<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AlexVender</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AlexVender"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/AlexVender"/>
	<updated>2026-04-30T19:25:25Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=13541</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=13541"/>
		<updated>2014-12-13T15:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexVender: Добавил  изображения ко многим действиям&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Итак, вы хотите научиться собирать роботов и огромных мехов? Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!'''Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, обзаведитесь диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.&lt;br /&gt;
Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь роботизация &amp;amp;mdash; это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания киборга вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею и моток проволоки.&lt;br /&gt;
* В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* Теперь пора собирать корпус: прикрепляйте каждую деталь, начиная с туловища, к каркасу.&lt;br /&gt;
* С помощью ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.&lt;br /&gt;
* Настал черед мозга. Вставьте его в Man-Machine Interface, а потом всю систему в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозг вы можете получить от медиков или вырезать его лично. Последовательность действий для удаления мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии своего билда можно посмотреть [[Guide to Surgery|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для замены батареи в киборгах''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Вставить новую;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для починки киборга от ожогов''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для ремонта от физического урона''' просто используйте горелку на поврежденных частях киборга (воспользуйтесь &amp;quot;куклой&amp;quot; в верхнем правом углу экрана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кажется, он сломался ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие либо действия. Иначе говоря, умер... опять. Однако киборги машины, а не люди. Поэтому починить их не составит труда. Это возможно даже в полевых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Воскрешение киборга'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
*  Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый) шанс на жизнь. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Medibot.png]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать [[File:Pen.png]]ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать [[File:Pen.png]]ручкой.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из роботики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:farmbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польет все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png]] Грабля.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png]] Плитка пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать. Не забывайте заправлять его плитками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозного выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
* Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то робототехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Они могут быть чрезвычайно полезными или раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Собрать их не так просто как киборгов и вам потребуются специальные платы, которые вы можете получить благодаря квартирмейстеру или исследовательскому отделу. На данный момент существуют экзоскелеты пяти видов. Чтобы использовать его, вам потребуется доступ. Это значит, что у вашей ID карты должен быть доступ в особые отсеки, чтобы использовать мех. Для того, чтобы войти в Экзоскелет щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт Enter Exosuit, для выхода выберите пункт Eject Exosuit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI, однако у этого есть недостатки:&lt;br /&gt;
* Мозг в MMI не может использовать &amp;quot;;&amp;quot; для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать радио в мехе&lt;br /&gt;
* Над ним нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.&lt;br /&gt;
* Мозгу нужен кислород.&lt;br /&gt;
* У мозга нет доступа, так как нет Ид карты.&lt;br /&gt;
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley_new.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АПЛУ Рипли - медленный, но отлично защищенный экзоскелет. Может быть снабжен гидравлическими клешнями-манипуляторми и дрелью. Дрель может уничтожить большинство объектов на станции (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование ее на человеке приведет к его немедленной гибели. Чтобы собрать Рипли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Hydraulic Clamp (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Drill (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fire-fighter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Firefighter.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнеборец похож на рипли, но выдерживает более экстремальные температуры и имеет лучшее бронирование.&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для рипли, кроме шасси рипли (основа) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Odysseus.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиссей - быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; может быть помещен любой член экипажа. &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; Одиссея действует так же как и обычный. Чтобы собрать Одиссея:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у начальника склада, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у начальника склада, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходно защищенный, вооруженный тазером, лазером и гранатометом боевой экзоскелет. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, так что в ваших интересах подружиться с шахтерами и исследовательским отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Гигакса в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.O.N.K. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот мех будет всех раздражать если будет собран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
(Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мех, предназначенный для защиты. Бронированнее и сильнее Гигакса, но медленнее его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Дюрана в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marauder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно собрать, создается админами. Оснащен:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heavy Pulse Rifle.&lt;br /&gt;
* Ракетомет (8 ракет).&lt;br /&gt;
* Функция приближения (позволяет видеть в два раза дальше, при этом движение и стрельба невозможны).&lt;br /&gt;
* Двигатели для полетов в космосе.&lt;br /&gt;
* Баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование экзоскелетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дрель/drill ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_drill.png]] [[File:Mech_diamonddrill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрель может снести подчистую большинство объектов (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование дрели на человеке распотрошит его за несколько секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клешня/hydraulic clamp ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_clamp.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устанавливается только на рипли и позволяет грузить объекты, что и делает рипли грузовым мехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнетушитель/extinguisher ===&lt;br /&gt;
[[File:Mecha_extinguisher.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезаряжается из ватертанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тазер/PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_taser.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тазер установленный на меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дробовик/Ultra AC 2 ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_uac2.png‎]]&lt;br /&gt;
Дробовик, установленный на меха. 300 зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня/Armor Booster Module ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_armbooster.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает защиту либо от урона в упор, либо от дальнего урона. (в зависимости от типа брони). Занимает слот оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонтный дроид/Exosuit repair droid ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_droid.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремонтирует экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RCD ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_RCD.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычного RCD, вместо катриджей тратит энергию меха. Перед созданием нужно изучить (Materials Research 4; 'Blue-space' Research 4; Electromagnetic Spectrum Research 4; Power Manipulation Technology 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортер/teleporter ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_tele.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепортирует экзоскелет в выбранную точку в радиусе обзора. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравитационная катапульта/gravitational catapult ===&lt;br /&gt;
Используется для разбрасывания или передвижения предметов вокруг. Перед созданием нужно изучить (Electromagnetic Spectrum Research 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генератор чревоточин/wormhole generator ===&lt;br /&gt;
[[File:Mech_whole.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создает чревоточину (Черную дыру, телепортирующую в случайную точку) в выбранной точке. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание мехов ==&lt;br /&gt;
=== Замена батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]]  Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] Замените батарею&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
Оденьте [[File:WeldingHelmet.png]] сварочный шлем чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexVender</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist&amp;diff=8913</id>
		<title>Scientist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist&amp;diff=8913"/>
		<updated>2013-01-31T15:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexVender: /* Сборка бомбы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:jobsci.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Toxins; Xenobiology Lab; Artifact Lab; RnD Research Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Заниматься исследованиями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: None&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Бравая команда ученых делится на 5 обширных областей в науке. Первый и самый банальный — это '''ученый-исследователь (Scientist)''', второй, всеми любимый — это '''исследователь плазмы (Plasma Researcher)''', затем идет третий, одна из самых опасных должностей, вида «Зачем вы открыли этот шкаф, РД?!», — это '''ксенобиолог (Xenobiologist)''', четвертый вид ученых — это '''аномалист (Anomalist)''' и последний - это '''ксеноархеолог (Xenoarchaeologist)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поскольку команда ученых имеет обширные области знаний в создание и контролирование самых опасных веществ на станции, то конечно можно заметить, что если на станции что-то взорвется, или персонал будет убит аурой артефакта, а может всех убьет армия метройдов, которая хорошенько покушала медбей, сбежав по вентиляции из ксенобиологической лаборатории. &lt;br /&gt;
 А так как ученых достаточно много и каждый делится на отдельную ветвь, то можно догадаться, что у всех свои задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ученый-исследователь — изучение новых девайсов для станции, аля mass-spectrometr и платы для компьютеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследователь плазмы — изучение и создание бомб, а так же их тестирование на полигоне '''(не на станции!)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксенобиолог — изучение, выращивание, а после препарация метройдов для получения их сочных энергетических ядер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аномалист — изучение энергии артефакта, которая скрывалась в нем до того как жирный археолог не взорвал пол станции, чтобы активировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксеноархеолог — получение артефакта, с помощью полевых работ со специальными инструментами для археологии, а так же изучение артефакта и последующей его активации, обычно это может быть сильный удар, касание и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что все ваши коллеги - законченные социопаты, и вы будете в порядке. Главное не позволяйте этим идиотам околачиваться рядом во время ваших экспериментов. Серьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ученый-исследователь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Эта лаборатория служит домом для всех хай-тек девайсов, включая оружие, батареи, дрели, платы для компьютеров и так далее.&lt;br /&gt;
Предметы, которые разбросанные по станции, на подобие ручного телепортера, дубинки СБ-шной и анализатора, можно использовать, чтобы повышать уровень технологий вашей станции.&lt;br /&gt;
Иногда ваши исследования будут затормаживаться из-за нехватки минералов, типа серебра, железа, золота и других. Поэтому вам стоит быть в хороших отношениях с [[Quartermaster|завхозом]] и [[Shaft Miner|шахтерами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изучение и разработка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Работа ученого заключается в том, чтобы подбирать вещи по всей станции и класть их в уничтожитель, который у вас в лаборатории. Предмет сам уничтожается, однако предмет изучается и заносится в базу данных сервера ученых и робототехников. Благодаря чему, все это загруженное добро, пытается воссоздать этот предмет и позволяет строить в протолате уже неизвестный девайс. Это значит ученому вообще не обязательно знать с чем он работает, просто уничтожить предмет и создать новый, с которым можно играть &amp;lt;s&amp;gt;и убивать людей&amp;lt;/s&amp;gt;. Разве жизнь не прекрасна?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожать — это проще простого. Просто возьмите предмет и вставьте его в деструктор. И помните, вы можете улучшить уровень только один раз тем же предметом, повторное уничтожение того же предмета - ничего не даст, только если уровень уровень технологий равен текущему или выше, тогда повысится. Так же можно вытащить предмет из анализатора до уничтожения, к слову, если вдруг охрана обнаружит пропажу их лазерных пушек. Всегда экспериментируйте! Некоторые технологии на станции настолько просты, что анализатор не принимает их, такие вещи, как бинты, световые гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Протолат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Это, с помощью чего вы создаете улучшенные технологии, обнаруженные с помощью деструктивного анализа. С начала технологические девайсы вас особо удивлять не будут, но после увеличения уровня технологий в вашем ассортименте появится больше изощренных вещей, типа молекулярной/температурной/ядерной пушки и ручных телепортов. Высокотехнологичные девайсы так же могут выйти из строя и тогда вам нужно чинить их, поместив вашу игрушку в анализатор и в компьютере проверить что не так и починить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздатчик плат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Этот индустриальный принет требует стекло, серную кислоту (H2SO4), и по необходимости золото, и алмазы. Каждая плата требует определенный уровень технологии в хранилище информации (data theory) и изучении материалов (materials research), и иногда некоторые изучения в сферах биологии и блу-спейс (biological or blue-space). С помощью золота можно создать модули с законами [[AI|ИИ]], так же и для создания его самого. Машинные платы могут быть созданы тут, и для экзо-костюмов, и для генераторов энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сохранение на сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Не забывайте так же заходить в настройки в компьютере и синхронизироваться с базой данных сервера. Это обновит все технологии на сервере и создаст бэк-ап. [[Research Director|РД]] имеет доступ к серверу отдела Изучения и Разработки для работы с компьютером и передачи данных или удаления их на компьютеры станции. Никто больше не имеет такого доступа и было бы хорошо, если вы позволите использовать ваши открытые технологии с помощью этого компьютера для создания более совершенных экзо-скелетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследователь плазмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В лаборатории по изучению токсинов ваша работа состоит в исследовании генерации энергии с помощью плазмы (обычно сводящейся к созданию бомб). Вы будете работать с довольно мощными взрывчатыми веществами, так что следует отметить, что взрыв станции, в случае если вы не [[Game Modes#Traitor|предатель]], '''повлечет со собой бан'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Однако, это не означает что Вам не стоит заниматься созданием бомб. Они невероятно полезны — вовремя сдетонировавшая бомба может остановить сингулярность, которую не смогли удержать на месте эти идиоты [[Station_Engineer|Инженеры]] или бомба может помочь в &amp;quot;усмирении&amp;quot; взбесившегося [[AI|ИИ]]. Довольно-таки неплохо иметь одну бомбу под рукой (лучше не в буквальном смысле), и не пренебрегайте возможностью тестировать ваши творения, запуская их через ускоритель (Mass Driver) в тестовую камеру. В тестовом блоке есть несколько камер, так что вы сможете наблюдать за взрывом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безопасность в первую очередь! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Плазма '''ОЧЕНЬ ОГНЕОПАСНА'''. Не оставляйте открытых вентилей и зажженных горелок без присмотра, не пускайте неавторизованный персонал в лабораторию по изучению токсинов. В случае утечки, устраните её используя портативные воздухоочестители настолько быстро, насколько это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешивание газов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Первый шаг в изготовлении бомб это смешивание газов для создания оптимальной взрывчатой смеси. Берите большие канистры с газами из хранилища и привинтите каждый к порту. Используя свободную руку, откройте вентили на канистрах и трубах, затем используйте свой PDA на канистре для проверке его содержания. Закройте все вентили перед отсоединением канистр - иначе, скорее всего, Ваша лаборатория запылает огнём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В то время как большинство взрывоопасных смесей являются смесью двух частей плазмы с частью кислорода, Вам стоит экспериментировать с другими комбинациями для нахождения наилучшего результата. В конце концов это ваша работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Также помните, что вы можете смешивать газы не только для создания взрывоопасной смеси. Чрезвычайно мощный (но не летальный) газ, вызывающий потерю сознания, может быть получен смесью двух частей кислорода с двумя частями азота. Экспериментируйте! (в новых версиях уже присутсвуют баки NO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Для создания простейшей бомбы вам понадобится произвести серию несложных манипуляций, описанных в протоколе 58932'A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ПРОТОКОЛ 58932'A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Манипуляции, необходимые для получения нагретого газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Подготовьте две канистры с плазмой и одну с кислородом (как раз для такой работы и нужны ассистенты)&lt;br /&gt;
   2. Подключите канистры к портам смесителя&lt;br /&gt;
   3. Откройте вентили&lt;br /&gt;
   4. Дождитесь пока газы смешаются&lt;br /&gt;
   5. Присоедините одну из полученных канистр к порту ввода газов&lt;br /&gt;
   6. Подайте газ в камеру сгорания (предварительно выкрутив давление в насосе на максимум)&lt;br /&gt;
   7. Дождитесь, пока газ сгорит&lt;br /&gt;
   8. Наполните пустую канистру через второй порт (если вы все правильно сделали, то температура полученного газа должна быть чуть выше 90000C)&lt;br /&gt;
   9. Повторите шаги 5-8 для двух оставшихся канистр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сборка бомбы ==&lt;br /&gt;
   1. Возьмите в раздатчике 2 маленькие канистры, одну с кислородом, а вторую - с плазмой&lt;br /&gt;
   2. Выкачайте из канистр содержимое при помощи насоса (air pump)&lt;br /&gt;
   3. Наполните одну из канистр плазмой (где-то на 100 kPa, давление можно варьировать), а вторую - предварительно охлажденным кислородом.&lt;br /&gt;
   4. В канистру с плазмой накачайте нагретого газа (давление около 1000 kPa)&lt;br /&gt;
   5. Присоедините обе канистры к вентилю&lt;br /&gt;
   6. Добавьте детонатор по вкусу (кто любит погорячее может и не добавлять)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ксенобиолог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Эти ученые специализируются на изучении чужеродных форм жизни, таких как метроиды и иногда чужих.&lt;br /&gt;
 Бережное обращение и безопасность, вот залог успеха, так как эта лаборатория совсем не предназначена для неподготовленного персонала, который так и стремится выпустить &amp;quot;зеленых дружков&amp;quot; . Стоит взять на заметку, что генераторы поля должны быть всегда активированы, а огнетушитель должен быть под рукой, на случае побега голодных метроидов. Использование обезьян в соседнем вольере позволяет безопасно извлечь метройдов из клетки и умертвить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ознакомление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Xenobiolab.png|right]]&lt;br /&gt;
  Первое с чего стоит начать это осмотреть свою лабораторию. Привыкнуть к ней, полюбить ее, потому что возможно это будет вашей могилой, если вы не прочтете полностью это руководство.&lt;br /&gt;
 В правом верхнем углу находится вольер с обезьянками, которых мы используем для кормежки наших &amp;quot;детищ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
 Левее загона находятся ящики с костюмами от биологической угрозы, хирургический стол, скальпель, циркулярная пила, кляп и смирительная рубашка. Ниже загона с мартышками находятся порты для того, чтобы соединять баллоны с газом, для закачки газа какого-либо в вольер с метройдами, а рядом находится мусорка, которая выводит прямиком в космос.&lt;br /&gt;
 В нижней части лаборатории находится вольвер с первоначально 2-мя метроидами, дубинка, кнопка для контроля шлюзов, который позволяет закрывать загон от ненужных глаз, а так же чтобы не сбежали сами метроиды, сливной бочок (в простонародье мусорка, которая ведет в космос, а которой говорилось выше) для спуска еды метроидам, и кубики японские, которые позволяют небольшой каплей воды превращать коричневый пушистый куб в съедобную мартышку.&lt;br /&gt;
 Однако важная часть вашей лаборатории это тот самый загон с желеобразными зелеными шариками энергии. По обе стороны находятся генераторы поля, в центре находится шлюз для контроля передвижения ксеноморфов, а в вольере находятся звезды нашего шоу, метроиды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контроль популяции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вам следует всегда иметь 1-ого метроида в вольвере. Больше 1-ого - и вы не сможете их контролировать правильно, меньше - и работа ваша будет окончена, так как заказать метроидов у квартирмейстера невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нет метроидов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все кончено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Один метроид ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Включить щиты, мы под обстрелом! Конечно метроиды, как одна из примитивных форм жизни не смогли бы украсть из отсека ваших коллег, RnD, большую пушку, так что стоит не закрывать шлюзы, никто вас не застрелит. Если вам вдруг понадобятся ядра метроидов, спускайте в вольер парочку мартышек, чтобы метройд наелся, вырос и поделился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Два и более метроидов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Самое время убить одного или двух метроидов, только не переусердсвтуйте, оставьте одного метроида, для продолжения рода. Но для начала надо дождаться, что бы метероид проголодался. После этого надо спустить в вольер, количество мартышек, равное количеству метроидов, плюс один, чтобы эти милейшие создания после очередной кормёжки не напрыгнули на вас. В момент начала кормёжки, необходимо запастись огнетушителем, с выключенным предохранителем, пройти в вольер и начать морозить пеной из огнетушителя метероида, было бы хорошо выторговать в обмен на результаты экспериментов температурную пушку, с помощью которой охота на метроидов станет безобидным сафари. &lt;br /&gt;
 Если все же мартышка была диетической, и, к несчастью, он напрыгнул на вас, то сообщите персоналу, что ваш хладный труп будет дожидаться спасательной команды в ксенобиологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксперименты с ядрами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добыча ====&lt;br /&gt;
 Перетащите мертвого метроида на хирургический стол с помощью мотива Grab. Далее используйте инструменты в таком порядке: скальпель, скальпель, циркулярная пила, циркулярная пила, циркулярная пила.&lt;br /&gt;
==== Подготовка ====&lt;br /&gt;
  Теперь вам нужно оборудование с которым вы можете начать работать поэтому попросите у кого-нибудь, одолжите или украдите...&lt;br /&gt;
*Шприц (Syringe) — Чтобы брать кровь и переливать жидкости внутрь и изнутри ядр. Лучше всего брать три штуки. Можно добыть в Autolath или у медиков.&lt;br /&gt;
*Вода (Water) — Реактив. Лучшим вариантом будет либо взять её из автомата с газировкой, либо (оптимально) украсть из ассистентской большую канистру с водой.&lt;br /&gt;
*Сахар (Sugar) — Реактив. Брать у химиков.&lt;br /&gt;
*Пустой химический стакан (Empty beaker) — Чтобы держать жидкости и выливать неудавшиеся эксперименты. Лучше два.&lt;br /&gt;
*Обозначатель (Label maker) — Чтобы хоть как-то пометить наклейками эти ядра метройдов, чтобы можно было различать их разновидности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эта занимательная биохимия! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Наипростейший путь, чтобы определить какого вида это ядро, нужно использовать самую легкую реакцию на каждом из ядер. Поэтому стоит осмотреть анограмму, как и что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Xenobioflowchart.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коротко о сути ===&lt;br /&gt;
 Ядра метроидов бывают шести типов. Пять из них полезные и шестой — пустышка, или, иначе говоря, бесполезный кусок мяса. Именно &amp;quot;пустышки&amp;quot; и стоит отдать вашим коллегам в РнД, так жаждущим поднять уровень исследований в области биологии.&lt;br /&gt;
 Сами ядра пяти типов выступают в роли катализатора химических реакций. Ядро каждого из пяти типов по разному реагирует на инъекции различных веществ. Вколов нужные ингридиенты в ядро - вы запустите в нем химическую реакцию, после чего, сменив режим шприца на Draw, сможете вытянуть из ядра результирующее вещество.&lt;br /&gt;
 К примеру чтобы получить Frost Oil нужно:&lt;br /&gt;
* Получить ядро первого типа.&lt;br /&gt;
* Вколоть в него воду. Вы услышите звук бурления.&lt;br /&gt;
* Сменить режим шприца на Draw.&lt;br /&gt;
* Вытянуть шприцом вещество из ядра.&lt;br /&gt;
Вуаля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Таким образом ксенобиология — это не только одноразовый источник профита для отдела исследований, но и ценнейший поставщик жидкой плазмы, универсальных энзимов, вирусов, цианистого калия и большого количества веселья как для вас, так и для всей станции в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формулы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формулы тех реакций, которые проходят в ядрах метроидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Первый тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Condensed Capaicin&lt;br /&gt;
|Поднимает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью перца чили.&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frost Oil&lt;br /&gt;
|Понижает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью ледяного перца.&lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Glycerol&lt;br /&gt;
|Глицерол, поможет в создания нитроглицерина.&lt;br /&gt;
|Blood&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Explosion&lt;br /&gt;
|Взрывается, но не сильно.&lt;br /&gt;
|Blood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metroid Jam&lt;br /&gt;
|Не давайте это повару. Серьезно, эта штука — смертельный яд. &lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Synthetic Flesh&lt;br /&gt;
|Синтетическое мясо, только не говорите откуда его получили! Пригодится хирургу.&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Третий тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universal Enzyme&lt;br /&gt;
|Очень полезная вещь, используется на кухне.&lt;br /&gt;
|Blood, Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Жидкая плазма. Вашим коллегам это понравиться. И вам тоже.&lt;br /&gt;
|Sugar, Blood. ''1/2''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Virus&lt;br /&gt;
|Создает кровь, зараженную вирусом. Вдобавок, в крови содержиться небольшое количество цианистого калия - самого опасного яда в игре. Можно отсеять яд от крови при помощи аппаратуры в кабинете химика. &lt;br /&gt;
|Sugar, Acid&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Четвертый тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport&lt;br /&gt;
|Телепортирует к случайному маячку на станции. Полезная вещь если вас заблокировал ИИ, а метеройды уже начали побег&lt;br /&gt;
|PAcid, Mutagen, Plasma ''2/2/1''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crit&lt;br /&gt;
|Запах этого вещества прорывает ткань вселенной, призывая к вам Существо. Далеко не всегда оно попытается убить вас, но стоит быть на стороже.&lt;br /&gt;
|Acid, Blood, plasma, mutagen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bork&lt;br /&gt;
|Вещество прибывшее из К-пространства, которое согласно одной теории образовалось на станции 6-Z.I.A.N., на межгалактической кухне. Критическая масса еды, вызвала тотальное искажение пространства, так что эта станция одновременное является анчоусом, спагетти и лицом Моргана Джеймса.  Борк работает маячком в К-пространстве, который после использования открывает односторойнний, через который вас в руки, а клоунам в лицо, прилетает знаменитая ШестиЗианская еда.&lt;br /&gt;
|Sugar, Water&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пятый тип ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|Хлорал, мать его, гидрат. Сильнейшее снотворное.&lt;br /&gt;
|Blood, Water ''1/2''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retro&lt;br /&gt;
|80-е!&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Foam&lt;br /&gt;
|Пена неизвестного происхождения&lt;br /&gt;
|Acid&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexVender</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=5978</id>
		<title>Guide to Research and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=5978"/>
		<updated>2012-08-10T15:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexVender: /* Конструктор плат */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Исследования и развитие=&lt;br /&gt;
Уникальная черта /tg/кода - исследования и развитие. В основном это значит что ученые запихивают все что смогут найти в деструктивный сканер, где вещи дезинтегрируются, анализируется и устройство, и подсоединенный компьютер пытается интегрировать технологию с остальными известными устройствами как можно эффективнее. Естественно, это значит что ученый в современном мире не должен знать основы вещей с которыми он работает, все сводится к расплавлению вещей и играм с получившимися игрушками! Разве жизнь не прекрасна?&lt;br /&gt;
=Деконструкция=&lt;br /&gt;
Деконструкция это просто. Засовывайте вещи в деструктивный анализатор и запускайте его. Помните, вы продвинетесь в исследованиях только на один уровень за раз (за одну вещь), и только если технический уровень вещи выше или равен уровню исследований. Можно извлечь вещи из анализатора, скажем, если охрана заметит пропажу лазеров. Как и всегда, экспериментируйте! Некоторые технологии на станции так примитивны, что анализатор даже не воспримет их, но вещи вроде бинтов, световых гранат, а также всякой всячины из вашей лаборатории подойдут идеально.&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование материалов ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых улучшенных материалов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Log, iron ore, metal, glass ore, match, wood, sandstone, sand, shovel, (basic) matter bin, cable coil (cut), handcuffs, wirecutters, wrench.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma Ore, riot shield, compressed matter cartridge, flashbang, emp grenade, mining drill, reinforced metal, reinforced glass, .38 revolver, sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Silver ore, mech AC 2, nano manipulator, silver pickaxe, sonic jackhammer, mech heavy pulse rifle, advanced matter bin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Gold ore, bananium ore, Rapid-Construction-Device, gold pickaxe, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Uranium ire, pico manipulator, adamantium.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond ore, diamond drill, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерные исследования ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых и улучшеных инженерных технологий.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Crowbar, welding tool, wrench, wirecutters&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Sonic jackhammer, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; RCD, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование плазмы ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования таинственной субстанции с разговорным названием &amp;quot;плазма&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Flame thrower.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Solid plasma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; PACMAN circuit board, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии управления энергией ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Различные технологии ответственные за накопление и генерацию электричества.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; (Basic) Capacitor, (basic) power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; High-capacity power cell, sonic jackhammer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Super-capacity power cell, advanced capacitor, powersink, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill, SUPERPACMAN circuit board, mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Super capacitor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Hyper-capacity power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование blue-space ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования подпространства, известного как &amp;quot;синие области&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Tracking beacon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Teleporter), mech grav catapult, phazon arms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Hand tele, mech wormhole generator, mech RCD, phazon legs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Teleportation scroll, bag of holding.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Phazon torso.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech teleporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биологические технологии ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования сокровенных тайн жизни иорганических веществ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Bruise pack, scalpel, ointment, health analyzer, wood, grass, sleepypen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Ripley torso, circuit board (AI core), circuit board (PanD.E.M.I.C. 2200), circuit board (DNA Machine), quarantine AI module, OxygenIsToxicToHumans' AI module, mass-spectrometer, advanced mass-spectrometer, health HUD, cloning circuit board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Gygax torso, Durand torso, Man-Machine Interface, circuit board (Cloning, AI Core, brain.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Radio-enabled Man-Machine Interface.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование электромагнитного спектра ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования электромагнитного спектра. Неизвестно, как они работают.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Analyzer, camera, (basic) sensor module, (basic) micro-laser, t-ray scanner, multitool, proximity sensor, locator, health analyzer, scanning module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Mass-spectrometer, cryptographic sequencer, energy gun, taser gun, destructive analyzer circuit board, communications console, mech wormhole generator, flash, infrared beam, infrared sensor, syndicate uplink.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, emp grenade, energy-crossbow, advanced sensor, high-power micro-laser, health HUD, security HUD, mech immolator laser, mech grav catapult, mech repair droid, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Advanced mass-spectrometer, chameleon projector, mech RCD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Phasic sensor, ultra micro laser, mech teleporter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследования в рамках теории данных ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие новых компьютеров, искусственного интеллекта и систем хранения данных.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Arcade).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Security camera board, destructive analyzer board, protolathe board, circuit imprinter board, autolathe board, MMI, Radio MMI, medical data board, PANDEMIC board, DNA cloner board, communications board, ID computer board, atmos board, air management board, general alert board, power monitor board, prison management board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloning machine console board, teleporter board, exosuit control board, safeguard module, protecstation module, teleporter offline module, quarantine module, &amp;quot;oxygen is lethal to humans&amp;quot; module, reset module, asimov law module, PAI, Ripley control circuits, HONK control circuits, RD server board, mech fabricator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; AI Core, Intellicard, robotics control Console, onehuman module, freeform module, purge module, freeform core module, paladin module, TYRANT module, Gygax control circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование запрещённых технологий ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Изучение технологий, нарушающих законы Нанотрансен.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Cryptographic sequencer, agent card, energy-crossbow, TYRANT Module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, hacked AI module, power sink, syndicate uplink, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование боевых систем ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие систем нападения и защиты.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Nettle, toolbox, flashbang, mousetrap, flash, flamethrower, syringe gun.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Stun baton, shotgun, energy gun, taser gun, energy-crossbow, security HUD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Deathnettle, axe, mech immolator laser, mech grenade launcher, advanced energy gun, large grenade, revolver.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech LBX AC 10 Scattershot, Gygax/Durand targeting circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Протолат=&lt;br /&gt;
С его помошью вы создаете продвинутые технологии которые вы (точнее, компьютеры) открыли, развивая дерево технологий. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но очень скоро вы будете получать все больше эзотерических устройств. На высоких уровнях исследований получаются вещи, которые могут сбоить время от времени, но положив вашу сломанную игрушку в анализатор вы позволите компьютеру узнать, что пошло не так и устранить проблему. С каждым сломанным устройством вы приближаетесь к созданию более совершенного.&lt;br /&gt;
==Вещи из протолата==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Конструктор плат=&lt;br /&gt;
Этому промышленному принтеру требуется стекло, серная кислота, и время от времени золото с бриллиантами. Каждая плата требует разные уровни теоретической информации и исследований материалов, некоторые требуют продвижение в специфических обласятх, например в биологии или синих областях. Используя золото вы можете создавать новые модули для ИИ, или относящиеся к ИИ платы. Платы для машин также создаются в конструкторе, включая [[Roboticist|роботизированные костюмы]] и генераторы электричества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследования необходимые для каждой платы:&lt;br /&gt;
(Сгруппированы по требованиям)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 1:'''&lt;br /&gt;
 Arcade Board&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 2:'''&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Security)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Security Records Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Prisoner Management Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Atmospheric Alerts Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Atmospheric Monitoring Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Medical Records)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (ID Computer)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Power Monitor)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Supply Ordering Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Outpost Status Delivery)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Operating Computer)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (PanD.E.M.I.C. 2200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (DNA Machine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Электромагнитный спектр 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Communications)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Управление энергией 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Solar Control)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Управление энергией 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Mech Bay Power Control Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 3:'''&lt;br /&gt;
 R&amp;amp;D Server Control Console Board&lt;br /&gt;
 R&amp;amp;D Server Board&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Exosuit Control Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Supply Shuttle Console)&lt;br /&gt;
 Ripley Central Control Module&lt;br /&gt;
 Ripley Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Central Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 2, Электромагнитный спектр 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Crew Monitoring Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Blue-space 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Teleporter Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Cloning Machine Console)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Clone Pod)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Cloning Scanner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 4:'''&lt;br /&gt;
 Circuit Design (AI Upload)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Cyborg Upload)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Robotic Control Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (R&amp;amp;D Console)&lt;br /&gt;
 Gygax Central Control Module&lt;br /&gt;
 Gygax Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 Durand Central Control Module&lt;br /&gt;
 Durand Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     '''Боевые системы 4''':&lt;br /&gt;
     Gygax Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
     Durand Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
     Circuit Design (AI Core)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Модули ИИ:'''&lt;br /&gt;
 Safeguard: Теория данных 3, Исследование материалов 4&lt;br /&gt;
 OneHuman: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 ProtectStation: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 TeleporterOffline: Теория данных 3&lt;br /&gt;
 Quarantine: Теория данных 3, Исследование материалов 4, Биологические технологии 2&lt;br /&gt;
 OxygenIsToxicToHumans: Теория данных 3, Исследование материалов 4, Биологические технологии 2&lt;br /&gt;
 Freeform: Теория данных 4, Исследование материалов 4&lt;br /&gt;
 Reset: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Purge: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Asimov: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Paladin: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 T.Y.R.A.N.T.: Теория данных 4, Исследование материалов 6, Запрещённые технологии 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Станки:'''&lt;br /&gt;
 Destructive Analyzer Board: Теория данных 2,Электромагнитный спектр 2,Инженерные исследования 2&lt;br /&gt;
 Protolathe Board: Теория данных 2,Инженерные исследования 2 &lt;br /&gt;
 Autolathe Board: Теория данных 2,Инженерные исследования 2&lt;br /&gt;
 Circuit Imprinter: Теория данных 2,Инженерные исследования 2 &lt;br /&gt;
 Exosuit Fabricator: Теория данных 3,Инженерные исследования 3&lt;br /&gt;
 PACMAN-Generator Board: Теория данных 3,Исследование плазмы 3,Инженерные исследования 3, Управление энергией  3&lt;br /&gt;
 SUPERPACMAN-Generator Board:  Теория данных 3,Инженерные исследования 4,Управление энергией  4  &lt;br /&gt;
 MRSPACMAN-Generator Board: Теория данных 3,Инженерные исследования 5,Управление энергией  5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сохранение на сервере=&lt;br /&gt;
Убедитесь, что вы периодически заходите в раздел настроек в консоли и синхронизируетесь с базой данный. Таким образом вы обновляете сервер на станции и создаете бэкап. [[Research_Director|Директор Исследований]] может зайти на сервер со своего терминала и перенести данные на другие компьютеры на станции или удалить их.  Если он отсутствует, вам стоит разрешить [[Roboticist|Роботистам]] доступ к своим исследованиям через этот компьютер. Ваши иследования будут полезны и для них!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexVender</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=5977</id>
		<title>Guide to Research and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=5977"/>
		<updated>2012-08-10T13:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexVender: /* Протолат */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Исследования и развитие=&lt;br /&gt;
Уникальная черта /tg/кода - исследования и развитие. В основном это значит что ученые запихивают все что смогут найти в деструктивный сканер, где вещи дезинтегрируются, анализируется и устройство, и подсоединенный компьютер пытается интегрировать технологию с остальными известными устройствами как можно эффективнее. Естественно, это значит что ученый в современном мире не должен знать основы вещей с которыми он работает, все сводится к расплавлению вещей и играм с получившимися игрушками! Разве жизнь не прекрасна?&lt;br /&gt;
=Деконструкция=&lt;br /&gt;
Деконструкция это просто. Засовывайте вещи в деструктивный анализатор и запускайте его. Помните, вы продвинетесь в исследованиях только на один уровень за раз (за одну вещь), и только если технический уровень вещи выше или равен уровню исследований. Можно извлечь вещи из анализатора, скажем, если охрана заметит пропажу лазеров. Как и всегда, экспериментируйте! Некоторые технологии на станции так примитивны, что анализатор даже не воспримет их, но вещи вроде бинтов, световых гранат, а также всякой всячины из вашей лаборатории подойдут идеально.&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование материалов ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых улучшенных материалов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Log, iron ore, metal, glass ore, match, wood, sandstone, sand, shovel, (basic) matter bin, cable coil (cut), handcuffs, wirecutters, wrench.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma Ore, riot shield, compressed matter cartridge, flashbang, emp grenade, mining drill, reinforced metal, reinforced glass, .38 revolver, sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Silver ore, mech AC 2, nano manipulator, silver pickaxe, sonic jackhammer, mech heavy pulse rifle, advanced matter bin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Gold ore, bananium ore, Rapid-Construction-Device, gold pickaxe, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Uranium ire, pico manipulator, adamantium.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond ore, diamond drill, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерные исследования ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых и улучшеных инженерных технологий.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Crowbar, welding tool, wrench, wirecutters&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Sonic jackhammer, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; RCD, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование плазмы ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования таинственной субстанции с разговорным названием &amp;quot;плазма&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Flame thrower.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Solid plasma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; PACMAN circuit board, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии управления энергией ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Различные технологии ответственные за накопление и генерацию электричества.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; (Basic) Capacitor, (basic) power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; High-capacity power cell, sonic jackhammer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Super-capacity power cell, advanced capacitor, powersink, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill, SUPERPACMAN circuit board, mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Super capacitor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Hyper-capacity power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование blue-space ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования подпространства, известного как &amp;quot;синие области&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Tracking beacon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Teleporter), mech grav catapult, phazon arms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Hand tele, mech wormhole generator, mech RCD, phazon legs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Teleportation scroll, bag of holding.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Phazon torso.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech teleporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биологические технологии ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования сокровенных тайн жизни иорганических веществ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Bruise pack, scalpel, ointment, health analyzer, wood, grass, sleepypen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Ripley torso, circuit board (AI core), circuit board (PanD.E.M.I.C. 2200), circuit board (DNA Machine), quarantine AI module, OxygenIsToxicToHumans' AI module, mass-spectrometer, advanced mass-spectrometer, health HUD, cloning circuit board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Gygax torso, Durand torso, Man-Machine Interface, circuit board (Cloning, AI Core, brain.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Radio-enabled Man-Machine Interface.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование электромагнитного спектра ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования электромагнитного спектра. Неизвестно, как они работают.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Analyzer, camera, (basic) sensor module, (basic) micro-laser, t-ray scanner, multitool, proximity sensor, locator, health analyzer, scanning module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Mass-spectrometer, cryptographic sequencer, energy gun, taser gun, destructive analyzer circuit board, communications console, mech wormhole generator, flash, infrared beam, infrared sensor, syndicate uplink.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, emp grenade, energy-crossbow, advanced sensor, high-power micro-laser, health HUD, security HUD, mech immolator laser, mech grav catapult, mech repair droid, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Advanced mass-spectrometer, chameleon projector, mech RCD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Phasic sensor, ultra micro laser, mech teleporter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследования в рамках теории данных ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие новых компьютеров, искусственного интеллекта и систем хранения данных.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Arcade).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Security camera board, destructive analyzer board, protolathe board, circuit imprinter board, autolathe board, MMI, Radio MMI, medical data board, PANDEMIC board, DNA cloner board, communications board, ID computer board, atmos board, air management board, general alert board, power monitor board, prison management board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloning machine console board, teleporter board, exosuit control board, safeguard module, protecstation module, teleporter offline module, quarantine module, &amp;quot;oxygen is lethal to humans&amp;quot; module, reset module, asimov law module, PAI, Ripley control circuits, HONK control circuits, RD server board, mech fabricator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; AI Core, Intellicard, robotics control Console, onehuman module, freeform module, purge module, freeform core module, paladin module, TYRANT module, Gygax control circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование запрещённых технологий ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Изучение технологий, нарушающих законы Нанотрансен.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Cryptographic sequencer, agent card, energy-crossbow, TYRANT Module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, hacked AI module, power sink, syndicate uplink, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование боевых систем ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие систем нападения и защиты.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Nettle, toolbox, flashbang, mousetrap, flash, flamethrower, syringe gun.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Stun baton, shotgun, energy gun, taser gun, energy-crossbow, security HUD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Deathnettle, axe, mech immolator laser, mech grenade launcher, advanced energy gun, large grenade, revolver.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech LBX AC 10 Scattershot, Gygax/Durand targeting circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Протолат=&lt;br /&gt;
С его помошью вы создаете продвинутые технологии которые вы (точнее, компьютеры) открыли, развивая дерево технологий. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но очень скоро вы будете получать все больше эзотерических устройств. На высоких уровнях исследований получаются вещи, которые могут сбоить время от времени, но положив вашу сломанную игрушку в анализатор вы позволите компьютеру узнать, что пошло не так и устранить проблему. С каждым сломанным устройством вы приближаетесь к созданию более совершенного.&lt;br /&gt;
==Вещи из протолата==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Конструктор плат=&lt;br /&gt;
Этому промышленному принтеру требуется стекло, серная кислота, и время от времени золото с бриллиантами. Каждая плата требует разные уровни теоретической информации и исследований материалов, некоторые требуют продвижение в специфических обласятх, например в биологии или синих областях. Используя золото вы можете создавать новые модули для ИИ, или относящиеся к ИИ платы. Платы для машин также создаются в конструкторе, включая [[Roboticist|роботизированные костюмы]] и генераторы электричества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследования необходимые для каждой платы:&lt;br /&gt;
(Сгруппированы по требованиям)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 1:'''&lt;br /&gt;
 Arcade Board&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 2:'''&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Security)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Security Records Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Prisoner Management Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Atmospheric Alerts Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Atmospheric Monitoring Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Medical Records)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (ID Computer)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Power Monitor)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Supply Ordering Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Outpost Status Delivery)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Operating Computer)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (PanD.E.M.I.C. 2200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (DNA Machine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Электромагнитный спектр 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Communications)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Управление энергией 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Solar Control)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Управление энергией 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Mech Bay Power Control Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 3:'''&lt;br /&gt;
 R&amp;amp;D Server Control Console Board&lt;br /&gt;
 R&amp;amp;D Server Board&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Exosuit Control Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Supply Shuttle Console)&lt;br /&gt;
 Ripley Central Control Module&lt;br /&gt;
 Ripley Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Central Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 2, Электромагнитный спектр 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Crew Monitoring Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Blue-space 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Teleporter Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Cloning Machine Console)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Clone Pod)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Cloning Scanner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 4:'''&lt;br /&gt;
 Circuit Design (AI Upload)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Cyborg Upload)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Robotic Control Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (R&amp;amp;D Console)&lt;br /&gt;
 Gygax Central Control Module&lt;br /&gt;
 Gygax Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 Durand Central Control Module&lt;br /&gt;
 Durand Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     '''Боевые системы 2''':&lt;br /&gt;
     Gygax Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
     Durand Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
     Circuit Design (AI Core)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Модули ИИ:'''&lt;br /&gt;
 Safeguard: Теория данных 3, Исследование материалов 4&lt;br /&gt;
 OneHuman: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 ProtectStation: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 TeleporterOffline: Теория данных 3&lt;br /&gt;
 Quarantine: Теория данных 3, Исследование материалов 4, Биологические технологии 2&lt;br /&gt;
 OxygenIsToxicToHumans: Теория данных 3, Исследование материалов 4, Биологические технологии 2&lt;br /&gt;
 Freeform: Теория данных 4, Исследование материалов 4&lt;br /&gt;
 Reset: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Purge: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Asimov: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Paladin: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 T.Y.R.A.N.T.: Теория данных 4, Исследование материалов 6, Запрещённые технологии 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Станки:'''&lt;br /&gt;
 Destructive Analyzer Board: Теория данных 2,Электромагнитный спектр 2,Инженерные исследования 2&lt;br /&gt;
 Protolathe Board: Теория данных 2,Инженерные исследования 2 &lt;br /&gt;
 Autolathe Board: Теория данных 2,Инженерные исследования 2&lt;br /&gt;
 Circuit Imprinter: Теория данных 2,Инженерные исследования 2 &lt;br /&gt;
 Exosuit Fabricator: Теория данных 3,Инженерные исследования 3&lt;br /&gt;
 PACMAN-Generator Board: Теория данных 3,Исследование плазмы 3,Инженерные исследования 3, Управление энергией  3&lt;br /&gt;
 SUPERPACMAN-Generator Board:  Теория данных 3,Инженерные исследования 4,Управление энергией  4  &lt;br /&gt;
 MRSPACMAN-Generator Board: Теория данных 3,Инженерные исследования 5,Управление энергией  5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сохранение на сервере=&lt;br /&gt;
Убедитесь, что вы периодически заходите в раздел настроек в консоли и синхронизируетесь с базой данный. Таким образом вы обновляете сервер на станции и создаете бэкап. [[Research_Director|Директор Исследований]] может зайти на сервер со своего терминала и перенести данные на другие компьютеры на станции или удалить их.  Если он отсутствует, вам стоит разрешить [[Roboticist|Роботистам]] доступ к своим исследованиям через этот компьютер. Ваши иследования будут полезны и для них!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexVender</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=5976</id>
		<title>Guide to Research and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=5976"/>
		<updated>2012-08-10T13:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AlexVender: /* Конструктор плат */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Исследования и развитие=&lt;br /&gt;
Уникальная черта /tg/кода - исследования и развитие. В основном это значит что ученые запихивают все что смогут найти в деструктивный сканер, где вещи дезинтегрируются, анализируется и устройство, и подсоединенный компьютер пытается интегрировать технологию с остальными известными устройствами как можно эффективнее. Естественно, это значит что ученый в современном мире не должен знать основы вещей с которыми он работает, все сводится к расплавлению вещей и играм с получившимися игрушками! Разве жизнь не прекрасна?&lt;br /&gt;
=Деконструкция=&lt;br /&gt;
Деконструкция это просто. Засовывайте вещи в деструктивный анализатор и запускайте его. Помните, вы продвинетесь в исследованиях только на один уровень за раз (за одну вещь), и только если технический уровень вещи выше или равен уровню исследований. Можно извлечь вещи из анализатора, скажем, если охрана заметит пропажу лазеров. Как и всегда, экспериментируйте! Некоторые технологии на станции так примитивны, что анализатор даже не воспримет их, но вещи вроде бинтов, световых гранат, а также всякой всячины из вашей лаборатории подойдут идеально.&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование материалов ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых улучшенных материалов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Log, iron ore, metal, glass ore, match, wood, sandstone, sand, shovel, (basic) matter bin, cable coil (cut), handcuffs, wirecutters, wrench.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma Ore, riot shield, compressed matter cartridge, flashbang, emp grenade, mining drill, reinforced metal, reinforced glass, .38 revolver, sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Silver ore, mech AC 2, nano manipulator, silver pickaxe, sonic jackhammer, mech heavy pulse rifle, advanced matter bin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Gold ore, bananium ore, Rapid-Construction-Device, gold pickaxe, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Uranium ire, pico manipulator, adamantium.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond ore, diamond drill, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерные исследования ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Разработка новых и улучшеных инженерных технологий.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Crowbar, welding tool, wrench, wirecutters&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Sonic jackhammer, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; RCD, diamond pickaxe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование плазмы ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования таинственной субстанции с разговорным названием &amp;quot;плазма&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Flame thrower.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Solid plasma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; PACMAN circuit board, plasma cutter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии управления энергией ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Различные технологии ответственные за накопление и генерацию электричества.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; (Basic) Capacitor, (basic) power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; High-capacity power cell, sonic jackhammer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Super-capacity power cell, advanced capacitor, powersink, mining drill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Diamond drill, SUPERPACMAN circuit board, mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Super capacitor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Hyper-capacity power cell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование blue-space ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования подпространства, известного как &amp;quot;синие области&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Tracking beacon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Teleporter), mech grav catapult, phazon arms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Hand tele, mech wormhole generator, mech RCD, phazon legs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Teleportation scroll, bag of holding.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Phazon torso.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech teleporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биологические технологии ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования сокровенных тайн жизни иорганических веществ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Bruise pack, scalpel, ointment, health analyzer, wood, grass, sleepypen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Ripley torso, circuit board (AI core), circuit board (PanD.E.M.I.C. 2200), circuit board (DNA Machine), quarantine AI module, OxygenIsToxicToHumans' AI module, mass-spectrometer, advanced mass-spectrometer, health HUD, cloning circuit board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Gygax torso, Durand torso, Man-Machine Interface, circuit board (Cloning, AI Core, brain.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Radio-enabled Man-Machine Interface.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование электромагнитного спектра ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Исследования электромагнитного спектра. Неизвестно, как они работают.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Analyzer, camera, (basic) sensor module, (basic) micro-laser, t-ray scanner, multitool, proximity sensor, locator, health analyzer, scanning module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Mass-spectrometer, cryptographic sequencer, energy gun, taser gun, destructive analyzer circuit board, communications console, mech wormhole generator, flash, infrared beam, infrared sensor, syndicate uplink.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, emp grenade, energy-crossbow, advanced sensor, high-power micro-laser, health HUD, security HUD, mech immolator laser, mech grav catapult, mech repair droid, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Advanced mass-spectrometer, chameleon projector, mech RCD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; Phasic sensor, ultra micro laser, mech teleporter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследования в рамках теории данных ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие новых компьютеров, искусственного интеллекта и систем хранения данных.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Circuit board (Arcade).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Security camera board, destructive analyzer board, protolathe board, circuit imprinter board, autolathe board, MMI, Radio MMI, medical data board, PANDEMIC board, DNA cloner board, communications board, ID computer board, atmos board, air management board, general alert board, power monitor board, prison management board.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloning machine console board, teleporter board, exosuit control board, safeguard module, protecstation module, teleporter offline module, quarantine module, &amp;quot;oxygen is lethal to humans&amp;quot; module, reset module, asimov law module, PAI, Ripley control circuits, HONK control circuits, RD server board, mech fabricator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; AI Core, Intellicard, robotics control Console, onehuman module, freeform module, purge module, freeform core module, paladin module, TYRANT module, Gygax control circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование запрещённых технологий ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Изучение технологий, нарушающих законы Нанотрансен.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Sleepy pen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Cryptographic sequencer, agent card, energy-crossbow, TYRANT Module.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Cloaking device, hacked AI module, power sink, syndicate uplink, energy sword.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование боевых систем ===&lt;br /&gt;
'''Сводка''': Развитие систем нападения и защиты.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 1:&amp;lt;/u&amp;gt; Nettle, toolbox, flashbang, mousetrap, flash, flamethrower, syringe gun.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 2:&amp;lt;/u&amp;gt; Stun baton, shotgun, energy gun, taser gun, energy-crossbow, security HUD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 3:&amp;lt;/u&amp;gt; Deathnettle, axe, mech immolator laser, mech grenade launcher, advanced energy gun, large grenade, revolver.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 4:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech LBX AC 10 Scattershot, Gygax/Durand targeting circuits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 5:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 6:&amp;lt;/u&amp;gt; Mech heavy pulse rifle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 7:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 8:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 9:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Уровень 10:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Протолат=&lt;br /&gt;
С его помошью вы создаете продвинутые технологии которые вы (точнее, компьютеры) открыли, развивая дерево технологий. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но очень скоро вы будете получать все больше эзотерических устройств. На высоких уровнях исследований получаются вещи. которые могут сбоить время от времени, но положив вашу сломанную игрушку в анализатор вы позволите компьютеру узнать, что пошло не так и устранить проблему. С каждым сломанным устройством вы приближаетесь к созданию более совершенного.&lt;br /&gt;
==Вещи из протолата==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Конструктор плат=&lt;br /&gt;
Этому промышленному принтеру требуется стекло, серная кислота, и время от времени золото с бриллиантами. Каждая плата требует разные уровни теоретической информации и исследований материалов, некоторые требуют продвижение в специфических обласятх, например в биологии или синих областях. Используя золото вы можете создавать новые модули для ИИ, или относящиеся к ИИ платы. Платы для машин также создаются в конструкторе, включая [[Roboticist|роботизированные костюмы]] и генераторы электричества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследования необходимые для каждой платы:&lt;br /&gt;
(Сгруппированы по требованиям)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 1:'''&lt;br /&gt;
 Arcade Board&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 2:'''&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Security)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Security Records Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Prisoner Management Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Atmospheric Alerts Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Atmospheric Monitoring Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Medical Records)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (ID Computer)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Power Monitor)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Supply Ordering Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Outpost Status Delivery)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Operating Computer)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (PanD.E.M.I.C. 2200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (DNA Machine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Электромагнитный спектр 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Communications)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Управление энергией 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Solar Control)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Управление энергией 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Mech Bay Power Control Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 3:'''&lt;br /&gt;
 R&amp;amp;D Server Control Console Board&lt;br /&gt;
 R&amp;amp;D Server Board&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Exosuit Control Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Supply Shuttle Console)&lt;br /&gt;
 Ripley Central Control Module&lt;br /&gt;
 Ripley Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Central Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 H.O.N.K. Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 2, Электромагнитный спектр 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Crew Monitoring Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Blue-space 2''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Teleporter Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Cloning Machine Console)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Clone Pod)&lt;br /&gt;
    Circuit Design (Cloning Scanner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория данных 4:'''&lt;br /&gt;
 Circuit Design (AI Upload)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Cyborg Upload)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (Robotic Control Console)&lt;br /&gt;
 Circuit Design (R&amp;amp;D Console)&lt;br /&gt;
 Gygax Central Control Module&lt;br /&gt;
 Gygax Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
 Durand Central Control Module&lt;br /&gt;
 Durand Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     '''Боевые системы 2''':&lt;br /&gt;
     Gygax Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
     Durand Weapons and Targeting Module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     '''Биологические технологии 3''':&lt;br /&gt;
     Circuit Design (AI Core)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Модули ИИ:'''&lt;br /&gt;
 Safeguard: Теория данных 3, Исследование материалов 4&lt;br /&gt;
 OneHuman: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 ProtectStation: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 TeleporterOffline: Теория данных 3&lt;br /&gt;
 Quarantine: Теория данных 3, Исследование материалов 4, Биологические технологии 2&lt;br /&gt;
 OxygenIsToxicToHumans: Теория данных 3, Исследование материалов 4, Биологические технологии 2&lt;br /&gt;
 Freeform: Теория данных 4, Исследование материалов 4&lt;br /&gt;
 Reset: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Purge: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Asimov: Теория данных 3, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 Paladin: Теория данных 4, Исследование материалов 6&lt;br /&gt;
 T.Y.R.A.N.T.: Теория данных 4, Исследование материалов 6, Запрещённые технологии 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Станки:'''&lt;br /&gt;
 Destructive Analyzer Board: Теория данных 2,Электромагнитный спектр 2,Инженерные исследования 2&lt;br /&gt;
 Protolathe Board: Теория данных 2,Инженерные исследования 2 &lt;br /&gt;
 Autolathe Board: Теория данных 2,Инженерные исследования 2&lt;br /&gt;
 Circuit Imprinter: Теория данных 2,Инженерные исследования 2 &lt;br /&gt;
 Exosuit Fabricator: Теория данных 3,Инженерные исследования 3&lt;br /&gt;
 PACMAN-Generator Board: Теория данных 3,Исследование плазмы 3,Инженерные исследования 3, Управление энергией  3&lt;br /&gt;
 SUPERPACMAN-Generator Board:  Теория данных 3,Инженерные исследования 4,Управление энергией  4  &lt;br /&gt;
 MRSPACMAN-Generator Board: Теория данных 3,Инженерные исследования 5,Управление энергией  5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сохранение на сервере=&lt;br /&gt;
Убедитесь, что вы периодически заходите в раздел настроек в консоли и синхронизируетесь с базой данный. Таким образом вы обновляете сервер на станции и создаете бэкап. [[Research_Director|Директор Исследований]] может зайти на сервер со своего терминала и перенести данные на другие компьютеры на станции или удалить их.  Если он отсутствует, вам стоит разрешить [[Roboticist|Роботистам]] доступ к своим исследованиям через этот компьютер. Ваши иследования будут полезны и для них!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexVender</name></author>
	</entry>
</feed>