Guide to Security: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Перевод в процессе, ручки держать подальше.)
 
 
(не показана 71 промежуточная версия 26 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Также к этой теме относится: [[Space Law/Onyx]], [[Guide to Trials]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''<br>
 +
 +
{{Ingame}}
 
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.
 
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.
  
Только не торопитесь. Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо - внимательно прочитайте это руководство.
+
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.
 +
 
 +
''Также вы можете воспользоваться [[How to become a good officer?|альтернативной литературой]] по становлению офицером, однако в данном случае НаноТрайзен не несет ответственности за ваши поступки.''
 +
<br><br>
 +
= Общие руководства =
 +
 
 +
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.
 +
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..
 +
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.
 +
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.
 +
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.
 +
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.
 +
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.
  
= Иерархия =
+
== Иерархия ==
  
 
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]
 
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]
  
Каждая группа рабочих на станции имеет назначенного [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]] главу отдела. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт Вам жизнь, вытащив Вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].
+
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти или из рук [[Traitor|шпионов-диверсантов]].
  
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся Главе Охраны. Это:
+
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:
  
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в контроле за бригом, заключёнными, тюремным шаттлом и выдачей оружия. Также, при необходимости (то есть в случае смерти), он может замещать Главу Охраны, координируя действия службы безопасности.
+
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговора со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.
+
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.
 
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.
 
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.
  
Подразумевается, что Вы будете также исполнять все не расходящиеся с законом приказы [[Captain|Капитана]]. Если Вы только не поймаете за нарушением [[Space Law|Законов]]. Другие главы станции также требуют от Вас уважительно отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.
+
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law/Onyx|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.
 +
 
 +
= Советы для тюремщика и главы СБ =
 +
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.
 +
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.
 +
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.
 +
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.
 +
 
 +
 
 +
= Протокол задержания и отбывания наказания =
 +
 
 +
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.
 +
 
 +
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.
 +
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.
 +
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.
 +
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.
 +
 
 +
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.
 +
 
 +
* '''1.''' Срок равный или меньше чем 15 минут.
 +
* '''1.1.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все, с помощью чего можно сбежать.
 +
* '''1.2.''' Оставить одежду и снять наручники, если преступник адекватен. Отобрать все, выдать тюремную форму, привязать к кровати и вызвать врача, если задержанный ведет себя неадекватно.
 +
* '''1.3.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
 +
* '''1.4.''' По окончанию срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы (нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал. Если преступник был неадекватен, то сообщить главе персонала и решить вопрос о том, нужен ли этот сотрудник на своей должности.
 +
* '''2.''' Срок больше 15-ти минут.
 +
* '''2.1.''' Изъять все личные вещи, выдать тюремную форму.
 +
* '''2.2.''' В зависимости от закона, перевести в тюремный отсек или оставить в камере.
 +
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.
 +
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
 +
* '''2.5.''' В соответствии с законом решить вопрос о будущей профессиональной деятельности преступника. По окончании срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы(нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал.
 +
 
 +
'''Важное:'''
 +
 
 +
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.
 +
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.
 +
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станции или преступникам.
 +
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.
 +
* На некоторых старых сборках игры энергетические заряды могут лететь со скоростью бега человека или даже медленнее, что сделает вас жертвой собственного выстрела, если вы будете стрелять перед собой на бегу.
 +
 
 +
= Внештатные ситуации =
 +
 
 +
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - просим не пренебрегать этой возможностью.
 +
 
 +
=== Красный код ===
  
= Стандартная процедура задержания =
+
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.
 +
* Введение чрезвычайного положения главами.
  
Итак, Вы увидели как совершается преступление или ответили на крик о помощи. Хорошая работа, офицер!
+
=== Неэффективность не летального оружия ===
  
Если преступление относится к разряду опасных (нападение, убийство, нелегальное ношение оружия), сразу перейдите к следующей главе.
+
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.
  
Если преступление не опасно:
+
=== Угроза жизни персонала ===
  
* '''Шаг 1: Поговорите.''' Да, верно, не начинайте пальбу. Это заставит даже невиновных бежать, оставляя у них паршивое впечатление об охране. Ваша работа как раз заключается в том, чтобы разобраться в произошедшем. Обычно полезно поначалу просто спросить. Нельзя бить дубинкой и заковывать в наручники не заслуживающих того людей. Сотрудники [[Backstory#Nanotransen|Nanotransen]] заслуживают большего! Если ситуация оборачивается опасной, '''вызовите подмогу''' и перейдите к следующей части.
+
* Преступник владеет опасным оружием.
 +
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.
 +
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.
 +
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.
  
* '''Шаг 2: Разберитесь.''' Разберитесь в произошедшем, сделайте для себя вывод (возможно Вам стоит задать свидетелям и подозреваемому пару вопросов).
+
= Возможные угрозы =
  
* '''Шаг 3: Огласите обвинение.''' Фраза вроде ''"Вы помещаетесь под арест по статье о XXX, пожалуйста, не сопротивляйтесь аресту. У Вас есть право затребовать адвоката."'' отлично подойдёт. Главное - объяснить арестанту за что Вы помещаете его под стражу.
+
Станция 13 - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.
  
Если объект сопротивляется аресту, смотрите соответствующую часть ниже.
+
=== Шпионаж ===
  
* '''Шаг 4: Арест.''' Если Вы боитесь что обвиняемый сбежит - закуйте его в наручники. Скажите что это для его же безопасности и для безопасности всей станции. Затем сопроводите его в бриг. Что важно, не позволяйте никому повредить или отобрать Вашего арестанта. Вы можете использовать дубинку для его защиты.
+
''Дейв, за что!?''
  
* '''Шаг 5: Бриг.''' Большинство преступников будут помещены под арест в бриг на определённое время, в то время как только отъявленные убийцы и опасные преступники будут отправляться на тюремную станцию!
+
Враждебные нам корпорации или другие структуры обманным путем засылают к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет высокотехнологичной экипировки или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что шпионаж и диверсионная работа на другие корпорации или иные организации - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.
  
First, set the prisoner's timer appropriately. Appropriate times can be found here: [[Space Law]]
+
=== Штурм станции ===
  Keep in mind that the provided guide outdated in two ways:
 
''1) Man hunt or chase:'' This is defined as when a prisoner runs from you at ANY point during the arrest or during brigging. The sentence should be adjusted as follows +3 Minutes for every five minutes the culprit is loose, roughly. Note that once this number reaches approximately the 15 minute mark, you are permitted to hold this prisoner to trial as a danger to the station with a possible long sentence on the Prison Station.
 
''2)Major Crimes.'' All Major Crimes listed in the Space Law handbook are now to be resolved in the courtroom by trial! (see '''Step 5: Trial''')
 
  
After setting the timer, take your prisoner into the cell and '''search''' his belongings thoroughly. Do not forget to search the internals box within his bag and his pockets. Any potentially incriminating evidence should be placed in the evidence locker. Search his PDA and read his messages for anything suspicious. Place all objects other than his jumpsuit and radio into the brig locker and lock it.
+
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''
  
If you are interrogating the prisoner have either a tape recorder or another officer beside you! This is very important and should go without saying. It will be necessary if further prosecution is to follow that you have two witnesses to the statements of the prisoner. The Lawyer should also be permitted entrance at this time to advise the prisoner. However, if the sentence is for a minor crime, then it is not always appropriate for the Lawyer to be present.  
+
Иногда наши враги заходят за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против НаноТрейзен. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд.
  
'''NOTE: The Warden is in charge of the Brig and ultimately responsible for determining non-major brig sentencing. '''
+
* Оперативная группа хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена штурмового отряда, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.
 +
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.
 +
* Передвигайтесь группами по 2 человека, в таком случае у вас намного больше шансов.
 +
* Позаботьтесь о безопасности диска ядерной идентификации, без него оперативники враждебных сил не смогут взорвать станцию.
 +
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу.
 +
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.
  
If the criminal is accused of a Major Crime and will be put up for trial you have the following responsibilities:
+
=== Революция ===
-Inform the HoS and Warden of the crime.
 
-Gather evidence. Testimony. Witnesses.
 
-Utilize the Detective to assist you in this.
 
-Prepare the prisoner. Place him in handcuffs, an orange jumpsuit, and shackles. Bring him to the cell adjacent to the courtroom until the hearing begins. He is permitted counsel with his lawyer. Security personnel and Heads may also speak with the prisoner.
 
  
<font color=#BF0000>Step 5: (Optional)</font>
+
''Viva la Revolution!''
For major Crimes it is appropriate to hold a Trial.
 
A well-written legal procedure can be found [http://wiki.baystation12.co.cc/index.php/Legal_Standard_Operating_Procedure here].
 
With some caveats:
 
1) /tg/ station trials are public
 
2) Our station's "forensic technicians" are Detectives and other involved security personnel.
 
  
'''<font color=#BF0000>Resisting Arrest</font>'''
+
На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.
So the criminal has decided to run. This may happen at any point in the process. It happens a lot. There is a lot of shady activity on Space Stations nowadays, believe you me. So what do you do? Well first, announce over the secure channel who it is and what they're accused of. You may have to chase your suspect. If you've managed to cuff him, your job will be made easier. Simply continue chasing until you successfully capture him or he manages to escape. Remind him that resisting the arrest will be added to his sentence when he is caught (See: '''Step 4 Brigging'''). And he WILL be caught. It's not like he can shape shift or some other nonsense.
 
  
If you see a fellow security officer chasing a criminal, help him! He's likely too concentrated on trying to catch the suspect to shout for help. For all intents and purposes the officer may be chasing one of these:
+
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.
 +
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.
 +
* Не позволяйте группе людей окружить вас, избегайте больших скоплений сотрудников.
 +
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно.
 +
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.
  
===DANGEROUS CRIMINALS===
+
=== Другие опасности ===
  
  I just caught someone beating a body! I don't know if it's dead or alive. Oh god there's blood everywhere! He's got a gun! A revolver! He's not the detective!
+
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''
  
<font color=#FF0000>Step 1: Call for backup. Make it short and sweet. "NAME, LOCATION ,HELP!". Please remember to include the " LOCATION!" This is the most essential component.
+
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в вселенной.
Step 2: If lives are in danger, you are not permitted to immediately use non-lethal means to control the situation. Your first priority is safety. If the accused is standing over a body gasping for breath, your first duty is to rescue the crewman! Begin CPR and shout for medical help. Drag him to medbay or genetics if he's already dead. Don't drag him to the roboticist except under the most dire cases (e.g. No geneticist) or a dying request by the man you are dragging.
 
Ideally, you'll be able to stun, cuff, and restrain the murderer and hold position until backup arrives.
 
Step 3: Proceed with the standard arrest protocol described above.  Use this time to inform the accused of his crime. If this is indeed a dangerous crime, and only a dangerous crime, you are permitted to use your stun baton to keep your prisoner stunned while you take him to medbay. This requires EXPERT discretion. ONLY use this if you believe that his running loose could endanger the station!</font>
 
  
------------IVa---------------
+
= Ключевые локации =
  
<font color=#8000FF> Help! Some guy just showed up in a cloud of smoke, purple fire, and EI NATH! He's so foreign and strange! What do I do?
+
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.
Step 1: You have encountered a rare creature known as a "Wizard". Little is known about them other than they are capable of destruction simply by uttering a word, are incredibly difficult to apprehend, and must never be approached within touching distance unless they are, in fact, unconscious.  
+
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.
Step 2: Inform the crew! Shout, "Wizard (LOCATION)!" Use any force deemed necessary to stop the wizard and protect the crew around you! These things are not to be trifled with!
+
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.
Step 3: Wait... you.. lived past step 2? Congratulations! Well then inform the HoS and Warden of the situation. At this point it is proper procedure for the security staff to be armed with lethal weaponry including energy guns and lasers. A wizard should be engaged from a distance if at all possible and there are reports that non-lethal forms of incapacitation are ineffective at disabling the wizard. In other words: set from stun to kill.
 
  
NOTE: If a Wizard is spotted, please remind all crewmen that you see to shout its location. Additionally, it is the station that works together that survives. The Captain may wisely decide to arm his crew. Our differences must be set aside. Petty crimes and greifing only help the wizard succeed in his goal of turning us all into organic soup.
+
== Роботы ==
If you manage to knock a wizard unconscious, you may consider quickly stripping his possessions off of him and arresting him. Holding a Wizard on trial has only been done a few times every century and are legendary events! Make sure to empty his pockets!</font>
 
  
---------------IVb--------------------
+
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус "Разыскивается" или "Заключенный". О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.
  
<font color=#008040>Red Space suits! Revolvers! Oh God, the power's out! The captain is dead!
+
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.
  
Step 1: Those dirty, dirty thieving syndicates want our glorious plasma and Pete. This is not the first time one of our stations has been invaded and some of those who reported said invasions were quickly obliterated in massive fission explosions.
+
= Бюрократия =
'''Expect no quarter from these fiends and grant no quarter in return.''' If you find someone with a Syndicate Designation (e.g. Waffle Co. Operative #4) you are fully authorized to skip the Standard Operating Procedure and use lethal force.
 
Step 2 (optional): Institute a no-mask policy station wide. This requires authorization from the highest living station authority . Treat those who wear masks as non-dangerous criminals. Ask them to remove the mask politely. If they refuse or flee, consider them dangerous. If this policy is in effect, nobody, not even yourself nor the glorious Captain is exempt! </font>
 
  
---------------IVc--------------------
+
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]
<font color=#FF8040>[http://www.youtube.com/watch?v=KrkwgTBrW78 video]
 
  
What's this I hear? Viva la What?
+
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.
  
*Step 1: So you've caught a crew member indiscriminately using a hand flasher on his fellow crewmates? What's this? They don't seem to mind? In fact... they seem to want to HELP this suspect throw you on to a table and tear you apart?
+
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.
A '''Revolution''' is dangerous and likely will be one of the more active scenarios that Stations have encountered. Consult your HoS for guidance. It will be your duty to keep the station heads alive and well. Follow their instruction. Consider escorting them.
 
*Step 2: Remember those trusty sunglasses? Well, they have the added benefit of preventing infection from this communist brainwashing scum! Actually, it's postulated that, as Security, our brains are far too robust to be fooled by the propaganda in the first place!  Keep this in mind. Since, if a revolution is foot, everyone is to be treated with suspicion.
 
*Step 3: Be careful who you arrest! Just because everyone is treated with suspicion, doesn't mean you arrest the geneticist for cloning a body!</font>
 
'''<font color=#FF0000>IT IS ABSOLUTELY CRITICAL THAT THIS SCENARIO IS TRUE BEFORE PROCEEDING TO STEP 4</font>'''
 
*<font color=#FF8040>Step 4: Beat the stupid out of them. So you've caught what you think is a revolutionary? It's time to override another S.O.P. With the prisoner restrained and medkit on hand, you may proceed to beat your prisoner. This is important. The prisoner must learn his lesson. Eventually he'll cry out for the glorious mercy of Cthulu or whatever station God you follow and renounce his revolutionary intent. Patch him up  and ask him for names. The best way to stop the Cuban Revolution would have been to kill Castro as well as Che, get my drift? It's important that you find and have your Heads determine if they are Revolutionary Leaders before executing them.</font>
 
  
--------------------IVd---------------------------------
+
= Высший разряд =
<font color=#FF0000>"[149.9] Jackson Bob shouts, "Changeling!"
 
  
Step 1) It's still unconfirmed if these beings even exist. Consult the library literature if an accusation is made.</font>
+
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.
  
===Key Locations===
+
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.
  
<font color=#0080FF>Arrival Checkpoint:</font> On quiet station deployments, or when there's an abundance of security, it's nice to have an officer patrol around the area and station himself in the lovely checkpoint in order to assess ID status of new arrivals. In times of crisis, it may be appropriate for security to use the region as a secure checkpoint.
+
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.
 +
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.
 +
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.
 +
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.
 +
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.
 +
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.
 +
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.
 +
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).
 +
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.
 +
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.
 +
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.
 +
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.
 +
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.
 +
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.
 +
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.
  
<font color=#0080FF>The Brig:</font> The Warden runs this. It is appropriate, in minor crimes, to simply inform the warden of the crime and turn him over for imprisoning so that you can return to patrolling the station. Only special personnel should ever be in the brig.
+
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.
  
<font color=#0080FF>Security Office: </font>Your home base. You can set arrests, see cameras, and access the Warden's desk for special equipment requests. Within the office is the HoS's room.
+
= Конец смены =
  
  <font color=#BF0000>PROTIP: Set Beepsky on them! Beepsky is all but forgotten until you hear his cold, cruel voice shout out to you. Beepsky models have been documented to capture even the most hardened criminals where security fails.
+
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.
A word on Security robots though. While beepsky's rudimentary AI can be accessed from security computers, Securitron Cyborgs are not within the normal chain of command. They are subject the AI and follow the same laws.</font>
 
  
===The Escape Shuttle (and summary)===
+
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуем организовывать им эвакуацию в последнюю очередь и содержать в специализированном отсеке.
  
So the escape shuttle has been called! Time to go cash in your hard earned pay checks on cheap manly dorf and easy women. Your job will be to ensure that everyone proceeds on the shuttle in an orderly fashion. No foul play. Any dangerous behavior should be treated as such!
+
Ещё раз, основные идеи руководства:
Prisoners in the brig should only be released at the Warden's discretion. It is typically advised that the prisoners be kept under lock and key until the shuttle departs. CentCom will send a second shuttle to retrieve the criminals later.
 
  
I hope this helps. Some major key points are:
+
* Думайте прежде чем бить батоном.
-Ask first, stun second
+
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.
-Only stun when necessary and with some evidence to back up your arrest.
+
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.
-The prison station should be only rarely used!
 
-Your job isn't to be a tyrant and your best intentions will have your suspects praying to the Gods (read: Admins) for help. Make sure you follow standard protocol so that the Gods smile down upon you.
 
  
[[Category:Guides]]
+
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]][[Category:Available in library]]

Текущая версия от 14:17, 21 июля 2022

Также к этой теме относится: Space Law/Onyx, Guide to Trials, Security Items, Standard Operating Procedure.

Доступно из игры


Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги Book2.png «Guide to Security» играющим на серверах SS13 нашего проекта.
Librarycomputer.gif

Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).

Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.

Только не торопитесь. Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо - внимательно прочитайте это руководство.

Также вы можете воспользоваться альтернативной литературой по становлению офицером, однако в данном случае НаноТрайзен не несет ответственности за ваши поступки.

Общие руководства

  • Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.
  • За исключением внештатных ситуаций, от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..
  • Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.
  • Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.
  • Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.
  • Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.
  • В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.

Иерархия

Иерархия службы безопасности.

Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного Центральным Командованием. В Вашем случае это Глава Охраны. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти или из рук шпионов-диверсантов.

Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:

  • Смотритель - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.
  • Детектив - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.
  • Офицеры, бдительные стражи порядка.

Вы должны выполнять все приказы Капитана и его заместителя, если они не нарушают свод законов. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.

Советы для тюремщика и главы СБ

  • Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.
  • Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.
  • Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.
  • В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.


Протокол задержания и отбывания наказания

Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.

  • 1. Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.
  • 2. Сообщить причины задержания, надеть наручники.
  • 3. Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.
  • 4. Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.

Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.

  • 1. Срок равный или меньше чем 15 минут.
  • 1.1. Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все, с помощью чего можно сбежать.
  • 1.2. Оставить одежду и снять наручники, если преступник адекватен. Отобрать все, выдать тюремную форму, привязать к кровати и вызвать врача, если задержанный ведет себя неадекватно.
  • 1.3. По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
  • 1.4. По окончанию срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы (нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал. Если преступник был неадекватен, то сообщить главе персонала и решить вопрос о том, нужен ли этот сотрудник на своей должности.
  • 2. Срок больше 15-ти минут.
  • 2.1. Изъять все личные вещи, выдать тюремную форму.
  • 2.2. В зависимости от закона, перевести в тюремный отсек или оставить в камере.
  • 2.3. Снять наручники, оставить отбывать наказание.
  • 2.4. По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
  • 2.5. В соответствии с законом решить вопрос о будущей профессиональной деятельности преступника. По окончании срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы(нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал.

Важное:

  • Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.
  • Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.
  • По возможности, старайтесь не навредить персоналу станции или преступникам.
  • Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.
  • На некоторых старых сборках игры энергетические заряды могут лететь со скоростью бега человека или даже медленнее, что сделает вас жертвой собственного выстрела, если вы будете стрелять перед собой на бегу.

Внештатные ситуации

В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - просим не пренебрегать этой возможностью.

Красный код

  • Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.
  • Введение чрезвычайного положения главами.

Неэффективность не летального оружия

  • Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.

Угроза жизни персонала

  • Преступник владеет опасным оружием.
  • Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.
  • Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.
  • Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.

Возможные угрозы

Станция 13 - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.

Шпионаж

Дейв, за что!?

Враждебные нам корпорации или другие структуры обманным путем засылают к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет высокотехнологичной экипировки или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что шпионаж и диверсионная работа на другие корпорации или иные организации - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.

Штурм станции

Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.

Иногда наши враги заходят за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против НаноТрейзен. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд.

  • Оперативная группа хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена штурмового отряда, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.
  • Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.
  • Передвигайтесь группами по 2 человека, в таком случае у вас намного больше шансов.
  • Позаботьтесь о безопасности диска ядерной идентификации, без него оперативники враждебных сил не смогут взорвать станцию.
  • Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу.
  • Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.

Революция

Viva la Revolution!

На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.

  • Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.
  • Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.
  • Не позволяйте группе людей окружить вас, избегайте больших скоплений сотрудников.
  • Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно.
  • Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.

Другие опасности

Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...

И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в вселенной.

Ключевые локации

  • Зона прибытия: Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.
  • Бриг: Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.
  • Офис охраны: Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.

Роботы

Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус "Разыскивается" или "Заключенный". О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.

Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.

Бюрократия

Правила заполнения Базы Данных СБ

Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.

Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.

Высший разряд

Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.

Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.

  • В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.
  • Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.
  • Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.
  • При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.
  • В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.
  • Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.
  • Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.
  • Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).
  • Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.
  • Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.
  • Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.
  • Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.
  • Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.
  • О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.
  • Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.

Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.

Конец смены

Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.

Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуем организовывать им эвакуацию в последнюю очередь и содержать в специализированном отсеке.

Ещё раз, основные идеи руководства:

  • Думайте прежде чем бить батоном.
  • Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.
  • Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты