<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80"/>
	<updated>2026-05-03T05:52:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26806</id>
		<title>Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26806"/>
		<updated>2017-08-10T16:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: /* Давным давно, в далёкой галактике */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
===Давным давно, в далёкой галактике===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1948ом году на Земле произошёл первый контакт с инопланетной цивилизацией за последние несколько тысяч лет. Пришельцы умело скрывали своё присутствие почти целый век. За 500 лет до постройки Станции 13 - В 2050ом году - Объединённое Земное Правительство предоставило публике обоснованное и неопровержимое доказательство того, что человечество - не единственная развитая цивилизация во Вселенной. Также было предоставлено доказательство того, что, из-за совершенно чуждого образа мышления, формы жизни враждебны. Человечество больше не одиноко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погибающая и загрязнённая Земля сфокусировала все свои ресурсы на колонизации космоса. Были колонизированы большинство планет Солнечной Системы, с которых в глубокий космос были отправлены огромные корабли-колонии. Большинство научных исследований и изобретений были направлены на колонизацию и &amp;quot;защиту&amp;quot; от инопланетных рас. Человечество расширяло свои границы, колонизируя множество планет и покоряя своих менее развитых или менее удачливых соседей. Но по мере расширения, империя всё меньше контролировало свои границы, тем самым впадая в анархию. Последующие 200 лет человечество со скоростью лесного пожара распространилось по Млечному Пути, совершенствуясь и развиваясь, исследуя новые технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько поколений человечество терпело военные конфликты как внутри себя, так и со стороны инопланетных рас. Множество рас, встреченных человечеством, было полностью уничтожено. Когда не осталось даже крохотной угрозы извне, человечество обернуло оружие против самого себя. Записи об этом времени отрывочны и редки, но ясно одно - это был точно не золотой век человечества.&lt;br /&gt;
Причины давно затеряны во времени, но не инопланетная угроза стала причиной деградации человечества. Война, бесконечная война потянула человечество за собой, вниз. Пространственные туннели, позволяющие людям быть в контакте друг с другом, были взорваны с обеих сторон. Части некогда единой империи и отдельные военные клики вцепились друг другу в глотки, в попытках объединить государство под своей властью. На много десятилетий технология и история были утеряны. В то время, как далеко от центра, в малонаселенных уголках космоса власть в свои руки взяли мегакорпорации. Можно сказать, что они стали своего рода межпланетными государствами, без границ и моральных принципов. В последующие несколько сотен лет они боролись за ресурсы и интеллектуальную собственность, потеряв интерес к опорным маякам, ведущим в бывший центр обитаемой зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дворе 2550 год. Мегакорпорации на задворках обитаемой Вселенной, набирая мощь и всё больше контролируют торговлю, производство и политику в своих секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и первый контакт человечества с ними ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2502 году, за 40 лет до постройки '''Космической Станции 13''', были вновь открыты три дружелюбные расы, когда-то завоеванные людьми в Золотой Эре человечества и поныне готовые служить ему, даже после раскола. Прежняя Империя Людей никогда не ставила ксеносов выше рабов, но теперь, в Эру Корпораций, наиболее предприимчивые из организаций, одной из которых стала и [[NanoTrasen]], увидели в других расах дешевую рабочую силу, которую и стали нанимать на различные должности за значительно меньшую, чем людям, плату. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-tajaran.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Таяране''' - дружелюбные и отзывчивые существа, чем-то похожие на котов. Покрыты густым мехом, что дает им некоторую защиту от холода, наделены острыми зубами и когтями, но обладают ограниченной грузоподъемностью и, как и все ксеносы, считаются низшей расой, занимая малоответственные должности. В основном Таяране занимают должности обслуживающего персонала, вроде повара, бармена или служащего гидропоники. Именно эта раса является самой популярной у работорговцев - маленького Таяру вполне могут продать влиятельному человеку как живую игрушку, а уже взрослых часто сдают в бордели или клубы определенной тематики, где их экзотический и довольно привлекательный внешний вид пользуется успехом у многих постоянных клиентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-unathi.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Согхуны''' - древняя раса, когда-то давным-давно представляющая значительную силу в галактике и живущая обществом, построенном на постоянном соблюдении религиозных обычаев. Воинственные сектанты и сексисты, готовы биться насмерть за свою веру и считают, что женщинам место только на кухне. К счастью, были практически истреблены человечеством во время Эры Раскола, когда осмелились на какое-то время поднять голову из-под ярма. Обнаружение вымирающих остатков Согхунов, потерявших былую спесь и готовых работать на самой низкой должности, было большим сюрпризом для ученых 40 лет назад. Выполняют простую работу на станциях [[NanoTrasen]], вроде уборки помещений, выращивания плодов в гидропонике или погрузки ящиков на складе, хорошо переносят высокие температуры и плохо низкие, благодаря радиационному заражению, полученному во время войны с людьми, практически все представители их расы обладают значительно сокращенным сроком жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-Skrell.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Скреллы''' - искусственно выведенная ТРН раса, которая с радостью сменила ярмо ТРН на человеческое еще во время Золотого Века Людской Империи. Представляют из себя своеобразный гибрид лягушки, саламандры и кальмара, но, несмотря на это, являются млекопитающими. Скреллы были выведены в качестве своеобразных живых компьютеров, из-за чего они и поныне используются для рутинной и повторяющейся научной работы уже людьми; из-за особого акцента на умственном развитии, физически Скреллы крайне неразвиты и, приученные веками рабства, очень внушаемы. Даже небольшая угроза в их сторону со стороны человека может вызвать припадок почти суеверного ужаса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение к инопланетянам.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, инопланетные расы находятся в полном подчинении у человека, и то, что [[NanoTrasen]] решила взять нескольких из класса рабов на официальную работу, является очень неожиданным фактом как для них, так и для остальной команды. Большая часть людской расы 2542 года - ксенофобы и почти наверняка будут относиться к подобным низшим расам на Станции с определенным презрением, а перечисленные выше &amp;quot;ксеносы&amp;quot; никогда не смогут полностью командовать людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хронология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущая дата: 2550 год.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1946 год: Первый контакт с разумными инопланетянами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1979 год: Зарождение теории маятниковой свёртки пространства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2016 год: Начало &amp;quot;Тихой мировой войны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2017 год: Освоения космоса стало на 95% частным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2022 год: Полное ядерное разоружение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 год: Исчерпано 96% полезных ископаемых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 29 декабря: Начало тридцатидневной войны, 3ей мировой, Последней войны.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2032 год: Из 17 уцелевших государств образованно временное единое государство &amp;quot;Земля&amp;quot;*. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2036-2038: Первая экспедиция на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2039-2334: Первая экспедиция на Альфа-центавру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2040 год: Начало проекта исхода с Земли на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2041 год: Первый успешный опыт маятниковой свёртки пространства'''(МСП)'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: '''МСП''' 1кг груза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: Построен первый марсианский город с числом жителей 200 человек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: '''МСП''' переместили 200 тонн груза на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: Публичное признание существование разумной инопланетной жизни, подписание &amp;quot;Соглашения об Исходе&amp;quot;* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2124 год: Последний человек покинул Землю и переселился на Марс/Юнону* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2165 год: Создание первого серийного, доступного космического корабля с двигателем основанном на МСП, межзвёздный перелёт стал доступен человеку со средним достатком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200 год 1 января: Запуск первого человекоподобного ИИ. Официальное начало золотого века человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200-2334: Золотой век человечества, эра технологического превосходства над природой и освоения космоса. В галактике 4701 планета имеют флаг землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2338 год 24 сентября: Космонавты из первой экспедиции на Альфу-центавру нарушили &amp;quot;Соглашение об исходе&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2370 год 24 сентября: Нападение инопланетян(ТРН) на Марс и Юнону, начало 1ой межзвёздной войны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2371 год 1 августа: &amp;quot;Августовская зачистка&amp;quot; Убит последний ТРН, победа землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2372 год 6 ноября: &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;* начало эры Раскола.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2450-2460: Установление &amp;quot;Эры Корпораций&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2455 год: Компания по производству окон покупает транспортную компанию, в итоге основана: NanoTrasen Corporation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2472 год: Переоткрытие: Сверхтяжёлых Нейротоксинных Циансодержащих Колец '''(СНЦК)''', в обиходе Плазма, Токсин &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2501 год: NanoTrasen Corporation стала гегемоном нового космоса. Создание антимонопольного синдиката(какая ирония). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2510 год: Начат проект первой станции на маяке* Станция модели 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2515 год: Создание флота исследовательских крейсеров класса Luna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2534 год: Создание первой станции модели 13. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2550 год: Текущий год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пояснения историческим событиям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Тридцатидневная война формально не закончилась т.к. перемирие не было подписано, да и мириться было некому, это была война всех против всех, альянсы длились часами, а вирусы и химикаты убивали целые страны в считанные дни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Через 10 лет после войны выжило около 10 миллионов человек, которые поселились в 15 городах в пригодных для обитания зонах и двух подземных убежищах. Это и были те самые 17 государств, которые объединились под единым правлением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Железный шарик весом в 1 грамм переместили на 1 метр, после чего тот успешно вернулся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Земля была мало пригодна для обитания после войны. Соглашение об исходе подразумевало следующее: люди все до единого покидают землю в течении 200 земных лет, в обмен '''ТРН''' (инопланетяне, которые и были обнаружены) предоставляют координаты планеты земного типа и энергоресурсы, в случае нарушения договора '''ТРН''' могут вернуть себе планету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) После исхода человечество формально было единым, но на практике всечеловеческое правительство стало &amp;quot;Вечной империей&amp;quot; бюрократии, т.е. оно ничего не делало, а обеспечивало работой само себя. На деле управление осуществлялось 2мя материнскими планетами: Марс и Юнона. Человечество имело целых 2 центра для начала экспансии в космос и фактически все колонии подчинялись Марсу или Юноне.(было малое число независимых колоний). После победы землян над '''ТРН''' (за счёт огромного &amp;quot;Антиксено&amp;quot; флота, колоссальных тылов, опыта по зачистке планет) встал вопрос обмена и дележа трофеев, на переговорах, которые проводились на Марсе, оба посла почти одновременно достали оружие и застрелили себя. Причины неизвестны, позже это назвали &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;. Стороны обвинили друг друга и это послужило спусковым крючком для многолетних противоречий. Тут стоит добавить то, что нельзя провести границу между марсианскими и юнонскими территориями, в космосе вообще туго с границами - всё слишком мобильно. А теперь представьте себе гражданскую войну где можно ожидать нападения откуда угодно и где угодно, в любых количествах. За почти 200 лет войны против всего живого в галактике человечество очень преуспело в средствах уничтожения, и к концу войны человечества самого с собой уцелели лишь те до кого не было дела: малые независимые планеты, флоты мусорщиков (космические бомжи), и частные корпорации. В конце концов в космосе не осталось ни одного правительства, а управлением занимались сверх корпорации. Такова была эра раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание технологий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (досветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В космосе есть 2 основных типа двигателей:''' досветовые, сверхсветовые. Досветовые двигатели используются для близких перелётов, для маневрирования на орбите или около станций. Для шатлов используют ионнореактивные двигатели, они: надёжны, экономичны, малы в размерах, но они имеют малую тягу и не подходят для больших крейсеров. Для больших крейсеров используют великое множество силовых установок, но самой распространённой является реактивный двигатель на СНЦК, он прост и достаточно мощен, но очень затратен и требует постоянного обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (сверхсветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Туннельная свёртка пространства:''' В данном разделе описан лишь принцип и практическое использование данной технологии. Принцип нагляднее будет описать на примере 2d пространства, читатель с воображение легко сможет экстраполировать идею на пространства большей размерности. Возьмём лист бумаги и поставим на нём 2 точки, кратчайшее расстояние между 2мя точками прямая, это знают все со школы, однако мы можем согнуть лист так, что бы одна точка была над другой. Т.е. мы уменьшили расстояние и кратчайшее расстояние будет по прямой, но не той которая идёт по бумаге, а та что выходит за её приделы. Пространство в которое переходит прямая из изначального называется гиперпространством, это пространство на размерность выше чем изначальное и переход между ними требует значительных энергозатрат. На практике сначала корабль создаёт туннель в гиперпространстве, потом сам входит в этот туннель и движется по нему с досветовой скоростью, потом он достигает конца туннеля и выходит в обычное пространство. Энергия тратится на: создание туннеля, переходы из пространство в пространство и на движение в гипертуннеле. Т.е. корабль пролетая только несколько миллионов километров способен путешествовать на сотни световых лет. Главный недостаток это высокая энергозатратность, этим способом пользуются только большие исследовательские крейсера первопроходцы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Маятниковая свёртка пространства:''' Вернёмся к примеру с бумагой и представим.что наша бумага сделана из материала, который эластичен и легко восстанавливает свою форму после деформации, в данном примере мы не будем сгибать бумагу, а просто перетянем её кусок с одной точкой к куску с другой точкой. Это принцип маятниковой свёртки пространства. Пространство очень эластично, и очень быстро восстанавливается после деформации, этот способ не требует долговременного выхода из изначального пространства, и возврат происходит автоматически. Есть один главный минус этой технологии: установка которая вызывает деформацию пространства не может быть само в деформированном пространстве. На практике это выглядит так: запускается установка, она тратит энергию на деформацию пространства с кораблём внутри, пространство перемещается в нужную точку, там корабль выходит из &amp;quot;прилетевшего&amp;quot; пространства в нормальное, там делает свои дела, потом заходит в &amp;quot;прилетевшее&amp;quot; пространство, установка удерживающая деформацию выключается и корабль попадает назад. При обратной деформации возвращается до 70% затраченной энергии. На этой технологии базируются все стабильные маршруты человечества. Шаттлы снабжения на большие крейсера летают тоже по этой технологии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синее пространство:''' Теория параллельных вселенных получила свою экспериментальные подтверждения при открытии '''&amp;quot;Синей вселенной&amp;quot;''', название она получила от голубоватого свечения точки входа. Само Синее пространство это масштабная модель нашей вселенной, и перемещение в нём аналогично масштабному перемещению в нашу вселенную. Вся проблема в том, что масштаб модели слишком уж силён: 1 нанометр в голубом пространстве соответствует 2м парсекам нашего, поэтому все перемещения выполняет автоматика. Этот метод является экспериментальным и применяется мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства производства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' человечество достигло поистине великих возможностей в производстве предметов. Разработка, проектирование, постройка, испытания огромного межзвёздного линкора на 5000 человек экипажа занимало несколько часов при труде только одного человека. Огромные производственные комплексы развивали, разрабатывали, производили более совершенные производственные комплексы, весь цикл от идеи до внедрения полностью автоматизирован. Производство становилось всё сложнее и уже скоро никто из людей не мог понять как, что работает. Даже самый узкоспециализированный учёный не мог познать уже изученное в своей области за всю свою жизнь, не то что открыть что-то новое. Практически все точные науки перешли на изучение машинами, но человечество хотя бы знало, что знает, оно знало какими средствами и знаниями обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' хоть и были уничтожены производственные мощности, но они быстро восстановились, а вот проектировочные мощности, кластеры из ИИ, виртуальные научные институты - они были уничтожены. Человечество осталось с кучей техники, которую оно может повторить, но не может понять. Наука занимается изучением самой себя. Яркий пример это так называемый '''[[Autolathe]]''': станок который из материалов может собрать на молекулярном уровне великое множество предметов, но нет программ сбора и поэтому можно собрать только малый список известных программ. Сами программы сбора были написаны другими программами, которые были написаны другими программами, а человек вышел из процесса и перестал понимать, что происходит несколько миллионов циклов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Классификация технологий===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После раскола все технологии делятся на несколько категорий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Мистические технологии, те технологии которых никто не видел, и никто не имеет действующий образец или подробное описание. Это мифы о могуществе человека до раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Утраченные технологии, те технологии, которых имеется рабочий образец, но которые нельзя скопировать и неизвестен принцип их работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Непонятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать, но принцип работы которых неизвестен (90% используемых). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Понятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать и известен их принцип работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Новые технологии, те технологии, которые разработаны после раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Листы металла и стекла===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлопрокат очень изменился со времён 21 века, теперь заводы по выпуску металла и стекла выпускают не цельные листы материала, а микророботов(0.1 мм), которые собираются в листы металла или стекла. Эти роботы не потребляют энергии в пассивном состоянии и немного снижают прочность по сравнению с обычным листом металла, но такой способ позволяет производить изделия из металла или стекла буквально голыми руками. Оказывая определённое воздействие на кусок металла вы запускаете процесс сборки конструкции, и на ваших глазах, буквально за секунды собирается стул или лист плотного металла. Есть один минус: листы не имеют интерфейса удобного и работе с ними нужно долго учиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человечество научилось обманывать смерть с помощью технологии &amp;quot;клонирования&amp;quot;. Вот описание того как это работает: У нас есть труп человека, свежий(меньше 5 часов) труп и целый труп, это важно. После этот труп помещается в колбу сканирования, в которой происходит 2 процесса: сканирование генотипа и фенотипа человека и перенос его сознания в буфер консоли. Именно восстановление и перенос сознания это самая главная сложная и непонятая часть технологии, но она обеспечивает именно воскрешение, а не создание копии, к сожалению процесс не очень надёжен, около 30% даже полностью сохранных трупов не могут быть профанированы. После восстановления и записи сознания в консоли запускается процесс конструкции нового тела. Новое тело это абсолютная копия старого, не только генетическая, но и фенотипическая. Если клонируемый имел шрамы, то и клон будет их иметь, но в разумных пределах, степень сохранения фенотипических дефектов управляется машиной и поэтому ваши шрамы останутся, но оторванную руку вам вернёт. Первым из нового тела собирается копия мозга клонируемого в который записывается сознание пациента, после этого собирается новое тело. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чуть подробнее о Расколе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галактическая Гражданская Война''' (ГГВ) или Раскол началась с Марсианского убийства, но это послужило лишь поводом для борьбы, той искрой которая взорвала пороховую бочку десятков многолетних противоречий: Планератники против Космонавтов, Ксенолюбы против Ксенофилов, Исходники против Возвращенцев, Кибер аугментации против Нано аугментации против Генетических модификаций против Чистокровных, Универсалы против Специалистов, Марсиане против Юнонцев и ещё около полторы сотни различных серьёзных конфликтов. А теперь представьте что одни начали втягивать других, стороны начали дробится и сливаться. История раскола слишком сложна и запутана для изучения, поэтому просто выделяют несколько этапов: Этап эскалации: время когда конфликт из противостояния Марсиан и Юнонцев перерос в полномасштабную войну. Начался Марсианским убийством, закончился '''МСП''' разрывом Марса. Продлился примерно 20 лет. Этап взаимного уничтожения: время уничтожения инфраструктуры, планет, городов, заводов, виртуальных НИИ и технологий, повреждения сети маяков '''МСП'''. Большинство планет или полностью уничтожены или откатались в своём развитии на века. Мобильные станции и флоты пострадали слабее поэтому космос в основном откатился на уровень 23его века. Закончилась эпоха уничтожением опорных маяков '''МСП''', галактика разбилась на независимые сектора. Продолжилась примерно 40 лет. Этап бродяг: оставшиеся флоты, уцелевшие колонии, станции в отрезанные в своих секторах ещё продолжали некоторое время сражаться, в разных секторах этот этап протекал и закончился разными итогами. В секторе в котором позже была основана NTC конфликт утих и наступила эра корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Практическое использование МСП===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике '''МСП''' работает так: есть ядро переноса это ядро может менять области А и В местами на некоторое время, при этом области после смены могут взаимодействовать с окружающими областями. Ядро не может переносить сам себя, не может переносить объём больший чем Vразмер(зависит от массы центрального кристалла) ядра. Масса содержащаяся в объёме не имеет значение. Максимальное расстояние, погрешность и энергопотребление прямо пропорциональны Vразмеру ядра. Пока не завершён один перенос второй не может быть начат, поэтому множество ядер объединяют в кластеры под названием Маяк '''МСП''', самое большое ядро в кластере может переносить такой же маяк. 99% перелётов производятся через '''МСП''', шаттлы часто вообще не имеют двигателей. Сверхсветовая связь работает на МСП переносе микрочастиц. Сеть '''МСП''' состоит из нескольких ступеней, Маяк/Ядро может переносить Маяк/Ядро из той же ступени или ниже. Ступени сети '''МСП''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Опорные маяки: могут перенести планету размером с землю в любую точку галактики. (Уничтожены) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Секторные маяки: могут перенести планетоид размером с Луну на расстояние до 56 световых лет. (Редки, в секторе NTC всего 4 таких, 3 контролирует NTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Местные: могут перенести станцию размером с SS13 x 10 на расстояние до светового года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Локальные: На них летают шатлы и они очень различны по своим параметрам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Связь/Оружие: микропереносы размером до 1ого кубосантиметра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:NanoTrasenLogo.png|right]]&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen Corporation''' - одна из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики, имеющая подразделения на сотнях планет, и базирующаяся на станции, известной как '''Central Command''' (Центком). NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых. Занимаемое NanoTrasen монопольное положение на многих рынках является как причиной её огромного влияния, так и появления большого количества врагов в лице других групп и корпораций, вытесняемых и подминаемых всё разрастающейся NTC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследование плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько лет назад '''Silar Group''', принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. [[NanoTrasen]] перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Space Station 13===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На смену предыдущему (двенадцатому), поколению космических станций NTC, занимавшегося исследованием феномена телепортации, было введён новый - SS 13. Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:''' &lt;br /&gt;
*Полная автономность: обеспечить нормальное функционирование станции может всего один инженер. Оранжереи могут обеспечивать экипаж продовольствием на протяжении огромных промежутков времени. &lt;br /&gt;
*Относительно низкие затраты на постройку. &lt;br /&gt;
*Универсальность, позволяющая наладить массовое производство станций этого типа. &lt;br /&gt;
*Стандартная планировка, облегчающая адаптацию персонала при переводе с одной станции на другую. &lt;br /&gt;
*Возможность установки [[AI|Искусственного Интеллекта]], существенно облегчающего работу персонала. &lt;br /&gt;
*Отличная физическая подготовка всех без исключения членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:''' &lt;br /&gt;
Располагая колоссальными ресурсами, [[NanoTrasen]], профинансировавшая строительства множества космических станций 13, тем не менее столкнулась с проблемой нехватки кадров. На некоторых объектах это выражается в недоборе (чаще всего пустуют руководящие посты), на других - в некомпетентном персонале. К сожалению, последнее касается прежде всего Службы Безопасности, и приводит к нежелательным смертям работников NTC, а следовательно - к ещё большему дефициту специалистов. &lt;br /&gt;
Как показывает практика, существующие меры безопасности не позволяют эффективно противостоять диверсиям Синдиката. &lt;br /&gt;
Участившиеся случаи предательства среди служащих корпорации привели к тому, что на объектах NTC царит атмосфера недоверия и паранойи, мешающая взаимодействию между людьми. &lt;br /&gt;
Частое отсутствие или некомпетентность руководства повсеместно приводит к моральному разложению экипажа и росту преступности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Террористические группировки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Syndicate]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синдикат''' - объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в [[NanoTrasen]]. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wizard|Space Wizard Federation]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данной информацией располагают лишь немногие члены экипажа. Да и кто поверит в россказни про волшебников? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не являясь частью Синдиката, Федерация Космических Волшебников разделяет его методы. Достаточно некрупная организация, SWF, однако, приносит колоссальные убытки везде, где появляется. По некоторым данным, её члены имеют крайне необычные способности - возможно, результат генетических экспериментов или вживления высокотехнологичных имплантантов, - и довольно странный имидж, копирующий стереотип колдуна из древних сказок. Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религиозные секты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В безрадостном, поделённом между тайно воюющими между собой промышленными гигантами мире XXVI века, многие люди ищут спасения в вере. В последнее время участились слухи о распространении необычных и жестоких культов во всех слоях общества. Подробной информации о них нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F.A.Q==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Где живут люди? Ответ: Флоты кораблей, колонии, станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Колонизированные терраформирование планет, много ли их? Ответ: Да, но не все терраформированы. В галактике около 5000 колоний, в зоне NTC около 400. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' А главный кто? Ответ: На планетах самоуправление, большинство из них независимы или объединены в маленькие империи. В космосе корпорации исполняют роль правительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Что из себя представляет центком? Ответ: Центком это штаб NTC. Это пример &amp;quot;Рассеянной станции&amp;quot;. С помощью '''МСП''' отсеки станции, расположенные в разных частях космоса перемешаются друг к другу. У такой станции нет места, нет центра, на неё очень сложно напасть, при этом разница для простого работника лишь в небольших задержках у шлюза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Откуда гравитация? Ответ: На станциях (крупных): от вращения, от массивного объекта на котором базируется станция. На кораблях (крупных): от перераспределения притяжения ядра реакторной установки / '''ядра ТСП'''. Обычно этим заняты в пассивном режиме эмиттеры щитов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26805</id>
		<title>Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26805"/>
		<updated>2017-08-10T16:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: /* Давным давно, в далёкой галактике */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
===Давным давно, в далёкой галактике===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1948ом году на Земле произошёл первый контакт с инопланетной цивилизацией за последние несколько тысяч лет. Пришельцы умело скрывали своё присутствие почти целый век. За 500 лет до постройки Станции 13 - В 2050ом году - Объединённое Земное Правительство предоставило публике обоснованное и неопровержимое доказательство того, что человечество - не единственная развитая цивилизация во Вселенной. Также было предоставлено доказательство того, что, из-за совершенно чуждого образа мышления, формы жизни враждебны. Человечество больше не одиноко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погибающая и загрязнённая Земля сфокусировала все свои ресурсы на колонизации космоса. Были колонизированы большинство планет Солнечной Системы, с которых в глубокий космос были отправлены огромные корабли-колонии. Большинство научных исследований и изобретений были направлены на колонизацию и &amp;quot;защиту&amp;quot; от инопланетных рас. Человечество расширяло свои границы, колонизируя множество планет и покоряя своих менее развитых или менее удачливых соседей. Но по мере расширения, империя всё меньше контролировало свои границы, тем самым впадая в анархию. Последующие 200 лет человечество со скоростью лесного пожара распространилось по Млечному Пути, совершенствуясь и развиваясь, исследуя новые технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько поколений человечество терпело военные конфликты как внутри себя, так и со стороны инопланетных рас. Множество рас, встреченных человечеством, было полностью уничтожено. Когда не осталось даже крохотной угрозы извне, человечество обернуло оружие против самого себя. Записи об этом времени отрывочны и редки, но ясно одно - это был точно не золотой век человечества.&lt;br /&gt;
Причины давно затеряны во времени, но не инопланетная угроза стала причиной деградации человечества. Война, бесконечная война потянула человечество за собой, вниз. Пространственные туннели, позволяющие людям быть в контакте друг с другом, были взорваны с обеих сторон. Части некогда единой империи и отдельные военные клики вцепились друг другу в глотки, в попытках объединить государство под своей властью. На много десятилетий технология и история были утеряны. В то время, как далеко от центра, в малонаселенных уголках космоса власть в свои руки взяли мегакорпорации. Можно сказать, что они стали своего рода межпланетными государствами, без границ и моральных принципов. В последующие несколько сотен лет они боролись за ресурсы и интеллектуальную собственность, потеряв интерес к опорным маякам, ведущим в бывший центр обитаемой зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дворе 2550ый год. Мегакорпорации на задворках обитаемой Вселенной, набирая мощь и всё больше контролируют торговлю, производство и политику в своих секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и первый контакт человечества с ними ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2502 году, за 40 лет до постройки '''Космической Станции 13''', были вновь открыты три дружелюбные расы, когда-то завоеванные людьми в Золотой Эре человечества и поныне готовые служить ему, даже после раскола. Прежняя Империя Людей никогда не ставила ксеносов выше рабов, но теперь, в Эру Корпораций, наиболее предприимчивые из организаций, одной из которых стала и [[NanoTrasen]], увидели в других расах дешевую рабочую силу, которую и стали нанимать на различные должности за значительно меньшую, чем людям, плату. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-tajaran.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Таяране''' - дружелюбные и отзывчивые существа, чем-то похожие на котов. Покрыты густым мехом, что дает им некоторую защиту от холода, наделены острыми зубами и когтями, но обладают ограниченной грузоподъемностью и, как и все ксеносы, считаются низшей расой, занимая малоответственные должности. В основном Таяране занимают должности обслуживающего персонала, вроде повара, бармена или служащего гидропоники. Именно эта раса является самой популярной у работорговцев - маленького Таяру вполне могут продать влиятельному человеку как живую игрушку, а уже взрослых часто сдают в бордели или клубы определенной тематики, где их экзотический и довольно привлекательный внешний вид пользуется успехом у многих постоянных клиентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-unathi.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Согхуны''' - древняя раса, когда-то давным-давно представляющая значительную силу в галактике и живущая обществом, построенном на постоянном соблюдении религиозных обычаев. Воинственные сектанты и сексисты, готовы биться насмерть за свою веру и считают, что женщинам место только на кухне. К счастью, были практически истреблены человечеством во время Эры Раскола, когда осмелились на какое-то время поднять голову из-под ярма. Обнаружение вымирающих остатков Согхунов, потерявших былую спесь и готовых работать на самой низкой должности, было большим сюрпризом для ученых 40 лет назад. Выполняют простую работу на станциях [[NanoTrasen]], вроде уборки помещений, выращивания плодов в гидропонике или погрузки ящиков на складе, хорошо переносят высокие температуры и плохо низкие, благодаря радиационному заражению, полученному во время войны с людьми, практически все представители их расы обладают значительно сокращенным сроком жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-Skrell.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Скреллы''' - искусственно выведенная ТРН раса, которая с радостью сменила ярмо ТРН на человеческое еще во время Золотого Века Людской Империи. Представляют из себя своеобразный гибрид лягушки, саламандры и кальмара, но, несмотря на это, являются млекопитающими. Скреллы были выведены в качестве своеобразных живых компьютеров, из-за чего они и поныне используются для рутинной и повторяющейся научной работы уже людьми; из-за особого акцента на умственном развитии, физически Скреллы крайне неразвиты и, приученные веками рабства, очень внушаемы. Даже небольшая угроза в их сторону со стороны человека может вызвать припадок почти суеверного ужаса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение к инопланетянам.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, инопланетные расы находятся в полном подчинении у человека, и то, что [[NanoTrasen]] решила взять нескольких из класса рабов на официальную работу, является очень неожиданным фактом как для них, так и для остальной команды. Большая часть людской расы 2542 года - ксенофобы и почти наверняка будут относиться к подобным низшим расам на Станции с определенным презрением, а перечисленные выше &amp;quot;ксеносы&amp;quot; никогда не смогут полностью командовать людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хронология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущая дата: 2550 год.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1946 год: Первый контакт с разумными инопланетянами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1979 год: Зарождение теории маятниковой свёртки пространства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2016 год: Начало &amp;quot;Тихой мировой войны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2017 год: Освоения космоса стало на 95% частным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2022 год: Полное ядерное разоружение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 год: Исчерпано 96% полезных ископаемых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 29 декабря: Начало тридцатидневной войны, 3ей мировой, Последней войны.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2032 год: Из 17 уцелевших государств образованно временное единое государство &amp;quot;Земля&amp;quot;*. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2036-2038: Первая экспедиция на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2039-2334: Первая экспедиция на Альфа-центавру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2040 год: Начало проекта исхода с Земли на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2041 год: Первый успешный опыт маятниковой свёртки пространства'''(МСП)'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: '''МСП''' 1кг груза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: Построен первый марсианский город с числом жителей 200 человек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: '''МСП''' переместили 200 тонн груза на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: Публичное признание существование разумной инопланетной жизни, подписание &amp;quot;Соглашения об Исходе&amp;quot;* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2124 год: Последний человек покинул Землю и переселился на Марс/Юнону* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2165 год: Создание первого серийного, доступного космического корабля с двигателем основанном на МСП, межзвёздный перелёт стал доступен человеку со средним достатком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200 год 1 января: Запуск первого человекоподобного ИИ. Официальное начало золотого века человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200-2334: Золотой век человечества, эра технологического превосходства над природой и освоения космоса. В галактике 4701 планета имеют флаг землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2338 год 24 сентября: Космонавты из первой экспедиции на Альфу-центавру нарушили &amp;quot;Соглашение об исходе&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2370 год 24 сентября: Нападение инопланетян(ТРН) на Марс и Юнону, начало 1ой межзвёздной войны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2371 год 1 августа: &amp;quot;Августовская зачистка&amp;quot; Убит последний ТРН, победа землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2372 год 6 ноября: &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;* начало эры Раскола.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2450-2460: Установление &amp;quot;Эры Корпораций&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2455 год: Компания по производству окон покупает транспортную компанию, в итоге основана: NanoTrasen Corporation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2472 год: Переоткрытие: Сверхтяжёлых Нейротоксинных Циансодержащих Колец '''(СНЦК)''', в обиходе Плазма, Токсин &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2501 год: NanoTrasen Corporation стала гегемоном нового космоса. Создание антимонопольного синдиката(какая ирония). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2510 год: Начат проект первой станции на маяке* Станция модели 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2515 год: Создание флота исследовательских крейсеров класса Luna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2534 год: Создание первой станции модели 13. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2550 год: Текущий год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пояснения историческим событиям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Тридцатидневная война формально не закончилась т.к. перемирие не было подписано, да и мириться было некому, это была война всех против всех, альянсы длились часами, а вирусы и химикаты убивали целые страны в считанные дни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Через 10 лет после войны выжило около 10 миллионов человек, которые поселились в 15 городах в пригодных для обитания зонах и двух подземных убежищах. Это и были те самые 17 государств, которые объединились под единым правлением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Железный шарик весом в 1 грамм переместили на 1 метр, после чего тот успешно вернулся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Земля была мало пригодна для обитания после войны. Соглашение об исходе подразумевало следующее: люди все до единого покидают землю в течении 200 земных лет, в обмен '''ТРН''' (инопланетяне, которые и были обнаружены) предоставляют координаты планеты земного типа и энергоресурсы, в случае нарушения договора '''ТРН''' могут вернуть себе планету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) После исхода человечество формально было единым, но на практике всечеловеческое правительство стало &amp;quot;Вечной империей&amp;quot; бюрократии, т.е. оно ничего не делало, а обеспечивало работой само себя. На деле управление осуществлялось 2мя материнскими планетами: Марс и Юнона. Человечество имело целых 2 центра для начала экспансии в космос и фактически все колонии подчинялись Марсу или Юноне.(было малое число независимых колоний). После победы землян над '''ТРН''' (за счёт огромного &amp;quot;Антиксено&amp;quot; флота, колоссальных тылов, опыта по зачистке планет) встал вопрос обмена и дележа трофеев, на переговорах, которые проводились на Марсе, оба посла почти одновременно достали оружие и застрелили себя. Причины неизвестны, позже это назвали &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;. Стороны обвинили друг друга и это послужило спусковым крючком для многолетних противоречий. Тут стоит добавить то, что нельзя провести границу между марсианскими и юнонскими территориями, в космосе вообще туго с границами - всё слишком мобильно. А теперь представьте себе гражданскую войну где можно ожидать нападения откуда угодно и где угодно, в любых количествах. За почти 200 лет войны против всего живого в галактике человечество очень преуспело в средствах уничтожения, и к концу войны человечества самого с собой уцелели лишь те до кого не было дела: малые независимые планеты, флоты мусорщиков (космические бомжи), и частные корпорации. В конце концов в космосе не осталось ни одного правительства, а управлением занимались сверх корпорации. Такова была эра раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание технологий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (досветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В космосе есть 2 основных типа двигателей:''' досветовые, сверхсветовые. Досветовые двигатели используются для близких перелётов, для маневрирования на орбите или около станций. Для шатлов используют ионнореактивные двигатели, они: надёжны, экономичны, малы в размерах, но они имеют малую тягу и не подходят для больших крейсеров. Для больших крейсеров используют великое множество силовых установок, но самой распространённой является реактивный двигатель на СНЦК, он прост и достаточно мощен, но очень затратен и требует постоянного обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (сверхсветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Туннельная свёртка пространства:''' В данном разделе описан лишь принцип и практическое использование данной технологии. Принцип нагляднее будет описать на примере 2d пространства, читатель с воображение легко сможет экстраполировать идею на пространства большей размерности. Возьмём лист бумаги и поставим на нём 2 точки, кратчайшее расстояние между 2мя точками прямая, это знают все со школы, однако мы можем согнуть лист так, что бы одна точка была над другой. Т.е. мы уменьшили расстояние и кратчайшее расстояние будет по прямой, но не той которая идёт по бумаге, а та что выходит за её приделы. Пространство в которое переходит прямая из изначального называется гиперпространством, это пространство на размерность выше чем изначальное и переход между ними требует значительных энергозатрат. На практике сначала корабль создаёт туннель в гиперпространстве, потом сам входит в этот туннель и движется по нему с досветовой скоростью, потом он достигает конца туннеля и выходит в обычное пространство. Энергия тратится на: создание туннеля, переходы из пространство в пространство и на движение в гипертуннеле. Т.е. корабль пролетая только несколько миллионов километров способен путешествовать на сотни световых лет. Главный недостаток это высокая энергозатратность, этим способом пользуются только большие исследовательские крейсера первопроходцы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Маятниковая свёртка пространства:''' Вернёмся к примеру с бумагой и представим.что наша бумага сделана из материала, который эластичен и легко восстанавливает свою форму после деформации, в данном примере мы не будем сгибать бумагу, а просто перетянем её кусок с одной точкой к куску с другой точкой. Это принцип маятниковой свёртки пространства. Пространство очень эластично, и очень быстро восстанавливается после деформации, этот способ не требует долговременного выхода из изначального пространства, и возврат происходит автоматически. Есть один главный минус этой технологии: установка которая вызывает деформацию пространства не может быть само в деформированном пространстве. На практике это выглядит так: запускается установка, она тратит энергию на деформацию пространства с кораблём внутри, пространство перемещается в нужную точку, там корабль выходит из &amp;quot;прилетевшего&amp;quot; пространства в нормальное, там делает свои дела, потом заходит в &amp;quot;прилетевшее&amp;quot; пространство, установка удерживающая деформацию выключается и корабль попадает назад. При обратной деформации возвращается до 70% затраченной энергии. На этой технологии базируются все стабильные маршруты человечества. Шаттлы снабжения на большие крейсера летают тоже по этой технологии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синее пространство:''' Теория параллельных вселенных получила свою экспериментальные подтверждения при открытии '''&amp;quot;Синей вселенной&amp;quot;''', название она получила от голубоватого свечения точки входа. Само Синее пространство это масштабная модель нашей вселенной, и перемещение в нём аналогично масштабному перемещению в нашу вселенную. Вся проблема в том, что масштаб модели слишком уж силён: 1 нанометр в голубом пространстве соответствует 2м парсекам нашего, поэтому все перемещения выполняет автоматика. Этот метод является экспериментальным и применяется мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства производства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' человечество достигло поистине великих возможностей в производстве предметов. Разработка, проектирование, постройка, испытания огромного межзвёздного линкора на 5000 человек экипажа занимало несколько часов при труде только одного человека. Огромные производственные комплексы развивали, разрабатывали, производили более совершенные производственные комплексы, весь цикл от идеи до внедрения полностью автоматизирован. Производство становилось всё сложнее и уже скоро никто из людей не мог понять как, что работает. Даже самый узкоспециализированный учёный не мог познать уже изученное в своей области за всю свою жизнь, не то что открыть что-то новое. Практически все точные науки перешли на изучение машинами, но человечество хотя бы знало, что знает, оно знало какими средствами и знаниями обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' хоть и были уничтожены производственные мощности, но они быстро восстановились, а вот проектировочные мощности, кластеры из ИИ, виртуальные научные институты - они были уничтожены. Человечество осталось с кучей техники, которую оно может повторить, но не может понять. Наука занимается изучением самой себя. Яркий пример это так называемый '''[[Autolathe]]''': станок который из материалов может собрать на молекулярном уровне великое множество предметов, но нет программ сбора и поэтому можно собрать только малый список известных программ. Сами программы сбора были написаны другими программами, которые были написаны другими программами, а человек вышел из процесса и перестал понимать, что происходит несколько миллионов циклов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Классификация технологий===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После раскола все технологии делятся на несколько категорий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Мистические технологии, те технологии которых никто не видел, и никто не имеет действующий образец или подробное описание. Это мифы о могуществе человека до раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Утраченные технологии, те технологии, которых имеется рабочий образец, но которые нельзя скопировать и неизвестен принцип их работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Непонятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать, но принцип работы которых неизвестен (90% используемых). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Понятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать и известен их принцип работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Новые технологии, те технологии, которые разработаны после раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Листы металла и стекла===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлопрокат очень изменился со времён 21 века, теперь заводы по выпуску металла и стекла выпускают не цельные листы материала, а микророботов(0.1 мм), которые собираются в листы металла или стекла. Эти роботы не потребляют энергии в пассивном состоянии и немного снижают прочность по сравнению с обычным листом металла, но такой способ позволяет производить изделия из металла или стекла буквально голыми руками. Оказывая определённое воздействие на кусок металла вы запускаете процесс сборки конструкции, и на ваших глазах, буквально за секунды собирается стул или лист плотного металла. Есть один минус: листы не имеют интерфейса удобного и работе с ними нужно долго учиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человечество научилось обманывать смерть с помощью технологии &amp;quot;клонирования&amp;quot;. Вот описание того как это работает: У нас есть труп человека, свежий(меньше 5 часов) труп и целый труп, это важно. После этот труп помещается в колбу сканирования, в которой происходит 2 процесса: сканирование генотипа и фенотипа человека и перенос его сознания в буфер консоли. Именно восстановление и перенос сознания это самая главная сложная и непонятая часть технологии, но она обеспечивает именно воскрешение, а не создание копии, к сожалению процесс не очень надёжен, около 30% даже полностью сохранных трупов не могут быть профанированы. После восстановления и записи сознания в консоли запускается процесс конструкции нового тела. Новое тело это абсолютная копия старого, не только генетическая, но и фенотипическая. Если клонируемый имел шрамы, то и клон будет их иметь, но в разумных пределах, степень сохранения фенотипических дефектов управляется машиной и поэтому ваши шрамы останутся, но оторванную руку вам вернёт. Первым из нового тела собирается копия мозга клонируемого в который записывается сознание пациента, после этого собирается новое тело. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чуть подробнее о Расколе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галактическая Гражданская Война''' (ГГВ) или Раскол началась с Марсианского убийства, но это послужило лишь поводом для борьбы, той искрой которая взорвала пороховую бочку десятков многолетних противоречий: Планератники против Космонавтов, Ксенолюбы против Ксенофилов, Исходники против Возвращенцев, Кибер аугментации против Нано аугментации против Генетических модификаций против Чистокровных, Универсалы против Специалистов, Марсиане против Юнонцев и ещё около полторы сотни различных серьёзных конфликтов. А теперь представьте что одни начали втягивать других, стороны начали дробится и сливаться. История раскола слишком сложна и запутана для изучения, поэтому просто выделяют несколько этапов: Этап эскалации: время когда конфликт из противостояния Марсиан и Юнонцев перерос в полномасштабную войну. Начался Марсианским убийством, закончился '''МСП''' разрывом Марса. Продлился примерно 20 лет. Этап взаимного уничтожения: время уничтожения инфраструктуры, планет, городов, заводов, виртуальных НИИ и технологий, повреждения сети маяков '''МСП'''. Большинство планет или полностью уничтожены или откатались в своём развитии на века. Мобильные станции и флоты пострадали слабее поэтому космос в основном откатился на уровень 23его века. Закончилась эпоха уничтожением опорных маяков '''МСП''', галактика разбилась на независимые сектора. Продолжилась примерно 40 лет. Этап бродяг: оставшиеся флоты, уцелевшие колонии, станции в отрезанные в своих секторах ещё продолжали некоторое время сражаться, в разных секторах этот этап протекал и закончился разными итогами. В секторе в котором позже была основана NTC конфликт утих и наступила эра корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Практическое использование МСП===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике '''МСП''' работает так: есть ядро переноса это ядро может менять области А и В местами на некоторое время, при этом области после смены могут взаимодействовать с окружающими областями. Ядро не может переносить сам себя, не может переносить объём больший чем Vразмер(зависит от массы центрального кристалла) ядра. Масса содержащаяся в объёме не имеет значение. Максимальное расстояние, погрешность и энергопотребление прямо пропорциональны Vразмеру ядра. Пока не завершён один перенос второй не может быть начат, поэтому множество ядер объединяют в кластеры под названием Маяк '''МСП''', самое большое ядро в кластере может переносить такой же маяк. 99% перелётов производятся через '''МСП''', шаттлы часто вообще не имеют двигателей. Сверхсветовая связь работает на МСП переносе микрочастиц. Сеть '''МСП''' состоит из нескольких ступеней, Маяк/Ядро может переносить Маяк/Ядро из той же ступени или ниже. Ступени сети '''МСП''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Опорные маяки: могут перенести планету размером с землю в любую точку галактики. (Уничтожены) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Секторные маяки: могут перенести планетоид размером с Луну на расстояние до 56 световых лет. (Редки, в секторе NTC всего 4 таких, 3 контролирует NTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Местные: могут перенести станцию размером с SS13 x 10 на расстояние до светового года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Локальные: На них летают шатлы и они очень различны по своим параметрам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Связь/Оружие: микропереносы размером до 1ого кубосантиметра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:NanoTrasenLogo.png|right]]&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen Corporation''' - одна из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики, имеющая подразделения на сотнях планет, и базирующаяся на станции, известной как '''Central Command''' (Центком). NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых. Занимаемое NanoTrasen монопольное положение на многих рынках является как причиной её огромного влияния, так и появления большого количества врагов в лице других групп и корпораций, вытесняемых и подминаемых всё разрастающейся NTC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследование плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько лет назад '''Silar Group''', принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. [[NanoTrasen]] перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Space Station 13===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На смену предыдущему (двенадцатому), поколению космических станций NTC, занимавшегося исследованием феномена телепортации, было введён новый - SS 13. Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:''' &lt;br /&gt;
*Полная автономность: обеспечить нормальное функционирование станции может всего один инженер. Оранжереи могут обеспечивать экипаж продовольствием на протяжении огромных промежутков времени. &lt;br /&gt;
*Относительно низкие затраты на постройку. &lt;br /&gt;
*Универсальность, позволяющая наладить массовое производство станций этого типа. &lt;br /&gt;
*Стандартная планировка, облегчающая адаптацию персонала при переводе с одной станции на другую. &lt;br /&gt;
*Возможность установки [[AI|Искусственного Интеллекта]], существенно облегчающего работу персонала. &lt;br /&gt;
*Отличная физическая подготовка всех без исключения членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:''' &lt;br /&gt;
Располагая колоссальными ресурсами, [[NanoTrasen]], профинансировавшая строительства множества космических станций 13, тем не менее столкнулась с проблемой нехватки кадров. На некоторых объектах это выражается в недоборе (чаще всего пустуют руководящие посты), на других - в некомпетентном персонале. К сожалению, последнее касается прежде всего Службы Безопасности, и приводит к нежелательным смертям работников NTC, а следовательно - к ещё большему дефициту специалистов. &lt;br /&gt;
Как показывает практика, существующие меры безопасности не позволяют эффективно противостоять диверсиям Синдиката. &lt;br /&gt;
Участившиеся случаи предательства среди служащих корпорации привели к тому, что на объектах NTC царит атмосфера недоверия и паранойи, мешающая взаимодействию между людьми. &lt;br /&gt;
Частое отсутствие или некомпетентность руководства повсеместно приводит к моральному разложению экипажа и росту преступности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Террористические группировки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Syndicate]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синдикат''' - объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в [[NanoTrasen]]. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wizard|Space Wizard Federation]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данной информацией располагают лишь немногие члены экипажа. Да и кто поверит в россказни про волшебников? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не являясь частью Синдиката, Федерация Космических Волшебников разделяет его методы. Достаточно некрупная организация, SWF, однако, приносит колоссальные убытки везде, где появляется. По некоторым данным, её члены имеют крайне необычные способности - возможно, результат генетических экспериментов или вживления высокотехнологичных имплантантов, - и довольно странный имидж, копирующий стереотип колдуна из древних сказок. Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религиозные секты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В безрадостном, поделённом между тайно воюющими между собой промышленными гигантами мире XXVI века, многие люди ищут спасения в вере. В последнее время участились слухи о распространении необычных и жестоких культов во всех слоях общества. Подробной информации о них нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F.A.Q==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Где живут люди? Ответ: Флоты кораблей, колонии, станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Колонизированные терраформирование планет, много ли их? Ответ: Да, но не все терраформированы. В галактике около 5000 колоний, в зоне NTC около 400. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' А главный кто? Ответ: На планетах самоуправление, большинство из них независимы или объединены в маленькие империи. В космосе корпорации исполняют роль правительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Что из себя представляет центком? Ответ: Центком это штаб NTC. Это пример &amp;quot;Рассеянной станции&amp;quot;. С помощью '''МСП''' отсеки станции, расположенные в разных частях космоса перемешаются друг к другу. У такой станции нет места, нет центра, на неё очень сложно напасть, при этом разница для простого работника лишь в небольших задержках у шлюза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Откуда гравитация? Ответ: На станциях (крупных): от вращения, от массивного объекта на котором базируется станция. На кораблях (крупных): от перераспределения притяжения ядра реакторной установки / '''ядра ТСП'''. Обычно этим заняты в пассивном режиме эмиттеры щитов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26804</id>
		<title>Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26804"/>
		<updated>2017-08-10T16:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: /* Давным давно, в далёкой галактике */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
===Давным давно, в далёкой галактике===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1948ом году на Земле произошёл первый контакт с инопланетной цивилизацией за последние несколько тысяч лет. Пришельцы умело скрывали своё присутствие почти целый век. За 500 лет до постройки Станции 13 - В 2050ом году - Объединённое Земное Правительство предоставило публике обоснованное и неопровержимое доказательство того, что человечество - не единственная развитая цивилизация во Вселенной. Также было предоставлено доказательство того, что, из-за совершенно чуждого образа мышления, формы жизни враждебны. Человечество больше не одиноко. &lt;br /&gt;
Погибающая и загрязнённая Земля сфокусировала все свои ресурсы на колонизации космоса. Были колонизированы большинство планет Солнечной Системы, с которых в глубокий космос были отправлены огромные корабли-колонии. Большинство научных исследований и изобретений были направлены на колонизацию и &amp;quot;защиту&amp;quot; от инопланетных рас. Человечество расширяло свои границы, колонизируя множество планет и покоряя своих менее развитых или менее удачливых соседей. Но по мере расширения, империя всё меньше контролировало свои границы, тем самым впадая в анархию. Последующие 200 лет человечество со скоростью лесного пожара распространилось по Млечному Пути, совершенствуясь и развиваясь, исследуя новые технологии.&lt;br /&gt;
Несколько поколений человечество терпело военные конфликты как внутри себя, так и со стороны инопланетных рас. Множество рас, встреченных человечеством, было полностью уничтожено. Когда не осталось даже крохотной угрозы извне, человечество обернуло оружие против самого себя. Записи об этом времени отрывочны и редки, но ясно одно - это был точно не золотой век человечества.&lt;br /&gt;
Причины давно затеряны во времени, но не инопланетная угроза стала причиной деградации человечества. Война, бесконечная война потянула человечество за собой, вниз. Пространственные туннели, позволяющие людям быть в контакте друг с другом, были взорваны с обеих сторон. Части некогда единой империи и отдельные военные клики вцепились друг другу в глотки, в попытках объединить государство под своей властью. На много десятилетий технология и история были утеряны. В то время, как далеко от центра, в малонаселенных уголках космоса власть в свои руки взяли мегакорпорации. Можно сказать, что они стали своего рода межпланетными государствами, без границ и моральных принципов. В последующие несколько сотен лет они боролись за ресурсы и интеллектуальную собственность, потеряв интерес к опорным маякам, ведущим в бывший центр обитаемой зоны.&lt;br /&gt;
На дворе 2550ый год. Мегакорпорации на задворках обитаемой Вселенной, набирая мощь и всё больше контролируют торговлю, производство и политику в своих секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и первый контакт человечества с ними ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2502 году, за 40 лет до постройки '''Космической Станции 13''', были вновь открыты три дружелюбные расы, когда-то завоеванные людьми в Золотой Эре человечества и поныне готовые служить ему, даже после раскола. Прежняя Империя Людей никогда не ставила ксеносов выше рабов, но теперь, в Эру Корпораций, наиболее предприимчивые из организаций, одной из которых стала и [[NanoTrasen]], увидели в других расах дешевую рабочую силу, которую и стали нанимать на различные должности за значительно меньшую, чем людям, плату. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-tajaran.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Таяране''' - дружелюбные и отзывчивые существа, чем-то похожие на котов. Покрыты густым мехом, что дает им некоторую защиту от холода, наделены острыми зубами и когтями, но обладают ограниченной грузоподъемностью и, как и все ксеносы, считаются низшей расой, занимая малоответственные должности. В основном Таяране занимают должности обслуживающего персонала, вроде повара, бармена или служащего гидропоники. Именно эта раса является самой популярной у работорговцев - маленького Таяру вполне могут продать влиятельному человеку как живую игрушку, а уже взрослых часто сдают в бордели или клубы определенной тематики, где их экзотический и довольно привлекательный внешний вид пользуется успехом у многих постоянных клиентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-unathi.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Согхуны''' - древняя раса, когда-то давным-давно представляющая значительную силу в галактике и живущая обществом, построенном на постоянном соблюдении религиозных обычаев. Воинственные сектанты и сексисты, готовы биться насмерть за свою веру и считают, что женщинам место только на кухне. К счастью, были практически истреблены человечеством во время Эры Раскола, когда осмелились на какое-то время поднять голову из-под ярма. Обнаружение вымирающих остатков Согхунов, потерявших былую спесь и готовых работать на самой низкой должности, было большим сюрпризом для ученых 40 лет назад. Выполняют простую работу на станциях [[NanoTrasen]], вроде уборки помещений, выращивания плодов в гидропонике или погрузки ящиков на складе, хорошо переносят высокие температуры и плохо низкие, благодаря радиационному заражению, полученному во время войны с людьми, практически все представители их расы обладают значительно сокращенным сроком жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-Skrell.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Скреллы''' - искусственно выведенная ТРН раса, которая с радостью сменила ярмо ТРН на человеческое еще во время Золотого Века Людской Империи. Представляют из себя своеобразный гибрид лягушки, саламандры и кальмара, но, несмотря на это, являются млекопитающими. Скреллы были выведены в качестве своеобразных живых компьютеров, из-за чего они и поныне используются для рутинной и повторяющейся научной работы уже людьми; из-за особого акцента на умственном развитии, физически Скреллы крайне неразвиты и, приученные веками рабства, очень внушаемы. Даже небольшая угроза в их сторону со стороны человека может вызвать припадок почти суеверного ужаса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение к инопланетянам.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, инопланетные расы находятся в полном подчинении у человека, и то, что [[NanoTrasen]] решила взять нескольких из класса рабов на официальную работу, является очень неожиданным фактом как для них, так и для остальной команды. Большая часть людской расы 2542 года - ксенофобы и почти наверняка будут относиться к подобным низшим расам на Станции с определенным презрением, а перечисленные выше &amp;quot;ксеносы&amp;quot; никогда не смогут полностью командовать людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хронология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущая дата: 2550 год.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1946 год: Первый контакт с разумными инопланетянами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1979 год: Зарождение теории маятниковой свёртки пространства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2016 год: Начало &amp;quot;Тихой мировой войны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2017 год: Освоения космоса стало на 95% частным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2022 год: Полное ядерное разоружение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 год: Исчерпано 96% полезных ископаемых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 29 декабря: Начало тридцатидневной войны, 3ей мировой, Последней войны.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2032 год: Из 17 уцелевших государств образованно временное единое государство &amp;quot;Земля&amp;quot;*. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2036-2038: Первая экспедиция на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2039-2334: Первая экспедиция на Альфа-центавру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2040 год: Начало проекта исхода с Земли на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2041 год: Первый успешный опыт маятниковой свёртки пространства'''(МСП)'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: '''МСП''' 1кг груза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: Построен первый марсианский город с числом жителей 200 человек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: '''МСП''' переместили 200 тонн груза на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: Публичное признание существование разумной инопланетной жизни, подписание &amp;quot;Соглашения об Исходе&amp;quot;* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2124 год: Последний человек покинул Землю и переселился на Марс/Юнону* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2165 год: Создание первого серийного, доступного космического корабля с двигателем основанном на МСП, межзвёздный перелёт стал доступен человеку со средним достатком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200 год 1 января: Запуск первого человекоподобного ИИ. Официальное начало золотого века человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200-2334: Золотой век человечества, эра технологического превосходства над природой и освоения космоса. В галактике 4701 планета имеют флаг землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2338 год 24 сентября: Космонавты из первой экспедиции на Альфу-центавру нарушили &amp;quot;Соглашение об исходе&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2370 год 24 сентября: Нападение инопланетян(ТРН) на Марс и Юнону, начало 1ой межзвёздной войны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2371 год 1 августа: &amp;quot;Августовская зачистка&amp;quot; Убит последний ТРН, победа землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2372 год 6 ноября: &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;* начало эры Раскола.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2450-2460: Установление &amp;quot;Эры Корпораций&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2455 год: Компания по производству окон покупает транспортную компанию, в итоге основана: NanoTrasen Corporation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2472 год: Переоткрытие: Сверхтяжёлых Нейротоксинных Циансодержащих Колец '''(СНЦК)''', в обиходе Плазма, Токсин &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2501 год: NanoTrasen Corporation стала гегемоном нового космоса. Создание антимонопольного синдиката(какая ирония). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2510 год: Начат проект первой станции на маяке* Станция модели 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2515 год: Создание флота исследовательских крейсеров класса Luna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2534 год: Создание первой станции модели 13. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2550 год: Текущий год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пояснения историческим событиям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Тридцатидневная война формально не закончилась т.к. перемирие не было подписано, да и мириться было некому, это была война всех против всех, альянсы длились часами, а вирусы и химикаты убивали целые страны в считанные дни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Через 10 лет после войны выжило около 10 миллионов человек, которые поселились в 15 городах в пригодных для обитания зонах и двух подземных убежищах. Это и были те самые 17 государств, которые объединились под единым правлением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Железный шарик весом в 1 грамм переместили на 1 метр, после чего тот успешно вернулся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Земля была мало пригодна для обитания после войны. Соглашение об исходе подразумевало следующее: люди все до единого покидают землю в течении 200 земных лет, в обмен '''ТРН''' (инопланетяне, которые и были обнаружены) предоставляют координаты планеты земного типа и энергоресурсы, в случае нарушения договора '''ТРН''' могут вернуть себе планету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) После исхода человечество формально было единым, но на практике всечеловеческое правительство стало &amp;quot;Вечной империей&amp;quot; бюрократии, т.е. оно ничего не делало, а обеспечивало работой само себя. На деле управление осуществлялось 2мя материнскими планетами: Марс и Юнона. Человечество имело целых 2 центра для начала экспансии в космос и фактически все колонии подчинялись Марсу или Юноне.(было малое число независимых колоний). После победы землян над '''ТРН''' (за счёт огромного &amp;quot;Антиксено&amp;quot; флота, колоссальных тылов, опыта по зачистке планет) встал вопрос обмена и дележа трофеев, на переговорах, которые проводились на Марсе, оба посла почти одновременно достали оружие и застрелили себя. Причины неизвестны, позже это назвали &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;. Стороны обвинили друг друга и это послужило спусковым крючком для многолетних противоречий. Тут стоит добавить то, что нельзя провести границу между марсианскими и юнонскими территориями, в космосе вообще туго с границами - всё слишком мобильно. А теперь представьте себе гражданскую войну где можно ожидать нападения откуда угодно и где угодно, в любых количествах. За почти 200 лет войны против всего живого в галактике человечество очень преуспело в средствах уничтожения, и к концу войны человечества самого с собой уцелели лишь те до кого не было дела: малые независимые планеты, флоты мусорщиков (космические бомжи), и частные корпорации. В конце концов в космосе не осталось ни одного правительства, а управлением занимались сверх корпорации. Такова была эра раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание технологий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (досветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В космосе есть 2 основных типа двигателей:''' досветовые, сверхсветовые. Досветовые двигатели используются для близких перелётов, для маневрирования на орбите или около станций. Для шатлов используют ионнореактивные двигатели, они: надёжны, экономичны, малы в размерах, но они имеют малую тягу и не подходят для больших крейсеров. Для больших крейсеров используют великое множество силовых установок, но самой распространённой является реактивный двигатель на СНЦК, он прост и достаточно мощен, но очень затратен и требует постоянного обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (сверхсветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Туннельная свёртка пространства:''' В данном разделе описан лишь принцип и практическое использование данной технологии. Принцип нагляднее будет описать на примере 2d пространства, читатель с воображение легко сможет экстраполировать идею на пространства большей размерности. Возьмём лист бумаги и поставим на нём 2 точки, кратчайшее расстояние между 2мя точками прямая, это знают все со школы, однако мы можем согнуть лист так, что бы одна точка была над другой. Т.е. мы уменьшили расстояние и кратчайшее расстояние будет по прямой, но не той которая идёт по бумаге, а та что выходит за её приделы. Пространство в которое переходит прямая из изначального называется гиперпространством, это пространство на размерность выше чем изначальное и переход между ними требует значительных энергозатрат. На практике сначала корабль создаёт туннель в гиперпространстве, потом сам входит в этот туннель и движется по нему с досветовой скоростью, потом он достигает конца туннеля и выходит в обычное пространство. Энергия тратится на: создание туннеля, переходы из пространство в пространство и на движение в гипертуннеле. Т.е. корабль пролетая только несколько миллионов километров способен путешествовать на сотни световых лет. Главный недостаток это высокая энергозатратность, этим способом пользуются только большие исследовательские крейсера первопроходцы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Маятниковая свёртка пространства:''' Вернёмся к примеру с бумагой и представим.что наша бумага сделана из материала, который эластичен и легко восстанавливает свою форму после деформации, в данном примере мы не будем сгибать бумагу, а просто перетянем её кусок с одной точкой к куску с другой точкой. Это принцип маятниковой свёртки пространства. Пространство очень эластично, и очень быстро восстанавливается после деформации, этот способ не требует долговременного выхода из изначального пространства, и возврат происходит автоматически. Есть один главный минус этой технологии: установка которая вызывает деформацию пространства не может быть само в деформированном пространстве. На практике это выглядит так: запускается установка, она тратит энергию на деформацию пространства с кораблём внутри, пространство перемещается в нужную точку, там корабль выходит из &amp;quot;прилетевшего&amp;quot; пространства в нормальное, там делает свои дела, потом заходит в &amp;quot;прилетевшее&amp;quot; пространство, установка удерживающая деформацию выключается и корабль попадает назад. При обратной деформации возвращается до 70% затраченной энергии. На этой технологии базируются все стабильные маршруты человечества. Шаттлы снабжения на большие крейсера летают тоже по этой технологии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синее пространство:''' Теория параллельных вселенных получила свою экспериментальные подтверждения при открытии '''&amp;quot;Синей вселенной&amp;quot;''', название она получила от голубоватого свечения точки входа. Само Синее пространство это масштабная модель нашей вселенной, и перемещение в нём аналогично масштабному перемещению в нашу вселенную. Вся проблема в том, что масштаб модели слишком уж силён: 1 нанометр в голубом пространстве соответствует 2м парсекам нашего, поэтому все перемещения выполняет автоматика. Этот метод является экспериментальным и применяется мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства производства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' человечество достигло поистине великих возможностей в производстве предметов. Разработка, проектирование, постройка, испытания огромного межзвёздного линкора на 5000 человек экипажа занимало несколько часов при труде только одного человека. Огромные производственные комплексы развивали, разрабатывали, производили более совершенные производственные комплексы, весь цикл от идеи до внедрения полностью автоматизирован. Производство становилось всё сложнее и уже скоро никто из людей не мог понять как, что работает. Даже самый узкоспециализированный учёный не мог познать уже изученное в своей области за всю свою жизнь, не то что открыть что-то новое. Практически все точные науки перешли на изучение машинами, но человечество хотя бы знало, что знает, оно знало какими средствами и знаниями обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' хоть и были уничтожены производственные мощности, но они быстро восстановились, а вот проектировочные мощности, кластеры из ИИ, виртуальные научные институты - они были уничтожены. Человечество осталось с кучей техники, которую оно может повторить, но не может понять. Наука занимается изучением самой себя. Яркий пример это так называемый '''[[Autolathe]]''': станок который из материалов может собрать на молекулярном уровне великое множество предметов, но нет программ сбора и поэтому можно собрать только малый список известных программ. Сами программы сбора были написаны другими программами, которые были написаны другими программами, а человек вышел из процесса и перестал понимать, что происходит несколько миллионов циклов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Классификация технологий===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После раскола все технологии делятся на несколько категорий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Мистические технологии, те технологии которых никто не видел, и никто не имеет действующий образец или подробное описание. Это мифы о могуществе человека до раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Утраченные технологии, те технологии, которых имеется рабочий образец, но которые нельзя скопировать и неизвестен принцип их работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Непонятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать, но принцип работы которых неизвестен (90% используемых). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Понятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать и известен их принцип работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Новые технологии, те технологии, которые разработаны после раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Листы металла и стекла===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлопрокат очень изменился со времён 21 века, теперь заводы по выпуску металла и стекла выпускают не цельные листы материала, а микророботов(0.1 мм), которые собираются в листы металла или стекла. Эти роботы не потребляют энергии в пассивном состоянии и немного снижают прочность по сравнению с обычным листом металла, но такой способ позволяет производить изделия из металла или стекла буквально голыми руками. Оказывая определённое воздействие на кусок металла вы запускаете процесс сборки конструкции, и на ваших глазах, буквально за секунды собирается стул или лист плотного металла. Есть один минус: листы не имеют интерфейса удобного и работе с ними нужно долго учиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человечество научилось обманывать смерть с помощью технологии &amp;quot;клонирования&amp;quot;. Вот описание того как это работает: У нас есть труп человека, свежий(меньше 5 часов) труп и целый труп, это важно. После этот труп помещается в колбу сканирования, в которой происходит 2 процесса: сканирование генотипа и фенотипа человека и перенос его сознания в буфер консоли. Именно восстановление и перенос сознания это самая главная сложная и непонятая часть технологии, но она обеспечивает именно воскрешение, а не создание копии, к сожалению процесс не очень надёжен, около 30% даже полностью сохранных трупов не могут быть профанированы. После восстановления и записи сознания в консоли запускается процесс конструкции нового тела. Новое тело это абсолютная копия старого, не только генетическая, но и фенотипическая. Если клонируемый имел шрамы, то и клон будет их иметь, но в разумных пределах, степень сохранения фенотипических дефектов управляется машиной и поэтому ваши шрамы останутся, но оторванную руку вам вернёт. Первым из нового тела собирается копия мозга клонируемого в который записывается сознание пациента, после этого собирается новое тело. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чуть подробнее о Расколе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галактическая Гражданская Война''' (ГГВ) или Раскол началась с Марсианского убийства, но это послужило лишь поводом для борьбы, той искрой которая взорвала пороховую бочку десятков многолетних противоречий: Планератники против Космонавтов, Ксенолюбы против Ксенофилов, Исходники против Возвращенцев, Кибер аугментации против Нано аугментации против Генетических модификаций против Чистокровных, Универсалы против Специалистов, Марсиане против Юнонцев и ещё около полторы сотни различных серьёзных конфликтов. А теперь представьте что одни начали втягивать других, стороны начали дробится и сливаться. История раскола слишком сложна и запутана для изучения, поэтому просто выделяют несколько этапов: Этап эскалации: время когда конфликт из противостояния Марсиан и Юнонцев перерос в полномасштабную войну. Начался Марсианским убийством, закончился '''МСП''' разрывом Марса. Продлился примерно 20 лет. Этап взаимного уничтожения: время уничтожения инфраструктуры, планет, городов, заводов, виртуальных НИИ и технологий, повреждения сети маяков '''МСП'''. Большинство планет или полностью уничтожены или откатались в своём развитии на века. Мобильные станции и флоты пострадали слабее поэтому космос в основном откатился на уровень 23его века. Закончилась эпоха уничтожением опорных маяков '''МСП''', галактика разбилась на независимые сектора. Продолжилась примерно 40 лет. Этап бродяг: оставшиеся флоты, уцелевшие колонии, станции в отрезанные в своих секторах ещё продолжали некоторое время сражаться, в разных секторах этот этап протекал и закончился разными итогами. В секторе в котором позже была основана NTC конфликт утих и наступила эра корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Практическое использование МСП===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике '''МСП''' работает так: есть ядро переноса это ядро может менять области А и В местами на некоторое время, при этом области после смены могут взаимодействовать с окружающими областями. Ядро не может переносить сам себя, не может переносить объём больший чем Vразмер(зависит от массы центрального кристалла) ядра. Масса содержащаяся в объёме не имеет значение. Максимальное расстояние, погрешность и энергопотребление прямо пропорциональны Vразмеру ядра. Пока не завершён один перенос второй не может быть начат, поэтому множество ядер объединяют в кластеры под названием Маяк '''МСП''', самое большое ядро в кластере может переносить такой же маяк. 99% перелётов производятся через '''МСП''', шаттлы часто вообще не имеют двигателей. Сверхсветовая связь работает на МСП переносе микрочастиц. Сеть '''МСП''' состоит из нескольких ступеней, Маяк/Ядро может переносить Маяк/Ядро из той же ступени или ниже. Ступени сети '''МСП''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Опорные маяки: могут перенести планету размером с землю в любую точку галактики. (Уничтожены) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Секторные маяки: могут перенести планетоид размером с Луну на расстояние до 56 световых лет. (Редки, в секторе NTC всего 4 таких, 3 контролирует NTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Местные: могут перенести станцию размером с SS13 x 10 на расстояние до светового года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Локальные: На них летают шатлы и они очень различны по своим параметрам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Связь/Оружие: микропереносы размером до 1ого кубосантиметра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:NanoTrasenLogo.png|right]]&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen Corporation''' - одна из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики, имеющая подразделения на сотнях планет, и базирующаяся на станции, известной как '''Central Command''' (Центком). NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых. Занимаемое NanoTrasen монопольное положение на многих рынках является как причиной её огромного влияния, так и появления большого количества врагов в лице других групп и корпораций, вытесняемых и подминаемых всё разрастающейся NTC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследование плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько лет назад '''Silar Group''', принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. [[NanoTrasen]] перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Space Station 13===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На смену предыдущему (двенадцатому), поколению космических станций NTC, занимавшегося исследованием феномена телепортации, было введён новый - SS 13. Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:''' &lt;br /&gt;
*Полная автономность: обеспечить нормальное функционирование станции может всего один инженер. Оранжереи могут обеспечивать экипаж продовольствием на протяжении огромных промежутков времени. &lt;br /&gt;
*Относительно низкие затраты на постройку. &lt;br /&gt;
*Универсальность, позволяющая наладить массовое производство станций этого типа. &lt;br /&gt;
*Стандартная планировка, облегчающая адаптацию персонала при переводе с одной станции на другую. &lt;br /&gt;
*Возможность установки [[AI|Искусственного Интеллекта]], существенно облегчающего работу персонала. &lt;br /&gt;
*Отличная физическая подготовка всех без исключения членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:''' &lt;br /&gt;
Располагая колоссальными ресурсами, [[NanoTrasen]], профинансировавшая строительства множества космических станций 13, тем не менее столкнулась с проблемой нехватки кадров. На некоторых объектах это выражается в недоборе (чаще всего пустуют руководящие посты), на других - в некомпетентном персонале. К сожалению, последнее касается прежде всего Службы Безопасности, и приводит к нежелательным смертям работников NTC, а следовательно - к ещё большему дефициту специалистов. &lt;br /&gt;
Как показывает практика, существующие меры безопасности не позволяют эффективно противостоять диверсиям Синдиката. &lt;br /&gt;
Участившиеся случаи предательства среди служащих корпорации привели к тому, что на объектах NTC царит атмосфера недоверия и паранойи, мешающая взаимодействию между людьми. &lt;br /&gt;
Частое отсутствие или некомпетентность руководства повсеместно приводит к моральному разложению экипажа и росту преступности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Террористические группировки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Syndicate]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синдикат''' - объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в [[NanoTrasen]]. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wizard|Space Wizard Federation]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данной информацией располагают лишь немногие члены экипажа. Да и кто поверит в россказни про волшебников? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не являясь частью Синдиката, Федерация Космических Волшебников разделяет его методы. Достаточно некрупная организация, SWF, однако, приносит колоссальные убытки везде, где появляется. По некоторым данным, её члены имеют крайне необычные способности - возможно, результат генетических экспериментов или вживления высокотехнологичных имплантантов, - и довольно странный имидж, копирующий стереотип колдуна из древних сказок. Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религиозные секты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В безрадостном, поделённом между тайно воюющими между собой промышленными гигантами мире XXVI века, многие люди ищут спасения в вере. В последнее время участились слухи о распространении необычных и жестоких культов во всех слоях общества. Подробной информации о них нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F.A.Q==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Где живут люди? Ответ: Флоты кораблей, колонии, станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Колонизированные терраформирование планет, много ли их? Ответ: Да, но не все терраформированы. В галактике около 5000 колоний, в зоне NTC около 400. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' А главный кто? Ответ: На планетах самоуправление, большинство из них независимы или объединены в маленькие империи. В космосе корпорации исполняют роль правительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Что из себя представляет центком? Ответ: Центком это штаб NTC. Это пример &amp;quot;Рассеянной станции&amp;quot;. С помощью '''МСП''' отсеки станции, расположенные в разных частях космоса перемешаются друг к другу. У такой станции нет места, нет центра, на неё очень сложно напасть, при этом разница для простого работника лишь в небольших задержках у шлюза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Откуда гравитация? Ответ: На станциях (крупных): от вращения, от массивного объекта на котором базируется станция. На кораблях (крупных): от перераспределения притяжения ядра реакторной установки / '''ядра ТСП'''. Обычно этим заняты в пассивном режиме эмиттеры щитов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26803</id>
		<title>Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26803"/>
		<updated>2017-08-10T16:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: /* Нынешнее время */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
===Давным давно, в далёкой галактике===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 Июля 1948 года на Земле произошёл первый контакт с инопланетной цивилизацией за последние несколько тысяч лет. Пришельцы умело скрывались от общественности почти целый век, пока публика не была готова принять инопланетных собратьев по разуму. За 500 лет до постройки Станции 13 - 6 июля 2050 года - Объединённое Земное Правительство предоставило публике обоснованное и неопровержимое доказательство того, что человечество - не единственная развитая цивилизация во Вселенной. Также было предоставлено доказательство того, что, из-за совершенно чуждого образа мышления, формы жизни враждебны. Человечество больше не одиноко. Человечество - больше не высшая раса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погибающая и загрязнённая Земля сфокусировала все свои ресурсы на колонизации космоса. Были колонизированы ближайшие планеты, с которых в глубокий космос были отправлены огромные корабли-колонии. Большинство научных исследований и изобретений были направлены на колонизацию и &amp;quot;защиту&amp;quot; от инопланетных рас. Человечество было больше похоже на моровых крыс, меняющих всё, чего коснётся рука человека. В новой космической религии исчезают многие различия, а форма правления возвращается к раннему феодализму... Последующие 200 лет человечество со скоростью лесного пожара распространилось по Млечному Пути, совершенствуясь и развиваясь, исследуя новые технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько поколений человечество терпело военные конфликты как внутри себя, так и со стороны инопланетных рас. Множество рас, встреченных человечеством, было полностью уничтожено, геноцид на целых планетах стал визитной карточкой человечества. Со временем прошла ностальгия по Земле и жёлтому Солнцу, как и различия между расами людей. Когда не осталось даже крохотной угрозы извне, человечество снова обернуло оружие против самого себя. Записи об этом времени отрывочны и редки, но ясно одно - это был точно не золотой век человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины давно затеряны во времени, но не инопланетная угроза стала причиной деградации человечества. Война, бесконечная война потянула человечество за собой, вниз. Пространственные туннели, позволяющие людям быть в контакте друг с другом, были взорваны с обоих сторон. Человечество было потеряно в пустоте и пожиралось адским огнём и резнёй повсеместно. На много десятилетий технология и история были потеряны в волнах анархии. Разрозненные группы людей предпринимали различные попытки по восстановлению порядка в огромном безликом космосе. Воспользовавшись возможностью, некоторые оставшиеся в живых инопланетные расы захватывали сегменты космоса, ранее принадлежавшие человечеству, подбираясь даже к Солнечной системе. Далеко от центра, в незаселённых уголках космоса власть в свои руки взяли мегакорпорации. Можно сказать, что они стали своего рода межпланетными государствами, без границ и угрызений совести в делах, касающихся производства. В последующие несколько сотен лет они боролись за космическую валюту и интеллектуальную собственность, бросив те старые порталы затерянными и забытыми где-то далеко в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Год 2550.''' Пиратство и деспотизм господ уже не является острой проблемой в большинстве районов оккупированных человечеством, хотя люди по-прежнему чувствуют себя угнетенной расой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и первый контакт человечества с ними ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2502 году, за 40 лет до постройки '''Космической Станции 13''', были вновь открыты три дружелюбные расы, когда-то завоеванные людьми в Золотой Эре человечества и поныне готовые служить ему, даже после раскола. Прежняя Империя Людей никогда не ставила ксеносов выше рабов, но теперь, в Эру Корпораций, наиболее предприимчивые из организаций, одной из которых стала и [[NanoTrasen]], увидели в других расах дешевую рабочую силу, которую и стали нанимать на различные должности за значительно меньшую, чем людям, плату. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-tajaran.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Таяране''' - дружелюбные и отзывчивые существа, чем-то похожие на котов. Покрыты густым мехом, что дает им некоторую защиту от холода, наделены острыми зубами и когтями, но обладают ограниченной грузоподъемностью и, как и все ксеносы, считаются низшей расой, занимая малоответственные должности. В основном Таяране занимают должности обслуживающего персонала, вроде повара, бармена или служащего гидропоники. Именно эта раса является самой популярной у работорговцев - маленького Таяру вполне могут продать влиятельному человеку как живую игрушку, а уже взрослых часто сдают в бордели или клубы определенной тематики, где их экзотический и довольно привлекательный внешний вид пользуется успехом у многих постоянных клиентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-unathi.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Согхуны''' - древняя раса, когда-то давным-давно представляющая значительную силу в галактике и живущая обществом, построенном на постоянном соблюдении религиозных обычаев. Воинственные сектанты и сексисты, готовы биться насмерть за свою веру и считают, что женщинам место только на кухне. К счастью, были практически истреблены человечеством во время Эры Раскола, когда осмелились на какое-то время поднять голову из-под ярма. Обнаружение вымирающих остатков Согхунов, потерявших былую спесь и готовых работать на самой низкой должности, было большим сюрпризом для ученых 40 лет назад. Выполняют простую работу на станциях [[NanoTrasen]], вроде уборки помещений, выращивания плодов в гидропонике или погрузки ящиков на складе, хорошо переносят высокие температуры и плохо низкие, благодаря радиационному заражению, полученному во время войны с людьми, практически все представители их расы обладают значительно сокращенным сроком жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-Skrell.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Скреллы''' - искусственно выведенная ТРН раса, которая с радостью сменила ярмо ТРН на человеческое еще во время Золотого Века Людской Империи. Представляют из себя своеобразный гибрид лягушки, саламандры и кальмара, но, несмотря на это, являются млекопитающими. Скреллы были выведены в качестве своеобразных живых компьютеров, из-за чего они и поныне используются для рутинной и повторяющейся научной работы уже людьми; из-за особого акцента на умственном развитии, физически Скреллы крайне неразвиты и, приученные веками рабства, очень внушаемы. Даже небольшая угроза в их сторону со стороны человека может вызвать припадок почти суеверного ужаса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение к инопланетянам.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, инопланетные расы находятся в полном подчинении у человека, и то, что [[NanoTrasen]] решила взять нескольких из класса рабов на официальную работу, является очень неожиданным фактом как для них, так и для остальной команды. Большая часть людской расы 2542 года - ксенофобы и почти наверняка будут относиться к подобным низшим расам на Станции с определенным презрением, а перечисленные выше &amp;quot;ксеносы&amp;quot; никогда не смогут полностью командовать людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хронология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущая дата: 2550 год.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1946 год: Первый контакт с разумными инопланетянами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1979 год: Зарождение теории маятниковой свёртки пространства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2016 год: Начало &amp;quot;Тихой мировой войны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2017 год: Освоения космоса стало на 95% частным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2022 год: Полное ядерное разоружение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 год: Исчерпано 96% полезных ископаемых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 29 декабря: Начало тридцатидневной войны, 3ей мировой, Последней войны.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2032 год: Из 17 уцелевших государств образованно временное единое государство &amp;quot;Земля&amp;quot;*. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2036-2038: Первая экспедиция на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2039-2334: Первая экспедиция на Альфа-центавру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2040 год: Начало проекта исхода с Земли на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2041 год: Первый успешный опыт маятниковой свёртки пространства'''(МСП)'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: '''МСП''' 1кг груза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: Построен первый марсианский город с числом жителей 200 человек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: '''МСП''' переместили 200 тонн груза на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: Публичное признание существование разумной инопланетной жизни, подписание &amp;quot;Соглашения об Исходе&amp;quot;* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2124 год: Последний человек покинул Землю и переселился на Марс/Юнону* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2165 год: Создание первого серийного, доступного космического корабля с двигателем основанном на МСП, межзвёздный перелёт стал доступен человеку со средним достатком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200 год 1 января: Запуск первого человекоподобного ИИ. Официальное начало золотого века человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200-2334: Золотой век человечества, эра технологического превосходства над природой и освоения космоса. В галактике 4701 планета имеют флаг землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2338 год 24 сентября: Космонавты из первой экспедиции на Альфу-центавру нарушили &amp;quot;Соглашение об исходе&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2370 год 24 сентября: Нападение инопланетян(ТРН) на Марс и Юнону, начало 1ой межзвёздной войны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2371 год 1 августа: &amp;quot;Августовская зачистка&amp;quot; Убит последний ТРН, победа землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2372 год 6 ноября: &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;* начало эры Раскола.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2450-2460: Установление &amp;quot;Эры Корпораций&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2455 год: Компания по производству окон покупает транспортную компанию, в итоге основана: NanoTrasen Corporation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2472 год: Переоткрытие: Сверхтяжёлых Нейротоксинных Циансодержащих Колец '''(СНЦК)''', в обиходе Плазма, Токсин &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2501 год: NanoTrasen Corporation стала гегемоном нового космоса. Создание антимонопольного синдиката(какая ирония). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2510 год: Начат проект первой станции на маяке* Станция модели 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2515 год: Создание флота исследовательских крейсеров класса Luna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2534 год: Создание первой станции модели 13. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2550 год: Текущий год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пояснения историческим событиям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Тридцатидневная война формально не закончилась т.к. перемирие не было подписано, да и мириться было некому, это была война всех против всех, альянсы длились часами, а вирусы и химикаты убивали целые страны в считанные дни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Через 10 лет после войны выжило около 10 миллионов человек, которые поселились в 15 городах в пригодных для обитания зонах и двух подземных убежищах. Это и были те самые 17 государств, которые объединились под единым правлением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Железный шарик весом в 1 грамм переместили на 1 метр, после чего тот успешно вернулся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Земля была мало пригодна для обитания после войны. Соглашение об исходе подразумевало следующее: люди все до единого покидают землю в течении 200 земных лет, в обмен '''ТРН''' (инопланетяне, которые и были обнаружены) предоставляют координаты планеты земного типа и энергоресурсы, в случае нарушения договора '''ТРН''' могут вернуть себе планету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) После исхода человечество формально было единым, но на практике всечеловеческое правительство стало &amp;quot;Вечной империей&amp;quot; бюрократии, т.е. оно ничего не делало, а обеспечивало работой само себя. На деле управление осуществлялось 2мя материнскими планетами: Марс и Юнона. Человечество имело целых 2 центра для начала экспансии в космос и фактически все колонии подчинялись Марсу или Юноне.(было малое число независимых колоний). После победы землян над '''ТРН''' (за счёт огромного &amp;quot;Антиксено&amp;quot; флота, колоссальных тылов, опыта по зачистке планет) встал вопрос обмена и дележа трофеев, на переговорах, которые проводились на Марсе, оба посла почти одновременно достали оружие и застрелили себя. Причины неизвестны, позже это назвали &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;. Стороны обвинили друг друга и это послужило спусковым крючком для многолетних противоречий. Тут стоит добавить то, что нельзя провести границу между марсианскими и юнонскими территориями, в космосе вообще туго с границами - всё слишком мобильно. А теперь представьте себе гражданскую войну где можно ожидать нападения откуда угодно и где угодно, в любых количествах. За почти 200 лет войны против всего живого в галактике человечество очень преуспело в средствах уничтожения, и к концу войны человечества самого с собой уцелели лишь те до кого не было дела: малые независимые планеты, флоты мусорщиков (космические бомжи), и частные корпорации. В конце концов в космосе не осталось ни одного правительства, а управлением занимались сверх корпорации. Такова была эра раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание технологий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (досветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В космосе есть 2 основных типа двигателей:''' досветовые, сверхсветовые. Досветовые двигатели используются для близких перелётов, для маневрирования на орбите или около станций. Для шатлов используют ионнореактивные двигатели, они: надёжны, экономичны, малы в размерах, но они имеют малую тягу и не подходят для больших крейсеров. Для больших крейсеров используют великое множество силовых установок, но самой распространённой является реактивный двигатель на СНЦК, он прост и достаточно мощен, но очень затратен и требует постоянного обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (сверхсветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Туннельная свёртка пространства:''' В данном разделе описан лишь принцип и практическое использование данной технологии. Принцип нагляднее будет описать на примере 2d пространства, читатель с воображение легко сможет экстраполировать идею на пространства большей размерности. Возьмём лист бумаги и поставим на нём 2 точки, кратчайшее расстояние между 2мя точками прямая, это знают все со школы, однако мы можем согнуть лист так, что бы одна точка была над другой. Т.е. мы уменьшили расстояние и кратчайшее расстояние будет по прямой, но не той которая идёт по бумаге, а та что выходит за её приделы. Пространство в которое переходит прямая из изначального называется гиперпространством, это пространство на размерность выше чем изначальное и переход между ними требует значительных энергозатрат. На практике сначала корабль создаёт туннель в гиперпространстве, потом сам входит в этот туннель и движется по нему с досветовой скоростью, потом он достигает конца туннеля и выходит в обычное пространство. Энергия тратится на: создание туннеля, переходы из пространство в пространство и на движение в гипертуннеле. Т.е. корабль пролетая только несколько миллионов километров способен путешествовать на сотни световых лет. Главный недостаток это высокая энергозатратность, этим способом пользуются только большие исследовательские крейсера первопроходцы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Маятниковая свёртка пространства:''' Вернёмся к примеру с бумагой и представим.что наша бумага сделана из материала, который эластичен и легко восстанавливает свою форму после деформации, в данном примере мы не будем сгибать бумагу, а просто перетянем её кусок с одной точкой к куску с другой точкой. Это принцип маятниковой свёртки пространства. Пространство очень эластично, и очень быстро восстанавливается после деформации, этот способ не требует долговременного выхода из изначального пространства, и возврат происходит автоматически. Есть один главный минус этой технологии: установка которая вызывает деформацию пространства не может быть само в деформированном пространстве. На практике это выглядит так: запускается установка, она тратит энергию на деформацию пространства с кораблём внутри, пространство перемещается в нужную точку, там корабль выходит из &amp;quot;прилетевшего&amp;quot; пространства в нормальное, там делает свои дела, потом заходит в &amp;quot;прилетевшее&amp;quot; пространство, установка удерживающая деформацию выключается и корабль попадает назад. При обратной деформации возвращается до 70% затраченной энергии. На этой технологии базируются все стабильные маршруты человечества. Шаттлы снабжения на большие крейсера летают тоже по этой технологии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синее пространство:''' Теория параллельных вселенных получила свою экспериментальные подтверждения при открытии '''&amp;quot;Синей вселенной&amp;quot;''', название она получила от голубоватого свечения точки входа. Само Синее пространство это масштабная модель нашей вселенной, и перемещение в нём аналогично масштабному перемещению в нашу вселенную. Вся проблема в том, что масштаб модели слишком уж силён: 1 нанометр в голубом пространстве соответствует 2м парсекам нашего, поэтому все перемещения выполняет автоматика. Этот метод является экспериментальным и применяется мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства производства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' человечество достигло поистине великих возможностей в производстве предметов. Разработка, проектирование, постройка, испытания огромного межзвёздного линкора на 5000 человек экипажа занимало несколько часов при труде только одного человека. Огромные производственные комплексы развивали, разрабатывали, производили более совершенные производственные комплексы, весь цикл от идеи до внедрения полностью автоматизирован. Производство становилось всё сложнее и уже скоро никто из людей не мог понять как, что работает. Даже самый узкоспециализированный учёный не мог познать уже изученное в своей области за всю свою жизнь, не то что открыть что-то новое. Практически все точные науки перешли на изучение машинами, но человечество хотя бы знало, что знает, оно знало какими средствами и знаниями обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' хоть и были уничтожены производственные мощности, но они быстро восстановились, а вот проектировочные мощности, кластеры из ИИ, виртуальные научные институты - они были уничтожены. Человечество осталось с кучей техники, которую оно может повторить, но не может понять. Наука занимается изучением самой себя. Яркий пример это так называемый '''[[Autolathe]]''': станок который из материалов может собрать на молекулярном уровне великое множество предметов, но нет программ сбора и поэтому можно собрать только малый список известных программ. Сами программы сбора были написаны другими программами, которые были написаны другими программами, а человек вышел из процесса и перестал понимать, что происходит несколько миллионов циклов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Классификация технологий===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После раскола все технологии делятся на несколько категорий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Мистические технологии, те технологии которых никто не видел, и никто не имеет действующий образец или подробное описание. Это мифы о могуществе человека до раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Утраченные технологии, те технологии, которых имеется рабочий образец, но которые нельзя скопировать и неизвестен принцип их работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Непонятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать, но принцип работы которых неизвестен (90% используемых). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Понятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать и известен их принцип работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Новые технологии, те технологии, которые разработаны после раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Листы металла и стекла===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлопрокат очень изменился со времён 21 века, теперь заводы по выпуску металла и стекла выпускают не цельные листы материала, а микророботов(0.1 мм), которые собираются в листы металла или стекла. Эти роботы не потребляют энергии в пассивном состоянии и немного снижают прочность по сравнению с обычным листом металла, но такой способ позволяет производить изделия из металла или стекла буквально голыми руками. Оказывая определённое воздействие на кусок металла вы запускаете процесс сборки конструкции, и на ваших глазах, буквально за секунды собирается стул или лист плотного металла. Есть один минус: листы не имеют интерфейса удобного и работе с ними нужно долго учиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человечество научилось обманывать смерть с помощью технологии &amp;quot;клонирования&amp;quot;. Вот описание того как это работает: У нас есть труп человека, свежий(меньше 5 часов) труп и целый труп, это важно. После этот труп помещается в колбу сканирования, в которой происходит 2 процесса: сканирование генотипа и фенотипа человека и перенос его сознания в буфер консоли. Именно восстановление и перенос сознания это самая главная сложная и непонятая часть технологии, но она обеспечивает именно воскрешение, а не создание копии, к сожалению процесс не очень надёжен, около 30% даже полностью сохранных трупов не могут быть профанированы. После восстановления и записи сознания в консоли запускается процесс конструкции нового тела. Новое тело это абсолютная копия старого, не только генетическая, но и фенотипическая. Если клонируемый имел шрамы, то и клон будет их иметь, но в разумных пределах, степень сохранения фенотипических дефектов управляется машиной и поэтому ваши шрамы останутся, но оторванную руку вам вернёт. Первым из нового тела собирается копия мозга клонируемого в который записывается сознание пациента, после этого собирается новое тело. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чуть подробнее о Расколе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галактическая Гражданская Война''' (ГГВ) или Раскол началась с Марсианского убийства, но это послужило лишь поводом для борьбы, той искрой которая взорвала пороховую бочку десятков многолетних противоречий: Планератники против Космонавтов, Ксенолюбы против Ксенофилов, Исходники против Возвращенцев, Кибер аугментации против Нано аугментации против Генетических модификаций против Чистокровных, Универсалы против Специалистов, Марсиане против Юнонцев и ещё около полторы сотни различных серьёзных конфликтов. А теперь представьте что одни начали втягивать других, стороны начали дробится и сливаться. История раскола слишком сложна и запутана для изучения, поэтому просто выделяют несколько этапов: Этап эскалации: время когда конфликт из противостояния Марсиан и Юнонцев перерос в полномасштабную войну. Начался Марсианским убийством, закончился '''МСП''' разрывом Марса. Продлился примерно 20 лет. Этап взаимного уничтожения: время уничтожения инфраструктуры, планет, городов, заводов, виртуальных НИИ и технологий, повреждения сети маяков '''МСП'''. Большинство планет или полностью уничтожены или откатались в своём развитии на века. Мобильные станции и флоты пострадали слабее поэтому космос в основном откатился на уровень 23его века. Закончилась эпоха уничтожением опорных маяков '''МСП''', галактика разбилась на независимые сектора. Продолжилась примерно 40 лет. Этап бродяг: оставшиеся флоты, уцелевшие колонии, станции в отрезанные в своих секторах ещё продолжали некоторое время сражаться, в разных секторах этот этап протекал и закончился разными итогами. В секторе в котором позже была основана NTC конфликт утих и наступила эра корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Практическое использование МСП===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике '''МСП''' работает так: есть ядро переноса это ядро может менять области А и В местами на некоторое время, при этом области после смены могут взаимодействовать с окружающими областями. Ядро не может переносить сам себя, не может переносить объём больший чем Vразмер(зависит от массы центрального кристалла) ядра. Масса содержащаяся в объёме не имеет значение. Максимальное расстояние, погрешность и энергопотребление прямо пропорциональны Vразмеру ядра. Пока не завершён один перенос второй не может быть начат, поэтому множество ядер объединяют в кластеры под названием Маяк '''МСП''', самое большое ядро в кластере может переносить такой же маяк. 99% перелётов производятся через '''МСП''', шаттлы часто вообще не имеют двигателей. Сверхсветовая связь работает на МСП переносе микрочастиц. Сеть '''МСП''' состоит из нескольких ступеней, Маяк/Ядро может переносить Маяк/Ядро из той же ступени или ниже. Ступени сети '''МСП''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Опорные маяки: могут перенести планету размером с землю в любую точку галактики. (Уничтожены) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Секторные маяки: могут перенести планетоид размером с Луну на расстояние до 56 световых лет. (Редки, в секторе NTC всего 4 таких, 3 контролирует NTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Местные: могут перенести станцию размером с SS13 x 10 на расстояние до светового года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Локальные: На них летают шатлы и они очень различны по своим параметрам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Связь/Оружие: микропереносы размером до 1ого кубосантиметра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:NanoTrasenLogo.png|right]]&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen Corporation''' - одна из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики, имеющая подразделения на сотнях планет, и базирующаяся на станции, известной как '''Central Command''' (Центком). NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых. Занимаемое NanoTrasen монопольное положение на многих рынках является как причиной её огромного влияния, так и появления большого количества врагов в лице других групп и корпораций, вытесняемых и подминаемых всё разрастающейся NTC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследование плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько лет назад '''Silar Group''', принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. [[NanoTrasen]] перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Space Station 13===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На смену предыдущему (двенадцатому), поколению космических станций NTC, занимавшегося исследованием феномена телепортации, было введён новый - SS 13. Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:''' &lt;br /&gt;
*Полная автономность: обеспечить нормальное функционирование станции может всего один инженер. Оранжереи могут обеспечивать экипаж продовольствием на протяжении огромных промежутков времени. &lt;br /&gt;
*Относительно низкие затраты на постройку. &lt;br /&gt;
*Универсальность, позволяющая наладить массовое производство станций этого типа. &lt;br /&gt;
*Стандартная планировка, облегчающая адаптацию персонала при переводе с одной станции на другую. &lt;br /&gt;
*Возможность установки [[AI|Искусственного Интеллекта]], существенно облегчающего работу персонала. &lt;br /&gt;
*Отличная физическая подготовка всех без исключения членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:''' &lt;br /&gt;
Располагая колоссальными ресурсами, [[NanoTrasen]], профинансировавшая строительства множества космических станций 13, тем не менее столкнулась с проблемой нехватки кадров. На некоторых объектах это выражается в недоборе (чаще всего пустуют руководящие посты), на других - в некомпетентном персонале. К сожалению, последнее касается прежде всего Службы Безопасности, и приводит к нежелательным смертям работников NTC, а следовательно - к ещё большему дефициту специалистов. &lt;br /&gt;
Как показывает практика, существующие меры безопасности не позволяют эффективно противостоять диверсиям Синдиката. &lt;br /&gt;
Участившиеся случаи предательства среди служащих корпорации привели к тому, что на объектах NTC царит атмосфера недоверия и паранойи, мешающая взаимодействию между людьми. &lt;br /&gt;
Частое отсутствие или некомпетентность руководства повсеместно приводит к моральному разложению экипажа и росту преступности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Террористические группировки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Syndicate]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синдикат''' - объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в [[NanoTrasen]]. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wizard|Space Wizard Federation]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данной информацией располагают лишь немногие члены экипажа. Да и кто поверит в россказни про волшебников? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не являясь частью Синдиката, Федерация Космических Волшебников разделяет его методы. Достаточно некрупная организация, SWF, однако, приносит колоссальные убытки везде, где появляется. По некоторым данным, её члены имеют крайне необычные способности - возможно, результат генетических экспериментов или вживления высокотехнологичных имплантантов, - и довольно странный имидж, копирующий стереотип колдуна из древних сказок. Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религиозные секты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В безрадостном, поделённом между тайно воюющими между собой промышленными гигантами мире XXVI века, многие люди ищут спасения в вере. В последнее время участились слухи о распространении необычных и жестоких культов во всех слоях общества. Подробной информации о них нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F.A.Q==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Где живут люди? Ответ: Флоты кораблей, колонии, станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Колонизированные терраформирование планет, много ли их? Ответ: Да, но не все терраформированы. В галактике около 5000 колоний, в зоне NTC около 400. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' А главный кто? Ответ: На планетах самоуправление, большинство из них независимы или объединены в маленькие империи. В космосе корпорации исполняют роль правительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Что из себя представляет центком? Ответ: Центком это штаб NTC. Это пример &amp;quot;Рассеянной станции&amp;quot;. С помощью '''МСП''' отсеки станции, расположенные в разных частях космоса перемешаются друг к другу. У такой станции нет места, нет центра, на неё очень сложно напасть, при этом разница для простого работника лишь в небольших задержках у шлюза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Откуда гравитация? Ответ: На станциях (крупных): от вращения, от массивного объекта на котором базируется станция. На кораблях (крупных): от перераспределения притяжения ядра реакторной установки / '''ядра ТСП'''. Обычно этим заняты в пассивном режиме эмиттеры щитов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26802</id>
		<title>Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26802"/>
		<updated>2017-08-10T16:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: /* Звёздные Войны и Великий Раскол */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
===Давным давно, в далёкой галактике===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 Июля 1948 года на Земле произошёл первый контакт с инопланетной цивилизацией за последние несколько тысяч лет. Пришельцы умело скрывались от общественности почти целый век, пока публика не была готова принять инопланетных собратьев по разуму. За 500 лет до постройки Станции 13 - 6 июля 2050 года - Объединённое Земное Правительство предоставило публике обоснованное и неопровержимое доказательство того, что человечество - не единственная развитая цивилизация во Вселенной. Также было предоставлено доказательство того, что, из-за совершенно чуждого образа мышления, формы жизни враждебны. Человечество больше не одиноко. Человечество - больше не высшая раса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погибающая и загрязнённая Земля сфокусировала все свои ресурсы на колонизации космоса. Были колонизированы ближайшие планеты, с которых в глубокий космос были отправлены огромные корабли-колонии. Большинство научных исследований и изобретений были направлены на колонизацию и &amp;quot;защиту&amp;quot; от инопланетных рас. Человечество было больше похоже на моровых крыс, меняющих всё, чего коснётся рука человека. В новой космической религии исчезают многие различия, а форма правления возвращается к раннему феодализму... Последующие 200 лет человечество со скоростью лесного пожара распространилось по Млечному Пути, совершенствуясь и развиваясь, исследуя новые технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько поколений человечество терпело военные конфликты как внутри себя, так и со стороны инопланетных рас. Множество рас, встреченных человечеством, было полностью уничтожено, геноцид на целых планетах стал визитной карточкой человечества. Со временем прошла ностальгия по Земле и жёлтому Солнцу, как и различия между расами людей. Когда не осталось даже крохотной угрозы извне, человечество снова обернуло оружие против самого себя. Записи об этом времени отрывочны и редки, но ясно одно - это был точно не золотой век человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины давно затеряны во времени, но не инопланетная угроза стала причиной деградации человечества. Война, бесконечная война потянула человечество за собой, вниз. Пространственные туннели, позволяющие людям быть в контакте друг с другом, были взорваны с обоих сторон. Человечество было потеряно в пустоте и пожиралось адским огнём и резнёй повсеместно. На много десятилетий технология и история были потеряны в волнах анархии. Разрозненные группы людей предпринимали различные попытки по восстановлению порядка в огромном безликом космосе. Воспользовавшись возможностью, некоторые оставшиеся в живых инопланетные расы захватывали сегменты космоса, ранее принадлежавшие человечеству, подбираясь даже к Солнечной системе. Далеко от центра, в незаселённых уголках космоса власть в свои руки взяли мегакорпорации. Можно сказать, что они стали своего рода межпланетными государствами, без границ и угрызений совести в делах, касающихся производства. В последующие несколько сотен лет они боролись за космическую валюту и интеллектуальную собственность, бросив те старые порталы затерянными и забытыми где-то далеко в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нынешнее время ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Год 2550.''' Пиратство и деспотизм господ уже не является острой проблемой в большинстве районов оккупированных человечеством, хотя люди по-прежнему чувствуют себя угнетенной расой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и первый контакт человечества с ними ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2502 году, за 40 лет до постройки '''Космической Станции 13''', были вновь открыты три дружелюбные расы, когда-то завоеванные людьми в Золотой Эре человечества и поныне готовые служить ему, даже после раскола. Прежняя Империя Людей никогда не ставила ксеносов выше рабов, но теперь, в Эру Корпораций, наиболее предприимчивые из организаций, одной из которых стала и [[NanoTrasen]], увидели в других расах дешевую рабочую силу, которую и стали нанимать на различные должности за значительно меньшую, чем людям, плату. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-tajaran.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Таяране''' - дружелюбные и отзывчивые существа, чем-то похожие на котов. Покрыты густым мехом, что дает им некоторую защиту от холода, наделены острыми зубами и когтями, но обладают ограниченной грузоподъемностью и, как и все ксеносы, считаются низшей расой, занимая малоответственные должности. В основном Таяране занимают должности обслуживающего персонала, вроде повара, бармена или служащего гидропоники. Именно эта раса является самой популярной у работорговцев - маленького Таяру вполне могут продать влиятельному человеку как живую игрушку, а уже взрослых часто сдают в бордели или клубы определенной тематики, где их экзотический и довольно привлекательный внешний вид пользуется успехом у многих постоянных клиентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-unathi.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Согхуны''' - древняя раса, когда-то давным-давно представляющая значительную силу в галактике и живущая обществом, построенном на постоянном соблюдении религиозных обычаев. Воинственные сектанты и сексисты, готовы биться насмерть за свою веру и считают, что женщинам место только на кухне. К счастью, были практически истреблены человечеством во время Эры Раскола, когда осмелились на какое-то время поднять голову из-под ярма. Обнаружение вымирающих остатков Согхунов, потерявших былую спесь и готовых работать на самой низкой должности, было большим сюрпризом для ученых 40 лет назад. Выполняют простую работу на станциях [[NanoTrasen]], вроде уборки помещений, выращивания плодов в гидропонике или погрузки ящиков на складе, хорошо переносят высокие температуры и плохо низкие, благодаря радиационному заражению, полученному во время войны с людьми, практически все представители их расы обладают значительно сокращенным сроком жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-Skrell.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Скреллы''' - искусственно выведенная ТРН раса, которая с радостью сменила ярмо ТРН на человеческое еще во время Золотого Века Людской Империи. Представляют из себя своеобразный гибрид лягушки, саламандры и кальмара, но, несмотря на это, являются млекопитающими. Скреллы были выведены в качестве своеобразных живых компьютеров, из-за чего они и поныне используются для рутинной и повторяющейся научной работы уже людьми; из-за особого акцента на умственном развитии, физически Скреллы крайне неразвиты и, приученные веками рабства, очень внушаемы. Даже небольшая угроза в их сторону со стороны человека может вызвать припадок почти суеверного ужаса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение к инопланетянам.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, инопланетные расы находятся в полном подчинении у человека, и то, что [[NanoTrasen]] решила взять нескольких из класса рабов на официальную работу, является очень неожиданным фактом как для них, так и для остальной команды. Большая часть людской расы 2542 года - ксенофобы и почти наверняка будут относиться к подобным низшим расам на Станции с определенным презрением, а перечисленные выше &amp;quot;ксеносы&amp;quot; никогда не смогут полностью командовать людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хронология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущая дата: 2550 год.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1946 год: Первый контакт с разумными инопланетянами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1979 год: Зарождение теории маятниковой свёртки пространства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2016 год: Начало &amp;quot;Тихой мировой войны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2017 год: Освоения космоса стало на 95% частным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2022 год: Полное ядерное разоружение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 год: Исчерпано 96% полезных ископаемых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 29 декабря: Начало тридцатидневной войны, 3ей мировой, Последней войны.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2032 год: Из 17 уцелевших государств образованно временное единое государство &amp;quot;Земля&amp;quot;*. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2036-2038: Первая экспедиция на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2039-2334: Первая экспедиция на Альфа-центавру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2040 год: Начало проекта исхода с Земли на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2041 год: Первый успешный опыт маятниковой свёртки пространства'''(МСП)'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: '''МСП''' 1кг груза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: Построен первый марсианский город с числом жителей 200 человек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: '''МСП''' переместили 200 тонн груза на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: Публичное признание существование разумной инопланетной жизни, подписание &amp;quot;Соглашения об Исходе&amp;quot;* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2124 год: Последний человек покинул Землю и переселился на Марс/Юнону* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2165 год: Создание первого серийного, доступного космического корабля с двигателем основанном на МСП, межзвёздный перелёт стал доступен человеку со средним достатком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200 год 1 января: Запуск первого человекоподобного ИИ. Официальное начало золотого века человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200-2334: Золотой век человечества, эра технологического превосходства над природой и освоения космоса. В галактике 4701 планета имеют флаг землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2338 год 24 сентября: Космонавты из первой экспедиции на Альфу-центавру нарушили &amp;quot;Соглашение об исходе&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2370 год 24 сентября: Нападение инопланетян(ТРН) на Марс и Юнону, начало 1ой межзвёздной войны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2371 год 1 августа: &amp;quot;Августовская зачистка&amp;quot; Убит последний ТРН, победа землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2372 год 6 ноября: &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;* начало эры Раскола.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2450-2460: Установление &amp;quot;Эры Корпораций&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2455 год: Компания по производству окон покупает транспортную компанию, в итоге основана: NanoTrasen Corporation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2472 год: Переоткрытие: Сверхтяжёлых Нейротоксинных Циансодержащих Колец '''(СНЦК)''', в обиходе Плазма, Токсин &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2501 год: NanoTrasen Corporation стала гегемоном нового космоса. Создание антимонопольного синдиката(какая ирония). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2510 год: Начат проект первой станции на маяке* Станция модели 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2515 год: Создание флота исследовательских крейсеров класса Luna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2534 год: Создание первой станции модели 13. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2550 год: Текущий год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пояснения историческим событиям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Тридцатидневная война формально не закончилась т.к. перемирие не было подписано, да и мириться было некому, это была война всех против всех, альянсы длились часами, а вирусы и химикаты убивали целые страны в считанные дни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Через 10 лет после войны выжило около 10 миллионов человек, которые поселились в 15 городах в пригодных для обитания зонах и двух подземных убежищах. Это и были те самые 17 государств, которые объединились под единым правлением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Железный шарик весом в 1 грамм переместили на 1 метр, после чего тот успешно вернулся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Земля была мало пригодна для обитания после войны. Соглашение об исходе подразумевало следующее: люди все до единого покидают землю в течении 200 земных лет, в обмен '''ТРН''' (инопланетяне, которые и были обнаружены) предоставляют координаты планеты земного типа и энергоресурсы, в случае нарушения договора '''ТРН''' могут вернуть себе планету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) После исхода человечество формально было единым, но на практике всечеловеческое правительство стало &amp;quot;Вечной империей&amp;quot; бюрократии, т.е. оно ничего не делало, а обеспечивало работой само себя. На деле управление осуществлялось 2мя материнскими планетами: Марс и Юнона. Человечество имело целых 2 центра для начала экспансии в космос и фактически все колонии подчинялись Марсу или Юноне.(было малое число независимых колоний). После победы землян над '''ТРН''' (за счёт огромного &amp;quot;Антиксено&amp;quot; флота, колоссальных тылов, опыта по зачистке планет) встал вопрос обмена и дележа трофеев, на переговорах, которые проводились на Марсе, оба посла почти одновременно достали оружие и застрелили себя. Причины неизвестны, позже это назвали &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;. Стороны обвинили друг друга и это послужило спусковым крючком для многолетних противоречий. Тут стоит добавить то, что нельзя провести границу между марсианскими и юнонскими территориями, в космосе вообще туго с границами - всё слишком мобильно. А теперь представьте себе гражданскую войну где можно ожидать нападения откуда угодно и где угодно, в любых количествах. За почти 200 лет войны против всего живого в галактике человечество очень преуспело в средствах уничтожения, и к концу войны человечества самого с собой уцелели лишь те до кого не было дела: малые независимые планеты, флоты мусорщиков (космические бомжи), и частные корпорации. В конце концов в космосе не осталось ни одного правительства, а управлением занимались сверх корпорации. Такова была эра раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание технологий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (досветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В космосе есть 2 основных типа двигателей:''' досветовые, сверхсветовые. Досветовые двигатели используются для близких перелётов, для маневрирования на орбите или около станций. Для шатлов используют ионнореактивные двигатели, они: надёжны, экономичны, малы в размерах, но они имеют малую тягу и не подходят для больших крейсеров. Для больших крейсеров используют великое множество силовых установок, но самой распространённой является реактивный двигатель на СНЦК, он прост и достаточно мощен, но очень затратен и требует постоянного обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (сверхсветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Туннельная свёртка пространства:''' В данном разделе описан лишь принцип и практическое использование данной технологии. Принцип нагляднее будет описать на примере 2d пространства, читатель с воображение легко сможет экстраполировать идею на пространства большей размерности. Возьмём лист бумаги и поставим на нём 2 точки, кратчайшее расстояние между 2мя точками прямая, это знают все со школы, однако мы можем согнуть лист так, что бы одна точка была над другой. Т.е. мы уменьшили расстояние и кратчайшее расстояние будет по прямой, но не той которая идёт по бумаге, а та что выходит за её приделы. Пространство в которое переходит прямая из изначального называется гиперпространством, это пространство на размерность выше чем изначальное и переход между ними требует значительных энергозатрат. На практике сначала корабль создаёт туннель в гиперпространстве, потом сам входит в этот туннель и движется по нему с досветовой скоростью, потом он достигает конца туннеля и выходит в обычное пространство. Энергия тратится на: создание туннеля, переходы из пространство в пространство и на движение в гипертуннеле. Т.е. корабль пролетая только несколько миллионов километров способен путешествовать на сотни световых лет. Главный недостаток это высокая энергозатратность, этим способом пользуются только большие исследовательские крейсера первопроходцы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Маятниковая свёртка пространства:''' Вернёмся к примеру с бумагой и представим.что наша бумага сделана из материала, который эластичен и легко восстанавливает свою форму после деформации, в данном примере мы не будем сгибать бумагу, а просто перетянем её кусок с одной точкой к куску с другой точкой. Это принцип маятниковой свёртки пространства. Пространство очень эластично, и очень быстро восстанавливается после деформации, этот способ не требует долговременного выхода из изначального пространства, и возврат происходит автоматически. Есть один главный минус этой технологии: установка которая вызывает деформацию пространства не может быть само в деформированном пространстве. На практике это выглядит так: запускается установка, она тратит энергию на деформацию пространства с кораблём внутри, пространство перемещается в нужную точку, там корабль выходит из &amp;quot;прилетевшего&amp;quot; пространства в нормальное, там делает свои дела, потом заходит в &amp;quot;прилетевшее&amp;quot; пространство, установка удерживающая деформацию выключается и корабль попадает назад. При обратной деформации возвращается до 70% затраченной энергии. На этой технологии базируются все стабильные маршруты человечества. Шаттлы снабжения на большие крейсера летают тоже по этой технологии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синее пространство:''' Теория параллельных вселенных получила свою экспериментальные подтверждения при открытии '''&amp;quot;Синей вселенной&amp;quot;''', название она получила от голубоватого свечения точки входа. Само Синее пространство это масштабная модель нашей вселенной, и перемещение в нём аналогично масштабному перемещению в нашу вселенную. Вся проблема в том, что масштаб модели слишком уж силён: 1 нанометр в голубом пространстве соответствует 2м парсекам нашего, поэтому все перемещения выполняет автоматика. Этот метод является экспериментальным и применяется мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства производства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' человечество достигло поистине великих возможностей в производстве предметов. Разработка, проектирование, постройка, испытания огромного межзвёздного линкора на 5000 человек экипажа занимало несколько часов при труде только одного человека. Огромные производственные комплексы развивали, разрабатывали, производили более совершенные производственные комплексы, весь цикл от идеи до внедрения полностью автоматизирован. Производство становилось всё сложнее и уже скоро никто из людей не мог понять как, что работает. Даже самый узкоспециализированный учёный не мог познать уже изученное в своей области за всю свою жизнь, не то что открыть что-то новое. Практически все точные науки перешли на изучение машинами, но человечество хотя бы знало, что знает, оно знало какими средствами и знаниями обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' хоть и были уничтожены производственные мощности, но они быстро восстановились, а вот проектировочные мощности, кластеры из ИИ, виртуальные научные институты - они были уничтожены. Человечество осталось с кучей техники, которую оно может повторить, но не может понять. Наука занимается изучением самой себя. Яркий пример это так называемый '''[[Autolathe]]''': станок который из материалов может собрать на молекулярном уровне великое множество предметов, но нет программ сбора и поэтому можно собрать только малый список известных программ. Сами программы сбора были написаны другими программами, которые были написаны другими программами, а человек вышел из процесса и перестал понимать, что происходит несколько миллионов циклов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Классификация технологий===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После раскола все технологии делятся на несколько категорий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Мистические технологии, те технологии которых никто не видел, и никто не имеет действующий образец или подробное описание. Это мифы о могуществе человека до раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Утраченные технологии, те технологии, которых имеется рабочий образец, но которые нельзя скопировать и неизвестен принцип их работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Непонятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать, но принцип работы которых неизвестен (90% используемых). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Понятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать и известен их принцип работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Новые технологии, те технологии, которые разработаны после раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Листы металла и стекла===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлопрокат очень изменился со времён 21 века, теперь заводы по выпуску металла и стекла выпускают не цельные листы материала, а микророботов(0.1 мм), которые собираются в листы металла или стекла. Эти роботы не потребляют энергии в пассивном состоянии и немного снижают прочность по сравнению с обычным листом металла, но такой способ позволяет производить изделия из металла или стекла буквально голыми руками. Оказывая определённое воздействие на кусок металла вы запускаете процесс сборки конструкции, и на ваших глазах, буквально за секунды собирается стул или лист плотного металла. Есть один минус: листы не имеют интерфейса удобного и работе с ними нужно долго учиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человечество научилось обманывать смерть с помощью технологии &amp;quot;клонирования&amp;quot;. Вот описание того как это работает: У нас есть труп человека, свежий(меньше 5 часов) труп и целый труп, это важно. После этот труп помещается в колбу сканирования, в которой происходит 2 процесса: сканирование генотипа и фенотипа человека и перенос его сознания в буфер консоли. Именно восстановление и перенос сознания это самая главная сложная и непонятая часть технологии, но она обеспечивает именно воскрешение, а не создание копии, к сожалению процесс не очень надёжен, около 30% даже полностью сохранных трупов не могут быть профанированы. После восстановления и записи сознания в консоли запускается процесс конструкции нового тела. Новое тело это абсолютная копия старого, не только генетическая, но и фенотипическая. Если клонируемый имел шрамы, то и клон будет их иметь, но в разумных пределах, степень сохранения фенотипических дефектов управляется машиной и поэтому ваши шрамы останутся, но оторванную руку вам вернёт. Первым из нового тела собирается копия мозга клонируемого в который записывается сознание пациента, после этого собирается новое тело. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чуть подробнее о Расколе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галактическая Гражданская Война''' (ГГВ) или Раскол началась с Марсианского убийства, но это послужило лишь поводом для борьбы, той искрой которая взорвала пороховую бочку десятков многолетних противоречий: Планератники против Космонавтов, Ксенолюбы против Ксенофилов, Исходники против Возвращенцев, Кибер аугментации против Нано аугментации против Генетических модификаций против Чистокровных, Универсалы против Специалистов, Марсиане против Юнонцев и ещё около полторы сотни различных серьёзных конфликтов. А теперь представьте что одни начали втягивать других, стороны начали дробится и сливаться. История раскола слишком сложна и запутана для изучения, поэтому просто выделяют несколько этапов: Этап эскалации: время когда конфликт из противостояния Марсиан и Юнонцев перерос в полномасштабную войну. Начался Марсианским убийством, закончился '''МСП''' разрывом Марса. Продлился примерно 20 лет. Этап взаимного уничтожения: время уничтожения инфраструктуры, планет, городов, заводов, виртуальных НИИ и технологий, повреждения сети маяков '''МСП'''. Большинство планет или полностью уничтожены или откатались в своём развитии на века. Мобильные станции и флоты пострадали слабее поэтому космос в основном откатился на уровень 23его века. Закончилась эпоха уничтожением опорных маяков '''МСП''', галактика разбилась на независимые сектора. Продолжилась примерно 40 лет. Этап бродяг: оставшиеся флоты, уцелевшие колонии, станции в отрезанные в своих секторах ещё продолжали некоторое время сражаться, в разных секторах этот этап протекал и закончился разными итогами. В секторе в котором позже была основана NTC конфликт утих и наступила эра корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Практическое использование МСП===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике '''МСП''' работает так: есть ядро переноса это ядро может менять области А и В местами на некоторое время, при этом области после смены могут взаимодействовать с окружающими областями. Ядро не может переносить сам себя, не может переносить объём больший чем Vразмер(зависит от массы центрального кристалла) ядра. Масса содержащаяся в объёме не имеет значение. Максимальное расстояние, погрешность и энергопотребление прямо пропорциональны Vразмеру ядра. Пока не завершён один перенос второй не может быть начат, поэтому множество ядер объединяют в кластеры под названием Маяк '''МСП''', самое большое ядро в кластере может переносить такой же маяк. 99% перелётов производятся через '''МСП''', шаттлы часто вообще не имеют двигателей. Сверхсветовая связь работает на МСП переносе микрочастиц. Сеть '''МСП''' состоит из нескольких ступеней, Маяк/Ядро может переносить Маяк/Ядро из той же ступени или ниже. Ступени сети '''МСП''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Опорные маяки: могут перенести планету размером с землю в любую точку галактики. (Уничтожены) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Секторные маяки: могут перенести планетоид размером с Луну на расстояние до 56 световых лет. (Редки, в секторе NTC всего 4 таких, 3 контролирует NTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Местные: могут перенести станцию размером с SS13 x 10 на расстояние до светового года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Локальные: На них летают шатлы и они очень различны по своим параметрам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Связь/Оружие: микропереносы размером до 1ого кубосантиметра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:NanoTrasenLogo.png|right]]&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen Corporation''' - одна из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики, имеющая подразделения на сотнях планет, и базирующаяся на станции, известной как '''Central Command''' (Центком). NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых. Занимаемое NanoTrasen монопольное положение на многих рынках является как причиной её огромного влияния, так и появления большого количества врагов в лице других групп и корпораций, вытесняемых и подминаемых всё разрастающейся NTC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследование плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько лет назад '''Silar Group''', принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. [[NanoTrasen]] перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Space Station 13===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На смену предыдущему (двенадцатому), поколению космических станций NTC, занимавшегося исследованием феномена телепортации, было введён новый - SS 13. Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:''' &lt;br /&gt;
*Полная автономность: обеспечить нормальное функционирование станции может всего один инженер. Оранжереи могут обеспечивать экипаж продовольствием на протяжении огромных промежутков времени. &lt;br /&gt;
*Относительно низкие затраты на постройку. &lt;br /&gt;
*Универсальность, позволяющая наладить массовое производство станций этого типа. &lt;br /&gt;
*Стандартная планировка, облегчающая адаптацию персонала при переводе с одной станции на другую. &lt;br /&gt;
*Возможность установки [[AI|Искусственного Интеллекта]], существенно облегчающего работу персонала. &lt;br /&gt;
*Отличная физическая подготовка всех без исключения членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:''' &lt;br /&gt;
Располагая колоссальными ресурсами, [[NanoTrasen]], профинансировавшая строительства множества космических станций 13, тем не менее столкнулась с проблемой нехватки кадров. На некоторых объектах это выражается в недоборе (чаще всего пустуют руководящие посты), на других - в некомпетентном персонале. К сожалению, последнее касается прежде всего Службы Безопасности, и приводит к нежелательным смертям работников NTC, а следовательно - к ещё большему дефициту специалистов. &lt;br /&gt;
Как показывает практика, существующие меры безопасности не позволяют эффективно противостоять диверсиям Синдиката. &lt;br /&gt;
Участившиеся случаи предательства среди служащих корпорации привели к тому, что на объектах NTC царит атмосфера недоверия и паранойи, мешающая взаимодействию между людьми. &lt;br /&gt;
Частое отсутствие или некомпетентность руководства повсеместно приводит к моральному разложению экипажа и росту преступности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Террористические группировки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Syndicate]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синдикат''' - объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в [[NanoTrasen]]. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wizard|Space Wizard Federation]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данной информацией располагают лишь немногие члены экипажа. Да и кто поверит в россказни про волшебников? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не являясь частью Синдиката, Федерация Космических Волшебников разделяет его методы. Достаточно некрупная организация, SWF, однако, приносит колоссальные убытки везде, где появляется. По некоторым данным, её члены имеют крайне необычные способности - возможно, результат генетических экспериментов или вживления высокотехнологичных имплантантов, - и довольно странный имидж, копирующий стереотип колдуна из древних сказок. Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религиозные секты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В безрадостном, поделённом между тайно воюющими между собой промышленными гигантами мире XXVI века, многие люди ищут спасения в вере. В последнее время участились слухи о распространении необычных и жестоких культов во всех слоях общества. Подробной информации о них нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F.A.Q==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Где живут люди? Ответ: Флоты кораблей, колонии, станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Колонизированные терраформирование планет, много ли их? Ответ: Да, но не все терраформированы. В галактике около 5000 колоний, в зоне NTC около 400. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' А главный кто? Ответ: На планетах самоуправление, большинство из них независимы или объединены в маленькие империи. В космосе корпорации исполняют роль правительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Что из себя представляет центком? Ответ: Центком это штаб NTC. Это пример &amp;quot;Рассеянной станции&amp;quot;. С помощью '''МСП''' отсеки станции, расположенные в разных частях космоса перемешаются друг к другу. У такой станции нет места, нет центра, на неё очень сложно напасть, при этом разница для простого работника лишь в небольших задержках у шлюза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Откуда гравитация? Ответ: На станциях (крупных): от вращения, от массивного объекта на котором базируется станция. На кораблях (крупных): от перераспределения притяжения ядра реакторной установки / '''ядра ТСП'''. Обычно этим заняты в пассивном режиме эмиттеры щитов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26801</id>
		<title>Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=26801"/>
		<updated>2017-08-10T15:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: /* Давным давно, в далёкой галактике */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
===Давным давно, в далёкой галактике===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 Июля 1948 года на Земле произошёл первый контакт с инопланетной цивилизацией за последние несколько тысяч лет. Пришельцы умело скрывались от общественности почти целый век, пока публика не была готова принять инопланетных собратьев по разуму. За 500 лет до постройки Станции 13 - 6 июля 2050 года - Объединённое Земное Правительство предоставило публике обоснованное и неопровержимое доказательство того, что человечество - не единственная развитая цивилизация во Вселенной. Также было предоставлено доказательство того, что, из-за совершенно чуждого образа мышления, формы жизни враждебны. Человечество больше не одиноко. Человечество - больше не высшая раса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погибающая и загрязнённая Земля сфокусировала все свои ресурсы на колонизации космоса. Были колонизированы ближайшие планеты, с которых в глубокий космос были отправлены огромные корабли-колонии. Большинство научных исследований и изобретений были направлены на колонизацию и &amp;quot;защиту&amp;quot; от инопланетных рас. Человечество было больше похоже на моровых крыс, меняющих всё, чего коснётся рука человека. В новой космической религии исчезают многие различия, а форма правления возвращается к раннему феодализму... Последующие 200 лет человечество со скоростью лесного пожара распространилось по Млечному Пути, совершенствуясь и развиваясь, исследуя новые технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звёздные Войны и Великий Раскол==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько поколений человечество терпело военные конфликты как внутри себя, так и со стороны инопланетных рас. Множество рас, встреченных человечеством, было полностью уничтожено, геноцид на целых планетах стал визитной карточкой человечества. Со временем прошла ностальгия по Земле и жёлтому Солнцу, как и различия между расами людей. Когда не осталось даже крохотной угрозы извне, человечество снова обернуло оружие против самого себя. Записи об этом времени отрывочны и редки, но ясно одно - это был точно не золотой век человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины давно затеряны во времени, но не инопланетная угроза стала причиной деградации человечества. Война, бесконечная война потянула человечество за собой, вниз. Пространственные туннели, позволяющие людям быть в контакте друг с другом, были взорваны с обоих сторон. Человечество было потеряно в пустоте и пожиралось адским огнём и резнёй повсеместно. На много десятилетий технология и история были потеряны в волнах анархии. Разрозненные группы людей предпринимали различные попытки по восстановлению порядка в огромном безликом космосе. Воспользовавшись возможностью, некоторые оставшиеся в живых инопланетные расы захватывали сегменты космоса, ранее принадлежавшие человечеству, подбираясь даже к Солнечной системе. Далеко от центра, в незаселённых уголках космоса власть в свои руки взяли мегакорпорации. Можно сказать, что они стали своего рода межпланетными государствами, без границ и угрызений совести в делах, касающихся производства. В последующие несколько сотен лет они боролись за космическую валюту и интеллектуальную собственность, бросив те старые порталы затерянными и забытыми где-то далеко в космосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нынешнее время ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Год 2550.''' Пиратство и деспотизм господ уже не является острой проблемой в большинстве районов оккупированных человечеством, хотя люди по-прежнему чувствуют себя угнетенной расой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы и первый контакт человечества с ними ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2502 году, за 40 лет до постройки '''Космической Станции 13''', были вновь открыты три дружелюбные расы, когда-то завоеванные людьми в Золотой Эре человечества и поныне готовые служить ему, даже после раскола. Прежняя Империя Людей никогда не ставила ксеносов выше рабов, но теперь, в Эру Корпораций, наиболее предприимчивые из организаций, одной из которых стала и [[NanoTrasen]], увидели в других расах дешевую рабочую силу, которую и стали нанимать на различные должности за значительно меньшую, чем людям, плату. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-tajaran.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Таяране''' - дружелюбные и отзывчивые существа, чем-то похожие на котов. Покрыты густым мехом, что дает им некоторую защиту от холода, наделены острыми зубами и когтями, но обладают ограниченной грузоподъемностью и, как и все ксеносы, считаются низшей расой, занимая малоответственные должности. В основном Таяране занимают должности обслуживающего персонала, вроде повара, бармена или служащего гидропоники. Именно эта раса является самой популярной у работорговцев - маленького Таяру вполне могут продать влиятельному человеку как живую игрушку, а уже взрослых часто сдают в бордели или клубы определенной тематики, где их экзотический и довольно привлекательный внешний вид пользуется успехом у многих постоянных клиентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-unathi.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Согхуны''' - древняя раса, когда-то давным-давно представляющая значительную силу в галактике и живущая обществом, построенном на постоянном соблюдении религиозных обычаев. Воинственные сектанты и сексисты, готовы биться насмерть за свою веру и считают, что женщинам место только на кухне. К счастью, были практически истреблены человечеством во время Эры Раскола, когда осмелились на какое-то время поднять голову из-под ярма. Обнаружение вымирающих остатков Согхунов, потерявших былую спесь и готовых работать на самой низкой должности, было большим сюрпризом для ученых 40 лет назад. Выполняют простую работу на станциях [[NanoTrasen]], вроде уборки помещений, выращивания плодов в гидропонике или погрузки ящиков на складе, хорошо переносят высокие температуры и плохо низкие, благодаря радиационному заражению, полученному во время войны с людьми, практически все представители их расы обладают значительно сокращенным сроком жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Background-Skrell.png|right]]&lt;br /&gt;
'''Скреллы''' - искусственно выведенная ТРН раса, которая с радостью сменила ярмо ТРН на человеческое еще во время Золотого Века Людской Империи. Представляют из себя своеобразный гибрид лягушки, саламандры и кальмара, но, несмотря на это, являются млекопитающими. Скреллы были выведены в качестве своеобразных живых компьютеров, из-за чего они и поныне используются для рутинной и повторяющейся научной работы уже людьми; из-за особого акцента на умственном развитии, физически Скреллы крайне неразвиты и, приученные веками рабства, очень внушаемы. Даже небольшая угроза в их сторону со стороны человека может вызвать припадок почти суеверного ужаса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение к инопланетянам.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, инопланетные расы находятся в полном подчинении у человека, и то, что [[NanoTrasen]] решила взять нескольких из класса рабов на официальную работу, является очень неожиданным фактом как для них, так и для остальной команды. Большая часть людской расы 2542 года - ксенофобы и почти наверняка будут относиться к подобным низшим расам на Станции с определенным презрением, а перечисленные выше &amp;quot;ксеносы&amp;quot; никогда не смогут полностью командовать людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хронология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущая дата: 2550 год.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1946 год: Первый контакт с разумными инопланетянами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1979 год: Зарождение теории маятниковой свёртки пространства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2016 год: Начало &amp;quot;Тихой мировой войны&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2017 год: Освоения космоса стало на 95% частным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2022 год: Полное ядерное разоружение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 год: Исчерпано 96% полезных ископаемых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2024 29 декабря: Начало тридцатидневной войны, 3ей мировой, Последней войны.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2032 год: Из 17 уцелевших государств образованно временное единое государство &amp;quot;Земля&amp;quot;*. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2036-2038: Первая экспедиция на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2039-2334: Первая экспедиция на Альфа-центавру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2040 год: Начало проекта исхода с Земли на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2041 год: Первый успешный опыт маятниковой свёртки пространства'''(МСП)'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: '''МСП''' 1кг груза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2046 год: Построен первый марсианский город с числом жителей 200 человек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: '''МСП''' переместили 200 тонн груза на Марс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2052 год: Публичное признание существование разумной инопланетной жизни, подписание &amp;quot;Соглашения об Исходе&amp;quot;* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2124 год: Последний человек покинул Землю и переселился на Марс/Юнону* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2165 год: Создание первого серийного, доступного космического корабля с двигателем основанном на МСП, межзвёздный перелёт стал доступен человеку со средним достатком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200 год 1 января: Запуск первого человекоподобного ИИ. Официальное начало золотого века человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2200-2334: Золотой век человечества, эра технологического превосходства над природой и освоения космоса. В галактике 4701 планета имеют флаг землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2338 год 24 сентября: Космонавты из первой экспедиции на Альфу-центавру нарушили &amp;quot;Соглашение об исходе&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2370 год 24 сентября: Нападение инопланетян(ТРН) на Марс и Юнону, начало 1ой межзвёздной войны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2371 год 1 августа: &amp;quot;Августовская зачистка&amp;quot; Убит последний ТРН, победа землян. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2372 год 6 ноября: &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;* начало эры Раскола.* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2450-2460: Установление &amp;quot;Эры Корпораций&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2455 год: Компания по производству окон покупает транспортную компанию, в итоге основана: NanoTrasen Corporation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2472 год: Переоткрытие: Сверхтяжёлых Нейротоксинных Циансодержащих Колец '''(СНЦК)''', в обиходе Плазма, Токсин &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2501 год: NanoTrasen Corporation стала гегемоном нового космоса. Создание антимонопольного синдиката(какая ирония). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2510 год: Начат проект первой станции на маяке* Станция модели 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2515 год: Создание флота исследовательских крейсеров класса Luna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2534 год: Создание первой станции модели 13. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2550 год: Текущий год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пояснения историческим событиям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Тридцатидневная война формально не закончилась т.к. перемирие не было подписано, да и мириться было некому, это была война всех против всех, альянсы длились часами, а вирусы и химикаты убивали целые страны в считанные дни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Через 10 лет после войны выжило около 10 миллионов человек, которые поселились в 15 городах в пригодных для обитания зонах и двух подземных убежищах. Это и были те самые 17 государств, которые объединились под единым правлением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Железный шарик весом в 1 грамм переместили на 1 метр, после чего тот успешно вернулся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Земля была мало пригодна для обитания после войны. Соглашение об исходе подразумевало следующее: люди все до единого покидают землю в течении 200 земных лет, в обмен '''ТРН''' (инопланетяне, которые и были обнаружены) предоставляют координаты планеты земного типа и энергоресурсы, в случае нарушения договора '''ТРН''' могут вернуть себе планету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) После исхода человечество формально было единым, но на практике всечеловеческое правительство стало &amp;quot;Вечной империей&amp;quot; бюрократии, т.е. оно ничего не делало, а обеспечивало работой само себя. На деле управление осуществлялось 2мя материнскими планетами: Марс и Юнона. Человечество имело целых 2 центра для начала экспансии в космос и фактически все колонии подчинялись Марсу или Юноне.(было малое число независимых колоний). После победы землян над '''ТРН''' (за счёт огромного &amp;quot;Антиксено&amp;quot; флота, колоссальных тылов, опыта по зачистке планет) встал вопрос обмена и дележа трофеев, на переговорах, которые проводились на Марсе, оба посла почти одновременно достали оружие и застрелили себя. Причины неизвестны, позже это назвали &amp;quot;Марсианское убийство&amp;quot;. Стороны обвинили друг друга и это послужило спусковым крючком для многолетних противоречий. Тут стоит добавить то, что нельзя провести границу между марсианскими и юнонскими территориями, в космосе вообще туго с границами - всё слишком мобильно. А теперь представьте себе гражданскую войну где можно ожидать нападения откуда угодно и где угодно, в любых количествах. За почти 200 лет войны против всего живого в галактике человечество очень преуспело в средствах уничтожения, и к концу войны человечества самого с собой уцелели лишь те до кого не было дела: малые независимые планеты, флоты мусорщиков (космические бомжи), и частные корпорации. В конце концов в космосе не осталось ни одного правительства, а управлением занимались сверх корпорации. Такова была эра раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание технологий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (досветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В космосе есть 2 основных типа двигателей:''' досветовые, сверхсветовые. Досветовые двигатели используются для близких перелётов, для маневрирования на орбите или около станций. Для шатлов используют ионнореактивные двигатели, они: надёжны, экономичны, малы в размерах, но они имеют малую тягу и не подходят для больших крейсеров. Для больших крейсеров используют великое множество силовых установок, но самой распространённой является реактивный двигатель на СНЦК, он прост и достаточно мощен, но очень затратен и требует постоянного обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Технологии полётов в космосе (сверхсветовые)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Туннельная свёртка пространства:''' В данном разделе описан лишь принцип и практическое использование данной технологии. Принцип нагляднее будет описать на примере 2d пространства, читатель с воображение легко сможет экстраполировать идею на пространства большей размерности. Возьмём лист бумаги и поставим на нём 2 точки, кратчайшее расстояние между 2мя точками прямая, это знают все со школы, однако мы можем согнуть лист так, что бы одна точка была над другой. Т.е. мы уменьшили расстояние и кратчайшее расстояние будет по прямой, но не той которая идёт по бумаге, а та что выходит за её приделы. Пространство в которое переходит прямая из изначального называется гиперпространством, это пространство на размерность выше чем изначальное и переход между ними требует значительных энергозатрат. На практике сначала корабль создаёт туннель в гиперпространстве, потом сам входит в этот туннель и движется по нему с досветовой скоростью, потом он достигает конца туннеля и выходит в обычное пространство. Энергия тратится на: создание туннеля, переходы из пространство в пространство и на движение в гипертуннеле. Т.е. корабль пролетая только несколько миллионов километров способен путешествовать на сотни световых лет. Главный недостаток это высокая энергозатратность, этим способом пользуются только большие исследовательские крейсера первопроходцы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Маятниковая свёртка пространства:''' Вернёмся к примеру с бумагой и представим.что наша бумага сделана из материала, который эластичен и легко восстанавливает свою форму после деформации, в данном примере мы не будем сгибать бумагу, а просто перетянем её кусок с одной точкой к куску с другой точкой. Это принцип маятниковой свёртки пространства. Пространство очень эластично, и очень быстро восстанавливается после деформации, этот способ не требует долговременного выхода из изначального пространства, и возврат происходит автоматически. Есть один главный минус этой технологии: установка которая вызывает деформацию пространства не может быть само в деформированном пространстве. На практике это выглядит так: запускается установка, она тратит энергию на деформацию пространства с кораблём внутри, пространство перемещается в нужную точку, там корабль выходит из &amp;quot;прилетевшего&amp;quot; пространства в нормальное, там делает свои дела, потом заходит в &amp;quot;прилетевшее&amp;quot; пространство, установка удерживающая деформацию выключается и корабль попадает назад. При обратной деформации возвращается до 70% затраченной энергии. На этой технологии базируются все стабильные маршруты человечества. Шаттлы снабжения на большие крейсера летают тоже по этой технологии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синее пространство:''' Теория параллельных вселенных получила свою экспериментальные подтверждения при открытии '''&amp;quot;Синей вселенной&amp;quot;''', название она получила от голубоватого свечения точки входа. Само Синее пространство это масштабная модель нашей вселенной, и перемещение в нём аналогично масштабному перемещению в нашу вселенную. Вся проблема в том, что масштаб модели слишком уж силён: 1 нанометр в голубом пространстве соответствует 2м парсекам нашего, поэтому все перемещения выполняет автоматика. Этот метод является экспериментальным и применяется мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства производства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' человечество достигло поистине великих возможностей в производстве предметов. Разработка, проектирование, постройка, испытания огромного межзвёздного линкора на 5000 человек экипажа занимало несколько часов при труде только одного человека. Огромные производственные комплексы развивали, разрабатывали, производили более совершенные производственные комплексы, весь цикл от идеи до внедрения полностью автоматизирован. Производство становилось всё сложнее и уже скоро никто из людей не мог понять как, что работает. Даже самый узкоспециализированный учёный не мог познать уже изученное в своей области за всю свою жизнь, не то что открыть что-то новое. Практически все точные науки перешли на изучение машинами, но человечество хотя бы знало, что знает, оно знало какими средствами и знаниями обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время '''&amp;quot;Раскола&amp;quot;''' хоть и были уничтожены производственные мощности, но они быстро восстановились, а вот проектировочные мощности, кластеры из ИИ, виртуальные научные институты - они были уничтожены. Человечество осталось с кучей техники, которую оно может повторить, но не может понять. Наука занимается изучением самой себя. Яркий пример это так называемый '''[[Autolathe]]''': станок который из материалов может собрать на молекулярном уровне великое множество предметов, но нет программ сбора и поэтому можно собрать только малый список известных программ. Сами программы сбора были написаны другими программами, которые были написаны другими программами, а человек вышел из процесса и перестал понимать, что происходит несколько миллионов циклов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Классификация технологий===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После раскола все технологии делятся на несколько категорий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Мистические технологии, те технологии которых никто не видел, и никто не имеет действующий образец или подробное описание. Это мифы о могуществе человека до раскола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Утраченные технологии, те технологии, которых имеется рабочий образец, но которые нельзя скопировать и неизвестен принцип их работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Непонятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать, но принцип работы которых неизвестен (90% используемых). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Понятые технологии, те технологии, которые можно неограниченно копировать и известен их принцип работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Новые технологии, те технологии, которые разработаны после раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Листы металла и стекла===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлопрокат очень изменился со времён 21 века, теперь заводы по выпуску металла и стекла выпускают не цельные листы материала, а микророботов(0.1 мм), которые собираются в листы металла или стекла. Эти роботы не потребляют энергии в пассивном состоянии и немного снижают прочность по сравнению с обычным листом металла, но такой способ позволяет производить изделия из металла или стекла буквально голыми руками. Оказывая определённое воздействие на кусок металла вы запускаете процесс сборки конструкции, и на ваших глазах, буквально за секунды собирается стул или лист плотного металла. Есть один минус: листы не имеют интерфейса удобного и работе с ними нужно долго учиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человечество научилось обманывать смерть с помощью технологии &amp;quot;клонирования&amp;quot;. Вот описание того как это работает: У нас есть труп человека, свежий(меньше 5 часов) труп и целый труп, это важно. После этот труп помещается в колбу сканирования, в которой происходит 2 процесса: сканирование генотипа и фенотипа человека и перенос его сознания в буфер консоли. Именно восстановление и перенос сознания это самая главная сложная и непонятая часть технологии, но она обеспечивает именно воскрешение, а не создание копии, к сожалению процесс не очень надёжен, около 30% даже полностью сохранных трупов не могут быть профанированы. После восстановления и записи сознания в консоли запускается процесс конструкции нового тела. Новое тело это абсолютная копия старого, не только генетическая, но и фенотипическая. Если клонируемый имел шрамы, то и клон будет их иметь, но в разумных пределах, степень сохранения фенотипических дефектов управляется машиной и поэтому ваши шрамы останутся, но оторванную руку вам вернёт. Первым из нового тела собирается копия мозга клонируемого в который записывается сознание пациента, после этого собирается новое тело. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чуть подробнее о Расколе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галактическая Гражданская Война''' (ГГВ) или Раскол началась с Марсианского убийства, но это послужило лишь поводом для борьбы, той искрой которая взорвала пороховую бочку десятков многолетних противоречий: Планератники против Космонавтов, Ксенолюбы против Ксенофилов, Исходники против Возвращенцев, Кибер аугментации против Нано аугментации против Генетических модификаций против Чистокровных, Универсалы против Специалистов, Марсиане против Юнонцев и ещё около полторы сотни различных серьёзных конфликтов. А теперь представьте что одни начали втягивать других, стороны начали дробится и сливаться. История раскола слишком сложна и запутана для изучения, поэтому просто выделяют несколько этапов: Этап эскалации: время когда конфликт из противостояния Марсиан и Юнонцев перерос в полномасштабную войну. Начался Марсианским убийством, закончился '''МСП''' разрывом Марса. Продлился примерно 20 лет. Этап взаимного уничтожения: время уничтожения инфраструктуры, планет, городов, заводов, виртуальных НИИ и технологий, повреждения сети маяков '''МСП'''. Большинство планет или полностью уничтожены или откатались в своём развитии на века. Мобильные станции и флоты пострадали слабее поэтому космос в основном откатился на уровень 23его века. Закончилась эпоха уничтожением опорных маяков '''МСП''', галактика разбилась на независимые сектора. Продолжилась примерно 40 лет. Этап бродяг: оставшиеся флоты, уцелевшие колонии, станции в отрезанные в своих секторах ещё продолжали некоторое время сражаться, в разных секторах этот этап протекал и закончился разными итогами. В секторе в котором позже была основана NTC конфликт утих и наступила эра корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Практическое использование МСП===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике '''МСП''' работает так: есть ядро переноса это ядро может менять области А и В местами на некоторое время, при этом области после смены могут взаимодействовать с окружающими областями. Ядро не может переносить сам себя, не может переносить объём больший чем Vразмер(зависит от массы центрального кристалла) ядра. Масса содержащаяся в объёме не имеет значение. Максимальное расстояние, погрешность и энергопотребление прямо пропорциональны Vразмеру ядра. Пока не завершён один перенос второй не может быть начат, поэтому множество ядер объединяют в кластеры под названием Маяк '''МСП''', самое большое ядро в кластере может переносить такой же маяк. 99% перелётов производятся через '''МСП''', шаттлы часто вообще не имеют двигателей. Сверхсветовая связь работает на МСП переносе микрочастиц. Сеть '''МСП''' состоит из нескольких ступеней, Маяк/Ядро может переносить Маяк/Ядро из той же ступени или ниже. Ступени сети '''МСП''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Опорные маяки: могут перенести планету размером с землю в любую точку галактики. (Уничтожены) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Секторные маяки: могут перенести планетоид размером с Луну на расстояние до 56 световых лет. (Редки, в секторе NTC всего 4 таких, 3 контролирует NTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Местные: могут перенести станцию размером с SS13 x 10 на расстояние до светового года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Локальные: На них летают шатлы и они очень различны по своим параметрам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Связь/Оружие: микропереносы размером до 1ого кубосантиметра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[NanoTrasen]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:NanoTrasenLogo.png|right]]&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen Corporation''' - одна из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики, имеющая подразделения на сотнях планет, и базирующаяся на станции, известной как '''Central Command''' (Центком). NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых. Занимаемое NanoTrasen монопольное положение на многих рынках является как причиной её огромного влияния, так и появления большого количества врагов в лице других групп и корпораций, вытесняемых и подминаемых всё разрастающейся NTC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследование плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько лет назад '''Silar Group''', принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. [[NanoTrasen]] перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Space Station 13===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На смену предыдущему (двенадцатому), поколению космических станций NTC, занимавшегося исследованием феномена телепортации, было введён новый - SS 13. Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:''' &lt;br /&gt;
*Полная автономность: обеспечить нормальное функционирование станции может всего один инженер. Оранжереи могут обеспечивать экипаж продовольствием на протяжении огромных промежутков времени. &lt;br /&gt;
*Относительно низкие затраты на постройку. &lt;br /&gt;
*Универсальность, позволяющая наладить массовое производство станций этого типа. &lt;br /&gt;
*Стандартная планировка, облегчающая адаптацию персонала при переводе с одной станции на другую. &lt;br /&gt;
*Возможность установки [[AI|Искусственного Интеллекта]], существенно облегчающего работу персонала. &lt;br /&gt;
*Отличная физическая подготовка всех без исключения членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:''' &lt;br /&gt;
Располагая колоссальными ресурсами, [[NanoTrasen]], профинансировавшая строительства множества космических станций 13, тем не менее столкнулась с проблемой нехватки кадров. На некоторых объектах это выражается в недоборе (чаще всего пустуют руководящие посты), на других - в некомпетентном персонале. К сожалению, последнее касается прежде всего Службы Безопасности, и приводит к нежелательным смертям работников NTC, а следовательно - к ещё большему дефициту специалистов. &lt;br /&gt;
Как показывает практика, существующие меры безопасности не позволяют эффективно противостоять диверсиям Синдиката. &lt;br /&gt;
Участившиеся случаи предательства среди служащих корпорации привели к тому, что на объектах NTC царит атмосфера недоверия и паранойи, мешающая взаимодействию между людьми. &lt;br /&gt;
Частое отсутствие или некомпетентность руководства повсеместно приводит к моральному разложению экипажа и росту преступности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Террористические группировки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Syndicate]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синдикат''' - объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в [[NanoTrasen]]. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wizard|Space Wizard Federation]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данной информацией располагают лишь немногие члены экипажа. Да и кто поверит в россказни про волшебников? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не являясь частью Синдиката, Федерация Космических Волшебников разделяет его методы. Достаточно некрупная организация, SWF, однако, приносит колоссальные убытки везде, где появляется. По некоторым данным, её члены имеют крайне необычные способности - возможно, результат генетических экспериментов или вживления высокотехнологичных имплантантов, - и довольно странный имидж, копирующий стереотип колдуна из древних сказок. Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религиозные секты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В безрадостном, поделённом между тайно воюющими между собой промышленными гигантами мире XXVI века, многие люди ищут спасения в вере. В последнее время участились слухи о распространении необычных и жестоких культов во всех слоях общества. Подробной информации о них нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F.A.Q==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Где живут люди? Ответ: Флоты кораблей, колонии, станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Колонизированные терраформирование планет, много ли их? Ответ: Да, но не все терраформированы. В галактике около 5000 колоний, в зоне NTC около 400. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' А главный кто? Ответ: На планетах самоуправление, большинство из них независимы или объединены в маленькие империи. В космосе корпорации исполняют роль правительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Что из себя представляет центком? Ответ: Центком это штаб NTC. Это пример &amp;quot;Рассеянной станции&amp;quot;. С помощью '''МСП''' отсеки станции, расположенные в разных частях космоса перемешаются друг к другу. У такой станции нет места, нет центра, на неё очень сложно напасть, при этом разница для простого работника лишь в небольших задержках у шлюза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вопрос:''' Откуда гравитация? Ответ: На станциях (крупных): от вращения, от массивного объекта на котором базируется станция. На кораблях (крупных): от перераспределения притяжения ядра реакторной установки / '''ядра ТСП'''. Обычно этим заняты в пассивном режиме эмиттеры щитов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag-of-Malta.png&amp;diff=26576</id>
		<title>Файл:Flag-of-Malta.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flag-of-Malta.png&amp;diff=26576"/>
		<updated>2017-07-28T20:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=18484</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=18484"/>
		<updated>2015-11-04T18:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Надзор за техническим состоянием станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Chain of Command]], [[Guide to Engineering|Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Если что-то не разваливается, значит вы недостаточно хорошо изобретаете&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''&amp;quot;Илон Маск, американский инженер, изобретатель, предприниматель&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава инженеров - босс всех  [[Station Engineer|простых и честных трудяг]] на станции. В его распоряжение входят не только инженеры, но и [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]]. По сути, ваша задача состоит в том, что-бы руководить подчинёнными и следить что-бы двигатели и солнечные батареи были настроены. Помимо командования, Вам тоже придётся заниматься [[Guide to Engineering|тяжёлой работой]] и поддерживать [[Телекоммуникации|Телекомы]]. Чтобы быть хорошим CE важно знать принципы работы ''APC'', ''SMES''-ов и электроники в целом, разбираться в атмосферном отсеке, уметь настраивать сингулярность и соляры, гонять лентяев и защищать обиженных подчинённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минимальные требования:''' Будьте уверены, что сингулярный двигатель и солнечные батареи будут в рабочем состоянии, на момент начала раунда. Знать, что делать, если консоль телекоммуникаций будет уничтожена.&lt;br /&gt;
 Помните об ответственности при игре на этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Duties ==&lt;br /&gt;
It's no secret that Engineers are more often than not the laziest of the station's crew, and that there is no job that surpasses the capacity for an Atmospheric Technician to be completely clueless about his own department. This is where you come in! As stated above, your duties consist pretty much entirely on telling the Engineers and Atmos Techs to work or just doing their jobs yourself. Listed below are those jobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== At the Start of the Round ===&lt;br /&gt;
[[File:Singularity_engine.png|300px|thumb|alt=Singularity Chamber|[[Singularity Engine|Your biggest responsibility]]]]&lt;br /&gt;
Greet your team over the radio and establish your authority. Find out who you will be working with and how many of them, and make sure that everyone has a job to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Designate someone to do solars (unless someone else volunteers first) and get everyone else working on the singularity. If you take charge these first minutes of the round, most of engineering will follow the rest of your orders until the round ends. If you stay silent then when you suddenly need something done halfway through the round, you can guarantee that nobody will listen to you. If nothing else, speaking over the channel will at least tell you who on your team you can rely on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If any of your team members try to run off with an engineering hardsuit just to go space exploring, let them know that they will be arrested for dereliction and demoted if they do not return to do at least the most minimal duties before doing whatever they want.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== With Your Powers Combined ===&lt;br /&gt;
There are multiple ways to power the station. Unless you know what you're doing, stick with the singularity engine at first, and get it working as soon as possible. It's hard to set up a second power source if the crew is trying to lynch you for not finishing the first one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Singularities and the Setting Up Thereof ====&lt;br /&gt;
Unless you really ''really'' want to use another source of power, this will obviously be your first priority. Sometimes your team will be fairly competent and you'll only need to supervise, but a lot of the time you will be required to step in. [[Singularity Engine|Read the guide]], and make sure you know it. If someone's clearly new, help them out a bit and show them the ropes. If someone's clearly being a twat then shout at them and forcibly demote if they continue. With these points in mind the singularity should successfully come online and start generating power. It's always a good idea to announce this to the crew when it happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Supermatter_Engine | Supermatter]] ====&lt;br /&gt;
The supermatter engine, located in the aftmost part of Engineering, is the main source of power for the station; while it is theoretically possible to run the station off of solar power, the setup time is too slow for most normal-sized crews and the station almost inevitably draws its power from the engine.&lt;br /&gt;
The supermatter engine is extremely dangerous; when deliberately tampered with or poorly set up, it can easily blow a substantial hole in Engineering and leave the station all but powerless in the aftermath.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Forgotten Power Source ====&lt;br /&gt;
Whilst the singularity outputs a metric shit-ton of power, a hardened engineer like yourself knows that it's incredibly unreliable at the best of times. This is where the [[solars]] come in. Solars output a decent amount of energy and can keep the station running at bare minimum whilst you inevitably sort out an issue with the singularity, but they need setting up first! Luckily this is even easier than setting up the singulo and you can just designate one of your minions to go out and complete the task, better yet if they volunteer. Remember though, engineering has only two hardsuits (radiation protection but no fire protection), and atmospherics only one (fire protection but no radiation protection). No yellowsuit chump's getting his hands on YOUR pristine white hardsuit (which protects against both radiation AND fire). So get the AI's attention and tell it that the man is allowed in EVA to pick up some equipment. Or just do solars yourself, you lazy fuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fossil Fuel ====&lt;br /&gt;
Depending on the model of your space station, there might also be a [[Combustion Engine|combustion engine]] installed. This is probably the easiest way to generate power with plasma, but you're going to burn through the contents of canisters quite rapidly so if you want to power the station this way it might be a good idea to connect the combustion engine directly to Atmospherics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Matters of Super Matter ====&lt;br /&gt;
You can order a [[Super Matter|super matter shard]] through [[Cargo|cargo]] and use it to pulse radiation to radiation collectors instead of a singularity. Super matter is extremely dangerous and you'll have to build an engine that's even more complicated than the Singularity Engine (most likely from scratch), but that's no reason not to try it, right?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosia, the Great City-State of Pipes ===&lt;br /&gt;
The singularity is running, the solars are wired and the engineering team are at your beck and call. The station is getting a steady supply of power and you're confident your team can maintain this and repair any damage to the hull. Your job is done, right? NOT SO FAST, my friend! Haven't you forgotten [[atmospherics]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yes, as hard as it is to accept, that convoluted bundle of pipes and its clueless staff are under your jurisdiction and it's your responsibility to make sure that it's keeping everybody breathing. As the CE, you are expected to know the basics of how atmos works, how to optimize it, and then how to keep people from fucking with it. Luckily, that's pretty much it. [[Atmospherics|Again, read the guide and learn it]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All you really have to do with atmos is get acquainted with its staff (you can do this at round start along with your [[Station Engineer|direct minions]], as they share the engineering channel), make sure they know how to optimise it (if not, do it yourself - better yet teach them), and then check back in periodically to ensure [[Traitor|some]] [[AI|ass]][[Clown|hole]] hasn't tampered with it, slightly more if the atmos team is the usual band of drooling lunatics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Please keep in mind that making Atmospherics sabotage-proof (for example by removing the plasma tank from the loop) before you have decent IC evidence that someone is going to sabotage it is considered metagaming.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ...Then What? ===&lt;br /&gt;
Now that the station's systems are running at maximum capacity or are in the process of being made so, you can relax a little. Here is what you should be doing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Listen to the radio for hull breaches. When you hear of one, send a couple of Engineers out to mend the damage.&lt;br /&gt;
* Check the Station Alert Console to see if there's any power/atmos alarms going off on the station.&lt;br /&gt;
* Periodically check out atmospherics to make sure nobody's messed it up.&lt;br /&gt;
* Babysit the singularity.&lt;br /&gt;
* Talk to your team. Make sure solars are wired or in the process of being done.&lt;br /&gt;
* Set up a tertiary or even quarternary source of power. If you want a challenge, try building [[Beyond the impossible|a super matter engine that won't horribly kill you]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Game Mode#Revolution|Viva La Working Class!]] ==&lt;br /&gt;
As a Head of Staff, you are a prime target for the [[traitor|Revolutionaries]], and will most likely be attacked in some way. While setting up the spare emitters, stealing the [[Rapid Construction Device|RCD]] and holing up in Engineering is a tempting possibility, it is in extremely bad form and will be met by negative karma and general hatred towards you. In short, '''do not barricade yourself in Engineering during a Revolutionary round'''. It makes rounds take way the hell too long, and may prompt non-revolutionary engineers to invade, especially if you start dicking around with the power supply.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы по игре==&lt;br /&gt;
* Не берите эту профессию, если вы не умеете настраивать атмосферу на станции, так как от главного инженера, в основном, только этого и ждут. * Сразу после начала раунда советуется приказать инженерам построиться, и распределить, кто будет настраивать двигатели, а кто солярки. Также, следует следить, кто пользуется ригами для походов в космос, потому как они имеют нехорошее свойство кончаться в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* Magboots don't just stop you slipping into space, they stop you slipping in general when they're activated.&lt;br /&gt;
* All that is needed for telecomms is: receiver-&amp;gt;mainframe-&amp;gt;processor-&amp;gt;mainframe-&amp;gt;server-&amp;gt;broadcaster. Just make sure everything is linked to each other properly and you won't need a hub. Mining and people on the DJ station are still fucked though without a hub.&lt;br /&gt;
* Poly kills spiders in 2 to 3 seconds and can’t be hit by them (if you can get Poly to attack them). Works on carps too!&lt;br /&gt;
* CE’s hardsuit is fireproof, and is said to be able to hold a jetpack on the exosuit slot.&lt;br /&gt;
* You can scan pieces of paper with your PDA to add them to your PDA notes. Useful as a CE, just scan your monitor key and then hide it in the paper bin.&lt;br /&gt;
* The message monitor console in telecoms can be used to read PDA messages, and forge them too! Go to the last option, to send a system administrator message, and change the name and title. (They don't have to be on the manifest, even.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Law Abiding Engineer ==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;OH GOD IT'S LOOSE, CALL THE SHUTTLE!&amp;quot; -Poly''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have easy access to anything of any real importance on the station, with the added bonus of being regarded only slightly more important than the RD (in that at least your own department listens to you, most of the time). You have the ability to completely ruin the station by fucking with telecoms, subverting the AI with the circuit board in tech storage, sabotaging atmospherics and the engine, and hide away safely in space with EVA gear. Remember that an extra-capacity oxygen tank filled to 1013kPa lasts a very, very, very long time. Have fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kirillwars&amp;diff=16889</id>
		<title>Участник:Kirillwars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kirillwars&amp;diff=16889"/>
		<updated>2015-09-03T14:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: Содержимое страницы заменено на « == соси ==»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== соси ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MasterOfDmx&amp;diff=16888</id>
		<title>Участник:MasterOfDmx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MasterOfDmx&amp;diff=16888"/>
		<updated>2015-09-03T13:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Soviet_Station&amp;diff=16877</id>
		<title>Обсуждение:Soviet Station</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Soviet_Station&amp;diff=16877"/>
		<updated>2015-09-02T18:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: Новая страница: «== Нахуй нахуй нахуй нахуй! == GTFO --~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нахуй нахуй нахуй нахуй! ==&lt;br /&gt;
GTFO --[[Участник:Скитузер|Скитузер]] ([[Обсуждение участника:Скитузер|обсуждение]]) 22:53, 2 сентября 2015 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Red_Empire&amp;diff=15185</id>
		<title>Обсуждение:Red Empire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Red_Empire&amp;diff=15185"/>
		<updated>2015-04-15T11:58:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: Новая страница: «Запилим историю сервера?»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Запилим историю сервера?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Terminology&amp;diff=13718</id>
		<title>Terminology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Terminology&amp;diff=13718"/>
		<updated>2015-01-29T14:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже в алфавитном порядке перечислена специфическая лексика, зачастую используемая игроками. Автор данной статьи не призывает к использованию подобной лексики (и наоборот, даже против многих терминов), однако эта статья &amp;amp;mdash; необходимое зло, которое не даст вам затеряться среди сленга матёрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русскоязычные термины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термин&lt;br /&gt;
!Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Айрлок, эйрлок&lt;br /&gt;
|Дверь, шлюз (от английского ''Airlock'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аплоад&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором находятся терминалы для смены законов [[AI|Искусственного Интеллекта]] и [[Cyborg|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|От англиского слова Uplink, им является ПДА у [[Traitor|предателей]] и радио у [[Nuclear_Emergency|оперативников Синдиката]]. Через него заказывается [[Syndicate_Items|оборудование Синдиката]]. Знание обычному сотруднику [[Backstory|NanoTrasen]] об Аплинке является [[rules|мета-геймом]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Атмос, атмосферка&lt;br /&gt;
|Отсек, отвечающий за циркуляцию воздуха и иных газов на станции. Рабочее место [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бипски, офицер Бипски&lt;br /&gt;
|[[Roboticist#Securitron|Охранный бот]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Болты&lt;br /&gt;
|Болты располагаются в айрлоках, позволяя их блокировать. Поднимать и опускать могут киборги и ИИ, людям же приходится [[Guide_to_Hacking|взламывать двери]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Борг&lt;br /&gt;
|Сокращенный вариант киборга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бриг&lt;br /&gt;
|Зона содержания арестантов, находится под юрисдикцией [[Warden|смотрителя]]. Не путать ''Brig'' и ''Bridge'' (мостик).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоб&lt;br /&gt;
|Инопланетная растительная форма жизни, пожирающая станцию в одноименном режиме или случайном событии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Визард&lt;br /&gt;
|[[Game Modes#Wizard|Волшебник]] (от английского ''Wizard''), появляется в одном из режимов игры. ''Используется исключительно вне игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гриф&lt;br /&gt;
|Порча удовольствия от игры другим игрокам &amp;amp;mdash; беспричинное убийство, заваривание в шкафчиках. Если случается - пишите в [[Adminhelp]]. Но ведь гораздо интереснее справится проблемой самим, не так ли?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диск&lt;br /&gt;
|Диск ядерной авторизации, является целью в режиме [[Game Modes#Nuclear|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕВА&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором хранятся космические скафандры, джетпаки и RCD (от англ. ''Extra-Vehicular Activity, EVA'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Емаг&lt;br /&gt;
|[[Syndicate Items#Cryptographic Sequncer|Криптографический секвенсер]], который используют агенты синдиката для взлома электроники. Используется только охраной и агентами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Законы ИИ&lt;br /&gt;
|Законы, которым должны подчиняться ИИ и киборги, обычно это три закона роботехники Азимова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ИИ&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект, главный помощник станции, у которого есть полный доступ ко всей электронике станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инженерка&lt;br /&gt;
|Отсек с двигателем &amp;amp;mdash; сингулярностью. Место обитания [[Station Engineer|инженеров]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Каптёр, завхоз, КМ&lt;br /&gt;
|[[Quartermaster]]. Заведует поставками оборудования и припасов и их распределением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|Грузовой отсек, место обитания Завхоза и его [[Cargo Technician|рабов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клоак/Клоака&lt;br /&gt;
|Маскирующее устройство (от английского ''Cloak'' - невидимость). ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Крио, криокамеры&lt;br /&gt;
|Зеленые стеклянные 'контейнеры' в медицинском отсеке, используются для спасения жизней, в основном тех что находятся в крите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Крит&lt;br /&gt;
|Критическое состояние, момент когда гуманоид находится на грани жизни и смерти, падает на пол и начинает задыхаться (gasps). См. [[Guide_to_Medicine|Гайд по медицине]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клован&lt;br /&gt;
|[[Clown|Клоун]]. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Масс драйвер&lt;br /&gt;
|Ускоритель массы, запускает предметы в космос. Находится в церкви, токсинах и у мусоросжигателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм&lt;br /&gt;
|Использование неизвестной персонажу информации для получения преимущества. См. [[Rules|правила]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мостик, мост&lt;br /&gt;
|Сердце станции. Здесь находятся каюта капитана, комната глав и ИИ, большинство видов консолей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ПДА, КПК&lt;br /&gt;
|Карманный портативный компьютер оснащённый базовыми функциями, которые расширяются за счет картриджей. Есть у всех.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Backstory#Nanotrasen|Плазма]]&lt;br /&gt;
|Также известна как биотоксин, ядовитый и огнеопасный пурпурный (иногда оранжевый) газ, хранящийся в оранжевых канистрах. Добывается на газовом гиганте рядом со станцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Исследовательский директор]] (сокращение от ''Research Director'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рев&lt;br /&gt;
|[[Game Modes#Revolution|Революционер]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ролеплей&lt;br /&gt;
| Отыгрыш роли. Подробнее см. [[Guide to Roleplaying]]. Внимание: За использование термина &amp;quot;РП&amp;quot; и &amp;quot;нон-рп&amp;quot; вас могут обоссать и обосрать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РСД, РЦД&lt;br /&gt;
|Устройство, позволяющее быстро строить и демонтировать полы, стены и айрлоки (от ''RCD - Rapid Construction Device'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сикей&lt;br /&gt;
|Ваш логин в бьёнде, под которым вы заходите в игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синди, [[Backstory#Syndicate|Синдикат]]&lt;br /&gt;
|Преступная организация, постоянно действующая на нервы NanoTrasen и другим корпорациям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СБ&lt;br /&gt;
|[[Security_Officer|Офицер '''С'''лужбы '''Б'''eзопасности]], или же вся служба безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный инженер]] (Сокращение от английского ''Chief Engineer'' &amp;amp;mdash; главный инженер).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смоллгей&lt;br /&gt;
|Идиот. Возникло во время набега на сервер с одноименного ресурса, и стало нарицательным для малограмотных, глупых и юных игроков в станцию. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теле, хендтеле&lt;br /&gt;
|[[High-risk_Items#.D0.A0.D1.83.D1.87.D0.BD.D0.BE.D0.B9_.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.BF.D0.BE.D1.80.D1.82_.28Hand_teleporter.29|Портативный ручной телепорт]] (от английского ''Hand Tele''). Чаще зовется телепортер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсины&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором проходит исследование плазмы и других газов, здесь работают [[Scientist|учёные]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трейтор&lt;br /&gt;
|Правильно: [[Game Modes#Traitor|агент Синдиката]] (от английского ''Traitor'' &amp;amp;mdash; предатель). Использовать IC запрещено, только OOC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тюремная станция, тюремка&lt;br /&gt;
|Небольшая станция рядом с основной, куда переводят особо опасных преступников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ХоП&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала]] (сокращение от ''Head of Personnel'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ХоС&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности]] (сокращение от ''Head of Security'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Центком&lt;br /&gt;
|[[Backstory#Central Command|Cent. Comm]], Центральное Командование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаттл отбытия&lt;br /&gt;
|Шаттл в восточной части станции эвакуирующий людей в Центком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаттл прибытия&lt;br /&gt;
|Шаттл, на котором прилетают новые члены экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щиткьюрити&lt;br /&gt;
|Уничижительное название службы безопасности. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синга&lt;br /&gt;
|Сингулярность, гравитационное поле, снабжающее станцию энергией. Опасна при неправильном обращении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Педаль&lt;br /&gt;
|Администратор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся английскими термины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термин&lt;br /&gt;
!Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
|Связь с администраторами (доступно во вкладке ''Commands''). См. [[Rules|правила]] для случаев, когда необходимо воспользоваться этой командой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC&lt;br /&gt;
|In Character &amp;amp;mdash; от лица персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC in OOC&lt;br /&gt;
|Обсуждение происходящего в игре через канал OOC, карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC in IC&lt;br /&gt;
|Обсуждение посторонних вещей в игре (а не через OOC). Не приветствуется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC&lt;br /&gt;
|Сообщения, выделенные синим шрифтом, неигровой чат (от ''OOC - Out of Character'').&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=13536</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=13536"/>
		<updated>2014-12-11T19:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница не несёт никакой информации и вряд ли отражает положение дел на данный момент. Всё же:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё ещё живы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Хостер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Зло. Хостер и господарь Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Управляющий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Этот дурак опять за своё. На должности сменного управляющегося оказался одновременно с Морфеем. Принял эстафету в очередной раз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mr. Echo&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава чёрного сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Нынешний глава чёрного сервера, принимавший участие в разработке таких одиозных сборок как &amp;quot;Двустанция&amp;quot; и &amp;quot;Флегентон&amp;quot;. Из-за ошибок и неудач на поприще разработчика временно удалился в изгнание, но вернулся, пытаясь возродить на Блэке прежние стандарты отыгрыша.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|MaydayVIII&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава зелёного сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Новоиспечённый глава без опыта администрирования сервера SS13. Получил власть через хорошо написанную программу, во время &amp;quot;Кризиса Пепяки&amp;quot;. Известен своими кулстори.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Bruderus&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава жёлтого сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Поляк, бывший грифер. Пришел к успеху на кануне Хэллуина, дабы стать продолжителем дела Ральфа, и поднять желтый с колен. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти люди играли в SS13 задолго до твоего прихода в наше сообщество. Совсем не обязательно знать о них или даже верить в то, что они существовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Предания старины глубокой}}&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали. Превратил бы тебя в томат.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума &amp;quot;сосач&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Neek&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель Никоштуки. Какое-то время занимался технической поддержкой Анимуса в начале 2012го.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Khodoque|Khodoque]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Либеральный блоггер, а также нескромный спрайтер. Разочаровался в СС13.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Donughteater&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из самых старых членов русского сообщества СС13. Играет и по сей день, но в жизни данного сообщества не заинтересован&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|MIK517&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги и до конца. Ушёл получать специальность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nikie&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Программмист, инициировавший побег от Бархандара. Дал Анимусу нынешнее название, о чём иногда сожалеет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mechanique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Древний грифер, создававший сотни мультиаккаунтов и бывший одним из чудовищ русской СС13. В своё время также приводил Чёрный Сервер куда-то. Ушёл, чтобы забыть кошмары, связанные с СС13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[user:rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный кодер до Июня 2011, ушёл работать на Байконуре, уже для настоящих космонавтов. Возвращаться не планирует. Ему мы и не только мы обязаны режимом &amp;quot;Культа&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лошадь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Переводчик, да и вообще важный человек. Один из столпов русского сообщества СС13 как такового. В стародавние времена создавал первые темы, популязировавшие игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лучший спрайтер SS13, ныне отошедший от дел. Ныне жив, но амбиций в СС13 не имеет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Vif&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хохлофиш. Оранжевая рыба с усами, придумавшая первый рецепт двухбаллонной бомбы. Питался душами загрифоненых на злофениксе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|XYNTA&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием. Запомнился своими эксперементами в области молекулярной физике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|BalaGi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава проекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Основной поставщик кензибургеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хаус, теневой князь Блэка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки. Нынешний владелец DFWK конференции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Fail_Kun&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава чёрного сервера, один из немногих, попытавшихся переписать SS13 на новом движке. В результате попытки потерял сознание на два года, после чего очнулся без наркотической зависимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lagius&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Легендарный грифер. Обладает наиболее высокими показателями по убийствам, взрывам, удушениям, использованию мультиаккаунтов (уступает Механику) и воровству из всех смертных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Aazimar&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Является &amp;quot;душой&amp;quot; конференции администраторов зелёного серверах (Добавлен по иннициативе некого Scituzer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nameless216&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Игрок, запомнившийся исключительными навыками соревновательной игры в СС13 в 2013 году по мнению современников. Вечно утверждает, что уступает многим игрокам старого и не только разлива. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|fey&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Исторический педалеборец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Sakhan&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме дабы пощитпостить. Слишком толст, чтобы его кормить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и бывший глава Animus Green.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Ward Lee|Randy Sandy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из основателей этой википедии. Переводчик, программист, наркоман - творческая личность. На данный момент занимается проектом Lifeweb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Viol|Morfei]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший управляющий на данный момент. Завершил свой внеочередной срок уходом слегка не по собственному желанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Jorn&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Enzo Sokal&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пахан инженерки с 2010го. Служил нормально, по дыхалке получал, собак не топил. Не крал ничьи деньги&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Perpentach&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=13506</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=13506"/>
		<updated>2014-11-06T21:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё ещё живы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Хостер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Зло. Хостер и господарь Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Viol|Morfei]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Управляющий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель Зелёного Сервера, несколько раз находился почти в самой верхушке вертикали власти. После переворота Михаэля Шепарда временно покинул Анимус. Вернулся, чтобы править. По слухам, не гнушается интриг; злопыхатели также называют его Пауком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mr. Echo&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава чёрного сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Нынешний глава чёрного сервера, принимавший участие в разработке таких одиозных сборок как &amp;quot;Двустанция&amp;quot; и &amp;quot;Флегентон&amp;quot;. Из-за ошибок и неудач на поприще разработчика временно удалился в изгнание, но вернулся, пытаясь возродить на Блэке прежние стандарты отыгрыша. Ассистируется LFaul'ем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mihail Pepyaka&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава зелёного сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Нынешний глава зелёного сервера, в прошлом учавствовавший в разработке многочисленных русских сборок и запомнившийся пользователям своими талантами в создании карт. Либерален.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Bruderus&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава жёлтого сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Поляк, бывший грифер. Пришел к успеху на кануне Хэллуина, дабы стать продолжителем дела Ральфа, и поднять желтый с колен. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Ушли в народ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава проекта. Once and future King. Согласно пророчеству, явится в час крайней нужды, чтобы вернуть Золотую Эру Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Основной поставщик кензибургеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хаус, теневой князь Блэка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки. Нынешний владелец DFWK конференции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Fail_Kun&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава чёрного сервера, один из немногих, попытавшихся переписать SS13 на новом движке. В результате попытки потерял сознание на два года, после чего очнулся без наркотической зависимости и с дипломом факультета прикладной математики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lagius&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Легендарный грифер. Обладает наиболее высокими показателями по убийствам, взрывам, удушениям, использованию мультиаккаунтов и воровству из всех смертных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Aazimar&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Второе место по наебахтангу людей. Дольше всех в педалях Грина, и по сей день является душой конференции гринопедалей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nameless216&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Колёсный, один из наиболее умелых бойцов за всю историю русской Space Station 13. Первый победитель кубка робаста. Известен тем, что был в силах не поморщившись положить на лопатки от трёх и более противников за раз. Один из покровителей Грина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|fey&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Исторический педалеборец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Sakhan&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Циничный романтик. Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и бывший глава Animus Green.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Ward Lee|Randy Sandy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из основателей этой википедии. Переводчик, программист, наркоман - творческая личность. На данный момент занимается проектом Lifeweb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Бывший узурпатор трона, чуть было не убивший проект SS13 RU. Сжигал сервера, ставил неоправданные вайтлисты, обещал сделать новую сборку и душил команды разработки. В последний раз был изгнан весной 2014го, когда пытался протянуть свои щупальца к Белому Серверу. Ждёт новых вассалов в своём подвале (SS13r).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Jorn&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Enzo Sokal&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пахан инженерки с 2010го. Служил нормально, по дыхалке получал, собак не топил.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Perpentach&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти люди играли в SS13 задолго до твоего прихода в наше сообщество. Совсем не обязательно знать о них или даже верить в то, что они существовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Предания старины глубокой}}&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали. Превратил бы тебя в томат.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума &amp;quot;сосач&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Neek&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель Никоштуки. Какое-то время занимался технической поддержкой Анимуса в начале 2012го.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Khodoque|Khodoque]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Либеральный блоггер. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Donughteater&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из самых старых членов русского сообщества СС13.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|MIK517&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги и до конца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nikie&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Программмист, инициировавший побег от Бархандара. Дал Анимусу нынешнее название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mechanique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Древний грифер, создававший сотни мультиаккаунтов и бывший одним из чудовищ русской СС13. В своё время также приводил Чёрный Сервер к успеху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[user:rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный кодер до Июня 2011, ушёл работать на Байконуре, уже для настоящих космонавтов. Возвращаться не планирует. Ему мы обязаны режимом &amp;quot;Культа&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лошадь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Переводчик, да и вообще важный человек. Один из столпов русского сообщества СС13 как такового. В стародавние времена создавал первые темы, популязировавшие игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лучший спрайтер SS13, ныне отошедший от дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Vif&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хохлофиш. Оранжевая рыба с усами, придумавшая первый рецепт двухбаллонной бомбы. Питался душами загрифоненых на злофениксе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|XYNTA&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|BalaGi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=13485</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=13485"/>
		<updated>2014-11-01T11:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё ещё живы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Хостер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Зло. Хостер и господарь Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Viol|Morfei]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Управляющий&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель Зелёного Сервера, несколько раз находился почти в самой верхушке вертикали власти. После переворота Михаэля Шепарда временно покинул Анимус. Вернулся, чтобы править. По слухам, не гнушается интриг; злопыхатели также называют его Пауком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mr. Echo&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава чёрного сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Нынешний глава чёрного сервера, принимавший участие в разработке таких одиозных сборок как &amp;quot;Двустанция&amp;quot; и &amp;quot;Флегентон&amp;quot;. Из-за ошибок и неудач на поприще разработчика временно удалился в изгнание, но вернулся, пытаясь возродить на Блэке прежние стандарты отыгрыша. Ассистируется LFaul'ем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mihail Pepyaka&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава зелёного сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Нынешний глава зелёного сервера, в прошлом учавствовавший в разработке многочисленных русских сборок и запомнившийся пользователям своими талантами в создании карт. Либерален.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Bruderus&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Глава жёлтого сервера&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Поляк, бывший грифер. Пришел к успеху на кануне Хэллуина, дабы стать продолжителем дела Ральфа, и поднять желтый с колен. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Ушли в народ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава проекта. Once and future King. Согласно пророчеству, явится в час крайней нужды, чтобы вернуть Золотую Эру Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Основной поставщик кензибургеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хаус, теневой князь Блэка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки. Нынешний владелец DFWK конференции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Fail_Kun&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава чёрного сервера, один из немногих, попытавшихся переписать SS13 на новом движке. В результате попытки потерял сознание на два года, после чего очнулся без наркотической зависимости и с дипломом факультета прикладной математики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lagius&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Легендарный грифер. Обладает наиболее высокими показателями по убийствам, взрывам, удушениям, использованию мультиаккаунтов и воровству из всех смертных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nameless216&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Колёсный, один из наиболее умелых бойцов за всю историю русской Space Station 13. Первый победитель кубка робаста. Известен тем, что был в силах не поморщившись положить на лопатки от трёх и более противников за раз. Один из покровителей Грина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|fey&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Исторический педалеборец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Sakhan&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Циничный романтик. Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и бывший глава Animus Green.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Ward Lee|Randy Sandy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из основателей этой википедии. Переводчик, программист, наркоман - творческая личность. На данный момент занимается проектом Lifeweb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Бывший узурпатор трона, чуть было не убивший проект SS13 RU. Сжигал сервера, ставил неоправданные вайтлисты, обещал сделать новую сборку и душил команды разработки. В последний раз был изгнан весной 2014го, когда пытался протянуть свои щупальца к Белому Серверу. Ждёт новых вассалов в своём подвале (SS13r).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Jorn&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Enzo Sokal&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пахан инженерки с 2010го. Служил нормально, по дыхалке получал, собак не топил.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Perpentach&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти люди играли в SS13 задолго до твоего прихода в наше сообщество. Совсем не обязательно знать о них или даже верить в то, что они существовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Предания старины глубокой}}&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали. Превратил бы тебя в томат.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума &amp;quot;сосач&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Neek&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель Никоштуки. Какое-то время занимался технической поддержкой Анимуса в начале 2012го.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Khodoque|Khodoque]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Либеральный блоггер. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Donughteater&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из самых старых членов русского сообщества СС13.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|MIK517&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги и до конца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nikie&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Программмист, инициировавший побег от Бархандара. Дал Анимусу нынешнее название.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mechanique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Древний грифер, создававший сотни мультиаккаунтов и бывший одним из чудовищ русской СС13. В своё время также приводил Чёрный Сервер к успеху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[user:rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный кодер до Июня 2011, ушёл работать на Байконуре, уже для настоящих космонавтов. Возвращаться не планирует. Ему мы обязаны режимом &amp;quot;Культа&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лошадь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Переводчик, да и вообще важный человек. Один из столпов русского сообщества СС13 как такового. В стародавние времена создавал первые темы, популязировавшие игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лучший спрайтер SS13, ныне отошедший от дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Vif&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хохлофиш. Оранжевая рыба с усами, придумавшая первый рецепт двухбаллонной бомбы. Питался душами загрифоненых на злофениксе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|XYNTA&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|BalaGi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green&amp;diff=13170</id>
		<title>Lawful Green</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green&amp;diff=13170"/>
		<updated>2014-08-01T14:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C5E3BF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#009130;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#009130;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Green.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Текущий глава:''' [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=215 Misha Pepyaka]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[https://www.youtube.com/watch?v=45SK9D-ldqg Направление сервера]:''' классическая космическая станция 13, в ее изначальном виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' [[Baystation12|Baystation 12 &amp;quot;Exodus&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний по очереди появления сервер, перехвативший роль первого - белого сервера. Изначально созданный для проведения ивентов, сейчас является наследником старого вайта. Если вы хотите ощутить безумную смесь отыгрыша роли и быстро-назревающего конца, вам сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам следует ознакомиться с [[Rules|правилами]], [[Space_Law|космическим законом]] и [[Backstory/bay12|предысторией мира станции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленый Сервер основан летом 2012 года. В наши дни является продолжателем традиций Белого сервера тех времен, предлагая игрокам ненавязчивую ролевую игру и веселье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
''Актуально от 20.06.14''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Host'''&lt;br /&gt;
:Mishapepyaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Game Master'''&lt;br /&gt;
:Aazimar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Anton3197&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Zullael&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hovenbeth&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Vadkop&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:13097&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Scituzer2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hellr0le&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Xarlamp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Cerega93&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Uxy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chief Coder'''&lt;br /&gt;
:BeTePb&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Elkrakko&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Jackrost&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:ACCount12&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Asylum&amp;diff=12685</id>
		<title>Обсуждение:Asylum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Asylum&amp;diff=12685"/>
		<updated>2014-05-24T09:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Meh. Возьми пример вот с этой статьи. Если уж делать, то на совесть. http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mental_diseases --[[Участник:Morlab|Morlab]] 19:46, 10 июля 2013 (MSK)\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Очень, очень годно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upd. v. 1.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При всём уважении - ты производил вычитку? А статью свою кидал на форуме, в конференции? Не спеши добавлять свою статью везде. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 11:47, 11 июля 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
** На форуме кидал - одобрили. Спросил про возможность добавления в вики - дали добро. --[[Участник:Quinow|Quinow]] 15:02, 11 июля 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А где? А то найти не могу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=6243&amp;amp;#entry190719 --[[Участник:Quinow|Quinow]] 01:55, 12 июля 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдром Котара - отрицание собственного существования же. --[[Участник:Скитузер|Скитузер]] ([[Обсуждение участника:Скитузер|обсуждение]]) 13:09, 24 мая 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=12594</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=12594"/>
		<updated>2014-05-01T12:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Nanotrasen! Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 Статьи, обязательные к прочтению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Knowledge|Профессиональные знания персонажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Плюет на ВСЕ космические законы.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Никому не нравится. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Приносит жертвы Сингулярности&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Никогда ничего не заказывает.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация об угрозах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Теряет диск в ту-же секунду.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Взрывает людей. Умирает в первые 20 секунд. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|link=Alien|Alien]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alien|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Создаёт улей, кучу новых чужих в токсинах и погибает от баллона.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают сами себя, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|СБ версия 2.0.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Оказывается в камере или космосе.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12542</id>
		<title>Участник:Скитузер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12542"/>
		<updated>2014-04-14T17:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: вфывфывфывфывфыв&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Няша-поняша-коняша-любяша. Отыгрывает поняшу. Грифонит. Толсто-жирно-тонко. Иногда портит вики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=12540</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=12540"/>
		<updated>2014-04-13T18:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station. [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Высшая власть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Батюшка Зло. Хостер, а с недавних пор - король Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Messiah&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Первый глава &amp;quot;нового&amp;quot; вайта, поднявший его с самых низов и собравший вокруг новых игроков. Вернулся, чтобы снова поднять его с колен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Quinow|‎Quinow]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Глава Animus Black. Графоман. Так крепко держится за власть, что ему позавидует каждый диктатор африканской республики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и ныне глава Animus Green.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Маркус&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Глава Yellow Recruit, Великий лидер ведущий Желтый сервер к процветанию. Двуличный пидор, что почти просрал Желтый сервер. Шпротоед, нелегальный эмигрант в Англию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Кодер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Ушли в народ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хаус, теневой князь Блэка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки, Великой и Ужасной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lagius&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Легендарный грифер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Geezus&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Владелец патента на Серую Кому. Больше такого охуенчика, как при ней, с грином уже не будет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|fey&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Исторический педалеборец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Sakhan&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Мухожук и стакан. Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|RandySandy&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Опиатный наркоман с ушедшими венами. По совместительству - последняя надежда русской эсэски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Человек, не запиливший ни одного билда из четырех заявленых. Самолично ушел с поста главы Вайта, в который раз, прикрывая абсолютное отсутствие чего либо, кроме дырокарты, под предлогом &amp;quot;посмотреть, кто справится лучше&amp;quot;. На данный момент справляются лучше, так что обосрался.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Viol|Morfei]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Also known as паук лжи. Дёргает за ниточки разной толщины. Появляется на людях только во время переворотов и расколов, огребает мухобойкой и ретируется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Jorn&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Enzo Sokal&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пахан инженерки since 2010. Служил нормально, по дыхалке получал, собак в говне топил.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Perpentach&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты абсолютно не обязан знать, кто эти люди ниже. Или даже верить в то, что они существовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Заспиртованные головы}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава Анимуса. Отвернулся от проекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Neek&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель Никоштуки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|hohlofish&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Делал бомбы до того, как это стало мейнстримом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Khodoque|Khodoque]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Либеральный блоггер. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Donughteater&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Второй по олдовости член русского SS13-комьюнити.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|MIK517&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Основной поставщик кензибургеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Ward Lee|Ward Lee]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Призрак вики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nikie&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Кодер/админ, инициализировавший побег от Бархандара. Первый владелец Анимуса, давший ему имя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mechanique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Древний грифер, по сравнению с которым Морган с Нюшей - проходимцы и дилетанты. Скатил балку в говно просто потому, что это ужасно весело.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[user:rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный кодер до Июня 2011, ушёл в реальную жизнь и не вернулся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лошадь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Переводчик, да и вообще важный человек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из лучших спрайтеров SS13, ныне отошедший от дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Vif&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Человек-из-стали, суперхохол, продолжатель святого дела дедушки Сталина, сексуально-политический фетиш для любого дварфа. Питался душами загрифоненых на злофениксе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|XYNTA&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|BalaGi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек (если верить грязному пауку-петуху, конечно).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума &amp;quot;сосач&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=12539</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=12539"/>
		<updated>2014-04-13T18:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station. [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Высшая власть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Батюшка Зло. Хостер, а с недавних пор - король Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Messiah&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Первый глава &amp;quot;нового&amp;quot; вайта, поднявший его с самых низов и собравший вокруг новых игроков. Вернулся, чтобы снова поднять его с колен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Quinow|‎Quinow]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Глава Animus Black. Графоман. Так крепко держится за власть, что ему позавидует каждый диктатор африканской республики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и ныне глава Animus Green.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Маркус&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Глава Yellow Recruit, Великий лидер ведущий Желтый сервер к процветанию. Двуличный пидор, что почти просрал Желтый сервер. Шпротоед, нелегальный эмигрант в Англию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Кодер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Ушли в народ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хаус, теневой князь Блэка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель слизнелюдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lagius&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Легендарный грифер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Geezus&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Владелец патента на Серую Кому. Больше такого охуенчика, как при ней, с грином уже не будет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|fey&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Исторический педалеборец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Sakhan&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Мухожук и стакан. Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|RandySandy&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Опиатный наркоман с ушедшими венами. По совместительству - последняя надежда русской эсэски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Человек, не запиливший ни одного билда из четырех заявленых. Самолично ушел с поста главы Вайта, в который раз, прикрывая абсолютное отсутствие чего либо, кроме дырокарты, под предлогом &amp;quot;посмотреть, кто справится лучше&amp;quot;. На данный момент справляются лучше, так что обосрался.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Viol|Morfei]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Also known as паук лжи. Дёргает за ниточки разной толщины. Появляется на людях только во время переворотов и расколов, огребает мухобойкой и ретируется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Jorn&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Enzo Sokal&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Пахан инженерки since 2010. Служил нормально, по дыхалке получал, собак в говне топил.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Perpentach&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты абсолютно не обязан знать, кто эти люди ниже. Или даже верить в то, что они существовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Заспиртованные головы}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава Анимуса. Отвернулся от проекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Neek&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель Никоштуки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|hohlofish&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Делал бомбы до того, как это стало мейнстримом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Khodoque|Khodoque]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Либеральный блоггер. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Donughteater&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Второй по олдовости член русского SS13-комьюнити.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|MIK517&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Основной поставщик кензибургеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Ward Lee|Ward Lee]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Призрак вики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nikie&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Кодер/админ, инициализировавший побег от Бархандара. Первый владелец Анимуса, давший ему имя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Mechanique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Древний грифер, по сравнению с которым Морган с Нюшей - проходимцы и дилетанты. Скатил балку в говно просто потому, что это ужасно весело.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[user:rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный кодер до Июня 2011, ушёл в реальную жизнь и не вернулся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лошадь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Переводчик, да и вообще важный человек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из лучших спрайтеров SS13, ныне отошедший от дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Vif&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Человек-из-стали, суперхохол, продолжатель святого дела дедушки Сталина, сексуально-политический фетиш для любого дварфа. Питался душами загрифоненых на злофениксе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|XYNTA&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|BalaGi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек (если верить грязному пауку-петуху, конечно).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума &amp;quot;сосач&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ClownMenu&amp;diff=12345</id>
		<title>Шаблон:ClownMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ClownMenu&amp;diff=12345"/>
		<updated>2014-03-02T11:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: Pink&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • [[Miscellaneous|Интересное]] • Профессии • [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|'''Хорошие'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Космический бомж]] • [[Bartender|Бухарик]]• [[Chef|Гроза мартышек]] • [[Chaplain|Психолог]] • [[Librarian|Красный Клоун]] • [[Mime|Любимый братишка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Плохие'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Шиткурити офицер]] • [[Warden|Не понимает шуток]] • [[Detective|Шапконос]] • [[Internal_Affairs|Абсолютно никто]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Средние'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Бесплатные желтые перчатки]] • [[Atmospheric Technician|Хранитель топора]] • [[Janitor|Фиолетовый Клоун]] • [[Quartermaster|Бюрократ]] • [[Shaft Miner|Искатель Бананиума]]  • [[Cargo Technician| Водитель МУЛа]] • [[Botanist|Служитель Святой Хонкоматери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Средние'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Белый халатик]] • [[Chemist|Наркобарон]] • [[Geneticist|Хранитель мартышки]] • [[Virologist|Кто-то]] • [[Roboticist|Железная жопа]] • [[Scientist|BOOM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ужасные'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Гандон]] • [[Head of Personnel|Доступ]] • [[Head of Security|Хуесос]] • [[Chief Engineer|Поли]] • [[Research Director|Пиджак]] • [[Chief Medical Officer|Злой ублюдок]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ХОНК'''&amp;lt;br&amp;gt; [[AI|Открыватель дверей]] • [[Cyborg|Прислужник открывателя дверей]] • [[Personal AI|Маленький друг]] • [[Clown|Король Всех Банановых Кожур, Архаангел Шуток, Патриарх Хонкоматери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Удаленные'''&amp;lt;br&amp;gt; [[Commissar|Петух в не смешной шапке]] • [[Internal_Security|Петух в смешной шапке]] • [[Lawyer|Тот-чувак-в-камере]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ClownMenu&amp;diff=12344</id>
		<title>Шаблон:ClownMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ClownMenu&amp;diff=12344"/>
		<updated>2014-03-02T11:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: Pink&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • [[Miscellaneous|Интересное]] • Профессии • [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|'''Гражданские профессии'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Космический бомж]] • [[Bartender|Бухарик]]• [[Chef|Гроза мартышек]] • [[Chaplain|Психолог]] • [[Librarian|Красный Клоун]] • [[Mime|Любимый братишка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Представители закона'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Шиткурити офицер]] • [[Warden|Охранник оружия]] • [[Detective|Шапконос]] • [[Internal_Affairs|Абсолютно никто]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Обслуживающий и снабжающий персонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Бесплатные желтые перчатки]] • [[Atmospheric Technician|Хранитель топора]] • [[Janitor|Фиолетовый Клоун]] • [[Quartermaster|Бюрократ]] • [[Shaft Miner|Искатель Бананиума]]  • [[Cargo Technician| Водитель МУЛа]] • [[Botanist|Его Травейшество и Хранитель Ванночки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Научно-исследовательский и медперсонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Белый халатик]] • [[Chemist|Наркобарон]] • [[Geneticist|Хранитель мартышки]] • [[Virologist|Кто-то]] • [[Roboticist|Железная жопа]] • [[Scientist|BOOM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Главы отделов'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Гандон]] • [[Head of Personnel|Доступ]] • [[Head of Security|Хуесос]] • [[Chief Engineer|Поли]] • [[Research Director|Пиджак]] • [[Chief Medical Officer|Злой ублюдок]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нечеловеческие профессии'''&amp;lt;br&amp;gt; [[AI|Открыватель дверей]] • [[Cyborg|Прислужник открывателя дверей]] • [[Personal AI|Маленький друг]] • [[Clown|Король Всех Банановых Кожур, Архаангел Шуток, Патриарх ХОНКа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Удаленные'''&amp;lt;br&amp;gt; [[Commissar|Петух в не смешной шапке]] • [[Internal_Security|Петух в смешной шапке]] • [[Lawyer|Тот-чувак-в-камере]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ClownMenu&amp;diff=12343</id>
		<title>Шаблон:ClownMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ClownMenu&amp;diff=12343"/>
		<updated>2014-03-02T11:32:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: Pink&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • [[Miscellaneous|Интересное]] • Профессии • [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|'''Гражданские профессии'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Космический бомж]] • [[Bartender|Бухарик]]• [[Chef|Гроза мартышек]] • [[Chaplain|Психолог]] • [[Librarian|Красный Клоун]] • [[Mime|Любимый братишка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Представители закона'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Шиткурити офицер]] • [[Warden|Охранник оружия]] • [[Detective|Шапконос]] • [[Internal_Affairs|Абсолютно никто]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Обслуживающий и снабжающий персонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Бесплатные желтые перчатки]] • [[Atmospheric Technician|Хранитель топора]] • [[Janitor|Фиолетовый Клоун]] • [[Quartermaster|Бюрократ]] • [[Shaft Miner|Искатель Бананиума]]  • [[Cargo Technician| Водитель МУЛа]] • [[Botanist|Его Травейшество и Хранитель Ванночки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Научно-исследовательский и медперсонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Белый халатик]] • [[Chemist|Наркобарон]] • [[Geneticist|Хранитель мартышки]] • [[Virologist|Кто-то]] • [[Roboticist|Железная жопа]] • [[Scientist|BOOM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Главы отделов'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Гандон]] • [[Head of Personnel|Доступ]] • [[Head of Security|Хуесос]] • [[Chief Engineer|Поли]] • [[Research Director|Пиджак]] • [[Chief Medical Officer|Злой ублюдок]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нечеловеческие профессии'''&amp;lt;br&amp;gt; [[AI|Открыватель дверей]] • [[Cyborg|Прислужник открывателя дверей]] • [[Personal AI|Маленький друг]] • [[Clown|Король Всех Банановых Кожур, Архаангел Шуток, Патриарх ХОНКа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Удаленные'''&amp;lt;br&amp;gt; [[Commissar|Петух в смешной шапке]] • [[Internal_Security|Петух в не смешной шапке]] • [[Lawyer|Тот-чувак-в-камере]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ClownMenu&amp;diff=12342</id>
		<title>Шаблон:ClownMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ClownMenu&amp;diff=12342"/>
		<updated>2014-03-02T11:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: Новая страница: «|'''Гражданские профессии'''&amp;lt;br&amp;gt;Космический бомж • Бухарик• Chef|Гроза марты…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|'''Гражданские профессии'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Космический бомж]] • [[Bartender|Бухарик]]• [[Chef|Гроза мартышек]] • [[Chaplain|Психолог]] • [[Librarian|Красный Клоун]] • [[Mime|Любимый братишка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Представители закона'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Шиткурити офицер]] • [[Warden|Охранник оружия]] • [[Detective|Шапконос]] • [[Internal_Affairs|Абсолютно никто]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Обслуживающий и снабжающий персонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Бесплатные желтые перчатки]] • [[Atmospheric Technician|Хранитель топора]] • [[Janitor|Фиолетовый Клоун]] • [[Quartermaster|Бюрократ]] • [[Shaft Miner|Искатель Бананиума]]  • [[Cargo Technician| Водитель МУЛа]] • [[Botanist|Его Травейшество и Хранитель Ванночки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Научно-исследовательский и медперсонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Белый халатик]] • [[Chemist|Наркобарон]] • [[Geneticist|Хранитель мартышки]] • [[Virologist|Кто-то]] • [[Roboticist|Железная жопа]] • [[Scientist|BOOM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Главы отделов'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Гандон]] • [[Head of Personnel|Доступ]] • [[Head of Security|Хуесос]] • [[Chief Engineer|Поли]] • [[Research Director|Пиджак]] • [[Chief Medical Officer|Злой ублюдок]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нечеловеческие профессии'''&amp;lt;br&amp;gt; [[AI|Открыватель дверей]] • [[Cyborg|Прислужник открывателя дверей]] • [[Personal AI|Маленький друг]] • [[Clown|Король Всех Банановых Кожур, Архаангел Шуток, Патриарх ХОНКа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Удаленные'''&amp;lt;br&amp;gt; [[Commissar|Петух в смешной шапке]] • [[Internal_Security|Петух в не смешной шапке]] • [[Lawyer|Тот-чувак-в-камере]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown&amp;diff=12341</id>
		<title>Clown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown&amp;diff=12341"/>
		<updated>2014-03-02T11:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffff00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffa500&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffffff;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff0000;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Клоун&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance, Theatre.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Развлекайте экипаж!&lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Помните всегда, что смех, который стучится в вашу дверь и спрашивает &amp;quot;можно мне войти?&amp;quot;, это не настоящий смех. Нет! Смех - это король и появляется, когда и как ему заблагорассудится. Он никого не спрашивает, не выбирает удобный момент. Он говорит: &amp;quot;Я здесь!&amp;quot; &amp;lt;...&amp;gt; О, друг Джон, это странный мир, печальный мир, мир, полный горестей, скорбей и тревог, и все же, когда появляется Король Смех, он заставляет всех плясать под свою дудку.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Брэм Стокер, &amp;quot;Дракула&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=R9WYI5HemWk&amp;amp;list=UUiERZwbSiPTXNzyJuR-1XEw Итак, вы прибыли на станцию, господин веселый клоун].&amp;lt;br&amp;gt; Вы — самый смешной персонаж на станции. Это означает, что вы устраиваете безобидные шутки и розыгрыши. Например, ради смеха можно взорвать часть станции или разлить смазку и смотреть, как [http://www.youtube.com/watch?v=KWOlWoYUzXc&amp;amp;list=UU7Jklmhb9citFj1rZltF0Xg&amp;amp;index=9 люди поскальзываются и улетают в космос]. Клоун не должен что-либо делать, он должен просто вертеться под ногами, как [[Assistant|ассистент]]. Правда, клоун никого не слушает, ведь у него куча интересных дел — ещё стольких нужно рассмешить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Theater2.jpg|280px|right|thumb|Хоть это и ваша обитель, находиться там не рекомендуется]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выходки и кривлянья ==&lt;br /&gt;
Ваши выходки могут быть безобидными — например, разбрасывание банановый кожуры повсюду или выведение из себя Службы Безопасности своими шуточками. &lt;br /&gt;
Вы можете делать много гадостей — они ограничены вашей фантазией (только не нарушайте правил, конечно, если вы не предатель). &lt;br /&gt;
Но лучше держаться хорошего тона и сделать клоуна тем кем он должен быть на самом деле — актёром. Не ограничивайтесь театром для своих выступлений — отправляйтесь в бар и веселите людей своими номерами. Рассмеши их всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
У вас есть ваш клоунский костюм, велосипедный гудок, клоунская печать, клоунская маска (работает как газовая маска), банан и ваш скользкий PDA. Ваш PDA может заражать другие PDA вирусом, заставляющим их странно и забавно работать. Реализовать ваши художественные способности позволит коробка цвеных карандашей и один супер-карандаш, способный рисовать сразу двумя ''любыми'' цветами. Карандашики очень вкусны и полезны. Также вы имеете доступ в театр, где можете переодеться хоть в волшебника, хоть в советскую форму с шапкой-ушанкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to сlown ===&lt;br /&gt;
Быть клоуном не просто, хоть и не так ответственно, как быть [[Captain|капитаном]]. &lt;br /&gt;
Помните — клоун это актер, а не вредитель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, вы появляетесь в театре, вокруг вас разнообразные костюмы, а вы сами полны идей по увеселению персонала.&lt;br /&gt;
У вас имеется набор цветных мелков, которыми можно разрисовать всю станцию (за это вас вполне справедливо могут посадить в бриг по статье хулиганство), банан, который может пригодится для вашего выступления (не стоит применять его для кражи, вы же не преступник, а актёр) и забавный гудок, который стал символом клоуна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом выберите себе подходящий для вас костюм из театра, составьте свой собственный образ, продумайте ваше выступление. &lt;br /&gt;
Помните, что не обязательно сидеть в театре. Там обычно темно и тесно и люди пойдут туда только на самых именитых актёров. Рекомендуем вам выбрать бар, как стартовую сцену для ваших выступлений. Обычно там есть люди, которые приходят покушать или выпить. Поверьте, они будут рады любому представлению!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, каким может быть ваше представление? Здесь всё ограничено вашей фантазией. Это может быть стендап с небольшими шутками и анекдотами на разнообразные темы, различные выступления и речи о чем угодно, что касается жизни станции в сатирической форме или же выступления в паре с вашим коллегой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Clown_story|Пример одного из выступлений]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Make HONK!, not war === &lt;br /&gt;
У клоуна особые отношения с оружием, его клоунская натура не позволяет ему с серьезным лицом стрелять в людей. Так что скорее всего тазер разрядится прямо в руку горе-стрелка, а лазерное оружие взорвется, оставив его без бровей (Можете вывести из себя предателя-неудачника, взорвав капитанский лазер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жуткий клоун==&lt;br /&gt;
[[File:Pennywise.jpg|200px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, в детстве вы боялись клоунов? Это и есть причина. Вы можете быть чертовски смешны, надеяться, что люди вас не убьют, а также уметь ломать стены и всё, что построено или отремонтировано инженерами. Просто развлекайтесь, предавая людей. Если кто-то поскользнётся на банановой кожуре и упадёт, используйте циркулярную пилу и сварочный шлем для убийства (основную роль здесь играет фактор страха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClownMenu}}[[Category:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Officer&amp;diff=11595</id>
		<title>Обсуждение:Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Security_Officer&amp;diff=11595"/>
		<updated>2013-10-27T13:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: Новая страница: «Надо добить будет гайд по щиткурити. А то НЕ ПОЛНЫЙ»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Надо добить будет гайд по щиткурити. А то НЕ ПОЛНЫЙ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Plin&amp;diff=11580</id>
		<title>Участница:Plin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Plin&amp;diff=11580"/>
		<updated>2013-10-26T16:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plin wuzz here! PEW-PEW!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:White.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ХУЕЦ.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:http://wiki.ss13.ru/images/archive/2/28/20130118084617%21Welcome.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Plin&amp;diff=11579</id>
		<title>Участница:Plin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Plin&amp;diff=11579"/>
		<updated>2013-10-26T15:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plin wuzz here! PEW-PEW!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:White.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ХУЕЦ.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11575</id>
		<title>Участник:Скитузер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11575"/>
		<updated>2013-10-26T15:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ПОНЯ&lt;br /&gt;
[[Файл:ХУЕЦ.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11572</id>
		<title>Участник:Скитузер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11572"/>
		<updated>2013-10-26T15:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ПОНЯ&lt;br /&gt;
[[Файл:http://cs.sankakucomplex.com/data/5f/3e/5f3e46321f97e03d615a9c3d862e8f49.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11571</id>
		<title>Участник:Скитузер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11571"/>
		<updated>2013-10-26T15:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ПОНЯ&lt;br /&gt;
[[http://cs.sankakucomplex.com/data/5f/3e/5f3e46321f97e03d615a9c3d862e8f49.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11570</id>
		<title>Участник:Скитузер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11570"/>
		<updated>2013-10-26T15:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ПОНЯ&lt;br /&gt;
[[Файл:http://cs.sankakucomplex.com/data/5f/3e/5f3e46321f97e03d615a9c3d862e8f49.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11569</id>
		<title>Участник:Скитузер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=11569"/>
		<updated>2013-10-26T15:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: Новая страница: «ПОНЯ»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ПОНЯ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11550</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11550"/>
		<updated>2013-10-25T15:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Nanotrasen! Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 Статьи, обязательные к прочтению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Knowledge|Профессиональные знания персонажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|HOP GOES BATMAN!1&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Избивает преступников до смерти, после чего сажает их хладные тела в камеры.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Оказывается в камере или космосе.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Строит рабочий генератор сингулярности на мостике, но забывает установить поля.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Никогда ничего не заказывает, либо тратит все очки на ящики с выпивкой для себя.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Strike the Earth!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Станция должна быть чистой! Здесь не бывает чистых коридоров, поэтому ваше главное оружие - швабра и топор для расчленения мусорящих людей. Выпрашивает у химика луб.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики, снабжает кислотой клоуна.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Очень легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Застраивает коридоры невидимыми стенами.&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Забывает о задании, умирает от рук уборщика.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Умирает в первые 20 секунд раунда, пытаясь убить всех.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают сами себя, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|СБ версия 2.0.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11538</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11538"/>
		<updated>2013-10-24T18:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Nanotrasen! Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 Статьи, обязательные к прочтению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Knowledge|Профессиональные знания персонажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|HOP GOES BATMAN!1&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Избивает преступников до смерти, после чего сажает их хладные тела в камеры.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Оказывается в камере или космосе.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Строит рабочий генератор сингулярности на мостике, но забывает установить поля.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Никогда ничего не заказывает, либо тратит все очки на ящики с выпивкой для себя.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Strike the Earth!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Станция должна быть чистой! Здесь не бывает чистых коридоров, поэтому ваше главное оружие - швабра и топор для расчленения мусорящих людей.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики, снабжает кислотой клоуна.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Сражайся со всеми. '''Разрушай всё!'''&lt;br /&gt;
!Кусочек торта/Ад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Застраивает коридоры невидимыми стенами.&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Забывает о задании, умирает от рук уборщика.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Умирает в первые 20 секунд раунда, пытаясь убить всех.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают сами себя, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|СБ версия 2.0.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11537</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11537"/>
		<updated>2013-10-24T18:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Nanotrasen! Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 Статьи, обязательные к прочтению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Knowledge|Профессиональные знания персонажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|HOP GOES BATMAN!1&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Избивает преступников до смерти, после чего сажает их хладные тела в камеры.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Оказывается в камере или космосе.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Строит рабочий генератор сингулярности на мостике, но забывает установить поля.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Никогда ничего не заказывает, либо тратит все очки на ящики с выпивкой для себя.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Strike the Earth!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Станция должна быть чистой! Здесь не бывает чистых коридоров, поэтому ваше главное оружие - швабра и топор для расчленения мусорящих людей.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики, снабжает кислотой клоуна.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Сражайся со всеми. '''Разрушай всё!'''&lt;br /&gt;
!Очень легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Застраивает коридоры невидимыми стенами.&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Забывает о задании, умирает от рук уборщика.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Умирает в первые 20 секунд раунда, пытаясь убить всех.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают сами себя, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|СБ версия 2.0.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=11536</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=11536"/>
		<updated>2013-10-24T18:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Глава инженеров]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance &lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Выпускать сингулярность и грабить оружейные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Engineering|Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Помните об ответственности этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технический директор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие главные инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство к действию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Когда вы прибудете на станцию, проведите инвентаризацию важных устройств и инструментов. Отслеживайте использование особого снаряжения такого как космические скафандры вашими подопечными, дабы на случай ЧП вы всегда могли быстро снарядить и отправить людей на его устранение.&lt;br /&gt;
 Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы главный инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.&lt;br /&gt;
 После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, по-скольку никто и ничто не застраховано от неожиданных поломок.&lt;br /&gt;
 Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно знать!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у главного инженера, есть доступ к ЕВА, к магнитным ботинкам и УМС — Устройству Мгновенного Строительства (RCD, Rapid Construction Device), а так же ко многим другим устройствам, которые могут помочь вам и вашим людям держать станцию в целости и сохранности. Следует учесть, что эти устройства вы должны беречь, как собственную жизнь - вам оказано огромное доверие, что вы получили доступ и инструкции для этих устройств. Не доверяйте никому эти устройства, кроме своих людей, да и то в случае крайней необходимости. Так же не забывайте приглядывать за двигателем и солнечными батареями, не допускайте их поломок, так как это - единственные источники энергии станции. Вы несете за них ответственность! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы по игре===&lt;br /&gt;
Не берите эту профессию, если вы не умеете настраивать атмосферу на станции, так как от главного инженера, в основном, только этого и ждут. Сразу после начала раунда советуется приказать инженерам построиться, и распределить, кто будет настраивать двигатели, а кто солярки. Также, следует следить, кто пользуеться ригами для походов в космос, потому как они имеют нехорошее свойство кончаться в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=11535</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=11535"/>
		<updated>2013-10-24T18:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава СБ]]&lt;br /&gt;
|Доступ: All Medbay; All Security; Toxins; Bridge; Teleporter; Hydroponics; Atmosperics; Janitor's Closet; Kitchen; Bar&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: [http://www.youtube.com/watch?v=PLUzfwCUFXM Руководство СБ], надзор за важными стратегическими объектами, носить противогаз и еган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]],  [[Guide to Security]],  [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hos_Office.PNG|280px|right|thumb|&amp;lt;s&amp;gt;Логово зверя&amp;lt;/s&amp;gt; Обитель Закона и Порядка станции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваши обязанности, как Главы охраны, входит руководство [[Security_Officer|Офицерами]] и Службой Безопасности в целом, надзор за бригом и мостиком, а также другими важными отсеками. Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей, разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти, так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам, и красным рубашкам делать все за вас. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у некоторых других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в личном костюме с отличительными знаками, о которых мечтают многие офицеры. В вашем офисе есть куча полезного и не очень оборудования, такого как: энергетический пистолет, запасная одежда, включающая черный костюм, бронепальто и фуражку, дубинка-шокер, кобура&amp;lt;sup&amp;gt;'''''черный'''''&amp;lt;/sup&amp;gt;, запасная рация, диктофон, имплантанты лояльности и стандартная экипировка офицера, которая вам скорее всего не понадобится. Также в вашем офисе есть сканер&amp;lt;sup&amp;gt;'''''зеленый'''''&amp;lt;/sup&amp;gt; или сейф&amp;lt;sup&amp;gt;'''''черный'''''&amp;lt;/sup&amp;gt;, кнопки блокировки брига и пульт активации красной тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у какого-нибудь уборщика нет доступа, он не сможет забегать и мешать вам. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна. Но поскольку они находятся под напряжением, выбить их не получится, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри, на случай, если придется блокировать бриг. Кнопка закрывающая их, есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные всегда пытаются убежать, так что если их стало слишком много, и есть опасность побега, сделайте что-нибудь с дверьми, например, установите портативные флешеры. Также, для повышения безопасности можно привязывать преступников к кровати, пока вы их обыскиваете, только не забудьте потом отвязать, если заключенный не опасен. Следите, чтобы у всех преступников было установлено время, соответствующее [[Space_Law|космическому закону]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить или отвести в тюремный отсек, если есть возможность его содержания там. Казнь проводится только с разрешения капитана или его заместителя, проследить которого можно через [[Chain of Command|командную иерархию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. В связи с отсутствием лишних кадров, мы набираем в Службу Безопасности сотрудников прошедших минимальный уровень подготовки. Убедитесь, что офицеры знают как держать дубинку, и что они понимают, что от них требуется. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это может спасти их.&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.&lt;br /&gt;
*   Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.&lt;br /&gt;
*   Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то хоп вам поможет.&lt;br /&gt;
*   Проследите за заполнением базы СБ.&lt;br /&gt;
*   Старайтесь не ходить без оружия. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бюрократия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Эта часть направленна в сторону черного сервера, с его направленностью на суровый ролеплей, но ничто не мешает вам использовать это и на других серверах.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдения за работой Службы Безопасности на станциях предыдущего поколения показали эффективность заполнения документов о преступниках и учета наказаний. Специально, чтобы улучшить условия труда и уменьшить вероятность трагических ситуации, мы оснащаем последние станции системой охранных записей. В ее функции входит: личное досье каждого сотрудника, список преступлений за которые сотрудник не понес наказания, его статус и его предыдущие преступления за которые он понес наказание, вместе с заметками. Крайне рекомендуется использование данной системы для учета рецидивов преступлений и помощи в задержании и содержании преступников. Также эта система может быть полезной для взаимодействия с другими отсеками, особенно, с Главой персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете взвалить эту обязанность на тюремщика, который оповещен о правилах заполнения базы, заниматься этим лично или заставить офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прежде чем заступать..==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам стоит убедится, что вы знаете следующие вещи:&lt;br /&gt;
*   Космический закон.&lt;br /&gt;
*   Протоколы задержания, процедуры при объявлении тревог и цепь командования станцией.&lt;br /&gt;
*   Возможные угрозы.&lt;br /&gt;
*   Способы борьбы с этими угрозами.&lt;br /&gt;
*   Правила заполнения базы данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не стоит забывать о навыках борьбы и стрельбы, которые наиболее важны на этой профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Революции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы должны предупредить вас о возможной революции на станции. Вы уже знаете о синдикате. Они разработали новую тактику захвата станций: гипноз сотрудников с последующим свержением власти. Если такое вдруг случится, то вы будете одной из самых сложных целей, поставленных перед революционерами. Главное всегда будьте в движении и не забывайте про [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]], которое использует синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вернуть лояльность сотрудников есть два варианта. Первый - самый лучший и надежный: имплантанты лояльности, которые один раз и навсегда изменят политические взгляды сотрудника. У Службы Безопасности и глав они уже стоят. Второй - покажите кто есть кто силой. Этот способ не правильный по отношению к людям, но доказал свою эффективность за долгую историю человечества. Просто бейте человека чем-нибудь тяжелым по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=11534</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=11534"/>
		<updated>2013-10-24T18:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=300|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Полный доступ&lt;br /&gt;
Подчинение: НИКОМУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Being a Dick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]],  [[Standard Operating Procedure]],  [[Chain of Command]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Captain's Quarters.png|280px|right|Капитанская каюта.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- How're you feeling, Jimmy?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Like a mean motherfucker, sir!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Капитан исследовательской станции NSS &amp;quot;Exodus&amp;quot;, принадлежащей корпорации NanoTrasen, является администратором и координатором №1, связующим звеном между главами, и именно от его своевременных решений и приказов будут зависеть десятки жизней членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Очевидным является то, что в данном случае капитан — не владелец станции и не военный, не пьяный пират и не супергерой. Он — всего лишь один из служащих Корпорации, с чуть большим окладом, чем у его подчинённых, но с куда большей ответственностью.&lt;br /&gt;
= Captainship =&lt;br /&gt;
== Основные советы ==&lt;br /&gt;
* Не потеряйте доверие экипажа: не отдавайте нелепых приказов и не нарушайте [[Space Law|закон]], иначе последствия не заставят себя ждать — от неподчинения до жестокого убийства вас и всех ваших подручных.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав, даже если он вам не нужен.&lt;br /&gt;
* Помните о цепи командования: отдавайте приказы главам, а не их подчинённым.&lt;br /&gt;
* Если главы нет, назначьте. Если глава некомпетентен, замените его.&lt;br /&gt;
* Если экипаж считает, что вы некомпетентны, и у него есть все основания так считать, сдайте полномочия и найдите себе замену.&lt;br /&gt;
* '''Бездействие в чрезвычайной ситуации — главный признак некомпетентности капитана.''' Помните, что чаще всего лишь с помощью правильных приказов можно спасти станцию от гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весь экипаж ===&lt;br /&gt;
* Отдать приказ включить датчики жизнедеятельности и местоположения. Ну или просто, перевести костюмы в третий режим, они поймут. Информация выводятся на Crew Monitoring Computer (есть на мостике, кабинете главного врача и в приемной медицинского отсека).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Head_of_Personnel|Глава персонала]] ===&lt;br /&gt;
* Если '''Глава персонала''' где-то шляется и его нет на рабочем месте, напомните ему о главной обязанности — сидеть в офисе и заниматься перераспределением кадров.&lt;br /&gt;
* Прикажите '''главе персонала''' брать отпечатки у новоприбывших членов экипажа и заводить досье в терминале Security Records.&lt;br /&gt;
* Порекомендуйте назначить всех свободных ассистентов на полезную должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]] ===&lt;br /&gt;
* Не помешает лично проинспектировать бриг и тюремную станцию, чтобы убедиться, что '''Глава службы безопасности''' не превратил их в лагерь смерти, а у заключённых есть еда, и нет опасных предметов.&lt;br /&gt;
* Прикажите распределить охранников по станции, если глава службы безопасности ещё не сделал этого. Попросите главу персонала расширить допуск согласно району патрулирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Research_Director|Директор исследований]], [[Chief_Medical_Officer|главный врач]], [[Chief_Engineer|главный инженер]] ===&lt;br /&gt;
* Как правило, особых указаний для этих глав не требуется. Просто напомните, что они отвечают за все действия своих подчинённых.&lt;br /&gt;
* Но вы можете проинспектировать их отделы спустя некоторое время, дабы проверить функциональность отделов и выполнение отданных вами поручений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[AI|ИИ]] ===&lt;br /&gt;
Прикажите ИИ:&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых.&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех несчастных случаях на станции.&lt;br /&gt;
* Запереть все неиспользуемые шлюзы, сжигатель (Igniter), аплоад, хранилище плат и крематорий до востребования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== When the shit hits the fan ==&lt;br /&gt;
 Непредвиденные обстоятельства? Чрезвычайная ситуация? Не знаете, что делать?&lt;br /&gt;
#'''Не паникуйте'''.&lt;br /&gt;
# Соберите как можно больше данных о происходящем.&lt;br /&gt;
# Узнайте о мнении каждого из глав. В конце концов, они — специалисты в своих областях.&lt;br /&gt;
# Если ситуация того требует, объявите общий сбор и устройте совет.&lt;br /&gt;
# Примите решение, отдайте соответствующие приказы.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён непоправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Объявите эвакуацию.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён поправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Скоординируйте действия экипажа с целью его исправлении.&lt;br /&gt;
#*  Устройте суд над виновными, если таковые есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки из рубки ==&lt;br /&gt;
 Итак, сынок, тебе надоело нытье вечно недовольной жены по поводу зарплаты, и вот ты докарабкался, обламывая ногти, до звания капитана. Взгляни на то, что написано выше. Это официальное руководство к действию. Оно в своем роде идеально — если ты, конечно, нанялся работать на идеальную станцию, хе. Можешь рвануть с места в карьер, вооруженный им и верой в светлое будущее. Однако, если у тебя есть еще время и терпение, позволь мне дать тебе несколько советов насчет управления.&lt;br /&gt;
# Экипаж — это свора детей, которых кто-то пустил играть во взрослые игрушки. Детишки будут выкалывать друг другу глаза, бить по голове баллонами, сжигать в плазме, обкалывать токсинами, выливать кислоту на лица. Космос странно действует на психику, что тут можно сказать. Это непросто, но ты не должен с ними все вышеперечисленное в ответ. &lt;br /&gt;
#* Тебе нужно их чем-нибудь занять, это резко снизит градус бессмысленного насилия.&lt;br /&gt;
# Если тебе повезет, то хотя бы несколько глав будут знать, что делать. Однако обычно люди на руководящих постах занимаются раскрытием своего внутреннего [[Clown|я]], бессмысленно носятся по станции либо с головой окунаются в общий водоворот насилия. Будет непросто, но и их ты тоже не можешь просто убить. Разжалуй и назначь на должность кого-нибудь более достойного. &lt;br /&gt;
#* Всегда следи за тем, как главы справляются со своими обязанностями. Не бойся выгонять их к чертовой матери. Не забывай назначать новых.&lt;br /&gt;
# Многие люди не будут слушать твои приказы, какими бы разумными они ни были. Так вот, убивать их тоже нельзя. Еще не разочаровался в работе, а, приятель? Тогда слушай дальше. Санкции за невыполнение приказа, не приведшее к катастрофическим последствиям, не заключаются в избиении и помещении в камеру на 10 минут. Влепи словесный выговор. Поговори с главой отдела. Разжалуй в ассистенты. &lt;br /&gt;
#* Еще раз, никаких тюремных сроков за неподчинение приказам, никаких пыток с привязыванием к стулу, никаких а-давайте-засунем-его-в-гиббер.&lt;br /&gt;
# Итак, ты делал все правильно, а станция все равно погрузилась в хаос. Половина ее взорвана веселым химиком, другая объявила себя независимым рабовладельческим государством, ловит в тех. тоннелях ассистентов и продает их с аукциона. С чем-то ты не сможешь совладать — это нормально. Делай что можешь. Отдавай приказы и полномочия верным людям, договаривайся, умоляй, подкупай — все, что нужно, лишь бы прекратить хаос и навести порядок. &lt;br /&gt;
#* Разбирайся с проблемами по очереди, не пытайся справиться со всем и сразу. Будь умнее, хитрее, дипломатичнее и безжалостнее, чем все твои враги вместе взятые.&lt;br /&gt;
# '''Ты отвечаешь за жизнь каждого из этих тупых ублюдков, которых сослали служить под твоим командованием. Никогда не забывай об этом.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician&amp;diff=11533</id>
		<title>Atmospheric Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician&amp;diff=11533"/>
		<updated>2013-10-24T18:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный инженер]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Atmospherics; Maintenance&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Ломание труб. Создание сложных систем из мусорок. Игры с огнемётом и топором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]], [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Atmos runs2.png|400px|thumb|right|Схема отсека.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Атмосфера на станции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Атмосферные техники - высокообразованные метеорологи, регулирующие самое важное, что должно быть на станции - атмосферу. Происходит это из очень важного и хорошо охраняемого отсека - атмосферного. Он обладает внушающими размерами, включает в себя все необходимое для настройки атмосферы станции в космосе. Даже защитные панели, для, не дай бог, случайного повреждения станции близ этого отсека!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного вглубь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Наши специалисты всегда найдут, чем заняться. Для более компактной и разнопрофильной комплектации станции атмосферные техники заменяют и пожарную службу, и команду по устранению экологических проблем. К счастью, на станции стандартной оснастки есть специальные пожарные системы, которые не позволят распространиться огню, а разгерметизации и пробоины в обшивке быстро блокируют, оставляя доступ только для спасателей и команд по устранению проблем. Потому, атмосферным техникам остается лишь исправлять атмосферу после действий команды спасения на месте пробоин. А на случай пожара у них есть особые термостойкие костюмы и огнетушители. Ведь атмосфера на станции - самое важное!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наиболее приоритетные задачи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У наших высококвалифицированных работников всегда есть чем заняться! Для ознакомления можете прочитать следующее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверка воздуха===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Analyzer.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Хоть Ваш ПДА и может сканировать атмосферу, но лучше это делать специально приспособленным анализатором, ведь только он может указать на малые проблемы с состоянием воздуха!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нормальное состояние воздуха:&lt;br /&gt;
* Давление - 101.3 (+/-10). Низшие отклонения разрешено игнорировать.&lt;br /&gt;
* Азот - 79 (+/-1).&lt;br /&gt;
* Кислород - 20 (+/-2).&lt;br /&gt;
* Температура - 20С (+/-2).&lt;br /&gt;
* Другие газы - 0.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
К сожалению, порой случаются небольшие утечки газа, их устранение важно для работоспособности станции.&lt;br /&gt;
Для этого у вас есть соответствующие инструменты, приведённые ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожар!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 О нет! Видимо, повар снова забыл отключить свои современные установки для жарки еды. У вас есть особый костюм, огнетушители и маски, выданные вам вовсе не по ошибке - несмотря на докторские степени в метеорологии, вы должны сохранять атмосферу со всех фронтов, что обязывает вас в том числе устранять легкие возгорания. &lt;br /&gt;
На всякий случай у вас есть топор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт замерзшего отсека===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У вас есть печки для отопления, есть специальные морозоустойчивые скафандры для работы в условиях бывшей разгерметизации. Их всего три, но и работы у вас в этой сфере будет мало. Нанотрасен позаботилась о крепости внешней обшивки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка панелей и насосов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Все было устроено, лишь бы нашим специалистам было комфортно, а станция была в безопасности! Множество терминалов, из которых важны вам только терминалы по работе с кислородом и азотом! Трубы сразу проведены до вентиляции через фильтры для очистки оных веществ, наш кислород собирается на специально выбранных планетах в северной части галактики, но это необходимая очистка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рабочий инвентарь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трубы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Порою могут получаться засоры из мусора. Ведь из-за случайного толчка какого-либо тела в станцию труба, ведущая на конвейер, может соскочить. Потому у вас есть специальный набор труб для починки мусоропровода. Ведь вы же не забыли в этом раю, что вы до сих пор техник? &lt;br /&gt;
Также имеется раздатчик труб для передачи кислорода, азота или какого-либо еще газа. Не дай бог действующая труба сломается!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воздухопровод====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубы в раздатчике воздухопровода разделяются на несколько типов. &lt;br /&gt;
* Обычные трубы - Встречаются везде и являются основой.&lt;br /&gt;
[[Файл:SPipe.png]][[Файл:MValve.png]]&lt;br /&gt;
* Устройства — необходимые для отлаженной работы атмосферы устройства. Фильтры, помпы, очистители и множество других деталей, с которыми можно ознакомиться сразу в атмосферном отсеке.&lt;br /&gt;
[[Файл:Connector.png]][[Файл:GPump.png]][[Файл:UVent.png]][[Файл:Scrubber.png]][[Файл:Meter.png]]&lt;br /&gt;
* Теплообменники - трубы, подходящие для работы с теплом. Встречаются у ученых. Подходят для передачи тепла по космосу. &lt;br /&gt;
[[Файл:HE Pipe.png]][[Файл:HE J.png]]&lt;br /&gt;
* Изолированные трубы - противоположны теплообменникам, также могут работать в зонах высокого давления.&lt;br /&gt;
[[Файл:IPipe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубы - весьма тяжелая деталь, потому не пытайтесь носить их с собой много, берегите спину. Лишние рекомендуется складировать в раздатчиках. Для контроля температуры и давления рекомендуется прикреплять к трубе измеритель, метр. В случае газовой угрозы которую трудно обнаружить советуем вам проверять трубы в стенах и полу, возможна поломка. На всякий случай, в технических тоннелях стоят стационарные ёмкости с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мусоропровод====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DPipe.png]][[Файл:DPipe J.png]][[Файл:Dpipe Y.png]][[Файл:Dtrunk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от газовых труб, мусоропровод можно поставить всюду. Порою он будет ломаться, и будут образовываться кучки мусора. Для новых труб у вас есть соответствующий раздатчик, где есть все необходимое для работы с проводкой труб. Никаких недоразумений с трубами для мусоропровода выйти не должно, все объясняет внешний вид труб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае демонтажа мусоропровода для постройки новых труб необходимо очищать место от прикрепляемых намертво прошлых деталей, путем разогревания металла сваркой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Портативные устройства====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ppump.png]][[Файл:Pscrubber.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы с атмосферой станции были предоставлены портативные устройства - фильтр и помпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Портативная помпа - похожа по действию с простой помпой. Закачивает/выкачивает воздух и газ с отсеков. Отличная емкость, и быстро делает необходимую работу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Фильтр - удобный переносной фильтр для отсеков. Вмещает до тысячи единиц кило паскалей. В отличии от помпы собирает в себя только вредный газ, воздух игнорирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для очистки содержимого портативных приборов используются специальные присоединения для откачки/приема газа, находятся сразу же у входа в атмосферный отсек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в атмосферном отсеке присутствуют обогреватели. Их немного, но и соответствующих проблем на станции мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Настройка атмосферы в отсеках====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Air Alarm.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Всякий любознательный космонавт уже пытался управлять терминалом настройки атмосферы. Но это целиком ваша обязанность. Давайте разберемся, что для чего. Ведь человеку без доступа оно покажет лишь давление, состав воздуха с температурой и общий статус сектора. Специально для любознательных есть специальные пометки цветом: зеленый - стандартная атмосферная нагрузка, желтый - небольшие отклонения, красный - опасность (вы редко будете его видеть). И есть визуальные изменения терминала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имея доступ - можно вручную активировать атмосферную тревогу, что оградит работников станции от попадания в зону риска. &lt;br /&gt;
* Управление воздухоочистителями. В нем возможно выбрать режим работы фильтра, есть специальный &amp;quot;фильтрующий&amp;quot; режим, он убирает с отсеков определенный газ, который вводится в соответствующей строке фильтра. В режиме сифона - он будет убирать весь газ целиком. Панический сифон - для экстренных случаев, отключает тревогу и начинает полную уборку газа. Не рекомендуется. Совсем. &lt;br /&gt;
* Управление вентиляцией. Активируется при включении какого-либо режима. Чистая фильтрация от газа. Активная уборка газа, активирует воздухоочистители в режим сифон. Наполнение отсека активным газом из труб. Паника - включает воздухоочистители в соответствующий режим. Уборка воздуха - очистка сектора полностью от всего газа с выключенной вентиляцией. Выключение - стандартно стоит. &lt;br /&gt;
*Остальные функции для показания тревоги. Также настройки для каждого газа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 При подключение в секторе новых фильтров и помп они будут настраиваться через этот терминал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11532</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11532"/>
		<updated>2013-10-24T18:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: /* Правила щиткуритронов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Служить и защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''А я гляжу, - прервал его Полан, - горят мои нашивочки ясным огнем, и давай дубасить что было сил, чуть не сдох, ей-богу! У меня от натуги даже пуговицы с мундира посыпались, из шестнадцати всего семь на месте осталось. Но сержанта хлебом не корми, а дай придраться. В другой раз, говорит, будешь пришивать покрепче. И - бац! - наряд вне очереди!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Борис Виан, &amp;quot;Прилежные ученики&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Лучший вариант — изъять все вещи и выдать тюремную форму. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. Конфискованные вещи не оставляйте валяться посреди брига, спрячьте их в шкафчик в комнате доказательств.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]] или [[Warden|Тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого щиткуритона ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем-то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, ХоП и капитан - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не глупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила щиткуритронов ==&lt;br /&gt;
*1. Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
*2. Всегда заковывай в наручники труп поверженного, что-бы ему не было покоя после смерти.&lt;br /&gt;
*3. НИКОГДА не мойте ваш верный стан-батон от кровавых пятен преступника. Это покажет персоналу вашу преданность.&lt;br /&gt;
*4. Если ваше оружие имеет режим летала - используйте его. Только смертью преступника можно остановить преступность.&lt;br /&gt;
*5. Клоун, это как груша. Вы имеете право бить его без причины.&lt;br /&gt;
*6. Причина - ничего. Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
*7. Только через смерть правосудие может свершится.&lt;br /&gt;
*8. Камеры слежения нужны только для того, что-бы смотреть за поебушками (актуально для Black)&lt;br /&gt;
*9. Химический имплант должен быть заполнен политринником, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
*10. Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
*11. Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает только на интуиции!&lt;br /&gt;
*12. Не важно, что камера сломана, и в ней нет воздуха. Криминал скам должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы будете НАСТОЯЩИМ офицером! (Нет, не будете)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11531</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11531"/>
		<updated>2013-10-24T18:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Служить и защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''А я гляжу, - прервал его Полан, - горят мои нашивочки ясным огнем, и давай дубасить что было сил, чуть не сдох, ей-богу! У меня от натуги даже пуговицы с мундира посыпались, из шестнадцати всего семь на месте осталось. Но сержанта хлебом не корми, а дай придраться. В другой раз, говорит, будешь пришивать покрепче. И - бац! - наряд вне очереди!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Борис Виан, &amp;quot;Прилежные ученики&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Лучший вариант — изъять все вещи и выдать тюремную форму. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. Конфискованные вещи не оставляйте валяться посреди брига, спрячьте их в шкафчик в комнате доказательств.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]] или [[Warden|Тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого щиткуритона ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем-то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, ХоП и капитан - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не глупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила щиткуритронов ==&lt;br /&gt;
*1. Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
*2. Всегда заковывай в наручники труп поверженного, что-бы ему не было покоя после смерти.&lt;br /&gt;
*3. НИКОГДА не мойте ваш верный стан-батон от кровавых пятен преступника. Это покажет персоналу вашу преданность.&lt;br /&gt;
*4. Если ваше оружие имеет режим летала - используйте его. Только смертью преступника можно остановить преступность.&lt;br /&gt;
*5. Клоун, это как груша. Вы имеете право бить его без причины.&lt;br /&gt;
*6. Причина - ничего. Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил убить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
*7. Только через смерть правосудие может свершится.&lt;br /&gt;
*8. Камеры слежения нужны только для того, что-бы смотреть за поебушками (актуально для Black)&lt;br /&gt;
*9. Химический имплант должен быть заполнен политринником, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
*10. Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
*11. Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает только на интуиции!&lt;br /&gt;
*12. Не важно, что камера сломана, и в ней нет воздуха. Криминал скам должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы будете НАСТОЯЩИМ офицером! (Нет, не будете)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11530</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11530"/>
		<updated>2013-10-24T18:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Служить и защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''А я гляжу, - прервал его Полан, - горят мои нашивочки ясным огнем, и давай дубасить что было сил, чуть не сдох, ей-богу! У меня от натуги даже пуговицы с мундира посыпались, из шестнадцати всего семь на месте осталось. Но сержанта хлебом не корми, а дай придраться. В другой раз, говорит, будешь пришивать покрепче. И - бац! - наряд вне очереди!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Борис Виан, &amp;quot;Прилежные ученики&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Лучший вариант — изъять все вещи и выдать тюремную форму. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. Конфискованные вещи не оставляйте валяться посреди брига, спрячьте их в шкафчик в комнате доказательств.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]] или [[Warden|Тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого щиткуритона ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем-то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, ХоП и капитан - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не глупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила щиткуритронов ==&lt;br /&gt;
*1. Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
*2. Всегда заковывай в наручники труп поверженного, что-бы ему не было покоя после смерти.&lt;br /&gt;
*3. НИКОГДА не мойте ваш верный стан-батон от кровавых пятен преступника. Это покажет персоналу вашу преданность.&lt;br /&gt;
*4. Если ваше оружие имеет режим летала - используйте его. Только смертью преступника можно остановить преступность.&lt;br /&gt;
*5. Клоун, это как груша. Вы имеете право бить его без причины.&lt;br /&gt;
*6. Причина - ничего. Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил убить ((сломанный ИИ)).&lt;br /&gt;
*7. Только через смерть правосудие может свершится.&lt;br /&gt;
*8. Камеры слежения нужны только для того, что-бы смотреть за поебушками (актуально для Black)&lt;br /&gt;
*9. Химический имплант должен быть заполнен политринником, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
*10. Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
*11. Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает только на интуиции!&lt;br /&gt;
*12. Не важно, что камера сломана, и в ней нет воздуха. Криминал скам должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы будете НАСТОЯЩИМ офицером! (Нет, не будете)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11529</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11529"/>
		<updated>2013-10-24T18:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Служить и защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''А я гляжу, - прервал его Полан, - горят мои нашивочки ясным огнем, и давай дубасить что было сил, чуть не сдох, ей-богу! У меня от натуги даже пуговицы с мундира посыпались, из шестнадцати всего семь на месте осталось. Но сержанта хлебом не корми, а дай придраться. В другой раз, говорит, будешь пришивать покрепче. И - бац! - наряд вне очереди!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Борис Виан, &amp;quot;Прилежные ученики&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Лучший вариант — изъять все вещи и выдать тюремную форму. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. Конфискованные вещи не оставляйте валяться посреди брига, спрячьте их в шкафчик в комнате доказательств.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]] или [[Warden|Тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого щиткуритона ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем-то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, ХоП и капитан - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не глупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила щиткуритронов. ==&lt;br /&gt;
*1. Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
*2. Всегда заковывай в наручники труп поверженного, что-бы ему не было покоя после смерти.&lt;br /&gt;
*3. НИКОГДА не мойте ваш верный стан-батон от кровавых пятен преступника. Это покажет персоналу вашу преданность.&lt;br /&gt;
*4. Если ваше оружие имеет режим летала - используйте его. Только смертью преступника можно остановить преступность.&lt;br /&gt;
*5. Клоун, это как груша. Вы имеете право бить его без причины.&lt;br /&gt;
*6. Причина - ничего. Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил убить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
*7. Только через смерть правосудие может свершится.&lt;br /&gt;
*8. Камеры слежения нужны только для того, что-бы смотреть за поебушками (актуально для Black)&lt;br /&gt;
*9. Химический имплант должен быть заполнен политринником, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
*10. Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
*11. Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает только на интуиции!&lt;br /&gt;
*12. Не важно, что камера сломана, и в ней нет воздуха. Криминал скам должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы будете НАСТОЯЩИМ офицером! (Нет, не будете)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11528</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11528"/>
		<updated>2013-10-24T18:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Скитузер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Служить и защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''А я гляжу, - прервал его Полан, - горят мои нашивочки ясным огнем, и давай дубасить что было сил, чуть не сдох, ей-богу! У меня от натуги даже пуговицы с мундира посыпались, из шестнадцати всего семь на месте осталось. Но сержанта хлебом не корми, а дай придраться. В другой раз, говорит, будешь пришивать покрепче. И - бац! - наряд вне очереди!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Борис Виан, &amp;quot;Прилежные ученики&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Лучший вариант — изъять все вещи и выдать тюремную форму. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. Конфискованные вещи не оставляйте валяться посреди брига, спрячьте их в шкафчик в комнате доказательств.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]] или [[Warden|Тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого щиткуритона ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем-то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, ХоП и капитан - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не глупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила щиткуритронов. ==&lt;br /&gt;
1. Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
2. Всегда заковывай в наручники труп поверженного, что-бы ему не было покоя после смерти.&lt;br /&gt;
3. НИКОГДА не мойте ваш верный стан-батон от кровавых пятен преступника. Это покажет персоналу вашу преданность.&lt;br /&gt;
4. Если ваше оружие имеет режим летала - используйте его. Только смертью преступника можно остановить преступность.&lt;br /&gt;
5. Клоун, это как груша. Вы имеете право бить его без причины.&lt;br /&gt;
6. Причина - ничего. Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил убить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
7. Только через смерть правосудие может свершится.&lt;br /&gt;
8. Камеры слежения нужны только для того, что-бы смотреть за поебушками (актуально для Black)&lt;br /&gt;
9. Химический имплант должен быть заполнен политринником, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
10. Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
11. Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает только на интуиции!&lt;br /&gt;
12. Не важно, что камера сломана, и в ней нет воздуха. Криминал скам должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы будете НАСТОЯЩИМ офицером! (Нет, не будете)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Скитузер</name></author>
	</entry>
</feed>