Nuclear Emergency: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Подготовка статьи к отображению во внутриигровых книгах. Эта книга "не от Нанотрасен", распечатка недоступна, поэтому "цензура" не нужна.)
(→‎Этот проклятый код: Нюкеры создают кринжовую сингулярность в раунде, забывая посмотреть код от бомбы)
Строка 26: Строка 26:
 
=== Этот проклятый код ===
 
=== Этот проклятый код ===
  
Сначала — запомните код ядерной авторизации, который лежит на бумажке на вашем корабле. В каждом раунде он свой. Выберите ''Commands'' -> ''Add Note'', впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его нажав на команду ''Notes''.
+
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Проверьте свою память: в вкладке ''IC'' нажмите на ''Notes''. Если код у вас, сообщите его команде, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Чтобы запомнить код, выберите ''IC'' -> ''Add Note'' и впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его, нажав на команду ''Notes''.
  
 
=== Боевая экипировка ===
 
=== Боевая экипировка ===

Версия от 13:26, 11 августа 2020

Профессия Роль Сложность
Nuclear EmergencyNuclear Emergency
Оперативник Синдиката
Доступ: Нет.

Подчинение: Высшее руководство корпорации "Синдикат".

Обязанности: GET DAT FUKKEN DISK!

Guides: Syndicate Items Onyx

Сложная

Вы — лучшие из лучших, элита.
Ваша миссия — уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!
Помните, одиночки не выживают в этом режиме!

Доступно из игры


Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги BookNuclear.png «Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101» играющим на серверах SS13 нашего проекта.
Librarycomputer.gif

Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).

Подготовка к операции

Суть режима вкратце.

Ваша цель — взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, экипироваться, заказать предметы. Только после этого приступайте к заданию.

Этот проклятый код

Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Проверьте свою память: в вкладке IC нажмите на Notes. Если код у вас, сообщите его команде, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Чтобы запомнить код, выберите IC -> Add Note и впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его, нажав на команду Notes.

Боевая экипировка

Униформа и снаряжение

После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:

  • Снимите броню и наденьте красный скафандр;
  • Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместив на его место реактивный ранец;
  • Наденьте кислородную маску Синдиката;
  • Наденьте изолирующие перчатки;
  • Военный PDA может пригодится если вы захотите сбежать после того, как запустите бомбу;
  • Также обязательно возьмите указатель (pin pointer), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.

После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.

Эта пушка — лучшая

Теперь стоит поговорить об оружии:

  • Ваш Стечкин — мощное оружие, однако он требует много боеприпасов и не стреляет сквозь стекло (в отличии, скажем, от энергетического оружия). Это ваше дополнительное оружие, не выбрасывайте, оно может спасти вам жизнь при потере основного;
  • Энергетическое оружие (всего 3 штуки на шаттле) стреляет сквозь окна в режиме убийства и легко отправляет людей в нокдаун;
  • Пистолет-пулемёт Синдиката — лучшее, что есть на вашем шаттле из оружия. В вашем рюкзаке присутствует запасной магазин от него;
  • Ионная винтовка - лучший выбор против всяческой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;
  • Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.

Почти квартирмейстер

Наконец, у вас есть модуль связи. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться криптографический секвенсер, ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. Если вы выбрали скрытное прохождение, вам будут полезны изменяющие голос маски и костюмы-хамелеоны. Плохая идея — снарядиться маскирующим устройством. У экипажа есть термальная оптика — у капитана, ХоСа и вардена,(зависит от билда), а у вас — в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы на шарики. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из шкафа — прекрасная вещь. И наконец — power sink устройство, которое используется многими поколениями оперативников: высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.

Штурм станции 13

Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.

Как туда попасть

Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.

Никогда не забывайте закрывать взрывоустойчивые двери. Только PDA со специальным картриджем может открыть эту дверь. У оперативников в начале раунда есть такой PDA, не дайте завладеть им экипажу станции!

При высадке можете сразу захватить с собой свою атомную бомбу, но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.

Дельта, запрашиваю помощь, приём

У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :h (:р в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть — не выдавайте своих секретов.

Учтите, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система свой-чужой, которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.

Диск ядерной авторизации

Вам нужен этот диск, который может охраняться капитаном, главой охраны, клоуном... Действуйте быстро.

Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига — пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!

Алгоритм запуска

После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.

  • Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (Make deployable).
  • Щёлкните пустой рукой.
  • Поместите в слот диск ядерной авторизации.
  • Введите код.
  • Выставите время.
  • Выставите Armed.
  • Открепите бомбу.
  • Бегите вместе с бомбой на станцию.
  • Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)
  • Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).
  • Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).
  • Вернитесь всей командой на шаттл.
  • Убирайтесь подальше от станции!

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты