше яиц и плетите больше паутины. Это позволит долго и эффективно бороться с экипажем и обороняться, в случае нападений с их стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Разрушайте лампы, держитесь в темноте. Да, пауки так же плохо видят во тьме, как и их добыча, но кто отменял психологический фактор? Порой пауки так же ужасны на экране, как и в реальности. ''Ну вы видели этих тварей?'' К прочему, это даёт эффект неожиданности, в случае вашего нападения на людей. '''Вас''' - не будет видно, а из-за их ламп, '''они''' будут видны как на ладони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Не идите в вакуум, холодные или жаркие помещения. Вы неустойчивы к воздействию атмосферных условий ещё больше, чем люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Не забывайте про разные классы пауков, в особенности про рабочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Против пауков===&lt;br /&gt;
'''1.'''  Вооружиться тем, что способно убить. Подойдет всё, от туллбокса до ножей и палок. То же касается и насчёт защиты тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.'''  Не ходить по одному. Один на один с пауком - Вы вполне можете проиграть, просто потому что Вы чувствуете боль и её последствия, а паук - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.'''  Жечь паутину бесполезно, она устойчива к термическим повреждениям, что не скажешь о физических. Бейте, рубите и поскорее от неё избавьтесь. Пауки не замедляются в ней, в отличие от Вас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.'''  Если Вам нужно убежище - закройтесь в изолированной комнате без стеклянных панелей и ждите спасения. Они передвигаются медленнее, чем человек, Вы сможете добежать&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Heal.png&amp;diff=36010</id>
		<title>Файл:Heal.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Heal.png&amp;diff=36010"/>
		<updated>2022-12-18T18:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36009</id>
		<title>Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36009"/>
		<updated>2022-12-17T21:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Арахнофобия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broodmother_big.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spider|Паук]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' матки пауков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступ:''' везде, где есть хрупкое стекло и открытые шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' обеспечить процветание улья.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пауки''' - членистоногие, по неизвестной причине, увеличившиеся до размеров крупного скота. Они обладают коллективным разумом с небольшой долей автономности, слабыми коммуникативными способностями, жутким видом и '''охотничьим инстинктом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арахнофобия ==&lt;br /&gt;
Уважаемый гражданин или наёмный рабочий НаноТрайзен, Вы столкнулись с необычайно-огромными пауками и ищете спасения, но служба безопасности гоняется за клоуном с игрушечным пистолетом, а капитан не выходит со своего офиса, вот уже половину смены беседуя с очередной женщиной-медиком? Не беда! Мы высылаем Вам методичку по разновидностям и способами борьбы с этой напастью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или же Вы решили примкнуть к новому выводку и добиться его выживания, став полезным механизмом в работе всего улья? В любом случае, это руководство необходимо к прочтению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы пауков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GiantSpider.png]] '''Страж'''&lt;br /&gt;
* Самый стойкий, сильный и медлительный класс пауков. Ввиду своих характеристик, идеально подходит для защиты улья от [[Assistant|безумцев с ломами]] и [[Security_Officer|безумцев с дубинками]]. Тем не менее, Вы быстро погибните, если будете одни или вокруг не будет паутины. Медлительность - главный враг этой разновидности восьмилапых друзей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderTarantula.png]] '''Тарантул'''&lt;br /&gt;
Значительно усиленная версия стража. Обладает ещё большим количеством здоровья и силы. Кроме прочего, способен использовать способность [[File:Charge.png]] '''рывок''', которой Вы можете ломать шлюзы и оглушать жертв. '''Будьте осторожны. Временно это оглушает и Вас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderHunter.png]] '''Охотник'''&lt;br /&gt;
* Быстрый, ядовитый и хилый - основные качества этого класса. Хорошо подходит для стремительных атак из тени, либо преследования раненных жертв. Малую жизненную силу компенсирует скорость и ядовитость укусов, которые '''постепенно убивают жертву'''. Рекомендуется коллективная атака Охотников или прикрытие Стражей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderViper.png]] '''Вдова'''&lt;br /&gt;
Быстрее и ядовитее своего младшего брата. Ваши жертвы '''НЕ''' будут рады цианиду в их крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SpiderNurse.png]] '''Рабочий'''&lt;br /&gt;
* Самый слабый и хилый класс пауков, выступает в роли поддержки для улья. Его основная задача - залечивать раны других особей улья и плести второй слой паутины поверх первого, таким образом создавая непроходимые стены. '''Непроходимы они даже для других пауков и ими не разрушаются. Создавайте их с умом'''. Не стоит недооценивать их полезность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderBroodmother.png]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
* Одна из глав своего улья. Вынослива, но слаба в других характеристиках. Нахождение в улье, создание кладок с яйцами и высасывание питательных веществ из жертв - главные задачи этого класса. Играя на данном классе, стоит помнить, что Вы не являетесь бойцом и обладаете жизненной важностью для всего выводка. '''Потеря матки = медленная смерть улья. Пожертвуйте собой, но не дайте ей погибнуть'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности пауков ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название и вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Web Ability.png]]&lt;br /&gt;
'''Плетение паутины'''&lt;br /&gt;
| Оплетает клетку паутиной, которая создает проблемы для передвижения всем, кроме самих пауков.&lt;br /&gt;
| Это доступно '''всем''' видам пауков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Charge.png]]&lt;br /&gt;
'''Рывок'''&lt;br /&gt;
| Рывок в выбранном направлении, который разрушает стекла, столы и шлюзы. Оглушает членов экипажа и других пауков, если те оказались на линии рывка. Срабатывает после небольшой подготовки.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]]&lt;br /&gt;
'''Тарантул'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Кладка яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку паучьих яиц из которых может выйти один из трех, стандартных паучьих классов: [[File:GiantSpider.png|Страж]], [[File:SpiderHunter.png|Охотник]] или [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]. Их можно и '''нужно''' отложить побольше. Чтобы яйца вылупились, необходимо чтобы игрок из призраков нажал на них и выбрал класс&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]][[Category:Mobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36008</id>
		<title>Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Spider&amp;diff=36008"/>
		<updated>2022-12-17T21:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Изменяю и дополняю статью. 60% выполнено, остальное завтра.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broodmother_big.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spider|Паук]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' матки пауков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступ:''' везде, где есть хрупкое стекло и открытые шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' обеспечить процветание улья.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пауки''' - членистоногие, по неизвестной причине, увеличившиеся до размеров крупного скота. Они обладают коллективным разумом с небольшой долей автономности, слабыми коммуникативными способностями, жутким видом и '''охотничьим инстинктом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арахнофобия ==&lt;br /&gt;
Уважаемый гражданин или наёмный рабочий НаноТрайзен, Вы столкнулись с необычайно-огромными пауками и ищете спасения, но служба безопасности гоняется за клоуном с игрушечным пистолетом, а капитан не выходит со своего офиса, вот уже половину смены беседуя с очередной женщиной-медиком? Не беда! Мы высылаем Вам методичку по разновидностям и способом борьбы с этой напастью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или же Вы решили примкнуть к новому выводку и добиться его выживания, став полезным механизмом в работе всего улья? В любом случае, это руководство необходимо к прочтению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы пауков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GiantSpider.png]] '''Страж'''&lt;br /&gt;
* Самый стойкий, сильный и медлительный класс пауков. Ввиду своих характеристик, идеально подходит для защиты улья от [[Assistant|безумцев с ломами]] и [[Security_Officer|безумцев с дубинками]]. Тем не менее, Вы быстро погибните, если будете одни или вокруг не будет паутины. Медлительность - главный враг этой разновидности восьмилапых друзей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderTarantula.png]] '''Тарантул'''&lt;br /&gt;
Значительно усиленная версия стража. Обладает ещё большим количеством здоровья и силы. Кроме прочего, способен использовать способность [[File:Charge.png]] '''рывок''', которой Вы можете ломать шлюзы и оглушать жертв. '''Будьте осторожны. Временно это оглушает и Вас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderHunter.png]] '''Охотник'''&lt;br /&gt;
* Быстрый, ядовитый и хилый - основные качества этого класса. Хорошо подходит для стремительных атак из тени, либо преследования раненных жертв. Малую жизненную силу компенсирует скорость и ядовитость укусов, которые '''постепенно убивают жертву'''. Рекомендуется коллективная атака Охотников или прикрытие Стражей.&lt;br /&gt;
** [[File:SpiderViper.png]] '''Вдова'''&lt;br /&gt;
Быстрее и ядовитее своего младшего брата. Ваши жертвы '''НЕ''' будут рады цианиду в их крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SpiderNurse.png]] '''Рабочий'''&lt;br /&gt;
* Самый слабый и хилый класс пауков, выступает в роли поддержки для улья. Его основная задача - залечивать раны других особей улья и плести второй слой паутины поверх первого, таким образом создавая непроходимые стены. '''Непроходимы они даже для других пауков и ими не разрушаются. Создавайте их с умом'''. Не стоит недооценивать их полезность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SpiderBroodmother.png]] '''Матка'''&lt;br /&gt;
* Одна из глав своего улья. Вынослива, но слаба в других характеристиках. Нахождение в улье, создание кладок с яйцами и высасывание питательных веществ из жертв - главные задачи этого класса. Играя на данном классе, стоит помнить, что Вы не являетесь бойцом и обладаете жизненной важностью для всего выводка. '''Потеря матки = медленная смерть улья. Пожертвуйте собой, но не дайте ей погибнуть'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности пауков ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название и вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Web Ability.png]]&lt;br /&gt;
'''Плетение паутины'''&lt;br /&gt;
| Оплетает клетку паутиной, которая создает проблемы для передвижения всем, кроме самих пауков.&lt;br /&gt;
| Это доступно '''всем''' видам пауков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Charge.png]]&lt;br /&gt;
'''Рывок'''&lt;br /&gt;
| Рывок в выбранном направлении, который разрушает стекла, столы и шлюзы. Оглушает членов экипажа и других пауков, если те оказались на линии рывка. Срабатывает после небольшой подготовки.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderTarantula.png|Тарантул]]&lt;br /&gt;
'''Тарантул'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Lay eggs.png]]&lt;br /&gt;
'''Кладка яиц'''&lt;br /&gt;
| Создаёт кладку паучьих яиц из которых может выйти один из трех, стандартных паучьих классов: [[File:GiantSpider.png|Страж]], [[File:SpiderHunter.png|Охотник]] или [[File:SpiderNurse.png|Рабочий]]. Их можно и '''нужно''' отложить побольше. Чтобы яйца вылупились, необходимо чтобы игрок из призраков нажал на них и выбрал класс&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpiderBroodmother.png]]&lt;br /&gt;
'''Матка'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]][[Category:Mobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WrapHQ.png&amp;diff=36007</id>
		<title>Файл:WrapHQ.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WrapHQ.png&amp;diff=36007"/>
		<updated>2022-12-17T20:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Command.png&amp;diff=36006</id>
		<title>Файл:Command.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Command.png&amp;diff=36006"/>
		<updated>2022-12-17T20:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Directive.png&amp;diff=36005</id>
		<title>Файл:Directive.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Directive.png&amp;diff=36005"/>
		<updated>2022-12-17T20:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lay_enriched_eggs.png&amp;diff=36004</id>
		<title>Файл:Lay enriched eggs.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lay_enriched_eggs.png&amp;diff=36004"/>
		<updated>2022-12-17T20:35:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lay_eggs.png&amp;diff=36003</id>
		<title>Файл:Lay eggs.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lay_eggs.png&amp;diff=36003"/>
		<updated>2022-12-17T20:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Web_Ability.png&amp;diff=36002</id>
		<title>Файл:Web Ability.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Web_Ability.png&amp;diff=36002"/>
		<updated>2022-12-17T20:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Charge.png&amp;diff=36001</id>
		<title>Файл:Charge.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Charge.png&amp;diff=36001"/>
		<updated>2022-12-17T19:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Broodmother_big.png&amp;diff=36000</id>
		<title>Файл:Broodmother big.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Broodmother_big.png&amp;diff=36000"/>
		<updated>2022-12-17T17:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderViper.png&amp;diff=35999</id>
		<title>Файл:SpiderViper.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderViper.png&amp;diff=35999"/>
		<updated>2022-12-17T17:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderTarantula.png&amp;diff=35998</id>
		<title>Файл:SpiderTarantula.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderTarantula.png&amp;diff=35998"/>
		<updated>2022-12-17T17:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderNurse.png&amp;diff=35997</id>
		<title>Файл:SpiderNurse.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderNurse.png&amp;diff=35997"/>
		<updated>2022-12-17T17:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderHunter.png&amp;diff=35996</id>
		<title>Файл:SpiderHunter.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderHunter.png&amp;diff=35996"/>
		<updated>2022-12-17T17:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderBroodmother.png&amp;diff=35995</id>
		<title>Файл:SpiderBroodmother.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpiderBroodmother.png&amp;diff=35995"/>
		<updated>2022-12-17T17:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GiantSpider.png&amp;diff=35994</id>
		<title>Файл:GiantSpider.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GiantSpider.png&amp;diff=35994"/>
		<updated>2022-12-17T17:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35993</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35993"/>
		<updated>2022-12-15T21:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Финальная, надеюсь, правка статьи. Замена Ты на Вы, проблемы с размерами таблиц и прочие правки. Вставил спойлер к железам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизацию всех видов живых существ в мире. К сожалению, последствия их опытов непредсказуемы для гуманоидов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены Вы понял, что являетесь ''одним из них''. Вот Ваше руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Ваша работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель, дождаться отметки учёного и вернуться на корабль. Ваши единственные обязанности - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Вы вступаете в игру после того, как агент сделает свое дело. Ваши задачи: пометить цель, телепортироваться на корабль, затем телепортировать цель и агента, после чего провести вскрытие своей жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойтесь, это проще, чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если Вы играете за ученого, то не забудьте пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели==&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 480px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Оборудование корабля==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abductor Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать '''отмеченных''' подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для контроля разума и ёмкостей с материей. Очки абдуктора начисляются каждый раз, при успешном завершении опытов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Alienpad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные люди и приобретённые, в abductor console, вещи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roboprinter&lt;br /&gt;
|[[File:Roboprinter.png|Roboprinter]]&lt;br /&gt;
| Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. &lt;br /&gt;
'''Внимание''', подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой [[File:SetExperimentReleasePoint.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Вы - руки команды, тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захватите человека и удостоверьтесь в том, что зона безопасна для телепортирования Учёного. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к Вашей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дайте знать Учёному, когда захотите переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме Вы можете принять облик любого человека, которого ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо Ваша маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только получить повреждения или ''обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. Очень помогает при агрессивном захвате и [[Security_Officer|незапланированным встречам]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела. Перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Вы - помощник Агента. Используйте консоль наблюдения для планирования, следите за броней агента и проводите эксперименты.&lt;br /&gt;
Вам придется появляться на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает минутной перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится, только вблизи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет сканировать разумных особей, для последующей маскировки под них. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так, но кто тебе поверит? Постарайся выполнить '''новые, поставленные перед тобой задачи''' и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Железы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Спойлер}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Даёт полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт [[Guide to Xenobiology|метроидов]], дружелюбных к похищенному.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного откладывать яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35992</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35992"/>
		<updated>2022-12-15T15:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Экипировка */ упс. Ещё одна запись в журнал&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизацию всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель, дождаться отметки учёного и вернуться на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортируется на корабль, затем телепортирует цель и агента, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще, чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abductor Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать '''отмеченных''' подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для контроля разума и ёмкостей с материей. Очки абдуктора начисляются каждый раз, при успешном завершении опытов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Alienpad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные люди и приобретённые, в abductor console, вещи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roboprinter&lt;br /&gt;
|[[File:Roboprinter.png|Roboprinter]]&lt;br /&gt;
| Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. &lt;br /&gt;
'''Внимание''', подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой [[File:SetExperimentReleasePoint.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает минутной перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится, только вблизи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет сканировать разумных особей, для последующей маскировки под них. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить '''новые, поставленные перед тобой задачи''' и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Даёт полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт [[Guide to Xenobiology|метроидов]], дружелюбных к похищенному.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного откладывать яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35991</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35991"/>
		<updated>2022-12-15T15:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: Мелкие правки всех пунктов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизацию всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель, дождаться отметки учёного и вернуться на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортируется на корабль, затем телепортирует цель и агента, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще, чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abductor Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать '''отмеченных''' подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для контроля разума и ёмкостей с материей. Очки абдуктора начисляются каждый раз, при успешном завершении опытов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Alienpad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные люди и приобретённые, в abductor console, вещи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roboprinter&lt;br /&gt;
|[[File:Roboprinter.png|Roboprinter]]&lt;br /&gt;
| Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. &lt;br /&gt;
'''Внимание''', подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой [[File:SetExperimentReleasePoint.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает минутной перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится, только вблизи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет сканировать разумных особей, для последующей маскировки под них. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить '''новые, поставленные перед тобой задачи''' и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Даёт полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт [[Guide to Xenobiology|метроидов]], дружелюбных к похищенному.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного откладывать яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35990</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35990"/>
		<updated>2022-12-15T14:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Экипировка */ мелкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abductor Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать '''отмеченных''' подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для управления разумом и контейнеров с материей. Очки зачисляются за каждый, успешный, эксперимент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Alienpad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные и приобретённые, в abductor console, вещи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roboprinter&lt;br /&gt;
|[[File:Roboprinter.png]]&lt;br /&gt;
| Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. &lt;br /&gt;
'''Внимание''', подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой [[File:SetExperimentReleasePoint.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает минутной перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится, только вблизи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет сканировать разумных особей, для последующей маскировки под них. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif|Mind Device]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить '''новые, поставленные перед тобой задачи''' и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Позволяет получить полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных, для похищенного, [[Guide to Xenobiology|метроидов]].&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35989</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35989"/>
		<updated>2022-12-15T09:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Железы */ гиперссылка на гайд по метроидам, командам для них&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abductor Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать '''отмеченных''' подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для управления разумом и контейнеров с материей. Очки зачисляются за каждый, успешный, эксперимент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Alienpad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные и приобретённые, в abductor console, вещи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roboprinter&lt;br /&gt;
|[[File:Roboprinter.png]]&lt;br /&gt;
| Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. &lt;br /&gt;
'''Внимание''', подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой [[File:SetExperimentReleasePoint.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает короткой перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет замаскировать указанный объект в базе данных. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить '''новые, поставленные перед тобой задачи''' и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Позволяет получить полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных, для похищенного, [[Guide to Xenobiology|метроидов]].&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35988</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35988"/>
		<updated>2022-12-15T09:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* В случае, если ты оказался похищенным */ мелочь, зажирнил про новые задачи, которые даются похищенному после вивисекции&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abductor Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать '''отмеченных''' подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для управления разумом и контейнеров с материей. Очки зачисляются за каждый, успешный, эксперимент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Alienpad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные и приобретённые, в abductor console, вещи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roboprinter&lt;br /&gt;
|[[File:Roboprinter.png]]&lt;br /&gt;
| Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. &lt;br /&gt;
'''Внимание''', подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой [[File:SetExperimentReleasePoint.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает короткой перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет замаскировать указанный объект в базе данных. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить '''новые, поставленные перед тобой задачи''' и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Позволяет получить полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных, для похищенного, метроидов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35987</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35987"/>
		<updated>2022-12-15T09:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Оборудование корабля */ Заменил и добавил иконки, принтер органов, возможности взаимодействия с некоторыми вещами, последовательность&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abductor Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы отметить агента, менять режимы работы его жилета и телепортировать '''отмеченных''' подопытных на корабль. Здесь возможна покупка инструментов для работы, если те оказались утеряны, девайса для управления разумом и контейнеров с материей. Очки зачисляются за каждый, успешный, эксперимент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно телепортироваться, находить людей, сканировать их или планировать похищения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Alienpad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда будут телепортироваться агенты, похищенные и приобретённые, в abductor console, вещи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roboprinter&lt;br /&gt;
|[[File:Roboprinter.png]]&lt;br /&gt;
| Здесь возможно распечатать конечности и органы, если те были повреждены. Работает только с образцом ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Финальная стадия эксперимента. Запихайте туда человека с замененным органом и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. &lt;br /&gt;
'''Внимание''', подопытный будет направлен туда, куда направлен телепорт кнопкой [[File:SetExperimentReleasePoint.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает короткой перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет замаскировать указанный объект в базе данных. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Позволяет получить полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных, для похищенного, метроидов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alienpad.png&amp;diff=35986</id>
		<title>Файл:Alienpad.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alienpad.png&amp;diff=35986"/>
		<updated>2022-12-15T08:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35985</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35985"/>
		<updated>2022-12-15T07:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Железы */ Дописал время и количество использований при режиме контроля&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ship Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных с помощью Science Tool людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. '''Внимание:''' сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда нужно встать, чтобы отправиться на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно находить людей, помечать агентов или планировать похищения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает короткой перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет замаскировать указанный объект в базе данных. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Режим контроля&lt;br /&gt;
Время/Количество использований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 300с/3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Позволяет получить полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90с/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных, для похищенного, метроидов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 240с/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 90c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; 30c/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;600c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;180c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150c/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80c/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;120c/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35984</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35984"/>
		<updated>2022-12-14T23:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Правда где-то там */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ship Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных с помощью Science Tool людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. '''Внимание:''' сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда нужно встать, чтобы отправиться на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно находить людей, помечать агентов или планировать похищения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает короткой перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет замаскировать указанный объект в базе данных. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Позволяет получить полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных, для похищенного, метроидов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35983</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35983"/>
		<updated>2022-12-14T23:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Экипировка */ Добавил майнд девайс, протестировал его работу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ship Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных с помощью Science Tool людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. '''Внимание:''' сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда нужно встать, чтобы отправиться на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно находить людей, помечать агентов или планировать похищения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает короткой перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool: ('''MARK''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает похищаемых, перед их отправкой на корабль. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
('''SCAN''')&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет замаскировать указанный объект в базе данных. '''Можно использовать через камеры'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Message''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-message.gif]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отправки сообщений в мозг. Можно использовать через камеры на любых особях. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mind Device:&lt;br /&gt;
('''Control''')&lt;br /&gt;
| [[File:Mind-device-control.gif]]&lt;br /&gt;
| Заставляет ранее похищенного выполнять приказы, которые он слышит в своей голове. Можно использовать через камеры только на тех, кто радуется своему новому сердцу. ''Лимит приказов и их длительность зависит от железы''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Позволяет получить полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных, для похищенного, метроидов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35982</id>
		<title>Abductor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Abductor&amp;diff=35982"/>
		<updated>2022-12-14T21:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AnimeshkaTvar: /* Вивисекция */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Abductor_new.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Похититель]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' похищать людей, проводить опыты над ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правда где-то там==&lt;br /&gt;
'''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с &amp;quot;пациентом&amp;quot; в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту &amp;quot;Соло&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.&lt;br /&gt;
=== Вивисекция ===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] '''Прицельтесь в туловище''' с намерением [[File:Intent Help.png]] '''Помощь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 470px;&amp;quot; |'''Процедура для органиков'''||'''Процедура для синтетиков'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.gif|scalpel]] '''Alien Scalpel''': Сделайте надрез.||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Открутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Остановите кровотечение.|| [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Вскройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png|Retractor]] '''Alien Retractor''': Поднимите кожу.|| [[File:Gland.png]] '''Gland''' Вставьте выбранную '''железу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png|AlienSaw]] '''Alien Saw''': Распилите кости. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' Присоедините железу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienScalpel.gif|Scalpel]] '''Alien Scalpel''': Отделите '''сердце'''.  || [[File:AlienCrowbar.gif]] '''Alien Crowbar''' Закройте люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:AlienHemostat.png|Hemostat]] '''Alien Hemostat''': Извлеките ненужный орган. ||[[File:AlienScrewdriver.gif|Screwdriver]] '''Alien Screwdriver''' закрутите люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Вставьте выбранную '''железу'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:FixOvein.gif|FixOVein]] '''FoxOVein''': Подсоедините железу к телу. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 9: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 10: [[File:AlienBoneSetter.gif|BoneSetter]] '''Alien Bonesetter''': Поставьте кости на верные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 11: [[File:AlienBoneGel.gif|BoneGel]] '''BoneBiomass''': Смажьте повреждённые кости(2х).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 12: [[File:AlienCautery.gif|Cautery]] '''Alien Cautery''': Прижгите хирургические разрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование корабля===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ship Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
| Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных с помощью Science Tool людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Experiment Machinery&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
| Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. '''Внимание:''' сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Telepad&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]&lt;br /&gt;
| Сюда нужно встать, чтобы отправиться на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gland Storage&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
| Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surgery Table&lt;br /&gt;
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]&lt;br /&gt;
| Операционный стол для проведения вивисекции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Observation Console&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
| С помощью этой консоли можно находить людей, помечать агентов или планировать похищения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.&lt;br /&gt;
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника. &lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agent Vest&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения ''или обняться''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
| Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. О маскировке можешь забыть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silencer&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
| Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decloner&lt;br /&gt;
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
| Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Stun''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodStun.png|Advanced Baton]]&lt;br /&gt;
| Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа, применяется с намерением '''помощь'''. Оглушает будущую жертву экспериментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Sleep''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodSleep.png]]&lt;br /&gt;
| Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Cuff''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodCuff.png]]&lt;br /&gt;
| Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced Baton ('''Probe''')&lt;br /&gt;
| [[File:WonderprodProbe.png]]&lt;br /&gt;
| Позволяет узнать полезную информацию об особи. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый==&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.&lt;br /&gt;
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleporter Implant&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
| Использование этого импланта позволит быстро вернуться на корабль. Обладает короткой перезарядкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool : MARK mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент помечает людей или агентов для поиска. Можно использовать для удаленной маркировки агента, наблюдая за ним через камеры. Пометить обычного человека через камеры не получится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science Tool:&lt;br /&gt;
SCAN mode&lt;br /&gt;
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
| В этом режиме инструмент позволяет замаскировать указанный объект в базе данных. Можно использовать через камеры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В случае, если ты оказался похищенным==&lt;br /&gt;
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Внешний вид&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Healing Gland'''&lt;br /&gt;
| Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt; [[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Access Gland'''&lt;br /&gt;
| Позволяет получить полный доступ ко всему, что есть на станции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Metroid Gland'''	&lt;br /&gt;
| Создаёт дружелюбных, для похищенного, метроидов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''EMP Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Transform Gland'''&lt;br /&gt;
| Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Egg Gland'''&lt;br /&gt;
| Заставляет похищенного класть яйца, заполненные разными веществами.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Stretch Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mindshock Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Viral Gland'''&lt;br /&gt;
| Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей).&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bloody Gland'''&lt;br /&gt;
| Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Quantum Gland'''&lt;br /&gt;
| Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Plasma Gland'''&lt;br /&gt;
| Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто '''любит поесть'''.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:MetroidGland.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chem Gland'''&lt;br /&gt;
| Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AnimeshkaTvar</name></author>
	</entry>
</feed>