<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aehsonneh</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aehsonneh"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Aehsonneh"/>
	<updated>2026-05-02T20:39:26Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31379</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31379"/>
		<updated>2020-01-10T14:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* AnestheticsАнестезия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] катушка с нитками (fix-o-vein);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на стойку с анестезией для включения подачи азота.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на стойку с анестезией для отключения подачи азота.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека, либо просто перетащите пациента на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Перетащите установку с баллоном с анестезией [[File:Anesthetics.png]] на пациента, дождитесь окончания надевания маски, затем нажмите один раз на установку чтобы открыть клапан.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксенобиологов, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31378</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31378"/>
		<updated>2020-01-10T14:38:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* AnestheticsАнестезия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] катушка с нитками (fix-o-vein);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека, либо просто перетащите пациента на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Перетащите установку с баллоном с анестезией [[File:Anesthetics.png]] на пациента, дождитесь окончания надевания маски, затем нажмите один раз на установку чтобы открыть клапан.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксенобиологов, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31373</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31373"/>
		<updated>2020-01-06T06:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Подготовка к операции */ Убрала как анестетик через интерналки подключать, за год игры ни разу не понадобилось.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] катушка с нитками (fix-o-vein);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека, либо просто перетащите пациента на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Перетащите установку с баллоном с анестезией [[File:Anesthetics.png]] на пациента, дождитесь окончания надевания маски, затем нажмите один раз на установку чтобы открыть клапан.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксенобиологов, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:GuideMenu&amp;diff=31372</id>
		<title>Шаблон:GuideMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:GuideMenu&amp;diff=31372"/>
		<updated>2020-01-06T06:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Добавила химию и продвинутое конструирование&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFAA99;&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • [[Miscellaneous|Интересное]] • [[Jobs|Профессии]] • Руководства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ролевая игра'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Roleplaying|Руководство по отыгрышу роли]] • [[Ultimate Guide to Roleplaying|Руководство по отыгрышу роли для продвинутых]] • [[Murder|Психология убийства]] • [[Asylum|Психологические заболевания]] • [[Knowledge|Знания персонажа]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[[Game Modes|Режимы игры]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Агент Синдиката]] • [[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] • [[Syndicate_Items_Onyx|Снаряжение Синдиката]] • [[Revolution|Революция]] • [[Cult|Культ]] • [[Wizard|Волшебник]] • [[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Инженерное дело'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Engineering|Руководство инженера]] • [[Guide to Atmospherics|Руководство атмосферного техника]] • [[Guide to Hacking|Искусство взлома]] • [[Guide to Constructions|Конструирование]] • [[Телекоммуникации|Технологии связи]] • [[Guide to Advanced Constructions|Продвинутое конструирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские руководства'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Medicine|Медицина]] • [[Guide to Surgery| Хирургия]] • [[Guide to Virology|Вирусология]] • [[Guide to Chemistry| Химия]] • [[Medical Glossary|Медицинский справочник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Научно-исследовательские проекты'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Research and Development|Исследования]] • [[Guide to Toxins|Работа с газами]] • [[Guide to Xenobiology|Ксенобиология]] • [[Guide to Xenoarchaeology|Ксеноархеология]] • [[Guide to Robotic|Робототехника]] • [[Guide to Xenobotany|Ксеноботаника]] • [[Integrated Circuits|Интегрированные схемы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Служба безопасности'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Security|Руководство службы безопасности]] • [[Space_Law/Onyx|Свод космических законов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide_to_Grammar|Как грамотно писать]] • [[Guide_to_Paperworks|Правильная работа с документами]] • [[Guide to Food|Как готовить еду Оникса]] • [[Guide to Drinks|Руководство по напиткам]] • [[Guide to Makeshift Weapons|Делаем оружие из говна и палок]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Руководства для желающих помочь'''&amp;lt;br&amp;gt;[[All about the code|Учимся программировать в BYOND]] • [[Guide to spriting|Рисуем спрайты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Guides]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=31371</id>
		<title>Guide to Chemistry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=31371"/>
		<updated>2020-01-06T05:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В данном руководстве вы узнаете почти всё о том, как сварить неведомый &amp;quot;Гироналин&amp;quot;, который так настойчиво требует тот весь заблёванный медик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химикаты ==&lt;br /&gt;
У вас есть все виды химикатов и вы можете смешивать их как вам угодно. Вы можете создавать лекарства, мыло, порох для сигнальных вспышек, яды, лубриканты и многое другое. Количество смесей ограниченно лишь вашим воображением (и игровым движком). Будьте осторожны, смешивание некоторых химикатов без должной техники безопасности  может пагубно отразится на вашем здоровье, так что ознакомьтесь с принципами действия реагентов перед смешиванием. Экспериментируйте лишь на ваш страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаем, что некоторые виды реагентов в чистом вид очень ядовиты. Они могут причинить непоправимый ущерб здоровью или вызвать интоксикацию организма. Избегайте дегустации активных &amp;quot;чистых&amp;quot; реагентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width='780px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Acetone'''||'''Ацетон. Бесцветный жидкий растворитель, используется в химических реакциях. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aluminum'''||'''Алюминий. Серебристо-белый пластичный металл. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ammonia'''||'''Аммиак. Едкое вещество, используемое в основном при изготовлении удобрений и очистительных средств. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Carbon'''||'''Углерод. Химический элемент. Основа большинства форм жизни в известной части галактики. Основа большинства лекарств. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Copper'''||'''Медь. Цветной металл. Хорошо проводит электричество. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ethanol'''||''' Этанол. Он же этиловый спирт, представитель ряда одноатомных спиртов. Летучая, горючая, бесцветная прозрачная жидкость. Основа большинства алкогольных напитков. Вызывает алкогольное опьянение. При злоупотреблении возможно оказаться без работы. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hydrazine'''||'''Гидразин. Токсичная, бесцветная, горючая жидкость со специфическим запахом. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hydrochloric acid'''||'''Соляная кислота. Чрезвычайно едкая кислота. ''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Iron'''||''' Железо. Металл. Сырьевой материал для строительства и производства ряда оборудования. Помогает регенерации количества крови в организме. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lithium'''||'''Литий. Химический элемент. Используется при изготовлении антидепрессантов. Вызывает эйфорию и наркотическое опьянение. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mercury'''||'''Ртуть. Жидкий металл. Весьма ядовит. Вызывает головные боли и небольшое наркотическое опьянение.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Phosphorus'''||'''Фосфор. Реактивный химический элемент, светится при вступлении в контакт с кислородом. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Potassium'''||'''Калий. Мягкое, податливое вещество, может быть разрезано ножом. Вступает в реакцию с водой. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Radium'''||'''Радий. Щёлочный металл. Очень радиоактивен. Повышает уровень радиации в организме.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Silicon'''||'''Кремний. Четырёхвалентный неметалл, кремний менее активен чем его аналог - углерод. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sodium'''||'''Натрий. Химический элемент. Вступает в реакцию с водой. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sugar'''||''' Сахар. Органическое соединение, широко известное как столовый сахар, а иногда его называют сахарозой. Белый, кристаллический порошок без запаха, имеет приятный, сладкий вкус. Повышает уровень сытости.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sulfur'''||'''Сера. Химический элемент с неприятным запахом. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sulphuric Acid'''||''' Серная кислота. Очень едкая. Вызывает небольшую интоксикацию и сильные спазмы при вводе в организм. Так же в форме аэрозоля является причиной химических ожогов и может сжечь любой предмет. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tungsten'''||'''Вольфрам. Огнестойкий металл. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Water'''||'''Вода. Также известна как монооксид дигидрогена. Помогает при тушении пожаров.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Картриджи реагентов ===&lt;br /&gt;
К несчастью, раздатчик химикатов в вашем кабинете не может создавать реагенты из пустоты. Изначально, в нем хранится 750 единиц каждого реагента из списка выше. Если химикаты кончатся, вам придется заказывать новые на складе. Также, вы можете достать пустые картриджи из раздатчика (или сделать из пластика новые), наполнить их реагентами и вставить их обратно. Картриджи можно переименовать нажав на них ПКМ и выбрав &amp;quot;Set Cartridge Label&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формулы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены некоторые основные формулы, которые могут быть использованы в повседневной жизни. Исследовать новые формулы экспериментальным путём - лучшая работа для химика!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медикаменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлена большая часть возможных к созданию медикаментов. Небольшое количество каждого из медикаментов всегда должно быть под рукой. Даже если медики компетентны, им в любом случае понадобится ваша помощь для поддержания членов экипажа в добром здравии. &amp;lt;u&amp;gt;Подчёркнутых&amp;lt;/u&amp;gt; реагентов нет в раздатчике (наведите курсор на подчёркнутый реагент, чтобы увидеть способ его получения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важные===&lt;br /&gt;
Препараты для лечения лучевой болезни (радиации):&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Hyronalin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Radium, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Hyronalin&lt;br /&gt;
|effects = Стандартное лекарство при радиационном облучении. Выводит радиацию медленнее чем Arithrazine, но без побочных эффектов. Не лечит урон от токсинов. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Arithrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Radium, 1 часть Dylovene&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Hyronalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Hydrazine -&amp;gt; 2 части Arithrazine&lt;br /&gt;
|effects = Крайне нестабильный препарат, используемый в крайне серьезных случаях радиационного облучения. Действует быстрее чем Hyronalin, но может нанести пациенту некоторое количество урона (включая кибернетические конечности пациента). Этот урон крайне мал в малых дозах препарата, но легко лечится даже в больших. Также может лечить урон от токсинов, но не так эффективно как Dylovene. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медикаменты, лечащие внутренние органы. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Alkysine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Ammonia, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Alkysine&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения повреждений мозга. Немного приглушает боль. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dylovene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Ammonia, 1 часть Potassium -&amp;gt; 3 части Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Широкоплановый антитоксикант. Лечит урон от отравления; сокращает длительность действия галлюциногенов и снотворных, выводит токсичные вещества из крови. При отказе почек устраняет действие токсинов в организме, не давая токсидамагу покалечить другие органы. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик. Лечит печень.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Imidazoline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrazine, 1 часть Carbon, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 часть Imidazoline&lt;br /&gt;
|effects = Лечит травмы глаз. Лечит урон нанесенный физической или химической травмой, но неэффективен при лечении генетических дефектов. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Peridaxon&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Inaprovaline, 1 часть Carbon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Bicardine&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Cryoxadone, 1 часть Sodium, 0.1 часть Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Clonexadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Используется для восстановления внутренних органов и нервной системы.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 10 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Cryoxadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Water, 1 часть Acetone -&amp;gt; 3 части Cryoxadone&lt;br /&gt;
|effects = Выполняет важную роль в криогенике. Быстро лечит все стандартные виды урона, но действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Медленно лечит урон от клонирования. Так же лечит внутренние органы человека. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Clonexadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Dexalin, 1 часть Water, 1 часть Acetone&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryoxadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Sodium, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 2 части Clonexadone, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Лечит стандартные виды урона и органы также как и Cryoxadone. Лечит урон от клонирования гораздо быстрее чем Cryoxadone. Действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Чем ниже температура, тем эффективнее препарат.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обезболивающее. ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Oxycodone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 1 часть Tramadol; 5 часть Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Эффективное, но легко вызывающее привыкание болеутоляющее.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 20 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Paracetamol&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Tramadol, 1 часть Sugar, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Более известное чем Tylenol, но и более мягкое, простое болеутоляющее.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Tramadol&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Inaprovaline, 1 часть Ethanol, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Простое, но эффективное болеутоляющее. Очень эффективно для лечения пациентов в шоковом состоянии.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Inaprovaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar -&amp;gt; 3 части Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Inaprovaline - кардио и синаптический стимулятор. Обычно используется для стабилизации пациентов. Слабое обезболивающее. Усваивается в количестве 0.1 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ожоги.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dermaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Acetone, 1 часть Phosphorus -&amp;gt; 3 части Dermaline&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения ожогов, действует быстрее чем Kelotane. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Kelotane&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Carbon -&amp;gt; 2 части Kelotane&lt;br /&gt;
|effects = Эффективно лечит ожоги, предотвращает размножение микробов. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Cryoxadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Water, 1 часть Acetone -&amp;gt; 3 части Cryoxadone&lt;br /&gt;
|effects = Выполняет важную роль в криогенике. Быстро лечит все стандартные виды урона, но действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Медленно лечит урон от клонирования. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Clonexadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Dexalin, 1 часть Water, 1 часть Acetone&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryoxadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Sodium, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 2 части Clonexadone, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Лечит стандартные виды урона также как и Cryoxadone. Лечит урон от клонирования гораздо быстрее чем Cryoxadone. Действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Чем ниже температура, тем эффективнее препарат.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кислородная недостаточность.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dexalin&lt;br /&gt;
|formula = 2 части Acetone, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 1 часть Dexalin, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Используется для помощи при кислородной недостаточности, заставляет клетки мозга работать (устанавливает оксигенацию на 50%). В большинстве случаев Dexalin Plus был бы более эффективен. Выводит Lexorin из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dexalin Plus&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 единиц Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon, 1 часть Iron -&amp;gt; 3 части Dexalin Plus&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения кислородного голодания мозга (держит оксигенацию на 85%). Рекомендуется вкалывать пациентам с серьёзными травмами мозга перед операциями, так как он поможет поддерживать их состояние в норме. Выводит Lexorin из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лечение токси-дамага. / Радиации.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Ethylredoxrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon -&amp;gt; 3 части Ethylredoxrazine&lt;br /&gt;
|effects = Выводит алкоголь из крови. Хотя он часто нужен, его редко заказывают. При смешении с Этанолом можно получить воду. Также лечит головокружение, сонливость и заикание. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dylovene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Ammonia, 1 часть Potassium -&amp;gt; 3 части Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Широкоплановый антитоксикант. Лечит урон от отравления; сокращает длительность действия галлюциногенов и снотворных, выводит токсичные вещества из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик. Лечит печень.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Arithrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Radium, 1 часть Dylovene&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Hyronalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Hydrazine -&amp;gt; 2 части Arithrazine&lt;br /&gt;
|effects = Крайне нестабильный препарат, используемый в крайне серьезных случаях радиационного облучения. Действует быстрее чем Hyronalin, но может нанести пациенту некоторое количество урона (включая кибернетические конечности пациента). Этот урон крайне мал в малых дозах препарата, но легко лечится даже в больших. Также может лечить урон от токсинов, но не так эффективно как Dylovene. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Hyronalin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Radium, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Hyronalin&lt;br /&gt;
|effects = Стандартное лекарство при радиационном облучении. Выводит радиацию медленнее чем Arithrazine, но без побочных эффектов. Не лечит урон от токсинов. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лечение генетических дефектов.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Rezadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть CarpoToxin, 1 часть Cryptobiolin, 1 часть Copper&lt;br /&gt;
|effects = Порошок полученный из токсина рыб, это субстанция эффективно лечит генетический урон, но чрезмерное употребление несет побочные эффекты.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Ryetalyn&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Arithrazine, 1 часть Carbon&lt;br /&gt;
|effects = Исправляет генетические дефекты. одной капли будет достаточно.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лечение общих повреждений. / Стабилизация пациента.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Bicaridine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Inaprovaline&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon -&amp;gt; 2 части Bicaridine&lt;br /&gt;
|effects = Крайне эффективный анальгетик. Полезен в стабилизировании серьёзно избитых людей, как и людей с смертельно опасными травмами. В ядовитых дозах может замедлять внутренние кровотечения. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Tricordrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Inaprovaline, 1 часть Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Получается из Cordrazine; лечит все виды урона. Лечение идёт медленно.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Inaprovaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar -&amp;gt; 3 части Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Inaprovaline - кардио и синаптический стимулятор. Обычно используется для стабилизации пациентов. Слабое обезболивающее. Усваивается в количестве 0.1 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Leporazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Copper, 5 единиц Phoron (катализатор) -&amp;gt; 2 части Leporazine, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Стабилизирует температуру пациента. Может быть использован, чтобы сбить жар от лихорадки или чтобы поднять температуру пациента с гипотермией. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Synaptizine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Lithium, 1 часть Sugar, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Synaptizine токсичен, но помогает при галлюцинациях, параличе и слабости. Очень медленно усваивается. Одной капли хватает для лечения галлюцинаций.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Noexcutite&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Oxycodone, 1 часть Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Предотвращает конвульсии и состояние испуга.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Антибиотики. / Анаболики.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Spaceacillin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Cryptobiolin, 1 часть Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Крайне эффективный антибиотик, помогает против большинства встречающихся в космосе болезней. Замедляет развитие вирусов. Лечит инфекции.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Hyperzine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sugar, 1 часть Phosphorous, 1 часть Sulfur&lt;br /&gt;
|effects = Высокоэффективный анаболик. Побочные эффекты включают в себя подергивание, нервозность, а также зависимость. Усваивается в количестве 0.03 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Antidexafen.&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Paracetamol, 1 часть Carbon.&lt;br /&gt;
|effects = Останавливает развитие слабых симптомов вирусов на первых стадиях, согревает организм.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Immunobooster.&lt;br /&gt;
|formula = 3 части Cryptobiolin, 1 часть Dylovene.&lt;br /&gt;
|effects = Восстанавливает функции иммунной системы человека. Нельзя употреблять вместе с другими антивирусными препаратами. &lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Антидепрессанты.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Methylphenidate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Lithium&lt;br /&gt;
|effects = Помогает сконцентрироваться. Используется при лечении СДВГ.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Citalopram&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Carbon&lt;br /&gt;
|effects = Мягкий антидепрессант. Используется при лечении депрессий.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paroxetine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Acetone, 1 часть Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Сильный антидепрессант, вызывает галлюцинации. Используется при лечении серьезных депрессий.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие рецепты==&lt;br /&gt;
С помощью этих веществ вы вряд ли сможете кого-нибудь вылечить, но вы ведь не врач, а химик, не так ли? Экспериментируйте! Будьте осторожны: охране может не понравиться, если вы приготовите, а особенно если распространите что-то из этого списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снотворное.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 3 части Hydrochloric Acid, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Мощное снотворное, которое приводит к смерти в дозах более 15 единиц (эффект купируется антитоксином).&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Soporific&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Chloral Hydrate, 4 части sugar&lt;br /&gt;
|effects = Слабое снотворное, действует по прошествии некоторого времени. Относительно безопасен, передозировка наступает при введении более 30 единиц. Нейтрализуется Dylovene.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Удобрения. / Для вирусов.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Diethylamine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ammonia, 1 часть Ethanol&lt;br /&gt;
|effects = Сильнодействующее удобрение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Virus Food&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Milk, 1 часть Water, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Используется в вирусологии для выращивания вирусов. Можно получить в раздатчике в кабинете вирусолога.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Unstable Mutagen&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Radium, 1 part Phosphorus, 1 part Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает мутации у живых организмов. Может быть смертелен в больших дозах. Полезен для Ботаников.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Toxin, 4 части Water&lt;br /&gt;
|effects = Мощный гербицид.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взрывчатые химикаты. / Реагирующие при смешивании.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = EMP&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Uranium, 1 часть Iron&lt;br /&gt;
|effects = Сразу после смешивания вызывает электромагнитную вспышку, которая отключает всю электронику вокруг, включая искусственные конечности, глаза, а также сердца. Чем больше реагентов вы использовали, тем мощнее будет эффект.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Explosion&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Взрывается моментально. Может спалить вам волосы и даже убить. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Flash Powder&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sulphur, 1 часть Aluminium, 1 часть Potassium&lt;br /&gt;
|effects = Сразу после смешивания вызывает вспышку. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Foaming Agent&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Lithium, 1 часть Hydrazine&lt;br /&gt;
|effects = Вместе с сильной кислотой и металлом может создать металлическую пену.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = AzoSurfactant&lt;br /&gt;
|formula = 2 части Hydrazine, 2 части Carbon, 1 часть Sulphuric Acid.&lt;br /&gt;
|effects = Создает огромное мыльное облако, когда смешано с водой.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Metal Foam&lt;br /&gt;
|formula = 3 части Iron/Aluminium, 1 часть Foaming Agent, 1 часть Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
|effects = Создает стены из легкой пены. Полезно для заделывания прорех в обшивке.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Napalm&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Phoron, 1 часть Aluminium, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Создает источник мощного пламени. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Nitroglycerin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Glycerol, 1 часть Polytrinic Acid, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость. Взрывается сразу после смешивания.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Smoke&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Sugar, 1 часть Phosphorous&lt;br /&gt;
|effects = Создает огромное облако дыма, которое принимает свойства смешанного с ним вещества. Используется в гранатах. Крайне опасен с ядами, так как по механике яд через дым попадает сразу в кровь и в желудок в больших количествах. Маски, скафандры и биозащита спасают от пагубных эффектов.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Thermite&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Iron, 1 part Aluminium, 1 part Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Крайне горючее вещество, но трудно воспламеняемое, прожигает самые прочные стены.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Oxyphorone&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Water, 1 part Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Невероятно горючая жидкость, свойства не изучены. При реакции также появляется некоторое количество слитков дейтерия.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реагирующие на органику.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sulphuric Acid, 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Potassium&lt;br /&gt;
|effects = Крайне едкая химическая субстанция. Может уничтожать органику, с которой соприкасается, оставив горку серой слизи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Potassium Chloride&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Table Salt.&lt;br /&gt;
|effects = Вкуснейшая соль, которая останавливает сердце, когда введена в сердечную мышцу человека.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Potassium Chlorophoride&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium Chloride, 1 часть Phoron, 1 часть Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|effects = Химикат, основанный на Хлориде Калия, используется в хирургии чтобы остановить сердце. Не пробовать на вкус!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Lexorin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Phoron, 1 часть Hydrazine, 1 часть Ammonia&lt;br /&gt;
|effects = Временно останавливает дыхание. Смертелен в больших дозах, очень быстро приводит к смерти.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Lipozine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Salt, 1 часть Ethanol, 1 часть Radium&lt;br /&gt;
|effects = После употребления, приводит к снижению веса (снижает уровень пресыщения). Передозировка наступает при введении 30 единиц, если не умрете от голода...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Zombie Powder&lt;br /&gt;
|formula = 5 parts CarpoToxin, 5 parts Soporific, 5 parts Copper&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает временную иллюзию смерти, парализует. Содержит карпотоксин, который можно извлечь из филе космических карпов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Hair Remover&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Radium, 1 часть Potassium, 1 часть Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает выпадение волос.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наркотики.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Impedrezene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Mercury, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Наркотик, замедляющий работу клеток мозга. Наносит серьезный урон мозгу.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Cryptobiolin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает рассеянность и головокружение, но является важным компонентом Spaceacillin.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Drugs&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Mercury, 1 часть Sugar, 1 часть Lithium&lt;br /&gt;
|effects = Нелегальный галлюциноген с некоторым числом побочных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = MindBreaker Toxin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Hydrazine, 1 часть Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Мощный галлюциноген. Более известен как LSD, но был переименован после того, как люди поняли, что происходит с мозгом после &amp;quot;прихода&amp;quot;. Использование и распространение нелегально, но при этом химикат используется при создании некоторых препаратов. При введении более 30 единиц наступает передозировка. &amp;lt;s&amp;gt;Хотя кого это волнует?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Материалы.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Glycerol&lt;br /&gt;
|formula = 3 части Corn Oil, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Можно получить из перемолотой кукурузы. Используется в прочих реакциях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paint (Из мелков)&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Plasticide, 3 части Water, 1 часть Crayon Dust&lt;br /&gt;
|effects = 5 единиц краски. Перемолотые мелки могут быть основой для краски. Замените перемолотые мелки аллюминием, если хотите получить белую краску. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paint (Самопальная)&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Plasticide, 3 части Water, 5 частей Окрашивающего вещества&lt;br /&gt;
|effects = 5 единиц краски. Окрашивающее вещество может быть молоком, апельсиновым соком, томатным соком, соком лайма, морковным соком, ягодным соком, виноградным соком, арбузным соком, лимонным соком, банановым соком, картофельным соком, углеродом или алюминием.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Solid Phoron&lt;br /&gt;
|formula = 5 iron, 5 frost oil, 20 phoron&lt;br /&gt;
|effects = Твердый Форон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Plastic&lt;br /&gt;
|formula = 10 polytrinic acid, 20 plasticide&lt;br /&gt;
|effects = Немного обычного пластика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Condensed Capsaicin&lt;br /&gt;
|formula = 2 Capsaicin, 5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Создает 1 единицу концентрированного капсаицина.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Silicate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Aluminum, 1 часть Silicon, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Используется для упрочнения окон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Table Salt.&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Sodium&lt;br /&gt;
|effects = Обычная поваренная соль.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приспособления.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Cleaner&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ammonia, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Чистящее средство, очищает что угодно и оставляет пол сухим.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Lube&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Water, 1 часть Silicon, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Space Lube - высококачественный лубрикант, предназначенный для смазывания механизмов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Sterilizine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 1 часть Dylovene, 1 часть Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Стерилизует раны перед началом операции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Synthmeat&lt;br /&gt;
|formula = 5 Blood, 1 clonexadone&lt;br /&gt;
|effects = Вкусная альтернатива обычному мясу, иногда используется в хирургии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Water&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Acetone, 2 parts Hydrazine&lt;br /&gt;
|effects = Это вода, серьезно, мокрая вода. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Nanoblood&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Dexalin Plus, 1 часть iron, 1 часть Blood&lt;br /&gt;
|effects = Становится обычной кровью при введении, 1 единица Нанокрови равна 4 единицам обычной.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 5 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За пределами раздатчика ==&lt;br /&gt;
Даже если некоторых веществ нет в раздатчике, то вы все равно можете их использовать! Святая вода, ядро слайма и многие прочие субстанции могут быть использованы в ваших экспериментах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас достаточно хорошие отношения с шахтёрами, то вы можете попросить у них немного полезных ископаемых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width='780px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Phoron'''||'''Форон, плазма. Встречается в твёрдом, жидком, газообразном состоянии. Вызывает сильную интоксикацию организма. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Uranium'''||'''Уран. Повышает уровень радиации в организме. Возможны побочные эффекты '''&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужны токсины, то можете попытать удачу во взломе NanoMed Plus. Возможно, в нём завалялась лишняя бутылочка. Либо выкачать токсины напрямую из пациента с помощью слипера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31370</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31370"/>
		<updated>2020-01-06T05:45:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1. Алфавитный справочник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Вакцина для вирусов, изготовление ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Берем радий, который уже достали в самом начале, и делаем зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и шприцом вводим в колбу, которые находятся на южном столе &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt; а колбу помещаем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вывихи / Joints ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, переключение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, наблюдение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция, возможные ошибки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция без дефибриллятора ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Еда, питание, диета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Еда для вирусов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Капельница ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Картриджи для ПДА, медицинские ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Медикаменты, краткий справочник ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Медицинский статус ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нанокровь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нейронить/neural lace ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Одиссей, медицинский МЕХ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка медбея к смене ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Постоперационная терапия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== РИГ медицинский ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ручка-фонарик ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Самозащита в медбее ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда следует дать достойный отпор, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. [[Medical Glossary|Шприцемет/Syringe gun]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Синтетические органы и конечности ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сканер тела / Advanced body scanner ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Слипер / Sleeper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== CCД / S.S.D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Стетоскоп ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты, улучшения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Шприцемет / Syringe Gun ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как зарядить эту страшную машину? Правда что можно мгновенно усыплять одним выстрелом?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2. Вопросы и Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что врач должен носить с собой? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как провести операции, если все операционные заняты? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=31369</id>
		<title>Guide to Chemistry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=31369"/>
		<updated>2020-01-06T05:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В данном руководстве вы узнаете почти всё о том, как сварить неведомый &amp;quot;Гироналин&amp;quot;, который так настойчиво требует тот весь заблёванный медик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химикаты ==&lt;br /&gt;
У вас есть все виды химикатов и вы можете смешивать их как вам угодно. Вы можете создавать лекарства, мыло, порох для сигнальных вспышек, яды, лубриканты и многое другое. Количество смесей ограниченно лишь вашим воображением (и игровым движком). Будьте осторожны, смешивание некоторых химикатов без должной техники безопасности  может пагубно отразится на вашем здоровье, так что ознакомьтесь с принципами действия реагентов перед смешиванием. Экспериментируйте лишь на ваш страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаем, что некоторые виды реагентов в чистом вид очень ядовиты. Они могут причинить непоправимый ущерб здоровью или вызвать интоксикацию организма. Избегайте дегустации активных &amp;quot;чистых&amp;quot; реагентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width='780px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Acetone'''||'''Ацетон. Бесцветный жидкий растворитель, используется в химических реакциях. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aluminum'''||'''Алюминий. Серебристо-белый пластичный металл. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ammonia'''||'''Аммиак. Едкое вещество, используемое в основном при изготовлении удобрений и очистительных средств. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Carbon'''||'''Углерод. Химический элемент. Основа большинства форм жизни в известной части галактики. Основа большинства лекарств. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Copper'''||'''Медь. Цветной металл. Хорошо проводит электричество. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ethanol'''||''' Этанол. Он же этиловый спирт, представитель ряда одноатомных спиртов. Летучая, горючая, бесцветная прозрачная жидкость. Основа большинства алкогольных напитков. Вызывает алкогольное опьянение. При злоупотреблении возможно оказаться без работы. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hydrazine'''||'''Гидразин. Токсичная, бесцветная, горючая жидкость со специфическим запахом. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hydrochloric acid'''||'''Соляная кислота. Чрезвычайно едкая кислота. ''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Iron'''||''' Железо. Металл. Сырьевой материал для строительства и производства ряда оборудования. Помогает регенерации количества крови в организме. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lithium'''||'''Литий. Химический элемент. Используется при изготовлении антидепрессантов. Вызывает эйфорию и наркотическое опьянение. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mercury'''||'''Ртуть. Жидкий металл. Весьма ядовит. Вызывает головные боли и небольшое наркотическое опьянение.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Phosphorus'''||'''Фосфор. Реактивный химический элемент, светится при вступлении в контакт с кислородом. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Potassium'''||'''Калий. Мягкое, податливое вещество, может быть разрезано ножом. Вступает в реакцию с водой. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Radium'''||'''Радий. Щёлочный металл. Очень радиоактивен. Повышает уровень радиации в организме.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Silicon'''||'''Кремний. Четырёхвалентный неметалл, кремний менее активен чем его аналог - углерод. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sodium'''||'''Натрий. Химический элемент. Вступает в реакцию с водой. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sugar'''||''' Сахар. Органическое соединение, широко известное как столовый сахар, а иногда его называют сахарозой. Белый, кристаллический порошок без запаха, имеет приятный, сладкий вкус. Повышает уровень сытости.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sulfur'''||'''Сера. Химический элемент с неприятным запахом. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sulphuric Acid'''||''' Серная кислота. Очень едкая. Вызывает небольшую интоксикацию и сильные спазмы при вводе в организм. Так же в форме аэрозоля является причиной химических ожогов и может сжечь любой предмет. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tungsten'''||'''Вольфрам. Огнестойкий металл. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Water'''||'''Вода. Также известна как монооксид дигидрогена. Помогает при тушении пожаров.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Картриджи реагентов ===&lt;br /&gt;
К несчастью, раздатчик химикатов в вашем кабинете не может создавать реагенты из пустоты. Изначально, в нем хранится 750 единиц каждого реагента из списка выше. Если химикаты кончатся, вам придется заказывать новые на складе. Также, вы можете достать пустые картриджи из раздатчика (или сделать из пластика новые), наполнить их реагентами и вставить их обратно. Картриджи можно переименовать нажав на них ПКМ и выбрав &amp;quot;Set Cartridge Label&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формулы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены некоторые основные формулы, которые могут быть использованы в повседневной жизни. Исследовать новые формулы экспериментальным путём - лучшая работа для химика!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медикаменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлена большая часть возможных к созданию медикаментов. Небольшое количество каждого из медикаментов всегда должно быть под рукой. Даже если медики компетентны, им в любом случае понадобится ваша помощь для поддержания членов экипажа в добром здравии. &amp;lt;u&amp;gt;Подчёркнутых&amp;lt;/u&amp;gt; реагентов нет в раздатчике (наведите курсор на подчёркнутый реагент, чтобы увидеть способ его получения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важные===&lt;br /&gt;
Препараты для лечения лучевой болезни (радиации):&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Hyronalin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Radium, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Hyronalin&lt;br /&gt;
|effects = Стандартное лекарство при радиационном облучении. Выводит радиацию медленнее чем Arithrazine, но без побочных эффектов. Не лечит урон от токсинов. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Arithrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Radium, 1 часть Dylovene&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Hyronalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Hydrazine -&amp;gt; 2 части Arithrazine&lt;br /&gt;
|effects = Крайне нестабильный препарат, используемый в крайне серьезных случаях радиационного облучения. Действует быстрее чем Hyronalin, но может нанести пациенту некоторое количество урона (включая кибернетические конечности пациента). Этот урон крайне мал в малых дозах препарата, но легко лечится даже в больших. Также может лечить урон от токсинов, но не так эффективно как Dylovene. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медикаменты, лечащие внутренние органы. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Alkysine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Ammonia, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Alkysine&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения повреждений мозга. Немного приглушает боль. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dylovene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Ammonia, 1 часть Potassium -&amp;gt; 3 части Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Широкоплановый антитоксикант. Лечит урон от отравления; сокращает длительность действия галлюциногенов и снотворных, выводит токсичные вещества из крови. При отказе почек устраняет действие токсинов в организме, не давая токсидамагу покалечить другие органы. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик. Лечит печень.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Imidazoline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrazine, 1 часть Carbon, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 часть Imidazoline&lt;br /&gt;
|effects = Лечит травмы глаз. Лечит урон нанесенный физической или химической травмой, но неэффективен при лечении генетических дефектов. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Peridaxon&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Inaprovaline, 1 часть Carbon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Bicardine&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Cryoxadone, 1 часть Sodium, 0.1 часть Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Clonexadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Используется для восстановления внутренних органов и нервной системы.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 10 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Cryoxadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Water, 1 часть Acetone -&amp;gt; 3 части Cryoxadone&lt;br /&gt;
|effects = Выполняет важную роль в криогенике. Быстро лечит все стандартные виды урона, но действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Медленно лечит урон от клонирования. Так же лечит внутренние органы человека. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Clonexadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Dexalin, 1 часть Water, 1 часть Acetone&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryoxadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Sodium, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 2 части Clonexadone, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Лечит стандартные виды урона и органы также как и Cryoxadone. Лечит урон от клонирования гораздо быстрее чем Cryoxadone. Действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Чем ниже температура, тем эффективнее препарат.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обезболивающее. ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Oxycodone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 1 часть Tramadol; 5 часть Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Эффективное, но легко вызывающее привыкание болеутоляющее.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 20 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Paracetamol&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Tramadol, 1 часть Sugar, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Более известное чем Tylenol, но и более мягкое, простое болеутоляющее.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Tramadol&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Inaprovaline, 1 часть Ethanol, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Простое, но эффективное болеутоляющее. Очень эффективно для лечения пациентов в шоковом состоянии.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Inaprovaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar -&amp;gt; 3 части Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Inaprovaline - кардио и синаптический стимулятор. Обычно используется для стабилизации пациентов. Слабое обезболивающее. Усваивается в количестве 0.1 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ожоги.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dermaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Acetone, 1 часть Phosphorus -&amp;gt; 3 части Dermaline&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения ожогов, действует быстрее чем Kelotane. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Kelotane&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Carbon -&amp;gt; 2 части Kelotane&lt;br /&gt;
|effects = Эффективно лечит ожоги, предотвращает размножение микробов. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Cryoxadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Water, 1 часть Acetone -&amp;gt; 3 части Cryoxadone&lt;br /&gt;
|effects = Выполняет важную роль в криогенике. Быстро лечит все стандартные виды урона, но действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Медленно лечит урон от клонирования. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Clonexadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Dexalin, 1 часть Water, 1 часть Acetone&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryoxadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Sodium, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 2 части Clonexadone, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Лечит стандартные виды урона также как и Cryoxadone. Лечит урон от клонирования гораздо быстрее чем Cryoxadone. Действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Чем ниже температура, тем эффективнее препарат.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кислородная недостаточность.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dexalin&lt;br /&gt;
|formula = 2 части Acetone, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 1 часть Dexalin, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Используется для помощи при кислородной недостаточности, заставляет клетки мозга работать (устанавливает оксигенацию на 50%). В большинстве случаев Dexalin Plus был бы более эффективен. Выводит Lexorin из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dexalin Plus&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 единиц Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon, 1 часть Iron -&amp;gt; 3 части Dexalin Plus&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения кислородного голодания мозга (держит оксигенацию на 85%). Рекомендуется вкалывать пациентам с серьёзными травмами мозга перед операциями, так как он поможет поддерживать их состояние в норме. Выводит Lexorin из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лечение токси-дамага. / Радиации.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Ethylredoxrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon -&amp;gt; 3 части Ethylredoxrazine&lt;br /&gt;
|effects = Выводит алкоголь из крови. Хотя он часто нужен, его редко заказывают. При смешении с Этанолом можно получить воду. Также лечит головокружение, сонливость и заикание. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dylovene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Ammonia, 1 часть Potassium -&amp;gt; 3 части Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Широкоплановый антитоксикант. Лечит урон от отравления; сокращает длительность действия галлюциногенов и снотворных, выводит токсичные вещества из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик. Лечит печень.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Arithrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Radium, 1 часть Dylovene&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Hyronalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Hydrazine -&amp;gt; 2 части Arithrazine&lt;br /&gt;
|effects = Крайне нестабильный препарат, используемый в крайне серьезных случаях радиационного облучения. Действует быстрее чем Hyronalin, но может нанести пациенту некоторое количество урона (включая кибернетические конечности пациента). Этот урон крайне мал в малых дозах препарата, но легко лечится даже в больших. Также может лечить урон от токсинов, но не так эффективно как Dylovene. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Hyronalin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Radium, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Hyronalin&lt;br /&gt;
|effects = Стандартное лекарство при радиационном облучении. Выводит радиацию медленнее чем Arithrazine, но без побочных эффектов. Не лечит урон от токсинов. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лечение генетических дефектов.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Rezadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть CarpoToxin, 1 часть Cryptobiolin, 1 часть Copper&lt;br /&gt;
|effects = Порошок полученный из токсина рыб, это субстанция эффективно лечит генетический урон, но чрезмерное употребление несет побочные эффекты.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Ryetalyn&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Arithrazine, 1 часть Carbon&lt;br /&gt;
|effects = Исправляет генетические дефекты. одной капли будет достаточно.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лечение общих повреждений. / Стабилизация пациента.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Bicaridine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Inaprovaline&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon -&amp;gt; 2 части Bicaridine&lt;br /&gt;
|effects = Крайне эффективный анальгетик. Полезен в стабилизировании серьёзно избитых людей, как и людей с смертельно опасными травмами. В ядовитых дозах может замедлять внутренние кровотечения. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Tricordrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Inaprovaline, 1 часть Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Получается из Cordrazine; лечит все виды урона. Лечение идёт медленно.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Inaprovaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar -&amp;gt; 3 части Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Inaprovaline - кардио и синаптический стимулятор. Обычно используется для стабилизации пациентов. Слабое обезболивающее. Усваивается в количестве 0.1 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Leporazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Copper, 5 единиц Phoron (катализатор) -&amp;gt; 2 части Leporazine, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Стабилизирует температуру пациента. Может быть использован, чтобы сбить жар от лихорадки или чтобы поднять температуру пациента с гипотермией. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Synaptizine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Lithium, 1 часть Sugar, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Synaptizine токсичен, но помогает при галлюцинациях, параличе и слабости. Очень медленно усваивается. Одной капли хватает для лечения галлюцинаций.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Noexcutite&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Oxycodone, 1 часть Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Предотвращает конвульсии и состояние испуга.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Антибиотики. / Анаболики.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Spaceacillin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Cryptobiolin, 1 часть Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Крайне эффективный антибиотик, помогает против большинства встречающихся в космосе болезней. Замедляет развитие вирусов. Лечит инфекции.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Hyperzine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sugar, 1 часть Phosphorous, 1 часть Sulfur&lt;br /&gt;
|effects = Высокоэффективный анаболик. Побочные эффекты включают в себя подергивание, нервозность, а также зависимость. Усваивается в количестве 0.03 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Antidexafen.&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Paracetamol, 1 часть Carbon.&lt;br /&gt;
|effects = Останавливает развитие слабых симптомов вирусов на первых стадиях, согревает организм.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Immunobooster.&lt;br /&gt;
|formula = 3 части Cryptobiolin, 1 часть Dylovene.&lt;br /&gt;
|effects = Восстанавливает функции иммунной системы человека. Нельзя употреблять вместе с другими антивирусными препаратами. &lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Антидепрессанты.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Methylphenidate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Lithium&lt;br /&gt;
|effects = Помогает сконцентрироваться. Используется при лечении СДВГ.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Citalopram&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Carbon&lt;br /&gt;
|effects = Мягкий антидепрессант. Используется при лечении депрессий.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paroxetine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Acetone, 1 часть Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Сильный антидепрессант, вызывает галлюцинации. Используется при лечении серьезных депрессий.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие рецепты==&lt;br /&gt;
С помощью этих веществ вы вряд ли сможете кого-нибудь вылечить, но вы ведь не врач, а химик, не так ли? Экспериментируйте! Будьте осторожны: охране может не понравиться, если вы приготовите, а особенно если распространите что-то из этого списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снотворное.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 3 части Hydrochloric Acid, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Мощное снотворное, которое приводит к смерти в дозах более 15 единиц (эффект купируется антитоксином).&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Soporific&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Chloral Hydrate, 4 части sugar&lt;br /&gt;
|effects = Слабое снотворное, действует по прошествии некоторого времени. Относительно безопасен, передозировка наступает при введении более 30 единиц. Нейтрализуется Dylovene.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Удобрения. / Для вирусов.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Diethylamine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ammonia, 1 часть Ethanol&lt;br /&gt;
|effects = Сильнодействующее удобрение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Virus Food&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Milk, 1 часть Water, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Используется в вирусологии для выращивания вирусов. Можно получить в раздатчике в кабинете вирусолога.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Unstable Mutagen&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Radium, 1 part Phosphorus, 1 part Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает мутации у живых организмов. Может быть смертелен в больших дозах. Полезен для Ботаников.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Toxin, 4 части Water&lt;br /&gt;
|effects = Мощный гербицид.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взрывчатые химикаты. / Реагирующие при смешивании.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = EMP&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Uranium, 1 часть Iron&lt;br /&gt;
|effects = Сразу после смешивания вызывает электромагнитную вспышку, которая отключает всю электронику вокруг, включая искусственные конечности, глаза, а также сердца. Чем больше реагентов вы использовали, тем мощнее будет эффект.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Explosion&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Взрывается моментально. Может спалить вам волосы и даже убить. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Flash Powder&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sulphur, 1 часть Aluminium, 1 часть Potassium&lt;br /&gt;
|effects = Сразу после смешивания вызывает вспышку. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Foaming Agent&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Lithium, 1 часть Hydrazine&lt;br /&gt;
|effects = Вместе с сильной кислотой и металлом может создать металлическую пену.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = AzoSurfactant&lt;br /&gt;
|formula = 2 части Hydrazine, 2 части Carbon, 1 часть Sulphuric Acid.&lt;br /&gt;
|effects = Создает огромное мыльное облако, когда смешано с водой.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Metal Foam&lt;br /&gt;
|formula = 3 части Iron/Aluminium, 1 часть Foaming Agent, 1 часть Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
|effects = Создает стены из легкой пены. Полезно для заделывания прорех в обшивке.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Napalm&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Phoron, 1 часть Aluminium, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Создает источник мощного пламени. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Nitroglycerin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Glycerol, 1 часть Polytrinic Acid, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость. Взрывается сразу после смешивания.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Smoke&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Sugar, 1 часть Phosphorous&lt;br /&gt;
|effects = Создает огромное облако дыма, которое принимает свойства смешанного с ним вещества. Используется в гранатах. Крайне опасен с ядами, так как по механике яд через дым попадает сразу в кровь и в желудок в больших количествах. Маски, скафандры и биозащита спасают от пагубных эффектов.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Thermite&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Iron, 1 part Aluminium, 1 part Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Крайне горючее вещество, но трудно воспламеняемое, прожигает самые прочные стены.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Oxyphorone&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Water, 1 part Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Невероятно горючая жидкость, свойства не изучены. При реакции также появляется некоторое количество слитков дейтерия.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реагирующие на органику.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sulphuric Acid, 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Potassium&lt;br /&gt;
|effects = Крайне едкая химическая субстанция. Может уничтожать органику, с которой соприкасается, оставив горку серой слизи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Potassium Chloride&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Table Salt.&lt;br /&gt;
|effects = Вкуснейшая соль, которая останавливает сердце, когда введена в сердечную мышцу человека.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Potassium Chlorophoride&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium Chloride, 1 часть Phoron, 1 часть Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|effects = Химикат, основанный на Хлориде Калия, используется в хирургии чтобы остановить сердце. Не пробовать на вкус!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Lexorin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Phoron, 1 часть Hydrazine, 1 часть Ammonia&lt;br /&gt;
|effects = Временно останавливает дыхание. Смертелен в больших дозах, очень быстро приводит к смерти.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Lipozine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Salt, 1 часть Ethanol, 1 часть Radium&lt;br /&gt;
|effects = После употребления, приводит к снижению веса (снижает уровень пресыщения). Передозировка наступает при введении 30 единиц, если не умрете от голода...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Zombie Powder&lt;br /&gt;
|formula = 5 parts CarpoToxin, 5 parts Soporific, 5 parts Copper&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает временную иллюзию смерти, парализует. Содержит карпотоксин, который можно извлечь из филе космических карпов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Hair Remover&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Radium, 1 часть Potassium, 1 часть Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает выпадение волос.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наркотики.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Impedrezene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Mercury, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Наркотик, замедляющий работу клеток мозга. Наносит серьезный урон мозгу.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Cryptobiolin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает рассеянность и головокружение, но является важным компонентом Spaceacillin.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Drugs&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Mercury, 1 часть Sugar, 1 часть Lithium&lt;br /&gt;
|effects = Нелегальный галлюциноген с некоторым числом побочных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = MindBreaker Toxin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Hydrazine, 1 часть Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Мощный галлюциноген. Более известен как LSD, но был переименован после того, как люди поняли, что происходит с мозгом после &amp;quot;прихода&amp;quot;. Использование и распространение нелегально, но при этом химикат используется при создании некоторых препаратов. При введении более 30 единиц наступает передозировка. &amp;lt;s&amp;gt;Хотя кого это волнует?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Материалы.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Glycerol&lt;br /&gt;
|formula = 3 части Corn Oil, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Можно получить из перемолотой кукурузы. Используется в прочих реакциях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paint (Из мелков)&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Plasticide, 3 части Water, 1 часть Crayon Dust&lt;br /&gt;
|effects = 5 единиц краски. Перемолотые мелки могут быть основой для краски. Замените перемолотые мелки аллюминием, если хотите получить белую краску. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paint (Самопальная)&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Plasticide, 3 части Water, 5 частей Окрашивающего вещества&lt;br /&gt;
|effects = 5 единиц краски. Окрашивающее вещество может быть молоком, апельсиновым соком, томатным соком, соком лайма, морковным соком, ягодным соком, виноградным соком, арбузным соком, лимонным соком, банановым соком, картофельным соком, углеродом или алюминием.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Solid Phoron&lt;br /&gt;
|formula = 5 iron, 5 frost oil, 20 phoron&lt;br /&gt;
|effects = Твердый Форон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Plastic&lt;br /&gt;
|formula = 10 polytrinic acid, 20 plasticide&lt;br /&gt;
|effects = Немного обычного пластика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Condensed Capsaicin&lt;br /&gt;
|formula = 2 Capsaicin, 5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Создает 1 единицу концентрированного капсаицина.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Silicate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Aluminum, 1 часть Silicon, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Используется для упрочнения окон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Table Salt.&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Sodium&lt;br /&gt;
|effects = Обычная поваренная соль.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приспособления.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Cleaner&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ammonia, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Чистящее средство, очищает что угодно и оставляет пол сухим.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Lube&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Water, 1 часть Silicon, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Space Lube - высококачественный лубрикант, предназначенный для смазывания механизмов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Sterilizine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 1 часть Dylovene, 1 часть Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Стерилизует раны перед началом операции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Synthmeat&lt;br /&gt;
|formula = 5 Blood, 1 clonexadone&lt;br /&gt;
|effects = Вкусная альтернатива обычному мясу, иногда используется в хирургии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Water&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Acetone, 2 parts Hydrazine&lt;br /&gt;
|effects = Это вода, серьезно, мокрая вода. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Nanoblood&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Dexalin Plus, 1 часть iron, 1 часть Blood&lt;br /&gt;
|effects = Становится обычной кровью при введении, 1 единица Нанокрови равна 4 единицам обычной.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 5 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За пределами раздатчика ==&lt;br /&gt;
Даже если некоторых веществ нет в раздатчике, то вы все равно можете их использовать! Святая вода, ядро слайма и многие прочие субстанции могут быть использованы в ваших экспериментах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас достаточно хорошие отношения с шахтёрами, то вы можете попросить у них немного полезных ископаемых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width='780px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Phoron'''||'''Форон, плазма. Встречается в твёрдом, жидком, газообразном состоянии. Вызывает сильную интоксикацию организма. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Uranium'''||'''Уран. Повышает уровень радиации в организме. Возможны побочные эффекты '''&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужны токсины, то можете попытать удачу во взломе NanoMed Plus. Возможно, в нём завалялась лишняя бутылочка. Либо выкачать токсины напрямую из пациента с помощью слипера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31368</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31368"/>
		<updated>2020-01-06T05:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Хирургические инструменты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] катушка с нитками (fix-o-vein);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:BreathingMask.png]] дыхательную медицинскую маску и [[File:Anesthetics.png]] баллон с анестезией.&lt;br /&gt;
# Кликните и перетащите его тело на свое, чтоб открыть его инвентарь. Пока в вашей активной руке находится медицинская маска, кликните по надписи &amp;quot;Nothing&amp;quot; напротив &amp;quot;Head(mask)&amp;quot;, чтобы одеть маску на лицо. Через несколько секунд вы оденете маску, не спешите. Не нужно кликать несколько раз: это не ускорит процесс, а лишь засорит чат. &lt;br /&gt;
# Поместите баллон с анестезией в слот &amp;quot;Back&amp;quot;, как было описано в прошлом пункте.&lt;br /&gt;
# После этого появится новая кнопка напротив слота с анестезией &amp;quot;Set internals&amp;quot;. Нажмите ее и вы пустите усыпляющий газ по трубке в маску. Это заставит пациента заснуть буквально за пять секунд. Теперь вы готовы начать оперировать.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксенобиологов, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31367</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31367"/>
		<updated>2020-01-06T05:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Хирургические инструменты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Fix-o-vein.png]] катушка с нитками (fix-o-vein);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:BreathingMask.png]] дыхательную медицинскую маску и [[File:Anesthetics.png]] баллон с анестезией.&lt;br /&gt;
# Кликните и перетащите его тело на свое, чтоб открыть его инвентарь. Пока в вашей активной руке находится медицинская маска, кликните по надписи &amp;quot;Nothing&amp;quot; напротив &amp;quot;Head(mask)&amp;quot;, чтобы одеть маску на лицо. Через несколько секунд вы оденете маску, не спешите. Не нужно кликать несколько раз: это не ускорит процесс, а лишь засорит чат. &lt;br /&gt;
# Поместите баллон с анестезией в слот &amp;quot;Back&amp;quot;, как было описано в прошлом пункте.&lt;br /&gt;
# После этого появится новая кнопка напротив слота с анестезией &amp;quot;Set internals&amp;quot;. Нажмите ее и вы пустите усыпляющий газ по трубке в маску. Это заставит пациента заснуть буквально за пять секунд. Теперь вы готовы начать оперировать.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксенобиологов, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology&amp;diff=31366</id>
		<title>Guide to Virology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology&amp;diff=31366"/>
		<updated>2020-01-06T05:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Unknown (3).png|200px|thumb|alt=Virology|link=http://puu.sh/3EFaf.png|Вирусология отделена от остальной станции. Она имеет собственные системы Атмоса и мусоросброса]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несмотря на все изощренные попытки НаноТрасен стерилизовать принадлежащие им космические станции, вирусы все еще могут попасть на ЦентКомм. Ниже находится руководство, которое поможет вам спасти экипаж от участи быть превращенным в кровавую лужу и мясную шрапнель на стенах...По-крайней мере, спасти большую часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты над зараженными и изучать симптомы болезней. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
Это наиболее общий набор снаряжения. На некоторых сборках он может незначительно отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одежда===&lt;br /&gt;
Всё нижеизложанное, надетое на Вас и членов персонала, в какой-то степени поможет не заразиться, или не заразить членов персонала.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] '''Марлевая повязка''', [[File:Brmask.png]] '''Дыхательная маска''' или [[File:Gas mask.png]] '''Противогаз''' вместе с [[File:AirTank.png]] '''Дыхательным баллоном'''&lt;br /&gt;
Данные вещи, будучи на Вас, защитят Вас от болезней, передающихся воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:jumpsuit_virology.png]] '''Костюм''', [[File:labcoat_virology.png]] '''Лабораторный халат''', [[File:LGloves.png]] '''Латексные перчатки''', [[File:White_shoes.png]] '''Ботинки'''&lt;br /&gt;
Данная одежда защищает от болезней, передающихся прямым контактом с зараженными объектами. К счастью, не только одежда медицинского персонала защищает от прикосновений, но и любая другая, изолирующая кожу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit_virology.png]] '''Костюм биологической защиты''' с [[File:Biohood_virology.png]] '''капюшоном'''&lt;br /&gt;
В сочетании с остальным вышеизложенным, дает 95% защиту от болезней, независимо от их способа передачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
*[[File:Health Analyzer.png]] '''Анализатор здоровья''',  [[File:MED HUD.png]] '''Очки с медицинским интерфейсом'''&lt;br /&gt;
Помогают обнаружить инфицированных (если вирус был изучен). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_dish.png]] '''Чашечка с вирусом'''&lt;br /&gt;
Ёмкость для хранения и перемещения культур вирусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vial.png]] '''Пробирка'''&lt;br /&gt;
Используется для выделения вирусов или антител из образцов крови в центрифуге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] '''Мензурка''', [[File:Syringe.png]] '''Шприц''', [[File:dropper.png]] '''Пипетка'''&lt;br /&gt;
Используются для перемещения жидкостей из одной емкости в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изоляция===&lt;br /&gt;
Если вы, или другой бедняга заразились, примите все меры для того, чтобы инфекция не распространялась дальше. Заприте инфицированного в одном из ваших изоляторов, закройте его в медицинской палате, в комнате куда никто никогда не заходит, но не позволяйте инфицированному свободно гулять по станции и разносить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стерильность===&lt;br /&gt;
Если вы увидели на полу медицинского отдела или вирусологии кровь, немедленно вызывайте уборщика, или сами хватайте Space Cleaner и очищайте лужи крови. Контакт с зараженной кровью это самый верный способ подхватить болезнь. Всегда осматривайте пол на предмет капель крови, и не контактируйте с ней, если есть вероятность что она заражена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизь, отхаркиваемая больным имеет те же самые свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование ==&lt;br /&gt;
У вас в отсеке имеется оборудование, которое поможет анализировать, лечить и изучать вирусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изоляционная центрифуга===&lt;br /&gt;
Этот механизм, посредством быстрого вращения колб с кровью, изолирует патогены или антитела, если таковые в крови имелись. Изолирует патоген в чашку Петри. Отделяет антитела от остальной крови, выдавая колбу с чистыми антителами. Центрифуга автоматически определит, были ли там они, или нет. К слову, это один из способов определить, был ли человек болен или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инкубатор патогенов===&lt;br /&gt;
Этот аппарат выращивает патогены в чашках Петри, которые были получены в центрифуге (Или иным путем). Для роста требуется пища для вирусов (разбавленное молоко), которое вы можете получить от [[Chemist|Химика]], от [[Chef|Повара]], или, не заморачиваясь лишними проблемами, воспользоваться раздатчиком в вашей лаборатории. Аппарат отсигналит (*Sufficient viral growth density achieved*), когда патоген достигнет максимальной стадии роста. Так же, аппарат может облучать ваши чашки Петри, приводя к непредсказуемым мутациям патогена. В случае мутации, аппарат так же отсигналит вам (*Mutant viral strain detected*). Так же, вы можете заражать кровь патогенами с помощью этого аппарата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анализатор болезней===&lt;br /&gt;
Это устройство, при помещении в него полностью выращенного патогена в чашке Петри, выдает его симптомы и подверженные заболеванию расы на листе бумаги. Так же, позволяет вам заниматься сплайсингом генома этого патогена. К тому же, добавляет анализированный штамм в базу данных, позволяя точно определить данный вирус медицинским сканером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сплайсер===&lt;br /&gt;
У ДНК каждого вируса есть 5 сегментов. Первые четыре отвечают за его симптомы, пятый же отвечает за подверженность заболеванию различными расами. Сплайсер может отделить один из сегментов и, при желании, записать его на диск. В процессе сплайсинга вирус уничтожается. Записанные в память, или считанные с диска, сегменты можно встраивать в цепочку других вирусов, тем самым позволяя вам создавать свой вирус с глухотой и соплями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечение ==&lt;br /&gt;
Иногда случается, что на станцию проникает болезнь. Скорее всего - не по вашей вине. Но в любом случае, именно вас экипаж будет винить в любой болячке, которую они пронесли с собой на борт. И именно вам предстоит лечить их. Запаситесь мартышками и радием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как изготовить вакцину от вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно, эпидемия ''для вас'' идет по двум сценариям - у вас есть образец в лаборатории, или у вас его нет. Отличаются они лишь тем, что в первом случае вы приступаете к работе сразу, а во втором вам нужно достать больного. Обычно, больные сами вас находят, жалуясь на сопли и головную боль. Хватайте одного, и тащите в изолятор, где он станет вашей игрушкой на протяжении всего лечения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 0.1 единицы жидкости, так что можно бесконечно разводить ее водой!) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, что делать если вирус не распространяется на обезьян?&lt;br /&gt;
# У вас в ящике-холодильнике есть три образца вирусов. Вырастите их и исследуйте, прямо как тот вирус который вы лечите.&lt;br /&gt;
# Вам необходимо найти вирус, который распространяется на людей и мартышек. Нашли? Замечательно. Среди трех вирусов нету нужного? Закажите еще в карго.&lt;br /&gt;
# Нужный вирус кладите в сплайсер. В сплайсере нажмите на кнопку Species, которая отделит гены, которые отвечают за виды. Запишите отделенные гены на диск.&lt;br /&gt;
# Поместите тот вирус что вы лечите в сплайсер, в него же поместите диск и замените расы так, чтобы вирус поражал и мартышек.&lt;br /&gt;
# Делайте всё, что сказано выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, с чувством выполненного долга занимайтесь разработкой телепатического вируса дальше. Или ждите следующей эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сплайсинг ==&lt;br /&gt;
У каждого вируса ДНК состоит из 4 сегментов. Каждый из первых четырех сегментов несет в себе симптом. Симптом первого сегмента будет проявлен первым, а четвертого, соответственно, последним. Пятый сегмент отвечает только за то, какие расы будут подвержены болезни. Сплайсер может выделить один из сегментов в память, а из памяти может загрузить сегмент на диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У сплайсера три основных функции: Извлечь сегмент, Записать на диск, Встроить сегмент. При извлечении сегмента ДНК вируса разрушается, уничтожая чашку Петри, вставленную в сплайсер. Извлеченный сегмент будет автоматически записан в память. Извлечение другого сегмента удалит из памяти данные о предыдущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая функция сплайсера - записать что либо из памяти на диск. При этом, из памяти сегмент не удаляется. Диск можно использовать для хранения различных сегментов, без риска их перезаписи. Так же, диск можно использовать неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья, последняя функция сплайсера - встроить сегмент. Именно эта функция позволяет вам делать вирусы такими, какими вы их хотите видеть. Телепатический вирус с синтезом дексалина и анти-токсина? Не вопрос! Смертоносный вирус, от которого вы ослепнете, ваша плоть начнет разлагаться, а под конец вы и вовсе разорветесь на куски? Нет проблем! Главное - найти нужные гены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если короче, чтобы создать патоген вашей мечты нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Набрать кучу дисков с генами. &lt;br /&gt;
# Достать чашку Петри с генами и вероятностями, нужными вам.&lt;br /&gt;
# Сплайсингом нарезать симптомы, которые хотите вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы создадите нужный вам патоген - просто заразите кровь в инкубаторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список симптомов==&lt;br /&gt;
То, ради чего вы открыли эту статью. Список симптомов и их эффекты. &lt;br /&gt;
Симптомы могут проявиться в сегменте уровнем своего и выше. (Например: Симптомы первого сегмента могут быть вставлены в 1, 2, 3 или 4 сегменты. Симптомы 3 сегмента только в 3 или 4)&lt;br /&gt;
Дублирование симптомов невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сегмент 1===&lt;br /&gt;
* Coldingtons Effect: Вызывает чихание и сопли. Так же, дает возможность распространения по воздуху.&lt;br /&gt;
* Flemmingtons: Вызывает скапливание слизи в глотке.&lt;br /&gt;
* Saliva Effect: Вызывает обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
* Twitcher: Вызывает кратковременную дрожь.&lt;br /&gt;
* Headache: Вызывает головную боль.&lt;br /&gt;
* Waiting Syndrome: Безвредно, является пробелом в геноме вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сегмент 2===&lt;br /&gt;
* Loudness Syndrome: Зараженный кричит.&lt;br /&gt;
* Automated sleeping syndrome: Вызывает усталость и сонливость.&lt;br /&gt;
* Resting syndrome: Вызывает судороги.&lt;br /&gt;
* Blackout Syndrome: Зараженный слепнет.&lt;br /&gt;
* Anima Syndrome: Вызывает кашель и отхаркивание. Позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
* Appetizer Effect: Зараженный быстрее голодает.&lt;br /&gt;
* Refrigerator Syndrome: Зараженный дрожит.&lt;br /&gt;
* Hair Loss: У зараженного выпадают волосы.&lt;br /&gt;
* Adrenaline Extra: Тело зараженного начинает выделять [[Guide to Chemistry|hyperzine]] в кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сегмент 3===&lt;br /&gt;
* Hyperacid Syndrome: Зараженный получает токсический урон.&lt;br /&gt;
* World Shaking syndrome: У зараженного перед глазами все трясется.&lt;br /&gt;
* Telepathy Syndrome: Зараженный получает дар телепатии.&lt;br /&gt;
* Lazy mind syndrome: Зараженный получает урон по мозгу (Brain damage).&lt;br /&gt;
* Hallucinational Syndrome: Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Hard of hearing syndrome: Вызывает относительную глухоту.&lt;br /&gt;
* Uncontrolled Laughter Effect: Вызывает неконтролируемый смех.&lt;br /&gt;
* Topographical Cretinism: Вызывает потерю ориентации.&lt;br /&gt;
* DNA Degradation: Зараженный получает урон по ДНК (Clone damage).&lt;br /&gt;
* Groaning Syndrome: Вызывает стоны.&lt;br /&gt;
* Chemical Synthesis: Тело зараженного вырабатывает случайный реагент. Может быть как полезно, так и смертельно опасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сегмент 4===&lt;br /&gt;
* Gibbingtons Syndrome: Устраивает душераздирающее зрелище. В буквальном смысле. &lt;br /&gt;
* Radian's syndrome: Вызывает радиационный урон.&lt;br /&gt;
* Dead Ear Syndrome: Зараженный глохнет.&lt;br /&gt;
* Monkism syndrome: Зараженный превращается в обезьяну.&lt;br /&gt;
* Suicidal syndrome: Заставляет зараженного совершать самоубийство.&lt;br /&gt;
* Toxification syndrome: Вызывает сильный токсический урон.&lt;br /&gt;
* Reverse Pattern Syndrome: Вызывает сильный урон по ДНК.&lt;br /&gt;
* Shutdown Syndrome: вызывает некроз, что приводит к сильному токсическому урону.&lt;br /&gt;
* Longevity Syndrome: Зараженный чувствует себя старым и немощным. При лечении наносит урон.&lt;br /&gt;
* Fragile Bones Syndrome: Кости становятся мягкими и шелковистыми, отчего ломаются как спички.&lt;br /&gt;
* Nil Syndrome: A paradoxical syndrome. It's lack of symptoms bring doubt to its mere existence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особое===&lt;br /&gt;
* Unidentified Foreign Body: У зараженного в груди эмбрион чужого. Это не ваша [[Guide_to_Surgery|работа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31365</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31365"/>
		<updated>2020-01-06T05:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:BreathingMask.png]] дыхательную медицинскую маску и [[File:Anesthetics.png]] баллон с анестезией.&lt;br /&gt;
# Кликните и перетащите его тело на свое, чтоб открыть его инвентарь. Пока в вашей активной руке находится медицинская маска, кликните по надписи &amp;quot;Nothing&amp;quot; напротив &amp;quot;Head(mask)&amp;quot;, чтобы одеть маску на лицо. Через несколько секунд вы оденете маску, не спешите. Не нужно кликать несколько раз: это не ускорит процесс, а лишь засорит чат. &lt;br /&gt;
# Поместите баллон с анестезией в слот &amp;quot;Back&amp;quot;, как было описано в прошлом пункте.&lt;br /&gt;
# После этого появится новая кнопка напротив слота с анестезией &amp;quot;Set internals&amp;quot;. Нажмите ее и вы пустите усыпляющий газ по трубке в маску. Это заставит пациента заснуть буквально за пять секунд. Теперь вы готовы начать оперировать.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксенобиологов, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=31364</id>
		<title>Guide to Medicine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=31364"/>
		<updated>2020-01-06T05:21:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По этой [[List_of_Medical_Conditions_and_Symptoms|ссылке]] можно найти список наиболее распространенных недугов, которые могут приключиться с космонавтами, а также способы их лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую роль в системе ОниксБея играет система органов. Вся медицина пляшет от неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мозг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё состояние персонажа зависит от мозга. Мозг мертв – космонавтик мёртв. Всё остальное необходимо, чтобы сохранить работу вашего мозга, и тяжесть любой травмы оценивается относительно того, как она влияет ваш мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние вашего мозга - и мозга ваших пациентов - оценивается по шкале от 1% до 100%. Определенные эффекты, травмы могут влиять на состояние вашего мозга, снижая эффективность его работы. Если эффективность работы упадет до 0, это значит КОНЕЦ. Вас нельзя клонировать, киборгизировать, ничего. Мертв мозг - мертвы вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что попытайтесь избежать вреда для него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вред вашему мозгу могут нанести, в порядке убывания вреда, следующие обстоятельства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нехватка кислорода.&lt;br /&gt;
# Токсины в кровеносной системе.&lt;br /&gt;
# Физические травмы мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нехватка кислорода может быть вызвана банальным вакуумом, отравлением лексарином или же большей '''потерей крови'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровь снабжает ваш мозг кислородом - она циркулирует по организму. Если легкие прекратили работать или работают плохо, если остановилось сердце или кислорода мало - начинается кислородное голодание. Подробнее смотрите в разделе кровотока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если вы получаете достаточно крови и она насыщена кислородом, токсины в крови все равно буду наносить урон мозгу. Первая линия защита от токсинов - ваша печень и почки (почки в меньшей степени, как резерв), но все равно необходимо как можно быстрее избавиться от токсинов в крови, что бы избежать смерти мозга. Смотрите [[Guide to Medicine#Toxins|Toxins]] для информации о работе токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну естественно, физический урон мозгу так же не идет на пользу. Старайтесь защищать голову от повреждений, ведь большинство космонавтов целятся  в голову!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физический урон и остановка сердца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вполне легко понять, что отрезанная рука сама по себе является проблемой, но ведь мозг то у вас в голове, чего бояться, верно? Или всё же нет? Потеря нескольких пальцев или пуля в груди не несёт прямой угрозы мозгу, но вы будете чертовски правы, если скажете, что подобные повреждения представляют косвенную угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, большинство серьёзных травм приводят к кровопотери, которая, как мы уже знаем, крайне нежелательна. Кроме этого, разнообразные повреждения могут повредить ваши органы, что приведёт к ухудшению их работы - а это, в свою очередь, может привести к огромному количеству других проблем. К потере сознания от болевого шока может привести даже обычное избиение, если нападающие подходили к делу с определённой долей старания. Думаю, вы легко поймете что это достаточно плохо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боль в больших количествах может вызвать остановку сердца, так что не надейтесь, что пациент которому только что оторвало руку, сможет стиснуть зубы и ждать лечения, в конце-то концов, у вас есть обезболивающее, не забывайте пользоваться им - и сердечным стабилизатором тоже, в просторечии инаправолином, после дозы которого даже самый сильный болевой шок не сможет победить сердце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всех органов в вашем организме, мозг, безусловно является самым важным, но не стоит забывать и о самом теле, следует заботиться о нем, хорошо питаться и при необходимости проходить лечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физические повреждения делятся на два подтипа: под первый подтип попадают колющие и режущие ранения, ушибы и прочее, данный тип повреждений в вашем сканере отмечен как “physical trauma” вместе с градацией ее интенсивности, а второй подтип, отмеченный в сканере как “Burn”, включает в себя разнообразные ожоги, полученные из-за огня, кислоты или же удара током. Каждый из этих подтипов для лечения требует разные медикаменты и инструменты; смотрите ниже для подробностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кровоток ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровопотеря, недостаток кислорода в крови и недостаток циркуляции крови являются одной из самых частых угроз мозгу экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое большое значение имеет ваш уровень оксигенации крови. Это числовое значение, в районе от 0% до 100%, которое зависит от количества вашей крови, доступа к кислороду и состояния вашего сердца. Если вы полны крови, у вас работающее сердце, а воздух вокруг полон кислорода а не форона, тогда ваш уровень оксигенации будет высок, что будет хорошо для вашего мозга. Однако, если что-то пойдет не так, вы потеряете слишком много крови, вам будет не хватать кислорода или же ваше сердце или легкие будут повреждены, то здоровье вашего мозга начнет падать вместе с уровнем оксигенации. Но пока вы держите три этих параметра в пределах нормы, вам нечего бояться, но если хотя бы с одним из них что-то пойдет не так - у вас проблемы. Любой уровень оксигенации крови ниже 80% приведет к тому, что ваш мозг начнет получать повреждения, при этом, чем меньше кислорода поступает в ваш мозг - тем быстрее он умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой или низкий пульс влияет на циркуляцию крови. Если повышенный пульс помогают временно компенсировать низкую оксигенацию крови за счет скорости доставки кислорода в мозг, то сердцебиение свыше 150 ударов в минуту начнет наносить повреждения сердцу. Организм устроен так, что при снижении оксигенации сердце начинает биться быстрее именно для компенсации кислородного голодания, но при крайне низких уровнях оксигенации пульс может подняться до показателя выше 250 ударов в минуту. В подобном состоянии пациент имеет крайне большой шанс остановки сердца, не говоря уже о серьезных его повреждениях. Этому можно противодействовать с помощью инапровалина, который стабилизирует пульс, даже если он ушел высоко за пределы датчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровообращение важно также и для медикаментов. Медикаменты, будь то таблетки или инъекции, не могут выполнять свою функцию, если нету крови которая может их доставлять по всему телу, к тому же, для поддержания кровообращения нужно рабочее сердце. Если ваше сердце повреждено или остановилось или в вас слишком мало крови, то медикаменты будут действовать на вас значительно медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Токсины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Яд в вашей крови это невероятно плохие новости. Пока он находится там, он будет наносить накапливающийся урон вашим органам, включая мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, токсины которые сами убивают вас редки. По крайней мере, те, которые это делают сами. Основной угрозой при отравлении является отказ печени, которая из верного защитника вашего организма превращается в троянского коня, сгнивая под действием яда прямо на глазах и медленно отравляя своей гнилью все прочие органы - после печени первыми страдают почки, затем сердце и глаза, а потом начинается каскадный отказ всех органов вплоть до мозга в самом конце. Совместив это с уроном который наносит яд, это может крайне быстро привести к смерти мозга, так что вам стоит как можно быстрее выводить токсины из крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые яды представляют даже большую опасность, так как они нацелены на определённый орган и обходят защиту, созданную печенью. Их следует опасаться вдвойне, поскольку могут начать отказывать органы, от которых напрямую зависит выживание мозга (сердце или легкие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите [[#Печень|секцию о печени и почках]] для большей информации по работе токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше тело содержит в себе восемь внутренних органов, как минимум, ведь именно столько их в игре, каждый из этих органов имеет уникальную функцию, которая держит вас в живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, если они ''откажут'', то это может крайне быстро отправить вас к праотцам. С накоплением урона ваши органы начинают всё хуже и хуже выполнять ту функцию, которую они выполняли раньше. После определённого момента, они умрут и начнут разлагаться, окончательно прекращая выполнять свою функцию. Если [[#Лечение разлагающихся органов|быстро их не вылечить]], разлагающиеся органы станут некротическими, что приведет не только к полному прекращению их работы, но и к тому, что они будут заполнять вашу кровь токсинами. После этого единственным способом лечения является их удаление и замена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мозг ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Head&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозг находится в вашем черепе, и, как было упомянуто ранее, именно от его состояния зависит, жив ваш персонаж или нет. Пока его активность превышает 0%, ваш персонаж не мертв, но при этом мозг достаточно неплохо способен восстанавливаться самостоятельно после травм, при условии что все прочие функции организма работают идеально - достаточно просто хорошо питаться, наполняя свое тело нутриментами и протеином, и, возможно, сделать укольчик инаправолина для ускорения процесса восстановления. Если здоровья мозга падает до нуля, пути назад нет. Других функций у мозга нет, но в самом мозге содержится немного питательных веществ и немного алкизина - химического вещества для лечения мозга. Так что можно лечить свой мозг, поедая чужие мозги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Head&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши глаза позволяют вам видеть - вот неожиданность, да? При их повреждении вы видите всё размыто, а если они будут крайне сильно повреждены - вы ослепнете и ваше поле зрение ограничится парой клеток (подразумевая способность персонажа к передвижению на ощупь и по звукам). Подвержены заболеванию от вдумчивого наблюдения за сваркой. Лечатся морковкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сердце ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Chest&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше сердце является органом который заботится о вашем кровообращении, что обеспечивает поступление кислорода мозг (а также всех медикаментов в ваше тело). Если ваше сердце повреждено, то ваше кровообращение будет пропорционально ухудшаться. Если ваше сердце остановилось, единственный способ поставить кислород к вашему мозгу являются СЛР или экстренный перезапуск сердца с помощью дефибриллятора - но перед этим обязательно следует сделать укол инапровалина, иначе сердце за пять секунд откажет обратно, получив в дополнение еще и урона от ваших попыток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше сердце управляет вашим  пульсом и кровяным давлением. Высокое кровяное давление означает то, что кислород по крови добирается туда, куда нужно. Низкое давление значит абсолютно противоположное. Повышенный пульс способен немного поднять ваше кровяное давление, но если вы кровоточите - кровь будет покидать ваше тело быстрее, а пульс выше 150 ударов в минуту постепенно будет вызывать повреждения сердца, которые нужно будет лечить. Среднее кровяное давление для человека примерно равно 120/90, в то время как средний пульс равен 60 ударам в минуту (однако, курение и употребление алкогольных напитков может или повысить его, а заморозка - понизить). Искусственные и синтетические сердца не создают измеряемый пульс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если к вашему сердцу не будет поступать достаточно кислорода, или же у вас будет недостаточно крови, то произойдет &amp;quot;асистолия&amp;quot; или же &amp;quot;остановка сердца&amp;quot;. Сердце также может прекратить свою работу, если вы испытываете так много боли, что ваше тело входит в шок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Легкие ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Chest&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши легкие поставляют кислород в вашу кровь. Без них, не важно насколько сильно и могуче ваше сердце, вы просто задохнетесь. Кровь в конце-то концов является лишь переносчиком кислорода. Если ваши легкие повреждены, вам будет трудно дышать, а ваш мозг медленно начнет получать повреждения. Если ваши легкие полностью перестали работать совсем, вам понадобится что-то вроде [[Бей-химия|Дексалина Плюс]], дабы не дать вашему мозгу превратиться в кашу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хотите чтобы ваши легкие были в рабочем состоянии, избегайте областей с высоким или низким давлением, а также токсичных или горячих газов. Проверяйте вашу кислородную маску и баллон, если вы их носите, ведь если в вашем баллоне кончится кислород, то вы будете дышать пустотой, пока ваше сознание не оставит вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печень ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Chest&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша печень это первая линия защиты вас от токсинов в вашей крови. Когда яд (или слишком большое количество алкоголя, мы же вас знаем) попадает в тело, ваша печень первой принимает на себя удар. Таким образом, пока она не мертва, она является первым слоем защиты ваших органов от разнообразных ядов, но подобное значит что она обычно отказывает первой. К счастью, диагностировать подобное крайне легко - пациентов с отказывающей печенью будет постоянно рвать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Почки ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькие помощники печени. Выполняют ту же функцию что и печень, но слабее и менее эффективно. Вторая линия обороны на пути всевозможных токсинов, отказывающая, как правило, через минуту после падения первой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендикс ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аппендикс это ваш самый бесполезный орган. Технически, он связан с вашей [[Guide to Virology#Иммунная система|иммунной системой]] и постепенно усиливает ваше сопротивление к заболеваниям, если он цел, но на практике, он существует только для того чтобы заболеть аппендицитом и требовать немедленного удаления. Не имеет другой функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Желудок ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Расположение на кукле: Groin&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желудок - это такая емкость в вашем организме, из которой кровь медленно берет положенные туда реагенты. Только в желудке сьеденное и выпитое будет усваиваться с адекватной скоростью - без него можно по десять минут переваривать одну единственную таблеточку. Берегите ваш желудок и регулярно кладите в него хорошую пищу, и вы увидите, насколько ваш организм будет вам благодарен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диагностика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинскому персоналу доступно множество инструментов. В этом разделе вы научитесь собирать информацию с их помощью, а также находить во всей этой информации то что вам нужно, дабы быстро и точно поставить диагноз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваши глаза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То о чем забывает поразительное большое количество игроков, даже опытных. Просто осмотрите вашего пациента нажав по нему Shift + ЛКМ, подобное выдаст вам достаточно много информации о состоянии больного. Если у него есть видимые раны, вы их заметите, также как и разнообразные пули, шрапнель и прочие инородные тела которые застряли в них, кроме этого, вы заметите все вывихнутые конечности. Редко когда вы сможете получить ''всю'' нужную информацию просто взглянув на него, но вам в любом случае не стоит забывать об этом шаге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще немного информации вы можете получить с помощью прикосновения. Нацельтесь на часть тела нажав на ней на кукле персонажа, выберите режим grab и кликните по человеку, после чего переключитесь на help и вновь кликните по человеку, после этого вы начнете его осмотр. Это предоставит вам разную информацию о состоянии конкретно этой конечности, что может быть незаменимо в диагностировании при полном отсутствии любой техники, когда непонятно, где у человека перелом или порванная артерия.  [[File:Handdiag.png|thumb|right|Example of manual inspection]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анализатор здоровья ===&lt;br /&gt;
[[File:New Analyzer.png|thumb|right|Пример данных выдаваемых анализатором]]&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png]] '''Анализатор здоровья''' это лучший друг медика. Кликните с ним в руке по пациенту и вы получите краткий отчет о его состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверху вниз, результаты таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Активность мозга''': Варьируется от '''нормальной''' до '''угасающей''' (Без учета тех случаев, когда вам пишет про её отсутствие, подобное значит что пациент мертв). Примерная оценка состояния мозга&lt;br /&gt;
# '''Пульс''': Текущий пульс. Всё что находится выше 120 ударов в минуту обозначает стресс и боль; 250 ударов в минуту и более сигнализирует о том, что сердце пациента близко к остановке.&lt;br /&gt;
# '''Кровяное давление''': Нормой для здорового человека будет приблизительно равна 120/90. Всё что находится ниже чаще всего означает потерю крови. Также сюда можно приписать и '''Оксигенацию крови''', которая является комбинацией таких факторов как: “Сколько у него крови?”, “А поставляют ли легкие кислород?, а также “А сердечко то работает?''', но вы это и так знаете, вы же читали текст выше, верно? Любое значение оксигенации ниже 100% означает потерю крови, повреждения сердца или проблемы с лёгкими.&lt;br /&gt;
# '''Температура тела''': Чаще всего, равна 37 градусом по цельсию или же 98 по фаренгейту (опять же, для здоровых людей). Любые значения сильно ниже или выше этих цифр обозначает какую-то проблему, хотя, это достаточно бесполезная информация; всё что меняет температуру пациента, оставляет более очевидные подсказки с помощью которых вы сможете поставить диагноз.&lt;br /&gt;
# '''Уровень радиации''': Отображение того, сколько очков радиации успел набрать пациент. Радиация чрезвычайно опасна, так как приводит к быстрому скоплению токсинов в крови пациента, что может быстро привести к отказу органов, даже в средних дозах. Уровень &amp;quot;acute&amp;quot; наивысший, и будет показываться даже если пациент набрал впятеро больше рентген, чем когда надпись &amp;quot;acute&amp;quot; только появилась.&lt;br /&gt;
# '''Урон в определенную конечность''': Выдает вам информацию о очевидных внешних повреждениях пациента, вроде ожогов и порезов. На все эти места стоит нанести мазь, перебинтовать, или же воспользоваться другими медикаментами. Также, это поможет вам узнать местоположение внешних кровотечений которые стоит перевязать дабы предотвратить дальнейшую кровопотеря. '''Урон отмеченный как ''неизлечимый (irreparable)'' вылечить, как вы можете понять, нельзя. Подобные конечности нужно [[Guide_to_Surgery#Ампутация (Amputation)|ампутировать и заменять]].  '''&lt;br /&gt;
# '''Проверка реагентов''': Сканер также может сказать вам, сколько и каких медикаментов находится в крови пациента, а также любые медикаменты которые проглотил ваш пациент. Кроме этого, сканер сообщит вам о любых веществах не являющимися медикаментами которые циркулируют в пациенте, но не сможет их идентифицировать.&lt;br /&gt;
# '''Переломы, внутренние кровотечения и отказы органов''': Ручной сканер сообщит вам о любых из этих серьезных состояний, но не сможет уточнить какие органы отказывают или какая артерия кровоточит. Если вы видите что-то из этого, быстро тащите вашего пациента к продвинутому сканеру тела, дабы узнать насколько всё плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сканер тела ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканер тела, это продвинутая, но стационарная версия вашего ручного анализатора здоровья. Подобный анализатор требует чтобы пациентов в него ложили руками, или же они делали это сами (Зажмите мышку на пациенте и перетащите на сканер тела, или же возьмите его в захват и кликните по сканеру). Как только кто-то находится внутри, кликните по терминалу сканера и вы получите всё, что выписывает ручной сканер, но с большим количеством подробностей. Вы можете использовать подобный сканер для обнаружения поврежденных или отказывающих органов, сломанных костей, поврежденных артерий, незаконных имплантов и генетических деградаций, ну и вообще всего, что не может опознать ваш ручной сканер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете распечатать лист с состоянием пациента, это крайне важно если вы собираетесь проводить [[Guide_to_Surgery|операцию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский HUD ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники медицинского отсека имеют доступ к специальным HUD-очкам, которые с первого взгляда помогут вам узнать несколько важных вещей о пациенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные методы опознания. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два крайне мало используемых инструмента для диагностики, но в правильных руках они помогут опознать некоторые почти неуловимые заболевание, а еще они не требуют зарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стетоскоп''' можно носить на вашем комбинезоне. Если захотите использовать, возьмите его в руку, нацельтесь на грудь пациента и переключитесь в режим Help. Подобное поможет вам опознать проблемы с сердцем и лёгкими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ручка-фонарик''' может храниться в вашем медицинском поясе и ПДА. Когда нужно, возьмите его в руку, включите его, нацельтесь в глаза пациента и кликните в режиме Help. Это поможет вам определить время реакции зрачков, если оно будет меньше чем обычно, это является сигналом о повреждении мозга, алкогольной или наркотической интоксикации, вирусной инфекции или генетических повреждениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинская сортировка, медэвакуация и критические пациенты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Овладев медицинской сортировкой, вы научитесь быстро диагностировать нескольких пациентов, при этом делая приоритеты на тех, кому больше всего нужна помощь. По сути, если у вас несколько пациентов, осмотрите каждого из них так быстро, как можете и решите, которому, если такой есть, необходима помочь “прямо, черт побери, сейчас!”, после чего сфокусируйтесь на его лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для овладения медицинской сортировкой, вам очевидно придется быстро и точно диагностировать пациентов, так что ознакомьтесь с вашими инструментами, которые описаны выше. После того, как вы выясните состояние каждого из пациентов, вам нужно будет лишь выставить приоритеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой пациент с остановкой сердца, внутренними кровотечениями, разорванным легким или отказом органов требует незамедлительного лечения. Но даже если всё не столь плохо, вам стоит помнить основную идею сортировки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Осмотрите каждого пациента так быстро, как можете, составьте диагноз каждого&lt;br /&gt;
# Отсортируйте пациентов по их состоянию, от самого худшего до самого лучшего&lt;br /&gt;
# Стабилизируйте пациентов с худшим состояние, если позволяет ситуация, отправьте их к более специализированным врачам, если они есть, дабы завершить лечение.&lt;br /&gt;
# Продвигайтесь по списку, стабилизируя и направляя пациентов к подходящим врачам, до того момента пока пациентов не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует помнить, что одновременно можно делать операции нескольким людям, вплоть до тридцати пяти, и на несколько частей тела одним движением хирургического инструмента - для этого достаточно последовательно кликать по пациентам и по необходимым частям тела, не дожидаясь пока предыдущая операция завершится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы работаете военным санитаром и находитесь в поле, вам также придется доставлять пациентов в лазарет. Когда вы работаете с раненым пациентом в поле, после завершения сортировки и определения приоритета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Уберите себя и пациента от источника раны, будь то космический карп, пропитанная фороном одежда, огромный человекоподобный робот, или же предатель. Попытайтесь не записать себя в список погибших, этим делу не поможешь.&lt;br /&gt;
# Стабилизируйте пациента для их транспортировки. Если вы не сможете это сделать, это может привести к смерти пациента во время транспортировки. Дексалин Плюс, Трамадол, Инапровалин и бинты и помогут вам с этим; ставьте в приоритет остановку внешних кровотечений, поддержку поступления кислорода в мозг и предотвращение болевого шока&lt;br /&gt;
# Если вы не можете стабилизировать пациента в поле, поместите его в '''стазис-мешок''', который позволит вам безопасно доставить его в лазарет без ухудшения его травм&lt;br /&gt;
# Если пациент может быть стабилизирован, дабы доставить его в медотсек используйте каталку. При отсутствии каталок найдите емкость, куда можно запихнуть человека и закрыть (например шкафчик или гроб). В крайнем случае возьмите его с помощью режима Grab и несите, хотя это сильно замедлит доставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предупреждение:''' Помните о том, что если вы будете таскать пациента с ранами на ctrl+ЛКМ, вы будете наносить ему большой урон!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты ==&lt;br /&gt;
=== Стандартные инструменты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Инструмент !! Назначение !! Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Oint.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Мазь'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ожогов. Также лечит [[#Бактериальная Инфекция|зараженные раны]] или предотвращает попадания инфекции в рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Burn_gel.png]]&lt;br /&gt;
|'''Гель от ожогов'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение ожогов, уменьшая ожоговый урон при нанесении. Также лечит [[#Бактериальная Инфекция|зараженные раны]]. Более эффективен чем мазь, имеет 10 зарядов.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bpack.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|'''Перевязочный пакет'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение травм. Останавливает внешнее кровотечение, имеет 1 заряд.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TraumaGel.png]]&lt;br /&gt;
|'''Соматический гель'''&lt;br /&gt;
|Ускоряет лечение травм. Останавливает внешнее кровотечение. Более эффективен чем перевязочный пакет, имеет 10 зарядов.&lt;br /&gt;
|Нацельтесь на поврежденную часть тела и кликните по пациенту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Syringes.png‎‎]]&lt;br /&gt;
|'''Шприц'''&lt;br /&gt;
|Зарядите [[#Медикаменты|медикаментами]] и вводите людям (5 единиц за укол, вмещает в себя максимум 15 единиц). Позволяет брать образцы крови.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Кликните по контейнеру или человеку чтобы ввести или набрать жидкость&lt;br /&gt;
* Ввод или набирание жидкостей из бутыльков происходит по 5 единиц за клик&lt;br /&gt;
* Кликните по пациенту в режиме забора, чтобы спустя небольшой промежуток времени заполнить шприц 15-ю единицами его крови&lt;br /&gt;
* Если вы или ваш пациент двигается во время инъекции, она прекращается&lt;br /&gt;
* Чтобы переключиться между режимами забора/инъекции, кликните по шприцу в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Injector.png]]&lt;br /&gt;
|'''Автоинъектор'''&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор с 5-ю единицами инапровалина или трамадола для использования в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
|Кликните по пациенту держа в руках инъектор. Инъекция не занимает времени.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Bottles.gif‎‎]] Медикаменты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крайне важны для медицинского отдела. Существуют множество разнообразных химикатов, которые могут вылечить все, кроме самых тяжелых состояния; Существуют медикаменты способные закрыть даже самые тяжелые раны, вылечить ожоги, доставить недостающий кислород в ваш мозг, починить органы или очистить вашу кровь от токсинов. Все они чрезвычайно полезно, а с полным их набором, работники медицинского отсека с легкостью смогут спасти практически любого человека, до которого они доберутся до его смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К несчастью, лишь небольшой запас медикаментов изначально доступен в раздатчиках лазарета. Остальные же должен сделать химик в своей лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько самых важных лекарств:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Инапровалин (Inaprovaline)''': Замедляет кровотечение, возвращает пульс к пределам нормы, доставляет кислород в мозг, если сердце остановилось, но легкие работают. Также работает как слабое обезболивающее, но самое главное, уменьшает скорость с которой мозг получает урон при недостатке кислорода. Смешивание с Диловином создает Трикордразин (Tricordrazine); Не смешивайте их во время операций, если не хотите заново делать надрез.&lt;br /&gt;
* '''Диловин (Dylovene)''': Очищает кровь от разнообразных токсинов. Ваш универсальный ответ на любые токсины. Слегка лечит печень, если она еще не мертва. Смешивание с Инапровалином создает Трикордразин (Tricordrazine); Не смешивайте их во время операций, если не хотите заново делать надрез.&lt;br /&gt;
* '''Бикардин (Bicaridine)''': Лечит травмы более эффективно, чем трикордразин. Останавливает внешнее кровотечение.&lt;br /&gt;
* '''Келотан (Kelotane)''', '''Дермалин (Dermaline)''', и '''КелоДерм''': Все эти взаимозаменяемые лекарства лечат ожоги. Дермалин это по сути сильный Келотан. &amp;quot;КелоДерм&amp;quot; это простое название для смеси Келотана и Дермалина причем соотношение не играет роли, подобная смесь эффективна тем, что и Келотан и Дермалин метаболизируются по отдельности, что в полтора раза ускоряет процесс лечения. &lt;br /&gt;
* '''Дексалин (Dexalin)''' и '''Дексалин Плюс (Dexalin Plus)''': С их помощью, ваш мозг будет работать так, словно к нему поступает 50% или 80% кислорода который может доставлять ваша кровь, вне зависимости от работоспособности ваших легких. Невероятно полезно для стабилизации пациентов с неработающими легкими, но требуют стабильного кровообращения.&lt;br /&gt;
* '''Трамадол (Tramadol)''': Космический морфин. Очевидно, не столь сильный, химик может сварить и более мощные вариации, но даже трамадол может спасти вашего пациента от болевого шока, а также позволит провести любую операцию, не доставив пациенту дискомфорта.&lt;br /&gt;
* '''Алкизин (Alkysine)''': Лечит повреждения мозга. Действует медленно, но сильно, вызывает помутнение в глазах и головокружение (пациент передвигается хаотично и врезается в стены). Эффективен только при достаточно высокой циркуляции крови (85%+), причем чем ближе это значение к 100%, тем эффективнее будет препарат. Алкизин восстанавливает мозг до его предельного значения в текущей конфигурации, так что 100% состояния мозга будет только при 100% состоянии организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:IVdrip.png‎‎]] Капельница ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технически, их можно использовать для медленного, постоянного ввода любого химиката в кровь пациента, но в большинстве случаев вы будете использовать его для [[#Переливание крови|переливания крови]] пациентам, которые потеряли много крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Присоединение/Отсоединение пациентов:''' Перетащите спрайт капельницы на пациента&lt;br /&gt;
* '''Загрузка химикатов:'''Кликните по пустой капельнице с контейнером в руке&lt;br /&gt;
* '''Изъятие химикатов:'''Кликните по загруженной капельнице пустой рукой&lt;br /&gt;
* '''Смена режимов:''' Чтобы сменить режим с ввода химикатов на забор крови у пациентов (Для доноров крови, очевидно), кликните правой кнопкой мыши по капельнице и нажмите кнопку “Toggle Mode”.&lt;br /&gt;
* '''Смена количества вводимых химикатов:''' Для смены количества химикатов за один цикл ввода, нажмите правой кнопкой мыши по капельнице и нажмите “Set IV transfer amount”&lt;br /&gt;
* Помните о том, что если вы оставите пациента подсоединенного к капельнице в режиме забора крови на слишком долго, это может вызвать серьезную кровопотерю, которая, в свою очередь, повлечет за собой повреждение мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо капельницы вы можете делать иньекции непосредственно из пакетов с кровью, причем по скорости это едва уступает работе капельницы, зато так намного удобнее контролировать процесс ввода нанокрови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Rollerbed.png]] Каталка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используются для безопасной и быстрой перевозки пациента. Пациента можно привязать к каталке, как и к обычной кровати или стуку, но каталку, в отличии от кровати, можно таскать за собой когда на ней кто-то лежит. Она может быть сложена, чтобы [[Corpsman|военный санитар]] мог переносить её, если надо. Складывается она методом перетаскивания спрайта каталки на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также может быть использована вместо операционного стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Привязывание пациента:''' Переместите пациента на тайл с разложенной каталкой, мышкой перетащите пациента на каталку.&lt;br /&gt;
* '''Отвязывание:''' Кликните по каталке.&lt;br /&gt;
* '''Складывание:''' Зажмите ЛКМ на каталке и перетащите её на себя.&lt;br /&gt;
* '''Раскладывание:''' Кликните по сложенной каталке когда она у вас в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стазис === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое вещи, в частности [[#Криокапсула|криокапсулы]] и [[#Стазис-мешок|стазис-мешки]], а также крайне низкие температура вызывают 'стазис'. Это эффект, который замедляет метаболизм в определённое количество раз, то есть все процессы в вашем организме проходят в N раз медленнее. Это может быть крайне полезно в медицине, чтобы выиграть немного времени пациентам в тяжелом состоянии состоянии, поскольку даже критически больные продержатся намного дольше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стазис замедляет всё в организме пациента - кровотечение, химикаты (как хорошие, так и плохие), инфекции, любые повреждения органов и их последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий показатель стазиса (Более 15) в итоге заставит пациента заснуть, к тому же, любой показатель стазиса вызовет сонливость. Максимально возможный стазис - 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стазис-мешок === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш лучший друг, когда необходимо достать тяжело раненного человека с поля брани или с зоны неудачных (или слишком удачных) экспериментов. В этом мешке пациента можно не только спокойно таскать по полу, не боясь повредить, но еще и делать это достаточно долго, ведь внутри он погружается в состояние 15х стазиса - это дает вам большую фору для возможности его эвакуации и спасения, но все же не стоит окончательно о нем забывать. Чтобы положить пациента в мешок, следует сначала расстелить мешок, взяв его в руку и кликнув по нему; затем перетащить пациента на клетку, где лежит мешок; и наконец нажать на мешок один раз чтобы открыть, второй - чтобы закрыть уже с пациентом внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациентам в стазис-мешках можно делать уколы через сумку, кликнув по сумке шприцом в руке. Это позволит вам вколоть в пациента необходимые лекарства, вроде инапровалина, перед открытием мешка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Замедляет метаболизм (Кровотечение, химикаты в крови, дыхание и т.д)&lt;br /&gt;
* Не требует никаких IC умений (Одно из немногих устройств, которые персонажу использовать также легко, как игроку). Главное сами случайно в него не заберитесь, а то сразу (хоть и ненадолго) упадет скорость передвижения и экран побелеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дефибриллятор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш ответ на остановку сердца. Перед использованием, нужно надеть на пояс или на спину (в зависимости от того, какой именно дефибриллятор - компактный или нет) и освободить обе руки дабы держать электроды. Кликните по нему чтобы взять электроды в руки, после чего кликните по пациенту с электродами в руках в режиме Help, нацельтесь на область груди и для того чтобы попробовать запустить его сердце. Обязательно перед этим сделайте укол инапровалина, иначе сердце только пострадает зря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используется для запуска остановленного сердца.&lt;br /&gt;
* Использует стандартные батарейки, которые можно достать с помощью отвертки, чтобы зарядить или заменить на более емкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы будете использовать дефибриллятор слишком часто на одном пациенте, то не удивляйтесь тому, что у пациента появятся повреждения сердца. Иногда бывает и такое, что при использовании дефибриллятора (как и с СЛР) может быть такое, что у пациента могут сломаться рёбра, это характерно если у пациента уже есть много различных травм, причем не обязательно именно на груди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое снаряжение ===&lt;br /&gt;
* '''Шкаф доктора''' - Содержит униформы для разных отделов медотсека, а также хирургические халаты разных цветов.&lt;br /&gt;
* '''Медицинский пояс''' - Может держать в себе лекарства и инструменты, вроде шприцов и анализаторов здоровья.&lt;br /&gt;
* '''Аптечки''' - Существуют в разных вариациях, каждая из которых имеет свой набор лекарств и инструментов. &lt;br /&gt;
* '''Шкаф с костюмом биозащиты''' - Содержит, на удивление, костюмы биозащиты, которые вам стоит носить во время вирусной эпидемии.&lt;br /&gt;
* '''Смирительная рубашка и кляп''' - Для содержания опасных и потенциально безумных пациентов. Чаще всего является крайней мерой. Надевается на слот 'Suit'.&lt;br /&gt;
* '''Шприцемет ''' - Может быть заряжен одним шприцом, который можно использовать для введении медикаментов на расстоянии.&lt;br /&gt;
* '''Очки с диоптриями''' - Помогает тем, кто не может хорошо видеть, а хочется, особенно это касается тех, кто поставил себе в сетапе персонажа плохое зрение, а очки не поставил.&lt;br /&gt;
* '''Бутыль с очистителем''' - Позволяет распрыскивать очиститель на расстояние до трех тайлов, что помогает убрать всю кровь и грязь, что чаще всего появляется в медотсеке где-то через полчаса после начала раунда.&lt;br /&gt;
* '''Стерилизин''' - По сути своей очиститель, но также увеличивает шанс успешной [[Бей-хирургия|гетто-хирургии]] если вы нанесете его на инструменты. Можно брызгать в открытую рану во время операции для устранения инфекции.&lt;br /&gt;
* '''Мешки для трупов''' - Используются для хранения трупов. Могут быть подписаны ручкой.&lt;br /&gt;
* '''Раковина''' - С помощью неё вы сможете вымыть свои грязные руки.&lt;br /&gt;
* '''Масс-спектрометр''' -  Используется для проверки крови пациента на наличие в ней токсинов.&lt;br /&gt;
* '''Лазерный скальпель''' - Делается в  научном отсеке, ускоряет проведение операций за счет того, что сразу же прижигает рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стационарная техника ==&lt;br /&gt;
    В дополнение ко всем прочим, переносным и передвижным инструментам, находящимся в распоряжении врачей на сервере [[Chaotic_Onyx|Оникс]], есть небольшая группа менее мобильных образцов медицинского оборудования в медбее, которые также могут оказаться полезны вам.&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo cell.gif]] Камеры криозаморозки ===&lt;br /&gt;
    Используются для сверхохлаждения и пациентов и автоматического введения в них медикаментов из вставленных стаканчиков. В обычном случае бывают загружены [[Guide_to_Chemistry|криокседоном/клоникседоном]], которые относятся к лекарственным средствам, нуждающимися в экстремальном охлаждении, дабы возыметь эффект. При температуре 80&amp;lt;abbr style='border: 0;text-decoration: none' title='Кельвин, единица измерения температуры'&amp;gt;K&amp;lt;/abbr&amp;gt; криокамера обеспечивает 20× (двадцатикратный) стазис-фактор пациентам большинства биологических видов. Помните, что если Вы не загрузили в крио-камеру [[Guide to Chemistry|Cryoxadone или Clonexadone]], то ожидайте получения ожогов от холода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из особенности криокамеры является лечение генетических повреждений, и [[Guide to Chemistry|Clonexadone]] как раз будет полезен в этом деле. Бывает и такое, что некоторые химики и вовсе делаю целые смеси из множеств лекарств, создавая широкую возможность для лечения разного рода травм, но это очень редкое явление, на появление которого вряд ли можно положиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте снять с пациентов R.I.G'и и скафандры, которые защищают их от воздействий холода, иначе никакого охлаждения организма не получится и препараты только пропадут зря.&lt;br /&gt;
Как только пациент окажется внутри криокамеры, нажмите на неё для проверки состояния находящегося внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Запуск крио-камеры.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что присутствует энергия. Крио-камера требует для охлаждения множество электроэнергии, и если она не будет стабильной, то крио-камера соответственно не будет работать.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что канистра с кислородом присоединена. Если канистра не подключена, используйте [[File:Wrench.png]] на [[File:O2 canister.png]] канистре с кислородом чтобы установить ту.&lt;br /&gt;
# Возьмите ближайший [[File:Beaker.png]] стакан с Cryoxadone и кликните стаканом по пустой крио-камере чтобы загрузить её внутрь. Помните, что Clonexadone практически одинаков с Cryoxadone, только в разы лучше, и должен быть использован при появившейся возможности. Возьмите один такой от [[Chemist|химика]]. Намного быстрее будет работать комбинация из Cryoxadone и Clonexadone. Некоторые химики могут сделать свои собственные смеси.&lt;br /&gt;
# Установите [[File:Freezer.gif]] опцию морозильника '''Target gas temperature''' приблизительно к восьмидесяти градусам.&lt;br /&gt;
# Установите морозилку на '''On'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование крио-камеры.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Если на пациенте костюмы, защищающие от холода, снимите их.&lt;br /&gt;
# Возьмите пациента (Grab/Перетащите его).&lt;br /&gt;
# Кликните пациентом/перетащите его на крио-камеру, после нажмите на крио-камеру с пациентом внутри и переключите '''Cryo status''' на '''On'''.&lt;br /&gt;
# Если пациент не лечится, это значит, что крио-камера недостаточно холодна, стакан с медикаментами уже истратил все медикаменты, или смесь из медикаментов не предназначена для лечения травм, которые есть у пациента.&lt;br /&gt;
# Изредка проверяйте состояние пациента. Как только Вы убедитесь, что с ним всё в порядке, нажмите на &amp;quot;Eject Occupant&amp;quot; для того, чтобы вытащить его.&lt;br /&gt;
# Не забывайте выключать крио-камеру для сохранения кислорода и лекарств внутри крио-камеры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слиперы. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы - это обще-медицинские машины для применения базовых медикаментов. Чаще всего они используются для взаимодействия с кровью или содержимым желудка, чтобы выкачать из них отраву или избыток медикаментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только пациент оказался внутри, нажмите на слипер для открытия его интерфейса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Поместить пациента внутрь:''' Перетащите пациента для усаживания в слипер.&lt;br /&gt;
* '''Вытащить пациента:''' Нажмите на &amp;quot;Eject Occupant&amp;quot; для вытаскивания пациента из слипера.&lt;br /&gt;
* '''Dialysis:''' Как только пациент окажется внутри, нажмите 'Start Dialysis'. Начнётся диализ крови, который очистит кровь от всех реагентов, находящихся в ней. Данный метод должен проводится в случае, если Вы уверены, что у пациента передозировка медикаментами или он отравлен. Стакан внутри слипера будет заполнен смесью крови пациента и химикатами внутри. Чтобы вытащить стакан (скорее для изучения химикам с целью обнаружения источника отравления/передозировки), нажмите на &amp;quot;Eject Beaker&amp;quot; на интерфейсе слипера. &lt;br /&gt;
* '''Stomach pump:''' Равносилен диализу, только в отличии от него, выкачивает реагенты непосредственно из желудка.&lt;br /&gt;
* '''Stasis:'''Слиперы имеют ограниченный [[Guide_to_Medicine#Stasis|стазис]], с 3х и 5х установленными мощностями, но с помощью ученых может быть расширено до 20х. Помните, что пока пациент в стазисе, действие медикаментов более замедленно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Химикаты слипера.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Инапровалин''' - Замедляет кровотечение; действует как слабое обезболивающее. &lt;br /&gt;
* '''Сопофорик''' - Заставляет пациента уснуть.&lt;br /&gt;
* '''Парацетамол''' - Намного усиленное обезболивающее, нежели инапровалин.&lt;br /&gt;
* '''Диловен''' - Вычищает химикаты из крови, также слабо лечит печень.&lt;br /&gt;
* '''Дексалин''' - Поддерживает кислородную достаточность в мозгу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Консоль наблюдений за датчиками костюмов. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в лобби медицинского отсека. Датчики костюмов является неким подобием дополнительной меры предостережения. Это действительно простая программа, доступная для глав и медиков, но используемая в основном медицинским персоналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоль может вывести такую информацию как пульс пациента, кислородную достаточность, температуру тела и местоположение если включены сами датчики. Не забудьте напомнить им о включении, и регулярно проверяйте консоль на предмет пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биопринтер. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биопринтер - устройство для печатания органических конечностей и органов. Данное устройство штатно используется при необходимости замены конечности или органа, к этому прибегают только в случае, если конечность уже оторвана/отрезана, или если орган уже сгнил до состояния некроза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Это_самое,_биопринтер.jpg|200px|thumb|right|Тот самый биопринтер с мясом в белых ящиках (морозилках)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы биопринтер работал, необходимо заполнить тот мясом (можно и синтетическим), которое уже есть в холодильниках, либо же его можно заказать в карго или запросить у [[Guide to Chemistry|химиков]]. После этого следует взять образец крови у пациента и вставить в принтер (важно чтобы кровь и пациент были одного вида, ноги ящера на человеке не приживутся), и уже выбрать нужную конечность/орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно за десять секунд биопринтер напечатает заказанный орган и выдаст вам для дальнейшего использования &amp;lt;s&amp;gt;или поедания&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Самостоятельные процедуры. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые базовые медицинские действия можно проделать и вовсе без приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СЛР. (CPR). ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сердце пациента остановлено, то кровь не будет поступать к мозгу. Отсутствие поступления крови к мозгу будет являться причиной смерти мозга так такового, отсюда следует, что сердце должно быть запущено вновь. Как бы то ни было, если дефибриллятора не оказалось под рукой, СЛР будет лучшим методом для спасения человеческой жизни. Каждая проведенная процедура СЛР заставляет человека сделать краткий вдох, словно у того работают лёгкие, и с небольшой долькой вероятности у Вас будет возможность перезапустить работу сердца. Но это только если сделаете укол инапровалина, хотя бы пять кубиков из автоиньектора в спасательном наборе, иначе можно бесконечно делать массаж сердца и все будет бесполезно. Помните, что при СЛР очень высока вероятность сломать ребра человека, и не пугайтесь характерного хруста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СЛР состоит из двух частей - произведение массажа сердца и искусственное дыхание рот в рот. Чтобы произвести процедуру СЛР, необходимо, чтобы человек был в состоянии кардиоваскулярного шока, а также чтобы ваш рот или рот вашего пациента не был закрыт. '''Нажмите на пациента чтобы произвести процедуру СЛР с переключенным режимом &amp;quot;Help&amp;quot;.''' СЛР требует небольшой период времени для проведения. СЛР должно быть проведено до тех пор, пока не будет возможности для полного лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инапровалин играет немаловажную роль в процедуре, но будьте внимательны при использовании диловена позднее. Эти два медикамента при реагировании создают смесь трикордзина, который менее полезен для человеческого организма в данной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переливание крови. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пациент потерял слишком много крови, то потребуется дальнейшая переливание крови для предотвращения медленной смерти мозга от кислородного голодания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Приготовьте [[File:IVdrip.png‎‎|20px]] [[#IV drip|IV капельницу]] с [[File:Bloodbag.png‎‎|20px]] необходимой кровью определенной группы (см. ниже). Если это возможно, то Вы должны использовать нанокровь, ибо она намного эффективнее и не требует определенной группы крови, но всегда будьте осторожны с ней - для здорового человека 5 кубов нанокрови это уже передоз. Вы можете взять ее в шкафчике, заказать в карго или попросить химика приготовить.&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что капельница в режиме ввода жидкости.&lt;br /&gt;
* Присоедините капельницу к пациенту (перетащите капельницу на нужного человека).&lt;br /&gt;
* Наблюдайте за переливанием через анализатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если капельница недоступна, то Вы можете также вводить кровь через шприц.&lt;br /&gt;
* Железо, глюкоза, сахар и питательные вещества ускоряют естественное восстановление потерянной крови пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместимость крови. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bloodtypes.jpg|thumb|150px|Визуальная памятка совместимости.]]&lt;br /&gt;
Очень важно использовать верную группу крови для предотвращения [[#Blood Rejection|плохих вещей]].&lt;br /&gt;
Кровь двух видов определенно несовместима, даже если она на первый взгляд одного цвета. Вы можете обнаружить пакеты с кровью чуть выше помещения с анализаторами - они находятся в закрытом шкафу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Минусовая группа крови''' принимает '''только минусовую'''.&lt;br /&gt;
* '''Все виды''' могут брать '''O'''.&lt;br /&gt;
* '''A''' может брать '''A'''.&lt;br /&gt;
* '''B''' может брать '''B'''.&lt;br /&gt;
* '''AB''' может брать '''всё'''.&lt;br /&gt;
* '''O''' может брать '''только O'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робо-конечности, -органы, -части. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения, зафиксированные на робо-частях тела не могут быть вылечены стандартными методами. Эти пациенты должны быть направлены к [[Roboticist|робототехнику]] для починки. Очень важно будет вовремя лечить эти повреждения, иначе робо-части могут вовсе взорваться после определенного порога повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робо-органы сильнее биологических, и лишены тех или иных вещей, которые есть у носителей биологических органов. К примеру: носитель био-сердца может испытывать кардиологический шок, пока носитель робо-сердца не может. Лечение производится с помощью сварочного аппарата (для физического повреждения) или с помощью проводов (для ожогов). Иногда повреждения не починить без разбора конечности, и тогда следует сначала открыть железо с помощью отвертки и ломика, а после лечения закрыть в помощью ломика и отвертки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поврежденные робо-органы могут лечится через [[Guide to Surgery|операции]] с помощью нанопасты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киберпротезирование - один из лучших способов лечения пациентов, пострадавших от травматической ампутации. Рекомендуется всегда иметь налаженное рабочее взаимодействие с робототехнической лабораторией, заказывать у биомехаников запасные конечности и держать наготове на случай, когда нужно будет пришить руку или ногу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=31363</id>
		<title>Guide to Mining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=31363"/>
		<updated>2020-01-05T08:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Введение==&lt;br /&gt;
Добро пожаловать, Шахтёр! Ты будешь ломать камни, убивать монстров и умрёшь в одиночестве в глубинах пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтерское ремесло может показаться скучным, но вы играете ключевую роль в пищевой цепочке R&amp;amp;D и можете заполучить достойную награду. Просто следуйте руководству, чтобы не погибнуть в шахтах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете вести добычу с помощью кирки или дрели, но они являются резервным средством, ведь Кинетический Акселератор гораздо быстрее и эффективнее. Помните, что если вам придется копать с помощью бура или кирки, вы можете копать сразу несколько тайлов камня одновременно. Для этого вы можете взять в одну руку кирку, в другую активную руку мешок для руды и просто идти в скалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задача===&lt;br /&gt;
Вы здесь для того, чтобы копать, так что начинайте прямо сейчас! Как только вы накопаете полный ящик руды, тащите его назад на аванпост и направляйтесь в его восточное крыло, где находится линия переработки. Вставьте ваш ID в консоль у конвеера, опустошите коробку возле машины на верхнем краю конвейера, чтобы она погрузила и обработала руду. Выберите правильные варианты обработки, чтобы получить нужные материалы. За переработку руды вы получаете шахтёрские очки, поэтому зачислите их на ваш ID и заберите его. Теперь, если хотите, купите новое снаряжение в автомате, возьмите ящик и направляйтесь назад в шахты!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Как это делать====&lt;br /&gt;
# Снаряжайтесь! Из шкафчика со снаряжением возьмите следующее: Мезонные очки, ваш бур или кирку. Так же вы можете взять дополнительный мешок для руды.&lt;br /&gt;
# Положите в карман фонарь, повесьте мешок на пояс.&lt;br /&gt;
# Если вы уже перерабатывали руду - купите себе новую крутую экипировку в автомате.&lt;br /&gt;
# Направляйтесь на шахтёрскую станцию, возьмите скафандр, прикрепите к нему шлем и баллон с кислородом.&lt;br /&gt;
# Так же вам понадобится ящик для руды. Несколько штук есть на станции и еще по нескольку штук у каждого входа.&lt;br /&gt;
# Включите ваши очки, чтобы они начали показывать руду вокруг вас.&lt;br /&gt;
# Собирайте минералы. Если у вас есть сумка для руды - вы будете собирать в неё всю руду под собой. Если вы тащите за собой ящик для руды - вы будете автоматически складывать её туда.&lt;br /&gt;
# После того, как добудете достаточно руды - направляйтесь получать шахтёрские очки. Если хотите, можете отнести переплавленную руду в РнД.&lt;br /&gt;
# В шахтёрском автомате на полученные очки вы можете приобрести дополнительную экипировку.&lt;br /&gt;
# Используйте вашу экипировку, чтобы продвигаться дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Необходимое снаряжение ==&lt;br /&gt;
В вашу экипировку входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Rig.png|32px]]Шахтёрский скафандр и шлем. Даже не думайте выходить без них.&lt;br /&gt;
* [[Файл:IndustrialRIG.png|32px]] Индустриальный скафандр, он же РИГ, можно приобрести за очки в любом автомате [[File:Mining_vendor_default.png]]. Гораздо медленней и прочней обычного скафандра, но также обладает встроенным баллоном кислорода. Подробнее о его использовании ниже.&lt;br /&gt;
* [[Файл:OxygenTank.png|32px]] Баллон с кислородом, чтобы не задохнуться при выходе из аванпоста.&lt;br /&gt;
* [[Файл:OpticalMesonScanner.png|32px]]Мезонные очки, позволяющие вам видеть породу насквозь.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pickaxe.jpg|32px]][[File:Hdrill.png]] Ваша верная подруга, которой вы сможете копать породу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shovel.png|32px]]Лопата, с её помощью добываем песок и усмиряем особо прытких.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lantern.png|32px]] Обязательно возьмите лампу! Вы же не хотите заблудиться в темноте?&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png|32px]]Рюкзак для руды поможет вам легко и быстро её собрать! Жаль, что он не очень вместительный - всего 25 единиц руды.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Orebox.png|32px]]Ну и конечно огромный ящик для руды, который вы всё время будете таскать с собой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​Так же есть еще полезное, но не очень необходимое оборудование, которое поможет вам в вашей работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом поможет открыть обесточенную дверь.&lt;br /&gt;
* [[File:Ripley.png|32px]] Мех &amp;quot;Рипли&amp;quot; сможет сильно облегчить добычу руды вручную. Ну или пробурить капитана насквозь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Всегда берите с собой хотя бы одного напарника на вылазку за минералами. Вместе вы будете не только работать быстрее, но и в случае опасности подстрахуете друг друга.&lt;br /&gt;
*При работе в одиночку, лучше прихватить с собой резонатор, если ваш акселератор не улучшен. Акселератор не наносит так много повреждений, его тяжелее использовать, и он требует находиться близко  к цели, увеличивая шанс быть оглушённым. Однако резонатором можно быстро поставить поле (или больше, если вы сегодня не в хорошем положении духа) и отбежать почти без риска быть оглушённым и без повреждений. Впрочем, против фауны он почти бесполезен.&lt;br /&gt;
*Lazarus-инжектор сделает воскрешённых мобов дружественными по отношению к другим людям, нападать они будут только на NPC мобов. И Голиафов нельзя таскать вручную после воскрешения. ХоП наверняка будет рад, если вы воскресите его Иана и может наградить вас за это.&lt;br /&gt;
*Если вы подозреваете что на станции будут твориться неладные вещи, лучше сделайте себе запасной выход, чтобы не быть пойманным в ловушку на шахтёрском астероиде.&lt;br /&gt;
*Принять обезболивающее перед тем как относить материалы в РнД - хорошая идея.&lt;br /&gt;
*Шахтёрский скафандр можно починить сварочной горелкой, но не во время боя - его успеют сломать быстрее.&lt;br /&gt;
*Упростите себе жизнь:&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтёрского скафандра: пластины Голиафа добавляют +10% к защите в ближнем бою каждый раз, применяя их на костюм. Если вы просто занимаетесь своим делом и копаете минералы, вам лучше добавлять пластины на нагрудник. При максимальном улучшении, вы сможете сразить голиафа без особых заморочек и почти не получив повреждений. Пластины можно добавлять до 80%-ного улучшения. По прочности такой костюм может посоревноваться с бронёй СБ.&lt;br /&gt;
** Аугментации : Аугментации очень полезны для шахтёров, потому что чинить себя сваркой и проводами НАМНОГО проще. Плюс, они защищают вас, снижая урон на 5(4 от ожогов). Главный минус: Уязвимость к ЕМП.&lt;br /&gt;
**Совместив всё это, вы становитесь почти неуязвимым к оружию ближнего боя, разве что клинок Ниндзя достаточно опасен, чтобы хоть поцарапать вас. Впрочем, огнестрел всё ещё может повредить вам, или же вас могут связать и стащить ваши доспехи.&lt;br /&gt;
*Акселераторы можно использовать как бесконечный двигатель в космосе, просто выстрелите и летите в противоположном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шахтёрский РИГ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, о вашем индустриальном костюме, также известном, как шахтёрский РИГ. По умолчанию на аванпосте шахтёров его к сожалению нет, однако вы можете приобрести себе (или товарищу, если он беден по очкам) один в любом автомате с шахтёрским снаряжением [[File:Mining_vendor_default.png]]. Найти такие вы сможете на аванпосте, в вендомате есть пять РИГов. Первоначально он представляет собой модуль управления - нечто, похожее на панцирь, но сделанное из металла [[Файл:IndustrialRIG.png|32px]]. А вот чтобы превратить его в костюм, надо проделать несколько нехитрых махинаций. Для начала, надо снять с себя перчатки, шлем, верхнюю одежду, и рюкзак. После этого, возьмите модуль управления и экипируйте его на спину. У вас появится вкладка &amp;quot;Hardsuit&amp;quot; с такими пунктами:&lt;br /&gt;
*'''Toggle Hardsuit'''. Это-то вам и надо! Нажимайте в первую очередь это и ждите сообщения &amp;quot;'''Your entire suit tightens around you as the components lock into place.'''&amp;quot; Чтобы снять костюм, снова нажмите эту же кнопку. Для активации и дезактивации костюма требуется немного времени.&lt;br /&gt;
*'''Open Hardsuit Interface'''. Открывает интерфейс костюма.&lt;br /&gt;
*'''Select Module'''. Позволяет быстро переключаться между модулями. Для использования модуля нажмите СКМ.&lt;br /&gt;
*'''Engage Module'''. Позволяет быстро использовать модули.&lt;br /&gt;
*'''Deploy Hardsuit'''. Позволяет активировать все части костюма сразу, при этом не активируя сам костюм.&lt;br /&gt;
*'''Toggle Helmet/Visor/Chestpiece/Boots/Gauntlets'''. Убирает/возвращает конкретный элемент скафандра.&lt;br /&gt;
*'''Configure Voice Syntiser'''. Игнорируйте, ничего не делает.&lt;br /&gt;
*'''Switch Vision Module'''. Игнорируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы нажали на заветную &amp;quot;Toggle Hardsuit&amp;quot;. Силой волшебных технологий ваше тело обволакивает страшно тяжёлый, но крутой скафандр. Его броня не уступает обычному костюму. Изначально в нём нет никаких модулей, но их можно установить. Модули покупаются в тех же автоматах, где вы приобрели сам РИГ. К тому же, он обладает встроенным баллоном, который по объему аналогичен с обычным большим. Чтобы его включить, просто нажмите на иконку с кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы быстрее передвигаться на станции, убирайте нагрудник (Chestpiece). В случае внезапной разгерметизации вы можете быстро его вернуть, к тому же, ваш собственный баллон, который находится в слоте костюма, останется с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть, вы захотите установить на костюм какой-то модуль, отсоединить уже установленный или вставить новую батарейку? В таком случае снимите модуль управления, возьмите его в руки и используйте на нём монтировку, после чего выберите действие, которое вам необходимо. Отвёрткой можно отсоединять модули, гаечным ключом - открутить баллон с кислородом (важно, кислород там не бесконечен, и рано или поздно потребуется дозаправка, также это позволяет проверить оставшийся запас), а для установки нового модуля просто присоедините его к панцирю и немного подождите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторую дополнительную информацию про РИГи (не только шахтёрские) вы можете прочитать [[Hardsuit|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шахтерские Инструменты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более совершенные инструменты, чем ваша дрель, могут сделать ученые из РнД. Чем больше ресурсов вы им добудете, тем более совершенные инструменты они смогут вам сделать. Так же сможете найти очень старые и заброшенные помещения на астероиде, окруженные какими-либо преградами (будь то стены или слизь). В них вы сможете найти что-то полезное или не найти ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструменты от самого медленного до самого быстрого:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Hdrill.png|32px]]'''Дрель.''' Ваш самый первый и надежный инструмент, который вы вскоре обменяете на водяру. Он уже есть на станции на синем сервере, но только две штуки, остальные разбросаны по шахтёрским постам. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Avdrill.png|32px]]'''Улучшенная дрель.''' Немного быстрее вашей, делается из обычных материалов, так что можете попросить ученых сразу вам ее выдать.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Spickaxe.png]]'''Серебряная кирка''' настолько же мощная, как и улучшенная дрель. Найти вы ее можете на астероиде.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Jackhammer.png|32px]]'''Скоростной отбойный молоток.''' Исследуется учеными, в два раза эффективнее вашей дрели.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Gpickaxe.png]]'''Золотая кирка,''' которая развалится при первом же ударе. Настолько же мощная, как и отбойный молоток. Найти вы ее можете так же на астероиде.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Pcutter.png|32px]] '''Плазменный резак''' настолько же мощный, как и отбойный молоток, но занимает меньше места и может прорезать стены и ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dhdrill.png|32px]] '''Дрель киборга''' немного мощнее плазменного резака, но не настолько же мощная, как алмазные инструменты (хотя выглядит так же). Людям её, очевидно, никак не взять.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dpickaxe.png|32px]] '''Алмазная кирка.''' Найти вы ее можете только на астероиде.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dhdrill.png|32px]]'''Алмазная дрель''' самая быстрая из всех. Ее исследуют ученые и они попросят грабительское кол-во алмазов, половина из которых уйдет на постройку Гигакса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переплавка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы наверное уже заметили, мы поставили новую ПЕЧЬ ДЛЯ ПЕРЕПЛАВКИ - 2999.&lt;br /&gt;
Теперь в ней есть целых 3 режима! Это плавление, сплавка и сжатие&lt;br /&gt;
Давайте же разберемся поподробнее, какой режим и для каких минералов использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Стена&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Руда&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Переплавка&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Компресс&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Монета&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Дверь&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Название&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_iron.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png]]&lt;br /&gt;
|'''Железо'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Ironcoin.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Irondoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Не путайте железо и металл. Железо не нужно абсолютно никому. Металл надо плавить из железной руды и угля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Sand.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:SandDone.png|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Sanddoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Песок&lt;br /&gt;
|Песок буквально валяется у вас под ногами. Из него можно выплавлять стекло. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_gold.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Gold.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Goldcoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Golddoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Расценки в космосе его стали ниже, но все так-же ценится. Благодаря своей электропроводности - может пригодится ученым и роботехникам. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_silver.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Silver.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Silvercoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Silverdoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Пригодится ученым умам для создания новых гениальных изобретений, никогда не виданных вами ранее! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_phoron.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Plasma.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Phoroncrystal.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmacoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmadoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Биотоксин в твердом состоянии. То - для чего вы здесь. Необходим ученым. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_diamond.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Diamond.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondcoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:DiamondDoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Крайне редкий и крайне ценный минерал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_pitchblende.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Uranium.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumcoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Uraniumdoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Нужен ученым для экспериментов. Роботехники тоже могут попросить у вас уран. Так же из него выходят вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_coal.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Coal.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Уголь&lt;br /&gt;
|Источник пластиковых ложек на станций. Также нужен для металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_platinum.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Platinum.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Platinum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Осмий''' &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Платина&lt;br /&gt;
|Отличная вещь, для того что бы отправить на ЦК. Больше пользы практически нету. Или можно сделать Осмиус&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Hydrogen.png]]&lt;br /&gt;
|'''Тритий'''&lt;br /&gt;
![[File:Hydrogen.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Пригодится для создание редкого топлива. Или можно в РнД cдать в металлическом виде. Вдруг ученым пригодится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же не стоит забывать про сплавы, получить которые вы можете нажав СПЛАВКА (Alloying) на ингредиентах в печи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Руда&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Продукт&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Название&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png]] [[File:Ore_Coal.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|center]]&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Активно используется в инженерном деле и науке. Также сгодится для автолата и табуреток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Coal.png]] [[File:Ore_Iron.png]][[File:Ore_Platinum.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Metal_r.png|center]]&lt;br /&gt;
|Укрепленное железо&lt;br /&gt;
|Используется для постройки ядра ИИ и укрепленных стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кому что нужно===&lt;br /&gt;
Шахтёры не обязаны доставлять ресурсы в отделы. Они могут делать это если хотят, или если эти уроды слишком ленивы что бы покинуть крепость &amp;lt;s&amp;gt;аутизма&amp;lt;/s&amp;gt; науки -- но всё же не помешает знать, кому могут пригодиться ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Scientist|Учёные]]  просто жаждут урана, плазмы и золота. В обмен на них, они могут дать вам бомбы или более продвинутую экипировку для добычи руды!&lt;br /&gt;
* [[Roboticist|Робототехнику]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания различных мехов. Жаль, что Файрфайтер является единственным огнеупорным и хорошим механизмом для добычи полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
* [[Quartermaster|Завхоз]] может захотеть дополнительные минералы для продажи, особенно плазму.&lt;br /&gt;
* Железо и стекло необходимо всем. Особенно - [[Station Engineer|инженерам]] и робототехникам.&lt;br /&gt;
*[[Chemist|Химик]] и ксенобиолог будут рады дополнительной плазме.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармену]] может потребоваться немного урана или железа, чтобы приготовить редкие коктейли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экспорт руды==&lt;br /&gt;
Если вы очень хороший шахтер и перерыли и перебурили весь астероид и теперь вам некуда девать полученные материалы, вы всегда можете отправить их через шаттл доставки на склад, за это вы получите средства, на которые сможете купить себе алкоголя и хорошенько расслабиться!&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31348</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31348"/>
		<updated>2019-12-23T12:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Вакцина для вирусов, изготовление */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1. Алфавитный справочник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Вакцина для вирусов, изготовление ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Берем радий, который уже достали в самом начале, и делаем зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и шприцом вводим в колбу, которые находятся на южном столе &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt; а колбу помещаем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вывихи / Joints ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, переключение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, наблюдение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция, возможные ошибки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция без дефибриллятора ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Еда, питание, диета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Еда для вирусов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Капельница ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Картриджи для ПДА, медицинские ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Медикаменты, краткий справочник ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Медицинский статус ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нанокровь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нейронить/neural lace ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Одиссей, медицинский МЕХ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка медбея к смене ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Постоперационная терапия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== РИГ медицинский ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ручка-фонарик ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Самозащита в медбее ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда следует дать достойный отпор, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. [[Medical Glossary|Шприцемет/Syringe gun]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Синтетические органы и конечности ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сканер тела / Advanced body scanner ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Слипер / Sleeper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== CCД / S.S.D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Стетоскоп ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты, улучшения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Шприцемет / Syringe Gun ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как зарядить эту страшную машину? Правда что можно мгновенно усыплять одним выстрелом?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2. Вопросы и Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что врач должен носить с собой? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как провести операции, если все операционные заняты? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31347</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31347"/>
		<updated>2019-12-23T12:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Теперь в вакцине только вакцина&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1. Алфавитный справочник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Вакцина для вирусов, изготовление ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Берем радий, который уже достали в самом начале, и делаем зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу, которые находятся на южном столе &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt; а колбу - в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вывихи / Joints ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, переключение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, наблюдение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция, возможные ошибки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция без дефибриллятора ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Еда, питание, диета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Еда для вирусов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Капельница ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Картриджи для ПДА, медицинские ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Медикаменты, краткий справочник ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Медицинский статус ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нанокровь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нейронить/neural lace ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Одиссей, медицинский МЕХ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка медбея к смене ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Постоперационная терапия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== РИГ медицинский ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ручка-фонарик ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Самозащита в медбее ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда следует дать достойный отпор, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. [[Medical Glossary|Шприцемет/Syringe gun]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Синтетические органы и конечности ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сканер тела / Advanced body scanner ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Слипер / Sleeper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== CCД / S.S.D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Стетоскоп ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты, улучшения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Шприцемет / Syringe Gun ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как зарядить эту страшную машину? Правда что можно мгновенно усыплять одним выстрелом?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2. Вопросы и Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что врач должен носить с собой? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как провести операции, если все операционные заняты? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31346</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31346"/>
		<updated>2019-12-23T12:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Подпункты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------------------------------ Часть 1. Алфавитный справочник ------------------------------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Вакцина для вирусов, изготовление ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вывихи / Joints ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, переключение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, наблюдение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция, возможные ошибки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция без дефибриллятора ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Еда, питание, диета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Еда для вирусов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Капельница ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Картриджи для ПДА, медицинские ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Медикаменты, краткий справочник ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Медицинский статус ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нанокровь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нейронить/neural lace ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Одиссей, медицинский МЕХ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подготовка медбея к смене ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Постоперационная терапия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== РИГ медицинский ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ручка-фонарик ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Самозащита в медбее ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда следует дать достойный отпор, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. [[Medical Glossary|Шприцемет/Syringe gun]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Синтетические органы и конечности ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сканер тела / Advanced body scanner ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Слипер / Sleeper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== CCД / S.S.D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Стетоскоп ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты, улучшения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Шприцемет / Syringe Gun ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как зарядить эту страшную машину? Правда что можно мгновенно усыплять одним выстрелом?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------------------------------ Часть 2. Вопросы и Ответы ------------------------------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что врач должен носить с собой? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как провести операции, если все операционные заняты? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Medical_Glossary&amp;diff=31345</id>
		<title>Обсуждение:Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Medical_Glossary&amp;diff=31345"/>
		<updated>2019-12-23T12:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добавить:&lt;br /&gt;
Отличие катриджей в ПДА у медиков и у СМО&lt;br /&gt;
Управление одиссеем&lt;br /&gt;
Как пользоваться аналиазтором&lt;br /&gt;
Что хранится в диспенсере&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.12 добралась до картриджей, одиссея и диспенсера, а про анализатор и в основной статье есть&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
добавить разные варианты реслива (зависание итд)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
еще спектрометр можно, недавно поняла что это такое только&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надо сканер сделать как новый, и ресливер по хорошему, но сначала сканер главное&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Про разные виды анестезии может написать... когда-нибудь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31344</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31344"/>
		<updated>2019-12-22T07:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Вынесла шприцемет отдельно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------------------------------ Часть 1. Алфавитный справочник ------------------------------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Шприцемет / Syringe Gun ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как зарядить эту страшную машину? Правда что можно мгновенно усыплять одним выстрелом?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------------------------------ Часть 2. Вопросы и Ответы ------------------------------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31342</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31342"/>
		<updated>2019-12-21T19:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------------------------------ Часть 1. Алфавитный справочник ------------------------------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------------------------------ Часть 2. Часто Задаваемые Вопросы ------------------------------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31341</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31341"/>
		<updated>2019-12-21T19:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------------------ Часть 1. Алфавитный справочник ------------------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------------------ Часть 2. Часто Задаваемые Вопросы ------------------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31340</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31340"/>
		<updated>2019-12-21T19:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------ Часть 1. Алфавитный справочник ------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ------------ Часть 2. Часто Задаваемые Вопросы ------------ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31339</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31339"/>
		<updated>2019-12-21T19:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1. Алфавитный справочник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2. Часто Задаваемые Вопросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:GuideMenu&amp;diff=31338</id>
		<title>Шаблон:GuideMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:GuideMenu&amp;diff=31338"/>
		<updated>2019-12-21T19:49:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFAA99;&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • [[Miscellaneous|Интересное]] • [[Jobs|Профессии]] • Руководства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ролевая игра'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Roleplaying|Руководство по отыгрышу роли]] • [[Ultimate Guide to Roleplaying|Руководство по отыгрышу роли для продвинутых]] • [[Murder|Психология убийства]] • [[Asylum|Психологические заболевания]] • [[Knowledge|Знания персонажа]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''[[Game Modes|Режимы игры]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Агент Синдиката]] • [[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] • [[Syndicate_Items_Onyx|Снаряжение Синдиката]] • [[Revolution|Революция]] • [[Cult|Культ]] • [[Wizard|Волшебник]] • [[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Инженерное дело'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Engineering|Руководство инженера]] • [[Guide to Atmospherics|Руководство атмосферного техника]] • [[Guide to Hacking|Искусство взлома]] • [[Guide to Constructions|Конструирование]] • [[Телекоммуникации|Технологии связи]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские руководства'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Medicine|Медицина]] • [[Guide to Surgery| Хирургия]] • [[Guide to Virology|Вирусология]] • [[Medical Glossary|Медицинский справочник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Научно-исследовательские проекты'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Research and Development|Исследования]] • [[Guide to Toxins|Работа с газами]] • [[Guide to Xenobiology|Ксенобиология]] • [[Guide to Xenoarchaeology|Ксеноархеология]] • [[Guide to Robotic|Робототехника]] • [[Guide to Xenobotany|Ксеноботаника]] • [[Integrated Circuits|Интегрированные схемы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Служба безопасности'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Security|Руководство службы безопасности]] • [[Space_Law/Onyx|Свод космических законов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide_to_Grammar|Как грамотно писать]] • [[Guide_to_Paperworks|Правильная работа с документами]] • [[Guide to Food|Как готовить еду Оникса]] • [[Guide to Drinks|Руководство по напиткам]] • [[Guide to Makeshift Weapons|Делаем оружие из говна и палок]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Руководства для желающих помочь'''&amp;lt;br&amp;gt;[[All about the code|Учимся программировать в BYOND]] • [[Guide to spriting|Рисуем спрайты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Guides]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=31337</id>
		<title>Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=31337"/>
		<updated>2019-12-21T19:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Медицинский отсек, Морг, Операционная, Вирусология;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Лечить больных и раненых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Руководства:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]], [[Guide to Surgery]], [[List of Medical Conditions and Symptoms]], [[Guide to Virology]], [[Guide to Cadavers]], [[Medical Glossary]]&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Поход к врачу сплошь и рядом означает капитуляцию и отказ от суверенитета личности: человек больше себе не хозяин, он вручает свое тело со всеми его неполадками могущественным волшебникам, сведущим в науке врачевания.'&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''', [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=M68GeL8PafE специалист].&amp;lt;br&amp;gt; Медик - одна из самых нужных профессий на нашей станции. Вы почти бог, когда под рукой ваша любимая аптечка и препараты. Каждый член экипажа может пораниться, обжечься, отравиться или страдать от нехватки кислорода. Помните - от вас зависят жизни, многие жизни, и если вы промедлите, они могут умереть. Вы же помните о том, что вам придется писать объяснительную и возможно вы не увидите столь желанной премии?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вы - наша надежда!'''&lt;br /&gt;
[[File:Medbay!.png|280px|right|thumb|Медбэй, слава отделу-победителю!]]&lt;br /&gt;
==ВРАЧА!==&lt;br /&gt;
Если вы врач, то ваша задача лечить людей и спасать их же от смерти. Те же, кто &amp;lt;s&amp;gt;оказался слишком слаб или аутичен&amp;lt;/s&amp;gt; погиб от вашего лечения должен быть достойно похоронен в морге. Вы можете узнавать состояние больного при помощи анализатора здоровья, который есть у вас, лежит в каждой аптечке и в каждом раздатчике. Часто врача пытается заменить каждый умник на станции, врываясь в аптеку и леча самого себя. В таких случаях вы можете смело применять к ним самые смелые меры, при условии что ваша жертва не умрет (и вы тоже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены все типы урона, который можно получить на станции, и способы его лечения. Если вы не справляетесь со всеми пациентами или просто нет медикаментов - смело бросайте их в криокамеру, которая значительно замедлит процесс умирания (если все настроено верно - то остановит вообще). Для крио нужен криоксадон, если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ножи, вилки и все такое...===&lt;br /&gt;
Если человек приходит побитый, весь в крови и колото-резаных ранах, то у него скорее всего &amp;lt;s&amp;gt;есть карточка капитана, шапка клоуна и дубинка офицера СБ&amp;lt;/s&amp;gt; множественные грубые физические раны. Лечатся соматическим гелем и некоторыми лекарствами. Если из пациента течет кровь, то это означает, что ему следует перебинтовать кровоточащую часть тела с помощью пластыря, бинта или соматического геля. Если пациент еще успел потерять много крови (о чем нам сообщит ручной анализатор), то ему необходимо перелить кровь нужной группы при помощи специальной капельницы или хотя бы шприца. Также следует проверить его в сканере тела на переломы и внутренние кровотечения, которые лечатся преимущественно хирургически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ГОРЯЧО!===&lt;br /&gt;
Вторая распространенная проблема это огненный (ожоговый) урон, который вызывается чрезвычайно высокими или низкими температурами. Если ожоги слабы - обработайте обожженные части тела специальной мазью (burn gel) или заставьте проглотить пилюлю от ожогов. Будьте внимательны - если ожоги были получены от удара током, то вероятно &amp;lt;s&amp;gt; каюта капитана уже взломана &amp;lt;/s&amp;gt; у него заметная кровопотеря и нужно не забыть устроить переливание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как я перестал бояться и полюбил серную кислоту===&lt;br /&gt;
Отравление - это еще одна частая проблема, с которой вам придется столкнуться. Обычно источниками токсинов является вдыхание плазмы, радиация, отравление несъедобными продуктами, алкогольная интоксикация или отравление кем-то из недоброжелателей.&lt;br /&gt;
Отравление - очень заметный недуг, поскольку отравленный пациент постоянно тошнит. Для лечения сначала с помощью слипера очистите организм больного от попавшего туда токсина, а затем давайте дозы анти-токсина или крио-камеры, а также обязательно посмотрите, не нужна ли ему операция по замене печени и почек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не в то горло попало===&lt;br /&gt;
Если у пациента были проблемы с поступлением воздуха в организм, то он начинает задыхаться. чаще всего это происходит после прогулок по открытому космосу без маски или закончившемуся воздуху в баллоне. Излечить удушение легче всего дав доступ ему к воздуху, а также сделав ему инъекцию инопровалина и дексалина. Заодно обязательно нужно проверить, насколько у него повреждены легкие (которые могли легко порваться от повышенного давления), и по необходимости прописать ему криотерапию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комната с препаратами==&lt;br /&gt;
Вам стоит сюда зайти, по крайней мере для того чтобы взять специальные мед. очки [[Файл:MedGlasses.png]], с их помощью вам будет легко находить раненных и зараженных вирусом, а также различать мертвых. Они также могут понадобится [[Paramedic|Парамедикам]], [[Chemist|Химикам]], [[Virologist|Вирусологам]] и [[Chaplain|Священнику]]. Не жадничайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Операционные==&lt;br /&gt;
Самое веселое место в вашем отделе, и самое опасное. В операционной лежит куча инструментов различной степени привлекательности и убийственной силы, стойка и баллон с наркозом и биопринтер для печати биологических протезов (и холодильник с мясом - в нем можно хранить также и органы, чтобы они не гнили). Здесь можно проводить различные полезные (или не совсем) операции - от вырезания аппендикса и исправления зрения, до вживления ПДА в организм пациента или извлечения его мозга &amp;lt;s&amp;gt;для своих кулинарных извращений&amp;lt;/s&amp;gt;. Будьте осторожны и не пускайте туда серопижамников - натопчут своими грязными ботинками, а потом циркулярные пилы пропадают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные инструкции по вскрыванию людей есть [[Guide to Surgery|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чудеса медицины==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Заморозка ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настроить Крио-Камеры очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем положить кого-нибудь в камеру, убедитесь что на нем нету одежды типа Инженерного Рига, Пожарного костюма, Скафандра и тому подобных вещей - они укрывают своего владельца от холода и в результате лечебный эффект не достигается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Последние секунды===&lt;br /&gt;
Если пациент находится в критическом состояние, его сердце не бьется, а мозговая активность падает на глазах - вы должны работать очень быстро. Дайте ему необходимые лекарства чтобы он дожил до прибытия в медбей. В медбее лучше сразу вручить его хирургу или заняться операцией самостоятельно, причем начать следует обязательно с восстановления мозга, о чем подробнее можно прочитать в статье про хирургию. В качестве альтернативы можно запихнуть его в криокамеру и наблюдать за его показателями здоровья - если они понемногу выправляются, а мозговая активность поднимается с критического минимума - значит шансы на спасение заметно увеличиваются, но и в противном случае не следует сдаваться, а искать способы для уменьшения источников урона у пациента.&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Если человек ввел команду &amp;quot;succumb&amp;quot; в критическом состояние, то он перемещается в мир призраков, а его персонаж умирает. Не следует себя винить, вините лучше его за нетерпеливость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медботы===&lt;br /&gt;
Медботы - проклятье всех врачей. Они созданы для того чтобы заменить вас! И заодно накачать триком пациентов перед операциями. Кормите ими мусорки и будет вам счастье в работе.&lt;br /&gt;
Но несмотря на это, вы можете управлять ими. Разблокируйте корпус Медбота вашей ID картой и выставите желаемые настройки или вовсе отключите его!&lt;br /&gt;
К тому же, в медбота можно залить различные другие жидкости или вовсе взломать его с Емага. Влейте в него пиво или кофе и пусть колит им людей на здоровье! Поставьте режим синтезирование случайных реагентов - и со 100% вероятностью он &amp;quot;случайно&amp;quot; синтезирует плазму! И не замедлит поделиться ею с каждым проходящим мимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=31336</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=31336"/>
		<updated>2019-12-21T19:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Руководства=&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Основы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Changeling.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Jobs]]&lt;br /&gt;
|description=Список всех профессий.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Basic Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
|description=Основы того, как нужно отыгрывать роль. Играть станет интереснее.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Terminology.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Tutorials]]&lt;br /&gt;
|description=Сборник руководств для начинающих игроков}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Harm.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Combat]]&lt;br /&gt;
|description=Как правильно атаковать и защищаться.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Paper.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Grammar]]&lt;br /&gt;
|description=Как грамотно писать.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|D0D0D0|808080|D0D0D0|Руководства по отыгрышу роли}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Character Writing]]&lt;br /&gt;
|description=Создаем живого персонажа.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Assistant_Dead.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Murder]]&lt;br /&gt;
|description=Почему добропорядочным и не очень гражданам станции не стоит убивать.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmed_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Asylum]]&lt;br /&gt;
|description=Если очень хочется отыграть психа.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Coffin.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Advanced Guide To Roleplaying]]&lt;br /&gt;
|description=Как НА САМОМ ДЕЛЕ отыгрывать роль.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Руководства по [[Game Modes|режимам игры]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Gamemode_icon.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Game Modes]]&lt;br /&gt;
|description=Краткое описание всех возможных режимов игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Traitoring]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по нелёгкому делу агента Синдиката: теория и методы убийства.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Tele.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[High-risk Items]]&lt;br /&gt;
|description=Список вещей, которые являются целью агентов Синдиката.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Operative.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Nuclear Emergency]]&lt;br /&gt;
|description=Брошюра по уничтожению станции в пламени ядерного взрыва.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Changeling.gif&lt;br /&gt;
|title=[[Changeling]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по высасыванию жизненных соков из человеческих особей своими жалами.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=rev.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Revolution]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по разжиганию и подавлению народных волнений.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Cultist_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cult Magic]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по успешному разрисовыванию станции рунами и кровью экипажа станции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wizard_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
|description=Таблица заклинаний, практическое руководству по уничтожению станции и прочая, прочая!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|FFFFC8|AAAA88|FFFFCC|Инженерные руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Supermatter.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Supermatter Engine]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по запуску этой жутко сложной суперматерии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Solar_comp.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Solars]]&lt;br /&gt;
|description=Инструкция по наладке солнечных панелей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wirecutters.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
|description=Справочник хакера: взлом дверей, элементов питания и многого другого.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wall Girder.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по отстраиванию станции заново.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Machine Frame.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Advanced Constructions]]&lt;br /&gt;
|description=Сборка микроволновки для чайников.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Telecommunication_Servers.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
|description=Курс юного связиста.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|E7E7F7|8787A7|E3E3F3|Научно-исследовательские руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Ripley_new.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Robotic]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по созданию роботов, мехов и работе Роботехника.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=First Aid Regular.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Medicine]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по лечению людей и спасению жизней.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Bscanner.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[List_of_Medical_Conditions_and_Symptoms|Guide to Diagnosis]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по диагностированию и терапевтическому лечению.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Inaprovaline bottle.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Chemistry|Guide to Chemistry]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по изготовлению химикатов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=OpTable.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Surgery]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство для торговца органами.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Virus_dish.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по лечению и созданию вирусов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Medical Glossary]]&lt;br /&gt;
|description=Медицинский словарь с подробными гайдами.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Dhdrill.png‎&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Research and Development]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по исследованиям.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Plasma tank.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Toxins]]&lt;br /&gt;
|description=Учимся смешивать газы и использовать их.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Metroid.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Xenobiology]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство для начинающих учёных-ксенобиологов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Amanitaseed.png‎&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Xenobotany]]&lt;br /&gt;
|description=Выращиваем самодельного блоба из помидора и сорняка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Anomaly.png‎&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Xenoarchaeology]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство для будущих археологов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Руководства для службы безопасности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
|description=Стандартная процедура задержания, обязательна к прочтению охране.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblaw_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Space Law/Onyx]]&lt;br /&gt;
|description=Свод космических законов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Baton.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
|description=Незнание не освобождает от ответственности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Bloodstained stunbaton.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Bad Security | Shitcurity guide]]&lt;br /&gt;
|description=Как НЕ быть хорошим охранником.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Judge.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Trials]]&lt;br /&gt;
|description=Как проводить суд.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Прочие руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Map.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Maps]]&lt;br /&gt;
|description=Подробные карты станций.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Pen.png‎&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Paperworks]]&lt;br /&gt;
|description=Учимся оформлять текст на бумаге.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Autolathe]]&lt;br /&gt;
|description=Все то, что можно сделать в 3D принтере.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Scanner_EFTPOS.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Payment Machines]]&lt;br /&gt;
|description=Учимся быстро брать деньги у людей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Violin.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Songs]]&lt;br /&gt;
|description=Скрипичных дел мастер.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=SexOnBeach.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Drinks]]&lt;br /&gt;
|description=Хоть упейтесь.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Burger.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Food]]&lt;br /&gt;
|description=Bon appétit!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Stunprod.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Makeshift Weapons]]&lt;br /&gt;
|description=Самодельное оружие из говна и палок.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|d0f0c0|87A787|d0f0c0|Педальные руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=SWAT_Commander.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Administrator's Creed]]&lt;br /&gt;
|description=Кодекс администрации.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Requests Console.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Admin Tools]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство новичка по кнопкам администратора.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|C3E5E0|5EA097|C3E5E0|Руководства для желающих помочь}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Code.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[All about the code]]&lt;br /&gt;
|description=Сборник руководств по программированию в BYOND.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Blueprint.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to spriting]]&lt;br /&gt;
|description=Азы профессии космохудожника.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Map.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Mapping]]&lt;br /&gt;
|description=Как из спичек и желудей построить станцию.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=TeleComm64.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Branches]]&lt;br /&gt;
|description=Описание некоторых известных сборок.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Computer Solar.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Downloading the source code |Guide to Source code]]&lt;br /&gt;
|description=Создай свой сервер, с сенатом и ушками.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Assistant_Dead.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[???]]&lt;br /&gt;
|description=Неизвестно.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31335</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31335"/>
		<updated>2019-12-21T19:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленым ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31334</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31334"/>
		<updated>2019-12-21T19:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Вакцина для вирусов, изготовление */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:FAQ_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=31333</id>
		<title>Обсуждение:FAQ по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:FAQ_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=31333"/>
		<updated>2019-12-21T19:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Aehsonneh переименовала страницу Обсуждение:FAQ по медицине в Обсуждение:Medical Glossary: Изменила формат страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Обсуждение:Medical Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Medical_Glossary&amp;diff=31332</id>
		<title>Обсуждение:Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Medical_Glossary&amp;diff=31332"/>
		<updated>2019-12-21T19:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Aehsonneh переименовала страницу Обсуждение:FAQ по медицине в Обсуждение:Medical Glossary: Изменила формат страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добавить:&lt;br /&gt;
Отличие катриджей в ПДА у медиков и у СМО&lt;br /&gt;
Управление одиссеем&lt;br /&gt;
Как пользоваться аналиазтором&lt;br /&gt;
Что хранится в диспенсере&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11.12 добралась до картриджей, одиссея и диспенсера, а про анализатор и в основной статье есть&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
добавить разные варианты реслива (зависание итд)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
еще спектрометр можно, недавно поняла что это такое только&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надо сканер сделать как новый, и ресливер по хорошему, но сначала сканер главное&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=FAQ_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=31331</id>
		<title>FAQ по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=FAQ_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=31331"/>
		<updated>2019-12-21T19:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Aehsonneh переименовала страницу FAQ по медицине в Medical Glossary: Изменила формат страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Medical Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31330</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31330"/>
		<updated>2019-12-21T19:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Aehsonneh переименовала страницу FAQ по медицине в Medical Glossary: Изменила формат страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31329</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31329"/>
		<updated>2019-12-21T19:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и подробно рассказаны принципы работы с обьектами, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31328</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31328"/>
		<updated>2019-12-21T19:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Пробелы убрала а может и не убрала&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31327</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31327"/>
		<updated>2019-12-21T19:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Пум пум&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31326</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31326"/>
		<updated>2019-12-21T19:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Парочка таблиц отвалилась...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинские раздатчики / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31325</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31325"/>
		<updated>2019-12-21T19:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Систематизировала весь гайд, наверняка сейчас лажану, но посмотрим&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда следует пользоваться этим гайдом? ==&lt;br /&gt;
Эта страница предназначена для начинающих врачей, хотя даже опытные и заслуженные доктора могут найти здесь что-нибудь интересное для себя. Для начала рекомендуется ознакомиться со всеми прочими гайдами, а этой статьей пользоваться уже во время своей врачебной практики по мере возникновения трудностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вакцина для вирусов, изготовление ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вывихи / Joints ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, переключение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Датчики костюмов, наблюдение ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция, возможные ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Дефибрилляция без дефибриллятора ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Еда, питание, диета ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Еда для вирусов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инфекции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Капельница ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Картриджи для ПДА, медицинские ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медикаменты, краткий справочник ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинский статус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нанокровь ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нейронить/neural lace? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Одиссей, медицинский МЕХ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подготовка медбея к смене ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Постоперационная терапия ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Медицинские раздатчики / Medical Dispenser ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== РИГ медицинский ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ручка-фонарик ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Самозащита в медбее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтетические органы и конечности ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сканер тела / Advanced body scanner ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слипер / Sleeper==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== CCД / S.S.D ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стетоскоп ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Хирургические инструменты, улучшения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31230</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31230"/>
		<updated>2019-12-14T11:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* File:Slimegrey.png Удаление ядра слизней File:Slimeorange.png */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:BreathingMask.png]] дыхательную медицинскую маску и [[File:Anesthetics.png]] баллон с анестезией.&lt;br /&gt;
# Кликните и перетащите его тело на свое, чтоб открыть его инвентарь. Пока в вашей активной руке находится медицинская маска, кликните по надписи &amp;quot;Nothing&amp;quot; напротив &amp;quot;Head(mask)&amp;quot;, чтобы одеть маску на лицо. Через несколько секунд вы оденете маску, не спешите. Не нужно кликать несколько раз: это не ускорит процесс, а лишь засорит чат. &lt;br /&gt;
# Поместите баллон с анестезией в слот &amp;quot;Back&amp;quot;, как было описано в прошлом пункте.&lt;br /&gt;
# После этого появится новая кнопка напротив слота с анестезией &amp;quot;Set internals&amp;quot;. Нажмите ее и вы пустите усыпляющий газ по трубке в маску. Это заставит пациента заснуть буквально за пять секунд. Теперь вы готовы начать оперировать.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксенобиологов, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31229</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31229"/>
		<updated>2019-12-14T11:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* File:Slimegrey.png Удаление ядра слизней File:Slimeorange.png */ Убрала таинственных метроидов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:BreathingMask.png]] дыхательную медицинскую маску и [[File:Anesthetics.png]] баллон с анестезией.&lt;br /&gt;
# Кликните и перетащите его тело на свое, чтоб открыть его инвентарь. Пока в вашей активной руке находится медицинская маска, кликните по надписи &amp;quot;Nothing&amp;quot; напротив &amp;quot;Head(mask)&amp;quot;, чтобы одеть маску на лицо. Через несколько секунд вы оденете маску, не спешите. Не нужно кликать несколько раз: это не ускорит процесс, а лишь засорит чат. &lt;br /&gt;
# Поместите баллон с анестезией в слот &amp;quot;Back&amp;quot;, как было описано в прошлом пункте.&lt;br /&gt;
# После этого появится новая кнопка напротив слота с анестезией &amp;quot;Set internals&amp;quot;. Нажмите ее и вы пустите усыпляющий газ по трубке в маску. Это заставит пациента заснуть буквально за пять секунд. Теперь вы готовы начать оперировать.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксеноботаников, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=List_of_Medical_Conditions_and_Symptoms&amp;diff=31228</id>
		<title>List of Medical Conditions and Symptoms</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=List_of_Medical_Conditions_and_Symptoms&amp;diff=31228"/>
		<updated>2019-12-14T11:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Advanced Body Scanner */ Прикрепила новый интерфейс сканера.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здесь находится список состояний и метод их лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Состояния.==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;lowblood&amp;quot; code=&amp;quot;yellow;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Кровотечение и малый уровень крови. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от сложности.]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья.''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заметные кровоточащие раны.&lt;br /&gt;
* Слабое кровяное давление.&lt;br /&gt;
* Учащенный пульс.&lt;br /&gt;
* Пациент чувствует слабость, головокружение, теряет сознание&lt;br /&gt;
* Капли крови, капающие под пациентом.&lt;br /&gt;
* Сниженная мозговая активность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&lt;br /&gt;
* Наличие внешних повреждения, артериальное кровотечение. В зависимости от интенсивности, может вызывать сильное снижение мозговой активности, кардиоваскулярный шок, и, как следствие - смерть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# Обнаружьте место кровотечение: либо осмотром, либо через анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
# Если внешне кровотечение не видно, проверьте наличие [[#Arterial Bleeding|артериального кровотечения]].&lt;br /&gt;
# Чтобы остановить внешнее кровотечение, забинтуйте кровоточащие конечности бинтом или соматическим гелем.&lt;br /&gt;
# Артериальное кровотечение должно лечится хирургически.&lt;br /&gt;
# Бикардин при достаточной дозировке быстро заживит все внешние раны, но применяйте с осторожностью - если потребуется потом делать операцию, он будет сильно мешать.&lt;br /&gt;
# Если уровень кислородной достаточности ниже 85%, используйте [[#Blood Transfusion|метод переливания крови]].&lt;br /&gt;
# После того как все кровоточащие раны будут заделаны, перелейте недостающее кол-во крови или дайте таблетки с железом для нормализации состояния крови.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артериальное кровотечение. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья.''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Симптомы [[#Blood_Loss|малокровия]] без видимой кровопотери.&lt;br /&gt;
* Из пациента брызжет характерным фонтаном крови, оставляя косой след на соседнюю клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вызвана серьёзным физическим повреждением с последующей травмы артерии или вены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. ''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''ЭТО ОЧЕНЬ ОПАСНОЕ СОСТОЯНИЕ, И ДОЛЖНО БЫТЬ ВЫЛЕЧЕНО В КРАТЧАЙШИЙ СРОК!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вы столкнулись с этим, немедленно приступайте к залечиванию видимых кровоточащих мест и остальных ранений.&lt;br /&gt;
*  [[#Blood Transfusion|Замена крови]] будет обязательна в большинстве случаев. Следите за уровнем крови пациента, также переливайте кровь до, во время, и после операции.&lt;br /&gt;
* Стазис-мешки будут полезны для замедления кровопотери и для ожидания хирургического вмешательства в случае слишком большой кровопотери.&lt;br /&gt;
* Переместите пациента в  [[#Advanced Body Scanner|продвинутый медицинский анализатор]] для обнаружения места ранения.&lt;br /&gt;
* Вы можете зажать конечность с поврежденной артерией/веной своими руками. Достаточно просто выбрать нужную конечность и нажать на себя со включенным &amp;quot;Help&amp;quot;. Это замедлит, но не остановит кровопотерю. &lt;br /&gt;
* Переместите пациента в операционную и [[Guide to Surgery|закупорьте разрыв]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;organfail&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отказ органов.==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья в случае повреждения более двух органов.''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Возьмите на заметку, что анализатор здоровья игнорирует повреждения мозга или глаз и не показывает сообщение при их повреждении.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Длительная рвота и тяжелые вздохи появляются при отказе почек и печени.&lt;br /&gt;
* Слабая циркуляция крови при отказе сердца.&lt;br /&gt;
* Длительные вздохи, кровавый кашель и низкая мозговая активность при отказывающих лёгких.&lt;br /&gt;
* Боли в паху или в корпусе.&lt;br /&gt;
* Продолжительная генерация токсинов в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вызвано токсинами в крови, радиационным отравлением или направленным повреждением в определенные участки тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. ''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''ЭТО ОЧЕНЬ ОПАСНОЕ СОСТОЯНИЕ, И ДОЛЖНО БЫТЬ ВЫЛЕЧЕНО В КРАТЧАЙШИЙ СРОК!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как только Вы обнаружите данную проблему, немедленно принимайте меры. Введите один из препаратов, подходящих для восстановления функции поврежденного органа: перидаксон для всех органов (Peridaxon), алкизин для мозга (Alkysine), дексалин-плюс для легких (Dexalin Plus), инапровалин для сердца (Inaprovalin) или диловен для печени (Dylovene), если это возможно.&lt;br /&gt;
* Отказ органов один из самых летальных состояний в игре; поврежденные органы будут в быстром темпе гнить при отсутствии лечения, начиная выполнять свою работу намного хуже по мере ухудшения самого их состояния. Как только они начнут гнить (decaying и necrotic), они будут выпускать в кровь токсины, которые будут отравлять и другие органы.&lt;br /&gt;
* Транспортируйте пациента в [[#Advanced Body Scanner|продвинутый медицинский анализатор]] так быстро как это возможно и определите, какие органы отказывают и на каком этапе они находятся.&lt;br /&gt;
* Если органы ещё не отмерли, то введите в пациента перидаксон (Peridaxon) или диловен (Dylovene), либо поместите пациента в криокамеру для восстановления органов. Перед этим следует устранить причину повреждения и нейтрализовать ее.&lt;br /&gt;
* Если орган уже отмер, [[Guide to Surgery|замена органа]] является единственным выходом из ситуации, и сама операция по замене должна также быть проведена так быстро, как это возможно.&lt;br /&gt;
* Переложите пациента в криокамеру или стазис-мешок для обеспечения стабильности и профилактики ухудшения состояния в ожидании хирургического вмешательства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;badblood&amp;quot; code=&amp;quot;green;yellow&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отторжение крови. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от тяжести.]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Симптомы отравления без каких-либо химикатов в крови.&lt;br /&gt;
* Пациент совершенно недавно прошёл переливание крови.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#Blood Transfusion|Переливание]] несовместимой группы крови пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
* Весьма понятное дело, что '''НУЖНО ПЕРЕСТАТЬ ЗАЛИВАТЬ НЕСОВМЕСТИМУЮ КРОВЬ'''.&lt;br /&gt;
* Введите диловен и ожидайте, пока симптомы не прекратятся. &lt;br /&gt;
* Если от отторжения крови уже начался отказ органов, то следует лечить пациента как указано [[#Отказ органов|здесь]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;lung&amp;quot; code=&amp;quot;yellow&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повреждение лёгких. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пациент кашляет кровью.&lt;br /&gt;
* Пациент задыхается в местах с чистым воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нахождение в местах с высоким или низким давлением без соответствующей экипировки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
* Пока пациент ожидает помощи, необходимо подключить его к кислородному баллону до тех пор, пока он не будет переведен на операцию, причем в баллоне следует повысить давление со стандартных 21 кПа до 31 кПа..&lt;br /&gt;
* [[Guide to Surgery|Залечите лёгкие хирургическим путём]].&lt;br /&gt;
* Если хирургическое вмешательство невозможно, а у пациента отсутствует какие-либо переломы, введите перидаксон (Peridaxon), также введите дексалин плюс (Dexalin Plus) в пациента, ожидайте залечивание лёгких. Если у пациента сломаны рёбра, то он может повредить лёгкие, вследствие чего, Вам придётся зафиксировать пациента в обездвиженном положении и ожидать возможности хирургического вмешательства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;fracture&amp;quot; code=&amp;quot;yellow&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перелом. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент кричит, падает на землю, роняет предметы из рук.&lt;br /&gt;
* Исковерканное лицо (отображение как &amp;quot;Unknown&amp;quot;) является одним из косвенных признаков повреждения черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное физическое повреждение одной из конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# Обезболивающее сможет предотвратить остановку сердца от болевого шока в ожидании операции.&lt;br /&gt;
# Используйте [[#Advanced Body Scanner|продвинутый анализатор здоровья]] для обнаружения переломов.&lt;br /&gt;
# [[Guide to Surgery|Произведите вправление сломанных костей.]].&lt;br /&gt;
# Шины могут использоваться для возвращения дольки функциональности поврежденным конечностям в случае, если полноценное лечение невозможно. Шины налагаются только на конечности. &lt;br /&gt;
# Пациенты с переломами пяток или ног могут быть посажены на креслу-каталку.&lt;br /&gt;
# Перелом черепа, груди или таза не будет вредить функциональности организма, если постоянно поддерживать себя на сильном обезболивающем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;limb&amp;quot; code=&amp;quot;yellow&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отчленение конечности. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Человек не может простоять и двух секунд, не упав&lt;br /&gt;
* При осмотре через Shift+ЛКМ жирным красным цветом написано об отсутствии конечности&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Взрывы, тяжелые снаряды, хирурги-мошенники, воины на мечах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# Остановите кровотечение с использование соматического геля. Кровоточащую конечность Вы можете обнаружить банальным осмотром, либо с помощью анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
# Введите обезболивающее. Сами понимаете: пациенту конечность отрубили, ему очень больно.&lt;br /&gt;
# Закажите протезы из робототехники, либо распечатайте новую конечность на биопринтере.&lt;br /&gt;
# [[Guide to Surgery|Присоедините к культе]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;xeno&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инородные объекты. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья.''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно визуально или при осмотре через Shift увидеть нечто торчащее.&lt;br /&gt;
* В чате выскакивают сообщения о боли при перемещении.&lt;br /&gt;
* Инородные объекты показываются при полном сканировании.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&lt;br /&gt;
* Столкновения с тяжелыми снарядами, с пулями, с острым оружием.&lt;br /&gt;
* Импланты. Они могут или не могут быть опасными, в зависимости от их предназначения.&lt;br /&gt;
* Паразитическое проникновение. Лечащий доктор не может знать об особенностях ксенофауны, но хорошо понимает, чего в организме быть не должно.&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# Иммобилизуйте пациента, уложив его на каталку или усадив на стул.&lt;br /&gt;
# '''Ни за что''' не предпринимайте попытку вытащить инородный объект руками. ибо это может вызвать [[#Arterial bleeding|артериальное кровотечение]].&lt;br /&gt;
# Переместите пациента в [[#Advanced Body Scanner|продвинутый анализатор здоровья]] и зафиксируйте инородный предмет.&lt;br /&gt;
# [[Guide to Surgery|Хирургически удалите инородный объект.]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;infection&amp;quot; code=&amp;quot;yellow&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бактериальная инфекция. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья.''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Высокая температур тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&lt;br /&gt;
* Не вылеченные и не обеззараженные открытые раны.&lt;br /&gt;
* Проведение операций без соблюдения стерильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# Обнаружьте зараженную рану через осмотр пациента.&lt;br /&gt;
# Протрите рану с помощью мази или ожогового геля.&lt;br /&gt;
# Введите пять кубов спейсцеллина (Spaceacillin).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;disease&amp;quot; code=&amp;quot;white&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусная инфекция. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от тяжести.]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья. '''(Только если вирус был изучен.)'''''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кашель, чиханье, рвота, галлюцинации, дёрганье, побуждения к пище, ощущение вялости, врезание в стены, падения, спонтанное засыпание - всё это и многое другое является симптомами вирусных инфекций.&lt;br /&gt;
* Высокая и/или повышающаяся температура тела.&lt;br /&gt;
* В [[#Advanced Body Scanner|продвинутый анализатор здоровья]] можно увидеть неизвестный патоген в крови пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вирусная инфекция может передаваться от члена экипажа к члену экипажа разными способами: воздушно-капельным путём, через касания, через кровь и сперму и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение.'''&lt;br /&gt;
* В большинстве своём, употребления антидексафена достаточно для избавления от симптомов на их начальной стадии, но почти наверняка они скоро вернутся.&lt;br /&gt;
* Отправьте в карантин всех зараженных. Если они не представляют особой опасности, выдайте им по стерильной масочке.&lt;br /&gt;
* Введите спейсцеллин (Spaceacillin) для замедления развития вируса. Может вылечить вирус на ранних стадиях, но не даёт иммунитет. Будьте осторожны с употреблением спейсцеллин, ибо он травмирует иммунную систему и имеет низкую планку передозировки.&lt;br /&gt;
* [[Guide to Virology#Curing|Вылечите болезнь]] через процедуры в вирусологии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;appendix&amp;quot; code=&amp;quot;yellow;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аппендицит. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[Зависит от стадии.]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья.''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент испытывает боли в животе.&lt;br /&gt;
* Пациент дергается и часто мигает&lt;br /&gt;
* Неконтролируемая рвота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воспаление аппендикса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''СМЕРТЕЛЬНО ПРИ ОТСУТСТВИИ ЛЕЧЕНИЯ.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подтвердите информацию об аппендиците через [[#Advanced Body Scanner|продвинутый анализатор здоровья]], он будет обозначаться как inflamed appendix.&lt;br /&gt;
# [[Guide to Surgery|Удалите воспаленный аппендикс.]].&lt;br /&gt;
# Введите пациенту диловен (Dylovene) для восстановления пострадавших органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;drugs&amp;quot; code=&amp;quot;green&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интоксикация. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Потеря координации.&lt;br /&gt;
* Галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемое слюнопускание, дёрганье.&lt;br /&gt;
* Возможный токсин-дамаг по всему телу, либо же напрямую к почкам или к печени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Целый ряд всяческих субстанций, начиная от алкоголя, заканчивая разными видами наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лечение зависит от токсина.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Алкоголь:&lt;br /&gt;
* По возможности, введите этилредоксразин (Ethylredoxrazine) или используйте функцию диализа и откачки содержимого желудка в слипере.&lt;br /&gt;
* Вылечите отравление с помощью диловена (Dylovene).&lt;br /&gt;
* Проверьте урон по печени, если печень уже отказала, то подготовьте пациента к операции по ее замене.&lt;br /&gt;
Галлюциногены (наркотики):&lt;br /&gt;
* Предотвратите нанесение пациентом ущерба самому себе путем фиксации того на одном месте.&lt;br /&gt;
* Введите тридцать кубов диловена и один куб синаптизина (Synaptizine). Синаптизин ядовит, и всегда должен быть в связке с диловеном.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;rads&amp;quot; code=&amp;quot;green;yellow&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиационное отравление. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от тяжести.]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент чувствует себя странно, слабеет.&lt;br /&gt;
* Стандартные симптомы тяжелого отравления&lt;br /&gt;
* Выпадение волос.&lt;br /&gt;
* Радиационный уровень виден и на полном, и ручном анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&lt;br /&gt;
* Пациент подвергся влиянию радиации, как правило этим страдают инженеры с материей, шахтеры с астероида и все остальные во время радиационного пояса и взрыва материи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение.'''&lt;br /&gt;
* Введите диловен (Dylovene) для предотвращения отказа органов.&lt;br /&gt;
* Введите гироналин (Hyronalin) или аритразин (Arithrazine) если возможно. Аритразин вызывает небольшое физическое повреждение, что пройдёт само по себе (исключение: носители кибернетических конечностей). Также аритризин может вызвать переломы, если у человека уже есть много травм, но иногда это неизбежная жертва.&lt;br /&gt;
* Пациент, скорее всего, будет обладать повреждением органов. Введите перидаксон или поместите его в криокамеру. При необходимости [[Guide to Surgery|оперируйте]].&lt;br /&gt;
* Пациенты с генетическими повреждениями должны лечится в крио-камерах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;retard&amp;quot; code=&amp;quot;green&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Низкая мозговая активность ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=orange&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[В зависимости от тяжести.]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Обнаруживается с помощью анализатора здоровья.''&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;ВЫЗОВЕТ СМЕРТЬ ПРИ ДОПУЩЕНИИ РАЗВИТИЯ.&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сотрясения мозга.&lt;br /&gt;
* Головные боли, пелена в глазах.&lt;br /&gt;
* Заторможенная моторика рук, замедленное передвижение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Головная травма, некоторые виды химикатов, болезни, низкое количество крови, отравление, удушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# Восстановите кровообращение и подачу воздуха.&lt;br /&gt;
# Если оксигенация крови уже близка к 100%, введите инапровалин или алкизин.&lt;br /&gt;
# Поместите пациента в криокамеру до его полного восстановления.&lt;br /&gt;
# Если это не помогает, то можно прибегнуть к [[Guide to Surgery|операции]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;deface&amp;quot; code=&amp;quot;green&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деформация лица. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лицо пациента будет изуродовано до неузнаваемости.&lt;br /&gt;
* Пациент будет изображен как &amp;quot;Unknown&amp;quot; при отсутствии ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тупая травма головы, кислота, высокие температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# [[Guide to Surgery|Переделайте лицо и восстановите голосовые связки.]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;dislocation&amp;quot; code=&amp;quot;green&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывих суставов. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент не сможет использовать конечность, но у самой конечности не будет эффекта отмирания.&lt;br /&gt;
* При осмотре пациента через Shift+ЛКМ будет видна twisted конечность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Целенаправленное выворачивание конечности злоумышленником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# Вправьте сустав. Парочка кубов обезболивающего для &amp;lt;em&amp;gt;тихой&amp;lt;/em&amp;gt; безболезненной процедуры. По нажатию правой кнопки мыши на пациента появится опция &amp;quot;Undislocate Joint&amp;quot;, повторять ее пока опция не перестанет появляться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;deaf&amp;quot; code=&amp;quot;green&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глухота. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент не воспринимает речь.&lt;br /&gt;
* Пациент стоял рядом с источником взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контузия, генетические дефекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
# Если глухота была вызвана контузией, она пройдёт со временем. Иногда время может быть достаточно долгим, до 10 минут.&lt;br /&gt;
# Если она была вызвана генетическим дефектом, используйте риеталин. (Ryetalyn).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;eyes&amp;quot; code=&amp;quot;green&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Нарушенное зрение. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: &amp;lt;font color=green&amp;gt;✜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациент не может видеть далёкие предметы, весь экран подернут белой дымкой&lt;br /&gt;
* В тяжелых случаях, весь экран черный кроме самого пациента и пары клеток вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Глазная травма, яркие вспышки, генетические дефекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
* Вылечите генетические дефекты с помощью риеталина (Ryetalyn). &amp;lt;b&amp;gt;Катаракта - это тоже генетический дефект.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В случае нарушенного зрения, используйте имидазолин (Imidazoline).&lt;br /&gt;
* При отсутствии имидазолина поместите пациента в криокамеру до восстановления или наркомите морковкой (в ней тоже содержится имидазолин).&lt;br /&gt;
* В случае полной слепоты (некроза глаз) [[Guide to Surgery|замена глаз]] поможет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;itch&amp;quot; code=&amp;quot;white&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Головная боль. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: незначительная.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ауч. Голова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&lt;br /&gt;
* Слабое снижение мозговой активности.&lt;br /&gt;
* Повреждение глаз.&lt;br /&gt;
* Искаженное зрение.&lt;br /&gt;
* Посмотрел на сварку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&lt;br /&gt;
* Введите алкизин, (Alkysine) либо инапровалин (Inaprovaline).&lt;br /&gt;
* Вылечите повреждение мозга или глаз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;head&amp;quot; code=&amp;quot;black&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обезглавливание. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Опасность: ✜&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Голова пациента отделена от тела.&lt;br /&gt;
* Головы, как бы, нет. Ну нет её.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Причина. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тоже самое, что и с  [[#Missing_Limbs|потерянными конечностями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Лечение. '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у Вас есть только тело без головы, то вы ничем не поможете бедняге. Можете использовать его органы для трансплантации будущим пациентам, но для этого вытащить их и поместить в холодильник (переносной или ящик в операционных).&lt;br /&gt;
Если, всё же, у Вас есть голова, у Вас появляется чуть больше возможностей.&lt;br /&gt;
# Извлеките &amp;quot;нейронное кружево&amp;quot; (neural lace) для дальнейшего использования. Сделать это можно, нажав на голову скальпелем и расковыряв ее зажимом.&lt;br /&gt;
# Аналогичным способом [[Guide to Surgery|извлеките мозг]] и вставьте его в ММИ, есть шанс что он еще не успел отмереть от кислородного голодания, затем отдайте робототехам для дальнейшего создания синтетика или киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Advanced Body Scanner == &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дополнительный пункт об использовании сканера тела.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также:==&lt;br /&gt;
[[Guide to Medicine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31227</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31227"/>
		<updated>2019-12-14T10:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Как пользоваться body scanner? */ Залила новый интерфейс сканера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда следует пользоваться этим гайдом? ==&lt;br /&gt;
Эта страница предназначена для начинающих врачей, хотя даже опытные и заслуженные доктора могут найти здесь что-нибудь интересное для себя. Для начала рекомендуется ознакомиться со всеми прочими гайдами, а этой статьей пользоваться уже во время своей врачебной практики по мере возникновения трудностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться body scanner? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое слипер и как им пользоваться? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как подготовить медбей к смене? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что находится в медицинских раздатчиках? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, всю жизнь выбирали только шприцы с инапровалином, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Чем различается функционал ПДА персонала медбея разных специальностей? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как поставить человеку капельницу? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что такое нанокровь и когда ее следует использовать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему здоровый человек не может подняться на ноги? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается дефибриллировать пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться датчиками a.k.a Что значит фраза &amp;quot;датчики в третий&amp;quot;? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как адекватно определить состояние человека по его датчикам? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;И не разводить панику из за синтов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как изменить медицинский статус человека? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским РИГом a.k.a как вылечить радиацию при полном отсутствии медикаментов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как достать пациента из разгерметизации или открытого космоса? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать, если я случайно занес пациенту инфекцию? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужна еда a.k.a почему по нашему отделу разбросано столько гематогенок? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как запомнить, что и когда надо колоть? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я всего лишь мирный доктор, что делать если меня убивают? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как перестать путать хирургические инструменты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Улучшение инструментов для хирургии a.k.a ученый принес мешок с какими-то странным штуками, что с ними делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вылечить сломанную кость? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Делаю все по гайду, но почему-то ничего не получается&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть два общих вариант, из за которых операция по восстановлению сломанной кости может пойти не так.&lt;br /&gt;
# Если кто-то ранее (возможно что и вы сами) уже начинал делать операцию, но по какой-то причине отвлекся и забыл, с чего начинал. К примеру, если вы уже наложили костяной гель, а потом отвлеклись, то снова костяной гель наложить уже не выйдет: попробуйте использовать костоправ.&lt;br /&gt;
# Если в крови пациента есть какие-либо регенерирующие вещества, в частности бикардин и трикорзадин. В таком случае, открытая хирургическая рана может закрыться, и придется начинать заново со скальпеля и щипцов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как правильно заканчивать лечение после операции? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему здоровый и не спящий пациент не может встать/не может ничего держать в руках? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как изготовить вакцину от вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как запустить сердце пациента, если все дефибрилляторы уже украли? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А может не украли, и они просто сели? В любом случае, доступа к ним уже нет&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским HUD a.k.a как врачи с первого взгляда определяют, жив ли пациент без пульса? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужен стетоскоп? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужна ручка-фонарик? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужен спектрометр? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как починить синтетические органы и конечности? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где вирусологу достать еду для вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться ресливером или зачем нужна neural lace? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским МЕХом, Одиссеем? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scanner8.png&amp;diff=31226</id>
		<title>Файл:Scanner8.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scanner8.png&amp;diff=31226"/>
		<updated>2019-12-14T10:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31225</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31225"/>
		<updated>2019-12-14T10:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: /* Как пользоваться ресливером или зачем нужна neural lace? */ Скрин с интерфейсом обновила&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда следует пользоваться этим гайдом? ==&lt;br /&gt;
Эта страница предназначена для начинающих врачей, хотя даже опытные и заслуженные доктора могут найти здесь что-нибудь интересное для себя. Для начала рекомендуется ознакомиться со всеми прочими гайдами, а этой статьей пользоваться уже во время своей врачебной практики по мере возникновения трудностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться body scanner? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что такое слипер и как им пользоваться? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как подготовить медбей к смене? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что находится в медицинских раздатчиках? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, всю жизнь выбирали только шприцы с инапровалином, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Чем различается функционал ПДА персонала медбея разных специальностей? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как поставить человеку капельницу? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что такое нанокровь и когда ее следует использовать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему здоровый человек не может подняться на ноги? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается дефибриллировать пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться датчиками a.k.a Что значит фраза &amp;quot;датчики в третий&amp;quot;? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как адекватно определить состояние человека по его датчикам? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;И не разводить панику из за синтов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как изменить медицинский статус человека? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским РИГом a.k.a как вылечить радиацию при полном отсутствии медикаментов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как достать пациента из разгерметизации или открытого космоса? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать, если я случайно занес пациенту инфекцию? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужна еда a.k.a почему по нашему отделу разбросано столько гематогенок? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как запомнить, что и когда надо колоть? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я всего лишь мирный доктор, что делать если меня убивают? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как перестать путать хирургические инструменты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Улучшение инструментов для хирургии a.k.a ученый принес мешок с какими-то странным штуками, что с ними делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вылечить сломанную кость? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Делаю все по гайду, но почему-то ничего не получается&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть два общих вариант, из за которых операция по восстановлению сломанной кости может пойти не так.&lt;br /&gt;
# Если кто-то ранее (возможно что и вы сами) уже начинал делать операцию, но по какой-то причине отвлекся и забыл, с чего начинал. К примеру, если вы уже наложили костяной гель, а потом отвлеклись, то снова костяной гель наложить уже не выйдет: попробуйте использовать костоправ.&lt;br /&gt;
# Если в крови пациента есть какие-либо регенерирующие вещества, в частности бикардин и трикорзадин. В таком случае, открытая хирургическая рана может закрыться, и придется начинать заново со скальпеля и щипцов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как правильно заканчивать лечение после операции? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему здоровый и не спящий пациент не может встать/не может ничего держать в руках? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как изготовить вакцину от вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как запустить сердце пациента, если все дефибрилляторы уже украли? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А может не украли, и они просто сели? В любом случае, доступа к ним уже нет&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским HUD a.k.a как врачи с первого взгляда определяют, жив ли пациент без пульса? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужен стетоскоп? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужна ручка-фонарик? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужен спектрометр? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как починить синтетические органы и конечности? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где вирусологу достать еду для вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться ресливером или зачем нужна neural lace? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским МЕХом, Одиссеем? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lace8.png&amp;diff=31224</id>
		<title>Файл:Lace8.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lace8.png&amp;diff=31224"/>
		<updated>2019-12-14T10:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31223</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31223"/>
		<updated>2019-12-14T10:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Пробелы нашла как убирать&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда следует пользоваться этим гайдом? ==&lt;br /&gt;
Эта страница предназначена для начинающих врачей, хотя даже опытные и заслуженные доктора могут найти здесь что-нибудь интересное для себя. Для начала рекомендуется ознакомиться со всеми прочими гайдами, а этой статьей пользоваться уже во время своей врачебной практики по мере возникновения трудностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться body scanner? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что такое слипер и как им пользоваться? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как подготовить медбей к смене? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что находится в медицинских раздатчиках? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, всю жизнь выбирали только шприцы с инапровалином, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Чем различается функционал ПДА персонала медбея разных специальностей? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как поставить человеку капельницу? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что такое нанокровь и когда ее следует использовать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему здоровый человек не может подняться на ноги? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается дефибриллировать пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться датчиками a.k.a Что значит фраза &amp;quot;датчики в третий&amp;quot;? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как адекватно определить состояние человека по его датчикам? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;И не разводить панику из за синтов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как изменить медицинский статус человека? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским РИГом a.k.a как вылечить радиацию при полном отсутствии медикаментов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как достать пациента из разгерметизации или открытого космоса? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать, если я случайно занес пациенту инфекцию? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужна еда a.k.a почему по нашему отделу разбросано столько гематогенок? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как запомнить, что и когда надо колоть? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я всего лишь мирный доктор, что делать если меня убивают? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как перестать путать хирургические инструменты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Улучшение инструментов для хирургии a.k.a ученый принес мешок с какими-то странным штуками, что с ними делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вылечить сломанную кость? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Делаю все по гайду, но почему-то ничего не получается&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть два общих вариант, из за которых операция по восстановлению сломанной кости может пойти не так.&lt;br /&gt;
# Если кто-то ранее (возможно что и вы сами) уже начинал делать операцию, но по какой-то причине отвлекся и забыл, с чего начинал. К примеру, если вы уже наложили костяной гель, а потом отвлеклись, то снова костяной гель наложить уже не выйдет: попробуйте использовать костоправ.&lt;br /&gt;
# Если в крови пациента есть какие-либо регенерирующие вещества, в частности бикардин и трикорзадин. В таком случае, открытая хирургическая рана может закрыться, и придется начинать заново со скальпеля и щипцов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как правильно заканчивать лечение после операции? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему здоровый и не спящий пациент не может встать/не может ничего держать в руках? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как изготовить вакцину от вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как запустить сердце пациента, если все дефибрилляторы уже украли? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А может не украли, и они просто сели? В любом случае, доступа к ним уже нет&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским HUD a.k.a как врачи с первого взгляда определяют, жив ли пациент без пульса? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужен стетоскоп? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужна ручка-фонарик? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужен спектрометр? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как починить синтетические органы и конечности? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где вирусологу достать еду для вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться ресливером или зачем нужна neural lace? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или neural lace. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским МЕХом, Одиссеем? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31222</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=31222"/>
		<updated>2019-12-14T10:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Добавила спектрометр&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда следует пользоваться этим гайдом? ==&lt;br /&gt;
Эта страница предназначена для начинающих врачей, хотя даже опытные и заслуженные доктора могут найти здесь что-нибудь интересное для себя. Для начала рекомендуется ознакомиться со всеми прочими гайдами, а этой статьей пользоваться уже во время своей врачебной практики по мере возникновения трудностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться body scanner? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что такое слипер и как им пользоваться? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sleepers2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как подготовить медбей к смене? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы&lt;br /&gt;
* Подойти к нагревателю&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryo3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается&lt;br /&gt;
* Включить его&lt;br /&gt;
2. Принести дефибрилляторы в операционные.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их следует положить в операционные:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_32.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что находится в медицинских раздатчиках? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, всю жизнь выбирали только шприцы с инапровалином, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На следующем изображении будет приведено и прокомментировано стандартное содержание раздатчика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp0.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть взломанными (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Meddisp1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что врач должен носить с собой? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс следует заполнить таким минимумом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medicbelt.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* Бикардин&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад (гироналин/аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок&lt;br /&gt;
* Алкизин&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель&lt;br /&gt;
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)&lt;br /&gt;
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)&lt;br /&gt;
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)&lt;br /&gt;
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Чем различается функционал ПДА персонала медбея разных специальностей? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Med-u.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medchem.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu1.png]] [[File:Medu2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medudeluxe.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medu4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:&lt;br /&gt;
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)&lt;br /&gt;
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.&lt;br /&gt;
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как поставить человеку капельницу? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blood2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что такое нанокровь и когда ее следует использовать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему здоровый человек не может подняться на ноги? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.&lt;br /&gt;
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается дефибриллировать пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться датчиками a.k.a Что значит фраза &amp;quot;датчики в третий&amp;quot;? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trackers4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как адекватно определить состояние человека по его датчикам? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;И не разводить панику из за синтов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track8.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records &lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Track11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как изменить медицинский статус человека? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мертв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Status2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским РИГом a.k.a как вылечить радиацию при полном отсутствии медикаментов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как достать пациента из разгерметизации или открытого космоса? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый &amp;quot;+&amp;quot;), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать, если я случайно занес пациенту инфекцию? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужна еда a.k.a почему по нашему отделу разбросано столько гематогенок? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приемщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как запомнить, что и когда надо колоть? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от задыхания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я всего лишь мирный доктор, что делать если меня убивают? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Darts3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как перестать путать хирургические инструменты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Улучшение инструментов для хирургии a.k.a ученый принес мешок с какими-то странным штуками, что с ними делать? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему у меня не получается вылечить сломанную кость? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Делаю все по гайду, но почему-то ничего не получается&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть два общих вариант, из за которых операция по восстановлению сломанной кости может пойти не так.&lt;br /&gt;
# Если кто-то ранее (возможно что и вы сами) уже начинал делать операцию, но по какой-то причине отвлекся и забыл, с чего начинал. К примеру, если вы уже наложили костяной гель, а потом отвлеклись, то снова костяной гель наложить уже не выйдет: попробуйте использовать костоправ.&lt;br /&gt;
# Если в крови пациента есть какие-либо регенерирующие вещества, в частности бикардин и трикорзадин. В таком случае, открытая хирургическая рана может закрыться, и придется начинать заново со скальпеля и щипцов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как правильно заканчивать лечение после операции? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricorzadine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Почему здоровый и не спящий пациент не может встать/не может ничего держать в руках? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Joint2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как изготовить вакцину от вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом&lt;br /&gt;
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой&lt;br /&gt;
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей&lt;br /&gt;
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов&lt;br /&gt;
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления&lt;br /&gt;
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия&lt;br /&gt;
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как запустить сердце пациента, если все дефибрилляторы уже украли? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А может не украли, и они просто сели? В любом случае, доступа к ним уже нет&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cube.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским HUD a.k.a как врачи с первого взгляда определяют, жив ли пациент без пульса? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужен стетоскоп? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужна ручка-фонарик? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace18.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spectr1.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зачем нужен спектрометр? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцом, а затем этим же шприцом ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как починить синтетические органы и конечности? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где вирусологу достать еду для вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень  много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться ресливером или зачем нужна neural lace? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Lace1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace13.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или neural lace. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.&lt;br /&gt;
[[File:Lace4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lace12.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tramadol.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла&lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой&lt;br /&gt;
* Щипцы могут быть заменены ломиком&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой&lt;br /&gt;
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как пользоваться медицинским МЕХом, Одиссеем? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Шла бы ты домой, Пенелопа...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus3.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus10.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ulyssus14.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. &lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче&lt;br /&gt;
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями&lt;br /&gt;
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И удачи!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spectr3.png&amp;diff=31221</id>
		<title>Файл:Spectr3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spectr3.png&amp;diff=31221"/>
		<updated>2019-12-14T10:15:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spectr2.png&amp;diff=31220</id>
		<title>Файл:Spectr2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spectr2.png&amp;diff=31220"/>
		<updated>2019-12-14T10:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spectr1.png&amp;diff=31219</id>
		<title>Файл:Spectr1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spectr1.png&amp;diff=31219"/>
		<updated>2019-12-14T09:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology&amp;diff=31218</id>
		<title>Guide to Virology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology&amp;diff=31218"/>
		<updated>2019-12-14T09:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: Мне в свое время статья про лечение вирусов не помогла никак, только запутала, так что я свою сюда впиливаю, с картинками.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Unknown (3).png|200px|thumb|alt=Virology|link=http://puu.sh/3EFaf.png|Вирусология отделена от остальной станции. Она имеет собственные системы Атмоса и мусоросброса]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несмотря на все изощренные попытки НаноТрасен стерилизовать принадлежащие им космические станции, вирусы все еще могут попасть на ЦентКомм. Ниже находится руководство, которое поможет вам спасти экипаж от участи быть превращенным в кровавую лужу и мясную шрапнель на стенах...По-крайней мере, спасти большую часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа вирусолога состоит в том, чтобы разгуливать тут и там с опасным вирусом и случайно упускать его, а потом быстро находить лекарство до того, как вас линчует толпа. А если серьезно, то ваша работа заключается в том, чтобы проводить опыты над зараженными и изучать симптомы болезней. В случае появления вируса на станции, '''именно вы''' ответственны за разработку вакцины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
Это наиболее общий набор снаряжения. На некоторых сборках он может незначительно отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одежда===&lt;br /&gt;
Всё нижеизложанное, надетое на Вас и членов персонала, в какой-то степени поможет не заразиться, или не заразить членов персонала.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] '''Марлевая повязка''', [[File:Brmask.png]] '''Дыхательная маска''' или [[File:Gas mask.png]] '''Противогаз''' вместе с [[File:AirTank.png]] '''Дыхательным баллоном'''&lt;br /&gt;
Данные вещи, будучи на Вас, защитят Вас от болезней, передающихся воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:jumpsuit_virology.png]] '''Костюм''', [[File:labcoat_virology.png]] '''Лабораторный халат''', [[File:LGloves.png]] '''Латексные перчатки''', [[File:White_shoes.png]] '''Ботинки'''&lt;br /&gt;
Данная одежда защищает от болезней, передающихся прямым контактом с зараженными объектами. К счастью, не только одежда медицинского персонала защищает от прикосновений, но и любая другая, изолирующая кожу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit_virology.png]] '''Костюм биологической защиты''' с [[File:Biohood_virology.png]] '''капюшоном'''&lt;br /&gt;
В сочетании с остальным вышеизложенным, дает 95% защиту от болезней, независимо от их способа передачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
*[[File:Health Analyzer.png]] '''Анализатор здоровья''',  [[File:MED HUD.png]] '''Очки с медицинским интерфейсом'''&lt;br /&gt;
Помогают обнаружить инфицированных (если вирус был изучен). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_dish.png]] '''Чашечка с вирусом'''&lt;br /&gt;
Ёмкость для хранения и перемещения культур вирусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vial.png]] '''Пробирка'''&lt;br /&gt;
Используется для выделения вирусов или антител из образцов крови в центрифуге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] '''Мензурка''', [[File:Syringe.png]] '''Шприц''', [[File:dropper.png]] '''Пипетка'''&lt;br /&gt;
Используются для перемещения жидкостей из одной емкости в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни имеют три пути распространения, запомните их :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воздушный :''' Самый опасный способ распространения. Нахождение рядом с заразным членом экипажа без должной защиты и маски в большинстве случаев приведет вас к заражению. К тому же, вирус передастся при прямом контакте. Если изоляция не соблюдается, прогресс болезни будет расти '''быстро'''. Большинство недугов, передающихся таким путем, так же имеют симптомы вроде чихания или тошноты.&lt;br /&gt;
* '''Прямой контакт :''' Вирусы такого типа распространяются через касание или смешение крови. Перчатки и ботинки защитят вас от заражения через прикосновение или если вы наступите в заразную жидкость,  однако, всегда лучше иметь полный биологический костюм (читай Level-3 Bio Hood and Bio Suit).&lt;br /&gt;
* '''Прямое заражение :''' Может передаваться только через кровь. Все болезни могут передаваться таким образом, а это значит, что этот тип является наименее заразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изоляция===&lt;br /&gt;
Если вы, или другой бедняга заразились, примите все меры для того, чтобы инфекция не распространялась дальше. Заприте инфицированного в одном из ваших изоляторов, закройте его в медицинской палате, в комнате куда никто никогда не заходит, но не позволяйте инфицированному свободно гулять по станции и разносить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стерильность===&lt;br /&gt;
Если вы увидели на полу медицинского отдела или вирусологии кровь, немедленно вызывайте уборщика, или сами хватайте Space Cleaner и очищайте лужи крови. Контакт с зараженной кровью это самый верный способ подхватить болезнь. Всегда осматривайте пол на предмет капель крови, и не контактируйте с ней, если есть вероятность что она заражена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизь, отхаркиваемая больным имеет те же самые свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование ==&lt;br /&gt;
У вас в отсеке имеется оборудование, которое поможет анализировать, лечить и изучать вирусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изоляционная центрифуга===&lt;br /&gt;
Этот механизм, посредством быстрого вращения колб с кровью, изолирует патогены или антитела, если таковые в крови имелись. Изолирует патоген в чашку Петри. Отделяет антитела от остальной крови, выдавая колбу с чистыми антителами. Центрифуга автоматически определит, были ли там они, или нет. К слову, это один из способов определить, был ли человек болен или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инкубатор патогенов===&lt;br /&gt;
Этот аппарат выращивает патогены в чашках Петри, которые были получены в центрифуге (Или иным путем). Для роста требуется пища для вирусов (разбавленное молоко), которое вы можете получить от [[Chemist|Химика]], от [[Chef|Повара]], или, не заморачиваясь лишними проблемами, воспользоваться раздатчиком в вашей лаборатории. Аппарат отсигналит (*Sufficient viral growth density achieved*), когда патоген достигнет максимальной стадии роста. Так же, аппарат может облучать ваши чашки Петри, приводя к непредсказуемым мутациям патогена. В случае мутации, аппарат так же отсигналит вам (*Mutant viral strain detected*). Так же, вы можете заражать кровь патогенами с помощью этого аппарата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анализатор болезней===&lt;br /&gt;
Это устройство, при помещении в него полностью выращенного патогена в чашке Петри, выдает его симптомы и подверженные заболеванию расы на листе бумаги. Так же, позволяет вам заниматься сплайсингом генома этого патогена. К тому же, добавляет анализированный штамм в базу данных, позволяя точно определить данный вирус медицинским сканером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сплайсер===&lt;br /&gt;
У ДНК каждого вируса есть 5 сегментов. Первые четыре отвечают за его симптомы, пятый же отвечает за подверженность заболеванию различными расами. Сплайсер может отделить один из сегментов и, при желании, записать его на диск. В процессе сплайсинга вирус уничтожается. Записанные в память, или считанные с диска, сегменты можно встраивать в цепочку других вирусов, тем самым позволяя вам создавать свой вирус с глухотой и соплями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечение ==&lt;br /&gt;
Иногда случается, что на станцию проникает болезнь. Скорее всего - не по вашей вине. Но в любом случае, именно вас экипаж будет винить в любой болячке, которую они пронесли с собой на борт. И именно вам предстоит лечить их. Запаситесь мартышками и радием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как изготовить вакцину от вирусов? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно, эпидемия ''для вас'' идет по двум сценариям - у вас есть образец в лаборатории, или у вас его нет. Отличаются они лишь тем, что в первом случае вы приступаете к работе сразу, а во втором вам нужно достать больного. Обычно, больные сами вас находят, жалуясь на сопли и головную боль. Хватайте одного, и тащите в изолятор, где он станет вашей игрушкой на протяжении всего лечения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virus2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus6.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus7.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс &amp;lt;br&amp;gt; [[FIle:Virus8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus9.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus4.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus11.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 0.1 единицы жидкости, так что можно бесконечно разводить ее водой!) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, что делать если вирус не распространяется на обезьян?&lt;br /&gt;
# У вас в ящике-холодильнике есть три образца вирусов. Вырастите их и исследуйте, прямо как тот вирус который вы лечите.&lt;br /&gt;
# Вам необходимо найти вирус, который распространяется на людей и мартышек. Нашли? Замечательно. Среди трех вирусов нету нужного? Закажите еще в карго.&lt;br /&gt;
# Нужный вирус кладите в сплайсер. В сплайсере нажмите на кнопку Species, которая отделит гены, которые отвечают за виды. Запишите отделенные гены на диск.&lt;br /&gt;
# Поместите тот вирус что вы лечите в сплайсер, в него же поместите диск и замените расы так, чтобы вирус поражал и мартышек.&lt;br /&gt;
# Делайте всё, что сказано выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, с чувством выполненного долга занимайтесь разработкой телепатического вируса дальше. Или ждите следующей эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сплайсинг ==&lt;br /&gt;
У каждого вируса ДНК состоит из 4 сегментов. Каждый из первых четырех сегментов несет в себе симптом. Симптом первого сегмента будет проявлен первым, а четвертого, соответственно, последним. Пятый сегмент отвечает только за то, какие расы будут подвержены болезни. Сплайсер может выделить один из сегментов в память, а из памяти может загрузить сегмент на диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У сплайсера три основных функции: Извлечь сегмент, Записать на диск, Встроить сегмент. При извлечении сегмента ДНК вируса разрушается, уничтожая чашку Петри, вставленную в сплайсер. Извлеченный сегмент будет автоматически записан в память. Извлечение другого сегмента удалит из памяти данные о предыдущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая функция сплайсера - записать что либо из памяти на диск. При этом, из памяти сегмент не удаляется. Диск можно использовать для хранения различных сегментов, без риска их перезаписи. Так же, диск можно использовать неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья, последняя функция сплайсера - встроить сегмент. Именно эта функция позволяет вам делать вирусы такими, какими вы их хотите видеть. Телепатический вирус с синтезом дексалина и анти-токсина? Не вопрос! Смертоносный вирус, от которого вы ослепнете, ваша плоть начнет разлагаться, а под конец вы и вовсе разорветесь на куски? Нет проблем! Главное - найти нужные гены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если короче, чтобы создать патоген вашей мечты нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Набрать кучу дисков с генами. &lt;br /&gt;
# Достать чашку Петри с генами и вероятностями, нужными вам.&lt;br /&gt;
# Сплайсингом нарезать симптомы, которые хотите вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы создадите нужный вам патоген - просто заразите кровь в инкубаторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список симптомов==&lt;br /&gt;
То, ради чего вы открыли эту статью. Список симптомов и их эффекты. &lt;br /&gt;
Симптомы могут проявиться в сегменте уровнем своего и выше. (Например: Симптомы первого сегмента могут быть вставлены в 1, 2, 3 или 4 сегменты. Симптомы 3 сегмента только в 3 или 4)&lt;br /&gt;
Дублирование симптомов невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сегмент 1===&lt;br /&gt;
* Coldingtons Effect: Вызывает чихание и сопли. Так же, дает возможность распространения по воздуху.&lt;br /&gt;
* Flemmingtons: Вызывает скапливание слизи в глотке.&lt;br /&gt;
* Saliva Effect: Вызывает обильное слюноотделение.&lt;br /&gt;
* Twitcher: Вызывает кратковременную дрожь.&lt;br /&gt;
* Headache: Вызывает головную боль.&lt;br /&gt;
* Waiting Syndrome: Безвредно, является пробелом в геноме вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сегмент 2===&lt;br /&gt;
* Loudness Syndrome: Зараженный кричит.&lt;br /&gt;
* Automated sleeping syndrome: Вызывает усталость и сонливость.&lt;br /&gt;
* Resting syndrome: Вызывает судороги.&lt;br /&gt;
* Blackout Syndrome: Зараженный слепнет.&lt;br /&gt;
* Anima Syndrome: Вызывает кашель и отхаркивание. Позволяет болезни распространяться по воздуху.&lt;br /&gt;
* Appetizer Effect: Зараженный быстрее голодает.&lt;br /&gt;
* Refrigerator Syndrome: Зараженный дрожит.&lt;br /&gt;
* Hair Loss: У зараженного выпадают волосы.&lt;br /&gt;
* Adrenaline Extra: Тело зараженного начинает выделять [[Guide to Chemistry|hyperzine]] в кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сегмент 3===&lt;br /&gt;
* Hyperacid Syndrome: Зараженный получает токсический урон.&lt;br /&gt;
* World Shaking syndrome: У зараженного перед глазами все трясется.&lt;br /&gt;
* Telepathy Syndrome: Зараженный получает дар телепатии.&lt;br /&gt;
* Lazy mind syndrome: Зараженный получает урон по мозгу (Brain damage).&lt;br /&gt;
* Hallucinational Syndrome: Вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
* Hard of hearing syndrome: Вызывает относительную глухоту.&lt;br /&gt;
* Uncontrolled Laughter Effect: Вызывает неконтролируемый смех.&lt;br /&gt;
* Topographical Cretinism: Вызывает потерю ориентации.&lt;br /&gt;
* DNA Degradation: Зараженный получает урон по ДНК (Clone damage).&lt;br /&gt;
* Groaning Syndrome: Вызывает стоны.&lt;br /&gt;
* Chemical Synthesis: Тело зараженного вырабатывает случайный реагент. Может быть как полезно, так и смертельно опасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сегмент 4===&lt;br /&gt;
* Gibbingtons Syndrome: Устраивает душераздирающее зрелище. В буквальном смысле. &lt;br /&gt;
* Radian's syndrome: Вызывает радиационный урон.&lt;br /&gt;
* Dead Ear Syndrome: Зараженный глохнет.&lt;br /&gt;
* Monkism syndrome: Зараженный превращается в обезьяну.&lt;br /&gt;
* Suicidal syndrome: Заставляет зараженного совершать самоубийство.&lt;br /&gt;
* Toxification syndrome: Вызывает сильный токсический урон.&lt;br /&gt;
* Reverse Pattern Syndrome: Вызывает сильный урон по ДНК.&lt;br /&gt;
* Shutdown Syndrome: вызывает некроз, что приводит к сильному токсическому урону.&lt;br /&gt;
* Longevity Syndrome: Зараженный чувствует себя старым и немощным. При лечении наносит урон.&lt;br /&gt;
* Fragile Bones Syndrome: Кости становятся мягкими и шелковистыми, отчего ломаются как спички.&lt;br /&gt;
* Nil Syndrome: A paradoxical syndrome. It's lack of symptoms bring doubt to its mere existence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особое===&lt;br /&gt;
* Unidentified Foreign Body: У зараженного в груди эмбрион чужого. Это не ваша [[Guide_to_Surgery|работа]].&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=31217</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=31217"/>
		<updated>2019-12-14T07:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aehsonneh: И, как всегда, с первого раза не смогла в викикод.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Руководства=&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Основы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Changeling.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Jobs]]&lt;br /&gt;
|description=Список всех профессий.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Basic Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
|description=Основы того, как нужно отыгрывать роль. Играть станет интереснее.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Terminology.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Tutorials]]&lt;br /&gt;
|description=Сборник руководств для начинающих игроков}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Harm.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Combat]]&lt;br /&gt;
|description=Как правильно атаковать и защищаться.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Paper.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Grammar]]&lt;br /&gt;
|description=Как грамотно писать.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|D0D0D0|808080|D0D0D0|Руководства по отыгрышу роли}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Character Writing]]&lt;br /&gt;
|description=Создаем живого персонажа.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Assistant_Dead.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Murder]]&lt;br /&gt;
|description=Почему добропорядочным и не очень гражданам станции не стоит убивать.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmed_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Asylum]]&lt;br /&gt;
|description=Если очень хочется отыграть психа.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Coffin.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Advanced Guide To Roleplaying]]&lt;br /&gt;
|description=Как НА САМОМ ДЕЛЕ отыгрывать роль.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Руководства по [[Game Modes|режимам игры]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Gamemode_icon.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Game Modes]]&lt;br /&gt;
|description=Краткое описание всех возможных режимов игры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Traitoring]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по нелёгкому делу агента Синдиката: теория и методы убийства.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Tele.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[High-risk Items]]&lt;br /&gt;
|description=Список вещей, которые являются целью агентов Синдиката.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Operative.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Nuclear Emergency]]&lt;br /&gt;
|description=Брошюра по уничтожению станции в пламени ядерного взрыва.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Changeling.gif&lt;br /&gt;
|title=[[Changeling]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по высасыванию жизненных соков из человеческих особей своими жалами.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=rev.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Revolution]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по разжиганию и подавлению народных волнений.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Cultist_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cult Magic]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по успешному разрисовыванию станции рунами и кровью экипажа станции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wizard_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
|description=Таблица заклинаний, практическое руководству по уничтожению станции и прочая, прочая!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|FFFFC8|AAAA88|FFFFCC|Инженерные руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Supermatter.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Supermatter Engine]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по запуску этой жутко сложной суперматерии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Solar_comp.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Solars]]&lt;br /&gt;
|description=Инструкция по наладке солнечных панелей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wirecutters.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
|description=Справочник хакера: взлом дверей, элементов питания и многого другого.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wall Girder.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по отстраиванию станции заново.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Machine Frame.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Advanced Constructions]]&lt;br /&gt;
|description=Сборка микроволновки для чайников.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Telecommunication_Servers.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
|description=Курс юного связиста.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|E7E7F7|8787A7|E3E3F3|Научно-исследовательские руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Ripley_new.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Robotic]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по созданию роботов, мехов и работе Роботехника.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=First Aid Regular.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Medicine]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по лечению людей и спасению жизней.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Bscanner.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[List_of_Medical_Conditions_and_Symptoms|Guide to Diagnosis]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по диагностированию и терапевтическому лечению.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Inaprovaline bottle.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Chemistry|Guide to Chemistry]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по изготовлению химикатов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=OpTable.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Surgery]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство для торговца органами.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Virus_dish.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по лечению и созданию вирусов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[FAQ по медицине]]&lt;br /&gt;
|description=Всевозможные вопросы и ответы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Dhdrill.png‎&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Research and Development]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по исследованиям.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Plasma tank.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Toxins]]&lt;br /&gt;
|description=Учимся смешивать газы и использовать их.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Metroid.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Xenobiology]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство для начинающих учёных-ксенобиологов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Amanitaseed.png‎&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Xenobotany]]&lt;br /&gt;
|description=Выращиваем самодельного блоба из помидора и сорняка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Anomaly.png‎&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Xenoarchaeology]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство для будущих археологов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Руководства для службы безопасности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
|description=Стандартная процедура задержания, обязательна к прочтению охране.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblaw_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Space Law/Onyx]]&lt;br /&gt;
|description=Свод космических законов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Baton.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
|description=Незнание не освобождает от ответственности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Bloodstained stunbaton.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Bad Security | Shitcurity guide]]&lt;br /&gt;
|description=Как НЕ быть хорошим охранником.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Judge.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Trials]]&lt;br /&gt;
|description=Как проводить суд.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Прочие руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Map.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Maps]]&lt;br /&gt;
|description=Подробные карты станций.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Pen.png‎&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Paperworks]]&lt;br /&gt;
|description=Учимся оформлять текст на бумаге.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Autolathe]]&lt;br /&gt;
|description=Все то, что можно сделать в 3D принтере.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Scanner_EFTPOS.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Payment Machines]]&lt;br /&gt;
|description=Учимся быстро брать деньги у людей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Violin.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Songs]]&lt;br /&gt;
|description=Скрипичных дел мастер.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=SexOnBeach.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Drinks]]&lt;br /&gt;
|description=Хоть упейтесь.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Burger.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Food]]&lt;br /&gt;
|description=Bon appétit!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Stunprod.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Makeshift Weapons]]&lt;br /&gt;
|description=Самодельное оружие из говна и палок.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|d0f0c0|87A787|d0f0c0|Педальные руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=SWAT_Commander.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Administrator's Creed]]&lt;br /&gt;
|description=Кодекс администрации.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Requests Console.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Admin Tools]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство новичка по кнопкам администратора.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|C3E5E0|5EA097|C3E5E0|Руководства для желающих помочь}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Code.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[All about the code]]&lt;br /&gt;
|description=Сборник руководств по программированию в BYOND.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Blueprint.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to spriting]]&lt;br /&gt;
|description=Азы профессии космохудожника.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Map.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Mapping]]&lt;br /&gt;
|description=Как из спичек и желудей построить станцию.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=TeleComm64.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Branches]]&lt;br /&gt;
|description=Описание некоторых известных сборок.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Computer Solar.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Downloading the source code |Guide to Source code]]&lt;br /&gt;
|description=Создай свой сервер, с сенатом и ушками.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Assistant_Dead.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[???]]&lt;br /&gt;
|description=Неизвестно.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aehsonneh</name></author>
	</entry>
</feed>