<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Akira</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Akira"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Akira"/>
	<updated>2026-05-02T18:56:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=30981</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=30981"/>
		<updated>2019-09-22T13:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akira: Добавил в раздел &amp;quot;киборги&amp;quot; небольшую сноску о добровольной &amp;quot;кибернетизации&amp;quot; - подтверждение согласия с использованием документации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Итак, вы хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ, и может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит обзавестись диктофоном (Tape Recorder, один уже есть в вашем отделе) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.&lt;br /&gt;
Так же имеется смысл в начале смены составить документ &amp;quot;согласия на кибернетизацию&amp;quot;, оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей - главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.&lt;br /&gt;
Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернизация &amp;amp;mdash; это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Перечень необходимых деталей для создания киборга.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга, изготавливаемые в [[Файл:Exofab.png]] фабрикаторе:&lt;br /&gt;
** [[File:Cyborg_head.png]] голова, [[File:Cyborg_body.png]] туловище,[[File:Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелет, [[File:Cyborg_arm.png]] правая и [[File:Cyborg_arm2.png]] левая руки, [[File:Cyborg_leg.png]] правая и [[File:Cyborg_leg2.png]] левая ноги.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Flash.png]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).&lt;br /&gt;
* [[Файл:%2BMMI.png]] 1 &amp;lt;b&amp;gt;живой&amp;lt;/b&amp;gt; человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_body.png]]+[[File:power_cell.png]]+[[File:CableCoils.png]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png]]+2[[File:flash.png]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_endoskeleton.png]]+[[File:Cyborg_head.png]],[[File:Cyborg_body.png]],[[File:Cyborg_arm.png]],[[File:Cyborg_arm2.png]],[[File:Cyborg_leg.png]],[[File:Cyborg_leg2.png]] Теперь пора собирать корпус: прикрепляйте каждую деталь, начиная с туловища, к каркасу.&lt;br /&gt;
* [[File:pen.png]] С помощью ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.&lt;br /&gt;
* ''На [[/tg/station13|tg]] вместо ручки вы должны использовать мультитул [[Файл:Multitool.png]] на собранном корпусе киборга без мозга, чтобы открыть меню дебага. В нем вы можете дать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''&lt;br /&gt;
* [[Файл:%2BMMI.png]]+[[Файл:Standard_cyborg.png]] Настал черёд мозга. Вставьте его в Man-Machine Interface, а потом всю систему в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозг вы можете получить от медиков или вырезать его лично. Последовательность действий для удаления мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии своего билда можно посмотреть [[Guide to Surgery|тут]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в ММИ его вставить не получится.&lt;br /&gt;
Если Man-Machine Interface отказывается вставляться, выдавая вам &amp;quot;This MMI does not seem to fit.&amp;quot;, то это значит, что у владельца мозга висит джоббан на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на ММИ картой с доступом робототехника и достаньте мозг. ММИ можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для замены батареи киборга''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Вставить новую;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.&lt;br /&gt;
* [[File:CyborgRecharger.png]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для установки/замены модулей киборгу''':&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Robotics_reset_module_circuit.png]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (заменяется автоматически, старую плату доставать не нужно);&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для замены компонентов киборга''':&lt;br /&gt;
* [[File:Robotanalyzer.png]] Используйте анализатор роботов, чтобы узнать, какие компоненты повреждены и нуждаются в замене.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;&lt;br /&gt;
* Установить новый компонент в киборга.&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Установить батарейку обратно или заменить её;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для починки киборга от ожогов''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для ремонта от физического урона:''' просто используйте горелку [[File:Welder.png]] на киборге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кажется, он сломался ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие либо действия. Иначе говоря, умер... опять. Однако киборги машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Воскрешение киборга'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый) шанс на жизнь. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Разбор киборга'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Вытащить батарейку;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]]  Открутить мозг гаечным ключом. В билдах, основанных на Baystation, стоит использовать лом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг распадётся на детали, часть из которых придется заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синты ==&lt;br /&gt;
Помимо киборгов, вы можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в теле и ММИ с мозгом в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка к сборке синта===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сборки синта вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
*[[File:Exofab.png]]  Голова [[File:Cyborg_head.png]] и тело [[File:Cyborg_body.png]] киборга;&lt;br /&gt;
*Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается металлом;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]] 2 вспышки;&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png]] 1 моток проводов;&lt;br /&gt;
*[[File:Power_cell.png]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;&lt;br /&gt;
*[[Файл:%2BMMI.png]] Мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сборка синта===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_body.png]]+[[File:power_cell.png]]+[[File:CableCoils.png]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png]] и моток проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_head.png]]+ 2[[File:flash.png]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.&lt;br /&gt;
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите ММИ с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png]]'''Синт готов!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешний ремонт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вмятин:&lt;br /&gt;
# [[File:WeldingHelmet.png]] Не забудьте надеть сварочную маску. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ожогов:&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренний ремонт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png]] Открутите люк при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png]].&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]][[File:Screwdriver tool.png]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Починка органов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Nanopaste.png]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]][[File:Screwdriver tool.png]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удаление органов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat.png]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]][[File:Screwdriver tool.png]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Присоединение органов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прицельтесь на нужной конечности:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png]] Открутите люк при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]] Откройте люк при помощи лома.&lt;br /&gt;
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png]] Закрепите нужный орган отвёрткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]][[File:Screwdriver tool.png]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:farmbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png]] Грабли.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png]] 10 плиток пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png]] Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:&lt;br /&gt;
* Мозг в MMI не может использовать &amp;quot;;&amp;quot; для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)&lt;br /&gt;
* Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.&lt;br /&gt;
* Мозгу нужен кислород.&lt;br /&gt;
* У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).&lt;br /&gt;
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.&lt;br /&gt;
* Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:&lt;br /&gt;
* Класс рабочих мехов;&lt;br /&gt;
* Класс боевых мехов;&lt;br /&gt;
* Класс модифицированных боевых мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класс рабочих мехов ==&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley_new.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рипли &amp;amp;mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборка экзоскелета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fire-fighter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Firefighter.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнеборец &amp;amp;mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Odysseus.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиссей &amp;amp;mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класс боевых мехов ==&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дюранд &amp;amp;mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Honk.png]] &amp;lt;font type:&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''H.O.N.K.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте батарейку (только сборка TG).&lt;br /&gt;
* Гудок (только сборка TG).&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
(Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4px&amp;gt;'''Phazon'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Phazon.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. &lt;br /&gt;
Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* ‎[[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png]] Вставьте батарейку (только сборка TG);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Класс модифицированных боевых мехов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доступные игрокам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dark Gygax ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dark Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дарк Гигакс &amp;amp;mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). &lt;br /&gt;
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием: &lt;br /&gt;
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);&lt;br /&gt;
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] Карабин (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine);&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png]] Телепортер;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mauler ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mauler.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маулер &amp;amp;mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency &lt;br /&gt;
Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. &lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Ultra AC 2.png]] легкий пулемёт Ultra AC 2&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] дробовик LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Недоступные игрокам ==&lt;br /&gt;
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Death-Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DRIPLEY.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.&lt;br /&gt;
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Линейка модификаций Дюранда ===&lt;br /&gt;
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.&lt;br /&gt;
==== Marauder ====&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seraph ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Seraph.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.&lt;br /&gt;
Имеет следующую комплекцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;&lt;br /&gt;
* [[File:Mecha teleporter.png]] Телепортер;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);&lt;br /&gt;
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание мехов ==&lt;br /&gt;
=== Замена батареи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]]  Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] Замените батарею&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''&lt;br /&gt;
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]&lt;br /&gt;
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке &amp;quot;Permissions &amp;amp; Logging&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).&lt;br /&gt;
* Повторно инициируйте протокол.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Открутите гайки гаечным ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Снимите крышку ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Открутите и вытащите батарею  отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);&lt;br /&gt;
* [[File:power_cell.png]] Поставьте нужную батарею;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Закрепите батарею отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Закройте крышку ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;&lt;br /&gt;
* В меню меха так же отмените протокол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзоскелетов==&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие меха====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Стреляет боеприпасами типа &amp;quot;Dragonfire&amp;quot;, создавая длинный шквал огня.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akira</name></author>
	</entry>
</feed>